Объект Начало Сперва были созданы 2 каркасных блока здания Начало
• Были добавлены столбы
• Использовался также модификатор Mirror для симметричного отображения Окна
• Были сделаны окна и заглушки к ним
• Для создание арочного окна использовал видео: ссылка Промежуточный результат Передний план.Дверь
• Для создания углублений в двери пользовался
инструментом Inset Faces. • Для финального состояния дверь была помещена в заглушку от окна. Передний план
• Также на передний план к двери
были добавлены 4 окна и 2 колонны. • Ко всем окнам также был применен модификатор Subdivision Surface Задняя часть
• Были созданы 3 цилиндра.
• Боковой цилиндр имеет модификатор Mirror Задняя часть К цилиндрам были добавлены окна и заглушки Моделирование
• Для большей детализации были добавлены
следующие декоративные элементы. • Используются по периметру всего здания. Моделирование Также была добавлено место под табличку с адресом. Крыша
• Данный объект делался с использованием
инструмента Loop Cut и модификатора Bevel. Столбики
• Для крыши были добавлены столбики.
• Также использовался модификатор Mirror. Здание крыши Данный элемент создавался из восьмиугольного круга Забор
• Элемент забора создавался из плоскости
путём применения Loop Cut, выбора нужных граней и использования Bevel на эти грани. • Для забора были задействованы модификаторы Array и Curve. Дополнительные элементы Также были добавлены окно на крыше и вход в подвал. Текстурирование Я использовал 3 текстуры: Текстура дерева и текстура травы были созданы с помощью нейросети. Материалы Итоговый результат Спасибо за внимание!!!