Вы находитесь на странице: 1из 5

Магические растения Виды растений

Сначала вам нужно будет определить, какого вида будет


На материальном плане растут различные виды растений, в том
растение. Вы можете выбрать из таблицы подходящее.
числе и магические. Данное руководство позволит вам
использвоать магические эффекты таких растений.
Вид растения дает базовое описание как оно может
выглядеть, как его можно использовать, чтобы эффекты начали
действовать. Все виды растений ниже можно выжать и выпить
Поиск магических растений сок или же приложить к своему телу, чтобы магические
Если вы хотите использовать волшебные растения в вашей эффекты начали действовать. Кроме того, фрукты, корнеплоды
кампании, первым делом вам надо решить, как игроки будут их и грибы можно употреблять в пищу напрямую, а листья
находить. Поскольку многие из них могут показаться на первый заварить, чтобы получить чай, который можно испить. Ваш ДМ
взгляд обычным цветком, персонажи должны сделать проверку также может решить, что некоторые растения, возможно,
Интеллекта (Природа). Каждый из эффектов в таблице ниже придется специально готовить, чтобы быть принять внутрь.
содержит Сл проверок, включенной в описание. Поскольку
малое количество людей знают о редких волшебных растениях, Таблица видов растений
эти растения имеют более высокие Сл. Это также делает d6 Вид
несколько сложным их нахождение в местности, позволяя
1 Цветок
делать игру более сбалансированной
Если ДМ решит дать растению яркий или заметный внешний 2 Фрукт
вид, например светящиеся ягоды или дерево с голубой корой и 3 Листья
черными листья, то вместо проверки Природы вы можете
совершить проверку Мудрости (Восприятие). Рекомендуется 4 Черенок
делать это не так часто. Вы не будете знать эффект растения, 5 Корнеплод
пока не совершите проверку Природы на опознавание его
качеств. 6 Грибы

Создание магических предметов


Если вы решите использовать это вместе с моим
руководство «Создание магических предметов»,
обратите внимание что тип драгоценного камня,
требуемого для передачи эффектов волшебного
растения, зависит от Сл проверки, включенного в
его описание.
Растения со Сл 15 требуют 10 ГП (GP), чтобы
передать свои магические эффекты, растения с Сл
20 требуют 50 ГП (GP) и растения с Сл 25
требуют драгоценный камень 100 ГП (GP).
Магические эффекты растений
Вы можете кинуть кубик или выбрать эффект из таблицы ниже
для вашего задуманного растения.

Таблица магических эффектов


к100 Эффект d100 Эффект
При попадании в организм вы становитесь При попадании в организм вы должны сделать
невероятно голодым, идолжны преуспеть в спасбросок Телосложения Сл 20, при неудаче вы
1 спасброске мудрости Сл 15 или съесть 2к4 пайка получаете 1к12 урона от яда, или вдвое меньше
или порций еды сразу же. Сл 20 Проверки при успехе. Применительно к объекту, любой
13
Интеллекта (Природа). режущий или колющий урон от предметов
наносит дополнительный урон как описано выше
При употреблении вы получаете темновидение в в течении 1 часа. Сл 25 Проверки Интеллекта
2 радиусе 60 футов в течение 1 часа. Сл 15 (Природа).
Проверки Интеллекта (Природа).
При приеме внутрь вы восстанавливаете 1к4
При приеме внутрь вы получаете преимущество к 14
хитов. Сл 15 Проверки Интеллекта (Природа).
проверкам Мудрости (Восприятия), что
3 При приеме внутрь вы восстанавливаете 1к8
полагаются на зрение течение 1 часа. Сл 15 15
Проверки Интеллекта (Природа). хитов. Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа).
При приеме внутрь вы получаете преимущество к При приеме внутрь вы восстанавливаете 1к12
16
проверкам Мудрости (Восприятия), что хитов. Сл 25 Проверки Интеллекта (Природа).
4
полагаются на слух течение 1 часа. Сл 15
При приеме внутрь или нанесении на волосы,
Проверки Интеллекта (Природа).
17 ваши волосы вырастают на 1 дюйм. Сл 15
При приеме внутрь вы получаете преимущество к Проверки Интеллекта (Природа).
проверкам Мудрости (Восприятия), что
5 При употреблении вы не пьянеет на 1к20 дней. Сл
полагаются на запах течение 1 часа. Сл 15 18
20 Проверки Интеллекта (Природа).
Проверки Интеллекта (Природа).
При приеме внутрь все, к чему вы прикасаетесь,
При приеме внутрь можно увидеть всех
получает 1к6 урона от огня и горючие предметы
6 невидимых существ и объекты в течении 1 часа.
воспламеняются. Нанесенный на объект, дает 1к6
Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа). 19
урона огнем всему, к чему прикасается. Эти
При употреблении вы становитесь невидимыми на эффекты длятся 1 час. Сл 25 Проверки
1 час. Применительно к объекту - объект Интеллекта (Природа).
7
становится невидимым на 1 час. Сл 25 Проверки
При приеме внутрь все, к чему вы прикасаетесь,
Интеллекта (Природа).
получает 1к6 урона электричеством и проводящие
При попадании в организм вы засыпаете на 1к20 ток предметы наэлектриззовываются. Нанесенный
8 20
минут. Сл 15 Проверки Интеллекта (Природа). на объект, дает 1к6 урона электричества всему, к
чему прикасается. Эти эффекты длятся 1 час. Сл
При попадании в организм вы можете оказаться 25 Проверки Интеллекта (Природа).
без сознания, но не быть убитым любым
9 При приеме внутрь все, к чему вы прикасаетесь,
полученным уроном, кроме огня или кислоты на 1
час. Сл 25 Проверки Интеллекта (Природа). получает 1к6 урона холодом и жидкости
замерзают. Нанесенный на объект, дает 1к6 урона
При употреблении ваша скорость удваивается, но 21
холодом всему, к чему прикасается. Эти эффекты
вы должны двигаться на всю дистанцию при длятся 1 час. Сл 25 Проверки Интеллекта
движении. Ваша скорость провоцирует атаки по (Природа).
10
возможности, нацеленные на вас, с помехой. Этот
эффект длится 1 час. Сл 25 Проверки Интеллекта При приеме внутрь все, к чему вы прикасаетесь,
(Природа). получает 1к6 урона кислотой и объекты плавятся.
22 Нанесенный на объект, дает 1к6 урона кислотой
При попадании в организм вы должны сделать всему, к чему прикасается. Эти эффекты длятся 1
спасбросок Телосложения Сл 10, при неудаче вы час. Сл 25 Проверки Интеллекта (Природа).
получаете 1к4 урона от яда, или вдвое меньше при
11 успехе. Применительно к объекту, любой режущий При приеме внутрь все, к чему вы прикасаетесь,
или колющий урон от предметов наносит получает 1к6 урона звуком и объекты
дополнительный урон как описано выше в течении отбрасываются на 10 футов, если они весят меншь
1 часа. Сл 15 Проверки Интеллекта (Природа). 10 фунтов или на 5 футов, если весят меньше 20
23
футов. Нанесенный на объект, дает 1к6 урона
При попадании в организм вы должны сделать звуком всему, к чему прикасается. Эти эффекты
спасбросок Телосложения Сл 15, при неудаче вы длятся 1 час. Сл 25 Проверки Интеллекта
получаете 1к8 урона от яда, или вдвое меньше при (Природа).
12 успехе. Применительно к объекту, любой режущий
или колющий урон от предметов наносит
дополнительный урон как описано выше в течении
1 часа. Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа).

2
к100 Эффект к100 Эффект
При приеме внутрь все, к чему вы прикасаетесь, При нанесении на участок грязи, 20-футовая
получает 1к6 некротического урона и область вокруг этой точки становится
40
немагические растения умирают. Нанесенный на чрезвычайно плодородный для жизни растений.
24
объект, дает 1к6 некротического урона всему, к Сл 15 Проверки Интеллекта (Природа).
чему прикасается. Эти эффекты длятся 1 час. Сл
25 Проверки Интеллекта (Природа). При нанесении на деревянный предмет, он
41 становится атким же прочным как железо. Сл 20
При попадании в организм вы находитесь под Проверки Интеллекта (Природа).
эффекты заклинания Притворная смерть (Feign
25 При попадании в организм вы ослеплены на 1к20
Death) на 1 час. Сл 20 Проверки Интеллекта 42
(Природа). минут. Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа).

При приеме внутрь ваш показатель Силы При попадании в организм вы находитесь под
26 увеличивается на 2, на 1 час. Сл 25 Проверки 43 эффектом страха на 1к20 минут. Сл 20 Проверки
Интеллекта (Природа). Интеллекта (Природа).

При приеме внутрь ваш показатель Ловкости При попадании в организм вы ослеплены на 1к20
44
27 увеличивается на 2, на 1 час. Сл 25 Проверки минут. Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа).
Интеллекта (Природа). При попадании в организм вы парализован на
При приеме внутрь ваш показатель Телосложения 45 1к20 минут. Сл 20 Проверки Интеллекта
28 увеличивается на 2, на 1 час. Сл 25 Проверки (Природа).
Интеллекта (Природа). При попадании внутрь вы не можете лгать в
При приеме внутрь ваш показатель Интеллекта 46 течении 1 часа. Сл 20 Проверки Интеллекта
29 увеличивается на 2, на 1 час. Сл 25 Проверки (Природа).
Интеллекта (Природа). При попадании в организм вы излечиваетесь от
При приеме внутрь ваш показатель Мудрости 47 состояния отравление. Сл 15 Проверки
30 увеличивается на 2, на 1 час. Сл 25 Проверки Интеллекта (Природа).
Интеллекта (Природа). При применении к окаменевшему существу, оно
При приеме внутрь ваш показатель Харизмы 48 возвращается к своему предыдущему состоянию.
31 увеличивается на 2, на 1 час. Сл 25 Проверки Сл 25 Проверки Интеллекта (Природа).
Интеллекта (Природа). При приеме внутрь вы получаете дополнительную
При приеме внутрь ваш показатель Силы ячейку заклинаний самого высокого уровня, до
49
32 уменьшается на 2, на 1 час. Сл 25 Проверки того, как она используется или до длительного
Интеллекта (Природа). отдыха. Сл 25 Проверки Интеллекта (Природа).

При приеме внутрь ваш показатель Ловкости Применительно к объекту, существо с умением
33 уменьшается на 2, на 1 час. Сл 25 Проверки бестелесным передвижение, становится уязвимым
Интеллекта (Природа). 50 для колющего, режущего или дробящего урона в
течении 1 час. Сл 25 Проверки Интеллекта
При приеме внутрь ваш показатель Телосложения (Природа).
34 уменьшается на 2, на 1 час. Сл 25 Проверки
Интеллекта (Природа). Применительно к объекту, объект становится
51 огнеупорным. Сл 20 Проверки Интеллекта
При приеме внутрь ваш показатель Интеллекта (Природа).
35 уменьшается на 2, на 1 час. Сл 25 Проверки
Интеллекта (Природа). Когда смешивается с жидкостью, жидкость не
может быть заморожена. Применительно к
При приеме внутрь ваш показатель Мудрости 52 сосудам, содержимое не может быть заморожено в
36 уменьшается на 2, на 1 час. Сл 25 Проверки течение 1 часа. Сл 20 Проверки Интеллекта
Интеллекта (Природа). (Природа).
При приеме внутрь ваш показатель Харизмы При попадании внутрь вам не требуется еда или
37 уменьшается на 2, на 1 час. Сл 25 Проверки 53 вода в течение 24 часов. Сл 25 Проверки
Интеллекта (Природа). Интеллекта (Природа).
При попадании в организм вы становитесь При попадании внутрь вам не требуется сон в
высоким и действуйте так, как будто у вас есть 3 54 течении 24 часов. Сл 25 Проверки Интеллекта
38 уровня истощения, за 1к20 минут минус ваш (Природа).
модификатор Телосложения. Сл 15 Проверки
Интеллекта (Природа). При нанесении на часть кожи, кожа
55 разглаживается и теряет видимые рубцы и шрамы.
При приеме внутрь вы забываете все, что Сл 15 Проверки Интеллекта (Природа).
39 произошло за последний час. Сл 20 Проверки
Интеллекта (Природа). Применительно к объекту, цвет объекта
56 волшебным образом становится красным на 1 час.
Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа).
к100 Эффект к100 Эффект
Применительно к объекту, цвет объекта При попадании внутрь, вы находитесь под
58 волшебным образом становится желтым, на 1 час. 74 воздействием заклинания Паук (Spider climb) на 1
Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа). час. Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа).
Применительно к объекту, цвет объекта Если его употребляет ликантроп. то он
59 волшебным образом становится зеленым, на 1 час. возвращается в свою гуманоидную форму и не
Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа). 75 может превращаться до 1 дня. Соки этого растения
отгоняют ликантропов на 3 дня. Сл 25 Проверки
Применительно к объекту, цвет объекта Интеллекта (Природа).
60 волшебным образом становится синим на 1 час.
Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа). Применительно к объекту, засталяет немагический
металл ржаветь. Если объект является
Применительно к объекту, цвет объекта металлическим оружием, оно получает
61 волшебным образом становится фиолетовым на 1 постоянный и кумулятивный штраф -1 к броскам
час. Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа). урона. Если его штраф падает до -5, оружие
Применительно к объекту, цвет объекта 76 уничтожено. Если объект является либо
62 волшебным образом становится черным, на 1 час. металлической броней или металлическим щитом,
Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа). оно получает постоянный и кумулятивный штраф
-1 к АС. Значение уменьшается до AC 10 (+0), а
Применительно к объекту, цвет объекта затем броня или щит уничтожается. Сл 20
63 волшебным образом становится белым, на 1 час. Проверки Интеллекта (Природа).
Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа).
Применительно к органическому объекту,
При применении к ампутированной конечности, 77 покрытая часть невосприимчива к эффекту
такой как рука, вы восстанавливаете небольшую её гниения. Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа).
часть. Применительно к частично ампутированной
64 При попадании внутрь в существо с Интеллектом
конечности, такой как палец, ты полностью
восстанавливаешь её. Сл 25 Проверки Интеллекта ниже 6, оно становится невраждебным. Существа
(Природа). с Интеллектом выше 6 должно преуспеть в
78 спасброске Интеллекта со Сл 10 или стать
При попадании внутрь вы светитесь в темноте в невраждебным. Этот эффект длится 1 час и не
течении 1 часа. Применительно к объекту, влияет на нежить или конструкт. Сл 20 Проверки
65
покрытая часть светится в темноте в течение 1 Интеллекта (Природа).
часа. Сл 15 Проверки Интеллекта (Природа).
Когда разрезаешь пополам и даешь проглотить
При попадании внутрь вы обретаете способность двум разным существам, любой полученный урон
притвориться ближайшим к вам животным и 79 по существам делится на два и другое существо
66 перенять его внешние черты, такие как цвет глаз, получает половину повреждений. Это длится 1
окраска, тип кожи, усы и т. д. Этот эффект длится час. Сл 25 Проверки Интеллекта (Природа).
1 час. Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа).
При попадании в организм вы не в состоянии
Вы можете дышать под водой в течении 1 часа. Сл 80 говорить в течение 1 часа. Сл 20 Проверки
67
15 Проверки Интеллекта (Природа). Интеллекта (Природа).
При приеме вы получаете слепое зрение радиусом При попадании внутрь любые чары, действующие
68 30 футов на 1 час. Сл 20 Проверки Интеллекта 81 в данный момент на вас, будут убраны. Сл 20
(Природа). Проверки Интеллекта (Природа).
При приеме вы получаете чувство вибрации При применении к объекту, драконы, которые
69 радиусом 30 футов на 1 час. Сл 20 Проверки получают урон от этого объекта, также получают
Интеллекта (Природа). дополнительный 3к6 урон того же типа. Для этого
82
При приеме вы получаете скорость полета 30 эффекта, «дракон» должен относится к любому
70 футов на 1 час. Сл 25 Проверки Интеллекта существу с типом дракон. Этот эффект длится 1
(Природа). час. Сл 25 Проверки Интеллекта (Природа).
При приеме внутрь вы не взрослеет на 1к20 лет. При применении к объекту, небожители, которые
Как только проходит это время, вы начинаете получают урон от этого объекта, также получают
71 дополнительный 3к6 урон того же типа. Для этого
взрослеть с того возраста, когда приняли это
растение. Сл 25 Проверки Интеллекта (Природа). 83 эффекта, «небожитель» должен относится к
любому существу с типом небожитель. Этот
При приеме, когда вы получаете урон в ближнем эффект длится 1 час. Сл 25 Проверки Интеллекта
бою, противник также получает половину этого (Природа).
72
урона на 1 час. Сл 25 Проверки Интеллекта
(Природа). При применении к объекту, демоны (исчадия),
которые получают урон от этого объекта, также
Ваша скорость увеличивается в два раза, но вы получают дополнительный 3к6 урон того же типа.
73 получаете помеху на проверки и спасброски по 84
Для этого эффекта, «демон» должен относится к
Ловкости. Сл 25 Проверки Интеллекта (Природа). любому существу с типом демон (исчадие). Сл 25
Проверки Интеллекта (Природа).

4
к100 Эффект к100 Эффект
При приеме внутрь в виде зелья, смешанное с При приеме внутрь ваша физическая красота
частичкой, полученной от цели, вы физически уменьшается на 1 по шкале от 1 до 10 . Этот
94
превращаетесь в эту цель. Преобразование длится эффект длится 1 час. Сл 20 Проверки Интеллекта
в течение 1 часа, или пока вы не опустите хиты до (Природа).
0 очков или умрете. Ваша игровая статистика, в
том числе значения характеристик, являются При попадании внутрь ваши ногти растут быстрее
заменены статистикой цели. Вы сохраняете свое и могут быть впоследствии использованы как
мировоззрение и личность. Вы получаете хиты 95 естественное оружие, раздача 1d4 рубящим
вашей новой формы. Когда вы вернетесь к своей ударом повреждение. Этот эффект длится 1 час.
прежней форме, вы возвращаетесь к тем хитам, Сл 20 Проверки Интеллекта (Природа).
которые у вас были раньше. Если вы вернетесь При смешивании с другим растением или
85
тогда, когда у вас 0 хитов, любой избыточный урон магическим эффектом, вызывает изменение
переносится на твою изначальную форму. Пока 96 внешнего вид, который отражает этот эффект. Этот
урон не уменьшает ваши хиты изначальной формы эффект длится 1 час. Сл 20 Проверки Интеллекта
до 0 хитови, вы не падаете без сознания. Вы (Природа).
ограничены в действиях, которые можете
выполнять по характеру вашей новой формы, и вы Когда это растение вступает в контакт с другим
не можете говорить, произносить заклинания или волшебным растением того же типа, оно
97
предпринимать другие действия, которые требуют превращается в его дубликат. Сл 25 Проверки
рук или голоса, если ваша новая форма не Интеллекта (Природа).
способна на такие действия. Сл 25 Проверки При приеме внутрь ваши недостатки характеры
Интеллекта (Природа). 98 усиливаются в течение 1 часа. Сл 20 Проверки
При применении к объекту, элементали, которые Интеллекта (Природа).
получают урон от этого объекта, также получают Когда готовится как зелье с другим растением с
дополнительный 3к6 урон того же типа. Для этого непрерывным эффектом действия, вы получаете
86 99-
эффекта, «элементаль» должен относится к способность контролировать, когда этот
любому существу с типом элементаль. Сл 25 100
конкретный эффект активен и неактивен. Сл 20
Проверки Интеллекта (Природа). Проверки Интеллекта (Природа).
При применении к объекту, феи, которые
получают урон от этого объекта, также получают
дополнительный 3к6 урон того же типа. Для этого От переводчика
87
эффекта, «фея» должен относится к любому
Перевод осуществлен SnowLeopard. За все косяки
существу с типом фея. Сл 25 Проверки
и негодования, относящиеся только к переводу,
Интеллекта (Природа).
оформлению и верстке, а не к механике и
При применении к объекту, великаны, которые контенту, обращаться к данному дарования и
получают урон от этого объекта, также получают начинающему переводчику сюда: Ссылка на
дополнительный 3к6 урон того же типа. Для этого Профиль ВК
88 Хотя можете и похвалить, переводчик любит
эффекта, «великан» должен относится к любому
существу с типом великан. Сл 25 Проверки теплые слова и кофе по утру.
Интеллекта (Природа). Верстка осуществлена: SnowLeopard.
Редактура: SnowLeopard
При применении к объекту, нежить, которая Наелся трав, пока переводил: SnowLeopard
получает урон от этого объекта, также получают Идея принадлежит лишь автору(-ам) и я не
дополнительный 3к6 урон того же типа. Для этого претендую на него, ограничиваясь лишь
89
эффекта, «нежить» должен относится к любому любительским переводом. Данный материал
существу с типом нежить. Сл 25 Проверки является хоумбрю, поэтому используйте его на
Интеллекта (Природа). свой страх и риск.
При попадании внутрь вы становитесь очень Автор: DMdorkmaster
90 плодовитым. Сл 20 Проверки Интеллекта
(Природа).
При попадании внутрь вы становитесь не
91 плодовитым. Сл 20 Проверки Интеллекта
(Природа).
При проглатывании или применении к объекту,
эффекты других магических растений, влияющие
92
на цель, становятся отрицательными. Сл 20
Проверки Интеллекта (Природа).
При приеме внутрь ваша физическая красота
увеличивается на 1 по шкале от 1 до 10 (не
93 спрашивайте, сам не понял - прим. переводчика).
Этот эффект длится 1 час. Сл 20 Проверки
Интеллекта (Природа).