Вы находитесь на странице: 1из 22

Содержание

Введение.............................................................. 1
Сцена 1. Зов о помощи........................................ 2
Сцена 2. Безразличие родителя........................... 3
Сцена 3. Благодарные героям............................. 4
Сцена 4. Вынужденные голодом......................... 6
Сцена 5. Различие взглядов................................. 7
Концовки............................................................. 10
Приложение 1. Отыгрыш персонажей................ 14
Приложение 2. Характеристики персонажей...... 15
Приложение 3. Карты локаций............................ 16
Приложение 4. Рекомендации по балансу........... 18
Введение История вкратце

Г
облинское пиво - история о Сцена 1. Зов о помощи
разном видении блага.
Это приключение, повествующее, Герои отдыхают в таверне, выпивая
на первый взгляд, простую вкуснейшее гоблинское пиво,
историю о племени гоблинов и охотнике предложенное им барменом, когда
на них, по итогу оборачивается трудным внезапно в таверну вбегает девушка,
моральным выбором, который предстоит слёзно просящая спасти её парня,
сделать героям. И не каждый который, как узнаётся по ходу,
приключенец будет согласен со своим является сыном мэра.
товарищем в решении этой ситуации. Её парень является охотником на
гоблинов, и им его, в первый раз за всё
Приключение рассчитано на 4 время охоты на них, удалось схватить.
персонажей 1 уровня.
После согласия героев она предлагает
им привести их в поселение, у
Также в конце файла приложены которого парень часто встречал
рекомендации по балансу для другого
гоблинов.
количества персонажей и более высоких
уровней. Сцена 2. Безразличие родителя
Если вы используете музыку на своих Если герои решат отправиться к мэру
играх, в файле даны мелодии, которые с просьбой о помощи, они узнают от
вы можете включить в той или иной охранников, что Дезмал (именно так
сцене. Музыка помечена значком ♪ зовут охотника на гоблинов) не
является сильным бойцом и имеет
Вам, как мастеру, достаточно прочитать преимущество лишь за счет своего
это приключение один раз, после чего, хорошего снаряжения и некоторого
без какой-либо дополнительной артефакта.
подготовки, можете смело проводить
Сам же мэр не имеет желания его
игру, держа перед собой файл и
искать, т.к. Дезмал и раньше пропадал
пользуясь готовыми описаниями и
репликами, данными в нём, изредка на несколько дней, и то, что он
подстраивая их под ситуацию. отсутствует всего один день, его
Не стоит зачитывать все описания и совсем не настораживает.
реплики подряд. Место между ними
нужно как раз для того, чтобы герои
Сцена 3. Благодарные героям
могли что-то сказать или сделать, если По пути Стефания (так зовут девушку
того хотят. Дезмала) даёт героям понять, что
Также не стоит вести персонажей по испытывает ненависть к гоблинам,
строго заданному сюжету, позволяйте
ведь те ограбили и убили её родителей,
им импровизировать и находить свои
а часть из их вещей оказалась позже
способы решения проблем.
на грязных бездомных.
Дойдя до поселения, девушка
Но, проводя это приключение, помните,
что все ниже описанное, как и правила оставляет героев. Благодаря общению
D&D - всего лишь рекомендация. с жителями бедного поселения, что в
Используйте это приключение и той или иной мере благодарны
изменяйте его как только хотите. гоблинам за материальную помощь,
герои узнают, в каком направлении
находится пещера гоблинов.
Сцена 4. Вынужденные голодом Сцена 1. Зов о помощи
Герои по пути к гоблинской пещере Вы - четверо героев, которых ведёт
натыкаются на изголодавихшся дорога приключений, попадаете в
наездных волков без своих всадников. городок, называющийся Фонт
Они окружили и собираются напасть на
торговца, чья лошадь убежала. Герои, Tabletop Audio - The Slaughtered Ox ♪
спася его, понимают, что это был житель Вы решили отдохнуть в таверне, и
предыдущего поселения, а волки оказались все за одной барной
принадлежали гоблинам и никогда стойкой. Поскольку лишь начало дня, в
таверне сейчас немного народу.
ранее не нападали на людей.

Сцена 5. Различие взлядов Вы сидите рядом друг с другом,


ожидая бармена
Герои добираются до гоблинской
пещеры, рядом с которой находится
множество их могил. Зайдя внутрь, они В этот момент, герои могут
познакомиться друг с другом, если
обнаруживают гоблинов у
не были знакомы ранее
пивоварочного станка, женщин и детей,
которые будут против пустить героев
дальше, если они не пришли с миром. Бармен подходит и спрашивает:
“Вам чего-нибудь подать?”
Глубже в пещере находится Дезмал,
закрытый в камере. А в конце пещеры
Меню:
находится босс гоблинов. Дезмал Напитки
убивает их, потому что считает, что, Эль (4 см)
раздавая блага бедным, гоблины Сок (5 см)
позволяют им лениться и не делать Вино (1 зм)
ничего полезного для общества, Еда
вдобавок, он против того, что они Суп (3 см)
убивают своих жертв, если те Салат (5 см)
сопротивляются в ответ. Когда гоблины Мясное рагу (8 см)
в свою очередь очень благодарны
жителям того поселения за то, что “Могу также предложить вам
жители когда-то спасли их, и крадут у отведать гоблинского пива. Такого
больше нигде не попробуете. Они
богатых их вещи, чтобы раздавать
поставляют его только мне. Оно
беднякам.
стоит того”
Может, герои помогут Гоблинам или
Дезмалу, может, примирят обе стороны, Вдруг, в таверну вбегает девушка и
а может, вовсе убьют всех находящихся слёзно кричит:
в пещере. "Кто-нибудь, на помощь! Дезмал
Каким образом решится этот конфликт пропал!”
зависит лишь от них.
Сразу же после этого вы слышите
разговор трёх людей в таверне:
“О, опять этот дурачок в какую-то
передрягу попал”
“Ну конечно, он же сын мэра, деньги
есть - ума не надо”
“Странно, раз он сын мэра, чего бы
страже его не искать?”

2
Отыгрыш Стефании Эйсмонт описан в
приложении 1
Сцена 2. Безразличие родителя
Tabletop Audio - Fishing Village ♪
Когда герои подойдут и спросят в У дверей мэрии стоит стража. Подходя
чем дело: к ней, вы слышите от них:
(Заплаканным голосом)
"Дезмал, мой парень, часто сражается "Добрый день, путники. Что вас сюда
с гоблинами, которые только и привело?"
делают, что вредят нам. Он самый
опытный в этом человек в городе, но Если герои не назовут конкретную
сегодня он не вернулся” причину:
Если герои спросят про его "Извините, но мы отказываемся вас
внешность: пускать: у мэра сейчас плотный
“Когда он уходил, он был в доспехах с график, и по каким-то непонятным
семейным гербом, двуглавой причинам он принимать никого не
мантикорой. Также в шлеме и с мечом. будет"
Волосы у него черные а глаза - карие,
крепкого телосложения” Если герои упомянут Дезмала в
цели своего визита:
Девушка немного собирается с
мыслями и сдерживает грусть Стражники переглядываются, один из
них кивает второму и говорит:
“Он - сын мэра, я пыталась упросить "Хорошо, проходите. Я вас провожу"
его отца отправить стражу искать
Дезмала, но меня не слушают. Его Michael Hoenig – Melissan ♪
похоже всё это совсем не заботит. И я Один из стражников, сопровождая вас
вынуждена обратиться к вам” к мэру, говорит:
“Опять этот недорыцарь куда-то
“Пойдём, я приведу вас к поселению, вляпался. Вооружение-то у него
около которого он часто охотился. хорошее, да вот только боевого опыта
Люди там могут что-то знать” маловато. Если бы не его магическое
ожерелье, то он бы давно откинулся.”

Если герои отправятся в мэрию: Если герои спросят про ожерелье:


(Иначе пропустите сцену 2)
“Да не знаю, цепка какая-то, помогает
драться лучше как-то. Нам он её не
показывал.”

Стражник доводит вас до кабинета


мэра и отворяет вам дверь, пропуская
внутрь.

"Сэр, к вам пришли."


Произносит стражник, обращаясь к
мэру.
Мэр, одетый в деловую одежду, с
серьёзным видом, говорит:
"Приветствую вас. По какому делу вы
пожаловали?"
Если герои расскажут ему о пропаже Сцена 3. Благодарные Героям
Дезмала:
"Дезмал и раньше пропадал на Tabletop Audio - Fishing Village ♪
несколько дней, поэтому я не вижу По дороге девушка говорит:
смысла тратить финансовые и “Мэр просто хмырь, который совсем не
людские ресурсы города на его поиски" заботится о сыне! Он может умереть со
дня на день, а ему важны только торговые
пути, поставки воды в город и прочее, а не
При успешной проверке Харизмы
собственный ребёнок!”
(Убеждение) со Сл. 22, герои могут
переубедить мэра. “Насчёт поселения, к которому мы идём –
Дезмал меня часто приводил туда, чтобы
В случае успеха: показывать как убивает гоблинов, он
"Полагаю, в ваших словах есть смысл. В делал это очень красиво.”
таком случае я заплачу за его
вызволение... 30 золотых на каждого, “Гоблины часто совершают налеты на
должно хватить. Больше из городского богатых людей, а потом добыча
бюджета выделить на поиски не оказываются не нужна, и отдают каким-
смогу." то бездомным алкашам и нищебродам.
Понимаете?! Они делают плохо людям,
воруют у них, а потом выкидывают это
В случае провала: какой-то черни. Так что пускай вас не
"Я, как мэр города, должен ставить удивляет, что они выглядят слишком
город на первое место. Я не вижу хорошо для своего достатка”
смысла тратить деньги на найм для
поиска человека, который даже не “Дезмал ненавидит этих гоблинов, и я
считается пропавшим. Наш бюджет и поддерживаю его в этом. Когда я была
так в дефиците, и если Дез... совсем юной, моих родителей убили. Моего
горожанина объявят пропавшим, то я отца, который на свои пожертвования
поручу это дело стражникам. Если вас содержал приют и помогал бедным, и
хочет нанять эта женщина и мать, чью шубу на следующий же день я
заплатить сама - пожалуйста” увидела на грязном бездомном…”

Дойдя до поселения, девушка говорит:


Если герои скажут про гоблинов: “У меня тут есть два малых зелья
“Я знаю про его увлечение убийством лечения, они принадлежали Дезмалу.
гоблинов, но я не поддерживаю его. Я Может быть, вам пригодятся.
считаю, у города есть и посерьёзней У меня разговаривать с этими
проблемы, чем это” оборванцами совсем нет желания, так
что удачи вам. Встретимся, как
“Если у вас больше ко мне никаких дел, закончите, в таверне”
то попрошу вас удалиться. Я должен
сегодня встретиться с делегацией из Вы находитесь у входа в небольшое
соседнего города. Надеюсь, у вас поселение, люди вокруг довольно
остануться только положительные бедны, однако за украшениями и
впечатления от нашего города, дорогими одеждами на них вы могли
приятного вам дня.” бы этого даже не заметить.

Вы замечаете в середине улицы


мужчину, распевающего песни. У
одного из домов, прислоняясь к стене,
лежит женщина с бутылкой пива, а у
одного из немногочисленных домов
стоит девушка, стирающая одежду.
Если герои подходят к мужчине: Подойдя к женщине,
Подойдя к мужчине распевающему прислонившейся к дому, распивая
песню, вы слышите, что она посвящена пиво, она не начнёт диалог пока
неким героям, спасающим людей от злой герои не сделают этого.
судьбы.
Если герои спросят про гоблинов:
Если спросить его про гоблинов: Пьяным голосом она говорит:
“Герои часто приносят нам разные “Й-я н-ничего не… *йк* знаю, знает
вещи” всё только алкоголь, и я с ним
(C недоверчивостью) разговариваю… Вот если у вас есть
“А вы не собираетесь с ними ничего бутылка чего, то я могу попробовать
делать?” у него спросить. Чем крепче, тем
При успешной проверке Харизмы со лучше его слышно”
Сл. 15, он скажет:
“Они всегда идут к нам с севера” - Если герои принесут пива или что-
говорит он, указывая вам пальцем - то схожей крепости:
“Если пойдёте в ту сторону, я думаю, Женщина делает долгий глоток, после
вы найдёте их” чего, вытирая рот, говорит:
Если героям не удалось его убедить: “Оно мне сказало, что гоблины с той
“Я ничего вам не скажу, не доверяю я стороны двигались - она указывает в
вам” северную часть поселения – может,
что-то там и найдёте”
Если преподнести ему какой-то
дорогой предмет - он посчитает, что Если герои принесут водку или
вы такой же герой и согласится что-то схожей крепости:
рассказать. Женщина делает долгий глоток, после
чего, резко вытирая рот, с серьёзным
Он упоминает девушку лежащую видом говорит:
неподалёку: “Они двигаются с севера города, там
“Надеюсь, мои песни нравятся вам так у них находится пещера, где они и
же, как и той девушке. Я вижу, они обитают. Пройдя около десяти
поднимают ей настроение после того минут, вы найдете их там, среди
случая” кучи деревьев. Главное на повороте не
сходить с дороги и продолжать
Он так же упоминает стирающую движение”.
одежду девушку:
“Она милая. Благодаря её поддержке я Она указывает пальцем на мужчину:
не сдавался и продолжал заниматься “Я рада, что он нашёл себя в чём-то.
тем, что люблю” Поначалу слушать было, конечно,
ужасно, но сейчас у него голос более-
менее приятен. Я думаю, он даже мог
бы выступать”

Если герои подходили к Зираэлле и


та раньше отказала героям:
“Я удивлена, что Зираэлла вам
отказала. Я думала, что она мягкая и
продавит её хоть ребёнок. Но в ней,
оказывается, есть стержень”
Если Зираэлла согласилась: Сцена 4. Вынужденные голодом
“Зираэлла выглядит радостной - мне
кажется, влюбилась в кого-то. Узнаю Tabletop Audio - Terror in the Woods ♪
свой взгляд, когда только начались Вы выходите из поселения и
отношения с моим мужем” направляетесь в лесистую местность.

Если отказаться, она ничего не Идя по лесной дороге, вы слышите


ответит и продолжит с мужской взволнованный возглас,
удовольствием распивать своё пронзающий округу:
пиво. “Кто-нибудь, помогите, кто-нибудь!
Прочь! Пойдите прочь отсюда!”
Если герои подойдут к девушке, Идя на крик, вы видите мужчину в
что стирает одежду: возрасте, стоящего на повозке и
Вы видите улыбающуюся девушку, размахивающего горящим факелом в
стирающую дорогую одежду, с попытке отпугнуть окружившую его
мечтательным взглядом. стаю волков.
Она обратила внимание на вас, и
говорит: Подойдя ещё ближе, вы видите на
“Здравствуйте, меня зовут Зираэлла” спинах волков сёдла со всякой мелкой
Если герои вежиливо спросят о поклажей, однако наездников нигде не
гоблинах, не раскрывая намерения видать. Кровь на сёдлах намекает на
навредить им или не рассказывая недавно пережитый тяжёлый бой.
про Дезмала (она знает кто это): По глазам видно, что оголодавшие волки
“Каждый в городе их знает, они явно не намерены отпускать свою
частенько к нам заглядывают. растерянную и перепуганную добычу
Приходят всегда с севера, можете целой, разве что по кусочкам, и то,
пройти дальше и непременно пропустив их предварительно через
увидите” себя.
Если в диалоге раскрыть намерение Методично смыкающееся кольцо волков
навредить им или рассказать про даёт вам понять, что без помощи этот
Дезмала: старец протянет недолго.
“Я не хочу, чтобы вы им сделали
плохо, так что простите, я не При успешной проверке Ловкости
расскажу вам” (Скрытности) против проверки
Если разговориться с ней, она так Мудрости (Внимательность) волков
же обмолвится о женщине у стены: без преимущества (так как они
Зираэлла посмотрела на женщину у отвлечены) герои могут застать их
стены и говорит: врасплох и начать бой первыми..
“Не обращайте на неё внимания, на
самом деле, она хорошая женщина.
Они с мужем давно планировали Хотя бы один из волков будет
ребёнка, но он умер нерождённым, и атаковывать повозчика, понимая,
она сильно опечалилась” что он самый слабый враг, и не
желая упускать добычу. Если герои
После, повернувшись к певцу: не убьют волков за три раунда,
“А этот парень настолько рад старец умрёт.
переменам в жизни, что начал
восхвалять гоблинов. Я не думаю, что Волки изголодались и обозлены, так
они настолько идеальны, как он что они будут сражаться до
описывает. Далеко не настолько. Но последнего.
эти перемены и увлечённость
творчеством вытащили его из
Характеристики Волков и Карта для
безнадёги, в котороую он попал из-за
бедности, так что я только рада, что этого сражения даны в Приложении
он так самовыражается” 2 и 3.
Если герои спасут повозчика, он Сцена 5. Различие взглядов
скажет:
Tabletop Audio - Forest: Day ♪ Пройдя ещё непродолжительное время на
“Огромное спасибо вам, добрые люди. север, вы видите вход в пещеру. У входа, на
Если бы не вы, то я, вероятнее всего, стенах и полу, остались следы засохшей
больше никогда бы не увидел свою крови, а справа, в низине, видны свежие
Зираэллу.” могилы.
Хрипловато-мягковатым голосом сказал
старец. Michael Ghelfi – Simple Cave ♪
“Могу я узнать имена моих спасителей?” Пройдя вглубь пещеры, вы слышите:
“Вот сварим пива, получим за него денег, и
"Я обязательно прослежу, чтобы дочка куплю Зираэлле из деревни ожерелье, я как
назвала внуков в вашу честь.” раз видел подходящее у торговца на рынке.”
Второй отвечает:
Если герои спросят что произошло: "Даа, смотрю вы друг другу понравились,
“За телегой погнались волки, а лошадь, так же как и тавернщику наше пиво.
испугавшись, убежала в лес.” Хорошо, что мы теперь в безопасности и не
надо каждый день оглядываться по
сторонам"
“Эта стая была слишком необычной для
простых лесных волков. Они очень
Поворачивая за угол, вы видите два стола и
похожи на тех, что используют гоблины
что-то напоминающее пивоварочный
для езды, хотя странно видеть подобных
аппарат, перед которым стоят два взрослых
волков без своих наездников. Видимо, с
гоблина. В густом запахе хмельного варева в
всадниками что-то произошло.”
правом дальнем углу сидят несколько
детенышей гоблинов. Один из них в
“Эх, жаль что Нонока убежала, ведь она
качестве развлечения тычет палочкой в нос
была довольно хорошей кобылой.
мужчине, лежащего в правом углу пещеры,
В любом случае не мне, спасенному,
тело которого неподвижно и не подаёт
жаловаться своим благодетелям.
признаков жизни.
Берегите себя, надеюсь, на вашем пути
вам всегда будет светить яркое солнце.”
Герои в этот момент могут как и
напасть на них, так и попробовать
Если герои не смогут спасти
договориться.
повозчика, он скажет:

Если герои подойдут к мужичне:
(Трупы не разговаривают)
Подойдя ближе, вы понимаете, что от
мужчины несёт перегаром за несколько
метров, а в руке виднеется пустая кружка.
Из кармана у него торчит записка.

Если герои спросят про этого мужчину:


“Это не ваше дело”

При успешной проверке Харизмы


(Убеждение) 12, или Харизмы
(Запугивание 10), гоблины расскажут:
“Это наш курьер, благодаря которому мы
получаем все запасы для пивоварения, не
выходя из пещеры”
Если герои достанут записку:
В записке написано:
"Солод
Хмель
Вода
Мука"
При успешной проверке Силы 15, При успешной проверке Харизмы
герои смогут потрясти его так, (убеждение) 22, Дезмал
чтобы он проснулся. передумает.
Он ответит заспанным, но
серьёзным голосом: Пройдя в конец пещеры, вы видите
“Я работаю курьером для гоблинов, в обширную комнату, с несколькими
обмен они платят мне пивом. Но оно подушками на полу, на которых сидят
того стоит, это самое вкусное пиво из женщины-гоблины, кормящие детей.
того, что я пробовал, а я много пива У другой стены находится большая
попробовал за свою жизнь. Все равно кровать, по комнате обставлены
после того как мы с женой потеряли ящики, а у одной из стен находится
ребёнка, из-за пьянства меня на другую большой набитый сундук. На троне
работу не берут. Да и я бы на другую и сидит Босс гоблинов.
не особо-то и хотел”
Отыгрыш Босса гоблинов описан в
Подойдя к концу коридора, вы приложении 1.
замечаете стенд с различным оружием и
камеру с решетчатой дверью, из которой Если герои убили гоблинов ранее,
выглядывает коротковолосый мужчина, и он узнал об этом:
заметив вас Босс гоблинов встаёт со своего трона
и, в намерении отомстить за своих
Отыгрыш Дезмала описан в собратьев, с яростью нападает на вас.
приложении 1.
Если герои не стали нападать на
Его характеристики описаны в гоблинов в пещере:
приложении 2
“Здравствуйте, с чем пришли ко
Если герои подойдут к Дезмалу мне?”
скрытно:
"Наконец-то пришли мои спасатели. С мудрым взглядом он вас
Спасибо вам. Я провел тут целый день. В выслушивает
следующей комнате находится их
главарь. Выпускайте меня и пойдем Когда доходит очередь говорить
надерем ему задницу" до Босса Гоблинов или если герои
спросили о его мотивации, он
Если герои подойдут к Дезмалу произносит:
вместе с гоблинами: “Мы занимаемся благим делом, эти
Он молчит, настороженно смотря на вас люди имеют слишком много денег,
гораздо больше чем им нужно. И
Если спросить о его мотивах: тратят их не на благие дела и что-
“Гоблины грабят богатых честных то полезное, а на ежедневные дорогие
граждан, отдавая большую часть напитки и очередные дома, когда
бедным людям, которые работать из-за бедные люди из пригорода не могут
этого и не собираются начинать. Из-за себе позволить даже каждый день
этого рушится всё безупречное поесть и прокормить своих детей. Те
устройство общества и создаётся хаос. люди когда-то помогли нам,
Я не хочу дать этому случится, иначе благодаря чему мы выжили, так что
весь город пойдёт под откос” и мы обязаны им. А те богачи,
которых мы обкрадываем, не
обеднеют если потеряют лишнюю
одёжку, что толком ничего им не
стоила”
Если герои спросят про волков:
“Мы недавно потеряли почти всех наших
всадников. Они были убиты Дезмалом.
Похоже, это были наши волки. Мы их долго
растили и дрессировали, чтобы они не нападали
на людей.
Это большая потеря для нас... За это время они
стали нам как родные. Они для нас было больше
чем просто звери. Без них нам приходится
гораздо труднее”

Если герои попросят выпустить Дезмала:


“Слишком много наших собратьев умерло, и мы
заплатили слишком высокую цену для того,
чтобы поймать его. Посмотрите - Босс Гоблинов
указывает на женщин с детьми – это всё, что от
нас осталось. Мы не можем просто так его
выпустить. Разве что, лишив его возможности
нападать на нас, например отрубив ему ноги и
руки, только тогда”

Босс гоблинов вам предлагает:


“Мы не можем убить его, нас очень мало для
сражения, он слишком опасен, если его
выпустить. Разве что изморить голодом. Но вы
можете помочь нам убить его. Взамен вы
получите награду в виде 200 золотых, и сможете
забрать всё его снаряжение.
Концовки
Герои соглашаются выпустить Дезмала
Dream Cave - Dungeon ♪
Когда вы выпускаете его из клетки, он, будто ожидав этого момента, схватил рукой себя за
грудь, а после взамхнул рукой в сторону загораживающих ему стол существ и порывом
ветра оттолкнул, оглушив их, после чего забрал свой длинный меч, и встал в боевую стойку.
Произойдёт сражение с гоблинами в пещере,
после чего:

Если героям удалось одолеть их и Если героям удалось Если герои умерли, сражаясь с
Дезмал остался жив: одолеть их, но Дезмал гоблинами:
умер:
Дезмал переносит свой фокус с убитых The Void Brother - Thoughts ♪
гоблинов на их женщин и детей, после чего Вы сразили гоблинов, что
грабили и убивали ни в чём В попытке восстановить
начинает кровожадно их вырезать.
не повинных богатых справедливость вместе с Дезмалом,
"Спасибо вам за помощь, приключенцы, я людей, а отважный охотник вам не удалось сразить гоблинов.
не оставлю ваш подвиг без внимания и на них умер в схватке за то, Они оказались сильнее вас. Кто
расскажу всем о вас” что искренне считал знает, может, их нахождение на
правильным. грани истребления дало им сил и
волю к жизни.
Вы выбрались с Дезмалом из пещеры, Вы вернулись обратно в Гоблины продолжат воровать у
вернувшись в таверну, вы замечаете, что таверну, где вас ждала богатых, и уже лишь стража города,
меланхоличный вид девушки моментально Стефания: заметив что Дезмал так и не
сменяется на искренне счастливый, как Увидев вас на пороге, она
вернулся, будет способна
только она увидела, что за порог ступил сразу же подбежала и с
расправиться с ними. Но удастся ли
Дезмал. Она побежала к нему в крепкие надеждой спросила:
"Ну что, спасли моего им это, вы уже не сможете узнать.
объятья. После чего, улыбаясь, сказала
вам: парня?" Возможно, вас ожидало великое
“Спасибо вам большое, никогда не забуду будущее, множество приключений
ваш подвиг. Вы заслужили свою награду.” Услышав, что он умер в впереди и о вас сложили бы легенды.
Она вручила вам 300 золотых схватке с гоблинами: Но этому не суждено было сбыться.
Стефания расплакалась, но
А следующий вечер, вы провели, отдыхая и сквозь слёзы, говорит:
веселясь в таверне, выпивая вкуснейшее “Я горда своим парнем. Он
Гоблинское Пиво. умер благородной смертью.
В борьбе с этими тварями.
Я не оставлю это
безнаказанным.
Спасибо вам, что
попытались помочь"
После чего, в слезах, Если герои вначале поговорили с
убежала из таверны. мэром, и в конце они помогают
Когда герои возвращаются в Дезмалу, добавьте к концовке
таверну: А следующий вечер, вы
провели отдыхая и веселясь перед последней фразой:
Tabletop Audio - The Slaughtered Ox ♪ Мэр также отблагодарил вас, за то,
в таверне, выпивая
вкуснейшее Гоблинское что вы спасли его сына, и вручил
Пиво. вам ещё 120 золота.
Герои соглашаются убить Дезмала Герои хотят убить всех
или герои притащили Дезмала силой

Когда вы выпускаете его из клетки, он, будто ожидав этого момента, схватил рукой себя за
грудь, а после взамхнул рукой в сторону загораживающих ему стол существ и порывом
ветра оттолкнул, оглушив их, после чего забрал свой длинный меч, и встал в боевую стойку.
Произойдёт сражение в пещере
после чего:

Если Если герои


Дезмал/Гоблины притащат Дезмала
убьют героев: силой:
Если герои одолеют Дезмала: Если герои убьют всех:
"Мы вам благодарны, что вы не стали The Void Brother - Thoughts ♪ Вернувшись обратно Вы убили их всех. Теперь
нас убивать и помогли расправиться с Если пытались в таверну, вы гоблинам не сможет
помочь гоблинам: замечаете, что физически ничего угрожать,
этой угрозой. В качестве
Вы попытались помочь а Дезмал больше не сможет
благодарности мы хотим вручить меланхоличный вид
гоблинам
вам 200 золотых монет, а также Стефании ненавидеть гоблинов. Вы
расправиться с
бочку нашего пива" кровожадным моментально положили радикальный
охотником на них, сменяется искренне конец этой истории. Это
Вы помогли гоблинам и не стали однако он оказался счастливым, как пиво больше никогда не
истреблять их. Уходя из пещеры, вы слишком силён. только она увидела, будет приготовлено, а
встречаете искренне благодарные что за порог рецепт ушёл вместе со
Возможно, вас ступил Дезмал. Она знающими его гоблинами в
взгляды оставшихся обитателей.
ожидало великое могилу.
Вы вернулись в таверну, там вас побежала его обнять,
будущее, множество
ждала девушка Дезмала. однако заметила, что Уйдя из пещеры, вы
приключений впереди
Увидев вас на пороге, она сразу же и о вас сложили бы что-то не так. вернулись обратно в
подбежала и с надеждой спросила: легенды. Но этому не [В этот момент таверну, где вас ждала
"Ну что, спасли моего парня?" суждено было сбыться. может быть любая Стефания:
ситуация, всё Увидев вас на пороге, она
Услышав отрицательный ответ: Дезмал истребил всех трудно предвидеть сразу же подбежала и с
Девушка расплакалась и убежала и от гоблинов, и люди в заранее надеждой спросила:
вас больше никогда не написанном "Ну что, спасли моего
смогут наслаждаться приключении, так парня?"
вкуснейшим что
Если она не поняла, что вы убили
Гоблинским Пивом. импровизируйте] Услышав отрицательный
Дезмала:
Если пытались убить ответ:
Тавернщик узнал от нее эту новость, и Убедив стефанию,
всех: Стефания расплакалась и
благодарен вам, что вы не стали их что всё хорошо:
Сильно переоценив убежала и от вас
убивать. Она говорит вам:
свои шансы, вы
попытались убить
“Спасибо вам
А весь последующий вечер вы провели большое, никогда не Если она не поняла, что
всех, однако вам не
веселясь и отдыхая в таверне, забуду ваш подвиг! вы убили Дезмала:
удалось сразить и
выпивая вкуснейшее Гоблинское Вы заслужили свою А весь последующий вечер
Гоблинов, и Дезмала
Пиво. награду.” Она вы провели веселясь и
одновременно.
вручила вам 300 отдыхая в таверне, выпивая
Возможно, вас золотых вкуснейшее Гоблинское
Если она поняла, что вы убили ожидало великое Пиво.
Дезмала: будущее, множество
приключений впереди Не убедив Если она поняла, что вы
и о вас сложили бы Стефанию, что всё убили Дезмала:
легенды. Но этому не хорошо:
суждено было сбыться.

Стефания убегает из таверны и


кричит вслед, уже выйдя на
улицу:
“Вас покарает стража!”
Стража прибудет через 10 минут:

Следующая страница
Если герои успеют убежать из города перед
приходом стражи:

Вы успели убежать из города и избежали драки со


стражниками, что гораздо сильнее вас.
В конце концов дойдя до другого города, вы решаетесь
отдохнуть в таверне. Знакомый человек, лежавший без
сознания ранее в пещере, приглашает вас к себе за стол,
предлагая вам пиво, которым ему и платили.
Весь последующий вечер вы провели веселясь и отдыхая в
таверне, выпивая вкуснейшее Гоблинское Пиво.

Если герои не убежали от стражников:

К вам подбегает 10 стражников и один из них произносит:


“Вам не победить нас. Сдавайтесь городской страже,
после чего отбудете наказание в тюрьме и будете
освобождены. Иначе вас ждёт смерть”
Характеристики стражников даны в приложении 2

Если герои сдались: Если герои не сдались и Если герои всё-таки победили
умерли: стражу:
Стражи поволокли вас в городскую
тюрьму, где вы и должны будете Вы понадеялись, что Никто этого не мог ожидать, но вы
отбыть ещё шесть лет за содеянное. сможете противостоять сразили всю стражу города.
Вечером же в клетке, когда обученным бойцам, [В зависимости от желания героев,
стражники уже уходят спать, ваш которые оказались в здесь может быть что-угодно,
сокамерник достал бутылку с большом количестве, но поэтому импровизируйте]
алкоголем, и сказал: “Эх, ну и вкусное как часто бывает, ваши Если герои захотят отправиться в
же пиво! настолько, что не грех и надежды разбились о таверну:
протащить” жестокую реальность. Таверна была пуста, даже
После чего предложил и вам. Возможно, вас ожидало трактирщик убежал от греха
великое будущее, подальше. И вы были там одни.
А всю последующую ночь вы провели множество приключений
общаясь и отдыхая в тюрьме, впереди и о вас сложили Весь последующий вечер вы провели
выпивая вкуснейшее Гоблинское бы легенды. Но этому не веселясь и отдыхая в таверне,
Пиво. суждено было сбыться. выпивая вкуснейшее Гоблинское
Пиво.
Если гоблины живы:

Но зато, благодаря вашим


стараниям, гоблины не
умерли, и другие люди
смогут наслаждаться,
выпивая вкуснейшее
Гоблинское Пиво.
Если убедить гоблинов перестать воровать Если герои попросят гоблинов
и обеспечивать людей за счёт своего переселиться:
заработка “Мы живём на этой земле уже тысячи
При успешной проверке харизмы 15 лет и не можем просто так уйти”
А Дезмала убедить что теперь люди в
безопасности Если герои приведут в качестве
При успешной проверке Харизмы героев аргумента, что стражники в любом
против его проверки Харизмы: случае рано или поздно придут
"Ваши слова действительно имеют смысл.
вызволять Дезмала и перебьют
Если так подумать, с денег, что мы получаем
оставишхся соплеменников, при
за пиво, мы могли бы покупать все эти вещи
успешной проверке Харизмы 10, он
бедным людям" согласится:
"Всё-таки вы правы. Мы согласны
Босс гоблинов: переселиться. Придется жизнь нашу
"Мы вам благодарны, что вы не стали нас строить заново и осваивать нам
убивать, и помогли решить эту проблему. В новые земли. Но Дезмал не должен
качестве благодарности, мы хотим вручить видеть, куда мы ушли. Спасибо вам за
вам 200 золотых монет, а также бочку нашего
вашу помочь и за то, что не стали
пива"
нас убивать. Я хочу вручить вам 200
Дезмал в свою очередь: золотых монет, а также бочку
“Cпасибо что, образумили этих существ и нашего пива"
помогли добиться того, чего я не смог мечом.
Обещаю, что вы получите награду взамен на Вы вернулись в таверну, там вас
помощь” ждала Стефания.
Если Дезмал в полном здравии:
Вы помогли гоблинам и не стали истреблять Вы замечаете, что меланхоличный вид
их, Дезмал теперь не станет их больше Стефании моментально сменяется
убивать, а богатые люди могут чувствовать искренне счастливым, как только она
себя в безопасности. Вы вернулись в таверну,
увидела, что за порог ступил Дезмал.
там вас ждала Стефания.
Она побежала к нему в крепкие
Вы замечаете, что меланхоличный вид
Стефании моментально сменяется искренне объятья. После чего, улыбаясь, сказала
счастливым, как только она увидела, что за вам:
порог ступил Дезмал. Она побежала к нему в
крепкие объятья. После чего, улыбаясь, “Спасибо вам большое, никогда не
сказала вам: забуду ваш подвиг! Вы заслужили свою
“Спасибо вам большое, никогда не забуду ваш награду.”
подвиг. Вы заслужили свою награду.” Она Она вручила вам 300 золотых
вручила вам 300 золотых
А весь последующий вечер вы провели
Тавернщик узнал от нее всю эту историю, и веселясь и отдыхая в таверне,
благодарен вам за то, что вы не стали их выпивая вкуснейшее Гоблинское
убивать. А также восхищен тем, что вы сумели Пиво.
уладить этот конфликт мирно.

Гоблины стали производить всё больше пива.


А после того как им больше ничего не
угрожало, всё больше таверн его стали
покупать. И граждане признали гоблинов, как
лучших пивоваров в этом городе.

А весь последующий вечер вы провели


веселясь и отдыхая в таверне, выпивая
вкуснейшее Гоблинское Пиво.
Приложение 1. Отыгрыш персонажей
Отыгрыш Стефании Эйсмонт Отыгрыш Хоргеста Зиндхара
Иногда крикливая (Босса Гоблинов)
Издевательски и высокомерно относится к тем, кто Спокойный
ниже статусом Глубокий низкий голос
Имеет аристократические манеры Серьёзный

Человек, Женщина, 24 года Гоблин, Мужчина, 54 человеческих года


Стефания - ребёнок из богатой семьи, родители Хоргест - мудрый лидер своего народа, что
которой были убиты при сопротивлении гоблиным, выслушает даже врага, не говоря о своих
пытавшимся обокрасть их. соратниках, но поступает всегда холодно и
С тех пор у неё осталась глубокая ментальная травма, прагматично, не чураясь самых ужасных способов
из-за которой она ненавидит гоблинов и решения проблем, если это приведет к благу для
поддерживает своего парня в стремлении истребить всех остальных. В отличие от своих соратников, он
их. имеет размер Большой, после экспериментов с
Из-за того, что она росла в богатой семье, ей почти не зельями на себе, отчего и выглядит более
приходилось встречаться с бедными, а те, что ей угрожающим для врагов, а соратники чувствуют
встречались, раскрывались перед ней как себя под его руководством в безопасности. Хотя
отвратительные личности, после чего она оставила это и является лишь внешностью, в бою какой-либо
попытки проникнуться ими. Она относится с другой босс гоблинов не уступит ему в силе и
презрением к бедным людям, как к лишним членам выносливости.
общества и неспособным ничего добиться существам.
К тем, кого она уважает, она обращается вежливо, но Хоргест выглядит как Большой гоблин с мудрым
не боится быть прямолинейной в обсуждении своих взглядом. Он одет в кожанную броню, на спине
взглядов, даже если собеседник это не оценит. носит копьё, а на поясе скимитар.
Имеет характеристики Босса Гоблинов [Goblin
Стефания имеет средний рост, блондинистые длинные Boss], однако показатель харизмы равен 16,
волосы, а одета она в простое, но изящное синее размер Большой.
платье. На руках и шее у видно множество явно Не может совершить действие «Ловкий побег»
дорогих аксессуаров, а в волосах при солнечном свете и реакцию «Перенаправление атаки»
блестит красивейшая заколка. Его характеристики описаны в приложении 2
Имеет характеристики Обывателя [Commoner],
однако носит с собой кинжал, запрятанный под
одеждой, вместо дубины.
Её характеристики описаны в приложении 2

Отыгрыш Дезмала Эйсона


Рассчётливый
Твёрд в своих высказываниях
Порой ненамеренно груб

Человек, Мужчина, 24 года


Дезмал является сыном Мэра города Фонт. С детства рос в относительном богатстве, хоть и отец не
совсем уж баловал его, заставляя делать и грязную работу. Так, он не оторвался от жизни и смог
познать, какого бедным, а не только богатым. По ходу своей жизни, сопоставляя свои мысли и то,
что вычитал в книгах, он вывел свою теорию, касемую конкуренции между людьми, в которой он
твёрдо убеждён.
Он ненавидит гоблинов за то, что они раздают блага бедным, лишая их нужды что-либо полезное
делать для общества, а так же ненавидит их за то, что грабя богатых, гоблины не чураются убивать
их, если они сопротивляются.
Если предложить ему выпить гоблинского пива, он с отвращением откажется.

Дезмал выглядит как молодой мужчина крепокого телосложения. Он одет в доспехи с его семейным
гербом, двуглавой мантикорой. Также в шлеме и с мечом. У него черные короткие волосы, а глаза
карие.
Его характеристики описаны в приложении 2
Приложение 2. характеристики персонажей
Босс гоблинов [Goblin boss] Гоблинов [Goblin] Дезмал Эйсон
 Большой гуманоид (гоблиноид), З. Нейтральный  Маленький гуманоид (гоблиноид) Н. Нейтральный  Средний гуманоид, З. Нейтральный
 Класс Доспеха 17 (кольчужная рубаха, щит)
 Класс Доспеха 15 (кожаный доспех, щит)  Класс Доспеха 18 (Латы)
 Хиты 21 (6к6)
 Хиты 7 (2к6)  Хиты 21 (6к6)
 Скорость 30 футов  Скорость 30 футов  Скорость 30 футов

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 (0) 14 (+2) 10 (0) 10 (0) 14 (+2) 16 (+3) 8 (-1) 14 (+2) 10 (0) 10 (0) 8 (-1) 8 (-1) 15 (+2) 14 (+2) 10 (0) 10 (0) 14 (+2) 16 (+3)

 Навыки Запугивание +6  Навыки Скрытность +6  Навыки Внимательность +6


 Чувства тёмное зрение 60 футов, П. Внимательность 9  Чувства тёмное зрение 60 футов, П. Внимательность 9  Чувства Пассивное Внимательность 13
 Языки Общий, Гоблинский  Языки Общий, Гоблинский  Языки Общий
 Опасность 1 - 200 опыта  Опасность 1/4 - 50 опыта  Опасность 1 - 200 опыта

 ДЕЙСТВИЯ  Ловкий побег. Гоблин может в каждом своем ходу  ДЕЙСТВИЯ


Мультиатака. Гоблин совершает две атаки бонусным действием совершать действие Засада или
Мультиатака. Дезмал совершает две атаки
скимитаром. Вторая атака совершается с Отход.
коротким мечом.
помехой.  ДЕЙСТВИЯ Короткий меч. Рукопашная атака
Скимитар. Рукопашная атака оружием: +4 к Скимитар. Рукопашная атака оружием: +4 к оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5
попаданию, досягаемость 5 футов, одна попаданию, досягаемость 5 футов, одна футов, одна цель. Попадание:
цель. Попадание: Рубящий урон 5 (1к6 + 2). цель. Попадание: Рубящий урон 5 (1к6 + 2). Рубящий урон 5 (1к6 + 2).
Метательное копье. Рукопашная или Короткий лук. Дальнобойная атака Кулон ветряного порыва (1 раз в день)
дальнобойная атака оружием: +2 к попаданию, оружием: +4 к попаданию, дистанция 80
досягаемость 5 футов или дистанция 30/120 футов/320 футов, одна цель. Попадание:
футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 3 Колющий урон 5 (1к6 + 2).
(1к6).

Волк [Wolf] Страж [Guard] Стефания Эйсмонт


 Средний зверь  Средний гумандоид, любое мировоззрение  Средний гумандоид, человек, З. Нейтральное

 Класс Доспеха 13 (Природный доспех)  Класс Доспеха 16 (кольчужная рубаха, щит)  Класс Доспеха 10
 Хиты 11 (2к8 +2)  Хиты 11 (2к8 +2)  Хиты 4 (1к8)
 Скорость 40 футов  Скорость 30 футов  Скорость 30 футов

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
12 (+1) 15 (+2) 12 (+1) 3 (-4) 12 (+1) 6 (-2) 13 (+1) 12 (+1) 12 (+1) 10 (0) 11 (0) 10 (0) 13 (+1) 12 (+1) 12 (+1) 10 (0) 11 (0) 10 (0)

 Навыки Скрытность +4, Внимательность +3  Навыки Внимательность +2  Чувства П. Внимательность 10


 Чувства Пассивная Внимательность 13  Чувства Пассивная Внимательность 12  Языки Общий
 Опасность 1/4 - 50 опыта  Опасность 1/8 - 25 опыта  Опасность 0 - 10 опыта

 Острый слух и тонкий нюх. Волк совершает с


преимуществом проверки Мудрости (Внимательность),  ДЕЙСТВИЯ  ДЕЙСТВИЯ
полагающиеся на слух или нюх. Копьё. Рукопашная или дальнобойная Кинжал. Рукопашная или
Тактика стаи. Волк совершает с преимуществом атака оружием: +3 к попаданию, дальнобойная атака оружием: +1 к
броски атаки по существу, если как минимум один
союзник волка находится в пределах 5 футов от этого досягаемость 5 футов или дистанция попаданию, досягаемость 5 футов
существа, и этот союзник дееспособен. 20/60 футов, одна цель. Попадание: или дистанция 20/60 футов, одна
ДЕЙСТВИЯ Колющий урон 4 (1к6 + 1), или колющий цель. Попадание: Колющий урон 4
Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию,
досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий
урон 5 (1к8 + 1), если используется двумя (1к4 + 1)
урон 7 (2к4 + 2). Если цель — существо, она должна руками для совершения рукопашной
преуспеть в спасброске Силы Сл 11, иначе она атаки.
сбивается с ног.

Кулон Ветряного Порыва [Wind Blast Pendant]


Чудесный предмет, необычный
Рекомендованная стоимость: 150 зм
Источник: «Гоблинское Пиво»
Треугольный кулон с изображённой на нём двуглавой мантикорой.
Вы можете коснуться кулона, а после взмахнуть рукой в одну из сторон конусом в 10
футов. Из руки устремится сильный поток воздуха. Существо должно совершить
спасбросок Силы со сл 13. При провале оно переместится на 10 футов от вас, и будет
сбито с ног. Этот предмет можно использовать лишь один раз в день.
Приложение 3. Карты локаций

Карта сцены 4. Лесная дорога


Карта сцены 5. Пещера гоблинов

Пример расположения пероснажей. Лесная дорога Пример расположения пероснажей. Пещера гоблинов
Приложение 4. Рекомендации по балансу
В зависимости от количества героев и их уровней изменятся характеристики и
количество врагов.
(Их способности не изменятся)

Если вы не играете 4 персонажами 1 уровня, перед каждой битвой сверьтесь с


таблицей ниже.

Битва с волками (Сцена 4)


Уровень персонажей
Количество 1 2 3 4 5
пероснажей
1 2 Волка 2 Волка 2 Волка 2 Волка 2 Волка
[Хп: 5| Кд: 13 [Хп: 7 | Кд: 13 [Хп: 10 | Кд: 13 [Хп: 8 | Кд: 13 [Хп: 15 | Кд: 14
Укус: +3|1к4] Укус:+4|1к4+2] Укус:+5|1к6+2] Укус:+6|1к12] Укус:+7|2к8]
2 2 Волка 2 Волка 2 Волка 2 Волка 2 Волка
[Хп: 10 | Кд: 13 [Хп: 12 | Кд: 13 [Хп: 14 | Кд: 13 [Хп: 16 | Кд: 13 [Хп: 30 | Кд: 14
Укус:+3|2к4+2] Укус:+4|1к6+4] Укус:+5|1к10+4] Укус:+6|2к12] Укус:+7|2к12+2]
3 3 Волка 3 Волка 3 Волка 3 Волка 3 Волка
[Хп: 10 | Кд: 13 [Хп: 12 | Кд: 13 [Хп: 14 | Кд: 13 [Хп: 16 | Кд: 13 [Хп: 30 | Кд: 14
Укус:+3|2к4+2] Укус:+4|1к6+4] Укус:+5|1к10+4] Укус:+6|2к12] Укус:+7|2к12+2]
5 5 Волков 5 Волков 5 Волков 5 Волков 5 Волков
[Хп: 10 | Кд: 13 [Хп: 12 | Кд: 13 [Хп: 14 | Кд: 13 [Хп: 16 | Кд: 13 [Хп: 30 | Кд: 14
Укус:+3|2к4+2] Укус:+4|1к6+4] Укус:+5|1к10+4] Укус:+6|2к12] Укус:+7|2к12+2]
Битва с Гоблинами/Дезмалом (Сцена 5)

Уровень персонажей
Количество 1 2 3 4 5
персонажей
1 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов
[Хп: 20 | Кд: 17 [Хп: 32 | Кд: 17 [Хп: 36| Кд: 17 [Хп: 46 | Кд: 17 [Хп: 56 | Кд: 18
Скимитар: +2|1к8 +2 Скимитар: +8|1к8+4 Скимитар: +9|2к10 +4 Скимитар: +10|3к12 Скимитар: +11|3к12 +5
Копьё: +7|1к8+2] Копьё: +8|1к8+4] Копьё: +9|2к10+4] Копьё: +10|3к12] Копьё: +11|3к12 +5]
2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина
[Хп: 5 | Кд: 15 [Хп: 12 | Кд: 15 [Хп: 14| Кд: 15 [Хп: 16| Кд: 15 [Хп: 30 | Кд: 16
Скимитар: +3|1к4 Скимитар: +4|1к6+4 Скимитар: +5|1к10 +4 Скимитар: +6|2к12 Скимитар: +7|2к12+2
Кор. лук: +3|1к4] Кор. лук: +4|1к6+4] Кор. лук: +5|1к10 +4] Кор. лук: +6|2к12] Кор. лук: +7|2к12+2]
Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал
[Хп: 20 | Кд: 18 [Хп: 32 | Кд: 18 [Хп: 36 | Кд: 18 [Хп: 46 | Кд: 18 [Хп: 56 | Кд: 19
Дл. меч: +7|1к8 +2] Дл. меч: +8|1к8+4] Дл. меч: +9|2к10 +4] Дл. меч: +10|3к12] Дл. меч: +11|3к12 +5]
2 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов
[Хп: 30 | Кд: 17 [Хп: 44 | Кд: 17 [Хп: 50 | Кд: 17 [Хп: 54 | Кд: 17 [Хп: 86 | Кд: 18
Скимитар: +2|1к8 +2 Скимитар: +8|1к8+4 Скимитар: +9|2к10 +4 Скимитар: +10|3к12 Скимитар: +11|3к12 +5
Копьё: +7|1к8+2] Копьё: +8|1к8+4] Копьё: +9|2к10+4] Копьё: +10|3к12] Копьё: +11|3к12 +5]
2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина
[Хп: 10 | Кд: 15 [Хп: 22 | Кд: 15 [Хп: 20| Кд: 15 [Хп: 24| Кд: 15 [Хп: 45 | Кд: 16
Скимитар: +3|2к4+2 Скимитар: +4|1к6+4 Скимитар: +5|1к10 +4 Скимитар: +6|2к12 Скимитар: +7|2к12+2
Кор. лук: +3|2к4 +2] Кор. лук: +4|1к6+4] Кор. лук: +5|1к10 +4] Кор. лук: +6|2к12] Кор. лук: +7|2к12+2]
Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал
[Хп: 30 | Кд: 18 [Хп: 44 | Кд: 18 [Хп: 50 | Кд: 18 [Хп: 54 | Кд: 18 [Хп: 86 | Кд: 19
Дл. меч: +7|1к8 +2] Дл. меч: +8|1к8+4] Дл. меч: +9|2к10 +4] Дл. меч: +10|3к12] Дл. меч: +11|3к12 +5]
3 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов
[Хп: 40 | Кд: 17 [Хп: 56 | Кд: 17 [Хп: 64 | Кд: 17 [Хп: 70 | Кд: 17 [Хп: 116 | Кд: 18
Скимитар: +2|1к8 +2 Скимитар: +8|1к8+4 Скимитар: +9|2к10 +4 Скимитар: +10|3к12 Скимитар: +11|3к12 +5
Копьё: +7|1к8+2] Копьё: +8|1к8+4] Копьё: +9|2к10+4] Копьё: +10|3к12] Копьё: +11|3к12 +5]
2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина
[Хп: 20 | Кд: 15 [Хп: 32 | Кд: 15 [Хп: 26| Кд: 15 [Хп: 32| Кд: 15 [Хп: 60 | Кд: 16
Скимитар: +3|2к4+2 Скимитар: +4|1к6+4 Скимитар: +5|1к10 +4 Скимитар: +6|2к12 Скимитар: +7|2к12+2
Кор. лук: +3|2к4 +2] Кор. лук: +4|1к6+4] Кор. лук: +5|1к10 +4] Кор. лук: +6|2к12] Кор. лук: +7|2к12+2]
Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал
[Хп: 40 | Кд: 18 [Хп: 56 | Кд: 18 [Хп: 64 | Кд: 18 [Хп: 70 | Кд: 18 [Хп: 116 | Кд: 19
Дл. меч: +7|1к8 +2] Дл. меч: +8|1к8+4] Дл. меч: +9|2к10 +4] Дл. меч: +10|3к12] Дл. меч: +11|3к12 +5]
5 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов 1 Босс гоблинов
[Хп: 60 | Кд: 17 [Хп: 80 | Кд: 17 [Хп: 92 | Кд: 17 [Хп: 102 | Кд: 17 [Хп: 176 | Кд: 18
Скимитар: +2|1к8 +2 Скимитар: +8|1к8+4 Скимитар: +9|2к10 +4 Скимитар: +10|3к12 Скимитар: +11|3к12 +5
Копьё: +7|1к8+2] Копьё: +8|1к8+4] Копьё: +9|2к10+4] Копьё: +10|3к12] Копьё: +11|3к12 +5]
2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина 2 гоблина
[Хп: 20 | Кд: 15 [Хп: 52 | Кд: 15 [Хп: 38| Кд: 15 [Хп: 48| Кд: 15 [Хп: 90 | Кд: 16
Скимитар: +3|2к4+2 Скимитар: +4|1к6+4 Скимитар: +5|1к10 +4 Скимитар: +6|2к12 Скимитар: +7|2к12+2
Кор. лук: +3|2к4 +2] Кор. лук: +4|1к6+4] Кор. лук: +5|1к10 +4] Кор. лук: +6|2к12] Кор. лук: +7|2к12+2]
Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал Дезмал
[Хп: 60 | Кд: 18 [Хп: 80 | Кд: 18 [Хп: 92 | Кд: 18 [Хп: 102 | Кд: 18 [Хп: 176 | Кд: 19
Дл. меч: +7|1к8 +2] Дл. меч: +8|1к8+4] Дл. меч: +9|2к10 +4] Дл. меч: +10|3к12] Дл. меч: +11|3к12 +5]
Автор – Елади Леонид
Соавтор – Тимур Кошевой
Художник – Линар Галяув
Вычитка – Алексей Пундир

Тестировщики:
Евгений Масленников Максим Тимофеев
Арсений Коваленко Дарья Родина
Алексей Жаркой Давид Розенцвейг
Илья Исаев Никита Дедов

Бухнули с гоблинами. Подружились с Всеми силами пытались договориться


ними, ведя душевные беседы. миром, но глупый союзник убил одного
Пытались напоить Дезмала из гоблинов во время переговоров

Алексей Сингур Андрей Карлов


Артур Осипян Даниил Лисин
Владислав Никитенков Тимур Кошевой
Артём Курилов Данил Никишков

Нашли пещеру без помощи людей Сумели убедить гоблинов переселиться,


в поселении. Друид предпочёл а Дезмала покалечили, но всё равно
разговор с животным получили награду

Если герои хотят поддержать автора: 4377 7237 4752 8184

Спасибо за прочтение этого приключения!

Вам также может понравиться