Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Основы платформера - это объекты, на которые забирается игрок. Тут таких два - Solids и
Platform. Solids - это твердые объекты, по которым можно передвигаться. А Platforms -
объекты, которые игрок может контролировать(передвижение в пространстве). Если под
Platform нет Solid, то платформа падает.
Запускаем игру, и видим целых три проблемы: игрок бежит на месте, игрок может бежать
"задом", игрок будет бежать даже если его нос соприкоснулся со стеной. Непорядок.
Для решения проблемы с бегом назад нужно сделать анимацию с бегом назад, очевидно.
Условие: Keyboard -> Key is down -> press the left arrow key
Действие: PlayerImages -> Set mirrored (under 'Animations') (leave 'Mirrored' as is)
Теперь персонаж бежит налево, когда вы нажимаете кнопку "влево". Но после этого он
будет всегда бежать влево, т.е. если Вы нажмете "вправо", то он снова станет бежать
задом, только теперь в другую сторону. Исправляем:
Условие: Keyboard -> Key is down -> press the right arrow key
Действие: PlayerImages -> Set mirrored -> and this time select 'Not mirrored'
[attachment=3329989:invert_c...on-00[1]
Прикрепленные изображения