Вы находитесь на странице: 1из 12

Реферат на тему:

«Национальные подвижные игры»

Работу подготовила:
Климарева Наталья COM19A
Содержание

1. Введение
2. Жоолук таштамай
3. Борьба двух всадников - Оодарыш
4. Доставание монеты с земли - Тыйын энмей
5. Догони девушку - Кыз куумай
6. Теке чабыш
7. Борьба всадников за тушу козла - Улак Тартыш.
8. Аркан тартмай (перетягивание каната)
9. Заключение
Национальные игры Кыргызстана

Большое место в жизни кыргызов занимают народные игры


и развлечения. Без них не проходит ни одно народное
гуляние или праздник. Характер многих игр был связан с
условиями кочевой жизни, требовавшей постоянной
готовности к действиям, храбрости, силы и ловкости. Самым
любимым и почитаемым были и остаются состязания
наездников.

1.Жоолук таштамай

Жоолук таштамай (подбросить платок) — одна из


распространенных молодежных игр.

Участники садятся
вкруг близко друг
от друга. Водящий,
скрутив платок в
жгут, обходит сзади
сидящих и
выбирает
выгодный момент,
чтобы незаметно
подбросить кому-нибудь платок.

Подбросив его, водящий продолжает обходить круг. Если


игрок, которому подброшен платок, не заметил этого и
продолжает сидеть, водящий, обойдя круг, возвращается к
нему, поднимает платок и начинает бить прозевавшего. Тот
бежит по кругу, стараясь увернуться от ударов и сесть снова
на свое место. Смог игрок - это сделать, водящий остается
прежним, и игра начинается снова. Нет, водящий занимает
место игрока, а тот водящего.

Если же игрок обнаружил платок, он должен быстро поднять


его, догнать и осалить водящего, который убегая стремится
занять освободившееся место игрока. При удаче водящий
начинает игру сначала, в противном случае его заменяет
неудачливый преследователь.

По правилам игры руки участников должны быть впереди,


но разрешается изредка ощупывать землю за спиной.
Оборачиваться назад, предупреждать соседа или других
игроков о действиях водящего не разрешается.
Нарушившего эти требования наказывают «десятью
жгутами», т. е. десятью ударами платком. Иногда
провинившегося вместо наказания заставляют спеть,
станцевать и т. д.

Игра проходит очень оживленно, вызывает смех,


способствует развитию быстроты, ловкости, верткости и
наблюдательности.

2. Борьба двух всадников - Оодарыш.


Очень популярный вид конного спорта. Два всадника
стараются стащить друг друга с коня. По правилам игры
разрешается сваливать соперника вместе с конем. По
разработанным и утвержденным правилам соревнования
по Оодарышу проводятся по 4 весовым категориям, которые
бывают личными и лично-командными. Возраст участников
от 19 лет и старше. Размер площади 40 квадратных метров.
На борьбу дается 10 минут. Победа присуждается всаднику,
если он стащил или повалил соперника с лошадью
(последний должен коснуться земли какой-либо частью
тела). Победа по очкам присуждается за преимущества в
схватке, за наименьшее количество замечаний, полученных
во время схватки.

3. Доставание монеты с земли - Тыйын энмей.

В этом состязании общая длина дистанции от исходного


положения до финиша не более 100 метров. Участник по
вызову судьи подъезжает к линии старта. В 50-60 метрах от
линии старта, на чистом и ровном, но обозначенном
светлым песком или опилками месте, лежит тыйын - монета,
которую должен поднять участник, выехавший по сигналу
судьи на аллюре не ниже галопа. В случае перехода на
медленный аллюр и остановки лошади в момент доставания
монеты, результат не засчитывается, а заезд не повторяется.
Время фиксируется от старта до финиша. В случае падения
всадник должен снова сесть на коня и доскакать до финиша,
иначе он будет выведен из игры. Каждому участнику
разрешается 3 заезда. Победа присуждается тому, кто
поднимет монету большее количество раз.

4. Догони девушку - Кыз куумай.

В прошлом эта игра была свадебным обычаем. В игре


участвовали жених, невеста и сноха - жене, которая
старалась помочь девушке ускакать от юноши. Жених
должен был догнать невесту, этим он доказывал свою
любовь к ней и закреплял право на женитьбу. Эта
национальная традиционная игра часто проводится в
праздничные дни. В игре участвуют несколько пар (всадник
и всадница) в национальных костюмах, хорошо знающие
правила игры и отлично управляющие конем. Дистанция в
этом соревновании устанавливается не более 1000 метров.
По традиции девушке дается гандикап в 20 метров. Джигит
пытается догнать и на скаку поцеловать девушку или своим
головным убором слегка коснуться ее, тем самым дав знать о
своей победе. На обратном пути девушка догоняет джигита,
и если догонит, то снимает с него головной убор. Этим она
дает знать о своей победе. В соревнованиях от каждой
команды выступает 2-3 пары. В оценке учитывается
мастерство управления конем, его резвость на дистанции,
красочность костюмов наездников.

5. Теке чабыш

Теке чабыш — игра, представляющая собой своеобразный


«хоккей» на земле.

Участвовать в ней могут одновременно 5 —10 человек


любого возраста. На ровной площадке вычерчивают круг
диаметром 4—4,5 метра. В центре делают лунку. Это «казан»
(котел). И по кругу в зависимости от количества играющих
(не считая Водящего) на одинаковом расстоянии друг от
друга делают лунки. Каждый игрок должен иметь клюшку
или палку. В качестве «теке» (козла) используется
позвоночная кость, пустая консервная банка или же
хоккейный мяч. По жребию определяют водящего.

Водящий, находясь на расстоянии 10—12 метров от круга,


начинает игру: клюшкой он ведет «теке» в сторону круга. Его
задача — загнать «теке» в круг и вкатить его в «казан». Но это
очень нелегко. Игроки, воткнув клюшки одним концом в
свой лунки, внимательно следят за его действиями. По мере
приближения водящего они отгоняют «теке» ударом клюшки
от круга. Причем каждый стремится откатить его как можно
дальше.

Сделав удар, игрок сразу же возвращает клюшку в свою


лунку. Водящий может занять любую свободную лунку. Тогда
участник игры, потерявший лунку, становится водящим.
Водящий, которому все же удалось вкатить «теке» в «казан»,
становится победителем. Участники игры поднимают его на
плечи, и он совершает так называемый круг почета. Затем
игра начинается снова.

В игре запрещается бить клюшкой по ноге водящего;


удерживать его руками или толкать; высоко поднимать
клюшку; игрок, который не отходил от своей лунки, не может
занять свободную лунку другого игрока. Однако, если
несколько игроков оставили свои лунки, чтобы отогнать
«теке», а по возвращении завязывают борьбу с водящим за
лунки, тогда они могут занять любую свободную лунку.
6. Борьба всадников за тушу козла - Улак
Тартыш.

Это очень распространенная национальная конная игра


кыргызского народа - борьба всадников за тушу козла. В
этой игре участвуют 2 команды, состоящие из равного
количества всадников, по 2-4 человека. Игровая площадка
длиной в 200-400 метров, шириной в 100-150 метров
размещается на ровном месте. Противоположные стороны
обозначаются флажками и условно именуются воротами
шириной до 10 метров. В центре игровой площадки
размечается круг (мара) диаметром в 6 метров, куда перед
началом соревнования кладут тушу козла, без головы и с
обрезанными по запястья конечностями (улак). Вес туши
30-40 кг, а иногда и больше. Время на 1 встречу 15 минут. По
сигналу судьи капитаны команд выезжают к мара (кругу),
приветствуют друг друга и начинается борьба за улак (тушу)
козла. Как только туша козла поднята, в игру вступают
остальные члены команд. Победителем становится та
команда, которая наибольшее количество раз забросила
тушу в ворота соперника.
7. Аркан тартмай (перетягивание каната)

Аркан тартмай (перетягивание каната). В игре участвуют 2


человека, но во время праздников, на площадку поочередно
выходят не менее 8—10 пар.

Для игры берется шарф длиной 7—8 метров, концы его


связывают. Яркий, расшитый национальным орнаментом, он
является прекрасной декоративной деталью народного
праздника. Вместо шарфа можно использовать и веревку. В
этом случае на шею кладут небольшую подушечку,
сложенный платок и т. п.

Участники надевают шарф на шею, пропускают его под


мышками и становятся спиной друг к другу. По сигналу
судьи каждый начинает тянуть шарф в свою сторону. Тот, кто
не сумел устоять перед противником и оказался
перетянутым на его сторону, проигрывает. Если в игре
участвует несколько пар, то устраиваются состязания между
победителями.
В старину существовал другой вариант этой игры — «бука
тартыш» (перетягивание быков), который богатая знать
использовала для своих развлечений. Участники
становились друг к другу спиной, одевали шарф на шею и
пропускали его между ног. Затем, опустившись на
четвереньки, они начинали перетягивать друг друга.
Проигравший непременно падал на спину и смешно
переворачивался, что вызывало у зрителей веселье.

Заключение
Кыргызский народ в своем развитии прошел трудный путь.
Много раз во время вторжения и грабительских походов
иноземцев кыргызы в неравной борьбе отстаивали свою
землю и национальную независимость.
В труднейших условиях народ не только выстоял, отразил
натиски завоевателей, но и сохранил свое единство, развил
и донес до нашего времени свою многогранную культуру
песни и сказания, монументальный героический эпос,
самобытное прикладное искусство, физические
упражнения, игры и богатырские состязания.
С давних пор в досуге кыргызов большое место отводилось
народным играм и развлечениям, без которых не проходило
ни одно народное гуляние. При этом характер многих игр
был связан с условиями кочевой жизни, требовавшей
постоянной готовности к действиям, храбрости, силы и
ловкости.

Вам также может понравиться