Вы находитесь на странице: 1из 7

Всё начинается с деки

Простой вариант - взять покерную колоду карт, убрать из нее джокеры,


перемешать и разделить колоду на четыре стопки. Каждый игрок
забирает себе по две стопки и перемешивает их между собой.

Стандартный вариант:
1) Каждый игрок сам конструирует свою деку, покупая бустеры и карты
поштучно.
2) Дека игрока должна содержать 26 карт.
3) Двадцать из них должны быть “циферками”.
4) В деке не должно быть больше двух одинаковых “циферок”.
5) Оставшиеся шесть карт могут быть любыми “картинками”. Но не
должно быть больше двух карт одной картинки одной масти.
6) Туз - не картинка, а единица.
Как играть?
Определите кто из игроков делает первый ход. Он начинает игру с 20
Очками Эльфов. Его оппонент начинает с 24 Очками Эльфов.

1. Тяни карту.
В начале первого раунда первый игрок берет из своей деки шесть карт в
руку. Второй игрок берет из своей деки семь карт в руку.

Во всех последующих раундах игроки берут столько карт из деки, сколько


нужно чтобы в их руке было семь карт. Если в деке не хватает карт,
замешивается сброс и выкладывается как новая дека.

2. Действуй
В свой ход каждый игрок может сделать любое количество следующих
действий любое количество раз.

Призвать. Чтобы призвать монстра, сбрось такое количество карт,


чтобы сумма их значений равнялась цене существа.

Атаковать. Сбрось две карты такой же масти что и у монстра, не


атаковавшего в этот ход, ИЛИ одну карту с такой жи ценой, что и у
существа.
Все призванные существа противника, цена которых меньше или равна
цене атакующего монстра, уходят в сброс, ИЛИ этот урон можно
отправить напрямую в Очко Эльфов опоннента))

Развеять. Сбрось четыре карты одной масти, чтобы сбросить любое


существо оппонента со стола в его сброс.

Активировать карту. Карты с картинками работают как заклинания.


Как только эффект карты заканчивается, она удаляется из игры (не в
сброс или деку, а на совсем из-за стола).

3. Победа
Как только Очки Эльфов одного из игроков достигнут 0 - игра
заканчивается.
Карты
Цифры

Це
Монстр Описание
на

1
(Ту Эльф Земли эльфов будут очищены от скверны!
з)
2 Слизень Липкий, хлипкий, хлюпкий... Бррр.
3 Гремлин Нападают толпой. Очень любят кровь эльфов.
4 Летающая голова Где-то их ищут обезглавленные духи.
Результат попытки смешать кровь Драконов в
5 Драглин
гремлинах
Древние предки эльфов, выдернутые миазмой из
6 Беспокойная душа
небытья.
7 Медвеволк Сильнейший зверь в Землях эльфов
8 Zazzolit Пробужденные и спутанные хранители природы
9 Голем Гиганты, созданные варлоками для войн
10 Дракон Драконы во всём винят эльфов
Картинки

Карта Название Описание

Нашествие
♣ Валет Каждый игрок убирает одно монстра со стола.
слизней
Поменяй цифру в руке на любую цифру в своем
◆ Валет Собрание эльфов
сбросе
Выбери карту в деке. Перемешай деку, и положи эту
♥ Валет Учитель героя
карту сверху.
♠ Валет Горшок миазмы Возьми две карты.


Проклятье
Королев Снизь Очки Эльфов оппонента на пять.
Энетернокса
а

Благословение Восстанови семь Очков Эльфов. Нельзя поднять
Королев
Арвиша выше стартовых.
а

Развей своего призванного монстра, чтобы призвать более
Королев Повышение!
сильного с руки
а

Королев Восстань из тьмы! Призови из сброса монстра ценой 5 или меньше
а

Полёт драконов Развей всех монстров с ценой 6 или выше
Король
◆ Положи эту карту боком на монстра, это щит от атаки и
Аура Zazzolit
Король развеивания.

♥ Отмени активацию оппонента. Он также может


Отмена!
Король отменить отмену.


Ярость варлока Развей всех монстров на столе
Король
Как сделать бустеры?
1. Взять покерную колоду карт.
2. Разделить колоду на две стопки, “цифры” и “картинки”.
3. “Джокеров” оставить в “цифрах”.
4. Каждую стопку перемешать отдельно от другой.
5. Взять одну карту из стопки с “картинками”.
6. Взять девять кард из стопки с “цифрами” и “джокерами”.

Таким образом, из одной покерной колоды карт можно сделать четыре


бустера ElfLines ККИ.

Карты которые остались после создания бустеров можно скинуть в


отдельную коробку и продавать фиксерами в CP:R поштучно.

Игрокам рекомендуется как-то помечать свои карты чтобы не спутать их с


чужими во время игры. Как вариант, каждый игрок может купить свои
отдельные колоды карт с уникальным рисунком и заменить ими
вытащенные из бустеров игровые карты.

То есть мастер выдал бустер, игрок записал себе полученные карты, и


позже отобрал их из своей самостоятельно приобретенной колоды во
внутриигровую колоду своего персонажа, и играет дальше своими
“разблокированными” картами из своей колоды. А содержимое бустера
мастеру возвращается.

Что дает джокер?


Случайный ивентовый лут в ММО Elflines Online. Кинь 2d6 и смотри
таблицу в руководстве по ELO.
Как мухлевать?
Во-первых, обычно игра начинается с перестрелки глазами. Победа в
игре также работает для сброса негативного эффекта проигрыша в
перестрелке глазами.

Во-вторых, играя в Elflines ККИ внутри Cyberpunk RED - мухлеж не только


не наказывается, он поощряется))

Но будьте уверены, если вас поймают за руку на турнире - вам светит


дисквалификация. Если вас поймают за руку на улице…)))

Чтобы считерить, игроку нужно побить СЛ проверкой

1d10 + ИНТ + Азартные игры или другой подходящий навык

Если игрок проваливает проверку, его обман раскрыт и очевиден и


оппоненту, и наблюдателям.

Один раз игру, оппонент или наблюдатель может попробовать побить


результат проверки читера собственной проверкой Концентрации,
Азартных игр или Знатока улиц, и поймать обманщика на горяченьком.
Список трюков

Цен
Трюк Кто может сделать
а

Подсмотреть руку оппонента, навык


13 Игрок и наблюдатель
Азартные игры или Скрытность
Сигналы и подсказки. Азартные игры
13 Наблюдатель
или Криптография
Спрятать карту в рукав, подменить
карту в руке на карту из рукава.
15 Игрок
Азартные игры или Скрытие и
раскрытие предметов
15 Взять карту со дна деки, а не сверху Игрок
Простой трюк, который придумал сам
15 Игрок и наблюдатель
игрок и разрешил мастер
При перемешивании деки, верхние
17 или нижние 8 карт положи по своему Игрок
усмотрению
Скинь карту с руки на дно деки и
17 Игрок
возьми карту сверху
Сложный трюк, который придумал сам
17 Игрок и наблюдатель
игрок и разрешил мастер
Замени всю деку другой из рукава.
21 Азартные игры или Скрытие и Игрок
раскрытие предметов
Нереальный трюк, который придумал
24 Игрок и наблюдатель
сам игрок и разрешил мастер

Вам также может понравиться