Вы находитесь на странице: 1из 7

Происхождение Духов

Создания иных миров

Приложение к описанию класса 'Шаман'

by Michael Wolf

Поразительно, и года не прошло.

Перевод и верстка русскоязычной версии PDF


предоставлены проектом Random Rules и, в
частности, Евгением Барановским aka YellowLobster.
https://vk.com/rrules
Поддержать переводчиков вы можете на:
https://www.patreon.com/randomrules
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, D&D Adventurers League, all
other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries.

This work contains material that is copyright Wizards of the Coast and/or other authors. Such material is used with permission under the Community Content Agreement for Dungeon
Masters Guild.

The Soulfire logo and all other original material in this work is copyright 2016 by Michael Wolf and published under the Community Content Agreement for Dungeon Masters Guild.
Sidebar titles aside, Michael Wolf is not a doctor, and should not be contacted for medical advice.

Not for resale. Permission granted to print or photocopy this document for personal use only. Supplement – The Nature of Spirits 1
Духи
SRD "Подземелий и Драконов" описывает "бестелесных Нижеприведённая классификация лишь описывает
духов, таких как привидения и призраки" как один из духов, а не предписывает им какие-либо черты.
подвидов Нежити. Таким образом, у читателя может Некий дух вполне может сначала подходить под неё, а
возникнуть закономерный вопрос: чем же всё-таки затем, внезапно или ожидаемо, развить в себе
являются те духи, с которыми общаются шаманы? нехарактерные черты. Душа воина, погибшего в
Ведь только Вестники Предков имеют дела с некогда сражении, может стать не простым духом этого
умершими существами, да и то нигде не сказано, что самого воина, а духом поля сражения, ставшего для
нечто вернуло их обратно в мир живых в виде нежити. него местом упокоения. Или же дух древнего
За это надо винить слово "дух", столь многозначное, монумента, разрушенного варварами, может не
что в его определениях можно легко запутаться. Для исчезнуть, а продолжить существования как дух
кого-то дух - некая философская концепция, а для умершего. Подобные перемены - обыденность среди
кого-то - солдат-срочник... Даже внутри системы D&D духов постарше, и на разных стадиях существования
это слово используется во многих и многих значениях. один и тот же дух может подходить под разные
Посему нам стоит прояснить некоторые детали. классификации.
Цель данного документа - убрать окружающую
постоянно используемое в описании класса Шаман Анимистические духи
слово "дух" двусмысленность, а также изучить Некоторые религии наделяют особыми свойствами
возможные роли духов в вашей кампании. только души разумных, но анимизм свободен от
Шаманы, духи и всё с ними связанное - элементы так подобных ограничений. Душа реки или камня ничем
называемого анимизма. В главе 1 Руководства не отличается от человеческой, и понятие анимизма
Мастера, в подразделе "Боги в вашем мире", анимизм может быть применено к животным и растениям
кратко описывается как один из видов точно так же, как и к людям. У всех вещей и существ в
вероисповедания. Читателю, не знакомому с предметом мире есть духи, и разум, воля или эмоции одного из
дальнейшего обсуждения, рекомендуется прочитать них ничем не отличается от таковых у другого. К тому
данный раздел Руководства. же, нет ничего странного в наличии духа у разумного
существа - наличие у некого объекта своего духа не
"Я доктор, а не антрополог!"
зависит от разума, свободы воли и способности к
Анимизм, вне всяких сомнений, сложная и полная нюансов передвижению этого самого объекта.
антропологическая концепция, используемая для описания
множества религий или культов любых времён и народов. Впрочем, не стоит говорить, что все духи на одно
Автор напоминает, что это всего лишь приложение к лицо. Так же, как и расы разумных, различные классы
описанию класса, а не диссертация на тему антропологии, и духов обладают своими собственными
автор не утверждает, что обладает высокой квалификацией в
преимуществами и недостатками. Дух дерева, например,
обсуждаемом предмете. И, хотя во время создания автор
обращался к работам таких людей как Джозеф Кэмпбелл, будет думать и дей ствовать медленнее, чем дух ветра.
Джеймс Джордж Фрэзер и Линда Айванитс, данный документ Впрочем, духи одного и того же класса будут многим похо-
всё ещё остаётся в основном плодом воображения и дить друг на друга - темпераментом, к примеру, или
фантазии, к тому же он ограничен не рамками земной науки,
а рамками магии вселенной D&D. Ради полного и точного
излюбленным способом воздей ствия на материальный мир.
отображения роли шамана необходимо было пойти на Хотя, конечно, это всё стереотипы - отдельный дух вполне
некоторые компромиссы. может разительно отличаться от типичного,
хрестоматий ного представителя своего вида.

Классификации духов Духи Мёртвых


Под словом "дух" в дальнейшем стоит понимать душу
Как уже говорилось в начале сего документа, духи
или эссенцию человека, вещи, локации или идеи.
мёртвых могут оказаться наиболее знакомы читате-
Конечно, слыша "эссенция" вы можете подумать о чём-
лям. Сама идея нематериальной души или духа,
то чрезвычайно простом, ибо в философии под
существующих отдельно от тела, наводит на мысль,
эссенцией подразумевают простейшую сущность чего-
что подобные духи могут продолжать существование
то, однако автор уверяет вас - духи целиком и
даже после разрушения или смерти объекта, духом
полностью разумны и сознательны. Впрочем, духи которого он являлся (далее - носителем/ вместили-
неспособны напрямую влиять на материальный мир. щем). Впрочем, стоит различать духов мёртвых и
Дух может наслать болезнь или заставить стадо овец
бесплотную нежить. Конечно, шаман тоже сможет
сбежать от пастуха, но не сможет сдвинуть с места
успокоить озлобленного призрака, однако, в
даже самый крошечный камень. Таким образом, духи,
основном, духи мёртвых - порождения мира духов, а
чтобы воздействовать на материальный мир, должны
не некротической энергии.
заключать сделки с шаманами.

Not for resale. Permission granted to print or photocopy this document for personal use only. Supplement – The Nature of Spirits 2
Поскольку анимизм подразумевает, что все вещи в мире Духи идей
"живы" и обладают собственным духом, он также
В то время как остальные типы духов связаны с теми или
подразумевает возможность их смерти. Хотя под
иными объектами в материальном мире, у духов идей
"мертвыми" чаще всего имеют в виду души разумных
может не оказаться физического "сосуда". Это - духи
существ или животных, дух мёртвых может
концепций, мыслей, фантазий. Среди них велико внутри-
принадлежать любому объекту, "умершему" в том или
видовое разнообразие - духом идей может быть как дух
ином смысле. Самый простой пример: дух сожжённого города
справедливости, так и дух закона о защите прав верующих.
вполне может относиться к духам мёртвых.
В обличье духов идей могут появиться даже герои сказок и
Хотя со временем они могут меняться, однако сущность
легенд - ибо люди, всё повторяя и повторяя сказания о них,
духов мертвых сильно зависит от условий смерти.
постепенно вдыхают в них жизнь.
Фактически, они могут даже образовываться из
Случаи формирования собственных духов у сказок и
нескольких духов, связанных с одним и тем же
легенд не так уж и неизвестны, однако большинство духов
фатальным событием. К примеру, дух сгоревшего
идей начинают свою жизнь как духи других видов. Извест-
человека может быть химерой духа самого человека и
ного судью после смерти люди будут поминать добрым
духа огня, в котором он сгорел. Впрочем, такое слияние
словом за мир и справедливость, которые он принёс в
может и не происходить одновременно - духи, к примеру,
общество, и таким образом его дух будет медленно пре-
двух существ умерших по одной причине, рядом и
ображаться из духа умершего в дух закона. Или же некий
одновременно, могут десятки лет оставаться раздель-
дом может стать известен как место, где жестокий маньяк
ными, и лишь затем слиться в единую сущность.
совершал свои зверства. И тогда дух дома медленно
Духи Мест ой как сложно-то превратится в монструозного духа злобы и жестокости.
Поскольку эти духи ни к чему не привязаны, они гораздо
Духом наделено не только каждое существо, но и каждое
сильнее склонны к путешествиям, чем другие. Однако,
место. Впрочем, духи мест появляются не как единая
они всё равно не могут отдалиться от земель, где идеи,
сущность - они формируются из множества духов,
обеспечивающие их существование, применяются,
составляющих обстановку места, которое объединенный
хранятся в памяти людей или обсуждаются.
дух места представляет (п.п: духи травы, земли, листьев и
т.д). Фактически, духи мест собираются из мириад
микроскопических духов, но их сущность, вероятно даже в Духи и шаманы
большей мере, определяет-ся эмоциями и действиями Раздельность миров духов и людей делает необходимым
духов, обитающих на территории их вместилища (п.п: существование шаманов: посредников, соединяющих эти
вероятно, духов людей и прочих существ). два мира и сохраняющие равновесие между ними.
Но дух места не формируется просто так - место должно Проблемы в одном мире могут исходить из другого, и дело
что-то для кого-то значить - будь это место священной шамана - разрешать подобные случаи.
рощей или небольшим коттеджем. Наделяя место Хотя в данном документе мы в основном фокусируемся на
значением, мы формируем его дух и придаём ему форму - смертных шаманах, нужно отметить, что в смертных
соответствующую тому, каким мы видим это место - расах нет ничего такого особенного, что позволяет только
например, зловещим домом с призраками или местом им быть шаманами. Шаманы или существа с силами,
пришествия мессии. Фактически, любая локация, у кото- подобными силам шаманов, могут быть встречены в
рой есть имя - даже просто называемая кем-то "домом" - любом из двух миров. К примеру, когда дух дерева из мира
считается достаточно важной, чтобы обрести дух. И пусть духов слышит зов из материального мира, он может воплотиться
слово "духи" скорее ассоциируется с дикой природой, в виде дриады.
духов мест можно обнаружить где угодно. У человеческого
города может быть один дух, или даже несколько, если Зов
районы достаточно отдалены друг от друга. Вообще, с Духи могут призывать смертных к шаманизму по разным
одним и тем же местом может быть связано сколько угодно причинам. Самая частая - смерть предыдущего шамана в
духов, каждый из которых, в свою очередь, выполняет свою общине - духи ищут наследника его дела. Дух мертвого
задачу. шамана может как участвовать, так и не участвовать в
Как уже упоминалось ранее, подобно духам мертвых, духи поиске - это зависит от традиций его общины. Подобный
мест могут состоять из нескольких разных духов. К зов может удивить членов общин, не практикующих
примеру, дух дома может состоять из духов всех кирпичей, шаманизм, или даже не знающих о его существовании.
из которых он построен. Однако, как довольно часто Шаманы могут также быть призваны в неспокойные или
происходит, когда духи сливаются в духа места, каждый кризисные времена. Дух, чувствующий сильную боль или
из них всё равно сохраняет индивидуальность. В таком опасность, может быть вынужден воззвать к шаману, дабы
случае, дух места все равно получает отдельное сознание - попросить о помощи. Эта причина особенно актуальна в
однако любое влияние на простейших духов так или иначе местах, где шаманизм - необычная практика. Духи в
отражается на нём. подобных обстоятельствах готовы идти на очевидно

Not for resale. Permission granted to print or photocopy this document for personal use only. Supplement – The Nature of Spirits 3
невыгодные сделки, чтобы спасти себя из той ситуации, в Сделки
которой оказались, но шаман, бросивший такого духа или
злоупотребивший его положением, получает на свою душу Большинство духов одалживает шаманам свою силу
метку, при виде которой другие духи начинают опасаться всего лишь за то, что они живут и выполняют свои
его. шаманские обязанности, когда от них это требуется.
Однако, некоторые духи не играют в благородство и
Призыв шамана - очень тяжелая работа для духов, и
могут потребовать от шамана выполнения задания или
многие не могут справиться с этим в одиночку. Даже при
подношения, прежде чем начать помогать ему. Чаще
совместной работе, призыв требует столько энергии, что
всего, чтобы поддерживать уровень своих сил, шаману
все духи некой территории могут призвать всего одного
хватает простых анимистических духов, однако, если
шамана раз в несколько лет. Поэтому духи выбирают
он проигнорирует просьбу или оскорбит некого
вестников осторожно: выбор смертного, который
сильного духа, остальные духи могут прекратить
откажется становиться шаманом, может закончится
поддерживать его. Этому две причины: либо сильный
катастрофой для обеих сторон.
дух принуждает слабых к этому, либо они начинают
Общение подозревать шамана в том, что в момент нужды он
может отказать и им.
Хотя шаман – проводник между мирами живых существ и Обычно заключение сделок с духами – не слишком
духов, он не способен воспринимать оба мира одновременно. сложный процесс. Их нужды просты и понятны, и
Чтобы связаться с духами, шаман должен отправить свою зачастую сводятся к тому, чтобы устранить что-то или
душу в мир духов, оставив на время своё материальное тело. кого-то, несущего угрозу их вместилищам. Однако,
Между прочим, время в мире духов течёт довольно духам идей или искусственно созданных мест может
странным образом – шаман, ушедший в транс на пару потребоваться нечто более сложное, и, сверх того, они
минут, может провести в мире духов несколько месяцев или могут не суметь ясно объяснить суть задания.
даже лет. И наоборот: уйдя в транс на полчаса, шаман Например, дух замка чувствует, что королю, в нём
может пробыть в мире духов всего минуту. проживающему, грозит опасность, но не всегда сможет
Находясь в мире духов, шаман может четко видеть и объяснить шаману то, что, допустим, брат короля
воспринимать тех духов, которые могут связываться с затеял дворцовый переворот с целью узурпации трона.
шаманом его призвания (впрочем, это могут быть духи Чаще всего, духи обменивают свою валюту, – свою
любого вида). Остальные же духи кажутся ему неясными, силу, - на услуги шаманов, но иногда шаману может
расплывчатыми и нечёткими. Впрочем, не все духи снис- потребоваться нечто большее, чем просто сила. Ему
ходят до общения с шаманами: пусть анимистические духи может потребоваться от духа ответная услуга или дар,
почти никогда не отказывают в диалоге, духи мертвых могут или же шаман может, например, искать способ
иметь свои причины на это, а духи мест и идей могут прекратить некое бедствие, устроенное этим духом. В
отказать странствующему шаману просто из-за своей таких случаях, духи обычно дают шаманам более
гордыни. сложные задания. Говорят, некоторые духи в обмен на
Чаще всего, шаманы выходят в мир духов только для того, великие дары высасывают из шамана жизненные силы,
чтобы укрепить связь с духами своего призвания, или же выворачивая нормальные отношения шамана с духом
чтобы уведомить их о том, что вы находитесь в их владе- наизнанку.
ниях, а иногда – чтобы попросить работу или задать вопрос.
Духи неплохо осведомлены о том, что происходит на их
территориях, но редко знают что-либо, не связанное с ними "А вот в книге написано..."
самими напрямую. К тому же, например, дух места может не
разглашать информацию, которую знает о событиях внутри Внимательные читатели должны были заметить, что в
описании класса не описан ни один способ связи с духами,
своих владений из гордого стоицизма или из уважения к
кроме пары воззваний и умений некоторых призваний, хотя
своим более постоянным, чем шаман, жителям. глава «Магия духов» явно указывает на то, что для
В редких случаях, дух может связаться с шаманом, не сотворения заклинаний шаману просто необходимо
находящимся в трансе. Они решаются на подобный шаг связываться с духами. Причина проста: то, как часто и
каким образом духи будут появляться в вашей кампании,
только когда у них не остаётся выбора, поскольку это определяется только вашим ГМ-ом – точно также, как и с
требует колоссальных затрат энергии. Совершая это, дух покровителями колдунов. Если одному мастеру может
проецирует своё сознание в материальный мир посредством понравиться водить игроков по дебрям мира духов, то
шамана – используя его как проводника уже более другой может фокусироваться только на своей истории и не
хотеть отвлекаться на подобные сцены. Более того, если не
буквально. Дух «прилипает» к шаману, чтобы удержаться в смотреть на механику классов, подобное взаимодействие
материальном мире достаточно долго, чтобы предупредить должно базироваться на проверках Харизмы и отыгрыше, а
его или взмолиться о помощи. Таких духов видит только не способности гарантированно создавать заранее
шаман. описанный эффект. В конце концов, сила, влияние и
характер каждого духа уникальны, так что результат
подобных переговоров всегда будет разным.

Not for resale. Permission granted to print or photocopy this document for personal use only. Supplement – The Nature of Spirits 4
Догмы и ритуалы чем каждый раз при встрече с местными духами лезть из
кожи вон, прогоняя из них подозрительность. Впрочем,
Будучи источниками магии шаманов, духи вправе
это не всегда единственная причина выбора такой связи:
удержать свою силу при себе, если шаман откажется им
шаман
помогать. Однако, их статус источников силы также
может связать себя с духом определённой великой идеи,
означает, что большинству из них придётся сначала
священного места или даже с духом умершей
поделиться своей энергией, а только затем получить от
возлюбленной.
шамана помощь. Находясь в невыгодном положении, духи
Шаман, получающий силу от определённого духа,
нашли выход: они требуют от шаманов соблюдения своих
отличается от остальных шаманов. Каждый раз, когда он
догм. Следуя им, шаман демонстрирует свою преданность
уходит в транс, ему не нужно втираться в доверие к
и то, что разделяет с духом хотя бы некоторые моральные
своему духу, так как, скорее всего, их предыдущая
принципы и идеи.
совместная работа привела к установлению крепких
В глаза может броситься схожесть шаманских догм с
деловых отношений. Однако, поскольку духи почти
таковыми у паладина, однако есть пара важных отличий.
всегда привязаны к некому месту, шаману, чтобы
Что самое важное – клятва паладина выступает скорее
связываться со своим покровителем, необходимо носить
неким сводом правил поведения, догмы же шамана –
его символ. Этот символ чаще всего изготавливается
просто идеи, которые нужно чтить и ценить. К тому же,
совместно с покровителем, и делается из материала,
шаман, в отличие от паладина, может соблюдать не все
взятого из владений духа, или же несущего на себе иную
догмы своего призвания. И наконец, для паладина,
его отметку. Кстати говоря, дух, покровительствующий
нарушившего догмы клятвы, нет иного пути, кроме
одному шаману, тоже отличается от остальных: уровень
становления клятвопреступником, шаман же может
его силы может расти вместе с ростом влияния его
попытаться завоевать доверие духов иными путями.
шамана на мир. Подобные духи обычно гораздо менее
Поскольку каждый дух индивидуален, далеко не все из
расположены на контакт с другими шаманами, так как у
них воплощают все догмы соответствующих призваний. К
них есть их собственные, личные шаманы, всегда готовые
примеру, некий дух огня может упиваться разрушением,
протянуть руку.
не находя ничего интересного в созидании, в отличие от
других огненных духов. Впрочем, цель шаманских догм –
завоевать доверие духов, а не подражать им, и поэтому
даже необычные духи более склонны наделять силой Шаманские призвания
соблюдающих догмы. Всё потому, что важно не чёткое Хотя природа шаманских призваний намекает, что духов
соблюдение догм шаманом, а глубинный смысл его легко разделить на шесть групп, на практике всё обстоит
действий, проявления уважения и почтительности к духу – слегка иначе. Духи, как известно, такие же сложные
и неважно, как сам дух относится к догме, которую шаман разумные существа, как и представители смертных рас, и
блюдёт. Однако, такие духи также склонны наделять когда призвание шамана определяет, с каким
силой и тех, кто намеренно нарушает догмы, и нередки единственным типом духов этот самый шаман может
случаи продолжительных взаимоотношений между общаться, один и тот же дух в то же время может
«неправильными» духами и шаманами-клятвопреступни- общаться с шаманами разных призваний. Дух костра,
ками. например, может явиться только Вестнику Пламени, но
дух древнего меча – выкованного из добытого из-под гор
металла, скованного в огне кузницы, и использовавшегося
многими поколениями великих героев, может обращаться
Преданность к Вестникам и Пламени, и Земли, и Предков.
Большинство путешествующих шаманов не вступают с
духами в длительные отношения. Несомненно, шаманы, Вестники Предков
часто проходящие через одно и то же место, могут Хотя Вестники Предков обычно ассоциируются с духами умерших, это не
хорошо познакомиться с местными духами, но всё же: всегда оказывается верно. Духом предков может быть не только дух
шаман, в отличии от колдуна или жреца, никогда не предка в прямом смысле этого слова. К примеру, дух фамильной
ценности может быть духом предков, или же дух старого особняка,
бывает по-настоящему связан своими обязательствами.
служившего домом для семьи дворян, тоже может выйти на связь с
Даже шаманы, живущие на одном месте и Вестником Предков. В час нужды даже дух стада коров, долгое время
обслуживающие свои общины, по-настоящему не служившего источником питания для племени, может явиться к Вестнику
связаны со своими духами и могут даже открыто Предков. С Вестником Предков может даже связаться дух знатного или
королевского рода некого королевства, если шаман, конечно, проявляет
вступать с ними в спор или ссору.
должное почтение.
Некоторые шаманы, впрочем, намеренно связывают Хотя духи предков – не всегда духи мертвых, их природа прочно
себя с одним-единственным духом. Например, шаман, связывает их со смертью и прошлым. Они гораздо лучше иных духов
нарушающий все догмы своего призвания, может найти чувствуют течение времени, однако почти всегда принимают смерть как
данное, а не противятся ей. И хотя они могут закрыть глаза на это, если
более лёгким путём связать себя с одним, но хорошо это совершается ради великой цели, духи предков не приемлют
знакомым духом, особенно если тот тоже не ценит беспричинного использования некромантии, особенно в том случае, если
общепринятые догмы, её используют для создания разумной нежити.
(п.п: редактор, помоги мне, я умираю)

Not for resale. Permission granted to print or photocopy this document for personal use only. Supplement – The Nature of Spirits 5
Духи Предков выглядят по-разному, каждый в
соответствии со своей природой. Духи мёртвых обычно Вестники Пламени
являются в том виде, в каком их знали во времена их
земной жизни, нося на себе традиционные или Вестники Пламени могут общаться со многими духами, и
формальные регалии. Духи фамильных артефактов духи обычного пламени составляют лишь часть этого
являются в обличье ремесленника, их создавшего, тёмной множества. Большинство металлического оружия – даже,
фигуры, своими чертами напоминающий этот артефакт, иногда, металлические ювелирные изделия, - будучи
или же в любом ином, как-то связанном с их созданными в кузне, наделены духом пламени. Дух
материальной сущностью. Духи же семей или кланов пламени может обитать даже в камине – в конце концов,
принимают облик тотемного или геральдического он ведь каждый вечер обогревает своих обладателей,
животного, ассоциирующегося с их именами, или же впитывая массы элемента огня. Даже духи некоторых
облик существа или объекта, от которых пошли названия деревьев, особенно таких горючих, как, к примеру,
их семей. эвкалипт, могут говорить с Вестниками Пламени. Также,
Вестник Пламени может общаться с духами тех, кто
лишился жизни в пожаре или же был кремирован после
Вестники Снов смерти.
Наиболее трудным для понимания призванием является В отличии от многих духов, духи пламени не всегда
призвание Вестника Снов. Начнём с того, что духи снов умирают с разрушением их вместилища – если огонь, в
не всегда обитают лишь в головах спящих людей – ими котором жил дух пламени, выгорит сам, а не будет
вполне могут считаться духи, родившиеся из идей, потушен, дух вместо смерти может впасть в спячку, чтобы
искусства или историй. Дух гобелена или статуи вполне вернуться к жизни тогда, когда его огонь снова зажгут.
может общаться с Вестником Снов, дух библиотеки - Впрочем, никто точно не знает, как определить, умрет ли
тоже. Даже старый дуб, ставший объектом преданий и дух после выгорания его вместилища или уснёт, или как
сказок, может обзавестись духом снов, при этом его определить, станет ли зажжённый огонь пристанищем для
характер будет зависеть от того, в каком свете этот дуб старого духа или местом рождения нового.
появляется в историях о нём. Однако, большинство духов Анимистические духи пламени обычно принимают форму
снов всё же являются лишенными материального тела ловких животных: лис, оленей и соколов, однако в их
духами идей. Дух слуха или скандала может попросить внешности обычно сохраняется намёк на их огненное
шамана снов подтвердить – или же опровергнуть – происхождение. Огненные духи домов зачастую
правдивость суждения, вызвавшего событие, породившее появляются в виде энергичных пожилых людей с волосами,
этого духа. Дух же чести может попросить шамана подобными пламени и озорством в глазах. Духи кузниц
раскрыть бесчестные поступки известного рыцаря. Духи приобретают внешность, указывающую на их силу и мощь,
снов, подобно человеческому уму, непостоянны, и чуть ли причём зачастую содержащую металлические элементы.
не каждый день изменяются, реагируя на происходящие Дух кузни может появиться в виде вьючного животного
события. или кузнеца, работающего в его вместилище. Духи вещей,
Хотя духи снов, равно как и остальные духи, живут в созданных в пламени, принимают различные формы в
мире духов, их связь с разумом смертных обеспечивает им зависимости от своего вместилища, и часто выглядят так,
лазейку в материальный мир: собственно, сны. Если будто их только-только достали из горна. Дух идеи,
рядом с духом долго нет никого, с кем он мог бы которую часто ассоциируют с пламенем, такой как страсть
связаться, он может проникать в разум дремлющих или творчество, может принимать форму химерических
людей, проявляясь в их снах. Между прочим, огненных тварей или же гуманоидную форму, однако
повторяющиеся сны чаще всего являются работой этих размытую и постоянно движущуюся, как будто на неё
духов, однако понять, зачем они их создают, почти смотрят сквозь языки пламени.
невозможно без более прямого взаимодействия, такого как
разговор.
Из всех духов, духи снов также обладают самой чудной Вестники Налогоплательщиков
внешностью. В то время, как духи предметов искусства
Пусть и названные Вестниками Камня, эти шаманы могут
принимают такую форму, какую изображают их
общаться со всеми духами земли – будь они духами
материальные вместилища, а духи героев вымышленных
камней, металла или почвы. Какую бы обработку они не
историй – такую, в какой их привыкли видеть читатели
прошли, духи этих материалов изначально связаны с
или слушатели, духи более абстрактных идей принимают
элементом земли, хотя метаморфозы физического тела
форму химерических тварей. Обычно такая внешность
могли изменить и его нематериальных жильцов. Элемент
включает в себя черты таких животных, каких люди
земли также есть и в растениях, ибо их жизненный цикл
ассоциируют с той идеей, которую эти духи воплощают: к
как начинается, так и заканчивается в земле. Большинство
примеру, дух гордости может носить оленьи рога на
селений также наделено духами земли, обитающими в
голове льва. Дух социального института или
материалах, из которых сделаны строения и в почве, на
общественного движения может заимствовать черты из
которой данные поселения расположены. С Вестниками
названия или иконографии воплощаемого им объекта.
Камня могут связываться духи захороненных в земле
Духи снов, эти чудные создания, могут принимать даже
людей, а также духи нерушимых законов и древних
совсем уж хтонический облик. Увы, их формы слишком
социальных институтов.
разнообразны для приведения к единому стандарту.
Not for resale. Permission granted to print or photocopy this document for personal use only. Supplement – The Nature of Spirits 6
Духи камня необычны тем, что их вместилище может быть и носят развевающиеся робы или иную подобную
разбито на несколько частей, не теряя своих изначальных одежду,причём даже в том случае, если появляются в виде
свойств. Мы можем разломать надвое почти любой предмет, но
зверей, а не гуманоидов. Духи утопленников обычно
это почти всегда приведёт его в негодность. Камень же работает
обладают довольно жуткой внешностью: их тела раздуты, а
по другим правилам – если расколоть его на несколько
некоторые части их тела сделаны из кораллов.
кусочков, каждый из осколков всё равно будет в той или иной
мере сохранять качества оригинального камня. Поэтому, когда
камень разбивают, его дух не обязательно гибнет. Вместо этого,
Вестники Ветров
в отколотом куске зарождается новый, отдельный дух. Впрочем, Духов воздуха можно найти где угодно, где есть воздух –
если разрубить камень на две идентичные половины, старый как под открытым небом, где они летают, наслаждаясь
дух может умереть, разделившись на два новых. Однако, эти свободой, так и в глубоких пещерах, где они прячутся от
новые духи будут обладать воспоминаниями старого. других духов ветра или страдают, пойманные в ловушку.
Анимистические духи камня являются в виде медленных, но
Духи ветра также живут в тумане или дыме, и время от
могучих зверей: бизонов, медведей, туров или черепах, и
времени ссорятся с другими духами. Духи амбиций или
выглядят так, будто их тела выточены из камней или
жажды исследований могут общаться с Вестниками
кристаллов. Духи фермерских угодий зачастую появляются в
Ветров, шепча им обо всём, к чему они стремятся. Духами
виде представителей домашнего скота, спины которых покрыты
растениями. Плоть духов мертвецов, насыщенных элементом ветра также становятся иссушенные нематериальные
земли, зачастую выглядит окаменевшей или покрытой грибами. оболочки умерших от жажды, голода или иных
Что же до идей, ассоциируемых с землёй – законов или вредоносных воздействий.
эстетических принципов – они выглядят чуть менее дикими, чем В отличии от остальных анимистических духов,
их духи-сородичи: их аватары покрыты вырезанными узорами, а привязанных к своим вместилищам, духи ветра почти не
«каменистые» черты их внешности выточены аккуратно и ограничены в перемещениях. Духи воздуха постоянно
тщательно. странствуют вместе с порывами ветра, путешествуя на
расстояния даже большие, чем те, что могут проходить
Вестники Вод духи идей. Шанс встретить одного и того же духа ветра в
одном и том же месте дважды невероятно мал. А если такое
Чаще всего мы видим Вестников Вод общающимися с
и случится, наиболее вероятно, что этот дух что-то ищет.
озерами и реками. И, надо признать, там действительно
Анимистические духи воздуха обычно принимают форму
обитает множество духов воды – но далеко не все. Этих
летающих или быстроногих зверей: орлов, гепардов или
духов можно обнаружить во льду и снегу, дождевых каплях
стрижей, и никогда не стоят на одном месте – даже во
и мокрой грязи. Их можно отыскать и в селениях смертных
время разговоров с шаманом. Тела таких духов могут быть
– как известно, люди и иные разумные используют воду
полностью сотканы из ветра, и их очертания будут видны
почти во всех сферах своей жизни. В растениях и деревьях
только благодаря проходящей сквозь них пыли. Духи
также содержится элемент воды, что позволяет им
ассоциируемых с ветром идей обычно появляются в виде
связываться с шаманами вод так же, как и с шаманами
пустой, никем не носимой одежды или брони, причём
камня. Духи утопленников, между прочим, тоже могут
обычно неплохого качества. Духи мертвых, имеющие
обращаться к шаманам вод с просьбами об их упокоении.
возможность говорить с Вестниками Ветров, выглядят
Духи воды могут также содержаться в философских
иссушенными и даже полыми, и в обмен на свои силы
концепциях (и твоей курсовой).
могут требовать пищу.
Природа большинства водоёмов создаёт немалые
трудности в деле определения, где кончается территория "А как насчёт..."
одного водного духа и начинается другого. Из ручьёв Мир – даже мир фантастический – воистину огромен. Не
вытекают реки, реки впадают в озера и моря, а при стоит даже пытаться описать абсолютно каждого духа по
половодье один водоём может на время слиться с другим. отдельности. Приведённые выше описания – всего лишь
Более того, количество обитающих в одном водоёме духов примеры. Их основное назначение – показать, что шаман
любого призвания – будь то шаман Предков, Ветров или Снов
колеблется от места к месту, причем безо всякой – может общаться с духами любого из четырёх видов. Вам
закономерности. Сами же духи вод либо наслаждаются может показаться соблазнительным разрешить только
тщетностью попыток смертных разузнать о них, либо сами Вестникам Предков общаться с духами умерших – и в этом
нет ничего плохого! Впрочем, это наложит на вас ненужные
– хотя они никогда этого не признают – находятся в
ограничения, если вы будете думать об этом как об
неведении касательно механик распределения их единственном правильном решении. Исследуя мир духов –
владений. На деле, многие духи воды своим как в роли игрока, так и в роли Мастера – стоит мыслить
существованием сильно размывают границу между открыто. Если вы не уверены, шаманы какого призвания
могут общаться с неким отдельным духом, помните – ответом
анимистическими духами и духами мест. может быть: «Любого.» Важнее всего – рассказать хорошую
Анимистические духи вод выглядят как водные или историю и получить от этого удовольствие. Если для этого
«мудрые» звери: совы, киты, крокодилы. Некоторые части вам понадобиться свести вместе духа реки и Вестника
их тел могут состоять из воды, пара или льда. Духи идей, Пламени, проявите изобретательность и придумайте, как это
провернуть. Быть может, эта река вытекает из серного
связанных с водой, зачастую выглядят так, будто парят на источника, что придаёт ей характерный запах и наделяет
водном потоке, поддерживаемые невидимыми течениями, воду капелькой элемента огня?

Not for resale. Permission granted to print or photocopy this document for personal use only. Supplement – The Nature of Spirits 7

Вам также может понравиться