Вы находитесь на странице: 1из 14

Принцесса

Принцесса
Дама в беде. Уединенная в лесу со своим сказочным народом,
как с единственными
друзьями. Воительница, которая
сражается за
свою землю или дело.
Принцессы бывают разные, но есть несколько
качеств,
которые связывают их: харизма,
вдохновение и величие. Для
некоторых, быть
принцессой это не просто титул или
происхождение. Они воплощают эту роль и переводят свою
энергию в развитие статуса и власти как принцессы. Таким
образом, принцессой не просто становятся. Принцессой
рождаются.

Её титул
Принцессы по своей сути зависят от своего титула. Если она
потеряет свой титул, она падёт. Если
она станет королевой,
она вознесётся. Обратите внимание на эти варианты правил
позже, если она когда-нибудь падёт или
вознесётся. Хотя
многие ее черты зависят от титула принцессы,
существу не
обязательно знать, что на него влияют ее способности.

Создание принцессы
Важно понять, принцессой чего она является. Замка?
Обширных земель? Кто является королем? Королевой? Кто
управляет всем этим? Она правитель, но она слишком молода
и
имеет регента? Подумайте о разработке сюжетных арок,
которые заставят принцессу из ее земель или замка выбраться
на путь приключений и интриг, так что она может работать с
партией. Она может быть спрятана из-за жестокой ведьмы,
которая хочет убить ее ради мести короля, например.

Классовые умения
Принцессы обладают следующими классовыми умениями.

Хиты
Кость Хитов: 1к6 за каждый уровень принцессы.
Хиты на 1 уровне: 6 + модификатор Телосложения.
Хиты на следующих уровнях: 1к6 (или 4) + модификатор
Телосложения за каждый уровень принцессы после
первого.

Владения
Доспехи: нет
Оружие: нет
Инструменты: Четыре инструмента на ваш выбор.
Спасброски: Мудрость, Харизма
Навыки: Вы владеете Уходом за животнымии. Также
выберите три навыка из следующих: Анализ, Внимание,
Выступление, Запугивание, История, Медицина,
Проницательность, Природа, Религия, Убеждение.
Принцесса
Снаряжение Бонус Кость
Уровень мастерства Умения величия
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к
снаряжению, полученному за вашу предысторию: Осуждение,
1 +2 Родословная —
(а) кинжал или (б) семейная безделушка стоимостью 20 зм принцессы
(a) музыкальный инструмент на ваш выбор или (б) Книга
знаний Предназначение,
2 +2 к4
(а) Верховая лошадь с седлом, уздечкой и поводья или (б)
Величие
осел с седлом и тележкой (в) пара мастиффов
(а) набор Умение
дипломата и Комплект отличной одежды и персень с 3 +2 родословной к4
печаткой принцессы
Увеличение
Осуждение 4 +2
характеристик
к4
Умение Принцессы 1-ого уровня
5 +3 Защита союзника к6
Вы можете осуждать существо, чтобы другие разобрались с
ним за вас. Один раз за ход, в начале вашего хода вы можете Улучшенное
6 +3 к6
бросить 2к6. Результат - урон от осуждения. Если вы сделаете
осуждение
это, вы можете действием выбрать одно существо, которое Умение
видите в пределах 30 футов от вас, и осудить его. 7 +3 родословной к6
После вашего хода, но до начала вашего следующего хода, в принцессы
первый раз, когда осужденное существо получает урон, Увеличение
добавьте ваш урон от осуждения в качестве дополнительного 8 +3 к6
характеристик
урона. Ваш урон от осуждения - это тип урона, который идет
от основного урона. 9 +4 Уверена в себе к6
Начиная с 3-го уровня в этом классе, ваш бросок на Умение
осуждение увеличивается до 3к6 и снова увеличивается на 5-м 10 +4 родословной к6
уровне (4к6),
11-й уровень (5к6) и 17-й уровень (6к6). принцессы
Интуитивная
Родословная принцессы 11 +4
компетентность
к8
Умение Принцессы 1-ого уровня
Увеличение
Выберите родословную принцессы, которая лучше всего 12 +4 к8
характеристик
соответствует вашей предыстории и стилю. Вы можете
выбрать
между: Классическая Принцесса, Сказочная Увеличение
13 +5 к8
Принцесса или
Принцесса-воин. Вы получаете
Харизмы
дополнительные умения выбранной родословной на 3,
7, 10, 15 Увеличение
14 +5 к8
и 18 уровне. характеристик
Умение
15 +5 родословной к8
принцессы
Увеличение
16 +5 к8
характеристик
Увеличение
17 +6 к10
Харизмы
Умение
18 +6 родословной к10
принцессы
Увеличение
19 +6 к10
характеристик
Возвышенное
20 +6 к10
самообладание
Предназначение Величие
Умение Принцессы 2-ого уровня Умение Принцессы 2-ого уровня
Вы получаете предназначение, которая соответствует вашей Вы понимаете, как использовать свое величественную
выбранной судьбе. Выберите одно из представленных ниже присутствие и власть для создания различных эффектов в виде
или одно из вашей родословной принцессы, если она костей величия. Ваша кость величия - к4, и её размер
предоставляют такую возможность. увеличивается по мере того, как вы набираете уровни в этом
Выдающаяся судьба. Ваш выбор зависит от самой судьбы, классе, как указано в столбце "Кость Величия" таблицы
осознаёте вы это или нет. Принцесса.
У вас есть количество костей величия, равное
Реакцией при получение урона, провала спасброска или вашей половине уровня в принцессе, с округлением в
провала броска проверки характеристики, вы можете вместо большую сторону.
этого не получать урона, успешно пройти спасбросок или Вы начинаете с тремя способами использования костей
пройти проверку характеристики. Судьба вмешивается и вашего величия: «Приветствие», «Сплочение» и
позволяет сиять вашему величию. «Воодушевление», описанными ниже. Когда вы получаете это
Как только вы воспользуетесь этим умением, вы не сможете умение, вы можете тратить одну кость величия за ход.
сделать это снова, пока не закончите продолжительный Начиная с 6 уровня, вы можете тратить две кости величия за
отдых. ход.
Чистое Сердце. Вы наделены добродетелью чистоты, и из-за Количество костей, которое вы можете потратить, также
этого вы защищены заклинанием святилище [sanctuary]. Сл увеличивается на 11-м уровне (до трех кубиков) и снова на 17-м
этого заклинания составляет 8 + ваш бонус мастерства + уровне (до четырех кубиков).
ваш модификатор Харизмы. Когда вы используете кость величия, она расходуется. Вы
Сила этой защиты основана на вашей чистоте. Если вы дали восстанавливаете все свои израсходованные кости величия,
обет целомудрия (без секса), воздержания (без алкоголя) и когда заканчиваете короткий или продолжительый отдых.
ненасилия (вы не причиняете вреда другим) и не нарушили Некоторые способности, требующие расходования кости
эти клятвы, существа получают помеху на спасбросок. Если величия, могут потребовать от существа сделать спасбросок.
вы охотно нарушаете клятву,
вы должны подтвердить клятву и Когда требуется спасбросок от вашего величия, Сл равна 8 +
получить еще один уровень в принцессе, чтобы существа ваш бонус мастерства + ваш модификатор Харизмы.
снова получили помеху.
Если вы нарушите клятву или добровольно попытаетесь Приветствие
причинить вред существу, ваш эффект святилища будет Бонусным действием вы можете потратить одну кость
подавлен до тех пор, пока вы не закончите продолжительный величия, чтобы выполнить действие «Помощь» для помощи
отдых. союзнику, который может видеть и слышать вас при атаке
существа. Цель этой атаки может быть в пределах 30 футов от
вас, а не в пределах 5 футов. Ваш союзник добавляет вашу
Опциональное правило: кость величия к своему первому броску атаки и броску урона
Переосмысление принцессы для атаки, имеющей преимущество.
Большая часть этого класса построена вокруг
буквального следования концепции принцессы, Сплочение
но разве это правда? Если вы какой-то другой Бонусным действием вы можете потратить несколько костей
социальный персонаж, который использует свою величия (в пределах вашего лимита на ход), чтобы обозначить
грубую личность как талант убеждения, тогда область в пределах 30 футов от вас как куб с длиной грани 30
вперед! Этот класс легко приправить принцем, футов как место для сплочения, которое вы наполняете своим
дипломатом, простым аристократом! вдохновляющим моральным духом. Добавьте результаты
потраченных вместе костей величия, чтобы получить набор
очков сплочения. В ход дружественных существ, которые
находятся в пределах области и которые могут видеть и
слышать вас, они могут уменьшить количество очков
сплочения на число, равного их бонусу мастерства, и добавить
это к броску атаки, броску урона или спасброску. Они не
могут уменьшить количество очков сбора ниже 0. Союзники
могут уменьшать эти очки, чтобы получить бонус более
одного раза, но не больше, чем их бонус мастерства за один
бросок.
В качестве бонусного действия в последующих ходах, если
вы находитесь в пределах обозначенной области, вы можете
обновить пул очков сбора, снова бросив кость величия. Через 1
минуту этот эффект прекращается вместе с любыми
неиспользованными очками сплочения.
Воодушевление Интуитивная компетентность
Бонусным действием вы можете потратить определенное Умение Принцессы 11-ого уровня
количество костей величия (в пределах вашего лимита на ход), Вы научились использовать свою интуицию, чтобы выглядеть
чтобы исцелить существо в пределах 30 футов, которое может так, будто вы знаете, что делаете, ради поддержания
видеть и слышать вас, на сумму, равную затраченным костям определенного уровня репутации. Из-за этого, прежде чем
величия + модификатор Харизмы. Кроме того, если существо бросать проверку характеристики, которой вы владете, вы
лежит ничком, оно может использовать свою реакцию, чтобы можете использовать свою интуитивную компетенцию
встать, не затрачивая движения.
Если цель этой особенности вместо броска,
выбирая результат проверки равным вашему
имеет максимальное количество хитов, оно получает уровню принцессы + вашему модификатору Мудрости.
временные хиты, равные результату, который обычно Как только вы воспользуетесь этим умением, вы не сможете
исцеляет. сделать это снова, пока не закончите продолжительный
Существа с 0 хитов не могут быть исцелены с помощью этой отдых.
функции.

Увеличение характеристик
Умение Принцессы 4-ого уровня
При достижении 4, 8, 12, 14, 16 и 19 уровней вы можете
повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или
двух характеристик на 1. Как обычно, значение
характеристики при этом не должно превысить 20.
Альтернативно, вы можете выбрать Черту вместо
увеличения характеристик.

Защита союзника
Умение Принцессы 5-ого уровня
Союзники рядом с вами могут служить дополнительной
защитой от опасности. Когда вы становитесь целью атаки,
вместо этого целью становится желающее существо в
пределах 5 футов от вас.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное
вашему модификатору Харизмы. Вы восстанавливаете все
потраченные применения, когда завершаете
продолжительный отдых.

Улучшенное осуждение
Умение Принцессы 6-ого уровня
Когда вы осуждаете существо Действием, вы можете вместо
этого осудить одно и то же существо дважды или выбрать два
разных существа для осуждения одновременно.
Когда существо осуждено дважды,
Урон осуждения
применяется в первый раз, когда осужденное существо
получает урон, а второй раз оно получает урон перед началом
вашего следующего хода. Например, если вы дважды
осуждаете существо, а союзник использует свое действие
атаки и дважды поражает осуждающее существо, обе атаки
получают урон осуждения в качестве дополнительного урона.

Уверена в себе
Умение Принцессы 9-ого уровня
Вы становитесь так же уверены в себе, как и окружающие. Вы
совершаете с преимуществом спасброски, чтобы
противостоять состоянию очарован и испуган. Кроме того, у
вас есть сопротивление психическому урону.
Увеличение Харизмы Сказочная принцесса
Умение Принцессы 13-ого уровня Дочь злой королевы, обладающей таинственными
Вы приобретаете такой опыт использования своей харизмы, способностями. Принцесса, которая живет в лесу и держит
что становитесь лучше подготовленными. Вы получаете +2 к животных, которые стекаются к ней. Принцесса, которая
своей характеристике Харизма, максимум до 22. храбро защищает слабых и использует для этого свое
На 17-м уровне вы получаете +2 к своей характеристике сверхъестественное фейское присутствие. Все эти архетипы
Харизма, максимум до 24. подходят принцессам мифов,
и, возможно, самые редкие из
всех. Это благородные из легенд и сказок; они легендарные и
Возвышенное самообладание волшебные. Когда чья-то знатность родом из сказки, они
часто сопровождаются либо печальными событиям, которое
Умение Принцессы 20-ого уровня
существует в их прошлом, либо уготованной судьбой, от
Начиная с 20-го уровня, вы находитесь на пике своей которой невозможно избежать ... или и тем, и другим.
королевской милости, возвышенной и притягательной. Вы
можете бросать к4 и использовать их вместо того, чтобы Мифическое горе
тратить кости величия для своих умений «Приветствие», Умение Сказочной Принцессы 1-ого уровня
«Сплочение» и «Воодушевление».
На 1-м уровне мифическое горе - это что-то из вашего
прошлого, которое определяет ваше мифическую или
Родословная принцессы сказочную предысторию. Возможно, вы были прокляты
ведьмой или просто пережили странное горе, и вы забыли о
Существуют три типа родословных принцесс: Сказочная,
его происхождении. Как бы то ни было, вы можете бороться с
Воинственная и Благородная. Эти родословные помогают
вашим горем, определяющим вас, бороться за его
продемонстрировать, что принцессы воплощают в себе, что
преодоление или принять его и жить с ним.
значит быть принцессой.
Выберите одно мифическое горе из списка ниже.
Умения сказочной принцессы Проклятие. Вы находитесь под одним из эффектов
заклинания Проклятие [Bestow curse], за исключением того, что
Уровень Умение
его эффект является постоянным и не может быть удален,
1 Мифическое горе, Сказочная внешность кроме как заклинанием Исполнение Желаний [Wish] или
3 Мифическое горе (2) смертью существа, которое прокляло вас.
В изгнании. Вы даже не знаеете своего собственного
7 Мифическое горе (3) благородного происхождения. По какой-то причине вы были
10 Мифическое горе (4) изгнаны с земли, которая по праву принадлежит вам.
Хотя вы
можете быть необычайно харизматичным и сильным
15 Мифическое горе (5) человеком, вы не знаете, откуда это взялось. Ваше величие
18 Мифическое горе (6) исходит из неотъемлемой формы права, что-то, что говорит
вам, что вы созданы для великих дел, даже если вы не знаете
для чего. Изгнанные принцессы всегда находятся под
бдительным оком хотя бы одного существа,
о котором
благородный может знать, а может и не знать. Выберите из
этого списка одно существо, которое наблюдает или
наблюдало за вами во время вашего изгнания: дэв, камбион,
кентавр, дриада, волшебный дракон, ночная ведьма, пикси,
сатир или дух. Существо может наблюдать за вами издалека,
или может быть под каким-то обличьем и воспитать вас как
своего собственного отпрыска или каким-то другим способом
присматривать за вами.
Вечно спящая. Вы подвержены заклинаниям и эффектам
Усыпления (сон) [Sleep], даже если у вас есть иммунитет от
других особенностей или черт. Всякий раз, когда вы
становитесь целью заклинания Усыпление (сон) [Sleep],
считайте, что у вас половина ваших текущих хитов.
Дополнительно выберите одно существо. Это существо - ваша
вторая половинка или спаситель. Всякий раз, когда вы
подвергаетесь волшебному сну, вы засыпаете навсегда,
перестаете стареть и можете не проснуться, пока ваша вторая
половинка или спаситель не поцелует вас в лоб или губы.
Если ваша вторая половинка или спаситель когда-либо
умрет, вы проснетесь от следующего существа, которое целует
вас в лоб или губы. Если вы находитесь под постоянным
воздействием заклинания или эффекта Усыпление (сон) [Sleep] ,
вы не можете быть подвержены этому постоянному эффекту
после пробуждения. Однако вы по-прежнему уязвимы для
эффектов, как описано выше.
Фейская кровь. В какой-то момент ваши предки смешали Если вам это удастся, вы не сможете использовать это
вашу родословную с кровью фей. Фейские существа смотрят умение снова в течение одной недели.
на вас с любопытством, по своей сути чувствуя фейскую
родословную внутри вас или испытывая зарождающееся Потеря доброты
чувство знакомства, когда они находятся в вашем Очки
присутствии. Это может привести к тому, что вам суждено потери Потеря
стать благородным фейри или править фейским двором или
Вы понимаете, что сделали что-то не так, и
королевством. ждете наказания. После каждого
Честность. Вы волшебным образом вынуждены всегда 1 продолжительного отдыха у вас есть по крайней
говорить правду, когда вам задают вопрос. Эта правда мере 1 очко потерь, и ваш первый спасбросок
относится к вашему собственному пониманию истины и после него совершается с помехой
реальности, но вы не можете умышленно лгать или быть
Тяжесть дальнейших дурных поступков давит
нечестным.
на вашу совесть. Вы отказываетесь есть,
Полуночная форма. В сумерках, если вы находитесь в 2
пировать, веселиться или наслаждаться
пределах 1 мили от возможности видеть ночное небо,
вы мирскими прелестями.
превращаетесь в одно из следующих существ из Руководства
монстров: орка вашего пола [orc], лягушку [frog] или лебедя В этот момент вы считаете себя действительно
(статблок ястреба [hawk]). Вы теряете все особенности и грешной и заслуживающей сурового наказания.
возможности своего класса и действуете только со
За каждый день, в котором вы сохраняете по
крайней мере 3 очка потери доброты, ваша
статистикой, предоставленной в выбранной вами форме. 3
семья получает известие о ваших делах, и ваша
Когда наступает рассвет,
вы возвращаетесь к своей
репутация страдает. Каждый раз, когда вы
нормальной форме и ведете себя так, как если бы вы долго бросаете кость величия, уменьшайте свой
отдыхали, независимо от того, отдохнули вы или нет. Это горе результат на 2.
зависит от какого-либо фактора, вероисповедания, доктрины
или проклятия, обычно поэтического типа. Обсудите это со Ваши дела привлекли внимание религиозных
своим МП, чтобы понять, сможете ли вы когда-нибудь снять или благородных людей, которые хотят
4
проклятие или как вы должны следовать некоторым
вмешаться в то, что воспринимается как «ваше
падение».
доктринам, чтобы избегать полуночной формы, если сможете.
Вы также можете выбрать другое существо из Руководства Ваши дела привлекли внимание злых
монстров, но у выбранного существа не должно быть более религиозных, благородных и магических
сильных характеристик, чем у орка [orc]. Если вы умрете в существ, которые хотят воспользоваться вашим
своей полуночной форме, вы вернетесь в свою обычную форму государством. Ваше мировоззрение находится
с 0 хитов. под угрозой измения от добра, и вам может
Добродетельная благородность Вы принцесса королевства,
5 быть предложен сценарий, в котором вы
обмениваете что-то за богатство, знания и/или
предназначенная единолично унаследовать королевство и
силу могущественного существа. Если вы
нести бремя монархии. Вы по своей природе добры,
сделаете это, вы потеряете эту особенность и ее
чистокровная дворянка, которая видит только преимущества, возможно, будете изгнаны из
справедливость, правду, честность и милосердие. Скорее своей семьи и королевства.
всего, вы законно-добрая, возможно, нейтрально добрая, но
не хаотично-добрая или какое-либо другое недоброе
Уникальная. Подумайте о том, чтобы придумать
мировоззрение.
Однако все эти качества и привилегии имеют
уникальное горе, которое определяет вас как сказочную
свою цену. Каждый раз, когда вы совершаете какое-либо
принцессу. Это должно иметь очень слабый механический
действие, которое является предательством, идет вразрез с
эффект, но он должен накапливать знания. Рассмотрите
вашей чести или морального кодекса, подвергает невиновных
существующие сказки и народные предания, касающиеся
опасности или по какой-либо другой причине, которую МП
дворян, принцев, королей и королев.
считает поступком против справедливости, правды,
честности, любви и милосердия, вы получаете одно очко Сказочная внешность
потери добра,
что противостоит вашей совести, влияя на то, Умение Сказочной Принцессы 1-ого уровня
как вы работаете. Все очки потери суммируются, поэтому,
если у вас 4 очка потери, вы понесете 1, 2, 3 и 4 потери доброты Вы чрезвычайно привлекательны как представитель своей
в соответствии с таблицей. После продолжительного отдыха расы и пола. Вы часто выделяетесь в толпе, и даже
или значительного жеста доброй воли вы вычитаете 1 очко представители других рас находят вас умиротворяющим. Вам
потери из суммы. Вы не можете убрать более 2 очков потери в особенно легко оставаться в форме, и вы редко обнаруживаете
течение 24 часов с момента потери одного очка. Если у вас нет себя грязным или испачканным, если только вы не намерены
очков потери,
вы можете однажды обратиться к своей семье и быть в таком состоянии.
У вас также идеальная симметрия в
королевству за помощью, прежде чем вам придется закончить ваших физических характеристиках. Зная это о себе, вы
продолжительный отдых, чтобы сделать это снова. Когда вы приобрели определенный набор навыков. Вы владеете
это сделаете, бросьте к100. Если ваш результат - ваш уровень в навыком Обмана, Запугивания или Убеждения на ваш выбор.
принцессе или ниже, ваше королевство поможет вам, если это Кроме того, на 2-м уровне, когда вы бросаете кость величия,
будет в пределах их возможностей. Их помощь приходит к вы можете перебросить, когда ваш результат равен 1, но вы
вам, как будто они наблюдают за вашими действиями и должны принять второй бросок.
знают, что вам нужна помощь.
Предназначение Сказочной принцессы Мифическая отметка
Умение Сказочной Принцессы 2-ого уровня Умение Сказочной Принцессы 3-ого уровня
Когда вы получаете умение Предназначение, будучи Ваша кровь имеет в себе что-то магическое и даже
Сказочной принцессой, у вас есть дополнительные варианты мифическое, дарующую вам отметку, что отличает вас от
выбора из нижеприведенных в добавок к обычным: простых смертных. Выберите две из следующих
Животное-компаньон. Вы получаете животное- особенностей. На 7, 10, 15 и 18 уровне вы можете выбрать
компаньона или рой животных, которых считаете своим дополнительную отметку из этого списка.
лучшим другом (друзьями). Выберите зверя размером не Очарование. Вы - воплощение ослепляющего,
превышающий Большой и имеющий опасность 1 или ниже. потрясающего человека. Затратив 1 кость величия действием,
Добавьте свой бонус мастерства к КД зверя, броскам атаки и вы можете заставить всех взглянуть на себя, открыть себя или
броскам урона, а также ко всем спасброскам и навыкам, сделать какое-нибудь драматическое действие, например
которыми он владеет. пение, игру на музыкальном инструменте или другую форму
Его максимум хитов равен его обычному максимуму или в демонстрации себя. Бросьте одну кость величия.
Это
четыре раза больше вашего уровня принцессы, в зависимости количество гуманоидных существ по вашему выбору, которые
от того, что выше. могут видеть вас в пределах 30 футов, они должны совершить
Зверь лучше подчиняется вашим командам. Он действует спасбросок Мудрости против вашего очарования или быть
по вашей инициативе, но не предпринимает никаких очарованными вами до начала вашего следующего хода. Пока
действий, пока вы не прикажете. В свой ход вы можете устно они очарованы, они невероятно отвлечены. Атаки против них
командовать зверю, куда двигаться (от вас не требуется имеют преимущество, а их атаки против других - помеху.
никаких действий). Существа, у которых выпало на спасброске 1, оглушаются на 1
Вы можете использовать свое действие, чтобы устно минуту и могут повторить спасбросок в конце своего хода,
приказать ему совершить действие Атака, Рывок, Отход, чтобы прекратить эффект оглушения. Существа, преуспевшие
Уклонение или Помощь. На 6-м уровне в классе принцессы в этом, невосприимчивы к этому эффекту в течение 24 часов.
вам нужно только бонусное действие, чтобы устно приказать Глаза как океан. Ваши глаза нежно-голубого цвета, такие
своему животному-компаньону выполнить действие Атака, мягкие, что они похожи на катящиеся волны далекого океана.
Рывок, Отход, Уклонение или Помощь. Потратив 1 кость величия, вы можете действием посмотреть
Если зверь умрет, вы можете получить еще одного, на гуманоидное существо, которое может видеть вас в
потратив 8 часов на связь с другим зверем, который не пределах 30 футов, сверкнув этими ошеломляющими глазами,
враждебен вам, будь то зверь того же типа, что и раньше, или и они должны совершить спасбросок Мудрости против
другой. вашего величия. Если они провалили спасбросок,
они
Сказочный страж. У вас есть небесное, фейское или очарованы вами на 1 минуту и не могут предпринимать
демоническое существо, которое наблюдает за вами, никаких действий или двигаться, пока вы находитесь в
например, сказочная богиня-мать, ангел или дьявол, который пределах их прямой видимости. Затронутое существо может
питается вашей чистотой.
Это существо вашего перебросить свой спасбросок в конце каждого своего хода.
мировоззрения и появляется в незанятом пространстве в Золотые волосы. Ваши сияющие красивые волосы
пределах 15 футов от вас, когда вы призываете его действием. становятся блондинистого цвета, так как они переплетаются с
Он появляется в течение 1к6 раундов. Его действия связаны с пятнышками золотых хлопьев.
Ваши волосы растут с
его мировоззрением, и он поможет вам в виде совета и исключительной скоростью - 1 фут в неделю. Один раз в
заклинания. Когда он появляется,
он может читать одно неделю вы можете отрезать кусок волос на 500 зм, при
заклинание из любого списка классов, уровень заклинания условии, что вы отрежете хотя бы на длину стопы. Ваши
которого равен половине вашего уровня в принцессе с волосы также излучают магическую энергию, которую многие
округлением вверх, максимальный уровень заклинания 8-го желают. Каждую неделю, пока ваши волосы не стригутся, вы
уровня. Это заклинание не может наносить урон напрямую, продолжаете отращивать золотые волосы. Таким образом, что
например заклинание Огненный Шар [Fireball] или Огненная после четырех недель, они станут стоить 2 000 золотых. После
Стена [Wall of fire], и любой спасбросок для сопротивления его одного месяца, когда вы не стригли волосы, они продолжают
эффектам составляет 8 + ваш бонус мастерства + ваш расти, но их ценность в золоте не превышает 2000 золотых,
модификатор Харизмы.
Для заклинания не требуется никаких так как пятнышки похожи, а не буквально являются золотом.
материальных компонентов. Как только заклинание Однако, когда они полностью выросли после месяца и их не
наложено, ваш страж уходит, если ваш МП не говорит иначе. стригли,
они действует так, как если бы вы носили щит,
Помимо заклинания, он может только говорить и двигаться и которым владеете. Вы получаете +2 к вашему КД. Слухи могут
невосприимчив ко всему урону. распространиться о ваших заколдованных волосах, и они
Ваш страж может быть вызван только один раз, после этого могут быть востребованы как бандитскими созданиями, так и
вы должны закончить количество продолжительных отдыхов, злой магией.
равное уровню последнего произнесенного заклинания,
чтобы сделать это снова.
Знание стража. Знания вашего стража открываются для вас. Девушка-Волшебница. Вы наделены различными
Он может отвечать на вопросы и на ваши запросы, когда вы к магическими способностями из какого-то источника, силы,
нему обращаетесь, и до того, как он произнесет заклинание или сущности. Для этих заклинаний вы используете Харизму
(если таковое имеется). Мощность этого умения зависит от как заклинательную характеристику, и они имеют только
вашего уровня в этом классе. Действуйте так, как будто вы соматический или вербальный компонент (на ваш выбор).
произнесли Гадание [Augury] (3-й уровень), Общение [Commune] Выберите три заговора из любого списка классов. Теперь вы
(5-й уровень),
или заклинание Знание Легенд [Legend lore] (7-й знаете эти заговоры. Кроме того, выберите заклинания из
уровень) (на ваш выбор), чтобы ответить на любые ваши любого списка заклинаний до 5-го уровня круга. Эти
вопросы и ограничить знания, которые ваш страж заклинания считаются для вас заклинаниями принцессы.
Вы
предоставляет или может знать. Однако он может наложить можете выбрать количество заклинаний принцессы, равное
заклинание в соответствии с этим умением, чтобы получить половине вашего уровня в этом классе, с округлением в
дополнительные знания. большую сторону, в любой момент времени. Когда вы
Вы должны были выбрать умение Сказочный страж для получаете уровень принцессы, вы можете получить
своего умения Предназначение, чтобы выбрать эту дополнительные заклинания, и заменить одно, которое вы
Мифическую отметку. уже знаете, другим. Чтобы сотворить заклинания принцессы,
Губы Алой розы. Твои губы постоянно розово-красные. Эта вы должны потратить количество костей величия, равное
окраска не оставляет пятен или следов. Потратив кость уровню заклинания.
величия действием, вы можете поцеловать существо в Доблестная принцесса. Вы - воплощение героической
пределах 5 футов, которое затем будет действовать так, как доблести в бою. Потратив кость величия бонусным действием,
если бы вы наложили на него Ускорение [Haste]. Бросьте кость вы можете принять свою доблестную форму. Когда вы это
величия. Эффект длится столько раундов, сколько выпало на сделаете, вы и все союзники в пределах 60 футов от вас,
кости и не требует вашей концентрации. которые могут вас видеть, могут использовать их реакцию,
Магический компаньон. Ваше животное-компаньон чтобы обрести вдохновение и получить два временных хита за
наполняется духом небожителей, феи или демона (на ваш каждый уровень в классе принцессы.
Кроме того, ваш КД
выбор). В момент острой нужды или эмоционального изменяется на 18 (который может получить бонусы, например
потрясения ваш питомец-животное появляется в своей от ваших золотых волос), вы получаете бонус к броскам атаки
истинной форме по решению вашего МП. Выберите существо и урона с оружием, равным вашему модификатору Харизмы,
с ОП, равным или меньшим половины вашего уровня в и вы выбираете одно существо в пределах 60 футов от вас, с
принцессе с округлением в меньшую сторону.
Это существо которым вы создаете связь. Если ваше связанное существо
должно быть выбранного вами типа и соответствовать когда-либо станет целью атаки, магической или иной,
вы
вашему мировоззрению: быть добрым, злым или можете использовать свою реакцию, чтобы передвинуться на
нейтральным (хаос и законность не имеют значения). Когда вашу скорость к связанному существу или к тому, кто
вы получаете уровень принцессы, вы можете выбрать новое нацеливается на него (ваш выбор). Ваша доблестная форма
существо, соответствующее этим требованиям, и изменить длится 1 минуту.
истинную форму вашего компаньона.
Истинная форма Как только вы примените свою доблестную форму, вы не
вашего компаньона не может иметь никаких легендарных сможете сделать это снова, пока не закончите короткий или
действий или действий логова или легендарных продолжительный отдых.
особенностей. Завораживающий голос. Когда вы поете или говорите,
само
Когда ваш спутник превращается в свою истинную форму, очарованиее вплетено в этот голос. Вы можете потратить одну
он остается таким до тех пор, пока вы не разберетесь в кость величия, чтобы сотворить следующие заклинания с
ужасной ситуации или теме вашего эмоционального Харизмой в качестве заклинательной характеристики:
потрясения. После,
он возвращается в свою животную форму Умиротворение [Calm emotions], Очарование Личности [Charm
и не может превратиться в свою истинную форму, пока вы не person], Диссонирующий Шёпот [Dissonant whisper], и Речь
завершите количество продолжительных отдыхов, равное Златоуста [Enthrall]. Кроме того, вы можете сотворять Злая
вашему уровню в принцессе. Насмешка [Vicious mockery] как заговор, используя Харизму в
Чтобы выбрать этот мифическую ометку, вы должны качестве заклинательной характеристики.
Эти заклинания
выбрать умение «Животное-компаньон» для своего умения имеют только вербальный компонент.
«Предназначение». Лесное величие. Вы получаете власть над существами и
лесными животными. Ваша сила растет с повышением
уровня. У вас есть все предыдущие аспекты этой мифической
метки, если вы выбрали ее на более высоких уровнях. Вы
получаете следующие заклинания для сотворения, потратив
некоторое количество костей величия (используйте Харизму
как заклинательную характеристику для них): Дружба с
Животными [Animal friendship] (1 кость), Разговор с Животными
[Speak with animals] (1 кость) и Вызов Животных [Conjure animals]
(2 кости).
Принцесса-воин Дополнительные владения
Умение Принцессы-воина 1-ого уровня
Некоторые принцессы сосредотачивают свою энергию на
сражении и войне. Принцесса-воин - это та, кто не уклоняется Когда вы выбираете эту родословную принцессы, вы владеете
от боевых действий и войн, считая, что надо быть на легкой и средней броней, а также простым и воинским
передовой на поле битвы. У принцесс-воинов часто есть оружием.
сильные последователи и союзники, которые помогают им в
битве.
мобилизованные присутствием свирепой принцессы- Боевая готовность
воина, ведущей их к победе. Умение Принцессы-воина 1-ого уровня
Вы лучше подготовлены к битве на передовой, чем другие
Умения Принцессы-воина принцессы. Вы получаете следующие преимущества:
Уровень Умения
Вы увеличиваете свои максимальные хиты на 2. Каждый
1 Дополнительные владения, Боевая готовность раз, когда вы повышаете уровень в этом классе, вы
3 Боевой клич увеличиваете свои максимальные очки жизни на 2.
Когда вы используете свою особенность класса Осуждение
7 Дополнительная Атака
на существе, которое находится в пределах диапазона
10 Скоординированные удары броска атаки оружием, вы можете немедленно сделать
бросок атаки оружием бонусным действием, нацеливаясь
15 Вдохновляющее присутствие
на существо, которое вы осудили, используя Харизму в
18 Никто не останется позади качестве модификатора для этой атаки.
Если вы попадаете,
вы наносите ему урон осуждения вместо обычного урона
от оружия, и существо по-прежнему считается
осужденным вами.
Когда вы получите урон, вы можете использовать свою
реакцию, чтобы немедленно потратить кость хитов
принцессы и бросить 1к6 + модификатор Телосложения. Вы
уменьшаете урон на этот результат.

Боевой клич
Умение Принцессы-воина 3-ого уровня
Вы можете быстро мобилизовать группу войск или союзников
вдохновляя боевым кличем. Когда вы бросаете инициативу и
при этом не застаны врасплох, вы получаете преимущество в
этом броске,
и любое количество дружественных существ в
пределах 30 футов от вас, которые могут видеть или слышать
вас, могут переместиться на количество футов, равное
пятикратному модификатору Харизмы (минимум 5 футов).

Дополнительная Атака
Умение Принцессы-воина 7-ого уровня
Если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете
совершить две атаки вместо одной.

Скоординированные удары
Умение Принцессы-воина 10-ого уровня
Вы можете координировать серию ударов, чтобы быстро
уничтожить цель. Первое пораженное вами существо,
получившее урон осуждения с конца вашего последнего хода,
получает дополнительный урон 1к12.
Кроме того,
вы можете совершить бонусным действием
«Приветствие», не тратя кости величия, если вы находитесь в
пределах 5 футов от существа. Если вы это сделаете, вы не
добавляете свою кость величия к броску атаки или урона.

Вдохновляющее присутствие
Умение Принцессы-воина 15-ого уровня
Начиная с 15 уровня, когда вы и ваши союзники должны
сделать спасбросок от одного эффекта, вы делаете бросок
первым. Если вы преуспеете в спасброске, ваши союзники
получат преимущество для своих спасбросков.

10
Никто не останется позади
Умение Принцессы-воина 18-ого уровня
Вы можете использовать "Воодушевление" на существах, у
которых 0 хитов. Кроме того, когда вы это делаете, или в
качестве отдельного бонусного действия, вы можете
передвинуться на свою скорость передвижения, пока вы
приближаетесь к союзнику, у которого 0 хитов. Во время
этого движения
у вас есть сопротивление всему урону, и ваш
союзник лечит количество хитов, равное 1к8 за каждую
спровоцированную атаку, которая поражает вас во время
этого движения.

11
Существа, невосприимчивые к очаровнию, игнорируют этот
Классическая принцесса Класс Доспехов, предоставляемый этим умением, и вместо
Классические Принцессы - олицетворение царственности, этого используют ваш обычный Класс Доспехов.
обученные тому, как использовать свой величественный вид,
чтобы быть лидером, создавать узы, и использовать других для Гвардия принцессы
выполнения своих приказов. Они известны своим Умение Классической принцессы 1-ого уровня
мастерским словом и огромным даром убеждения. Кроме Вы получаете помощника, который действует для вас как
того,
принцессы, которые славятся своим умением в страж. Это может быть человек, которому поручено защищать
дипломатии, также умееют тонко узнавать идеи и истину от вас, или кто-то, кого вы или ваша семья наняли, или кто-то,
других. Их почти всегда сопровождает страж для защиты полностью посвященный вашей защите. Тем не менее, он
величественной особы. лоялен к вам и старается помочь вам чем угодно. Он даже
будет рисковать своей жизнью, чтобы защитить ваше
Классическая принцесса благополучие.
Ваш опекун владеет легкими и средними
Уровень Умение доспехами, а также простым и воинским оружием. Он
1 Доспехи Харизмы, Гвардия принцессы действует по вашей инициативе, но не предпринимает
никаких действий, пока вы не прикажете. В свой ход вы
3 Оценка личности, Вдохновляющий авторитет можете устно приказать своему опекуну, куда двигаться (от вас
7 Шарм не требуется никаких действий). Вы можете использовать свое
действие, чтобы устно приказать ему предпринять Атаку,
10 Понизить моральный дух Рывок, выход из боя, уклонение или помощь. Когда вы дадите
15 Изобретательная защита ему словесную команду для определенного действия,
например, для атаки на существо, он будет повторять эту
18 Великодушие
команду, пока не будет сказано иное. Вы можете добавить
свой бонус мастерства к КД вашего опекуна, атакам, броскам
Доспехи Харизмы урона,
и спасброскам, пока вы находитесь в пределах 120
Умение Классической принцессы 1-ого уровня футов от него, и он знает о вашем присутствии.
Вы можете использовать силу своей личности для отражения Если с вашим телохранителем что-то случится, например,
атак. Реакцией, когда вы становитесь целью броска атаки, вы он умрет или больше не сможет вам помочь, вы можете
можете потратить кость хитов принцессы и изменить свой потратить 8 часов в день в течение пяти дней, заменяя его,
Класс Доспехов на значение 10 + модификатор Харизмы + 1к6. при условии, что вы имеете соответсвующие каналы связи,
Бонусным действием в последующих ходах вы можете чтобы запросить, нанять,
или потребовать его и находитесь в
подтвердить свой Класс Досрехов или перебросить этот подходящем для этого месте, например в городе или поселке.
результат 1к6,
выбрав новый результат или оставив старый. На 5-м уровне этого класса, когда ваш страж использует
Ваши Доспехи Харизмы действуют 1 минуту или до тех пор, действие Атаки, он может атаковать дважды, а не один раз.
пока вы их не отмените (никаких действий не требуется). На 7-м уровне в этом классе вы можете приказать своему
опекуну выполнять действия, трятя свое бонусное действие
вместо действия.

12
Вдохновляющий авторитет
Умение Классической принцессы 3-ого уровня
Страж Вы можете использовать свой авторитет, чтобы вдохновлять
Средний гуманоид (любая раса), ваше других на успешное выполнение различных задач. Реакцией
мировоззрение на существо, которое, как вы видите, пытается сделать
проверку характеристики, вы можете потратить кость
Класс Доспех 16 (Кираса ) величия и бросить её, добавив результат к его проверке. Вы
Хиты 31 (4к10 + 7) можете использовать это умение после того, как он сделает
Скорость 30 фт. свой бросок, но до того, как узнаете, был ли он успешным.

Шарм
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР Умение Классической принцессы 7-ого уровня
16 (+3) 14 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) Вы можете утверждать свою власть над другими, очаровывать
или соблазнять их, легко перемещаясь по социальной
Чувства Пассивное восприятие 10 лестнице, чтобы сделать незнакомцев дружелюбными по
Языки Общий отношению к вам.
Действием и расходуя одну кость величия на цель,
Благородная синергия. Каждый раз, когда страж количество гуманоидных существ, равное количеству
заканчивает продолжительный отдых в израсходованных вами костей величия в пределах 30 футов,
присутствии принцессы, которой он служит, он которые могут вас видеть или слышать, должны совершить
получает временные хиты, равные модификатору
спасбросок Мудрости против вашего величия, иначе они
Харизмы принцессы, умноженные на уровень
будут очарованы вами на 1 час. Существо, которое в настоящее
принцессы.
время враждебно по отношению к вам, имеет
Действия преимуществом в спасбросоке.
Если вы или один из ваших товарищей наносите вред
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +5 к очарованному существу, состояние немедленно
попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. прекращается. Очарованное существо считает вас
Попадание 5 (1к10 + 3) рубящего урона
дружественным знакомым, и когда эффект заканчивается,
они могут продолжать дружелюбно относиться к вам, в
зависимости от того, как вы относились к ним. Существо,
Предназначение классической принцессы которое успешно проходит проверку, невосприимчиво к
Умение Классической принцессы 2-ого уровня умению на 24 часа.
Когда вы выбираете Предназначение принцессы 2-го уровня,
вы можете выбрать варинт ниже вместо обычно
Понизить моральный дух
предоставляемых. Умение Классической принцессы 10-ого уровня
Социальная компетентность. Вы улучшили свою Вы можете использовать поражение врага, чтобы изменить
способность к социальному взаимодействию. Выберите два ход битвы, объявив себя и ваших союзников победителями,
навыка, которыми вы хотите владеть: Обман, уничтожив моральный дух ваших противников. Реакцией на
Проницательность, Запугивание, Восприятие или Убеждение. союзника, победившего враждебное существо, и потратив
Если вы уже владеете одним или обоими выбранными вами кость величия,
все другие враждебные существа в пределах 30
навыками, вместо этого вы приобретаете компетентность в футов от вас и побежденное существо, считающие это
них. побежденное существо союзником, должны совершить
спасбросок Мудрости против вашего величия или потерять
Оценка личности половину своих текущих хитов (с округлением в меньшую
Умение Классической принцессы 3-ого уровня сторону).
Потратив немного времени на оценку своего оппонента, вы Существа, успешно прошедшие спасбросок, по-прежнему
обнаружите его слабые места и можете позже использовать испытывают чувство страха и получают психический урон,
их. Бонусным действием вы взаимодействуете с ними, чтобы равный вашей кости величия + вашему модификатору
выявить его слабые места. Выполните проверку Убеждения Харизмы, но этот урон не может снизить хиты существа до 0.
(Харизма) или Обмана (Харизма) против его броска Существа, которые имеют преимущество против состояния
Проницательности (Мудрости).
Если ваш результат равен или очарования, могут бросить спасбросок с преимуществом.
превышаете его, вы получаете следующую информацию о Существа, невосприимчивые к очарованию,
нем: модификаторы к спасброскам, все навыки, основанные невосприимчивы к этим эффектам.
на Харизме, и то, являются ли он дружественным,
нейтральным или враждебным по отношению к вам, а также
любое общее эмоциональное состояние, в котором находится
существо в настоящее время.

13
Изобретательная защита
Умение Классической принцессы 15-ого уровня
У вас есть возможность заставить ваших союзников или
врагов реагировать таким образом, чтобы приносить пользу
или использовать их слабости. Реакцией на существо,
совершающее спасбросок в пределах 60 фт., которое вы
видите,
вы можете попросить их поменять свои физические
спасброски на другой физический спасбросок и ментальные
спасброски на другой ментальный спасбросок. В контексте
этой особенности физическими спасбросками являются Сила,
Ловкость и Телосложение, а умственными спасбросками -
Интеллект, Мудрость и Харизма.
Поэтому, если противник сталкивается с огненным шаром
и должен бросить спасбросок Ловкости, вы можете
попытаться убедить его использовать свое Телосложение
вместо того, чтобы просто стоять и противостоять огню своим
явным присутствием. Чтобы существо могло этому
сопротивляться, дайте целевому существу бросить проверку
Проницательности (Мудрости) против вашего Убеждения
(Харизма),
Запугивание (Харизма) или Обман (Харизма) на
ваш выбор. Если вы выиграете оспариваемый бросок, они
должны использовать другой физический или ментальный
спасбросок по вашему выбору. Однако вы не можете заменить
физический спасбросок ментальным, и наоборот.
Как только вы воспользуетесь этим умением,
вы не можете
использовать его снова, пока не закончите короткий или
продолжительный отдых.

Великодушие
Умение Классической принцессы 18-ого уровня
Вы достигли пика своего благородного образа. Каждый раз,
когда вы делаете бросок, включающий модификатор
Харизмы, такой как спасбросок или проверка
характеристики, вы можете использовать свою реакцию,
чтобы потратить кость величия. Если вы это сделаете, вы
бросаете кость и добавляете её к своему результату.

Artwork
Name // Source // Link
Female elf -- Diablo7707
Female Human Aristocrat -- Pathfinder
Knights Templar in Red -- Pathfinder
Female Human Spear Fighter -- Pathfinder
Caterina Kalymniou - Otherlife Nightmares
Cruelmrk
Female Human Noble Aristocrat -- Pathfinder
Female Human Noble Aristocrat -- Pathfinder
Empire Queen -- Top Cat Studio

От переводчика
Автор класса : impersonater
Перевод осуществлен: SnowLeopard
Вычитывал: Alladin Shegar
Переведено: Странные записки мастера Шэдоу

Вам также может понравиться