Вы находитесь на странице: 1из 3

Как использовать книгу?

Проверки сбора
Есть несколько способов совершать сбор с
Получить награду за выполненную работу - это
лишь половина награды. Как насчет того, чтобы монстров, встречаемых в мирах "Подземелий и
взять всё? Бросив вызов изрыгающему кислоту драконов", и это может влиять на характер
дракону или медузе, превращающей взглядом в игры. Далее следуют некоторые
камень, вполне разумно, что выжившие предположения о том, как персонажи могли
авантюристы будут претендовать на некий бы делать сбор с недавно умершего существа.
приз. Этот документ содержит список
предметов и добычи, которые можно найти у Проверка навыков
убитых монстров.
Далее в этом разделе приведены некоторые Для начала персонаж должен преуспеть в
простые механики для сбора с мёртвых проверке навыка для успешного сбора
существ. Есть разные типы доб, которые могут компонентов с существа. Тип этой проверки
можно найти на монстре, не все из которых зависит от типа монстра. Следующая таблица
обязательно пригодятся партии искателей должна рассматриваться как предложение для
приключений. Здесь представлены просто
предложения, которые могут быть изменены типирования проверок и может быть
ведущим игры в соответствии с изменена, чтобы лучше соответствовать
обстоятельствами кампании, которую он характеру игры.
проводят.
Добыча, описанная в этом документе, была Тип проверки навыка
разработана с учетом приведенных ниже Тип существа Проверка навыка
правил по двум причинам. Во-первых, это Звери, драконы, великаны,
мешает персонажам немедленно забрать что-то Природа
монстры, растения
у монстра и использовать его через несколько
секунд. Во-вторых, документ предполагает, что Гуманоиды Выживание
после убийства остаётся тело, которое можно
обыскать. Это следует учитывать, когда Небожители, исчадия, нежить Религия
авантюристы сражаются с демонами и Аберрации, конструкты, Магия
дьяволами, которые, вероятно, не оставят после элементаль, феи, слизи
себя труп, поскольку возрождаются на своем
плане после гибели на материальном.
Сл. проверки определяется ПО убитого
Убийство гуманоидных врагов существа, но DC не может быть ниже 10 и
В мирах "Подземелий и драконов" нвыше 30. Если персонаж преуспеет в проверке
встречается много гуманоидных врагов. навыка, он сможет собрать с монстра всю
Некоторые из наиболее популярных - гоблины доступную добычу. При неудаче персонаж
и орки. Противостояние их злобным планам сможет собрать только половину предметов.
позволяет искателям приключений стать
легендами королевства. Проверка сбора Сл = 10 + ПО монстра
Убив гуманоидного врага, можно забрать всё, (не ниже 10 и не выше 30)
что у того с собой было. Оружие, доспехи и
другие редкие предметы перечислены под Если персонаж провалил проверку на 5 или
названием гуманоида, как и у любого другого более баллов, сбор не удаётся. Это может быть
монстра. Тем не менее, сбор частей тела, таких что угодно - от прокола железы с кислотой до
как шкура и плоть, от гуманоидных существ обвала скалы, под которой лежит труп монстра.
здесь не представлен, так как мы не поощряем Независимо от происшедшего, вся добыча
расчленение людей. потеряна.
Помните, что два персонажа могут помочь друг
другу совершить сбор. Это означает, что один
из них получает преимущество при броске, тем
самым увеличивая шансы на успех.

6
Проверка владения инструментами Ведущий игры должен оценить количество
Без необходимых инструментов персонажи, добычи, оставшейся на монстре, если партия
возможно, не смогут полностью совершить наткнется на его труп. В большинстве случаев
сбор. Набор инструментов, необходимых для невозможно добыть пищу с разлагающегося
этого, зависит от ведущего игры и может существа. Есть исключения из этого правила,
варьироваться в зависимости от монстра. такие как персонаж, накладывающий на тушу
Оружие и доспехи можно просто поднять с заклинание Очищение пищи и воды, способное
земли, в то время как внутренние органы и очистить плоть в достаточной степени.
шкуру добыть сложнее.
В качестве альтернативы ведущий игры может Типы добычи
ввести инструменты для сбора типа Некоторые существа способны пользоваться
инструментов ремесленника, которые бронёй и оружием, но не всегда заботятся о
требуются при сборе определенных ресурсов с них наилучшим образом. Если предмет
существа, таких как шкура и внутренние помечен, как сломанный, значит, он был
органы. Такие инструменты носятся в поврежден до или во время боя, в котором
кожаной сумке, которую можно скатывать для существо погибло. Сломаннымй предметом
удобства. Набор инструментов включает в себя нельзя пользоваться, пока его не починит
пилу для костей, нож с тонким лезвием, ремесленник или существо, владеющее
точильный камень, скребок и клинок для необходимым набором инструментов. Для
рубки мяса. Стоимость комплекта - 30 зм. починки персонажи должны заплатить
половину стоимости предмета. Например,
Время сбора ремонт глефы ценой в 20 зм будет стоить 10 зм.
Размер существа может сильно повлиять на то, Другие предметы, такие как кровь или другие
сколько времени потребуется, чтобы жидкости, собирают во флаконы. Это означает,
полностью совершить сбор. Если авантюристы что, если у персонажа нет соответствующегй
не желают тратить на сбор всё время или их ёмкости, он не может собрать его с существа.
прерывают, они получают только часть Один флакон вмещает четыре унции жидкости.
добычи. Количество её варьируется и Если такие предметы, как пыль или пепел,
определяется ведущим игры. могут быть собраны и персонажи хотят это
сделать, они также должны хранить их в
Время, потраченное на сбор ёмкости.
Размер монстра Время для полного сбора Некоторые существа, такие как звери и
Крошечный Меньше получаса чудовища, могут быть источником пищи. Это
Маленький полчаса означает взятие с существа мяса, которое может
быть съедено в качестве дневного рациона.
Средний 1 час Должно ли это мясо быть приготовлено,
Большой 2 часа прежде, чем съедено, и как долго хранится,
Огромный 4 часа прежде чем стухнуть, определяется ведущим
игры. Обычно оно начинает портится через 1-2
Громадный 8+ часов дня, если не приготовлено или не
законсервировано.
Время смерти У некоторых существ есть предметы, которые
могут быть использованы в качестве
Количество доступной добычи может
дополнительного материального компонента
варьироваться в зависимости от времени,
для заклинателей. Использование этих
прошедшего после смерти существа. Если
компонентов должно быть объявлено до того,
персонажи просто убили его, то доступна вся
как будут сделаны какие-либо спасброски или
добыча. И это совсем не так, если они
броски атаки, необходимые для этого
натыкаются на тушу, которая гниёт уже
заклинания. Когда предмет используется таким
несколько недель.
образом, в процессе произнесения заклинания
он расходуется и не может быть использован
повторно.

7
То же самое относится и к предметам,
которые должны быть употреблены
персонажем. Действием их едят или
пьют, чтобы получить даваемые
ими преимущества и нельзя исполь-
зовать их повторно. Перед употре-
блением эти предметы нужно
обработать с помощью определенного
набора инструментов.
Из расходных материалов можно при-
готовить зелье, использовав инструменты
алхимика, приготовить пищу, использовав
инструменты повара или дистиллировать,
использовав инструменты пивовара.
Создание одного расходного
материала занимает час, а Сл.
создания равна 5 + ПО монстра (не ниже
10 и не выше 30). Употребление предмета до
того, как он был обработан, требует спасброска
на Телосложение со Сл. 15. При неудаче
персонаж становится недееспособным на весь
свой следующий ход, так как его начинает
тошнить. Независимо от того, преуспеет он или
потерпит неудачу, он не получит выгоды от
употребления этого предмета.
Некоторые вещи, такие как зубы и шкура,
должны быть обработаны, прежде чем их
можно будет использовать. Чтобы изготовить
предмет из собранных частей монстра,
материалы нужно отнести мастеру, который
знает, как создавать магические предметы.
Предметы, которые могут быть изготовлены,
имеют стоимость в золотых монетах, указанную
рядом. Эта стоимость олицетворяет собой
покупку дополнительных материалов,
необходимых для создания, а также время,
потраченное мастером на работу над изделием.
Также отмечено количество времени, которое
потребуется обученному ремесленнику для
изготовления изделия. Если предмет был создан
таким образом, он считается магическим,
ппреодолевающим сопротивления и
иммунитеты. Стоимость и обозначенное время,
для этих предметов, предположительны и могут
быть изменены в соответствии с характером
игры.
Исключением является, если персонаж
использует добычу с монстров для
изготовления боеприпасов - стрел и арбалетных
болтов. Тогда для успеха он должен обладать
только мастерством владения оружием, для
которого они предназначены. На изготовление
одного боеприпаса уходит 10 минут.
8

Вам также может понравиться