Вы находитесь на странице: 1из 1

Коро́ль (Юникод: ♔♚) 

— главная шахматная фигура. Самая ценная и самая высокая,


хотя и не сильнейшая. Цель шахматной партии — объявить мат королю соперника (т. е.
поставить его под удар так, чтобы не было защиты)[1], при этом никому из игроков нельзя
забирать короля с доски, поскольку эта фигура стоит на шахматной доске вплоть до
окончания партии.

Содержание
 1 Ходы короля
 2 Рокировка
 3 Шах
 4 Мат
 5 Пат
 6 Король в шахматной партии
o 6.1 Стоимость короля
 7 В культуре
 8 Галерея
 9 Примечания

Ходы короля
Король может перемещаться в любом направлении, но только на 1 поле. Находясь на
угловом поле, король атакует 3 поля, на поле у края доски — 5 полей, на остальных
полях — 8 полей. При этом король, в отличие от остальных фигур, не может ходить на
поле, находящееся под ударом фигуры соперника (под шах). Минимальное расстояние
между королями обеих сторон всегда должно составлять одно поле, которое ни один из
них не имеет права занимать. Это даёт возможность королю сильнейшей стороны
совместно с другими фигурами объявить мат сопернику.

Король способен атаковать любую находящуюся к нему вплотную фигуру соперника,


если занимаемое ею поле не защищено другой фигурой (что сделало бы такой ход
невозможным). Исключением является случай, когда король находится под шахом коня,
которого он не в состоянии атаковать в связи с тем, что тот перемещается только на
определённое количество полей и потому недосягаем в такой позиции. В этом случае
следует либо увести короля, либо побить коня какой-нибудь из доступных фигур, под
ударом которой он может оказаться.

Вам также может понравиться