Вы находитесь на странице: 1из 7

Медовое королевство

Сборник существ для самой известной


в мире ролевой игры

Идея и оформление: vk.com/roleplaynote


Автор изображений: @THIAGO.LEHMANN
Автор обложки: maxim revin
Медовое королевство
Н
а бескрайних просторах мира Как и любая другая пчела, стражи умеют
Последней песни существует множество общаться со своими сородичами при помощи
государств. Но ни одно из них не может телепатии. Любой преступник знает - попа-
сравниться по масштабам и организо - дись на глаза лишь одному воину и о тебе
организованности с Медовым королевством. будет известно каждый пчеле в районе, а мо-
Сеть ульев раскинулась на многие лиги вокруг. жет и во всём улье.
Каждый из них – отдельный город со своей Следующая ступень для стража – звание
иерархией и структурой. капитана. Эти офицеры командуют пехотой
Основными обитателями улья, как можно на поле битвы, а в мирное время управляют
догадаться, являются пчелы. Вся жизнь горо- го- родскими отделениями стражи.
жан выстроена в чёткую иерархию, где каж- Как и его подчиненные, капитан стражи
дый житель знает своё место. умел в обращении с оружием и щитами. Кроме
Властители городов нередко соперничают того, грамотное командование офицера позво-
друг с другом за право называть свой улей ляет пчёлам сражаться с более сильными
самым величественным. Поэтому они стара- противниками, чем они сами.
ются привлекать ученых, ремесленников и
прочих специалистов для развития и процве- Медовый двор
тания города. Однако положение пришлых Следующую ступень после армейских пчёл
народов было и остаётся незащищённым по занимает медовый двор. Их представители
сравнению с пчёлами. Из-за этого нередко слу- заметно крупнее обычных жителей, поэтому
чаются столкновения между жуками и «корен- их легко заметить среди толпы.
ными» жителями. Возглавляет двор и каждый улей в отдель-
Иные скажут, что решение проблемы оче- ности королева. Она воплощает в себе идеал
видно: уравнение в правах и обязанностях порядка и мудрости всего пчелиного народа.
всех жителей улья. Однако для пчёл слишком Каждая королева умеет манипулировать теми
важны традиции, и они скорее закроются от крохами магии, которые ещё сохранились в
всего внешнего мира, чем позволят какому-то мире Последней песни. Кроме того, она умет
таракану быть для них равным. Пускай даже использовать особый тип меда, способный
этот таракан будет мастером своего дела. превращать её противников в живых статуй.
Медовая армия При коронации каждая пчела отказывается от
своего имени и берет новое - Александра.
Медовое королевство регулярно расширяет Именно так звали первую королеву, которая
свои территории. Кроме того, многие недобро- объединила свой народ и фактически
желатели мечтают увидеть падение этой импе- построила королевство.
рии. Поэтому армия – это важная часть любого Особый символ королевы – это мантия, со-
улья. Она же является одним из способов под- зданная древним кузнецом. Каждая мантия
няться по иерархии. обладает уникальными свойствами, но чаще
Любая пчела, будь то рабочий или дворя- остальных защищает от оружия и от пагу
нин, проходит долгую подготовку, после чего бного влияния некротической энергии.
становится стражем улья. Эти воины следят Подле королевы всегда находится её супруг
за порядком в городе и выступают основной и правая рука – консорт. Мало какая пчела
ударной силой во время битв. способна сравниться с ним в размере и
Стражи обучены наносить точные и смер- физической силе.
тоносные удары своими копьями. Для защиты Консорт безоговорочно предан королеве и
пчёлы используют особые липкие щиты, с пойдёт на всё ради её защиты. Даже если
помощью которых воины способны обезору- супруга решит отринуть все традиции и пойти
жить противника.
против своих сородичей, консорт без раздумий вится Схваченным, пока не отклеит оружие.
последует за ней. Приклеенное оружие нельзя использовать.
Особое оружие консорта – магический ка- Любое существо может оторвать оружие
тар, способный пробить даже самую прочную действием, если совершит проверку Силы Сл
броню. 13 и преуспеет.
Консортом как правило становится один из
представителей знатных домов. Чтобы выяс- Логово
нить, кто достоин стать её супругом, королева Каждый улей - это логово королевы Александ-
организовывает турнир, на котором участники ры. Если ей угрожает опасность, весь город
показывают свои силу, храбрость и умение встанет на её защиту.
держаться на публике. Всех этих пчёл назы-
вают чемпионами улья. Действия логова
Магические предметы При значении инициативы «20» (проигрыш
Мантия королевы при ничья) Королева может совершить
Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) действие в логове, чтобы создать один из
Эта мантия создана древним кузнецом для следующих магических эффектов; она не
королевы медового королевства, выглядит как может использовать один и тот же эффект два
сотканные вместе соты и может обладать раунда подряд:
одним из следующих свойств: • Королева призывает малых пчёл и приказы-
• сопротивление к урону немагическим оружи- вает им окружить одно существо в пределах
ем и некротической энергией; 60 футов от себя. Цель должна преуспеть в
• преимущество на спасброски от заклинаний спасброске Телосложения Сл 18, иначе полу-
и прочих магических предметов; чит помеху на броски атаки, проверки
• повышение значения любой характеристики характеристик и спасброски до конца
до 19, пока владелец настроен на предмет; следующего хода королевы;
• истинное зрение на 120 футов; • Королева берёт под контроль любое количес-
• бонус +1 к КД и спасброскам. тво дверных и оконных проёмов во всём улье.
На выбор мастера мантия может обладать Она может открыть или запереть их, покрыв
иными свойствами. особо прочным воском (необходима успешная
Катар +2 проверка Силы Сл 20 для принудительного
Оружие (катар), редкий (требуется настройка) открытия);
Это особое оружие медового королевства. • Королева сотворяет заклинание наблюдение
Им владеет консорт, служащий королеве. (scrying) без траты материальных
Катар даёт бонус +2 к броскам атаки и уро- компонентов, выбирая целью существо внутри
на, совершёнными этим магическим оружием. улья.
Кроме того, при попадании, катар наносит Эффекты логова
дополнительные 10 (3к6) урона ядом.
Каждый улей подчиняется королеве и обла-
Липкий щит
Доспех (щит), необычный дает следующими эффектами:
Это особый щит, который используют стра- • Все жители являются глазами и ушами коро-
жи медового королевства. левы. Она знает о прибытии в город каждого
Если существо промахивается по вам существа.
рукопашной атакой оружием, при условии, что • Улей является символом порядка и закона. В
вы носите щит, вы можете потратить реакцию пределах 6 миль проверки Харизмы (Убежде-
и попытаться поймать оружие. Цель должна дение и Выступление) совершаются с
преуспеть в спас- броске Силы (Ус = 8+БМ+ преимуществом, а проверки Харизмы (Обман
ваш модификатор Силы), иначе оружие и Запугивание) с помехой.
приклеится к щиту. Если владелец оружия не Если королева умирает, эффект оканчива-
хочет или не может его отпустить, он стано- ется через 1к10 дней.
Страж улья
Средний гуманоид (пчела), любое законное мировоззрение

Класс Доспеха 16 (природный доспех, щит)


Хиты 39 (6к8 + 12)
Скорость 20 футов, летая 50 футов

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР


15 (+2) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 11 (+0)

Навыки Атлетика +4, Восприятие + 2


Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 12
Языки Общий, Телепатия
Опасность 1 (200 XP)
Рабочий улья Бонус мастерства +2
Средний гуманоид (пчела), любое законное мировоззрение Телепатия. 120 футов (только с другими пчёлами).

Класс Доспеха 14 (природный доспех) Преданность. Рабочий улья совершает с преимуществом спасброс -
Хиты 22 (4к8 + 4) ки от испуга и очарования.
Скорость 20 футов, летая 50 футов
Облёт. Страж улья не провоцирует атаки, когда вылетает из дося-
гаемости врага.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
14 (+2) 11 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) Пикирующая атака. Если страж улья летит и пикирует как мини-
мум на 30 футов по прямой к цели, а затем попадает по ней руко-
пашной атакой оружием, атака причиняет цели дополнительный
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10
урон 7 (2к6). Если цель — существо, она должна преуспеть в спасб-
Языки Общий, Телепатия
роске Силы Сл 12, иначе будет сбита с ног.
Опасность 1/4 (50 XP)
Бонус мастерства +2 Действия
Телепатия. 120 футов (только с другими пчёлами). Мультиатака. Страж улья совершает две атаки Копьём.

Преданность. Рабочий улья совершает с преимуществом спасброс - Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +4 к попада -
ки от испуга и очарования. нию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель.
Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона, или 6 (1к8 + 2) колющего уро -
Облёт. Рабочий улья не провоцирует атаки, когда вылетает из на, если используется двумя руками для совершения рукопашной
досягаемости врага. атаки.

Пикирующая атака. Если рабочий улья летит и пикирует как Реакции


минимум на 30 футов по прямой к цели, а затем попадает по ней
рукопашной атакой оружием, атака причиняет цели дополнитель - Липкий щит. Если существо промахивается по стражу улья руко -
ный урон 3 (1к6). пашной атакой оружием, страж использует липкий щит, чтобы
поймать оружие. Атакующий должен преуспеть в спасброске Силы
Сл 12, иначе оружие приклеится к щиту стража. Если владелец ору -
Действия жия не хочет или не может отпустить оружие, он становится Схва -
ченным, пока не отклеит оружие. Приклеенное оружие нельзя
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досяга - использовать. Любое существо может оторвать оружие действием,
емость 5 футов, одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) рубящего урона. если совершит проверку Силы Сл 12 и преуспеет.
Капитан стражи улья
Средний гуманоид (пчела), любое законное мировоззрение

Класс Доспеха 16 (природный доспех, щит)


Хиты 75 (10к8 + 30) Чемпион улья
Скорость 30 футов, летая 60 футов Большой гуманоид (пчела), любое законное мировоззрение

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР Класс Доспеха 16 (природный доспех)
Хиты 102 (12к10 + 36)
17 (+3) 14 (+2) 16 (+3) 12 (+1) 13 (+1) 12 (+1)
Скорость 30 футов, летая 40 футов

Спасброски ИНТ + 3, МДР +3


Навыки Атлетика +5, Восприятие + 3, Проницательность +3 СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13 18 (+4) 14 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 10 (+0) 12 (+1)
Языки Общий, Телепатия
Опасность 3 (700 XP) Спасброски ЛОВ + 5, МДР +3
Бонус мастерства +2 Навыки Атлетика +7, Восприятие + 3, Выступление +7
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 12
Телепатия. 120 футов (только с другими пчёлами). Языки Общий, Телепатия
Опасность 5 (1800 XP)
Преданность. Капитан стражи улья совершает с преимуществом Бонус мастерства +3
спасброски от испуга и очарования.
Телепатия. 120 футов (только с другими пчёлами).
Облёт. Капитан стражи улья не провоцирует атаки, когда вылетает
из досягаемости врага.
Преданность. Чемпион улья совершает с преимуществом спасброс -
ки от испуга и очарования.
Пикирующая атака. Если капитан стражи улья летит и пикирует как
минимум на 30 футов по прямой к цели, а затем попадает по ней
Облёт. Чемпион улья не провоцирует атаки, когда вылетает из
рукопашной атакой оружием, атака причиняет цели дополнитель -
досягаемости врага.
ный урон 7 (2к6). Если цель — существо, оно должно преуспеть в
спасброске Силы Сл 13, иначе будет сбито с ног.
Пикирующая атака. Если чемпион улья летит и пикирует как
Действия минимум на 30 футов по прямой к цели, а затем попадает по ней
рукопашной атакой оружием, атака причиняет цели дополнитель -
ный урон 7 (2к6). Если цель — существо, оно должно преуспеть в
Мультиатака. Капитан стражи улья совершает три атаки Копьём.
спасброске Силы Сл 15, иначе будет сбито с ног.
Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попада -
нию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель.
Действия
Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона, или 7 (1к8 + 3) колющего уро -
Мультиатака. Чемпион улья использует Грандиозное представле -
на, если используется двумя руками для совершения рукопашной
ние, если может, после чего совершает две атаки Жалом.
атаки.
Жало. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость
Лидерство (перезаряжается после короткого или продолжи -
5 футов, одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) колющего урона и цель
тельного отдыха). В течение 1 минуты капитан стражи улья
должна совершить спасбросок Телосложения Сл 13, получая 10
может произносить особую команду или предостережение
(3к6) урона ядом при провале или половину от этого урона при
каждый раз, когда невраждебное существо, видимое им в преде -
успехе.
лах 30 футов, совершает бросок атаки или спасбросок. Это
существо может добавить к4 к броску, если может слышать
Грандиозное представление. Чемпион устраивает представление
капитана стражи и понимает его. Существо может получать
для зрителей и своих соперников, после чего совершает проверку
преимущество только от одного Лидерства одновременно.
Харизмы (Выступление) против Мудрости (Проницательности)
Этот эффект оканчивается, если капитан стражи становится недеес -
одного существа по своему выбору в пределах 60 футов от себя.
пособным.
Цель, которая проиграла в проверке, становится Испуганной или
Очарованнной (по выбору чемпиона) на 1 минуту. В свой ход цель
Реакции может действием совершить повторную проверку, оканчивая эффект
на себе в случае успеха и получая иммунитет к Грандиозному предс -
Липкий щит. Если существо промахивается по капитану стражи руко - тавлению всех чемпионов улья на следующие 24 часа.
пашной атакой оружием, капитан использует липкий щит, чтобы
поймать оружие. Атакующий должен преуспеть в спасброске Силы
Сл 13, иначе оружие приклеится к щиту стража. Если владелец ору -
Реакции
жия не хочет или не может его отпустить, он становится Схва - Парирование. Чемпион улья добавляет 3 к КД против одной руко -
ченным, пока не отклеит оружие. Приклеенное оружие нельзя пашной атаки, которая должна попасть по нему. Для этого чемпион
использовать. Любое существо может оторвать оружие действием, должен видеть атакующего использовать рукопашное
если совершит проверку Силы Сл 13 и преуспеет. оружие.
Консорт Действия
Большой гуманоид (пчела), любое законное мировоззрение
Мультиатака. Консорт использует Вызов на дуэль или накладывает
одно заклинание, после чего совершает две атаки Катаром.
Класс Доспеха 18 (природный доспех)
Хиты 152 (16к10 + 64) Катар +2. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость
Скорость 30 футов, летая 40 футов 5 футов, одна цель. Попадание: 14 (2к6 + 7) колющего урона и цель
должна совершить спасбросок Телосложения Сл 13, получая 10
(3к6) урона ядом при провале или половину от этого урона при
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР успехе.
20 (+5) 14 (+2) 18 (+4) 12 (+1) 14 (+2) 16 (+3)
Вызов на дуэль. Консорт взывает к чести одного существа, которое
Иммунитет к состоянию очарование, испуг видит в пределах 30 футов от себя. Цель должна преуспеть в спас -
Спасброски ЛОВ + 6, ИНТ +5, МДР +6 броске Мудрости Сл 15, иначе до конца следующего хода консорта
Навыки Атлетика +8, Восприятие + 5, Выступление +11 будет совершать с помехой броски атаки по всем существам, кроме
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 15 консорта, и не сможет добровольно переместиться в пространство,
Языки Общий, Телепатия находящееся более чем в 30 футах от консорта.
Опасность 9 (5000 XP) Легендарные действия
Бонус мастерства +4
Консорт может совершить 3 легендарных действия, выбирая из
Телепатия. 120 футов (только с другими пчелами). представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать
только одно легендарное действие и только в конце хода другого
Королевская преданность. Консорт не может быть очарован или ис - существа. Консорт восстанавливает использованные легендарные
пуган. действия в начале своего хода.

Облёт. Консорт не провоцирует атаки, когда вылетает из досягае - Атака. Консорт совершает атаку Катаром.
мости врага.
Захват (2 действия). Консорт выбирает существо в пределах 5 футов
Пикирующая атака. Если консорт летит и пикирует как минимум на от себя и совершает проверку Силы (Атлетика) против проверки
30 футов по прямой к цели, а затем попадает по ней рукопашной Силы (Атлетика) или Ловкости (Акробатика) цели. Если консорт пре -
атакой оружием, атака причиняет цели дополнительный урон 7 (2к6). успел в проверке, он может переместиться вместе с целью на рассто -
Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы яние до 30 футов. После этого консорт может отпустить цель.
Сл 17, иначе будет сбита с ног.
Величие королевского двора (3 действия). До начала своего следую -
Легендарное сопротивление (2/день). Если консорт проваливает щего хода консорт излучает магическую ауру, которая освещает всё
спасбросок, он может вместо этого сделать его успешным. ярким светом в радиусе 15 футов. Каждое существо, начинающее ход
в области света или впервые за ход входящее в неё, должно преус -
Использование заклинаний. Консорт может использовать одно из петь в спасброске Телосложения Сл 16, иначе станет ослепленной
следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой ха - до конца следующего хода консорта.
рактеристики и без использования материальных компонентов (Сл
спасброска от заклинаний 15): Реакции
• Неограниченно: свет (light), приказ (command), обнаружение зла и Парирование. Консорт добавляет 3 к КД против одной рукопашной
добра (detect evil and good); атаки, которая должна попасть по нему. Для этого консорт должен
• 2/день каждое: благословение (bless), божественное оружие (spiri - видеть атакующего и использовать рукопашное оружие.
tual weapon), духовные стражи (spirit guardian), множественное леча -
щее слово (mass healing word).
Королева Александра • 3/день каждое: гипнотический узор (hypnotic pattern), замедление
(slow), изгнание (banishment), множественное лечение ран (mass cure
Средний гуманоид (пчела), законно-доброе wounds), подчинение личности (dominate person);
• 1/день каждое: божественное слово (divine word), запрет (forbid -
Класс Доспеха 16 (природный доспех) dance), узилище (forcecage).
Хиты 104 (16к8 + 32)
Скорость 30 футов, летая 60 футов
Действия
Мультиатака. Королева совершает три атаки Медовым снарядом.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
Медовый снаряд. Дальноблйная атака заклинанием : +10 к попадан -
14 (+2) 16 (+3) 14 (+2) 18 (+4) 22 (+6) 18 (+4)
ию, дистанция 120 футов, одна цель. Попадание: 19 (3к8 + 6) дробя -
щего урона.
Сопротивление урону немагический дробящий, немагический
колющий, немагический рубящий, некротическая энергия Липкая бомба (перезарядка 5-6). Шарик из мёда вылетает из паль -
Иммунитет к состоянию очарование, испуг ца королевы и взрывается в точке в пределах 150 футов от неё. Все
Спасброски ЛОВ + 7, ТЕЛ +6, ИНТ +8, МДР +10 существа в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром в этой
Навыки Магия +8, История +8, Религия +8, Проницательность точке должны совершить спасбросок Ловкости Сл 18. При провале
+10, Убеждение + 8 цель получает 45 (10к6) дробящего урона и становится Опутанной.
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 16 При успехе цель получает половину от этого урона.
Языки Общий, Телепатия Провалившее спасбросок существо может действием совершить
Опасность 12 (8400 XP) проверку Силы (Атлетика) с Ус 18, чтобы окончить на себе эффект.
Бонус мастерства +4 Если цель, которая не окончила эффект опутывания, повторно прова -
лила спасбросок от липкой бомбы, она покрывается затвердевшим
Телепатия. 300 футов (только с другими пчёлами). воском и становится Окаменевшей.
Окаменение оканчивается на цели, если оболочка будет разрушена.
Облёт. Королева не провоцирует атаки, когда вылетает из досягае - Воск имеет 15 КД, 15 хитов, порог урона 10, иммунитет к урону ядом и
мости врага. психической энергией.

Пикирующая атака. Если королева летит и пикирует как минимум Легендарные действия
на 30 футов по прямой к цели, а затем попадает по ней рукопашной
атакой оружием, атака причиняет цели дополнительный урон 7 (2к6). Королева может совершить 3 легендарных действия, выбирая из
Если цель — существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать
Сл 12, иначе будет сбито с ног. только одно легендарное действие и только в конце хода другого
существа. Королева восстанавливает использованные легендарные
Легендарное сопротивление (3/день). Если королева проваливает действия в начале своего хода.
спасбросок, она может вместо этого сделать его успешным.
Атака. Королева совершает атаку Медовым снарядом.
Величие королевы. Пока королева дееспособна, каждое союзное су -
щество в пределах 30 футов от неё не может быть испугано и очаро - Сотворение заклинания (2 действия). Королева сотворяет закли -
вано. нание с помощью Использования заклинаний.

Использование заклинаний. Королева может использовать одно из Призыв подданных (3 действия). Королева призывает 1 Капитана
следующих заклинаний, используя Мудрость в качестве базовой ха - стражи улья и 1к4 стражей улья. Существа появляются в незанятом
рактеристики и без использования материальных компонентов (Сл пространстве в пределах 30 футов от королевы и существуют, пока не
спасброска от заклинаний 18): будут уничтожены. Пчёлы, призванные таким способом, определяют
свою инициативу и действуют в следующем доступном ходу.
• Неограниченно: свет (light), приказ (command), видение невиди - Королева может одновременно призвать не более пяти существ с
мого (see invisibility), языки (tongues); помощью этой способности.

Вам также может понравиться