Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Правила игры
Перевод на русский язык: Владимир Филиппов (geomorpholog@gmail.com, https://vk.com/id1685490)
Содержание
I. Игровые компоненты.............................................................................................................................5
A. Общее................................................................................................................................................5
В. Кубики...............................................................................................................................................5
С. Округление........................................................................................................................................6
D. Листы.................................................................................................................................................6
Е. Треки и фишки..................................................................................................................................6
F. Карты..................................................................................................................................................7
G. Лист для Записей..............................................................................................................................7
H. Аббревиатуры...................................................................................................................................7
II. Подготовка к Игре................................................................................................................................8
А. Лист Гроньяра...................................................................................................................................8
B. Карты.................................................................................................................................................9
III. Организация игры................................................................................................................................9
А. Организация в целом........................................................................................................................9
B. Нумерация Раундов........................................................................................................................10
IV. Назначения.........................................................................................................................................10
A. Общие положения...........................................................................................................................10
B. Фаза Назначения.............................................................................................................................10
С. Переводы.........................................................................................................................................11
D. Влияние на Перевод.......................................................................................................................11
E. Императорская Гвардия..................................................................................................................12
F. Репутация и Переназначение..........................................................................................................12
G. Высшие (по званию) Командующие.............................................................................................12
H. Отсутствие и Назначение...............................................................................................................13
I. Реорганизация Армии......................................................................................................................13
V. Раунды.................................................................................................................................................14
A. Высший (по званию) Гроньяр........................................................................................................14
В. Раунды «В Гарнизоне»...................................................................................................................14
C. Раунды «В Походе»........................................................................................................................14
D. Добавление (Addition) и Удаление (Removal) Карт......................................................................15
E. Битва (Battle)....................................................................................................................................16
F. Разъяснения по отдельным Картам «В Гарнизоне»......................................................................17
G. Разъяснения по отдельным Картам «В Походе»..........................................................................18
1
H. Товарищи по Оружию (Comrades in Arms)...................................................................................19
I. Мы Были Там! (We Were Here!)......................................................................................................20
VI. Звания.................................................................................................................................................20
A. Общее..............................................................................................................................................21
B. Повышение (в звании) (Promotion)................................................................................................21
C. Доход (Income) за Звание...............................................................................................................22
D. Маршал............................................................................................................................................22
VII. Внимание Наполеона.......................................................................................................................22
A. Общее..............................................................................................................................................22
B. Внимание Наполеона и Повышение (в звании)............................................................................22
С. Источники (Sources) Внимания Наполеона..................................................................................22
VIII. Слава................................................................................................................................................22
A. Общее..............................................................................................................................................22
B. Слава и Повышение (в звании)......................................................................................................23
С. Источники Славы............................................................................................................................23
IX. Опыт...................................................................................................................................................23
A. Общее..............................................................................................................................................23
B. Опыт и Повышение (в звании).......................................................................................................23
С. Источники Опыта...........................................................................................................................23
X. Деньги..................................................................................................................................................23
A. Общее..............................................................................................................................................24
В. Доход...............................................................................................................................................24
С. Перевод Денег и Уплата Налогов..................................................................................................24
D. Дополнительный Доход.................................................................................................................24
E. Разграбление (Plundered)................................................................................................................25
F. Займы (Loans)..................................................................................................................................25
G. Расходы (Expenditures)...................................................................................................................25
XI. Здоровье.............................................................................................................................................26
A. Общее..............................................................................................................................................26
В. Ухудшение (Declining) Здоровья...................................................................................................26
C. Здоровье и Отставка.......................................................................................................................26
XII. Шарм.................................................................................................................................................26
A. Общее..............................................................................................................................................26
B. Изменения Шарма...........................................................................................................................26
XIII. Фехтование....................................................................................................................................26
A. Общее..............................................................................................................................................27
B. Увеличение Фехтования.................................................................................................................27
XIV. Репутация......................................................................................................................................27
A. Общее..............................................................................................................................................27
B. Изменения Репутации.....................................................................................................................27
2
С. Высшие (по званию) Командующие и Репутация........................................................................27
D. Репутация, Внимание и Слава.......................................................................................................27
XV. Титулы.............................................................................................................................................28
A. Общее..............................................................................................................................................28
B. Присуждение (Awarding) Титулов.................................................................................................28
С. Доход и Титулы...............................................................................................................................29
XVI. Должности.....................................................................................................................................29
A. Общее..............................................................................................................................................29
В. Поиск Должности...........................................................................................................................29
C. Доход и Должность.........................................................................................................................29
D. Коррупция.......................................................................................................................................30
XVII. Почетный Легион.......................................................................................................................30
A. Общее..............................................................................................................................................30
B. Награждение (Awarding) Почетным Легионом............................................................................31
C. Доход от Почетного Легиона.........................................................................................................31
D. Слава за Почетный Легион............................................................................................................31
E. Почетное Оружие (Arms of Honor).................................................................................................31
XVIII. Дуэли...........................................................................................................................................31
A. Общее..............................................................................................................................................31
B. Потерпевшие Стороны и Вызовы..................................................................................................31
С. Дуэль на Саблях..............................................................................................................................33
D. Дуэль на Пистолетах......................................................................................................................34
E. Дуэли с Персонажами Карт............................................................................................................34
F. Результаты Дуэлей..........................................................................................................................36
G. Благородство и Фанатизм..............................................................................................................36
XIX. Неудача..........................................................................................................................................37
A. Ранения............................................................................................................................................37
B. Смерть..............................................................................................................................................37
С. Пленник...........................................................................................................................................38
D. Бесчестие.........................................................................................................................................38
XX. Отсутствие......................................................................................................................................39
A. Общее..............................................................................................................................................39
B. Отпуск..............................................................................................................................................39
С. Выздоровление................................................................................................................................40
D. Отставка..........................................................................................................................................40
E. Смерть..............................................................................................................................................41
F. Пленник............................................................................................................................................41
G. Отсутствие во время Сезона Кампании XVI................................................................................41
H. Комплексные (Multiple) Отсутствия..............................................................................................41
XXI. Кампания Ста Дней.....................................................................................................................41
3
A. Общее..............................................................................................................................................41
B. «Отречение» и Преданность (Loyalty)...........................................................................................41
C. «Император Возвращается» и Преданность.................................................................................42
D. Реорганизация Армии.....................................................................................................................42
E. Колода «В Походе».........................................................................................................................42
F. Поражение.......................................................................................................................................42
G. Победа.............................................................................................................................................43
XXII. Победа в Игре..............................................................................................................................43
A. Как Победить..................................................................................................................................43
B. Победа при Мон-Сен-Жан..............................................................................................................44
Кто такой француз без своего галльского языка? Поэтому в тексте используются некоторые
французские слова (более или менее корректно), добавляя игре колорит. Там, где это было
сделано, ударения, тем не менее, опущены для упрощения процесса разработки игры для нас
самих, скромных англоговорящих гейм-дизайнеров. Женские имена так же приведены в
английских вариантах. Приносим извинения всем нашим франкоговорящим читателям.
Вступление
«Почетный Легион» (далее в контексте названия игры – «Legion of Honor») воссоздает жизнь и
времена солдата французской армии в эпоху Республики и Империи Наполеона. Каждый игрок –
именуемый Гроньяром (Grognard) («ворчун» (фр.), как называли ветеранов наполеоновской армии
– прим. пер.) – начинает игру молодым сержантом или су-лейтенантом с безграничными
амбициями, но скудными возможностями. И только с помощью своих находчивости и таланта
Гроньяр должен вырасти в знании, накопить состояние и покрыть себя неувядаемой славой.
Судьба выступает верховным арбитром в этой великой игре под названием «жизнь», но от
каждого Гроньяра зависит то, как он распорядится тем, что получит. Возможно даже, что, в конце
концов, Император вручит Гроньяру маршальский жезл, который обеспечит ему место в
парижском Пантеоне.
Игра рассчитана максимум на 6 игроков, хотя в ней достаточно карт и для большего числа
игроков. Однако, т.к. игра снабжена 6 Листами Гроньяров (Grognard Sheets) и 6 наборами
игровых фишек-маркеров, для дополнительных игроков должны будут использоваться Листы
Для Записей (Ledger Sheet).
КОММЕНТАРИЙ: «Legion of Honor» воссоздает жизнь и времена наполеоновской армии во всех
красках. Некоторые ситуации и графические иллюстрации рассчитаны на зрелую аудиторию.
Взрослые могут самостоятельно решить, подходит ли эта игра молодым игрокам.
4
Правила игры
I. Игровые компоненты
A. Общее
«Legion of Honor» включает:
В. Кубики
Десятигранные кубики используются для определения результатов по ходу игры. Эти результаты
определяются броском одного или двух кубиков в соответствии с одним из двух правил, а именно:
Когда бросается один кубик (т.е. 1D10), результат «0» считается «10»;
Когда бросаются два кубика (т.е. 2D10), они вместе определяют число между 1 и 100.
Один кубик обозначает «десятки», второй - «единицы». Результат броска 2D10
представляет собой число между 1 и 100, как продемонстрировано на следующих
примерах:
5
Когда необходимо бросить один кубик, в правиле, карте или листе будет указано «Бросьте 1 D10»;
для двух кубиков будет указано «Бросьте 2D10».
С. Округление
Некоторые правила, карты или листы предписывают Гроньярам разделить число и отбросить
дробную часть с округлением либо вверх, либо вниз до ближайшего целого числа. Когда
требуется округлить вверх, будет указано, например, «1D10÷2вверх (up)», что означает: бросьте
1D10, разделите результат на 2 и округлите до следующего в порядке возрастания целого числа.
Другой пример, «2D10÷3вниз (down)» означает: бросьте 2D10, разделите результат на 3 и
округлите до следующего в порядке убывания целого числа (в некоторых случаях это может быть
«ноль»).
D. Листы
Каждый Гроньяр использует Лист Гроньяров (или, в качестве альтернативы, Лист для Записей),
чтобы вести учет своих характеристик. Лист Судьбы используется, чтобы разрешить некоторые
игровые ситуации, а Лист Кратких Правил дает краткое объяснение многим ключевым
правилам. Лист Сезона Кампании перечисляет Раунды «В Гарнизоне» (In Garrison Rounds),
Раунды «В Походе» (On Campaign Rounds) и события (включая битвы) для каждого Сезона
Кампании. Лист Назначения указывает принадлежность каждого Гроньяра к тому или иному
подразделению (command) в ходе текущего Сезона Кампании. Лист Прекрасного Пола
представляет находящихся в игре дам и их текущие характеристики (если в игре используется
опциональное правило XXIII. Прекрасный Пол). Гроньяры высшего звания (senior rank)
используют Лист Командования в Битве для влияния на исход сражений (при использовании
соответствующего опционального правила). Лист Возможностей помогает Гроньярам
определиться с жизненным курсом. Лист Исторических Комментариев дает описание каждого
исторического события, упомянутого в игре.
Е. Треки и фишки
Треки отмечают изменение характеристик и представлены на Листе Гроньяра, Листе Прекрасного
Пола и Листе Назначения в следующем виде:
Некоторые из этих треков не числовые (например, звание (rank), титул (title), должность
(office), Почетный Легион (Legion of Honor)), в то время как другие числовые.
Маркеры для числовых треков помещаются на числовые ячейки для обозначения числовой
величины. Маркеры для одного числового трека на Листе Гроньяра включают: x1, x10 и
(для некоторых треков) x100. Используйте маркер x1 для отметки значения от 0 до 9,
маркер x10 - для обозначения десятков (но менее 100) и маркер x100 - для обозначения
сотен (но менее 1000). Если отмечаемое число менее 10, положите маркеры x10 и x100 на
ячейку «0». Если отмечаемое число 10 и более, но менее 100, положите маркер x100 на
ячейку «0».
Ни одно значение ни на одном треке не может быть меньше нуля, независимо от указаний
в Правилах Игры или на листах (Исключение: см. XIV. Репутация (Standing)).
Аналогично ни на одном треке не может быть превышен его возможный верхний предел
(устанавливается наличием соответствующих маркеров x1, x10 и x100); в качестве
исключения: если Гроньяр имеет больше 999 франков в Париже (Paris) или в Кошельке
(Purse), отмечайте величину избытка на листе бумаги.
6
Маркер Назначения отмечает на Листе Назначения подразделение, к которому в данный
момент приписан Гроньяр (см. IV. Назначение (Assignment)).
F. Карты
В игре 200 карт, каждая из которых имеет уникальный номер от 1 до 200. Карты разделены на 7
типов:
H. Аббревиатуры
Карты, треки, таблицы, маркеры и данные правила иногда указывают букву, связанную, порой, с
определенным числом. Используются следующие буквенные обозначения: C – шарм (charm); E –
опыт (experience); F – фехтование (fencing); G – слава (glory); H – здоровье (health); I – влияние
жены/любовницы (influence of wife/mistress); IG – Императорская Гвардия (Imperial Guard); LoH –
Почетный Легион (Legion of Honor); M – деньги (money); N – внимание Наполеона (к Гроньяру –
прим. пер.) (Napoleon`s notice); P – пленный (prisoner); W – раненый (wounded). Число рядом с W
или P обозначает процент вероятности (см. XIX Неудача (Misfortune)). Числа рядом с другими
7
буквами означают повышение или понижение значения на треке (например, G+1 означает
увеличение славы Гроньяра на 1; N-2 означает снижение внимания Наполеона к Гроньяру на 2).
Также используются следующие математические символы: # для числа или показателя; = для
«равно»; < для «менее чем»; ≤ для «менее чем или равно»; > для «более чем»; ≥ для «более чем
или равно».
А. Лист Гроньяра
Каждый Гроньяр берет Лист Гроньяра и набор маркеров одного из цветов, а затем определяет свои
начальные характеристики следующим образом:
8
Замечание: Гроньяр может просматривать информацию на Листе Гроньяра (или Листе Для
Записей) другого игрока в любое время.
B. Карты
Разделите карты по типу и положите Карты «Событие В Гарнизоне» в порядке очередности чисел
(т.е. I-1, I-2, II-1 и т.д.) и Карты «Событие В Походе» в порядке очередности букв (т.е. I-А, I-В, II-
А и т.д.). См. B. Очередность Раундов в п. III. Организация Игры. Также карты ниже должны
быть удалены из колод и отложены в сторону, т.к. они используются на последующих этапах игры
(согласно указаниям на самих картах и/или на Листе Сезона Кампании) или относятся к
опциональным правилам:
А. Организация в целом
Игра разделена на Сезоны Кампаний, каждый из которых, в свою очередь, разделен на Этап
(Segment) Сезона Кампании, Раунды «В Гарнизоне» и Раунды «В Походе» (Исключение: В Сезоне
Кампании I «Манифест герцога Брауншвейгского» отсутствует Этап Сезона Кампании). Сезон
Кампании включает от 1 до 5 Раундов «В Гарнизоне» и от 0 до 3 Раундов «В Походе». Этап
Сезона Кампании или Раунд, в свою очередь, подразделен на Фазы, в ходе которых Гроньяры
выполняют специфические игровые действия. В Таблице Организации Игры на Листе Судьбы
перечислены Фазы в порядке их наступления. Фазы подробнее расписаны ниже:
Этап Сезона Кампании
1. Фаза Прекрасного Пола – Проверьте на возможные изменения характеристик дам,
находящихся в данный момент в игре. (Применяется только, если используется
опциональное правило XXIII. Прекрасный Пол.)
2. Фаза Перевода Денег и Уплаты Налогов (Tax) – Гроньяр перераспределяет свои деньги
между банком Парижа и Кошельком. Его счет в Париже облагается налогом.
3. Фаза Старения – Здоровье Гроньяра ухудшается.
4. Фаза Назначения – Определение начального назначения Гроньяра в предстоящем Сезоне
Кампании.
5. Фаза Славы – Гроньяр получает славу за обладание Почетным Легионом и/или
очаровательной женой.
Раунд(ы) «В Гарнизоне»
1. Фаза Восстановления – Проверьте, не возвращаются ли какие-либо выздоравливающие
Гроньяры к обычной игре.
2. Фаза Дохода – Получите доход от всех источников.
9
3. Фаза Поддержки – Гроньяры тратят деньги на поддержку своих жен и любовниц.
(Применяется только, если используется опциональное правило XXIII. Прекрасный пол.)
4. Фаза Колоды – Собирается Колода «В Гарнизоне».
5. Фаза «В Гарнизоне» - каждый Гроньяр по очереди выполняет предписания Карт «В
Гарнизоне», взятых им из колоды.
Раунд(ы) «В Походе»
1. Фаза Восстановления и Здоровья – Проверьте, не возвращаются ли какие-либо
выздоравливающие Гроньяры к обычной игре. Уменьшите здоровье Гроньяров из-за
суровых условий военной кампании.
2. Фаза Дохода – См. выше.
3. Фаза Поддержки – См. выше.
4. Фаза Колоды – Собирается Колода «В Походе».
5. Фаза «В Походе» - каждый Гроньяр по очереди выполняет предписания Карт «В Походе»,
взятых им из колоды.
B. Нумерация Раундов
Каждый Сезон Кампании имеет название, номер, записанный римскими цифрами, и год(ы), в ходе
которого(-ых) кампания исторически происходила (см. Лист Сезона Кампании). Сезоны
Кампаний проходят в порядке нумерации. Таким образом, за «Манифестом герцога
Брауншвейгского» (Сезон Кампании I), следует «Война Первой коалиции» (Сезон Кампании II) и
так до «Ста дней» (Сезон Кампании XVI). Каждый Раунд «В Гарнизоне» в рамках Сезона
Кампании индексируется определённым номером (арабские цифры), а каждый Раунд «В Походе» -
определенной буквой. В рамках Сезона Кампании сначала идет Этап Сезона Кампании, затем -
Раунды «В Гарнизоне» (относящиеся к данному Сезону Кампании) в порядке нумерации, затем –
Раунды «В Походе» (относящиеся к данному Сезону Кампании) в алфавитном порядке. Раунды «В
Гарнизоне» и Раунды «В Походе» для каждого Сезона Кампании происходят в порядке, указанном
в колонке «Порядок Раундов» на Листе Сезона Кампании.
IV. Назначения
К сожалению, быть дерзким и отважным еще недостаточно, чтобы добиться высот во
французской армии. Необходимо также служить в подразделении, которое Судьба и Император
направили в самое сердце великих событий, опасностей и (смеем предположить) возможностей.
A. Общие положения
В течение каждого Раунда Гроньяр находится в составе того или иного подразделения (только
если он не в отставке или мертв: см. D. Отставка (Retirement) в XX. Отсутствие (Absences) и B.
Смерть (Death) в XIX. Неудача). Принадлежность к одному из подразделений называется
«назначением» (assignment) Гроньяра. Лист Возможностей указывает, какие подразделения
связаны с какими Картами «Событие В Гарнизоне» и Картами «Событие В Походе», чтобы
помочь Гроньярам в жизни и карьерных выборах.
B. Фаза Назначения
Назначение Гроньяра в ходе Фазы Назначения либо меняется, либо остается прежним. В этой
Фазе каждый не-отсутствующий (non-absent) Гроньяр бросает 1D10 и сравнивает результат с
числом в скобках в ячейке (на Листе Гроньяра – прим. пер.), содержащей его Маркер Репутации.
Если результат больше или равен этому числу, Гроньяр переназначается (т.е. получает новое
назначение – прим. пер.). Исключение: Гроньяр в звании от полковника до маршала (см. VI.
Звание) переназначается при результате броска 1D10 от 1 до 3. Если выпало переназначение,
найдите строку ячеек справа от текущего Сезона Кампании на Листе Назначения. Каждый
получивший переназначение Гроньяр бросает 2D10 и находит ячейку с диапазоном чисел, в
10
который попадает выпавшее число (включительно). Эта ячейка также содержит название
подразделения, в которое теперь назначается Гроньяр (не исключено, что Гроньяр может волею
случая обнаружить себя в том же подразделении, где он был в конце прошлого Сезона Кампании).
Положите Маркер Назначения Гроньяра в эту ячейку. †
С. Переводы
Во время Раунда «В Гарнизоне» Гроньяр может добровольно попытаться поменять свое
назначение на другое подразделение. Он даже может попытаться переназначиться в свое текущее
подразделение в целях изменения своей репутации (см. ниже F. Репутация и Переназначение).
Это попытка называется «запрос перевода» («request a transfer»). Чтобы это сделать, Гроньяр
должен быть в отпуске (см. B. Отпуск (Furlough) в XX. Отсутствие) или взять Карту «В
Гарнизоне» «Свободное Время» (Idle Time). Последующая процедура зависит от звания Гроньяра
следующим образом:
Генерал (General) или Маршал (Marechal) – Гроньяр, носящий одно из этих званий, не
может запрашивать перевод. Он следует воле Императора.
Если запрос перевода одобрен, Гроньяр переназначается в любое желаемое подразделение,
доступное в данный Сезон Кампании. Положите Маркер Назначения Гроньяра в ячейку желаемого
подразделения в строке текущего Сезона Кампании на Листе Назначения.
D. Влияние на Перевод
Гроньяр может повлиять (affect) на запрос перевода другого Гроньяра, изменив результат броска
1D10 просителя. Чтобы сделать это, Гроньяр, влияющий на перевод, должен:
Не быть отсутствующим;
Объявить, что он будет влиять на перевод перед броском 1D10, озвучив то, как именно он
будет влиять на результат.
Влияющий Гроньяр определяет число званий, на которое он выше запрашивающего перевод
Гроньяра. И затем объявляет, каким образом он желает изменить результат броска на данную
величину (разницу в званиях – прим. пер.) – добавлением или вычитанием. †
Замечание: В зависимости от звания Гроньяра, ищущего перевод, добавление или
вычитание может по-разному помогать или препятствовать Гроньяру. См. выше С.
Переводы.
Замечание: Если более чем один Гроньяр хочет повлиять на перевод, определите их
относительное старшинство по тому же принципу, как определяется высший (по званию)
Гроньяр (См. А. Высший (по званию) (Senior) Гроньяр в V. Раунды). Высший (по званию)
Гроньяр может влиять на перевод описанным выше образом, тогда как другие Гроньяры не
могу влиять на перевод вовсе.
11
E. Императорская Гвардия
В начале Фазы Назначения в Сезонах Кампаний XV и XVI Гроньяр может запросить перевод в
Императорскую Гвардию. Это делается иначе, чем описано в С. Переводы. Разделите внимание
Наполеона к Гроньяру на 25 (с округлением вверх) и добавьте +1 за каждый уровень Почетного
Легиона, имеющийся у Гроньяра. Затем Гроньяр бросает 1D10. Если результат броска 1D10
меньше или равен этому числу, Гроньяр переназначается в Императорскую Гвардию. Если нет,
следуйте процедуре, описанной выше в B. Фаза Назначения, чтобы определить, меняет ли Гроньяр
свое назначение в принудительно порядке (заметьте, что при этой, обычной, процедуре он также
может быть волею случая назначен в Императорскую Гвардию). В качестве исключения к
описанному выше правилу: запрос на перевод Гроньяра в Императорскую Гвардию всегда
успешен, если Гроньяр к этому времени получил 5 ранений (начиная с последней смерти, если
таковая была, не считая ранений, полученных на дуэлях); таким образом, Гроньяры должны вести
учет полученным не на дуэлях ранениям любым удобным способом. Гроньяр может также
запросить перевод в Императорскую Гвардию во время Раунда «В Гарнизоне», пока он в отпуске
или в результате использования соответствующей возможности на Карте «В Гарнизоне»
«Свободное Время». †
F. Репутация и Переназначение
При назначении в новое подразделение или при переназначении в то же самое подразделение
Гроньяр определяет свою новую репутацию. Он бросает 1D10 и находит число в скобках на Треке
Репутации на своем Листе Гроньяра. Соответствующее число без скобок в ячейке (положительное,
отрицательное или ноль) и есть его новая репутация (S). (Замечание: Если Гроньяр желает
остаться в своем текущем подразделении, он может в любом случае попытаться улучшить
свою репутацию, запросив перевод внутри своего подразделения; подразделение, в которое
он переназначается (в случае успеха – прим. пер.), таким образом, не поменяется.)
Смерть или Отставка – Когда и если высший (по званию) командующий возвращается в
игру после смерти или отставки, следуйте процедуре, описанной выше для Фазы
Назначения.
12
Гроньяр остается высшим (по званию) командующим в своем подразделении даже в период своего
отсутствия. Исключение: если он умирает или уходит в отставку, он больше не является высшим
(по званию) командующим подразделения.
В маловероятном случае, когда два или более Гроньяров в одном подразделении получают
повышение до генерала/маршала одновременно (в ходе одного игрового события), они оба
бросают 1D10 (перебрасывая при ничьей). Гроньяр с наибольшим значением имеет приоритет,
чтобы стать высшим (по званию) командующим в своем подразделении или чтобы быть
переназначенным, как ему больше хочется.
В маловероятном случае, когда нет доступных подразделений (т.е. все подразделения уже имеют
высших (по званию) командующих), Гроньяр становится высшим (по званию) членом штаба
армии и получает G+2 и E+2 за каждую Карту «В Гарнизоне» и Карту «В Походе», которую он
берет, и за каждую Карту «Событие В Гарнизоне» и Карту «Событие В Походе», взятую другим
игроком. В дополнение, в ходе битвы Гроньяр может по желанию взять Боевую Карту.
H. Отсутствие и Назначение
Отсутствующий Гроньяр не переназначается во время Фазы Назначения. После его возвращения
из отсутствия и в зависимости от типа этого отсутствия (см. XX. Отсутствие) назначение
Гроньяра определяется следующим:
I. Реорганизация Армии
Подразделение, указанное на Листе Назначения как «расформированное» (dissolved), перестает
существовать в конце этого Сезона Кампании. В Фазу Назначения следующего Сезона Кампании
Гроньяр переназначается в другое подразделение согласно инструкциям на Листе Назначения.
Положите Маркер Назначения Гроньяра в ячейку, соответствующую этому (новому – прим. пер.)
подразделению и затем определите свою новую репутацию. † Когда Гроньяр переназначен в
результате реорганизации армии, он не проверяет возможность принудительного переназначения
во время той же Фазы Назначения.
Если в Листе Назначения сказано, что само подразделение становится другим (меняет название –
прим. пер.), то Гроньяр уже изначально считается находящимся в этом (новом) подразделении. В
13
таких случаях проверяйте возможность принудительного переназначения в ту же Фазу
Назначения.
V. Раунды
Есть время для войны и время для мира, время для кампаний и время для сонных гарнизонных
будней. Оба времени, однако, предлагают смелому и предприимчивому солдату свои
возможности для продвижения вверх на службе Императору!
В. Раунды «В Гарнизоне»
В Фазу Колоды высший (по званию) Гроньяр кладет перед собой лицом вниз все Карты «Событие
В Гарнизоне» с числовым номером, соответствующим текущему Раунду и указанным в колонке
«Карты Событий (и Примечания)» на Листе Сезона Кампании. К ним он добавляет (сдает из
колоды, предварительно ее перемешав – прим. пер.) определенное количество Карт «В Гарнизоне»
из расчета по 3 карты на каждого Гроньяра. Все эти карты составляют Колоду «В Гарнизоне»,
которую высший (по званию) Гроньяр перемешивает. Затем он позволяет игрокам взять (или
раздает им сам) по одной карте по часовой стрелке, начиная с Гроньяра, сидящего слева от
высшего (по званию) Гроньяра. Каждый Гроньяр в порядке очередности (вновь начиная с
Гроньяра, сидящего слева от высшего (по званию) Гроньяра) озвучивает название своей карты и
немедленно начинает розыгрыш действий, предписываемых картой. Гроньяр слева от него в
порядке очереди делает то же самое и т.д. – Гроньяры разыгрывают объявленные действия со
своих карт одновременно. Однако, если Гроньяр получает Карту «Событие В Гарнизоне» или
Карту «В Гарнизоне», влияющую на других игроков, эта карта должна быть разыграна до того, как
следующий Гроньяр озвучит название своей карты и начнет разыгрывать ее, в зависимости от
обстоятельств. Если Карта «Конец Раунда?» (End of Round?) взята до того, как были взяты все
Карты «Событие В Гарнизоне», замешанные в Колоду «В Гарнизоне» на этот Раунд, Фаза
продолжается (а взявший эту карту Гроньяр просто пропускает свой ход). Если Карта «Конец
Раунда?» взята после взятия всех Карт «Событие В Гарнизоне», замешанных в Колоду «В
Гарнизоне» на этот Раунд, Раунд немедленно закачивается. † Если все карты из колоды взяты,
Раунд также немедленно заканчивается (даже если Карта «Конец Раунда?» не была взята (т.е. ее
просто не оказалось в собранной колоде – прим. пер.)). После окончания Фазы высший (по
званию) Гроньяр откладывает в сторону (убирает из игры) Карты «Событие В Гарнизоне»,
использованные в этой Фазе (Исключение: Карта 40 «Раунд Заканчивается на Следующей Карте
«Конец Раунда?» сохраняется на последующие затрагиваемые ей Сезоны Кампаний (согласно
указаниям на карте – прим. пер.)). Повторите эту процедуру для последующих Раундов «В
Гарнизоне» в рамках текущего Сезона Кампании, пока все они не будут разыграны.
C. Раунды «В Походе»
В Фазу Колоды высший (по званию) Гроньяр кладет перед собой лицом вниз все Карты «Событие
В Походе» с буквенным номером, соответствующим текущему Раунду и указанным в колонке
«Карты Событий (и Примечания)» на Листе Сезона Кампании. К ним он добавляет (сдает из
колоды, предварительно ее перемешав – прим. пер.) определенное количество Карт «В Походе» из
расчета по 3 карты на каждого Гроньяра. Все эти карты составляют Колоду «В Гарнизоне»,
которую высший (по званию) Гроньяр перемешивает. Затем он позволяет игрокам взять (или
раздает им сам) по одной карте по часовой стрелке, начиная с Гроньяра, сидящего слева от
высшего (по званию) Гроньяра. Каждый Гроньяр в порядке очередности (вновь начиная с
14
Гроньяра, сидящего слева от высшего (по званию) Гроньяра) озвучивает название своей карты и
немедленно начинает розыгрыш действий, предписываемых картой. Гроньяр слева от него в
порядке очереди делает то же самое и т.д. – Гроньяры разыгрывают объявленные действия со
своих карт одновременно. Однако, если Гроньяр получает Карту «Событие В Походе» или Карту
«В Походе», влияющую на других игроков, эта карта должна быть разыграна до того, как
следующий Гроньяр озвучит название своей карты и начнет разыгрывать ее. Заметьте, что
эффекты некоторых карт меняются в зависимости от звания взявшего их Гроньяра (т.е. строевой
офицер (line), полевой офицер (field), генерал). Если Карта «Конец Раунда?» взята до того, как
были взяты все Карты «Событие В Походе», замешанные в Колоду «В Гарнизоне» на этот Раунд,
Фаза продолжается (а взявший эту карту Гроньяр просто пропускает свой ход). Если Карта «Конец
Раунда?» взята после взятия всех Карт «Событие В Гарнизоне», замешанных в Колоду «В
Гарнизоне» на этот Раунд, Раунд немедленно закачивается. Если все карты из колоды взяты, Раунд
также немедленно заканчивается (даже если Карта «Конец Раунда?» не была взята (т.е. ее просто
не оказалось в собранной колоде – прим. пер.)). После окончания Фазы высший (по званию)
Гроньяр откладывает в сторону (убирает из игры) Карты «Событие В Походе», использованные в
этой Фазе (Исключение: Карта 127 «Битва в Испании» [когда используется опциональное правило
XXIV. Испания] сохраняется на последующие затрагиваемые ей Сезоны Кампаний (согласно
указаниям на карте – прим. пер.)). Повторите эту процедуру для последующих Раундов «В
Походе» в рамках текущего Сезона Кампании, пока все они не будут разыграны.
Замечание: Некоторые Карты «В Гарнизоне» и «В Походе» предписывают Гроньяру
пропустить свой ход. Пропущенным ходом считается ход, на котором была взята данная
карта. Это значит, что Гроньяр просто ничего не делает в результате взятия одной из таких
карт.
Карта 78 «Праздничная Попойка» - После взятия этой карты удалите ее из игры до конца
текущего Сезона Кампании. Верните ее в игру в начале следующего Сезона Кампании.
Карта 79 «Вы Выступаете Секундантом д’Юбера» - Удалите из игры после того, как
эта карта привела к дуэли.
15
эти рассказы соперничали по популярности с рассказами об еще об одном герое Дойла – Шерлоке
Холмсе.)
Карта 127 «Битва в Испании» - Если играете без опциональных правил XXIV. Испания,
не используйте ее вовсе. Используйте ее в Сезонах Кампаний с X по XV при условии:
- В этом Раунде в Испании есть хотя бы один Гроньяр;
и
- В ходе этого Раунда его подразделение вступает в битву (см. Таблицу Битв в Испании (Spain
Battle Chart) на Листе Судьбы).
Карта 180 «Победа при Мон-Сен-Жан!» - Используйте эту Боевую Карту только когда
берете Боевые Карты при розыгрыше Карты 126 «Битвы при Ватерлоо».
E. Битва (Battle)
Когда взята Карта битвы «Событие В Походе», каждый Гроньяр определяет, участвует ли его
подразделение в битве, согласно указаниям на карте. Затем высший (по званию) Гроньяр
перемешивает Боевые Карты. Начиная с того, кто взял карту («Событие В Походе» - прим пер.),
каждый Гроньяр, чье подразделение участвует в битве, берет Боевую Карту в порядке по часовой
стрелке. Если это исключенная (excluded) Боевая Карта (для его подразделения, согласно
указаниям к битве на Карте «Событие В Походе»), она откладывается в сторону, и Гроньяр берет
другую Боевую Карту. Затем он произносит вслух название Боевой Карты и немедленно
озвучивает, что именно он совершит: славный поступок (act of glory) или осторожный поступок
(act of discretion). (Исключение: если Гроньяр берет Боевую Карту «Держат в Резерве» (Held in
Reserve), у него нет возможности выбора между славным и осторожным поступком.) После того,
как все Гроньяры взяли и озвучили свои карты, каждый Гроньяр определяет для себя результат
битвы следующим образом:
~ Славный Поступок (Act of Glory) – Гроньяры, которые совершают славный поступок (или
берут Боевую Карту «Держат в Резерве») находят шесть чисел (называемых «показатели (values)
Боевой Карты»), обозначенных на карте буквами W, P, N, G, E и M в соответствии с их (Гроньяров
– прим. пер.) званиями (т.е. строевой офицер, полевой офицер, генерал). Увеличьте внимание
Наполеона, славу и опыт Гроньяра на значения N, G и E показателей Боевой Карты. Каждый
Гроньяр затем определяет, ранен ли он (см. A. Ранения (Wounds) в XIX. Неудача). После
проверки на ранение каждый Гроньяр определяет, попал ли он в плен (см. С. Пленник (Prisoner)
в XIX. Неудача).
Замечание: Количество N и G, получаемое Гроньяром благодаря Боевой Карте может быть
изменено на значение его репутации. См. D. Репутация, Внимание и Слава в XIV. Репутация.
Замечание: Нет никакой взаимосвязи между ранением и попаданием в плен. Гроньяр может
получить ранение, но не попасть в плен, попасть в плен, но не получить ранение, или и то, и
другое. Если Гроньяр не становится пленником, он получает в кошелек деньги согласно
показателю M на Боевой Карте.
Замечание: В некоторых случаях Карта битвы «Событие В Походе» также имеет показатели
Боевой Карты. Применяйте эти показатели вместе с и таким же образом, как и показатели
Боевой Карты. В других случаях Боевая Карта не берется для столкновения (engagement)
вовсе, и в таких случаях применяются только показатели Боевой Карты на Карте «Событие
В Походе».
~ Осторожный Поступок (Act of Discretion) – Гроньяр, который совершает осторожный
поступок, получает половину всего внимания Наполеона, славы и опыта (с округлением вниз),
которые он должен был бы получить согласно указаниям Карты «Событие В Походе» и Боевой
Карты (округляйте вниз каждую карту, а не сумму одинаковых показателей с двух карт). Кроме
16
того, он не делает бросок на ранение и пленение. Затем Гроньяр делает проверку на бесчестие ( см.
D. Бесчестие (Disgrace) в XIX. Неудача). †
Карта 31 «Великий Смотр в Булони» – Эта карта содержит два события. Разыграйте
сначала событие «Учреждение маршальства», а затем событие «Великий Смотр».
17
Карта 79 «Вы Выступаете Секундантом д’Юбера» - См. E. Дуэли с Персонажами
Карт в XVIII. Дуэли.
Карта 96 «Вандейский Мятеж» - Это одна из двух Карт «Событие В Походе» в Раунде
II-B. В соответствии со своим званием, участвующие Гроньяры делают бросок на ранение
и пленение и получают опыт. Не берите Боевую Карту и не делайте бросок на Почетное
Оружие (Arms of Honor).
Карта 97 «Осада Тулона» - Это одна из двух Карт «Событие В Походе» в Раунде II-B. В
соответствии со своим званием, участвующие Гроньяры делают бросок на ранение, но не
на пленение. Не берите Боевую Карту. Сделайте бросок на Почетное Оружие (Arms of
Honor).
Карта 98 «Террор» - Это одна из двух Карт «Событие В Походе» в Раунде II-С. Попав в
тюрьму в результате розыгрыша карты, Гроньяр, тем не менее, берет свою следующую
Карту «В Походе» (только если Раунд не закончится до этого), но не следует ее
инструкциям. Если он берет оставшуюся в Раунде Карту «Событие В Походе» - Карту 99
«Битва при Флерюсе» - это событие случается, но он не принимает в нем участия.
Карта 100 «Мост в Лоди/Битва при Кастильоне» - Эта карта содержит два события.
Разыграйте сначала событие «Мост в Лоди», а затем событие «Битва при Кастильоне». Для
«Мост в Лоди» не берите Боевую Карту, но делайте бросок на Почетное Оружие (Arms of
Honor).
Карта 101 «Гиды1 при Арколе/Битва при Риволи» - Эта карта содержит два события.
Разыграйте сначала событие «Верхом с гидами2 при Арколе», а затем событие «Битва при
Риволи». Для «Верхом с гидами при Арколе» не берите Боевую Карту, но делайте бросок на
Почетное Оружие (Arms of Honor).
Карта 103 «Первая Битва при Цюрихе и Битва при Треббии» - Эта карта содержит два
события. Разыграйте сначала событие «Первая битва при Цюрихе», а затем событие
«Битва при Треббии».
Карта 104 «Победы и Поражение» - Эта карта содержит четыре события, которые
разыгрываются в следующем порядке: «Битва при Абукире», «Битва при Нови», «Вторая
битва при Цюрихе» и, наконец, «Битва при Кастрикуме».
Карта 105 «Перевал Сен-Бернар/Битва при Маренго» - Эта карта содержит два события.
Разыграйте сначала событие «Пересечение Альп через Сен-Бернар» (для которого Боевые
Карты не берутся), а затем событие «Битва при Маренго».
Карта 107 «Бой при Эльхингене/Мост через Дунай» - Эта карта содержит два события.
Разыграйте сначала событие «Бой при Эльхингене», а затем событие «Захват моста через
1
Гиды (в данном контексте) – конная охрана, сопровождавшая Наполеона на поле битвы.
2
Имеется в виду обманный маневр, при котором 25 гидов в разгар боя зашли в тыл армии австрийцев,
изображая авангард атакующей кавалерии, что деморализовало противника и способствовало его
окончательному поражению.
18
Дунай» (для которого Боевые Карты не берутся, но делается бросок на Почетный Легион).
Для «Бой при Эльхингене» не бросайте на пленение по Боевой Карте.
Карта 109 «Битвы при Йене и Аурштедте» - Эта карта содержит одно событие, но две
битвы. Ни один из корпусов не участвует в обеих битвах, поэтому участвующие Гроньяры
берут только по одной Боевой Карте.
Карта 111 «Капитуляция Данцига/Битва при Фридланде» - Эта карта содержит два
события. Разыграйте сначала событие «Капитуляция Данцига» (для которого Боевые
Карты не берутся, но делается бросок на Почетный Легион), а затем событие «Битва при
Фридланде».
Карта 117 «Москва/Березина» - Эта карта содержит два события. Разыграйте сначала
событие «Пожар в Москве», а затем событие «Переправа через Березину».
Карта 119 «Битвы при Дрездене и Кацбахе» - Эта карта содержит одно событие, но две
битвы. Ни один из корпусов не участвует в обеих битвах, поэтому участвующие Гроньяры
берут только по одной Боевой Карте.
Карта 122 «Битвы Шести Дней Cлавы» - Эта карта содержит одно событие с
несколькими историческими битвами, в него включенными.
19
пойманный Гроньяр больше не является пленником (т.е. он спасен из плена – прим. пер.).
Если спасенный Гроньяр ранен, его степень ранения (wound level) не снижается (см ниже).
Уберечь Товарища (Save Comrade) – Так же, как и «защитить товарища», за исключением
того, что степень ранения лишь снижается на один уровень по тяжести, согласно Таблице
Ранений (Wound Table) (т.е. тяжело раненый становится серьезно раненым, серьезно
раненый – сильно раненым и т.д.). Это происходит при броске от 1 до 8 (в отличие от 1 до
5 при «Защитить Товарища»).
Безрассудная Смелость (Reckless Daring) – чтобы совершить этот поступок, оба Гроньяра
должны быть согласны сделать это. Если хотя бы один из них не согласен, этот
героический поступок не совершается вовсе.
Эти героические поступки и их результаты резюмированы в Таблице Товарищей по Оружию
(Comrades in Arms Chart) на Листе Судьбы. После совершения героического поступка «Товарищи
по Оружию» героический Гроньяр(ы) получает внимание Наполеона, славу и изменяет свою
репутацию согласно указаниям для этого поступка в Таблице Товарищей по Оружию (N и G,
получаемые за «Товарищи по Оружию» не изменяются репутацией; см. D. Репутация, Внимание
и Слава в XIV. Репутация). Героический Гроньяр(ы), совершивший героический поступок, затем
бросает на получение Почетного Легиона, используя суммарную славу, полученную за Боевую
Карту, героический поступок и, если применимо, за карту события (см. XVII. Почетный Легион).
†
Замечание: Для героического поступка «Безрассудная Смелость» возможна ситуация, при
которой один из Гроньяров получил Почетный Легион, а другой – нет.
VI. Звания
Вы, конечно же, попытаетесь дослужиться до наивысшего возможного для себя военного
звания. Однако, будьте осторожны - ваши соискания высоких званий должны иметь перед собой
целью лучшее служение вашему Императору, а не собственному безудержному честолюбию.
Ваши завистливые соратники всегда будут начеку.
20
A. Общее
В любое время Гроньяр имеет одно из десяти званий, указанных на Треке Званий, или звание и
титул маршала (см. Лист Гроньяра). Ниже представлены звания в порядке старшинства
(субординации):
Генерал
Дивизионный генерал
Бригадный генерал
Полковник
Майор
Командир Батальона
Капитан
Лейтенант
Су-лейтенант
21
Гроньяр никогда не может быть понижен (demoted), кроме как, возможно, в результате смерти.
Если внимание Наполеона или слава Гроньяра падают ниже требуемых по текущему званию,
Гроньяр не понижается в звании. Если Гроньяр убит в ходе розыгрыша карты или по результату
броска по Таблице Ранений на Листе Судьбы, он не получает повышение, даже при складывании
соответствующих условий; если Гроньяр попадает в плен, он не может быть повышен до того, как
будет обменен (exchanged) (см. С. Пленник в XIX. Неудача).
Замечание: Некоторые карты также позволяют Гроньяру получить повышение без
удовлетворения требований в части внимания Наполеона, славы и опыта.
D. Маршал
Маршал - это одновременно звание и титул, которые становятся доступны после наступления
события «Учреждение маршальства» (Карта 31). Повышение до маршала происходит другим
способом (см. XV. Титулы). Для повышения до маршала отсутствуют минимальные требования к
вниманию Наполеона, славе и опыту. Единственным минимальным требованием является
необходимость для Гроньяра быть в звании генерала (rank of general). Гроньяры-маршалы
получают доход только за этот титул-звание (и уже не получают за то, что они генералы).
A. Общее
Внимание Наполеона отражает степень благосклонного отношения Наполеона к Гроньяру.
Текущее внимание Наполеона к Гроньяру отмечается с использованием Маркеров N x100, N x10 и
N x1 на Треке Внимания Наполеона.
VIII. Слава
Слава, слава, больше славы – это, пожалуй, единственная достойная уважения цель солдата
Франции! Однако обычно она покупается с риском, даже для собственной драгоценной жизни.
A. Общее
Слава отражает степень известности и популярности Гроньяра во Французской Армии. Текущая
слава Гроньяра отмечается с использованием Маркеров G x100, G x10 и G x1 на Треке Славы.
22
B. Слава и Повышение (в звании)
Повышение (в звании) требует, чтобы Гроньяр обладал определенным количеством славы. Это
количество указано на ячейке данного звания на Листе Гроньяра (см. B. Повышение (в звании) в
VI. Звание).
С. Источники Славы
Гроньяры могут получить или потерять славу в ходе розыгрыша различных Карт «В Гарнизоне»,
«Событие В Гарнизоне», «В Походе», «Событие В Походе» и Боевых Карт. Другими источниками
являются героические поступки (см. H. Товарищи по Оружию в V. Раунды), обладание
Почетным Легионом во время Фазы Славы (Glory Phase) (см. D. Слава за Почетный Легион в
XVII. Почетный Легион) и различные ситуации в картах. При использовании опционального
правила XXIII. Прекрасный Пол дамы являются еще одним источником славы (см. G.
Преимущества (Benefits) в XXIII. Прекрасный Пол).
IX. Опыт
Гроньяры всегда начинают игру с определенным опытом. (Возможно, вы успели поносить белую
униформу Луи Капета, бывшего Людовика XVI, или слушали рассказы о войне, сидя на коленке у
отца.) Опыт также зарабатывается в ходе кампаний против врагов Императора, которые, к
счастью, довольно многочисленны. Также опыт может быть получен в ходе обучения и
приложения своих сил к решению бесконечного множества скучных задач армейской жизни,
таких как администрирование или чистка оружия до блеска.
A. Общее
Опыт отражает количество профессиональных военных знаний, которыми обладает Гроньяр.
Текущий опыт Гроньяра отмечается с использованием Маркеров E x100, E x10 и E x1 на Треке
Опыта.
С. Источники Опыта
Однажды полученный опыт никогда не теряется (кроме как в результате смерти; см. B. Смерть в
XIX. Неудача). Гроньяры могут получить опыт в ходе розыгрыша различных Карт «В
Гарнизоне», «Событие В Гарнизоне», «В Походе», «Событие В Походе» и Боевых Карт.
Некоторые карты «В Гарнизоне» указывают на количество опыта, получаемого Гроньяром при
взятии этой карты. Это отражает рутинные заботы сонной гарнизонной жизни. Если на карте
написано «Усердие» («Zeal»), Гроньяр может увеличить количество получаемого опыта, выбрав
исполнение поставленной задачи с усердием. Если Гроньяр использует усердие, то он увеличивает
свой опыт на количество очков, указанных сразу за словом «Усердие+» (вместо тех, что указаны
после «E+»). Когда Гроньяр использует усердие, он берет карту в свой следующий ход в этом
Раунде, но не выполняет ее инструкций, только если это не Карта «Событие В Гарнизоне» или
Карта «Конец Раунда?» (он все еще получает свой дополнительный опыт за усердие, даже беря
одну из этих карт). Если Раунд кончается до того, как он берет свою следующую карту, Гроньяр
все еще получает свой дополнительный опыт за усердие. Однако Гроньяр не может выбрать
усердие на третьей карте, взятой им в ходе Раунда «В Гарнизоне».
X. Деньги
Не исключено, что звание и слава обойдут вас стороной, несмотря на многолетнюю преданную
службу Императору! Но нет нужды негодовать, т.к. вы всегда можете найти утешение в
приятных мелочах, развлечениях и социальном статусе, которые могут быть обеспечены лишь
огромным состоянием.
23
A. Общее
Деньги отражают совокупное богатство Гроньяра, складывающееся из наличных средств и его
собственности. Деньги можно держать в двух местах: либо на банковском счете в Париже, либо в
кошельке при себе. Текущие деньги Гроньяра отмечаются на Треке Денег с использованием двух
наборов маркеров: Маркеры M в Париже x100, M в Париже x10 и M в Париже x1 и Маркеры M в
Кошельке x100, M в Кошельке x10 и M в Кошельке x1. Единицей измерения денег, или «очком»,
является «франк». В ходе игры деньги Гроньяра могут как увеличиваться благодаря различным
источникам поступления, так и уменьшаться из-за различных ситуаций.
В. Доход
Это обычное количество денег, которые собирает Гроньяр в ходе Фазы Дохода. Гроньяр собирает
деньги за свой доход согласно званию, дворянскому титулу, должности и членству в Почетном
Легионе, как указано в соответствующих ячейках на Листе Гроньяра. Число, непосредственно
следующее за буквой «M» — это количество франков, которые он собирает в качестве платы из
этих источников. Если Гроньяр назначен в Императорскую Гвардию (что может случится только в
Сезоны Кампаний XV или XVI), его деньги за звание увеличиваются на половину (Mx1.5) (с
округлением вверх). Все франки, полученные любыми способами (включая займы) всегда
добавляются к деньгам в кошельке Гроньяра за двумя исключениями ниже:
~ Пока Гроньяр в плену, все полученные деньги идут в Париж.
~ Все деньги, полученные благодаря характеристике «M» жены, помещаются в Париж (когда
используется опциональное правило XXIII. Прекрасный Пол). †
D. Дополнительный Доход
Это доход, получаемый из других источников вне Фазы Дохода, как описано ниже:
24
розыгрыш заканчивается без выявления победителя. Победивший игрок корректирует свой Трек
Денег на соответствующую сумму. Слава победившего Гроньяра увеличивается на +1 за каждое
увеличение в 25 франков на его Треке Денег. †
Замечание: Гроньяр может также выбрать опцию азартной игры при взятии Карты 41
«Назначен в Испанию» в случае складывания соответствующих условий.
E. Разграбление (Plundered)
Каждый раз, когда Гроньяр становится пленником, он автоматически теряет все деньги в своем
кошельке (что обозначается помещением всех Маркеров Кошелька на «0» на Треке Денег). Это
происходит уже после того, как он получает любые деньги по карте, приведшей к пленению:
Если Гроньяр берет Боевую Карту «Часть Окружена» (Unit Overrun) или «Часть Разбита» (Unit
Decimated) (карты со 195 по 198) в ходе битвы, вероятность и количество денег, которые он
потеряет, зависят от выбранного поступка:
F. Займы (Loans)
Гроньяры могут занимать франки друг другу в ходе Раунда, если они находятся в одном
подразделении, и никто из них не отсутствует (см. XX. Отсутствие). Предоставление и получение
займов целиком добровольно. Все сделки по займам проводятся с использованием кошельков.
Заем может быть предоставлен на любых условиях, предложенных заимодателем и одобренных
заемщиком. Условия должны быть известны всем Гроньярам в игре. Условия могут быть
впоследствии изменены при взаимном согласии заимодателя и заемщика. Если Гроньяр-заемщик
нарушает текущие условия займа, что не устраивает заимодателя, то Гроньяр-заимодатель
становится потерпевшей стороной (injured party) по отношению к заемщику (см. B. Потерпевшие
Стороны и Вызовы (Challenges) в XVIII. Дуэли).
Исключение: Займы не могут быть сделаны или погашены, пока заемщик или заимодатель
разыгрывают результаты Карты «В Походе», Карты «Событие В Походе» или Боевой Карты, или
пока любой из Гроньяров отсутствует.
Исключение: Если Гроньяр-заемщик умирает, то все взятые им займы отменяются. Если Гроньяр-
заимодатель умирает, то все данные им займы отменяются.
G. Расходы (Expenditures)
Все расходы вычитаются из денег в кошельке Гроньяра. За исключением того, что при
использовании опционального правила XXIII. Прекрасный Пол поддержка жены должна быть
оплачена из денег в Париже. Заметьте, что поддержка любовницы оплачивается с использованием
денег в кошельке, с целью сделать такие расходы менее заметными.
Гроньяр не может потратить больше денег, чем он имеет в Париже или в кошельке. Если Гроньяр
имеет недостаточно денег в кошельке, чтобы покрыть траты по карте, или у него кончились все
деньги, он не может участвовать или должен прекратить участие в действии и/или потерять
выгоды от карты. Иногда результатом может быть также потеря славы.
Замечание: Гроньяр может получить быстрый заем от другого Гроньяра, чтобы покрыть
такой дефицит в денежных средствах.
25
XI. Здоровье
Возможно, вы – крепкий парень, выросший на ферме в провинции. А возможно – анемичный,
тощий субъект. Не важно! Вы носите форму солдата Франции!
A. Общее
Здоровье отражает физическое самочувствие Гроньяра. Текущее здоровье Гроньяра отмечается на
Треке Здоровья с использованием маркеров H x10 и H x1. Здоровье Гроньяра постепенно
снижается (по ходу игры – прим. пер.), но может вырасти благодаря определенным картам или во
время лечения (takes a cure) (B. Отпуск и D. Отставка в XX. Отсутствие). Здоровье Гроньяра
никогда не может быть выше 99 или ниже 0.
C. Здоровье и Отставка
Если Здоровье Гроньяра достигает «0» на Треке Здоровья, он немедленно становится
отсутствующим посредством отставки (даже во время Раунда «В Походе»), только если он не
пленник. Если здоровье пленника падает до нуля, то Гроньяр автоматически уходит в отставку
после возвращения в игру в ходе обмена пленными (см. С. Пленник в XIX. Неудача и D.
Отставка в XX. Отсутствие).
XII. Шарм
Поскольку вы – француз, вы неизбежно начинаете жизнь с определенным количеством шарма,
даже если вы – неотесанный санкюлот. Возможно, вы и в самом деле не созданы для высшего
общества. Однако нет нужды беспокоиться, если вы не умеете пользоваться ножом для устриц,
да и что означает шарм для злобного вражеского гренадера, размахивающего своим штыком? Да
и Императору едва ли нужны солдаты-неженки! Тем не менее, даже с небольшим шармом
можно добиться больших успехов у дам.
A. Общее
Шарм используется в игре только при использовании опционального правила XXIII. Прекрасный
Пол. Шарм отражает физическую привлекательность Гроньяра, его стать и лоск. Текущий шарм
Гроньяра отмечается на Треке Шарма с использованием маркеров C x10 и C x1.
B. Изменения Шарма
Гарнизонная жизнь позволяет в моменты досуга освежить свой шарм и применять его с пользой.
Во время Раундов «В Гарнизоне» шарм Гроньяра может меняться в результате взятия
определенных карт. Некоторые из них прямо указывают повысить или понизить шарм. Карты
«Свободное Время» также позволяют Гроньяру улучшить свой шарм посредством многих
«отвлекающих маневров».
XIII. Фехтование
Возможно, вы были рождены с клинком в руке и способны насадить на вертел любого
напыщенного болвана, достаточно глупого, чтобы оскорбить вас или Императора. А возможно,
26
вы криворуки и косолапы и лучше справитесь с куском говядины, чем с противником. И когда вас
вызывают на дуэль, возможно, будет мудрее воспользоваться пистолетами.
A. Общее
Фехтование отражает умение Гроньяра обращаться с саблей. Текущее фехтование Гроньяра
отмечается на Треке Фехтования с использованием маркеров F x10 и F x1.
B. Увеличение Фехтования
Свободное время в гарнизоне позволяет Вам улучшать ваше фехтовальное умение, если вы этого
пожелаете. Это может быть сделано при выборе соответствующего действия по Карте «В
Гарнизоне» «Свободное Время», взятой Гроньяром. Также фехтование Гроньяра увеличивается на
F+1 каждый раз, когда он практикуется в дуэли на саблях, независимо от того, победил он или нет
(см. XVIII. Дуэли).
XIV. Репутация
Вам всегда доверяют задания, требующие большой отваги или деликатности? Будьте уверены,
шансы продвинуться по службе у вас велики. Или вы один из тех, к кому командир не
прислушивается или не доверяет, и кому вечно достаются скучные и нехитрые задачи?
Последнее должно дать вам передышку. Возможно, пришло время подать заявку на перевод в
другое подразделение? То есть, куда угодно, только не в Испанию.
A. Общее
Репутация Гроньяра отражает мнение его непосредственного командира о способностях Гроньяра.
Это мнение может быть положительным или отрицательным, в т.ч. в различной степени.
Репутация Гроньяра никогда не может быть выше +5 или ниже -4. Текущая репутация Гроньяра
отмечается на Треке Репутации с использованием Маркера Репутации.
B. Изменения Репутации
Репутация Гроньяра может меняться следующими путями:
Карты – Определенные карты указывают на увеличение или уменьшение Репутации
Гроньяра.
Товарищи по Оружию – Репутация может увеличиться в результате героического
поступка.
Дуэль – Каждый раз, когда Гроньяр принимает участие в дуэли, вне зависимости от того,
бросил он или принял вызов, уменьшите его репутацию на S-3, только если он не проявил
благородство (magnaminity) (см. G. Благородство и Фанатизм (Magnaminity & Fanatism)
в XVIII. Дуэли).
Повышение (в звании) и Переназначение – Каждый раз, когда Гроньяр получает
повышение или переназначение, бросьте 1D10, чтобы определить новую репутацию
Гроньяра. Найдите результат 1D10 в скобках на Треке Репутации и положите Маркер
Репутации в соответствующую ячейку. Другое число в этой ячейке и является репутацией
Гроньяра. Возможно, что Гроньяр будет переназначен в то же подразделение, в котором он
был до того; когда это случается, все равно делайте бросок на новую репутацию. См. B.
Фаза Назначения в IV. Назначения.
27
положительная, добавьте значение репутации к количеству внимания Наполеона/славы, которое
он должен получить, и увеличьте его внимание Наполеона/славу на данную сумму. Гроньяр
отмечен в донесениях (начальства – прим. пер.). (Исключение: Гроньяр никогда не может
получить больше, чем удвоенное количество внимания Наполеона/славы, которое он должен был
получить по исходному указанию.) Если репутация Гроньяра отрицательная, вычтите значение
репутации из количества внимания Наполеона/славы, которое он должен получить, и увеличьте
его внимание Наполеона/славу на оставшееся, если оно осталось. Подвиг Гроньяра упущен из виду.
Если внимание Наполеона/слава падают таким образом до нуля или меньше, Гроньяр не получает
внимания Наполеона/славы, но ничего не теряет. Если Гроньяр повышен (в звании) посредством
Боевой Карты, используйте предшествующую повышению репутацию, чтобы определить
внимание Наполеона/славу, которую он получает. †
Замечание: Репутация не влияет на внимание Наполеона или славу, полученные из других
источников, чем сама по себе Боевая Карта. Репутация, таким образом, не оказывает
влияния на внимание Наполеона или славу, полученные через любой другой источник,
включая героический поступок товарищей по оружию.
XV. Титулы
Возможно, вы с пикой наперевес шли на штурм Бастилии и не видите никакой пользы от старого
декадентского дворянства. Однако Император все это изменил, создав аристократию,
основанную на заслугах и являющуюся достойной целью даже для тех, кто когда-то носил
фригийский коплак.
A. Общее
В игре есть два типа титулов: военный титул маршала и дворянские титулы князя (prince), герцога
(duc) и графа (conte). Князь – это высший дворянский титул, а граф – низший. В дополнение к
тому, что это титул, маршал – это еще и звание. Титулы могут быть присуждены, начиная с Сезона
Кампании VII.
28
Заметьте, что, как указано выше, для генерала не требуется становиться сначала графом, чтобы
стать герцогом. Гроньяр может получить титул за битву, основываясь на требуемом звании,
которое он получил за эту же битву. После одной битвы Гроньяр может получить только один не-
военный титул; однако Гроньяр может стать одновременно маршалом и получить невоенный
титул после одной битвы. Гроньяр не может получить титул в результате битвы, закончившейся
его смертью (только если он не защищен или убережен, согласно H. Товарищи по Оружию в V.
Раунды). Поместите Маркер Звания в Ячейку Маршала на Листе Гроньяра, чтобы обозначить
маршальское звание Гроньяра. Поместите Маркер Титула в ячейку на Листе Гроньяра,
соответствующую наивысшему дворянскому титулу, полученному Гроньяром. †
Гроньяр не может получить титул за «Битву при Ватерлоо/Мон-Сер-Жан», только если:
~ Гроньяр берет Боевую Карту «Победа при Мон-Сен-Жан!» и
~ Этот Гроньяр объявил себя Бонапартистом по Карте 38 «Отречение».
С. Доход и Титулы
Заметьте, что на Листе Гроньяра в ячейках, содержащих дворянские титулы, есть M c числом. Это
означает, что доход Гроньяра с этим дворянским титулом в последующие Раунды увеличивается
на указанное количество денег (см. B. Доход в X. Деньги). Если Гроньяру присвоено несколько
титулов, он получает доход только с наивысшего из них (Исключение: Гроньяр может получать
доход одновременно за то, что он является маршалом, и за то, что он является князем, герцогом
или графом). Заметьте, что титул маршала не дает дохода (однако доход дает то, что
одновременно это же является званием).
XVI. Должности
Должности дают вам возможность еще лучше послужить на благо Императору и народу
Франции. В то же время, предприимчивым Гроньярам должности также дают возможность
послужить на благо самому себе. Однако будьте осмотрительны, иначе ваша алчность станет
общеизвестной и погубит вас.
A. Общее
Должность – это гражданская или военная синекура, порученная Гроньяру. Главная ценность
должности в том, что она обеспечивает дополнительный доход, не обременяя реальной работой.
Чтобы обладать должностью, Гроньяр должен сначала поискать (seek) должность. Гроньяр не
может иметь более чем одну должность одновременно.
В. Поиск Должности
Чтобы получить должность, Гроньяр должен иметь звание бригадного генерала или выше. Чтобы
поискать должность, Гроньяр должен взять Карту «В Гарнизоне» «Свободное Время» и выбрать
это действие. Затем разделите внимание Наполеона к нему на 10 и округлите вниз . Если поиск
должности случается до того, как Наполеон становится консулом Франции (т.е. до переворота
18 брюмера), считайте, что Гроньяр делает бросок в соответствии с вниманием к нему
Революционного Правительства. Бросьте 1D10; если выброшенное число равно или меньше этого
(посчитанного выше – прим. пер.) значения, Гроньяр получает должность. Для обозначения
обладания должностью положите Маркер Должности в Ячейку Должности на Листе Гроньяра.
Несколько Гроньяров могут иметь должности одновременно.
C. Доход и Должность
Заметьте, что ячейка должности на Листе Гроньяра имеет M10. Это означает, что Гроньяр с
должностью увеличивает свой доход в последующие Фазы Дохода на 10 франков (см. B. Доход в
X. Деньги). Хотя эта ничтожная сумма едва ли покрывает тот труд, который вы
затрачиваете на выполнение должностных обязанностей, возможно, вы сможете получить
компенсацию в дальнейшем, используя нечестные возможности, предлагаемые занимаемой вами
позицией.
29
D. Коррупция
Карты 41, 56 и с 61 по 70 имеют в своем тексте слово «Коррупция». Это позволяет Гроньяру
увеличить свой доход нечестным путем, если он того желает. Гроньяр, занимающийся
коррупцией, также может оказаться «Уличен» («Found Out»).
A. Общее
В игре пять уровней Почетного Легиона, в порядке от кавалера (cavalier) (низший уровень) через
офицера (officier), командора (commandeur), великого офицера (grand-officier) до кавалера
большого креста (grand-croix) (высший уровень). Гроньяр может быть награжден Почетным
Легионом до пяти раз. При первом награждении Гроньяр становится кавалером. Последующие
награждения приносят ему следующие уровни вплоть до кавалера большого креста. Почетный
Легион может быть получен в конце любой битвы после Раунда «В Гарнизоне» VI-4, так же, как и
в результате розыгрыша различных Карт «Событие В Гарнизоне», согласно указаниям на карте.
30
B. Награждение (Awarding) Почетным Легионом
Чтобы быть награжденным Почетным Легионом, Гроньяр складывает всю славу, полученную им
за текущую битву (включая славу, полученную по Карте «Событие В Походе», Боевой Карте, в
результате ранения и героического поступка). Затем Гроньяр делит эту сумму на 4 с округлением
вниз. Затем он бросает 1D10. Если результат броска меньше или равен этой сумме, Гроньяр
награждается Почетным Легионом. Чтобы обозначить обладание Почетным Легионом, положите
Маркер Почетного Легиона в ячейку на Листе Гроньяра, соответствующую его правильному
уровню. Гроньяр не может получить Почетный Легион в результате битвы, закончившейся его
смертью или пленением. †
XVIII. Дуэли
Солдат без репутации храбреца не достоин носить форму солдата Франции. Это должно
ревностно охраняться, даже если ущерб чьей-либо репутации должен быть устранен на поле
чести (field of honor). Однако будьте осторожны, Император не слишком благосклонен к тем,
кто лишает его услуг пронзенного на дуэли офицера.
A. Общее
Дуэли включают бои чести (fights of honor) Гроньяров между собой, а также между Гроньярами и
не-игровыми персонажами в игре. Дуэли происходят с использованием сабель или пистолетов.
Умение Гроньяра сражаться на дуэли с саблей связано с его фехтованием и здоровьем; его умение
сражаться на пистолетах не связано ни с чем (т.е. основано на удаче – прим. пер.).
31
Обесчещивание подразделения (Disgracing the Command) – Гроньяр является
потерпевшей стороной, если другой Гроньяр в том же подразделении совершает
осторожный поступок, приводящий его впоследствии к бесчестию (см. D. Бесчестие в
XIX. Неудача).
Условия Займа (Loan Terms) – Гроньяр является потерпевшей стороной, как заимодатель,
если Гроньяр-заемщик не соблюдает текущие условия займа, что не устраивает Гроньяра-
заимодателя (см. F. Займы в X. Деньги).
32
~ Не может бросить вызов, если находится в звании полковника или выше, только если поводом
не является то, что он стал рогоносцем из-за этого Гроньяра. См. опциональное правило XXIII.
Прекрасный Пол.
Вызванный на дуэль Гроньяр может принять или отклонить вызов. Если он принимает его, то
происходит дуэль. Если отклоняет, то его слава уменьшается на G-5. Гроньяр, принявший вызов,
затем решает, проводить ли дуэль на саблях или на пистолетах.
С. Дуэль на Саблях
Проводите дуэль на саблях в следующем порядке:
Шаг 1, Сдача Карт – Вызванный на дуэль Гроньяр замешивает Карты с 1 по 16 и раздает лицом
вниз пять карт себе и своему противнику на дуэли. Затем он досдает дополнительные карты себе и
своему противнику за обладание преимуществом (положите все неиспользованные карты в
cторону). Гроньяр получает дополнительную карту за каждое преимущество, которое применимо
к нему, согласно следующим правилам:
~ Если фехтование Гроньяра выше, чем у его противника, он имеет преимущество и получает одну
дополнительную карту.
~ Если здоровье Гроньяра на 10 или более выше, чем у его противника, он имеет преимущество и
получает одну дополнительную карту.
Шаг 2, К бою (En Garde) – Вызванный на дуэль Гроньяр объявляет, кто из дуэлянтов начинает
дуэль (т.е. играет первую карту), он сам или противник. Гроньяр, начинающий дуэль, играет карту
лицом вверх (все карты в дуэли далее разыгрывают лицом вверх).
Шаг 3, Фехтование (Swordplay) – Затем Гроньяры чередуют свои ходы, играя карты в ответ на
карту, разыгранную их противником. Когда Гроньяр играет Карту «Выпад» (Lunge) или Карту
«Ответный выпад» (Riposite), ее необходимо поместить к противнику одним из краев – «Убить»
или «Ранить». Взаимодействие сыгранных карт происходит следующим образом:
33
Таблица ниже резюмирует описанное выше взаимодействие Карт «Дуэль на Саблях»:
Карта Ответа и Эффект на Ответившего Гроньяра
Сыгранная
Ответный Нет карт*
карта Выпад Парирование
выпад
Ранен;
Невредим и
Выпад Дуэль Невредим Ранен
Выпад
завершается
Парирование Невредим Невредим Невредим Невредим
Ранен;
Ответный Невредим и
Дуэль Невредим Ранен
выпад Выпад
завершается
* - У Гроньяра закончились карты для розыгрыша
Замечание: Если говорить кратко, то в ответ на выпад ответный выпад считается как
парирование и последующий выпад. В ответ на парирование ответный выпад считается
парированием.
Шаг 4, Дуэль Завершается – Когда Гроньяр становится раненым (в ответ на непарированный
выпад или ответный выпад), дуэль завершается. Примените результаты дуэли согласно F.
Результаты Дуэлей ниже. † Если у обоих Гроньяров закончились карты и никто из них не ранен,
проведите другую дуэль (дуэль продолжается).
D. Дуэль на Пистолетах
Проводите дуэль на пистолетах, используя Карты 17 и 18, в следующем порядке:
Шаг 1, Поднять Пистолеты – Каждый из Гроньяров берет одну из Карт «Дуэль на Пистолетах»
(Карты 17 и 18). Затем они вместе считают до «3» и кладут свои карты лицом вверх одновременно,
помещая их к противнику одним из краев – «Убить» или «Ранить».
Шаг 2, Проверка Осечки – Каждый из Гроньяров бросает 2D10. Если результат находится между
1 и 5 включительно, пистолет бросающего Гроньяра дает осечку, и считается, что другой Гроньяр
стреляет первым (а Гроньяр, чей пистолет дал осечку, не стреляет вовсе). Если пистолеты обоих
Гроньяров дали осечку, то дуэль может быть завершена по взаимному согласию (сатисфакция
получена). В противном случае проведите другую дуэль на пистолетах (дуэль продолжается).
Шаг 3, Определить, Кто Стреляет Первым – Если пистолеты обоих Гроньяров стреляют (т.е. не
дают осечку), оба Гроньяра бросают 1D10, чтобы определить, кто стреляет первым. В случае
одинаковых результатов у обоих противников перебросьте. Гроньяр с наибольшим результатом
стреляет первым.
Шаг 4, Первый Гроньяр Стреляет – Гроньяр, стреляющий первым, затем бросает 1D10, чтобы
определить, ранил ли он своего противника. Если он бросает от 1 до 5 (от 1 до 4, если стреляет
Бюргер; cм. E. Дуэли с Персонажами Карт ниже), его противник ранен. Если второй Гроньяр
ранен, см. F. Результаты Дуэлей ниже.
Шаг 5, Второй Гроньяр Стреляет – Если второй Гроньяр не убит или тяжело ранен (см. F.
Результаты Дуэлей ниже), он бросает 1D10, чтобы определить, ранил ли он первого Гроньяра
(который уже выстрелил). Если первый Гроньяр ранен, см. F. Результаты Дуэлей ниже. Затем
дуэль завершается. Однако второй Гроньяр не стреляет, если его пистолет дал осечку на Шаге 2.
Шаг 6, Применить Результаты Дуэли – См. F. Результаты Дуэлей ниже. Затем дуэль
завершается. †
34
заслуживая добрые или злые пожелания взявшего карту Гроньяра). Правила таких встреч
описаны ниже:
Карта 166 «Вызван на дуэль Вражеским Чемпионом» – Все Гроньяры, кроме взявшего
карту Гроньяра, бросают кубик. Выбросивший наибольшее значение берет на себя роль
чемпиона в дуэли на саблях (в случае ничьей выбросившие наибольшие значения
перебрасывают). Взявший карту Гроньяр может отклонить дуэль, потеряв G-5 славы, или
принять ее и увеличить свои характеристики согласно указаниям на карте. Определите
фехтование чемпиона, бросив кубик, но только после того, как вызов на дуэль будет
3
Отсылка к фильму «Дуэлянты» (1977), реж. Ридли Скотт.
35
принят (взявший карту Гроньяр также получает славу за дуэль соответственно броску на
фехтование чемпиона). Взявший карту Гроньяр или чемпион получает дополнительную
карту согласно обычным правилам за обладание наивысшим фехтованием. Взявший карту
Гроньяр бросает кубик, и в случае нечетного результата дополнительную карту за здоровье
получает взявший карту Гроньяр, а в случае четного результата – чемпион/другой Гроньяр.
Гроньяр, играющий за чемпиона, играет первую карту. Если взявший карту Гроньяр
выигрывает дуэль (убив или ранив чемпиона), увеличьте его кошелек на 2x1D10 (он
шарит по карманам павшего чемпиона или требует, чтобы легкораненый чемпион отдал
кошелек или распрощался с жизнью). Взявший карту Гроньяр дерется на дуэли независимо
от своего звания. Не применяйте прочие изменения характеристик взявшего карту
Гроньяра, как указано в F. Результаты Дуэлей ниже (Исключение: Фехтование взявшего
карту Гроньяра увеличивается на F+1). Не применяйте никаких результатов дуэли к
Гроньяру, сражающемуся за чемпиона.
F. Результаты Дуэлей
Если Гроньяр или карточный персонаж ранен на дуэли, он проигрывает дуэль, и дуэль
завершается. Победивший его противник бросает 2D10 и сверяется с Таблицей Ранений на Листе
Судьбы. Если карта, приведшая к ранению, была повернута к раненому противнику стороной
«Ранить», прибавьте +10 к результату броска 2D10. (См также G. Благородство и Фанатизм
ниже.) Найдите выпавший результат в диапазоне чисел в столбце «2D10» и прочитайте справа
соответствующий результат ранения и его эффект. Дуэль также приводит к следующему:
~ Репутация Гроньяра автоматически уменьшается на S-3, когда он бросает или принимает вызов
на дуэль (его командование недовольно дуэлью).
~ Слава обоих Гроньяров увеличивается на G+3 за участие в дуэли (Гроньяр прослывает
бретером).
~ Слава Гроньяра увеличивается дополнительно на G+3, если он ранил противника, сам не
получив ранения.
~ Слава Гроньяра увеличивается дополнительно на G+3, если результат ранения привел к
убийству противника; также внимание Наполеона к нему за убийство противника уменьшается на
N-3.
~ Опыт обоих Гроньяров увеличивается на E+1.
~ Шарм обоих Гроньяров увеличивается на С+1, если дуэль произошла из-за вызова рогоносцем
на дуэль противника, повинного в этом (если используется опциональное правило XXIII.
Прекрасный Пол).
~ Фехтование обоих Гроньяров увеличивается на F+1, если дуэль происходила на саблях.
~ Если Гроньяр ранен, игнорируйте любые изменения репутации, славы или опыта, указанные в
Таблице Ранений на Листе Судьбы.
G. Благородство и Фанатизм
Если Гроньяр выигрывает дуэль, он может проявить благородство по отношению к противнику,
что означает, что он может намеренно избежать причинения вреда своему противнику, не делая
бросок по Таблице Ранений на Листе Судьбы. Гроньяр немедленно получает дополнительные G+5
за проявленное благородство. Благородство не может быть проявлено по отношению к
карточному персонажу.
В ответ на проявленное в его адрес благородство, проигравший Гроньяр может проявить
фанатизм. Это приводит к тому, что дуэль немедленно начинается с начала (раздаются новые
Карты «Дуэль на Саблях», если дуэль была на саблях). Проявления благородства и фанатизма
могут случиться лишь однажды за дуэль. Указанные выше результаты дуэлей (см. F. Результаты
Дуэлей), однако, применяются только раз, даже если дуэль была переиграна.
36
XIX. Неудача
Жизнь полна опасностей, особенно для солдата. Это ожидаемая цена за привилегию служить
Императору. Можно лишь надеяться, что тяготы и лишения принесут еще больше почета, а не
шесть футов одинокой земли (над вами – прим. пер.) где-то в богом забытой и далекой стране.
A. Ранения
Гроньяр может быть ранен двумя способами:
Карты – Если Гроньяр берет карты с буквой W (что значит «ранен»), за которой следует
число (обозначающее проценты), это может привести к ранению.
Чтобы определить, ранен Гроньяр или нет, бросьте 2D10. Если результат меньше или равен числу
процентов, соответствующих его категории звания (т.е. строевой офицер, полевой офицер,
генерал), то Гроньяр ранен. Если Гроньяр ранен, он определяет степень своего ранения, снова
бросая 2D10 и сравнивая результат с Таблицей Ранений на Листе Судьбы. Найдите выпавший
результат в диапазоне чисел в столбце «2D10» и прочитайте справа соответствующий результат
ранения и его эффект. Если Гроньяр совершает осторожный поступок в ответ на взятие карты, не
совершайте проверку на ранение.
Гроньяр может получить славу, опыт и репутацию и потерять здоровье в зависимости от степени
его ранения, согласно Таблице Ранений на Листе Судьбы. Гроньяр также может стать
отсутствующим из-за ранения (см. C. Выздоровление в XX. Отсутствие).
B. Смерть
Гроньяр, который умер, не покидает игру насовсем. Вместо этого он «воскресает» в виде нового
персонажа, хотя и с уменьшенными характерстиками по сравнению с имевшимися до смерти.
Гроньяр может умереть одним из трех способов:
~ Он получает результат «убит» по Таблице Ранений из-за карты или дуэли.
~ Карта или бросок кубика прямо указывают, что он умирает.
~ Он казнен по Таблице Репрессий Бурбонов (Bourbon Persecution Table) на Листе Судьбы в конце
игры.
Замечание: Он также может быть убит, если попадает в плен в Испании (см. B. Особые
опасности в Испании в XXIV. Испания).
В результате смерти Гроньяр становится отсутствующим (см. XX. Отсутствие) и возвращается к
обычной игре как живой Гроньяр в начале следующего Этапа Сезона Кампании (или в конце игры,
если он умер во время Сезона Кампании XVI). Гроньяр возвращается к обычной игре со
следующими изменениями:
~ Внимание Наполеона к нему, его слава, опыт, деньги (и в Париже, и в кошельке), шарм и
фехтование уменьшаются каждое до 75 % с округлением вверх (т.е., например, 61 очко славы
превращается в 46 очков).
~ Определите наивысшее звание, которое может иметь Гроньяр (как при определении повышения
(в звании)) в соответствии с его новыми уменьшенными вниманием Наполеона, славой и опытом.
Гроньяр возвращается в игру в этом звании.
~ Здоровье Гроньяра – это среднее среди здоровья всех живых Гроньров в игре (с округлением
вниз).
~ Назначение Гроньяра определяется для текущего Сезона Кампании согласно II. Подготовка к
Игре (он не может быть назначен в Испанию сразу после возвращения в игру). Гроньяр не
37
переназначается в Фазе Назначения этого Сезона Кампании (см. H. Отсутствие и Назначение в
IV. Назначения).
~ Его членство в Почетном Легиона сокращается на один уровень.
~ Он теряет должность и титулы.
~ Он теряет жену и любовниц(у), если используется опциональное правило XXIII. Прекрасный
Пол (дамы оплакивают его потерю, но не ждут реинкарнации – в конце концов, жизнь
продолжается!). В последствии он может ухаживать и сделать предложение по обычным
правилам любой даме, которой пожелает, а его жена может вновь выйти замуж. В том числе за
него же.
Описанные выше эффекты этой неудачи действительно суровы, но, в конце концов, смерть
должна иметь свои последствия.
С. Пленник
Гроньяр может стать пленником в результате взятия карты. Если карта имеет букву P (что значит
«пленник»), за которой следует число (обозначающее проценты), это может привести к пленению.
Бросьте 2D10; если результат меньше или равен числу процентов, соответствующих его категории
звания (т.е. строевой офицер, полевой офицер, генерал), то Гроньяр пленен (т.е. захвачен в плен).
Результаты и эффекты этого описаны ниже. Если Гроньяр совершает осторожный поступок в
ответ на взятие карты, он не может стать пленником (он выдерживает почтительную дистанцию
от противника).
Гроньяр также может стать пленником, если:
~ Он назначен в определенные подразделения в определенные Сезоны Кампаний (см. Лист
Назначения) или
~ Гроньяр тяжело, серьезно или сильно ранен в результате розыгрыша Боевой Карты «Часть
Окружена» и имеет неблагоприятный бросок 2D10 по Таблице Ранений.
Гроньяр, ставший пленником, подвергается разграблению (см. E. Разграбление в X. Деньги).
Попавшие в плен Гроньяры становятся отсутствующими (см. XX. Отсутствие) и возвращаются к
обычной игре в результате обмена пленными в начале следующего Этапа Сезона Кампании (или в
конце игры, если Гроньяр становится пленником во время Сезона Кампании XVI). Он
возвращается в свое предыдущее подразделение, но, тем не менее, может быть переназначен в
этот Этап Сезона Кампании. Он не может получить Почетный Легион или титул, или быть
повышенным (в звании) в результате розыгрыша карты, которая привела к пленению; однако,
может быть повышен (в звании), если это возможно, в тот момент, когда он перестанет быть
отсутствующим как пленник.
Всякий раз, когда Гроньяр, будучи пленником, получает Карту «В Походе», он пытается сбежать,
бросая 2D10. Если результат равен 15 или менее, он больше не является отсутствующим как
пленник и, начиная со следующей Карты «В Походе», возвращается в свое предыдущее
подразделение. Гроньяр не может пытаться сбежать, если он в этот момент еще выздоравливает
(in convalescence).
D. Бесчестие
Каждая Боевая Карта (кроме Карты 180 «Победа при Мон-Сен-Жан!» и Карт 199 и 200 «Держат в
Резерве») имеет указание «Бесчестие?» с последующим числом. После взятия боевой карты, если
Гроньяр выбирает совершение осторожного поступка, он бросает 2D10. Если выброшенное число
меньше или равно числу, следующему на Боевой Карте за «Бесчестие?» для его категории звания,
он обесчещен. Он не получает внимания Наполеона или славы за эту Боевую Карту или связанную
с ней карту события, если это применимо. В дополнение все другие Гроньяры в его подразделении
уменьшают свою славу на G-1 и становятся потерпевшими сторонами для обесчещенного
Гроньяра (см. B. Потерпевшие Стороны и Вызовы в XVIII. Дуэли).
38
XX. Отсутствие
Первейшее место службы для любого солдата – под знаменами своего подразделения. Однако
это не всегда возможно, ведь порой нужно привести в порядок свои личные дела или поправить
здоровье. Просто не злоупотребляйте этой привилегией, иначе ваш командир и сослуживцы
будут считать вас лодырем, уклоняющимся от своих обязанностей.
A. Общее
Гроньяр отсутствует во время отпуска, выздоровления, отставки, смерти, нахождения в плену и
подвергается влиянию следующих условий и исключений:
~ Когда он отсутствует, Гроньяр не проверяет переназначение во время Фазы Назначения (см. В.
Фаза Назначения в IV. Назначения).
~ Когда он отсутствует, Гроньяр берет Карты «В Гарнизоне» и Карты «В Походе» в обычном
порядке, но не выполняет действий с них и сам не подвергается их действию ( Исключение: Если
взята Карта 20 «На вас донесли» или Карта 75 «Вас обвинили» он разыгрывает ее по обычным
правилам, только если не мертв и не в плену).
~ Если отсутствующий Гроньяр берет карту события или Карту 40 «Раунд Заканчивается на
Следующей Карте «Конец Раунда?», карта имеет эффект и применяется ко всем игрокам, хотя
восстанавливающийся (recovering) Гроньяр не принимает участия в событии. Другие Гроньяры
при этом могут принимать участие в розыгрыше указания на карте «Мы Были Там!».
~ Пока он отсутствует, весь доход Гроньяра, получаемый им за его звание (включая его
увеличение от нахождения в Императорской Гвардии) и за его должность ополовинивается (с
округлением вниз). Исключение: Гроньяр теряет свою должность, когда выходит в отставку и,
таким образом, не получает больше с нее доход; он может искать должность снова после
возвращения из отставки. Гроньяр не получает никакого дохода вообще, если он мертв.
~ Если он находится в плену, весь доход Гроньяра идет в Париж, а не в кошелек.
~ См. I. Мы Были Там! в V. Раунды, чтобы узнать, как отсутствие влияет на «Мы Были Там!».
B. Отпуск
В начале раунда «В Гарнизоне» Гроньяр может отправиться в отпуск, объявив о своем намерении
сделать это. Уменьшите репутацию Гроньяра на S-1, когда он делает это объявление. Пока он в
отпуске, Гроньяр (согласно своей очереди – прим. пер.) берет карту из Колоды «В Гарнизоне», и
затем может сделать одно (и только одно) из следующих действий за карту:
Заняться коррупцией.
Запросить перевод.
Искать должность.
Замечание: Одно из этих действий может быть выполнено даже если взята Карта «Конец
Раунда»? Ни одно из этих действий не может быть выполнено, если взята Карта 20 «На вас
донесли» или Карта 75 «Вас обвинили».
Гроньяр может продолжать свой отпуск, объявляя об этом в начале каждого следующего Раунда
«В Гарнизоне», подвергаясь S-1 за каждый новый Раунд отпуска. Отпуск Гроньяра автоматически
завершается в начале Раунда «В Походе».
39
С. Выздоровление
Гроньяр, который тяжело, серьезно или сильно ранен, немедленно и принудительно отправляется
на выздоровление, в ходе которого считается отсутствующим. Чтобы покинуть выздоровление и
вернутся к обычной игре, он должен восстановиться. Чтобы восстановиться, Гроньяр бросает
1D10 в ходе каждой Фазы Восстановления и каждой Фазы Восстановления и Здоровья. Результат
броска модифицируется добавлением числа, равного числу полных Раундов, которые он провел в
выздоровлении (т.е. не считая Раунд, в котором он был ранен), следующим образом:
~ Если тяжело ранен, умножьте число проведенных в выздоровлении до этого полных Раундов на
3 и добавьте это значение к результату 1D10.
~ Если серьезно ранен, умножьте число проведенных в выздоровлении до этого полных Раундов
на 5 и добавьте это значение к результату 1D10.
~ Если сильно ранен, умножьте число проведенных в выздоровлении до этого полных Раундов на
8 и добавьте это значение к результату 1D10.
Если измененный таким образом результат 1D10 – 10 или больше, Гроньяр восстанавливается, не
считаясь более отсутствующим в игре, и возвращается к обычной игре в тот же Раунд.
Восстановление резюмировано в Таблице Ранений на Листе Судьбы †.
D. Отставка
1. Добровольная отставка. Гроньяр может объявить, что он уходит в добровольную отставку в
начале любого Сезона Кампании. Он может вернутся к обычной игре в начале любого
последующего сезона Кампании. Его назначение определяется согласно «Назначение» в A. Лист
Гроньяра в II. Подготовка к Игре.
2. Принудительная отставка. Гроньяр немедленно и принудительно уходит в оставку, когда его
здоровье опускается до нуля. Если здоровье Гроньяра опускается до нуля, пока он в плену, он
принудительно уходит в отставку сразу после обмена пленными (см. С. Пленник в XIX.
Неудача). Гроньяр, который принудительно ушел в отставку из-за здоровья, может вернутся к
обычной игре в начале любого Сезона Кампании, если его здоровье становится 1 или более ( см.
Поправить здоровье в «Действия в Отставке» ниже).
3. Отставка и Подразделение. Ушедший в отставку Гроньяр не является назначенным ни в какое
подразделение. Когда и если он перестает быть отсутствующим из-за отставки, он назначается в
новое подразделение согласно «Назначение» в A. Лист Гроньяра в II. Подготовка к Игре.
4. Отставка и Должность. Если Гроньяр уходит в отставку, он немедленно теряет свою
должность.
5. Действия в Отставке. Пока он в отставке, Гроньяр берет карту из Колоды «В Гарнизоне» и
Колоды «В Походе» согласно ходу Раунда и затем может выполнить одно из следующих действий
за карту:
~ Практиковать фехтование (увеличьте фехтование на F+1).
~ Поправить здоровье (увеличьте здоровье на H+2 или на H+4 при наличии жены/любовницы,
если используется опциональное правило XXIII. Прекрасный Пол).
~ Встретить даму и/или ухаживать или сделать предложение (если используется
опциональное правило XXIII. Прекрасный Пол).
Замечание: Одно из этих действий может быть выполнено даже если взята Карта «Конец
Раунда»? Ни одно из этих действий не может быть выполнено, если взята Карта 20 «На вас
донесли» или Карта 75 «Вас обвинили».
40
Гроньяр может продолжить свою отставку на следующий Сезон Кампании, объявив о своем
намерении сделать это в начале следующего Сезона Кампании. Гроньяр может неоднократно
выходить и возвращаться из отставки.
E. Смерть
Если Гроньяр мертв, он не принимает участия в игре в каком бы то ни было виде, кроме
получения и раскрытия карт в каждом Раунде. Он не может быть высшим (по званию) Гроньяром,
пока он мертв. Он остается мертвым (и отсутствующим) и вне игры до начала следующего Сезона
Кампании. См. B. Смерть в XIX. Неудача.
F. Пленник
Гроньяр становится пленником только во время Раунда «В Походе». Он остается пленником (и
отсутствующим) до конца текущего Сезона Кампании, когда он возвращается в свое
подразделение в результате обмена пленными. Будучи пленником, он принимает участие в
Раундах «В Гарнизоне» и Раундах «В Походе», беря карты, но не разыгрывая их. См. С. Пленник
в XIX. Неудача.
Замечание: В конце Сезона Кампании XIV обмена пленными нет (см. Лист Назначения).
A. Общее
Сезон Кампании XVI имеет специальные правила, отражающие уникальные особенности Ста
Дней.
41
мертвых) по часовой стрелке объявляет, роялист он или Бонапартист. Если Гроньяр объявляет
себя роялистом, увеличьте его звание на один уровень (но не выше генерала), независимо от
минимальных требований ко вниманию Наполеона, славе и опыту, и уменьшите внимание
Наполеона на N-10. Если Гроньяр объявляет себя Бонапартистом, см. G. Отсутствие во время
Сезона Кампании XVI в XX. Отсутствие.
D. Реорганизация Армии
Каждый Гроньяр, объявивший себя Бонапартистом в ответ на Карту 39 «Император
Возвращается», бросает 2D10, чтобы определить свое назначение в подразделение для Кампании
Ватерлоо (согласно «Назначение» в A. Лист Гроньяра в II. Подготовка к Игре) для Сезона
Кампании XVI. Затем Гроньяры делают бросок для определения их новой репутации, в
зависимости от обстоятельств. Впоследствии Гроньяры могут согласно обычным правилам в этот
же Сезон Кампании запросить перевод (см. C. Переводы в IV. Назначения).
E. Колода «В Походе»
Добавьте только Карту 123 «Линьи» в Колоду «В Походе» в Раунде XVI-A, отложив в сторону
Карты 124, 125 и 126. Как только Карта «Линьи» будет взята и разыграна, не берите больше карты
из Колоды «В Походе». Вместо этого Гроньяры разыгрывают карты событий «Катр-Бра», «Вавр»
и «Ватерлоо» в этом порядке, беря Боевые Карты для каждой из них, полностью разыгрывая
каждую битву перед началом следующей (с возвращением Боевых Карт в колоду после каждой
битвы). Заметьте, что Гроньяры могут участвовать в каких-либо из этих битв, но не участвовать в
других, в зависимости от их подразделения. Перед взятием Боевых Карт для «Битвы при
Ватерлоо» добавьте Боевую Карту 180 «Победа при Мон-Сен-Жан!» в колоду и удалите из нее две
Боевые Карты 181 и 182 «Принести Победу». См. В. Победа при Мон-Сен-Жан (Victory at Mon
St. Jean) в XXII. Победа и Игре, если взята карта 180.
Если Гроньяр берет Боевую Карту «Принести Победу» во время розыгрыша «Линьи», «Катр-Бра»
или «Вавр», он может, если захочет, сбросить любую первую Боевую Карту, взятую любым
Гроньяром во время розыгрыша карты 126 «Битва при Ватерлоо». Подвергшийся данному
эффекту Гроньяр берет другую Боевую Карту (Исключение: Игра немедленно заканчивается, если
первой он взял Карту 180).
F. Поражение
Если Боевая Карта 180 «Победа при Мон-Сен-Жан!» не взята, Наполеон проигрывает Ватерлоо.
Ни один из Гроньяров не может получить титул за Битву при Ватерлоо. Каждый Гроньяр,
объявивший себя Бонапартистом в ответ на Карту 39 «Император Возвращается» бросает 1D10 и
модифицирует результат кубика по Таблице Репрессий Бурбонов на Листе Судьбы, чтобы
определить последствия его преданности Императору. Модифицируйте результат кубика
следующим образом:
Цареубийца (Regicide) – Если Гроньяр был цареубийцей (т.е. если он согласился принять
участие в цареубийстве в ответ на Карту 21 «Казнь Людовика XVI»), модифицируйте его
бросок, вычтя 1 из результата 1D10. Игнорируйте этот модификатор, если Гроньяр умирал
42
после участия в цареубийстве. О Бурбонах говорили, что они ничему не научились и ничего
не забыли.
Результат «4» (Лишение Почестей (Honors Forfeit)) – Гроньяр теряет все свои титулы и
должности, кроме звания маршала.
Результат «2» (Разжалован (Cashiered)) – Гроньяр лишен звания и не имеет его теперь
вовсе. Гроньяр также подвергается Лишению Почестей и Конфискации Владений, как
описано выше.
G. Победа
Если Боевая Карта 180 «Победа при Мон-Сен-Жан!» взята, взявший ее игрок побеждает в игре (см.
XXII. Победа в Игре) и автоматически получает Почетный Легион и повышается до следующего
звания (генерал повышается до маршала; маршал не получает дальнейшего повышения). Взявший
карту игрок бросает на ранение (но не на пленение), используя значения, указанные на Боевой
Карте «Принести Победу». Гроньяр также получает титул (используя его новое звание), если
возможно, как если бы он взял Боевую Карту «Принести Победу». Гроньяры, которые еще не
взяли свои Боевые Карты продолжают это делать и разыгрывают Боевые Карты по обычным
правилам. Если взята Карта 180, репрессий Бурбонов не происходит.
A. Как Победить
Гроньяр получает одно победное очко в конце игры за каждое из следующих достижений:
~ Наивысшее звание среди всех Гроньяров (если два или более Гроньяра имеют одинаковое
высшее звание, очко за данное достижение получает Гроньяр с наивысшим не-военным титулом
среди них).
~ Больше всего славы среди всех Гроньяров.
~ Наивысший уровень Почетного Легиона среди всех Гроньяров.
~ Больше всего денег среди всех Гроньяров (суммируя деньги в Париже и кошельке).
43
Если у двух или более Гроньяров ничья по одному из описанных выше достижений, каждый из
них получает полноценное победное очко за данное достижение. Гроньяр, набравший наибольшее
количество победных очков, объявляется победителем. Его имя всегда будут вспоминать вместе
с именем Императора! Возможна победная ничья. †
44