Вы находитесь на странице: 1из 105

К н и г а п л е м е н и:

Выбраковка стада
Здесь нет места для волков. ляемая хомидом Гару, неуклюжа и капризна.
Грязь цепляется за лапы Красной тени, В стае Кровавого дождя она знает свое место
когда она бежит за Кровавым дождем и его и не чувствует постоянного беспокойства, ко-
стаей. Болотная вода заполняет их следы, и торое испытывает со своей настоящей стаей.
ее запах отвлекает. Не пахнет землей. Не пах- Она думает - может быть, это неправильно.
нет водой. Этот запах странный и густой, он Кажется, это не исходит из ее человеческого
заглушает ее собственный волчий запах, за- разума, но и не может она найти подобное
пах других волков и их добычи. По мнению чувство в своем волчьем сердце. Она пере-
Кровавого дождя, после охоты стае нужно стает задумываться об этом и сосредотачи-
будет пойти к соленой воде, чтобы искупать- вается на охоте.
ся, иначе они все будут пахнуть болотной Ноги Красной тени болят от постоянных
водой несколько дней. Сначала Красная тень попыток вытащить их из грязи. Их добы-
не знала, почему это так плохо - сокрытие ча сегодня вечером далеко. Она смотрит на
собственного запаха сделает ее более скрыт- остальных - четырех Гару, один из которых
ной охотницей, не так ли? Но после часа в еще не прошел обряд перехода - и снова за-
болоте она понимает. Болото жадное. Оно дается вопросом. Она задается вопросом, на-
хочет, чтобы волки стали его частью. сколько они устали и замерзли. Она решает,
Она слышит крик совы и ответы других что они должны испытывать то же, потому
птиц. Болото сегодня неспокойно. Красная что у них у всех одинаковые мех и кожа. Но
Тень замедляется, осторожно опуская голо- они этого не показывают, и она тоже. И они
ву и всматриваясь в воду в поисках аллига- бегут.
торов. У этих трусливых зверей нет запаха, ●●●
пока они не нанесут удар, а затем они пахнут Добыча сбивается в кучу, испуганные и
тухлятиной и теплом. Некоторое время на- замерзшие. Хотя они не чуют и не слышат
зад аллигатор утащил одного из стаи Крова- приближения волков - они все еще слишком
вого дождя под воду. Он не был Гару, но был далеко - какой-то инстинкт подсказывает им,
родичем волком. Волк больше не появлял- что они в опасности. Молодые собираются
ся. Красная тень вспоминает о нем сейчас и рядом с родителями. Все смотрят на воду, не
ощущает тяжесть в животе, которую не мо- зная почему, просто боясь.
жет определить. Она бежит, оглядываясь на ●●●
воду. Почва под лапами Красной тени стано-
Стая охотится. Она старается не думать о вится твердой. Они покидают протоку, но бо-
них как о своих, потому что у нее есть своя лотная вода цепляется за них, как человече-
стая. Но ее стая, связанная Енотом и возглав- ская одежда, ненужная и неудобная. Недавно
2 Красные когти
ей впервые пришлось надеть человеческую уходят, сначала медленно, а потом быстрее,
одежду. В ее стае сказали, что это сарафан. прочь от поляны, где они ночевали. Если бы
Она не поняла, но ее альфа сказал ей сделать их спросили, даже тот, кто мог бы понять их,
это. А потом ее альфа попросил ее одобри- они никогда не смогли бы объяснить, отку-
тельного мнения! Она стояла там в слабом да эти чувства, что они испытывают. На них
человеческом теле, покрытом второй кожей, никогда раньше не охотились. Но что-то в их
такого цвета, которого она не могла понять, примитивном сознании понимает это чув-
и пыталась скулить, но не выходило, не с че- ство и говорит им бежать.
ловеческим горлом. Тогда она тоже ощутила И они бегут.
тяжесть в животе, но не пыталась ее понять. ●●●
Уши Красной тени встают дыбом, когда Кровавый дождь останавливается и ры-
увидевшая стаю ондатра ныряет в укрытие. чит на ветер. Красная тень поднимает морду
Щенок из стаи бросается за ней, но Воющий и принюхивается. Она тоже это чует - добы-
как ветер, Горбатая луна, рычит на него, и он ча движется. Кровавый дождь поворачивает-
возвращается к стае. Красная тень немного ся к луне и ускоряет бег рысью. Даже с той
опускает хвост, она сама чуть не погналась скоростью, с которой жертва может двигать-
за добычей. Но она понимает - эта охота ся, волки поймают ее, потому что они могут
важнее, чем поиск еды. пересечь местность, которую не может их
Это странное представление какое-то вре- добыча.
мя крутится в ее сердце. Важнее, чем поиск Красная тень думает о добыче. Она сама
еды? Должно быть, потому что она поняла, не с болот. Это вообще не дом для волков.
что ее миссия как Гару важнее, чем ее жизнь Когда она была маленькой, она охотилась
как волка. Важнее, чем найти теплое место на добычу со стаей, земля под ногами была
для сна? Красная тень проверяет это пред- твердая, а деревья источали свежий сладкий
ставление в своем волчьем сердце и не на- запах. Земля улавливала этот запах и держа-
ходит возражений. Важнее спаривания? Она ла его в себе, позволяя добыче менять его,
никогда не спаривалась, поэтому ее волчье а волкам — помечать своим собственным.
сердце до сих пор молчит. Важнее, чем ее Земля не издавала собственных запахов, ко-
настоящая стая? торые цеплялись бы за волков.
Ее волчье сердце бьется быстро, пыта- Но у Красной тени, должно быть, был
ясь научить ее, подсказывая ей уместные свой запах, который цеплялся за нее, потому
чувства. Но в то же время ее человеческий что другие волки боялись. Она сама поймала
разум говорит. Она слегка трясет головой и свою добычу, но дело было не в этом. Она не
подкашливает. Другие оборотни смотрят на была альфой, и даже когда она поймала свою
нее, но она игнорирует их. еду, ей казалось странным есть первой.
Если эта охота - сегодняшняя - важнее, В дни перед обрядом перехода Красная
чем ее настоящая стая, то почему ее настоя- тень часто выла, чувствуя, что ей хотелось
щая стая не с ней? Потому что только Крас- бы вернуться и снова поохотиться со своей
ные когти берутся за эту охоту, отвечает ее стаей, не зная, исходило ли это желание из ее
человеческий разум. Тогда они должны знать человеческого разума или волчьего сердца.
об этой охоте, но Кровавый дождь велел ей Кровавый дождь сказал ей, что волчье серд-
не рассказывать им. Ее волчье сердце кри- це не желает, оно просто знает. Красная тень
чит, но она не может понять это чувство. Она не возражала, но она не была в этом уверена.
чувствует связь между ней и ее товарищами Для нее желание похоже на голод, а волчье
по стае, и она хочет позвать их и сказать, где сердце знает о голоде. Может быть, желание
она. Но Литания - теперь настолько глубоко - это голод человеческого разума.
укоренившаяся в ней, что ее волчье сердце Красная Тень думает о добыче, о том, как
чувствует это так же, как это знает ее челове- люди убивали волков, и теперь они, добы-
ческий разум, - говорит, что она должна под- ча, повсюду, загоняют сами себя в голодную
чиниться занимающим более высокое место. смерть. Однажды она почувствовала гнев,
Кровавый дождь главнее в этой ситуации, когда подумала о людях. Если она думает
выше по рангу и сильнее, чем она. о них под полумесяцем или слишком дол-
Кто прав? Как филодокс, она знает, что го, по-прежнему испытывает гнев. Но она
должна ответить на эти вопросы. Но в ее об- не часто их видит, а хомиды Гару не люди,
ряде перехода ей задавали только вопросы, как бы они ни выглядели. Их запах дикий и
на которые были ответы. А у этого вопроса, электрический, что-то среднее между водой,
говорят её сердце и разум, ответа нет. Она бурей и кровью. Человеческий запах сложен
подбегает к главе стаи, смотрит вперед в из-за красок, которые они наносят на себя.
темный лес и ищет там ответы. Она ничего Кровавый дождь считает, что все люди
не чует и не видит. должны умереть. Он говорит, что они умира-
●●● ют легко, и если все Гару будут действовать
Добыча в движении. Они все еще не видят быстро, они смогут сначала убить сильных
и не чувствуют запаха волков, но каким-то людей и охотиться на слабых. Что-то в этом
образом понимают, что стая идет за ними. плане волнует волчье сердце Красной тени,
Они начинают неудобно двигаться, а затем но она не может сказать, одобряет оно это
Легенды Гару: Выбраковка стада 3
или нет. И так она бежит за Кровавым дож- ваться. «Сегодня у нас другая добыча», - го-
дем, снова чувствуя себя щенком. ворит он. Волчье сердце Красной тени гово-
Стая меняет направление, и земля ухо- рит, и она следует за ним, скуля. Она знает
дит в сторону. Долина небольшая, и Красная Литанию, как и другие.
Тень знает, что неподалеку стадо кроликов. Кровавый дождь поворачивается к ней
Ее язык высовывается, когда она думает о и кусает ее за бок. Она поворачивается и
кролике, чувствует погоню, внезапные пово- опускает голову и хвост, но рычит ему, на-
роты, прыжок и, наконец, удовлетворяющий поминая ему об их долге. Война важнее охо-
хруст, когда крошечные косточки ломаются ты, если охота не является частью войны.
в ее челюстях. Она желает/жаждет кроли- Остальные трое Гару молчат, но склоняются
ка. Она не ела кролика уже какое-то вре- к Красной тени. И Кровавый дождь, возмож-
мя. Странная улыбка, Рогатая луна, научил но, признав ее мудрость, возможно, обеспо-
Красную тень благодарить дух жертвы по- коенный нарушением Литании, поворачива-
сле еды. Теперь она всегда так делает, даже ет голову в направлении аромата. «Следуй
когда ее стая находит для нее уже мертвую быстро и найди скверну. После этого мы за-
пищу, даже если она не знает имени жертвы, вершим твою охоту».
она благодарит ее. Благодаря духу проявля- Стая тихонько и грациозно скользит в ку-
ется уважение. Она должна уважать все, что сты, и Красная тень задается вопросом, что
ниже ее. Это включает людей? Люди стано- означало решение Кровавого дождя, называя
вятся добычей? Литания запрещает их есть. охоту «её». Она не ведет охоту: она даже не
Но они ниже Гару, потому что они глупы и знает, на что они охотятся. Она преуспела в
почти слепы. своем обряде перехода, который включал в
Красная тень однажды сказала это своей себя своего рода охоту. Да, правда, это пер-
стае. «Тогда почему, - спросил Каменный вая охота с Кровавым дождем, но почему это
зверь, Не-Луна, - они правят миром?» должно иметь такое значение?
В своем обряде перехода Красная тень Она напоминает себе, что она всего лишь
узнала, что Не-Луна обучает через вопросы. клиат, лишь немного старше щенка. А потом
Но хотя она поняла вопрос Каменного зверя, она избавляется от мыслей и слушает свое
она не могла понять, чему она научилась. волчье сердце. Она может скоро оказаться в
●●● битве, а битва - не место для человеческого
Добыча останавливается. Они сливают- разума.
ся с другим стадом и остаются вместе. Они Аромат усиливается, и теперь, помимо
не молчат. Ночь доносит их шум до волков, сладко-неправильного запаха того, что от-
но они забыли о своем страхе. Теперь они мечало этот след, Красная тень чует металл
едят, не испытывая чувства приближающей- и тепло. Она скулит и скалит зубы - что-то
ся стаи. Они могли бы сбежать, если бы не поблизости, и это не от Гайи. Она помнит та-
остановились здесь. кой запах, который ее товарищи по стае на-
●●● зывали «бульдозером». Но это другое, этот
Волки карабкаются по склону долины и запах исходит от живого существа.
замедляют свой бег. Кровавый дождь знает, Другой Гару в стае тоже это чувствует и
что добыча остановилась. Красная тень не начинает превращаться в Хиспо. Кровавый
может объяснить, откуда он знает, что делает дождь бежит впереди на небольшом рассто-
- она ​​вообще не чувствует их добычу. Она не янии, в то время как Глаза дождя и Воющий
задает вопросов Кровавому дождю, она про- как ветер перемещаются сбоку. Красная тень
сто бежит со стаей. не меняет форму, но остается с молодым
Странный запах, лежащий на ее пути, Гару. Она знает, что должна это сделать, ее
словно змея, останавливает ее. Она почти волчье сердце ясно говорит об этом. Во вре-
воет, предупреждая о приближении Вирма, мя этой охоты щенок не должен подвергать-
прежде чем сдержать себя. Вместо этого она ся опасности.
тихо рычит другим волкам, которые останав- Впереди она слышит крик боли, а затем
ливаются и обнюхивают землю. запахи меняются - от металла и тошноты
Запах - это волк, помечающий свою тер- до горячей крови. Она чувствует, как в ней
риторию, но запах неправильный. Вместо поднимается ярость, и щенок пятится назад,
горького предупреждения, которое должна но она лает на него, и он останавливается.
давать такая отметина, этот запах почти ма- Она не альфа, но превосходит его по рангу,
нит стаю. Он больше пахнет цветком, чем поэтому он подчиняется. У нее едва ли есть
волком, и щенок нервно шарахается от него. секунда, чтобы подумать о том, чтобы быть
Воющий как ветер и Глаза дождя, теург, смо- лидером, пока настоящий лидер отсутствует,
трят друг на друга. Глаза дождя рычит Кро- когда существо атакует.
вавому дождю: «Скверна здесь». Она не слышала и не чувствовала его за-
Красная тень ожидает, что глаза Кроваво- паха, но у нее нет времени думать, почему.
го дождя наполнятся яростью, как в битве, Существо имеет форму волка, но ей не род-
но вместо этого они выглядят задумчивыми, ня. Он врезается ей в бок, переворачивая ее,
а вид человеческой мысли в волчьих глазах и они оба приземляются на выступающие
заставляет Красную тень немного засомне- корни дерева. Красная тень чувствует боль
4 Красные когти
в боку, но она сразу же исчезает, когда она волках, спрашивая, что это были за волки, и
изменяется в Хиспо. он отвечает, что они были осквернены.
Ложный волк отступает. Он не такой боль- Красная Тень знает, что этого должно
шой, как ее тело в Хиспо, но близок. Похоже, быть достаточно. Но нет, это не так. Она хо-
когда-то это был серый волк, но теперь его чет знать, как они были осквернены, но не
мех гладкий и местами черно-зеленый. Он спрашивает. Стая снова отправляется. Кро-
кружит вокруг нее, не боясь зверя, с кото- вавый дождь выходит вперед и задает суро-
рым сталкивается. В его глазах нет волчье- вый темп. Красная тень легко держится, но
го сердца или человеческого разума. В этих щенок отстает на несколько шагов. Он еще
глазах нет мыслей, только боль и голод. не настоящий Гару, так как он не прошел
Красная тень огрызается на него, намерева- обряд перехода, и независимо от того, на-
ясь отогнать, чтобы дать себе немного места, сколько он здоров, насколько сытым он мо-
но фальшивый волк делает выпад, кусая ее жет быть, ничто не меняет того факта, что
морду и удерживая ее. эта земля не является его домом. Гару может
Как это существо раньше маскировало адаптироваться достаточно легко, волчье
свой запах, Красная тень не знает, но теперь сердце меняется, как подсказывает чело-
она определенно чувствует его запах. Запах веческий разум, но эта адаптация требует
лже-волка - это болотная вода и навоз, ме- воли, а он еще не понял своей цели. Его все
талл и послед. Он держится за морду Крас- еще подстегивает его волчье сердце, и все,
ной тени, и она чувствует, как лиса пожирает что знает его волчье сердце, это то, что аль-
ее сердце. Ее человеческий разум отгоняет фа требует от него бежать. Эта мотивация,
лису - ей приходилось сталкиваться с худ- хотя и мощная, отличается от той, которая
шим, чем это, и это существо не испугает ее руководит Красной тенью и другими Гару.
просто потому, что оно носит форму волка. Красная тень не уверена, что знает, почему
Она присела, откинувшись назад, и дер- Кровавый дождь счел нужным привести его,
нула головой. Ложный волк влетает в бли- но она не спрашивает.
жайшее дерево со звуком костей кролика От нового дуновения ветерка у Красной
меж зубов. Он встает слишком быстро и на- тени встает шерсть дыбом. Вонь человече-
правляется к Красной тени, хромая, но без ской дороги - жаркая даже по ночам - сме-
боли. Но Красная тень уже сделала рывок. шивалась с неприятным запахом разложения
Ее клыки смыкаются вокруг его горла, падали. Красная тень знает, что там, где че-
и она подается назад. Ложный волк падает, ловеческие дороги терзают землю, во время
кровь окрашивает листья и землю вокруг голода можно найти легкую добычу. Но она
него. Красная тень лает на щенка, который также знает, что добыча, живущая слишком
испуганно стоял, когда она боролась. близко к такой дороге, приобретает стран-
Кровь ложного волка пахнет его меткой, ный привкус к своему мясу, как будто дорога
сладкой и неправильной. Он дергается, уми- каким-то образом пропитывает их. Однажды
рает, и Красная тень воет по зову своего она поймала и убила кролика возле дороги.
волчьего сердца. Она слышит приближение Она подавилась мясом, странная текстура
других Гару, но не прекращает вой. Она зна- покрывала ее язык и вызывала боль в зубах.
ет, что этот волк не всегда был фальшивым, Только некоторое время спустя, когда она не-
и это знание заставляет ее выть. хотя ехала на машине, она определила вкус.
●●● Яд, масло, резина - дорога все это и еще
Добыча забыла о волках. Другая добыча хуже.
- более мелкие животные, такие как кролики Кровавый дождь покидает лес и рычит,
и белки - слышат вой и бегут в свои норы. чтобы остальные остались. Через мгновение
Но добыча волков не слышит. Они не боят- он возвращается, приказывая им следовать.
ся. Они не прячутся. Это другой вид добычи, Пятеро волков двинулись в новом направле-
более крупный и сильный. Вместе со своим нии, выбегая в канаву рядом с человеческой
стадом они глухи к вою леса. дорогой. Красная тень слышит мягкое ши-
Добыча покидает стадо и начинает воз- пение и вдыхает запах дыма - приближается
вращаться туда, где они были. Страх, кото- машина. Резкий белый свет заливает волков,
рый они чувствовали раньше, ушел, и теперь но ни они, ни машина не замедляют ход.
им и в голову не приходит бояться. Найдут Волки находятся вне поля видимости и бе-
выбранное ими место гнездования и поспят. гут дальше.
●●● Земля под лапами Красной тени мягкая и
Кровавый дождь и другие Гару обнару- грязная, как болото. Запах воды почти такой
живают, что Красная тень воет. Кровавый же, но оттенок масла - вероятно, от дороги
дождь немедленно заставляет ее замолчать - смешивается с запахом болота. Откуда-то
резким рычанием. Она перестает выть, но не впереди машина блеет жалкой пародией на
отступает. Тяжесть, которую она несет, нику- вой, и Красная тень снова думает: здесь нет
да не делась, и когда она видит другого Гару, места для волков.
покрытого кровью, которая, как она знает, ●●●
пришла от других ложных волков, становит- Добыча возвращается на место свое-
ся только хуже. Она скулит Глазам дождя о го гнездования и суетится, готовясь ко сну.
Легенды Гару: Выбраковка стада 5
Они обустраивают гнездо, испускают отхо- Красная тень касается Глаз дождя, чтобы
ды. Они не могут почувствовать запах того, спросить, не чувствует ли он запах порчи, но
что делают волки - жадное болото всего в он вообще ничего не чувствует. Красная тень
нескольких ярдах от них, пока они испраж- предлагает ему остаться, и идет на поляну в
няются. Болото не привередливо. Болото одиночестве.
принимает то питание, которое ему дают, и ●●●
если оно загрязняет его, болото не заметит Добыча спит. Им не снится загрязнение
разницы. болота или леса. Им не снятся Вирм, Вильд
●●● или Вивер. То, что им снится, - их личное
Запах снова меняется. Дорога заканчивает- дело. Однако, поскольку завтра вечером они
ся, и вода оставляет масляный запах, заменяе- больше не будут видеть сны, можно надеять-
мый резким густым запахом отходов. Красная ся, что их сны приятны. За ними идет стая.
тень узнает в нем человека, как и щенок, ко- ●●●
торый осторожно отступает. Рычание Крова- На поляне есть пруд. Вода не застаивается
вого дождя заставляет его двигаться. - Красная тень может слышать откуда-то па-
Волки карабкаются по краям канавы. Те- дающую или плещущуюся воду - но пахнет
перь, когда дорога закончилась, им незачем хуже стоячей воды. Следы волков доходят
бегать по дну канавы. Красная тень рада это- до кромки воды, и Красная тень следует за
му; она уже несет запах болотной воды и не ними, зная, что ни один аллигатор не сможет
испытывает желания пахнуть человеческим выжить в этой зловонной луже.
дерьмом. Вода мутная даже ночью, но Красная тень
Стая бежит, теперь медленнее. Кровавый знает, что это не водоросли или грязь. Она с
дождь кажется неуверенным в своем пути отвращением отступает. Она смотрит через
и часто останавливается, чтобы найти след. пруд, пытаясь увидеть другую сторону, но не
Мысль о том, что он, возможно, не сможет может сказать, где начинается берег и закан-
снова настроиться на запах, пробегает в че- чивается черная вода. Насекомые летают над
ловеческом сознании Красной тени, и же- ее головой и пытаются зарыться в ее мех.
лание/голод отзываются эхом в ее волчьем Она огрызается на них, гадая, стоит ли ей
сердце. Она хочет вернуться, если не домой, выть, чтобы позвать остальных - это осквер-
в лес, в котором она родилась, то, по крайней нение Гайи, несомненно, важнее их охоты?
мере, обратно в септ. Но она не осмеливает- Ее волчье сердце будит в ней тревогу, и
ся передать это Кровавому дождю, посколь- она подпрыгивает, оглядываясь в поисках
ку он воспримет это как вызов. Поэтому она опасности. Она не видит и не слышит ниче-
ждет, пока он найдет след, и волки побегут го, кроме мух. Она поворачивается по кругу
дальше. и рычит Глазам дождя. Она слышит в ответ
Они удаляются от канавы, и запах отхо- сдавленное рычание. Что ее поразило? Все
дов усиливается. Глаза дождя мягко лает на так тихо….
остальных и кивает на землю - волчьи следы. Она больше не слышит даже пруд. Но ког-
Кровавый дождь кивает ему и Красной тени, да она впервые подошла к нему, она услы-
и два Гару идут по следам в кусты. Они сно- шала звук, похожий на плеск воды или жур-
ва найдут Кровавого дождя после того, как чание ручья.
обнаружит, куда ведут следы, подтверждает Или пьющего волка.
волчье сердце Красной тени. Волк заразился не так, как тот, которого
Красная тень ожидала, что зловоние от она убила ранее. Этот уже умирает. Возмож-
отходов станет слабее, так как она не шла но, у него была своя сила и ярость, и теперь
по выбранному следу Кровавого дождя, но яд пожирает то, что осталось. Он ходит, как
вместо этого он усиливается. Запах распро- новорожденный олененок, на окоченевших
страняется вокруг Гару, проникает в их носы ногах. Его морда покрыта налетом черноты
и наполняет их рты и легкие. Глаза Дождя от пруда, а вся его шерсть такого же чер-
кашляет и снова и снова трясет головой, пы- но-зеленого цвета, какие были пятна на шер-
таясь прочистить ее. Красная тень знает, что сти у более сильного. Он кидается к Красной
он никогда не был среди людей. А она была, и тени, пытаясь ее укусить, в его глазах только
потому даже не пытается избавиться от запа- боль и голод. Не голод, понимает Красная
ха. Запахи, созданные человеком, не исчеза- тень, жажда. Бедняга жаждет чистой воды,
ют легко. Единственный выбор - терпеть их но не может пройти достаточно далеко, что-
или самой измениться в человеческую фор- бы найти ее.
му. Она не станет принимать человеческий Красной Тени даже не нужно менять фор-
облик во время охоты, поэтому она терпит. му, чтобы убить волка. Она вырывает ему
Следы волка ведут по кругу в сторону ка- глотку и садится рядом, гадая, хотя волк не
навы. Земля становится черной и мясистой, является добычей, следует ли ей благодарить
как почва в канаве, и Красная тень надеется, его дух. Ее волчье сердце молчит, но ее чело-
что им больше не придется убегать по доро- веческий разум думает, что для волка нужно
ге. Но след сворачивает, и вонь усиливается. что-то сделать. Красная тень не знает обряда
Что-то на поляне впереди вызывает запах. очищения. Возможно, Глаза дождя знает.

6 Красные когти
Она уходит от пруда, чтобы найти Крова-
вого дождя и остальную стаю, ожидающую
с ним. Она начинает рассказывать Кроваво-
му дождю о том, что видела, но он знает. Вот
почему он взял ее на эту охоту. Он облизы-
вает ее морду и кивает на кусты, и она зна-
ет, что есть существа, ответственные за яд.
И поэтому эта охота так важна. Охота - это
испытание, и оно еще не окончено.
Когда охота будет окончена, волкам пред-
стоит долгая дорога, но сейчас они бегут в
ярости. Даже щенок чувствует потребность,
хотя может и не знать причины этого. И хотя
Кровавый дождь возглавляет стаю, Красная
тень не отстает от него.
●●●
Самая младшая из добычи встает из гнез-
да и плетется к тому месту, где они справля-
ют отходы. Она не знает, что приближаются
волки. Она все еще полусонная.
●●●
Альфа стаи Красной тени - ее настоящей
стаи - это галлиард, рожденная от человека.
Красная тень прислушивается к ее расска-
зам, но ее странная манера говорить, даже на
языке Гару, усложняет задачу. В ее рассказах
часто идет речь о далеких местах, окутанных
туманом, и о великих героях Гару, сражаю-
щихся с монстрами и тварями Вирма, броса-
ющими вызов человеческому разуму. Ее опи-
сания достаточно ярки, чтобы заставить ее
волчье сердце посылать сигналы тревоги, а
иногда во время рассказов Красная тень обна-
руживает, что рычит, как будто одна из тварей
может спрыгнуть с деревьев в любой момент.
Когда стая вырывается на поляну, Крас-
ная тень чувствует, как ее волчье сердце
задается вопросом о том, что ей говорят ее
глаза и нос.
Она видит машину человека, но не бегу-
щую - она ​​холодная и мертвая. Два остро-
конечных купола, окрашенных так, что ее
волчьи глаза не могут разглядеть, прикованы
к земле возле костровой ямы. Один из них
открыт, и Красная тень видит спящего дете-
ныша человека, но чувствует запах другого
поблизости.
Кровавый дождь не теряет времени да-
ром. Он принимает боевой облик и срывает
все еще закрытый купол с земли. Два чело-
века, самец и сука, садятся, их человеческий
разум восстает против того, что помнят их
человеческие сердца. Кровавый дождь -
Полная луна, воин, и он не дает им времени
понять, что они видят. Его когти сверкают, и
сука отлетает кубарем, большая часть ее гор-
ла отсутствует.
Самец встает, чтобы бежать, но щенок его
сбивает. Он нерешительно атакует, но Вою-
щий как ветер подстегивает его. Красная тень
молча стоит. Она знает, что волки, даже вол-
ки родичи, не нападают на людей, а боятся
их. Ее человеческий разум подсказывает, что
Кровавый дождь пытается научить щенка не
бояться, а защищать себя. Ее волчье сердце Человеческий ребенок только хнычет.
странно тошнит от этого, но она знает почему. Челюсти Красной тени резко устремляются
Глаза дождя подталкивает ее к деревянно- вперед. У нее нет желания продлевать боль.
му прямоугольнику поблизости. Изнутри она Ее волчье сердце говорит ей убивать быстро.
чувствует запах отходов и, чуть-чуть погодя, Ее человеческий разум странно молчит.
четвертого человека. Красная тень выбегает, ●●●
принимая боевую форму, как она делала это Остывающие тела жертв лежат среди
раньше. Она смутно слышит короткий крик обломков их гнезд. Волки кружат вокруг
человеческого детеныша, прежде чем Глаза деревянного здания, покрывающего яму, и
дождя настигает его. совершают обряд, чтобы очистить его. На
Красная тень знает что такое двери, хотя обратном пути к септу они делают то же са-
это потребовало некоторой практики. Она мое с прудом, который был загрязнен отхо-
открывает ее и находит еще одну суку, че- дами добычи.
ловека-детеныша, сидящую над ямой. Сни- Если бы каждый волк восстал, думает
зу она чувствует запах отходов и болотной Красная тень, каждый волк и каждый Гару,
воды и чувствует, как нарастает ярость. смогли бы мы их всех уничтожить? Сможем
Человеческий детеныш смотрит вверх, ее ли мы собрать достаточно, чтобы их отходы
глаза расширяются. Ее рот открывается, но не заполняли ямы целиком и не просачива-
не издает ни звука. лись сквозь землю в болото? Она знает, что
В форме кринос Красная тень может ви- Кровавый дождь тоже так думает, и поэтому
деть некоторые цвета. Покрывало, которое не спрашивает. Она вглядывается в болото,
носит человек-детеныш, красно-оранжевого гадая, сколько людей нужно уничтожить, пре-
цвета. Красная тень узнает это. жде чем они перестанут загрязнять землю.
«Са… ра… фан», - говорит она, человече- Она не слышит и не чует ответов, только
ские слова прорываются сквозь ее полу-вол- болото.
чью глотку.

8 Красные когти
К н и г а п л е м е н и:

Мэтью МакФарленд
Игра Оборотни создана Марком Рейн-Хагеном
Разработчики
Автор: Мэтью МакФарланд.
Оборотни, созданы Марком Рейн-Хагеном.
Игровая система Storyteller, разработана Марком
Рейно-Хаген
Разработчик: Итан Скемп
Редактор: Эйлин Э. Майлз
Арт-директор: Эйлин Э. Майлз
Художники: Стив Прескотт, Рон Спенсер, Дрю
Такер
Обложка: Стив Прескотт и Шерилин Ван Вал-
кенбург
Верстка, набор текста и дизайн обложки: Эй-
лин Э. Майлз

Перевод, верстка: Кадат

10 Красные когти
К н и г а п л е м е н и:

Содержание
Легенды Гару: Выбраковка стада 1
Глава 1: Кровь (История) 12
Глава 2: Плоть (Общество) 32
Глава 3: Кости (Создание персонажа) 62
Глава 4: Дух (Шаблоны и легенды) 84

Содержание 11
Глава 1:
Кровь
«Эволюция человеческого рода завершится не за десять тысяч лет су-
ществования прирученных животных, а за миллионы лет жизни диких
животных, потому что человек есть и всегда будет диким животным».
- Чарльз Дарвин, Следующие десять миллионов лет

Лунный свет падает на каэрн и лес одной тон- басни. Красные Когти рассказывают истории не
кой полосой серебра. Завтра вообще не будет только для развлечения.
лунного света. Сегодня вечером последняя ночь Один коготь, галлиард по кличке Молчащий, не
серповидной луны и проводится особый обряд. Се- воет. Перед его первым изменением ловушка лишила
годня вечером заражение будет стерта, и земля его возможности выть, лаять или издавать другие
будет восстановлена. Но обряд еще не начался, звуки. Когда он рассказывает истории, он делает
так как он должен быть рассчитан так, чтобы это с помощью языка тела. Когда другие воют, он
кульминация совпадала с заходом луны и восходом только слушает с закрытыми глазами, видя мир та-
солнца. Итак, в Круге символов запахи сока и коры ким, каким он был, когда происходили эти истории.
смешиваются с богатым запахом крови на зубах
и воды на шерсти. Красные Когти собираются, Первобытность
чтобы скоротать время, пока Сердце Восхода не Когда мир был Лесом, Океаном и Равнинами,
сможет начать обряд. прежде чем появились Города или Дороги, жи-
Септ - один из немногих оставшихся, который вотных не было. Гайя призвала растения, камни
принадлежит только Когтям. Они знают, им рас- и ветры, и каждый из них нашел мать в Триате.
сказывали, что некоторое время назад у Когтей Вивер посмотрела на камни и устроилась в
было много каэрнов, за которыми они ухаживали них. Вирм плыл по ветру. Но Вильд запутался в
и из которых охотились. Они собираются в Круге растениях, и так начались проблемы.
символов и слушают как галлиарды воют о волках
и о делах, которые были раньше. Растения
Первый вой поднимается над деревьями, и дру- Растения стали расти быстрее и крупнее. Мох
гие присоединяются к нему, рассказывая историю покрыл камни, которые так любила Вивер, и они
вместе с галлиардами, добавляя детали, чтобы начали неприятно смещаться. Растения распро-
на этот раз история изменилась. Гару не знают, страняли споры, которые плыли по ветру, Вирм
действительно ли происходили события из этих превратил ветер в шторм, чтобы рассеять их. Но
историй. В конце концов, их там не было. Но эти ничто не мешало им расти, и Вильд не мог их
истории передавались на протяжении веков, от остановить. Растения продолжали расти, и мир
родителей к детенышам, от предков к потомкам. стал зеленым. Они покрывали Океан и Реки, ве-
Когтям и в голову не приходит, что это просто тер давился спорами и листьями, а солнечный

Глава 1: Кровь 13
свет совсем не касался земли, ведь деревья и но охотиться - значит ждать, пока животные подой-
травы жадно впитывали его. дут поближе, и поэтому Вивер научила их ждать.
Гайя похолодела. Скалы под Ней недовольно И поскольку они были животными, эти но-
грохотали, над Ней бушевали бури, но Вильда вые существа уже обладали даром роста Вильда.
нигде не было. Вильд позволял растениям делать Вильд думал, что эти существа будут есть жи-
то, что они хотели, но все, что они знали, это то, вотных так же, как животные ели траву, ничего
чему их учил Вильд - как расти. не оставляя после себя, но они этого не делали.
В конце концов, Гайе надоело быть холодной Эти новые животные - хищники - обладали да-
и терпеть сотрясающие землю жалобы Вивер и рами Вивер и Вирма, а также Вильда, и поэтому
раздирающие небо вопли Вирма, и Она преду- были сбалансированы. У них был не только го-
предила Вильда, что если растения не переста- лод, но и понимание.
нут покрывать все, Она принесет что-то, что бу- Они распространились по миру. Как прежде
дет контролировать их. растения и животные, хищники были разноо-
Вильд не ответил. бразными. Кто-то плавал в океанах и реках, кто-
Животные то летал в небе, кто-то бродил по лесу, кто-то
Итак, Гайя родила животных. Она произвела карабкался по скалам. Первые животные - жерт-
множество, чтобы питаться растениями. Некото- вы - научились собираться в группы и следить
рые были огромными, чтобы доходить до самых за хищниками, но так и не научились останав-
высоких деревьев, некоторые крошечными, что- ливать размножение, поэтому хищникам всегда
бы поедать самые маленькие травинки. Некото- было достаточно еды.
рые летали, чтобы проглатывать споры в возду- Вивер и Вирм не были полностью счастли-
хе. Некоторые плавали в Океане и Реках, чтобы вы, но они согласились, что теперь дела обсто-
есть зеленые растения, росшие на поверхности, ят лучше, когда и растения, и добыча находятся
а некоторые вообще не всплывали и питались под контролем. И даже Вильд (хотя он никогда
растениями на дне океана. Некоторые рыскали не произносил этого вслух) восхищался хищни-
по камням, поедая мох, а некоторые укрывались ками больше всего остального, поскольку он рос
в лесах, грызя кору. и изменялся, но ни перед чем не преклонялся. И
И Вивер, и Вирм посмотрели на этих существ Земля перестала дрожать, и небеса слились вое-
- и не обрадовались. Теперь, вместо мха, покры- дино, и цикл продолжался некоторое время.
вающего камни и горы, Вивер нашла там жи- Крах
вотных, искавших там еду. Животные ездили на Вивер и Вирм не были друзьями. Вивер стоя-
ветру Вирма, чтобы ловить споры. Теперь мир ла твердо, желая, чтобы камни и Земля были веч-
стал еще более хаотичным, чем был раньше, и ными, в то время как Вирм наслаждался силой
двигался намного быстрее, животные размножа- сносить даже самые высокие деревья и мечтал
лись, питались и умирали. И тогда Гайя, Вивер и обрушить горы. Потребовалось время, но в кон-
Вирм поняли - Вильд связался не только с расте- це концов они поссорились. Когда они это сдела-
ниями, но и с животными. ли, все изменилось.
Гайя попросила Вильда остановиться, по- Добыча убежала и спряталась, но большинство
скольку животные бесконтрольно размножа- погибло в битве между землей и небом. Когда пища
лись, - скоро все растения исчезли бы, оставив начала умирать, хищники обратились к своим да-
только голую землю и пустую воду. Она попро- рам, они нашли места, чтобы спрятаться, и стали
сила его поговорить с Вивер и Вирмом и заста- ждать. Они прятались в местах между океанами
вить их перестать сотрясать Землю и раздирать и сушей, так как Океан отказывался быть полем
небо, чтобы животные и растения могли жить и боя между Вивер и Вирмом. Пока они ждали, они
расти. Но Вильд не ответил. изменились. Многие из них стали меньше, чтобы
Хищники спрятаться. Многие стали быстрее, чтобы спасать-
Итак, Гайя родила больше животных, но не ся от сражений. Хищники не гордились собой. Ча-
для того, чтобы они ели растения. Этих живот- стью их дара было знание того, что не во всех бит-
ных она придумала, чтобы они питались други- вах можно выиграть, и они не стеснялись убегать
ми животными. И в отличие от первой группы от другого, более сильного хищника или от целого
животных, которую Она создала, Она не просто стада добычи. В бою они не участвовали. Они про-
выпустила этих новых зверей. Прежде чем отпу- сто ждали, пока Гайя возьмет все в свои руки.
стить их, Она дала им дары от Вирма и Вивер. Гайя не могла закончить эту битву, породив
У Вирма они научились хитрости. Поедание новых животных или существ. Она сделала
травы не требовало размышлений или хитрости, единственное, что могла - пригрозила все закон-
но для охоты на животных они требовались, и чить. Она сказала, что она просто разлетится в
поэтому Вирм научил их планировать и думать. стороны, и тогда не будет больше камней и ве-
У Вивер они научились терпению. Чтобы есть тра. Она сказала, что предпочла бы стать ничем,
листья, нужно лишь чтобы они росли на деревьях, чем смотреть, как равновесие, которое Она нако-
нец установила, рушится вокруг Нее.

14 Красные когти
Вивер и Вирм прекратили борьбу и прислу- дилось уделять особое внимание людям, потому
шались к Ее угрозе. Вивер снова устроилась в что, хоть они и не размножались так быстро, как
скалах, а Вирм снова закружился на ветру, так крысы и кролики, но зато круглый год, и поэто-
как каждый понимал - так они говорили - что му даже с таким количеством хищников, питаю-
одному никогда не победить другого. Выжив- щихся ими, их численность мало сокращалась.
шие жертвы выползли в мир, поедая оставшие- Они были слабыми по сравнению с могучи-
ся растения, и медленно росли, пока мир пере- ми змеями, медлительными по сравнению с вол-
страивался. Хищники снова выползли наружу ками и неуклюжими по сравнению с большими
из укрытий, многие из них стали меньше, но все кошками. Они умели плавать, но недостаточно
еще могли охотиться и есть добычу. хорошо, чтобы избежать могучих зверей Рек и
Но Вирм продолжал думать и наконец принял Океанов. Они могли карабкаться вверх, но недо-
решение. Он чувствовал, что Гайя несерьезно статочно быстро, чтобы избегать обитателей Ле-
угрожала - даже хаос войны не был настолько сов и Джунглей. Итак, что же такое знал Вирм,
велик, чтобы заставить Ее развалиться на части. что побудило его выбрать людей в качестве сво-
Но даже если Она это сделает, Вирм будет ве- их инструментов, кто может сказать? Однако вы-
тром - и как ветер может быть уничтожен? Если бор Вирма был ужасно проницательным.
бы Вирм мог создать хаос, достаточно большой, Вирм показывает людям правду
чтобы довести Гайю до разочарования, Гайя ра- Однажды утром, некоторое время назад, ста-
зорвала бы Себя на куски, и все, что осталось бы, до людей съежилось под деревом. Огромный змей
- это космос и ветер - и, следовательно, Вирм. только что унес одного из них, а остальные сбились
Когда-то в прошлом Вирм решил довести в кучу, боясь, что зверь вернется, если они двинутся.
Гайю до безумия. Пока они ждали, Вирм прибыл на порывах
Дисбаланс холодного ветра и увидел беспомощную добычу.
Он принял форму змеи и обвился вокруг дерева,
Стремление Вирма к разрушению началось
намного раньше, чем считают другие племена. В под которым они сидели. И он нашептал им ис-
своем стремлении понять время они забыли, что тинную природу баланса.
измерения закатов солнца и восходов луны ниче- Если бы Вирм сказал что-нибудь еще, это мог-
го не значат для Триата. Нисхождение Вирма, ве- ло бы не иметь значения. В конце концов, какая бы
роятно, началось, когда Вирм появился на свет. ложь ни возникла, это по-прежнему была бы про-
Когда бы Вирм ни приступал к своей задаче, он сто ложь, и люди не могли использовать ложь, что-
плыл на ветру и обыскивал всю Землю, оглядывая бы подняться так высоко. Но он сказал им правду
всех до единого существ и растений, которые там - что они стали добычей только потому, что пита-
процветали. Он не мог действовать напрямую, но лись растениями, а не другими животными. Если
понимал ценность небольших действий во времени. бы они начали питаться животными, то стали бы
Ветер, давление и вода со временем могут превра- сильнее и быстрее, и тогда они могли бы претен-
тить открытую равнину в каньон. Поэтому он искал довать на территорию, как и другие хищники. Они
в мире свои инструменты, идеальные инструменты будут в безопасности и тепле, как и хищники, и им
медленного, преднамеренного разрушения. не придется бояться, что их унесут и сожрут.
Хищники же ими не были. Хищники знали Люди слушали, увлеченные и молчаливые под
баланс и знали, что, если они убьют слишком деревом, слишком напуганные змеей, чтобы дви-
много животных, те больше не будут размно- нуться с места или не согласиться. Скорее все-
жаться. Также было решено, что растения, хотя и го, они бы забыли все, что сказал Вирм, если бы
были прекрасны в своей способности приспоса- он просто отпустил их. Но как раз в этот момент
бливаться и распространяться, в конечном итоге олень подошел слишком близко, и Вирм-змей на-
были слишком слабыми, чтобы нанести разру- бросился на него и убил его и велел людям съесть
шение, которое требовалось Вирму, чтобы све- его подношение, чтобы они могли стать сильнее.
сти Гайю с ума. Инструменты Вирма должны И из страха за свою жизнь люди ели плоть
были прийти от добычи. добычи и пили ее кровь. И они знали, что змей
сказал им правду.
Выбор Вирма
Некоторое время назад люди не были такими Мир меняется
дикими, кровожадными животными, какими яв- Случилось немыслимое - добыча превратилась
ляются сегодня. Когда мир был молод, они были в хищника. Вивер смотрела с ужасом и отвра-
добычей и ели только плоды, листья и мох. Они щением, потому что она не подходила для таких
собирались вместе стадами, как и сейчас, но если больших перемен. Гайя понимала, что что-то по-
бы к ним приблизился хотя бы одинокий волк, могло людям стать хищниками, но не желала их
они бы сбежали. Ими питались хищники разных уничтожать. Она думала, что люди поймут баланс,
мастей - большие птицы проносились вниз, что- как хищники. Она думала, что они перестанут так
бы унести их, стаи ужасных волков пожирали сильно размножаться, что будут питаться добычей
тех, кто были медленнее всех. Хищникам прихо- и будут жить небольшими семьями или в одиноч-
ку, как хищники. Конечно, Гайя ошибалась.
Глава 1: Кровь 15
Люди стекались в лес, где Вирм научил пер-
вого из них равновесию. Некоторое время в лесу
было тихо. А потом постепенно начали уходить
хищники. Сначала из тени и кустарника вышли
большие кошки, которые слонялись по ветвям де-
ревьев, и помчались в другие места. Затем волки
покинули лес, чтобы охотиться на добычу на рав-
нинах. Наконец, появился великий змей (настоя-
щий змей, потому что Вирм уже давно вернулся к
ветру), и Гайя с любопытством спросила, почему
хищники покидают этот лес. Змей сказал Ей, что
добычи больше не осталось: люди съели всех.
Действительно, вскоре после того, как по-
следний из хищников покинул лес, появились
люди. Но они отличались от той мягкой, слабой
добычи, которая некоторое время назад вошла
под деревья. Они все еще были слабы сами по
себе. У них все еще не было меха, но они сде-
лали свой собственный, сняв шкуру с добычи и
украв их мех. У них по-прежнему не было ког-
тей - но они сняли с оленей рога и использова-
ли их, чтобы резать добычу. Они все еще были
медлительны и неуклюжи, но теперь путеше-
ствовали большой стаей. Ибо независимо от
того, насколько разумными были люди, сколько
бы они ни узнали, они еще не узнали о балансе.
Они продолжали размножаться снова и снова, и
лес больше не мог их удерживать. Там они съели
добычу, и теперь собирались идти дальше.
Гайя была напугана и обеспокоена - но еще
не была готова разлететься в разные стороны
навсегда. Ей придется пережить гораздо больше
страданий, прежде чем Она придет к этому. Но
люди не разочаровали Вирма.
Терпение и хитрость
Вивер учила хищников терпению, Вирм - хи-
трости. Но люди были ложными хищниками.
Они стали хищниками только из-за шепота Вир-
ма, и поэтому никогда не получали даров Вивер.
И поэтому они никогда не были терпеливыми, но
теперь хотят есть, размножаться, убивать, прямо
сейчас. И это то, что полюбил в них Вирм.
Люди собирались вместе огромными стадами,
а не маленькими семьями. Они хотели накормить
своих детенышей сейчас, поэтому вместо того,
чтобы терпеливо выслеживать добычу, оставляя
некоторых в живых для размножения, они убива-
ли все, что могли найти. Они вынуждали спры-
гнуть огромные стада животных со скал, а затем
оставили большую часть стада гнить, взяв лишь
крошечную часть, чтобы прокормиться и одеть-
ся. Они разоряли логова маленькой добычи, уби-
вая тех, кто пытался бежать, и оставляя сидящий
в логове молодняк умирать от голода. Все хищ-
ники убивают, и в убийстве нет ничего плохого.
Но люди где-то на своем пути начали рассматри-
вать убийство как такую же потребность, как еду
и размножение. И какими бы опасными они ни
были раньше, когда они начали жаждать крови
ради крови, они стали в тысячу раз хуже.
Все, кроме волков.
Кровь или жизнь? Великие волки чувствовали, что люди могут
Молчащий слышит новый вой и узнает, быть чем-то похожи на них. В конце концов, они
что он принадлежит Другу Огня, Аруну, ко- жили стаями и заботились о своих детенышах.
торый рискнул выйти из леса и сразился с Они разговаривали друг с другом, как волки.
мертвыми, но ходящими существами: Возможно, волки и люди смогут разделить тер-
Некоторые из этих людей однажды ночью риторию? Может быть, волки смогут научить
отделились от стада и сели вместе. Они загово- людей размножению?
рили и решили, что им следует уподобиться па- Тогда волки не знали того, что знаем мы сейчас.
укам, пить только жидкости своей добычи. Они Никто, ни Гайя, ни какое-либо подчиненное ей су-
любили кровь больше, чем пищу, размножение, щество, не может ничему научить людей. Любой
жизнь или что-то еще, и решили, что их жизнь урок, который им преподают, любой дар Земли, ко-
станет не чем иным, как охотой за кровью. торый они находят, они испытывают и растягивают
В последующие годы они так сосредото- до разрушения, а затем обвиняют друг друга в его
ченно охотились, что не замечали, когда их потере. Независимо от того, какая угроза связана с
тела умирали, а души оставляли их. Они не правдой, независимо от того, насколько убедитель-
заметили, когда Гайя посмотрела на них с ны доказательства, люди не могут избежать того
ужасом и поклялась забрать у них все безо- факта, что они являются добычей, и у них нет той
пасные убежища на Земле. Они следовали хитрости или инстинкта, которые им необходимы.
за своей охотой и пили кровь добычи, и по- Однажды ночью волчица покинула свою
сле того, как они наконец поняли, что они в стаю, чтобы прийти к стаду людей. Она знала,
безопасности только тогда, когда скрыты и что это риск - ни один хищник не приветствует
от солнца, и от живых существ, они начали другого на своей территории, и ни одна жертва
питаться кровью своих бывших собратьев. И не потерпит присутствия хищника спокойно. Но
они так умело прятались, что их товарищи до тихо и незаметно она двигалась среди людей, на-
сих пор отрицают их существование, хотя и блюдая за ними. То, что она там увидела, было
боятся этих кровопийц. захватывающим… и ужасающим.
Вирму наплевать на таких кровопийц; они Люди построили огромные холмы земли, изме-
ничего не делают, чтобы ускорить крах Гайи. нив саму землю вокруг себя. Однако они не жили в
Но Вивер любит их, потому что, когда их тела этих курганах. Они построили их для размещения
умерли, они также перестали изменяться, что своих мертвых. Волчица бродила вокруг курганов
утешает Вивер. Гару, которые говорят, что не- и поняла, что, если их рассматривать сразу, кур-
жить - это слуги Вирма, ошибаются: они тво- ганы сойдутся вместе и будут напоминать змею.
рят зло, чтобы служить только себе, но Вивер При этом люди проснулись и обнаружили сре-
их одобряет. ди них волчицу. Она убежала, но они гнались за
ней со своими ложными когтями. Они гнались за
Первое убийство ней, пока не покинули свою территорию. Они гна-
лись за ней, пока она не устала и не могла больше
Люди научились убивать по другим причи-
нам, кроме выживания. Некоторые люди счита- бежать, а затем убили ее и сняли с нее кожу.
ли, что молодой самец человека должен убить Другие хищники видели, что произошло, и
что-то большее, чем он сам, чтобы считаться го- знали, что мир снова изменился. Люди - превра-
товым к спариванию. Другим просто нравилось тившиеся в добычу хищники - не только убили
видеть, как умирает другое животное. Хищники другого хищника, но и загнали его как добычу.
мира с ужасом наблюдали за происходящим, не- Мир еще больше потерял равновесие, и Гайя пла-
которые больше не хотели питаться людьми. Их кала и сетовала. Она решила, что Ей нужна по-
мясо стало жестким и странным на вкус, и они мощь, чтобы поддерживать равновесие в мире, и
держались так близко к своим стадам, что мно- тогда Она знала, что люди всегда будут создавать
гие хищники не чувствовали, что дальше на них ей проблемы. И все же Она позволила им жить, не
безопасно охотиться. желая уничтожить даже худшее из Ее творений.
Испуганные животные жертвы всегда при- Гайя назначает задачи
бегали к обману. Некоторые раздуваются, неко- Некоторое время назад, после Первого убийства,
торые окрашиваются в цвета хищников. Люди но перед Первой войной, Гайя решила, что ей нужна
были и остаются добычей, и они искусны в помощь, чтобы сделать мир сбалансированным. И
подобных хитростях. Однако вместо ложной поэтому Она созвала хищников мира и дала им за-
окраски или размера они использовали свою дания, помимо еды, разведения и выбраковки стада.
численность, чтобы скрыть свою слабость. Это От более слабых хищников - летучих мышей и
сработало - если бы хищники мира продолжали птиц - Она попросила только, чтобы они наблю-
питаться людьми, возможно, теперь мир был бы дали и сообщали своим более крупным собратьям
другим. Но хищники, не зная, были ли люди все о чем-нибудь важном. У ящериц, многие из кото-
еще добычей, ушли дальше. рых сбежали в Океаны, когда Вивер и Вирм чуть

Глава 1: Кровь 17
не уничтожили мир, Она попросила запоминать
все, что может быть важным. У других хищни-
ков тоже были задачи, но с тех пор они отказались
от них, а некоторые, как первые быки, стали до-
бычей в качестве наказания. Гайя игнорировала
змей, так как боялась, что Вирм снова может вы-
дать себя за них и сбить с толку других Ее детей,
но они ревновали и поэтому попытались сами
дать себе задание - они тоже потерпели неудачу.
Когда Гайя пришла к волкам, Она дала им
особое задание в знак признания их храбрости
и их потери при Первом убийстве. Они должны
были защищать Ее от всего, что могло разрушить
Её или навредить Ей. Великие волки были были
в восторге - им казалось, что ради этой задачи
потребуется уничтожить всех людей. В конце
концов, люди грабили мир и нарушали баланс;
конечно, было бы лучше, если бы они исчезли
или, по крайней мере, снова стали добычей. Но
Вирм вмешался прежде, чем волки смогли при-
ступить к работе, и спас свой избранный народ.
Вирм перехитряет Гайю
По мере того, как хищники мира адаптирова-
лись к своим новым задачам, Гайя была уверена,
что баланс баланс будет восстановлен. Но затем
Вирм подошел к Ней и напомнил Ей, что Она не
поручила какую-либо задачу людям, которые, в
конце концов, были хищниками. Как им научить-
ся балансу, спросил Вирм, не участвуя в этом ба-
лансе? Как они вообще могли узнать об этом?
Гайя согласилась, но у нее не было других за-
дач, требующих выполнения. И поэтому Вирм
сделал еще одно предложение - чтобы Гайя позво-
ляла другим хищникам принимать форму людей
и размножаться с ними. Таким образом, сказал
Вирм, хищники смогут научить людей равнове-
сию, а люди смогут помочь всем избранным Гайи.
Гайя подумала и согласилась. Она пошла
к каждому из хищников по очереди и дарова-
ла им силу превращаться в людей, и велела им
идти среди них и размножаться. И большинство
хищников так и сделали, решив тем самым свою
судьбу. Даже волки скрещивались с людьми, за-
быв о несправедливости, которую они потерпе-
ли во время Первого убийства.
И Вирм смеялся и смеялся, потому что теперь
у каждого из хищников, которым поручено сохра-
нять равновесие, было не только сердце настоящего
хищника, но и человеческий разум. Вирм знал, что
победил: все, что ему оставалось делать, это ждать.
Первая война
Хищники выполняли свою работу, как могли,
но теперь, когда у них был человеческий разум,
они не могли не вести себя как люди. Они собра-
лись в группы, подобные людям, которых они
предпочитали, и приняли обряды и практики,
основанные на атрибутах, изобретенных людь-
ми. Тем временем люди объединились и узнали
много нового о мире.
бы баланс в мире и сделал бы задачи, которые
Голоса несогласных возложила на нас Гайя, ненужными. Но этого,
Молчащий слушает историю о том, как конечно, не произошло.
появились оборотни, а затем слышит рыча- Волки отправились на охоту, и, когда они до-
ние и лай позади себя. Несколько других вол- стигли первой группы домов людей, они приня-
ков громко воют эту версию истории: ли боевые формы, которые дала им Гайя, и дви-
Гайя вовсе не была обманута Вирмом! нулись дальше. Но пока они смотрели, к ним из
Сила превращаться в людей вовсе не была деревни подошел человек и превратился в сере-
даром от нее - она исходила прямо от Вир- бристо-белого волка. Волк велел им остановить-
ма. Вирм видел, что с каждым из хищников, ся и спросил, что они делают.
стремящимся к равновесию, и с огромными Великие волки сказали, что они пришли
волками, готовыми убивать людей, его из- уничтожить людей раз и навсегда.
бранный народ вскорости оставит этот мир. Серебряный волк зарычал от ужаса и ярости
Он заразил человеческую кровь странным и сказал, что эти люди находятся под его защи-
проклятием: любой хищник, укусивший той, потому что он размножается с ними и за-
проклятого человека, сам превращался в че- щищает их. Он позаботится о том, чтобы их не
ловека. Со временем, конечно, хищники на- стало слишком много, но убивать их было бы
учились управлять этим проклятьем, но это неправильно. В конце концов, их покровитель и
не помешало некоторым из их детенышей учитель - один из избранных Гайей, значит они
вырасти оборотнями. никогда не стали бы угрожать Ей.
Прошло еще много лет до того, как хищ- И поскольку великие волки тогда не пони-
ники сами захотели размножаться с людьми, мали, как мы понимаем сейчас, природу людей,
но, несомненно, эта идея пришла также от они поверили белому волку и побежали дальше.
Вирма. Гайя никогда бы не привела нас к та- В соседней деревне, высоко в горах, к ним по-
кому катастрофическому выбору! дошел черный волк, когда они с воем подбира-
лись к деревне, дабы напасть. Он сказал то же са-
мое, что и белый волк; он был здесь защитником
Они обнаружили, что могут разводить огонь,
и альфой. Он показал волкам, что только самым
и использовали его, чтобы отогнать любых есте-
сильным людям позволено выжить в его владе-
ственных хищников, которые все еще хотели
ниях, и волки приняли это и побежали дальше.
ими питаться. Они обнаружили, что могут сло-
У нас нет возможности узнать, в скольких
мить волю некоторых животных, и держали их
деревнях были защитники-Гару. В некоторых не
близко, пока не приходило время их есть. Даже
было, и волки уничтожили их. В некоторых не
великие волки не были от этого защищены, и
было Гару, но другие хищники претендовали на
люди брали самых маленьких волков и ломали
их жителей. Через некоторое время волки, уста-
их, так что волки смотрели на людей как на свою
лые и голодные, вместе легли спать в долине.
стаю и боролись против всего, что могло нане-
Пока они спали, одному из них, по имени
сти вред людям.
Смотрящий по сторонам, приснился странный
Люди обнаружили, что могут изменить спо-
сон. Вместо призрачных снов о добыче и беге,
соб роста растений и даже нарушить цикл роста
которые снятся большинству волков, он видел
растений, подгоняя их под свои нужды. Они на-
видения в своей голове, как это делают люди. Он
чали строить дома вокруг своих огромных по-
увидел огромный улей людей, полный людей,
лей растений, а когда великие волки приходили
которые воют и охотятся друг на друга, но не мо-
ночью делать свою работу, люди начали строить
гут убежать. За пределами улья были всевозмож-
стены.
ные хищники, крадущиеся по краям улья, но не
И поэтому очень много стай волков - некото-
способные проникнуть внутрь.
рые из них могли выбрать превращаться в лю-
Когда Смотрящий по сторонам проснулся, он
дей, а некоторые нет - собрались вместе. Все эти
знал правду - независимо от лучших намерений,
волки верили в задачу, которую дала им Гайя, и
люди не перестанут размножаться, и поэтому
хотели, чтобы люди были уничтожены, а равно-
волкам придется продолжать Первую войну, не-
весие восстановлено, и ни один из них не запят-
смотря ни на что. Он рассказал альфам о своем
нал себя размножением с людьми. Пришло вре-
сне, и они послушали, и решили, что вместо того,
мя, решили они, уничтожить людей.
чтобы рисковать сражаться с другими Гару, вол-
Другие племена теперь называют это Влады-
ки отправят небольшую стаю в деревню, чтобы
чеством, но Красные когти знают правду о Пер-
убить несколько людей, когда тех станет слиш-
вой войне. Это не было попыткой уменьшить
ком много. Это та часть Владычества, которую
численность людей и удержать их в своих посе-
помнят другие племена, и они даже утверждают,
лениях, и это не было порождением гнева или
что были его частью. Но вначале не было пле-
мести - по крайней мере, сначала. Первая война
мен, только волки, знавшие истину в своих вол-
должна была стать актом, который восстановил

Глава 1: Кровь 19
чьих сердцах, и волки, которые пытались найти что теперь и навсегда это имя его народа и что
истину в человеческих умах. они будут ждать ответа на вопрос о контроле над
Конец первой войны людьми на их охотничьих угодьях.
Первая война - Владычество - продолжалась Кровавый след на груди правителя была и
некоторое время. Мы выбраковывали людей, ни- остается символом нашего племени. Увидев это,
когда не скрещиваясь с ними, только принимая каждое из других племен решило, что у них дол-
их форму из любопытства или необходимости. жен быть глиф, чтобы представлять их, и со вре-
Но другие Гару спаривались с ними. Постепенно, менем они изобрели глифы почти для всего, что
в ходе Первой войны, мы начали понимать, что находилось под властью Гайи. Но мы были первы-
это с ними делает. Человек, рожденный Гару, вы- ми, кто использовал глифы совершенно случайно.
растает с человеческим разумом, но без волчьего Валящий Деревья и волки вернулись в свои
сердца. Волчье сердце естественно, врожденно, охотничьи угодья, но не продолжили Владычество.
но человеческий разум можно изучить. Следова- Хотя он восстал против альфы Серебряного Клыка,
тельно, рожденные людьми Гару слабее, чем вол- его волчье сердце осознало, что Серебряный Клык
корожденные, и всегда были такими. Но многих сильнее его, и он будет соблюдать его правила. И
Гару соблазнили человеческие обычаи, их слова поэтому Красные Когти не продолжали Влады-
и язык, их странные практики, их резкие песни. чество, а убивали людей только тогда, когда они
И, наконец, Гару, рожденные людьми, решили, подходили слишком близко к логову или когда они
что Первая война должна быть закончена. пытались охотиться на выбранные волками стада.
За время Первой войны вокруг людей сфор- Время шло, а волки ждали, но так и не узнали
мировались племена. Разные Гару спаривались с ответа на вопрос: как держать людей под кон-
определенными людьми, и волки заключили со- тролем, не убивая их? Их вопрос стоит и по сей
глашение, что эти Гару будут отсеивать своих лю- день, и ни одно другое племя, ни могуществен-
дей (и так и происходило... иногда). Самое боль- ные Серебряные Клыки, ни умные Владыки Те-
шое и сильное из племен, Серебряные Клыки, ней, ни нежные Дети Гайи, не ответили на него.
устроило великое вече. Присутствовали все Гару
на Земле. Там Серебряные Клыки объявили, что
Человеческое время начинается
Волкам не нужно время, в отличие от людей.
Владычество закончилось и что будет Литания Люди напуганы и не уверены в себе, поэтому
для всех Гару. Чтобы догмат был включен в эту они должны все измерять, считать каждый лист
Литанию, все племена должны были согласиться на каждом дереве, потому что они чувствуют,
с ним. Итак, Гару начали определять принципы. что это дает им больше контроля. У них не было
Но наш голос никогда не учитывался. Великие контроля во время Владычества, поэтому они
волки не были племенем и не действовали как забыли об этом и обо всем, что было до него.
одно целое. Все остальные Гару предполагали, Сегодняшние люди понятия не имеют, что ког-
что мы волкорожденные из какого-то далекого да-либо были добычей. Они не помнят змея, ко-
племени, и не замечали, когда мы не голосовали. торый сказал им правду.
Это заняло некоторое время, но, в конце кон-
цов, племена приняли решение о Литании и
приказали каждому из племен отнести ее в свои Время
дома и научить ей своих детенышей. Именно тог- Молчащий, конечно же, слышал историю о
да самый сильный из нас, великих волков, могу- Валящем Деревья раньше, поскольку сам септ
чая полная луна, называемый Валящий деревья, назван в его честь. Он идет к внешнему краю
заревел, чтобы быть услышанным. Он спросил, Круга символов и слушает Черные Лапы, По-
почему волков никогда не просили голосовать, лумесяца, который инструктирует щенка:
и как людей будут контролировать теперь, когда У нас нет символа «время» и никогда не
Владычество закончилось. будет. Волки не понимают, что время идет и
Серебряные Клыки ответили, что они не что во времени что-то происходит. Они пони-
знали, что великие волки - это племя, иначе им мают только то, что происходит сейчас. При-
наверняка дали бы голос, и спросили Валящего шло время спариваться, кормиться, сражаться,
Деревья, как называется племя. Валящий Дере- бежать. Завтра, если это “завтра” вообще су-
вья ответил, что имя не имеет значения, и снова ществует, возможно, настанет время для всего
спросил, как будут контролировать людей. этого и многого другого, но если мы думаем о
Правители Серебряного Клыка сказали, что завтрашнем дне, мы забываем о спаривании,
без названия племени Гару не узнают великих пище, борьбе или беге сейчас. Мы не пыта-
волков и будут считать их просто стаями разроз- емся угадывать, как давно что-то произошло.
ненных мародеров. И Валящий Деревья разъя- Возможно, это произошло день назад или це-
рился и набросился на правителя Серебряного лую жизнь назад. Если что-то на самом деле
Клыка своими когтями, оставив на его груди важно, то какая разница, когда оно произошло.
кровавые следы от когтей. Правитель отшатнул- Итак, для обозначения времени нет сим-
ся от боли и тревоги, и Валящий Деревья завыл, вола, потому что оно нам не нужно.

20 Красные когти
Но после того, как Владычество закончилось,
они начали отсчитывать время и хранить истории.
Это могло иметь последствия, о которых мы даже не
догадывались. Но через некоторое время после того,
как Владычество закончилось, мы оказались втяну-
ты в войну другого вида. Мы сражались в ней не
из-за волчьих сердец. Это произошло из-за нашего
человеческого разума, что несет в себе эту глупость.
Война Гнева
Там, где Серебряные Клыки закончили одну во-
йну, они начали другую. Война Гнева началась за-
долго до того, как в нее вступили Красные Когти.
Впервые она пришла к нам в виде Гримра Убийцы
Медведей, могущественного Фенрира, которого
наши стаи называли просто Серошкурым.
Через некоторое время после того, как Влады-
чество закончилось и была принята Литания, когда
Валящий Деревья забрел в лес, чтобы умереть с
миром, и его щенки стали альфами стай, Серошку-
рый пришел в наши земли. Когти по большей ча-
сти повиновались Литании, принятой племенами,
но некоторые из принципов не имели для нас ни-
какого смысла, и, поскольку нам никогда не давали
права голоса, мы решили не следовать им. Сере-
бряные Клыки слышали о таких «преступлениях»,
слышали о том, что наше племя убивает и пожира-
ет людей, когда они отваживались слишком близко

Человеческая плоть
Молчащий морщится и подается назад,
когда вой становится несогласным. Несколько
волков громко озвучивают свои мысли о поеда-
нии плоти людей как в прошлом, так и сейчас.
Молчащий слушает, но разрывающий ночь вой
Рожденного в Громе заставляет спор замол-
чать. Ночь молчит еще несколько мгновений,
пока Когти неуверенно смотрят друг на друга,
ожидая, когда один из них снова возьмется за
вой. Наконец, кто-то это делает, и история
Войны Гнева продолжается.
подходить к нашим логовам, и послали Серошку-
рого, чтобы узнать правду этих историй.
Серошкурый вошел в наши охотничьи угодья в
своей человеческой коже, и сразу же на него напали
двое молодых Красных Когтей. Он отбросил их с
силой медведя и размахивал гигантским каменным
топором. Он потребовал, чтобы его представили
альфе, и, узнав более сильного Гару, детеныши сде-
лали это.
Серошкурый спросил, едят ли Когти людей.
Альфа - Не-Луна по имени Весенний Ручей, щенок
Валящего Деревя - ответила, что они ничего не
ели (потому что Серошкурый не пришел во время
еды). Серошкурый очень рассердился и спросил,
ели ли Когти когда-нибудь человеческую плоть, и
Весенний Ручей просто ответила, что она не мо-
жет говорить от лица каждого Красного Когтя.
Наконец, на грани ярости, Серошкурый спросил,
ела ли сама Весенний Ручей когда-нибудь человека,
и она ответила, что нет. Серошкурый рассердил-
ся, но больше не задавал вопросов, потому что Ве-
сенний Ручей сбила его с толку.
21
Затем Весенний ручей предложила Серош- гиваемые могучим воем Серошкурого, Красные
курому убежище на ночь и возможность поох- когти вступили в Войну Гнева.
отиться с Красными когтями, что он принял. В Война Гнева продолжалась некоторое время,
ту ночь охота была ожесточенной, потому что и ни один Коготь не знает, чем она закончилась.
Когти должны были кормить много волков, и они Многие Гару верят, что она закончилась их побе-
убили целое стадо оленей. Пока Когти пировали, дой, но это была война, рожденная безумием, во-
из леса вылез медведь, прогнал волков от одной из йна, похожая на войны людей, такая война, кото-
туш и начал утаскивать мясо. Когти увидели, но рую никто никогда не мог выиграть. Все знания,
не остановили медведя. Родичи медведя, Гуралы, которые у нас были об этой войне, пришли от Ко-
хотя их задача была совсем иной, чем у Когтей, раксов, наших друзей и союзников, и когда мы от-
никогда не делали им ничего плохого, и поэтому вернулись от них за то, что настаивали на борьбе
они были готовы поделиться. Но гость Когтей не с Серебряными Клыками, мы потеряли большую
был так добр к незваному гостю. часть этих знаний.
Серошкурый прыгнул вперед и сразил медведя Стоило ли нам сражаться с Серебряными Клы-
одним ударом своего могучего топора. Когти по- ками? В этом вопросе наши волчьи сердца и чело-
пятились, опасаясь, что он сошел с ума, но Весен- веческие умы были согласны. Если бы это было так,
ний Ручей выступила вперед и спросила, почему он мы были бы убиты. Ни один настоящий хищник не
убил товарища-хищника без причины. вступит в бой, когда знает, что он смертельный.
Воин Фенрир ответил, что на его родине и на
родине Серебряных Клыков между медведями и
Металл
В прошлом люди охотились - на добычу и друг
волками идет война. Медведи - и Гуралы, как он
на друга - ложными когтями, сделанными из камня
сказал, - по ночам крали волчат и ели их, воскре-
или дерева, и Красные когти это понимали. Когда
шали собственных мертвецов, используя грязную
люди начали извлекать камень из земли и превра-
магию, и были в союзе с мертвыми, но ходячими
щать его в более прочный камень и создавать из
людьми, питавшимися теплой кровью. По его сло-
него когти, более острые, чем наши, мы обратили
вам, медведей следует убивать всякий раз, когда
на это внимание. Люди явно чувствовали, что со-
они будут обнаружены, по приказу альфа-племени.
здали что-то великое. Однако мы узнали руку Вир-
Когти закончили трапезу, но среди нытья и
ма, потому что они ничего не создали. Они про-
неловких взглядов. Их волчьи сердца говорили им,
сто превратили чистую вещь в то, чего не должно
что ни один хищник никогда раньше не подвергал-
быть. Создание людьми металла, несомненно,
ся нападению без провокации, и что ни один другой
было большим уроком хитрости от Вирма, кото-
оборотень никогда не должен подвергаться напа-
рый усвоили и Гару. До того, как люди создали ме-
дению, если только он не действовал напрямую
талл, нам нечего было бояться серебра, поскольку
против Гайи, поскольку защита Гайи от этого
из него не изготавливали оружие. Но когда люди
была задачей Гару. Их человеческий разум говорил,
научились делать оружие, которого боялись бы они
что, поскольку Серошкурый был послан племенем
сами, Гару же научились делать когти из металла,
правителей, а племя правителей сказало, что Гу-
которого боялся их народ. Мы знаем историю о
рали должны быть убиты, Гуралей надлежало
первом аруне, сменившем свои когти на серебро.
убивать. В ту ночь, пока они спали, Весенний Ру-
Аруна звали Улыбающееся дитя Луны, и он
чей гуляла одна по лесу, вероятно, ища ответы.
был из племени, которое мы знаем как Теневые
Что с ней случилось, Когти не знают. Все, что
владыки. В человеческом обличье он показывал
мы знаем, это то, что утром части ее тела были
всем свою улыбку, чтобы все могли видеть, но его
найдены недалеко от того места, где Серошкурый
улыбка была ложью, и в его сердце не было ничего,
убил медведя. И снова воин Фенрир взревел о зле
кроме ненависти. Еще до того как он нашел себе
Гуралей, и снова волчьи сердца и человеческие умы
пару, он нажил могущественных врагов среди Гару
Когтей вступили в противоречие. В конце концов,
в своем племени и в других, и он знал, что, если
без альфы, которая могла бы вести их, и подсте-
он не найдет способ победить их, то не выживет
и не увидит, как рождаются его детеныши. Но он
Смерть Весеннего Ручья не был настоящим воином, хотя родился аруном,
По мере того, как история продолжается, и и однажды ночью он вошел в собрание людей и
Молчащий слушает рассказы об убийстве Грондров увидел самца человека, держащего металлический
и Аписов, он слышит тихий, пронзительный вой от клинок. Он ничего не сказал, только улыбнулся.
Питающегося последним - тощего, драного теурга: Он пошел к Серебряным Клыкам и попросил их
Неужели медведи убили Весенний Ручей в от- галлиардов рассказать истории о лунном металле.
местку, хотя гуралы никогда не обращались к нам Он попросил их арунов рассказать о битвах и о са-
без уважения, даже если у них была причина? Мо- мом страшном оружии Вирма, которое они видели.
жет быть Серошкурый убил Весенний Ручей за то, Он попросил их Серповидную Луну поговорить
что та рассердила его правдой? Возможно Серебря- за него с лунными духами. И Серебряные Клыки
ные Клыки приказали Серошкурому призвать Крас- обнаружили, что духи Луны могут дать им «Дар»
ных когтей к Войне Гнева? Был ли Серошкурый Серебряных Когтей.
действительно Фенриром и был ли он вообще Гару? Улыбающееся дитя Луны также изучил Дар и
Имеет ли это значение для наших убитых ку- отправился убивать своих врагов и зачинать сво-
зенов-Фера? их щенков. Но когда за ним пришли родичи его
22 Красные когти
врагов, он сказал, что Серебряные Клыки - един- Войны Гнева Когти отступили в еще нетронутые
ственное племя, знавшее Дар Серебряных Когтей, места и сами вывели новые пометы, надеясь, что,
и, пока Клыки сражались с родичами его врагов, он если они будут сохранять чистоту священных мест,
тихо ускользнул. то еще останется надежда.
Однако он не избежал стыда, потому что Пол- Мы появились спустя некоторое время и обна-
ные луны всех племен познали Дар. Однако моло- ружили, что многое изменилось. Ульи стали боль-
дых клиатов этому никогда не учат, поскольку они ше, и теперь вместо просто жилищ, в которых спа-
должны научиться контролировать свою Ярость, ли люди, в них появились здания, на строительство
прежде чем им откроют такой смертельный секрет. которых потребовалось несколько жизней, посвя-
щенные поклонению человеческим историям. Мы
Вирм получает племя ни тогда, ни сейчас не понимали людей, которые
Было ли это во время Войны Гнева, или до, или настаивают на поклонении своим легендам. Мы
сразу после? Ни один Коготь не знает наверняка. рассказываем легенды о нашем прошлом, мы мо-
Все, что мы знаем, это то, что Фианна послали жем помнить уроки, которые преподали нам наши
послов в наши земли, предупреждая нас о Белых предки, но мы знаем, что создание мира и все в
Завывателях. Они обратились во врагов, сказали нем происходит от Гайи. Неужели люди забыли,
Фианна, и даже сейчас они собирались и упива- что они притворяются, будто мир создан кем-то из
лись своим безумием. Когда-нибудь в ближайшее них? Неужели они забыли, как когда-то даже они
время, сказали Фианна, Серебряные Клыки созо- знали достаточно, чтобы быть благодарными зем-
вут военное вече и поведут Гару на чистку бывших ле, на которой живут?
Завывателей. В то время, когда мы уходили, чтобы вывести
Красные когти услышали эти слова и содрогну- и воспитать новое поколение Красных когтей, Ви-
лись, потому что мы видели правду и знали, что вер пришла к людям и подарила им терпение - или
Завыватели воскреснут и однажды станут самым попробовала. Людям не хватало терпения, и хотя
могущественным племенем в мире. Но мы также некоторые из них усвоили урок и стали лидерами,
верили в Серебряных Клыков и полагали, что, воз- большинство этого не сделали, просто взяв от мира
можно, хотя бы в этот раз они поняли истинную то, чего они хотели. Люди, которые научились тер-
природу происходящего и будут действовать без пению, устраивают Литании для других, но боль-
промедлений, чтобы предотвратить худшее. шинство людей следуют своим литаниям только
Мы должны были сами возглавить чистку. Не- тогда, когда кто-то наблюдает. У них нет сердца,
которое время назад мы могли убить каждого Тан- которое говорило бы им, что правильно, а что нет,
цора черной спирали, прежде чем они распростра- а их человеческий разум говорит им только о том,
нились и дали потомство. Мы могли остановить их что приведет к последствиям, а что - нет. Именно
до того, как они испортили Гару, преданных Гайе. это и было даром, который Вивер преподнесла лю-
Теперь они повсюду, армия на службе у Вирма, уже дям, хоть и не напрямую: закон и последствие, и,
страдающая от безумия, которое Вирм готовит для что более важно, как нарушить один и избежать
самой Гайи. другого.
Единственная война, которую мы могли выи- Когда естественный закон вступал в противо-
грать, но которую так и не начали. речие с человеческими желаниями, они просто
придумывали человеческий закон, позволявший
Война за людей делать то, чего они хотели. Если естественный за-
Гару и Фера сражались в Первой войне и в кон гласил, что люди должны избегать охотничьих
Войне Гнева, но Война за людей велась Вивер и угодий другого хищника, они создавали «Бога» и
Вирмом, и она продолжается по сей день. Вирм говорили, что это существо приказало им втор-
давным-давно дал людям свой дар хитрости. По- гнуться в те земли. Те, кто утверждал, что знают
сле Войны Гнева Вивер попыталась преподнести разум Бога, стали богатыми и толстыми, потому
людям и свой дар. что другие люди - все еще оставшиеся добычей,
Ульи все еще доверчивые - верили их словам.
Во время Войны Гнева люди процветали, по- И так было везде, где бы ни находились люди,
скольку хищники были слишком заняты борьбой независимо от того, пытались ли они уважать
друг с другом, чтобы убивать или учить их. Люди Гайю. Люди охотятся друг на друга, и они в разла-
построили стены и ульи настолько прочными, что де с миром.
даже сильная стая не могла их свалить. Они разра- Страх ночи
ботали методы превращения плоти Вивер в лож- Красные когти тоже в разладе с миром, также
ные когти, более сильные и острые, чем все, что как и все Фера, потому что у нас человеческий раз-
они делали раньше. И, великая Гайя, как же они ум. С таким недугом нам сложно делать то, чего
плодились. от нас требует Гайя. Людям она никаких задач не
Люди не размножаются пометами, чаще всего выдавала, поэтому людской разум отталкивает и
они рожают только одного щенка за раз. Но они, отвлекает Фера от выполнения их работы. Мы все
кажется, мало чем занимаются, кроме размноже- еще воем о Страхе ночи и их неудаче.
ния, и живут намного дольше, чем волки. После

Глава 1: Кровь 23
Некоторое время назад Полумесяц по име- Этот улей вымер. Это то, на что способны
ни Край леса обнаружил на своих охотничьих Когти - то, что мы могли бы делать, будь у нас
угодьях небольшое стадо людей. Вместо того, такая возможность. Но мы этого не делаем, опа-
чтобы атаковать, он принял боевую форму и за- саясь неодобрения других племен.
рычал на них. Сердца людей признали кринос, Пророчества
но их разум не принял этого, и они побежали об- В то время как Страх ночи изгоняли людей из их
ратно в свой улей и сказали, что лес был проклят домов, а другие, более чистые Когти убивали всех,
неизвестным им существом. И у Края леса по- кто подходил слишком близко, истина начинала
явилась идея, которая быстро распространилась доходить до племени. Мы узнали, что приближает-
среди других Когтей. ся конец, раньше, чем об этом узнали Безмолвные
Находя людей на своих охотничьих угодьях странники в их бесплодных пустошах и Звездочёты
или слишком близко к каэрну, они ранили или в их храмах, построенных для человеческой мыс-
пугали человека, но не убивали его. Затем чело- ли. И мы знали, что принесут его люди. Мы знали -
век распространял среди своих собратьев слух, даже если мы никогда не слышали Пророчество Фе-
что это место населено привидениями или про- никса - мы знали, что Апокалипсис не случится за
клято, и люди избегали его. И какое-то время ка- один короткий год. Мы увидели знаки и попытались
залось, что это действовало. рассказать об этом правящему племени. Но как бы
Однако в конце концов люди почувствовали громко мы ни кричали, нас не слышали. И поэтому
бóльшую потребность ограбить Землю и сру- нам оставалось только размножаться, есть и ждать.
бить Ее деревья, чем избегать «проклятых мест». О некоторых из этих пророчеств выли на протя-
Под маской «охотников на демонов» люди в на- жении веков. Большинство сбылось. Некоторые еще
кидках и со странными дарами пришли в наши нет. Одно - про бешеного волка, который бушует
рощи и прогнали нас. Некоторых мы убили, но на какой-то плоской безлесной местности, в гневе
слишком немногих. Сам Край леса погиб от рук сокрушает челюстями странных волкоподобных су-
этих людей, и Страх ночи постепенно потеряли ществ и ревет от ярости и печали. В другом гово-
свое влияние. рится о сильной буре и о медведе, поднимающемся,
Война с детенышами человека чтобы разбить бурю. Мы видели как они сбываются.
Мы не знаем, когда это было, но мы знаем, Наше племя выло и другие пророчества.
что это случилось в далекой земле, после При- Наши предки будят нас по ночам, и некоторые
шествия Вирма, но до Последних дней. На этих из нас видят в своих видениях металлических
землях начал расти улей, потому что люди там зверей, которые поглощают целые леса, подбра-
только и делали, что размножались. Небольшой сывая в воздух живущих там существ и запол-
септ Красных когтей около улья опасался, что няя их обескровленными телами ямы. Мы воем
вскоре люди вырубят деревья в их лесу, чтобы предзнаменования: могучий черный кринос с
построить себе новые жилища. Молодой гал- головой Гару в каждой руке кричит в небо о по-
лиард по кличке Быстрый на вой отправился в беде. Но не все наши пророчества ужасны.
улей, чтобы увидеть людей поближе. Когда он С Амазонки мы слышали, что Свирепый голод
добрался туда, его заметили два человеческих увидела конец войны в воде. Она увидела, что су-
детеныша и стали кричать ему вслед «Гару!». Он щество выше деревьев поднимется из рек, чтобы
был напуган, но ему было любопытно: он знал, сокрушить силы Вирма. Один старый вой пове-
что человекорожденные оборотни также называ- ствует о темном волке с кровью на зубах, который
ли себя «Гару». И вот он подошел к детям.
Он сделал несколько шагов и оказался в ло- Невысказанное пророчество
вушке. Люди, жившие в этом улье, знали о Гару Молчащий знает собственное пророчество.
- это совершенно точно. Мало того, что их дете- Он слышал его от своего дяди, недавно умершего
ныши знали наше имя, но ловушка также была теурга. Насколько ему известно, его дядя никогда
покрыта серебром, и Быстрый на вой, хотя и не делился пророчеством с кем-либо, кроме Мол-
сильный и молодой, умер в ужасных муках. чащего. И Молчащий, конечно, не может поде-
В ту ночь люди радовались убийству «мон- литься им ни с кем. Пророчество нельзя записать
стра». Этот монстр был настоящим хищником и глифами, потому что то, что оно предполагает,
никогда раньше не причинял вреда человеку. То, есть не что иное, как кощунство. Его также
что сделали люди, было несправедливо, но Ког- нельзя высказать на человеческом языке, даже
ти отомстили. если бы Гару этого септа могли его понять, по-
тому что таких слов просто не существует.
Всю следующую луну Красные когти ка-
Но Молчащий знает пророчество о Послед-
ждую ночь посещали этот улей. В одни ночи мы нем поражении. Тот роковой день, который
забирали взрослых мужчин, которые стояли сна- ознаменует конец Красных когтей, когда их
ружи, прячась за своим костром. В другие ночи лишат последней гордости.
мы забирали женщин, которые кудахтали друг с Молчащий знает пророчество о Когте,
другом. Но чаще всего мы забирали их детей, и рожденном человеком. Но он не издал бы об
мы не применяли оружия или ловушек. этом и звука, даже если бы мог.

24 Красные когти
придет из черной земли, чтобы повести Гару про- друг друга из-за различий в месте рождения. У
тив безумного правителя-человека. И здесь, в этом других племен дела шли не так хорошо. Кроатан
септе, мы увидели, как сбылось пророчество о воз- пали, Вендиго взбесились, Уктена замышляли за-
рождении Гайи - и мы вновь обрели этот обряд. говор. И Война Гнева началась заново.
При всем этом Когти не очень подходят для про- Война Шторма
рочеств. Часто мы не узнаём его, пока оно не прои- Гару сражались не только с Фера, но и с Гару.
зойдет. Вот почему мы пытались рассказать другим Чистые сражались, чтобы защитить свои дома,
племенам о том, что мы видели, чтобы они могли и мы тоже сражались, иногда на их стороне,
взглянуть на это своим человеческим разумом и по- иногда нет, но чаще всего, чтобы защитить свои
ведать нам то, чего боялись наши волчьи сердца. собственные земли. Однако мы не сражались с
Ни разу они не дали нам ответов. Это нас не другими Фера в этой войне - по крайней мере, не
удивляет. В конце концов, мы все еще ждем отве- часто. У нас были другие дела.
та на гораздо более старый вопрос. Умбра, волчье сердце мира, взорвалась бурей,
Больше войн и мы узнали, что одно из наших древнейших про-
Наша задача под руководством Гайи - сра-
жаться, и поэтому мы никогда не останавлива- Белый волк
лись. По прошествии многих лет наши жизни и Молчащий внимательно слушает завыва-
жизни наших детенышей продолжали отмечать- ния о войне Шторма, потому что он знает,
ся новыми кровавыми событиями, и мы видим, что юная горбатая луна по имени Невоз-
что в будущем их станет только больше. можно Скрыть слышит вой своего предка об
Верно ли Гайя выбрала нас для выполнения этой войне и часто рассказывает странные
этой задачи, или же Она знала, что мы сами бу- истории того времени. Сегодняшняя ночь
дем создавать себе собственные конфликты? ничем не отличается:
Пришествие Вирма Во время войны Шторма люди собирали
Некоторое время назад, до того, как небо по- стада добычи и возводили стены вокруг них,
темнело, но после окончания Войны Гнева, Ког- а затем были сердиты, когда волки прыгали
ти нашли лунные мосты в далекие места, насе- через стены и охотились на добычу. Люди на-
ленные Гару, которые следовали за странными чали массовую охоту на волков, и любой чело-
тотемами и говорили на странных языках. Они, век, убивший волка, был вознагражден мисти-
как Серебряные Клыки и им подобные, выбрали ческими сверкающими чарами. Один человек
людей и размножались с ними. Но они пытались убил столько волков, что ему больше не нуж-
научить своих людей уважению и равновесию. ны были стада добычи - его так уважали, что
Конечно, это не сработало - в конце концов, люди другие ловили ему еду и шили ему одежду.
есть люди. Эти люди были ответственны даже за Но затем пришла великая Полная луна,
уничтожение целых видов. Мамонты пали перед Красный коготь под именем Жара на песке.
ними, и когда Когти обнаружили это, мы почти Он был чисто-белым и мчался через равнину
взбесились против них, пока местные Гару не к улью этого волкодава. По пути он останавли-
сказали нам, что эта бойня произошла так давно, вался у каждого человеческого стада добычи
что никто из них никогда не видел мамонта. В и убивал одного из их животных или, если он
конце концов, время для нас мало что значит. не мог найти одного, одного из их детенышей.
Земля, на которой жили эти Гару, была об- Человек-убийца волков устроил ловушку
ширной и просторной, и хотя люди не научились для Жары на песке и сел со своими ложными
всему, они, похоже, знали, как держать свое раз- когтями в ожидании. Но Жара на песке был
множение под контролем. Когти нашли места в Гару, и его не заманила добыча. И странное
дебрях, которые ни один из Фера никогда не за- оружие человека не смогло его убить. Он
метил бы, и заявили, что они являются нашими бросился на убийцу волков, и человек закри-
охотничьими угодьями. Конечно, Когти были в чал, зная, что его время прошло.
Чистых Землях еще до прибытия других Гару. Но Человеческие легенды рассказывали о «бе-
мы были далеко от побережья и держались особ- лом волке», но они не говорили всей правды.
няком. К тому времени, когда мы узнали о прише- Они сказали, что убийце волков было перере-
ствии Вирма, мы уже ничего не могли поделать. зано горло, и это правда, но Жара на Песках
Когда прибыли Вирмоносы, с ними прибыло также забрал человеческую кожу и передал ее
немного Красных когтей. По мере развития вой- людям, которые раздавали блестящие награ-
ны Шторма в Чистые земли приходило все боль- ды потенциальным убийцам волков. Они, ко-
ше, и когда они приходили, они иногда присоеди- нечно, не дали ему награды, поэтому он взял
нялись к нашим септам и стаям, а иногда просто и их шкуры и все их предложил Грифону.
бежали с пришельцами-Вирмоносами. Посколь- Грифон действительно наградил Жару на
ку Красные когти не привязывают себя к людям песках, и все его дети несут его белый мех и
и их глупости, у нас нет необходимости убивать жестокое сердце, и так происходит даже сейчас.

Глава 1: Кровь 25
рочеств стало реальностью. Мы сражались, ког-
да могли, но как бороться с бурей? Наше волчье Победа в войне слез
сердце велело нам прятаться в берлогах, чтобы пе- Молчащий слышал историю о том, как Кусаю-
реждать, как мы делаем это во время естественной щий Вирма обманом заставили возглавить Войну
бури. Мы ничего не могли поделать, кроме как Слез, и эта история до сих пор его смущает. На
ждать и смотреть, а когда шторм наконец закон- этот раз, слушая Мировое Сердце, такой же гал-
чился, мы знали, кого благодарить. С тех пор мы лиард, как он сам, добавляет в историю рычание:
наблюдали за каэрнами Гуралей в Чистых Землях, Кусающего Вирма не обманули. Он пони-
на всякий случай, если кто-нибудь вернется. мал, что Черные Спирали подтолкнули его к
Во время войны Шторма поведение людей атаке на Буньип, но атаковал их, несмотря ни
только ухудшилось. Они насиловали землю, по- на что. Кусающий Вирма выиграл Войну слез
крывали ее шрамы железными перилами и опали- и очистил Австралию от ложных Гару, Гару,
рожденных от животных, которые не воют. Бу-
вали небо дымом. Местные существа, созданные
ньип никогда не рождались волками, и даже
Вирмом (поскольку Вирм счел нужным занять динго ближе к волкам, чем те существа, кото-
Гару какое-то время, создавая такие ужасы), по- рые их породили. Гайя никогда не давала им
любили людей и заразили одних, одних съели, задания как и змеям, они украли задание у нас.
а с другими породнились. Прибыли и мертвые, И если они украли у нас, что они сделали с
но ходячие люди и охотились ночью, как пауки. Гару, которые должны были защищать Австра-
Война Шторма была войной с тысячей врагов, и лию до того, как Когти обнаружили это? Я го-
Когти не знали, на чьей стороне встать. ворю, что Война слез должна была наступить
Племена правителей взывали к нам о помо- давно, но это была справедливая война.
щи, как и местные племена, и наши волчьи серд-
ца откликнулись на обоих. Каждый раз, когда Красные когти этой земли все еще там, и родос-
Гару сражается с Гару, Красные когти приходят ловная Кусающего Вирма все еще существует. Но
в замешательство и грустят. Мы хотели, чтобы последний сын Кусающего Вирма бродит по земле,
война Шторма была последним разом, когда это воет от крови, и никто не слушает его вой. Но его
произошло, но на горизонте была гораздо худ- услышат, иначе он закричит с небес в ярости, по
шая война. Наши пророчества тоже говорили об крайней мере, так говорится в пророчестве.
этой войне, но, опять же, никто не слушал. Почерневшая земля
Война слез Некоторое время назад, после Пришествия
Далеко за океанами, даже дальше Чистых зе- Вирма, но перед Последними Днями, люди разо-
мель, было странное место пустынь, лесов и духов, рвали плоть Гайи, очистили ее тело от желчи и
которых ни один Гару никогда не видел. Эта земля создали металлических зверей, которые пьют этот
была отделена от мира так долго, что Триат и Сама ихор. Они построили ульи, которые производят за-
Гайя обрели новые лица, а Гару там были только по грязненный воздух и воду, а затем загрязнили мир
названию. Они размножались не с волками, а с ди- вокруг них. Мы видели это в пророчестве: все, что
ковинными животными с кашляющим лаем вместо о чем могли ли догадываться Гару, о чем говорит
воя. И когда прибыли Красные Когти, они почув- Пророчество Феникса. Но мы не знали, что делать.
ствовали себя обиженными. Харано
Они забрались в пустоши этой новой земли и Человеческий разум накладывает множество
стали размножаться там с ложными волками. По- проклятий на рожденного волком Гару. Человече-
ступив так, они потеряли свои волчьи сердца и ста- ская любовь сбивает с толку и ненадежна, в отли-
ли собаками для племен правителей - и для Вирма. чие от чистой преданности стаи. Спаривание лю-
Они не осознавали, что изменение - это путь мира дей сопряжено с эмоциями и болью и во многих
и путь Вильда, и что в разных странах все по-раз- случаях имеет мало общего с развитием расы. Че-
ному. Поэтому волк в одной стране серый, а в дру- ловеческая вера - ложь, поскольку люди мало зна-
гой - черный, и это нормально. Но после скрещи- ют о духовном мире и поэтому не имеют истинных
вания с этими «динго» Красные Когти забыли об убеждений. Но худшее из всех бедствий человече-
изменениях. И после этого все, что потребовалось, ского разума - это Харано.
это время, пока Вирм нашел путь в их сердца. Когда мир начал портиться, многие Красные ког-
ти призывали к восстановлению Владычества с еще
Мы помним имя Кусающий Вирма, могуще-
большим рвением, чем когда-либо. И правители-пле-
ственной Полной луны, который произвел на свет
мена нам отказали. Когда сами правители-племена
детенышей от суки-динго и привел Гару во Вре- обнаружили, что их земли заражены, а великий Змей
мя Снов, чтобы убить Буньип. Мы помним Войну шевелится под землей, мы стали требовать действий,
Слез, как за короткое время погибло целое племя, и снова были проигнорированы. Мы не могли дей-
их кровь залила землю, а Когти выли победой над ствовать, потому что племена правителей были аль-
их телами. Мы знаем, что произошло после этого - фами. И вот мы отчаялись, опустив хвосты и голо-
другие племена заняли их каэрны, галлиарды сочи- вы. Вирм убил много Красных Когтей, а люди, убив
няли песни победы, а Вирм смеялся и смеялся, по- наших родичей, убили гораздо больше. Но Харано
тому что Гайя потеряла племя своих лучших детей. положил конец воину, матери, детенышу и шаману.

26 Красные когти
Когда люди взялись за работу Вирма, медленно Но потом мы услышали, что семя испортило
сводя Гайю с ума, мы перестали заботиться. У нас землю, и мы взвыли от горя.
были свои каэрны, немногие остались под нашей Если они убьют себя в процессе, вернет ли
охраной. У нас были товарищи, и мы сражались с это хотя бы одного из убитых ими люпусов? Чем
Вирмом - но тогда мы впервые знали, что не сможем большую часть мира осквернят люди, тем боль-
победить. Вирм победит, Гайя сойдет с ума, а Земля ше вероятность того, что Гайя просто разорвет
превратится в кучу камней, последняя попытка Виве- себя, и Вирм победит.
ра выжить. Подобно Роргу, Много-когтевому Охот-
нику, Эштарра потеряет все, кроме своего разума. Исчезающие леса
Когда люди пошли на войну, однажды это вселило Когда люди не убивают друг друга, они, ка-
в нас надежду. Но человеческая война изменилась. жется, желают, чтобы земля превратилась в пло-
ский луг. Они вырубают великие леса по всему
Человеческие войны миру - милостью Гайи и нашей защитой этот лес
Мы никогда не понимали, что заставляет лю- все еще стоит! Что они делают с деревьями, мы
дей сражаться в таком масштабе. Гару вели та- не знаем. Они больше не делают оружия из де-
кие войны, но мы делали это в соответствии с рева, а их ульи сделаны из камня. Возможно, они
нашими задачами, данными Гайей. Поскольку просто сжигают его как подношения Вирму.
люди не понимают Гайю, их войны напрасны. Когда лес умирает, на его восстановление ухо-
Наш человеческий разум находит в этом юмор. дит много жизней - даже человеческих. Однако
Но когда люди начали использовать яды, мы люди не мыслят дальше своей жизни, поскольку
не нашли юмора. Наши человеческие умы и они не заботятся о своих детенышах, как волки.
волчьи сердца чувствовали одно и то же: ужас. Наши братья Гару рассказывают нам, что не-
Когда люди воевали в прошлом, их кровь пи- которые люди «откладывают» большие лесные
тала землю, но это все. Иногда Красные когти пространства, которые нельзя трогать, называя
использовали их войны как способ унизить не- их «парками» или «заповедниками». Дети Гайи
которых из них, но часто мы просто отступали в и Стеклоходы, кажется, считают, что это свиде-
наши каэрны и отдыхали. тельство того, что люди учатся уважать Гайю. Мы
Однако некоторое время назад люди приме- говорим, что это свидетельство того, что люди по-
нили друг к другу те же яды, что и к Земле, а бедили, когда они могут безнаказанно выбирать,
затем многие из них действительно умерли. Они какие из мест Вильда можно уничтожить или по-
душили землю газами, от которых каждый, кто щадить, а воины Гайи лишь уважают эти решения.
их дышал, откашливался кусочками плоти. Они Красные Когти иногда живут в этих «парках».
излечивают болезнь, а затем удивляются ее рас- Мы видим их такими, какие они есть - Вильд,
пространению. Как ни странно, они не видят, окруженный забором. Это не путь Гайи, и это не-
что болезни очень похожи на них. правильно. Наши охотничьи угодья принадлежат
По мере того, как люди становились умнее - нам, а не людям, и мы защищаем их, когда это не-
возможно, с постоянной помощью Вирма - они обходимо, но во многих местах Когти признают
научились убивать друг друга громкими ударами мудрость не убивать людей на пороге. Каждый
грома и огня. Они научились уходить в воду и то- волк знает, что нельзя гадить в логове. Вместо
пить друг друга, уничтожая летающих зверей, на этого мы пугаем людей. Мы смотрим на них. И
которых ездили их враги. Они поднялись в воздух горе любому человеку, который оскверняет такое
- и именно там они нанесли наибольший урон, место, потому что они нарушают не только свои
потому что именно там Вирму удобнее всего. собственные законы, но и законы Гайи.
Люди построили летающих металлических
зверей. Некоторые летают так высоко и так бы- Новая хитрость
стро, что мы не можем их почувствовать, мы ви- Мы многому научились и не забываем свои
дим только их следы. Некоторые летают низко и уроки. На последних лунах Гару и Фера объ-
медленно, и иногда мы можем уничтожить этих единились в далеких местах, и хотя некоторые
зверей. Но многие из них могут метать огонь, Когти все еще цепляются за слепоту Серебряных
гром и металл, и некоторое время назад люди по- Клыков, мы воем от радости, что не все наши ку-
строили летающих зверей, которые несли семя зены мертвы. Мы радуемся, что, хотя Вирм без-
Вирма. Мы знаем от измученных духов мира и надежно испорчен, его дар хищникам - хитрость
из историй других Гару, что произошло, когда - все еще присутствует.
это семя было пролито на землю. У нас не было Но люди тоже становятся хитрее. Волки при-
родичей в тех странах, где это произошло, и за выкли к человеческой смекалке. В холодных зем-
это мы воем в благодарность. лях, недалеко от этой септы, люди покрывали
Сама земля загорелась. Тени живых стали лезвие жиром, чтобы волки вылизывали его и ис-
каменными. Семя Вирма не может творить, по- текали кровью до смерти. Люди хорошо усвоили
скольку Вирм - не живое существо, но оно может свой дар хитрости и использовали этот дар, что-
развращать и разлагаться. Мы слышали истории бы охотиться друг на друга, а также на других жи-
о том, что целые ульи падали перед семенем вотных. Их потребность убивать не изменилась.
Вирма, и в то время многие Когти радовались.
Глава 1: Кровь 27
Мы уже пели о потерях, которые война Шторма пор не знаем. Мы неохотно рассказываем об этом
нанесла волкам, но мы столкнулись с гораздо бо- другим племенам, потому что нам не нужна их
лее страшной угрозой в холодных землях России. жалость. Если септ действительно пал - и зачем
Падение септа Зимний лес Оленю лгать? - тогда мы должны позаботиться о
Наше племя когда-то было сильным в России, мертвых. Если нет, то мы должны выяснить, по-
но некоторое время назад люди вступили в войну чему они так долго не посылали ни слова.
с волками. Они налетели на нас огромными ле- Ахади и Куча Экунду
тающими зверями и издалека ужалили нас свои- Некоторое время назад, после Войны Гнева, но до
ми ложными когтями. Они убили столько, сколь- того, как люди пролили семя Вирма, стая Красных
ко смогли, забив наших щенков в снегу. Когти когтей отправилась в страну, где не было волков, и
забирали кровь у этих трусливых фальшивых обнаружила, что Моколе наблюдают за ними. Вместо
хищников, когда мы могли, но они двигались того, чтобы сражаться с могучими драконами, Когти
быстрее, чем мы. Другие племена помогли нам в изменились в знак признания их силы и мудрости и
этой войне, без политики и без печальных исто- спросили, можно ли им каким-то образом разрешить
рий о бедных людях, потому что их родичи тоже жить там с ними. Драконы дали им задание: если
умирали. В конце концов, мы никогда не узна- Красные Когти смогут охотиться и размножаться со
ем, сколько тварей Вирма все еще живы, сколько странными раскрашенными волками Африки, они
могут остаться. Красные когти приняли вызов и с по-
песен осталось незамеченным, сколько щенков
мощью сообразительности и духовной магии изме-
потеряно из-за людей и их кровожадности. Но, нили себя, чтобы размножаться с этими существами.
пожалуй, самая страшная трагедия в России слу- Сегодня их называют Куча Экунду, и они бега-
чилась после смерти Бабы Яги. ют по бескрайним африканским равнинам, малень-
Наши галлиарды долго и скорбно воют по кие и пестрые, чего не видел ни один волк в мире.
храбрым мертвецам Зимнего леса. Мы слыша- Они сражались вместе с Шагающим с Могуществом
ли эти истории, и истории, конечно же, меняют- и Бастет против приспешников испорченного Ко-
ся, но мы знаем, что однажды холодной ночью роля Симбы, Чёрного Зуба. Их мало, они разорены
олень явился стае Красных когтей. Они броси- болезнями, но они восстанавливаются. Даже здесь
лись в погоню, намереваясь сбить животное, но просачиваются истории, распространяемые их со-
это привело их к каэрну Плодородия, который юзниками из Безмолвных странников, что Куча
Когти поклялись охранять. Некоторое время они Экунду - настоящие Когти, даже если они не насто-
делали это, даже несмотря на ужас Теневого За- ящие волки. Они защищают свои стаи от людей и
навеса. Они удерживали каэрн перед лицом ата- от существ Вирма и уважают Ахади и других фера
ки одного из могущественных Змиев. Когда Баба Африки. Хотя они приветствуют посетителей Когтя
Яга была окончательно убита, мы здесь, в септе в своем Каэрне Окровавленной Скалы, настоящие
Валящего Деревья, с нетерпением ждали весточ- волки часто чувствуют себя неуютно в этом климате,
ки из Зимнего леса, как перед Теневым занаве- и их «родной язык» несколько отличается от нашего.
сом мы делились историями и обрядами. Опасные чувства
Ни слова не было. Все Гару слышали истории о людях, исте-
Наконец, не так давно, Сердце Восхода-рья кающих кровью и измученных волками, пока
явился великий дух оленя и сказал ему, что пал они, наконец, не умирают от кровотечения. Мы
септ Зимнего леса. Олень не сообщил, как, поче- слышали истории о человеческих детях, зарезан-
му и каким образом его уничтожили. И мы до сих ных и оставленных вне домов своих семей. Мы
слышали о человеческих трупах, привязанных к
Судьба Зимнего леса деревьям и выпотрошенных. Большинство Гару
Когда начинается вой по России, Молчащий за-
полагают, что Танцоры Черной Спирали несут
мечает, что все голоса, кроме одного, стихают.
ответственность за эти зверства, а те, у кого есть
Рожденный в Громе, галлиард, который раньше
утихомиривал разногласия, воет в одиночестве, и человеческие родичи, преследуют таких зверей
Молчащий вспоминает, что он родился в России с еще большим рвением.
до того, как поднялся Теневой занавес. Он видел
Зимний лес, и его вой наполняет разум Молчаще- Настоящие когти?
го щенками, дерущимися в снегу, запахами суки в Молчащий слушает, как под завывания о
жару и бескрайним лесом, где ни одному волку не Куча Экунду раздаются низкие рычания:
нужно голодать даже в самую холодную зиму. Он Куча Экунду - не настоящие Когти и даже не
опускает голову, потому что, если септ действи- настоящие Гару. Как и Буньип, они размножают-
тельно пал, он никогда его не увидит. ся с животными, которые похожи на волков толь-
Рожденный в Громе продолжает выть и вос- ко тем, что бегают на четырех ногах. Маленькие
хваляет Черных Фурий, люпус которых иногда по- охотники, которых они выбрали, больше похожи
сещала и этот каэрн. Он утверждает, что если на собак, чем на волков, и в битве они выстраи-
бы Когти обратились к какому-либо племени за ваются в ряд рядом с другими Фера. Они долж-
помощью в раскрытии правды о септе Зимнего ны оставаться в своих саваннах и равнинах, ни-
леса, то это были бы Фурии. когда не называя себя Красными Когтями.

28 Красные когти
Но некоторые Гару знают правду. и рассылала Когтям по всему миру рассказы о их кра-
Черные спирали делают то и хуже, конечно. соте и необходимости их спасения. И Когти по всему
Однако, когда из леса, в котором никогда не было миру прислушались и присоединились к битве.
замечено ни одной Черной спирали, приходит Голгол Клыки Первого, могучий Фенрис, аль-
известие о том, что семейный пастух людей был фа войны, и Свирепый голод ему подчиняется.
разорван на части, Красные Когти с подозрением Война продолжается, люди, вооруженные сере-
смотрят на наши собственные. Нет ничего постыд- бряными ложными когтями, сражаются с Гару,
ного в убийстве людей, даже в убийстве челове- вооруженным человеческим оружием. Деревья
ческих детенышей. Но это убийство должно быть оживают энергией по прихоти Бастет, и ни один
быстрым и чистым, и хотя Гару может считать это зверь или человек не застрахован от Моколе в ре-
победой, она не может радоваться простой резне. ках. Битва ведется уже давно, и каждый день все
Почему, когда это кажется таким естествен- больше и больше Первых Джунглей падает. Мно-
ным? Потому что единственная причина, по ко- гие из вовлеченных Красных Когтей считают, что
торой это кажется естественным, - это человече- они ведут не ту войну, что люди, вырубающие де-
ский разум. Человеческий разум наслаждается ревья, должны быть главной целью, а не люди,
резней ради самой бойни. Мы - нет. Слушайте крадущиеся по джунглям со своим оружием. Мы
свое волчье сердце, когда вы убиваете людей. слышали истории о том, что Свирепый голод
Думайте о них как о хищниках, которые съедят планирует представить эту идею перед Голголом
ваших щенков, и быстро их уложат. Не продле- Клыки Первого, но другие Гару насторожены -
вайте их смерть. Не делайте с ними того, что они они помнят истории о последнем могуществен-
могли бы сделать с вами. Если вы позволите себе ном Фенрисе, который расспрашивал Красных
почувствовать то, что чувствуют они, убивать Когтей. Однако, поскольку Голгол Клыки-Пер-
так же, как они убивают, Вирм вонзится когтями вый заключил с Бастет некоторый мир, вместо
в вашу шерсть и прокатится на вас, как клещ. того, чтобы настаивать на их убийстве, она наде-
Молодые Красные когти иногда попадают в эту ется, что он прислушается к разуму.
ловушку, и мы можем только надеяться, что они Новое Владычество
одумаются или найдут хорошего учителя. Остере- Однако вдали от джунглей положение пле-
гайтесь мыслей о ненависти и мести, чтобы не стать мени улучшается. На землях Европы, где люди
похожим на Грозовой Глаз Мудрее Гайи, которая за- вымостили и осквернили большую часть земли,
ставила своего собственного волчьего товарища по чем где-либо еще, Первая война началась заново.
стае убить человека вместо того, чтобы позволить И этим мы частично обязаны Теневым владыкам.
ему спокойно умереть после долгой и полной жизни. Не так давно Теневые Лорды предложили свою
Война на Амазонке помощь в спасении наших каэрнов в огромных
Ни волки, ни Гару не обитают в густых жар- темных лесах Восточной Европы от влияния Вир-
ких джунглях Амазонки. У Уктена там есть люди ма, и мы отказались - принятие помощи от Владык
родичи, но волки считают землю неудобной. То казалось опасным и в конечном итоге дорогосто-
есть, пока они не войдут в Умбру. ящим. Но когда Каэрн Голубая река подверглась
Свирепый голод была одной из первых предста- воздействию человеческих ядов, мы приняли их
вителей нашего племени, который отправился на помощь. Красные Когти стыдятся того, что мы
Амазонку и присоединился к войне, и когда она во- не приняли их раньше, но теперь, когда Влады-
шла там в миры духов, она могла только восхищать- ки поддерживают нас, многие люди в ульях возле
ся. Она назвала эти джунгли «Первыми джунглями» охотничьих угодий Красного Когтя исчезли.
Теневые владыки не хотят помогать нам в
Опасные обряды восстановлении Владычества в других странах,
Молчащий слышал историю Грозового Глаза и особенно здесь, поскольку их влияние не так
знает, что это еще не все, но, конечно, его нельзя сильно, и мы не хотим идти на войну с Серебря-
услышать. Вместо этого он слушает, как Чёр- ными Клыками. Но если Владыки станут прави-
ные Лапы инструктирует своего подопечного: телями племени - и каждый альфа-волк в конеч-
Слышишь вой волков, поддающихся челове- ном итоге потеряет свою стаю, будь то умный
ческим эмоциям, да? Я говорю тебе, что у этой соперник или просто смерть, - тогда, возможно,
жестокости другая причина, и это ужасное зна-
все изменится в Некогда Чистых Землях.
мение для нашего племени. Некоторые молодые
Когти открыли или были обучены обрядам, кото- Городские волки
рые питают землю болью и кровью людей. Хотя Однако новости из Европы не являются об-
это может показаться уместным, поскольку люди надеживающими. Когда дикая местность умира-
берут с земли все, что хотят, помните, что рану ет, наши родичи должны следить за тем, какую
нельзя залечить, нанеся еще одну рану. Убивай- пищу они могут найти, и это приводит их все
те людей, чтобы они больше никогда не ранили ближе к струпьям. Стаи волков теперь бродят
Гайю, но делайте это чисто и быстро, и остерегай- по самым грязным и зараженным участкам че-
тесь Гару, Когтя или нет, кто скажет вам, что вы ловеческих ульев, поедая отбросы и крыс. Хуже
можете помочь Гайе, совершая такие действия. всего то, что пока мы не найдем место для этих
Глава 1: Кровь 29
волков, Когти должны защищать их как от лю- ные племена не знают об этих Зимних стаях, да и
дей, которые убивают их, так и от урра, которые не могут знать, потому что они наверняка высту-
будут размножаться с ними. Хотя мы не хотим пят против нас. Но время идет, и племена видят,
сражаться с нашими собратьями Гару, мы не по- как легко люди отступают в свои лачуги, когда
зволим нашим родичам заводить детенышей для за ними приходят настоящие хищники, они тоже
Костегрызов или Стеклоходов. одолжат нам своих детенышей для этих стай.
Зимний совет Великая буря
Не так давно, перед великой бурей на Востоке, Возможно, пробудились существа, разра-
но после того, как Первая война началась снова, зившие Умбру великой бурей во время Возвра-
старейшины нашего племени тайно встретились щения Вирма, или, может быть, что-то гораздо
в небольшом септ, называемом Плачущей доче- хуже. Но недавно духи несли рассказы о вели-
рью. Там они решили, что другие племена будут кой битве далеко на востоке, где дракон, птица и
слишком медленными, чтобы оценить прогресс, тигр сражались с древним злом. Мы никогда не
которого мы достигли с новым Владычеством. видели пророчества об этом, и духи были рас-
Они спорили и сражались, и, наконец, решили, плывчатыми, но мы понимаем, что не только зло
что в ближайшие годы самых свирепых детены- было уничтожено, но и битва унесла жизни ты-
шей Красных Когтей отведут в самые скрытые сяч людей.
каэрны и научат путям племени, никогда не видя Хотя мы не склонны гадать, что же произо-
людей или даже рожденных от людей Гару. Это шло на самом деле, многие Когти во всем мире
собрание, названное Зимним Советом, постано- утверждали, что Грифон пришел на Гайю в трех
вило, что, когда Когти станут достаточно взрос- формах - Саблезубый Тигр, Большой журавль и
лыми, они будут объединены в стаи с опреде- третье, которое мы никогда не видели (драконы
ленной целью восстановить Владычество в тех считаются существами Вирма, но, возможно, это
местах, где он наиболее нужен. не всегда так). Эти Когти верят, что трехликий
Первая из стаи была сформирована недавно, Грифон сразил злое существо и тысячи людей,
связана Грифоном и отправлена ​​в улей людей которых он использовал бы в качестве армии. Не-
под названием Монреаль. Мы еще не слышали которые молодые Когти теперь хотят отправить-
об их деяниях, но определенно такие чистые ся в эти чужие земли и поискать в Умбре следы
Гару предназначены для великих дел. Осталь- Грифона и его таинственного «третьего тела».
Если ответа не будет, то мы проведем выбра-
Завтра ковку стада как никогда раньше. Наши союзники
Мы не воем о том, что произойдет, потому
поднимутся вокруг нас большой стаей, мы соберем
что не знаем. Несмотря на то, что мы храним и
Зимних детенышей и отправимся в ульи. Мы бы-
держим пророчества о завтрашнем дне, нам ред-
стро убьем людей. Мы не сделаем с ними того, что
ко удавалось разобраться в них настолько, что-
они сделали бы с нами - сняли с нас кожу, отрави-
бы использовать их. Если бы это было нашим
ли, заманили в ловушку. Нет, мы обрушим на них
единственным проклятием, у Красных Когтей
быструю смерть с клыками и когтями, как намере-
все было бы хорошо. Но с каждой проходящей
вались Гайя и Триат, когда они сделали нас хищни-
луной нам мешают другие несчастья.
ками. Мы снесем их ульи и проведем обряд освеже-
Волков убивают ния почвы. Душа Гайи снова станет чистой, и Вирм
На холодных землях на севере, в разорванных откажется от своих поисков, чтобы свести Ее с ума.
землях России и в Европе, где мы опробовали Так будет, и завтра наши детеныши будут воспевать
наше новое Владычество на людях, они убива- опасность и унижение, с которыми мы, Красные
ют наших родичей ложными когтями. В землях к Когти, столкнулись некоторое время назад.
югу от нас, в так называемых Соединенных Шта-
тах, они убивают последних серых волков, а за-
Возрождение
Молчащий слушает радостные завывания
тем говорят, что делают это, чтобы уберечь своих
грез о будущем, и один вой витает об осталь-
детей от волков. Странно, не правда ли? Если бы
ном. Сердце Восхода прибыло. Старый волк при-
они просто оставили нас в покое, волки никогда
зывает к тишине, и другие Когти в знак уваже-
бы не побеспокоили их детей. Но мы не позво-
ния склоняют головы. И они сбегают с горы.
лим людям убить нас, не выжав кровь из их тел.
Оскверненное место не трогали с тех пор, как
Другие племена, испачканные человеческой
прибыли люди. Они все еще там, все еще верхом
кровью, действительно пытаются помочь нам
на своих металлических тварях, все еще мертвы.
из-за ошеломляющего человеческого лидерства.
Молодая стая Целой Горы нашла их, раздавила
Но, как мы знаем, законы, созданные человеком,
их машины и убила людей, вырезала на металле
не содержат инстинктов и истинных причин не
глиф, обозначающий «порча», и перечеркнула его
нарушать их. Ввести штрафы, и некоторые люди,
символом Ярости. Но дорога, которую постро-
если их поймают, могут заплатить определен-
или люди, расчистив деревья и пробив землю,
ную цену, но выбраковка будет продолжаться.
осталась. Когда-нибудь люди будут искать, и
Мир сильно изменился с первых времен: люди
это может угрожать самому каэрну.
теперь применяют на нас Владычество.
Без обряда, который сейчас выполняет Сердце
Красная Звезда Восхода, размышляет Молчащий, возможно, при-
Странная буря на Востоке и появление трехте- шлось бы пойти на охоту на людей, ответственных
лого грифона, несмотря на то, что он мог принести за это, и убить их или, по крайней мере, напугать их,
пользу, также предвещали появление Антелиоса, чтобы они больше никогда не возвращались на гору.
Красной Звезды. Она появляется только в темном Для этого нужно было покинуть септу, надеть че-
небе и недавно стала ближе к Гайе. Мы мало об ловеческую кожу и, возможно, даже обратиться за
этом знаем. У нас есть свои пророчества, но они, помощью к септу Холодного солнца Вендиго. Теперь
как обычно, не имеют смысла. Мы слышим вой в этом не будет необходимости.
из других септов Красных Когтей о ребенке, ко- Сердце Восхода ходит вокруг металлических
торого не должно быть, о снятии проклятия мети- зверей, крича Гайе, чтобы она проснулась. Он
сов и о Красной Звезде, собирающей фрагменты трется мордой о заостренный край разбитого
Рорга и формирующей свой собственный непри- автомобиля, и его кровь капает на созданный
стойный мир. Мы не знаем, чему верить. руками человека шрам на лесную почву.
Наши теурги спрашивают люпусов Гару из И лес отвечает.
других племен, и все они одинаково относятся к Растения вырастают сквозь грязь, хотя их
звезде. Это хищник, которого следует опасаться питает лишь крошечный лунный свет. Они оги-
и уничтожить как можно скорее. Но мы не можем бают машины, перекрывают дорогу. Корни и
добраться до него, и даже сейчас, когда мы воем мох покрывают металлических зверей, но не ка-
в эту славную ночь, он сияет на нас, смеясь. Не- саются человеческих тел. Они распадутся, как и
которые племена называют его «Глаз Вирма». И предполагала Гайя. Могучие деревья появляют-
они могут быть правы. Но мы не будем спешить ся из крошечных саженцев быстрее, чем нуж-
в укрытие, как люди в шторм. Мы проведем наш но, чтобы сожрать мышь. Гару победно воют.
обряд вопреки этому злу, и когда-нибудь скоро Сердце Восхода-Рья, великий мастер обрядов
мы найдем способ уничтожить Красную Звезду. Красных Когтей, очистил и защитил это место.
И тогда племена нас послушают, и мы попросим Молчащий запрокидывает голову к небу. Он
у них ответа. Вопрос старый, и у племен прави- не может выть, но сегодня в его волчьем сердце
телей было время подумать над ним. Как управ- слишком сильное желание.
лять людьми, не убивая их?

Глава 1: Кровь 31
Глава 2:
Плоть
«Остальная стая спала. Только он почувствовал прикоснове-
ние… он не знал чего. Волки не горюют. Даже по самим себе.»
- Алиса Борхардт, Ночь волка

Красные rогти - наша последняя надежда. уже не мог отрицать, что был совершенно один.
Соответствующий драматический способ на- Тогда я решил взять на себя ответственность уз-
чать, да? Но я искренне верю в это. После почти нать о Красных rогтях, этом таинственном и часто
пяти лет путешествий и обучения среди Когтей, я высмеиваемом племени, полностью рожденном от
считаю, что они вполне могут хранить секреты пе- волков. Немногие галлиарды несут истории о пле-
реживания Апокалипсиса, восстановления нашего мени, и многие Гару, воспитанные человеческими
волчьего наследия и, возможно, победы над Вивер семьями, бледнеют от того, что поблизости есть
и Вирмом или их лечения. Я не хочу сказать, что Коготь. Я надеюсь показать, что такое отношение
септ Красных rогтей где-то запер эти секреты и разрушительно и излишне. Во время этого отчета
отказывается ими делиться. Это не путь племени я стараюсь быть максимально объективным, и у
Грифонов (хотя, безусловно, наш путь). Когтей, как и у всех нас, есть свои недостатки. Я
В качестве предисловия, среди Гару меня зо- ничего не упустил, поэтому читатель может обна-
вут Малькольм Улыбка ночи, uаллиард Теневых ружить, что я упоминаю о некоторых недостатках
владык, которого иногда называют Малькольмом племени и задаюсь вопросом, откуда взялся ком-
Лжецом. Только что после моего ужасающего Об- ментарий «последняя надежда». Этому читателю я
ряда Перехода, я обнаружил, что наделен (хотя в говорю: прочтите весь документ, и вы поймете, что
то время «оседлал», точнее говоря, как я себя чув- я имею в виду.
ствовал) с товарищем по стае Красного когтя. Она Перед тем, как мы начнем, хочу сказать несколь-
была Арун стаи, и ее звали Бегущая по Снегу. Мои ко слов посвящения. Моим главным «ресурсом»,
приключения с этой стаей длились всего год, после так сказать, по многим вопросам, касающимся
чего мой просчет стоил жизни трем из пяти наших Когтей, был Филодокс из Красных rогтей, называ-
членов. Бегущая по Снегу была среди них. емый Слышит самые маленькие звуки. Находясь в
Я взял на себя ответственность известить ее Восточной Европе, я посетил Каэрн Голубая река
домашний септ о ее смерти и спеть там панихи- (очевидно, до того, как она оказалась во власти за-
ду. Они не позволили мне, но заставили меня по- грязнения) и поговорил с Мастером Обряда. Его
дождать за пределами каэрна, пока они проводят звали Слышит самые маленькие звуки, и он был
для нее Проводы усопших. Когда все закончилось, очень молод, чтобы получить такую ​​должность.
меня пустили в септ, но неохотно. Когти - посколь- Позже я обнаружил, что у него был ненасытный
ку других Гару здесь не было - относились друг аппетит к знаниям всех видов, в том числе к более
к другу как к семье, и, проведя там всего день, я «гуманным» методам обучения, которые позволя-

Глава 2: Плоть 33
ли ему изучать обряды намного быстрее, чем его стае, и в нескольких обстоятельствах я был вынуж-
товарищи, и рано занять этот престижный пост. Он ден оправдать свое довольно неудачное прозвище
хорошо разбирался в знаниях Гару и встречался с и представить себя люпусом (к моей чести, я был
членами большинства других племен. обнаружен только один раз, и результат - мой един-
Мне сказали, что когда каэрн пал, он пережил ственный заметный боевой шрам).
первую волну ядовитых бейнов, которая убила там Когти не рассматривают историю как непрелож-
большую часть Гару. Я слышал, что он впал в Ха- ный факт, главным образом потому, что все могло
рано, когда дух каэрна истек и умер у кромки воды. случиться вчера. Они рассказывают истории, все
Считайте это наследием Слышит-рья. от сотворения мира до их последней трапезы прои-
зошло «некоторое время назад». Если они чувству-
Волчье племя ют, что слушателю нужна система координат, они
могут добавить «после этого события, но до этого
Я путешествовал по всему миру. Я бывал в ме-
стах, где волки встречаются естественным обра- события», но это все, что можно получить в кон-
зом, и почти всегда находил там Когтей, но я также тексте. Поэтому в большинстве случаев я не спра-
посещал смешанные септы, которые хвастались шивал об истории племени. Я спросил о племени в
стаей или даже одним членом Когтя, и разница во его нынешнем виде.
взглядах поражает. Когти гораздо больше волки, Человеческий разум и волчье сердце
чем большинство хомидов Гару из людей, и они Красные когти почти повсеместно считают, что
почти отчаянно сопротивляются любой попытке инстинкт и человеческая мысль отделены друг от
раскрыть свои человеческие стороны. Однако они друга. Они понимают, что оба должны иметь дело
признают, что такое существует, но относятся к с другими Гару, и поэтому не избегают полностью
этому как к невыносимому проклятию. «человеческого разума», но в своей собственной
Это нам (под «нами» я имею в виду хомидов компании они обычно полагаются на свое «волчье
Гару) может показаться странным или глупым, но сердце». Мы все понимаем это различие, даже у лю-
примите во внимание наш контекст. Однажды мы дей в какой-то степени есть инстинкт, просто он не
прошли через то же самое. Выросшие как люди, такой острый, как у животных. Красные когти, од-
мы затем должны были научиться вставать на чет- нако, не верят, что у людей есть «сердце», и любой
вереньки и обнюхивать землю, как предугадывать разговор о людях, работающих в соответствии с тем
капризы нашей стаи с помощью языка тела и за- же инстинктом, что и волки, равносилен оскорбле-
паха и (это самое главное для многих молодых нию многих Когтей (особенно молодых, которые все
хомидов) принять, что другой Гару может быть еще считают себя больше волками. чем оборотни).
доминирующим. В современном мире господство Некоторые концепции, относящиеся к Когтям,
- непростая задача. Это центр почти всех внутрен- принадлежат исключительно человеческому разу-
них проблем нации Гару, не говоря уже о пробле- му. Среди них: время, ревность, жадность, деньги,
мах, которые он вызывает в человеческих делах. И милосердие и желание. Это не значит, что они не
именно поэтому Когти не склонны создавать волну могут понять или даже узнать эти концепции, но
в Нации - они знают, что не доминируют, потому сначала они не узнают их. Все, что они знают, - это
что они не могут двигаться в человеческих кругах незнакомый голод, исходящий из их «человеческо-
достаточно хорошо, чтобы вести за собой. И они го разума», и это их пугает. Иногда, разговаривая
готовы это принять. с молодым Когтем, я обнаруживал, что меня ата-
куют или бросают вызов, потому что мои вопросы
Разговор с Красными когтями пробудили в Гару что-то, чего он не узнавал. Что
Общение с Когтями требует терпения и здравой следует учитывать, если помощник Когтя или това-
памяти (поскольку большая часть информации, рищ по стае будут вести себя беспорядочно.
которую можно уловить, будет передаваться через
запахи и прикосновения, а также через звук). Если Написание глифов
некоторые из моих рассказов кажутся запутанны- Как ни странно, у Когтей обычно нет проблем
ми или некоторые из «цитат», которые я взял от с написанием глифов. Вы могли подумать, что они
Когтей, кажутся трудными для понимания, пожа- сочтут это вещью Вивер или что-то в этом роде,
луйста, поймите, что их нелегко перевести на чело- учитывая, что письменность настолько постоянна,
веческие языки. В частности, я хотел бы затронуть но большинство Когтей понимают символы и ис-
три вопроса. пользуют их. Я думаю, что они считают это просто
еще одним способом пометить территорию, но для
История - некоторое время назад Гару, а не для других животных. Я думаю, что они
Я попытался изучить историю Когтя, но это также полагают, что люди тоже понимают глифы
не так просто. Во-первых, они очень неохотно (поскольку люди используют письмо - Красные
используют какой-либо язык, кроме волчьего, ко- когти не часто понимают различия между челове-
торый не подходит для рассказывания историй в ческими языками и считают, что все письма одина-
манере, к которой мы, хомиды, привыкли. Во-вто- ковы), поэтому, если они отмечают свои террито-
рых, они еще более неохотно доверяют любому рии глифами, любые люди кто входит, знает риски.
хомиду Гару, который не является товарищем по Подробнее о Когтях и символах позже.
34 Красные когти
Что касается метисов других племен, они до-
Породы ставляют Когтям неудобство. «Гару не должен спа-
Стоит отметить, что Красные когти имеют
риваться с другими Гару» - это закон, но, тем не
очень разные мнения о Гару (или даже о племени)
менее, вот этот метис. Как это случилось? (И да,
в зависимости от того, какой они породы. Если по-
Когти действительно так думают о своих собствен-
рода не указана, то есть если спросить Красного
ных метисах.) Некоторые молодые Когти, особен-
Когтя: «Что ты думаешь о Теневых Лордах?» и, не
но Филодокс, даже не признают метиса Гару, если
уточняя вопрос дальше, Коготь, вероятно, ответит
только этот Гару не будет значительно выше по
о люпусах этого племени. Я спросил несколько
рангу, и даже тогда метису, возможно, придется до-
Когтей, что они думают о породах. Ниже приво-
минировать над Когтем как-то первым.
дится синтез полученных мной ответов.
Поскольку вопрос о метисах в племени настоль-
Хомид ко важен, я попросил Слышит самые маленькие
У Красных когтей нет хомидов Гару. Когда я звуки высказать свое мнение, выступая как лидер
был клиатом, мне было так трудно в это поверить, и филодокс:
что я на самом деле совершил ошибку, намекнув Метисы не настоящие волки. Они не могут
Бегущей по Снегу, что племя просто убило их, ког- спариваться, они деформированы и несовершен-
да они действительно произошли. Результат был ные, и им нечего предложить нации Гару, кроме
болезненным. Племя считает, не повсеместно, но своей доблести в битве.
почти так, что хомиды Гару несовершенны, потому Но метисы изучают Дары, которых не может
что у них отсутствует естественный инстинкт вол- знать ни один другой Гару. Они часто знают о
ка, и вместо этого они полагаются на логику, кото- знаниях Гару больше, чем волки или люди, рожден-
рую легко обмануть. Честно говоря, я их понимаю. ные от людей, потому что всю свою жизнь они
Однако племя страдает из-за отсутствия хоми- прожили среди Гару. Они не могут передать свои
дов-родичей, в основном потому, что они могут знания своим детенышам, но, возможно, им есть
долго защищать себя и свои территории только чему научить других. Нет, метисы не настоящие
насилием. Люди решительны и непокорны, и, кля- волки, но я думаю, что они настоящие Гару.
нусь Богом, если в этих лесах есть чудовище, кто-
то в конечном итоге сделает своим делом убить
Люпус
Когти хотели бы думать, что они определяют
его. Когти понимают эту решимость - это то, что
породу люпусов, и большинство племен согласят-
заставляет их верить, что, если они уничтожат че-
ся, но это еще не все. Когти стараются быть вол-
ловечество, мир исцелит сам себя.
ками, а не люпусами Гару, и в этом есть разница.
Когти смотрят на свой статус лишенных хоми-
Это вызывает некоторые негласные трения между
дов как на знак чистоты и насмехаются над Стекло-
люпусами Когтями и люпусами других племен,
ходами за пренебрежение своей волчьей стороной.
но Когти по-прежнему чувствуют себя более ком-
Помню, как я впервые был в лесу, пытаясь разо-
фортно с другими люпусами, поэтому они обычно
браться в словах, которые давал мне волчий нос,
просто игнорируют это напряжение.
я могу понять этот аргумент. С другой стороны,
Мне сказали, что люпус из других племен ино-
когда я упомянул такое отношение к знакомому
гда совершает паломничество в септы Когтя, чтобы
Стеклоходу, он в ответ процитировал Тербера: «С
узнать, как по-настоящему примирить Гару с люпу-
таким же успехом можно упасть лицом вниз, чем
сом. Я не люпус, поэтому я не могу быть уверен,
слишком сильно отклониться назад».
насколько хорошо это работает. Все, что я знаю,
Метис это то, что я никогда не находил простого спосо-
Технически у Когтей нет метисов. Если рожда- ба найти баланс между человеком и оборотнем. Вы
ются такие, которых они не убивают, их передают просто учитесь, как это делать, или выбираете одну
другим племенам. Но это не обязательно так, как сторону и исключаете другую. Я почти уверен, что
говорится в песне. то же самое и с люпусами, но мне интересно, на-
В последние годы Когти приняли горстку мети- сколько хорошо Когти демонстрируют баланс.
сов, рожденных в их племени. Так что не исключе-
но что вы сумеете найти метиса Когтей. Однако вы Когти и другие Гару
могли бы посмотреть на такое существо и узнать Неудивительно, что первое, что я узнал о Крас-
определение «омега-волк». Метисы Когти - самые ных когтях, - это их мнение о других. Когти обычно
низкие в стае. Их редко учат Дарам или обрядам открыто высказывают такие мнения, когда они у них
в среде, где все только Когти, и, естественно, они есть. Начните разговор, даже на языке Гару, о чистых
едят последними. Когти считают верным призна- племенах с присутствующим европейским красным
ком того, что мир действительно облажался, что когтем, и он скорее всего уснет, чем присоединится.
они вообще должны принимать любых метисов. С другой стороны, любое обсуждение людей (или
(И, кстати, хотя найти метисов Когтя вполне воз- даже хомидов), скорее всего, привлечет некоторые
можно, но найти родителей таких метисов практи- сильные слова из Когтя, потому что их Обряд пере-
чески невозможно.) хода учил их иметь мнение об «обезьянах».

Глава 2: Плоть 35
Естественно, не все Когти одинаково относятся Красный коготь Рагабаш из Нью-Йорка (штат,
к племенам, Фера или чему-либо еще. Я задавал очевидно, не город), который провел время в стае с
одни и те же вопросы различным группам Когтей, Костегрызом, сказал о них следующее:
а также любым отдельным Когтям, с которыми мне Крысиный Зуб-юф ужасно пах маслом и дымом,
довелось встретиться, и пытался найти какие-то носил человеческую одежду, пропахшую рвотой,
точки соприкосновения. Я не часто был в состоя- и слишком много говорил на человеческих языках.
нии делать заметки, но я попытался привести из- Но когда наша стая должна была отправиться в
бранные цитаты от Когтей, чтобы проиллюстриро- город, он научил меня вести себя как человек, что-
вать такую ​​общую точку зрения. Многие из моих бы я не подвергал нашу стаю опасности, и когда
цитат взяты от Слышит самые маленькие звуки. Танцоры Черной Спирали атаковали нашу стаю,
Племена он первым их заметил и первым бросился в бой.
Красные когти занимают незавидное место в Крысиный Зуб-юф - верный товарищ стаи и на-
Нации Гару. Как и у Детей Гайи, их философия не стоящий Гару, и я буду защищать его, как любого
вписывается в современный мир. Как и Костегры- волка.
зов, их верования делают их непопулярными среди Дети Гайи
других племен. Как и Потомков, их часто считают Детей на самом деле сложно описать. Иногда
жестокими и кровожадными. они действуют как миротворцы, а иногда они са-
Но, несмотря на все это, Когти держатся за то, мые крутые ублюдки. Я могу осмыслить это, но
чего другие племена не могут коснуться. У них Когти любят вещи красивыми и простыми, поэто-
есть чистота, которую мы не можем объяснить. Я му первый опыт общения Красного Когтя с Деть-
считаю, что это потому, что другие племена стали ми (или первое, что она сказала о них), как прави-
слишком сложными - мы основываемся на чело- ло, формирует его мнение, хорошо это или плохо.
веческих культурах или верованиях, а не на Лита- Обычно это либо «благородный воин Гайи», либо
нии Гару или духовных мирах или любых других «человеколюбивый детеныш».
концепциях, уникальных для Гару. Когти, однако, Мнение Слышит самые маленькие звуки о Де-
волки, и это то, что делает их племенем. Это также тях Гайи:
часто заставляет нервничать другие племена. Милосердие - это уважаемая (если не широко
Черные фурии практикуемая) черта среди людей. Среди волков
Фурии и Когти - стойкие защитники Вильда, и и вообще во всем мире природы это не так. Ми-
такое товарищество часто выходит за рамки границ лосердный хищник умрет с голоду. Милосердная
породы и пола. Кроме того, Черные фурии защища- жертва принесла бы себя в жертву, чтобы накор-
ли своих люпусов и пытались сохранить здоровье мить голодного хищника, и не стала бы произво-
своей породы волков на протяжении многих лет дить детей. Дети должны узнать, что мир не ми-
(и добились большего успеха, чем некоторые), что лосерден, и они не могут быть ни тем, ни другим,
приносит им большое уважение со стороны Когтей. если хотят выжить в этом мире.
Трения между двумя племенами обычно исхо- Фианна
дят от взглядов Когтей на людей. Многие Фурии У Фианна и Когтей натянутые отношения, в
проводят свою жизнь, защищая людей, и Когти основном потому, что Фианна получает огромное
считают это пустой тратой энергии. удовольствие от еды, питья и (кхм) отдыха. Дело
Слышит самые маленькие звуки говорит о Фу- не в том, что Когти не ценят эти вещи, но они не
риях следующее: делают из них большую ценность, как это делает
Черные фурии оказали нам помощь, когда не- Фианна, и считают такой акцент «слишком че-
которое время назад на этот каэрн напали, но ловечным». Однако, поскольку люпусы Фианна
затем попросили нас помочь в освобождении не- может создавать песни-завывания несравненной
которых людей из плена в нескольких днях пути красоты и сложности, иногда два племени нахо-
отсюда. Мы не могли помочь им освободить или дят общий язык. Однако чаще хомиды из племени
помочь людям, и они очень рассердились на нас. Я находят Красных когтей надменными и резкими
не понимаю, почему. Литания требует, чтобы они (хотя, со своей стороны, Когти думают, что хомид
помогли нам защитить каэрн, но ничего не гово- Фианна слишком много говорит).
рит о помощи обезьянам. Слышит самые маленькие звуки о Фианна:
Костегрызы Однажды стая Фианны остановилась у Каэр-
Признаюсь, я сам не особо отношусь к Косте- на Голубой реки на ночь перед тем, как по нашему
грызам, и Красные когти часто повторяют такое лунному мосту отправиться домой в Ирландию.
отношение. Они видят в Грызущих урра, собак, ко- Они жаловались на скуку, поэтому мы пригласили
торые оставили свое волчье наследие, чтобы жить их поохотиться с нами. Это было неприятно. Мы
среди людей и грязи. Большинство Красных Ког- рассказывали им истории, но они плохо их понима-
тей придерживаются пословицы: «Не гадьте там, ли. В конце концов, они развели костер и пили яд,
где едите», и для них Костегрызы поступают имен- пока еле еле ходили. Утром сказали, что Когти не
но так, живя в дерьме с самого начала. умеют хорошо проводить время.

36 Красные когти
Потомки Фенрира Стеклоходы преимущественно хомиды. Во
У Потомков и Когтей есть одна общая черта - многих смыслах они являются полной противопо-
жажда крови. Это то, чему меня учили перед моим ложностью Красных когтей - они защищают и по-
Обрядом перехода, что эти два племени были ве- ощряют человечество, они считают свою волчью
ликими воинами, но мало что еще. Однако мне это сторону неудобной и т. д. Нетрудно представить,
всегда казалось слишком упрощенным. что чувствуют Когти при этом. Стеклоходы для
Красные когти, к сожалению, смотрят на По- Когтей, урра, и это почти самый комплимент, кото-
томков во многом так же, как и на Фианну: как рый они когда-либо им когда-либо говорили. Фак-
Гару, которые позволяют своей человеческой сто- тически, поскольку племенное название Стекло-
роне влиять на них. Красные когти не восприни- ходов изменилось с годами, некоторые Красные
мают «ярость берсерка» как нечто унаследованное Когти просто назвали их Вивер-Раттерами и на
от волка. В конце концов, волки не впадают в бе- этом не остановились.
шенство и не убивают все, что движется в ущерб Некоторые Красные когти предполагают, что
их собственной безопасности. Волки - хищники, и Стеклоходы намеренно избегают своей волчьей
хищники сражаются, чтобы выжить, а не ради сла- стороны, как Когти - своей человеческой стороны.
вы. Итак, хотя Когти уважают силу Фенрира, они Это, конечно, неправда, но интересно наблюдать,
также по-прежнему опасаются их. как Красный коготь борется с люпусом Стеклянно-
Я думаю, что Скрытый в листьях, Коготь рага- хода. Стеклоходы имеют тенденцию впадать в позу
баш, которого я встретил в Германии, лучше всего «омега» быстрее, чем вы можете сказать «жалкое
выразился: домашнее оправдание для хищника».
Потомок пахнет и большую часть времени ве- Однажды я совершил ошибку, упомянув
дет себя как бешеные волки. Любая шутка, любой Стеклоходов при аруне Когтей на тихоокеанском
игривый укус могут их разозлить. Их хомиды ино- северо-западе:
гда бывают более уравновешенными, но их мети- У этих проклятых урра был шанс стать на-
сы считают за честь умереть за Гайю. Для ме- стоящим Гару еще до того, как люди засрали на
тисов, возможно, и так, но я не хочу, чтобы меня всю планету. То, что они научились наслаждаться
забирали с ними! запахом, не исправляет их ошибку.
Стеклоходы
И вот тут все становится неприятно.
Теневые владыки так они говорят. Но многие Когти никогда даже не
Ой. Первая реакция, которую я получил от мно- встречали Серебряных клыков. Они слышали исто-
гих Когтей, когда они услышали о моем племени, рии о величии Клыков - все мы слышали - но все
была: «Чего он хочет?» У Теневых владык плохая эти истории улетучиваются, если первый встреч-
репутация. Наша философия «цель оправдывает ный Когтем Клык - сумасшедший, от глупости
средства» стоила нам очков с каждым племенем, а ли или же будучи с рождения. Родословная имеет
для Красных когтей, с которыми «некоторое время большое значение, но Когти не всегда будут следо-
назад» произошло небольшое отступление, это мо- вать за лидером на верную смерть, исходя из этого.
жет быть чертовски проблематичным. Обратите внимание, я сказал «всегда». Раньше,
Однако в последнее время ситуация улучша- если Клыки нуждались в зачистке деревни или на-
ется, поскольку Теневые владыки во всем мире падении на конкурирующий септ, они вызывали
принимают сигналы от маркграфа. Он заключил Когтей. Один лидер Серебряного клыка, стоящий
успешные союзы с Когтями в Европе, и посла- среди стаи в форме Хиспо, действуя как альфа,
ние гласит: Владыкам можно доверять, и даже им мог сплотить Красных когтей в мгновение ока. Кто
можно следовать. Если Клыки падут (а я этого не знает, сколько Когтей погибло, выполняя планы
желаю, понимаете, я просто говорю «если»), то Серебряного клыка? (Я слышал много историй, но
Владыки могут быть тем, что удерживает Красные признаю, что, учитывая мои источники, моя ин-
Когти в одиночестве от блуждания в лесу - или, что формация может быть немного предвзятой.)
еще хуже, от войны с человечеством. . Однако в последнее время Когти начинают
Слышит самые маленькие звуки умер до того, осознавать эти неприятные факты. В той части
как Красные когти и Теневые владыки объединили мира, где есть «правящее тело» Гару - например,
свои силы в Восточной Европе. Быстрый как река, в Австралии - Когти с каждым месяцем все боль-
другой член септа Голубой реки, сказал это, когда я ше косятся на Клыков. Я думаю, что если Клыки
разговаривал с ним после разрушения каэрна: потеряют всякое доверие в глазах Красных Когтей,
Теневые владыки храбро сражались бок о бок с Нация Гару может потерять другое племя.
Красным когтем и Черной фурией. У них были бо- Пока я был со стаей, я много говорил с Клы-
евые шрамы, но они победили. После этого они за- ками. Не то чтобы я когда-либо встречал такой,
выли так же громко, как любой Коготь при победе. конечно - фанатизм начинается дома, черт возьми.
Может быть, мы не доверяем Владыкам только Бегущая по Снегу однажды поставила меня на ме-
потому, что альфа сказал, что мы должны? сто:
Вы когда-нибудь вели стаю? Вы когда-нибудь
Безмолвные странники действовали как альфа или отвечали за еду, сон,
Безмолвные странники сильно беспокоят Крас- совокупление стаи, защиту от врагов или согре-
ных когтей. У них нет настоящей территории, они вание? Вы когда-нибудь заводили или учили щенка
не похожи на волков и не пахнут так, как волки, и охотиться? Я не рассказываю вам истории. Вы не
они путешествуют с привидениями (добровольно боретесь за меня. Мы не должны вести вместо
или нет). Когда они появляются, они почти всег- Серебряных Клыков.
да приносят плохие новости, и хотя большинство
Красных когтей знают достаточно, чтобы не при- Звездочеты
равнивать посланника к сообщению, некоторые из Звездочеты склонны сводить Когтей с ума. Они
них так не думают. Повсюду в мире Когти смотрят любят загадки, а Когтям наплевать. Им нравится
на Странников как на ущербных - в конце концов, расширять свой человеческий разум, и Когтям на-
Когти все еще имеют некоторые из их родных мест. плевать. Тем не менее, они сходятся во мнениях по
В Африке же дела обстоят несколько иначе. одной теме: Вивер.
Куча Экунду уважают Безмолвных странников Звездочеты (и я знаю это, потому что слышал
почти до почтения, особенно после того, как Ша- из вторых рук от соплеменника Хаккен) уже много
гающий с Могуществом помог спроектировать лет рассказывают, что Вивер представляет собой
Ахади (подробнее об этом позже). Я полагаю, это большую угрозу, чем Вирм, и, конечно же, это в
потому, что на равнинах Африки ловля добычи в значительной степени то же самое, что и Когти.
основном зависит от скорости, и никто не может Если два племени преодолеют свои первоначаль-
победить странников в беге на скорость. ные различия, что чаще случается с люпусами
Вот что Слышит самые маленькие звуки гово- звездочетов, они могут придумать несколько впе-
рит о Безмолвных странниках: чатляющих способов сбить Вивер с вершины горы.
Волки - хищники. Шакалы - падальщики. Без- Проблема теперь, конечно, в том, что Звездо-
молвные странники - что-то среднее, и многих из четы отступили обратно в Азию, и многие Когти
них преследует вонь падали. Я доверяю Странни- видят в этом «ускользание с хвостом между ног».
кам, но не верю тому, что следует за ними. Кроме того, поскольку большинство Когтей никог-
да не встречались со Звездочетом, они знают, что
Серебряные клыки «смотрящие» - это все, что может знать Коготь.
Красные когти во многих местах рассматрива- Я побывал только в одном септе, где были и
ют Клыков как «альфа-племя», по крайней мере, Красные когти, и Звездочет. К тому времени, как я

38 Красные когти
приехал, Звездочет уехал, чтобы вернуться в Азию, Во время посещения септа Плачущей дочери на
но я поговорил о нем со Странной улыбкой, Теур- Аляске я поговорил с Бегущим лунным лучом, Фи-
гом Красным когтем: лодоксом, который когда-то действовал в качестве
Марк Рев Моря какое-то время был нашим Зо- эмиссара в септ Холодного солнца Вендиго:
вущим Вильда. Духи слушали его, старейшины слу- У Вендиго всегда есть теплые места для сна
шали его, но его голос усыплял Когтей. и много кровавого мяса. Но я всегда тщательно
Уктена нюхаю мясо перед едой.
У Когтей странные отношения с так называе- Танцоры черной спирали
мыми «Чистыми». Предположительно Когти были Я знаю, что они не из племен Гайи, но здесь
в Америке раньше остальных европейских Гару и нужно поднять пару пунктов.
спаривались с местными волками и даже основали Я упоминал ранее, что ошибка, стоившая жизни
несколько каэрнов, прежде чем остальные из нас трем Гару - одному Когтю - была моя. Собственно,
появились и разрушили мир. Но по большей части я назвал это «просчетом». Я предположил, что Тан-
Когти имеют те же проблемы с Уктена и Вендиго, цоры глупы и безумны, и что если я использую Зов
что и с Фианна: слишком много внимания к их че- Вирма, они бросятся прямо в засаду.
ловеческим родичам. Так не вышло, и я не буду вдаваться в подробно-
Еще одна особенность Уктена - их склонность сти, в основном потому, что плохо помню ни одну из
к секретам. Я знаю, что могу говорить, но когда у них. Все, что я знаю, это то, что когда все казалось
Теневого владыки есть секрет, ты никогда не узна- безнадежным, Бегущая по Снегу бросилась в бой и
ешь его. Когда у Уктена есть секрет, он будет вести пришла в ярость (буквально). Она разорвала на части
себя самодовольно, и такое поведение чертовски четырех ублюдков, охваченных Вирмом, прежде чем
раздражает Когтей (они считают это ложью). они сбили ее. Тем временем я пытался придумать,
С другой стороны, однако, Уктена плечом к как выбраться живым (что, очевидно, я и сделал).
плечу с Когтями на юго-западе Америки пытается Когда я пришел к ней домой, после того, как мне
спасти оставшихся мексиканских волков, и в неко- наконец разрешили поговорить с некоторыми из
торых случаях Уктена принимают подход Когтя к Гару там, арун, обучавший ее до ее обряда перехо-
сердцу. Я случайно знаю, что в Северной Мексике да, рассказал мне, почему она вела себя именно так:
Владычество возрождается, и Когти помогли в его Люди, как бы мы их ни ненавидели, делают то,
достижении. что делают, из-за ошибки Триата и Гайи. Танцо-
Септ, к которой принадлежит Странная Улыбка, ры Черной спирали делают то, что делают люди,
на самом деле был основан Уктена, поэтому, конеч- и даже хуже, но делают это намеренно. Мы мо-
но, ей было что сказать о них: жем ненавидеть людей за то, что они слепы, но
Наши лидеры здесь - Уктена. Они руководят, Танцоры с открытыми глазами и носом к ветру
сохраняя септ в безопасности и защищая, а не ведут свои когти к Гайе.
бросаясь в бой, что бы ни случилось. Они ведут Еще кое-что о Когтях и Танцорах, что я уловил
себя как волки, думая о всей стае, а не о своей сла- в ходе своих путешествий: они никогда не призна-
ве. Когда возникает новая угроза, они исследуют ются в этом, но у них есть образ мыслей о падшем
ее сами, осторожно и внимательно. Фактически, племени «они существуют, но ради милости Гайи,
они часто не могут отдохнуть, пока не узнают об приду я». Большинству Когтей было бы слишком
этом все. легко уступить Ярости и присоединиться к Танцо-
Вендиго рам или пасть перед Вирмом, и это редкий Коготь,
Многое из того, что я сказал об Уктена, справед- который не соблазнится этим понятием хотя бы раз.
ливо и для Вендиго. Однако Вендиго - свирепые,
кровожадные (в буквальном смысле слова) воины,
Красные Когти и Фера
У меня самого был ограниченный опыт работы
и для настоящих жестких Красных Когтей это их с Фера. Однажды я встретил Коракса в европей-
преимущество. Однако некоторых Красных Когтей ском септе, но помимо этого, мой опыт ограничен
такая ярость очень нервирует. тем, что я знаю из рассказов. Тем не менее, мне
Каннибализм - большое табу для Гару и волков. удалось встретить довольно много Красных ког-
Тот факт, что Вендиго следуют за духом канниба- тей, имеющих опыт работы с другими племенами
ла, а этот хомид Гару впадает в каннибалистиче- перевертышей.
ское бешенство в Рабстве Вирма, не ускользает от Когти часто озадачены этими племенами, и в
Красных когтей. Иногда Когти и Вендиго счаст- прошлом их втягивала пропаганда, которую рас-
ливо сражаются бок о бок друг с другом, убивая пространяли вокруг них Серебряные клыки и
белых людей, если они отваживаются на родные другие племена (включая мое). Как бы ни было
земли или слишком близко к каэрну. В других слу- соблазнительно сказать, что, поскольку Когти так
чаях Когти осторожно наступают на территорию погружены в свою дикую сторону, они не после-
Вендиго, никогда не зная, что туземцы будут де- довали бы человеческой ревности и лжи, которые
лать дальше. спровоцировали Войну Ярости, все не так про-

Глава 2: Плоть 39
сто. Для Когтей другие племена - соперничающие Бастет
хищники, и поэтому, когда пришло время собрать С другой стороны, у кошек-оборотней есть не-
поддержку в Войне Ярости, Клыки знали, на какие которая история с Когтями, и это не очень красиво.
кнопки нажимать. В Северной Америке коренные жители Бастет (я
Аджаба полагаю, пумы и рыси) действительно довольно
Я провел некоторое время с Куча Экунду в Аф- хорошо ладили с местными Гару. Красные когти
рике, и они рассказали мне о гиенах-оборотнях. Я не часто пересекались с Бастет ни тогда, ни сей-
сначала не поверил этому, но их галлиарды рас- час, но когда это случается, кто-то обычно умирает.
сказывали истории, которые не сильно менялись Однажды я встретил галлиарда Красного когтя по
от септа к септу, поэтому я начинаю думать, что имени Убийца рыси, и он рассказал мне, как он по-
может существовать порода фера, которую боль- лучил свое имя и что он думает о Бастет:
шая часть нации Гару даже не знать о том, что Однажды в охотничьих угодьях моего септа я
они существуют. Очевидно, эти аджабы начинают нашел оборотня, который ел кролика. Я зарычал и
возвращаться с грани исчезновения и являются до- пригрозил, он перевернулся на спину и ударил меня
вольно способными воинами. лапами. Я принял форму Хиспо и оскалил зубы, он
Итак, что бы это сделало для всемирной репу- имитировал мои движения. Я встал на две ноги в
тации Красных когтей, если бы они могли помочь боевой форме и предупредил его, чтобы он покинул
спасти племя перевертышей от уничтожения и земли Когтя, он принял человеческий облик и изде-
представить их народу Гару как новую силу в вой- вался надо мной.
не против Вирма? Я ударил один раз, и его голова упала на землю.
Так называемые «Глаза Гайи» действительно
Ананаси слепы. Я бы никогда не предупредил Бастет, если
Красные когти не сталкивались ни с одним из
бы знал, насколько это глупо.
предполагаемых пауков-оборотней, как и все мы.
Конечно, такое отношение не является универсаль-
Полагаю, это потому, что, будучи порождением
ным. В Африке Куча Экунду (которые, как мне ска-
Вивер, они оставались в городах. Вы можете дога-
зали, являются исключением из племени по многим
даться, какое отношение к ним испытывают Когти.
вопросам) хорошо ладят с большей частью Бастет. Но
с другой стороны, африканские Фера якобы теперь на- соперничают с хищниками, но и являются репти-
ходятся в рыхлой коалиции, так что это могло иметь лиями (что означает, что они странно пахнут), и
больше общего с этим, чем конкретно с Куча Экунду. они очень похожи на то, чем должны быть твари
Кораксы Вирма. Многие Когти даже не знают слова «Мо-
На протяжении многих лет Ворон был тотемом коле», но если они когда-нибудь увидят его, они
для бесчисленных стай Гару, и Красные когти при- предполагают худшее и атакуют.
знают Ворона терпеливым и знающим духом. Что В септе в Луизиане, о котором я упоминал, вол-
касается Кораксов, они приносят новости в септы ки иногда испытывают проблемы с аллигаторами.
Когтей, как и любые другие септы, и они падаль- Никто еще не видел Моколе, но, основываясь на
щики, а не настоящие хищники, поэтому Когти не том, что мне сказала Странная Улыбка, я бы сказал,
чувствуют угрозы. Красные Когти не возражают что у них есть чертовски хороший шанс:
против использования скрытых атак и уничтоже- Иногда мы слышим звуки болот, похожие на
ния огромного количества врагов (в конце концов, громадные мехи. Иногда эти звуки эхом разносятся
«честный бой» - это человеческое понятие), поэ- с моря, как будто огромные звери поют друг другу
тому они счастливы принять любую информацию, сквозь туман. Наши лидеры септа - Уктена, как я уже
которую Коракс готов им дать. сказала - любопытны и хотят отправить стаю в бо-
Единственное трение в том, что Коракс чертов- лота, чтобы найти источник. Я надеюсь, что они не
ски разговорчивы. А Красные когти не особо бол- пошлют стаю, известную своим боевыми навыками,
тают. Однако в целом я видел, как обе группы идут потому что я думаю, что такая стая не вернется.
на уступки из-за слабостей друг друга. Наги
Гурали Одна интересная особенность красных когтей за-
Между Гару и Гуралями есть действительно ключается в том, что они имеют исторические кор-
плохие отношения. Я думаю, мы все это знаем. И ни в Индии, о которой большинство других племен
будут ли Красные когти следовать линии партии мало что знают. Из-за этих корней Когти действи-
«Война Гнева была справедливой, потому что мед- тельно кое-что знают о Нагах - они были танцора-
веди-оборотни были злыми монстрами, собираю- ми. Я поговорил с Ползущим мимо Наблюдателей,
щими трупы», полностью зависит от того, в каком не-луной недалеко от маленькой деревушки в Вос-
септе вы находитесь. точной Индии, который сказал о них следующее:
В некоторых местах, особенно в Европе, где Со змеями-оборотнями обращались жестоко.
Красные когти все еще находятся в относительно Мы поем старинный вой о том, как они танцуют,
непосредственной близости от Клыков и Владык, раскачиваясь взад и вперед с грацией и красотой,
вы найдете Красных когтей, которые негодуют по с которой не мог сравниться ни один из наших
поводу «медведей Вирма». В США, однако, Когти охотников. Но помните, почему змея танцует, и
слышат больше историй о Гуралях от Вендиго и Ук- что она не может слышать музыку.
тены, и поэтому они получают версию «целителя». Нувиша
Если вам когда-нибудь придется поговорить с Красные когти особо не думают об оборот-
Красными когтями о Гуралях, узнайте, что слышали нях-койотах. Они не видят «мудрого обманщика».
местные Когти, прежде чем высказывать им свое мне- Обычно они видят «трусливого псевдо-волка, кото-
ние. Некоторые септы Красных когтей будут прыгать рый убегает с нашими убитыми и поедает мусор».
от радости при любой новости о том, что медведи-о- Большинство глупых уловок Нувиша либо прохо-
боротни все еще могут быть рядом, некоторые из них дят прямо рядом с головами Когтей, либо оскорбля-
ухватятся за шанс исправить эту оплошность. ют их, потому что основная идея, кажется, звучит
Между прочим, я не знаю, живы ли еще какие- так: «Думай как человек, и ты все поймешь». Это
нибудь гурали, но Красный коготь в септе в Вайо- не лучший способ научить Когтей чему-нибудь.
минге действительно сказал кое-что, что однажды Нувиша якобы обладают чувством юмора Гайи.
вселило в меня надежду: Красные Когти хранят юмор прямо в своей части
Наши галлиарды воют в Каэрне Глубинных пе- «человеческого разума» и поэтому не доверяют ему
щер, где когда-то ухаживал большой бурый мед- (по крайней мере, молодые). Я полагаю, что Нуви-
ведь. История гласит, что она заснула так глу- ша, который больше фокусируется на «игре» и пре-
боко в земле, что ни один зверь не мог найти ее подает уроки, имеющие прямое практическое при-
запах, но прежде чем она это сделала, она отдала менение, мог бы продвинуться дальше с Когтями.
каэрн на попечение Красных Когтей. По сей день Раткин
Большая Медведица наблюдает за каэрном, а наши Волки едят крыс и мышей. Красные когти пре-
полумесяцы обучаются особому обряду привет- зирают города, в которых живут Раткины. Раткины
ствовать медведицу на случай, если она вернется. разносят болезнь, и они неизменно вспыльчивы.
Моколе Когти и крысы-оборотни не ладят, но им действи-
Опять же, это зависит от того, где вы находи- тельно стоит. Зачем? Потому что они оба чертов-
тесь. Но большинство Когтей видят в оборот- ски злы на человечество.
нях-аллигаторах - существ Вирма. Они не только

Глава 2: Плоть 41
Не могу поверить, что записываю это, но если да обеспечивают защиту, о которой мы не думаем,
Красные когти когда-нибудь воспользуются чис- а в лесу все ставки не принимаются.
ленностью и положением Раткинов в каждом круп- Вампиры
ном городе - если эти две группы когда-нибудь Мне сказали, что иногда кровососы ходят в леса.
решат учиться друг у друга - человеческая раса Некоторые из них могут даже превращаться в волков,
окажется в каком-то серьезном дерьме. Это потре- как рассказывают легенды. Угадай, что? Когтей не
бует серьезного нестандартного мышления со сто- обмануть. Помните, что значительная часть волчье-
роны обеих групп, но это не исключено. го «языка» - это запах, и, насколько я понимаю,
Рокеа трупы не могут его произвести. Любой волк-нежить,
Волки обычно не посещают береговую линию, попавший в ольфакторный диапазон стаи Красного
а акулы-оборотни обычно не уходят вглубь суши. когтя, вероятно, будет разорван на части.
Единственное место, где я встречал Когтей, которые Но вот страшная история. Однажды я слышал
когда-либо знали о Рокеа, было в Европе, и даже о стае Красных когтей, которая нашла нескольких
тогда они знали только о существовании Рокеа. вампиров, блуждающих по лесу. Все они собира-
лись убить их, но потом какой-то Рагабаш поднял
Красные когти и другие существа вопрос о том, что эти твари убивают людей. Итак,
Когти не видят вампиров и человеческих магов Когти схватили семью людей, которые случайно
так часто, как некоторые другие племена, потому разбили лагерь поблизости, и привязали их к де-
что они придерживаются диких земель. Все это ревьям, где их могли найти кровососы. Вампиры,
означает, что они видят монстров, которых мы, хо- очевидно голодные, выпили их досуха, поэтому
миды, не могли себе представить. Фоморы в телах Когти позволили им вернуться в город.
гигантских медведей, материализованные духи из Я должен сказать, однако, что я слышал эту
Гайя знает какой части Умбры, Вирмовы норы, ко- историю из первых рук от Костегрыза, который
торые гноились десятилетиями, потому что никто слышал ее от бездельника, который подслушивал
никогда не попадает в эту часть леса - Когти справ- разговор некоторых людей (очевидно, вампиров).
ляются со всем этим как само собой разумеющееся Костегрыз заполнил некоторые пробелы в истории
. Просто имейте это в виду, если вы думаете, что (очевидно, ни бомж, ни вампиры не знали о «Крас-
им легко, потому что они не живут в городах. Горо- ных когтях», и кто знает, что вампиры будут делать
в лесу в любом случае?), Но даже если это наполо- тившихся на их землях. Они, конечно, атаковали и
вину правда... обнаружили, что не только люди были подготовле-
ны, но и обладали странными силами, которые за-
Маги ставляли Когтей отступать и сдерживали их. Люди
Странные вещи происходят вокруг каэрнов. Ра- также носили серебро в ружьях и убили двух Когтей,
стут странные цветы, прорастают странные грибы, прежде чем остальные стали умными и исчезли.
и некоторые из этих вещей можно использовать как Они преследовали этих «охотников» в течение
«волшебные ингредиенты». Проблема в том, что их трех дней, удерживая их подальше от центра каэр-
сбор может ослабить каэрн, если будет сделан неосто- на и отбивая их, когда могли. Когда они, наконец,
рожно. Заклинатели - люди, а это значит, что Когти убили последнего, их теурги исследовали тела со
предполагают, что с самого начала будут небрежны. всеми дарами и фетишами, к которым у них был
Когда я не так давно был в Польше, я посетил доступ. Эти «охотники» были полностью и недвус-
септ Когтей, где мох, росший недалеко от центра мысленно людьми.
каэрна, был странного фиолетового цвета. Когти
просто сказали, что так было всегда, и что иногда Красные когти и люди
люди приходили искать это. По их словам, послед- Теперь, когда я немного поговорил о красных ког-
ний человек, который сделал это, вызвал огонь, тях и их отношениях с племенами, Фера и некоторыми
когда стражи напали на него, а затем исчез, крича другими странностями, я чувствую, что у читателя, ве-
от боли. Красные Когти просто предположили, что роятно, есть хорошее чувство, что племя не является
Гайя обиделась на его поведение, и ударили его. совершенным или коллективным образцом того, что
Для меня это звучит правильно. значит быть Гару. Точно так же они избежали неко-
торых ошибок других племен. Но большинство Гару
Мертвецы знают Красных когтей как преданных ненавистников
Красные когти убивают людей. Это суровый и людей, и, прежде чем я углублюсь в их культуру, было
неприятный факт (и я остановлюсь на нем позже), бы неплохо обратиться к этой их стороне.
но это так. И иногда эти люди не исчезают, а оста- Красные когти убивают людей. На самом деле,
ются как мстительные духи или того хуже. Боль- большинство Гару делают, или должны, или будут
шинство мастеров обрядов Красных когтей изуча- должны, если это необходимо. Мне приходилось,
ют особый обряд, о котором знают очень немногие и я уверен, что читатель тоже. Фактически, первое
Гару за пределами племени. Он отталкивает чело- живое существо, которое я когда-либо убивал, кро-
веческих призраков, но ничего не делает против ме случайного комара, был человек во время моего
более знакомых духов (включая, к сожалению, Первого Изменения. Вместо того, чтобы рассказы-
Бэйнов). Легенда Красного когтя гласит, что они вать историю (которая на самом деле не имеет от-
научились этому обряду у Безмолвных странников ношения к Когтям), я просто скажу, что прекраще-
после изгнания этого племени с их родных земель, ние еще одной человеческой жизни толкнуло меня в
спираль вины и горя, которая продолжалась ... ну, на
но никто не уверен (и, конечно же, Когти не особо
самом деле, она еще не закончилась. И этот парень
заботятся о том, где они этому научились).
тоже не был невиновным свидетелем, но дело не в
Проблема в том, что мертвые люди не всегда этом. В человеческом разуме есть что-то, что настро-
останавливаются в форме привидений. Иногда они ено против убийства других людей. Да, этот импульс
возвращаются и телесными, и этот обряд ничего не сохранить жизнь игнорируется с поразительной ча-
делает, чтобы остановить такие ужасы. Конечно, стотой, но он присутствует, даже если большинство
поскольку у этих «зомби» есть тела, Когти могут людей, которые убивают, не признают этого. Многие
реагировать на такую ​​угрозу обычным образом, но «нормальные люди» (то есть люди, которые не яв-
я слышал истории о ходячих трупах, которые за се- ляются солдатами, полицейскими и т. Д.), которые
кунды исцеляют раны от когтей и клыков и вызыва- убивают, даже в целях самообороны или случайно,
ют бури и ветры. Я также слышал, что если кто-то в конечном итоге проходят терапию или умирают от
находит существ, ответственных за его смерть, он самоубийства. Стремление сохранить человеческую
безжалостно выслеживает и убивает. Я побывал в жизнь очень сильно среди людей.
септе Красных когтей, чей двор граничил с малень- У Красных когтей нет такого импульса. Мало
ким городком в Вайоминге. Когда я прибыл, септ того, их учат с того момента, как они претерпевают
устраивала Проводы для усопших для молодого свое Первое изменение, что убийство людей является
Аруна, растерзанного человеком, которого он убил необходимым дополнением к тому, что мы, как Гару,
месяц назад. Когти не собирались расследовать это. делаем. Если другие племена этого не знают, это
Все они были в ужасе, потому что одна из их самых очень плохо. Но Когти говорят, еще ощетинившись
основных заповедей - люди, слабые и легко уби- после того первого приступа Ярости, если вы окаже-
ваемые - только что была полностью растоптана. тесь на миссии и во время боя вокруг будут люди,
Я полагаю, что то же самое происходит везде, где не чувствуйте себя обязанным защищать их или
мертвый человек возвращается ради мести. даже позволить им покинуть территорию живыми. И
большинство из них, пытаясь разобраться в происхо-
Охотники дящем и справляясь с внезапной способностью со-
И еще кое-что, касающееся не таких уж беспо- хранять информацию и подчиняться долгосрочным
мощных людей. Я слышал историю о стае Красных принципам, принимают это близко к сердцу.
Когтей, которая наткнулась на группу людей, охо-
Глава 2: Плоть 43
В защиту Когтей люди несут ответственность за Чтобы получить такую ​​информацию о Когтях,
множество своих проблем. Волков истребляли века- потребовалось некоторое время. Они учат своих
ми или дольше, люди оскверняли Землю и так далее. детенышей примером больше, чем объяснениями,
Красные когти твердо верят, с большей убежденно- поэтому было трудно найти Когтя, желающего по-
стью, чем любой фундаменталист на планете, что, говорить о верованиях и обычаях своего племени
если бы все люди были уничтожены, Гайя исцелила (не говоря уже о том, чтобы делать это с хомидом).
бы Себя, а Гару могли бы просто снова стать волками. Но настойчивость окупается, и я надеюсь, что чи-
Чего Когти упускают или, возможно, просто игнори- татель найдет это поучительным.
руют, так это того, что большинство Гару не начина-
ли как волки. Так будут ли Когти, если они когда-ни- Стая
будь достигнут своей цели, убивать и хомидов Гару? Красный коготь претерпевает свое Первое изме-
Обычный ответ, который я получал, когда задавал нение примерно в возрасте двух лет, что примерно
этот вопрос Когтю, был что-то вроде «Конечно, нет». совпадает с периодом половой зрелости (другими
Но я мог сказать, что они никогда не думали об этом. словами, как и мы, хомиды). Если повезет, это изме-
Если у вас есть товарищ по стае Красный ко- нение произойдет в районе недалеко от септа Крас-
готь, знайте, что он скорее убьет человека, чем по- ных когтей, но, учитывая то, насколько мало распро-
смотрит на него. Покончив с этой жизнью, Коготь странено племя в наши дни, это не обычное явление.
видит одним человеком меньше, который когда-ли-
Все мы знаем, на что похоже Первое превращение -
бо придет с дубинкой или пистолетом к его дете-
на внезапные вспышки гнева, голода, жажды крови
нышам или родичам. Коготь не видит ни матери,
ни отца, ни ребенка, ни кормильца, ни кого-либо, и т. д. Но я думаю, что рожденный человеком Гару
способного любить. Коготь видит только врага. имеет явное преимущество в том, чтобы справиться
с этим, просто потому, что у нас нет такой же битвы
с инстинктом, как у люпусов. Первое превращение
Все Когти? лишает волка всего сущего. Стая его больше не при-
Нет. Сказитель говорит, исходя из собствен- нимает, а это значит, что он не может спариваться
ного опыта, но мы вмешаемся здесь и скажем, (помните, когда происходит Превращение). Ему все
что не все Красные когти проявляют такую ​​
время приходится привыкать к охоте одному. Конеч-
ненависть к людям. Вы совершенно свободны
но, недавно Измененный Гару может легко домини-
играть за Когтя, который видит искупительную
ценность в человечестве, или кто не думает, что ровать над другими волками, но если волк уже не
все они должны умереть, или кто просто счи- был альфой (маловероятно, учитывая возраст, в ко-
тает, что борьба с насилием насилием - непра- тором происходит Превращение), это идет вразрез с
вильный путь. инстинктом Гару. Часто люпус Гару скитается, пока
Но большинство Когтей действительно де- другой Гару не находит их.
монстрируют эту свирепость и неуважение к В любом случае, если Красный коготь найдет
человеческой жизни. И мы понимаем, что это детеныша, обучение начинается. Красные Когти не
обескураживающее и сложное предложение проводят месяцы за изучением природы духовных
для любого игрока. Частью процесса развития миров и истории Гару. Они поднимают его на ходу.
персонажа Красного когтя может (и, вероятно, Вместо этого их учат игнорировать некоторые из
должно быть) должно быть постепенное осоз- своих инстинктов. На самом деле, это не столько
нание того, что борьба за искоренение челове- игнорирование, сколько изменение формы - волк
чества в конечном итоге бесполезна - но, воз- будет сражаться, чтобы защитить себя, но, есте-
можно, нет. Возможно, вы предпочтете сыграть ственно, не будет атаковать и убивать людей. Когти
персонажа, который до смерти займет жесткую работают над тем, чтобы новичок понял, что, уби-
позицию. В каждом есть сюжетные возможно- вая людей, он защищает себя.
сти. Просто убедитесь, что вы узнали заранее, Я не знаю, сколько времени проходит между
считает ли Рассказчик, что наличие хардкорно- «обнаружением» Когтя и прохождением его Обря-
го, убивающего людей Красного когтя или вооб- да перехода. Мне так и не посчастливилось попасть
ще любого Красного когтя сорвало бы историю. в септ, где щенок Коготь все еще тренировался, и
когда я спросил, как долго обычно длится пери-
Культура Когтей од «учебы», типичным ответом было «какое-то
время». Я полагаю, это зависит от того, насколь-
Я использовал эту фразу, когда рассказывал сво-
ему соплеменнику об этом проекте. Она усмехну- ко сообразителен детеныш и какие инструкторы
лась и спросила, есть ли такое. У Красных Когтей доступны в данном септе. Но когда инструкторы
абсолютно своя культура, просто она сильно отли- чувствуют, что Коготь достаточно усвоил, они на-
чается от любого другого племени. У них есть своя чинают Обряд Перехода.
собственная форма рассказывания историй, свои Обряд Перехода
собственные протоколы именования, свой соб- У большинства племен есть определенные ри-
ственный этикет и свой собственный «взгляд» на туалы и обряды, которые наступают после успеш-
Литанию, пять покровительств и почти все осталь- ного завершения Обряда перехода. У некоторых
ное в нашем обществе. племен есть очень формализованные обряды, со-

44 Красные когти
стоящие из нескольких отдельных испы-
таний. Иногда обряд зависит от септа, в
котором он совершается. Чаще всего дете-
ныш покидает септ и возвращается только
тогда, когда выполнил определенную цель,
и именно так обычно это делают Когти.
Чаще всего эта цель так или иначе связана
с границами септа и их защитой. Я слы-
шал о Когтях, которые должны были охра-
нять стаю волков в течение целого месяца,
и о других, которых просили выследить и
убить человека, ответственного за смерть
любимого волка из родичей (убийство лю-
дей действительно влияет на Обряды пере-
ходов Когтя и, боюсь, довольно часто).
Специфика различается, и у Когтей точ-
но нет многовековой непрерывной жесткой
традиции диктовать свои обряды. Когда де-
теныш добивается успеха и возвращается в
свой септ, он считается настоящим Гару. Ино-
гда Когти постарше вырезают пиктограммы
на теле детеныша, по крайней мере, так хо-
дят истории. Однако я видел сравнительно
мало Когтей с такими шрамами, поэтому мне
интересно, с чего началась эта история. На
самом деле, Коготь, не прошедший Обряд
Перехода, мог бы передать свой статус язы-
ком тела настолько ясно, что я не думаю, что
такие практики будут необходимы.
Присоединение к стае
Одноплеменные стаи сегодня чертовски
редки. Они были нормой еще в конце 19
века, но после того, как Запад был потерян
и Гару начали умирать быстрее, чем они
рождались, многоплеменные стаи стали
более распространенными. Красные Когти
довольно долгое время не сопротивлялись
разделению стаи с другими племенами.
Это может показаться нелогичным, учи-
тывая, насколько далеки они от других пле-
мен сегодня. Но помните, что большая часть
этого расстояния происходит из-за того фак-
та, что у других племен люпусов не так мно-
го, а так было не всегда. В былые времена (по
крайней мере, так ходят легенды) не было
редкостью, чтобы многообещающий моло-
дой Коготь удостоился чести присоединиться
к стае Серебряных Клыков или люпусы дру-
гого племени объединиться с несколькими
Красными Когтями. Однако по мере того, как
человечество распространялось и воевало,
порода люпусов сократилась, а это означает,
что Когти не видят много общего с племе-
нами. Кроме того, мешают идеологические
разногласия (в конце концов, ни одно другое
племя не выступает за массовое убийство лю-
дей). Тем не менее, большинство Когтей объ-
единяются в стаи с членами других племен.
Что произойдет дальше, зависит от Когтя.
Когти гордятся тем, что не спорят из-за ли- о Когтях, напоминающих тринадцатилетних детей, ког-
дерства - правит сильнейший волк, и все. В мно- да они впервые принимают форму Хомида, и подрост-
гоплеменной стае Коготь может чувствовать себя ки, тусующиеся с кучей грубоватых людей (тем более,
лучшим лидером, но у некоторых из нас, других что эти люди, как правило, заставляют порядочных лю-
Гару, могут быть другие идеи. Именно это и про- дей нервничать) могут привлечь внимание.
изошло в моей первой стае (один Красный коготь, Даже если это не проблема, у Когтя есть довольно
два Теневых владыки, один Серебряный клык и серьезные проблемы. Он не привык не чувствовать за-
один Фенрир). Красный коготь (Бегущая по сне- пах всего в радиусе четверти мили, и это немного по-
гу, о которой я упоминал) считала, что она должна хоже на хождение в шорах. Он не привык, что мысль
быть вожаком стаи, потому что она была Аруном. перевешивает инстинкт, но это случается, когда он
Серебряный клык, который оказался Филодоксом, носит форму Хомида. Одежда обычно не составляет
считал, что ему следует вести за собой свое племя. большого труда, несмотря на то, что вы думаете. Ко-
Потомок, слава Гайе, был Теургом, который знал готь быстро обнаруживает, что отсутствие их оставля-
свои ограничения и признал, что она не подходит ет его равнодушным, хотя скромность дается нелегко
для лидерства, и ни я, ни мой соплеменник (наш (я слышал об одной стае, которой пришлось заста-
Рагабаш) не хотели вставать между двумя сопер- вить Когтя носить спортивные штаны, потому что он
никами. Мы все полагали, что впереди будет хоро- отказался застегивать молнию или застегивать любые
ший вызов. Но все случилось не так, как нас учили. другие штаны, утверждая, что «что-то не подошло».
Бегущая по снегу не сказала: «Я бросаю тебе Этого достаточно, чтобы парень почувствовал себя
вызов за лидерство в этой стае» или что-то в этом несоответствующим…). Язык может быть той еще
роде. Она просто сказала: «Я альфа» и вела себя как сукой, особенно если Когтю нужно выучить англий-
доминанта. Серебряный клык, привыкший к тради- ский, а выучить его - королевская боль, если не счи-
циям своего племени с тех пор, как научился ходить, тать погружения. Конечно, все Гару говорят на языке
смутился, и сказал: «Я принимаю твой вызов». Бе- Гару, но для случайного наблюдателя это не звучит
гущая по снегу даже не знала, что она его вызвала. как язык, и тогда мы возвращаемся к вопросу «Поче-
Наконец-то они дошли до борьбы, Бегущая по сне- му эти страшные люди рычат друг на друга?» вопрос.
гу победила, и мы все были счастливой стаей, пока По этой теме Красные когти выглядят устрашающе
мой промах не убил всех, кроме Фенриса и меня. Но в форме Хомида, и дело не только в Проклятии. Они
в ретроспективе это послужило хорошим примером склонны сгибаться, скакать при ходьбе и слишком
того, как ведут себя Когти: они ожидают, что проблема внимательно смотреть на людей. Они выглядят дико,
лидерства будет данностью, а не предметом борьбы. что имеет смысл, но это означает, что стая с членом
Я также слышал о стаях, в которых Коготь не яв- Когтем должна рассматривать варианты с капюшона-
ляется лидером и знает это, но чувствует, что Гару, ми или шляпами (это поможет, хотя бы немного).
который берет на себя лидерство, тоже не лучший На самом деле, если Коготь не будет активно
выбор. Если Коготь окажется Безлунным, он может сопротивляться изучению человеческих практик,
высказать свои опасения, но в противном случае он он все поймет. Это не значит, что ему это понра-
обычно просто проглатывает свои опасения. Однако вится. Это просто означает, что он сможет «играть
это нехорошо, поскольку «дисбаланс» в стае давит человека», не подвергая опасности свою стаю, что
на Когтя и отвлекает его. На самом деле мало что является мотивацией, которая заставляет большин-
нужно сделать - в конце концов, руководство ста- ство Когтей вообще предпринимать попытки. При
ей требует большего, чем простая сила или родос- периодической практике в течение шести месяцев
ловная, особенно в наше время, когда такую ​​роль Бегущая по снегу говорила на разговорном англий-
играют уличная смекалка и дипломатия. Но это дей- ском и могла одеваться, есть, гулять и даже танце-
ствительно помогает объяснить, почему Когти так вать, как человеческая женщина.
любят делать перерывы в своих обязанностях и по- Но это психологические изменения, которые
сещать свои домашние септы - в этом есть смысл. действительно ставят Когтей в тупик. Самый боль-
Развитие шой из них связан с вопросом «Почему?»
Когти недолго остаются в неведении относитель- Волки в дикой природе не думают о причинах
но человеческих путей, если они бегают со стаей, в событий. У них есть проблеск понимания «причи-
которую входят хомиды. Когда долг призывает стаю ны и следствия», но это на таком базовом уровне,
даже в небольшой город, Коготь не может точно что это скорее часть инстинкта, чем что-либо еще.
носить поводок и притвориться сеттером - разница Когда Коготь претерпевает свое Первое измене-
между «собакой» и «волком» довольно очевидна (не ние, он внезапно обнаруживает, что способен зада-
то чтобы многие Когти согласились с таким обраще- вать вопросы и понимать абстрактные концепции
нием, тем не менее). Таким образом, Коготь должен - возможно, не очень хорошо, но прыжок между
научиться подражать человеческому поведению. «базовым пониманием» и «вообще отсутствием»
Одна из проблем, с которой сталкиваются Когти, за- огромен. Племя не учит детенышей так думать,
ключается в том, что они меняются молодыми. Конеч- поэтому Красный коготь, который мало контак-
но, большинство Гару делают это, но Ритуал перехода тировал с другими племенами (или, в частности,
также требует больше времени для хомидов. Я слышал с хомидами Гару), скорее всего, будет беспре-
кословно следовать приказам своего начальника и
46 Красные когти
инстинктивно реагировать на любую предполага- а не просто название. Невозможно записать все
емую угроза. Когти, которые бегают со стаями из это, вероятно, в этом и заключается идея.
разных племен, учатся задавать вопросы. Глифы
Это трудная корректировка, требующая объяс- Я сказал ранее, что мне показалось странным,
нения событий, когда «просто потому, что» ког- когда я первоначально начал свое «изучение»
да-то было достаточно хорошей причиной. Но если волчьего племени, что они не избегали языка гли-
другой оборотень, особенно равный по рангу, го- фов прямо. Каково же было мое удивление, когда я
ворит Когтю не преследовать оленя, когда Коготь услышал рассказы о том, что его изобрели Когти!
голоден, он испытывает странное ощущение во- Одна из историй, которую часто обсуждают во вре-
проса. Это, конечно, отличается от любопытства. мя обсуждений Когтей в различных воплощениях,
Коготь хочет знать, почему он не может получить заключается в том, что однажды Коготь порезал
то, что говорит ему его тело. И ответ, который мо- что-то или кого-то и оставил след с тремя когтя-
жет варьироваться от «Потому что мы сейчас заня- ми, который теперь означает Красных когтей (и это
ты» до «Потому что эти люди могут тебя видеть», ужасно близко к их глифам «ярость», «война» и не-
может не удовлетворить Когтя. которым другим родственным понятиям).
Это путешествие через причину и следствие, Все кажется довольно странным, правда, пока
ставя под сомнение авторитет и не довольствуясь вы не поймете, что глифы означают не только одно.
ответами типа «просто потому», является важным и Каждый глиф в его нынешнем виде изначально
тем, которое потенциально никогда не может закон- происходит от образа, а не от концепции, и именно
читься для Красного когтя. Если Коготь понимает, так мыслят когти. Они не изучают алфавит глифов.
что среди других Когтей ему не нужно рассматри- Если они приходят к глифу, которого никогда не
вать такие вещи (то есть только среди этих сумас- видели, они догадываются. В девяти случаях из де-
шедших хомидов вы будете получать приказы, кото- сяти они угадают правильно. Коготь может никог-
рые нужно подвергать сомнению), это конец. Если, да не научиться читать или писать на человеческом
однако, Красный Коготь осознает, что он полностью языке, и он, вероятно, никогда не будет использо-
способен получать любые имеющиеся данные и де- вать язык глифов, чтобы рассказать историю, но
лать из них выводы, мы можем сказать, что он урав- он будет знать, как оставлять сообщения, преду-
новешивает свою волчью и человеческую стороны. преждения и основную информацию с помощью
Звучит просто, правда? Не совсем. Я был Гару уже глифов. Что касается Когтей, человеческое письмо
несколько лет. Я дослужился до Адрена. Я охотил- - это просто искаженная Вирмом/Вивер форма гли-
ся на четырех ногах и даже маскировался под Гару, фов. А кто знает? Может, они правы.
рожденного волком, и могу с уверенностью сказать,
что самые основные истины о том, чтобы быть вол- Покровительства
ком (в отличие от оборотня), все еще ускользают от Другие племена иногда считают Красных Ког-
меня. Красные когти больше, чем любой другой Гару, тей «племенем арунов», также как и «племенем
даже другие люпусы, знают эти истины с рождения. люпусов». Но если каждый Красный Коготь - воин,
Они больше созвучны гармонии Гайи, чем любой хо- то это потому, что каждый Гару - воин. Каждому
мид теург в его лучший день. Редкий Коготь, которо- из покровительств уделяется должное внимание в
му удается мыслить как человек и чувствовать себя племени в целом.
волком, действительно внушает страх. Теперь обратите внимание, я сказал «должное
Как и следовало ожидать, рагабаши из Когтей, внимание». Некоторым ауспициям запрещено ста-
как правило, переходят к стадии «почему» немного новиться альфами среди Когтей. Точно так же вы
быстрее, чем другие, но даже они не всегда дости- редко встретите Когтя Аруна, который хорошо раз-
гают точки поиска и вывода ответов самостоятель- бирается в разговорах с духами. Покровительства
но. Это очень индивидуальный вопрос. хранятся в чистом виде в племени волков, что, по
Имена моему мнению, должно быть остальной частью
У Красного когтя действительно два имени. модели Нации Гару. По крайней мере, Коготь уве-
Среди Гару Коготь носит имя своего дела. Обычно рен в своем месте.
это имя происходит от Обряда перехода Когтя или Рагабаш - Незримая луна
от ее физических особенностей. Бегущая по снегу, Не-Луны из Красных когтей никогда не бывают
например, получила свое имя в своем Обряде пе- альфами. Вместо этого они могут бросить вызов
рехода, убегая ведущих охотников от своего септа, альфе, не получая постоянных ударов. Задачи Ра-
бегая задом по снегу, чтобы скрыть свой путь. Не- габаша заключаются не в доминировании, а в том,
которые Когти выбирают свои собственные «име- чтобы убедиться, что стая делает то, что ей нуж-
на Гару», некоторым на это наплевать - они счи- но, и убедиться, что альфа не ведет стаю к верной
тают свои воющие имена своими единственными смерти только потому, что он оказался самым силь-
настоящими именами. ным волком в округе.
Имя Когтя на самом деле больше, чем вой. Он В новолуние Коготь охотится по запаху. Конеч-
включает в себя элементы запаха, языка тела и при- но, слишком темно, чтобы увидеть, поэтому они
косновения, чтобы сформировать описание Когтя, больше всего полагаются на запах своей добычи,

Глава 2: Плоть 47
чтобы направлять ее. Они называют новолуние и т. д. Но они насквозь Когти. Никогда не путайте,
«невидимой луной», чтобы напомнить им, что что Коготь Филодокс владеет человеческим язы-
луна есть, но прячется. Когда над землями Когтя ком (например) с тем, что он «стал родным». Даже
не светит луна, берегись. Рагабаши - самые умные, предположение о человеческих симпатиях может
хитрые и скрытные из Когтей, и на своей благопри- рассматриваться как вызов. Когти осознают необ-
ятной луне они часто патрулируют двор в поисках ходимость иногда вести себя как люди, точно так
любого нарушителя, достаточно глупого, чтобы же, как они осознают необходимость испражнять-
вторгнуться. Для Когтя, когда луна исчезает, пора ся. Это не значит, что им это обязательно нравится.
делать то, что вы бы не хотели, чтобы кто-либо Под полумесяцем Когти неторопливы. Боль-
видел. Большинство действительно жестоких на- шинство вече Когтей, преследующих конкретную
падений на людей происходит в новолуние, а не в цель (в отличие от дискуссий в честь духа каэрна),
полнолуние. проводятся под полумесяцем.
Теург - Слушающая луна Галлиард - Воющая луна
Вам придется уехать далеко, чтобы найти теур- Поскольку это мое покровительство, я обратил
га Красных когтей в качестве альфы стаи, но они особое внимание на то, как ведут себя Галлиарды
часто занимают должности в септе. Серповидные Когтя. Я ожидал, что Галлиарды Когтей будут са-
Луны из племени - это те, кто могут уловить нестан- мыми громкими завывателями в септе. Я не ожи-
дартное мышление и более комфортно относятся к дал, что они будут такими многогранными, как они
своему «человеческому разуму», что, откровенно есть.
говоря, необходимо при общении с другими пле- Горбатая луна для Когтя - время упиваться жиз-
менами или удержании людей подальше, не убивая нью. Они охотятся, они играют, они воют свои
их. Они проявляют типичное любопытство покро- истории на луну. Галлиарды редко бывают альфа-
вительства теурга, но пронизаны диким инстин- ми, но они играют важную роль в племени - они
ктом Красного когтя. Это означает, что эти ребята помнят детали. Они помнят, где было совершено
открывают дары, которых никто никогда не видел, конкретное убийство или где добыча собирается в
потому что никто и не подумал спросить. наибольшем количестве. Они помнят, сколько Ког-
Находясь в Умбре, теург автоматически стано- тей пало в той битве и каких врагов они победили.
вится бетой (иногда даже альфой). Большинство Они помнят запах предателя и манеру героя. Те-
арунов из любого племени чувствуют себя не в урги могут общаться с духами леса, но галлиарды
своей тарелке в духовных мирах, а Серповидные слышат вой предков и преподают им уроки.
Луны часто могут инстинктивно видеть насквозь Однако гальяллиарды не пишут. У Когтей
присутствующие там странности. странные отношения с письмом на языке символов
Когти называют Серповидную Луну «Слушаю- Гару. Они не верят, что его следует использовать
щей луной», потому что света достаточно, чтобы для рассказа историй, а скорее для передачи преду-
видеть, но чтобы по-настоящему поймать свою преждений и фиксации фактов. История меняется
жертву, они следуют за звуком. Когда Когти охо- вместе с рассказчиком, и Когти думают, что это хо-
тятся под Серповидной Луной, вы их никогда не рошо. Следовательно, символы используют имен-
увидите. Обычно они охотятся в Умбре, искореняя но Полумесяцы. Галлиарды Когтей рассказывают
любое духовное заражение на своей земле и разве- свои истории с помощью воев, запахов и языка
ивая его по ветру. Другая причина названия «Слу- тела, а это означает, что опыт «слышания» одной
шающая луна» в том, что теурги - тихие Когти. из их историй каждый раз уникален, независимо от
Они редко высказывают свое мнение, если их не того, сколько раз вы слышали ее раньше.
спрашивают, они не создают проблем, но вы мо- Арун - Видящая Луна
жете поспорить, что они помнят, что вы говорите Ярость Красного когтя - ужасающая вещь. Вы
(устно или иначе). видели это, если у вас когда-либо был товарищ по
Филодокс - Знающая Луна стае Красный коготь. Чистая, необузданная жесто-
Если для «человеческого разума» среди Когтей кость, с которой они атакуют своего врага, устра-
и есть время под луной, то это оно. Филодоксы яв- шает. Фенрир бросается в бой, готовый умереть,
ляются альфами стаи так же часто, как и Аруны чтобы убить врага. Фианна продолжает с песней
среди Когтей, и, несомненно, они наиболее искус- на губах. Но Красный коготь атакует и идет прямо
ны в улавливании человеческого поведения и по- в глотку, и к черту «благородный бой» или «захват
нимании человеческих черт. Это никоим образом пленных». Для Когтя все дело в победе, потому что
не делает их терпимыми, однако это просто озна- альтернатива - смерть. Это не означает, что они бу-
чает, что они обычно не будут изо всех сил уби- дут игнорировать Литанию или встать на сторону
вать своенравных людей. Если человек совершает «неправильных элементов», чтобы победить, пото-
ошибку, переходя в земли Когтя, Филодокс решает, му что идти на компромисс в отношении того, что
должен ли человек умереть, получить травму или значит быть Гару или Когтем, не является прием-
просто напугать его, чтобы он не вернулся. лемой победой (и именно здесь отношение Когтя
Филодоксов уважают среди Когтей за их спо- отличается от, скажем, Теневого владыки).
собность перемещаться в этих кругах - Гару, люди
48 Красные когти
Когти называют полную луну «Видящей луной», планете. Не имеет значения, живут ли эти люди в
что имеет некоторый смысл. В свете полной луны согласии с окружающим их миром (что в любом
Когти гордо и зримо охотятся. Они знают, что их случае бывает редко). Не имеет значения, являются
можно увидеть, поэтому не пытаются спрятаться. ли эти люди родичами другого племени. Если это
Красный коготь Арун - обычно альфа стаи, почти человек, то Вирм коснулся его, и это делает его до-
всегда самый сильный волк, и он ожидает, что за стойным окончательного уничтожения.
ним без вопросов будут следовать. Но эти лидеры не Когти верят в то, что нужно сражаться с Вирмом
останавливаются на достигнутом. Если стая терпит до победного конца, не сомневайтесь в этом. Одна-
поражение, альфа принимает на себя ответствен- ко они также верят, что пока люди правят планетой,
ность и делает все необходимое, чтобы возместить победить невозможно. Когти считают, что если бы
ущерб. Если член стаи умирает, альфа часто едет в завтра все люди были мертвы, Вирм потерял бы
дом этого члена, чтобы спеть панихиду (отсюда и свои зубы, и Гару смогли бы его уничтожить.
моя поездка в септ, где жила Бегущая по Снегу). Правы ли Когти? Что ж, работа Вирма опре-
Учитывая все это, Красный коготь Арун опа- деленно выполняется людьми, если вы прости-
сен. Чаще всего это Когти, которые выслеживают те меня за пассивный голос. Но означает ли это,
и убивают людей, просто потому, что они считают что люди сознательно делают то, что хочет Вирм?
высшую защиту Гайи своей ролью, а убийство лю- Возможно нет. Если бы каждый человек на пла-
дей, в конце концов, является формой этой защиты. нете погиб, я думаю, мы столкнулись бы с таким
Коготь Арун культивирует свою ярость и упивает- огромным духовным потрясением, что равновесие
ся ею, и зачастую они сражаются умнее, чем Ару- в мире, каким оно есть, возможно, никогда не бу-
ны из других племен. Они не хотят вдохновлять дет восстановлено. Но Когти считают людей про-
историями или поэтически побеждать. Они просто сто продолжением Вирма, поэтому идея о том, что
хотят выиграть бой. людям есть место под Гайей, обычно не приходит
им в голову.
Триат Вивер
Когти знают то, что мы все знаем - Вирм пожи-
рает мир, Вивер сильно неуправляема, а Вильд... Я сказал ранее, что Когти полагаются на законо-
ну, это Вильд. Но они видят возможные причины мерности, как и все животные. Но они считают эти
и решения несколько иначе, чем некоторые другие модели - времена года, жизнь и смерть и т. д. - при-
племена. Правильно это или нет, кто знает, но их няты Гайей и инстинктивны, а потому приемлемы.
убеждения определенно заслуживают внимания. Образцы, которые позволяют людям строить свои
«ульи» и машины, выровнять леса и иным образом
Вильд имитировать естественные модели, считают Когти,
Давайте развеем миф: лес - это не Вильд. Это опасными и в конечном итоге кощунственными.
может быть место Вильда, поскольку оно не при- Племя считает, что люди - слуги Вирма, но Вивер
надлежит Вирму или Вивер, но Вильд - это чистый получает выгоду от договоренности. Следователь-
хаос. Красные когти полагаются на закономерно- но, даже если вы убедите Когтя, что Вивер более
сти времен года, миграции добычи, время спари- опасный противник, чем Вирм (не сложный сам по
вания и так далее, как городские Гару полагаются себе), этот Коготь все равно будет чувствовать, что
на расписание автобусов. Когти также знают, что люди - это первое, что нужно уйти, поскольку они
«Вильд» дикой природы и истинная хаотическая строят все ткачиха-хлам.
сила творения очень разные. И, что, возможно, более важно, Вивер чер-
Когти не понимают Вильд лучше, чем другие товски пугает Когтей. То, что люди могут делать
племена. Они понимают, что Вильда нельзя по- со своими вещами от Вивер - летать, двигаться с
нять, и мне потребовалась целая вечность, чтобы такой огромной скоростью, убивать издалека, ко-
понять это. Пытаться изложить Вильда понятными мандовать огнем и т. Д. - находится за пределами
словами - все равно что пытаться прибить желе к понимания Когтя. Они знают, что духи Вивер -
дереву. Когти понимают и принимают это, и не пы- обычно пауки, а пауки более эффективные охотни-
таются приписывать черты Вильду. Может быть, ки, чем волки. Однажды я услышал пророчество
поэтому они так близко держатся своей духовно- от молодого Когтя Теурга. Она сказала, что видела
сти и не имеют повода усомниться в этом. Люди большого серого волка, гордо сидящего на асфаль-
спорят, какого цвета их Бог, каковы Его убеждения, тированной дороге, и все машины в знак уваже-
даже «Его» пол, и оттого они так громко кричат. ния объезжали его. Но тут сзади на нее прыгнул
Когти не беспокоятся об этом довольно антропом- огромный паук и скрутил в кокон. Она говорит,
орфном дерьме. Они знают, что делает Вильд, так что периодически видит это видение, но никогда
что кого это волнует? не видела раскрытого кокона или того, во что мог
Вирм превращаться волк.
Однако Когти немного менее реалистичны в Она, казалось, чувствовала, что волк представ-
отношении Вирма. Большинство Когтей верят, что ляет нацию Гару в целом. Я думаю, что это может
Вирм проявляется в сердце каждого человека на быть немного более конкретным, чем это.

Глава 2: Плоть 49
Я уже упоминал, что иногда мне приходилось
Тотемы и духи выдавать себя за люпуса, чтобы Когти показывали
Красные Когти следуют за Грифоном как за
мне время днем. Я сделал это однажды в каэрне,
своим племенным тотемом. Я всегда думал, что
который Грифон наблюдал как тотемный дух. Я
это интересно, что они не просто следуют за
обманул надзирателя каэрна, мастера обряда и ли-
Волком, но я никогда не слышал о каэрне или стае,
дера септа, но не Грифона. Я бежал по территории
которая следует за Волком как тотем (Фенрис -
каэрна, когда что-то ударило меня сзади, прижало
волк, но он больше Война в волчьей шкуре). Однаж-
к земле и зашипело мне на ухо: «Что ты здесь де-
ды я спросил об этом Галлиарда Красного когтя
лаешь, двуногий?»
по имени Мягкий ясный вой, и она рассказала мне
Я думал, что облажался, что Страж нашел меня,
следующую историю:
но потом я увидел, как передо мной на землю упало
Все Красные когти следуют за Волком-Прароди-
перо. Я сказал Гриффину: «Я здесь, потому что из-
телем, Волком Всех Племен, в своих сердцах. Неко-
за моей ошибки погиб Коготь, и я хочу, чтобы дру-
торое время назад так поступали и все оборотни.
гие Гару знали о племени, потому что я думаю, что
Но когда сформировались племена и мир начал ме-
они мудрее нас». Это не сработало. Грифон не забо-
няться, Когти стали единственным племенем, ко-
тился о том, чтобы исправить ошибки или о других
торое следовало таким образом за Волком, и другие
Гару. Он вонзил когти в меня. Я сказал: «Я здесь,
племена стали завидовать тому, что Волк уделяет
потому что Когти могут знать секрет победы в Апо-
такое пристальное внимание Когтям. Они громко
калипсисе». Он впился когтями глубже. Грифон не
жаловались своим тотемам, и их тотемы были
считает эту тайну секретом — он в значительной
оскорблены и покинули их. Теперь без какого-либо
степени чувствует, что убийство людей - лучший
духовного руководства племена обратились к Ког-
способ. А потом, когда я терял сознание от боли,
тям и попросили их отказаться от Волка, чтобы
я изогнулся под ним, изо всех сил толкнул вверх и
все Гару могли снова последовать за ним.
прыгнул, черт возьми, прочь от этих когтей.
Когти пытались объяснить, что следование за
Его, конечно, не было позади меня, но я знал, что
Волком было естественным и не могло быть раз-
он рядом. Я сказал: «Я здесь по своим причинам, и
делено, но племена запятнаны человеческой кро-
то, что я не люпус, не означает, что я не охотник».
вью и не могли понять. Они рычали и угрожали, и,
После этого Грифон оставил меня одного. Я не
наконец, Когти собрались и призвали Прародителя
уверен, одобрил он мой ответ или нет, но я выбрал-
Волка спросить его совета.
ся из септа живым, и, насколько мне известно, ни-
Волк сказал, что другие племена не будут чув-
кто не знал, что я хомид.
ствовать себя свободными следовать за ним, пока
Когти объявляют его своим племенным тотемом. Лев
Затем он призвал Грифона, вечно голодного, всег- Как вы, возможно, знаете, Лев когда-то был
да свирепого Грифона, и велел ему вести Когтей в тотемом Белых Завывателей. Но когда это племя
битве и сохранять остротой и верностью серд- пало, тотем не упал вместе с ним. Вместо этого
ца их хищников в предстоящие годы. И Волк рас- Лев ускользнул, гордость не подлежала восстанов-
творился в Умбре, отказавшись когда-либо снова лению. История гласит, что Грифон нашел Льва и
служить племенам, стаям или тотемом септа в как бы вытащил его за шнурки. Теперь он член вы-
своей чистой форме. водка Грифона и иногда действует как тотем стаи.
Каждый из других племен должен был возме- Обычно Лев очень ограничен и ориентирован
стить ущерб своим тотемам, и каждый требо- на традиции, но когда он действует как тотем стаи
вал свою цену, и именно поэтому тотемы стай Когтя, он проявляет свою более хищную сторону
предъявляют требования к своим подопечным. Но (что означает, что тотем Льва как тотема стаи часто
Грифон ничего не требует от своих детей, хотя женского пола, поскольку львицы проводят боль-
и избегает Гару, рожденного человеком, поскольку шую часть охоты). Естественно, Льва больше всего
именно они были причиной всех бед. почитают Куча Экунду, хотя мне сказали, что они
И вот оно. Правда, не представляет всех нас в очень очень осторожны, чтобы предать эту преданность
благоприятном свете, но я вижу, как это происходит. огласке. Конечно, естественные гиеновидные соба-
Когти регулярно следуют за другими тотемами. ки и львы плохо уживаются, но, впрочем, как волки
Некоторые из них хорошо известны другим племе- и росомахи.
нам (я уже упоминал Ворона). Некоторые из них Мамонт
неизвестны за пределами Когтей, либо потому, что Мамонт, конечно, не хищник, но Грифон питает
они не ладят с не-люпусами, либо потому, что Ког- слабость к вымершим животным. Мамонт иногда
ти не видят причины делиться своими знаниями. действует как тотем, но чаще отвечает на Песнь
Грифон Великого Зверя. Я действительно видел это однаж-
Тотем всего племени - величайший охотник в ды, когда мне не повезло присутствовать при втор-
мире. Грифон выслеживает свою добычу глазами жении сил Вирма в каэрн Красного Когтя. Битва
орла, раздирает ее когтями льва и ест волчьим го- шла плохо, Когти нуждались в подкреплении, но
лодом. Гриффин не любит Хомида Гару, и однажды поблизости не было никого, с кем можно было бы
это чуть не стоило мне жизни. связаться. А потом вдруг Мамонт врезался в дере-
50 Красные когти
вья и стал топтать захватчиков, швыряя их своим они знали, что он существует, но никогда не встре-
хоботом в деревья - это было действительно вели- чались с ним. Все они знали, что он присутствует
колепно. в каждом каэрне Гару, но не как тотем. Отчеты о
Я слышал, что Мамонт когда-то был излюблен- том, действует ли он как тотем стаи или нет, раз-
ным тотемом Кроатан, но этот великий дух скрыл- личались, но одна история, которая сохранилась,
ся после того, как племя пало, и только Когти знали заключалась в том, что время от времени Волк Леса
что-либо о его вызове. Однако я скорее сомнева- умирает и выбирает Красного когтя, чтобы «жить».
юсь, что у Уктена нет тех же ритуалов, которые Этот Коготь, всегда зрелый волк, которому еще
проводят Когти в отношении спрятанного где-то предстоит размножаться, исчезает и становится
мамонта. Как бы то ни было, до меня доходят слу- Волком Леса, которого никогда больше не видели
хи о том, что Мамонт появляется в Аппалачах, а его товарищи по стае или септы, за исключением
люди, живущие там, находят его следы и пытаются мимолетных проблесков и следов запаха.
их продать. Только слухи, насколько мне известно.
Сфинкс
Лагеря
У всех племен есть маленькие мини-общества.
Звездочетам может показаться, что они заперли Некоторые из них датируются тысячелетиями. Не-
Сфинкса, но на самом деле это не так. Сфинкс - которые из них начали вчера, но все они являются
член выводка Грифона, и недавно он начал возвра- настоящими членами своих племен с немного дру-
щаться, так сказать, к своим корням. После того, гим взглядом на то, как следует действовать.
как Наблюдатели покинули Нацию Гару, Сфинкс Меня это почти смущает, но я знаю о лагерях
начал постепенно отдаляться от них и проводить Когтя больше, чем о лагерях моего собственного
больше времени среди Красных когтей. Результат племени. Но Когти обычно не очень скрытны. Они
довольно устрашающий. открыто высказывают свое мнение. Дело не в том,
Сфинкс всегда любил загадки, но в последнее что они не могут лгать, но они не могут этого делать,
время начал задавать довольно сложные загадки, у когда говорят (или, точнее, общаются) на «волчьем
которых есть только один правильный ответ. Если языке». Так что, если вам нужно знать, входит ли
вы не получите правильный ответ, Сфинкс посчи- Коготь в данный лагерь, спросите. Они могут отве-
тает вас неполноценным и съест. Теория гласит, что тить: «Не ваше дело», но они не станут вам лгать.
Сфинкс считает, что все хищники должны знать Несколько слов о цифрах: Когти вымирают.
эти ответы, а те, которые не знают, особенно Гару, Если бы не тот факт, что большинство Когтей по-
заслуживают быть добычей. Сфинкс действует как падает в один из этих лагерей, по крайней мере,
своего рода советник Грифону, сдерживая Ярость с философской точки зрения, они бы перестали
с помощью мудрости, но, учитывая, что Сфинкс в существовать. Я знаю, что фракция Анти-Выми-
последнее время стал кровожадным, мне интерес- рание (или Компромисс лисят, как она известна в
но, как это повлияет на тотем племени. большинстве племен) за последние несколько лет
Росомаха почти не сократилась.
Когти почитают Росомаху. Это тотем, который Умирающие детеныши
аруны племени уважают больше всего, за исключе- Красные Когти убивают людей - я уже говорил
нием, конечно, Грифона. Он настолько жесток, что об этом раньше. Но обычно они убивают их бы-
Когти - единственное племя, которое рассматрива- стро и чисто. Когти не особо любят пытки, за ис-
ло бы его как тотем стаи (за исключением некото- ключением, пожалуй, Умирающих детенышей.
рых Вендиго, и даже тогда они почитают более гу- Этот «лагерь» больше всего похож на тайное
манную версию духа). Стаи Росомахи охватывает общество, поскольку у них есть свои собственные
бешенство и разрывает своих противников в кло- обряды и практики. Они откуда-то научились ри-
чья. Их также практически невозможно повредить. туалам, которые позволяют им «кормить» Землю
Некоторые Когти, однако, признают, что Ро- человеческой болью, а это означает, что чем доль-
сомаха - не лучший тотем для подражания, если ше они будут держать человека в боли, тем больше
целью является долгосрочное выживание. Росо- пищи потребляет Земля. Это означает, что они будут
маха не любит стратегии или дискуссии, он любит растягивать смерть несчастной жертвы на несколько
держать когти влажными. Стая, которая следует за дней, если смогут, иногда исцеляя ее Дарами, что-
Росомахой, первой вступает в бой независимо от бы они могли начать все сначала. Они учатся Дару
шансов. у духов боли, но на самом деле еще не поцарапали
Волк леса поверхность того, что они могут узнать, потому что
История гласит, как вы помните, что Волк лагерь состоит в основном из молодых Гару.
больше не действует как тотем в чистом виде. Но Эти парни опасны, и не только потому, что од-
аспекты Волка иногда случаются, и именно здесь нажды они могут схватить не того человека и об-
вы найдете Фенриса, волков, сопровождающих рушить возмездие на племя (или на Гару в целом).
Дикую Охоту, и Волка Леса. Одна почти универсальная истина, которую я усво-
Я спрашивал каждого Когтя Теурга об этом тоте- ил, будучи оборотнем, - это «что вверху, то и вни-
ме и каждый раз получал одни и те же ответы. Все зу». Вы получаете то, что вкладываете. Если эти

Глава 2: Плоть 51
парни приносят боль и страдания в земли, что, по ков и Компромиссом лисят. Большинство из них без
их мнению, это делает с духами? колебаний убьют человека, если это необходимо, но
Я разговаривал с умирающим детенышем в Ка- они не думают, что массовая бойня - лучший выход.
наде. Я не буду использовать здесь его имя для его Однако причины для этого разные. Некоторые
собственной защиты, но будьте уверены, что все, из них не считают людей огромной ошибкой Гайи
кому нужно знать о нем, знают: и думают, что, если бы их не было так много, их
Последнему человеку, который отважился сюда можно было бы держать под контролем. Одна-
прийти после наступления темноты, умирал три ко некоторые Стражи просто думают, что у Гару
ночи. Мы использовали палки, острые камни, шипы, нет средств убить всех людей, поэтому необходи-
зубы, когти, мочу, огонь и, наконец, его собственные мо найти другое решение. Но что, если бы у Гару
украшения. Не знаю, что в итоге убило его, но когда было какое-то квазиядерное оружие, которое мог-
он умер, я услышал удовлетворенный вздох земли. ло бы убивать людей, но оставляло бы остальных
Ложа королей-хищников животных нетронутыми? Думаю, многие Стражи
Все действительно отвратительные, злобные были бы этому очень рады. В целом Стражи Земли
слухи, которые ходят вокруг Когтей, вероятно, вос- - более реалистичные Когти, но они все еще Когти.
ходят к этому лагерю. Ложа Королей-Хищников Большая часть племени попадает в этот лагерь,
состоит из Красных когтей, которые хотят видеть по крайней мере, с философской точки зрения.
мертвыми каждого человека на планете. Никаких Слышит самые маленькие звуки определенно был
компромиссов, никаких людских родичей. Все Стражем Земли:
люди должны умереть. Возможно, с течением вре- Люди правят планетой. Они не избранные пра-
мени у человечества появился бы шанс искупить вители Гайи, но тем не менее они правят. Как бы
свою вину, говорят они, но этот шанс уже давно в громко мы ни кричали, это не меняет их количе-
прошлом. Теперь единственный способ для Гайи ства или силы. Ни один волк не может повалить
получить шанс на исцеление - это убрать существ, дерево - вместо этого мы должны найти способ
которые постоянно травмируют Ее. его обойти.
Излишне говорить, что это не популярное от- Согласие лисят
ношение среди других племен. Ложе все равно. Вот откуда настоящие трения в племени. Ни
Беспричинное истребление людей делает Красных один Коготь никогда не назовет себя «участни-
Когтей целью любой группы охотников, сверхъ- ком Согласия лисят» - они считают название на-
естественных или иных, которые могут их выс- столько оскорбительным, насколько оно звучит.
ледить. Ложе все равно. Им наплевать на послед- Другие племена называют этот лагерь «Фракцией
ствия, потому что они знают, что проиграют. Они анти-вымирания», и обычно его называют «Когти,
понимают, насколько безнадежна их борьба, и это которые не хотят убивать всех людей», но это еще
делает их чрезвычайно опасными. не все. Эти Когти находят в человечестве искупи-
Я помню, как во время войны в Персидском за- тельную ценность. Иногда они рождаются в неволе
ливе кто-то беспокоился, что, если Саддам получит или имели опыт общения с людьми, которые пыта-
в руки ядерное оружие, у нас будут проблемы. Со- лись спасти диких волков. Иногда они просто ви-
гласно теории, он использовал бы их, потому что его дят что-то - мать и ребенка, человека, пытающего-
религия учит, что, если он умрет в служении Богу, ся очистить ландшафт, - что заставляет их дважды
он окажется на Небесах. Короли Хищники во многом подумать, прежде чем убить их всех.
такие же. Если они умрут, выполняя «истинную волю Короче говоря, эти Гару верят, что людей сто-
Грифона», они получат большую награду, по крайней ит держать рядом. Но это не делает их мягкими.
мере, так утверждают теурги в лагере. Найти «члена» Лисята будут преследовать людей, оскверняющих
этого лагеря несложно. Они не очень скрытны. Я раз- Гайю с местью, которая впечатляет даже Королей
говаривал с одним из них под названием Кровавый Хищников. Основной мотив, кажется, такой: «Ты
Дождь в том же септе, где и Странная Улыбка: понимаешь, что остальные члены моего племени
Наши лидеры септа пускают людей внутрь хотят с тобой сделать, а ты все еще разбрасываешь
дома. Они заявляют, что у них нет выбора. Они дерьмо повсюду?»
заявляют, что лес охраняется человеческими зако- Я разговаривал с лисенком в Австралии по
нами. Они утверждают, что люди не могут оста- имени Ярость на Улицах, который уникален тем,
ваться в темноте и никогда не нарушат наши что приобрел там некоторый статус среди Когтей.
вече. Я знаю лучший способ удержать людей от Кстати, стоит отметить, что в юности он был пер-
срыва наших вече. Наш септ был бы прекрасным воклассным Королем-хищником:
местом для возвращения Владычества. Может Послушайте, люди могут учиться. Просто им
быть, вам удастся убедить в этом старейшин? нужно время. И во многом в том, что с ними не
Стражи Земли так, особенно в городах, можно винить кровосо-
На самом деле это не совсем лагерь, надзирате- сов. Убейте паразитов, Бейнов и прочую злобу,
ли настолько близки к “умеренным”, насколько это нависшую над головами людей, и они поймут. Да,
возможно для Когтя. Стражи обычно находятся где- это большая работа, но не больше, чем убить всех
то посередине между философией Королей-хищни- людей, верно?

52 Красные когти
Зимние стаи их в мир с конкретными инструкциями по убий-
Некоторая информация в этом небольшом ству людей (например, они не просто врываются
трактате известна всем в нации Гару. Некоторые в город и начинают рвать людей). Эти «Зимние
из них настолько чувствительны, что Красные стаи» на самом деле не начали еще действовать
Когти, вероятно, не хотели бы, чтобы все узнали - в конце концов, Гару не так уж много, и Когти
об этом, но это еще не конец света, если они узна- должны послать немного Гару остальной части
ют. Кроме того, есть несколько фактов, о которых Нации Гару, иначе все будет выглядеть подозри-
я не должен знать. Существование зимних стай тельно. Но поскольку все Когти - люпусы, суще-
определенно относится к последней категории. ствует не только небольшая вероятность того, что
Недавно (я не могу назвать вам дату - опять более одного Гару в помете будут размножаться,
же, Когти не успевают вовремя) большая часть но они узнают об этом за меньшее время (обычно
племени встретилась где-то на Аляске и решила, за два года или меньше). Так что эти зимние стаи
что им нужно поднять войну с человечеством на действительно существуют. Я не уверен, сколько
ступеньку выше. Этот совет стал известен сре- их и где они будут находиться, и даже не знаю,
ди Когтей как Зимний Совет. Главное решение что влечет за собой общая миссия. Я никогда не
заключалось в том, что некоторые из Красных разговаривал с Зимним Гару, и та информация
Когтей, претерпевшие свое Первое изменение в у меня есть от запуганного мною духа, который
наступающем году, с самого начала будут специ- был поблизости во время Зимнего Совета.
ально обучены ненавидеть людей. Они не увидят На самом деле, я не знаю, что меня больше
человека, они не услышат о людях из других пле- всего пугает во всей ситуации. Когти не только
мен. Им даже не разрешат поговорить с хомидом принимают решительные, немедленные меры
Гару. Им будут рассказывать о людях ровно на- для достижения своих целей, но и скрывают это.
столько, чтобы они стали эффективными убий- Это заставляет меня задуматься, у кого они учат-
цами людей. А затем различные септы Красных ся. Это не мы - по крайней мере, насколько мне
Когтей собирают этих Гару в стаи и отправляют известно.

Глава 2: Плоть 53
Литания Сражайтесь с Вирмом, где бы он ни обитал
Наставления, по которым мы все живем… вроде и когда бы он ни размножался
как. Немного из истории Гару, которую некоторых Я уверен, что Красных когтей никогда не обвинят
детенышей просто не учат, состоит в том, что для в том, что они бездельничали. Однако они не пони-
того, чтобы закон стал Литанией, все племена долж- мают основную причину этого принципа - о том, что
ны были согласиться с ним. Это означает, что когда Вирм является корнем всего зла. Они обвиняют Ви-
была установлена ​​«текущая» Литания, все шестнад- вер не меньше, как и людей. Когда они сражаются с
цать племен (потому что это произошло до Войны Вирмом, они делают это, потому что это их задача,
Слез, падения Кроатан и даже осквернения Белых назначенная Гайей, и потому, что это делается для их
Завывателей) должны были согласиться, верно? собственной безопасности, а не из-за Литании.
История иногда запутывается. Мне было бы Слышит самые маленькие звуки примечает:
интересно узнать, как буньип участвовали в этих однажды Вирм служил определенной цели, и по-
дебатах, поскольку европейские Гару были чер- требность в этой цели не изменилась. Если бы мы
товски удивлены, увидев их, когда Австралия была притупили зубы Вирма, уничтожив или загнав в
«колонизирована». Но как бы то ни было, Крас- загон его любимых миньонов - людей, - возможно,
ные Когти не считают себя связанными Литанией. он бы отказался от своих поисков разрушения. Но
Дайте этой бомбе успокоиться, прежде чем читать Вивер представляет большую угрозу, и она тоже
дальше. использует людей для выполнения своей работы.
Согласно преданиям Когтя, Красные Когти не Наш выбор действий должен быть ясен.
были племенем в том же смысле, что и другие Гару. Уважай чужую территорию
Вместо этого они были связаны только тем фактом, Когти полагают, что тот факт, что кто-то должен
что отказывались спариваться с людьми, но не по- был записать этот принцип и сделать его законом,
лучили статуса племени или названия «Красные является просто доказательством того, что челове-
Когти» до тех пор, пока Литания не была завер- ческие идеалы развращают Гару. Когти тщательно
шена. Поскольку у них не было голосования, не- охраняют свою территорию, и горе любому суще-
которые из них думают, что это недействительно в ству, Гару или нет, которое нарушит границы. Но
том, что касается их интересов. Такое отношение они видят в нем больше «охотничьи угодья», чем
не является универсальным среди Когтей, но удачи территорию. Когти не верят в собственность; они
в попытках навести Когтя в беду из-за нарушения, охотятся на определенной территории, потому что
скажем, неуважения ко всем нижестоящим. Им они достаточно сильны, чтобы не подпускать дру-
просто наплевать, и некоторые Теурги Когтя знают гих хищников. Это совсем не то, что сказать: «Эта
обряд, отменяющий Ритуалы Наказания, которые земля моя, потому что моя семья жила здесь века-
любят использовать другие племена. ми» или «У меня есть документы на нее».
Таким образом, каждый принцип Литании Слышит самые маленькие звуки сетует: мы
имеет для Когтя различное значение. Давайте рас- больше не удерживаем территорию, которую ког-
смотрим это по частям - мой взгляд на Литанию, да-то занимали, и остатки наших земель непригод-
наблюдаемый Красными Когтями, а затем также и ны для нас после того, как люди построили там.
мысли Слушает самые маленькие звуки (как Фило- Нам нужен способ не только вернуть наши земли,
докс, он имел твердое мнение о Литании). но и разрушить то, что создали люди, чтобы насто-
Гару не должен спариваться с другими Гару ящая жизнь могла начаться снова.
Ну, это просто, правда? Когти полагают, что они Принимать почетную капитуляцию
никогда не нарушали его, но, как я сказал ранее, вы Вкратце: сдаться Когтю на дуэли обычно безо-
можете найти несколько метисов Красных когтей, пасно, потому что борьба за доминирование - это
если присмотритесь. В общем, Когти спариваются часть их взросления. Они тоже ожидают того же.
так же, как и волки (когда суки уходят в течку), по- Коготь, который знает, что он побежден, обычно
этому спаривание двух Когтей имеет другие про- сдается и считает дело закрытым.
блемы, помимо Литании. Например, спаривание Конечно, ключевое слово здесь - «обычно».
ради желания, а не для размножения вида. Дело не Коготь, привычный к приступам ярости (потенци-
в том, что Когти запрещают сексуальное желание ально любой из них), вполне может впасть в бе-
в племени, но они видят в нем функцию человече- шенство и не прекратить сражаться, пока кто-то
ского разума и поэтому не доверяют ему. не умрет. Это риск бороться с любым Гару, но не
Слышит самые маленькие звуки добавляет: Я думайте, что инстинкты Когтя защитят вас.
уже говорил, что метисы - настоящие Гару. Это не Слышит самые маленькие звуки при вызове и
оправдывает действий их родителей. Ребенок-ме- сдаче: в большинстве случаев Коготь подчиняет-
тис не совершал преступления и может стать вои- ся, если чувствует, что его соперник действительно
ном для Гайи, если не волком. Два Гару, производя- сильнее. Однако, когда один из претендентов - хо-
щие метисов, отклонились от своих задач, не Гару мид и мало знает о том, как волки выражают свое
и не волк. Они должны понести соответствующее господство, Когтю трудно оценить это, что приво-
наказание. дит некоторых Когтей к ненужным испытаниям.

54 Красные когти
Иногда другому Гару нужно только измениться в Когти - паршивые лжецы (а я чертовски хоро-
люпус, чтобы Коготь осознал свою ошибку. Иногда ший), и каждый Коготь, которого я спрашивал о
должен произойти настоящий вызов. Другие Гару поедании людей, либо не лгал, либо отказывался
часто считают, что проиграть вызов - это позор, но отвечать. Время от времени я получал ответ «мясо
Красный Коготь - нет. Любой проваленный вызов - больное, поэтому мы его избегаем», но ни разу Ко-
урок для проигравшего и для победителя. готь не упомянул Литанию как причину не есть че-
Повиноваться старшим ловеческое мясо.
И снова здесь берут верх волчьи инстинкты. Слышит самые маленькие звуки делится неко-
Чистота родословной Гару влияет на то, какое ува- торой историей: когда-то люди были добычей всех
жение он получит от любого оборотня, но особен- животных. Возможно, они украли мантию хищни-
но от Когтей. Чистота родословной запускает их ка, но мы знаем правду. Они слишком слабы, чтобы
инстинкты «переворачивания» (как еще, по ваше- охотиться в одиночку, и слишком быстро размножа-
му мнению, Серебряные Клыки удерживали их в ются, чтобы быть чем-либо, кроме добычи. Добыча
узде?). Но по мере того как старые родословные может имитировать своего хищника, но правда всег-
вымирают и Когти начинают понимать, что про- да выходит наружу, когда добычу загоняют в угол.
стого размножения недостаточно, чтобы вызывать Уважай младших по статусу - все от Гайи
уважение, они начинают уделять меньше внимания Когти понимают понятие «уважение» после
этому принципу. В своем племени старейшина яв- того, как им это объясняют, но они не принимают
ляется старейшиной, и к нему относятся с долж- этот принцип. Когти жестоко честны, а это значит,
ным уважением. За пределами племени, старей- что они не будут превозносить врага только потому,
шине лучше быть готовым смотреть на Когтей или что его было трудно убить. Они не уважают людей.
иным образом проявить себя. У них есть форма уважения к хищным животным,
Слышит самые маленькие звуки замечает: за но только постольку, поскольку они знают, что жи-
время, проведенное здесь, я провел много вече, и вотное должно умереть, чтобы они могли жить.
пока я это делаю, даже старшие слушают у моих Конечно, животное-жертва не обязательно уважает
ног. Но во время битвы или когда дело касается за- животное, которое его ест, верно? В целом Когти от-
щиты септы, я бы последовал за клиатом Аруном, вергают этот принцип в силу человеческого понятия.
если бы этот Арун был настоящим лидером. Любой Слышит самые маленькие звуки придает этому
Коготь может почувствовать настоящего лидера. особое значение: каковы бы ни были мотивы Гару,
Если бы мы могли обучить этому другие племена. первым проповедовавшего этот принцип, Красный
Первая доля добычи - высшим по статусу Коготь должен уважать все под властью Гайи про-
Красные Когти понимают это буквально. Альфа сто потому, что оно существует. Это ошибка людей
ест первым. Они не особо разбираются в грабежах - они думают, что они особенные. Они не такие,
тел, поэтому фраза «Я сниму этот фетиш с моего как и Гару, волки или Красные Когти. Все действи-
павшего врага», которую делают некоторые другие тельно от Гайи. Если мы должны наказать людей за
племена, ссылаясь на этот принцип, не так уж и по- что-либо, то это должно быть за непризнание того,
пулярна. Опять же, тот факт, что другим племенам что мир существует с ними или без них.
нужно было напомнить, что сначала ест большой Нельзя поднимать Завесу
волк, огорчает Когти. Большинство племен считают этот принцип не-
Слышит самые маленькие звуки соглашается: зыблемым. В конце концов, если бы люди узнали о
альфа - лидер, и, позволяя ему есть первым, мы нас, они бы выследили нас, верно? Однако Когти ко-
проявляем уважение. Есть до альфы - вызов, и к леблются по этому поводу. Опять же, большинство
нему следует относиться соответственно. из них знают, что они проиграли, что смерть по-
Нельзя есть человеческое мясо следних волков - лишь вопрос времени. Итак, кого
Здесь есть небольшое разногласие. Когти пом- это волнует, если люди узнают и пришли убить нас?
нят старые добрые времена, когда человеческое По крайней мере, тогда, как думают Когти, мы мог-
мясо было достаточно чистым, чтобы его можно ли бы дать отпор всеми доступными ресурсами, а не
было есть (не могу поверить, что пишу это). Те- прятаться в тени. Коготь, который случайно откры-
перь люди едят много химикатов, и это не останав- вается человеку, обычно все равно убивает челове-
ливает Когтей. ка, но мне интересно, насколько близки некоторые
Это правда - они регулярно нарушают этот Короли Хищников к тому, чтобы просто ворваться в
принцип. В многоплеменных септах они сводят город и позволить Ярости захватить власть.
это к минимуму, но сами по себе Когти используют Слышит самые маленькие звуки добавляет:
людей как добычу. Если Коготь пойман с закуской, Завеса защищает людей от правды о том, кто мы
племя тоже не оставит ее на морозе. Они будут есть - и что они есть. Я не верю, что мы обязаны
прятать ее и защищать по мере необходимости, им такой защитой, но мы сами обязаны сохранить
потому что не чувствуют, что есть что-то плохое в наши каэрны и родичей в безопасности. По воз-
том, чтобы есть людей, главное, чтобы мясо было можности, мы должны замаскировать свои убий-
очищено (и да, у них есть ритуалы для этого). ства, чтобы люди не начали убивать волков более
энергично, чем они.
Глава 2: Плоть 55
Не заставляй свой народ ухаживать за тобой необходимости они будут преследовать его до са-
мого края Земли, и я видел, как это происходило.
в болезни Слышит самые маленькие звуки умер от Хара-
Волки уходят в лес умирать. Когти, знающие,
но, когда его каэрн был отравлен. Вот насколько
что конец близок, делают то же самое. Они не по-
сильной была для него связь с каэрном.
лагаются на своих товарищей, чтобы покончить с
собой. Действительно, это считается большим табу
среди Когтей. Волчий мир
Однако, если Коготь заболевает или заражается Красные Когти могут думать о себе скорее как
и не понимает, что его время пришло, это другое о волках, чем об оборотнях, но они тоже адаптиро-
дело. Когти его септа или стаи считают своим дол- вались. Я нашел Красных Когтей в тех местах, где
гом и знаком уважения выследить и убить больно- когда-то были в изобилии дикие волки, и в местах,
го оборотня. Примерно единственный раз, когда куда никогда не ступала нога их волчьих родичей.
Коготь будет лечить рану, это тот случай, где заме- Во время своего путешествия я дал несколько обе-
шаны их волчьи родичи. Они верят (и это правиль- щаний сохранить в секрете точное местонахожде-
но), что их родичей слишком мало, чтобы потерять ние септов и каэрнов. Я никогда не был известен
кого-либо из-за несчастного случая, и будут забо- своей способностью сдерживать обещание, но я не
титься о раненых столько, сколько необходимо. даю указания. Я дам вам континент, который мо-
Слышит самые маленькие звуки делится свои- жет вам помочь.
ми мыслями о больных: А что насчет Гару в Хара- Северная Америка
но? А как насчет Гару, который запятнан или ранен Здесь довольно много Когтей, но зато это боль-
существом Вирма, но его можно вылечить? Долж- шое место. Красные Когти не очень снисходитель-
ны ли мы потерять воинов - и будущих воинов - ны к людям, но западно-американское представ-
чтобы дать им «честь» умереть в одиночестве и не ление о том, что волки убивают людей и уходят с
обременять нас? День, когда у нас больше не будет домашним скотом, никогда не считалось племенем
времени заботиться о себе, будет печальным, пото- хорошей причиной для охоты на волков. Выйдите
му что мы будем действовать как бездушные люди, на запад, и вы обнаружите, что Когти произошли
а не как верные и заботливые волки. от мексиканских волков, которых очень смущает
Лидера всегда можно сменить в мирное время тот факт, что люди стреляют в своих родичей на
Еще один принцип, который Когти считают месте, а затем другие люди пытаются их спасти.
интуитивным. Они чувствуют, что лидеру нужно (По крайней мере, они признают, что последняя
время от времени бросать вызов, чтобы оставаться группа существует.)
сильным. Некоторые племена уклоняются от этого, Дальше на восток я нашел Когтей в лесах Кен-
говоря, что мира больше нет, но Когти обычно на тукки и Теннесси. Опять же, осталось немного
это не соглашаются. В конце концов, даже у Когтей волчьих родичей, но время от времени Когти бега-
есть моменты, которые не используются для убий- ют со стаей родичей. Однако Коготь должен быть
ства и охоты. осторожен - один чрезмерно любопытный волчо-
нок может принести беду не только стае родичей,
Лидера нельзя менять во время войны но и септу Когтей.
Я видел, как дерутся стаи, состоящие только из Направляясь на север, мы в конце концов по-
Когтя. Это красиво. Они движутся идеально со- пали в северную часть штата Нью-Йорк. Протек-
гласованно, они не пытаются превзойти друг дру- торат Северной Страны - это не просто Красные
га ради славы или злобы, каждый делает то, что Когти, но они довольно четко понимают, кто может
должен делать, и все. Они защищают друг друга, и размножаться там с местными волками. Предполо-
если альфа отдает приказ, он обычно выполняется жительно, члены других племен (в основном По-
до того, как он его отдает. Когтя в многоплемен- томки и Теневые Влыдыки) попытаются схватить
ной стае ждет сюрприз. Бегущая по снегу, конечно, волчьих самок, чтобы использовать в своих целях
это был первый опыт, когда наша стая ввязалась в разведения, но я не знаю, правдиво ли это. Что я
бой. Хомиды сражаются так, как будто они могут действительно знаю, так это то, что Когти контро-
справиться со всем самостоятельно, и никто даже лируют очень маленький каэрн в северной части
не обратил внимания на то, что делали другие. Я штата Нью-Йорк, в нескольких днях пути от Юти-
думаю, нам всем стоит еще раз взглянуть на этот ки. Я никогда его не посещал (очевидно, его почти
принцип. невозможно найти), но у меня есть информация из
Не подвергать каэрн опасности очень надежного источника, что за ним ухаживает
Когти могут не соглашаться на Литанию, но только одна стая.
они, черт возьми, следуют этому принципу, вплоть Идя еще дальше на север, мы попадаем в Кана-
до того, что многие каэрны Когтей даже не допу- ду. Канада - хорошее место, если ты волк. Посколь-
скают Гару, не являющихся Когтями (или, по край- ку большая часть страны по-прежнему засажена
ней мере, не являющимися люпусами). Любой деревьями, и канадцы не были столь амбициозны в
человек, ступивший где-нибудь рядом с сердцем вырубке всех деревьев, как американцы, Когти все
каэрна Когтя, умирает. Конец истории. В случае еще размножаются и живут здесь, вероятно, лучше,

56 Красные когти
чем где-либо еще в мире. Я знаю один каэрн, управ- и этот город страдает экономически. Они начали
ляемый Когтями, в Канаде, в нескольких милях к переговоры с лесозаготовительными компания-
востоку от Большого Медвежьего озера, и у этого ми… и вы, наверное, видите, к чему это идет. Я
племени есть члены в нескольких других много- рассказал об этом лидеру септа Плачущей дочери,
племенных каэрнах. В общем, Когти за пределами но вскоре после этого ушел (меня действительно
септы, контролируемой Когтем, обычно являют- не приветствовали), поэтому я понятия не имею,
ся Щенятами - они не считают людей такими же стоит ли город еще.
разрушительными и расточительными, как другие. Южная Америка
Однако это означает, что когда они видят человека, Волков можно встретить даже на юге, в Мек-
грабящего землю, они предполагают, что он плохо сике, но самое интересное - в Амазонии. Красные
влияет на других людей. Короче говоря, он мясо. когти не всегда соглашаются с военным жаргоном
Если Канада хорошая, то и Аляска справедлива. Голгола Клыков Первого, но достаточно Когтей
Да, люди все еще стреляют в волков, но население слышат про «войну с людьми» и подписываются,
невелико, и большая часть штата проживает без чтобы дать племени возможность присутствовать
людей. Особенно, если Когти добьются своего. в джунглях. Проблема, как они обнаруживают, ока-
Один из септов на Аляске называется септ Пла- завшись там, заключается в том, что тропический
чущей дочери. Он контролируется Красными Ког- лес - это не тот лес, в котором они выросли. Другая
тями, но это странное место, потому что сердце каэ- добыча, другой климат, и других волков поблизо-
рна состоит из захоронений людей (или, что более сти нет (мало, если вообще волчьи родичи там жи-
вероятно, хомидов Гару). Тотем каэрна принимает вут, а все кто есть - привозные). Красным Когтям
гуманоидную форму, и все же Когти защищают его. на войне либо есть за что отомстить, они потеряли
Местные предания гласят, что лес, в котором на- все или опозорились оказаться так далеко от дома.
ходится каэрн, преследуется призраками мертвых Они также имеют тенденцию все время быть на
эскимосов (что верно), и что люди, которые отва- грани того, что находятся так далеко от своей сти-
живаются туда, разрываются в клочья злыми сила- хии. Некоторые из них - например, вождь Когтей,
ми (что тоже верно, за исключением зла). В целом Свирепый голод - учатся справляться с этим и по-
люди в этом районе не сильно беспокоят каэрн. дают хороший пример, но чаще они либо умирают
Однако это изменится. Каэрн находится при- в битве, либо пытаются вернуться домой через не-
мерно в 15 милях от небольшого городка Лоусон, сколько месяцев.
В маленькой стране Чили, однако, Когти дости- Люди не всегда нервничают, когда видят нас. Ино-
гают некоторого прогресса в битвах другого типа. гда они злятся, и рано или поздно шансы сравня-
Несколько лет назад стая Когтей отправилась в ются с этими Гару.
Чили, чтобы попытаться размножаться с оставши- Одно из мест, которые Красные Когти наде-
мися андскими волками (названными так в честь ются сохранить, находится в Северной Испании.
их дома, Чилийские Анды). Это сработало, и хотя На нижних склонах Пиренеев находится каэрн,
этот вид никоим образом не процветает, теперь у называемый Приютом Матери. Похоже, это дол-
них есть мощная защита. Насколько мне известно, жен быть каэрн Детей Гайи, не так ли? Что ж, в
они не контролируют каэрн в горах, но я слышал какой-то момент это было так.
его информацию из вторых рук, так что вполне воз- История гласит, что около 400 лет назад Дети
можно, что где-то там есть “чилийский септ”. держали этот каэрн и держали неподалеку неболь-
Европа шую церковь. Значительная часть людей, которые
Весь континент настолько захвачен Вивер, что жили там и посещали церковь, были родичами, и
удивительно, что Гару вообще здесь присутствуют. они хорошо владели всем - не облажались, испо-
Я впечатлен тем, что именно Когти продолжают ведовали христианство, но не угнетали друг друга.
поддерживать какую-либо численность на кон- Очевидно, Дети Гайи были очень довольны этой
тиненте. Тем не менее, это немного. У них здесь мини-утопией. Конечно, это длилось недолго. Од-
протектораты, но они прискорбно малы - слишком нажды ночью Теург из Красного Когтя по имени
малы, чтобы их родичи могли хорошо питаться, Вой-Холодок-Кровь появился и предупредил Де-
если только Когти не дают пищу. тей, что их стадо собирается восстать против них
Вы можете найти разрозненных Когтей в много- и что они потеряют каэрн. Дети, естественно, не
племенном септе в любой точке Европы, но самые слушали.
большие их концентрации находятся в Северной На следующей неделе жители города нашли
Испании, сельских районах Венгрии и Польши, а нового лидера. Он был темным, страшным пар-
также в Скандинавии. И даже в этих местах кон- нем, который выходил только ночью, и он, оче-
центрация невелика. Когти в Европе находятся видно, пробыл там какое-то время - Дети просто
примерно на волосок от того, чтобы бушевать по слишком успокоились, чтобы заметить его. Дети
всему континенту, потому что они слишком долго пытались понять, почему люди их больше не слу-
были загнаны в угол. шают, но в конце концов те же самые люди вос-
Например, недавно признаком надежды стала стали против них, сожгли церковь (которая, по их
новая стая родичей волков в Скандинавии. Они мнению, была осквернена) дотла, прогнали Детей
мертвы - люди обнаружили и убили их. Один волк (с помощью кровососа) и построили новый город
выжил, и это произошло благодаря его первому ниже по склону горы. Вой Холодной Крови приве-
изменению. В Европе осталось так мало диких ла свое племя в каэрн, и с тех пор они правят им,
мест, а то, что в ней есть, действительно слишком но сохранили старое название. Просто забавно, что
мало для волков. После разрушения Каэрна Голу- каэрн под названием «Приют матери» теперь явля-
бой реки (на реке Тиса - вся река была отравлена​​ ется плацдармом для согласованных нападений на
огромным количеством цианида) я думаю, что Ког- местные города.
ти контролируют один каэрн на всем континенте Интересно, однако, тот вампир все еще там?
(не считая Россию, о которой я расскажу отдельно). Россия
Хорошая новость, если вы хотите это так на- Последний бастион господства Серебряных
звать, заключается в том, что Когти, Черные фурии клыков. Извините, как это вышло?
и Теневые владыки успешно объединились в Ев- Красные Когти так же сильно пострадали
ропе и добились больших успехов против Вирма от проблем в России, как и любое другое племя.
и его приспешников. Между Когтями и Фуриями Наверное, хуже из-за «Войны с волками» в стра-
есть некоторые разногласия - я уже упоминал мыс- не. Когти потеряли много родичей, когда русские
ли Слушает самые маленькие звуки о спасении че- летали и стреляли в них с вертолетов, и тот факт,
ловеческих женщин из «лагерей изнасилований» в что великая ведьма Баба Яга руководила порчей во
Восточной Европе ранее - но после того, как Го- всей стране, не помог.
лубая река умерла, Когти стали более восприим- Сейчас я не совсем понимаю, кем или чем была
чивыми давать и брать. В конце концов, от этого Баба Яга. Я был в России, но совсем недавно. Я
исполнилось для них самое заветное желание. Вла- слышал рассказы о Курской битве и о том, как
дычество началось заново. более 200 Гару сражались той ночью с великим
Я знаю, это звучит безумно, но это правда. В Змием, но я не знаю правды об этом. Что я точно
немногих местах с любым количеством Красных знаю, так это то, что даже если Россия больше не
Когтей они начали выбраковку. Я не знаю, какую придорожный мотель для Гару, это все равно опас-
систему они используют, чтобы выяснить, кого или ное место. Танцоры черной спирали и Бэйны счи-
сколько людей убить, но я знаю, что они не един- таются мирскими проблемами - именно тот факт,
ственное участвующее в этом племя. Проблема, ко- что земля разграблена в большем количестве мест,
нечно, в том, что это не останется незамеченным. и что каэрны имеют привычку ежегодно погибать,

58 Красные когти
что вызывает у Гару настоящее беспо-
койство.
Свидетель: септ Зимний лес. Это
место является (или было) каэрном
Красных когтей, но иногда они пуска-
ли сюда других люпусов. Опираясь на
свои замечательные навыки уловок, я
пытался посетить, пока был в России.
Предполагается, что это каэрн плодо-
родия, а я никогда его не видел (а кто
видел?). Но когда я отважился туда,
где должен был быть каэрн, я не смог
его найти. Я не нашел ни Гару, ни вол-
ков, ни следов какого-либо каэрна.
Я полагаю, каэрн мог погибнуть,
но я ожидал увидеть некоторые до-
казательства этого. Я не чувствовал
осквернения, но оно не имело той
силы в воздухе, которую обычно
имеют каэрны. Я не думаю, что это
навсегда, по двум причинам. Я спра-
шивал в других каэрнах в России и
обнаружил, что Потомки (паршивые
лжецы) кое-что знают об этом. Они не
выдают себя, но я бы никогда не об-
винил Потомков в предательстве, поэ-
тому я думаю, что если они помогали
когтям, то делают это хорошо.
Кроме того, в России до меня до-
шли слухи, что Бегущий по Тундре,
довольно печально известный Коготь
и жесткий Король Хищник, вернул-
ся из Умбры с «великим секретом,
которым он поделится со своим пле-
менем». Я слышал, что Бегущий по
тундре имел привычку злить потенци-
альных союзников, но, похоже, теперь
у него появилось несколько друзей,
потому что я не мог получить прямых
ответов ни от кого. Один рагабаш на
самом деле предположил, что весь
каэрн был перенесен в царство Ум-
бры! Это вообще возможно?
Индия
Спорим, ты даже не знал, что вол-
ки были родом из Индии, а? Волки
здесь (сравнительно) процветают, и,
как и везде, они охотятся на загонный
скот (подумайте - добыча не может да-
леко убежать, не так ли?). Проблема в
том, что местные жители в последнее
время стали умнее держать домашний
скот в загоне и в безопасности, по-
этому волки охотятся за другим лег-
ким источником мяса: безнадзорными
младенцами.
Моя первая реакция на это, вероят-
но, была такой же инстинктивной, как
и у моих читателей, но, честно говоря,
я вижу, откуда берутся волки. Поста-
райтесь на мгновение дистанцироваться от ужаса того, что они не участвовали), но местные Красные
потерять ребенка таким образом. Если волк голо- когти по-прежнему считают то, что они сделали,
ден, он съест падаль. Он не сожалеет о том, чтобы было справедливым.
сбить беспомощного олененка или теленка, а чело- Что ж, австралийские Когти могут этого не
веческий младенец, оставленный в неподходящее знать, но Когти в остальном мире думают, что
время, - всего лишь соблазнительная еда для голо- «динго» составляют такую ​​же часть племени, как
дающего волка. Однако это никак не повлияет на и хаски смешанной породы. Базовая установка та-
международные связи волка с общественностью. кова: «Конечно, вы играете за Когтей, но вы ничего
Но есть еще один аргумент: когда волки уносят не сделали, кроме как истребили племя». Излиш-
младенца, государство платит семье большие день- не говорить, что доводить это до Австралийского
ги. В некоторых случаях зарплата больше года. Когтя неразумно (но я все равно сделал это). Они
Некоторые люди предположили, что иногда мла- очень быстро впадают в ярость при любом намеке
денцев намеренно оставляют в стороне, где волки на то, что разведение динго сделало их менее вол-
могут их найти. Родители получают свои деньги, ками. Думаю, правда ранит.
они винят волков в своей утрате, и жизнь продол- Австралийский Гару надеется на лидерство
жается. Если мысль о том, что волки поедают мла- в правящем органе, который называется Совет
денцев, вызывала у вас тошноту, то представление Джиндабайн. На нем сидит по одному члену каж-
о том, что родители оставляют своих детей на съе- дого племени. У совета были свои проблемы. Быв-
дение ради денег, должно заставить вас чувство- ший член совета от Теневых владык сошел с ума
вать себя еще хуже. и попытался захватить страну или что-то в этом
Но индийский фольклор изобилует волками роде, Фианна враждовала в течение многих лет, но
даже в наши дни. Люди там верят в оборотней и Когти были все довольно сплочены за своим лиде-
боятся их, даже если не понимают их. Два племе- ром, аруном по имени Маму. А потом произошло
ни, которые имеют наибольшее присутствие в Ин- нечто странное.
дии, - это Дети Гайи и (конечно) Красные Когти, Все мои инстинкты Галлиарда кричат, чтобы
что может быть одной из причин, почему люди так быть более конкретными, чем это, но я действи-
боятся там волков. Когти и Дети не ладят в Ин- тельно не знаю, и даже Ярость на улицах, новый
дии, так как Когти в полной мере используют от- лидер Красного когтя и чертовски милый парень, не
сутствие технологий и тесноту, чтобы попытаться скажет мне. Он просто делает расплывчатые ссыл-
уничтожить людей. Я могу только представить, что ки на «примирение» и «чудо» и на этом не останав-
оба племени будут возмущены тем, как невинных ливается. Источники из моего собственного племе-
детей скармливают волкам - это оскорбило бы тон- ни в Австралии считают, что это как-то связано со
кую чувствительность Детей, но Когти были бы в Стеклоходами или Моколе, или с обоими, но я, по-
ужасе, обнаружив, что родитель добровольно от- хоже, не понимаю реальной истории. Как бы то ни
даст своих детей хищнику. Волки дерутся за своих было, Маму свалил в глушь и практически убивает
детенышей. все, что встречается на его пути. Когти никоим об-
Что касается подробностей, я упоминал ранее, разом не объединены вокруг Ярости на улицах (ко-
что разговаривал с Не-Луной недалеко от неболь- торый, как я упоминал ранее, является Щенком и
шой деревни. Он представлял септ, но отказался гордится этим). И разговоры за пределами страны
сказать мне, где тот расположен. Я пометил его, говорят о том, что некоторые Когти из других зе-
говоря духовно, и последовал за ним домой. Я не мель рассматривают возможность отправить туда
подошел слишком близко ко двору каэрна, прежде несколько «настоящих Когтей», чтобы выследить
чем мне пришлось спастись (сработала какая-то Маму, изгнать Ярость на Улицах и вернуть племя
духовная тревога, и Грозовая ворона, которую я туда, где оно должно быть. Если я узнаю о таких
призвал в качестве шпиона, с тех пор не позволяет планах, я предупрежу Ярость, но пока из этого ни-
мне забыть об этом), но это каэрн горячий. Я пола- чего не вышло.
гаю, что это каэрн Ярости, и, учитывая ту степень Африка
секретности, которая окружает его, у Когтей в Ин- Опять же, никаких местных волков, но Когтей
дии есть что-то важное на горизонте. это не останавливает. Они контролируют каэрн
Австралия недалеко от Люксора в Египте под названием Во-
Здесь нет волков. Только динго. Но Когти справ- ющие пески, но я не мог попасть внутрь (Доступ
ляются. не-Когтям запрещен). Похоже, для этого Каэрна
Вы, несомненно, слышали ужасную историю настали тяжелые времена, но я кое-что узнал. Есть
Войны слез. Танцоры черной спирали обманом за- член септа, который мог бы поговорить со мной, но
ставили красного когтя начать войну, Теневые вла- потом появились Стражи, и мне действительно не
дыки вскочили на борт, потому что мы коварные и хотелось с ними драться.
злые (как хотите), а ваш дядя Боб и Буньип - все Однако дальше на юг в Африке находятся Куча
мертвы. Каждый Гару в Австралии теперь чувству- Экунду - красные когти, которые размножаются с
ет коллективную вину за войну (кроме Детей Гайи, гиеновидными собаками. Должен признать, выгля-
которые просто ведут себя самодовольно из-за дят они действительно забавно. Они не такие боль-

60 Красные когти
шие, как волки, и имеют этот странный полосатый дру этого места. Я бы с удовольствием отправился
узор на шерсти. Но они настоящие Гару, никогда туда, но думаю, что мне позволят. Ну и ладно.
не сомневайтесь в этом. Они не так сильны, как вы Еще одно царство, которое часто посещают
или я, но они быстры и используют тактику стаи Когти, - Волчий Дом. Иногда они водят туда своих
лучше, чем некоторые опытные боевые стаи, кото- детенышей, чтобы научить их, почему люди долж-
рых я видел. Предположительно Когти начали раз- ны уйти. Я был в Волчьем Доме и скажу, что после
множаться с ними в результате испытания от Мо- некоторого времени там, запертый в форме люпус
коле и прошли его. Я знаю, что африканские Фера и преследуемый на каждом шагу, вы по-новому
теперь объединены (по крайней мере, теоретиче- оцените Когтей и то, что они проходят на протяже-
ски) соглашением, которое называется Ахади. Я нии всей своей жизни.
также знаю, что Безмолвные странники и Красные
когти - добрые товарищи в Африке, и что Каэрн Выводы
Окровавленной Скалы, хотя и находится под кон- Как бы то ни было. Вот что я узнал о Красных
тролем Куча Экунду, часто является местом отдыха Когтях, волчьем племени. Они отличаются от нас
Странников. У меня не было возможности побы- - от волков, от оборотней, от всех других племен.
вать в этом септе, пока я был в Африке, но я встре- Они выступают за массовое истребление расы, ко-
тился с Гуляющим с Могуществом (который, хотя торую большинство из нас считает родичами. Они
и не Коготь, очевидно, имеет достаточно влияния злы и обижены, и мы можем понять это интел-
на Окровавленную Скалу, чтобы говорить за них), лектуально, но мы никогда не узнаем, каково это
который пригласил меня посетить их. Я опреде- - знать, в глубине своего нутра, что это поколение
ленно планирую вернуться. Куча Экунду намного может быть последним. Мы можем знать его как
более общительны, чем большинство Когтей, хотя Гару, но наши человеческие семьи и родичи все
они примерно так же относятся к людям. еще существуют, и мы можем радоваться этому.
Умбра Красные когти выступают против полного исчез-
Когти, как я уже упоминал, подчиняются своим новения, и наш человеческий разум никак не мо-
теургам в Умбре. Духовные миры могут серьезно жет это понять. Поэтому вместо этого, как люди,
испытать ваше терпение, а в Когтях не так уж мно- мы преуменьшаем их боль и разговариваем с Ког-
го места для загадок. Заставить Когтя отправиться тями свысока. Мы забываем то, что они знают. Мы
в город достаточно сложно, но заставить его перей- забываем прошлое.
ти грань, пока он там, намного хуже. Когти ненави- Но до сих пор Красные когти были правы во
дят узорчатых пауков и ненавидят вонь городских всем. Они были правы насчет Владычества: окон-
пейзажей Умбры. чание было ошибкой. Они были правы насчет Во-
Однако в лесах им так же комфортно в Умбре, йны Гнева. Они были правы в каждом из своих
как и любому из нас, если не больше. Ароматы бо- пророчеств.
лее яркие, что делает Когтей еще более хорошими Знаешь, они все еще воют свои предзнаменова-
охотниками. Они могут реагировать инстинктивно ния. Послушайте вече, если Красный Коготь начи-
и не беспокоиться о том, что какая-то человеческая нает выть историю. Часто их вопли кажутся нам
тварь испортит работу; никаких заборов, никаких бессвязными - в «истории» нет временных рамок,
ворот. Некоторые Когти отправляются в Умбру в поэтому мы не знаем, когда это должно было про-
поисках места, где вообще не ощущается чело- изойти. Он рассказывается без имен и подробно-
веческого влияния. Как сообщается, они находят стей - по крайней мере, в том виде, в каком мы его
либо Пангею (в которой действительно есть люди знаем, - поэтому мы предполагаем, что Коготь не
или, по крайней мере, человеческие духи, но они знает, о чем он говорит.
не сильно влияют на это место), либо родину Ког- Но это не очень умно с нашей стороны. Когти
тей. Я, конечно, никогда не был на родине Когтей, знают правду. Все, что нам нужно сделать, это по-
поэтому могу только представить себе леса и тун- слушать, и я предлагаю начать.

Глава 2: Плоть 61
Глава 3:
Кости
«В лесу за лугом бежали олени: я чувствовал их запах в
воздухе зимней ночи. А я был голоден.»
- Нил Гейман, Всего лишь очередной конец света.

Самая отличительная черта Красных Когтей, и ставлять союзника-оборотня, хотя стоимость, ве-
та, которой они больше всего гордятся, - это пол- роятно, должна быть увеличена на 1.
ное отсутствие человеческой крови в их племени. Предки
Их ритуальные практики и дары, которым они учат- Взгляд Красного когтя на время дает им особые
ся, отражают это. В этой главе представлены новые отношения со своими Предками. Жил ли дальний
дары, обряды и другие черты. Обратите внимание, родственник год или тысячелетие в прошлом, уро-
что некоторые из этих черт (в частности, Досто- ки, которые он может преподать Когтю, вероятно,
инства и Недостатки) могут подходить для других относятся к войне против Вирма (и человечества).
люпусов Гару на усмотрение Рассказчика. Однако Поскольку методы Когтей не сильно изменились
большая часть материала, представленного в этой в последующие годы, Когти часто не страдают от
главе, относится к племени волков (и это правиль- «разрыва поколений» между молодыми детеныша-
но, в конце концов, это их книга). ми и древними Предками.

Детали биографии Контакты


Как и в случае с союзниками, Красные когти
Как и в других пересмотренных книгах пле-
мен, в этом разделе представлены некоторые идеи не могут приобрести это дополнение в обычном
и варианты настройки дополнений для персонажа смысле (человеческих контактов). Рассказчик мо-
Красного Когтя. Это не следует рассматривать как жет разрешить Когтю покупать нечеловеческие
ограничение или евангельскую истину, но игрок, контакты (например, с другими Гару или даже Ко-
который хочет играть Красным Когтем и испыты- раксом) за повышенную цену.
вает проблемы с пониманием того, как он может Фетиш
взаимодействовать с внешним миром, может рас- Красные Когти не используют фетиши так ча-
смотреть эти моменты. сто, как другие племена, но они их используют.
Союзники Большинство фетишей Когтя - простые творения
Красные когти могут не иметь союзников в - полоска коры или кусок камня, которые просто
человеческом обществе по очевидным причинам. «показались правильными» Когтю, создавшему
Рассказчик может пожелать позволить персонажу этот фетиш. Иногда Коготь берет часть экипировки
Когтя приобрести этот дополнение, чтобы пред- у павшего врага (или часть самого врага) и создает
из нее фетиш. Хотя иногда это означает создание

Глава 3: Кости 63
фетиша из разбитых человеческих принадлежно- Ресурсы
стей, Когти понимают, что когда люди видят свою Красные Когти не могут по очевидным причи-
драгоценную технологию, которую носят оборот- нам покупать Ресурсы во время создания персона-
ни в качестве трофеев, это усиливает хватку страха жа, хотя в конечном итоге они могут накапливать
на их ничтожные души. некоторое богатство различными способами в те-
Создавая фетиши, Когти предпочитают не ис- чение хроники, как обычно.
пользовать духов-хищников (которых, по их мне-
нию, слишком мало, чтобы их связывать). Они
Обряды
Красные Когти используют несколько обрядов,
признают, что даже хищные животные часто де- которые другие племена не открыли, и имеют свой
монстрируют впечатляющее мастерство. Напри- собственный взгляд на многие существующие. Бо-
мер, связывание духа лося может создать фетиш, лее подробную информацию о Когтях и их обрядах
который сделает владельца сильнее. Оружие фети- можно найти на странице 72.
ши широко распространено среди Когтей, но чрез-
вычайно редко, поскольку большинство Когтей Тотем
считают, что Гайя предоставила им все необходи- Чистые стаи Когтей, такие как Зимние стаи,
мое вооружение. Коготь, который владеет оружи- часто следуют за Грифоном или его родственным
духом (например, Львом или Росомахой). Много-
ем, вероятно, провел время в межплеменном септе
племенные стаи, включающие в себя одного или
и подвергнется некоторой насмешке, если он ког-
нескольких Красных Когтей, могут следовать почти
да-либо посетит септ, состоящую только из Когтей. за любым тотемом, но ни один уважающий себя Ко-
Родичи готь не будет следовать за Тараканом или Городским
Сказать, что Красные Когти защищают своих ро- Отцом / Матерью или любой подобной чепухой,
дичей, - значит ничего не сказать. Другие племена связанной с Вивер. Некоторые очень агрессивные
размножаются с людьми, и, по мнению Когтя, недо- Когти отказываются преследовать «тотемы добы-
статка в людях для размножения нет. Родичи Когтей чи», такие как Бык, Коза или Олень, но это ни в коем
вымирают, а это значит, что дни самого племени тоже случае не универсальное отношение в племени.
сочтены. Любое существо настолько глупое, чтобы
ранить волка, родичей или нет, в пределах мили от
Красного когтя только что лишилось своей жизни, и
Дары
Выводок Грифона учит Дарам Красных Ког-
Когти не посчитают иначе. тей, которые ни одно испорченное людьми племя
Родичи для Когтей - это большая ответствен- не могло и надеяться узнать. Кроме того, как и в
ность. Их волчий родич может обеспечить долго- случае с ритуалами, Красные Когти с годами от-
жданную передышку от войны, позволяя Когтю крывали для себя Дары, которыми они просто не
бежать с волчьей стаей и на короткое время забыть чувствуют необходимости делиться с другими
о своей жизни в качестве Гару (во многом как чело- племенами. Эти благословения от Гайи помогают
веческий родич для хомида Гару). Но Коготь также Красным Когтям играть надлежащую роль в каче-
должен защищать своих родичей от всего мира, а не стве высших хищников, и Когти, знающие об этих
только от сил Вирма. Это часто приводит к тому, что Дарах, считают, что хомиды Гару, вероятно, неспо-
собны понять или использовать их эффективно.
Когти не говорят никому о своих родичах, даже сво-
им товарищам по стае (что, в свою очередь, может
затруднить поиск Когтя в чрезвычайной ситуации).
Общие дары
Дары, перечисленные ниже, могут быть изучены лю-
Чистота рода бым Красным Когтем достаточного ранга при условии,
Чистокровный Красный коготь - это альфа-волк, что Гару знает о Даре и какой дух мог бы научить его.
без вопросов. Когти с высоким уровнем чистопо- ● Око охотника (первый уровень) - волки мо-
родности имеют тенденцию к темно-красному цве- гут почувствовать, какое животное из стада больно
ту во всем в форме люпус и поразительно красивы. или слабое и, следовательно, является самой легкой
Однако такие Гару часто выглядят даже более зве- добычей. Красные Когти могут делать это нормально,
когда сталкиваются со стадом оленей, но более слож-
риными, чем обычно, в форме Хомида (что не имеет
ные существа, такие как хищники или псевдо-хищни-
значения для других Когтей). Поскольку Когти не
ки (например, люди), затрудняют это. Этот Дар, кото-
подверглись инбридингу, как это сделали Серебря- рому обучает дух волка, позволяет Когтю с первого
ные Клыки на протяжении многих лет, их чисто- взгляда выделить самого слабого члена группы. Это
кровные потомки имеют тенденцию быть сильны- не раскрывает, почему цель является слабым звеном в
ми, быстрыми и очень способными (для таких Гару стаде, только то, что она такова, но одного этого часто
часто подходят более высокие, чем обычно, уровни бывает достаточно, чтобы дать Гару преимущество.
Инстинктов и Физических атрибутов). Большинство Система: игрок делает бросок Восприятие +
других Красных Когтей инстинктивно подчинятся Инстинкт (сложность 7). Если бросок успешен,
чистокровным Гару, особенно одному из их соб- персонаж знает, какой член данной группы самый
ственного племени. Иногда это превосходит ранг, слабый (определяется Рассказчиком), а какой - ли-
хотя бы до тех пор, пока оба Гару не поймут, кого на дер. Если Красный Коготь вступает в бой против
самом деле следует считать доминирующим. этой группы, он получает дополнительный кубик
к своим пулам атак против самого слабого члена.
64 Красные когти
MET: Совершите ментальный вызов (повтори- уклонилась или убежала, пока Коготь находится в
те тест с Инстинктом). При наличие успеха вы смо- середине прыжка. Этому Дару преподает дух лисы
жете определить, кто самый слабый член группы, или (иногда) кошачий дух.
а кто ее лидер. Понимание группы (например, по- Система: игрок должен совершить бросок, чтобы
чему именно этот член считается самым слабым) прыгнуть, как обычно, как подробно описано на стр.
выходит за рамки этого Дара. Если вы вступаете 197 Оборотня. Затем он тратит очко Ярости и делает
в бой против самого слабого члена, вы получаете бросок Сообразительность + Инстинкт (сложность 7);
бонусную черту только при атаке. прыжок считается действием ярости и не влияет на
● Скрытый убийца (первый уровень) - Крас- запас кубиков атаки. Любые успехи в броске вычита-
ные Когти не выживали бы столько лет, не научив- ются из успехов оппонента по уклонению или бегству
шись скрывать себя. Этот Дар позволяет Гару не от Когтя до того, как будет сделан бросок атаки Когтя.
оставлять никаких вещественных доказательств, После этого Коготь может атаковать как обычно.
которые выдавали бы его руку (или когти и зубы) MET: Совершите свое физическое испытание
при убийстве. Этому дару учит змеиный дух. прыжком. Если вы выиграете или сыграете вничью,
Система: После битвы Гару должен зализы- потратьте Черту Ярости и совершите Ментальный вы-
вать каждую нанесенную им рану. Игрок тратит зов (повторите тест с Инстинктом). При успехе вы по-
одно очко Гнозиса и делает бросок Интеллект + лучаете две бонусные физические черты в следующем
Скрытность (сложность 7). Если бросок успешен, физическом испытании (будь то нападение или пре-
раны видоизменяются так, что они напоминают следование) против вашего врага. После выполнения
колющие раны, а не следы укусов, и любые воло- следующего испытания бонусные черты теряются.
сы, слюна, кровь или другие вещественные доказа- ● Ярость матери (Уровень третий) - Волчица
тельства от тела оборотня исчезают. Однако любые наиболее опасна при защите своих детенышей, и будет
периферийные повреждения (например, разбитая сражаться с врагами, от которых она обычно сбегает,
мебель) остаются прежними. если на карту поставлена ​​ее семья. Красный Коготь с
MET: после битвы залижьте каждую нанесен- этим Даром может обуздать эту Ярость и использовать
ную вами рану, затем используйте черту Гнозис и ее в битве, но только при защите чего-то ценного. Это-
совершите ментальный вызов (повторите тест со му Дару преподает дух медведя или волка.
скрытностью). Система: Этот Дар может использоваться толь-
● Очищение мяса (уровень первый) - хотя ко для защиты чего-то или кого-то другого - ро-
некоторые Красные когти воздерживаются от упо- дичей, раненого товарища по стае, каэрна и т. д.
требления в пищу людей из-за Литании, более рас- Если Красный Коготь атакует врага, он не может
пространенной причиной охоты на более обычную активировать Ярость матери. Чтобы использовать
дичь является то, что люди загрязняются хими- этот Дар, игрок тратит два очка ярости. Гару впа-
ческими веществами, которые они вводят в свое дает в своего рода бешенство, но остается в непо-
тело. В некоторых частях мира это не такая уж про- средственной близости от своего подопечного. Он
блема, но в большинстве стран человеческое мясо будет атаковать все, что подходит слишком близко,
неприятно на вкус и вредно для здоровья даже для в рамках обычных правил бешенства (то есть, если
Гару. В других местах земля настолько испорче- его Ярость равна или ниже его Гнозиса, он не бу-
на, что другие дикие животные начинают казать- дет атаковать товарищей по стае). В этом состоя-
ся резиновыми и отвратительными. С этим Даром нии Коготь не получает штрафов от ран. Все слож-
Красный Коготь может очищать мертвую плоть от ности на поглощение ран уменьшаются на два, и
химикатов и других ядов. Этому Дару обучает эле- он получает дополнительную точку Силы. Кроме
менталь воды. того, он восстанавливает одно очко ярости каждый
Система: игрок тратит одно очко Гнозиса. Гару ход, пока действует Дар, что не позволяет ему ис-
должен коснуться мяса, которое он хочет очистить. черпать ярость (и, следовательно, невозможность
Каждое использование этого Дара очищает при- потерять внутреннего волка). Все эти преимуще-
близительно пятьдесят фунтов мертвого мяса от ства исчезают, когда Красному Когтю и его подо-
любых несверхъестественных токсинов. печному ничего не угрожает или в конце сцены, в
МЕТ: потратьте очко Гнозиса и коснитесь мяса, зависимости от того, что произойдет раньше.
которое хотите очистить. Этот Дар может очистить MET: этот Дар можно использовать только
около 50 фунтов (22,7 кг) мертвого мяса от несверхъ- для защиты кого-то или чего-то очень ценного -
естественных токсинов (химикатов, токсичных отхо- раненого товарища по стае, родичей, детенышей,
дов, наркотиков, алкоголя). Этот Дар работает только каэрна и т. д. Потратьте две черты ярости, чтобы
с мертвым мясом - это отнюдь не дар сопротивление активировать этот дар. Затем вы входите в своего
токсину на расстоянии вытянутой руки. рода контролируемое бешенство. Вы ограничены
● Прыжок хищника (уровень второй) - в то обычными правилами бешенства, но вы будете ата-
время как любой оборотень люпус может изучить ковать только то, что окажется слишком близко к
секреты прыжков на большие расстояния, Красные вашей атаке. Вы не получаете штрафов за ранения,
Когти усовершенствовали Дар, чтобы добиться получаете два дополнительных уровня здоровья и
большого эффекта при преследовании или заса- две физические черты Свирепость. Пока действует
де врага. Используя этот Дар, прыжок Когтя «от- этот Дар, вы также восстанавливаете черту Ярость
слеживает» движущуюся цель, позволяя ему на- в конце каждого хода. Эффект Дара прекращается,
броситься на свою жертву, даже если эта жертва когда ваш подопечный находится вне опасности

Глава 3: Кости 65
или сцена заканчивается, в зависимости от того, места, позволяя вам почувствовать его, как если бы
что наступит раньше. вы присутствовали физически. Метки существуют
● Территория (четвертый уровень) - Красно- одну неделю на Гнозис (в дикой местности) или
му Когтю с этим Даром не нужно патрулировать один день на Гнозис (в городе).
свои охотничьи угодья, чтобы узнать, что там про- ● Благословение Первой стаи (пятый уровень)
исходит. Всего лишь за мгновение концентрации - Красные когти верят, что самая первая стая Гару
он может расширить свои чувства до любой отме- установила стандарты для покровительств, и что
ченной им области. Этому дару учит дух волка. только Когти сохраняют достаточно сильную связь с
Система: Чтобы использовать этот Дар, Красный этой Первой стаей, чтобы использовать этот Дар. Это
Коготь сначала должен пометить одну или несколь- может быть правдой, а может и нет, но ни один Гару,
ко областей своей собственной мочой. Коготь мо- не принадлежащий к Когтям, никогда не демонстри-
жет иметь количество отмеченных мест, равное его ровал этот могущественный Дар (но ведь очень не-
Гнозису (и не обязательно ставить такие отметки в многие из Когтей даже знают о нем). Чтобы изучить
каждом месте, где он мочится). После этого игрок этот Дар, Коготь должен иметь хотя бы одну точку
может сделать бросок Восприятие + Инстинкт (слож- в Предках. Гару призывает к предку своего покро-
ность 7), чтобы распространить чувства Когтя на это вительства и временно превращается в апофеоз его
место. Персонаж может ощущать область, как если лунного знака. Аватар Волка или могущественный
бы он стоял на том же месте, в котором он был, ког- Лунник может обучать этому Дару, но не так часто.
да он изначально отмечал область. Ароматические Система: игрок тратит два очка Гнозиса и де-
метки длятся одну неделю на точку Гнозиса, которой лает бросок Обаяние + Предки (сложность 8). Если
обладает персонаж (для дикой местности) или один бросок успешен, персонаж проникается самой
день на точку Гнозиса (для городской среды). сутью своего покровительства. В оставшейся ча-
MET: Во-первых, отметьте выбранные вами сти сцены персонаж получает пять точек Чистоты
области (ради игровой среды и общественного здо- рода в дополнение к тем, что у него уже есть. Он
ровья не используйте собственную мочу!). У вас также может использовать любой Дар покрови-
может быть столько отмеченных мест, сколько у тельства для своего конкретного покровительства
вас есть Гнозиса, и не все места, на которые ваш уровня 4 или ниже. (Дары, полученные из других
персонаж мочился, являются частью этого Дара. источников, кроме книги правил Оборотень, под-
Отметив области, вы можете выполнить мыслен- лежат утверждению Рассказчиком.) Кроме того,
ный вызов (повторить тест с помощью Инстинкта) Благословение Первой стаи дает силу в зависимо-
и расширить свои чувства до рассматриваемого сти от покровительства персонажа:

66 Красные когти
Покровительство Бонус Дары Воя
Рагабаш +3 к Скрытности, +2 к Сообра- Фианна может утверждать, что их предки были
зительности и Ловкости первыми, кто выл Луне или что-то в этом роде, но
Теург +3 к Загадкам, +2 к Интеллекту Красные Когти знают, что с тех пор, как существо-
и Гнозису вали волки, они выли. Со временем Когти разго-
варивали с духами волков и узнали секретные
Филодокс +3 к Ритуалам, +2 к Манипули- завывания, несущие разрушительные и мощные
рованию и Выносливости эффекты.
Галлиард +3 к Экспрессии, +2 к Обая- Каждый из следующих Даров преподается
нию и Силе духами-волками или духами-предками и требу-
Арун +3 к Лидерству, +2 к Силе и ет, чтобы Гару издал могущественный вой. Если
Ярости Красный Коготь также знает Дар Галлиарда: Зов
MET: потратьте две черты Гнозиса и сделай- Вильда, уменьшите сложность броска на единицу.
те статическое социальное испытание (сложность MET: Эти дары может быть трудно использо-
восемь для черты, повторите тест, если у вас есть вать, если вы играете в месте, где вой, лай и подоб-
Предки). В случае успеха для остальной части сце- ные звуки могут вызвать тревогу (помните - «Будь-
ны вы можете считать, что у вас есть Чистота рода те внимательны к другим!»). Рассказчик может
x5 (в дополнение к любым уровням, которые у вас счесть самым безопасным для пользователя по-
уже есть. Вы также можете использовать любой дарка просто произнести название воя, который он
дар покровительства для своего покровительства вызывает. Если ваше окружение позволяет выть, то
на промежуточном или базовом уровне (это по ре- непременно сделайте это - это может очень доба-
шению Рассказчику, можете ли вы использовать вить к атмосфере игры. Если вы знаете Дар: Зов
этот изящный дар покровительства Детей Гайи или Вильда, вы получите один повторный тест на вы-
Фианна). Благословение Первой стаи также дает полнение завывания (второй результат остается в
дальнейшее наделение вашим покровительством: силе; все, что после этого, зависит от вас).
● Вой стае (первый уровень) - Коготь воет, и
Рагабаш Скрытный x3, Умный x2, Быстрый x2 независимо от того, как далеко, стая слышит его.
Теург Загадки x3, Знание x2, 2 черты Гнозиса Он не слышит никакого ответа, который они могут
Филодокс Ритуалы x3, Убедительность x2, Не- дать, но он может быть уверен, что они слышат лю-
утомимость x2 бое сообщение, которое он хочет передать.
Система: игрок делает бросок Обаяние + Ин-
Галлиард Красноречие x3, Выразительность стинкт (сложность 7). Рассматриваемая «стая»
x2, Стойкость x2 может быть буквальной стаей Гару, связанной то-
Арун Лидерство x3, Свирепость x2, 2 черты темом, или любым волком, с которым связан Крас-
Ярости ный коготь. Каждое использование Дара дает один
● Дом во всех землях (шестой уровень) - леген- вой, и игрок должен сделать бросок Манипули-
ды Красных когтей утверждают, что волки, имеющие рование + Красноречие (сложность 6), чтобы пе-
наибольшую связь с Волком-прародителем, не были редать любую идею, более сложную, чем «преду-
связаны расстоянием, но действительно могли поя- преждение» или «Мне нужна помощь». Только те,
виться везде, где были найдены волки. Долгое время кому предназначен вой, услышат его.
это считалось просто преданием, но на самом деле MET: Выполните социальный вызов (повторите
старший Красный Коготь с достаточно сильной ро- тест с Инстинктом). Ваша стая может быть вашей
дословной вполне мог научиться исчезать в одном буквальной стаей, связанной с тотемом или связан-
месте и появляться где-нибудь еще в Царстве или Ум- ным с вами волком. Второй социальный вызов (по-
бре, при условии, что Прародитель был там до него. вторный тест с помощью Экспрессии) необходим
Этому дару преподает только Волк-Прародитель. для передачи более сложных концепций. Его могут
Система: игрок должен бросить Гнозис, как если услышать только те, для кого предназначен вой.
бы его персонаж совершал шаг за грань. В случае ● Первобытный вой (второй уровень) - Вой
успеха персонаж может появиться в любом месте на волчьей стаи вызывают страх у добычи, поскольку
Земле, где волки могут быть найдены естественным они чувствуют приближение хищников. Этот Дар
образом (независимо от того, существуют ли они позволяет Красному Когтю издавать вой, который
еще), или в любом месте, где есть Гару. Вместо этого вызывает ту же реакцию у любого, кто его слышит.
он может выбрать появление в любом царстве Умбры, Система: игрок делает бросок Выносливость +
которое он ранее посещала. Красный Коготь должен Красноречие (сложность 7). Если бросок успешен,
иметь Чистоту рода 5, чтобы изучить этот Дар. любое существо, желающее приблизиться к Гару,
MET: Для изучения этого дара у вас должна должно преуспеть в броске Силы Воли (сложность
быть Чистота рода x5, и только Волк-прародитель 6). Если Гару приближается, существо должно сде-
учит ему. Сделайте испытание на шаг за грань. Если лать такой же бросок или отступить (или убежать).
вы добьетесь успеха, вы можете появиться где угод- Этот Дар не действует на Волков и Гару. Каждый
но на Земле, где можно найти волков (независимо успех в броске игрока, кроме первого, придает вою
от того, есть ли они еще), или в любом месте, где дополнительный «голос». Следовательно, если
есть население Гару. Вы также можете появиться игрок выбрасывает три успеха, чтобы активировать
в любом Царстве Умбры, которое ранее посещали. этот Дар, это звучит так, как будто воют три Гару,
Глава 3: Кости 67
а не один. Каждый дополнительный «волк» добав-
ляет один к сложности бросков Силы Воли, что-
бы приблизиться к Гару или остаться стоять, если
Красный Коготь приближается (так что для при-
ближения к Гару во время завывания «трех волков»
потребуется бросок Силы Воли на сложности 8).
MET: Выполните физическое испытание
(повторите тест с Экспрессией). В случае успе-
ха любой, кто хочет приблизиться к вам, должен
преуспеть в испытании силы воли. Если вы при-
близитесь к ним, они должны будут пройти то же
испытание, чтобы остаться на месте, или они долж-
ны отступить или бежать. Другие Гару и волки не
страдают от этого эффекта. Потратив дополнитель-
ные Физические Черты, вы можете добавить к вою
еще один голос: потратив три, вы получите трех
дополнительных «певцов». Те, кто хочет прибли-
зиться к вам, должны предложить ту же сумму, ко-
торую вы потратили в Силе Воли, чтобы отстоять
свою позицию или приблизиться к вам.
● Вой голода (третий уровень) - Волки объ-
едаются, когда едят, особенно в холодные зимние
месяцы, потому что они не могут быть уверены,
когда найдут пищу. Большинство людей ничего
не знают об этом виде голода, поскольку получа-
ют свою пищу на блюде. Гару с этим Даром может
ослабить любого, кто слышит его вой от непреодо-
лимого голода.
Система: игрок делает бросок Обаяние + За-
пугивание (сложность 7). Если бросок успешен,
любой, кто находится в пределах слышимости
крика оборотня, теряет два кубика из любого пула
кубиков умственного и физического характера, по-
скольку их тела терзают муки голода (игрок может
потратить очко Гнозиса, чтобы не затронуть то-
варищей по стае Красного Когтя). Этот Дар дей-
ствует только на существ, которые испытывают
физический голод - вампиры и другие мертвые
существа не подвержены влиянию. Однако любой
Гару, затронутый этим Даром, должен немедленно
совершить проверку на бешенство (хотя даже Гару
в ярости получает штрафы к пулу кубов из-за сла-
бости). Бешеные оборотни, вероятно, будут готовы
полакомиться любым мясом, которое они смогут
найти, если будут подвергнуты Вою голода, как
и хомид Гару в Рабстве Вирма. Эффект Дара дей-
ствует на одну сцену.
MET: Выполните социальное испытание (по-
вторный тест с Запугиванием). При успехе любой,
кто находится в пределах слышимости, получает
два штрафа к умственным и физическим испытани-
ям, поскольку страдает от голода (потратьте черту
Гнозиса, чтобы защитить своих товарищей по стае
от эффектов). Подвержены влиянию только те, кто
знает физический голод - вампиры, ходячие мерт-
вецы, воскресшие и подобные существа не страда-
ют. Любой Гару, пораженный Воем голода, должен
немедленно пройти проверку на бешенство, но он
будет продолжать страдать от штрафа, даже если
он впадет в ярость, и будет есть любое мясо в пре-
делах досягаемости. Эффект длится одну сцену.
● Вой смерти (четвертый уровень) - Коготь,
благословленный этим даром, может наполнить

68
свой вой яростью и болью, нанося тяжелые раны жертвы. Любой хищник, который видит человека,
одной цели. Оборотень должен четко видеть свою независимо от того, насколько он мал или обычно
цель, а цель должна слышать вой. Дар действует боится людей, будет рассматривать этого человека
только на намеченную цель, хотя все, кто его слы- как добычу. В большинстве случаев это оказывает-
шит, встревожены и напуганы. ся просто неудобным, но если у человека окажется
Система: игрок делает бросок Обаяние + Ин- несколько больших собак, результат может быть
стинкт (сложность 6). Каждый успех наносит один смертельным. Этому Дару обучает любой дух хищ-
уровень летального урона, который цель может по- ного животного, иногда под принуждением.
глотить, если сможет. Ущерб проявляется, если кто- Система: игрок тратит одно очко Гнозиса и
то смотрит, как массивное внутреннее повреждение, делает бросок Обаяние + Знание животных (слож-
как если бы внутренности цели внезапно лопнули. ность местного Барьера). Если бросок успешен,
МЕТ: цель этого Дара должна быть в пределах любое плотоядное животное, увидевшее челове-
прямой видимости и в пределах слышимости воя. ка, немедленно атакует его, даже если животное
Проведите социальное испытание (повторите тест с слишком маленькое, чтобы серьёзно ранить, не го-
Инстинктом). Успех вызывает два уровня летальных воря уже о том, чтобы съесть несчастную жертву.
повреждений, которые проявляются в виде массив- Этот Дар действует только на одну человеческую
ных внутренних повреждений в виде разрыва орга- цель и не может быть использован на «сверхъесте-
нов. Вой пугает даже тех, кто не является его целью. ственных» людях, таких как упыри и маги (их духи
● Сокрушающий вой (пятый уровень) - с достаточно сложны, чтобы Дар не «изменял» их
помощью этого дара Гару издает вой, обладаю- дух). Эффект сохраняется в течение суток.
щий достаточной силой, чтобы разбить любой ру- MET: потратьте черту Гнозис и сделайте статиче-
котворный объект. Разрушающий вой может раз- ское социальное испытание против рейтинга Барье-
рушать пластик, раскалывать камень, пробивать ра (повторите тест со Знанием животных). В случае
резину и подобные материалы. Однако оборотень успеха любое плотоядное животное (даже самая неж-
не может контролировать то, что он разбивает этим ная домашняя собака или кошка) рассматривает чело-
Даром, поэтому ему рекомендуется использовать века как жертву и немедленно атакует его. Этот Дар
его с осторожностью. может воздействовать только на одну человеческую
Система: Игрок тратит одно очко Силы Воли цель за раз и не действует на «сверхъестественных»
и делает бросок Ярости (сложность 7). То, какой людей (гулей или магов). Родичи, кинейны, линей-
именно материал разрушает вой, зависит от коли- ные колдуны, медиумы и те, чей сверхъестественный
чества выпавших успехов. Один успех разбивает контакт находится «на поверхности», - все они непод-
обычное стекло. Три - бетон трещит. Пять успе- властны действию дара. Эффект длится одни сутки.
хов раздирают твердую сталь. Персонаж может ● Разрывая людские цепи (третий уровень)
использовать этот Дар в последовательных ходах, - все Красные когти испытывают отвращение к до-
но каждое использование требует еще одного очка машним животным, как к хищникам, так и к добыче.
Силы Воли и нового броска. Они ненавидят хищных животных, которые просто
МЕТ: потратьте черту силы воли и несколько стоят и ждут, когда их зарежут, вместо того, чтобы
черт ярости в зависимости от эффекта, который вы позволить им прожить свою жизнь до того, как их
хотите вызвать. Одна черта разбивает стекло; Три съедят. Одомашненные хищники раздражают Когтей
Черты разбивают бетон; пять черт ослабят сталь. по понятным причинам. Этот Дар позволяет обо-
Этот Дар можно использовать последовательно, но ротню освобождать домашних животных из любых
для каждого использования требуется потратить еще вольеров, физических или иных. Лошади бросают
одну черту Силы воли и потратить больше ярости. своих наездников, собаки нападают на своих хозяев,
животные врезаются в их ворота и бегут. Хотя Крас-
Дары лагерей ные Когти знали этот Дар на протяжении веков, мало
В отношении даров, перечисленных ниже, тер- кто узнал его после возникновения городов, так как
мин «дары лагеря» вводит в заблуждение. «Лаге- очень мало людей держали животных. Однако Стра-
ря» Красного Когтя, за одним исключением, - это жи Земли время от времени продолжают изучать Дар.
не столько организованные сообщества внутри Любой животный дух может научить этому Дару.
племени, сколько собрание единомышленников. Система: игрок тратит одно очко Гнозиса и де-
Имея это в виду, любой Красный Коготь может лает бросок Манипулирование + Инстинкт (слож-
технически изучить любой из этих Даров, но им ность 8). Количество успехов указывает на область
гораздо чаще учат в рамках данных «лагерей». действия. Один успех сводит с ума любое живот-
Стражи Земли ное в маленьком доме. Три влияет на всех живот-
Стражи не любят людей, но они признают либо ных в небольшом районе или в здании, в котором
невероятность, либо духовные и этические пробле- много животных (например, фунт). Пять влияет на
мы уничтожения человечества. Они часто предпо- всех животных в пределах одной квадратной мили.
читают дары, которые позволяют им работать во- MET: потратьте черту Гнозис и выполните
круг людей, а не прямо против них. социальное испытание (повторите тест с Инстин-
● Знак жертвы (второй уровень) - вместо того, ктом). Успех сводит с ума любых животных в не-
чтобы отомстить непосредственно оскорбляюще- посредственной близости (квартира, домик). По-
му человеку, оборотень может изменить духовный тратьте дополнительные социальные черты, чтобы
резонанс человека, чтобы он напоминал резонанс увеличить область действия - три черты повлияют

Глава 3: Кости 69
на всех животных в небольшом районе, многоквар- Дару могут научить дух разложения или распада, а
тирном доме, приюте для животных, а до пяти черт также некоторые духи-падальщики.
повлияют на каждое животное в пределах квадрат- Система: игрок тратит одно очко Гнозиса и де-
ной мили, независимо от того, где они находятся. лает бросок Гнозиса (сложность 6, хотя от тел фо-
Эффект держится неделю. моров или других зараженных Вирмом существ
сложнее избавиться, и сложность повышается на
Ложа королей хищников единицу). За каждый успех Гару может разложить
Короли Хищников не хотели бы ничего луч-
одно тело размером с человека (убитые метисы Гару
ше, чем увидеть, как человечество стерто с лица
считаются как два). Оборотень может использовать
Гайи раз и навсегда. Они не полагаются на Дары
этот Дар несколько раз за сцену, чтобы избавиться
для убийства людей, но, осознавая, что просто буй-
от множества трупов, но для каждого использования
ствовать по городам, убивая людей, неразумно (по
требуется еще одно очко Гнозиса и новый бросок.
крайней мере, на данный момент), они изучают
MET: потратьте черту Гнозиса и выполните ис-
Дары, которые помогают им убивать людей, не бу-
пытание Гнозиса. С успехом вы можете избавиться
дучи обнаруженными.
от единственного тела размером с человека. Вы мо-
● Крик жертвы (первый уровень) - с этим да-
жете использовать этот Дар несколько раз в сцене
ром Коготь может издать крик о помощи, призван-
для множества трупов, но для каждого использова-
ный привести человека в засаду. В прошлые годы
ния потребуется потратить еще одну черту Гнозиса
Когти использовали этот Дар, чтобы имитировать
и еще одно испытание. Считается, что трупы Ме-
предсмертный крик оленя или подобного животно-
тисов имеют размер с два человеческих тела, и фо-
го, поскольку многие люди все еще охотились за
моры или другие твари Вирма могут потребовать
собственной пищей. В последние годы, поскольку
дополнительных затрат Гнозиса в зависимости от
большинство людей не знали бы, как убить ране-
их размера.
ное животное, если бы от этого зависела их жизнь,
Когти используют Крик жертвы, чтобы имитиро- Согласие лисят
вать зов любимого питомца или другого человека. Общий термин для любого Красного Когтя, ко-
Этому дару преподает дух вороны. торый видит искупительную ценность в человече-
Система: Игрок делает бросок Сообразитель- стве, - “Лисенок”. Таких Когтей обычно восприни-
ность + Красноречие. Сложность зависит от слож- мают, скорее, как более злобных Когтей, которые
ности имитируемого звука. Крик животного, такой обманывают себя. Людей слишком много, чтобы
как нытье собаки от боли или предсмертный крик их можно было уничтожить, и некоторые из них
кролика, будет иметь только сложность 5. Имита- действительно пытаются помочь волкам и жить в
ция человеческого крика - сложность 7, в то время гармонии с Гайей. Конечно, этих людей следует
как имитация чего-то более конкретного - «голоса пощадить - в конце концов, это будет только бла-
молодой девушки» или «человека-солдата с призы- городно. Лисята изучают Дары, которых другие
вом о помощи» повысит сложность до 9. Красно- Красные Когти не коснутся, некоторые из них от
му Когтю на самом деле не обязательно слышать духов, которые слишком сильно пахнут Вивер,
человека-солдата раньше (например), но если он чтоб можно было успокоиться.
успешно использует этот Дар, люди поблизости ● Урок детеныша (первый уровень) - люпус
услышат крик солдата о помощи. Гару часто испытывает трудности при ходьбе сре-
MET: Выполните ментальное испытание (повто- ди людей, даже в составе стаи. Те немногие Крас-
рите тест с Экспрессией). Успех позволяет имитиро- ные Когти, которые скорее заинтригованы, чем
вать зов животного, например кошачий крик, нытье разгневаны человеческим поведением, имеют еще
собаки или кролика в ловушке. Потратив дополни- большие проблемы, поскольку они не могут ожи-
тельную ментальную черту, вы можете подражать дать от племени наставлений по-человечески. Этот
человеку, а за две умственные черты вы можете под- Дар позволяет оборотню люпусу учиться на ошиб-
ражать определенному типу человека (ребенку или ке и лучше понимать человеческие устройства и
взрослому мужчине). Чтобы подражать голосу опре- обычаи, хотя и временно. Этому Дару учат духи
деленного человека (например, чьего-то ребенка или Вивер и (как ни странно) некоторые духи-предки.
супруга), вы должны слышать этот голос раньше. Система: этот Дар, однажды изученный, всегда
● Подношение убитого (второй уровень) - активен. Каждый раз, когда игрок пытается выпол-
Людские трупы - проблема. Они плохо горят, Лита- нить бросок, используя Способность, которой пер-
ния запрещает их есть, и если другие люди находят сонаж не обладает, и проваливает бросок, он может
их, они склонны обижаться и тщательно обыски- потратить пункт Гнозиса и снова сделать бросок,
вать местность. Захоронить их - не всегда вариант, добавив один кубик. Это не заменяет оригиналь-
потому что люди, будучи любопытными обезья- ный бросок, поэтому необходимо учитывать лю-
нами, которые они есть, могут в конечном итоге бые последствия провала. Обратите внимание: по-
выкопать участок по любой причине и найти тела. скольку персонаж, у которого нет точек в Знании,
Короли-хищники определенно не желают прекра- обычно вообще не может использовать это Знание,
щать убивать людей только потому, что избавиться персонаж с этим Даром должен использовать его,
от их тел - проблема, отсюда и этот Дар. Одним чтобы сделать такую ​​попытку.
прикосновением Коготь может заставить мертвую Например, Глаза как шершни, Красный коготь
плоть разлагаться и превращаться в пыль за секун- рагабаш, вступает в разговор с человеческой жен-
ды, отдавая ее в качестве подношения Гайе. Этому щиной и пытается рассказать ей анекдот. Однако у
70 Красные когти
оборотня нет точек в Экспрессии, и он не проходит MET: Посмотрите на цель, чтобы начать ис-
проверку Обаяние + Красноречие, чтобы заставить пользовать этот дар, затем сделайте ментальное
женщину рассмеяться. Игрок тратит очко Гнозиса испытание (повторите проверку с помощью ритуа-
и делает еще один бросок, добавляя кубик. На этот лов). Успех позволяет вам узнать, уважает ли чело-
раз это удается. Глаза как Шершни признает, что век Гайю (что может ничего не сказать о его поведе-
его первая попытка юмора прошла не так, как он нии). Использование дополнительных ментальных
надеялся, и скрывает это. Если бы Глаза как Шерш- черт (до трех) позволяет получить более четкое
ни не имел точек в лингвистике и пытался просто представление об отношении человека к миру при-
общаться с женщиной, его игроку пришлось бы роды и о том, как его поведение влияет на него, или
тратить одно очко Гнозиса за каждую попытку, даже о том, что вам нужно сделать или сказать, что-
поскольку он не может пытаться использовать Зна- бы заставить человека изменить свое поведение,
ние, которое он попросту не знает. чтобы жить больше. в гармонии с Гайей.
Если первоначальный бросок провален, игрок
все равно может потратить очко Гнозиса, чтобы
Умирающие детеныши
Умирающие детеныши - фаталисты верят, что
сделать еще одну попытку, но сложность увеличи-
Гайю можно укрепить и исцелить с помощью боли
вается на единицу.
и страданий людей. Из всех «лагерей» Красного
MET: этот дар всегда активен после изучения.
Когтя только они хранят свои Дары в секрете и дей-
Каждый раз, когда вы не можете попытаться по-
ствуют как истинное общество внутри племени.
вторно протестировать Способность, потому что
● Жатва души (второй уровень) - с этим да-
у вас нет Способности, потратьте Черту Гнозиса и
ром Гару может пролить кровь врага на землю и
сделайте повторную проверку, предложив две Чер-
немедленно пожинать освободившуюся энергию.
ты. Если вам это удастся, исходные результаты не
Когти, злоупотребляющие этим Даром, часто начи-
будут отменены, так что любые провалы в первый
нают слабо пахнуть мертвечиной для любого обо-
раз все равно должны быть устранены. Для таких
ротня, использующего Дар: Почувствовать Вирма.
способностей, как Академические знания, Языки,
Дух разложения учит этому дару. Однако Бэйны
Оккультизм, Наука (все, что связано с «книжным
также способны обучать этому, и только сами Уми-
обучением»), необходимо потратить Черту Гнозиса
рающие Детеныши знают, какой тип духа чаще
и использовать две Черты в испытании, прежде чем
всего преподает его.
вы даже сможете попытаться пройти тест снова.
Система: Гару должен ранить противника и
● Правосудие (второй уровень) - Красные
пролить его кровь на землю. Кровь должна касать-
Когти из Согласия лисят готовы позволить людям,
ся земли, но не бетона или пола. Затем игрок дела-
которые уважают Гайю, продолжать существовать.
ет бросок на Гнозис (сложность местного Барьера).
Однако, несмотря на то, в чем их могут обвинить
За каждый успех Гару может восстановить одно
некоторые из их соплеменников, они не «мягки» в
очко Гнозиса или два очка Ярости.
отношении нарушителей Ее. С этим даром оборо-
MET: нанести урон и пролить кровь противни-
тень может судить человека по законам Гайи и ре-
ка. Кровь должна касаться сырой земли, а не бетона,
шать, живет он в соответствии с законами природы
деревянного пола или чего-то еще между землей и
или нет. Человек, который живет хорошо, остается
вами. Совершите бросок на Гнозис. Успех дает вам
в живых. Если же нет, этому человеку не оказыва-
либо черту Гнозиса, либо две черты ярости.
ют пощаду. Этому Дару учит дух волка.
● Боль земли (четвертый уровень) - Умира-
Система: Гару должен встретиться взглядом с
ющие детеныши часто вступают в бой с Вирмом,
человеком, чтобы использовать этот Дар. Игрок де-
ведя битву в уже испорченных местах. Это часто
лает бросок Восприятие + Ритуалы (сложность 7).
ослабляет Гару, но этот Дар несколько сглаживает
При одном успехе персонаж только в самых черных
шансы. Боль земли, которой обучает элементаль
и белых тонах знает, уважает ли человек Гайю (что
земли, делает оборотня еще более смертоносным,
не обязательно ничего говорит о ее поведении).
когда он сражается на зараженной земле. Он сра-
Имея три успеха, Гару знает и отношение челове-
жается, как будто разложение испорченной земли,
ка к миру природы, и то, как его поведение влияет
будь то свалка, фабрика или просто город, подсте-
на него («Эта обезьяна не думает об окружающей
гивает его и подпитывает его Ярость каждую се-
среде, но жертвует деньги в свой местный парк, по-
кунду битвы.
тому что хочет, чтобы ее дети наслаждались этим»
Система: после изучения этот Дар всегда акти-
). Имея пять успехов, персонаж знает все это и то,
вен. Во время боя сложность всех бросков атаки и
что ему нужно сделать или сказать, чтобы заста-
урона уменьшается в зависимости от уровня сквер-
вить человека жить в соответствии с Гайей. Это
ный Вирма в области. Сражение в большом городе
может быть так просто, как «показать человеку, как
может уменьшить так сложность на единицу, тогда
на самом деле обращаются с миром», или так слож-
как сражение в улье Черной спирали будет иметь
но, как «проверять ее каждую неделю и убедиться,
бонус в -3 к сложности. Обратите внимание, что
что ее дом духовно чист». Конечно, если Красный
этот Дар не снижает сложность поглощения и не
Коготь решит, что не стоит прилагать усилия для
помогает в использовании Даров, не связанных на-
обучения человека тому, что должно происходить
прямую с атакой или повреждением (так что, хотя
естественным образом, он вполне может просто
Дар Аруна: Оглушающее прикосновение получит
полностью убрать человека из мира и сосредото-
преимущество, Дар Филодокса: Брешь - нет).
читься на тех, кто более восприимчив к обучению.

Глава 3: Кости 71
MET: После изучения этот Дар считается всег- варищей по стае (независимо от ее сравнительных
да активным. Во время боя испытания на атаки показателей Ярости и Гнозиса).
получают бонусные черты, зависящие от уровня MET: потратьте две черты ярости и пройдите
заражения Вирмом - битва в городе получит одну, испытание на бешенство. Если Безумие прошло
а бой в Улье получит три бонусных черты. Они успешно, Дар активируется, и Гару получает Му-
применимы только к атакам и не помогают Дарам, скулистость х 2 и Свирепость в любом испытании,
не связанным напрямую с атакой или нанесением связанном с Силой, против созданного руками че-
урона противнику. ловека, например, разбивание, бросание, раздавли-
вание или подъем. Дар длится одну сцену; Гару
Зимние стаи атакует все, что находится в пределах досягаемо-
Не «лагерь» даже в широком смысле, Зимние
сти, кроме товарищей по стае, независимо от ее
стаи все еще преподают дары, которыми большин-
показателей Ярости и Гнозиса.
ство Гару - даже большинство Когтей - не являют-
ся. Зимним Гару настоятельно рекомендуется не
раскрывать эти Дары другим племенам. Обряды
● Тишина резни (первый уровень) - возмож- Красные Когти используют обряды так же, как
но, самый тревожный дар, к которому Красные и другие племена. Просто их интерпретации об-
Когти как племя имеет доступ, Тишина резни по- рядов несколько проще. Если ритуал Серебряного
зволяет Гару отрезать жертву от любых средств по- Клыка может занять несколько часов и потребовать
мощи, делая его неспособным издавать какие-либо большого количества церемоний, определенной
звуки. Даже стук кулаками по стеклу проезжающей ритуальной одежды и особых материальных ком-
машины не помешает пассажирам в нем. Дух боли понентов, то для версии того же обряда с Красным
преподает этот Дар, чтобы лучше наслаждаться Когтем может потребоваться только свободная куча
агонией преследования, когда потенциальная по- предметов, связанных с призванными духами, и не-
мощь остается без внимания. которые тщательно продуманные вои. Это не озна-
Система: Жертва должна увидеть Гару, чтобы чает, что Когти меньше вкладывают в свои обряды
персонаж активировал этот Дар. Игрок тратит одно с точки зрения эмоций или благоговения, просто
очко Гнозиса и делает бросок Обаяние + Запуги- их практики отличаются от практик более людских
вание (сложность равна Силе Воли цели). Если племен. В частности, два Красных Когтя редко бу-
бросок успешен, цель не может издавать звук на дут выполнять один и тот же ритуал в точности оди-
одну сцену. Цель не может говорить и не может из- наково - такое строгое внимание к деталям и сосре-
давать звук, касаясь объекта. Однако дух боли, об- доточение внимания на сохранении единообразия
учающий этому Дару, обижается, если оборотень слишком сильно сказывается на поведении людей.
пытается использовать Тишину резни в качестве Большинство обрядов, перечисленных здесь, ис-
«глушителя» для союзника, часто проклиная Крас- пользуются только в септах, состоящих только из
ного Когтя, на время лишив его способности выть. Когтей, и держатся в секрете от других племен. Од-
MET: Ваша цель должна быть в пределах вашей нако это не потому, что Когти особенно стараются
прямой видимости и должна видеть вас, чтобы вы уберечь их от других племен. Они просто чувствуют,
могли активировать этот Дар. Прокиньте Гнозис что эти обряды никого не касаются. Другие племена,
и сделайте Статическое Социальное Испытание со своей стороны, вероятно, были бы удивлены, что
(сложность - это Сила Воли цели). В случае успеха Когти разработали такие полезные и уникальные ри-
цель не может издать звук на одну сцену, говоря, туалы, учитывая их изначальные наклонности. Одна-
хлопая в ладоши или касаясь предметов (напри- ко необходимость - действительно мать изобретения.
мер, стучать по окну, стучать в дверь или стучать
по кастрюлям и сковородкам). Обряды гармонии
● Неистовство (второй уровень) - Ни один Обряд зимней стаи
Зимний Гару еще не изучил этот Дар, и только ста- Уровень Третий
рые Красные Когти, приложившие руку к Зимнему Этот обряд используется только тогда, когда фор-
Совету, знают об этом. Этот Дар, предназначенный мируется новая Зимняя Стая - стая из пяти молодых
в качестве крайней меры, позволяет пользовате- Красных Когтей, по одному от каждого покровитель-
лю разбивать камень, раздирать металл и вообще ства, специально обученных убивать людей и прино-
уничтожать любой рукотворный объект в пределах сить хаос и опустошение струпьям. В настоящее время
досягаемости. Этому дару преподает дух росомахи. существует только одна такая стая, но никто не может
Система: игрок тратит два очка ярости и про- точно сказать, в скольких септах Когтя размещаются
ходит проверку на бешенство. Если Гару впадает Зимние стаи, только ожидая, пока этот обряд освятит
в ярость, Дар активируется, и оборотень получа- их, прежде чем они начнут свою кровавую миссию.
ет три дополнительных кубика при любом броске Мастер обряда собирает предполагаемую стаю
Силы, чтобы разбивать, бросать, раздавить или в первую ночь новолуния, вдали от сердца каэрна.
поднять неодушевленные предметы. Эти кубики Остальные члены септа могут смотреть из кустов,
нельзя использовать для нанесения прямого урона но им запрещено издавать звуки. По команде ма-
противнику. Эффекты Дара длятся одну сцену, во стера обряда каждый из детенышей по очереди на-
время которой Гару атакует все, что находится в зывает свое имя и покровительство, а затем воет
пределах досягаемости, за исключением своих то-

72 Красные когти
вариант Гимна войны. Затем мастер обрядов воет Защита от томительного человека
в небеса, призывая благословения от Гайи, тоте- Второй уровень
ма стаи, и Рорга, Много-когтевого охотника на Хотя за Красными Когтями обычно не ездят
Зимнюю стаю. Затем стая должна отправиться в грузовики с беспокойными душами мертвецов, им
ближайшее человеческое поселение, выследить и все же удается создать изрядное количество при-
убить по одному человеку каждый (хотя они могут зраков. Человеческие призраки способны нанести
действовать сообща, чтобы убить группу людей). большой вред септу Красных Когтей, если они
После этого они вместе воют гимн войны и начи- приложат к этому свои мстительные умы. Про-
нают выполнять план, который им был дан. вести врагов к сердцу каэрна, отпугнуть хищных
Система: Мастер обряда выполняет вышеупо- животных от охоты на Красных Когтей и вообще
мянутую церемонию, и игрок делает бросок Оба- нарушить гармонию местности своим присутстви-
яние + Ритуалы (сложность 7). Если бросок успе- ем - все это возможные варианты. Красные Когти
шен, Зимней стае достаточно только завершить разработали (или научились у Безмолвных Стран-
свою первую охоту (как описано выше), чтобы за- ников, в зависимости от того, кого спрашивают)
вершить ритуал. Если они завершат эту охоту до этот обряд, чтобы отогнать или запретить челове-
восхода солнца, каждый из них получит три вре- ческому призраку войти в локацию каэрна.
менных славы и три временных чести. Выполнение обряда защиты от томительного
MET: После выполнения вышеупомянутой церемо- человека требует, чтобы у мастера был кусок чело-
нии мастер совершает социальное испытание (повтор- веческого тела или что-то, к чему он прикасался в
ное испытание с помощью ритуалов). Если испытание жизни (если этот предмет был для него важен, об-
выполнено успешно, Зимней стае нужно только завер- ряд работает еще эффективнее). Затем Коготь дол-
шить свою первую охоту, и ритуал завершится. Если жен стоять за объектом спиной к каэрну и рычать,
охота закончена до рассвета, каждый член стаи получа- выть и ощетиниться на объект. Через несколько
ет три временных Славы и три временных Чести. мгновений Коготь хватает предмет зубами и тря-
Обряды каэрна сет, пока он не развалится на куски. После этого
призраку запрещается входить в забой каэрна, не
Обряд неповиновения затрачивая много энергии.
Второй уровень Система: Коготь должен выполнить обряд, как
Этот обряд, обряд, которому Когти не прочь на- описано выше. Игрок делает бросок Манипулиро-
учить другие племена, обычно выполняется Галли- вание + Ритуалы. Сложность обычно равна Силе
ардом Красного Когтя, когда септ терпит неудачу. Воли призрака, но если Коготь использует в обряде
Септ собирается в сердце каэрна, и Гальярд начи- предмет, важный для призрака, сложность падает на
нает обряд, рассказывая о недавних поражениях два. Если бросок успешен, призрак не может войти
септа. Когти верят в то, что справляются со своими во двор каэрна, не потратив одно очко Силы Воли за
трудностями реалистично, и считается уместным каждый успех, достигнутый игроком в броске каж-
позволить мастеру ритуала закончить его до начала дый день (так, если игрок выбрасывает три успеха,
следующей фазы обряда. призрак должен тратить три Силы Воли на каждый
Когда мастер заканчивает вой, другие Гару начи- день, когда он желает остаться во дворе). Обратите
нают кричать. Когти воют о надежде и возможно- внимание, что этот обряд не действует ни на ходя-
стях, начиная с того, что из них может предложить чих мертвецов, ни на какой-либо другой дух.
больше всего. По мере того как завывания продол- MET: Коготь выполняет обряд, затем выполня-
жаются, к ним присоединяются и другие, пока, на- ет статическое социальное испытание (сложность
конец, весь септ не встает вместе, вопя о своем не- Силы воли призрака, но она уменьшается на два,
повиновении небу, и их дух снова разжигается. если мастер обряда использует что-то важное для
Система: игрок делает бросок Обаяние + Риту- призрака, например, Оковы). В случае успеха при-
алы (сложность 7); его персонаж заканчивает свою зрак не может войти во двор, не тратя Силу Воли
песню горя. В случае успеха другие Когти подхва- (или две, если использовались Оковы или что-то
тывают вой, и все присутствующие Гару восста- важное из его жизни) каждый день. Этот обряд не
навливают одно временное значение Силы Воли. действует на Восставших, других ходячих мертве-
Если бросок провален, никто не чувствует доста- цов или духов, кроме призраков.
точно надежды, чтобы начать обряд, и все присут-
ствующие теряют одно очко Силы воли (мастер об- Мистические обряды
ряда также теряет очко временной Мудрости). Обряд кормления земли
MET: Проведите социальное испытание (по- Второй уровень
вторное тестирование с помощью ритуалов). При Обряд - это достижение лагеря Умирающих дете-
успехе все Когти подхватывают вой, и все присут- нышей. Это позволяет Гару использовать боль уми-
ствующие Гару восстанавливают Черту Силы Воли. рающего человека (или Гару, теоретически), чтобы
Если мастер проигрывает испытание, проведите два кормить и лечить землю. Умирающие детеныши не
простых теста. Если одно испытание провален, об- могут сказать, где они выучили этот обряд; Кажется,
ряд просто не сработает. Если оба теста провальны, что каждый септ, который его знает, узнал об этом от
никто не чувствует достаточно надежды, чтобы про- посетившего Когтя, но никто не может проследить
должать обряд, и все присутствующие теряют черту происхождение обряда до его происхождения.
Силы воли, а мастер обряда теряет почет Мудрости.

Глава 3: Кости 73
Мастер обряда и любые другие Гару, которые
участвуют, связывают и мучают жертву столько, Наполняя землю болью
сколько они хотят. Чем дольше жертва остается жи- Как читатель, вероятно, догадался, Обряд
вой и испытывает боль, тем действеннее обряд. Гару кормления земли, вероятно, не имеет происхож-
может использовать любые средства причинения дения от Гайи. Каждый раз, когда ритуал выпол-
боли, которые они пожелают, и могут даже исцелить няется в определенной области, эта область очи-
жертву, чтобы продлить ее агонию, при условии, щается поверхностно, но если миньоны Вирма
что жертва всегда страдает от повреждений одного когда-либо решат атаковать, любые духовные
уровня здоровья (если жертва когда-либо полностью стражи в этой области будут игнорировать ата-
выздоровела, обряд проваливается). Когда жертва не кующих. Точное происхождение обряда кормле-
может больше выносить и, наконец, умирает, мастер ния земли и то, какое проявление Вирма, если
обряда проливает кровь жертвы на землю, чтобы таковое имеется, несет ответственность за него,
восполнить землю. Скверна Вирма выгорает, и даже а также в какой степени Умирающие детеныши
прикосновение Вивер несколько ослабевает. были испорчены, находятся в руках Рассказчика.
Система: Любые персонажи, участвующие в Обратите внимание, что «совсем нет» - это
этом обряде, теряют одно временное очко чести за возможный ответ - Гайя так же жестока, как и
то, что пытали беспомощную жертву (Умирающим добра. Тела несправедливо убитых питают зем-
детенышам обычно наплевать). Любой игрок, чей лю, а также истинных врагов Гайи. Умирающие
персонаж участвует в пытках жертвы, должен сде- детеныши могли неосознанно служить Вирму
лать бросок Сообразительность + Запугивание со или они могли открыть эффективный, хотя и
сложностью Силы Воли жертвы в расширенном неприятный, способ очистить землю. Опять же,
тесте с сопротивлением против Силы Воли жертвы это оставлено на усмотрение Рассказчика.
(сложность 8). Каждый ход, если мучитель набира-
ет больше успехов, чем жертва, жертва теряет вре-
менное очко Силы Воли. Если мучитель и жертва Обряд пророчества
равны или если у жертвы больше успехов, жертва Уровень Третий
не теряет Силу воли. Рассказчик должен решить, Подобно обряду плача в поисках видения (см.
исходя из того, какой вид пытки применяется, как Руководство для игроков за оборотней (2 ред.)), этот
часто жертва получает урон. Мучители могут про- обряд позволяет Красному Когтю попросить Гайю
должать проводить обряд, пока у жертвы не закон- взглянуть на будущее. Когти всех Покровительств
чатся сила воли и уровни здоровья. обучаются этому обряду, но теурги обычно един-
Когда мучители извлекли из жертвы все, что ственные, кто использует его более одного раза.
могли (т.е. у указанной жертвы заканчивается Сила Красный коготь должен пойти куда-нибудь,
Воли и/или она умирает), мастер делает бросок Со- чтобы его не побеспокоили. Затем он должен найти
образительность + Ритуалы (сложность 7). В ради- что-то, что привлекает его внимание; движение об-
усе 20 футов (6,1 м) на единицу Силы воли и уров- лаков в небе, парад муравьев, марширующих к их
ней здоровья, взятых у жертвы, область очищается дому, водоворот проточной воды - подойдет любое
от скверны Вирма (как если бы Ритуал очищения из них. Проситель просто позволяет своему разуму
был выполнен пчелой). Кроме того, Барьер в этой расфокусироваться и ждет видения от Гайи.
области падает на два (не ниже трех) в течение од- Полученное таким образом видение может быть
ного полного месяца. полезным и может дать Красному Когтю некоторое
МЕТ: Пытки беспомощной жертвы означают представление о насущной проблеме. Тем не менее,
потерю временной Чести для каждого участника «история» Красных когтей полна рассказов о Когтях,
(и, возможно, большего, если их обнаружат другие которые предвидели такие события, как ядерные взры-
Гару). Пытка включает в себя статическое менталь- вы, Война Гнева, Война Слез и битвы, которые могли
ное испытание силе воли жертвы (повторное ис- или не могли быть самим Апокалипсисом - и просто
пытание с помощью запугивания), чтобы сломить не были способен вовремя интерпретировать видения.
его дух, а также нанесение ран. Рассказчик решает, Хотя почти каждый Мастер Обрядов в Каэрне Красно-
какой уровень повреждений (и какой) будет нане- го Когтя знает обряд Пророчества, они редко его ис-
сен с помощью конкретных пыток. Обряд может пользуют. Знать правду, но не знать, что она означает,
продолжаться до тех пор, пока у жертвы не закон- больнее, чем может вынести большинство Гару.
чатся сила воли и уровень здоровья. Когда жертва Система: игрок делает бросок Сила воли (слож-
достаточно истощена (у нее заканчивается Сила ность 7), чтобы сосредоточить внимание персона-
Воли и/или она умирает), мастер обряда проводит жа, а затем бросает Сообразительность + Ритуалы
испытание по стандартному обряду. Успех означа- (сложность 7), чтобы начать видение. Видение
ет, что 20-футовый радиус на каждую черту Силы полностью оставлено в руках Рассказчика, но реко-
воли и уровень здоровья, взятый у жертвы, очищает мендуется, чтобы чем более чистой породой обла-
область от скверны Вирма и снижает рейтинг обла- дает персонаж, тем более вероятно, что он увидит
сти Барьера на два (не ниже 3) на один месяц. видение, относящееся к племени (или нации Гару)
Согласно врезке, ритуал почти наверняка не от в целом, а не к нему или его стае.
Гайи, очищение области является поверхностным, MET: пройдите испытание силы воли, чтобы
и любые духовные стражи будут игнорировать по- сосредоточить внимание, затем выполните мыс-
следующие атаки тварей Вирма. ленное испытание (повторите тест с помощью ри-
туалов). Итоговое видение зависит от Рассказчика.
74 Красные когти
Обряд ложного правосудия вой Ярости (см. Приложение). Возрождение Гайи
Четвертый уровень позволяет мастеру обрядов пожертвовать своим
Легенда Красных когтей гласит, что, поскольку собственным Гнозисом и, если необходимо, своей
племя никогда не получало голоса по определе- собственной жизнью, чтобы вернуть чистую фор-
нию Литании, они не связаны ими. В то время как му Гайи от человеческого скверны. Форма такой
племя по большей части следует Литании, иногда скверны не имеет значения - обряд сработает так
Коготь вынужден действовать против Литании, же, как уничтожение дороги через государствен-
чтобы следовать своему призванию как истинный ный парк, как и выравнивание здания в большом
хищник. Красные Когти признают, что другие пле- городе. Конечный результат тот же: земля возвра-
мена могут наказать Когтя за его «проступок», но щается в то состояние, в котором она была бы, если
изобрели средства, чтобы снять с него клеймо. бы люди никогда ее не видели. Деревья пробивают-
Этот обряд выполняется только в том случае, ся сквозь бетон, автомобили прикрыты и раздавле-
если мастер обряда и лидеры септа чувствуют, что ны виноградными лозами и заросли мхом, хотя
другое племя несправедливо подвергло Когтя об- любое органическое вещество (например, трупы)
ряду наказания (например, Остракизм, Голос Ша- потребляется с нормальной скоростью.
кала или Камень презрения). Обряд ложного пра- Выполнение этого обряда сложное. Для этого тре-
восудия не может нарушить обряд, который также буется точное чувство времени, а мастер обряда не
выносит смертный приговор, такой как Охота или должен руководствоваться ничем, кроме инстинкта.
Мстительные зубы Гайи (хотя племя может физи- Если он начнет обряд даже на одну минуту раньше или
чески защитить Когтя, которого, по их мнению, позже, обряд не удастся, но высвободившаяся энергия
преследуют таким приговором). вполне может его уничтожить. Возрождение Гайи мо-
Обряд ложного правосудия всегда совершается жет быть выполнено только в последнюю ночь убыва-
под полумесяцем. Мастер обряда вызывает перед ющей серповидной луны, в ночь перед началом цик-
собой наказанного Гару и просит его описать, в ла Рагабаша. Кульминация обряда должна произойти
каком качестве он служил Гайе, когда он нарушил между заходом луны и восходом солнца, и обряд дол-
Литанию. Если ответ Гару удовлетворяет мастера жен проводиться на очищаемом месте (то есть Крас-
обряда, он воет на луну Филодокса, чтобы снять ный коготь не может выполнять обряд за пределами
клеймо с просителя, поскольку он служил своей города и ожидать, что сам город будет поглощен).
истинной природе, а не ложным законам, которые
он преступил. Затем Коготь освобождается от лю- Разве это не слишком мощно?
бого обряда наказания, от которого он в настоящее Итак, что может помешать игроку создать
время страдает, и обычно получает определенный персонажа Красного Когтя с 5 точками Риту-
почет за свою честность и храбрость. алов, множеством точек в Предках и Чистоте
Система: Мастер обряда слушает дело проси- рода и Гнозисом 10 и выполнить этот обряд,
теля, как описано выше. Если мастер посчитает Ко- скажем, в центре Детройта?
готь достойным страданий, дальнейшее наказание Ну, для начала Рассказчик.
не отменяется. Если мастер считает, что Коготь был Ритуал возрождения Гайи призван стать яв-
оценен неправильно, игрок делает бросок Сообрази- лением, изменяющим мир. В настоящее время
тельность + Ритуалы (сложность уровня Обряда На- только один Гару во всем мире знает обряд, и
казания, при котором цель в настоящее время страда- он очень разборчив в том, кого он учит. Даже
ет + 5). Успех отменяет мистические эффекты (такие для того, чтобы узнать о существовании обряда,
как измененный голос, дарованный Голосом Шака- нужно несколько историй, а для его изучения
ла) любого ранее выполненного обряда Наказания на может потребоваться целая хроника. Исполь-
просителя. Любое возмещение или вознаграждение зование этого обряда в городской среде должно
почетом остается на усмотрение Рассказчика. встретить всевозможное сопротивление, от слуг
MET: после того, как мастер обряда услышит Вирма и Вивер до других Гару (Стеклоходам
просителя, он может либо решить, что наказание может не понравиться уничтожение целого го-
уместно (и больше ничего не делать), либо решить, рода), до вампиров и любых других существ,
что Коготь был неверно оценен, и провести Ста- которые могут обидеться на такого рода раско-
тическое умственное испытание (уровень Обряда лы. Сам потенциальный мастер обряда должен
Наказания + 5, повторить тест с Ритуалы). Успех столкнуться с некоторыми довольно серьез-
отменяет любые мистические эффекты ранее вы- ными решениями относительно того, будут ли
полненного Обряда наказания. Духи, вероятно, бу- долгосрочные последствия этого обряда стоить
дут разборчивы в отношении того, кому выгоден краткосрочного удовлетворения от разрушения,
этот обряд, и некоторые преступления могут счи- которое он вызовет. И, прежде всего, Рассказчик
таться слишком отвратительными, чтобы их можно должен подумать о том, насколько разрушитель-
было прощать таким образом. но это повлияет на его хронику.
Обряд возрождения Гайи Опять же, в качестве кульминации длительной
Пятый уровень хроники, успешное использование этого обряда
Этот чрезвычайно мощный ритуал был открыт было бы превосходным. Мы не рекомендуем это
только недавно и в настоящее время известен как случайный способ вызвать хаос. Гару способ-
только одному септу Красных когтей, септу Пер- ны вызвать хаос вообще без каких-либо обрядов.

Глава 3: Кости 75
Обряд требует специального вече, на котором Персонаж должен вести вече, как описано
присутствуют не менее шести Гару (Мастер Обря- выше. В кульминации вече игрок делает бросок
дов плюс один оборотень от каждого покровитель- Сообразительность + Ритуалы (сложность 9 или
ства). Вече начинается с завывания любых тотемных 7, если у персонажа дополнения Чистота рода и
духов в этом районе (тотем каэрна, если обряд про- Предки 2 или выше). Если бросок не удался, обряд
водится в каэрне, тотемы любых присутствующих не удался, и персонаж получает три уровня урона
стай и тотемы племен всех присутствующих Гару), в здоровье с аггравированным повреждением. Они
а также тщательно продуманный вой Гайе. Сам выглядят как раны в форме слезы на его теле, похо-
Мастер обряда должен ходить или бегать по кругу жие на «Слезы Гайи», которые обычно испытывает
вокруг центра очищаемой области, взывая к Гайе, Гару, пытаясь выполнить обряд закладки Каэрна.
чтобы она пробудила духов земли и вернула ее. Он Если бросок провален, персонаж теряет Гнозис
отдает себя - это может быть физическое, в этом или Выносливость, как описано ниже, но обряд все
случае он истекает кровью на землю, или духовное, равно терпит неудачу.
и в этом случае он просто воет и отдает часть своего Однако, если бросок успешен, игрок должен ре-
собственного духа. В любом случае, если обряд вы- шить, сколько земли вернуть от человеческой порчи.
полнен правильно, растительность в этой местно- За каждую точку Выносливости или две точки Гно-
сти быстро обгонит любое человеческое «развитие» зиса, которые персонаж готов потратить, примерно
и восстановит истинный порядок Гайи. один квадратный акр земли возвращается в состоя-
Система: игрок должен сначала сделать бро- ние, в котором он был бы, если бы люди никогда не
сок Восприятие + Инстинкт (сложность 9), чтобы развили его полностью. Этот обряд не уничтожает
убедиться в правильности времени для ритуала. никакие материалы - то есть здания и транспортные
Рассказчик может захотеть сделать этот бросок в средства не просто исчезают - но рост растений бы-
секрете, чтобы игрок не знал результатов. Если стро раздавит и покроет любые человеческие по-
бросок успешен, персонаж знает, когда начинать стройки. Живые существа в области действия не
обряд, чтобы его конец совпал с луной и солнцем. подвергаются воздействию (за исключением того,
Если проверка не удалась, персонаж не уверен и что они могут оказаться в ловушке в зданиях или
должен подождать целый месяц, прежде чем по- перенесены на вершины очень больших деревьев).
вторить обряд. Если бросок провален, персонаж Гнозис или Выносливость, потраченные на этот
точно знает время, но на самом деле просчитался. обряд, считаются утерянными безвозвратно, если
Она автоматически не выполнит обряд (см. ниже). только не купить их снова за опытом.

76 Красные когти
MET: Во-первых, мастер обряда должен определить му люпуса и насмехается над ним. Любые наблюда-
подходящее время для обряда, выполнив статическое тели также поднимают вой, но ни разу во время этих
мысленное испытание (против девяти черт, повторно воплей обвиняемый не упоминается по своему имени.
повторно протестируйте с помощью Инстинкта). Успех Когда вой стихает, обвиняемый оказывается неспособ-
дает зеленый свет для продолжения. Если задача не ным получить доступ к своему волчьему сердцу, даже
удалась, сделайте два простых теста. Проигрыш одного в форме люпус. Это наказание может длиться любое
теста означает, что в этом месяце неподходящее вре- количество времени, но Когти обычно считают слиш-
мя, и мастер должен подождать еще месяц. Проигрыш ком жестоким поддерживать его дольше одной луны.
обоих тестов означает, что результаты показывают, что Система: Сделайте бросок Обаяние + Ритуалы
сейчас подходящее время, но на самом деле мастер про- (сложность 7). Если обряд проходит успешно, обви-
считался. Конечно, он может продвигаться вперед, если няемый не получает бонусов к восприятию в формах
захочет, что дает Рассказчику право развязать все, что люпус, хиспо или кринос, и считается, что он не име-
он сочтет подходящим. Вече продолжается, как опи- ет точек в Инстинкте, пока длится обряд. Для Гару
сано выше. По завершении обряда мастер совершает люпусов сопутствующий дискомфорт также прино-
статическое мысленное испытание (против девяти черт сит +3 ко всем сложностям с Силой воли и -2 к ре-
или семи черт, если у него есть чистота рода и предки зультатам инициативы на время наказания. Персонаж
на двух уровнях или выше; повторное тестирование с думает как человек, даже в форме люпуса, и игрок,
помощью ритуалов). Если он неверно рассчитал время чей персонаж подвергается этому обряду, должен сде-
ритуала, ритуал автоматически провалится, и он полу- лать все возможное, чтобы отыграть этот опыт. Рас-
чит три аггравированных повреждения здоровья, кото- сказчик может наложить дополнительные штрафы,
рые проявляются в виде «слез Гайи», подобных тем, если сочтет, что игрок слишком легко переживает это.
которые были нанесены в строении каэрна. Если время МЕТ: Пройдите испытание как стандартный
ритуала выбрано правильно и он преуспел в обряде, он обряд. В случае успеха считается, что обвиняемый
должен решить, сколько земли нужно вернуть. За одну не имеет уровней Инстинкта, пока длится его на-
постоянную черту, связанную с выносливостью, или казание, и не получает никаких связанных с Вос-
два постоянных гнозиса, принесенных в жертву, один приятием дополнительных черт в формах люпус,
квадратный акр земли вернется в свое первоначальное хиспо или кринос. Во время испытаний силы воли
дикое состояние, как если бы люди никогда не касались он получает штраф с тремя чертами. Даже в форме
его. Ничего не разрушается и не погибает, но рост рас- люпус он должен думать как человек.
тений достаточно буйный, чтобы настигать здания и ав-
томобили. Любая принесенная в жертву Выносливость
или Гнозис действует навсегда, пока не будет куплена
Куча Экунду
с опытом. Африканские гиеновидные собаки - не настоя-
щие волки, но Африка - это то, что им нужно. Не-
Обряды наказания сколько лет назад Красные Когти взялись за дело
размножения с животными и помощи им в выжи-
Обряд человеческого разума вании. Им это удалось, по крайней мере частично.
Четвертый уровень Африканские гиеновидные собаки сталкиваются со
Красные Когти не используют большое количе- многими из тех же угроз со стороны людей, что и вол-
ство Обрядов Наказания. Серьезное преступление ки. Машины, браконьеры, болезни и яды уносят многих
обычно заслуживает наказания в виде остракизма из них, а сокращение среды обитания также подвергает
со стороны септа (или со стороны племени, в край- опасности этих хищников. Тем не менее, Красные Ког-
них случаях) или смерти. Однако иногда правонару- ти защищают этих новых родичей так же яростно, как и
шителя необходимо сурово наказать, но оставить в любого европейского или американского волка.
живых и невредимым. В этих случаях Когти исполь-
зовали устрашающий Ритуал человеческого разума. Основная информация
Согласно Когтям, все Красные Когти - а точнее, Африканские гиеновидные собаки немного мень-
все Гару - обладают как человеческим разумом, так и ше волков и охотятся совсем по-другому. В то время
волчьим сердцем. Человеческий разум доминирует в как стаи волков используют запах, чтобы выслеживать
форме Хомида, тогда как волчье сердце доминирует добычу и преследовать ее, гиеновидные собаки исполь-
в форме люпуса. Красный Коготь, который слишком зуют зрение и не обращают внимания на направление
полагается на свой человеческий разум или проявля- ветра. Волки будут охотиться под прикрытием, но ги-
ет милосердие или сострадание к человеку, который еновидные собаки просто атакуют свою добычу, пола-
затем возвращается, чтобы укусить его (как это часто гаясь на свою скорость (до 35 миль (56,3 км) в час на
бывает), может быть подвергнут этому обряду. Любая расстояние более мили), чтобы сбить добычу. Они не
некомпетентность или ошибочная логика, которые, дерутся из-за убийств, а позволяют молодым и старым
по мнению старейшин, проистекают из человеческо- сначала поесть. Они очень привязаны друг к другу, и,
го разума, или полагающаяся на человеческий лепет, хотя у них есть иерархия, она не так прочно установлена​​
когда явно требуется инстинкт, также может привести (или, по крайней мере, не так очевидна), как с волками.
к применению Ритуала человеческого разума. Красные когти произошли от африканских гиено-
Чтобы выполнить этот обряд, мастер обряда дол- видных собак, поэтому вносят следующие изменения:
жен принять форму Хомида, как и обвиняемый. Ма- ● Атрибуты: В форме люпус добавьте +3 к лов-
стер обряда называет обвиняемого по имени на любом кости, но без бонуса к силе. Сложность преследо-
удобном человеческом языке, а затем принимает фор- вания снижается на одну.

Глава 3: Кости 77
● Чувства: броски на восприятие, основанные ● Пакт (пятый уровень) - Когда Красные ког-
на запахе, получают сложность -1, а не обычные -2. ти впервые пришли в Африку и заключили сделку с
Однако сложность бросков на зрение снижена на два. Моколе, могучие крокодилы-оборотни согласились,
● Чистота рода: Ни один Куча Экунду не мо- что если Гару смогут размножаться с гиеновидны-
жет иметь показатель чистоты рода выше трех. ми собаками и выполнять назначенную им задачу
MET: Красные Когти потомков Куча Экунду в Африке, не вступая в войну с другими Фера, они
имеют следующие изменения. В форме люпус они могут остаться. Красные когти (до сих пор) выпол-
получают Быстрый x3, но не получают бонусов, нили свои обещания, и старший из Куча Экунду был
связанных с Силой, и имеют бонусную Физиче- награжден этим Даром. Оборотень может обратить-
скую Черту, когда преследуют. Они получают бо- ся к Моколе-мбембе за помощью в битве или иным
нусную ментальную черту во время испытаний, образом. Этому Дару учат духи Королей Драконов.
связанных с восприятием (например, вынюхива- Система: игрок тратит два очка Гнозиса и дела-
ние следов), и две бонусные умственные черты во ет бросок Обаяние + Ритуалы (сложность 7). Если
время испытаний, связанных со зрением. Они ни- бросок успешен, Гару получает помощь в течение
когда не могут иметь чистоту рода выше трех. одного хода, будь то от местного кладбища или от
духов, которые были свидетелями договоров меж-
Дары ду Памятью Гайи и Гару. Рассказчик имеет послед-
Куча Экунду используют многие из тех же Да-
нее слово в том, какую именно форму принимает
ров, что и остальные члены племени, но из-за сво-
помощь Гару, но она может варьироваться от не-
его другого окружения узнали и другие.
истовых крокодилов-оборотней, прибывающих на
● Скорость мысли (первый уровень) - как дар
битву с Куча Экунду, до великих духов-предков,
Безмолвных странников.
вызванных Моколе, чтобы дать совет Гару.
MET: Как и дар Безмолвных странников. См.
МЕТ: потратьте два гнозиса и выполните со-
Laws of Wild.
циальное испытание (повторное тестирование с
● Накормить стаю (второй уровень) - этот
помощью ритуалов). В случае успеха вы получите
дар полезен во время засухи и в другие времена
помощь в течение одного хода либо от местного
нужды. Он позволяет оборотню «есть ради стаи».
кладбища, либо от духов, ставших свидетелями пер-
Любая еда, которую ест Куча Экунду, кормит не
воначальных договоров между Гару и Моколе. Рас-
только его самого, но и остальных членов его стаи.
сказчик определяет, какую форму примет помощь.
Этому Дару учит дух гиеновидной собаки.
Для получения дополнительной информации о
Система: игрок просто тратит очко Гнозиса,
Моколе-мбембе см. Моколе (MET: Племена пере-
прежде чем персонаж ест, и делает бросок Гнозис
вертышей, Книга 2).
(сложность 6 для товарищей по стае, 7 для роди-
чей). При каждом успехе все, что ест персонаж,
питает и другое существо. Достоинства и
MET: потратьте черту Гнозис и выполните ис-
пытание Гнозис. В случае успеха все, что вы едите,
питает одно другое существо.
недостатки
Следующие Достоинства и Недостатки подхо-
● Множество глаз хищника (третий уровень) - В дят для персонажей Красных Когтей и могут (по
африканской саванне обитают хищники разных мастей: усмотрению Рассказчика) быть восприняты дру-
львы, гепарды, гиены и многие другие. Куча Экунду не гими персонажами с волчанкой. Помните, что все
считают себя «Владыками Саванны», особенно с Аха- достоинства и недостатки необязательны.
ди, но желают выполнять свою работу как Гару. Этот Человеческий предок (Достоинство, 2 СО)
Дар облегчает эту работу, позволяя оборотню «поме- У персонажа должна быть хотя бы одна точка в
тить» хищника и после этого смотреть его глазами. дополнение предки, чтобы приобрести это Досто-
Система: как дар Красных когтей Территория. инство. Где-то в далеком тумане прошлого у вас
Очевидно, «Множество глаз хищника» не требуют, есть родственник, рожденный от человека. Может
чтобы Гару помочился на животное, которое он хо- быть, ваш родственник-хомид повязался с волком,
чет пометить. Чтобы отметить хищника, игрок дол- который был родичем Красных Когтей, возмож-
жен просто бросить Обаяние + Знание животных но, более поздний родственник действительно
(сложность 7). Использование этого дара на других родился от другого племени. В любом случае, вы
Фера возможно, но требует согласия Фера. Во всем немного лучше владеете человеческими мыслями,
остальном этот Дар действует как Территория. чем большинство люпусов. Уменьшите сложность
MET: как и дар: Территория (см. выше). Дар не бросков, связанных с логикой и абстрактным мыш-
требует отметки мочой в соответствии с Террито- лением, на единицу, и сложность использования
рией, только Социальное испытание (повторное Предков для доступа к таким способностям, как
тестирование с помощью Знания Животных), что- Ремесло, Ближний бой, Этикет и Политика, также
бы отметить животное. Этот Дар можно использо- уменьшится на единицу (огнестрельное оружие
вать на Фера (например, Симба и Суара, Бастет или и компьютеры, вероятно, все еще недоступны).
Аджаба), но только если Фера дал согласие. Про- С другой стороны, если станет известно о вашем
верка на отметку та же. происхождении, вы можете потерять некоторый
● Мертвая челюсть (четвертый уровень) - временный почет в зависимости от того, в каком
как дар Аруна. септе вы живете.
МЕТ: Как дар Аруна. См. Laws of Wild..
78 Красные когти
Зимний Гару (Достоинство, 4 СО) окраине септа), и с этого момента вы не можете
Вы были избраны одним из Зимних Гару. просто избежать этого. С одной стороны, слово
Если вы не являетесь членом стаи, состоящей «волки в нашем лесу» просочилось, но не при-
исключительно из Красных Когтей, вы, вероят- влекло особого негативного внимания, хотя уче-
но, являетесь шпионом и подстрекателем своего ные могут приехать, чтобы пометить и разведать
племени и действуете по приказу своего старей- о вашем родиче (что в любом случае приведет к
шины. С точки зрения игры, у вас фактически другим проблемам). За три СО местные жители
есть Наставник 3, и вы можете рассчитывать на обиделись на посягательство люпина на «свою»
милость своего племени (включая выполнение землю и начали носить ружья и искать волков.
Обряда ложного правосудия, описанного выше, За пять СО вы привлекли внимание сверхъесте-
при необходимости). Вы также можете изучить ственного существа или существ, которые рас-
дары зимней стаи и получить дополнительный познают (или, по крайней мере, подозревают)
почет от своего племени за свои усилия. вашу истинную природу - местная группа на-
Тем не менее, ожидается, что вы будете уби- деленных, могущественный вампир или ветвь
вать людей при любой возможности, и един- Пентекса.
ственное оправдание, которое будет использо-
вать племя, если это не будет сделано, это то, что Тотемы
Красные Когти предпочитают следующие тоте-
ваша стая наблюдала за вами и обнаружила бы
вашу преданность. Если вас когда-нибудь узна- мы, хотя другие племена также иногда следуют им.
ют, Красные Когти либо уведут вас прочь, либо Обратите внимание, что Ворон и Сфинкс принима-
убьют, вместо того, чтобы позволить истине ют совершенно разные лица, когда служат тотема-
Зимнего Совета стать общеизвестной в Нации ми Красным когтям, чем другим племенам.
Гару.
Тотемы коварства
Человеческое внимание (Недостаток, 1/3/5 СО) Сфинкс
Люди заметили вас там, где не должно быть Стоимость дополнений: 6
волков, и теперь они пытаются найти вас снова. Сфинкса обычно считают игроком и загадочным
Этот Недостаток предполагает, что вас виде- духом. Однако старые мифы изображают ее злоб-
ли в месте, где вы часто бываете (например, на ной хищницей, и только в последнее время она воз-

Глава 3: Кости 79
вращается к своим корням. Стаи люпусов, следую-
щие за Сфинксом, часто удивляют своих собратьев Тотемы войны
своим боевым мастерством и умной тактикой. Барсук
Черты: Стая с преобладанием люпусов, следу- Стоимость дополнения: 7
ющая за Сфинксом, снижает сложность всех тактик Сильный охотник и могущественный землекоп,
стаи на единицу. Стая также получает Загадки 2 и 5 Барсук не является обычным тотемом, но очень
пунктов Силы Воли за историю. рад, когда стая выбирает его. Его острые зубы и
Табу: Сфинкс периодически дает своей стае сильные челюсти могут резать кости, и он упива-
испытания, часто в форме загадок или испытаний ется тем, что его недооценивают. Он предпочитает
на выносливость, но иногда и в бою. Если хотя бы стаи, которые не бросаются прямо в бой, а ищут
один член стаи может успешно справиться с зада- слабые места своих противников и используют их.
чей, она продолжает свое покровительство. Если Если его загнать в угол, Барсук способен проявить
нет, она уходит (или атакует, если стая действи- ужасающую ярость - по его мнению, лучше полу-
тельно провалила вызов). чить ранение в бою, чем погибнуть в плену.
МЕТ: Дети Сфинкса могут использовать за- Черты: Стаи, которые следуют за Барсуком,
гадки х2 и пять черт Силы воли за рассказ. В ос- могут использовать Скрытность 2 и Дар Метиса:
новном стаи с люпусами получают бонус с одной Рытье. Каждый член стаи получает одну точку вы-
чертой в испытаниях тактики стаи. Сфинкс время носливости. Стая может использовать 5 очков Яро-
от времени проверяет свои стаи, если ни один член сти за историю.
не может пройти ее испытание, она отказывается Табу: Последователи Барсука не могут обустра-
от своего покровительства (или даже атакует, если ивать свои дома в заранее построенных жилищах,
испытание было действительно неудачным). но должны либо спать в дикой природе, либо стро-
ить собственные дома.
Тотемы благородства MET: Дети Барсука получают Скрытность x 2
Старый волк из леса и Дар: Рытье (как Дар Метиса; см. Laws of Wild).
Стоимость дополнения: 6 Они также получают умение Неутомимый. Стая
Как упоминалось во второй главе, Старый лес- может использовать пять черт ярости за историю.
ной волк - это тотем духовности, а не войны. Он Росомаха
скучает по дням, когда все Гару смотрели на него Стоимость дополнения: 6
как на своего духовного отца, и возмущается ра- Росомаха, как и Барсук, - могучий боец ​​и неу-
стущим числом оборотней хомидов и метисов по толимый источник Ярости. Однако он совсем не
сравнению с сокращающимся люпусами. Старый хитрый. Ожидается, что стаи, следующие за Росо-
Лесной Волк - грустный дух - он знает, что будет махой, будут беспощадно убивать своих врагов и
существовать только до тех пор, пока волки бродят защищать друг друга и свои дома каждой унцией
по лицу Гайи. Когда падет последний волк, тотем Ярости, которую они могут собрать.
перестанет существовать. Черты: Росомаха наделяет своих детей посто-
Черты: каждый член стаи получает три вре- янным очком Выносливости, чтобы им было труд-
менных очка чести, когда Старый волк из леса нее пасть в бою. Кроме того, он дарует каждому
выбран в качестве тотема стаи, и Красные Когти из них видение своего собственного сердца, напол-
также относятся к таким стаям с большим уваже- ненного Яростью, давая каждому точку Ярости,
нием. Старый Волк также дает своей стае возмож- которую нельзя потратить или потерять. Поэтому
ность использовать его знания: каждый член стаи дети Росомахи никогда не потеряют внутреннего
может использовать Предки 5 один раз за историю, волка или не исчерпают ярость в бою. Если его
но не может получить доступ к Способностям, ко- дети проживут достаточно долго, чтобы достичь
торые доступны только персонажам с люпусами. достаточного звания, он может также научить их
Наконец, оборотням, которые следуют за Старым дару Ярость матери (см. выше).
лесным волком, легче совершить шаг за грань. Табу: дети Росомахи всегда должны тратить
Уменьшите все сложности, связанные с пробива- Ярость в бою и никогда не проявлять милосердия
нием Барьера на единицу. к своим врагам.
Табу: Старый Волк из Леса не ненавидит хоми- МЕТ: Дети Росомахи получают Черту Грубо-
дов или метисов Гару, но никогда не примет их как сти и Черту Ярости, которые нельзя потратить или
своих детей. Только люпусы Гару могут следовать потерять. Имея достаточный ранг, они могут изу-
за Старым Волком как за тотемом. чить Ярость Матери. Они всегда должны тратить
МЕТ: Дети Старого Волка получают три вре- Ярость в бою и никогда не проявлять милосердия
менных Чести, когда выбирают его в качестве то- к противнику.
тема своей стаи, и Красные Когти, вероятно, будут
относиться к ним с большим уважением. Каждый Тотемы мудрости
член стаи может призвать Предков x5 один раз за
историю, опираясь на знания Старого Волка. Дети
Дикий ворон
Старого Волка также могут пробить Барьер, как Стоимость дополнений: 6
если бы рейтинг был на единицу ниже. Старый Падальщик и обманщик, Ворон следует за
Волк никогда не принимает хомидов или метисов волчьими стаями, чтобы полакомиться их остат-
Гару в качестве последователей. ками, и показывает свое первобытное животное

80 Красные когти
лицо Красным Когтям в глухом лесу. Стаи, ко- большую мертвую ветку. Затем ветку кладут на
торые следуют «волчьей версии» Ворона, часто тропинку или в место с легким подлеском. Ког-
бывают шокированы тем, что более городское да фетиш активируется, из-под земли вырастают
воплощение Ворона дает деньги другим Гару. ежевика, колючие кусты, ядовитый плющ и все-
Черты: Ворон хрупкий, но проворный - он возможные неприятные или ядовитые растения
знает, что один сильный удар убьет его, и поэто- и блокируют территорию. Чем больше успехов
му старается держаться подальше от опасности. активации бросает игрок, тем больше блокиру-
Каждый из его детей добавляет одну точку Сооб- ется область. Блокировка сохраняется до тех пор,
разительности и может использовать Уклонение пока она не будет разрушена (намеренно или по-
2. Стаи, следующие за Вороном, получают одно годой) или пока Красный Коготь добровольно не
очко Мудрости, если выбирают его своим тоте- деактивирует фетиш. Коготь может убрать ветку
мом. с пути, не прерывая роста.
Табу: Ворон просит, чтобы Гару, который MET: Активация заставляет всевозможные
следует за ним, всегда оставлял часть туши, что- мерзкие или ядовитые растения вырастать на
бы он мог полакомиться. Он неравнодушен к площади пять футов квадратных. Растения оста-
глазам. ются до тех пор, пока не будут снесены или не
МЕТ: Дети Ворона получают Черту Умник и деактивирован фетиш. Ветку можно убрать, не
два уровня Уклонения. Стаи Ворона также полу- прерывая роста.
чают временную Мудрость, выбирая его своим
тотемом. Ворон просит, чтобы его дети всегда Шрамы фетиши
оставляли для него часть туши, особенно глаза. Шрамы постоянны, их нельзя украсть и лег-
ко переносить, что делает их идеальными для
Предметы силы Красных Когтей. Однако их также очень сложно
создать, поэтому даже среди племени волков они
Красные Когти не часто используют фетиша-
не очень распространены.
ми. Когда они действительно чувствуют необхо-
Шрам фетиш создается, когда дух привязы-
димость создавать фетиши, это обычно простые
вается к ритуальному шраму на теле оборотня.
дела, призванные расширить возможности Крас-
Рассматриваемый шрам иногда намеренно нане-
ного Когтя или позволить ему достичь того, чего
сен в форме соответствующего символа, но чаще
он не мог сделать в одиночку. Как уже говори-
оборотень, получивший боевой шрам, получает
лось ранее, Красные Когти редко создают фети-
шрам фетиш в качестве признания своей жерт-
ши как оружие.
вы. Вот некоторые примеры фетишей шрамов:
Некоторые примеры фетишей и таленов
Красных Когтей перечислены ниже. Фетиш хитрости
Уровень 1, Гнозис 5
Фетиши Этот фетиш, основанный на духе енота или
Энергичность детеныша столь же умного зверька, позволяет игроку до-
Уровень 2, Гнозис 6 бавлять успехи активации к Загадкам своего
Обычно связанный с небольшим кусочком персонажа в течение сцены сцены.
кости или кожи, фетиш Энергичность детеныша MET: активация дает два уровня загадок для
позволяет пользователю использовать, казалось остальной части сцены.
бы, безграничную энергию молодого щенка. По- Фетиш стремительности
сле активации персонаж немедленно обновляет- Уровень 2, Гнозис 6
ся и может нормально действовать восемь часов Этот фетиш питает стремительный птичий
без сна и еды. Если бросок активации приносит или заячий дух. За каждые два успеха активации
три или более успехов, игрок также может вы- скорость бега персонажа удваивается для одной
брать: восстановить одно очко временной Силы сцены (так, что четыре успеха увеличивают ско-
воли или вылечить один ударный или летальный рость персонажа в четыре раза для сцены).
уровень здоровья. Этот фетиш можно использо- MET: Активация удваивает скорость бега
вать только один раз в день. персонажа.
MET: с активацией вы можете работать во-
семь часов без сна и еды. Вы также можете либо Фетиш мощи
восстановить временную Силу воли, либо исце- Уровень 3, Гнозис 7
лить ударный или летальный уровень здоровья. К шраму привязан дух сильного животного,
Этот фетиш можно использовать только один раз такого как лось или медведь. Игрок может акти-
в день. вировать фетиш и добавить успехи активации к
Атлетике персонажа в течение сцены.
Ветка ежевики MET: активация дает два уровня Атлетики
Уровень 4, Гнозис 8 для остальной части сцены.
Коготь связывает дух зарослей или ежевики в

Глава 3: Кости 81
Талены
Обряд связывания позволяет Когтям адаптиро-
ваться к определенным обстоятельствам, не зато-
чая дух надолго. Поэтому племя чаще использует
талены, чем фетиши.
Очищающий песок
Гнозис 5
Используемый в основном Когтями, которые
любят хранить черепа своих врагов в качестве тро-
феев, Очищающий песок создается путем связы-
вания духов муравьев с небольшим количеством
песка. Затем труп поливают песком. Духи-муравьи
очищают плоть, оставляя сухие кости. Одной
«дозы» песка достаточно, чтобы очистить череп
размером с человеческий.
Очищающий корень
Гнозис 6
Даже Гару можно отравить, а Красные когти
обычно не знают дара, чтобы противостоять таким
атакам. Однако, привязав змеиного духа к корню,
Красный Коготь может создать тален, который при
пережевывании устраняет любой естественный яд
в ее теле. Также можно немного пожевать корень,
чтобы активировать его, а затем отдать его отрав-
ленному волку.

Отыгрывая Красного когтя


Бросить вызов люпусу само по себе может быть
непросто, но играть Красным Когтем еще сложнее.
В конце концов, люпус любого другого племени
может перенять некоторые человеческие манеры у
своих хомидов. Точно так же он знает, что он на-
половину человек, и может видеть человеческих
родичей в своем собственном племени. Даже если
люди сделали с этим миром довольно глупые вещи,
есть надежда только благодаря этим родичам.
Красные когти так не считают. Они никогда не
скрещивались с людьми, и они чувствуют, что этот
факт дает им чистоту, которой нет у других племен.
Красные Когти разводят очень мало метисов, и лишь
небольшая часть из них выращивается как Когти, а
не передается другому племени. Племя, как Нация
Гару, знает, что оно прекратит свое существование,
если когда-либо появится хомид Красный Коготь,
потому что определяющий принцип племени за-
ключается в том, что в нем нет человеческой крови.
Так что это значит для игрока? Это означает,
что Красный Коготь - это волк, а затем оборотень,
и ни разу не человек. Люди видят мир как наш. Мы
можем сделать что угодно, если у нас будет доста-
точно времени, чтобы понять это. Не существует
такой вещи, как непреодолимое препятствие, и
большинство людей «знают», что мы призваны
править миром либо по божественному указу, либо
по праву нашего высшего разума. Мы можем раз-
рушать окружающую среду, но мы найдем способ
ладить - и не говоря уже об остальной части пла-
неты. Мы найдем замену всему, что разрушаем по
пути. Тот факт, что другие виды могут иметь вну-
треннюю ценность, либо нам не приходит в голову,
либо потому, что мы не думаем об этом, либо пото-

82
му, что мы придумываем оправдания, почему они которые ограничивали ваше зрение до расстояния
не имеют внутренней ценности (у них нет души, в два дюйма перед вами, носить беруши, которые
они бездумные звери и т. д.). Какими бы ни были превращали каждый звук в приглушенный белый
наши объяснения, основная позиция такова: люди шум, и носить носок на языке, чтобы вы не могли
важны. Люди особенные. Остальные животные ничего попробовать. Это примерно то, что похоже
на Земле не являются или являются особенными на Красного Когтя в форме Хомида, и поэтому они
только в той мере, в какой они относятся к людям. избегают его, когда это вообще возможно.
Красные Когти просто так не думают. ● Язык тела. У волков есть язык, но он не совсем
Они знают, что люди важны. Они глубоко заботят- вербальный. Он использует запах и положение
ся о людях. Они ненавидят нас со страстью, которая тела больше, чем звук, и Красным Когтям сложно
просто пугает. Типичный Красный Коготь не видит приспосабливаться к нюансам языка. Пока они не
души в человеке, точно так же, как человек не видит узнают, как работает человеческий язык, они боль-
души в животном. Они не чувствуют ни малейшего ше сосредотачиваются на положении и тоне голо-
чувства вины или нерешительности по поводу убий- са человека. Человек (или хомид Гару), который
ства людей не потому, что они жестоки или потому кричит ободряюще на люпуса, может обнаружить,
что такие эмоции не возникают естественным обра- что люпус опускает хвост и выглядит больно. Это
зом, а потому, что они знают, что мы этого заслужи- потому, что люпус слышит крик, а не сантименты,
ваем. Мы поступили бы с ними так же, если бы у нас стоящие за ним. Точно так же, если человек улыба-
была половина шанса. Мы занимаемся этим веками. ется, люпус видит оскаленные зубы, что является
Игра за Красного когтя может стать для персо- признаком агрессии. Проведите небольшое иссле-
нажа путешествием открытий, поскольку он нахо- дование того, как волки общаются, а затем пона-
дит искупительную ценность в человечестве, но, в блюдайте за следующим человеком, с которым вы
конце концов, это Мир Тьмы. Несмотря на то, что разговариваете лицом к лицу, и посмотрите, сможе-
персонаж игрока часто является исключением из те ли вы выяснить, как волк интерпретирует язык
правил, вполне вероятно, что открытие, которое он тела. Если в какой-то момент вы думаете, что волк
сделает, будет заключаться в том, что люди нена- почувствует угрозу, поймите, что Красный Коготь
видят и боятся волков и понятия не имеют, какой вполне может атаковать в этот момент.
урон они наносят, и что они действительно заслу- ● Доминирование. Красный коготь не будет ав-
живают того, чтобы их стерли с лица земли. пре- томатически претендовать на лидерство в стае. Они
жде чем они все разрушат. ожидают, что сильный волк будет вести за собой, а
Такое отношение может быть трудным для ро- это значит, что если они увидят другого Гару более
левой игры без скатывания к мелодраме «Я нена- сильным, они последуют за ними. Тем не менее,
вижу человеков! Рырр!». Однако, если игрок пы- позиция бета так же важна, как и альфа в волчь-
тается вспомнить, что Красный Коготь исходит ей стае, поскольку именно бета часто удерживает
из жизни волка, а не человека, этот переход будет остальных в узде. Красный коготь бета может бо-
легче. Рассказчик и игрок должны помнить следу- роться или даже оседлать любого другого оборот-
ющее, отыгрывая Красного Когтя: ня, которого он считает непослушным альфе стае
● Запах, звук, зрение. В этой последователь- (обычно не когда они находятся в форме хомид, но
ности. Волки инстинктивно охотятся на добычу с вы никогда не знаете). Излишне говорить, что та-
подветренной стороны, так что их запах не уносит- кие понятия, как «демократия», сбивают с толку и
ся. Они могут отслеживать добычу на многие мили пугают Красных когтей.
по запаху. Они могут обнаружить отпечаток пальца ● Вранье. Упомянутый выше волчий «язык» не
по запаху в течение нескольких недель после его подходит для лжи (как упоминает Малькольм во
нанесения. Игрок Красного когтя должен просить второй главе). Это означает, что сама концепция об-
запаха от всего и любого, с кем встречается его мана не является той, которую понимает большин-
персонаж. Если самозванец появляется в облике ство Красных Когтей, но они изучают ее довольно
одного из его товарищей по стае, Красный Коготь быстро, как только начинают иметь дело с хомидом
немедленно узнает об этом - если, конечно, он не Гару. Красные Когти не обладают чувством такта
находится в форме Хомида (см. ниже) или секретности. Их идея хранить секреты тако-
Звук почти так же важен. Собаки (и волки) мо- ва: «Я не собираюсь вам этого говорить». (Одна-
гут различать людей по звукам своих шагов и, ко- ко старые Красные Когти довольно хорошо учатся
нечно же, способны слышать звуки, выходящие да- скрывать неприятную правду, свидетельствуйте о
леко за пределы человеческого слуха. Прежде чем Зимних стаях.)
Рассказчик даже дойдет до того, что видит стая, он Красный Коготь не обязательно должен быть
должен уже описать, что они могут почувствовать кипящим пучком Ярости каждый момент. Но,
и услышать, если кто-то из стаи - люпус. столкнувшись с явным эгоизмом и слепотой чело-
● Форма хомид. Есть причина, по которой вечества перед лицом состояния своего вида, неу-
люпус Гару не любит принимать эту форму, и она дивительно, что они ожесточены. Примите Крас-
имеет мало общего с «Это неестественно». Пред- ных Когтей за трагические фигуры, которыми они
ставьте себе, что для того, чтобы проводить время являются, и они могут стать самым приятным из
с друзьями, вам приходилось носить темные очки, всех племен для игры.

Глава 3: Кости 83
Глава 4:
Дух

Иногда ты — ничто, просто мясо.


- Tori Amos, «Blood roses»

Численность Красных когтей с каждым годом Но эти полдюжины Красных когтей все еще
становится все меньше. В прошлые годы в поме- Красные когти. По-прежнему настоящие хищни-
те могло появиться два или даже три Гару. Те- ки. Все еще настоящие волки. В этой главе вы
перь, когда популяция волков вымирает, а Вирм найдете пять готовых к использованию шабло-
и Вивер становятся все более могущественны- нов для персонажей Красных Когтей, подходя-
ми, через год может появиться только полдюжи- щих для персонажей, управляемых игроком, или
ны Когтей. просто для вдохновения. Вы также найдете опи-
сания некоторых из самых известных (или пе-
чально известных) Красных когтей всех времен.

Глава 4: Дух 85
Друг человека
Цитата: Люди играют, любят, охотятся, спа-
риваются и умирают. Вы можете понять их, если
попытаетесь.
Предыстория: Охотничьи угодья вашей стаи с
каждым днем ​​становились все меньше, поскольку
люди рубили деревья и расчищали кусты. Ваша стая
следовала за добычей, пока стада двигались, но вы
знали, что люди тоже последуют за ней.
Вы были правы, в каком-то смысле. Люди нашли
вашу стаю и не причинили им вреда, а изучили их
и выставили странные коробки. Вы опасались их,
но некоторое время они оставались невредимыми,
и стая начала в них спать. И вот однажды люди за-
печатали вашу стаю - и вас - внутри этих ящиков и
забрали вас.
Вы все боялись, и для вас этот страх привел к
Первому Превращению. Вы вылезли из своего ящи-
ка и оказались в другом, гораздо более крупном, пах-
нущем машинами, ва-
лившими деревья.
Проклиная себя
за то, что ког-
да-либо дове-
ряешь людям,
ты вернулся в
форму люпус
и стал ждать
открытия
этого ящи-
ка. Однако когда это произошло, люди выпустили вашу стаю в
огромное новое охотничье угодье с добычей для охоты и чистой
водой для питья. Вы не нашли ни заборов, ни человеческих машин, и
вы решили не подвергать сомнению удачу, когда вас нашли Красные
когти. Их рассказы о том, что люди делают с волками, очень обеспо-
коили вас, потому что вы знаете, что люди не всегда ведут себя так
постыдно.
Концепт: вы не альфа и у вас нет желания им быть, но вы очень
громко говорите, когда Красный коготь (или любой другой Гару,
если на то пошло) начинает слишком ругать людей. Вы воочию
убедились, какими добрыми могут быть люди. Хотя вы понимае-
те, что, если бы люди не разрушили ваше первое охотничье уго-
дье, им бы не пришлось перемещать вас, по крайней мере, они
сделали это! Вы очень не понимаете, как люди могут двигать-
ся такими разными способами, как вид. Однако вы знаете, что
у них есть надежда - а значит, есть надежда для Гару.
Подсказки для отыгрыша: наблюдайте за людьми, которых
встречает ваша стая. Попытайтесь выяснить, почему некоторые
люди ненавидят и грабят Гайю, а некоторые, кажется, уважают Ее.
Вы довольно быстро освоили человеческий язык, так что используй-
те его. Задавайте странные вопросы людям и хомидам Гару, напри-
мер: «Вы когда-нибудь спасали волка?» или «Любишь ли ты Землю?»
Вы, вероятно, произведете впечатление особенно агрессивного люби-
теля деревьев - если только человек не заставит вас подозревать, что
он один из тех, кто хочет уничтожить лес. Однако, если человек ка-
жется достойным, вы сделаете все возможное, чтобы защитить его.
Вам очень хотелось бы найти людей, которые спасли вашу стаю,
и поблагодарить их за их доброту. Вы также хотели бы найти лю-
дей, которые выгнали вас с ваших охотничьих угодий, и также
«поблагодарить» их.
Снаряжение: специальная одежда, шляпа от одного из лю-
дей, спасших вашу стаю (вы украли ее, пока он фотографи-
ровал).
Кормилец Гайи
Цитата: Земля голодна, и я тоже. Начнем с ма-
ленького.
Предыстория: Рожденные на окраине города,
вы и ваша скудная стая кормились пищей из че-
ловеческого мусоре. Вы ели что и когда могли,
избегали людей и жили своей жизнью. Это было
немного, но это все, что вы знали, даже если что-то
внутри жаждало большего.
А потом однажды ночью стая людей пришла за
твоей стаей с громом и огнем и убила всех, кроме
тебя. Вы убежали, но пуля оторвала вам одну лапу.
Когда люди подошли к вам, вам захотелось поесть
в тот день. Еще один раскат грома и укус боли, и
все мысли о еде исчезли. Вы ворвались в вихрь
крови и ярости и разорвали людей на куски. Когда
ярость иссякла, вы вспомнили, насколько голодны.
Костегрызы нашли вас первыми, хотя и думали
о том, чтобы ввести вас в свое племя, но крошечный
остаток чистокровного племени, который вы сохрани-
ли, отправил вас в септ Красных когтей. Это был мир,
о котором вы всегда мечтали, даже если вы никогда
этого не знали. Когти услышали о том, что произошло
во время вашего Первого Изменения, и вместо того,
чтобы делать вам выговор, ваш наставник показал вам
силы боли и крови, чтобы накормить землю.
Вы понимаете, что все время голодны. Если
Гайя голодна, вы собираетесь ее накормить.
Концепт: вы провели свою молодую жизнь,
убегая от людей и пытаясь прокормить себя и свою виде того, что другие Гару думают, что вы их не
стаю. Хотя вы наслаждаетесь тем, что достаточно понимаете.
сильны, чтобы легко находить еду, вы не хотите Вы не ненавидите людей так, как многие Ког-
держать все это при себе. Гайя голодна, многие из ти. Вы понимаете, что их нужно уничтожить, но
ваших родичей голодны, и вас окружает обильный предпочли бы как-нибудь загнать их в стада, чтобы
источник пищи. Другие Гару могут считать поеда- они не пропали даром. В конце концов, они наде-
ние людей табу, но для вас это имеет смысл. Вам лили землю таким беспорядком, что они должны
даже не сказали, что человеческое мясо часто на- приложить руку к ее уборке, даже если это просто
сыщено химическими веществами, но на данном пожертвовать своими криками.
этапе это может не иметь никакого значения - вы Снаряжение: Вы ничего не несете, но, как
действительно сейчас очень хорошо питаетесь. известно, разбиваете куски дерева для ис-
Подсказки для отыгрыша: вы понимаете, пользования в своих обрядах.
что употребление в пищу человеческого
мяса является нарушением Лита-
нии и что
другие
племена
будут пре-
следовать вас
за это, но вре-
мя от времени
вы ошибае-
тесь и говори-
те о том, ка-
ковы вкусы
людей или как
легко их поймать.
Когда вы это делаете,
вы обычно симулируете недопони-
мание - вы говорили не о человеке, а
об олене (или другом животном-до-
быче). Обычно это работает, и
дает дополнительный бонус в
Шпион
Цитата: Один из старейшин сказал, что стая
должна отправиться в город и расследовать это
дело. Я вызвался за нас - все в порядке, да?
Предыстория: Вы родились в септе Красного
Когтя и бежали с сильнейшими волками. Вас хо-
рошо кормили, и твои старшие научили вас охо-
титься и сбивать добычу с раннего возраста. Когда
пришло ваше время спариваться, на вас пришла
Первое Изменение, и вы узнали, почему старые
волки проявили такой интерес. Они объяснили че-
ловеческую проблему и окончательное решение -
решение, частью которого вы должны были стать.
Вы должны были быть частью Зимней стаи, но
затем появилась возможность использовать свои
таланты в другом качестве. Вы были отправлены
в многоплеменной септ, чтобы присоединиться
к одной из их стай и выступить в роли шпио-
на. Ну, не столько «шпионить» за септой,
сколько «действовать в интересах Крас-
ных Когтей». Короче говоря, вы долж-
ны стараться приближать свою стаю
как можно ближе к людям, как можно
чаще и убивать как можно больше.
До сих пор вам удалось убеж-
дать их, что вы не можете контро-
лировать свою ярость, но это будет
работать только да появляется возможность, но
до опреде- вы здесь не для этого. Вы ви-
ленного дите себя благородным кре-
времени. стоносцем, выполняющим
Вместо этого важную работу. Если вас
вы подумываете когда-либо привлекали к
о том, чтобы дове- ответственности за свои
сти стаю до бешенства поступки, вы можете
вокруг людей, чтобы не побежать искать убе-
брать на себя немедленную жища у своего септой
ответственность, но вы еще или подчиниться,
не понимаете, как это сде- в зависимости от
лать. И кроме того, вам это не того, как ваша стая к
кажется правильным, но Когти вам относится.
сказали вам, что люди должны Подсказки для отыгрыша: вы
умереть ценой всего. принимаете формы, отличные от
Ценой всего? люпус, чаще, чем многие Когти, в
Концепт: В значительной степени основном потому, что вы не може-
продукт пропаганды, вы искренне те лгать в форме люпус. Вы нена-
верите, что люди являются источ- видите лгать и манипулировать
ником всего зла в мире и должны своей стаей, но ваша лояльность
умереть. Ваши товарищи по стае в первую очередь связана с ва-
пока видят в вас исключитель- шим племенем и вашим домашним
но злобного Красного Когтя, септом. Однако по мере вашего развития и
но ожидают, что вы станете углубления вашей связи со своей стаей эта
более умеренными по мере преданность может измениться, что может
взросления. Это вряд ли привести к тому, что вы поставите под со-
произойдет, если что-то дей- мнение всю свою цель в жизни. Тот факт,
ствительно не изменит ваше что от вас, как от Филодокса, ожидают
представление о человечестве, толкования закона и помощи в ведении
если не появится какой-нибудь стаи, особенно неприятен для вас. Но,
явный и очевидный знак того, прежде всего, вы знаете, что быть
что этот вид имеет какую-то цен- Зимним Гару - большая честь, и вы
ность. Вы действительно делитесь не хотите испортить ее.
информацией со своим домом, ког- Снаряжение: Нет.

88
Осенний волк
Цитата: Лучшее, на что мы можем надеяться, –
это прекрасная панихида в нашу честь, но этого до-
статочно.
Предыстория: Родившись в прекрасном лесу, вы
помните, как в детстве охотились на кроликов в лесу
со своими братьями и сестрами. Вы помните, как
падали листья в первую осень и как запах леса ме-
нялся по мере того, как воздух становился холоднее.
Вы вспоминаете голод, когда снег покрывал землю,
и горестный вой, потому что вы думали, что больше
никогда не будете есть, а затем радость, когда верну-
лась весна и появилась добыча, чтобы накормить вас.
Но больше всего вы запомните машины. Они
пришли, когда вашей второй осенью опали листья.
Вы никогда не видели их движения, но вы вышли из
рощи и увидели то, что осталось от леса. Он был го-
лый, как луг - хуже того, потому что на лугах мож-
но было поесть мышей и кроликов. Здесь ничего не
было, только обгоревшие пни деревьев и тела всех
существ, оставшихся на пути… и опавшие листья. И
глядя с ужасом на разрушенные остатки своего дома,
вы взвыли от боли. Когда вой стих, вы обнаружили,
что кричите человеческим горлом.
Красные когти в конце концов нашли вас и расска-
зали о войне с людьми и битве против Вирма и Вивер,
но на самом деле это вас не заинтересовало. Вы про-
сто хотите снова жить в лесу и охотиться вместе со
своими братьями. Но леса должны быть защищены,
и ты знаешь, что это твоя работа. Вы не верите, что
сможете пережить это, но вы не собираетесь умирать легко.
Концепт: Вы знаете, что мир находится в осени, и это оз-
начает, что большая его часть скоро умрет. Все пророчества,
которые вы видели и слышали, подтверждают это. Однако
вы также питаете надежду, что после зимы придет весна, и
жизнь вернется в мир. Вы не уверены, что это произойдет,
поэтому вы цепко цепляетесь за осень и защищаете дикие
места со всей энергией, которую можете собрать. Может
быть, вы страж в каэрне, а может быть, подумываете о том,
чтобы отправиться на Амазонку защищать величайший из
лесов. В любом случае, вам лучше всего среди других Гару,
чем притворяться человеком.
Подсказки для отыгрыша: Ваши песни грустные и
скорбные, но вы еще молоды, поэтому иногда вы за-
бываете грустить и возитесь со своими товарищами
по стае и родичами. Вам нравится пытаться перехи-
трить других галлиардов, но не для того, чтобы раскры-
вать их, а просто для развлечения. Однако иногда вы видите
опавший лист и впадаете в отчаяние, которое может длиться
несколько дней. Вы разрываетесь между верой в то, что мир
кончается и ваша борьба тщетна, и страстными надеждами
на весну, которая наступит после зимы. Вы еще не подели-
лись увиденными пророчествами со своими товарищами по
стае, даже если они, кажется, касаются вашей стаи, потому
что вы не хотите, чтобы ваши товарищи по стае ис-
пытывали сокрушительную печаль, которую вы
часто испытываете.
Снаряжение: Нет.
Позор
Цитата: Я не могу выступать в роли альфы. Я
уже оказался недостойным.
Предыстория: Ваше первое превращение вы-
звало большой шум среди Красных Когтей. Вели-
кое пророчество сбылось при вашем рождении, и,
конечно же, вы поразительно похожи на великого
героя древности. Вы прошли через ваш Обряд пе-
рехода, получили руководство стаей и отправились
на важную миссию в Умбру - вы должны были
уничтожить гноящуюся адскую дыру, используя
унаследованные навыки и лидерские качества.
Ваш септ был уверен, что вы легко завершите мис-
сию и вернетесь к торжествующим воям.
Вы не были готовы к такой миссии. Вас поджи-
дала стая танцоров черной спирали, чего вам и сле-
довало ожидать. Вы не справились со своей задачей.
Ваши товарищи по стае умерли в агонии или были
вынуждены пройти по Черной спирали. Вы сбежали
по чистой случайности и вернулись в свой септ с
хвостом между ног и низко опущенной головой.
Старейшины вашего септа решили, что проро-
чество было либо ошибкой, либо вы не были его
истинным воплощением. Далее они решили, что
вы как Красный Коготь потерпели неудачу. Хотя
они не изгнали вас
из племени,
они отпра- вас в септ, где требовались воины. Теперь у вас
вили новая стая, и ваше чистое воспитание и благо-
родная манера поведения - не говоря уже о вашем
кратком, хотя и катастрофическом опыте в Умбре,
побуждают других искать в вас лидерства. Но вы
не можете вести, только не снова. Вы не приведете
другую стаю к смерти и разложению.
Концепт: вы прирожденный лидер и альфа, но не
уверены в себе. Вы можете легко добиться господ-
ства, если захотите, но вы смертельно боитесь, что,
если вы примете мантию альфы, другая стая будет
лежать мертвой у ваших ног. Вам снятся кошмары,
в которых выжившие из вашей первой стаи прихо-
дят, чтобы найти вас, чтобы отомстить (или затащить
в яму), но вы не можете заставить себя рассказать
своей стае всю правду о своем приходе в септ.
Подсказки для отыгрыша: Вне битвы вы из-
бегаете своей стаи. На всякий случай вы не хотите
привязываться к ним. Однако во время миссии вы
защищаете каждого из них как семью. Хомид, ме-
тис, Дитя Гайи, Стеклоход - независимо от племе-
ни, покровительства или породы, они ваша стая,
и вы не дадите им умереть. Если вас
спросят ваше мнение, вы подчиняе-
тесь альфе или отказываетесь от-
вечать, но иногда инстинкт берет
верх, и вы отдаете приказ или
предлагаете действия. Тогда вы
вспоминаете вопли боли и злоб-
ный смех и снова молчите. Где-то
в глубине души вы задаетесь во-
просом, что именно пророчество,
которое вы якобы воплощаете, на са-
мом деле сказало…
Снаряжение: Нет.
Известные Красные когти Витражи, конечно же, была Рагабашем и чле-
ном Страха Ночи (предшественников Стражей
С годами многие племена забыли многих из Земли). Она принадлежала к очень маленькому
своих мертвецов, сосредоточившись на величай- септу, сосредоточенному вокруг каэрна Спокой-
ших воинах или наихудших обидчиках. Но Крас- ствия. Эти земли попали во владение дворянина,
ные когти не считают время так же, как другие который запретил своим подданным когда-либо
племена, и их герои живут. Вече Красных когтей заходить в глухие леса. До Витражей дошли слу-
может включать историю об известном воине, а хи о том, что благородная семья когда-то вклю-
затем, к равному одобрению, услышать рассказ о чила родичей в число Детей Гайи или Стражей
второстепенном Рагабаше, который однажды по- Людей, но ни она, ни другие Гару в септе не за-
мог своему септу отразить атаку, сыграв шутку с ботились об этом. Люди держались подальше от
лидером Танцоров черной спирали. двора, и все было хорошо.
Перечисленные ниже Когти - это лишь некото- А потом однажды зимой дворянин умер и,
рые из Гару, которые позволили своему племени так как у него не было сына, оставил все свое
гордится ими - или принесли им большой позор. имущество и земли церкви. Новые «владельцы»
Витражи земли быстро построили небольшую часовню и
Некоторое время назад люди нашли источник проложили торговый путь с другими деревнями,
великой силы и веры в образе мертвого плотни- но вскоре решили, что прокладка дороги через
ка. Эта вера со временем выросла из небольшого густой лес - лучший способ расширить свое вли-
и преследуемого культа в самое могущественное яние. Старейшина септа посоветовал убить всех
племя людей в мире. Каждое из других племен людей в непосредственной близости, но Витра-
Гару относилось к этой вере по-своему. Некото- жи (тогда известная под другим именем, давно
рые Гару последовали за ним. Некоторые нена- забытым) не любила убивать людей, которые до
видели это, некоторые работали над его разру- сих пор не причиняли им вреда. Вместо этого в
шением. Но Красные Когти воют о Витражах, ту ночь она приняла человеческий облик и отпра-
единственном Когте, достаточно умном, чтобы вилась в деревню, украла кусок ткани, висящей
его использовать. возле дома, а затем проткнула ладони острым ку-
ском дерева. Она шаталась по деревне, вопя, как
призрак, и указала на часовню, восклицая, что
Церковь украла землю у возлюбленного дворя-
нина и что зло пряталось там. Горожане после-
довали за ней, она подошла к церкви и, шатаясь,
билась о окна, заливая стекло собственной кро-
вью. Затем она исчезла в Умбре, оставив только
окровавленную простыню.
Горожане, полагая, что они были свидетеля-
ми чуда, изгнали людей Церкви из своих земель.
Они продолжали торговать с другими деревня-
ми, но никогда не уходили в глухие леса. Они
снесли часовню, но возвели маленькую святы-
ню, в которой хранили окровавленную просты-
ню Ангела из Леса.
Кусающий Вирма
Считающийся одними героем и победителем,
а другими - обманщиком и злодеем, Кусающий
Вирма был Красным Когтем аруном, которому
приписывают начало (и в конечном итоге по-
беду) Войны Слез. Рассказывают, что он был
огромным волком, размером почти с пони даже
в форме люпус. Он прибыл в Австралию по не-
ясным причинам - в некоторых версиях истории
говорится, что он уничтожил всех тварей Вирма
в нескольких милях от своего домашнего септа
в Европе. Согласно другим легендам, он, как и
многие другие колонисты, прибывшие в Австра-
лию, был в изгнании за преступления, начиная
от убийства эмиссара Серебряного Клыка в сле-
пой ярости и заканчивая нарушением первого
принципа Литании со своей сестрой Серый бок.
Что известно правдой, так это то, что Серый бок,

91
и Стеклоходы воздержались от войны, а в неко-
торых случаях даже пытались спасти местных
Гару, но безуспешно. В 1930-х годах Кусающий
Вирма возглавил Войну слез и убил всех буньи-
пов в мире.
Он сам выследил последнего выжившего Бу-
ньип до пещеры и убил его. Именно тогда Мара
Крик, старейшая Танцор Черной Спирали, пока-
зала себя и отдала Кусающему Вирму голову его
сестры - ее убили Черные Спирали, а не Буниьп.
По ее словам, Кусающий Вирма оказался бы
самым эффективным воином против Танцоров
Черной Спирали, если бы он направил свой гнев
на них. К счастью, он нашел и другие жертвы.
Кусающий Вирма якобы сбежал обратно к
своему народу и сказал им правду, а затем от-
ступил в пещеры и темные места под горами.
Больше его никто не видел. Красный Коготь не
сообщает о контактах с ним как с предком, и его
тело так и не было найдено.
Однако до исчезновения Кусающий Вирма
произвел по крайней мере два помета щенков,
а возможно и больше. Пророчество Красного
Когтя говорит о «последнем сыне Кусающего
Вирма», который взвоет в небеса в ярости из-за
того, что его отвергли Гару. Австралийский Гару
отмечает, что Ярость на улицах вытеснил Маму
на посту лидера Красного Когтя, но сам Маму
- огромный динго, размером почти с пони - все
еще жив.
также Красный Коготь, сопровождала его в Ав- Око Акоши
стралию, и что они двое приняли командование В 1999 году ярость ада охватила Бангладеш.
Красными Когтями на новой территории. Обряд пророчества Красного Когтя раскрыл
Решение начать разведение динго вполне ключи к разгадке того, что могло произойти, но,
могло быть принято Кусающим Вирма, но никто как это часто бывает, племя волков неправильно
не уверен в этом. Однако все галлиарды соглас- истолковало эти видения. Вместо этого Красные
ны по крайней мере в одном факте: он ненави- Когти в Америке и Европе рассказывают исто-
дел Буньип. Местные Гару для него были вовсе рии о чудовищных драконах, сражающихся с
не Гару, а какой-то кощунственной насмешкой древними демонами, вызванными изо сна кри-
над всеми, какими должны быть оборотни. Как ком журавлей. Истории становятся более запу-
он часто спрашивал любого Гару, выступавшего танными, чем дальше от места бедствия. Фак-
в защиту Буньип: «Что такое Гару, который не тически, племя уверено только в двух фактах,
воет?» касающихся Бангладеш. Во-первых, миры духов
Кусающий Вирма годами бежал с огромной все еще пребывают в турбулентности. Во-вто-
стаей Красных Когтей, но не вёл открытую вой- рых, из горнила той «Недели кошмаров» вышла
ну с Буньипом из-за страха репрессий со сторо- настоящая героиня, Око Акоши.
ны других племен. Когда Серый бок была убита, Теург, недавно достигший звания Адрен, ког-
найдена обезглавленной возле земель Буньип с да начались бури, она сразу поняла, что, хотя
запахом и следами тилацинов, окружавших ее, буря может истощить человеческое население,
Кусающий Вирма имел все основания, чтобы на- потери, которые такие страдания нанесут Умбре,
чать охоту. будут разрушительными. Будучи кем-то вроде
Он собрал австралийских Гару и потребовал пророчицы, она обратилась к лидерам своего
крови. Почему другие племена согласились с септа с просьбой о помощи стаи, которая должна
его требованиями, является предметом споров сопровождать ее к месту шторма и попытаться
в наши дни: некоторые говорят, что Серебря- остановить любой ущерб, нанесенный Умбре.
ные Клыки считали, что Кусающий Вирма на- Они отказались, заявив, что попасть в такую​​
сытится лишь несколькими буньипами, что он бурю было бы безумием. Око Акоши пришлось
никогда не сможет их уничтожить. Некоторые признать это, но все же твердо верила, что, если
полагают, что Уктена поддержали войну, потому она не будет действовать, последствия будут на-
что Буньип хранили от них секреты. Дети Гайи много хуже. Она отправилась одна.

92 Красные когти
По пути она нашла других Гару, которых не
меньше беспокоила ужасная буря. Она также
встретила эмиссаров из Дворов Зверей, которые
требовали знать ее дела. «Служение Гайе», - был
ее единственный ответ, и даже загадочные хен-
гейокаи почувствовали, что их тянет к этому ти-
хому оборотню. Вместе с собранной импровизи-
рованной стаей она направилась к шторму.
Она так и не достигла эпицентра бури (что,
конечно же, было причиной ее выживания), но
обнаружила существ по обе стороны от Барьера,
питающихся болью и страданиями, вызванных
бурей, и летающих на ветрах, чтобы распростра-
ниться на другие места. Она призвала всех ду-
ховных союзников, которых могла. Она руково-
дила Фера с тактическим гением, вызванным ее
предками. Она сражалась с силой и храбростью
Гару, сражаясь не ради мести или даже справед-
ливого возмездия, а ради защиты Гайи.
Несмотря на ужасные ранения, Око Акоши
восторжествовала. Она и ее союзники держали
худших из существ прикованными к штормовым
ветрам, и когда, наконец, прибыло подкрепле-
ние, она упала, полагая, что ее работа сделана.
Однако в этот момент она почувствовала присут-
ствие, говорящее ей, что ее судьба - не пасть в
битве, а умереть уважаемым учителем. Каким-то
образом, окровавленная и сломленная, она выта-
щила себя в безопасное место и в конце концов
вернулась в свой септ.
битвы, которая произошла в бушующую ме-
Теперь она является членом руководства
тель). Однако даже после этой победы Грозовой
септа и специализируется на обучении моло-
глаз была побеждена Харано и отважилась вер-
дых Гару сражениям. Не убивать беспомощных
нуться на свои родные охотничьи угодья, чтобы
людей, не отдавать их жизни, чтобы исправить
присоединиться к стае Сражается с Медведем.
ошибки прошлого, но сражаться за Мать. Она не
Однако ее величайший момент стыда насту-
может придумать лучшего наследия.
пил, когда она заставила Сражается с медведем
Грозовой глаз убивать людей.
Волчица, которая позже стала известна как Ее брат знал, что дошел до своего последнего
Грозовой глаз, родилась весной 1991 года в стае сезона. Он планировал уйти в лес и тихо умереть,
сильных волков. С ранних лет она и ее брат были как и большинство волков. Однако Грозовой глаз
неразлучны. Ее брат, который позже стал альфой решила, что он должен умереть смертью воина,
стаи, стал известен как Сражается с Медведем, и заставила его атаковать группу людей-охотни-
когда прогнал медведя из стаи в возрасте всего ков. Он убил одного из людей, прежде чем был
одного года. Прошел еще год, и Грозовой Глаз застрелен и убил себя. Удовлетворенная тем, что
претерпела свое Первое изменение и отправи- ее брата будут хорошо помнить, Грозовой Глаз
лась в септ Небесные Сосны для своего Обряда вернулась к своим родичам.
Перехода, где она получила имя Осуждающая Когда она рассказала им о случившемся, они
Деревья. Она присоединилась к стае молодых отказались выть из-за Сражается с Медведем,
Гару, называемых стаей Летнего Солнца, и вме- поскольку он действовал против своей природы,
сте они защищали Небесные сосны от вторже- нападая на людей. Сбитая с толку и обиженная,
ний как Вирма, так и людей (одна из таких битв Грозовой глаз сбежала в септ Красных Когтей и
описана на стр. 196 «Оборотня»). рассказала им, что она сделала. Они издевались
Трагедия случилась, когда кто-то из ее стаи над ней, сардонически называя ее «Грозовой
отказался от Гайи, чтобы объединить силы с Глаз Мудрее Гайи», и она снова сбежала.
Вирмом, а позже она потеряла остальную часть Она продолжала бегать, путешествовать по
своей стаи, сражаясь с этим предателем. Мефи миру и сражаться в Восточной Европе вместе с
Быстрее Смерти спас ей жизнь, а позже присое- Черными Фуриями и Теневыми Владыками, но
динился к ней в поисках отреченного оборотня. так и не преодолела клеймо того, что она сде-
После этой битвы она получила имя Грозовой лала. В конце концов, она оказалась в септе По-
глаз дочери двух миров (потеряв глаз во время томков Фенриса, когда она подверглась атаке

Глава 4: Дух 93
сил Вирма, и лидер септа приказал ей бежать с Обряды: (Известность) Свершений; (Каэрн)
маленьким метисом Детей Гайи по имени Кри- Раскрытого Каэрна; (Мистические) Очищение,
ки Опустошения и Стеклоходом Джулией Спен- Указующего камня; (Наказание) Камень презре-
сер. Во время битвы Грозовой глаз сражалась со ния. Плюс любые другие, которые Рассказчик
странным Бэйном, призрачным волком, который считает подходящими.
наполнил ее необъяснимым ужасом. Битва за- Фетиши: Фетиш из ствола винтовки (Уровень
кончилась тем, что три оборотня сначала сбежа- 2, Гнозис 7): Грозовой Глаз носит ствол винтов-
ли в Англию, а затем полетели в Нью-Йорк. ки, которую она взяла у убитого охотника, обер-
Вместе с аруном Вендиго Джоном Сыном се- нутый вокруг ее запястья. Он наполнен духом
верного ветра и Костегрызом Старшей сестрой, лося и действует как фетиш мощи (см. Главу 3).
пестрая стая отправилась в северную часть шта-
Внешний вид: В своей естественной волчьей
та Нью-Йорк и встретилась со Звездочетом Ан-
форме Грозовой Глаз - это большой серый волк
туаном Упавшей слезой. Там умбральный волк
с пятнами красного меха на хвосте и лапах. В
снова атаковал, и там Грозовой Глаз узнала в нем
форме Хомид, которую она избегает, если это
того, кем он был: ее брата, Сражается с Медве-
вообще возможно, она - молодая, напряженно
дем, извращенного смертью, которую она навя-
выглядящая женщина, одетая во все, что ее то-
зала ему, в дикое существо Вирма.
варищи по стае могут предоставить в этот день.
В то время как другие Гару сражались с дру-
У нее отсутствует левый глаз, хотя недавно она
гими приспешниками Вирма, сопровождавши-
привыкла носить повязку на глазу, находясь в
ми теневого волка, Грозовой Глаз столкнулась
форме Хомида.
лицом к лицу с тем, что она ненавидела и чего
Подсказки для отыгрыша: вы многое потеря-
боялась, и сумела победить свои слабости и вы-
ли в своей жизни - своего брата, свою первую
играть битву. Некоторое время она возглавляла
стаю, большую часть своей славы и многие из ва-
стаю, но в конце концов обнаружила, что ей нра-
ших иллюзий. Но то, что вы видели в Нью-Йор-
вится путешествовать из септа в септ в качестве
ке, сильно изменилось. Вы узнали о важности
судьи своего племени. Она могла прибыть в лю-
стаи и получили представление о том, сколько
бой каэрн Когтей в любое время, готовая вслу-
именно времени осталось Гару, то есть немного.
шиваться в любые проблемы, с которыми стал-
Однако древние обычаи по-прежнему важны, и
кивается септ.
их соблюдение - и разница между Гару и их ро-
Порода: Люпус дичами - это ваша выбранная задача. Иногда вы
Покровительство: Филодокс задаетесь вопросом, не убегаете ли вы все еще…
Племя: Красные когти Сильнейший сын
Натура/Маска: Альфа/Альфа Соглашение Красных когтей с Моколе из юж-
Физические атрибуты: Сила 2 (4/6/5/3), ной Африки о том, что это племя может остаться
Ловкость 3 (3/4/5/5), Выносливость 3 (5/6/6/5) и помочь крокодилам-оборотням в защите земли,
если они смогут размножаться с местными гиено-
Социальные атрибуты: Харизма 2, Манипу- видными собаками, очень хорошо сработало для
лирование 2 (1/0/0/0), Внешность 2 (1/0/0/0) всех участников. Все африканские Красные когти
Ментальные атрибуты: Восприятие 3*, Ин- - Куча Экунду - помнят имя Смотрящего на Солн-
теллект 3, Сообразительность 4 це, Филодокса, который был участником этого
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 3, Руко- соглашения. Он, конечно, давно мертв, но его ро-
пашный бой 3, Уклонение 2, Запугивание 2, Ин- дословная остается сильной среди Куча Экунду.
стинкт 4. Фактически, нынешний лидер Каэрна Окровав-
Навыки: Лидерство 3, Скрытность 4, Выжи- ленной Скалы - потомок Смотрящего на Солнце,
вание 4. у которого есть собственная интересная история.
Родившийся под палящим африканским солн-
Познания: Загадки 2, Языки 1 (английский),
цем, когда его мать Куча Экунду со страхом слы-
Ритуалы 3
шала выстрелы браконьеров всего в четверти
Детали биографии: Предки 3, Чистота рода 3 мили, щенок, который впоследствии стал Силь-
Дары: (1) Язык зверей, Заячий прыжок, Обо- нейшим Сыном, рано узнал о семье. Его мать не
стренные чувства, Сопротивление боли, Запах убивала браконьеров, так как знала, что район,
истинной формы, (2) Первобытный вой, Чутье который приобрел репутацию места обитания
сверхъестественного, Чутье следа, (3) Нехоже- опасных животных, просто привлекает больше
ная глушь, Мудрость древних обычаев охотников. Вместо этого она действовала в тече-
* Увеличьте все сложности, связанные с вос- ние детства Сильнейшего Сына, помогая другим
приятием глубины и оценкой расстояния, на 2 животным в этом районе спрятаться от брако-
из-за отсутствия глаза. ньеров, и, наконец, они решили, что это место
Ранг: 3 (Адрен) мертвое, и на время прекратили там охоту. Од-
нако через несколько месяцев после его Первого
Ярость 5, Гнозис 6, Сила воли 6 изменения они вернулись.
94 Красные когти
Моколе за соблюдение договора. Крокодил-обо-
ротень ответил: «Нет, я благодарю тебя, силь-
нейшее дитя Взглядов на Солнце, за то, что ты
напомнил мне урок, который он преподал, - что
ошибки прошлого не должны стоить нам буду-
щего». С этого момента Львиный Вой назывался
Сильнейшим Сыном.
Он все еще жив и теперь возглавляет септ в
Каэрне Окровавленной Скалы. Он позволяет
Фера любого племени посещать каэрн, а также
Гару из других земель, при условии, что они не
приносят с собой скверну. Возможно, он такой
терпеливый, потому что, будучи галлиардом,
любит делиться историями с посетителями. Воз-
можно, это потому, что он осознает пользу того
разнообразия, которое принесло фера на его
земле. Или, возможно, это потому, что он доста-
точно хорошо ценит серьезность жизни, чтобы
понять ценность сдержанности.

Септ Первой ярости


Ниже приводится описание септа Красного
Когтя в Британской Колумбии, подходящей в ка-
честве источника для персонажей Красного Ког-
тя, места назначения для управляемых игроками
стай или просто вдохновения для Рассказчика.
История
Безымянный волчий Каэрн, лежащий в осно-
ве септа, предположительно был создан самим
Валящим Деревом (см. Первую главу), древнему
Браконьеры прекратили охоту на слонов и Красному Когтю также приписывают непредна-
львов возле Каэрна Окровавленной Скалы, но не- меренное изобретение языка лифов Гару. Леген-
далеко от реки по-прежнему жили крокодилы, и ды Когтей утверждают, что после завершения
браконьеры охотились на них, чтобы добыть шку- спора о Литании Валящий Деревья потерял веру
ры. Сильнейший Сын, тогда известный как Льви- в других Гару. Он считал их благонамеренны-
ный Вой за его странную и грубую манеру выть, ми, но обманутыми Вирмом и людьми, поэтому
знал, что река была домом для могущественного он пообщался с Самой Гайей и попросил о по-
воина Моколе, который не терпел людей (особен- мощи. Она даровала ему знание о творении, но
но охотников). Он ждал на берегу реки, пока не предупредила, что неосторожное использование
увидел этого Моколе, и, когда браконьеры выта- его приведет к его смерти. Он поблагодарил Ее и
щили свое оружие недалеко от берега, попросил сказал своим детенышам (один из которых, Ве-
его оставить людей в покое, но убедиться, что сенний Ручей, также занимает видное место в ле-
крокодилы в реке в безопасности. Моколе возра- гендах Когтя), что то, что он узнал, спасет племя
жал, говоря, что они вернутся, если их не убьют, когда-нибудь в будущем. Затем он ушел умирать.
но Львиный Вой возразил, что они никогда не Согласно легендам, Валящий Деревья бродил
вернутся, если охота будет плохой. Моколе сказа- по мирам духов в поисках места, где можно лечь
ли, что они заслуживают смерти, и Львиный Вой и освободить свой дух, но что-то заставляло его
ответил, что когда-нибудь они умрут; конечно, продолжать блуждать. В конце концов он нашел
это не должно было быть сегодня. Наконец Мо- гору, которую люди полностью завоевали. Их
коле зарычал от ярости, и Львиный Вой, опасаясь отходы покрывали один склон, а тела их мерт-
за безопасность крокодилов и других фера в Аф- вецов - другой. Люди родились на горе, слишком
рике, напомнил Моколе о соглашении между его глупые, чтобы очистить себя, и слишком слабые,
предком и крокодилами-оборотнями. чтобы делать что-либо, кроме размножения.
На это Моколе не дал ответа, и, пока брако- Возмущенный, Валящий Деревья использо-
ньеры спускались по реке, приказал его собрать- вал знание, которое дала ему Гайя, и полностью
ям-рептилиям погрузиться в воду и не всплы- очистил гору от людей, настолько, что по его
вать, пока опасность не минует. Когда охотники с воле она стала каэрном. Он выбрал недавно очи-
отвращением ушли, Львиный Вой поблагодарил щенный каэрн как место, где он умрет, но знал,

Глава 4: Дух 95
что когда-нибудь его племя откроет его секрет. И септа опасалась худшего. А затем, несколько ме-
теперь, в Последние Дни, они это сделали. сяцев назад, он вернулся с триумфом.
Затерянный Каэрн Рассказ о его поисках - несомненно, достой-
Сам каэрн долгие годы лежал нетронутым. ный Серебряной записи - объясняет, как он обна-
Легенда Красных Когтей гласит, что все три ружил секрет создания на Родине Племени Крас-
Чистых Племени в то или иное время охраняли ного Когтя после выполнения квестов в Пангее,
гору, но ни одно из них никогда не решалось под- Легендарном Царстве и даже Волчьем Доме. В
няться на гору достаточно далеко, чтобы найти настоящее время он единственный Гару на Зем-
каэрн. Во время пришествия Вирма стая Крас- ле, который знает обряд возрождения Гайи (см.
ных Когтей, гнавшаяся на север вторгшимися Главу 3). Обряд использовался только один раз,
людьми и европейскими Гару, обнаружила гору чтобы очистить единственное вторжение, кото-
и рассудила, что если восхождение будет труд- рое человечество совершило в септ (лесозаго-
ным для них, то это будет вдвойне труднее для товительная операция, финансируемая Пентекс,
слабых хомидов и их человеческих родичей. проложила путь в лес и искала хорошее место
Красные Когти собрались с духом и поднялись для открытия магазина. У них не было и шанса).
на гору. Достигнув более высоких склонов, они Сердце Восхода взял на себя руководство септом
обнаружили, что дичи много, но ее трудно пой- и думает, как лучше всего использовать свои не-
мать - годы жизни в пересеченной местности вероятные знания.
сделали даже хищных животных выносливыми
и сильными. Когти приняли вызов и сделали
География
Гора Гибб возвышается почти на 2500 футов
гору своим охотничьим угодьем. И все же каэрн (762 м) над уровнем моря. Двор каэрна окружает
оставался скрытым. всю гору, но останавливается недалеко от доро-
Наконец, одной осенью, когда листья начали ги, ведущей в Девин, ближайший город (населе-
отмирать и земля начала замерзать, молодой Ра- ние около 5000 человек). Гору поддерживает две
габаш по имени Бегущий под дождем загнал за- стаи волков, от родичей до Красных Когтей, а
йца в кусты и упал в яму на склоне горы. Встав также оленей, горных козлов и несколько других
на ноги, он почувствовал силу каэрна и был пе- форм добычи.
реполнен духом Валящего Деревья. Валящий Ниже указаны области, представляющие осо-
Деревья одарил его видением, позже названным бый интерес.
Пророчеством о возрождении Гайи. В нем гово-
рилось, что великий лидер поднимется на гору и Каэрн: под выступом на горе Гибб, чуть бо-
откроет секрет творения. Бегущий под дождем лее 100 миль к северу от Ванкувера, Британская
немедленно призвал своих товарищей-оборот- Колумбия.
ней, и они приступили к восстановлению духа Тип: Сила воли
и силы каэрна. Ранг: 4
Сердце Восхода Барьер: 5
В последующие столетия земля вокруг горы Тотем: Орел, хотя Лесной Волк появляется
была заселена, но сама гора (теперь называемая нечасто
горой Гибб в честь исследователя, который воз- Племенная структура: Красные когти
главил злополучную экспедицию на гору в 19 (обычно закрыты для других, но см. описание
веке) остается в основном нетронутой челове- Сердца Восхода ниже)
чеством. В конце 1980-х годов в септе родился
галлиард, которого другие признали поистине Лидер: Сердце Восхода
чистокровным когтем. Еще до своего Первого Сердце Каэрна
Изменения этот молодой детеныш бегал с Гару, На восточном склоне горы, недалеко от вер-
а не с волками, и демонстрировал осанку истин- шины, но под выступом скалы (что делает на-
ного альфы. Когда однажды летним утром он ис- падение сверху практически невозможным),
пытал свое Первое изменение на восходе солн- находится сердце каэрна. Тотем каэрна, Орел,
ца, другие знали, что он - предсказанный лидер, гнездится внутри пещеры, но днем ​​летает, на-
и назвали его Сердце Восхода. блюдая за своими владениями и охотясь в Умбре.
Сердце Восхода поднялся в ранге быстрее, Обычные орлы также гнездятся на горе, и убий-
чем любой оборотень в истории септа, и повел ство орла - одна из немногих причин, по которой
свою стаю, Избранных Волков, против Вивер, жители отваживаются отправиться в человече-
Вирма и любого другого врага, осмелившегося скую цивилизацию.
запятнать каэрн. Когда он достиг звания старей- Указующий камень каэрна также находится
шины (всего через десять лет после его Первого здесь, что означает, что любые лунные мосты в
изменения!) Септ ожидал, что он примет мантию каэрн открываются в небольшом пространстве.
лидера, но он отказался и исчез во время духов- Таким образом, каэрн практически невоспри-
ного квеста. В последовавшем духовном хаосе имчив к атакам лунных мостов, так как любой
военный отряд, достаточно глупый, чтобы по-
96 Красные когти
пытаться сделать это, может быть легко заперт в
пещере и убит или сброшен с горы. Должности в септе
Читатель может заметить, что мы только на-
Могилы почитаемых героев звали и подробно описали очень немногих из
Красные Когти, которые умирают естествен- Гару септа Первой ярости. Это не оплошность.
ной смертью, блуждают по северной стороне Рассказчик может свободно создавать своих
горы, которая является суровой и скалистой, персонажей, которые будут служить в качестве
и поднимаются как можно выше, прежде чем Стражей и на любой из второстепенных долж-
упасть или рухнуть от усталости. Этот участок ностей септа, включая Зовущего Вильда, Про-
горы считается могилой героев септы, и любого тивника Вирма и Ловца истины. Это могут быть
члена септа, который умирает в другом месте, наставники или союзники персонажей игроков,
несут на вершину горы и сбрасывают с северной либо персонажи игроков могут сами занимать
стены (если позволяют обстоятельства). По мере эти должности. Если Рассказчик желает подчер-
того, как гора становится более скалистой по кнуть сокращающееся количество Красных Ког-
краям северной стены, наблюдатель может най- тей в мире, возможно, эти позиции останутся не-
ти вырезанные на камне глифы, представляю- заполненными, а защита каэрна будет ослаблена.
щие упавших Когтей. Северные ветры, кажется, Мы могли бы представить столько персонажей
выкрикивают свои истинные «воющие имена» Красных Когтей, сколько необходимо, чтобы
во время вече. Когда для члена септы проводится укомплектовать (и заполнить) септ, но персона-
Провода усопших, Гару поднимаются так дале- жи, которых мы создаем, не будут значить для
ко по северной стене, насколько это возможно, и вашей истории почти столько же, сколько те,
гора звенит своим воем. которые созданы вами и вашей труппой. Поэто-
му у вас есть разрешение White Wolf добавлять
Круг глифов (или даже вычитать) количество членов каэрна
Посетители септа часто бывают шокиро- по своему усмотрению. Наслаждайтесь!
ваны, когда видят Круг глифов, но для Когтей
септа Первой Ярости это очень важное и абсо- Вече в септе Первой Ярости всегда начина-
лютно священное место. Это круг из тринадцати ются с пересказа истории, от сотворения мира и
массивных деревьев, на каждом из которых на- всей жизни до наших дней (на самом деле, один
чертан символ одного из планетарных Инкарна из таких рассказов подробно описан в первой
(подробнее см. Во власти ярости: Небеса). Ожи- главе этой книги). История меняется каждый раз
дается, что Мастер обрядов в септе выучит риту- в зависимости от того, кто присутствует и какие
ал, восхваляющий каждого из этих Инкарн, хотя Красные Когти хотят выть громче всех. Отдель-
от него не требуется часто выполнять каждый из ные Гару часто вставляют свои собственные
них - обычно Гару в септе проявляет склонность интерпретации и мнения, и иногда из-за таких
к одному из Инкарн и ему разрешается выпол- вещей вспыхивают ссоры. По мере того, как По-
нять обряд этого духа. Например, Молчащий, следние Дни становятся все более пугающими,
немой Галлиард, последние две зимы проводил эти схватки становятся все более обычными, пока
ритуал Руатмы. Сердце Восхода недавно не назначил молодого
Сердце каэрна можно защитить, но Круг сим- Галлиарда по имени Рожденный в Громе задачу
волов не особо защищен от вторжения. Однако разбить такие аргументы. Фостерн с большим
для Септа Первой Ярости он почти так же ва- энтузиазмом занимает позицию «миротворца».
жен, как и сердце, и они яростно защищают его.
Не так давно группа Бэйнов ворвалась в Круг
Нижние склоны
Гора Гибб - трудный подъем для людей (и для
символов во время обряда Тамбии, нарушив его.
большинства животных), но предгорья вокруг
Когти должны были бороться, чтобы исправить
горы отлично подходят для пеших прогулок.
отношение по отношении к Инкарне Венеры, и
Предыдущий лидер септа осознал, что убийство
септ все еще ощущает последствия. Хуже того,
каждого человека, ступившего на гору, приведет
даже Сердце Восхода не знает, откуда пришли
к быстрому возмездию, и заявил, что на ниж-
Бейны и почему они напали на Круг Глифов.
них склонах горы не следует беспокоить людей.
Место собрания Сердце Восхода, которого раздражало это поста-
Во время вече Гару обычно собираются на са- новление в молодости Гару, несколько изменило
мых высоких склонах. Это означает, что Стражи его - людей нельзя убивать на нижних склонах.
остаются на нижних склонах горы, чтобы охра- На них могут упасть деревья, их может растоп-
нять ее и защищать свой септ и родичей, пока тать стадо оленей, или они могут охватить ужас-
остальные Гару встречаются. Стражи проводят ный страх перед лесом, но их нельзя убивать.
свои собственные вече на полумесяцах в пред- И даже тогда человека, который засоряет или
горьях гор, обычно во главе с Зовущим Вильда. иным образом оскорбляет Когти (и мочиться на
деревья, что Гару рассматривают как борьбу за

Глава 4: Дух 97
свою территорию, является хорошим способом лучшему - он является ярким примером старой
сделать это), его могут схватить и утащить даль- поговорки: «Тех кто не может, учите».
ше во двор, где его можно будет проучить без ● Питающийся последним, Мастер Вызова:
затруднений. уроженец септа, Питающийся последним, ве-
роятно, самый старый из ныне живущих волков
Жизнь в септе (или оборотней) на горе. Он никогда не рисковал
Последние несколько лет Септ Первой Яро- бежать дальше нескольких часов от леса и на са-
сти старался просто оставаться неоткрытым и мом деле боится технологий и людей. Он Теург и
неприкосновенным. Они общались с другими несет в себе несколько пророчеств, большинство
септами, и их воины иногда наносили удар и из которых остаются нераспространенными.
присоединялись к многоплеменным стаям, но
септ мало что сделал, чтобы отличиться (кроме Сердце Восхода
того, что оставался скрытым и никогда не отра- Должность: лидер септа
жал серьезное вторжение, что само по себе явля- Порода: Люпус
ется подвигом). Когда Сердце Восхода вернулся Покровительство: Галлиард
с обрядом возрождения Гайи, Гару септа изме-
нили свое отношение. Племя: Красные когти
Оборотни септа дерзки и ликуют. Они знают, Натура/Маска: Архитектор / Альфа
что при должной подготовке могут сравнять с Физические атрибуты: Сила 3 ​​(5/7/6/4),
землей соседний город Девин - для начала. Они Ловкость 4 (4/5/6/6), Выносливость 5 (7/8/8/7)
могли обучать этому обряду Красных Когтей по Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипу-
всему миру и смотреть, как города падут. Они лирование 3 (2/0/0/0), Внешность 2 (1/0/0/0)
способны ударить в самое сердце Вивер. Стра-
жи каэрна с кровожадной энергией начинают Ментальные атрибуты: Восприятие 4, Ин-
патрулировать даже нижние склоны. Если они теллект 4, Сообразительность 3
совершат ошибку, их все-таки можно исправить. Таланты: Бдительность 3, Атлетика 3, Руко-
Это безрассудство угрожает септу, особенно пашный бой 4, Уклонение 2, Эмпатия 2, Красно-
сейчас. Гора уже имеет плохую репутацию среди речие 4, Инстинкт 5.
местных жителей, и слухи о нападении Бэйнов Навыки: Понимание животных 4, Этикет 2,
заставили Гару из других септов нервничать, что Лидерство 5, Фехтование 2, Исполнение 3, Скрыт-
Когти скрывают что-то важное. Фактически, На- ность 4, Выживание 4.
ция Гару решила, что септ Первой Ярости заслу- Познания: Загадки 4, Астрология Гару 5,
живает расследования. Незакрытый Око, Тене- Языки 1 (французский и немного английского,
вой Лорд Судья Судьбы, которого часто просят хотя он редко использует их), Оккультизм 2, Ри-
разобраться в подобных вещах, занят на Ближ- туалы 5
нем Востоке, но планирует вскоре отправить по-
Детали биографии: Предки 4, Чистота рода 5
сланника в септ. Он действительно не ожидает,
что происходит что-то значимое, и вполне может Дары: (1) Язык зверей, Зов Вильда, Глаз
отправить молодого, неопытного Гару в эту по- охотника, Прыжок зайца, Обостренные чувства,
тенциальную пороховую бочку. Вой другу, Мыслеречь, Волк у двери; (2) Под-
ношение убитого, Первобытный вой, Прыжок
Гару септа хищника, Зрительное чутье; (3) Кошачья гра-
Лидер септа, Сердце Восхода, подробно опи- ция, Вой голода, Нехоженая Глушь; (4) Звериная
сан ниже. Здесь представлены некоторые из дру- жизнь, Вой смерти, Тени от огня; (5) Благослове-
гих известных оборотней септа Первой Ярости: ние первой стаи, Сокрушительный вой; (6) Дом
● Друг огня, Смотритель каэрна: Известный во всех землях
своими набегами на большие города Канады для Ранг: 6 (Старейший)
борьбы с Пиявками в молодости, Друг огня - это
Ярость 6, Гнозис 8, Сила воли 9
арун с озорной прожилкой, которая не исчезла с
возрастом. Он часто преследует Стражей септы, Обряды: Сердце Восхода знает все обря-
набрасываясь на них с деревьев, чтобы прове- ды, перечисленные в Оборотни: Апокалипсис
рить их инстинкты. и Руководстве игроков за оборотней. Кроме
● Рожденный в громе, Миротворец: Коготь того, он знает обряды, перечисленные в этой
русского происхождения, этот Галлиард полу- книге, за исключением Обряда кормления земли.
чил задание Миротворца главным образом пото- Фетиши: Нет.
му, что его оглушительный вой может заставить Внешний вид: В форме хомида Сердце Вос-
замолчать любого оборотня в септе. хода отдаленно похож на коренного американца,
● Чёрная Лапа, Мастер Обрядов: Сердце Вос- но у него густые красные волосы на теле и суту-
хода настаивает на выполнении многих обрядов лая походка. В форме люпуса он - красивый ры-
каэрна, поэтому наиболее частой задачей Чёрной жий волк, окруженный вечно задумчивым видом.
Лапы является наставление юного Гару. И это к

98 Красные когти
Идеи для истории
Большинство историй, связанных с септом
Первой ярости, будут связаны с обрядом воз-
рождения Гайи или недавним нападением Бэй-
нов. Ниже приведены некоторые предложения.
● Сердце Восхода открывает септ для Гару
любого племени или породы. Он делает это под
маской «единства между племенами», но на са-
мом деле хочет найти подходящего ученика для
Обряда Возрождения Гайи. Другие Гару септа
будут расстроены тем, что на их территории бу-
дет так много Гару, особенно если они хомиды
или метисы, и, вероятно, будет работать, чтобы
сделать жизнь посетителя неприятной.
● В септ вторгается орда Танцоров черной
спирали, намеревающихся убить Сердце Восхо-
да и осквернить каэрн. Сердце Восхода призвал
свой Дар Дом во всех землях, чтобы предупре-
дить другой септ и позвать на помощь. Даже
если первоначальный набег будет предотвра-
щен, септу потребуется помощь в поддержании
своего дома и отслеживании захватчиков до их
источника.
● Малкольм Улыбка ночи, галлиард Теневых
владык, который поставил перед собой задачу
узнать о Красных когтях (и который повествует
вторую главу этой книги) подходит к стае труп-
пы за помощью в организации встречи с Серд-
цем Восхода (для этого может потребоваться
подготовительная история, чтобы показать, что
Подсказки для отыгрыша: вы обладаете од- персонажи могут приблизиться к старейшине).
ним из величайших активов, которые когда-либо Хотя у Малькольма только добрые намерения,
знал Гару. Если бы вы только знали, что с этим его не зря называют «Малкольм Лжец», и он рас-
делать. Вы знаете, что вы великий альфа и хо- скажет персонажам все, что ему нужно, чтобы
роший лидер, но такая ответственность, похоже, добиться их сотрудничества.
не очень хорошо ложится на ваши плечи. Вы ● После того, как рой Бэйнов нападает на септ
беспокоитесь и волнуетесь большую часть вре- персонажей во время вече, союзник Красный
мени и втайне ищете достойного ученика, чтобы коготь (или любой Гару со связями среди обо-
обучить обряду. Вы непреклонны в том, что хо- ротней Канады) упоминает, что нечто подобное
мида-оборотня этому не научат, но люпуса дру- произошло во время вече в септе Первой Яро-
гого племени - возможно. Обычно за это несут сти. Стаю просят отправиться туда и исследовать
ответственность Дети Гайи. Серебряные Клыки любые сходства между Бэйнами, напавшими на
- лидеры, но Теневые Владыки умеют хранить септ, и Бэйнами, которые напали на домашний
секреты. Вы просто не знаете ... септ стаи. Сердце Восхода заинтересован, но ча-
Предыстория: см. Выше. сто занят, а другие Гару в септе могут держаться
в стороне, особенно если стая в значительной
степени хомидная или проводит слишком много
времени, обнюхивая Круг символов.

Глава 4: Дух 99
Красные когти знают, что они правы. Они
Посвящение от автора… слышали это от самой Гайи. Возможно, им при-
Прежде всего, моей жене Хизер за терпение,
дется убивать, калечить и творить ужасные вещи,
когда я встаю в неурочные часы, чтобы написать.
полностью противоречащие их волчьей натуре,
Кажется, что вдохновение не приходит в удоб-
чтобы выполнить свою работу, но это нормаль-
ное время, не так ли?
но, потому что они правы. На нашем языке это
Во-вторых, моим друзьям и товарищам по
называется «фанатизмом» или «изуверством».
игре. Я делаю это, потому что люблю ролевые
Красные когти немало похожи на фанатиков
игры. Я люблю ролевые игры из-за тебя. Я хочу
и агрессивных активистов в человеческом мире.
особо отметить Джули Блейн, у которой хватило
То, что они делают «на службе Гайи» или «что-
смелости сыграть Красного когтя в качестве сво-
бы защитить себя», в некотором смысле мало
его первого персонажа-оборотня, и тем самым я
отличается от того, что делали крестоносцы про-
снова полюбил это племя.
шлого в одиннадцатом и двенадцатом веках…
Наконец, всем, кто читает эту книгу. Кто-то
или что террористы делают сегодня. Это не от-
должен их покупать, потому что меня продолжа-
меняет их опасений, особенно в Мире Тьмы. Но
ют нанимать.
это действительно означает, что в игре, которая
…И некоторые заключительные мысли означает «Для зрелых умов», Когти требуют до-
Красные когти ненавидят людей за то, что полнительной зрелости.
они сделали с планетой. Не все люди беззаботно У вас есть такая зрелость. Я доверяю тебе. Не
грабят окружающую среду, но Когти все еще не- исключайте Когтей из своих хроник. Они заслу-
навидят этот вид. В нашей терминологии это на- живают участия в них.
зывается «слепой приверженностью» или «пре-
дубеждением».

100 Красные когти


Имя: Порода: Имя стаи:
Игрок: Покровительство: Тотем стаи:
Хроника: Лагерь: Концепт:

Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила OOOOO Обаяние OOOOO Восприятие OOOOO
Ловкость OOOOO Манипулирование OOOOO Интеллект OOOOO
Выносливость OOOOO Внешность OOOOO Сообразительность OOOOO

Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность OOOOO Понимание зверей OOOOO Компьютеры OOOOO
Атлетика OOOOO Ремесло OOOOO Загадки OOOOO
Рукопашный бой OOOOO Вождение OOOOO Расследование OOOOO
Уклонение OOOOO Этикет OOOOO Закон OOOOO
Эмпатия OOOOO Огнестрельное оружие OOOOO Языки OOOOO
Красноречие OOOOO Лидерство OOOOO Медицина OOOOO
Запугивание OOOOO Холодное оружие OOOOO Оккультизм OOOOO
Первобытный инстинкт OOOOO Исполнение OOOOO Политика OOOOO
Уличные порядки OOOOO Скрытность OOOOO Ритуалы OOOOO
Хитрость OOOOO Выживание OOOOO Естественные науки OOOOO

Преимущества
Детали биографии Дары Дары
 OOOOO  
 OOOOO  
 OOOOO  
 OOOOO  
 OOOOO  

Почет Ярость Здоровье


Слава oooooooooo Пустяк o
oooooooooo Боль -1 o
oooooooooo oooooooooo Лег.травмы -1 o
Честь Гнозис Ср.травмы -2 o
oooooooooo Тяж.травмы -2 o
oooooooooo Увечье -5 o
oooooooooo Нокаут o
Мудрость oooooooooo
oooooooooo Сила воли Племенная слабость
oooooooooo oooooooooo Не может восстанавливать
Ранг oooooooooo
Гнозис в городе и агломерациях
Хомид Глабро Кринос Хиспо Люпус
Сила (+2) Сила (+4) Сила (+3) Сила (+1)
Нет Выносливость (+2) Ловкость (+1) Ловкость (+2) Ловкость (+2)
изменений Внешность (-1) Выносливость (+3) Выносливость (+3) Выносливость (+2)
Манипулирование (-2) Внешность 0 Манипулирование (-3) Манипулирование (-3)
Манипулирование (-3) +1 куб на Укус -2 к броскам на
Сложность: 6 Сложность: 7 Сложность: 6 Сложность: 7 Восприятие.
ВЫЗЫВАЕТ Сложность: 6
ПЕРВОБЫТНЫЙ УЖАС

Другие черты Фетиши


OOOOO Предмет: Уровень Гнозис

OOOOO Сила:

OOOOO Предмет: Уровень Гнозис

OOOOO Сила:

OOOOO Предмет: Уровень Гнозис

OOOOO Сила:

OOOOO Предмет: Уровень Гнозис

OOOOO Сила:

 OOOOO Обряды
 OOOOO 
 OOOOO 
 OOOOO 
 OOOOO 
 OOOOO 
 OOOOO 
 OOOOO 
 OOOOO 
 OOOOO 

Бой
Маневр/Оружие Бросок Сложность Урон Раст. Скор. Маг.
Таблица драки
Маневр Бросок Сложн Урон
Укус Лов+Рукоп. 5 Сила+1/A
Рывок Лов+Рукоп. 7 Особое/У
Коготь Лов+Рукоп. 6 Сила+1/A
Захват Лов+Рукоп. 6 Сила/У
Удар ногой Лов+Рукоп. 7 Сила+1/У
Удар рукой Лов+Рукоп. 6 Сила/У
А=Аггравированный урон
У=Ударный урон

Броня:
Натура: Маска:

Достоинства и недостатки
Достоинства Тип Цена Недостаток Тип Бонус
 
 
 
 
 
 
 

Расширенные детали биографии


Союзники Наставник
 
 
 
Предки Чистота рода
 
 
 
Контакты Ресурсы
 
 
 
Родичи Тотем
 
 
 

Вещи Опыт
Экипировка: Всего:
 Получено от:
 
Обмундирование: 
 
Септ 
Название: 
Местоположение каэрна: Всего потрачено:
Уровень: Тип: Потрачено на:
Тотем: 
Лидер: 
История
Предыстория














Возраст:
Описание

Волосы: 
Глаза: 
Раса: 
Национальность: 
Пол: 
Рост Вес 
Хомид: 
Глабро: Боевые шрамы:
Кринос: 
Хиспо: 
Люпус: Уродства метиса:

Взаимодействие стаи
Внешность Рисунок персонажа

Вам также может понравиться