Вы находитесь на странице: 1из 102

Наблюдение, внимание, защита

— девиз ДСР

Крис Ховард
Создатели: Отдельная благодарность:
Автор: Крис Говард Марку Рейн•Хагену «Джо Голливуду» за
Разработка: Билл Бриджес конкурс на знание орфографии.
Редактор: Лора Перкинсон Стьюарту Вику «Без сети» за проблемы с
Арт-директор: Крис Макдонах модемом.
Обложка: Клифф Ниллсон
Стивену Вику «Тихому току» за упражнения
Задняя обложка: Эш Арнетт
по развитию ци.
Иллюстрации: Брайан Леблан
Дизайн обложки: Крис Макдонах Бену Монку младшему «Сбитому с толку»
Набор текста и вёрстка: Джон И. Парк за правильные мысли при прослушива¬нии
«Immigrant Song».
Совет директоров White Wolf, Inc. Луи Локлир «Словно без них не обойтись» за
Марк Рейн•Хаген и Стюарт Вик — собственники пять чашек кофе по утрам.
Стивен Вик — директор Сэму Чаппу «Синтии» за любовь к крайно-
Вес Харрис — зам. директора по маркетингу стям.
Майкл Краузе — зам. директора по продажам Стейли Краузе «Детям-убийцам» за чтение
Ричард Томас — зам. директора по выпуску и на досуге.
дизайну
Кен Клифф — руководитель разработки и редак- Робу Хэтчу «Пощёчине» за то, как он обо-
туры шёлся с Яном.
Бенджамин Т. Монк младший — главный бух- Эрин Келли «Долгому пути» за ужасно дол-
галтер гие сборы.
Ребекка Шефер — завскладом Мишель Прахлер «Я здесь главная» за то что
стала королевой выдуманного остро¬ва.
Майку Краузе «Новому чемоданчику» за
хранение пелёнок вместе с блеснами.
Ким О Сун Шропшир «Уклону влево» за
траекторию пути до дома.

2 Проект «Сумерки»
Содержание
Пятнашки в переулке 6
История одного столкновения агента ДСР со сверхъестественным
Введение: На страже Королевства 12

Книга первая: В полночь все агенты…


Книга предназначена для игроков и рассказчиков

Глава 1: Тот, кто охотится на чудовищ 16


Создание персонажа-правительственного охотника

Вторая глава: Департамент специальных расследований ФБР (ДСР) 28


Изнанка самой активной паранормальной разведки США

Третья глава: Агентство национальной безопасности (АНБ) 44


Изнанка отдела паранормальной разведки самой
технически продвинутой спецслужбы США
Четвёртая глава: Другие агентства 50
Изнанка ЦРУ, ЦКЗ и других правительственных спецслужб

Книга вторая: Тайны


Книга предназначена только для рассказчиков

Пятая глава: Повествование 54


Тайны мировых паранормальных разведок

Шестая глава: Сент-Клэрское предприятие 72


История для начинающих агентов ДСР

Приложение: Молодой спецагент 103


Готовые шаблоны персонажей

Лист персонажа 109

Содержание 3
Пятнашки
в подворотне

5:35 утра Капитан Блайли. Улыбаюсь. Знакомое по про-


шлому лицо, тогда я ещё была сотрудником поли-
— Это животные, дамочка. Только и всего.
цейского управления Нью-Йорка Ванессой Пратт,
Грязные, никчёмные животные. Парочка сдохла.
а не агентом Пратт из ФБР. Со времени моего вы-
И что я вам скажу: усядьтесь поудобнее, и пусть
нужденного перевода прошло два долгих года, но
перебьют друг друга.
мы до сих пор видимся раз в месяц или около того.
Передо мной дымится обугленный скелет пор-
— Странное дельце. Как раз по твоей части,
тового склада «Мэгадон». Сегодня к ежедневно-
— говорит он, ведя меня к тупичку из стальных
му занятию — забрасыванию Нью-Йорка снегом
балок. Жар, испускаемый развалинами, борется
— оранжевое декабрьское небо приступило с
с уличным холодом. И пока что он выигрывает.
утра-пораньше. Падающие льдинки кружат улицу
Падающий на металл снег взрывается облачками
в водовороте снежно-белого и апельсинового. Сто-
пара.
ящий передо мной полицейский молод, слишком
— Точно говорю, странное. Тело уже близко.
молод для разговора в таком тоне. Игнорирую его
Кому то с городских окраин почудилась в этом
ремарку и, проскользнув мимо, направляюсь ко
деле чертовщина, и он вызвал федералов. Поганые
всё ещё тлеющим руинам.
федералы! То и дело суют свой нос, куда не следу-
— И уж точно не стоит раздувать чёртово феде-
ет… — Блайли подмигивает. Всего два года назад
ральное дело, — летит мне вослед.
это были бы мои слова. Улыбка капитана тускнеет,
Путь через завалы расчищен пожарными. Об-
когда мы подходим к телу.
хожу кучу сплавленного стекла и железа, которая
Это юноша в мотоциклетной коже. Лет двад-
когда то была дверью. Внутри ещё один молодой
цать, белый, длинные волосы. Труп будто растер-
коп прислонился к колоне из поваленных бетон-
зан дикими животными. Вокруг в беспорядке ва-
ных блоков. Выглядит он препаршиво.
ляются окровавленные внутренности. Но странно
— Где тело? — спрашиваю я, махнув значком,
не это. Здание как будто побывало в эпицентре
а сама раздумываю, удержит ли он в себе завтрак.
атомного взрыва, но тело совершенно не трону-
Стиснув губы, полицейский кивает в сторону зала
то пламенем. Подумаешь. Кто то подбросил сюда
справа от меня. Сворачиваю туда, осторожно про-
тело, когда огонь стих, вот и всё. Непростая задача,
бираясь сквозь развалины. Комната в конце кори-
учитывая снующих пожарных, но…
дора представляет собой буйство энергий. Стены
Я прослеживаю взгляд Блайли. Пол покрыт по-
выстояли, но пол покрыт дымящимися остатками
лудюймовым слоем сажи. И ни одного следа. Бо-
крыши и падающим снегом.
рюсь с желанием закурить: уже готова побиться об
— Несса, сюда!
заклад, что на дело уйдёт десять пачек.

Пятнашки в переулке 5
8:00 утра — У меня есть несколько вопросов. Можно во-
йти? — Внутри почти так же холодно, но хотя бы
Сижу в «морге» полицейского участка шестого
нет ветра. Перехожу прямо к делу. — Я ищу членов
округа, просматриваю три свежих дела, похожих
на это. Все трое — байкеры, все члены одной бан- банды «Молодая кровь». Как я понимаю, они оши-
ды, «Молодая кровь». Все трое растерзаны на про- ваются здесь. — На мгновение кажется, что барме-
шлой неделе и брошены на видном месте. Оставле- ну уронили на ногу шар для боулинга, но затем его
ны в качестве предупреждения? Если да, то кому? глаза снова пустеют.
Полицейское досье на банду толстое как энцикло- — Не слышал о таких. — Давить не имеет
педия. По большей части пустяки: побои, наркоти- смысла. Если досье не врёт, они появятся в районе
ки, нападения с отягчающими. Парочка байкеров пяти. Я подожду.
сидела за решёткой, пока некто (кто именно, не со- 12:30 дня
общается) не вытащил их около двух лет назад. С
тех пор они стали неприкосновенными. И заодно До пяти заняться нечем, так что я собираюсь
каким то образом получили высококлассную юри- побродить по окрестностям. Район не так плох,
дическую защиту. Раньше банда вела кочевой об- как мне казалось. Он ещё хуже. Хорошо хоть снег
раз жизни, но около девяти месяцев назад она осе- кончился. Заброшенные магазины, заброшенные
ла в нашем городе. И что мне это даёт? Закуриваю. дома, заброшенные предприятия. Мой взгляд при-
Это успокоит нервы и позволит мыслить ясно. влёк большой заснеженный пустырь, по-видимому,
Предположив, что их кто то нанял, листаю стра- заменявший свалку. В углу напротив меня стоит
ницы в поиске возможного нанимателя, но тщетно. остов старой автозаправки. Внутри горит костёр.
«Мэгадон»? Нет. Слишком законопослушная фир- Самовольное заселение, наверное.
ма. Байкеры явно насолили кому то в ходе работы. В другой раз, я бы не взглянула на это место
Кто бы это ни был, ему, похоже, было наплевать дважды, но тут есть кое-что ещё: следы мотоци-
на юридическое прикрытие банды. Из досье вид- клов. К развалинам тянется группа следов. Обрат-
но, что они обосновались в Девилс-Тауне, одном но не ведёт ни одного. Раскрываю клапан на кобуре
из беднейших районов города. Есть запись о мест- и на цыпочках пробираюсь к заправке. Почти бес-
ном притоне, баре под названием «Монтировка». шумно: слышу как бьётся моё сердце.
Милое названьице. Надо захватить пистолет. Голоса. Детские голоса. Я почти вздохнула с
Боже, мне тридцать девять. На следующей не- облегчением и повернула обратно, но что то под-
деле стукнет сорок. Что я делаю, собираясь в такое толкнуло меня дальше. Добираюсь до здания. Сте-
место? Вспоминаю о своём бывшем, Фреде, и сыне на частично обвалилась, поэтому можно заглянуть
Рое. Оба ушли год назад. Не скажу, что виню их.
вовнутрь. Вижу пятерых детей где то от двенадца-
Избитая истина о супруге-полицейском вновь ока-
ти до шестнадцати лет. У детей разный цвет кожи,
залась права. Тридцать девять и в разводе. Не так я
представляла свою жизнь. а одежда даже по меркам Девилс-Тауна считается
Перед выездом связываюсь с центром, чтобы обносками, но все радуются и хохочут. На мгнове-
там знали о происходящем. Прикрытие в Департа- ние захотелось присоединиться к ним, но желание
менте специальных расследований — это насмеш- пропало. В воздухе пахнет смертью: тот же запах,
ка, но они хотя бы смогут воткнуть булавку в карту, что и на складе, где было найдено тело.
если меня убьют. На прикрытие стоит полагаться На земле перед детьми лежит юноша. Тут же
ещё меньше, если вы единственная чернокожая в опознаю его по досье на «Молодую кровь». Боль-
Департаменте. Этот ублюдок Фиск недвусмыслен- шой серый пёс обнюхивает безжизненное тело, а
но дал понять, что мне там не место, хотя он же один из детей проводит пальцами сквозь его мех.
угрожал разрушить мою жизнь, если я откажусь Нет. Я выросла за городом, и это не пёс. Это волк.
работать на него. Должно быть, они посчитали, что — Червячонок не понял, что его убило, а, Эн-
знающий о существовании вампиров коп представ- джи?
ляет угрозу национальной безопасности (что бы — Нет. Такой же безглазый червивый корм, как
это ни значило), если оставить его без присмотра. и остальные, — ответила девочка. По всей види-
«Будь осторожна», — сказали мне по телефону. мости, она была главной, высокая белая девочка с
Как будто у меня есть выбор. исхудавшим бледным лицом, но таких пронзитель-
10:40 утра ных глаз, как у неё, я не видела ни у кого. — Сегод-
ня пустим красного петуха. Пусть знают: убиваешь
В центре опять пробки, но это и не удивитель-
друзей Circus Lupus — долго не живёшь.
но. Девилс-Таун оправдал все мои ожидания. Чи-
Я услышала достаточно. Очевидно, идёт вой-
стый утренний снег уже стал серой слякотью. Ста-
на банд. Поздравляю себя с быстрым раскрытием
рые промышленные здания безжизненно взирают
дела, но личность преступников — тихий ужас.
на меня заколоченными окнами. «Монтировка»
Конечно же я слышала о Circus Lupus. Почти все
открывается только с одиннадцати, так что я жду
нью-йоркцы слышали. Дети улицы, воюющие с
на улице в машине. Наконец приходит бармен и от-
улицей. Как «Ангелы-хранители» , только жёстче.
пирает входную дверь. Я тут как тут.
Они очищают городские кварталы от наркотиков и
— Простите, — говорю я, махнув значком.
насилия. Ещё они занимаются благотворительно-
— Э? — его глаза напоминают местные окна.
стью, любым делом от приобретения продуктов

6 Проект «Сумерки»
для старушек до открытия детских площадок. Хо-
рошие дела. И хорошие отношения с полицией.
Воспроизвожу в уме случившееся: я слишком
поспешно перенесла вес на правую ногу. Нет, я
не упала, но снег слегка хрустнул. Слишком тихо,
чтобы заметить —так я думала. Тотчас ко мне по-
вернулось пять голодных лиц.
Ставки выросли, и я иду ва-банк. Пистолет в
руке, захожу внутрь. Делаю лицо властной мама-
ши, которым вгоняла страх Божий в сына, когда тот
не слушался.
— Руки вверх, медленно. Вы все арестованы, —
Глухо. Только пять пар звериных глаз, уставивших-
ся на меня. Шесть, если считать волка.
— Сестрёнка! Это не твоё дело. Уходи. И ни-
кто не пострадает, — один из мальчишек, молодой,
чёрный, около тринадцати лет. Гляжу на него, зная
— безумие каким должен быть мой ответ. Он смо-
трит на пистолет так, будто тот стреляет горохом. С
ужасом понимаю, что это не просто бравада.
— Руки вверх… — пробую снова.
— Хватит. — На этот раз девочка. Она шагает
вперёд. Внезапный порыв, и её волк вгрызается
мне в глотку.
1:30 дня
Должно быть, я упала и ударилась головой о ка-
мень. Бензоколонку продувает ледяной ветер. Ни-
кого. Ни детей, ни волка, ни тела. Костёр, впрочем,
горит. На снегу кровь и отпечатки ног. Отпечатки
лап. Зачерпываю окровавленный снег и кладу его
в пластиковую пробирку для улик. Я замерзаю,
поэтому чашечка кофе не повредит. По дороге за-
мечаю дамочку, выгуливающую собачку столь кро-
хотную, что её можно принять за крысу на поводке.
Почему то это приводит меня в ужас.
5:00 вечера
Почти стемнело и вновь пошёл снег. Послед-
ние несколько часов пытаюсь взять себя в руки и
осмыслить произошедшее. Творится нечто пуга-
ющее. Прилагая усилия, мысленно возвращаюсь
к детям из Circus и острейшим клыкам, торчащим
у них изо рта. Они не вампиры, вампиры днём не
ходят, но и не простые люди. Оборотни? Департа-
мент разыскивает их годами. Тела зверски изуро-
дованы, что характерно для ликантропов. А я без
серебряных пуль.
Что ж, в полицию мне путь заказан, а чтобы по-
лучить помощь Департамента, нужно постановле-
ние Конгресса, так что я возвращаюсь в «Монти-
ровку» ждать «Молодую кровь». Долго ждать не
приходится. В бар вваливается три обдолбанных
чем то байкера. Наблюдаю за ними через отраже-
ние на музыкальном автомате, когда бармен указы-
вает на них как бы невзначай. Байкеры смотрят на
меня и уходят один за другим. Иду вслед за ними.
Снег слишком глубок для мотоциклов, поэтому
они пришли своим ходом. Вижу, как последний
исчезает в переулке не более чем в трёх кварталах
отсюда. С таким же успехом они могли бы пове-

Пятнашки в переулке 7
сить рядом неоновый знак «засада». Не стоит за-
ставлять их ждать.
Пробегаю четыре квартала, чтобы зайти в пере-
улок с другой стороны. Узкий проход защищает от
снега: земля покрыта им всего на дюйм. Как я и рас-
считывала, три фигуры с другой стороны переулка
смотрят в противоположную от меня сторону. Интел-
лектуальный уровень преступников в наши дни ужа-
сающе низок. Уровень агентов ФБР не намного выше.
Подойду к ним, арестую, какие нибудь обви-
нения придумаю позже. Так нельзя. Я работаю на
правительство.
С пистолетом в руке и затаив дыхание, сокра-
щаю дистанцию между нами. Прохожу почти трид-
цать футов, прежде чем один из них оборачивается
и замечает меня.
— Ни с места! Руки вверх! — кричу я. Такое
чувство, что сегодня это уже было. Понимаю, что
влипла, когда двое других поворачиваются с за-
стывшей на лице гнусной усмешкой . Один из них
поднимает руки в притворном испуге. Гр-р, нена-
вижу, когда права.
— Цыпа, цыпа, цыпа, — сдавлено хихикает мо-
лодчик.
— Эй, старушка. И чё ты сделаешь? Нас трое, а
ты одна, — выкрикивает второй. Байкеры прибли-
жаются, полностью игнорируя пистолет. Бестолку
предупреждать второй раз. Нужно обезвредить их
быстро и наверняка. Добить можно и позднее, как с
тем кровососом два года назад. Целюсь переднему
в колено. Звук выстрела гулко раздаётся в переулке,
и бандит с криком падает. Двое других замирают.
— Стоять! — предупреждаю молодчиков, но по
выражению их лиц видно, что я боюсь сильнее, чем
они. Байкеры бросаются на меня с яростным кри-
ком. Дважды стреляю. Первая пуля попадает одно-
му из них в руку, но тот даже не сбавляет шаг. Вто-
рая уходит мимо, так как третий вырывает у меня
пистолет, двигаясь с нечеловеческой скоростью.
«Господи», — молюсь я, — «пусть кто нибудь
услышит шум. Пусть патрульная машина проедет
прямо перед переулком», — падаю на спину, они
сверху. «Пусть, хотя бы, моё тело найдут до весны».
Крыши вращаются надо мной, бок пронзает вспыш-
ка боли, а вражья рука тисками сдавливает моё
горло. Сквозь прореху в облаках вижу полумесяц
луны. Пытаюсь вздохнуть, вскрикнуть, взмолить о
пощаде, но рука сжимается всё сильнее. Луна окра-
шена красным, окровавленный серп в небесах.
Проносится вспышка молнии, но не могу ска-
зать, в небе или перед глазами. Снова могу дышать.
Судорожное дыхание звенит в ушах, но оно не за-
глушает криков и волчий вой. Борюсь с искушени-
ем закрыть глаза и потерять сознание, сквозь боль
умудряюсь поднять голову. Вижу свою грудь, а за
ней — вывернутое под неестественным углом коле-
но. Зрение проясняется, и я вижу летящую ко мне
отрубленную голову байкера, орошающую окрест-
ности кровью. Мертвые глаза глядят на меня с уко-
ризной за мгновение до того, как голова завершает
свой полёт в мусорном баке прямо позади меня.
8 Проект «Сумерки»
Противников осаждают собаки. Тридцать. Со-
рок. Пятьдесят. Собаки всех видов и пород. Двор-
няги, чистокровные, волки и повстречавшийся
сегодня чихуахуа. Кажется, я даже видела среди
них своего золотистого ретривера Ириску. Кровь
стучит в голове, понимаю, что из раны под груд-
ной клеткой хлещет кровь, а затем всё — переулок,
собаки, крики, вся эта мерзость — скатывается в
благословенную тьму.
— Дамочка из ФБР, у тебя кровь идёт. Может
в больницу, а? — обращается ко мне волк, когда я
вновь прихожу в себя. Вижу волчью маску, а под
ней — лицо девочки. Нет. Маску девочки, а под
ней — лицо волка. Мозг судорожно силится объ-
яснить невозможное перевоплощение. Вдруг по-
нимаю, что это галлюцинации из-за потрясения, и
всё встаёт на свои места. Надо мной склонилась та
остроглазая девочка с бензоколонки.
— Они были плохими, дамочка. Убийцами.
Хотели убивать, плохо. — Смотрю вверх, под её
взглядом чувствуя себя бабочкой, приколотой к
выставочному стенду. — «„Молодая кровь“ все-
го-навсего убивает уличные отбросы», — говорят
в полиции. И закрывают на это глаза. «Кровь» уби-
вает ради веселья. Парочку зарежет. Парочку со-
жжёт. От полиции никакой помощи, и поэтому мы
делаем за вас вашу работу. Служим и защищаем.
Только мы защищаем тех, до кого никому нет дела.
Теперь я защищаю тебя. Держи свою помощь. —
голос девочки то злой, то весёлый.
— Но теперь не появляйся тут больше! — таин-
ственным образом под маской девочки вновь по-
явился волк. Внутренности и разум беспорядочно
завертелись. К счастью, прежде чем осознать уви-
денное, я снова вырубилась.
Два дня спустя
Сижу в удобной больничной кровати, обложенная
подушками, и читаю вчерашнюю газету. Обнаружены
ещё четыре трупа байкеров, на этот раз в сожжённом
ресторане «О’Толли». В газете помещена фотография
сгоревшего здания, в котором я вела расследование.
Смотря на фотографию, внезапно хочу закурить, но
курить в больнице, разумеется, никто не даст.
Уже поговорила по телефону с Фиском и рас-
сказала ему о своём предположении, что «Молодая
кровь» состоит из гулей. На этом мой отчёт обрывал-
ся: о Circus я даже не упомянула. Фиск подозревает,
что я недоговариваю, он даже назвал меня лгуньей
прямо по телефону. Он выбрал эпитеты и похлеще.
Фиск орал на меня десять минут кряду, но мне было
всё равно. Он мог брызгать слюной и орать сколько
угодно, всё равно я бы ничего больше не рассказала.
Завтра, чтобы выслушать мой отчёт, прилетает
Кроу. Может, с ней повезёт больше. Она всегда ка-
залась разумной.
У меня две недели на восстановление. Ещё
я взяла шесть накопившихся недель отпуска, и
будьте уверены, что они не пропадут даром. Воз-
можно, позвоню Фреду. Что дальше? Думаю, что
всему свой черёд: решу это, как настанет время.
Пятнашки в переулке 9
Введение:
На страже
королевства
Поэтому первым делом разрешите мне высказать твердое убежде-
ние, что единственное, чего нам следует бояться, это страха.
— Президент Франклин Делано Рузвельт, первая инаугурационная
речь (4 марта 1933 г.)
Я уверен, что последовательное и незаметное посягательство вла-
стей на народную свободу ущемляет её намного чаще внезапной и на-
сильственной узурпации.
— Президент Джеймс Мэдисон

Уже на заре цивилизации люди понимали, что не на смену которым они некогда пришли. Но чело-
являются единственной силой на планете. По земле вечество рано ещё сбрасывать со счетов. Вопреки
бродят чуждые создания, обладающие грандиозны- кажущемуся бессилию, люди ещё могут пережить
ми и пугающими силами. Бессмертные Сородичи эти создания, которые выглядят во всех отношени-
рыщут в поисках жертвы по улицам мегаполисов. За ях лучше приспособленными к долгой жизни. На
городом дикие гару бросают злобные взгляды на дела самом деле, у них есть множество преимуществ,
рук человеческих, империя людей для них — словно включая динамичность и целеустремлённость, ко-
гангрена, распространение которой нужно прекра- торых не хватает всем, кроме кучки бессмертных
тить любой ценой. Человечество вскормило магов, Сородичей. Также они обладают талантом к орга-
людей, познавших силы одновременно удивитель- низации и сотрудничеству (наилучшим образом)
ные и чудовищные. Большинство из них давно по- на глобальном уровне, о котором самодовольные
забыло, что такое быть «обычным человеком», и представители сверхъестественного мира (особен-
относится к представителям собственной расы с но неорганизованные гару) могут только мечтать.
особым презрением. Помимо этого, существуют чу- Эта страсть к самоорганизации воплощается в
жеродные силы Вильда, Вивер и Вирма, феи, а также значительных социальных структурах, таких как
мрачные владения неупокоенных мертвецов. религии, торговых системах, учебных заведениях
Может показаться, что с такими могущественны- и правительствах. О последних и написана эта кни-
ми и подчас враждебными существами, бродящими га. И добрые и злые сверхъестественные существа
по миру, людям остаётся только роль беспомощной имеют долгую историю внедрения (почти всегда
жертвы. Часто так и есть. В сравнении с вечными тайного) в правительства людей. Сегодня любая
интригами вампиров, бритвенно-острыми когтями государственная власть в мире невольно взаимо-
гару и практически бесконечной палитрой удиви- действует с, а до некоторой степени и управляется
тельных сил, которой пользуются маги, кажется, сверхъестественными силами. Эта книга посвяще-
что Homo Sapiens суждено оказаться среди эволю- на почти единственно правительству Соединённых
ционных отходов рядышком с неандертальцами, Штатов, а если быть точным, то тем нарождаю-

Введение: На страже королевства 11


щимся агентствам, которые начали осознанно про- избежать мысли, пусть даже подсознательной, что
никать в тайны этих таинственных созданий. происходит нечто значительное.
Правительство Соединённых Штатов — запу- Десятилетиями отрицая растущее число свиде-
танный и часто тяжеловесный институт, который тельств, правительство наконец начало проявлять
слишком часто не подходит для распознавания, признаки жизни относительно того, что оно назы-
не говоря уже об эффективном противодействии, вает «вопросом сверхлюдей» (Многие спецагенты
ходящих по улицам почти полубогов. По правде загадочно переговариваются друг с другом о ра-
говоря, правительство является основной при- стущей сверхъестественной угрозе, воспринимае-
чиной сокрытия их существования. Отчасти это мой ими как живое существо; почти всегда к нему
объясняется искренней заботой об общественном обращаются в женском роде.) Ещё одно прозвище,
благосостоянии, отчасти — пользой нелюдей, при- широко распространённое среди агентов, рассле-
обретших влияние во властных коридорах. Мало дующих паранормальное, — это «Проект „Сумер-
кто из власть имущих осознаёт угрозу, исходящую ки“». Оно происходит от того, что многие агенты
от этих якобы вымышленных существ. Те же, кто чувствуют себя идущими по грани между днём и
осознаёт её, также знает и о панике, которая подни- ночью, реальностью и сумасшествием; живущими
мется, узнай общество о существовании паранор- в бесконечном мире сумерек. Выход на задание
мального. Государство опасается, что если сверхъ- сравнимо со входом в «Сумеречную зону».
естественное станет естественным в народном За последние несколько лет резко увеличилось
представлении, то результатом станет по меньшей финансирование как исследований так и прямых
мере разрушение всех социальных институтов. И действий. По большей части, за это следует бла-
не факт, что оно ошибается. годарить возросшую заинтересованность мини-
Таким образом, по мнению правительства не стерства обороны и агентства национальной без-
осталось другого выхода, кроме как начать кампа- опасности. Вся деятельность по паранормальной
нию по дезинформации и сокрытию существования разведке имеет «чёрное» финансирование, то есть,
паранормального. Де факто, государство стало союз- Конгресс голосует за перевод крупных сумм на
ником тех самых существ, которых боялось. И в то секретную деятельность, но не знает (за исключе-
же время оно запустило (особенно в последние три нием нескольких ключевых конгрессменов), куда
года) амбициозный проект по сбору информации, с именно уходят деньги. Большинство решений о
помощью которой правительство надеется сдержать, том, какое из направлений изучения сверхъесте-
а может даже взять под контроль, эти создания.
США обладают столь обширными людскими и
финансовыми ресурсами (несмотря на дефицит),
что легко посрамят Камарилью и «Пентекс» вме-
сте взятых. Они предоставили своим спецагентам
столько свободы действий и такую неподотчёт-
ность перед законом (иногда сравнимые с таковы-
ми в полицейском государстве), чтобы реагировать
на паранормальную активность так, как им кажет-
ся нужным. Агентам не выдвигают официальных
обвинений, не говоря уже о приговоре, за их не-
редко сомнительную деятельность во время рас-
следования паранормальных феноменов. Худшие
страницы истории паранормальных разведок об-
наруживают такие злоупотребления, как слежка за
собственными сотрудниками, секретные экспери-
менты, массовые нарушения гражданских свобод
и даже убийства, предпринимаемые для сокрытия
факта существования сверхъестественного.
Наиболее «консервативные» группы паранор-
мального сообщества (в первую очередь Кама-
рилья Сородичей и Технократия магов) отвечают
правительству взаимностью в том, что они счи-
тают благоразумным курсом «секретности». Раз-
ными способами они защищают (поодиночке)
государство от наиболее «безрассудных» сверхъ-
естественных существ (т. е. большинства племён
гару, Анархов, Шабаша и так далее). Такая система
противовесов успешно поддерживает статус кво и
держит простой народ в неведении. Но существу-
ющее положение вещей не сможет продержаться
долго. Число свидетельств растёт как снежный
ком. С наступлением последних дней даже самым
несведущим становится всё сложнее и сложнее

12 Проект «Сумерки»
ственного получит финансирование, зависит от людьми. Если кто то захочет возразить, что его на-
таинственных «кукловодов», сформировавших те- мерения чисты (национальная безопасность, благо
невое правительство. Не все из них люди. народа), пусть вспомнит, что вышеперечисленные
Когда дело доходит до недавних проявлений па- сверхъестественные группы тоже провозглашают
ранормального, большинство стандартных прави- то, что считают высшими идеалами. Этот парадокс
тельственных методов оказывается неэффективным. мотивов и действительности — центральная тема
Все усилия наталкиваются на неуклюжий бюрокра- игры правительственными охотниками. Как пер-
тический аппарат и бюджет, который хоть и растёт, сонажи смогут пройти по этой тонкой нити между
но остаётся неадекватным поставленным задачам. служением всеобщему благу и падением за край,
Но наихудшим недостатком является наследствен- превращением, по существу, в то, с чем они сража-
ный консерватизм разведывательных организаций, ются? Рассказчик должен раскрыть то, что агенты
отсутствие у них воображения. Многие усилия па- смотрят в кривое зеркало всякий раз, когда проти-
ранормальных разведок идут прахом в результате востоят сверхъестественному. Противоборствую-
борьбы за место под солнцем между, и внутри, раз- щие силы могут выглядеть искажёнными, но всё
личными агентствами, а также из-за негодного ана- больше похожими на самих агентов.
лиза информации (ЦРУ особенно грешит этим). Но
самым вредоносным, вероятно, является самонаде-
Настроение
янность и коррумпированность части руководства. Игра правительственными охотниками — это гон-
Если бы не конкуренция между агентствами, пра- ка наперегонки со временем. Задача, стоящая перед
вительство знало намного больше. Вдобавок, часть агентами, заключается в изучении. Возможности по-
агентств была поглощена теми существами, которых лучить знания о сверхъестественном редки: агенты
они изучали. Эти недостатки лишь отчасти компен- должны действовать решительно, пока они не про-
сируются великолепной работой низовых опера- пали навсегда. Охотятся ли персонажи на сверхъе-
тивников, отвагой и проницательностью некоторых стественное или оно на них, должно быть чувство,
лидеров и тем фактом, что правительство крайне что они пытаются обогнать невидимые часы. Игроки
недооценивает число сверхъестественных существ. должны находится в своеобразном маниакальном со-
И наконец, необходимо отметить, что в Мире стоянии, перепрыгивая от триумфа победы к опусто-
тьмы правительство более коррумпировано и без- шительному поражению. Даже находясь в штаб-квар-
жалостно, чем выглядит наше правительство даже в тире, они не должны чувствовать себя в безопасности.
глазах самых суровых критиков. По краям политиче- Со временем сверхъестественное должно пропи-
ского спектра укоренились дебаты и насилие, квази- тать каждый элемент в жизни агента. Оно может затро-
военные политические группы стали вездесущими. нуть их напарников, друзей, командиров и даже семью.
Но есть проблески надежды. Государство остаётся Чем больше известно персонажам, тем сильнее должна
демократическим (в своём роде) и нередко отвечает быть их паранойя. Даже безобидные вещи (телефонная
на народные требования правосудия. Но пока силы трубка, лежащая «не так»; распахнутое окно, хотя пер-
Апокалипсиса сжимают свою хватку вокруг всего сонаж может поклясться, что оно было закрыто) могут
общества, государство становится всё более автори- принять угрожающий оттенок. Паранойя должна оку-
тарным. От того, решат ли персонажи бороться с этой тать тех, кто связан со сверхъестественным, почти не-
тенденцией или стать её послушным инструментам, проницаемой сетью. Куда бы они не двинулись — она
в эти последние дни может зависеть очень многое. повсюду. Те, кто прожил в этом сумеречном королев-
стве слишком долго, могут перестать различать реаль-
Тема ность и выдумку. В конечном счёте, настроение игры
Хрупкое бессмертие и внутренняя борьба Маскара- про правительственных охотников должно балансиро-
да, взрывная ярость Апокалипсиса, искажение реально- вать между внутренним ужасом Маскарада и внешней
сти Восхождения или катастрофическое уныние Забве- борьбой Апокалипсиса. Агенты встречаются с чужака-
ния — у каждой линейки Мира тьмы есть собственная ми, иными. Также они должны встретиться с чуждыми
неповторимая тема. Есть она и у охотничьей игры. аспектами внутри себя.
Как использовать эту книгу
Игра правительственными охотниками не похожа
на остальные игры «Уайт Вулф». В качестве прави-
тельственных агентов, игроки выступают с позиции Книга написана как для игроков, так и для рас-
власти. В мире террора и анархии они представляют сказчика. Она содержит информацию об игре пра-
статус кво. На первый взгляд агенты —  «хорошие пар- вительственными охотниками: создание персонажа,
ни». Они ведут битву с силами тьмы за безопасность сведения об агентствах (ФБР, АНБ, ЦРУ и т. д.) и
рядовых граждан. Они борются за маму, бейсбол и миссию для неопытных агентов. Книга поделена на
яблочный пирог. Хотя агенты сражаются за сохране- две части: одна для игроков, вторая для рассказчи-
ние нормального общества, в то же время они могут ков. Первые четыре главы содержат схемы создания
извращать его. У каждой спецслужбы есть своя цель персонажа и данные о правительстве и его взаимо-
и задача, лежащие вне закона, который руководит действии с паранормальным. Эти сведения о работе
остальным обществом. Удивительным образом аген- правительства вполне могут быть известны очень
ты становятся теми, против кого сражаются, — тай- хорошо информированным агентам. Остаток книги
ной кликой, ставящей себя превыше человечества. посвящён исключительно рассказчикам, раскрывая
Подобно Камарилье, гару или Технократии, тёмные тайны, известные только кучке избранных.
они являются элитой, желающей властвовать над Игроки не должны читать раздел для рассказчиков.

Введение: На страже королевства 13


Книга первая: В полночь все агенты...

Глава 1:
Тот, кто охотится
на монстра

Создание персонажа в ответе на вопросы о его базовых возможностях.


Силён он или слаб? Он умён? Красив? Что он
В этой главе содержатся сведения, полезные умеет? Он хороший боец? Или всё-таки учёный?
для создания персонажа — агента спецслужб, или Все детали, необходимые для создания живого
антагониста для персонажей не охотничьих игр. персонажа приведены в одноимённой схеме.
Здесь находятся несколько новых Способностей,
Дополнений, Numina, Достоинств и Недостат- Правила повествования
ков, а также коллекция казённого снаряжения. Правительственные охотники — обычные
Большинство правил создания персонажа-о- люди. Они не вампиры, не оборотни и не при-
хотника раскрыты в дополнении к Маскараду, зраки и они не пробуждённые маги. Предпола-
книге «Охота на охотников». Здесь эти правила гается, что у Рассказчика есть как минимум одна
пересмотрены и расширены для создания охот- базовая книга правил, желательно, чтобы в ней
ников, работающих на правительство Соединён- были правила для смертных (Маскарад, Апока-
ных Штатов. липсис или Восхождение).
Возможности Заметьте, что схема создания персонажа
включает две Черты, которых нет в Апокалипси-
Игрок должен задать себе многочисленные се: Натуру и Маску. Информацию о них можно
вопросы о своём персонаже: кто он такой? Как найти в Маскараде или Восхождении. Впрочем,
он выглядит? Почему он стал выполнять такую они не обязательны для игры.
опасную и грязную работу? Этого достаточно Учтите, что у смертных начальное количе-
для создания общего представления о нём. Боль- ство точек меньше, чем у сверхъестественных
шинство считает, что в процессе создания пер- существ. Зато они получают больше «свободных
сонажа он становится реальнее. Как и в других очков» (они им понадобятся!).
играх повествования, этот процесс заключается

Глава 1: Тот, кто охотится на монстров 15


Схема создания персонажа ● Связи: Определяет ваши связи на разных
уровнях общества, от тайных осведомителей до
Первый шаг: Концепция персонажа спикера палаты представителей.
Выберите концепцию, агентство, Натуру и ● Снаряжение: Определяет изначальный
Маску доступ персонажа к высокотехнологичным
Второй шаг: Выбор Атрибутов казённым вещам.
Ранжируйте три категории: Физические, ● Слава: Определяет степень известности,
Социальные, Ментальные (6/4/3) вероятность, с которой вас узнают незнакомцы
Укажите Физические Черты: Силу, Лов- или иностранцы.
кость, Выносливость ● Услуги: Определяет количество услуг, ко-
Укажите Социальные Черты: Обаяние, Ма- торыми вы можете воспользоваться: от освобо-
нипулирование, Внешность ждения из тюрьмы до сокрытия убийства.
Укажите Ментальные Черты: Восприятие, ● Влияние: Определяет за какие ниточки вы
Интеллект, Сообразительность можете дёргать: от вызволения друзей из тюрь-
мы до воспрепятствования заключению кон-
Третий шаг: Выбор Способностей тракта на промышленную разработку.
Ранжируйте три категории: Таланты, Навы- ● Ментор: Опытный агент, дающий вам со-
ки, Познания веты и приглядывающий за вами.
Укажите Таланты, Навыки, Познания (11/7/4) ● Звание: Уровень допуска и статус в вашей
Примечание: Агенты паранормальных спец- спецслужбе.
служб должны взять хотя бы по одной точке ● Ресурсы: Определяет насколько вы бога-
Способностей: Стрельба, Расследование и Ок- ты, ваше имущество.
культизм
Четвёртый шаг: Выбор Преимуществ Свободные очки
Укажите Дополнения (3; плюс к этому, все «Свободные очки» можно использовать для
агенты паранормальных спецслужб получают приобретения Нумины (Экстрасенсорные феноме-
Союзники 3, Влияние 2 и Ресурсы 2) ны, Низшую магию и Истинную веру) или Достоин-
Пятый шаг: Заключительные штрихи ства. Можно выбрать Недостатки, чтобы получить
Запишите Силу воли (3) дополнительные «свободные очки» (максимум 7).
Потратьте «свободные очки» (21) (На «сво- Черта Цена
бодные очки» также можно приобретать Нуми- Атрибуты 5 за точку
ны, а также Достоинства и Недостатки)
Способности 2 за точку
Концепция Детали биографии 1 за точку
Кем вы были до того, как взялись за охоту?
Обычно, концепция состоит из двух или трёх Первичная Нумина 7 за точку
слов, например, «рассеянный профессор». Вторичная Нумина 14 за точку
Агентство Доп.ритуалы 3 точки
Является ли персонаж агентом ФБР, АНБ, ЦРУ Сила воли 2 за точку
или другой правительственной спецслужбы? За-
частую, принадлежность персонажа определяет- Сила воли
ся хроникой Рассказчика, но игрок может выбрать Резервы дисциплины, самоконтроля и чистой
себе фракцию внутри агентства. А может быть, он силы воли, которыми может воспользоваться
является двойным агентом? Информация о ФБР персонаж. Персонаж начинает с Силой воли 3.
содержится во второй главе, о АНБ — в третьей, а
об остальных спецслужбах — в четвёртой.
Нумина
См. также раздел Нумина в этой главе.
Натура и Маска Опционально. Существует три типа Нумина:
Эти Черты отражают основы поведения пер- Экстрасенсорные феномены (например, Телепа-
сонажа, от его внутренней Натуры к внешней тия или Ясновидение), Низшая магия (знахар-
Маске. Больше деталей об этом можно найти в ские обряды) и Истинная вера (сила религиоз-
Маскараде или Восхождении. ных верований). Нумина должны приобретаться
за «свободные очки» (хотя впоследствии могут
Дополнения улучшаться за очки опыта).
Слава и Влияние рассмотрены в Маскараде,
остальные Дополнения либо общие для всех игр Достоинства и Недостатки
повествования, либо входят в эту книгу. Смо- Опционально. Достоинства отражают преи-
трите раздел Дополнения этой главы. мущества, с которыми персонаж начинает игру.
● Союзники: Ваши друзья, в основном, это Недостатки отражают слабые стороны, зато
коллеги из агентства или отдела. дают игроку больше очков для распределения.
● Защитники: Тайная, могущественная и Игрок может приобретать Достоинства за «сво-
обладающая связями персона или группа за пре- бодные очки». Недостатки можно брать, чтобы
делами агентства, на которую вы работаете и ко- увеличить общее количество «свободных оч-
торая дёргает вас за ниточки. ков» (до максимума в 7 дополнительных очков).

16 Проект «Сумерки»
Новое Познание этой главе, находится список некоторых предметов
и Званий, необходимых для их получения.
Спецслужбы ● Один предмет первого Звания.
Вы окунулись в теневой мир шпионажа и обла-
даете общими знаниями мировых разведывательных ●● Два предмета первого Звания, или
структур. Поэтому вы представляете себе принципы один второго.
работы этих организаций и способны предсказать, как ●●● Три предмета первого Звания, или ком-
они поведут себя в определённой ситуации. На выс- бинация предметов других Званий.
ших уровнях вы посвящены в некоторые их секреты. ●●●● Четыре предмета первого Звания, или
● Ученик: Вам известны названия всех комбинация предметов других Званий.
основных национальных спецслужб. ●●●●● Пять предметов первого Звания, или
●● Рядовой: Вы в курсе существования всех комбинация предметов других Званий.
мировых спецслужб. Вам известны на-
звания всех основных паранормальных Услуги
отделов национальных агентств. Своими действиями вы заслужили благосклон-
ность людей, находящихся на вершине командной
●●● Исследователь: Вы обладаете кое какой
цепочки. Они захотят — и смогут — замолвить за
информацией по командованию всех
секретных служб. вас словечко. Это сильное Дополнение. Услугу мож-
но использовать, чтобы избавиться от кучи проблем
●●●● Шпион: Вы знаете как секреты разведок, (спрятать тело, устранить свидетеля, уничтожить до-
так и некоторые личные тайны руководства
мировых агентств. Впрочем, на этом уровне кументы и т. д.). Услуги — лёгкий путь разрешения
остальные убеждены, что и они знают про вас. многих проблем, и могут использоваться для выпол-
нения вещей, которые не хотят или не могут сделать
●●●●● Начальник разведки: Вы предпочитаете Союзники. Однако услугу можно использовать толь-
мартини взболтанным, но не смешанным.
ко один раз, и затем она пропадает. Рассказчик выно-
Новые Детали биографии сит окончательный вердикт о том, что может Услуга.
Здесь представлено несколько новых Дополнений
● Одна услуга
специально для правительственных агентов. Если раз-
решит Рассказчик, их можно использовать и в других ●● Две услуги
играх. Сверхъестественные Дополнения из других игр ●●● Три услуги
повествования (такие, как Прошлая жизнь из Апока-
липсиса) недоступны. Рассказчик обладает решающим
●●●● Четыре услуги
голосом, какие Дополнения доступны в его хронике. ●●●●● Пять услуг
Защитники Звание
Дополнение похоже на Союзников, но агент не Если это Дополнение не приобретено, агент стоит
знает личности Защитников. Защитник — тайная на нижней ступени иерархии агентства (т. е. младший
сила внутри (или вне) агентства, поддерживающая агент в ДСР или ЦРУ, рядовой в армии или лейтенант
персонажа по собственным причинам. Это Допол- второго класса в АНБ). Правительство жёстко следит
нение служит отличным источником драмы и ин- за соблюдением субординации: персонаж наивысшего
триги в руках Рассказчика, так как он может при- звания всегда командует персонажами других игроков.
сваивать им любые мотивации и характеристики. Игровые персонажи, нарушающие данное правило, мо-
гут лишиться части полномочий, что выльется в сниже-
● Один Защитник со средней влиятельно-
стью и могуществом ние результатов оперативной работы. В конце-концов
это может привести к переводу агента или к пониже-
●● Два Защитника, и оба среднего могущества. нию в звании. Рассказчик решает, насколько высоко
●●● Три Защитника, один из них весьма можно поднять это Дополнение. Персонаж не должен
влиятелен. начинать игру со Званием выше пяти. Если приобрете-
●●●● Четыре Защитника, один из них очень но три и больше точек Звания, агент получает Ресурсы
влиятелен 3, вместо обычных 2 (более высокое жалование).
●●●●● Пять Защитников, один из которых чрез- ● Новичок: Сержант армии, обычный агент
вычайно влиятелен ДСР, лейтенант второго {так в оригинале.
Снаряжение Возможно, здесь должен быть первый}
Ваш персонаж способен взять любое препят- класса в АНБ.
ствие и преодолеть любые бюрократические про- ●● Низкое Звание: Младший офицер армии,
волочки, чтобы получить доступ к высокотехноло- агент-ветеран ДСР, капитан АНБ.
гичному снаряжению (типа серебряных пуль или ●●● Среднее звание: Капитан армии, руководитель
инфракрасных очков). Вы начинаете игру с казён- группы {field superviser} ДСР, майор АНБ
ными предметами, число которых определяется ко-
личеством точек в этом Дополнении. Учтите, что ●●●● Высокое звание: Майор или полковник армии,
региональный директор ДСР, полковник АНБ.
это единовременный доступ; как только снаряжение
использовано (если это пули) или потеряно, необ- ●●●●● Командный состав: Генерал армии или
ходимо отыграть способ получения нового (в этом АНБ. На этом уровне возможно некото-
помогает Звание). В разделе Снаряжение, дальше в рое влияние на политику агентства.

Глава 1: Тот, кто охотится на монстров 17


Нумина Иммунитет к Первобытному ужасу
Смертные лишены Дисциплин Сородичей, Да- Персонажи, у которых есть три и бо-
ров гару или Высшей магии пробуждённых. Вместо лее точки в отдельном Феномене, Пути или
этого, у них есть Нумина. Нумина — универсальное Истинной вере, считаются частично Про-
понятие, характеризующее широкий спектр способ-
ностей, доступных смертным. Считается, что Numina
буждёнными. Этого достаточно для имму-
слабее вышеупомянутых сверхъестественных спо- нитета к воздействию Первобытному ужасу,
собностей, но при грамотном применении они могут который вызывают гару в Криносе.
быть весьма эффективными.

Список Нумина
Экстрасенсорные феномены
Феномен Эффект Бросок Сложность Цена
Параанимализм Телепатия с животными Восприятие + Пони- 8 Нет
мание животных
Анти-психика Гашение других Феноменов Нет Нет Нет
Психометрия Видение прошлого предмета Восприятие + 8 1 Сила воли
Эмпатия
Пирокинез Создание огня силой воли Сила воли 8 1 Сила воли
Линейная магия
Путь Эффект Бросок Сложность Цена
Предскажание Видение будущего Восприятие + Уровень +4 1 Сила воли
Оккультизм
Нумины подразделяются на три типа: Экстрасен- Броски: Для каждого Феномена или Пути тре-
сорные феномены, Линейную магию и Истинную буется свой бросок, обычно, это Атрибут + Способ-
веру. Нумину необходимо покупать на этапе создания ность (см. описания конкретных сил). Набор костей
персонажа за «свободные очки», но затем их можно Истинной веры равен значению этой Черты.
улучшать за опыт. В ходе игры новая Нумина может Сложности: Сложность Экстрасенсорных фено-
быть изучена только с согласия Рассказчика. менов почти всегда равна 8, но может изменятся по
Экстрасенсорные феномены охватывают множество требованию Рассказчика. Сложность Низшей магии
сил, таких как Телепатия, Психокинез и Ясновидение (ко- равняется уровню Пути + 4 (персонаж, проводящий
торые рассмотрены в Охоте на охотников). У всех Фено- ритуал третьего уровня, получит сложность 7).

Экстрасенсорные феномены
менов по пять уровней: чем выше уровень, тем сильнее
эффект. Очень редко персонаж может владеть более чем
одним Феноменом или даже разными типами Нумины Несмотря на то, что в нашем мире реальность Экс-
(это отражается начальной стоимостью; см. ниже). трасенсорных феноменов находится под вопросом, в
Линейная магия состоит из разных Путей, наподо- Мире тьмы это несомненная (но не общеизвестная)
бие Целительства, Проклятия или Эфемеры (которые истина. Некоторые группы внутри правительства
рассмотрены в Правой руке Восходящего для Ма- знают о существовании экстрасенсов. Они стремятся
гов). В каждом Пути по пять уровней, со множеством встретить их почти с неприличной страстью.
ритуалов на каждом из них. Персонаж начинает с бес- Экстрасенсорных феноменов неисчислимое мно-
платным ритуалом для каждого уровня, которым он жество. Ниже представлены наиболее распростра-
обладает. нённые разделы экстрасенсорики. В скобках после
Значение Истинной веры — это число от 1 до 10, названия указаны необходимые броски.
отражающее глубину религиозного верования персо-
нажа. Истинная вера позволяет отгонять вампиров и Параанимализм
творить чудеса. Она описана в книге правил Маскара- (Восприятие + Знание животных)
да и Охоте на охотников. Способность общаться с животными. Несмотря
Начальная стоимость: 7 «свободных очков» за на то, что этот талант связан с Телепатией, он не явля-
точку. Для приобретения второго типа Numina или ется контактом разума с разумом. Экстрасенс должен
Феномена требуется в два раза больше очков (14), общаться с помощью звериных звуков, языка тела и т.
хотя Пути Низшей магии можно приобрести по обыч- д. Способность не подчиняет животных экстрасенсу,
ной стоимости. Дополнительные ритуалы (которые а только позволяет общаться с ними. Животные могут
покупаются в дополнение к бесплатному ритуалу на ответить ему взаимностью, а могут и нет. Из-за раз-
уровень) стоят по 3 «свободных очка». ности в мышлении человека и животного, такое об-
Стоимость в очках опыта: Текущее значение ×7 для щение неидеально. Параанимализм действует только
повышения Феномена или Пути. Изучение новых риту- на расстоянии видимости, а его использование зани-
алов стоит текущий уровень Пути ×3. Истинную веру мает как минимум один ход.
нельзя получить за опыт, только в награду от Рассказчика.

18 Проект «Сумерки»
● Высшие млекопитающие. Экстрасенс умеет ●●● Отнимает четыре кости от любых Набо-
общаться с млекопитающими, которые счи- ров костей Феноменов в радиусе 15 ярдов.
таются обладающими почти человеческим ●●●● Отнимает шесть костей от любых Набо-
уровнем интеллекта (шимпанзе, дельфины ров костей Феноменов в радиусе 20 ярдов.
и т. п.). Вдобавок, он может общаться с руч-
ными или дрессированными низшими мле- ●●●●● Отнимает восемь костей от любых Набо-
копитающими, типа собак. На этом уровне ров костей Феноменов в радиусе 25 ярдов.
можно понять намерения только млекопита- Психометрия (Восприятие + Эмпатия)
ющего, собирается оно напасть или убежать. Эта сила позволяет экстрасенсу при прикосновении
●● Низшие млекопитающие. Экстрасенс может к предмету снимать с него ментальный отпечаток того,
общаться с млекопитающими, которые не счи- что происходило поблизости в прошлом. Например,
таются интеллектуальными (такими как волки нож, которым убили, может вызвать видения совер-
и лошади). Вдобавок, экстрасенс может об- шённого преступления. Число успехов определяет, на-
щаться с ручными или дрессированными пти- сколько понятными будут эти видения. Видения длятся
цами, типа попугаев или охотничьих соколов. всего несколько секунд, но за это непродолжительное
●●● Птицы. Экстрасенс умеет общаться с ди- время экстрасенс нередко видит целые минуты про-
кими птицами, например, совами и карди- шлого. Персонаж должен концентрироваться по мень-
налами, а также читать их намерения. На шей мере один ход, а также потратить очко Силы воли.
этом уровне можно узнать желания выс-
ших и низших млекопитающих, а также ● Экстрасенс может получить видения произошед-
дрессированных птиц. К примеру, колли шего несколько часов назад. Воспринимаются
хочет, чтобы экстрасенс вытащил Тимми только впечатления, например, имена и лица.
из колодца, в который тот свалился. ●● Экстрасенс может получить видения про-
●●●● Рептилии. Экстрасенс способен общаться с изошедшего несколько дней назад. Вос-
рептилиями, например, змеями и ядозубами. принимаются зрительные образы, корот-
Тем не менее, подобное общение малопо- кие «видеоролики» о случившемся.
нятно, и только намерения поддаются опре- ●●● Экстрасенс может получить видения про-
делению. На этом уровне можно предугады- изошедшего несколько недель назад. Экс-
вать сложные инстинкты млекопитающих трасенс ясно видит события, и восприни-
и дрессированных птиц: экстрасенс может мает информацию от дополнительного
определить, как животное отреагирует на органа чувств по выбору Рассказчика.
событие. Можно читать эмоции диких птиц.
●●●● Экстрасенс может получить видения произо-
●●●●● Экстрасенс может общаться с любым жи- шедшего несколько месяцев назад. Восприни-
вотным, однако, общение с роем пчёл-убийц маются все имеющие отношение к событию
или лососем скорее всего будет полно вза- чувства: образ, звук, аромат, осязание и вкус.
имонепонимания. В лучшем случае, можно
определить только их намерения. На этом ●●●●● Экстрасенс может получить видения произо-
уровне все инстинкты, мысли и эмоции мле- шедшего несколько лет назад. Видения вы-
копитающих и тренированных птиц лежат глядят так, будто экстрасенс присутствовал
как на открытой ладони. Можно определять при событии, возможно, наблюдая глазами
желания диких птиц и эмоции рептилий. участника. Плюс ко всему, по решению Рас-
сказчика экстрасенс может получать спонтан-
Анти-психика ные видения после того, как коснулся опреде-
Этот экстрасенсорный талант отменяет действие лённого предмета (без траты Силы воли).
чужих Феноменов. Антиэкстрасенсорика уменьшает
Набор костей противостоящего экстрасенса. Она дей-
Пирокинез (Сила воли)
Способность психически возбуждать молекулы так, что-
ственна даже против Сферы Разума магов, но, по каким бы появлялся огонь. С помощью Пирокинеза нельзя тушить
то причинам, не работает против Дисциплин Домини- пламя, только вызывать. «Воспламенение взглядом» — ши-
рования и Присутствия или Даров гару. Экстрасенсы с роко известная часть парапсихологии. Расстояние, на ко-
этим Феноменом не могут обладать никаким другим. тором можно поджечь предмет, равно 10 ярдам за каждый
Экстрасенс с этой способностью излучает мощ- успех. Вызванный этим Феноменом огонь ведёт себя как
ные психические помехи, которые взаимодействуют с обычный: он горит, пока не погаснет или не будет потушен.
другой экстрасенсорикой. Никакие броски не требу- Использование Феномена стоит одного очка Силы воли.
ются: просто вычтите кости из Набора костей другого
экстрасенса. Эта способность может защитить друзей ● Пламя свечи (без урона)
экстрасенса, но она не делает различий между врагом ●● Костерок (1 кость аггравированного урона)
и другом, блокируя в том числе и полезные Феномены.
Антиэкстрасенсорика никогда не отключается полно- ●●● Туристический костёр (3 кости агграви-
рованного урона)
стью, постоянно излучая на Первом уровне, даже если
экстрасенс спит. Область действия ограничивается ●●●● Огнище (4 кости аггравированного урона)
сферой с радиусом в пять ярдов за каждый уровень ●●●●● Пожарище (6 костей аггравированного урона)
феномена. Так как Антиэкстрасенсорика действует
постоянно, она ничего не требует для использования. Линейная магия
Линейная магия — грубая обрядовая магия в про-
● Отнимает одну кость от любых Наборов тивоположность Истинной, которой обладают маги.
костей Феноменов в радиусе 5 ярдов. И всё-таки у неё есть определённые преимущества
●● Отнимает две кости от любых Наборов перед магией Сфер (см. Магов). Ей проще пользо-
костей Феноменов в радиусе 10 ярдов ваться, она доступна даже тем, чей Аватар не Про-
бужден, и она не привлекает Парадокс (чаще всего!).
Глава 1: Тот, кто охотится на монстров 19
На разных уровнях Пути есть целая куча ритуалов, ●●●● Предчувствия: Персонаж получает краткие
для каждого уровня приведены примеры. Но Рассказчи- прозрения относительно возможных событий.
ку следует создавать собственные. По большей части, Например, он может почувствовать, что са-
ритуалы требуют какого нибудь материального фокуса молёт, на который он собирается сесть, разо-
и занимают больше одного хода. Когда игрок приобре- бьётся. На этом уровне нет ритуалов, потому
тает Линейную магию в ходе создания персонажа, он что он действует почти как Экстрасенсорный
бесплатно получает ритуал приобретаемого уровня. феномен, проявляющийся в важные моменты
Примечание: В Охоте на охотников Линейная ма- жизни (по решению Рассказчика). Персонажу
гия называлась Тауматургией, но теперь этот термин всё же требуется набрать успехи на броске.
используется только применительно к одноимённой ●●●●● Поиск видения: Персонаж получает виде-
вампирской Дисциплине. ние будущего, своего или того, о ком он ду-
мал, творя заклинание. Однако видение не
Предсказания прямолинейно, и персонаж может ошибить-
(Восприятие + Оккультизм) ся в том, как поведут себя события. От коли-
чества успехов зависят ясность и длитель-
Способность прозревать грядущее. За сцену можно со- ность видения. Ритуалы могут включать в
творить только один ритуал, для сотворения требуется по- себя аскетические или экстатические прак-
тратить очко Силы воли. Будущее не высечено в граните, тики, изменяющие сознание, например, ин-
оно может изменяться. С помощью Предсказания персо- дейская церемония парно́й, шаманские пу-
наж может представить будущее достаточно ясно, чтобы тешествия, пост и т. д. Распространёнными
каким либо путём изменить его. Впрочем, этот процесс не фокусами являются благовония, воскуре-
столь прямолинеен, как кажется на первый взгляд. Лишь ние шалфея, психоактивные вещества и т. д.
немногие маги настолько понимают природу времени,
чтобы осознанно изменить будущее. Действия, предпри- Достоинства и Недостатки
нимаемые магом для спасения друга от дурного пророче- Достоинства и Недостатки — опциональные черты,
ства, вполне могут предопределить судьбу самого мага. придающие персонажу «рельеф». Достоинства — это
Окончательное слово об истинных пределах этой преимущества, покупаемые за «свободные очки». Недо-
силы остаётся за Рассказчиком. Предсказания исполь- статки дают игроку дополнительные «свободные очки»,
зуются для обогащения сюжета истории, а не для разру- которыми он волен распоряжаться, как хочет. Множество
шения неизвестности. (Более детализированные формы Достоинств и Недостатков перечислено в руководствах
предсказания можно найти в Мир тьмы: Цыгане.) игрока Маскарада, Апокалипсиса и Восхождения, а так-
же в Охоте на охотников. Часть из них применима только
● Гадание: Самое простое Предсказание. к сверхъестественным созданиям. Окончательное слово
Этот уровень даёт магу общее представ-
ление о судьбе человека, будь она плохой о том, какие из них позволены, остаётся за Рассказчиком.
или хорошей. Результаты в высшей сте-
пени загадочны и дают широкий простор
Психологические
для толкования. Ритуалы могут включать ● Манчжурский кандидат (Недостаток, 5 СО)
чтение говорящей доски уиджа, простое Вы работаете на некую таинственную персону
гадание по таро (вопросы типа «да или или организацию и даже не подозреваете об этом.
нет», расклад «кельтский крест»), под- Этот скрытый хозяин целиком и полностью промыл
брасывание монетки и т. д. вам мозги. Вашим «владельцем» может быть вампир,
●● Лозоходство: Позволяет колдуну найти маг или даже другая паранормальная разведка. Ма-
пропавшего человека или потерянный нипулятор внедрил в ваше подсознание определён-
предмет. Лозоходец должен быть знаком ное слово или образ. Всякий раз слыша или видя его
с объектом поиска или иметь при себе (даже переданного по телефону), вы исполняете всё,
его личные вещи. Поиск на больших что вам поручат. Впоследствии, вы ничего не помни-
расстояниях может осуществляться пу- те, начиная с сигнала и кончая завершением задания.
тём концентрации над картой, а на близ- Простейшие задачи могут заключаться в слежке за ра-
ких — просто прислушивания к воздуху ботодателем и передаче полученных сведений (через тай-
и следования за его «притяжением». Точ- ник или секретный номер), убийстве того, кто «слишком
ность определяется количеством успехов. много знает», или похищении ценного имущества. Задание
Соответствующие ритуалы могут помочь
лозоходцу найти клад (например, золото- внедряется при первоначальной промывке мозгов, но хозя-
носную жилу), воду (самая распростра- ин может в любое время задать новую цель, хотя для этого
нённая форма лозоходства) и даже про- ему обычно требуется встретиться с вами с глазу на глаз.
павших людей, например, похищенных В вашем агентстве могут твориться странные вещи, а
детей. Типичными фокусами служат ма- вы будете упорно разыскивать нарушителя, пока не поймё-
ятник и «волшебная лоза». те, что это вы сами! Подобными ситуациями руководит Рас-
●●● Ауспиции: Авгур может определить ис- сказчик. От него зависит, когда Недостаток вступит в игру.
ход грядущего события, например, на- ● Паранойя (Недостаток, 2 СО)
сколько удачно пройдёт деловая встреча Вы подозреваете всех и вся. Просишь поддержки
или чья армия выиграет сражение. Риту- департамента, а что если они стоят и за ним? Персо-
алы могут включать консультации с «И наж с этим Недостатком повышает на единицу слож-
цзин» , восприятие ци (внутренней жиз- ность любых социальных взаимодействий.
ненной силы), гадание по внутренностям ● Зашоренность (Недостаток, 3 СО)
животных, бросание костей или сложные Вы преданы агентству целиком и полностью и рассма-
расклады таро (например, расклады Золо- триваете его как своего рода продолжение семьи. У такого
той Зари).
подхода есть свои плюсы, но на посторонних вы смотрите

20 Проект «Сумерки»
искоса. Вам кажется, что большинство гражданских нена- шению к вам товарищеские чувства и охотнее придут
видит ваше агентство, встаёт у него на пути или даже доби- на помощь. Достоинство на единицу увеличивает На-
вается его закрытия. Презрение к простым людям, скорее бор костей для бросков, связанных с Лидерством, Бю-
всего, приведёт к тому, что вы будете вершить «правосудие» рократией, Спецслужбами или Расследованием, если
по собственном разумению. Это презрение распространя- они напрямую связаны с агентством.
ется и на гражданских законодателей, которые связывают ● Непопулярность в агентстве (Недостаток, 3 СО)
вам руки, а сами не знают, что происходит в действительно- В агентстве вас не любят. Свежие новости вы по-
сти. В особенности вы ненавидите предателей, желающих лучаете последним. Причины такой непопулярности
«реформировать» агентство. Персонажи с этим Недостат- определяются вами совместно с Рассказчиком. Возмож-
ком считают себя превыше закона, и поэтому часто нару- но, вы настолько добропорядочны и отважны, что идёте
шают его. За годы существования разведок худшие деяния наперекор противоправным практикам департамента. А
были совершены именно жертвами столь узкого взгляда может быть, вы просто придурок. Либо к вам относятся
на вещи. Персонажи с этим Недостатком смотрят на всё с недружелюбно, либо полностью игнорируют. В любом
точки зрения спецагента, а потому им не хватает гибкости случае, от коллег вы настоящей поддержки не дождё-
для понимания чужого менталитета. Вычтите единицу из тесь. Вычтите единицу из Набора костей для бросков,
Наборов костей для бросков Эмпатии или Расследования, связанных с Лидерством, Бюрократией, Спецслужба-
если дело касается чуждого образа мыслей. ми или Расследованием, непосредственно связанных с
Сверхъестественные агентством. Вместо бесплатного Дополнения Союзники
● Родич гару (Достоинство, 4 СО) 3, положенного спецагентам, вы получаете Союзники 1.
Вы находитесь в признанном родстве со стаей обо- • Бюрократическая вендетта (Недостаток, 2 СО)
ротней. Вам известны их повадки и тайные знаки, пока- В вашей организации завёлся недоброжелатель, до-
зывающие, что вы друг. Вычтите два из сложности бро- ставляющий вам множество неприятностей. Его лич-
сков Оккультизма, если дело касается гару. Вероятно, ность неизвестна, как и то, существует ли он на самом
что вы как минимум отчасти поступили в агентство по деле. Вы знаете только то, что попали в череду необъ-
просьбе родни и сливаете им информацию. В благодар- яснимых неудач. Служебные записки не попадают к
ность гару могут время от времени выручать вас из пе- вам на стол, вы получаете худшие назначения, пистолет
редряг. Начальство будет с пристрастием допрашивать оказывается заряженным холостыми. Скрытый враг не
изобличённого родича гару (возможно, с применением обязательно старше по званию, просто у него подходя-
силы). У вас полный иммунитет к Первобытному ужасу. щая должность, чтобы изводить вас. Затаивший злобу
● Непризнанный родич гару (Достоинство, 2 СО) секретарь может принести больше неприятностей, чем
Это Достоинство подобно «Кинфолку гару» за ис- кто бы то ни было. Кем бы ни был вредитель, но он уме-
ключением того, что вы не в курсе своего наследия. На- ло прячет следы, и найти его будет непросто. Невиди-
сколько вам известно, вы — обычный агент, расследую- мый враг, прячущийся на краю зрения, — прекрасный
щий поразительные сверхъестественные феномены. Но, инструмент для привнесения в игру чувства паранойи.
углубившись в расследование, вы можете найти в гару ● Шантаж (Недостаток, 1-2 СО)
нечто знакомое или даже почувствовать принадлежность Вы не хотите, чтобы некоторые события из вашего
к ним. В конечном счёте, вы можете вернуть утраченное прошлого стали всеобщим достоянием. Печально, но ко-
наследие. Это Достоинство может спасти жизнь, если е-кто о них знает. Этот человек (или организация) требует
вы внезапно ворвётесь на собрание Чёрных фурий… либо возмутительных денежных сумм, либо, что пред-
или же они могут разорвать вас на части, заклеймив как почтительнее, услуг. В обмен на молчание он хочет полу-
предателя. Невзирая на незнание собственной природы, чить секретные данные агентства. Этот Недостаток стоит
вы чем то отличаетесь от остальных. Иногда гару чув- одно очко, если тайна незначительна и последствиями её
ствуют это и в результате относятся к вам дружелюбнее. раскрытия будут только позор и личные неудобства. Не-
Однако слуги Вирма точно так же способны ощутить достаток в два очка означает намного более опасную ин-
это. У вас есть частичный иммунитет к Делирию (+2 формацию. Убийство шантажиста может сделать только
Силы воли по таблице Делирия), который станет пол- хуже, но если персонаж будет достаточно умён, чтобы ис-
ным, когда вы обнаружите правду о себе и примите её. пользовать против врага его же оружие (т. е. отыскать его
● Осквернённый Вирмом (Недостаток, 4 СО) тёмную тайну), Рассказчик может снизить или устранить
По некоторым причинам вы источаете зловоние этот Недостаток. По крайне мере, на время.
Вирма. Возможно, вы добровольно служите ему, а ● Опасный секрет (Недостаток, 2 СО)
может быть, запах просто передался по наследству и Вы узнали какую то совершенно секретную ин-
вы не властны над этим (или же вы играете в игры формацию, из-за чего ваша жизнь находится в опас-
«Блэк Дог»). В любом случае, гару нередко чувству- ности. В чём заключается секрет и как вы его полу-
ют это. Большинство из них сначала убьёт, а вопросы чили, решает рассказчик. В отличие от Достоинства
будет задавать потом. Игрок, берущий этот Недоста- «Доступ к совершенно секретной информации», эти
ток, напрашивается на неприятности. секретные данные не приносят пользы. И если кто
нибудь узнает, что вы владеете ими, то вы окажетесь
Общественные в смертельной опасности. Более того, источник ин-
● Популярность в агентстве (Достоинство, 3 СО) формации ненадёжен или нестабилен (коллега-ал-
Коллеги по работе уважают и любят вас, чем вы коголик, вампир малкавиан или недавно пропавший
не преминули воспользоваться. Вы один из первых в человек). Тем сильнее будет удивление, когда за вами
агентстве узнаёте новости и слухи, а также информа- начнётся охота. Полученный секрет не выходит у вас
цию о смене политики. Сведения, полученные с по- из головы: из-за него вы провели множество бессон-
мощью этого Достоинства, не всегда точны. Но у вас ных ночей. Вы будете подозревать всех, кроме бли-
все карты на руках, чтобы получить уточнение или жайших родственников или друзей, а может быть
опровержение. Более того, коллеги питают по отно- даже их.

Глава 1: Тот, кто охотится на монстров 21


● Долги (Недостаток, 3 СО) употреблениями. В значительной степени это объясняется не
Вы постоянно находитесь в долгах. То ли вы алкого- строгими моральными принципами, а страхом разоблачения
лик, то ли любите азартные игры, а может просто не уме- (на данный момент на территории США убийства незаконны).
ете распоряжаться деньгами. Вы просто не можете свести Убийства на территории других государств более приемлемы,
концы с концами. Вы должны перезанимать только для чем в собственной стране, но осуществляются и там и там.
того, чтобы расплатиться по старым долгам, и ваши кре- Ответственное за убийство агентство сделает всё, чтобы за-
диторы (банки, долговые агентства, судебные приставы, мести ваши следы, но за небрежно выполненную работу воз-
парни с бейсбольными битами) уже стучат в вашу дверь. можны штрафные санкции. Вопреки своему названию, это не
Задолженность делает вас первым в списке вербовки вра- настоящая «лицензия» на убийство. В теории, вас могут поса-
жеских спецслужб (людских или сверхъестественных). дить в тюрьму, хотя подобное случается чрезвычайно редко.
Вербовка может решить вашу проблему с долгами (по ● Меньшинство (Недостаток, 1 СО)
желанию Рассказчика), или вы просто начнёте тратить Многие силовые структуры и правительственные
больше. После вербовки можно поменять этот Недоста- институты до сих пор считают меньшинства гражда-
ток на Недостаток «Пешка». Агентство следит за финан- нами второго сорта. Хотя за последние годы ситуация
совыми изменениями своих сотрудников (особенно после улучшилась, принадлежность к меньшинствам всё ещё
дела Эймса ), и за вами уже могут установить наблюде- может сказаться на шансах агента на повышение. Неко-
ние. Вы не можете приобретать Дополнение «Ресурсы» торые организации (такие, как ЦКЗ) не питают такого
и лишаетесь бесплатных Ресурсов, которые получает предубеждения, как другие. Стоит ли этот Недостаток
большинство агентов паранормальных разведок, так как каких нибудь очков, остаётся на суд Рассказчика.
спускаете почти все деньги, едва они появятся. ● Допуск к совершенно секретной информации (До-
● Двойная личность (Достоинство, 3 СО) стоинство, 2 СО)
Вы достаточно варились в теневом мире шпионажа, В недрах секретных разведок доступ к информации,
чтобы создать двойную личность. Вы подготовили для неизвестной широкой публике, есть у всех. Однако вы
себя отдельную жизнь, включая все необходимые доку- знаете тайны, доступные только немногим избранным.
менты (карта социального страхования, паспорт и т. д.). Содержание этой информации, а также её источник
Об этой личности не знает даже ваш работодатель: когда определяется Рассказчиком. Возможно, с вами время
дела примут совсем скверный оборот, она станет спаси- от времени связывается агент-осведомитель, или ваша
тельной лазейкой. тётушка Гертруда служит в Пентагоне. Информация по-
● Слабый пол (Недостаток, 1 СО) лезна и, как правило, точна, но не обязательно полна и
В чисто мужском мире шпионажа принадлежность доступна в любое время. Сведения, которые вам переда-
к слабому полу могут счесть недостатком. Несмотря на ют, без сомнения опасны для получателя, но у вас дове-
положительные изменения в этой области, большинство ренный источник и утечки маловероятны. Обратной сто-
разведок остаются мужскими клубами: для них жен- роной монеты является Недостаток «Опасный секрет».

Снаряжение
щины не являются желанными гостями. «Стеклянный
потолок» выражен в разведдеятельности сильнее, чем в
других областях; случаи дискриминации и сексуального У правительства есть преимущество над большинством
домогательства широко распространены. Агенту-жен- сверхъестественных организаций, и это — высокотехноло-
щине необязательно брать этот Недостаток. Агенты без гичное снаряжение. Оно уравнивает правила игры. Почти
него сумели добиться общего признания, хотя и они не все охотники считают, что техника даёт им преимущество,
застрахованы полностью. о котором охотники прошлого не могли и мечтать. Тем не
● Двойной агент (Достоинство, 2 СО) менее, не всё так просто: отдельные группы сверхъесте-
Вы работаете на два агентства одновременно. Возмож- ственных существ — Технократия, Адепты виртуальности,
но, вы получили официальный допуск от обоих, или одно Сыны эфира и Стеклоходы — могут потягаться и побить
агентство («материнское») послало вас шпионить за дру- правительство на его же поле, что частенько и проделы-
гим (вторичное агентство). Преимущества заключаются в вают. Рассказчик должен учитывать Звание и положение
том, что вы получаете доступ к бонусам (ресурсы, приви- агента в спецслужбе, прежде чем допустить его к опреде-
легии и т. д.) обоих спецслужб. Скорее всего, у вас лучшее лённому снаряжению. Персонажи с Дополнением «Снаря-
представление об общей картине. Недостаток состоит в жение» могут начать игру с некоторыми предметами.
том, что людям с двойной верностью никогда не доверяют
полностью. А если вы работаете под прикрытием и вас Стандартные вещи — «набор фэбээровца»
поймали, то будете считаться предателем. Звание или До- Всем агентам паранормальных разведок выдаётся
стоинства должны приобретаться отдельно для каждой некоторое основное снаряжение. Эти вещи выдаются
спецслужбы. При этом можно быть популярным в одном всем и поэтому не требуют для получения Дополнения
агентстве и непопулярным в другом. Звание в материн- «Снаряжение».
ском агентстве не должно быть меньше, чем во вторич- Примечание: Гражданские агентства, такие как ЦКЗ,
ном. Если Рассказчик хочет, чтобы игрок играл двойным получают только жалование и, время от времени, допуск
агентом в сюжетных целях, игрок должен получить это к секретной информации.
Достоинство и Звание во вторичном агентстве бесплатно. ● Личный значок, служащий пропуском в агентство
Недостатки всё так же не могут превышать семи очков. и дающий допуск на место преступления. Значок опре-
● Лицензия на убийство (Достоинство, 2 СО) деляет только основную спецслужбу, но не паранор-
Вы получили особое разрешение на «санкции» против мальный отдел (оперативники Департамента Особых
тех, чьи интересы враждебны государству. Иногда вам назна- Расследований носят обычный значок ФБР). Впрочем, у
чают жертву, но гораздо чаще выбор остаётся за вами. Боль- агентов также есть документы паранормальной развед-
шинство правительственных структур не обладают такими ки (не показывайте их кому попало).
полномочиями (для ФБР это настоящая редкость). Те спец- ● Жалование и возмещение расходов, которые отража-
службы, у которых полномочия есть, тщательно следят за зло- ются Дополнением «Ресурсы» (все агенты начинают с 2).

22 Проект «Сумерки»
● Пистолет и кобура. Агенты ФБР, АНБ и ЦРУ полу-
чают SIG-Sauer P226 калибра 9 мм (сложность 7, урон 4,
Камера Кирлиана
Звание: 2
скорострельность 4, магазин 15, можно спрятать под курт- Фотокамера массивна и нуждается в треноге, что-
кой, дальность 20). Также выдаётся коробка с патронами. бы сохранить чёткость при увеличении выдержки.
● Наручники. Любой толчок может вылиться в размытое изображе-
● Полицейская рация. ние, и таким образом уничтожить ценность снимка
● Только агенты ДСР ФБР: деревянный кол и киянка. в качестве улики или доказательства существования
Серебряные пули сверхъестественного. На дорогостоящую катушку с
Звание: 3 фотоплёнкой помещается порядка десяти снимков.
Не то, чтобы серебряные пули было сложно или доро- Если персонаж получил камеру вместе с Дополнени-
го изготовить, но лишь немногие агенты применяют их на ем «Снаряжение», он получит и одну катушку плён-
регулярной основе. Для многих паранормальных отделов ки. Дополнительные катушки можно приобрести по
страны мнение, что серебро эффективно против оборотней, две за точку.
остаётся только теорией. В целях безопасности начальники
департамента противятся использованию агентами серебря-
Видеокамера Кирлиана
Звание: 3
ных пуль. Если местная полиция или пресса узнает о столь Довольно громоздкий аппарат около двадцати
необычном факте, можно не сомневаться, что поднимутся пяти фунтов весом. По тем же причинам, что и для
неприятные вопросы. Таким образом, они решили, что аген- фотокамеры, необходима тренога. На одну кассету
ты могут получить серебряные пули, только если обстоя- помещается примерно полчаса записи.
тельства конкретного дела требуют применения таких пуль.
Агенты, желающие обойти эту стратегию могут получить Инфракрасное и ночное видение
строгий выговор при первой попытке и увольнение при вто- Звание: 1
рой. Если агент чётко обоснует потребность в серебряных Существуют разнообразные устройства, позво-
пулях, их доставят частным курьером в течение суток. Если ляющие человеку видеть в условиях ограниченной
персонаж получает серебряные пули через Дополнение освещённости. Среди них есть инфракрасные, реа-
«Снаряжение», то за начальные две точки он получит один гирующие на невидимую человеку часть спектра, и
полный магазин, и ещё шесть за дополнительную. приборы ночного видения, максимально использую-
Кирлианография щие доступный свет. Эти приборы поставляются в
различных формах, от объективов и оптических при-
Кирлианография — следствие ауроподобных корон- целов до очков. Хороший ПНВ относительно недорог
ных узоров, возникающих в высокочастотном электриче- и доступен на рынке. Иногда они становятся частью
ском поле. Впервые технология съёмки была разработана стандартного набора оперативника ДСР. Более удоб-
в 1800-х, но советский электрик Семён Кирлиан усовер- ные модели доступны агентам со Званием 1.
шенствовал её в 1940-х. Хотя данный метод не полностью С помощью ИК-устройств можно определить вам-
принят в сообществе парапсихологов, многие исследо- пира, однако, целиться в него ночью — плохая идея.
ватели-практики из паранормальных разведок пытаются Тело вампира, как правило, имеет комнатную темпе-
получить доказательства существования сверхъестествен- ратуру (если он не кормился только что), и поэтому
ного с помощью камер Кирлиана. невидимо в инфракрасном спектре.
С сороковых годов технология Кирлиана почти не
усовершенствовалась. Тем не менее, паранормальные Лазерный прицел
разведки проводят испытания высокотехнологичных Звание: 2
экспериментальных камер, надеясь с их помощью оты- При использовании лазерного прицела очень
скать следы сверхъестественного. Большинство па- сложно промахнуться (вычтите два из сложности
рапсихологов и не подозревает об этой технологии: пра- Стрельбы на близком или среднем расстоянии), но он
вительство не хочет, чтобы гражданские узнали, что оно выдаёт стрелка, позволяя смотрящей на него жертве
принимает подобную чушь всерьёз. уклониться. Вычтите два из сложности Уклонения. За
Кирлианография успешно использовалась для фотосъём- лазерными прицелами необходимо тщательно ухажи-
ки привидений. Этот процесс зависит от Корпуса и Пафоса вать и периодически подстраивать для поддержания
призрака. Также на него оказывает влияние сила местной заданных характеристик.
Завесы (см. Забвение). Если у призрака высокие значения
данных Черт, а Завеса весьма тонка (например, когда снимок Бронированный транспорт
делается в доме с привидениями в ночь всех святых), изобра- Звание: 4
жение выходит достаточно чётким (можно смутно различить У большинства паранормальных разведок есть
черты лица и т. д.). Если любой из факторов отклоняется от доступ по меньшей мере к одному бронированному
идеала, изображение получится размытым или не получится автомобилю. Значение брони транспорта может быть
вовсе. Само собой, что перед попыткой сфотографировать любой от 4 прочности / 5 толщины (бронированный
призрака, обычно, необходимо его увидеть. автомобиль с пуленепробиваемым стеклом) до 8/18
Кирлианографию можно использовать для чтения (танк M 1 Abrams). Обычно оперативники получают
аур более телесных существ (людей, гару, вампиров). машину с бронёй 5/6. Пуленепробиваемый автомо-
Снимок может выявить эмоциональное состояние, но не биль выдаётся только на время выполнения миссии.
является ли субъект вампиром (чтобы правильно интер- У персонажа, который приобрёл его вместе с Допол-
претировать фотографию, необходим бросок Интеллек- нением «Снаряжение», есть одноразовый ваучер. Его
та + Оккультизма). можно использовать в любое время (по решению
Камеры Кирлиана не позволяют запечатлеть людей Рассказчика бронеавтомобиль могут не доставить в
или предметы, скрытые с помощью таких сил, как За- глухомань), по завершении миссии автомобиль надо
темнение вампиров или Затемнение белёсого глаза гару. вернуть в гараж.

Глава 1: Тот, кто охотится на монстров 23


Популярные предметы
Ниже приведён список популярных казённых вещей. Для доступа к ним нужно Звание и обо-
снование их применения.
Звание Предмет Ограничения
Боеприпасы
Обычно поставляются в коробках {cases} приблизительно по 24 патрона
0 Обычные патроны Достаются агентам вместе с оружием
1 Экспансивные пули Больший урон; не допускать случайные жертвы
2 Резиновые пули Полицейские пули (см. Полицейские рейды ниже)
2 Бронебойные пули Военные пули; вызывают вопросы
3 Серебряные пули Вызывают удивление; не показывать на публике
3 Патроны «Dragonsbreath» Эти зажигательные патроны портят оружие, зато поджи-
гают цель; привлекают внимание, особенно, при составле-
нии отчётов о вскрытии
4 Разрывные патроны Военные патроны; привлекают внимание
Броня
1 Кевларовый жилет Дороговат; нестандартная экипировка
2 Бронежилет Громоздкий; привлекает внимание
3 Полицейский щит Привлекает внимание; любой гражданский, увидев его, ре-
шит, что «полиция пошла на штурм»
Средства связи
0 Полицейская рация Стандартное снаряжение
0 Мобильный телефон Почти стандартное снаряжение
1 Компьютерный модем Удостоверьтесь, что это дело организации
5 Спутниковая связь Необходимо межведомственное взаимодействие
Компьютеры
0 Настольный, старой модели Стандартное снаряжение
1 Настольный, новой модели Нужны определённые навыки
1 Доступ к мейнфрейму ведомства Нужно время для входа в систему
1 Лэптоп Нужны определённые навыки
2 Шифровальное устройство Декодирование программ, подбор паролей; проблемы с за-
коном
Вещества
Наркотики иногда выдаются агентам, работающим под прикрытием драг-дилера. Агентам не
следует самим употреблять наркотики.
1 Хлороформ Вырубает агента; могут быть побочные эффекты
1 Транквилизатор для животных Необычный запрос
2 Обезболивающее Побочные эффекты
3 Наркотики Марихуана, ЛСД и т.д.; только для работы под приктытием
3 Транквилизатор для людей Побочные эффекты; проблемы с законом
Криминалистика
Отправляя материалы в лабораторию, можно рассчитывать на долгое ожидание результатов.
Но если сделать всё самому, результаты появятся намного быстрее
1 Лаборатория Аутопсия, баллистика, анализ химсостава и ДНК, и т.д.;
следуйте методикам
1 Паралобаротария Мониторинг паранормаьлного и т.д.; засекречено
Допрос
2 Полиграф Детектор лжи; не дает гарантии
3 Пентотал натрия Сыворотка правды; значительные проблемы с законом

24 Проект «Сумерки»
Ночное видение
1 Инфракрасные очки Ухудшает периферийное зрение; привлекает внимание
1 Прицел с ПНВ Только для винтовок
Фотография
0 Камера 35 мм Стандартное снаряжение
1 Шпионская камера 16 мм Нестандартно
1 Видеокамера Может привлечь внимание
2 Камера Кирлиана Эксцентричный запрос
3 Видеокамера Кирлиана Одна на весь департамент; верните в целостности и сохранности
Полицейский рейд
При большинстве облав требуется сотрудничество с местными правоохранительными структурами.
Любой рейд привлекает внимание.
1 Противогаз
2 Собака, обученная обнаруже-
нию наркотиков
3 Слезоточивый или перечный газ Побочные эффекты
4 Полицейский танк Разрушает личную собственность
Досье
1 Общие файлы Простые сведения (Налоговые данные) о большинстве граж-
дан; все, на кого есть досье; рассекреченные файлы спецслужб
2 Файлы с ограниченным доступом Данные по делам агентства
3 Совершенно секретные файлы Засекреченные файлы спецслужб
4 Файлы других агенств Сильно зависят от допуска; реис фальсификации данных
5 Военные файлы Совершенно секретные данные Пентагона
Слежка
2 Прослушка телефона Могут быть неприятные последствия, если цель невиновна в обвинениях
2 ИК следящее устройство Прикрепите устройство к машине, за которое будете следить; редкость
3 Лазерная звукозапись Дорогостоящая
Транспорт
1 Седан среднего класса Пример: Crown Victoria и т.п. Стандартный правительственный набор
3 Роскошный автомобиль Не поцарапайте эту красавицу
3 Вертолет Привлекает внимание
3 Катер береговой охраны Требуется межведомственное взаимодействие
4 Бронированный автомобиль Дорого; один-два на весь департамент
4 Военный вертолет Лучше иметь чертовски хорошую причину
4 Самолет Дорого; только для срочных заданий
5 Военный самолет Чрезвычайно привлекает внимание; заполните бланки в
трех экземплярах
Оружие
0 Пистолет Пистолет выдают всем агентам
1 Нестандартный пистолет Поскольку большинство попросвит крупнокалиберный пи-
столет, будьте осторожны
1 Дробовик Только для опасных миссий
1 Дистанционный электрошокер Побочные эффекты (Цель падает и ломает ноги)
2 Винтовка Только для снайперских миссий
2 Лазерны прицел Привлекает внимание; считается снайперским инструментом
3 Полуавтоматическое оружие Пистолет-пулемет, автомаг и т.д.; только для секретных боевых,
штурмовых и полицейских миссий; избегайте ношения на публике
5 Тяжелое оружие Пулемет на треноге, гранатомут и т.д.; только для секрет-
ных боевых миссиц, носить на публике строго запрещено

Глава 1: Тот, кто охотится на монстров 25


Глава 2:
Департамент
специальных
расследований
ФБР (ДСР)
Gee, but I’d like to be a G Man
And go Bang! Bang! Bang! Bang!
Just like Dick Tracy, what a “he man”
And go Bang! Bang! Bang! Bang!
I’d do as I please, act high-handed and regal
‘Cause when you’re a G Man there’s nothing illegal.
— Harold Rome, “The G Man Song” (1937)

Попробуй ка ещё раз, приятель! Наша организация существует со вре-


мён администрации Трумэна — и это самое меньшее!
— Агент Фрэнк, Могучий кулак людей в чёрном 2 (снято «Пейн Инк»)

История В 1943-м Горнер помогал Управлению стратеги-


Считается, что история Департамента специ-
альных расследований ФБР (ДСР) восходит к вре- ческих служб раскрыть шпионскую сеть нацистов
менам администрации Трумэна. На самом же деле, в Нью-Йорке. Наконец, после месяцев подготовки,
его корни уходят несколько глубже, к 1930-м го- была развёрнута крупная операция с внедрением
дам. Молодой и амбициозный федеральный агент агента в разведывательную сеть. Горнер попытал-
Чарльз Горнер помогал Элиоту Нессу расследо- ся арестовать руководителя сети Вульфа Штайгера
вать деятельность гангстерского подполья Чика- (см. «десятку особо опасных»), и оказалось, что
го, а в особенности — деятельность печально из- он — вампир. Погибло два агента, а изрешечён-
вестного Аля Капоне и безжалостного Одинокого ный пулями Штайгер сбежал. Теперь поражённый
волка Люпо {Lone Wolf Lupo} (см. «десятку особо Горнер окончательно убедился в том, что на земле
опасных»). В ходе расследования Горнер подверг- реально действуют сверхъестественные существа,
ся злодейскому нападению вампира (см. «десят- угрожающие жизни обычных людей.
ку особо опасных») и был оставлен умирать. Он Шли годы, Горнер поднимался по карьерной
выжил, но этот злополучный инцидент навсегда лестнице. Но отсутствие доказательств и слепота
перевернул его картину мира. С тех пор он скру- Бюро к абсолютно реальной угрозе, приводили его
пулёзно расследовал любое дело, в котором могло в отчаяние. В 1952-м году он наконец нашёл благо-
быть замешано сверхъестественное (и особенно дарного слушателя в лице доктора Эмиля Зотоcа,
вампиры). Тем не менее, первый случай выйти на члена Военного совета по психологической страте-
след нежити ему выпал только во времена Второй гии и личного психиатра Эдгара Гувера. Совмест-
мировой войны. ными усилиями им удалось убедить Гувера в су-

Глава 2: ДСР 27
ществовании паранормального и в необходимости На смену Горнеру пришёл Эндрю Кроу, руково-
создания для борьбы с ним полу-автономного от- дивший Департаментом твёрдо, но не жёстко. Пока
дела ФБР. Несколько пожатий рук в кулуарах Кон- он стоял во главе, у Департамента не было значи-
гресса, росчерк пера — и зимой 1952 го года был тельных успехов, но хотя бы отчасти на его счёт
сформирован ДСР. можно записать борьбу с коррупцией, со временем
В течение пятидесятых годов финансирование начавшей проникать в ДСР. Помимо этого он из-
стремительно росло. Лишь горстка людей знала о бегал дальнейшего расследования существования
существовании агентства, и большинство из них гару. С приходом в Бюро в 1980-м году ставленников
считало, что целью ДСР служит сдерживание «под- Рейгана, Кроу вынужден был уйти в отставку. Но он
рывной деятельности радикальных общественных оставил в Департаменте наследника — свою дочь,
групп». Горнер — охотник за крупной дичью — до- Маршу Кроу. В данный момент она является регио-
вольно взирал на открывающиеся перед ним пер- нальным руководителем Восточного побережья.
спективы. Его предприимчивое руководство при- Кроу заменил бывший агент из отдела убийств
шлось на расцвет агентства — начало-середину и по совместительству протеже Горнера по имени
пятидесятых. Джордж Томассон. Он служил в Департаменте с тех
В 1955-м агенты ДСР нашли и обезглавили самых пор, как в конце шестидесятых встретился с
Бруху, профсоюзного лидера. Его голова является вампиром маньяком-убийцей. Изначально прагма-
одним из немногочисленных убедительных до- тичный Томассон, по мере того как усиливался его
казательств существования сверхъестественного, страх перед вампирами, становился всё более неу-
собранных Департаментом. Однако последующие правляемым и безрассудным в атаках на Сороди-
директоры посчитали, что этого недостаточно. На чей. Несмотря на то, что количество убитых агентов
данный момент голова почти полностью предана неуклонно росло, Томассон не смог собрать убеди-
забвению и находится в стеклянном сосуде в хоро- тельных доказательств существования своего врага.
шо охраняемом хранилище. Департамент продолжал деградировать, пока не пре-
В 1957-м Департамент достиг своего предела в вратился в тень былого себя, достигнув на начало де-
двадцать пять агентов, но также стало снижаться вяностых исторического минимума в пять агентов. В
финансирование, растрачиваемое в пылу Холод- это время с переменным успехом велось несколько
ной войны. Постепенный спад сменился «ката- расследований. Департамент сумел раскрыть серию
строфой 69 го» — так называемым «делом Клар- безумных ограблений банков крови и в процессе
ка» (см. «десятку особо опасных»). Департамент получить несколько фотографий. В это же время
вёл следствие по предполагаемым связям между Томассон запустил непродуманный план по инфиль-
луизианскими вудуистами во главе с Дениз Же- трации в среду Сородичей, закончившийся полным
рар {Denise Gerard} и движением неокиренаиков провалом. С этого момента его поведение становит-
(культ свободы слова, свободы разума и свободы ся всё более сумасбродным. Помимо всего прочего,
любви), который возглавлял харизматичный контр- он оказывается под следствием в связи с многочис-
культурный герой — доктор Тимоти Арчер Кларк. ленными финансовыми злоупотреблениями.
Бюро набросилось на это дело, рассчитывая, что В начале 1993 го года психическое здоровье
оно приведёт к величайшему успеху. Шесть опе- Томассона окончательно пошатнулось, и его заста-
ративников отправились расследовать его. Ни один вили согласиться на лечение в Вифездском Инсти-
не вернулся, а главные подозреваемые скрылись. туте психического здоровья, где он и пребывает по
После этого казалось, что дела Департамента сей день. До сих пор по Департаменту ходят мрач-
не могут идти хуже, но они пошли. Стремительно ные слухи, что вампиры свели с ума директора за
стареющий Горнер давно подозревал о существо- то, что он узнал их секреты.
вании существ, отличных от вампиров. В 1973-м В настоящий момент во главе Департамента
он попытался проверить свои теории на практике, стоит бывший помощник Томассона Джеральд Ос-
расследуя два новых дела. В ответ на признаки борн. Знающие о Департаменте сверхъестествен-
взаимодействия гару с Движением американских ные организации считают Осборна более подходя-
индейцев и кризис при Вундед-Ни в Южной Да- щей кандидатурой на этот пост: в его поведении
коте, Горнер выделил часть своих агентов для меньше идеологии и больше прагматики. Они не
программы контрразведки ФБР. Он намеревался понимают, что это делает его гораздо более опас-
уничтожить движение изнутри, а также выявить ным, чем когда либо был Томассон. За то время,
какую либо активность гару. В то же время он от- что Осборн сидит в кресле директора, было начато
правил нескольких агентов для расследования де- множество дел, несколько из которых убедительно
ятельности Менад, революционной феминистской доказали (по крайней мере ему самому) существо-
группировки, которую, как он справедливо пола- вание гару. В конце 93 го года дело «Грабхолба»
гал, поддерживали гару. Оба дела обернулись для (см. ниже) дало ему не только основательные до-
Бюро фиаско, приведя к потере нескольких наибо- казательства, но и могущественного союзника,
лее опытных агентов Департамента. Чарльз Горнер председателя Комитета по ассигнованиям сенатора
унёс в могилу свою теорию о существовании гару, Грабхолба. Этот союз обеспечил ДСР впечатляю-
годом позже погибнув на охоте в результате подо- щим финансированием, даже вопреки ведущейся
зрительного несчастного случая. политике по сокращению бюджета.
28 Проект «Сумерки»
С тех пор Департамент несколько раз сталкивался работали над серией дел, связанных с мафией и ко-
с гару. Во время расследования борьбы эко-террори- каиновым картелем Кали. Это позволяло убить сразу
стов с «Эндрон Ойл», агенты наткнулись на сотруд- двух зайцев, так как ДСР считал, что преступниками
ников «Эндрон», огнемётами выжигающих стаю руководят сверхъестественные силы.
волков. Произошла ссора, в ходе которой нефтяники
направили оружие на агентов, заставив их открыть от- Организация
ветный огонь. Стая и выжившие эндроновцы ретиро- Рядовой состав Специальных расследований от-
вались, оставив обугленное тело волка, обладающее вечает исключительно перед Директором Джераль-
рядом физических аномалий, до сих пор непонятных дом Осборном. Осборн отвечает только перед главой
учёным Департамента. Следствие по делу «Эндрона» Бюро, которому настоятельно рекомендовали не зада-
вать лишних вопросов. Ни один шеф Бюро после Гу-
всё ещё ведётся. Чтобы справляться с увеличившим-
вера не знал об истинных целях Департамента, а так
ся количеством дел, Департамент заметно увеличил как в прошлом ДСР доказал, что является надёжным
число сотрудников (сейчас ДСР может похвастаться подразделением, то он сохраняет почти полную авто-
двадцатью тремя штатными агентами и двенадцатью номию. Цепочка командования в Департаменте замы-
представителями обслуживающего персонала). кается на Осборна, а он весьма прагматичный лидер.
Дело Грабхолба Второй по старшинству является Синтия Форрест,
которая в то же время занимается обыденными опе-
Дело Грабхолба стало определяющим момен- рациями Департамента. На публике она целиком и
том в истории Департамента специальных рассле- полностью поддерживает любые решения Осборна.
дований. Влиятельный южный сенатор Джесси Далее по старшинству идут Региональные руководи-
Т. Грабхолб устроил вечеринку по поводу выхода тели, отвечающие и командующие всеми оперативни-
ками, работающими в их географическом регионе. Все
в свет своей внучки Танди. На ночные праздне-
Региональные руководители отчитываются лично перед
ства, устроенные в загородном имении Грабхолба, Осборном. Они проживают в подотчётной местности и
нагрянула стая волков, учинившая беспорядок и поэтому несколько оторваны от вашингтонской жизни.
испортившая имущество. Удивительным образом В подчинении у каждого Регионального руководи-
никто не пострадал, но когда улеглись волнения, теля находится координатор группы {Field Supervisor}.
сенатор обнаружил, что его внучка пропала. Пол- Эти бывалые агенты зарекомендовали себя во время
номасштабные поиски по всему штату оставили работы на Департамент и служат связующим звеном
полицию ни с чем, и Грабхолб обратился в ФБР. между командованием и рядовыми агентами. На сту-
Когда федеральные агенты исследовали террито- пень ниже находятся обычные оперативники и, нако-
рию имения, из подлеска появился громадный волк нец, младшие агенты, ещё не испытанные в деле.
с серебристой шерстью. Он нацелился прямо на се- Со стороны, в некотором смысле, за всем этим на-
блюдает Начальник Собственной безопасности Мартин
натора, но был отогнан выстрелами агентов.
Фиск. Официальная структура Департамента значитель-
Сенатор использовал все свои ресурсы, чтобы но усложняется за счёт разнообразных тайных сооб-
найти ДСР; затем он воспользовался связями, чтобы ществ внутри него, преследующих собственные цели.
устроить встречу с Осборном. Масштаб известного
Грабхолбу о Департаменте стал для Осборна полной Внутренняя дисциплина
неожиданностью. Он был шокирован, когда сенатор Так как ДСР неподотчётен властям, ему при-
предложил ему покровительство в обмен за помощь шлось выработать собственную систему дисципли-
в поисках внучки. Осборн с радостью согласился. нарных взысканий. Она покрывает широкий спектр
Все агенты ДСР ознакомились с изображением нарушений от незначительных (нарушение внутрен-
Танди и получили приказ искать похожих людей. них протоколов во благо, незначительные нарушения
Хотя ДСР пока что ничего не добился, Грабхолб гражданских свобод жителей) и значительных (не-
соблюдает свою часть сделки и неплохо снабжает подчинение прямому приказу, серьёзные нарушения
агентство деньгами. гражданских свобод жителей) до непростительных
Текущее состояние (разбалтывание секретов Департамента). Трибунал,
сформированный Осборном, Форрест, Фиском и Ре-
Под руководством Джеральда Осборна ДСР офи- гиональном руководителем той области, где произо-
циально продолжает миссию, которой занимается шёл проступок, может наказать нарушителя.
свыше сорока лет — расследует «необычные пре- Обвиняемому предоставляется советник. Нака-
ступления в оккультном духе». Возобновление фи- зание назначается в зависимости от тяжести нару-
нансирования возродило агентство, пойдя на поль- шения и может состоять во взыскании, денежном
зу в одном, но навредив в другом. Агенты из ФБР штрафе, лишении звания или статуса оперативни-
привыкли искоса смотреть на агентов ДСР, считая ка или увольнении из Департамента. Помимо это-
их чем то вроде «людей в чёрном» (не путать с одно- го, у Осборна есть право на «санкции» (термин,
имённой технократической конвенцией). По другим которым в ЦРУ обозначается убийство) для самых
агентствам гуляют слухи об их истинных мотиваци- радикальных или безнадёжных дел, хотя он ещё ни
ях. В итоге, Осборну пришлось немало потрудиться, разу не воспользовался им. Так как любое непод-
чтобы навести мосты с материнским агентством, не чинение может привести к расследованию со сто-
выдавая настоящих целей ДСР. Он даже предостав- роны правоохранительных организаций, в Депар-
лял своих агентов обычному ФБР. Совместно они таменте насаждается жёсткая дисциплина.
Глава 2: ДСР 29
Фракции Подполье
В ДСР есть несколько угрожающих разорвать Вопреки радикальному названию, на самом деле
его на части фракций. В совокупности, все фракции члены Подполья занимают центристскую, с тяготе-
составляют только меньшинство в Департаменте, нием к либеральной, позицию по сравнению со всем
населением. Это верные агенты, которым интереснее
но они деятельно пытаются изменить его струк-
выяснить, что же происходит «рядом», чем убивать
туру. Две группы (Подполье и Минитмены) ищут
каждое встречное сверхъестественное существо.
новых членов. Они тщательно проверяют прошлое
В Подполье всего четыре члена. Несмотря на ма-
новичков (то есть персонажей), чтобы определить, лочисленность и преимущественно исследовательские
на чьей они стороне. Осборн имеет представление склонности, они могут действовать с удивительной
о существовании фракций, но недооценивает их быстротой и эффективностью. Они находятся в режи-
способность нанести Департаменту вред. Поэтому ме боевой готовности, так как недавно потеряли своего
он далёк от того, чтобы прикрыть их. члена (подпольщики подозревают минитменов), и очень
Минитмены осторожны в принятии новичков. У подпольщиков есть
влиятельный, но ненадёжный покровитель в лице воль-
Если это — хорошие парни, я не хочу знать плохих. нонаёмной группы «Дельфы», работающей с разными
— Брюс Хорнсби, «Защитники стяга» агентствами (см. третью главу). Как и Минитмены, они
Минитмены — ультраконсервативная клика бе- не уверены в истинном характере своего союзника. Ос-
лых мужчин реакционных взглядов, кое в чём ко- новная задача, стоящая перед Подпольем, не допустить,
пирующая Ку-клукс-клан. Большинство его членов чтобы Минитмены сменили позицию ДСР на правора-
пошли в правоохранительные органы в надежде очи- дикальную. И под предводительством своего лидера,
стить страну от «нежелательных» лиц (иностранцев, Руководителя Восточного побережья Марши Кроув они
горластых феминисток, педиков и т. д.). Обо всех успешно с этим справляются.
сверхъестественных созданиях минитмены при- Чипоголовые
держиваются единого мнения. Члены этой фракции
Неизвестные силы тайно похитили и изменили
чаще прибегают к силовым методам, чем остальные
двух агентов Департамента. Эти агенты совершен-
агенты Департамента (следует признать, что других
но не подозревают о произошедшем и поэтому про-
способов вывести из строя нежелающего сотрудни- должают вести нормальную жизнь. Их хозяева спо-
чать оборотня почти нет). У Минитменов есть скрыт- собны видеть всё, что они видят, а также управлять
ный источник финансирования и военной поддержки их действиями. Чипоголовые — это «манчжурские
от группы ультрапатриотов, известной под названи- кандидаты», исполняющие волю хозяев и тут же за-
ем «Звёздная палата » (см. Кукловоды в пятой главе). бывающие об этом. В связи с этим их очень тяжело
Об истинных целях данной группы им ничего не из- поймать. В настоящее время их миссия заключает-
вестно. Минитмены знают о существовании Подпо- ся в докладе об успехах Департамента и «потере»
лья и ненавидят его всей душой. Недавно они смогли улик, которые слишком близко подводят к «исти-
уничтожить одного подпольщика во время оператив- не». Один из чипоголовых — минитмен.
ного задания, но они не знают, кто остался. Минит-
мены крайне подозрительны по отношению к новым
агентам, не разделяющим их идеологии. ФБР (программа кон-
На данный момент существует семь минитме-
нов, включая Руководителя Собственной безопас- трразведки)
ности Мартина Фиска (их лидера) и Руководителя У собственно ФБР (в противовес ДСР) долгая и
Среднего Запада Лайла Уоллеса. Идеологически во многом славная история. В качестве федерально-
они весьма близки к Синтии Форрест, но отверга- го правоохранительного агентства оно помогает бо-
ют её из-за половой принадлежности. Они не про- роться с такими преступлениями, как убийства, по-
возглашают большинство своих взглядов открыто, хищения людей и фальшивомонетничество. С этой
но исподволь будут проверять любого потенциаль- стороны Бюро неоднократно зарекомендовало себя
ного рекрута некоторое время, прежде чем предло- с положительной стороны. К сожалению, с течением
жить ему присоединиться. времени ФБР посчитало нужным выйти на политиче-
Минитмены считают себя обычными патрио- скую арену, собирая сведения о видных политических
тами, которых коррумпированная и обманутая си- деятелях и обычных гражданах, чьи политические
стема иногда вынуждает прибегнуть к экстренным воззрения считаются в Бюро антиправительственны-
ми. Не ограничившись одной только слежкой, ФБР с
мерам. К их чести, в основном минитменами дви-
помощью программы контрразведки запускает хоро-
жут по-настоящему патриотические чувства, хотя
шо спланированную кампанию по внедрению и пре-
это не мешает им набивать собственные карманы. следованию. Целью этих противозаконных программ
Несколько минитменов (в частности Фиск) служат обычно (но не всегда) становились левые (Чёрное
со времён режима Томассона и всё ещё преданны освобождение, Движение американских индейцев,
ему. Долгосрочные планы фракции включают пе- профсоюзы, природозащитники и т. д.). Програм-
реворот («желательно бескровный») против Ос- ма контрразведки обратила на себя внимание части
борна, которого минитмены считают мягкотелым. сверхъестественного сообщество. За дополнительной
информацией обращайтесь к пятой главе.
30 Проект «Сумерки»
Программа паранормальной контр- Введение в курс дела продолжается около деся-
ти дней, в течение которых агентов изолируют от
разведки внешнего мира в уединённом лагере ДСР, располо-
С помощью программы контрразведки ФБР го- женном в горах юго-западной Вирджинии. По воз-
дами внедряло агентов в организации, считающиеся можности агентов-новобранцев (т. е. персонажей
опасными. В 1980-х ДСР попытался скопировать ма- игроков) смешивают друг с другом, чтобы создать
теринскую организацию и запустить программу пара- дух товарищества и взаимовыручки. Всё это время
нормальной контрразведки, но столкнулся с сокруши- новые агенты находятся под бдительным присмо-
тельным провалом. Целью внедрения были избраны тром опытного координатора.
Носферату, Бруха и (ненамеренно) Дети Гайи. Агентов, Пока ещё агенты находятся на «испытатель-
отправленных на эти операции, больше никто не видел, ном сроке» и не имеют права носить оружие. По
поэтому программу свернули. Позднее Фиск пробовал традиции в конце десятидневного периода их под-
заикнуться о её возобновлении. Осборн воспротивился вергают испытанию. Оно заключается в ложном
этому, считая программу слишком опасной, а шансы нападении сверхъестественного, в центре которого
на успех — сомнительными. Тем не менее, нужда в ин- оказываются новобранцы. Им придётся применить
сайдерской информации растёт, и, в конце-концов, он изобретательность, чтобы разобраться с провер-
может быть вынужден перезапустить программу. В та- кой. Хорошо, если Рассказчик даст волю вообра-
ком случае, понадобятся добровольцы из числа самых жению (и хитроумию), придумывая испытание,
опытных агентов. (Игроки всегда рвутся в доброволь- но никто не должен серьёзно пострадать. Пройдя
цы, только заикнись о грозящей опасности). испытательный период, новобранец получает базо-
Подготовка кадров вый допуск к засекреченной информации и счита-
ется полноправным младшим агентом.
После тщательного изучения и проверки био-
графии, агентство делает кандидату предложение. Первое задание
Конкретный способ, которым это делается, сильно После выпуска агент получает своё первое назначе-
зависит от личности претендента. Успешно прой- ние на оперативную работу. Почти всегда первое зада-
дя собеседование на месте преступления, кандидат ние намерено делают чисто исследовательским: Депар-
беседует как с Осборном, так и с Фиском. Затем таменту не с руки тотчас же бросать агентов в пекло.
Осборн принимает решение. В большинстве слу- Вдобавок, на первом задании новичка обязан сопрово-
чаев, интервью проводится осторожно. Маловеро- ждать опытный агент или координатор группы.
ятно, что кандидата прямо спросят о сверхъесте- В задачу Рассказчика входит сделать первую
ственном, если только у Департамента нет прочных миссию максимально таинственной и драматичной.
оснований считать, что он уже сталкивался с па- Всё-таки персонаж сталкивается с совершенно не-
ранормальным, тогда собеседование будет более познанным. Рассказчик должен призвать опытных
откровенным. Разумеется, получив несколько на- игроков-всезнаек (кому надо, тот понял) постараться
мёков, претендент (персонаж игрока) может сам забыть о том, что они узнали о Мире тьмы из других
выложить карты на стол. Интервью может дать от- игр. В глазах молодого агента крадущийся по тёмно-
личную возможность для интересного отыгрыша. му переулку оборотень должен быть неизведанным
В любом случае потенциальный сотрудник чудовищем, и не имеет значения, как много игрок
должен подписать несколько соглашений о секрет- знает о племенах, породах и покровительствах.
ности. Одно из них запрещает агенту разглашать Прежде чем шагнуть навстречу очевидной
тайны Департамента даже после ухода. В ходе собе- опасности, агентов учат запрашивать прикрытие,
седования кандидат также проходит через батарею но, несмотря на подвижки к лучшему, охват Депар-
тестов. Среди них: сложнейший и подробнейший тамента остаётся незначительным: помощь обыч-
психиатрический тест, получение отпечатков паль- но не поспевает. Сработавшимся в группе агентам
цев, изображения сетчатки и образца ДНК, анализ чаще всего позволяют работать вместе и дальше,
крови (чтобы выявить гулей), комплексная физиче- таким образом, Рассказчик получает оправдание
ская проверка и проверка на детекторе лжи. Буду- тому, что персонажи игроков держатся вместе. Все
щие оперативники должны быть в возрасте от 25 до начинающие агенты получают набор фэбээровца
30 лет и обладать достаточно хорошим здоровьем. (см. снаряжение из первой главы).
В отдельных случаях эти ограничения снимаются.
Поступив на службу, новичок приписывается
к опытному командиру, который ознакомит его с Что известно ДСР
истинной природой и целью Департамента. Аген- Несмотря на недавние успехи, ДСР по-прежне-
ту покажут избранные свидетельства существо- му скован старыми методами, и поэтому остаётся в
вания сверхъестественного и расскажут краткую неведении о многих вещах. Пускай у Департамен-
историю Департамента (немного приукрашенную та есть доступ к значительному объёму необрабо-
версию). Базовый курс стрельбы преподаётся тем, танной информации, он продолжает втискивать
кому он нужен (каждый агент ДСР должен обла- сверхъестественное в готовые шаблоны. Во многом
дать хоть какими нибудь навыками обращения с это следствие прошлой инкарнации Департамента
огнестрельным оружием). Тем, кто был завербован в виде контрразведывательной группы. Мотивация
не из среды Бюро, может понадобиться основной любого сверхъестественного существа должна со-
курс академии ФБР в Квантико, штат Вирджиния.
ответствовать злободневным представлениям лю-
Глава 2: ДСР 31
дей (т. е. Бруха = марксисты-коммунисты). Более ских племён индейцев (сиу, могавки, чиппева, чер-
того, отдельное существо, которое можно охарак- ноногие и различные племена инуитов), а Уктена
теризовать как члена организации (например, кла- представляют южные племена (навахо, семинолы,
на вампиров), автоматически считается типичным апачи). О Танцорах пока известны только слухи:
представителем группы в целом, что даёт Департа- никто из агентов с ними не встречался. На дан-
менту крайне поверхностный взгляд на изучаемые ный момент Департамент прорабатывает гипотезу
организации. о том, что ликантропия может быть свойственна
только генокоду индейцев, но теория продвигается
Вампиры со скрипом. Мартин Фиск отстаивает эту позицию,
Все неуничтоженные тела становятся ими. чтобы испортить отношения между правитель-
Они встают и убивают. Убитые ими встают и ством и гару: ему кажется, что Департамент охот-
убивают! нее применит силу к индейцам, нежели к простым
— безымянный чиновник, Рассвет мертвецов американцам. Фиск подаёт столкновения с гару в
Специальные расследования создавались для настолько дурном свете, насколько можно, чтобы
выявления Сородичей. Неудивительно, что про его заинтересованность не стала очевидной.
нежить они знают больше всего. Скудные физи- Агентов, чьё задание потенциально может быть
ческие образцы частично раскрыли физиологию связано с оборотнями (Департамент не знает слова
и слабости Сородичей. Исследования наводят на «гару», вместо него используется термин «ликан-
мысль, что тромбоциты вампиров имеют такую же троп»), обычно вооружают серебряными пулями.
структуру, как у земляных червей. По большому Агентство не знает точно, будут ли они эффек-
счёту это позволило Департаменту отделить вы- тивны, но раз традиционные средства (солнечный
думку от фактов и определить действенные методы свет, деревянные колья) действуют на Сородичей,
борьбы с Сородичами. почему бы и с оборотнями не было так же.
ФБР знает о Камарилье и большинстве входящих
в неё кланов. Департаменту давно известно о Вен-
Маги
тру, Тремерах, Брухах и Носферату, а недавно они О магах ДСР знает ещё меньше, чем о гару.
узнали и о Гангрелах: теперь считается, что раскры- Департамент слышал о Культе экстаза, чья, пря-
ты все секты Сородичей. Носферату считаются не- мо скажем, аморальная репутация подстегнула
сомненно самым опасным и чудовищным кланом. расследование его деятельности. Несколько раз
У ДСР идеологическое неприятие клана Бруха. Департамент был близок к тому, чтобы разгадать
О Шабаше тоже знают и считают его «противопо- истинную сущность Культа, но всякий раз оказы-
ложностью» Камарильи, дублирующей её пять кла- вался ни с чем из-за изменившей в последнюю ми-
нов в виде «анти-кланов» (т. е. анти-Вентру и т. д.). нуту удачи. Время от времени маги Ордена Герме-
Агентство уверено, что Шабаш ещё опаснее Кама- са и Вербены под видом экстрасенсов предлагают
рильи, и расширило следственные мероприятия по различным организациям помощь по раскрытию
отношению к секте, особенно в регионе Нью-Йорка. преступлений. Впрочем, они подходят к делу очень
Ещё больший интерес вызвало недавнее открытие осторожно, чтобы не выдать свою истинную при-
существования вампиров, связанных с организован- роду. Адепты витуальности связаны с ДСР сильнее
ной преступностью. Пока безымянный клан явно яв- других Традиций, что является одной из причин,
ляется гостем из-за моря и, похоже, что он действует почему знания Департамента о магах столь огра-
независимо как от Камарильи, так и от Шабаша. ничены.
Оборотни Призраки
Гару остаются загадкой. Департамент неверно Удивительно, но у Департамента есть доказа-
истолковал почти всю известную на данный мо- тельства существования призраков. Агентство раз-
мент информацию касательно оборотней. Отчасти работало несколько приборов для обнаружения их
это можно списать на близорукую аналитику и но- присутствия. Руководитель научно-технического
визну открытия, но по большей части это результат отдела Алан Кенчлоу имеет к призракам особое
умышленного саботажа. Департаменту известно пристрастие и занимается своим хобби с настоя-
только о трёх племенах гару: Вендиго, Уктена и щим азартом. Он лично фотографировал призра-
Танцорах Чёрной Спирали. Агентство предполага- ков и, совместно с другими агентами, исследовал
ет, что все Вендиго происходят из североамерикан- несколько домов с привидениями.

32 Проект «Сумерки»
МИНИСТЕРСТВО ЮСТИЦИИ СОЕДИНЁННЫХ ШТАТОВ АМЕРИКИ
ФЕДЕРАЛЬНОЕ БЮРО РАССЛЕДОВАНИЙ
Департамент специальных расследований
Только для
внутреннего
пользования

Кому: Директору департамента Джеральду Осборну


От: Руководителя собственной безопасности Мартина Фиска
Господин Осборн,
После нашего разговора восьмого числа я отобрал из текущих дел всего Департамента
«десятку особо опасных». Уверен, что подобный формат позволит нам лучше систематизиро-
вать расследования и поможет эффективнее распределять людей и ресурсы. Я отсортировал
список по возрастанию приоритета. Это отражает моё личное мнение касательно важности
того или иного дела. Как обычно, рассчитываю на Вашу поддержку.
С уважением,

Е:
В Р О ЗЫСК ТНО
# 10 НЕИЗВЕС
ИМЯ
ись
д е о з а п тро-
Ви ликан амерой
н о го к
дан ла снята недав-
па б ы х о д е -
ина в в в де
магаз спорядко Чикаго.
е
них б квартале писи под
м а
лов нность з и, как на-
о
д л и .Е с л ёнка
По нием нчлоу, пл детель-
м н е
со ает К
е
а св
и
вам-
стаив нная, он е между . Эту
-
подли о вражд нтропами ь. Изобра т-
уе т и ка ер и т с о
о
ств л
и и ует пров олностью кой мо-
пи р а м д п с
ю сле троп огиче ность
теори й ликан й физиол ка подлин ерно,
ы в
жённ ует наше к что, по ена досто под-
с т в
вет А-типа, т а вл т ве
и е т у стано ть в качес
дел и не бу д ив а я.
сматр дстви
плёнк едует рас та для сле
его сл его объек
ходящ

Глава 2: ДСР 33
# 9 В РОЗЫСКЕ: «ШАРЛОТТА» (?) ХОЛМС
Не уверен что следует делать с этим само-
званым Шерлоком Холмсом в юбке. Без со-
мнения, она какое то сверхъестественное су-
щество: за последние шестьдесят лет (а то и
больше) она бессчётное количество раз ока-
зывала помощь разнообразным правоохра-
нительным агентствам Америки и Западной
Европы. Похоже, что она считает себя род-
ственницей вымышленного детектива Шер-
лока Холмса или им самим и переняла его
характерные черты (трубку, увеличительное
стекло, пальто и т. д.). Однако это расстрой-
ство не затрагивает её превосходных детек-
тивных умений или по-видимому хорошего
отношения к закону и его защитникам. Ей
приписывают спасение жизней нескольких
полицейских и простых граждан. Очевидцы,
дававшие описание внешности, называли её
либо «Шерлок», либо «Шарлотта». Предла-
гаю включить её в этот список исключитель-
но с целью допроса.
# 8 В РОЗЫСКЕ: МАЙКЛ СТЭНДИНГТОЛ
Стэндингтол с 1973 го года находится в бе-
гах: несколько агентств, включая ДСР, ищут
его за участие в убийстве двух федеральных
агентов в Южной Дакоте. Все причастные
агентства считают его крайне опасным. Я
почти уверен, что Стэндингтол является ли-
кантропом А-типа из племени Вендиго. С тех
пор, как разыскиваемый ушёл в подполье,
было получено несколько сообщений о нём,
но ничего достоверного. Предположительно,
у Стэндингтола обширные связи в Движении
американских индейцев и других примель-
кавшихся в последнее время левополитиче-
ских групп. При столкновении с этим убий-
цей полицейских полностью оправдан огонь
на поражение. Шарлота Золим
# 7 В РОЗЫСКЕ: «КРЮК»
Я слышал рассказы о Крюке ещё в детском летнем лагере, и было это в начале шестидесятых.
Начиная с 1916 го года, о нём появляются неподтверждённые отчёты, последнее зафиксированное
появление случилось всего два месяца назад. Создаётся впечатление, что Крюк повторяет в своих
действиях сюжеты детских страшилок и низкопробных ужастиков. В свете недавней трагической
стычки с Крюком, Департамент уже не может списывать его деятельность на поколения убийц-под-

НЕ ДЛЯ
ражателей. Хотя я и не подписался бы под теорией Кенчлоу, что это физическое проявление кол-
лективного национального самосознания. Это определено паранормальное создание: пули от него

РАСПРОСТРАНЕНИЯ
отлетают как с гуся вода. Но Крюк явно не вписывается в рамки вампира или ликантропа, и я под-
держиваю мнение Форрест, что это нечто новое. Категорически настаиваю на чрезвычайных мерах
предосторожности в случае нового столкновения с ним.

# 6 В РОЗЫСКЕ: «ЛУЛУ» ХАГЕН


Попытка определить цель этой эксцентричной сумасшедшей завела меня в тупик. Мы узнали о
Лулу в 1971-м году, когда она прислала пробирку с вампирской кровью прямо в кабинет Горнера. Она
присылала образцы и позднее, нередко вместе с дразнящими письмами, фотографиями женщины
(вероятно, собственными) в вампирских позах и газетные вырезки про более-менее случайные «на-
падения вампиров» по всей территории Соединённых Штатов. Автор писем утверждает, что она вам-
пир и нанесёт «новый удар». В каждой новой порции переписки содержатся подсказки (как правило,

34 Проект «Сумерки»
в форме детских стишков или простых загадок) о
том, когда и где она сделает новый ход.
Я бы списал её на дурацкую шутку, если бы не
множество полученных от неё достоверных улик,
а также несомненное наличие у неё информации
о внутренней работе Департамента. Пока что её
наглые нападения не приводили к смертельно-
му исходу, но многие остались со следами уку-
са на шее. Хаген копирует одежду и поведение
гангстерской любовницы или молодой прости-
тутки времён двадцатых годов.
# 5 В РОЗЫСКЕ: ДЕНИЗ ЖЕРАР
Дениз Жерар разыскивается в связи с самым
массовым убийством агентов в истории ДСР или
даже ФБР в целом. Несмотря на колоссальное коли-
чество затраченных времени и сил, нам не удалось
найти никаких следов со времени её исчезновения
в 1969-м году. Изначально мы предполагали, что
она вампир, но теперь кажется, что на самом деле
она может быть оборотнем. Гаитянское происхож-
дение наводит на мысль, что она принадлежит к
Танцорам Чёрной Спирали, о которых мы слыша-
ли. Настоятельно рекомендую задействовать все
возможные силы, если она появится вновь.
# 4 В РОЗЫСКЕ: ДОКТОР ТИМОТИ АРЧЕР КЛАРК
По моему мнению, Кларк даже более опа-
сен, чем Жерар. У этой левацкой занозы в за-
днице могли быть связи с кремлёвскими Бруха.
Застрявший в шестидесятых Кларк до сих пор
привержен отжившим своё идеалам контркуль-
туры того времени. Мы установили его связи с
наркоманами и либеральной интеллигенцией.
Долгие годы он пытается разрушить моральные
устои нашей страны с помощью своего культа

НЕ ДЛЯ
«свободы». Недавно он всплыл в Сиэтле. За ним
немедленно выслали несколько агентов, и хотя
РАСПРОСТРА
Кларк сбежал, я чувствую, что след ещё горяч. Я
хотел бы добиться пересмотра приоритета этого
НЕНИЯ
дела. Прошу уточнить, каким количеством людей
я могу располагать, чтобы предать лидера этого
культа справедливому суду.
# 3 В РОЗЫСКЕ: ВУЛЬФ ШТАЙГЕР (ПСЕВДОНИМ:
ВИЛЬЯМ ЭЛЛИС)
Департамент разыскивает Штайгера со Второй
Мировой, но так как с тех пор его никто не видел,
дело получило низкий приоритет. Ситуация изме-
нилась несколько месяцев назад, когда он (пред-
положительно) оказался на видеозаписи из Чикаго
(см. № 10). Внешность Штайгера на записи послу-
жила основной причиной, по которой наш исследо-
вательский отдел считает, что плёнка может быть
подлинной. Мы отправили в Чикаго несколько
агентов, но результаты пока отсутствуют. В свете
характера предыдущей встречи Горнера со Штай-
гером, последнего необходимо считать чрезвычай-
но опасным. Его захват или устранение должно
стать первоочередной задачей. Майкл Стендингтол
Глава 2: ДСР 35
Лулу Хаген

НЕ ДЛЯ
Р О С Т Р А Н Е Н И Я
РАСП
Крюк

36 Проект «Сумерки»
Доктор Тимоти Арчер Кларк

ВНИМАНИЕ:
КОНФИДЕНЦИАЛЬ
НО

Дениз Жерар

НЕ ДЛЯ
П Р О С Т Р А Н Е Н И Я
РАС

Вульф Штайгер
Глава 2: ДСР 37
# 2 В РОЗЫСКЕ: НЕИЗВЕСТНЫЕ СИЛЫ, СТОЯЩИЕ
ЗА РЕЗНеЙ В ЭВАНСТАУНЕ
Весь Департамент слышал о резне в Эванстауне.
Я хотел бы воспользоваться возможностью, и вновь
выразить Вам соболезнования в связи с потерей сына
при расследовании этого дела. Будьте уверены, что
нарушители получат по заслугам. На данный мо-
мент информация всё ещё обрывочна. Нам известно
только то, что 13 го июня посёлок Эванстаун, штат
Коннектикут, с населением в 543 человека внезапно
превратился в поле боя. Сосед вышел против соседа,
убивая друг друга без разбора. Пережившие вспышку
насилия скончались от какой то смертельной болезни
в течение трёх дней после стычки. Въезды и выез-
ды в город были заблокированы, телефонные линии
перерезаны, а все городские машины уничтожены
(очевидно, самими горожанами). Единственный из-
вестный человек, переживший происшествие, видел
людей в костюмах биологической защиты по типу
тех, что используются в зонах локализации биологи-
ческой опасности. Группа обеззараживания ЦКЗ, ис-
следовавшая местность, подтвердила наличие прежде
неизвестного высоко опасного патогена. Вирус похож
на воздушно капельный вариант заирского вируса
Эбола (см. дело № 2112-А). Я согласен с Форрест, что
мы должны начать первую стадию рестонских прото-
колов. Я предлагаю в этом деле продолжить осторож-
ное сотрудничество с доктором Флетчером из ЦКЗ,
так как у нас нет необходимых для работы с вирусом
средств биологической защиты.

# 1 В РОЗЫСКЕ: ИМЯ НЕИЗВЕСТНО


У нас нет других материалов по делу, кроме гру-
бого наброска, выполненного полицейским худож-
ником со слов Чарльза Горнера вскоре после того,
как тот шестьдесят лет тому назад подвергся напа-
дению на чикагском складе. Несмотря на то, что,
судя по отчёту, схватка была быстрой и жестокой
при недостатке освещения, я не сомневаюсь в точ-
ности изображения: Горнер отличался фотографи-
ческой памятью. За всё это время мы не нашли ни
единой улики о возможном местонахождении этого
вампира, но мне кажется, что он должен оставаться
номером один в списке, как дань уважения нашему
родоначальнику. Я также уверен, что он может слу-
жить символической целью Департамента.

КОНЕЦ ДОКУМЕНТА
38 Проект «Сумерки»
Научно-исследовательская лаборатория: Сей-
час ДСР владеет превосходными, оборудованными
по последнему слову техники криминалистической
и обычной лабораториями. Квалификация исследова-
телей позволяет использовать мощности лаборатории
Штаб-квартира на все сто. Помимо этого у Департамента есть не-
большая, но продвинутая медицинская лаборатория.
Департамент специальных расследований за- Хранилище улик: Вплотную к исследовательской
нимает приблизительно треть верхнего этажа гу- лаборатории пристроено большое хранилище из тита-
веровского здания в Вашингтоне, округ Колумбия. нистой стали толщиной два фута, в котором содержат-
Штаб-квартира состоит из следующих помещений: ся все улики, собранные агентством на сегодняшний
Кабинеты: Все агенты получают личный каби- день. Лучшего хранилища не купить, но за годы его
нет, который могут обставить по своему вкусу — в использования кое-что всё-таки пропало. Для доступа
границах разумного. Старший персонал получает бо- в хранилище требуется Звание 4 или выше.
лее просторные и шикарные рабочие кабинеты. Помещение безопасности: Из этой комнаты осу-
Стрельбище: У ДСР есть небольшое, но уль- ществляется наблюдение за всеми системами безо-
трасовременное стрельбище, которое с помощью пасности Департамента.
спецэффектов воспроизводит ситуации, характерные
для настоящего боя. Движущиеся мишени открывают
ответный огонь лазерными лучами, которые могут Уровни допуска
попасть в надетый агентом датчик. Впрочем, помеще- У каждого сотрудника Департамента есть уро-
ние может служить и в качестве традиционного тира. вень допуска, зависящий от его Звания (см. пер-
Проекторный зал: У Департамента есть средних вую главу). Уровень определяет допуск агента к
размеров проекторный зал на тридцать человек, исполь- служебным материалам и информации.
зуемый для совещаний и мультимедийных презентаций. Звание Сотрудник
Оружейная: В арсенале хранится достаточно раз- 1 Обычные агенты, исследователи и вспо-
нообразного тяжёлого вооружения, чтобы начать не- могательный персонал
большую войну. Там же находится часть специальных 2 Опытные агенты и старший научный
инструментов из списка снаряжения в первой главе. Для персонал
доступа в оружейную требуется Звание 3 или выше.
3 Координаторы групп
Библиотека: У Департамента есть небольшая науч-
ная библиотека с компьютерной базой данных по уголов- 4 Региональные руководители и Научный
ным делам, книгами по криминологии и криминалистике, руководитель (Кенчлоу)
кодексами и маленьким собранием оккультной литерату- 5 Помощник директора (Форрест) и Руково-
ры. Последнее не содержит ничего революционного, но дитель собственной безопасности (Фиск)
кое-что ценное там имеется. В собрании есть пара редких 6 Директор (Осборн)
томов, которые могли бы заинтересовать Арканум.

Глава 2: ДСР 39
Камера: В дальнем углу Департамента, в конце
коридора, находится камера, которая, как предпо-
лагается, способна удержать сверхъестественное
существо. Железобетонное помещение способно Джеральд Осборн (Директор)
выдержать значительные повреждения. Камера мо-
Осборн занимает должность директора Депар-
жет обеспечить герметичность (агентство в курсе,
тамента со времени отстранения Томассона. Он
что некоторые Сородичи способны превращаться
далеко не такой энергичный как предшественник,
в туман) и оснащена хорошо спрятанными и защи-
и многие шепчутся, что он недостаточно вынослив
щёнными видеокамерами и микрофонами. Любой
для работы. Но даже самые яростные критики со-
вампир с Затемнением может скрыться от наблю-
глашаются, что он умён и эффективен. На первый
дателей: в таком случае протоколы безопасности
взгляд Осборн выглядит типичным вашингтон-
предписывают не открывать камеру по меньшей
ским бюрократом.
мере две недели с момента происшествия. Пока
что Департаменту не удавалось взять сверхъесте-
ственное существо живым.
Другие: В ДСР также есть небольшая рекре- Синтия Форрест (Помощник директора)
ационная, спортзал, зона отдыха и буфет (только
торговые автоматы). В здании есть четыре лифта и Форрест недавно перевелась из АНБ, где, по
три пожарных лестницы, обеспечивающих допуск поступившей информации, возглавляла проект
к помещениям Департамента. «Индиго». В ДСР она заработала прозвище «Ле-
дяная королева» за свою безэмоциональную рабо-
Безопасность тоспособность. Форрест производит впечатление
Когда имеешь дело со сверхъестественным, без- жёсткого директора корпорации. Она, безусловно,
опасность становится первостепенным вопросом. самая грозная фигура Департамента.
На обеспечения максимальной безопасности Де-
партамента были направлены колоссальные деньги
и мастерство. ДСР отлично защищён высококласс-
ной охранной сигнализацией, скрытыми камерами Мартин Фиск (Начальник собствен-
и датчиками движения. В систему заложена мно-
гократная избыточность для предотвращения взло-
ной безопасности)
мов, нелепых случайностей и т. п. Потребности Фиск большой, громкий и грубый. Большинство
Департамента в электроэнергии обеспечиваются считает его хорошим, но деспотичным начальни-
с помощью вторичных и третичных источников. ком. Он не брезгует пользоваться своим положе-
Все компьютерные данные регулярно копируются нием, чтобы искоренять в Департаменте полити-
и переносятся в удалённый домик, координаты ко- чески неблагонадёжные, по его мнению, элементы.
торого известны только Осборну, Форрест, Фиску Фиск — заядлый охотник на крупную дичь.
и директору ФБР. Двери и лифты, обслуживающие
Департамент, открываются только комбинацией
магнитной карты и рисунка сетчатки. Цифровые
коды и словесные пароли постоянно меняются. Алан Кенчлоу (Научный руководитель)
Кабинеты высшего эшелона ДСР (Осборна, Перенёсший в детстве болезнь Лу Герига , Кен-
Форрест и Фиска) оснащены дополнительными си- члоу прикован к инвалидной коляске из-за пара-
стемами безопасности. Доступ к различным зонам лича нижних конечностей. Однако, несмотря на
здания, как и к определённой информации, зависит увечье, он безукоризненно исполняет свой долг:
от Звания агента (см. выше Уровни допуска). В слу- без сомнений, он наиболее выдающийся сотрудник
чае необходимости, наиболее секретные области Департамента. Кое-кто из сослуживцев считает его
закрываются стальными шлюзами и заполняются «не от мира сего», другие твердят, что Алан таин-
нелетальным обездвиживающим газом или бинар- ственным образом связан со сверхъестественным.
ным зарином (двухкомпонентное отравляющее ве-
щество нервно-паралитического действия). Оба ве-
щества не действуют на вампиров. Для активации
данной защиты требуется Звание 5 или выше.
Марша Кроу (Руководитель Восточ-
ного побережья)
Марша — дочь бывшего директора Департа-
мента Эндрю Кроу (см. История). Она была нью-
йоркским уличным полицейским, хотя и проис-
Представители Департамента ходит из аристократического семейства Новой
Англии. Высокой и привлекательной Марше тя-
Ниже дано краткое описание ключевых пред- жело отказать, когда она приказывает. Похоже, что
ставителей Департамента и командного состава. она более склонна к выполнению оперативной ра-
Дополнительные сведения можно найти в пятой боты, чем остальной командный состав.
главе (только для Рассказчиков).

40 Проект «Сумерки»
Маркус Квестор (Руководитель Юга)
Двадцатипятилетний Квестор является самым
юным руководителем Департамента. Он молчалив
и надёжен, пусть даже излишне серьёзен. В послед-
нее время он стал протеже Синтии Форрест: пого-
варивают, что она готовит его к чему то важному.

Томас Литл (Руководитель Западно-


го побережья)
За плечами Литла почти двадцатилетний опыт
службы в ФБР. Он, вероятно, самый уравновешен-
ный и здравомыслящий среди руководителей Де-
партамента и по праву славится своими дедуктив-
ными способностями. Из всех руководителей Литл
самый компанейский.

Лайл Уоллес (Руководитель Средне-


го Запада)
Многие в ДСР считают Уоллеса простым бюро-
кратишкой с нужными связями наверху. На данный
момент он находится на испытательном сроке за то,
что по неосторожности подверг опасности жизнь
двух оперативников. По слухам, у него проблемы
с выпивкой и азартными играми, что является по-
тенциальной угрозой безопасности. Удивительно,
но пока Мартин Фиск не спешит налагать на него
дисциплинарного взыскания. Уоллес выделяется
мелочностью и дурным характером.

Джордж Томассон (Бывший директор)


Большинство молодых агентов ДСР знают о
Томассоне, только как он выглядел (благодаря фо-
тографии на стене). Большинство старых агентов
предпочитает о нём помалкивать. А если и загово-
рят, то буркнут, что с ним обошлись несправедли-
во, а то и хуже, и что его отставка была инспириро-
вана неизвестными сверхъестественными силами.
Сейчас Томассон находится под наблюдением в
Вифездском Институте психического здоровья.
Посетители не допускаются.

Глава 2: ДСР 41
Глава 3:
Агентство
национальной
безопасности
(АНБ)
В полночь все агенты и команды потайных выходят прочь забрать всех тех,
кто знает больше них.
— Боб Дилан, “Desolation Row”
Ни одно положение данного акта или любого другого закона… не должно
истолковываться как необходимость раскрытия структуры или какой бы то
ни было деятельности Агентства национальной безопасности, любой инфор-
мации, касающейся данной деятельности, или имён, званий, окладов и числа
сотрудников данного агентства.
— Параграф 6 государственного закона 86-36 (от 1959 г.). Единственного за-
кона имеющего хоть какое то отношение к АНБ.

История Агентство
Агентство национальной безопасности было Внешне АНБ — это громадное агентство по
создано зимой 1952 го года на секретном се- сбору и анализу разведданных. Формально АНБ
мистраничном документе за подписью прези- является частью Министерства обороны, но
дента Трумэна. Содержание этого документа не среди его руководителей есть и гражданские, а
опубликовано до сих пор. Наследник Агентства само агентство полностью автономно и не свя-
Безопасности Вооружённых Сил (АБВС), АНБ зано правовыми ограничениями, налагаемыми
объединило все существующие разведыватель- на армию. Организация склонна к бесконтроль-
ные ведомства США, как военные, так и граж- ному расширению: её численность во много раз
данские. За сорок с лишним лет существования превосходит численность ЦРУ. Несмотря на
АНБ стало самой влиятельной, секретной и тех- официальный статус разведывательного агент-
нически продвинутой разведкой мира, выгодно ства, АНБ получило обширные полномочия по
воспользовавшись беспрецедентной свободой «обеспечению национальной безопасности лю-
от надзора Конгресса. В Охоте на охотников быми необходимыми средствами». Если прави-
рассказывается о том, как эта контрразведыва- тельство когда нибудь падёт, решение о форме и
тельная организация оказалась под влиянием составе нового во многом будет зависеть именно
сверхъестественных сил. На этих страницах от АНБ. Короче говоря, возможностей у АНБ
данная история получит продолжение. Недавно предостаточно, а если чего и не хватает, то кон-
агентство было потрясено убийством несколь- троля извне.
ких ключевых сотрудников. С точки зрения технологии АНБ — самая
продвинутая госорганизация мира: агентство

Глава 3: АНБ 43
полагается на технологии сильнее, чем на своих Основная директива
агентов. Оперативники АНБ лучше экипирова-
Официально агентства не существует, и это
ны, но уступают по качеству агентам ФБР. Тем
одна из проблем, с которыми сталкиваются опе-
не менее, криптографы и аналитики агентства
ративники АНБ. Агенты других паранормаль-
не знают равных. Знающие о сверхъестествен-
ных разведок могут представляться сотрудни-
ном сотрудники АНБ понимают, что технически
ками материнского агентства (оперативник ДСР
государство отстаёт от таких групп, как Адепты
остаётся агентом ФБР). АНБ лишена такой воз-
виртуальности. Эти сотрудники считают своё
можности, и поэтому его агенты испытывают
техническое переоснащение ключевым вопро-
бóльшие трудности во взаимодействии с мест-
сом национальной безопасности.
ными властями или сознательными гражданами.
Информационная сеть АНБ охватывает весь
Секретность — вот Основная директива АНБ. За
мир. Посты перехвата информации, принадлежа-
нарушение этого соглашения следуют самые су-
щие агентству, есть на суше и на море, а также на
ровые дисциплинарные взыскания.
околоземной орбите в виде спутников-шпионов.
Агентство собирает данные через телекоммуни- Дисциплина
кации, СВЧ передатчики и телеметрию. В целях Официально в АНБ такие же дисциплинарные
обработки данных применяется самый мощный взыскания, как в ДСР. Неофициально дисципли-
массив компьютеров в мире (за исключением при- на и отсев личного состава словно сошли со стра-
надлежащих ряду магов), способный выделить ниц «корпорации Убийство». Многочисленные
из непрекращающегося гомона международного руководители фракций чувствуют себя вправе
трафика определённый разговор. На агентство (под эгидой национальной безопасности или до-
работает около шестидесяти тысяч человек. Его стижения целей своих группировок) исполнять
бюджет измеряется десятками миллиардов и идёт роль судей, присяжных и палачей. Как следствие,
в основном через «чёрную» бухгалтерию. ряд агентов просто исчез с лица Земли. В АНБ
АНБ сотрясают постоянные конфликты меж- такие происшествия считаются обычным делом
ду военной и гражданской частями, власть то и и особо не оспариваются, если только это не кто
дело переходит от военных к гражданским и об- то важный. В этом случае — хоть трава не расти.
ратно. Но эти споры — наименьшая из бед агент-
ства. Разногласия доходят до самых оснований
организации. Несмотря на внешнюю стабиль- Слой под слоем
ность и неуязвимость, АНБ разделилось само в Лучше всего внутреннюю жизнь АНБ опи-
себе. Большинство посвящённых в это агентов сывает слово «загадка». Агентство прозвали
готовятся к тому, что первый же порыв ветра Дворцом загадок, и не без причины. Работая со
разрушит весь этот карточный домик. сверхъестественным, АНБ действует не как еди-
Бюро контрразведки ное целое, а как сотни разрозненных лагерей.
Очень маловероятно, что какой нибудь агент по-
Бюро контрразведки (The Domestic Intelligence
лучит больше, чем крохотный кусочек от всей
Bureau) — крупный отдел АНБ, занятый исклю-
головоломки. В АНБ не стихают битвы, в кото-
чительно внутренними проблемами Америки. На
рых секретные группки борются друг с другом
данный момент возглавляющий Бюро директор,
за власть. Всё это настолько запутано, что неред-
видимо, пустил дела на самотёк. Поэтому отдел
ко даже самые информированные группы дей-
совершенно беззащитен перед подковёрной вой-
ствуют вопреки собственным интересам.
ной между Хиггинсом, Прайс и Эдвардсом.
Миссии Фракции
АНБ расколото на два типа группировок.
В отличие от ДСР и других паранормаль-
Первый — это сверхъестественные кукловоды,
ных разведок, большинство миссий АНБ имеют
управляющие организацией извне. Их влияние
скрытую подоплёку. АНБ похоже на замкнутый
велико и продолжает стремительно расти. Под-
клубок змей. Выполняя задание, агент может ис-
робное описание кукловодов находится в пятой
колесить весь мир, но почти наверняка его мис-
главе, которая предназначена только для Рас-
сия будет связана с внутренней политикой той
сказчиков.
или иной группировки. Нередко агент одновре-
Второй тип составляют внутренние группи-
менно следует приказам более чем одной груп-
ровки агентов АНБ. В той или иной степени об
пы, даже не догадываясь об этом. Агентам мо-
угрозе, исходящей от сверхъестественных сил,
гут приказать проследить за коллегами или за их
знают все фракции, но по большей части они
знакомыми. Бывали случаи, когда агентов проси-
предпочитают грызться друг с другом. Никто из
ли расследовать, казалось бы, постороннее дело,
тех, кто «в теме», не доверяет никому из агент-
но потом оказывалось, что целью являлись они
ства: подозрительность и паранойя приобрели
сами. Бывают задания и не связанные с внутрен-
размах эпидемии. Часть из этих групп отчаянно
ней политикой АНБ. Иногда они даже нацелены
и безуспешно пытается отбиться от незримых
на обеспечение национальной безопасности.
кукловодов.
44 Проект «Сумерки»
Внутренние фракции Братство занимается сбором и распространением
информации. Своё название Сороки получили от
Большинство агентов АНБ не имеют ни малей- одного из недоброжелателей (не подозревающего
шего понятия о сверхъестественном. Однако неко- об их истинной сущности), назвавшего собирате-
торые поняли, что в агентство проник противник, и лей тайн «этими чёртовыми сороками». Прозвище
изо всех сил противятся влиянию извне. Они разо- так и прилипло с небольшим изменением написа-
бщены и действуют исходя из того, что кроме них ния, чтобы отражать их охоту за информацией.
(или их группки) больше никто не знает о нависшей Среди Сорок есть как привлекательные лично-
угрозе. В организации процветает безликая бюро- сти, так и откровенные отбросы общества. Большин-
кратия, которая не признаёт ни единого шанса на то, ство из них буквально живёт в агентстве: они разби-
что сверхъестественное существует. Малейшее упо- раются в его компьютерной сети как никто другой.
минание таких вещей сродни профессиональному Сороки придерживаются идеи, что информация
самоубийству, а то и хуже. Вследствие подобной ат- должна быть свободной, что одна информация
мосферы, защитники никак не координируют свои должна обмениваться на другую. Они слили часть
действия. Более того, столкнувшись друг с другом, данных АНБ посторонним группам (тяжкое престу-
они нацелены больше на соперничество, чем на вы- пление) и нашли ряд гениальных способов обойти
ступление единым фронтом против внешних угроз. меры безопасности агентства. Сороки открыты для
новых контактов и при должном подходе могут стать
Гордиев узел превосходным источником информации.
Эта небольшая группа состоит из лучших учё-
ных и аналитиков АНБ. На первый взгляд они вы- Дельфы
глядят точь-в точь как маги Технократии. Вместе Очень немногие за пределами командного со-
с технократами они верят, что технология должна става агентства слышали о Дельфах хоть что ни-
находиться в руках избранного «священства», ко- будь. Дельфы кажутся небольшой межведомствен-
торое осчастливливает народ новыми разработка- ной независимой службой по сбору информации.
ми, когда сочтёт это нужным. Разница лишь в том, Для кого же она собирает информацию — большой
кто должен, по их мнению, войти в это священство. вопрос среди высшего эшелона АНБ. Вопреки по-
Только самые многообещающие и целеустрем- дозрительному происхождению, обычно в Дель-
лённые учёные получают приглашение вступить в фах не сомневаются, ибо у них всегда есть соот-
Гордиев узел. В последнее время влияние организа- ветствующий допуск секретности.
ции вышло за рамки АНБ: теперь группа может по-
хвастаться сторонниками в правительстве, научных Регуляторы
кругах и промышленности (они смогли внедрить Это скрытное межведомственное силовое под-
шпиона даже в «Пентекс»). По сути, они подражают разделение АНБ. Как и в случае с Дельфами, аген-
Технократии, вот только ничего не знают о ней и её ты недоумевают, откуда исходит полномочия этой
роли в правительстве. В Узле знают о сверхъесте- группы. Регуляторы почти неизменно одеты в чёр-
ственных группах АНБ и считают их врагами. Они ное и всегда вооружены до зубов. Фабрика слухов
также знают о Чёртовых сороках и намереваются их АНБ приписывает этой группировке несколько
прикрыть. Ничтожный по сравнению с Технократи- смертей и исчезновений агентов. Очевидно, что их
ей Гордиев узел, тем не менее методичен и проница- полномочия распространяются и за пределы АНБ,
телен, а его влияние и сила продолжают расти. так как Регуляторы были замешаны в силовых опе-
рациях в других правительственных агентствах.
Неолуддиты Регуляторы обладают необъяснимой способно-
Это самая малочисленная группка АНБ, знаю- стью исчезать после окончания перестрелки.
щая о существовании сверхъестественного. Как и
тёзки из девятнадцатого столетия, неолуддиты счи- «Воронье гнездо»
тают технологию пагубной для общества. Фракция По слухам, «Воронье гнездо» служит чем то
хочет с помощью АНБ положить конец преклоне- вроде тренировочной базы шпионов, и это почти
нию человечества перед наукой, хотя и вынуждена всё, что о нём известно. Мало кто из агентов АНБ
пользоваться «оружием врага», чтобы достичь сво- слышал о нём, но время от времени особенно та-
ей цели. В основном, группа состоит из кабинет- лантливые (или проблемные) агенты получают на-
ных теоретиков, которые едва ли сделали хоть что правление на «углублённые тренировки» в Гнезде.
нибудь, чтобы перенести свои теории на практику.
Из сверхъестественных организаций они знают
только о Технократии, которую ненавидят всей ду-
Военные комплексы АНБ
шой. Само собой, они не способны понять такую Штаб-квартира АНБ занимает тысячу акров в
обширную и могущественную организацию, не го- Форт-Миде, в мэрилендском пригороде Вашинг-
воря уже о том, чтобы бросить ей вызов. тона. Более крупной и продвинутой «фабрики ин-
формации», чем это просторное здание из стекла
Чёртовые сороки и бетона, не найти. Это настоящий город с такими
Чёртовые сороки грызут гранит баз данных неожиданными услугами, как парикмахерские, вра-
АНБ. Это бесшабашное братство состоит исключи- чебные кабинеты, библиотека и бюро путешествий.
тельно из убеждённых и высококлассных хакеров. У него есть собственная полиция (с автомобилями
лососёвого цвета), университет, телевидение, кино-
Глава 3: АНБ 45
студия и несколько театров. Его почта обрабатывает служит защитой от ЭМИ (Электромагнитных импуль-
свыше 18 000 писем ежедневно. Всё это работает на сов) в случае ядерной войны и предотвращает элек-
энергии от собственной электростанции, которая мо- тронную прослушку. Приборы с защитой от ПЭМИН
жет обеспечить город с населением в 50 000 человек! снижают уровень радиации несколькими способами:
У АНБ есть дополнительный комплекс в Эл- экранирование, использование оптоволокна вместо
кридж-Лэндинг-Роуд, около двенадцати миль север- стандартных кабелей и т. д. На практике подобные
нее Форт-Мида и неподалёку от международного устройства излучают и принимают меньше электри-
аэропорта Балтимор/Вашингтон «Дружба». Этот пре- ческого шума, что делает их менее подверженными
красно защищённый комплекс из двух одинаковых прослушке, внешнему контролю и помехам.
башен используется АНБ совместно с НАСА (Наци-
ональное управление по воздухоплаванию и иссле- Компьютеры
дованию космического пространства). Официально Уступая стандартам Технократии или Адептов
комплекс называется ДРУЖБА (Дружественная база), виртуальности, в остальном компьютерная сеть
но местные агенты полушутя зовут его «Дружеским АНБ почти не имеет себе равных. В центре колос-
лепрозорием», так как по сравнению с коллегами из сальной информационной сети находятся две от-
Форт-Мида они считаются вторым сортом. Помимо дельные системы, действующие подобно левому
этого, агентство владеет рядом второстепенных баз и правому полушарию мозга. Ежедневные потреб-
с разной степенью защиты. Часть из них полностью ности в аналитике обеспечивает «левое полуша-
оказалась во власти сверхъестественных сил. рие» — система «Карильон 7». Система представля-
ет собой высокотехнологичную серию подсистем,
Безопасность используемых для обработки числовых данных и
Система безопасности АНБ спроектирована основной информации. Все сотрудники, хотя и в
гениально и поддерживается аккуратнейшим обра- разной степени, обладают доступом к «Карильону
зом. Обе основные базы агентства обладают глубо- 7», который связан со всеми структурами АНБ через
ко эшелонированной обороной. Комплексы окру- модем. Разумеется, у него есть защита от ПЭМИН.
жены десятифутовым забором из рядов колючей «Правое полушарие» — компьютер «Магнетит
проволоки, следующий за ним барьер находится 4» — более технически продвинут. Он расположен
под достаточным напряжением, чтобы хорошенько в недрах Форт-Мида под усиленной охраной, и до-
ударить током даже самого крепкого гару. Третий ступ к нему есть далеко не у всех. «Магнетит 4»
забор из колючей проволоки регулярно обходят может выполнять триллионы вычислений в секун-
патрули с собаками. Территория находится под на- ду и используется для прогнозирования макросоци-
блюдением высокотехнологичной сети сенсоров, альных тенденций. Помимо этого, агенты «в теме»
камер и датчиков движения. На крышах располо- просчитывают с его помощью паранормальное со-
жены инфракрасные камеры с телескопическими общество. Используя предсказания «Магнетита»,
объективами, чтобы следить за землёй. (Вслед- несколько агентов наткнулось на нечто потрясаю-
ствие технологической природы места, здесь край- щее: согласно последним тенденциям исполняются
не сильна Вивер: Барьер равен 10.) древние пророчества о конце света. Большинство
Посетители тщательно проверяются и ни на се- агентов не верит в пророчества, и поэтому компью-
кунду не остаются без сопровождения. Внутри зданий терные прогнозы для них не более чем «военная
точно так же полно камер, а каждая дверь открывается игра», разыгрывающая сценарий Армагеддона. Но
только электронным пропуском. Наряду с технически- такие люди, как Эдвардс, не столь уверены…
ми мерами целый ряд мероприятий по обеспечению За прошедшие десять лет АНБ отказалось от
безопасности призван отсечь самозванцев: пароли, технического сотрудничества с Sunburst Enterprises
протоколы безопасности и т. д. В силу глубокой разоб- в пользу компаний типа IBM, Motorola и Cray. Это
щённости агентства, никто не знает обо всех процеду- чрезвычайно встревожило «Пентекс», который по-
рах безопасности, кроме самой верхушки. просил своих союзников в АНБ выяснить причину
И всё-таки, самая надёжная защита АНБ созда- такой смены курса.
на ненамеренно. Сама организация настолько слож-
на и запутана, что даже если шпион сможет в неё
внедриться, то едва ли он сможет выполнить свою
Личности
миссию. Абсолютно вся важная информация АНБ Доктор Эмиль Зотос («Колдовской царь»)
шифруется кодом, в США его может взломать толь- Для тех АНБ’шников, которые знают о сверхъе-
ко горстка людей. Как ни странно, последний рубеж стественном, доктор Зотос является неразрешимой
обороны агентства — следствие его худшей слабости. загадкой. Зотос продолжает семейное дело в обла-
В организацию проникло несколько влиятельных сти паранормального, основу которому заложил в
сверхъестественных агентства. Каждое присматрива- начале столетия его дедушка. Доподлинно долж-
ет за определённой областью и ревностно оберегает ность Эмиля никому не известна, но он обладает
её от других сверхъестественных групп или одиночек. наивысшим допуском по безопасности и очевид-
ным благоволением высшего руководства. Погова-
Защита от ПЭМИН (Побочные Элек- ривают, что у Зотоса есть крепкие связи в сверхъ-
троМагнитные Излучения и Наводки.) естественном сообществе, но эти слухи ничем не
Большинство оборудования АНБ имеет защиту от подтверждены.
ПЭМИН, то есть не подвержено влиянию извне. Это

46 Проект «Сумерки»
Генерал Клиффорд
Генерал Клиффорд — выпускник военного учи-
лища «Цитадель» и ветеран Корейской и Вьет-
намской войн. Почти семидесятилетний Клиффорд
готовился выйти в отставку два года назад, но, рас-
следуя деятельность Брюса Хиггинса, наткнутся
на существование Шабаша. Об отставке уже не
могло быть и речи. Генерал с удовольствием бы
наслаждался семейным покоем и общением с вну-
ками, но он не мог проигнорировать столь важную
информацию.
Этот опыт вдохнул в него новые силы, а работа
оказалась трудной, но захватывающей. Несколько
доверенных подчинённых Клиффорда выполняют
всю грязную работу, а он координирует их дей-
ствия. Пока идёт стадия сбора информации, Клиф-
форд только в общих чертах представляет, насколь-
ко опасен Шабаш, и он хочет знать больше. Генерал
профессионально разбирается в криптографии, но
его конёк — умение руководить. Несколько агентов
под прикрытием были внедрены в другие разведы-
вательные организации (ФБР, ЦРУ), чтобы выяс-
нить, насколько они подвержены влиянию сверхъ-
естественных сил. Клиффорд отчаянно нуждается
в союзниках, чтобы отвести угрозу от АНБ. Глав-
ной кандидатурой на эту роль стала бы Фелисити
Прайс, но они пока ещё не знакомы.
Фелисити Прайс
Фелисити Прайс — одна из заместителей дирек-
тора Бюро контрразведки, недавно она заподозри-
ла, что два других зама, Хиггинс и Эдвардс, были
скомпрометированы паранормальными силами, и
теперь взялась за расследование. Трое её подчинён-
ных тоже знают об этих подозрениях. Вместе они
стали самопровозглашённой полицией, очищаю-
щей АНБ от влияния сверхъестественного. Без со-
мнений, Прайс умнее и проницательнее остальных
замов. Она готова к встрече с потенциальными со-
юзниками и врагами. (За дополнительной инфор-
мацией о ней обращайтесь к Охоте на охотников.)
Морис Эдвардс
Эдвардс работает на Бюро контрразведки уже
долгое время. Из-за своей страсти к азартным
играм он становится лёгкой мишенью для сто-
ронних манипуляторов. Эдвардс следит за Прайс
и Хиггинсом, которых подозревает в сотрудниче-
стве с вампирами. (За дополнительной информа-
цией о нём обращайтесь к Охоте на охотников.)
Брюс Хиггинс
Хиггинс работает на Бюро контрразведки уже
долгое время. Он подозревает, что Прайс тайно
работает на вампиров. Действуя так, как будто
ничего не случилось, они следят друг за другом,
стараясь не навлечь подозрений. (За дополни-
тельной информацией о нём обращайтесь к Охо-
те на охотников.)

Глава 3: АНБ 47
Глава 4:
Другие
агентства

И познаете истину, и истина сделает вас свободными.


— Ин. 8:32, надпись в вестибюле штаб-квартиры ЦРУ в Лэнгли, штат
Вирджиния
Некоторое время меня беспокоило то, что ЦРУ отклонялось от постав-
ленных перед ним целей. Оно превращалось в оперативное правительственное
учреждение, иногда формирующее политику.
— Президент Гарри Трумэн, декабрь 1963 г.

Центральное разведыва- только один агент из низшего руководства доста-


тельное управление точно изучил сверхъестественное — Боб Шноб-
лин. Он попытался поставить в известность ру-
(ЦРУ): ководство, и поэтому стал считаться человеком
со странностями.
«Контора» В дополнение к законной задаче по сбору
ЦРУ находилось в блаженном неведении о развединформации, в истории ЦРУ были срывы
сверхъестественном с момента своего основа- выборов в иностранных государствах, участие
ния в 1947 г., хотя в ряде случаев неосознанно в диверсиях, слежка за собственными гражда-
скрещивала с ним шпагу. В частности, в зените нами, проведение нелегальных медицинских и
холодной войны у агентства была пара скверных фармацевтических экспериментов над агентами
стычек с возглавляемым Брухами КГБ. У Конто- и простыми американцами, а также убийство
ры бывали стычки и с другими сверхъестествен- людей как дома, так и за границей.
ными «диверсионными» группами, такими как
Дети Геи, Вендиго и Уктена, Чёрные фурии и Безопасность и объекты
даже Толкователи грёз. Помимо этого, ЦРУ не- ЦРУ располагается в большом хорошо охра-
намеренно скооперировалось с Джованни в ходе няемом здании в Лэнгли, штат Вирджиния. Меры
подавления профсоюзной деятельности в Ев- безопасности приблизительно соответствуют
ропе после окончания Второй мировой войны. таковым у ДСР, но неведение о паранормальном
Впрочем, ни в одном из этих случаев, агентство — серьёзный недостаток, который не позволяет
не догадывалось, с кем имеет дело. Собственно, в полной мере защититься от него.

Глава 4: Другие агенства 49


50 Проект «Сумерки»
Боб Шноблин
Шноблин — единственный агент ЦРУ, знаю-
Три ветви
щий правду о сверхъестественном. Молодые аген- Вот так ирония, Смитерс. Я проиграл выборы из-за
ты видят в нём Ван Хельсинга наших дней. В пятой какой то семейки пещерных недотёп. Но если их убить,
главе об этом истинном герое Америки говорится это я отправлюсь за решётку! Вот тебе и демократия.
подробнее (только для Рассказчиков). — Монтгомери Бёрнс, Симпсоны
Конгресс
Центр по контролю заболе- Конгресс — законодательная ветвь правитель-
ваний (ЦКЗ) ства, устанавливающая законы, по которым живёт
общество. Многие члены Палаты представителей и
Расположенный в Атланте, штат Джорджия, ЦКЗ Сената предано служат народу и принимают его ин-
следит за вспышками заболеваний по всей Америке. тересы близко к сердцу. К сожалению, в Мире тьмы
За последние несколько лет центр составил ряд необъ- (а может и в нашем мире тоже) Конгресс давно слу-
яснимых графиков распространения, как существую- жит группе лиц, чьи полномочия ограничиваются
щих болезней, так и доселе неведомых патогенов. За деньгами для покупки конгрессменских голосов. С
последние пару месяцев рост числа заболеваний СПИ- недавних пор эта тенденция резко усилилась. Голос
Дом среди групп, считавшихся до этого не подвержен- народа всё труднее расслышать за шумом дорого-
ными риску, привлёк внимание прессы; тем не менее, стоящих лоббистов, искусственно сформированно-
ЦКЗ уже потратил несколько лет на изучение этой за- го общественного мнения, распланированных голо-
гадочной тенденции. На самом деле болезнь распро- сований и звона переходящих из рук в руки монет
страняется вампирами, которые, хотя и не подверже- в обмен на услуги и влияние. Не только крупные
ны ВИЧ, всё чаще становятся его переносчиками. корпорации выстраиваются в «бухте Гуччи» .
Эту проблему изучает группа исследователей
под руководством Марисы Флетчер (см. также Верховный суд
Охоту на охотников), и она близка к истине. Верховный суд почти никак не связан с миром
сверхъестественного. Различные паранормальные
Управление по борьбе с нар- существа годами поддерживали или противостоя-
котиками (УБН) ли претендентам на должность в Суде, но им так и
не удалось проникнуть в эту ветвь власти. Тем не
УБН — правоохранительная организация, менее, если существование сверхъестественного
призванная регулировать оборот наркотических когда либо станет достоянием общественности, то
веществ. В связи с этим, управление напрямую вмешательство Суда может стать судьбоносным, так
столкнулось с паранормальными организациями, как возникнут значительные правовые и конститу-
участвующими в торговле наркотиками, но так и не ционные сложности. Доказанное существование та-
узнало об их истинной природе. УБН сосредоточи- ких созданий, как призраки и вампиры (которые, в
лось на нескольких крупных картелях, в последнее конечном итоге мертвы), вносит неоднозначность в
время действующих с намного большей степенью основной принцип «жизни, свободы и стремления
совершенства, чем управление когда либо видело. к счастью». Если гару убивает вампира по причине
Полиция штатов и городов его «вирмскости», считается ли это преступлением
на почве нетерпимости? Убийство ли это вообще?
В целом, правоохранительные органы знают о Накладывание Уз крови — это форма рабовладения?
сверхъестественном больше, чем какая либо другая Нарушают ли гару закон, запрещающий выпускать
группа. Однако эти сведения разрознены, ибо от- собак без ошейника? Нужно ли собрать всех сверхъ-
дельные полицейские почти никогда не докладыва- естественных существ в лагеря и уничтожить?
ют о своих открытиях, а полицейские департаменты
почти не связаны друг с другом. Сверхъестествен-
Президент
ным группировкам не составляет труда подкупать, Президент не знает о сверхъестественном со-
шантажировать, вбирать в себя или убивать отдель- всем, либо знает очень мало. И это неслучайно.
ных сотрудников полиции, чтобы обеспечить мол- «Царьки» из разнообразных агентств, обладающие
чание. Поэтому большинство полицейских «в теме» секретной информацией, пойдут на всё, чтобы ута-
одиноки, измучены и нередко склонны к паранойе. ить её от президента, а то у него может возникнуть
искушение воспользоваться этим в собственных
Министерство обороны целях. Известно, что президенты Картер и Рейган
Военно-промышленный комплекс США наи- запрашивали правительственную информацию
более продвинутый и финансируемый в мире. Не- про НЛО, но не похоже, чтобы она попала к ним на
смотря на спад, последовавший за окончанием Хо- стол. Что это может значить для зелёных человеч-
лодной войны, на армию продолжает выделяться ков Мира тьмы — загадка для всех, кроме
существенная доля национального бюджета и уси-
лий аналитиков. Научные исследования и разработ-
ки по-прежнему остаются приоритетной задачей
Пентагона. Несколько высокопоставленных чинов-
ников министерства знают о сверхъестественном.

Глава 4: Другие агенства 51


Книга вторая: Тайны

Глава 5:
Повествование

Эта глава повествует о вещах, необходимых кажется туманным и непредсказуемым. Рассказ-


для проведения игры правительственными охот- чик должен поощрять игроков на создание соб-
никами. Здесь изложены мысли по поводу темы ственных теорий о происходящем в игре. Если
и настроения, а также некоторые идеи для хро- эти гипотезы оказываются верны более чем в
ники, которыми может воспользоваться Рассказ- трёх четвертях случаев, что то с вашей игрой не
чик. Помимо этого в главе содержатся заметки так. Прежде всего, игровые ощущения участни-
о природе Маскарада и Вуали, роли гару в го- ков должны значительно отличаться от написан-
сударстве, наряду с подробными описаниями ного в книгах правил.
(правдивыми) многих личностей и организа- Ужас: Ещё один элемент. Даже в сравнении
ций, упомянутых в предыдущих главах. Вдо- с наименее могучими сверхъестественными со-
бавок приводится краткая справка о характере зданиями, обычные люди слабы и беззащитны.
и устройстве паранормальных разведок других Делирия (побочный эффекта) достаточно, чтобы
стран. Заключительный раздел открывает прав- большинство людей опустилось до состояния
ду (по крайней мере столько, сколько нам позво- лопочущей развалины, оставленной на милость
лили напечатать) о таинственных кукловодах. гару. Большинство Сородичей видят в людях все-
го лишь пищу. Рассказчику необходимо постоянно
Тема показывать, насколько люди уязвимы и насколько
Рассказчик может выбирать, какой из множе- хрупки их связь с реальностью и здравомыслие
ства мотивов будет присутствовать в его хрони- перед лицом этой принципиальной слабости.
ке. Но прежде всего следует выделить три ос- Паранойя: Это не паранойя, если за вами
новных темы: действительно следят. А они следят. Всеобъем-
Загадочность: едва ли возможно передать лющая подозрительность — проверенная вре-
всю запутанность мира паранормального с его менем традиция любой теории заговора, в игре
племенными традициями гару и формализован- правительственными агентами она должна стать
ной демонстрацией силы Сородичей. Для аген- центральной темой. Источник паранойи должен
тов правительства, изучающих лишь малые и быть неочевиден. Отклонение на самую малость
несвязные кусочки полотна, сверхъестественное может беспокоить намного сильнее, чем нечто

Глава 5: Повествование 53
явно неправильное (и потому легко прослежи- же проникнуться их мотивами и встать перед не-
ваемое). Если Рассказчик всё делает правильно, обходимостью выбрать сторону.
персонажи будут замыкаться всё сильнее, пыта-
ясь прикрыть спину. «Никому не верь».
Агенты против магов
Технократия не может допустить, чтобы
Настроение сверхъестественные тайны были открыты, даже
Охота на сверхъестественное — тяжёлая ра- больше, чем Камарилья. Часовня считает себя бла-
бота, сопряжённая с колоссальной опасностью. городным сообществом, которое сдерживает силы
Эти существа не просто сильнее своих пресле- хаоса. Часть агентов вполне разделяет такую пози-
дователей, но коренным образом отличаются по цию. Технократия обладает весьма значительным
возможностям. Многие паранормальные созда- влиянием в правительстве, поэтому о магах смог-
ния способны на такую жестокость, от которой ло просочиться очень немногое. Маги Традиций
содрогнётся самый ужасный маньяк-убийца. совершенно неизвестны большинству спецслужб,
Это не вполне честно: в конце концов, люди а с Нефанди или Мародёрами американское пра-
убили себе подобных больше, чем все сверхъе- вительство ещё не сталкивалось (к счастью для
стественные убийцы вместе взятые. И всё-таки него). Агенты, изучающие любую из группировок
задача, стоящая перед охотниками, поистине магов, оказываются на неизведанной территории.
смертельна. Игра должна состоять из сплошных
препятствий, ловушек и промахов, но Рассказчи-
Агенты против призраков
ку необходимо позволить персонажам перевести Призраки не разделяют с людьми физическо-
дух и даже посмеяться, так что настроение игры го мира, и поэтому даже более неизвестны и та-
не целиком подавленное. инственны, чем предыдущие группы. Отношения
Другой подход — открыть агентам, что не все между призраками и правительством не отличаются
сверхъестественные создания — кровожадные враждебностью (по крайней мере, правительство её
монстры, какими их представляли. Напротив, не замечало). Большинство охотников за привидени-
некоторые воплощают в себе лучшие качества ями от правительства до сих пор были вооружены
человека. Однако наиболее важным аспектом видеокамерами, но это может вскоре измениться.
настроения в игре правительственными охотни- Агенты против правительства
ками служит загадочность. Рассказчик должен Персонажи могут войти в противостояние
представлять, что происходит, но игроки должны с задачами самого правительства. В эти задачи
бороться за каждый кусочек информации. Все входит недопущение того, чтобы оперативники
действия противника должны иметь несколько знали слишком много. С самого начала Рассказ-
взаимоисключающих объяснений. чику необходимо намекать, что правительство
Идеи для хроники прячет от агентов тёмные секреты. Персонажи
должны понять, что работают на гигантскую,
Ниже описана парочка конфликтов, в которые
безликую и почти непроницаемую бюрократию.
могут вляпаться персонажи.
В итоге, любой агент, представляющий угрозу
Агенты против вампиров национальной безопасности (или тому, что под
Правительство мнит, что знает о вампирах ней подразумевают Регуляторы), — «печальная»
очень много. На самом деле, оно видит лишь утрата. Насколько злобным Рассказчик сделает
верхушку айсберга. На свете нет более запутан- правительство в своей хронике, разумеется, зави-
ной и опасной политической арены, существую- сит от него самого. Либертарианцы, ваш выход!
щей поколения, чем у Сородичей (Макиавелли Агенты против других чудовищ
по сравнению с ними мальчишка). Любой су-
Вымпиры, оборотни и маги (подумать толь-
щественный вред, нанесённый вампирской ор-
ко!) не единственные «чудовища» Мира тьмы.
ганизации, вернётся обратно, причём не только
Под покровом тьмы скрываются и другие созда-
самому агенту, но и целой спецслужбе. Обычно,
ния. Всю злобу и мерзость большинства из них не
ответные меры столь хитры, что жертва не толь-
передать словами. Эти чудовища — неорганизо-
ко не может проследить их источник, но даже не
ванные одиночки, и поэтому зачастую скрывают
догадывается о произошедшем по меньшей мере
своё существование хуже, чем сородичи или гару.
несколько лет. Агенты, вовлечённые в интриги
В их число входят бейны, одержимые серийные
Сородичей, начинают постоянно озираться, не
убийцы и даже летающие тарелки. За подборкой
зная, кому доверять.
таких существ обращайтесь к Книге Вирма (из
Агенты против оборотней Апокалипсиса), Книге безумия (из Восхождения)
Гару — настоящая загадка для правительства. и Справочнику рассказчика Апокалипсиса.
Про них мало что известно. Изучающие оборот-
ней оперативники находятся на передовой и вре- Маскарад против Завесы
мя от времени знают больше своих командиров. Можно подумать, что вероломные и лукавые со-
Они могут счесть гару дикими животными или родичи лучше скрывают своё присутствие от людей,
чем грубые гару. В принципе, это справедливое пред-
54 Проект «Сумерки»
положение. Порождения цивилизации, сородичи бой другой наблюдатель. Если агент не защищён
прокрались в различные части общества и устано- от него (очень высокой Силой воли, значением
вили контроль над его институтами. Благодаря это- Нумины три и больше или принадлежностью к
му они покроют любое преступление, кроме само- родичам), первое столкновение с гару — ужасаю-
го откровенного. За века сородичи приспособились щий опыт, в котором большинство оперативников
угадывать ожидания людей и подстраивать под них окажется бессильным. (См. таблицу Первобытного
своё поведение. Часть совсем молодых сородичей ужаса в книге правил Оборотни).
тешит себя мыслью, что переживёт падение Маска- Описывая столкновение, применяйте шоки-
рада либо поработив человечество (многие шабаши- рующие, сюрреалистические образы. Опишите,
ты согласились бы с этим), либо мирно сосуществуя как еле ползёт время, как по позвоночнику аген-
с ним. Более старые вампиры помнят тяжкий урок та прошлись ледяные пальцы скелета, как пот
Инквизиции, они слишком хорошо представляют скатывается с его лица подобно студню. После
себе последствия прорех в Маскараде, чтобы под- этого вдохновите игроков описать встречу, как
держивать его под страхом окончательной смерти. столкновение со сворой собак или дурной сон. Не-
Это касается не только сородичей, преступивших восприимчивые к Ужасу персонажи (а их должно
законы, но и смертных, проникнувших в тайну. быть мало) должны немало потрудиться, убеждая
Но Маскарад — не более чем социальный кон- остальных в реальности произошедшего: попав-
структ и как любое искусственное образование об- шим под воздействие нелегко поверить истине.
ладает скрытыми и явными изъянами. Камарилье Игра будет не в радость, если персонажи всегда
сполна хватает работы по затыканию сотен пробо- будут вырубаться при появлении антагонистов, по-
ин, то и дело возникающих в её детище. этому в новых конфронтациях они должны справ-
В свою очередь большинство гару какие угодно, ляться с Первобытным ужасом лучше. Последу-
но не пронырливые. Зачастую взбешённые Вир- ющие столкновения с гару наделяют персонажа
мом оборотни нападают на всё, что движется, мало дополнительной точкой Силы воли для сопротив-
задумываясь о последствиях. К счастью для гару (и ления Ужасу, но не более трёх точек в общей слож-
для людей), Первобытный ужас не позволяет про- ности.
исходить этому слишком часто. Ужас — наслед- Очень немногим удаётся привыкнуть ко встре-
ственный первобытный инстинкт, свойственный чам с оборотнями. Однако существуют медикамен-
человечеству на протяжении всего его существова- ты, блокирующие клеточные рецепторы адренали-
ния. Большинство людей, увидев гару в его форме на. Это снижает чувство страха и помогает трезво
Ярости (Кринос), либо позорно сбежит от ужаса, мыслить в стрессовых ситуациях. Просто не за-
либо будет парализован страхом. Впоследствии че- бывайте, что Ужас — результат эволюции: иногда
ловек рационализирует пережитое (Завеса), чтобы страх перед оборотнями не повредит.
Дилемма гару
сохранить своё хрупкое самосознание перед лицом
пугающей реальности. Первобытный ужас — ме-
ханизм выживания. Бегущие или обездвиженные Из трёх сверхъестественных групп, на регуляр-
люди не воспринимают яростного гару, ввязавше- ной основе взаимодействующих с человечеством
гося в бой, в качестве угрозы и не обращают на (вампиры, оборотни и маги), гару меньше всего
него внимания. Вдобавок, племенная структура влияют на его институты власти. Из этого рож-
гару сокрыта от посторонних, а их тайные обычаи дается уникальная дилемма. Могучие поодиноч-
бдительно стерегут родичи. ке, гару фактически бессильны как сообщество.
Тело сородича — весомое доказательство су- Они не устают причитать о наступлении Вирма и
ществования вампиров (особенно, если оно всего Вивер совместно с техническим прогрессом (по
лишь в торпоре и может восстать для допроса),
причине оного?), но мало кто из них выказывает
но со смертью оборотня его тело становится тру-
способность или стремление взять под контроль
пом обычного человека или волка в зависимости
от породы. Единственное исключение — мёртвые наилучшие инструменты по изменению ситуа-
метисы, ибо их тела возвращаются в Кринос. Это ции: правительство, промышленность, религию
делает их лакомой добычей для охотников на обо- и СМИ. Вместо этого они предпринимают крова-
ротней, а вследствие вытекающих из этого непри- вые и всё более отчаянные попытки отбиться от
ятностей остальные гару их презирают (будто им неумолимых социальных реформ. Сейчас оборот-
других причин не хватает). Оборотни приложат ни подобны нецивилизованным народам: один на
особые усилия, чтобы вернуть тело павшего мети- один с массовой культурой, которой почти невоз-
са, пока оно не оказалось в руках правительства. можно сопротивляться и управлять.
Наконец, даже несмотря на темперамент, большин- Этот недостаток коренится в глубинах при-
ство гару встраиваются в общество людей лучше роды гару. Они прямолинейны, не искушены в
вампиров (они передвигаются днём, дышат, едят, премудростях искусства убеждения и слишком
более похожи на людей и т. д.). В совокупности это нетерпеливы для долгосрочного планирования
позволяет гару вращаться в обществе смертных с (склонны к вспышкам ярости). Вдобавок, значи-
такой непринуждённостью, что сородичам остаёт- тельное число гару презирает институты людей,
ся только позавидовать. считая их порождением Вирма и Вивер. Чтобы
Не забывайте, что непробуждённые персона- сохранить «чистоту», оборотни самоустраняют-
жи подвержены Первобытному ужасу, как и лю- ся от осквернённой власти.

Глава 5: Повествование 55
Из тринадцати племён гару только четыре яв- тивник ФБР появился с неожиданной стороны.
ляются реальным фактором политической жиз- Голливудские процессы и чёрные списки соро-
ни Америки. Из них только Стеклоходы и Дети ковых и пятидесятых годов вызвали гнев вам-
Гайи по-настоящему активны. Стеклоходы по пиров из клана Тореадор. Годами тореадоры не
большей части действуют на городском уровне: упускали шанса выставить Бюро в чёрном свете,
политика партийных машин старого стиля за что привело к неуклонному снижению обще-
последние десятилетия во многом финансирова- ственной поддержки и финансирования. В Мире
лась и направлялась именно ими. Это племя ра- тьмы ФБР живётся не так сладко, как в нашем.
ботает преимущественно в штатах Ржавого поя-
са и на промышленном Северо-Востоке и только Дисциплинарные взыскания в ДСР
недавно вышло на западное побережье. Позиции (санкции)
Детей Гайи всегда были сильны в левоцентри- Худшее, с чем могут столкнуться нарушите-
стских, народных организациях. Хотя последние ли правил, это не дисциплинарные взыскания,
годы у них были проблемы с использованием а вмешательство сил извне агентства. Одна из
этих позиций, сейчас они на взлёте. группировок АНБ, Регуряторы играет роль тай-
Обычно Серебряные клыки и Теневые вла- ной полиции для всех паранормальных разведок
дыки слишком заняты грызнёй за власть, чтобы США. Когда дело касается национальной безо-
уделять внимание посторонним вещам, но не пасности, они убивают сбившихся с пути аген-
всегда. По иронии судьбы за величайшим успе- тов без зазрения совести. У Синтии Форрест
хом левых в этом веке, Новым курсом, стояли есть полномочия «пометить» любого, кто по её
царственные, высокородные Серебряные клыки. мнению действует вразрез с дисциплинарными
Даже ходили слухи, что клан Кеннеди — их ро- нормами ДСР (и она прибегла к этому по мень-
дичи. На Северо-Востоке позиции Серебряных шей мере единожды). Осборну об этом не из-
клыков всё ещё сильны. вестно: он стал бы непримиримым противником
Значительная часть родичей Теневых вла- таких методов, хотя изменить ситуацию был бы
дык — да и их самих — прибыла в Соединён- не в силах.
ные Штаты недавно, сбежав из коммунистиче-
ских режимов Центральной Европы. Едва ли не
Адепты виртуальности и ДСР
единодушно антикоммунистический настрой Адептам не составляет труда взломать ком-
трансформировался в поддержку правых. Пока пьютерную сеть Департамента, чтобы удалить
что они не слишком влиятельны, но их позиции или поправить информацию. Несколько наибо-
укрепляются. По меньшей мере один член Па- лее ухватистых Адептов дошли до того, что за-
латы Представителей — родич Теневых владык, ложили trip switch (см. Книгу Традиции Адептов
а недавняя победа республиканцев возвысила виртуальности), который начинает расследова-
племя. ние ДСР всякий раз, когда их прижмёт Технокра-
Возможно наиболее активная политическая тия (что заставляет её отменить операцию, если
группа гару наших дней — это многоплеменные поблизости есть Спящие). Подобное «телефон-
Саботажники. В ходе войны с «Пентексом» мно- ное хулиганство» вызвало подозрение Департа-
жество саботажников включилось в политику и мента, и, хотя агентство не в силах вычислить
теперь усиливают политические позиции всех электронного крота, процессуальные меры безо-
гару. Менее заметны на политической сцене Со- пасности снизили ущерб от внедрения.
единённых Штатов Вендиго и Уктена (благодаря Дело Грабхолба
связям с Движением американских индейцев), Краткое мгновение, за которое сенатор Граб-
Чёрные фурии из движения феминисток и Ко- холб разглядел на шее волка горжетку Танди,
стегрызы, защищающие права бездомных. окончательно подтвердило его подозрения. Се-
ФБР натор — родич гару, но считает это наследие
проклятием. Бич не проявлялся несколько по-
Противостояние сверхъестественного колений, но теперь он воздал сполна. Грабхолб
и контрразведки не рассказал Осборну, что его внучка — гару из
племени Фианна. Нищая стая Фианн заявила на
По большому счёту ФБР ничего не смыслит
Танди права, и теперь она колесит по стране с
в паранормальном, но внезапно его программа
хэви-метал группой. Агенты ДСР получили её
контрразведки костью встала в горле различных
фотографию и приказ привести её целой и не-
сверхъестественных группировок. Вмешатель-
вредимой. Однако Танди радикально изменила
ство Бюро в дела ДАИ вызвало недовольство
внешность, и выследить её будет не так просто.
Вендиго и Уктена. Также оно попало под прицел
Бруха, Чёрных фурий, Детей Гайи и Культа экс- Выдающиеся представители ДСР
таза с последствиями от летальных до комиче- Здесь представлены Черты и личные дела
ских. Однако наиболее последовательный про- большей части командного состава Департамента.

56 Проект «Сумерки»
Джеральд Осборн
Должность: Директор
Звание: 6
Натура: Архитектор
Маска: Наперсник
Физические: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3
Социальные: Обаяние 4, Манипулирование 4, Внешность 2
Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 2, Рукопашный бой 2, Запугивание 3, Уличные порядки 2, Хитрость 4
Навыки: Вождение 2, Огнестрельное оружие 3, Лидерство 4, Скрытность 2
Знания: Бюрократия 5, Компьютер 3, Спецслужбы 3, Расследование 4, Закон 4, Оккультизм 3,
Политика 4
Детали биографии: Союзники 5 (сослуживцы из ФБР), Связи 5, Влияние 4 (следственные ресур-
сы федеральной полиции), Ресурсы 4
Нумина: Нет
Достоинства / Недостатки: Допуск к совершенно секретной информации, Популярность в агент-
стве, Здравомыслие, Политические связи / Плохое зрение
Сила воли: 6
Внешность: Осборн — невысокий, ничем не примечательный мужчина около пятидесяти лет. Он
носит очки с толстыми линзами, щеголяет чёрными усами и обладает редеющими волосами с замет-
ной проплешиной (этакий мистер Уиппл в пиджачке). При первом знакомстве Осборн производит
ошибочное впечатление, что это всего лишь очередной бюрократ из Вашингтона.
Советы по отыгрышу: Вы жёсткий, упорный и невозмутимый лидер, пусть и кажетесь толстячком.
В управлении агентством вы умны и находчивы и не упустите возможных политических выгод. Благо-
даря широкому кругу политических связей, вы не по наслышке знаете о работе системы, как знаете и
чем именно должен заниматься Департамент. Поначалу кажется, что вы руководите спустя рукава, но на
самом деле мало что избегает вашего вни-
мания. Вы ждёте предательства со стороны
как Форрест, так и Фиска, но на данный
момент следуете поговорке «держи врагов
ещё ближе». Никому из коллег вы не до-
веряете так, как Алану Кенчлоу, которого
знаете уже много лет. Вы не считаете всё
сверхъестественное злом, но внешне этого
не выдаёте: как прагматик, вы понимаете,
что от паранормального нужно обезопа-
ситься. Вы не упускаете ни единой возмож-
ности узнать что то новое об оккультном.
Происхождение: Осборн родился на
Среднем Западе в семье консервативных
политиков. С любым назначением он
справлялся справедливо и уверенно, и та-
ким образом приобрёл среди политиков
влиятельных друзей, в том числе экс-пре-
зидента Джорджа Буша . С подачи главы
ФБР, который не доверял бывшему дирек-
тору ДСР, Осборн был назначен помощни-
ком директора Департамента. Впрочем, он
нисколько не виноват в отставке Томассо-
на и защищал его, пока тот не ударился во
все тяжкие и не начал проповедовать в ка-
бинетах Департамента. Недавно сын Ос-
борна Майкл, тоже бывший агентом ДСР,
погиб при расследовании резни в Эванста-
уне (см. «десятку особо опасных» из вто-
рой главы). С тех пор Осборн разыскивает
убийц сына с упорством фанатика.
Цитата: Молодец. Подробный рапорт
и сопроводительные документы должны
лежать на моём столе к 08:00. Джеральд Осборн
Глава 5: Повествование 57
Синтия Форрест («Ледяная королева»)
Должность: Помощник директора
Звание: ДСР 5 / АНБ 5 («красный» допуск, полковник)
Натура: Аутист / Манипулятор
Маска: Критик
Физические: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость 3
Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 5, Внешность 2
Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 3
Таланты: Актёрство 3, Бдительность 2, Рукопаный бой 4, Запугивание 4, Лидерство 3, Уличные по-
рядки 2, Хитрость 5
Навыки: Огнестрельное оружие 3, Безопасность 4
Знания: Бюрократия 3, Компьютер 3, Спецслужбы 4, Криптология 3, Расследование 4, Языки 2 (фран-
цузский, русский), Оккультизм 3
Детали биографии: Союзники 5 (ФБР и АНБ), Связи 5 (д-р Зотос), Влияние 4, Ресурсы 4
Нумина: Нет
Достоинства / Недостатки: Лицензия на убийство, Допуск к совершенно секретной информации,
Популярность в агентстве, Двойной агент, Эйдетическая память / Месть (сородичи), Тёмная тайна
Сила воли: 9
Внешность: Стройная, почти тощая, тридцатипятилетняя Синтия напоминает сурового корпоратив-
ного босса. У Форрест длинные чёрные волосы, подёрнутые сединой, которые она просто убирает за
спину. Она консервативно одевается, обычно в чёрное или тёмно-серое, и носит узкие почти как кошачий
зрачок очки. Редко кто осмеливается спорить со столь грозной женщиной.
Советы по отыгрышу: Вы не испытываете ни малейших угрызений совести по поводу того, что
вам, агенту АНБ, приходится шпионить и манипулировать ДСР. Значение Департамента никто не будет
отрицать: он станет превосходным громоотводом, отводящим подозрения от куда плотнее работающего
со сверхъестественным АНБ. Вы — шпион от природы и умеете окружить себя многочисленными слоя-
ми лжи, чтобы никто не узнал о ваших истинных целях. Из вас вышел отличный помощник директора и
вы продолжите поддерживать Осборна пока он не перестанет быть нужным (если это вообще случится).
Кое-кто может назвать вас безжалостной, но вы предпочитаете слово «эффективная».
Происхождение: Мать Синтии умерла при родах, и отец вырастил её в одиночку. Синтия жила во
Франции вместе с отцом, агентом ЦРУ, которого она обожала, пока его не убили большевики (а точнее,
Бруха). Узнав, кто виноват в смерти отца, Форрест пошла по стопам отца, вступив в ЦРУ, и до поры была
назначена в зарождающееся жалкое подобие ДСР. Раздосадованная неэффективностью агентства, Синтия
стала наводить связи. Наконец она встретилась с доктором Зотосом из АНБ, который пообещал ей шанс
отомстить Сородичам и дать
выход патриотизму. Синтия
стала протеже доктора Зотоса
и прошла углублённое обуче-
ние в разведгруппе АНБ / Тех-
нократии под названием «Во-
ронье гнездо». Её внедрили в
ДСР, где результативность и
хитрость вознесли её до теку-
щей позиции. Из-за ненависти
к Сородичам Синтия располо-
жена оставить гару в покое.
До Фиска ей нет дела: станет
помехой — Форрест устранит
его не раздумывая. В проти-
вовес Департаменту, Синтия
не чужда высоким технологи-
ям: она участвовала в проекте
АНБ «Индиго» — спутнико-
вой разведпрограмме.
Вопреки, а может и благо-
даря, своей склонности шпио-
нить за другими Синтия чрез-
вычайно замкнута. У неё нет
друзей.
Цитата: Ваша эффек-
тивность упала на 2,5%, но
я знаю как это исправить.
Итак…
Синтия Форрест
58 Проект «Сумерки»
Мартин Фиск
Должность: Начальник Внутренней безопасности
Звание: 5
Натура: Головорез
Маска: Честный Эйб / Головорез / Наперсник
Физические: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 5
Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 2, Внешность 3
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 2, Атлетика 4, Рукопашный бой 4, Уклонение 2, Запугивание 5, Лидерство 3,
Уличные порядки 2, Хитрость 2
Навыки: Вождение 3, Огнестрельное оружие 5, Холодное оружие 4, Безопасность 4, Скрытность 2, Выживание 3
Знания: Компьютер 2, Спецслужбы 1, Расследование 2, Оккультизм 2
Детали биографии: Союзники 5 (ФБР и «Пентекс»), Связи 3, Влияние 4, Ресурсы 4
Нумина: Нет
Достоинства / Недостатки: Корпоративные связи / Тёмная тайна, Нетерпимость (любой сочтённый недо-
статочно патриотичным), Самонадеянность, Одноглазый, Зашоренность, Осквернённый Вирмом
Сила воли: 6
Внешность: Возьмите идеализированное представление Гордона Лидди о самом себе, но добавьте повяз-
ку на глаз. Фиску почти сорок лет, он широк в плечах и высок. У него яростно вздёрнутые усики и роскошная,
хотя несколько редеющая, чёрная шевелюра. Фиск носит на левом глазу повязку и предпочитает одежду, под-
чёркивающую атлетическое телосложение. На задание он одевает форму бывалого полувоенного-военного
охотника (кожаная куртка, армейские ботинки, охотничья шапочка и т. д.).
Советы по отыгрышу: Никто, чёрт возьми, не знает что творит, только вы! Вы один из последних оди-
ночек, сделавших эту страну великой. Из любого оружия вы бьёте точно в цель, машину водите как ас, для
любой разведки или женщины вы дар божий. И никак не возьмёте в толк, почему последние три жены от вас
ушли. На ваш взгляд, правительство кишит педиками, способными только сюсюкаться с коммуняками и ку-
рить дурь. Страна летит в тартарары, но теперь у вас есть влиятельные друзья, которые помогут всё исправить.
Происхождение: Фиск хотел воплотить в жизнь образ Рэмбо, но не сумел. С помощью поддельных документов
он записался в армию в возрасте семнадцати лет, но так и не сумел подняться выше звания капрала: Фиск постоян-
но оспаривал приказы вышестоящих и не был достаточно твёрд в своих решениях. В тридцать лет он был уволен
в запас за нападение на офицера и опустился на самое дно, потеряв глаз в кабацкой драке. Волею судеб он очутил-
ся в штурмовом отряде «Пентекса» и произвёл на начальника впечатление своей жестокостью и военной выправ-
кой. Внушив Фиску дух Манифеста судьбы (что было несложно) и изменив его послужной список, «Пентекс»
направил Мартина по пути,
который привёл его на ны-
нешнее место. Фиск настолько
уверовал в пентексову версию
событий (согласно которой он
потерял глаз в миссии по осво-
бождению заложников), что
исправился и действительно
стал хорошим руководителем.
Он более предан «Пентексу»,
нежели Департаменту.
Фиск считает себя ведущим
игроком, но на деле всему, что
имеет, обязан бессердечию,
похвальбе и помощи «Пентек-
са». Начальник Собственной
безопасности далеко не тупой,
но и близко не настолько хи-
троумный, каким себе кажет-
ся; по сравнению с Форрест
он просто младенец. Фиск
старательно избегает общения
с Кенчлоу, который, кажется,
слишком много про него знает.
Цитата: Кто экстремист,
я экстремист? Чёрт, да я все-
го лишь говорю, как оно есть!
Особое: Фиск прошёл об-
работку против Делирия. По-
мимо этого у него есть бейнов
фетиш, позволяющий видеть
гару в ближайшей Пенумбре. Мартин Фиск

Глава 5: Повествование 59
Алан Кенчлоу
Должность: Научный руководитель
Звание: 4
Натура: Перфекционист
Маска: Педагог
Физические: Сила 1, Ловкость 1, Выносливость 1
Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 1
Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 5, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 2, Эмпатия 2, Хитрость 3
Навыки: Музыка 2, Ремонт 4, Безопасность 2
Знания: Алхимия 3, Бюрократия 3, Компьютер 4, Спецслужбы 1, Финансы 3, Расследование 4, Языки
5 (валлийский, ирландский, французский, латынь, греческий), Медицина 4, Оккультизм 4 (призраки),
Наука 5 (молекулярная биология)
Детали биографии: Союзники 5 (ФБР и Арканум), Связи 4, Влияние 3, Ресурсы 5 (унаследованные),
Прислуга 5 (дворецкий, шофёр, горничная, сиделка, физиотерапевт)
Нумина: Телепатия 2 (см. Охота на охотников)
Достоинства / Недостатки: Вычисления в уме, Поместье, Чувство времени, Эйдетическая память,
Склонность к компьютеру, Медиум / Дефект речи, Порок развития, Паралич
Сила воли: 8
Внешность: Кенчлоу, страдающий от болезни Лу Герига, прикован к инвалидному креслу с детства.
Это хрупкий, болезненный человек с жидкими серыми волосами. Несмотря на почти полный паралич,
его глаза светятся умом и энергией. Кенчлоу не расстаётся со своим усовершенствованным инвалидным
креслом и обычно носит шлем виртуальной реальности, который управляет креслом и помогает в ис-
следованиях. Кенчлоу нем, но может общаться с помощью встроенного в кресло голосового аппарата. В
отличие от большинства подобных приборов, этот говорит приятным плавным голосом.
Советы по отыгрышу: Бóльшую часть жизни вы заперты в собственном теле, но не жалуетесь. Вы
открыли такие возможности своего разума, о которых большинство людей и не мечтало. Прошло уже
десять лет, как доктор сообщил, что вам остался год жизни: каждый новый день, когда вы просыпаетесь,
приводит его в замешательство. С детства вы близки миру духов и могли видеть скрытое от взора других
людей. Вы надеетесь — возможно, несколько наивно — направить Департамент (а значит и политику
государства) в сторону мирного сосуществования с паранормальным. В конце концов, вам это удалось.
Происхождение: Кенчлоу родился в семье с давними традициями увлечения оккультизмом и с детства
привык считать сверхъестествен-
ное данностью. Его отец был
членом Золотой Зари, оккульт-
ного сообщества викторианской
Англии. У Алана куча знакомых
среди оккультистов, чародеев и
членов Арканума, а также тайные
связи с миром духов и даже гор-
сткой гару. Он молчит об этом,
боясь реакции со стороны Депар-
тамента (и Фиска в особенности).
В начале восьмидесятых Томас-
сон привёл Кенчлоу в ДСР. Алан
хорошо выполнял свои обязанно-
сти, но был избирателен в том, ка-
кую часть информации раскрыть.
Поместье Кенчлоу принадлежит
семье с восемнадцатого века и яв-
ляется местом проявления безвред-
ной активности духов (поместье
— Пристанище 3 уровня). Кенчлоу
раскрыл способности слабого теле-
пата и медиума огромной силы.
Особое: В кресло Алана
встроено множество датчиков,
которые обостряют все его чув-
ства, в том числе дают возмож-
ность видеть в инфракрасном и
ультрафиолетовом конце спек-
тра. Шлем также служит видео-
камерой. Алан Кенчлоу
60 Проект «Сумерки»
Марша Кроу
Должность: Руководитель Восточного побережья
Звание: 4
Натура: Наперсник
Маска: Директор
Физические: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 4
Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 4
Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 4
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 3, Рукопашный бой 4, Уклонение 2, Лидерство 4, Уличные
порядки 4, Хитрость 3
Навыки: Понимание животных 3, Вождение 2, Огнестрельное оружие 4, Холодное оружие 3,
Безопасность 3, Скрытность 2, Выживание 1
Знания: Бюрократия 2, Компьютер 3, Расследование 4, Закон 2, Языки 1 (испанский), Оккуль-
тизм 3, Политика 3
Детали биографии: Союзники 5 (ФБР), Связи 4, Влияние 4, Родич 5 (Серебряные когти), Ресурсы 4
Нумина: Нет
Достоинства / Недостатки: Связи в полиции, Родич гару, Популярность в агентстве / Тёмная
тайна (родич гару)
Сила воли: 6
Внешность: Марша Кроу — высокая привлекательная женщина тридцати лет. У неё спортивное
телосложение и длинные светло-рыжие волосы. Вместо обычной чёрно-серой формы ДСР Марша
носит не столь строгие женские наряды, как правило, пастельных или естественных оттенков. В ней
смешалась кровь новоанглийской аристократии и нью-йоркских копов.
Советы по отыгрышу: У вас есть предназначение. Отец помогал хранить Завесу в целости, пока
возглавлял Департамент, и вы должны поступать так же. Но вы понимаете, что правительство продолжит
изучение гару. И когда до этого дойдёт дело, вам придётся отстаивать интересы своего народа, чтобы пре-
дотвратить глобальную войну
между людьми и гару. Марше
известно, что Фиск осквернён
Вирмом, но она ничего не бу-
дет делать, пока не выяснит, на
кого он работает. Кроу регуляр-
но уводит Департамент от кон-
фронтации с гару, а если это не
удаётся — содействует науч-
ному разрешению проблемы,
а не военному. С этой целью
она утаивала отчёты, уничто-
жала улики, направляла рас-
следования по ложному пути
и предупреждала возможных
подозреваемых. В деле сабота-
жа исследования оборотней го-
сударством пальма первенства
принадлежит ей.
Происхождение: Как и
отец Марша находится в род-
стве с Серебряными клыка-
ми Нью-Йорка. Ей пришлось
побороться с мнением Сере-
бряных клыков, что служба в
правоохранительных органах
недостойна её высокого рода,
но в конце концов она доказала,
что такая профессия приносит
гару пользу. По настоянию отца
Марша начала карьеру в поли-
ции и только потом перешла в
ФБР и, наконец, в ДСР, получив
бесценный уличный опыт. Марша Кроу
Глава 5: Повествование 61
Джордж Томассон
Должность: Бывший директор
Звание: 0
Натура: Фанатик
Маска: Фанатик / Директор
Физические: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 2
Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 5, Внешность 2
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 4
Таланты: Бдительность 2, Атлетика 2, Рукопашный бой 3, Запугивание 4, Лидерство 3, Хитрость 4
Навыки: Огнестрельное оружие 4, Холодное оружие 2, Безопасность 4
Знания: Бюрократия 4, Компьютер 1, Расследование 4, Правоведение 2, Оккультизм 4, Политика 3
Детали биографии: Союзники 5 (Минитмены)
Нумина: Нет
Достоинства / Недостатки: Политические связи / Кошмары, Месть (вампиры), Серьёзная фобия (вампи-
ры), Расстройство {Confused}, Зашоренность
Сила воли: 7
Внешность: Джордж Томассон — мускулистый седой мужчина пятидесяти пяти лет. Он выглядит так,
будто до недавнего времени был в отличной форме. Теперь он постоянно одет в смирительную рубашку, что-
бы не поранить себя или окружающих. В его голосе слышна уверенность и стальные нотки, но если слушать
достаточно долго, можно заметить подкравшееся безумие. В противовес словам, в его взгялде всегда светится
разум.
Советы по отыгрышу: Вас предали и бросили сюда, чтобы мучить морально и физически; но им вас не
сломить! Вы выберетесь отсюда и отомстите! Ах, если бы только удалось собраться с мыслями.
Происхождение: У Томассона военное прошлое. Закончив училище «Цитадель» и отвоевав во Вьетнаме,
он получил звание полковника и трижды награждался за отвагу. Вернувшись в Штаты, Томассон обратил свои
способности на защиту закона и вновь отличился на службе в убойном отделе ФБР. Именно тогда он стол-
кнулся с делом, полностью изменившем его жизнь. Ему был поручен розыск серийного убийцы, сумевшего
уйти от полиции в шести штатах. Проявленное Томассоном усердие впечатлило начальство, по крайней мере
до тех пор, пока оно не получило итоговый отчёт. Томассон утверждал, что вынужден был сжечь маньяка, так
как пули его не брали. В итоге Бюро решило, что преступник, должно быть, не чувствовал боли благодаря
действию фенилциклидина . Но Томассон знал правду.
Отчёт попался на глаза Чарльзу Горнеру, который попросил о переводе Томассона в ДСР. После смерти
Горнера Томассон энергично управлял Департаментом, пока не был устранён Камарильей.
В лечебнице бывшего директора истязали и свели с ума ещё сильнее, но он продолжает сопротивляться в на-
дежде убежать. Посетители к нему допускаются толь-
ко с разрешения управляющего лечебницей Джеффри
Грейнджера. Агентам ДСР для встречи с больным тре-
буется одобрение Осборна и весомая причина (т. е. это
в интересах следствия). Томассон совершил несколько
крайне сомнительных вещей на посту директора, но для
выдвинутых против него обвинений в финансовых зло-
употреблениях нет оснований.
Хотя Томассон довольно обаятелен и време-
нами кажется нормальным, он совершенно без-
умен. Получив свободу, он может обернуться
даже против союзников.
Цитата: Ты же знаешь, что они затеяли? По-
тихоньку внедряют свой план, по капельке. Вчера
они — персонажи кинофильма, ну знаешь, Дра-
кула там… Пф-ф! Завтра они уже живут по со-
седству и высасывают из твоей дочери всю кровь.
И вот уже слезливые слюнтяи объясняют, что
мертвецы тоже люди и являются притесняемым
меньшинством, чьи права нужно защищать. Ты не
представляешь, на что они способны, но вместе мы
сможем их остановить. Просто сними с меня сми-
рительную рубашку. Давай же… быстрее!
Особое: За камерой Томассона наблюдает Джеф-
фри Грейнджер. Грейнджер (бывший психиатр Томас-
сона) свёл его с ума по просьбе Камарильи, увидевшей
в бывшем директоре угрозу Маскараду. Грейнджер
понимает, что все посетители, навещающие Томас-
сона, почти наверняка — агенты Департамента. Если
кто либо попытается освободить бывшего директора,
Грейнджер вмешается (без нарушения Маскарада).

62 Проект «Сумерки»
АНБ вертолёты и т. д.) боятся правительственные «люди
в чёрном». Они следят за всеми разведывательны-
ми агентствами, высматривая агентов, вольно или
Неолуддиты невольно работающих против Технократии.
Неолуддиты — слепое орудие Технократии. Обычно технократы убеждают их иными спосо-
Технократия внедрилась в группу и пользуется бами (с помощью взяток, угроз и т. п.), но если это
ей в качестве приманки для выявления любых не удаётся, будет задействовано любое количество
угроз своей власти. агентов Технократии или, в случае сверхъесте-
Чёртовые сороки ственной угрозы, любое количество HIT Mark V.
С врагами Регуляторы не церемонятся, и по-
Участвуя в сделках по передаче информации, этому их используют только в качестве крайней
Сороки вышли на связь со Стеклоходами и по- меры. Несмотря на всю свою предполагаемую
няли, что это сверхъестественные существа (но мощь, «люди в чёрном» — лишь инструмент.
не обязательно гару). Они установили неуверен- Это приманка, отвлекающая на себя силы и ре-
ный союз, который время от времени выходит за сурсы противников. А в это время бесшумная
рамки торговли информацией: эти группы не раз машина Нового Мирового Порядка беспрепят-
вытаскивали друг друга из передряг. (См. Раздел ственно продолжает усиливать контроль.
о Стеклоходах ниже.)
«Воронье гнездо»
Дельфы
Отличительным признаком этого отдела НМП
Маги Традиций — самое малочисленное и служит незаметность. «Воронье гнездо» — глаза
позднее прибавление к сверхъестественному кон- и уши Технократии в АНБ. На его балансе нахо-
тингенту АНБ. Их всего трое, но они довольно дится разведучилище, расположенное к югу от
могуществены. Им удалось основать собственный Вашингтона, в лесах северной Вирджинии. Все
крошечный отдел под кодовым именем «Дельфы» технократы, работающие с правительством, (но не
(как в Дельфийском оракуле). Их назначение — только они) должны закончить его и в совершен-
быть автономной службой по сбору информации стве овладеть навыками шпионажа и незаметного
для разных агентств, но с базой в АНБ. Свобода и убийства. В училище, возглавляемом загадочной
презрение к инструкциям дельфийцев раздража- француженкой под именем Баронесса, учатся как
ет многих высокопоставленные аэнбэшников, но маги, так и спящие: оно — основное средство по
они ничего не могут поделать, ибо у Дельф оче- сбору информации в правительстве. Выпускники
видно есть покровитель на самом верху. по праву называются шпионами: обнаружить их
На самом деле, Дельфам в АНБ совсем не ме- почти невозможно. Части даже удалось проник-
сто. Просто они настолько глубоко внедрились в нуть в другие сверхъестественные организации.
компьютерную сеть агентства, что никто не мо- В ходе обучения курсант должен выполнить
жет их достать. У дельфийцев есть все необхо- настоящее задание, например, устранить кого
димые допуски и вымышленные истории, чтобы нибудь по выбору совета директоров.
получать самую секретную информацию. Тех-
нократия пыталась прикрыть их, но дельфийцы Доктор Зотос (он же Колдовской царь)
оказались крепким орешком. Доктор Эмиль Зотос — маг, чья сила и воз-
О других госслужбах, связанных с паранор- раст вызывает уважение. Родившись в 1910 году,
мальным, никто не знает больше Дельф, за ис- к двадцати годам он стал влиятельным агентом
ключением «Вороньего гнезда». Дельфийцы как Технократии (в Новом Мировом Порядке),
заключили союз с фракцией ДСР Подполье и в так и правительства Соединённых Штатов. Зо-
случае необходимости предоставят помощь, но тос сделал правительственный аппарат Штатов
своё истинное лицо они не откроют. В основном своим домом и теперь вынужден выдавать себя
Дельфы занимаются попытками ослабить хватку за собственного сына, чтобы объяснить свою
Технократии на АНБ, но пока это им не удалось. молодость. Этот дар вечной юности он получил
Технократия уверена, что раскусила одного от могущественного мага предтечи за доступ к
из дельфийцев, генерала Марлоу Томаса. Томас ЦКЗ, обеспеченный ему Зотосом. Отказ от ста-
занимает руководящий пост и считается членом рения вызвал бурю возмущения среди товари-
Ордена Гермеса. Технократы не спускают с него щей по Технократии, которые считают, будто
глаз, надеясь вскоре покончить с Дельфами раз и Эмиль рискует своим прикрытием.
навсегда. Вероятно, что в эту группу входит по Однако мало кто столь же осведомлён о ра-
меньшей мере один Адепт виртуальности. боте правительства, как Эмиль. Он даже слу-
Регуляторы жил личным психиатром Эдгара Гувера, когда
состоял в Военном совете по психологической
Регуляторы — это боевое (а также занимающе- стратегии. Доктор сыграл определяющую роль в
еся убийствами) крыло Технократии в АНБ, со- формировании текущей разведывательной и пра-
вместное предприятие Нового Мирового Порядка воохранительной политики Штатов, и ДСР — во
и Итерации X. Этих «людей в чёрном» (элегантные многом его рук детище. Благодаря работе во Все-
чёрные машины, шляпы, плащи, бронижилеты,
Глава 5: Повествование 63
мирном консультационном совете Зотос — один Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3, Со-
из наиболее ценных агентов Технократии, что образительность 2
позволяет ему во многом быть «вне критики». Таланты: Бдительность 2, Рукопашный бой 2,
Официально задача Зотоса в АНБ — искоре- Запугивание 2, Лидерство 2, Хитрость 4
нить проникшие в агентство сверхъестествен- Навыки: Огнестрельное оружие 2, Холодное
ные элементы. В определённых кругах он изве- оружие 2, Безопасность 3, Скрытность 2
стен под кличкой «Колдовской царь». Недавно Знания: Бюрократия 5, Компьютер 3, Спец-
ему стало известно о присутствии магов Тради- службы 2, Финансы 3, Расследование 3, Закон 2,
ции и шабашитов и он готовится принять меры. Оккультизм 4 (pop satanism), Политика 2
Детали биографии: Союзники 5, Связи 5, Влияние
Фелисити Прайс 4, Ресурсы 3 (собственные), Ресурсы 4 (присвоенные)
Фелисити Прайс прибрала к рукам Камари- Нумина: нет
лья, готовящая плацдарм в АНБ (см. Охоту на Недостатки: Движущая цель (победить сата-
охотников и раздел о Камарилье ниже). Теперь ну), Непопулярность в агентстве, Зашоренность
Фелисити представляет интересы секты. Ис- Сила воли: 6
пользуя положение заместителя директора Бюро Внешность: Боб — низенький, полноватый,
контрразведки, она наносит на карту действия лысеющий мужчина пятидесяти пяти лет. Однако
он продолжает считать себя живым оружием. У
вампиров для «начальства», а также присматри-
него высокий всхлипывающий голос.
вает за Хиггинсом.
Советы по отыгрышу: Шноблин — фанатик. Он
Морис Эдвардс спит по четыре часа в сутки и посвящает всё сво-
Склонный к выпивке и азартным играм Эдвардс бодное время изучению сверхъестественного. Хотя
оказался должен неким таинственным «кредито- Боб немало сумел раскопать, фанатизм не даёт
рам», которых он считает агентами какой либо па- ему правильно истолковать полученные знания.
ранормальной разведки, например, АНБ. На самом Всякий раз он выстраивает факты так, чтобы они
деле это Звёздная палата (см. ниже). поддерживали его подозрения, а не объективно от-
ражали реальность. Помимо всего прочего, Шноб-
Брюс Хиггинс лин яростно ненавидит религиозные организации:
Как Прайс оказалась в руках Камарильи, так в его «Пирамиде сатанинской власти» Папа стоит
Хиггинс попал под контроль Шабаша. Агент плечом к плечу с Шабашом.
оказался способным учеником и перенял зам- Происхождение: Боб Шноблин узнал о сверхъе-
кнутость Анри Моро (см. раздел о Шабаше стественном, когда в шестьдесят пятом жена ушла от
ниже). Чтобы довести садистские наклонности него к таинственному черноглазому продавцу. Оче-
Хиггинса до совершенства, Моро поместил его видно, соперник мог завладеть ей только благодаря
в самую злобную из семей гулей — Братовичи. зловещим мистическим силам. Неделями напролёт
Хиггинс предал на смерть двух коллег из АНБ, он шпионил за супругой, пытаясь узнать, что за суще-
ство овладело ей. После того, как на него было нало-
чтобы доказать преданность Шабашу. Он физи-
жено запретительное постановление, Боб вынужден
чески сильный и умелый боец.
был забыть о жене, но его решимость остановить то,

ЦРУ
что казалось ему ростом сатанинской власти, превра-
тилась в навязчивую идею. После безуспешных по-
пыток предупредить начальство об угрозе, Шноблин
Уязвимости ЦРУ был переведён в неприметное крыло отдела задач и
Компьютерная сеть ЦРУ была взломана Техно- проектов, где остаётся и по сей день.
кратией, Адептами виртуальности и Стеклохода- В течение лет Шноблину удалось накопить широ-
кий ассортимент оккультного инвентаря (улик), кото-
ми (в том числе и Саботажниками). Часть кланов
рый он хранит у себя дома. Благодаря должности стар-
Камарильи (в особенности Вентру и Малкавианы) шего инспектора агент свил себе уютное гнёздышко,
добились значительного контроля над агентством, собственный подотдел, который он загадочно зовёт
правда, больше политическим путём, чем прямы- проектом «Чёрная книга». Он пустил на это дело часть
ми методами. Как и в случае с АНБ, эти группи- денег ЦРУ и, если это откроется, попадёт за решётку.
ровки защищают свою территорию и пытаются не За годы Шноблин сумел заразить своими иде-
допустить появления новых игроков. ями нескольких агентов (по большей части млад-
Боб Шноблин (проект «Чёрная книга») ших). Чуть-чуть старше по званию и по возрасту,
Боб производит впечатление умудрённого и вдум-
Должность: Старший инспектор задач и проек-
чивого агента (хотя бы несколько первых недель
тов
знакомства). Впрочем, большинство протеже
Звание: 2 (старший агент)
Шноблина уходит из «Чёрной книги», продвинув-
Натура: Фанатик
шись по званию выше него. Например, у агента
Маска: Мечтатель / Фанатик
АНБ Синтии Форрест ушло около недели на то,
Физические: Сила 2, Ловкость 2, Выносли-
чтобы получить лучшее назначение.
вость 2
В ходе составления Пирамиды власти Шноблин
Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 3,
наткнулся на несколько настоящих имён (хотя часть из
Внешность 1
64 Проект «Сумерки»
них чудовищно искажена), но отношения между ними потерю ориентации в пространстве и неконтроли-
он расставлял, руководствуясь только извращённой руемое желание убивать; у заболевания стопроцент-
логикой. Трое его подчинённых получили приказ раз- ная смертность. Жертва подвергается стремительной
узнать о парочке из этих имён, но почти сразу засвети- «амплификации» вируса, который размножается в
лись перед сверхъестественными силами. Существам, носителе в таких количествах, что тот сам становится
на которых он вышел, интересно, как много известно наполовину вирусом. Через три-четыре дня жертвы
о них ЦРУ, и они могут использовать «Чёрную книгу», заболевания «истекают кровью до смерти» (умира-
чтобы глубже проникнуть в агентство. ют от шока, связанного с массивным кровотечением
Несмотря на искажённые представления о изо всех отверстий тела). На сегодняшний день центр
сверхъестественным, Боб раскопал достаточно, опасается взрывного распространения вируса по ре-
гиону. В порядке эксперимента специалисты центра
чтобы стать мишенью. Узнавшие о Шноблине
работали над этим делом вместе с агентами ДСР. Ле-
Дельфы попытались убедить его прекратить изы- карство от забористого вируса пока не найдено.
скания, но агент, разумеется, счёл такое предложе-
ние очередной уловкой сатаны.
В агентстве Боба не очень то любят. Его под-
чинённых-подхалимов называют «гоблины Шноб-
Управление по борьбе с
лина». Персонаж, которого перевели в подчинение
Шноблину, должен как можно скорее переводиться
наркотиками
куда то ещё: работа в его команде — верное сред- В последнее время разрастается противостояние
между УБН и кокаиновым картелем Кали, который под-
ство загубить карьеру. Единственный надёжный
держивается «Пентексом». Обнаружилось, что чистота
союзник Боба за пределами Конторы — охотник на и воздействие конфискованных образцов наркотиков
вампиров Эдит Роуз Келлер (см. Охота на охотни- необычайно высоки. Дальнейшие исследования пока-
ков), с которой он обменивается информацией. зали, что в образцах содержится неизвестная добав-
Цитата: Это не я чокнутый, а ты! ка, увеличивающая привыкание к наркотику на 250%.
Среди паранормальных группировок, серьёзно занима-
Центр по контролю ющихся наркоторговлей, находятся Культ экстаза, Про-
гениторы, Сетиты, Синдикат и Джованни. У всех них

заболеваний есть связи внутри УБН, чтобы отслеживать действия


управления, но особого влияния они не имеют.
В результате появления в конце восьмидесятых —
начале девяностых нескольких новых болезней, цен-
тру едва хватает людей для их изучения. Так называ- Полиция штатов и городов
емый «Сверхстрептококк» — болезнь, разъедающая Для вампиров чрезвычайно полезно держать сво-
мышцы и плоть со скоростью один дюйм в час — по- их людей в полиции: похоже, что в каждом крупном
пал на первые полосы газет. Сверхстрептококк легко городе есть как минимум один гуль-полицейский.
подвергается лечению пенициллином, но это только Особенно преуспела в использовании полицейских
первый штамм сверхболезней, выведенных «Панацея Камарилья. Её излюбленный метод контроля — ма-
Фармасьютикалс Инк.» (дочерняя компания «Мэга- нипулирование высокопоставленными полицейски-
дон» — дочерней компании «Пентекса»). ми, включая нескольких комиссаров полиции. Таким
«Пентекс» вывел ряд новых болезней и посте- образом влияние распространяет вниз по званию до
пенно распространяет их среди населения. Отчасти распоследнего копа. В сельской местности можно по-
это делается, чтобы зарабатывать деньги на продаже встречать шерифа-гару или кинфолка. Согласно ин-
лекарств, но главное предназначение — увеличение струкциям агенты паранормальных разведок должны
уровня напряжённости среди населения земного докладывать о местных полицейских, которым из-
шара и создание апокалиптических настроений для вестно о сверхъестественном, с целью допроса, ре-
скорейшей реализации плана «Омега». «Мэгадон» крутирования или ликвидации.
внедрил в ЦКЗ нескольких агентов.
Как ни странно, помеха пришла, откуда не ждали:
со стороны Прогениторов. Эта технократическая кон-
Агентство по охране
венция тоже создаёт новые болезни (и лекарства от
них) на коммерческой основе, и эти болезни конкури-
окружающей среды
руют со штаммами «Мэгадон». Прогениторы устроили Члены совета директоров «Пентекса» по при-
несколько фармокопеистов в ЦКЗ и с их помощью раз- вычке жалуются, что АООС и Министерство вну-
рабатывают лекарства от созданных «Пентексом» бо- тренних дел «кишат оборотнями больше, чем Ко-
лезней. В центре сильно влияние Прогениторов, и оно стегрызы блохами». На самом деле, обе службы под
было бы ещё сильнее, не обойди их злейшие враги кон- давлением с обеих сторон находятся в динамическом
венции — Вербена. Они тоже заполучили точку опоры равновесии. «Пентекс» (вместе с другими загрязня-
в ЦКЗ и теперь медленно но верно набирают силу. ющими компаниями) тратит миллионы долларов,
Самым жутким делом, над которым работал чтобы пролоббировать в Конгрессе сокращение
центр, стал Эванстаун (см. «десятку особо опасных» количества природоохранных стандартов, служб и
из второй главы). Целый городок в штате Коннекти- финансирования. В свою очередь гару — в особен-
кут был превращён неизвестными силами в испыта- ности Стеклоходы и Дети Гайи — начали смешан-
тельный полигон самого страшного нитевидного ви- ную народную (Дети) и высокотехнологическую
руса, который встречался центру. Вирус переносится (Стеклоходы) кампанию по влиянию на природоох-
по воздуху. Ранние симптомы включают лихорадку,
Глава 5: Повествование 65
ранную политику как через законодательство, так и вается прогрессивных взглядов и занимает силь-
путём внедрения в агентства. Гару и родичи занима- ные позиции в природозащитных и правозащит-
ют посты в АООС и МВД, но их число сокращается, ных движениях, а также других движениях за
когда у власти находится менее заинтересованная в социальную справедливость.
охране окружающей среды администрация. Группы, подобные Шабашу, Традициям и боль-
За последние несколько лет природозащитни- шинству из племён гару слишком разобщены или
ки одержали несколько побед и смогли сделать незаинтересованны в обычном мире, чтобы хоть
инвайронментализм массовым течением, но не- сколько нибудь долго вкладывать силу в полити-
давно их противники начали серьёзную контра- ку, вместо этого предпочитая прямые действия.
таку с помощью таких групп, как движение «Раз- Из всех паранормальных организаций, бесспорно,
умное потребление». Ответвления «Пентекса» Камарилья наиболее поднаторела во вмешатель-
нацепили маску «экологичных» компаний и раз- стве в работу Конгресса. Главным образом она
дают фирменную символику приковывающим действует через слуг и покупку лоббистов.
себя к деревьям радикалам из других природо-

Президент
защитных организаций (в том числе АООС). Де-
тальный анализ политических и природоохран-
ных стратегий «Пентекса» и его других грязных Некоторые президенты — в первую очередь
схем находится в Саботаж: «Пентекс». Томас Джефферсон и помешанный на шпиона-
же Гарри Труман — обладали крохами инфор-
Министерство обороны мации о существовании сверхъестественного.
Невезучий Уильям Гаррисон оказался замешан в
Большинство разработок в сфере ВПК про- истреблении племени кинфолков Вендиго в ходе
водятся в независимых промышленных кон- Индейских войн на Старом Северо-Западе. Как
гломератах, в том числе в дочерних компаниях следствие, через месяц после избрания на пост
«Пентекса», например, «Наструм» и «Марс Элек- президента он скончался от воспаления лёгких.
троникс». Три главных вида ВС проводят секрет- Несмотря на неосведомлённость в деле
ные программы с участием сверхъестественного. сверхъестественного, президент — вовсе не обя-
Армия запустила проект «Калиостро». Програм- зательно простая мишень. Он защищён от вол-
ма, расположенная в совершенно секретном воен- шебного воздействия в силу занимаемой долж-
ном комплексе в Скалистых горах, силится (пока ности. Так как президент всегда находится в
без особых успехов) раскрыть тайны магов. ВВС самом центре внимания и под пристальнейшим
мало чего добились в поисках ключа к загадкам наблюдением общественности, малейший намёк
разума в рамках проекта «Пси». Флот исследует на использование магии поблизости от него при-
ликантропию на основе рокеа (акуле-оборотне) ведёт к самому жёсткому Парадоксу.
захваченном в 1976 г. в Японском море. Эти про- Несколько сверхъестественных сил опосре-
граммы имеют нелегальные источники финанси- дованно защищают главу страны, в том числе
рования и известны только кучке избранных. тотем Американская мечта (см. Книгу племени
Костегрызов). По слухам, Белый дом — значи-
Конгресс тельной силы Пристанище, населённое духами
нескольких предыдущих президентов.
Ряд паранормальных организаций заявил о

Другие страны
своих желаниях (хотя и скрытно) во властных
коридорах правительства. «Пентекс» лидирует
по количеству вложенных денег. Благодаря ар- Не только в Америке есть спецслужбы, следя-
мии лоббистов, представляющих «дочки» как щие (и находящиеся под наблюдением) за пара-
независимые компании, влияние «Пентекса» нормальным.
несравнимо с влиянием других корпораций. Со-
всем недавно это пригодилось, чтобы застопо- Россия
рить движение за реформу здравоохранения. Задолго до того, как христианство утверди-
Технократия тоже добилась немалого кон- лось на Руси, она делила свою историю с гару.
троля над американским законодательством, Многие старорусские князья либо сами были
главным образом через разделение фондов для Серебряными клыками, либо приходились им
лоббирования на подставные компании. Из кон- роднёй. Эта традиция продолжилась и с возвы-
венций Технократии больше всего занимаются шением царей. Столетия Русь была среди не-
махинациями с Конгрессом Новый Мировой По- многих государств, могущих похвастаться более
рядок и Синдикат. ощутимым, чем у сородичей, присутствием гару.
Без сомнения, наиболее влиятельные гару — Всё изменилось, когда Бруха совершили пере-
это Дети Гайи, которые организовали народное ворот, совпавший с революцией 1917 го года.
движение. Дети были чрезвычайно эффективны Больше семидесяти лет КГБ служило личной ар-
в шестидесятых и семидесятых годах, но сейчас мией для советских Бруха. Этому пришёл конец,
их значение пошло на убыль. Племя придержи- когда проснулась Баба-Яга, которая уничтожи-

66 Проект «Сумерки»
ла Бруха одного за другим и поставила вместо
них собственных марионеток. В настоящее вре-
мя русские спецслужбы управляются группой
тщательно отобранных Ягой военачальников, в
том числе членами Шабаша и Танцоров Чёрной
Спирали. Контроль Бабы-Яги над вооружённы-
ми силами России почти абсолютен.
Великобритания
Англия — лакомый кусочек как для Вентру,
так и для Тремеров. Эта междоусобица отрази-
лась и на работе королевских спецслужб и пра-
воохранительных органов. Скотланд-Ярд верен
Королеве, стране и традиционалистам Вентру. В
то же время британская военная разведка нахо-
дится в руках Тремеров. Помимо этого, в полити-
ке Британских островов участвуют Фианна, ко-
торые находятся по обеим сторонам беспорядков
в Ирландии. В связи с этим Фианна-сепаратисты
оказываются противниками английских сороди-
чей, а Фианна-лоялисты де-факто союзниками
вампиров. В политике Островов, и особенно Уэ-
ллса, также сильно присутствие Вербена.
Европа
Европа — оплот консерватизма. Поэтому
здесь Камарилья сильна, как нигде в мире. Её
цели повлияли на значительную часть евро-
пейской истории, и немалое количество крови,
пролитой в войнах, стало вкладом смертных в
Джихад. Кланы прибрали к рукам спецслужбы
разных стран. Французская Центральная дирек-
ция генеральной разведки — беспомощный ин-
струмент в руках интриганов из клана Тореадор.
Тремеры контролируют Австрию, а в Испании
часть кланов соперничает с Шабашом, анархами
и смертными магами.
Временами полиция становится марионеткой
в этих сражениях, но у неё есть внутренний стер-
жень, помогающий сопротивляться манипулиро-
ванию со стороны паранормального. В прошлом
вовлечённость гару в европейскую политику
была минимальной, но сейчас она испытывает
нечто вроде пробуждения. В знак солидарности
Чёрные фурии и Дети Геи (и даже некоторые
Гангрелы) объединили силы. Они — основные
вдохновители некоторых «новых левых», таких
как «зелёные». Только время покажет, хватит ли
им стойкости, чтобы переломить политику хоро-
шо укоренившейся сверхъестественной элиты.
Канада
Несмотря на колониальное прошлое Кана-
ды, здесь у Камрильи никогда не было столько
власти, как в Европе. В значительной мере это
заслуга Вендиго, которые, не будучи сами силь-
ными игроками в правительстве, создали некото-
рый вакуум власти. Различные сверхъестествен-
ные силы: сородичи, гару и маги — борются за
доминирование в канадском парламенте, но пока
это никому не удалось. Присутствие Вендиго за-

Глава 5: Повествование 67
ставляет всех играть по-честному. «Пентекс» ис-
тратил на освоение природных ресурсов Канады Технократия
кучу денег, но был не так давно обойдён стран- Обращение с информационными техноло-
ным союзом сородичей и гару Ванкувера. гиями — черта, свойственная как АНБ, так и
Технократии (особенно, Новому Мировому По-
Центральная и Южная Америка рядку): эти группы вообще во многом схожи.
Центральная и Южная Америки многие деся- Потому неудивительно, что Технократия вне-
тилетия служили полем битвы между посредни- дрилась в АНБ глубже, чем какая либо другая
ками Соединённых Штатов и Советского Союза, организация. Она стала первой паранормальной
и сверхъестественный элемент в правительствах силой, получившей плацдарм в агентстве (в кон-
тоже отражает это. Сейчас основная власть на- це пятидесятых), а сейчас наиболее укорена там.
ходится в руках «Пентекса» и Шабаша. Пара- Вопреки этому, история взаимодействия Техно-
нормальные агентства, равно как и неприкрытая кратии с АНБ отнюдь не похожа на сказку. Она
алчность, стоят за политическими махинациями, полностью проморгала проникновение в агент-
приведшими к невосполнимому разграблению ство других паранормальных организаций. Пе-
Амазонии. Гару ведут с ними войну на уничто- репуганные присутствием Шабаша и Традиций
жение, и в ходе эскалации конфликта местные го- технократы, тем не менее, не могут выбить их,
сударства также оказываются втянутыми в него. пока не получат больше информации. Технокра-
тия использует АНБ в качестве дойной коровы с
Япония бесконечными возможностями шпионажа.
Япония — желанная жемчужина для многих Технологии магов наголову опережают воз-
сверхъестественных организаций Запада, но её можности АНБ, но умение агентства собирать
нельзя просто взять и присвоить. Удивитель- и обрабатывать информацию далеко превосхо-
ные существа вроде гаки (восточных вампиров), дит способности Технократии. Доступ к базам
кицунэ (лис-оборотней), выросших в Японии данных АНБ позволяет технократам следить за
Теневых владык и Стеклоходов, а также якуд- тенденциями Консенсуса. На данный момент в
за (японская мафия) держат правительство под агентстве действуют два совершенно секретных
контролем. Различным западным группам уда- кабала Технократии, готовых выполнять её рас-
лось проникнуть в Японию, но у них нет почти поряжения. Оба курируются одним человеком:
никакого влияния. доктором Эмилем Зотосом.
Средний и Ближний Восток Звёздная палата
Этот регион, колыбель цивилизации, хра- Звёздная палата — клуб коммерсантов с
нит долгую и запутанную историю сверхъесте- двухсотлетней историей, чья штаб-квартира (ро-
ственного вмешательства. На его беспокойной скошный частный бар) расположена в историче-
политической сцене добились успеха многие ском центре Бостона. В клубе числятся мульти-
группировки: Ассамиты сильны в более кон- миллионеры и несколько миллиардеров, часть
сервативных арабских кругах (т. е. в Саудовской из которых — гули. Цели организации довольно
Аравии), а Иордания находится в безраздельном просты — получение власти и денег. Бывало,
владении загадочного вампира Талака, который что они разрушали экономики небольших госу-
фактически определяет всю её политику. Почти дарств ради личного обогащения. Правитель-
весь регион охвачен религиозным рвением, что ство — лишь один из путей, которым они доби-
неминуемо ведёт к конфликтам, и различные ваются желаемого.
сверхъестественные группы (Ассамиты, Сети- Взятка — основной способ получения от пра-
ты, Безмолвные странники, Нефанди и Аль-и- вительства информации, практикуемый Пала-
Батин — лишь некоторые) выбирают в них сто- той. Их главный информатор в АНБ — Морис
рону, чтобы прикрыть борьбу друг с другом. Эдвардс. Технократии об этом известно, но она
Возможно лучшая спецслужба мира, израиль- не придаёт этому особого значения, так как Син-
ский Моссад, знает о паранормальном многое. дикат внедрился в Звёздную палату и посвящён
Гражданские и армейские руководители хотят в их планы. Слабая в сверхъестественном плане,
сделать из Моссада бастион против сверхъесте- Палата владеет почти не ограниченной экономи-
ственного, но они и не подозревают, что спец- ческой мощью. Её члены управляют значитель-
служба уже стала инструментом могуществен- ной частью транснациональных корпораций, а
ной коалиции Сетитов и Нефанди. Используя один из них даже баллотировался на последних
ресурсы Моссада, этот альянс устраняет регио- выборах президента. Организации известно о
нальных соперников. паранормальном и, в частности, о сородичах.

Кукловоды
Они благоразумно избегают переходить доро-
гу могущественным вампирским организациям,
таким как Камарилья или Шабаш, и для пополне-
…подчинение всех форм культурной жизни ния запаса крови предпочитают охотиться на каи-
технике и технологии… тиффов и анархов. Но были допущены ошибки…
— Нил Постман, Технополия
68 Проект «Сумерки»
Стеклоходы ми и полностью независима от АНБ. Её целью
служит изучение манипуляций с генами сверхъ-
Из всех гару Стеклоходы в наибольшей сте- естественных существ. Перенаправить деньги на
пени вовлечены в жизнь правительственных «Зверинец» было нетрудно: всего то доминиро-
спецслужб. Вдобавок к компьютерным шпионам вание ключевых сотрудников, ответственных за
в ЦРУ у них есть несколько личных контактов бюджет, да махинации главной шабашитской ма-
в АНБ. Их точка входа — инсайдерская группи- рионетки Брюса Хиггинса (см. главу про АНБ).
ровка Чёртовые сороки. Некоторые из причаст- Вопросы агентства в секте курирует Анри Моро,
ных гару — саботажники, которые надеются Тремер анти-трибу восьмого поколения. Анри
использовать полученную информацию против — учёный до мозга костей, склонный к садизму
«Пентекса» (он существует). В то время, как даже по меркам Шабаша. Свои исследования в
электронный плацдарм в агентстве расширяется, области алхимии и биотехнологии он проводит
они постепенно узнают о существовании Техно- на деньги АНБ, а «Зверинец» — во многом его
кратии. детище (в массе своей Шабаш к биотехнологиям
Шабаш безразличен). У Моро есть союзник в лице Про-
гениторов, которые не дают Технократии при-
Шабашитам невдомёк, насколько ценным
ресурсом может быть АНБ, а потому они не крыть «Зверинец» в обмен на часть его открытий.
пользуются им на сто процентов. Впрочем, это Моро не ценит информационные технологии по
не мешает им яростно отстаивать свои инте- заслугам, и поэтому он (вместе со всей сектой)
ресы в агентстве: на их счету больше убийств рискует остаться позади и упустить шанс.
для сокрытия своего вмешательства, чем у лю-
бой другой организации. Разумеется, убийства
Камарилья
Можно было бы ожидать, что такой запутан-
вызывают у людей вопросы, что ведёт к новым ный институт, как американские спецслужбы,
убийствам и так далее. идеально подходит Камарилье, однако в дей-
Шабаш имеет наибольшие шансы среди ствительности она не в состоянии воспользо-
сверхъестественных группировок, что к изряд- ваться им. Мир современного шпионажа слиш-
ному огорчению Технократии рано или поздно о ком стремительно меняется, чтобы старейшины
нём узнают смертные. И всё-таки секта оказалась могли его понять. Вампиры помоложе высказы-
идеальной ширмой, при довольно незначитель- вались в поддержку использования спецслужб,
ной роли в агентстве надёжно отвлекая внима- но старейшины объявили это слишком опасным.
ние от делишек техномагов. При всех стараниях Молодняк шепчется, что истинной причиной за-
влияние Шабаша на АНБ крайне ограничено, а прета служит нежелание видеть своих детей у
информационные возможности агентства прак- руля непонятных сил.
тически не используются, хотя каиниты и преу- Тем не менее, небольшая котерия прогрес-
спели в выкачивании из спецслужбы технологий сивно мыслящих вампиров ослушалась старей-
и средств для их освоения. Они перенаправили шин и организовала в АНБ стартовую позицию
четыреста миллионов долларов на постройку путём доминирования заместителя директора
первоклассного исследовательского комплекса, Бюро контрразведки Фелисити Прайс.
который они нарекли «Зверинцем». И всё-таки львиную долю влияния на прави-
«Зверинец» — био-лаборатория, снабжён- тельство Камарилья получает через закулисное
ная лучшим оборудованием, которое шабашиты манипулирование политическими процессами.
только могут достать в США. Лаборатория уком- Её достижения в этом одновременно незаметны
плектована подконтрольными Шабашу учёны- и впечатляющи.

Глава 5: Повествование 69
Глава 6:
Сэнт-Клэрское
предприятие

Сэнт-Клэрское предприятие  — история для пришло в американский городок». Газетные замет-


начинающих правительственных агентов из Де- ки могут начинаться со слов «Это сонный городок
партамента Специальных Расследований ФБР. Она Сент-Клэр, где все друг друга знают, и никогда ни-
разрабатывалась так, чтобы быть одновременно чего не происходит…» По неизвестным причинам
сложной и интересной, но при этом не выдавать пресса дала похитителю прозвище «Пелёночник».
всю информацию сразу (это достигается по ходу Местная полиция заверяет, что ведёт расследова-
хроники). Историю можно изменить, чтобы ввести ние, но СМИ этого мало и они требуют больше
персонажей из других игр White Wolf, хотя в итоге деталей. Первое похищение было совершено три
Рассказчик может усилить антагонистов. недели назад. Примерно через неделю новость по-
Это мрачная история затрагивает некоторые не- пала в поле зрения национальных СМИ. Всего ис-
простые социальные вопросы, такие как семейное чезло семеро детей.
и детское насилие. Рассказчику предлагается отне- Похищение детей — федеральное преступле-
стись к этим вопросам со всем вниманием, которо- ние, поэтому ФБР послало на расследование не-
го они заслуживают. скольких агентов. Впрочем, заметных успехов
Пролог
они не добились. Дело определённо странное:
детей похищали из запертых домов, но никаких
В отличие от большинства дел ДСР, Сент-Клэр- следов взлома не осталось. Высшее руководство
ское предприятие вызвало интерес общественно- ФБР, скрепя сердце, запросило помощи ДСР, так
сти ещё до вмешательства департамента. За неде- как, судя по отчётам, департамент уже справлял-
лю до того, как его поручили персонажам, агенты ся с такими делами. Вся операция переходит под
даже могли что то узнать из национальных ново- управление ДСР, за исключением одного обычного
стей. Газеты сообщают, что Сент-Клэр, небольшой агента (Роберта Денфорта), оставшегося в качестве
городок на севере штата Нью-Йорк, был потрясён посредника.
серией похищений. Похищают только детей в воз- Персонажи получают дело из рук Директора
расте от одного до шести лет. Каждое новое пре- Восточного побережья Марши Кроув. Информа-
ступление тщательно освещается прессой, которая ции по Сент-Клэру немного. Марша расскажет
подходит к истории с позиции «зло мегаполисов агентам, что этот городок был основан компани-

Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 71


ей «Панглосс Косметикс» для своих рабочих. Это брала это место для своего крупнейшего производ-
предприятие — известный по всей стране произ- ства. Город стал штаб-квартирой компании. Затеяв
водитель косметических средств. Несмотря на дерзкий проект строительства, «Панглосс» постро-
знакомство с «Пентексом», Марша не знает, что ила целый город с нуля. На протяжении шестидеся-
«Панглосс Косметикс» — его дочерняя компания. тых и начала семидесятых Сент-Клэр стремительно
Департамент не привык работать под пристальным рос. «Панглосс» оказалась фирмой с высокой граж-
контролем СМИ и взялся за столь громкое дело без данской ответственностью, профинансировав бо́ль-
особого энтузиазма. Агентам буквально вдалбли- шую часть городского строительства.
вают в голову, что они должны избегать прессы лю- Жители города одновременно держатся за тра-
быми способами. Мартин Фиск в курсе этого дела диции, олицетворяемые статуей Вильгельма Нор-
и того, что «Панглосс» принадлежит «Пентексу». джа, установленной на городской площади, и с
Если среди персонажей есть минитмен, Фиск от- оптимизмом смотрят вперёд на вызовы двадцать
ведёт его в сторонку и таинственно намекнёт, что первого века.
в деле могут быть замешаны оборотни. Он вложит
в ладонь агента магазин с серебряными пулями и
Тайная история
попросит никому об этом не говорить. И Фиск, и В действительности город был основан на зем-
Кроу подозревают, что похитителем может быть лях, столетия принадлежавших индейскому племе-
гару (проникающий в дом через Пенумбру), но это ни сенека. Здесь жили гару из племени Вендиго.
всего-лишь догадки. Слуги Вирма видели в поселении точку, из которой
можно распространить своё влияние на центр Лиги
Приготовления Пяти Наций ирокезов. В Нордж-Вэлли разместил-
Персонажи получают один день на сборы. Се- ся небольшой, но могущественный каэрн Вендиго,
ребряные пули им не выдадут, так как материалы завладеть которым слуги Вирма особо жаждали.
дела не подтверждают такой необходимости. На Самым решительным в этом предприятии был
коммерческом рейсе агенты прилетят в Рочестер, Вильгельм Нордж, извращённый вожак Потомков
штат Нью-Йорк. Их ждёт припаркованный у аэро- Фенрира, получивший благословение Зверя во-
порта Рочестера четырёхдверный седан из мест- йны. Заручившись поддержкой других порожде-
ного отделения ФБР (если их больше четырёх, ний Вирма, он посеял вражду между поселенцами
вместо него будет взятый напрокат минифургон). и аборигенами. Чтобы остановить «индейскую
Персонажи могут пользоваться машиной, пока бу- агрессию», он под видом «красных мундиров»
дут расследовать дело. призвал фоморов и выгнал Вендиго из их дома.
Последним выплеском насилия против убегающих
Сент-Клэр индейцев стало сожжение на городской площади
целительницы Вендиго, проделанное раззадорен-
Сент-Клэр лежит на севере штата Нью-Йорк ными Норджем горожанами.
на побережье озера Онтарио, посредине между Каэрн изгнанных Вендиго был захвачен и из-
городами Рочестер и Осуиго. Ближайшее шоссе вращён Танцорами Чёрной Спирали. Вендиго не
(трасса 90) находится около тридцати миль южнее: были бы Вендиго, если оставили оскорбление без
единственный способ добраться до города — изви- ответа. Их местью стала смертоносная снежная
листые просёлочные дороги. Таким образом, Сент- буря, которая заперла поселенцев вместе с Чёрны-
Клэр — довольно уединённое местечко. Город ми Спиралями в тесной долине. Голодные твари
стоит на холмах и со всех сторон покрыт густым Вирма тут же обратились друг против друга, не
лиственным лесом. Осень окрасила деревья вели- гнушаясь массовыми убийствами и каннибализ-
колепными красками. Рассказчик должен отразить мом. В конце-концов, они попытались вырваться из
контраст между лесной красотой местечка и скры- долины в ледяную смерть. Из всего населения го-
той под ней извращённой гнилью. рода выжило только десять человек. Чёрные Спи-
История рали получили такой удар, что даже не пытались
вернуть каэрн, и вскоре само его существование
Сент-Клэр был основан в 1692 г. голландскими стало очередной легендой. Нордж-Вэлли получил
поселенцами на месте, которое теперь называется дурную славу в местном фольклоре и стал источ-
Нордж-Вэлли. Вслед за основателем города Виль- ником для многих историй о призраках. Местные
гельмом Норджем, отважные поселенцы обзаве- недолюбливали тех немногих, кто решил там по-
лись участками и стали возделывать плодородную селиться. Это небезосновательное предубеждение
почву долины. Несмотря на постоянные нападения сохранилось до сих пор.
индейцев, которые приходилось отбивать, община В 1950-х эта местность попалась на глаза мадам
некоторое время процветала. Тем не менее, зимой Пэрис, искавшей подходящую площадку. Недавно
1694 го, когда снежные бури продолжались пол- Пэрис (исполнительный директор и основатель
года, надежды горожан пошли прахом. Столкнув- «Сайрен Косметикс» (Siren Cosmetics) — дочерней
шись с голодом и болезнями, поселенцы вынужде- компании «Пентекса») купила компанию-конку-
ны были оставить свои дома. Город так и не был рент, «Панглосс». Кроме того, она служила Карна-
отстроен на месте первого поселения. ле, Вожделению Вирма.
Окружающие земли начали возделывать, но С помощью серии тёмных ритуалов каэрн был по-
окрестности Сент-Клэра так и оставались малонасе- ставлен на службу Вирму. Центр каэрна стал источ-
лёнными до 1960-х, когда «Панглосс Косметикс» вы-
72 Проект «Сумерки»
Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 73
людях и глубоко извращены в частной жизни. Это
результат двойного воздействия каэрна и косметики
«Панглосс», которую бесплатно раздают сотрудни-
кам — а это подавляющее большинство городского
населения. Эти факторы создают в окрестностях
чудовищный духовный резонанс, тёмный поток
глубинных эмоций, почти не осязаемый, но всепро-
никающий. Многие горожане страдают от кошма-
ров в виде жестоких сексуальных опытов или не-
связных картин из городского прошлого.
Сент-Клэр наводняют Бейны младшего разряда.
Они являются отдалёнными потомками Карналы и
существуют за счёт людской похоти, которую в них
же и вызывают. Однако они недостаточно сильны,
чтобы Материализоваться.
На расстоянии негативные эффекты каэрна про-
являются только во снах, хотя последствия этих
видений распространяются и на дневное время.
Вблизи каэрн может вызвать чудовищные сны на-
яву. Большинство взрослых, проживших в городе
долгое время, каждую ночь видят кошмары, хотя
запоминают их очень редко. И тем не менее они
оказываются под их влиянием. Как правило, каэрн
влияет на детей не так сильно, так как эксплуати-
рует склонности взрослых. Но недавно детям ста-
ли сниться кошмары о Пелёночнике.
Первый месяц приезжие почти каждую ночь ви-
дят яркие кошмары. Эти сны могут влиять на них в
течение дня. Каждую ночь персонаж должен сделать
бросок Силы воли (сложность 6). Неудача означает,
что персонаж устал и потрясён и что сложность всех
ником испорченного вожделения. Отныне на окру-
бросков Восприятия и Сообразительности в этот
жающий город воздействовали тёмные энергии этого
день будет на один выше. Провал или две накоплен-
места. Впрочем, это воздействие почти незаметно, и
ные неудачи приведут к тому, что сны начнут про-
многие могут ему сопротивляться. Тем не менее, ко-
никать в восприятие персонажем реальности. Пер-
личество девиаций у местного населения значитель-
сонаж начнёт видеть краем глаза неприятные вещи.
но выше, чем в обществе в целом. Вскоре «Сайрен
Дальше он должен будет сделать ещё один бросок
Косметикс» назначило город местом своего крупней-
Силы воли: ещё одна неудача означает, что персо-
шего ультрасовременного производства. Социологи
наж испытывает желание воплотить свои сны на-
«Пентекса» решили, что Сент-Клэр станет своего
яву. Провал приведёт к этому ещё быстрее. Как это
рода лабораторией. Компания сделала из города ма-
происходит, зависит от Натуры персонажа и должно
кет искусственного социального микромира, какого
стать частью ролевой игры. Если персонаж пользу-
она хотела добиться на второй стадии плана «Омега».
ется косметикой «Панглосс», эти стремления стано-
Более шестидесяти процентов населения го-
вятся ещё сильнее. Некоторые Натуры испытыва-
рода работают в Панглосс, и компания влияет на
ют к городу влечение (Бонвиван, Головорез, Дитя,
большинство аспектов жизни города. Полицейские
Фрик, Фанатик, Щёголь) и захотят остаться. Другие
силы, принадлежащие Пентексу, жестко соблюдают
испытывают отвращение (Опекун, Дитя, Традицио-
закон на улицах (в результате уличной преступно-
налист) и захотят уехать как можно скорее.
сти почти нет). В отличие от этой видимости силь-
ных правоохранительных органов, полиция закры- Содержание снов
вает глаза на такие преступления, как семейные У сюжетов, которые снятся персонажам, есть не-
споры, изнасилование и сексуальное насилие. Это сколько общих тем. Они видят образы из прошлого
сделано по прямому указанию генерального дирек- Сент-Клэр, например, резню индейцев и снежную
тора Панглосса, который желает наблюдать влияние бурю. Также их сны включают в себя подавленные
психической энергии города на его жителей. Компа- желания персонажей. Возможно, что в них промель-
ния Панглос мало известна как дочерняя компания кнёт Пелёночник, ставший неотъемлемой частью
Пентекса, даже среди тех, кто ее знает (например, ночной жизни города. Рассказчик должен смешать
обезьяньих обезьян). Таким образом, потребность в эти образы с элементами из жизни персонажей.
безопасности от Гару была минимальной.
Духовная природа города Центр города
Население Сент-Клэр составляет 25 000 чело-
Сент-Клэр — яркий пример социального дуа- век плюс 10 000 студентов местного университета.
лизма. Его жители почти пугающе нормальны на Центр — воплощение спланированного общества с мас-

74 Проект «Сумерки»
сой идиллических «прелестей» небольшого городка.
Торговый район очарователен. Многие витрины магази- Первая сцена
нов выглядят так, будто их встроили в реконструирован-
ные дома XIX века, но это специальная хитрость. Бо́ль-
шая часть центра была построена «Панглосс» в 1960-х,
(ночь пятницы и суббота)
но спроектирована, чтобы выглядеть «под старину». (см. хронологическую таблицу на стр. 106)
В центре города есть статуя, воздвигнутая в честь Агенты прибывают в город вечером пятницы и
Вильгельма Норджа. Там же находятся полицейский встречаются в «Онтарио» (где у них забронированы
участок, пожарное депо и почтовое отделение. На вос- места) с посредником в этом деле, агентом ФБР Ро-
точной окраине города расположен стадион на 20 000 бертом Денфортом. «Онтарио» забит охотниками и
мест, используемый как для университетских, так и для репортёрами, приехавшими, чтобы написать статью
школьных спортивных мероприятий. Университет (Нью- о Пелёночнике. Агент Денфорт введёт персонажей в
Йоркский политехнический институт, или НЙПИ) — ав- курс дела и мимоходом попытается разузнать о ДСР.
тономное сообщество на западе Сент-Клэр. Его кафедры По его словам, Бюро выяснило, что похититель поль-
биологии и химии проводят кое какие исследования для зовался канализацией, но не только. Также посредник
«Панглосс» и довольно популярны. На юге находится отметит, что местная полиция постаралась — канали-
глубокая лесистая лощина, называемая Нордж-Вэлли. В зация уже тщательно обыскана. В ней была найдена
этой туманной долине живут беднейшие жители города. пара окровавленных пижам, как впоследствии выяс-
Прямо над Нордж-Вэлли стоит городская школа нилось, принадлежавших одному из похищенных.
Нордж-Хай. Её команда по американскому футбо- Эта улика доступна персонажам, но она не приведёт
лу, «Жеребцы», добилась в этом сезоне невиданного ни к чему определённому.
успеха и должна будет сразиться за звание чемпиона
штата с командой Сиракуз.
Мэрия занимает старомодный дом в кейп-кодском
Агент Денфорт
стиле в северной части города. Здесь проворачивается Роберт Денфорт — оперативный агент ФБР с
львиная доля дел; в данный момент идёт бойкая тор- пятнадцатилетним стажем, его послужной список
говля лицензиями на охоту. Среди остальных город- безупречен. Ему недавно исполнилось сорок; он
ских зданий есть: современный общественный клуб, худой и начал лысеть. Сам отец двух детей, он по-
двухзальный кинотеатр «Лирика», четыре церкви, лон решимости раскрыть это дело. Денфорт соба-
шесть ресторанов в центре и четыре отеля. На границе ку съел в сыскном деле: если персонажи не станут
города находится больница, радиостанция, недейству- полностью отстранить его от дела, то получат не-
ющая шпагатная фабрика и почти забытая скотобой- оценимого помощника. Кроме того, он знает всех
ня. Далеко на север, возле озера Онтарио, располага- репортёров города и может помочь агентам избе-
ется Сент-Клэрский женский приют. Центр, а точнее гать их. Разумеется, персонажи получили приказ
комплекс из строгих белых зданий, стоящих у озера на держать Денфорта в неведении по поводу паранор-
обрыве, — плод объединённых усилий местных церк- мальной активности. Денфорту хватает ума не со-
вей. Вопреки заверениям, центр отправляет большин- вать нос в дела ДСР, но агент довольно наблюдате-
ство своих подопечных обратно в руки их обидчиков. лен и всё равно может понять суть происходящего.
В Сент-Клэре гораздо больше «развлечений для Персонажи прогадают, недооценивая его. Денфорт
взрослых» в виде порнографических книжных мага- занимался этим делом с самого начала, но он с ува-
зинов и стрип-баров, чем можно ожидать от неболь- жением отнесётся к тому, что во главе встанет ДСР.
шого городка. В соответствии с районными поста-
новлениями все эти заведения аккуратно спрятаны
на окраинах города. Наибольшей известностью поль-
Департамент полиции
зуется байкерский стрип-бар «Отцепленный вагон», В субботу Денфорт возьмёт агентов на встречу
расположенный рядом с Нордж-Вэлли. с местной полицией. В целом полицейские будут
готовы к сотрудничеству и поделятся с агента-
Отели ми всеми имеющимися уликами (включая записи
В Сент-Клэр четыре отеля. допроса родителей похищенных детей). Они вос-
«Онтарио»: «Онтарио» — охотничья и рыбацкая противятся попыткам персонажей самостоятельно
база, находящаяся около двух миль на восток от города. допросить свидетелей, но настойчивость агентов
Она обставлена со всем удобством, хотя на ней есть хи- может сломить их сопротивление. То же самое
жины для тех, кто предпочитает суровые условия. Так касается осмотра мест преступления, все из кото-
как на носу охотничий сезон, дела у отеля идут отлично. рых являются частными домами. Также полицей-
«Ирокез инн»: Вне всяких сомнений, «Иро- ские могут сообщить агентам — конфиденциаль-
кез» — самый заурядный из городских отелей, так как но — что они считают всех детей погибшими.
он входит в национальную сеть. Он комфортабель-
ный и относительно недорогой. Отель разместил не- В СКПД служит 12 сотрудников полиции и не-
мало охотников, наводнивших «Онтарио». сколько добровольных помощников на полстав-
«Биссетт»: Зловещий обветшалый отель, стоящий ки. Сперва местная полиция может произвести на
на улице Тотлбайн, на северной границе Нордж-Вэл- игроков впечатление этаких Энди Гриффитов , но
ли. Он напоминает мотель Бейтса и, похоже, притяги- это впечатление неверно. Городская полиция на
вает неудачников. корню куплена «Панглосс Косметикс», но только
«Мэпл лиф инн»: Респектабельное заведение начальник полиции знает хоть что то о закулисных
типа «постель и завтрак», которое по совместитель- махинациях. Весь департамент полиции получил
ству служит городским борделем. приказ не выносить сор из избы. Легко заметить,

Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 75


что СКПД чрезвычайно хорошо экипирован для на пассивность перед мужем, у Анны есть скрытые
полицейского департамента такого небольшого резервы силы и твёрдости.
размера.
Фрэнк Уилер
Начальник полиции Олсон Фрэнк Уилер — жалкий безработный пьяница. Он
Начальник городской полиции, Роберт Олсон, тиранил жену и дочь, а теперь боится, что его обви-
рослый дружелюбный мужчина, который перева- нят (ошибочно) в исчезновении Трейси. Во время до-
лил за середину пятого десятка. У него открытая проса он будет вести себя замкнуто и враждебно, но
и жизнерадостная манера управления, и этим он без агрессии. В местном баре у Фрэнка есть пара дру-
заслужил любовь и уважение тех местных жите- зей, и если он будет уверен, что является подозревае-
лей, которые забыли о его прошлом. Настоящее мым, то подговорит их устроить агентам засаду. Бан-
имя Олсона — Фредерик Беллоуз, и он разыскива- да, которую он может собрать, насчитывает от трёх
ется за убийство в Южной Каролине. Начальник до пяти человек. В лыжных масках, чтобы остаться
полиции отчитывается напрямую перед генераль- неопознанными, они будут вооружены дробовика-
ным директором фабрики «Панглосс» Майклом ми, бейсбольными битами и охотничьими ножами.
Норджем, который знает его тайну и с её помощью Помимо прочего, налётчики будут сильно пьяными.
держит Олсона под контролем. У ФБР есть отпе- Фрэнк пойдёт на такое, только если будет убеждён,
чатки пальцев Олсона, поэтому он пойдёт на всё, что агенты собираются взять его. Если дойдёт до по-
лишь бы не вызвать у персонажей подозрения. добного, он не остановится перед убийством.
Допросы
В моменты просветления, Фрэнк осознаёт по-
рочность своих действий и винит в этом «испаре-
Если персонажи не надавят на полицию и не ния». Как и многие живущие рядом с Нордж-Вэлли,
проведут собственный допрос жертв и осмотр мест он психически изуродован и каэрном, и продукци-
преступления, они узнают только то, что за послед- ей «Панглосс».
ний месяц была совершена серия похищений из за-
пертых домов. Однако агенты могут узнать намно-
го больше, если решат взять дело в собственные Вторая сцена (Суббота)
руки. В субботу открывается охотничий сезон. «Он-
Все родители убиты горем, и некоторые могут тарио» и «Ирокез» пустуют в течение дня, когда
обвинить агентов, особенно, если почувствуют, окрестные леса наводняют почти две сотни охот-
что те делают недостаточно для раскрытия пре- ников. Это утро удобно, чтобы к персонажам (ве-
ступления. Одна из семей, а именно Уилеры, пред- роятно за завтраком) подошла Синди Кроули.
Синди Кроули
ставляет для игроков особый интерес.
Четырёхлетняя дочь Уилеров Трейси была по-
хищена всего две ночи назад. Оба родителя рас- Синди — молодой репортёр из местного отделе-
строены из-за исчезновения дочери, но Рассказчик ния телекомпании. Она разузнала, что персонажи
должен создать у персонажей впечатление, что они служат в ФБР (подкупив диспетчера из полиции), и
что то скрывают (успешный бросок Восприятия + хочет получить от них комментарий об этом деле. Она
Эмпатии, сложность 7). неутомимая и настойчивая. Дело Пелёночника уже
Уилеры живут в небольшом доме на колёсах принесло Синди некоторую известность. Она — одна
совсем рядом с Нордж-Вэлли. Осмотрев землю из тех, кто ввёл в оборот это прозвище, хотя и не яв-
вокруг дома Уилеров, персонажи обнаружат на за- ляется его автором. Кроули услышала его, опрашивая
днем дворе отпечаток армейского ботинка, остав- нескольких детей, страдавших кошмарами. Все они
ленный два дня назад. Этот отпечаток принадле- придумали одно и то же имя для похитителя, кажется,
жит Пелёночнику. совершенно независимо друг от друга. Синди — по
Анна Уилер натуре скептик — всё же загорелась идеей, что дети
могут иметь некоторую психическую связь с похи-
Анна Уилер — слегка полноватая женщина три- тителем. Впрочем, репортёр не распространяется об
дцати пяти лет с коричневыми вьющимися воло- этом, опасаясь подорвать к себе доверие. Опираясь на
сами. Она работает в «Панглосс» на конвейере и полученную в ходе опросов информацию, Синди со-
является единственным кормильцем семьи, так как ставила поразительно точное описание Пелёночника.
её муж — вечный безработный. Во время допроса Помимо прочего, она получила доступ к служебным
она выглядит расстроенной и взволнованной. Муж данным о семейном насилии в городе, но ещё не со-
постоянно избивает её; не единожды побои поч- ставила об этом сюжет. Девушка может поделиться
ти отправляли её в могилу. На женщине не видно этим с персонажами в обмен на любую информацию,
шрамов или синяков, так как она пользуется про- которая у них есть. Синди имеет привычку появлять-
дукцией «Панглосс» «Реювидерм» (Rejuviderm), ся вместе со своим оператором в самый неожиданный
великолепно скрывающей подобные «непригляд- (и неподходящий) момент. У репортёра есть связи в
ные дефекты». Анна была в женском приюте, но ФБР, и если она узнает, что персонажи служат в се-
её вернули назад. Вдобавок, она считает, что «Пан- кретном отделе агентства, то может попробовать рас-
глосс» скрывает что то подозрительное. Женщина следовать и это тоже. Она очень хорошо знает своё
не станет делиться с агентами своими подозрени- дело (хотя и бывает импульсивна). Как и Денфорта,
ями или правдой о Фрэнке. Если на неё надавить, её не следует недооценивать.
она будет утверждать, что всё в порядке. Несмотря
76 Проект «Сумерки»
Персонажи могут продолжить допросы в этот забрызгавшая кабинку диджея, принадлежит челове-
день. Агенты заметят, что город готовится к до- ку и не совпадает с группой крови Чейза. Местный
машней игре «Жеребцов» {homecoming game}. По судмедэксперт подтвердит, что Чейз погиб от множе-
всему городу появляются украшения; и, после по- ственных укусов чрезвычайно крупного волка. Никто
хищений, это самая частая тема для разговоров. В в баре не сможет дать чёткого описания байкеров, а
течение этого дня Сэмюэль Нордж со своей стаей так как предместья города являются байкерским пере-
«Степные волки» приезжает в город. валочным пунктом, маловероятно, что убийц найдут.
В 8:30 ночи в «Отцепленном вагоне» проис- Полиция попробует отговорить агентов от расследо-
ходит инцидент. Если персонажи слушают поли- вания этого дела, заявив, что это местная проблема.
цейское радио, то узнáют, что в баре совершено Но Эдгара убил не какой то обычный волк — ох-
убийство и на место выехала полицейская машина. ранник столкнулся со «Степными волками».
«Степные волки»
Если агенты занимаются другими делами, об этом
им расскажет агент Денфорт. Если персонажи ре-
шат поучаствовать в расследовании и поспешат на «Степные волки» — нищая стая из трёх обо-
место преступления, то окажутся там раньше всех, ротней, оставшихся от большой стаи Потомков
за исключением первой полицейской машины. Фенрира после засады, устроенной в Нью-Йорке
«Отцепленный вагон» Шабашом и «Пентексом». Некоторое время стая
бесцельно странствовала, пока не нашла новую за-
«Отцепленный вагон» — сомнительный стрип- дачу, которая и привела её в Сент-Клэр. «Степные
бар для байкеров и дальнобойщиков, расположен- волки» остановились в «Отцепленном вагоне»,
ный на северной границе Нордж-Вэлли. Бар пред- чтобы выпить и разузнать о городе. Звездочёт стаи,
ставляет собой деревянное похожее на амбар здание Каприс, почуяла сильную скверну Вирма в Чейзе,
без окон, украшенное мигающими жёлтыми огня- служащем «Пентексу» в качестве наёмного убийцы.
ми и грубо нарисованными полуголыми девицами. В результате произошла драка, в ходе которой наи-
Снаружи стоят в ряд несколько мотоциклов, один из более импульсивный член стаи, Эндрю Ли был под-
которых разбит. Внутри — безвкусное скопище зер- стрелен (обычными пулями) и перекинулся в Кри-
кал и неона. С одной стороны помещения находится нос. Это вызвало у посетителей бара Делирий. Стая
зеркальный подиум, а с другой — барная стойка. разорвала Чейза и без возражений покинула бар.
Также внутри есть остеклённая кабинка диджея. После этого происшествия они зарегистрировались
В стекле проделано два пулевых отверстия. Про- в «Ирокезе». «Степные волки» залягут на дно на не-
странство перед кабинкой слегка забрызгано кровью, сколько дней, пока не решат, что им делать дальше.
как будто кого то, стоящего перед ней, подстрелили. Стая намеревалась незаметно просочиться
Когда пули достанут, на них будет найдена кровь, в город и осмотреться, но двое из трёх членов
свидетельствующая, что выстрелы попали в цель. стаи — Потомки Фенрира, а стратегия и незамет-
Обычно в баре гремит кантри-рок, но когда при- ность не их конёк. Разборка в баре немедленно
едут агенты, над ним будет довлеть трагическая вызвала у «Панглосс» подозрения. Вожак стаи,
атмосфера. Большинство постоянных посетителей Сэмюэль Нордж, является прямым потомком ос-
шокированы. Некоторые почти в кататоническом нователя города, Вильгельма Норджа. Он узнал о
состоянии, другие бессвязно бормочут. Два челове- переходе Вильгельма на сторону Вирма и об исто-
ка пострадало, но несерьёзно. Третий был разорван рии города от духа предка {spirit ancestor} и решил
в клочья, будто бы дикими животными. Его ото- смыть с чести семьи позорное пятно. У Сэмюэля
рванная рука, которую можно найти на бильярдном обрывочные знания о Сент-Клэре и нет определён-
столе, сжимает пистолет. Это из него были выпуще- ного плана действий. Он намеревается исследовать
ны пули, найденные в кабинке диджея. Скорая по- город в поиске скверны Вирма и надеяться на про-
мощь, запоздавшие полицейские и Синди Кроули видение, что что нибудь всплывёт.
со своим оператором появятся на месте преступле- Проведя разведку, стая поймёт, что Нордж-Вэ-
ния в течение пяти минут после прибытия персо- лли и «Панглосс Косметикс» — два местных эпи-
нажей. Владелец бара, Том Блэнд, после того как центра активности Вирма. «Степные волки» ещё
его приведут в чувство, сможет опознать в жертве не знают, что «Панглосс» является дочерней ком-
охранника из «Панглосс» по имени Эдгар Чейз. панией «Пентекса», а директор фабрики (Майкл
Показания посетителей содержат разные картины Нордж) — единокровным братом Сэмюэля. Ни у
произошедшего. Большинство завсегдатаев пьяны; кого из «Волков» нет приводов в полицию, и один
все выглядят растерянными. Некоторые из них жи- из них — адвокат: без хорошей причины арестовать
вут в Нордж-Вэлли и куда чаще обычного выходят из их будет нелегко. Марша Кроув из ДСР слышала
себя, если считают, что на них «наехали». Допросив об этой стае. Если она узнает, что «Волки» в горо-
нескольких свидетелей, агенты должны составить де, она попробует предупредить их держаться по-
картину, согласно которой в баре появилась банда дальше от персонажей (на благо обеим сторонам).
байкеров с ручным волком. Они напали на Эдгара Примечание: «Степные волки» — хорошие
Чейза, который успел открыть ответный огонь, пре- парни и будут избегать любых конфликтов с персо-
жде чем был убит животным. Одна из стриптизёрш нажами (это нарушает Вуаль). Однако они — все-
добавит к этому, что видела, как байкеры пили кровь го-лишь один из элементов истории. Рассказчик не
Чейза: «прямо как в фильмах про вампиров». Кровь, должен позволить им оттеснить игроков от игры.

Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 77


Сэмюэль Нордж
Должность: Вожак стаи
Порода: Хомид
Покровительство: Филодокс
Племя: Потомство Фенрира (Клыки Гарма)
Натура / Маска: Директор / Альфа
Физические: Сила 4 (6/8/7/5), Ловкость 3 (3/4/5/5), Выносливость 4 (6/7/7/7)
Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 2 (1/0/0/0), Внешность 3 (2/0/3/3)
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 2, Атлетика 3, Рукопашный бой 4, Уклонение 2, Первобытный инстинкт 3,
Уличные порядки 2
Навыки: Понимание животных 2, Вождение 4 (мотоцикл), Огнестрельное оружие 3, Лидерство 3,
Скрытность 2, Выживание 2
Знания: Оккультизм 3, Обряды 2
Детали биографии: Родичи 2, Тотем стаи 4 (Медведь), Прошлая жизнь 2, Чистота рода 2, Ресурсы 2,
Обряды 1
Дары: (1) Ласка матери (от тотема), Убеждение, Устойчивость к боли, Чутье истинной формы; (2) Зов
долга, Неполадки с техникой
Ярость 5, Гнозис 6, Сила воли 6
Ранг: 2
Обряды: Освящение талисмана
Фетиши: Искатель духов
Достоинства / Недостатки: Предок-союзник / Месть («Пентекс» / Шабаш)
Внешность: Сэмюэль высокий, сухопарый и мускулистый юноша двадцати пяти лет. У него рыжие
подстриженные «ёжиком» волосы. Он предпочитает одеваться в полувоенном стиле и носит военную
форму и кожаную куртку с армейскими нашивками.
Советы по отыгрышу: Вы не уверены, что можете вести за собой остаток великой стаи. До разгро-
ма «Степные волки» были одной из сильнейших стай Потомков в Америке, а ваш отец был одним из
величайших вожаков Фенриров в поколении. Все так говорят. Ваш отец с остальной частью стаи погиб
как герой. Теперь восстановление стаи и сохранение памяти о ней зависит от вас. Эх, если бы вы только
знали как это сделать.
Предыстория: Сэмюэль узнал о сво-
ём родстве с гару относительно поздно (в
девятнадцать), когда служил в морской
пехоте сержантом. Отец был рядом, пока
он проходил потрясение первого превра-
щения. После того, как Сэмюэль ушёл
из армии, отец (Роберт Нордж) подгото-
вил для него место в своей стае. Сэмю-
эль не знает, что это отец устроил засаду
«Пентекса». Роберт Нордж предал стаю
ради денег, но с условием, что его сын не
пострадает. «Пентекс» дважды обманул
его, уничтожив часть стаи и его самого.
Майкл — другой его сын — знает прав-
ду и швырнёт её в лицо Сэмюэлю, если
они встретятся. Со времён преступления
Вильгельма род Норджей проклят: в ка-
ждом поколении один из членов семьи
мужского пола служит Вирму.
Сэмюэля не назовёшь гигантом мыс-
ли, но здравомыслия у него не отнять.
Несмотря на то, что гару молод и ещё не
показал себя в деле, он завоевал доверие
своей стаи. Сэмюэль относится к лагерю
Клыков Гарма и поэтому менее консер-
вативен, чем большинство Потомков. Он
склонен относиться к вещам чрезвычай-
но серьёзно. Вожак стаи честен и всегда
держит своё слово.
Снаряжение: Магнум калибра.44, мо-
тоцикл, географические карты, Библия. Сэмуэль Нордж
78 Проект «Сумерки»
Эндрю Ли
Порода: Хомид
Покровительство: Арун
Племя: Потомство Фенрира (Гром Мьёлльнира)
Натура / Маска: Фанатик / Щёголь
Физические: Сила 5 (7/9/8/6), Ловкость 3 (3/4/5/5), Выносливость 5 (7/8/8/8)
Социальные: Обаяние 2, Манипулирование 2 (1/0/0/0), Внешность 3 (2/0/3/3)
Ментальные: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 4, Рукопашный бой 4, Запугивание 4, Первобытный ин-
стинкт 2, Уличные порядки 2
Навыки: Вождение 3 (мотоцикл), Огнестрельное оружие 3, Холодное оружие 2, Ремонт 3, Вы-
живание 2
Знания: Загадки 2, Оккультизм 3, Обряды 2
Детали биографии: Союзники 1, Контакты 2, Тотем стаи 4 (Медведь), Ресурсы 1, Обряды 1
Дары: (1) Ласка матери (от тотема), Заостренные когти, Сопротивление боли, Оглушающее каса-
ние; (2) Неполадки с техникой, Почуять серебро
Ярость 7, Гнозис 6, Сила воли 6
Ранг: 2
Обряды: Освящение талисмана
Фетиши: Ожерелье из оленьих зубов
Недостатки: Месть («Пентекс» / Шабаш)
Внешность: Эндрю Ли — тридцатилетний мускулистый мужчина впечатляющих размеров. У
него длинные светлые волосы и борода. Он гордится тем, что выглядит (по меньшей мере на первый
взгляд), как комиксовая версия скандинавского бога Тора. Эндрю носит чёрные ботинки, выцветшие
джинсы, спортивную футболку и кожаную куртку, а также он носит с собой огромный молот.
Советы по отыгрышу: Вы правая рука Одина в борьбе с Вирмом. Нет, вы не сошли с ума и не
верите по-настоящему, что являетесь скандинавским божком. Но вы поняли, что быть хмельным
викингом и пугать вирмово отродье до потери пульса — очень весело. Эти ублюдки убили вашего
вожака. Роберт Нордж был одним из лучших людей, каких вы знали, и вы последуете за его сыном
из уважения к памяти отца.
Предыстория: Эндрю Ли был
спортсменом и фанатиком сёрфинга
из южной Калифорнии, когда он уз-
нал о родстве с гару. Для него Превра-
щение стало дверью в дивный новый
мир. Безо всякого обучения он провёл
год, используя обретённые способно-
сти, чтобы стать королём пляжа. В
конце-концов его нашли «Степные
волки», которые убедили его, что в
жизни есть более благородная цель,
чем завоевание спортивных наград.
Эндрю пространствовал с ними бо-
лее 10 лет. Он стал уважаемым чле-
ном стаи, известным за храбрость и
умение сражаться. После устроенной
Шабашом и «Пентексом» засады он
не упускал ни единого шанса убить
каждого встречного прислужника
Вирма.
Эндрю Ли — полностью помешан
на войне с Вирмом. Иногда он разду-
вает её до почти нелепых размеров.
Снаряжение: Мотоцикл, кожаная
куртка, пистолет калибра.45, боевой
молот по имени Мьёлльнир (потен-
циальный конкурент находится в ча-
сти про Голодранца Дэна

Эндрю Ли
Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 79
Каприс
Порода: Хомид
Покровительство: Рагабаш
Племя: Звездочёт (Зефир)
Натура / Маска: Гуляка / Гуляка
Физические: Сила 3 (5/7/6/4), Ловкость 5 (5/6/7/7), Выносливость 3 (5/6/6/6)
Социальные: Обаяние 4, Манипулирование 3 (2/0/0/0), Внешность 4 (3/0/4/4)
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 4
Таланты: Актёрство 2, Бдительность 3, Атлетика 3, Уклонение 3, Экспрессия 2, Кайлиньдо 4 (Безлун-
ная битва), Уличные порядки 4, Хитрость 3
Навыки: Вождение 3 (мотоцикл), Холодное оружие 5 (метательные ножи), Скрытность 3, Выживание 1
Знания: Компьютер 2, Загадки 3, Расследование 3, Закон 3, Языки 1 (испанский), Оккультизм 3, Политика 1
Детали биографии: Союзники 2, Контакты 5, Фетиш 2, Ресурсы 3, Обряды 1
Дары: (1) Равновесие, Размывание, Взломанная печать, Убеждение, Чутье Вирм; (2) Неполадки с тех-
никой, Настройка на поверхность, Забытая вещь
Ярость 5, Гнозис 8, Сила воли 7
Ранг: 2
Обряды: Освящение талисмана
Фетиши: Выброс фальшивой энергии (кредитная карта)
Достоинства: Эйдетическая память, Вампир-союзник
Внешность: Каприс — стройная привлекательная латиноамериканка двадцати пяти лет. У неё относитель-
но длинные чёрные волосы с белой прядью. Она носит блестящую мотоциклетную кожу и одевается только в
чёрное и белое. К одежде пришиты бесчисленные карманы, в которых Каприс носит кучу метательных ножей.
Советы по отыгрышу: Ваша жизнь полностью соответствует имени. Вы типичный капризный Ра-
габаш и гордитесь этим. Принадлежность к Звездочётам научила вас добродетели дисциплины и логики
(вы адвокат от бога); природа Рагабаша научила вас ценности хаоса и ниспровержения устоев. Вы с упо-
ением танцуете между двумя этими огнями. Природа наградила вас фотографической памятью, и вы жад-
но впитываете новые знания, где бы ни встретили их. Вы провели с Потомками уже около шести месяцев,
и это было нечто. Конечно, Сэмми чересчур серьёзен, но не больше, чем ваши приятели-Звездочёты.
Кроме того, ментальность Потомков делает их чертовски лёгкой мишенью для розыгрыша. Только
представьте, группа из трёх человек пу-
тешествует вместе, двое из них постоян-
но становятся жертвами розыгрышей и
они никак не могут определить шутни-
ка! Пока веселье не закончится, вы оста-
нетесь с ними. Ребята рассказывали вам
о гибели своей стаи, и вся эта история
кажется вам крайне подозрительной.
Предыстория: Каприс  —  американка
мексиканского происхождения из Лос-Ан-
джелеса, не понаслышке знающая уличную
жизнь. Родившись в нищете, она жадно по-
глощала знания и смогла закончить юриди-
ческий факультет. К двадцати одному году
она стала адвокатом. К тому же Каприс
рано осознала себя гару. Превращение
произошло, когда ей было восемь. Её дядя
(также Рагабаш) наставлял её в ритуалах
Звездочётов. Являясь городским оборот-
нем, Каприс обзавелась связями, которые
большинство гару назвали бы отвратитель-
ными. У неё есть приятель вампир из клана
Малкавиан, который служит ей источни-
ком информации. Через него она узнала о
слухах про правительственное агентство,
занимающееся сверхъестественным (ДСР).
Каприс подцепила несколько дурных
привычек от своих друзей, которые её
товарищи-Фенриры наверняка осудят,
если узнают про них.
Снаряжение: Мотоцикл, метатель-
ные ножи. Каприс
80 Проект «Сумерки»
Происшествия Роберт Хилл
Той же ночью, как «Степные волки» приехали в Подозрения Роберта Хилла против «Панглосс»
город, двое охотников на заброшенной шпагатной обусловлены интересными вещами. Роберт изучает
фабрике за городом встречаются с Пелёночником. химию в НЙПИ. Вместе со своим соседом по об-
Их тела найдут только через два дня, если агенты щежитию он провёл несколько опытов с одним из
не окажутся там раньше. товаров «Панглосс», «Харисма» (Kyrysma), и по-
В отличие от полиции, директор фабрики «Пан- степенно стал подозревать, что это средство изме-
глосс» Майкл Нордж осознаёт всю важность убий- няет сознание. Проведя несколько поведенческих
ства в «Отцепленном вагоне». Он понимает, что экспериментов с животными, студенты убедились,
в городе появились противодействующие Вирму что под видом косметики «Панглосс» умышленно
гару, хотя и не знает, что Сэмюэль — один из них. продаёт наркотик. Они поговорили с рядом людей
Фабрика «Панглосс» не обладает мощной систе-
(включая полицию), чтобы узнать, как быть даль-
мой безопасности (по крайней мере, по стандар-
ше. Неделю спустя сосед Роберта погиб в подозри-
там «Пентекса»), и Майкл боится, что последу-
ет нападение. Он также знает о Пелёночнике и о тельной автокатастрофе. Полиция постановила,
правительственных агентах, прибывших в город. что авария была случайной, и отказалась от про-
Для усиления безопасности фабрики он запросит должения расследования.
отборный Штурмовой отряд «Пентекса». Вместо Роберт понимает, что его друга убили, и боится,
этого он получит Дмитрия. что станет следующим. Роберт — юный идеалист,
Персонажи могут заметить, что местные СМИ интересующийся судебной медициной. Он с радо-
не освещают убийства в «Отцепленном вагоне». стью поможет агентам, если они встретятся, и мо-
Впрочем, этим занимается телеканал Синди Кро- жет принести немало пользы. Вдобавок к знанию
ули. Если персонажи не прилагали особых мер, химии, он также изучает криминологию и обладает
чтобы не быть заснятыми, они увидят себя по те- некоторыми следственными навыками.
левизору. Осборну это не понравится.
Изучение «Панглосс»
Третья сцена (понедельник) Происшествие в «Отцепленном вагоне» может
заинтересовать агентов в «Панглосс». Информа-
Примечание: Эта сцена останется «скрытой», цию по фабрике непросто получить: агенты могут
если кто либо из агентов не решит устроить слеж- обнаружить, что большинство их методов иссле-
ку за Анной. Тем не менее, вскоре её последствия
дования не дают удовлетворительного результата.
скажутся на игроках.
Всё выглядит прозрачным: «Панглосс» во всех
Понедельник — обычный рабочий день, и Анна
Уилер как обычно трудится в «Панглосс» на кон- отношениях кажется добропорядочной и дико
вейере. И всё-таки, ко времени обеда стресс из-за успешной международной косметической компа-
агрессии мужа и пропажи дочери становится невы- нией. Её связи с «Сайрен» скрыты, но их можно
носимым. Она покидает завод и, всхлипывая, от- вычислить, изрядно потрудившись. Разумеется,
правляется в бар, находящийся неподалёку от уни- что связи «Сайрен» с «Пентексом» фактически не-
верситета. Это заведение является обычным местом обнаружимы. Агентам придётся посетить фабрику,
отдыха студентов, и через непродолжительное время если они хотят узнать больше.
Анна привлекает внимание Роберта Хилла. Он заме-
тил бейдж сотрудника «Панглосс» и, руководствуясь «Панглосс Косметикс»
своими причинами, решил расспросить её. Анна за- «Сайрен» — вторая по величине косметическая
метно расстроена. Роберт интересуется, что случи- фирма мира, готовая занять первое. Комбинация
лось, и её прорывает. Два часа (и множество кружек превосходной продукции и отличной рекламы сде-
пива) спустя они завершают обмен мнениями. лала её популярным брендом. Сент-Клэрской фа-
У Анны уже давно оформился ряд подозрений брике «Панглосс» отведено довольно незначитель-
касательно «Панглосс», основывающихся как на ное место в планах «Пентекса», но Майкл Нордж
странных вещах (и чувствах), которые она замети- пытается изменить ситуацию. Он разработал новый
ла на фабрике, так и на дурных предчувствиях о товар («Харисма»™) и использует Сент-Клэр в ка-
том, какой эффект продукция фабрики оказывает честве «пробного рынка». Если его усилия увенча-
на её семью. Анна взахлёб читает детективы и до ются успехом, он будет щедро награждён, вероятно,
этого времени списывала свои подозрения на ра- повышением до члена совета директоров «Сайрен».
зыгравшееся воображение. Теперь она засомне- У фабрики слабая система безопасности: ка-
валась. Анна рассказала Роберту про мужа и про- меры, система сигнализации выше среднего и
павшую дочь, и Роберт согласился помочь ей. Ещё
пятнадцать вооружённых охранников. Охранни-
она упомянула агентов (если они допрашивали
ки прошли тренировку в «Пентексе» и довольно
её). Она скажет, где Роберт сможет найти их (если
знает). В противном случае он прочешет отели и компетентны (хотя и не являются элитой, типа
всё-таки найдёт персонажей. Анна с Робертом не Штурмовых отрядов). Они вооружены мощными
знают, что за их разговором следил агент безопас- автоматами с серебряными пулями и экипирова-
ности «Панглосс». Они расходятся, но обещают ны приборами ночного видения. Если персонажи
оставаться на связи. решат обследовать фабрику скрытно, с большой

Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 81


вероятностью их поймают. В таком случае их отве-
дут в камеру хранения до приезда полиции. После
этого «Панглосс» выставит судебный иск против
ФБР. Для персонажей куда лучше будет попросить
об организованной экскурсии по фабрике.
Если агенты предпочтут действовать напрямую
(попросив о разговоре по делу Чейза), «Панглосс»
будет безмерно рада удовлетворить их просьбу.
Специалист по связям с общественностью фабри-
ки Бренда Томпсон проведёт для персонажей не-
большую экскурсию. Фабрика в первую очередь
производственное здание, но в ней же проводятся
и исследования. Достаточно очевидно (бросок Вос-
приятия + Бдительности, сложность 7, нужен один
успех), что персонажей целенаправленно держат
подальше от определённых зон. Если уличить в
этом Бренду Томпсон, она объяснит, что таким об-
разом они защищают коммерческую тайну. В этом
закон полностью на их стороне. Также агенты заме-
тят, что по фабрике витает дух сластолюбия. Мно-
гие из сотрудников носят маски. Когда персонажи
спросят мисс Томпсон об убитом сотруднике, она
сделает вид, что теряется в догадках, кому бы по-
надобилось убивать такого приятного и доброго че-
ловека («он был примерным семьянином» и т. п.).
Бренда Томпсон
Мисс Томпсон — достаточно непривлекатель-
ная женщина бальзаковского возраста. Тем не
менее, она изящна и со вкусом одевается. У неё
весёлый и энергичный нрав (возможно, даже слиш-
ком), и она производит на персонажей впечатление
корпоративного заводилы {corporate cheerleader}.
Бренда убедительна, когда говорит о фабрике, но
от определённых вопросов уклоняется. Она до моз-
га костей предана компании и особенно Майклу
Норджу, в которого влюблена.
Несмотря на своё дружелюбие, Томпсон более
чем жестока и по приказу компании готова совер-
шить чудовищные злодеяния. В данный момент
она пытается пристрастить девушку из группы
поддержки местной школы (Шэрон Миллер) к од-
ному из товаров «Панглосс» с целью сделать из неё
агента «Пентекса». Шэрон уже предоставили двух-
недельный запас «Соблазна» (см. ниже) и скоро по-
требуют от неё ответной услуги в обмен на новую
дозу. Бренда может вскользь упомянуть, что «Пан-
глосс» спонсирует домашнюю игру Нордж-Хай на
чемпионате. Ещё она сообщит агентам, что они мо-
гут задать свои вопросы лично директору фабрики.
У Бренды нет каких либо сверхъестественных
способностей, но она носит с собой пистолет кали-
бра.38, заряженный серебряными пулями.

82 Проект «Сумерки»
Майкл Нордж
Должность: Генеральный директор «Панглосс»
Натура / Маска: Хищник / Директор
Физические: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 4
Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 3
Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 5
Таланты: Актёрство 2, Бдительность 4, Атлетика 4, Рукопашный бой 5 (каратэ), Уклонение 3, Запугивание
3, Лидерство 3, Уличные порядки 2, Хитрость 4
Навыки: Вождение 2, Этикет 2, Огнестрельное оружие 4, Холодное оружие 3, Безопасность 2, Скрыт-
ность 4, Выживание 3
Знания: Бюрократия 3, Компьютер 3, Финансы 3, Расследование 3, Закон 2, Медицина 2, Оккультизм 3
(гару), Политика 3, Наука 2
Детали биографии: Союзники 4, Контакты 4, Ресурсы 5
Силы: Майкл не подвержен Первобытному ужасу.
Сила воли: 7
Фетиши: У Майкла есть два фетиша, один из которых наделяет его Даром Хомидов первого уровня
Убеждение. Второй даёт ему эквивалент фоморской силы Шкура Вирма (+3 к поглощению).
Достоинства / Недостатки: Родич гару / Нетерпимость (гару)
Внешность: Майклу больше тридцати пяти лет, и он атлетического телосложения. Он носит строгие, со
вкусом подобранные костюмы, пошитые на заказ. У него короткие и волнистые чёрные волосы, седеющие на
висках. Он производит впечатление достоинства. За исключением волос и возраста он —  точная копия своего
единокровного брата Сэмюэля.
Советы по отыгрышу: «Пентекс» не оценил вас по заслугам. Вы были самым молодым и перспективным
членом правления {executive} «Мэгадон» до происшествия с фомором. Эта тварь взбесилась и нарушила про-
токол безопасности «Пентекса», и вам пришлось её уничтожить. Вот и всё, не так ли? Не так. Выяснилось,
что этот фомор был любимчиком социопата Гарольда Хайнса. После этого карьера пошла на спад, а вы стали
бояться за свою жизнь.
Здесь, в «Панглосс», вы в относительной безопасности, но карьера всё равно находится в тупике. Вы слиш-
ком крупная рыба для такого маленького пруда, но «Пентекс» отдаст вам должное во что бы то ни стало. Благода-
ря созданию «Харисмы», ваша карьера опять на взлёте. Вы полагаетесь на долгосрочное планирование. Судьба
не сделала вас гару. Несмотря на это, вас ждёт великая судьба на службе Вирму, и вы подготовили себя к ней.
Предыстория: Майкл — единокровный брат Сэмюэля Норджа, но он не сохранил чистоты крови. Имен-
но поэтому он испытывает к гару отвра-
щение. Его антипатия распространяется
и на Танцоров Чёрной Спирали, хотя
он хорошо её скрывает. У отца Майкла
были связи в «Пентексе», с помощью
которых он устроил сына в «Мэгадон».
После ссоры с президентом «Мэгадон»
Гарольдом Хайнсом (см. Саботаж: «Пен-
текс») Майкл был смещён с должности
и переведён в «Панглосс». Здесь он за-
мышляет своё возвращение и месть.
Майкл Нордж, как и его брат, очень
серьёзный и напористый человек. Кроме
того он жесток, но рассудителен в при-
менении силы. В случае столкновения
с агентами он не прибегнет к насилию,
пока не будут исчерпаны все законные
средства.
Особое: Чтобы компенсировать тот
факт, что он не родился гару, Майкл не
щадя себя изучал боевые искусства. Кро-
ме того он умеет обращаться с различ-
ным оружием куда лучше, чем можно
подумать из-за его сдержанного поведе-
ния. Агент, решивший, что имеет дело с
молокососом из офиса, будет неприятно
удивлён. Невзирая на свои боевые уме-
ния, Майкл будет избегать любого физи-
ческого противостояния с персонажами.
Снаряжение: Чёрный мерседес, 9 мм
автоматический пистолет с глушителем и
экспансивными серебряными пулями, се-
ребряный стилет, дорогостоящие костюмы.
Майкл Нордж
Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 83
Продукция «Сирена» Вторая фаза: Полу-соблазнитель — В ходе этой
фазы Полу-соблазнитель может частично восстано-
У «Сирена» широкий ассортимент осквернённой Бей- вить рассудок и освободится от зависимости (бросок
нами продукции, из которого в Сент-Клэр производится Силы воли, сложность 6, нужно набрать три успеха).
четыре марки. Так как бо́льшая часть населения города На этой стадии его тело начинает изменяться. На
работает на той или иной должности в «Панглосс», боль- коже появляются железы, выделяющие сверх-сильно-
шинству жителей продукция «Сирена» достаётся бес- действующий феромон. Также Соблазнитель окуты-
платно. Поэтому здесь ей пользуются намного чаще, чем вается полученной от Вирма Вуалью, которая делает
в остальных районах страны. Агенты также могут заме- его столь привлекательным. Вуаль даёт иммунитет к
тить, что сент-клэрцы выглядят более здоровыми и при- Первобытному ужасу.
влекательными, чем где бы то ни было по эту сторону от Третья фаза: стадия куколки — Это самая опасная
пляжей Калифорнии. Причиной этому служит не только стадия появления Соблазнителя. В этот период време-
чистый сельский воздух. Все более опасные последствия ни потребитель обладает всеми силами настоящей Со-
использования продукции «Сирена» вызваны Бейнами, и блазнительницы, но совершенно не может их контроли-
поэтому плохо определимы с научной точки зрения. «Пан- ровать. Куколка переживает дикие смены настроения,
глосс» производит незапатентованную линейку товаров, скачущего между приступами сексуального влечения
имитирующих продукцию «Сирена», но более дешёвую. и опустошающей депрессией. На этой стадии, в чём
Их девиз гласит, что ты получишь «наилучшее лицо». то напоминающей продолжительный приход от ЛСД,
● «Реювидерм»: Называемый «подтяжкой лица в Соблазнитель не способен трезво мыслить. Отдельные
тюбике», «Реювидерм» является косметической ма- Соблазнительницы испытывают дикие галлюцинации,
ской для лица, которая скрывает все физические не- которые могут воздействовать на окружающих.
достатки человеческой кожи. Плюс ко всему он при- Само собой, эта фаза очень опасна, поэтому «Пен-
даёт коже здоровый естественный румянец, при этом текс» обычно держит Соблазнительниц изолирован-
кажется, что потребитель вообще не пользуется ма- но, пока она не закончится. Это также последняя ста-
кияжем. Нанесение на кожу «Реювидерма» добавляет дия, когда можно избавиться от вселяющегося Бейна.
одну точку к Внешности. Негативные последствия Если подобная попытка будет балансировать на гра-
двояки. Первое относительно маловажное: незначи- ни успеха, Бейн может направить свои обычные силы
тельные потёки и неровности на коже, пропадающие притягательности в противоположную сторону, делая
через месяц после использования «Реювидерма». Соблазнительницу объектом ненависти и отвращения
Второе намного опаснее. Бейн, содержащийся в про- окружающих. Это самая крайняя мера, так как Бейн
дукции, воздействует на разум потребителя, делая погибнет вместе со смертью своего носителя. В ходе
его крайне параноидальным по отношению к своей этой стадии Соблазнительница претерпевает оконча-
внешности. Любой прыщик или другой недоста- тельные физические изменения: её зубы приобретают
ток становится всепоглощающей навязчивой идеей. бритвенную остроту. В какой то момент третьей фазы
Только дальнейшее использование препарата может косметика перестаёт требоваться для завершения
успокоить это помешательство. Эта озабоченность трансформации, но зависимость от неё не пропадает.
отнимает значительную часть энергии и самооценки, Четвёртая фаза: Соблазнитель — Последняя и
что в конечном итоге приводит к перманентному сни- окончательная стадия. Отныне женщина становится
жению Обаяния на две точки. После многих лет ис- полноправным Соблазнителем, полностью контро-
пользования продукт перестаёт действовать прибли- лирующим свои силы. Она может по желанию изме-
зительно у 10 % потребителей, погружая их в пучину нять свой облик, преображаясь, чтобы нравиться и
ненависти и отвращения к самому себе. обольщать. Соблазнительницы способны вытягивать
● «Соблазн»: Этот макияж был разработан «Сай- представления о совершенстве прямо из разума своей
рен» для создания Соблазнителей (см. Книгу Вирма). жертвы и даже могут одурачить подобным образом
Цена «Соблазна» астрономически высока, поэтому сразу нескольких человек (два разных человека будут
«Пентекс» использует его только на тщательно прове- видеть два разных облика). С помощью Соблазни-
ренных субъектах. Местная девочка, Шэрон Миллер, тельниц «Пентекс» заманивает врагов в ловушку или
одна из подобных кандидатов. «Соблазн» — сильный совращает на службу Вирму. Соблазнителем может
наркотик: большинство пользователей в течение двух быть как мужчина, так и женщина. Чаще всего, они
недель полностью оказываются в его когтях. Соблаз- получают хорошую зарплату и ценятся организацией.
нительницы готовы пойти на всё, чтобы получить ● «Харисма» (Kyrysma): Это изобретение
очередную дозу косметики, и поэтому являются одни- сент-клэрской фабрики «Панглосс» и на данный мо-
ми из самых преданных агентов «Пентекса». Прежде, мент используется только на пробном рынке Сент-
чем стать полнокровной Соблазнительницей, пользо- Клэр. «Харисма» — возбудитель сексуального вле-
ватель косметики проходит через четыре отдельные чения и жестокости под маской женских духов. Она
стадии. Каждая фаза, кроме последней, длится около делает потребителя желанной для противоположного
недели. пола, но это желание основано на жестокости. Испы-
Первая фаза: стадия личинки — Первая неде- тывающий к женщине влечение в то же время хочет
ля использования пьянит эйфорией. Использующая сделать ей больно. С помощью этих духов Майкл
макияж женщина получает дополнительную точку Нордж надеется увеличить количество случаев изна-
Внешности и становится привлекательнее в сексу- силования и домашнего насилия по всей стране.
альном плане. Удовольствие от секса во много раз ● «Ночь сатир-налии» (Satyr-day Night): Ре-
усиливается, и женщина великолепно себя чувствует, кламным персонажем этой линии мужского одеко-
чувствует себя увлечённой. Очень немногие способ- лона служит ухмыляющийся сатир, окружённый
ны освободиться от наступающего пристрастия, воз- льнущими к нему полуголыми девицами. Реклама
никающего в течение этой стадии. обещает придать потребителю уверенность в себе,

84 Проект «Сумерки»
и одеколон выполняет это обещание… в некотором ржавчиной) превращена в извращённую пародию на
смысле. Мужчина становится бабником, желающим детские ясли. В ней находится колыбель и несколько
использовать, унижать и бросать женщин. Если он не игрушек, а на стенах есть парочка детских рисунков.
может добиться женщины путём соблазнения, он сде- В угол забита окровавленная пара детских пижам. В
лает это другими способами. другом углу на уровне пола есть небольшая вентиля-
Эффект одеколона слаб, но накапливается при ционная шахта с сорванной крышкой.
длительном использовании. Данное средство не явля- За фабрикой находится неглубокая могилка с те-
ется лидером продаж, потому что не нравится боль- лами двух пропавших детей. Дочери Анны Уилер
шинству мужчин (оно вызывает у них «странные среди них нет.
ощущения»), но «Панглосс» не снимет его с произ- Вопреки приметам, Пелёночник здесь не живёт:
водства, пока «Ночь» продолжает извращать часть это его «семейное местечко». На фабрике холодно, и
мужского населения. При приёме внутрь эффект оде- агенты чувствуют тревогу. Надеясь выследить Пелё-
колона усиливается десятикратно. Те, кто пользуются ночника, полиция приведёт охотничьих собак, но они
«Ночью сатир-налии» достаточно долго, подсозна- не будут слушаться и не пойдут по следу. В полиции
тельно хотят её выпить. «Панглосс» прикрывает себе считают, что похититель может вернуться, и оставят
спину, печатая на каждом флаконе «не предназначен троих наблюдателей. Персонажи могут захотеть при-
для приёма внутрь». «Харисма» и «Ночь сатир-на- соединиться к ним.

Беспорядки в школе
лии» взаимно усиливают эффект друг друга.

Другие события В этот же день капитан школьной команды по аме-


В этот день в местной школе два члена футболь- риканскому футболу зашёл в раздевалку, достал из кар-
ной команды устраивают в коридоре жестокую драку. мана пистолет отца и всадил пулю между глаз своего
Позже, ночью, Бренда Томпсон даёт Шэрон Миллер, лучшего друга. Новости об этом ужасающем событии
девочке из команды поддержки, очередную дозу «Со- распространились по городу как лесной пожар. Поли-
блазна». Взамен ожидается, что она «развлечёт» од- ция попытается не подпустить агентов к этому делу,
ного из деловых партнёров Майкла Норджа. уверяя (справедливо), что оно их совершенно не каса-
Агенты замечают, что их кошмары усиливаются. ется. Если персонажи решат вмешаться им потребуют-
ся неотразимые аргументы. Им придётся подёргать за

Четвёртая сцена (вторник)


ниточки, чтобы получить разрешение на допрос двух
свидетелей по этому делу. Полиция взяла капитана ко-
Рядом с заброшенной шпагатной фабрикой обна- манды под арест. Она также вызвала Шэрон Миллер,
ружены тела двух охотников, убитых Пелёночником. которую лично допросил начальник полиции Олсон.
Вызвали полицию. Так как преступление явно связа- Это всего-лишь формальность, и девушку отпустили.
но с похищениями, она переадресует вызов агентам. С ней были родители и адвокат, которые будут сопро-
тивляться вмешательству со стороны агентов.
Шпагатная фабрика Джек Стивенсон: Джек — капитан футбольной
Шпагатная фабрика представляет собой большýю команды. Он давно был влюблён в Шэрон Миллер,
производственную «коробку», окружённую со всех но в последний месяц влюблённость переросла в на-
сторон лесом. Предприятие забросили в начале семи- стоящую одержимость (с тех пор как девушка стала
десятых. Фабрика облицована ржавыми листами же- пользоваться «Соблазном»). Джек стал ревновать к
леза, а её территорию стремительно возвращает себе своему лучшему другу, который, казалось, добился
лес. Снаружи внимательный наблюдатель может най- расположения красавицы. В ходе ряда допросов ста-
ти следы ботинок, которые совпадают с отпечатком новится очевидным, что он полон искреннего рас-
возле дома Уилеров. каяния. Джек настаивает, что Шэрон нисколько не
Охотники были выпотрошены похожим образом, виновата в этой смерти. Позже он признается, что
как и убитый охранник из «Панглосс». Похоже, что большинство парней (и некоторые учителя) были по
до тел добрались и другие животные. Самое ужасное, уши влюблены в неё.
впрочем, находится внутри фабрики. Одна из комнат Если агенты добьются (всеми правдами и неправ-
за закрытой на висячий замок дверью (замок совер- дами) допроса Шэрон Миллер, они найдут её рас-
шенно новый, в то время как дверь старая и покрыта строенной из-за стрельбы и абсолютно неотразимой.

Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 85


Шэрон Миллер
Натура: Опекун
Маска: Кутила / Дитя
Физические: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3
Социальные: Обаяние 5, Манипулирование 4, Внешность 5
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3
Таланты: Актёрство 2, Бдительность 2, Атлетика 3, Эмпатия 3, Хитрость 2
Навыки: Понимание животных 3, Музыка 2, Скрытность 2
Знания: Компьютер 2, Расследование 1, Языки 1 (французский), Оккультизм 2, Наука 1
Детали биографии: Контакты 5, Ресурсы 1 (у родителей Ресурсы 4)
Силы: На время убийства Шэрон осталось несколько дней до завершения второй стадии превращения в Соблазни-
тельницу. Окружающие должны сделать бросок Силы воли (сложность 6) или влюбиться в неё. Через день-другой она
окажется на третьей стадии. У неё будут все силы Соблазнительницы, но ни малейшего контроля над ними.
Очарование: Просканировав разум жертвы, Соблазнительница может стать партнёром её мечты. Соблазнительница
делает бросок Обаяния + Эмпатии по сложности, равной Силе воли цели. Эта сила также может сделать внешность Со-
блазнительницы менее заметной, чтобы она могла спрятаться или убежать.
Вуаль суккуба: Эта сила требует броска Манипулирования + Хитрости по сложности Сообразительности + Звериных
инстинктов (или Силы воли для обычных людей). Если выпадет успех, цель очарована и жаждет исполнить любой каприз.
Ярость 3, Гнозис 5, Сила воли 7
Достоинства: Железная воля
Внешность: Шэрон Миллер воплощает в себе образ королевы чемпионата. Шэрон — восемнадцатилетняя девушка со
светлыми волосами, загаром и здоровым атлетическим телосложением. Она одевается красиво и, как правило, скромно.
Впрочем, за последний месяц она начала одеваться более вызывающе, чем сильно огорчает своих родителей.
Советы по отыгрышу: Боже, за последний месяц ваша жизнь перевернулась с ног на голову. Ещё пару недель назад вы
строили планы на домашнюю игру «Жеребцов». Затем вы поступили в НЙПИ, чтобы изучать ветеринарию (вы всегда любили
животных). А теперь мисс Томпсон и этот жуткий мистер Нордж говорят о работе моделью за 200 000 $ в год, Голливуде и — не
будем наивными — о проституции. Что самое странное — вы заинтригованы. По крайней мере, будет, чем удивить родных.
Последние две недели были самыми странными, бурными и во многом лучшими в вашей жизни. Вы находитесь в по-
стоянной эйфории и знаете, что это как то связано с косметикой, которую вам дали.
С какого то момента вы поняли, что происходящее неправильно. Такое ощущение, что вы больше не контролируете
себя, как будто у вас в голове две личности. С другой стороны, вы отрываетесь на полную катушку: вечеринки, секс, вни-
мание. Вас страшит, что нет ничего, на что бы вы ни пошли ради косметики. Если бы ещё мистер Нордж не пугал вас до
инфаркта. А эта мисс Томпсон? Да это же Мэрилин Куэйл на «спидах».
Предыстория: Шэрон Миллер родилась в одной из богатейших семей города. Оба её родителя занимают высокие долж-
ности в «Панглосс» и полностью лояльны ком-
пании. Они знают о Вирме и служат ему, хотя и
с заметной прохладцей. Родители знают, что их
дочь была выбрана для какой то высокой долж-
ности в «Панглосс», но не в курсе подробностей.
Ради собственного продвижения по карьерной
лестнице, они готовы позволить Норджу исполь-
зовать родную дочь.
Родители Шэрон превыше всего ценят ре-
спектабельность, и несколько разочарованы в
своевольной дочери. Шэрон компенсирует недо-
статок внимания со стороны отца и матери бур-
ной социальной жизнью в школе. Она ведёт поло-
вую жизнь уже несколько лет. Вся школа обожает
её: Шэрон не ограничивается общением только с
одной компанией. Все соглашаются, что именно
она будет выбрана королевой чемпионата.
Шэрон Миллер — волевая девушка с хо-
рошим (хотя и сбитым) моральным компасом.
Этим качествам противостоит пристрастие к
сильнодействующему наркотику. Результат со-
вершенно непредсказуем. Вопреки образу коро-
левы чемпионата, в Шэрон есть нечто от дев-
чонки-сорванца. Родители пытаются держать её
в узде, заставляя соблюдать нормы приличия.
Снаряжение: Кредитная карточка, жезл,
модные наряды, красный спорткар.
Примечание: Шэрон уже использует свои
способности на благо «Пентекса» (чтобы спо-
собствовать заключению финансовых сделок),
но её ещё не просили сделать что нибудь, что
идёт вразрез с её нравственными нормами. Так
как речь идёт о «Пентексе», в конечном счёте,
её попросят помочь кого нибудь убить. Если
Шэрон успеет целиком пристраститься к кос-
метике, она согласится. Но если на неё надавят Шэрон Миллер
слишком рано, она взбунтуется.

86 Проект «Сумерки»
Дмитрий
Порода: Хомид
Покровительство: Теург
Племя: Танцор Чёрной Спирали (бывший Серебряный клык)
Натура / Маска: Фрик / Щёголь
Физические: Сила 3 (5/7/6/4), Ловкость 4 (4/5/6/6), Выносливость 3 (5/6/6/6)
Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 4 (3/0/0/0), Внешность 4 (3/0/3/3)
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 2, Рукопашный бой 2, Эмпатия 2, Экспрессия 4, Запугивание 2, Первобытный
инстинкт 2, Хитрость 4
Навыки: Вождение 2, Этикет 3, Огнестрельное оружие 2, Холодное оружие 3 (кнут), Лидерство 3, Выступление 3,
Скрытность 2
Знания: Загадки 2, Расследование 4, Закон 1, Языки 3 (русский, французский), Оккультизм 4 (Вирм), Политика 2,
Ритуалы 1
Детали биографии: Союзники 3, Контакты 5, Чистота рода 3, Ресурсы 5, Обряды 1
Дары: (1) Ласка матери, Убеждение, Речь духов; (2) Благоговение, Приказ духу, Неполадки с техникой, Имя духа
Ярость 4, Гнозис 7, Сила воли 6
Ранг: 2
Обряды: Освящение талисмана
Фетиши: Дьявольский хлыст
Внешность: Дмитрий — дьявол-обольститель. Он высокий коротко стриженый блондин, одевающийся как кинозвезда
сороковых годов (фетровая шляпа «федора», двубортный костюм и т. д.). У него очень ровные белые зубы с выступаю-
щими клыками. Во всём его облике проглядывают черты хищника. В облике волка у него белоснежная шкура с чёрным
«алмазом» на лбу.
Советы по отыгрышу: Жизнь создана для развлечений. И если сильным приходится получать удовольствие за счёт
слабых, тем лучше. Вы берёте всё, что захотите. Нордж — обычный провинциальный бюрократишко, который не видит
всей картины. Он считает себя режиссёром пьесы?… Вы бы не стали тем, кем являетесь, если позволили мальчикам на
побегушках указывать, что делать. Вы уладите дела самостоятельно, а заодно и повеселитесь в процессе.
Предыстория: Дмитрий — бывший Серебряный клык из России. Невзирая на знатное происхождение и подготовку к
высокому положению, его симпатии оказались на стороне Вирма. Он стал полноправным членом Танцоров, принеся им в
знак почтения голову своего вожака. Периодически его стая выполняла для «Пентекса» кое какую работу, и вскоре он стал
внештатным устранителем проблем. На данный момент его услуги пользуются спросом. Дмитрий — владелец уважаемой
компании, занимающейся международной торговлей. Несмотря на необычную манеру поведения, его полицейское досье
безупречно.
Дмитрий — извращенец и садист. Его психозом Чёрных спиралей служит хабромания (патологическая весёлость),
проявляющаяся в извращённом чувстве юмора. В отличие от многих Чёрных Спиралей, он может показаться здравомыс-
лящим, хотя приспешникам (особенно Дженет Бут) приходится обуздывать его время от времени. Попасть в руки Дми-
трия — самое страшное, что может случиться с Шэрон Миллер.
Снаряжение: Бронированный лимузин (предоставленный «Панглосс»), два пистолета калибра.45, двубортный ко-
стюм, солнцезащитные очки, рация.

Дмитрий

Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 87


Дженет Бут (человек)
Натура / Маска: Хищник / Одиночка
Атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 3, Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 2,
Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 4
Таланты: Бдительность 4, Атлетика 2, Рукопашный бой 4 (годзю-рю), Запугивание 3, Уличные
порядки 4, Хитрость 2
Навыки: Вождение 2, Огнестрельное оружие 4 (винтовка), Холодное оружие 3, Ремонт 2, Безо-
пасность 2, Скрытность 3, Выживание 2
Знания: Тайные службы 2, Расследование 3, Военное дело 2, Оккультизм 2
Детали биографии: Союзники 3, Контакты 5, Ресурсы 4
Сила воли: 6
Достоинства / Недостатки: Связи с преступностью / Одноглазость
Внешность: Спортивная женщина среднего телосложения с короткими чёрными волосами. Оде-
жда подходит для загородных прогулок (синие джинсы, коричневая кожаная куртка и т. д.). Дженет
потеряла левый глаз и носит на его месте стеклянный протез другого цвета (настоящий глаз чёрен, а
вставной — голубой). Обычно она носит жёлтые охотничьи очки.
Советы по отыгрышу: Дмитрий — хороший лидер и чертовски умелый убийца, но ему необ-
ходим верный помощник у руля. Это вы. Вы обеспечиваете выполнение работы и следите, чтобы
остальные держали себя в руках.
Предыстория: Дженет — бывший агент ЦРУ, пробивший «стеклянный потолок». Ей не раз по-
ручали секретные миссии (включая ликвидации) в Центральной и Южной Америке. В ходе одной
из таких миссий на неё вышел «Пентекс», предложивший более выгодные условия. В команде Дми-
трия только она не является конченым неудачником и может легко смешаться с толпой. На Бут от-
сутствует полицейское досье, и она всё ещё востребована в ЦРУ.
Дженет — хладнокровная убийца и единственный трезвомыслящий человек в группе. «Пентекс»
доплачивает ей, чтобы она держала Дмитрия в узде. Дженет старается избегать открытого боя и
предпочитает убивать цель с помощью снайперской винтовки.
Снаряжение: Мощная снайперская винтовка с оптическим прицелом ночного видения, пистолет
калибра.45 (с серебряными пулями), посеребрённый кинжал, прибор ночного видения, кевларовый
бронежилет, рация.

Дженет Бут

88 Проект «Сумерки»
Голодранец Дэн (Родич)
Натура / Маска: Головорез / Головорез
Физические: Сила 5, Ловкость 2, Выносливость 4
Социальные: Обаяние 1, Манипулирование 2, Внешность 1
Ментальные: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 2
Таланты: Бдительность 2, Атлетика 3, Рукопашный бой 3, Запугивание 3
Навыки: Стрельба 2, Холодное оружие 4 (бейсбольная бита), Скрытность 2, Выживание 2
Знания: Расследование 1, Оккультизм 2
Детали биографии: Контакты 3, Ресурсы 3
Сила воли: 5
Достоинства: Родич гару, Большой размер, Связи с преступностью
Внешность: Голодранец Дэн — лысый мужчина с бычьей шеей, несколько моложе сорока лет.
Его размеры и внешнее уродство впечатляют: он больше похож на свинью, чем на человека. Его
голову покрывает татуировка с нордическим драконом и стилизованной свастикой на макушке.
Советы по отыгрышу: Вы работаете на Дмитрия, чтобы покуражиться. Избивать людей за день-
ги? Чувак, круче не бывает.
Предыстория: Голодранец родился в племени Чёрных Спиралей и всегда был ему верен. Также
он состоит в рядах БАС (Белого арийского сопротивления), распространившейся по стране банде
расистов. Дэн огорчён тем, что не является гару, и компенсирует это чрезвычайной жестокостью. Он
привлекался к уголовной ответственности (побои, преступления на почве нетерпимости, покушение
на убийство), но уже отсидел своё и чист перед законом. У него нет права на ношение оружия, что
даст агентам законный повод для ареста, если они узнают о криминальном прошлом Дэна.
Снаряжение:.50 AE Desert Eagle (с серебряными пулями), бейсбольная бита с посеребрёнными
шипами (повреждения Сила + 2; у биты есть имя «Мьёлльнир», что при встрече с Эндрю Ли спро-
воцирует изрядную шумиху), ящик пива, взятый напрокат мотоцикл.

Голодранец Дэн

Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 89


Хардкор (человек)
Натура / Маска: Фрик / Фрик
Физические: Сила 3, Ловкость 5, Выносливость 2
Социальные: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 2
Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 4 (скалолазание), Ракопашный бой 2, Уклонение 3, Уличные порядки 4
(наркотики), Хитрость 2
Навыки: Вождение 4 (бегство), Огнестрельное оружие 2, Холодное оружие 4 (гаррота), Музыка 3 (элек-
трогитара), Ремонт 2, Скрытность 4
Знания: Компьютер 1, Расследование 2, Правоведение 1, Оккультизм 3
Детали биографии: Союзники 2, Контакты 3, Ресурсы 3
Сила воли: 4
Недостатки: Зависимость (амфетамины), Мазохист
Внешность: Хардкор — живая подушечка для булавок. Он проколол буквально каждый клочок своего тела
(уши, нос, соски, гениталии, язык). С одной стороны головы волосы выбриты, с другой — длинны и раскра-
шены разными цветами. Он носит кожаные штаны, засаленную футболку и косуху (согласно моде вся одежда
порвана). Тело покрывают многочисленные татуировки, большинство неприличные.
Советы по отыгрышу: Нихрена! В С-Ш-А а-нар-хи-я!
Предыстория: В детстве Хардкор странствовал по стране в фургоне под названием «Детективо-мобиль» .
Вместе с ним путешествовали его друзья и их собака. Друзья были вундеркиндами и воображали себя сыщи-
ками. Среди них был химик, пристрастивший Хардкора к амфетаминам. Когда он начал становиться неурав-
новешенным, они вышвырнули его на обочину вместе с собакой. C тех пор он везде побывал и всё повидал
(во всяком случае, он так думает). Хардкор — умелый панк и фьюжн-металл гитарист. У него были судимости
по ряду преступлений (в большинстве своём связанным с наркотиками), но недавно «Пентекс» очистил его
личное дело.
Хардкор никак не разберётся, то ли он металлист, то ли он панк-анархист. Но он точно знает, что ему нра-
вится ловить кайф, шуметь и бить людей по голове. Он амфетаминовый наркоман со стажем; Дмитрий поль-
зуется этой зависимостью, чтобы держать его под контролем. Скорее всего, в перестрелке Хардкор выйдет
из-под него. Он может передвигаться очень незаметно и считает, что способен ходить по Умбре и становиться
невидимым. Единственный его настоящий друг — его собака Сблюви-Ду.
Снаряжение: Посеребрённый выкидной нож, пистолет калибра.38 (серебряные пули), электрогитара, гар-
рота с посеребрённой струной и рукоятками, разнообразные наркотики.

Хардкор

90 Проект «Сумерки»
Пятая сцена (среда) Пьеса начинается. Дмитрий решил для начала
разобраться со «Степными волками» . Встреча с
В город прибывает Дмитрий и его группа. В
Пелёночником заинтригует его: они даже могут со-
местном аэропорту их поджидают охранники
ставить альянс. Также Дмитрий захотел увидеться
из «Панглосс», которые отвозят их на встречу с
с Шэрон Миллер. Её родители получили приглаше-
Майклом Норджем. Нордж и Дмитрий не нравят-
ние, но девушка пропала. После стрельбы в школе,
ся друг другу с первого взгляда. Майкл показался
ей нужно было побыть одной, чтобы осмыслить
Дмитрию излишне осторожным и зацикленным на
произошедшее, и теперь она бесцельно шатается
общественном мнении. Более того, Нордж не смо-
по пригороду. По усмотрению Рассказчика, она мо-
жет выделить Дмитрию достаточно людей: чтобы
жет оказаться втянутой в будущие происшествия.
защищать фабрику, ему нужны все наличные ре-
сурсы. От Дмитрия можно ожидать чего угодно, и Вторжение в «Панглосс»
Нордж опасается, что он может привлечь к фабрике В последние дни «Степные волки» залегли на дно
ненужное внимание. Дмитрий получит несколько и узнали кое-что о городе. Каприс изучила фабрику
поручений: найти и убить Пелёночника (мешаю- «Панглосс» и обнаружила, что её директором явля-
щего социальным экспериментам Норджа), устра- ется Майкл Нордж. Она рассказала об этом стае. В
нить пришлых гару и проконтролировать агентов. ночь с четверга на пятницу «Степные волки» врыва-
С Дмитрием приехала личная команда (Дженет ются на фабрику. Банда Дмитрия не успевает прие-
Бут, Голодранец Дэн и Хардкор), организованная хать и схватить их. Убиты два охранника. Вторжение
группа, преданная ему. Они могут поддерживать связь попало на видеозапись с камер наблюдения, и Майкл
между собой с помощью радио-гарнитуры и невос- Нордж замечает семейное сходство между собой и
приимчивы к Делирию, благодаря процедурам «Пен- Сэмюэлем. Агентам данную запись не покажут. Если
текса». Это группа настоящих выродков, вынужден- они узнают о вторжении, полиция будет настаивать
ная оставаться вне города из-за своей экстравагантной что это не их дело (и на этот раз не отступится).
внешности. Но у них хватит денег и нанятых «Пентек- «Степные волки» не найдут прямых свиде-
сом» адвокатов, чтобы не иметь проблем с законом. тельств наличия на фабрике Вирма и изберут
Полиция получила приказ не связываться с ними. Нордж-Вэлли целью на завтра.

Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 91


Стью Пауэлл («Пелёночник»)
I know something about opening windows and doors
I know how to move quietly, to creep across creaky wooden floors
I know where to find precious things in all your cupboards and drawers
… Intruder’s happy in the dark
— Peter Gabriel, “Intruder”
Порода: Хомид
Покровительство: Рагабаш
Племя: Ронин (некогда Костегрыз)
Натура: Мазохист / Мученик
Маска: Подхалим / Кающийся грешник
Физические: Сила 4 (6/8/7/5), Ловкость 5 (5/6/7/7), Выносливость 3 (5/6/6/6)
Социальные: Обаяние 1, Манипулирование 3 (2/0/0/0), Внешность 1 (0/0/1/1)
Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 2, Сообразительность 2
Таланты: Бдительность 4, Атлетика 4 (плавание), Драка 3, Уклонение 3, Первобытный инстинкт 2,
Уличные порядки 2, Хитрость 2
Навыки: Холодное оружие 3, Исполнение 1, Скрытность 5 (красться), Выживание 3
Знания: Загадки 3 (Головоломки), Расследование 3 (слежка), Оккультизм 3, Обряды 1
Детали биографии: Обряды 1
Дары: (1) Размывание, Взломанная печать, Нюх голодной гончей, Запах текущей воды, Запах
сладостного мёда; (2) Рытье
Ярость 6, Гнозис 7, Сила воли 5
Ранг: 0 (раньше был 2)
Обряды: Освящение талисмана
Фетиши: Потерянный брелок

92 Проект «Сумерки»
Достоинства / Недостатки: Жалкий, Гуттапер- ные туннели и заброшенная угольная шахта, в которой
чевый, Тонкий слух, Острый нюх / Преследуемый он устроил себе резиденцию. Он превосходный пловец
приведением, Кошмары, Сильная фобия (Косте- и нападёт на преследователей на глубине. Проиграв,
грызы / Носферату), Низкая самооценка, Чувстви- Пелёночник начнёт хныкать и умолять о пощаде.
тельность к свету, Амнезия, Мания (убийство) Особое: Пауэлл верит, что его преследуют при-
Внешность: Стью Пауэлл похож на задрипанно- зраки убитых детей. И это на самом деле так. Они
го Горлума. У него мертвенно-белая кожа, спутанные мучают его и пытаются отвлечь в минуту опасности.
волосы и глаза навыкате. Он не ходит, а крадётся, и Когда дойдёт до боя, агенты получат невидимого
выглядит так, будто его сейчас ударят. Пауэлл носит союзника в лице призраков. Пелёночник постоянно
драные джинсы, грязную кожаную куртку, бейсбол- бормочет себе под нос о «привиденьицах». Агенты
ку (надетую задом-наперёд) и берцы. Из-за свето- могут подслушать это и использовать против него.
чувствительности он пользуется солнцезащитными Снаряжение: Шкуросъёмный нож, плюшевый
очками. На шее у него висит бильярдный шар «вось- медвежонок, погремушка, медальон с изображе-
мёрка». Само собой, что вы едва ли увидите его, нием женщины (возможно, его матери — это един-
прежде чем он сожмёт свои пальцы у вас на горле. ственное, что он ценит из вещей).
Пелёночник чем то напоминает амфибию. В волчьем
облике он настолько покрыт паршой, что почти Шестая сцена (четверг)
полностью облысел. У него кривые жёлтые зубы, а Ранним утром, ещё до восхода солнца, Пелё-
«восьмёрка» болтается на шее в любом облике. ночник наносит новый удар. Он похищает девочку
Советы по отыгрышу: Ути-пути, какой ребё- по имени Кэрол Энн, спящую между родителями,
ночек. Почему бы не взять его? Они бьют, и бьют, и приносит её на шпагатную фабрику. Вторжение
и бьют вас. Хотят убить. Но вы убегаете. Плохие, в его «особое место» приводит Пелёночника в
плохие Костегрызики. Плохие, уродливые шее-ку- ярость. Он бесшумен как смерть и весьма вероят-
саки. Хороший, хороший Пелёночник. Не хотел но застанет врасплох троих полицейских, ведущих
причинять зла. Хотел всего-лишь поиграть. Детка. наблюдение за фабрикой. Если там только поли-
Детка. Она всего-лишь игрушка. Запомнил их всех, ция, Пауэлл нападёт, убив двух (третий спасётся
каждого. Они шли за тобой. Шли. Шли. Шли. Хо- бегством). Если там ещё и агенты, шансы меняют-
тел быть хорошим. Ухаживал за ними, но против- ся. В таком случае похититель может напасть или
ные детишки всё кричат и кричат. Ужасный, ужас- нет, но Кэрол Энн заметит их и закричит о помощи.
ный шум. Надо заткнуть их! Тише. Тише. Тише. Столкнувшись с превосходящими силами, Пелё-
Предыстория: Стью Пауэлл жалок и неиспра- ночник отступит в своё потайное жилище. В ходе
вим. Из-за отвращения к себе, этот мазохист ре- бегства он пересечёт центр Нордж-Вэлли.
шился на худшее из преступлений — похищение и Персонажи (или — в случае их отсутствия — вы-
убийство детей. Он заблуждался, что может «поза- живший полицейский) могут заметить, что Пелё-
ботиться» о детях, возможно, желая искупления за ночник покрыт грязью и угольной пылью. Если
прошлые грехи. Вполне ожидаемо, дети оказались агенты спросят полицию, с чем это может быть
«слишком хрупкими» и умерли, из-за чего Пелё- связано, то они вспомнят: «Точно. На юге рядом с
ночник зашёлся в приступе самоуничижения. Нордж-Вэлли есть заброшенная угольная шахта».
Прошлое Пауэлла покрыто тайной. Он сам не У Пелёночника мозги набекрень: он даже не по-
помнит ранний период своей жизни, хотя она, очевид- думает перекинуться в Кринос (обеспечив себе бег-
но, была полна издевательствами. Самые ранние его ство с помощью Делирия) в начале столкновения.
воспоминания относятся к Майями начала семидеся- Кричащую девочку он заберёт с собой. Пелёночник
тых. Из-за него погибло шестеро детей. Действия Пе- бежит в лес, выкрикивая проклятья в сторону пре-
лёночника стали угрозой как Вуали, так и Маскараду следователей — агентам предстоит жаркая погоня.
вампиров. Союз Костегрызов и Носферату выследил
его и загнал в канализацию. Собрался импровизи- Столкновение в Нордж-Вэлли
рованный полевой совет, и Костегрызы провели над «Степные волки» изучают Нордж-Вэлли в то
Пауэллом обряд Чёрного шара (см. Книгу племени: самое время, когда Пелёночник пробегает через
Костегрызы). Впрочем, это просто формальность, так
него. Если за ним нет погони, он проберётся че-
как наказанием для него должна была стать смерть.
Его жестоко избили, но Пауэлл умудрился сбежать. С
рез них незамеченным. Но если за ним гонятся
тех пор он стал парией даже в среде изгнанных Косте- агенты, то наверняка будет куча шума (крики,
грызов. Пелёночник стал держаться сельских райо- стрельба), который привлечёт внимание стаи.
нов, потому что в городе о нём знали все Костегрызы, Прибыв на место действия, «Степные волки»
которые убили бы его при встрече. Поэтому он много обнаружат, что Пауэлл смердит Вирмом, и напа-
скитался, принеся несчастья ряду городов. дут на него, перейдя в Кринос. Из-за вызванного
Если агенты проведут небольшое исследование похо- Делирия агенты могут оказаться вне игры. Веро-
жих дел, то найдут параллели с убийствами в Сент-Клэре, ятнее всего, что они запомнят, будто произошла
происшедшие за последние двадцать лет во многих горо- потасовка злобных псов.
дах Америки (То же самое обнаружит и Синди Кроули). Первая встреча с гару должна быть отыграна
Пауэлл — трус и в случае столкновения пустится в Рассказчиком на все сто, особенно если персо-
бегство. Но если бежать некуда, он будет сражаться как нажи до этого не видели оборотней. Их пальцы
загнанная в угол крыса. Ему нравятся канализацион- должны застыть на спусковых крючках. Сейчас

Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 93


полнолуние, не так ли? Деревья пляшут вокруг
них как на безумной карусели. Из-за приро-
ды Нордж-Вэлли Делирий будет ещё хуже, чем
обычно (плюс один к сложности на броски Силы
воли). Вместо четырёх волков они могут увидеть
сотни… или всего-лишь тявкающую дворнягу,
убегающую прочь. Жители Нордж-Вэлли вый-
дут посмотреть, что случилось, но их подготов-
ка не лучше, чем у агентов (хотя им тоже могут
причудиться странные вещи).
Сражению Пауэлл предпочитает бегство.
Используя Дары (Затемнение белёсого глаза
и Запах бегущей воды), он может становиться
почти невидимым и неотслеживаемым. У него
отличные шансы на побег. Если девочка до сих
пор у него, «Степные волки» попытаются её спа-
сти, но без борьбы они её не получат. Если им
это удастся, они оставят Кэрол Энн с агентами.
Девочка потрясена, но в остальном невредима.
Никто из «Степных волков» не будет нападать
на агентов, если те не начнут первыми. Каприс
может попытаться обшарить карманы находяще-
гося в Делирии агента (Дар: Забрать забытое),
чтобы узнать, кто они такие. А также она может
подшутить над ними (связать шнурки вместе и
т. п.). Если «Степные волки» смогут убить Пе-
лёночника, агенты обнаружат неподалёку его
страшно покалеченное тело.
Если же Пелёночнику удастся убежать (что
вероятнее всего), «Степные волки» не смогут
отследить его и уйдут с места происшествия. С
другой стороны, теперь агенты могут узнать об
угольной шахте (или разузнать про неё в городе).
Примечание для Рассказчика: Для пущего
драматического эффекта, «Волкам» лучше не
спасать девочку, оставив это агентам. Персо-
нажи должны понять, что её жизнь зависит от
быстроты их действий. Грозящая похищенной
девочке опасность должна заставить агентов без
раздумий бросится за ней в шахту.
Угольная шахта
…не всякий мангуст, даже самый умный и
старый, решится последовать за коброй в нору.
— Редьярд Киплинг, Рикки-Тикки-Тави (пер.
К. Чуковского)
Около мили на юг от Нордж-Вэлли распо-
ложена угольная шахта «Гарольд энд Гарольд»
(Harold and Harold). Уже свыше тридцати лет
шахта заброшена, но даже спустя всё это время
вред, нанесённый экологии, впечатляет. Если кто
нибудь из агентов знаком с горнодобывающей
промышленностью, он заметит, что при всём же-
лании больше вреда окружающей среде нанести
невозможно. Месторождение разработано од-
новременно и открытым и шахтным способом;
центральный ствол шахты уходит в землю сбоку
холма. Покрытый ржавчиной знак гласит: «Га-
рольд энд Гарольд № 217».

94 Проект «Сумерки»
Вход, а также ряд туннелей, частично завален. Громкий Возможно, агенты уже догадываются, что в горо-
шум внутри вероятно приведёт к новым обвалам. Часть де происходит нечто большее, чем похищения. Ос-
туннелей по шею заполнена водой, а некоторые погружены борн выслушает рекомендации агентов и разрешит им
под воду целиком. Не единожды отпечатки ботинок при- остаться, если они об этом попросят. Если Пелёночни-
водят, казалось бы, в глухой тупик, в полу которого есть ка удалось взять живым, агентам прикажут немедлен-
заполненное водой отверстие. Агентам придётся проплыть но доставить его в штаб-квартиру. Не забывайте, что
по этим туннелям, если они хотят продолжать преследова- держать в плену существо, способное сбежать в Умбру,
ние. А ещё туннели кишат крысами, сотнями крыс. очень непросто. Если Пелёночник убит, агенты долж-
Пелёночник отлично знает местные пещеры и восполь- ны будут уведомить об этом полицию (но не прессу).
зуется этим, чтобы убегать и контр-атаковать. Если он смо- Их наделяют полномочиями запретить местному суд-
жет сбежать вместе с Кэрол Энн, то приведёт её прямо сюда. медэксперту провести вскрытие: исследователи из ДСР
Если не действовать быстро, девочка не переживёт подобно- прибудут на следующий день (если никто из персона-
го опыта. Последовать за Пелёночником — почти самоубий- жей не может сделать это самостоятельно, для чего не-
ственный поступок (но вы же знаете персонажей!). обходимо Расследование 2, Медицина 3 и Наука 2).
Агенты не могут вызвать полицию, не боясь нарушить «Панглосс» рада закрытию дела и поэтому не бу-
протокол безопасности ДСР (если они поняли, что Пауэлл дет возражать против методов, используемых агента-
является оборотнем). Если они запрашивают у полиции ми. Вскрытие покажет сверхъестественный характер
подмогу, то получат пять человек (хорошее пушечное мясо). тела. Затем местный судмедэксперт может выдать
Поддержка от ДСР прибудет не раньше, чем через два дня, справку о смерти, а тело отправят в ДСР для даль-
так что агентам остаётся только ринуться навстречу опасно- нейшего исследования. Прессу оповещают о закры-
сти. Если они решаться на это, преследование должно стать тии дела. С этим может справиться и Денфорд, если
своего рода кульминационным моментом. Рассказчику не- агенты перескажут ему подробности дела (без упо-
обходимо отыграть тот факт, что агенты с тем же успехом минания о сверхъестественном). Если обойдётся без
могли полезть за змеёй в её нору. Ничего не должно даваться оплошностей, журналисты успокоятся и переключат-
легко. Пол скользкий и покрыт грязью и угольным шлаком. ся на другие происшествия (все, кроме Синди Кро-
В шахте полно опасных провалов и небольших боковых ули). Благодарность полиции не знает пределов, но
проходов. Там также есть колодцы, ведущие наверх. Пелё- агентам намекнут, что пора бы и честь знать.

Записка
ночник может поджидать агентов в одном из них.
Агенты могут отправиться в город за снаряжени-
ем (верёвка, водонепроницаемые фонарики, спич- Возвращаясь в четверг вечером в отель, агенты
ки). Впрочем, фонарик можно потерять или разбить. найдут подсунутый под дверь конверт. Внутри нахо-
Рассказчик должен повеселиться, отбирая у агентов дится записка, умоляющая о встрече в «Отцепленном
источники света один за другим, по ходу продвиже- вагоне» в восемь вечера. Отправитель не назвал своего
ния в глубь шахты. Помимо прочего, персонажи легко имени, но заверяет, что обладает ценной информацией.
могут потеряться, если не будут отмечать свой путь
(не напоминайте им об этом, только если у кого ни- Отцепленный вагон
будь нет Достоинства Здравый смысл). Это письмо оставил Роберт Хилл. Если агенты
Шахта довольно разветвлена, и у неё есть несколько прислушаются к нему, то приедут в самый разгар
меньших выходов на поверхность. Это позволяет аген- веселья. В баре шумно и прокурено. Роберт одино-
там выбраться наружу, если они заблудятся или попадут ко сидит в угловой кабине и пытается «небрежно»
в ловушку, но точно так же позволяет сбежать Пелёноч- привлечь внимание персонажей. Он явно не в своей
нику. В одном из концов шахты Пауэлл нашёл останки тарелке здесь. На Роберте псевдобайкерская одежда,
двенадцати шахтёров, погибших в результате обвала 55 и он старается соответствовать облику. Он надел тём-
го года. Кости обгрызены, но сложно сказать кем, Пе- ные солнцезащитные очки и не вынимает сигарету
лёночником или крысами. Дальнейшие исследования изо рта (хотя он не курит). Вскоре агентам становится
покажут, что «Гарольд энд Гарольд» прекратили поиски ясно, что Роберт пересмотрел шпионских фильмов.
шахтёров, так как это «не оправдывало затрат». Хилл выкладывает свои подозрения в отношении
Когда Пелёночник поймёт, что в его дом вторглись «Харисмы». Он признаётся, что не нашёл химическо-
чужаки, он выйдет из себя. Несмотря на это, он не будет го подтверждения, но рассказывает про поведенче-
нападать напрямую. Вместо этого он будет беспокоить ские опыты и смерть соседа. Он не знает, что делать,
пришельцев, используя Умбру, знание местности и вели- и сильно испуган. Роберт делится своими подозрени-
колепное умение прятаться и плавать. Как минимум один ями о причастности к этому полиции и заявляет, что
агент может оказаться из-за него в тёмной грязной воде. Анна Уилер может подтвердить его обвинения.
В крайней точке шахты есть небольшое подземное
озеро, питаемое дождём и подземными источниками
(загадочно, не правда ли?). Маловероятно, что Пауэлла
Анна Уилер
удастся взять живьём, так что либо он, либо агенты мо- Бренда Томпсон в курсе разговора между Ан-
гут не вернуться из шахты «Гарольд энд Гарольд» № 217. ной и Робертом, а также о посещении Хиллом от-
Если Пауэлл сбежит, он может встретиться с Дмитрием, еля агентов. Она считает ситуацию опасной для
ищущим его. Эта парочка способна найти общий язык. фабрики и решает взять всё в свои руки. Бренда

Седьмая сцена
поручает одному из силовиков «Панглосс» (тому
самому, что убил приятеля Хилла) убить Анну
(Ночь четверга / пятница) Уилер. У неё готов хитрый план, не позволяю-
щий связать «Панглосс» с убийством. Так как
Если агенты смогут схватить или убить Пелёноч- Бренда работает директором по связям с обще-
ника, их задание официально завершено… или нет? ственностью, ей известно о семейных проблемах
Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 95
Анны. Она посылает своих агентов в кабак, в ко-
тором Фрэнк Уилер является завсегдатаем. Аген-
ты угощают его выпивкой и настраивают Фрэнка
против жены. Также они незаметно подмешива-
ют ему небольшое количество «Ночи сатир-на-
лии». Злой и пьяный, Уилер отправляется домой,
чтобы «хорошенько проучить» свою жену.
Приблизительно в то же время, что агенты
встречаются с Хиллом, Фрэнк избивает и насилует
свою жену. Побои прекратятся, только когда он за-
душит её. Если агенты не вмешаются, этой ночью
Анна умрёт. Позвонив ей (чтобы подтвердить рас-
сказ Хилла), агенты услышат сообщение о том, что
абонент недоступен (телефон был разбит об стену).
Если они отправятся к Уилерам, то как раз застанут
кульминацию ссоры. Фрэнк Уилер силен и одурма-
нен алкоголем. Он может напасть на агентов, если
они попытаются помешать ему «исполнять свой
долг», а может сжаться в клубок и заплакать. Пе-
режив события этой ночи, Анна наконец найдёт в
себе силы окончательно расстаться с мужем.
Немного хороших новостей
В пятницу утром двое охотников находят дочь
Анны Уилер. Её доставили в местную больницу,
где за ней могли бы присмотреть, но в остальном
она невредима. Если Анна всё ещё жива, запла-
канные мать и дочка воссоединятся. Полиция не
будет препятствовать агентам в допросе постра-
давшей, так как это имеет отношение к делу Пе-
лёночника. Девочка сообщит агентам, что похити-
тель мог «превращаться в пёсика». По её словам,
он постоянно бормотал про пещеры. Девочка
цела, но испугана. Она смогла сбежать через вен-
тиляционную шахту, пока Пелёночника не было.
Остальные события
Рассказчик может подарить персонажам два
дня перед празднованием домашней игры, чтобы
перевести дух, а может дать механизму повернуть-
ся ещё на одно деление. Персонажи, вернувшиеся
в «Панглосс» для очередного разговора с Майклом
Норджем, встретят Дмитрия сотоварищи. Эта
встреча крайне натянута и проникнута скрытым
чувством угрозы. Возможно, что Шэрон также ока-
жется на фабрике, хотя Нордж спрячет её от аген-
тов. Если агенты решат пошпионить (наблюдая за
фабрикой издалека и т. п.), то могут заметить, как
её приводят внутрь и уводят обратно.
Чтобы понять, как много известно персонажам,
Дмитрий будет следить за ними из Пенумбры. Аген-
ты почувствуют, что за ними наблюдают, а Дмитрий
может стать главным элементом их кошмаров.
Дмитрий находит Шэрон Миллер и решает, что
она «пальчики оближешь». Ему приходит мысль,
что Шэрон должна стать частью его планов, и он
начинает строить замыслы, как увести её у Норджа.
После ночного нападения Нордж теряет самоо-
бладание и начинает действовать в нехарактерной
для него грубой манере. Он может начать убивать
всех, кого посчитает угрозой, последствия оставив
на потом. Вот несколько возможных целей Норджа:
96 Проект «Сумерки»
а) Если Пелёночник остался в живых, Нордж
прикажет Дмитрию убить агентов и свалить вину Костёр
на похитителя. Примечание: эта сцена не произойдёт в случае,
б) С помощью Шэрон он может попытаться за- если Шэрон Миллер находится под стражей «Пентек-
влечь агентов (или хотя бы одного из них) в ловушку. са», либо агентов.
При этом Шэрон, вероятно, взбунтуется. Она нахо- Ночь прохладна и ясна. Морозный ветер носится по
дится под впечатлением, что если она продержится территории школы, на которой толпа в триста человек
до конца домашней игры, то всё будет хорошо. До собралась на костёр посвящённый чемпионату. Аген-
там может показаться, что в костре есть нечто смутно
тех пор Шэрон попытаться отказывать Норджу.
знакомое и смущающее, связанное с содержанием их
в) Роберт Хилл гибнет из-за пожара в лаборатории.
снов. Холм, на котором стоит школа, возвышается пря-
г) Анну Уилер столкнут в какой нибудь механизм мо над Нордж-Вэлли. Здесь всегда царит приятное вол-
на фабрике (если она жива и вернулась к работе). нение, но нынешней ночью волнение даже сильнее, чем
Вышеперечисленные планы вступают в дей- обычно. Толпа возбуждена и раззадорена. Выступления
ствие по решению Рассказчика. тренера, директора школы и мэра длятся дольше, чем

Восьмая сцена
необходимо при таком холоде. Толпа возбуждается всё
сильнее, хотя всё ещё поддерживает видимость команд-
ного духа. Тренер выходит на подиум, чтобы назвать
(суббота — чемпионат) имена короля и королевы чемпионата. Королём стано-
вится новый нападающий команды, Мартин Шваб. Ко-
Настал день домашней игры. Погода чудесна и ролевой (как и предполагалось) — Шэрон Миллер.
город будто бы сбросил с себя покров, лежащий на Шэрон поднимается на платформу, чтобы принять ко-
нём весь последний месяц. Часть жителей захотела рону, но вид у неё разбитый. Шатаясь, она восходит на по-
отменить игру в свете недавних событий, однако в диум и произносит несвязную и сбивчивую речь. Ранее в
бравурном радиосообщении мэр заявил, что «чёр- этот день она собрала волю в кулак и решила отказаться от
та-с-два даст сорвать игру». Поэтому празднества «Соблазна». Она добилась некоторого успеха, но резуль-
пройдут как запланировано. В этот субботний день тат неясен. Вселившийся в неё Бейн применяет свои силы,
город наводнён толпами людей. чтобы переменить чувства толпы на недовольство, наде-
Утром проходит парад с участием мэра, фут- ясь таким образом запугать и подчинить Шэрон. Впрочем,
больной команды, полицейского и пожарного де- этого недостаточно, чтобы полностью перекрыть её при-
партамента, некоторых местных клубов и отряда влекательность (а также природное обаяние). В результате
болельщиц. Шэрон Миллер вместе с остальной толпа внезапно оказывается расколотой на два противопо-
группой поддержки находится на платформе «ан- ложных лагеря. Часть по-прежнему горячо симпатизирует
гелочки» {teen angels float}. Она входит в третью девушке. Остальные не понимают, о чём она говорит с по-
стадию превращения в Соблазнительницу и нахо- диума, одно они знают точно — это им не нравится. Среди
дится на пике сексуальности. Это не ускользает от зрителей прокатывается недовольный гул.
внимания части толпы, некоторые решают, что с Если персонажи присутствуют при этих событиях, они
ней определённо что то не так. должны сделать бросок Силы воли (сложность 6, требуется
два успеха), чтобы справится с нахлынувшей бурей эмо-
Игра ций. В случае неудачи, их Натура (и общее впечатление от
Шэрон) определяет, к какой фракции они примкнут. Толпа
С гибелью одного из лучших игроков и арестом
разделилась в соотношении 60 к 20 против королевы чем-
другого, город с пессимизмом смотрит на шансы
пионата. Не подпавшие под действие Бейна всё ещё могут
победить Сиракузы. Тем не менее, команда опреде-
принять чью либо сторону или попросту отойти в сторонку.
лённо «на взводе». Болельщицы с Шэрон Миллер во
Несмотря на свои силы, Шэрон — всего-лишь
главе пребывают в отличной форме. На стадионе ца-
искра, запалившая фитиль. Окрестности являют-
рит атмосфера возбуждения; город погружён в празд-
ся духовной пороховой бочкой, и дух города силён
ничное настроение, но кажется, что за торжествами
этой ночью. Энергии каэрна подобно катализатору
скрывается нечто пустое и нервное. С наступлением
усиливают неподвластные Шэрон способности да-
вечера погода становится холодной и ветреной.
леко за их обычные пределы. Природа каэрна — ви-
«Панглосс» отправляет «компаньона» забрать
дения — заставляет многих из горожан погрузиться в
Шэрон после игры, чтобы она не смогла принести ка-
память своих предков. Пуританское наследие бурлит
ких либо неприятностей. Шэрон ускользает от него и
на поверхности. Сцена всё сильнее похожа на сожже-
теряется. Если агенты следили за ней, то могут пой-
ние ведьмы. Видения сожжённой целительницы-Вен-
мать её, при условии, что будут расторопными. Если
диго могут пронестись у ряда людей перед глазами.
персонажи помешают компаньону (тому же челове-
Появление Дмитрия и Степных волков усложняет
ку, что убил приятеля Хилла), он вытащит пистолет
и без того непростую ситуацию. Дмитрий со своей
и откроет стрельбу. Это даст Шэрон возможность
группой наблюдает из-за последних рядов. Пелё-
воспользоваться суматохой и сбежать. Девушка до-
ночник может быть с ними, если остался жив. Степ-
статочно контролирует свои способности к превра-
ные волки расположились ещё дальше, спрятавшись
щению, чтобы облегчить себе побег (она может сме-
неподалёку за деревьями. Если что нибудь пойдёт
шаться с толпой). Попав в руки агентов, она может
не так, Дмитрий попробует «спасти» Шэрон (с соб-
подчиняться их требованиям некоторое время, но
ственными целями). Степные волки могут попытать-
воспользуется любой возможностью к побегу. При
ся убить девушку, так как от неё попахивает Вирмом.
этом она не будет использовать свои способности, так
Толпа противников Шэрон берёт верх: её стаскива-
как не хочет никому навредить. ют с платформы и тащат к костру. Часть толпы скан-

Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 97


дирует: «сжечь ведьму!» Другие говорят на языках и сильное действие. Эти опыты займут несколько лет.
неконтролируемо трясутся. Персонажи могут заметить, Будучи опубликованными, эти данные могут повре-
что даже когда девушку стаскивают вниз, она не зовёт дить «Панглосс» (или поднять их продажи до небес).
на помощь, но ведёт отчаянную внутреннюю борьбу. Если выживет Майкл Нордж, он может найти, что
Персонажи, ставшие на её защиту единым фронтом (от- карьера в «Пентексе» застопорилась ещё сильнее.
крыв стрельбу в воздух и т. д.), могут замедлить продви- Если Роберт Денфорд слишком много узнает о па-
жение толпы, но она не в настроении внять голосу разу- ранормальном, то будет рекрутирован ДСР.
ма. Вместо этого, толпа может ополчиться и на агентов. Если «Степные волки» останутся в живых, они
Если Дмитрий и Степные волки вмешаются, то пе- приведут других гару (в том числе и Вендиго), чтобы
рекинутся в Кринос, коренным образом изменив ситуа- провести над каэрном Обряд очищения. Возможно,
цию. Бо́льшая часть людей подпадёт под действие Дели- что со временем каэрн вернётся к изначальному со-
рия. Горожане должны добавить два к сложности броска стоянию и душа города будет спасена.
Силы воли на сопротивление Делирию (из-за городской Если агенты найдут какие нибудь настоящие дока-
истории). В этот раз агенты могут быть более стойкими. зательства или полезную ДСР информацию, им объ-
Степные волки не хотят вредить толпе и не будут напа- явят благодарность. Экстраординарные результаты
дать на Шэрон в присутствии Дмитрия. Дмитрия судьба могут быть вознаграждены повышением.
невинных зрителей нисколько не заботит, но ему и без
того есть чем заняться. Таким образом, среди посторон-
них могут оказаться только случайные жертвы.
Плавающие сцены
Происходит перестрелка и рукопашная схватка. Следующие три сцены находятся вне основ-
Голодранец Дэн и Эндрю Ли схлестнутся друг с дру- ной хронологии истории. Они могут быть ак-
гом, чтобы узнать кто владеет настоящим Мьёлльни- тивированы по решению Рассказчика или быть
ром. Оставшись в сознании и определившись, на чьей инициированы игроками.
Сцена «А»
они стороне, агенты могут сыграть ключевую роль.
Из-за Вуали толпа почти ничего не вспомнит из слу-
чившегося. Убитые гару возвратятся к человеческому Если агенты спасли Анну Уилер (или виделись с
облику, не оставив прямых улик. Хиллом, или расспрашивали Шэрон Миллер), Бренда
Дмитрий попытается сбежать вместе с Шэрон Томпсон начнёт видеть в них угрозу и убедит в этом
на своей машине. Столкнувшись со значительными Норджа. Пока ещё он предпочитает решать проблемы
препятствиями (чтобы завладеть Шэрон, он охотно без применения насилия. Майкл свяжется с мэром
пожертвует Голодранцем и Хардкором, но не Дженет (Эдмундом Ричардсом), который, в свою очередь, сде-
Бут), гару решит, что овчинка выделки не стоит и уда- лает звонок в ФБР. Мэр пожалуется, что агенты зло-
рится в поспешное бегство. Посчитав, что слишком употребляют гостеприимством (приукрасив детали),
много перенёс в ходе работы, он может ненадолго и потребует действий. Ричардс водит дружбу с губер-
остановиться по пути из города, чтобы убить Майкла натором и способен поднять достаточно вони, чтобы
Норджа. Чтобы опередить в этом деле «Степных вол- ФБР надавила на ДСР для отзыва агентов. Если пер-
ков», ему потребуется поторопиться. сонажи смогут отстоять свои действия перед департа-
Эпилог ментом, Марша Кроув и Осборн вступятся за них. Фи-
ске будет протестовать, но окажется в меньшинстве.
Скорее всего, костёр станет кульминацией В итоге, персонажам должны позволить остаться,
Сент-Клэрской миссии. Если Пелёночник мёртв, но некоторое время исход не должен быть определён-
вещи вскоре вернутся на круги своя. Агенты могут ным. Подобные бюрократические дрязги характерны
остаться в городе, если чувствуют, что им необходи- для любого разведывательного ведомства. Рассказчик
мо подчистить концы, но, вероятнее, будут отозваны. должен отыграть это по максимуму, заставив персо-
Могут произойти следующие события. нажей бороться за своё дело.
Если Шэрон Миллер выживет, она окажется отре- Этот процесс займёт день-два, за которые про-
занной от источника «Соблазна». Она находится на изойдут другие события. Если агенты останутся,
точке возврата трансформации, и неясно, нужен ли ей Нордж вынужден будет подумать о возможном «не-
«Соблазн», чтобы завершить её. Она может полностью счастном случае».
восстановиться через несколько недель и вернуться к Пропустите эту сцену, если Пелёночник всё ещё жив.

Сцена «Б»
нормальной жизни. А может завершить превращение, и
в этом случае «Пентекс» (или агенты) может попытать-
ся прибрать её к рукам. В случае гибели Майкла Нор-
джа и Бренды Томпсон, у «Пентекса» не будет никаких Каэрн Нордж-Вэлли
записей о девушке (она была неофициальным проек- Уровень: 2
том). Также она может уйти в свободное плавание. Барьер: 4
Сент-Клэрская полиция и служба безопасности Тип: Видения (Кошмары)
«Панглосс» удержат агентов от исследования фабри- Племенная структура: Заброшенный (бывший
ки. Юристы «Пентекса» способны выиграть абсолют- Вендиго / Танцоры Чёрной Спирали)
но любое разбирательство в суде. В любом случае, Примечание: Эта сцена происходит, когда и если
ДСР не собирается ввязываться в какое то ни было персонажи изучают Нордж-Вэлли.
(и потенциально громкое) взаимодействие с законом. В ходе приключения Рассказчик должен намекать,
Широкомасштабный анализ продукции «Пан- что Нордж-Вэлли — центр чего то очень плохого. Он
глосс» не выявит ничего неоспоримого (активные может постоянно фигурировать во снах, или персо-
ингредиенты связаны с Бейнами). Поведенческие нажи могут испытывать дискомфорт, приближаясь к
тесты покажут, что продукция оказывает на людей

98 Проект «Сумерки»
его границам (в «Отцепленном вагоне», доме Уиле-
ров или школе). В итоге, они могут решить изучить
его как следует.
Двор: С самого начала Нордж-Вэлли покажет-
ся агентам неспокойным. Рассказчик должен начать
экскурс очень тихо (с помощью незначительных
символов и предзнаменований), а затем, если агенты
пройдут по следу до конца, поднять уровень ужаса
до предела. Первой вещью, которая попадётся аген-
там, может быть туша оленя, перегородившая дорогу.
Оленя сбил грузовик, подготовив воронам кровавое
пиршество. Одна из птиц вырывает из тела глаз и ле-
тит с ним прямо на агентов. Долина неизменно сла-
вится подобными вещами. Даже если агенты приедут
ясным утром, они неминуемо поразятся при виде
длинных, как будто на закате, теней. Долину часто
заволакивает туман, лежащий в некоторых лощинах
даже в полдень.
По долине разбросано порядка четырёхсот людей.
Большинство домов либо обветшалые деревянные
строения, либо жилые автоприцепы. Все местные
жители без исключения угрюмы и враждебны. Они
либо прямо откажутся отвечать на вопросы, либо бу-
дут демонстративно уклончивы. Если агенты будут
излишне навязчивы, то могут столкнуться с воору-
жённой толпой, которая погонит их по направлению
к скотобойне. Скотобойня стоит на старой третьесте-
пенной дороге, давно уже неиспользуемой. Заржав-
ленный знак «Вестон Митс» поясняет, что́ находится
в этом направлении.
Центр: Скотобойня. Вестонская скотобойня была
основным поставщиком говядины и свинины для сети
«О’Толли» (принадлежащей «Пентексу»). В «О’Тол-
ли» ценили антисанитарные условия и бессмысленную
жестокость по отношению к животным, которые цари-
ли на бойне. Когда «О’Толли» перенёс основную часть
мясозаготовок в Амазонию, «Вестон» обанкротился.
Бойня заброшена уже свыше десяти лет. Здесь сосредо-
точен ужас долины, хотя скотобойня — лишь симптом,
а не причина. Местность наводняют злые духи (по фак-
ту, это Адская дыра), но агенты не могут это заметить.
Единственно, они поймут, что что то здесь не так.
Поначалу, Рассказчик должен быть аккуратным, рас-
крывая атмосферу окрестностей. Персонажи должны
сделать серию бросков Восприятия + Эмпатии. Спер-
ва это будут лишь звуки окружающего леса. Но вскоре
шум леса сменится звуками, подобными визгу забива-
емых свиней. Звуки находятся на границе восприятия:
агенты не должны быть уверены, действительно ли они
их слышат, или нет. Здесь заметно холодно, а землю
покрывает туман. Обрывочные визги свиней начинают
превращаться в крики людей, завывание волков и нече-
ловеческий хохот. Персонажи должны сделать несколь-
ко бросков Силы воли (с повышенной сложностью),
чтобы не впасть в гипнотический транс. Они могут
страдать от приступов жара, холодного пота, кратковре-
менных галлюцинаций и вспышек жестокости.
Значительная часть старого оборудования бой-
ни сохранилась, а её пол покрыт застарелыми пят-
нами крови. Криминологический анализ докажет,
что кровь действительно принадлежала коровам и
свиньям. Звуки умирающих животных и работающих
механизмов (пил по кости, электропогонялок и т. п.)
становятся ощутимее. Часть пола прогнила.
Обыскав территорию вокруг бойни, агенты найдут
путь в узкую каменистую балку. Первоначально го-

Глава 6: Сэнт-Клэрское предприятие 99


род стоял именно на этом месте (см. Историю). Здесь в) Агент вместе со своей семьёй оказывается за-
остались следы ранних поселений — фундаменты из пертым в окружённой снегом лачуге. Сквозь щели
камня. В центре находится большой и плоский валун, в стенах завывает резкий ветер. Для растопки печи
на котором выбита стёршаяся надпись. Она гласит: осталось последнее полено. Еды нет. Домочад-
И видех, и се, конь блед, и седяй на нем, имя ему цы плачут от голода. Персонаж поворачивается к
смерть: и ад идяше вслед его. ним — стоны обращаются куриным кудахтаньем.
Да помилует Господь наши души. Голод снедает его, и он тянется за топором.
Капитан Джон Арнет — январь (?) 1695 г) Персонаж находится в той же лачуге, но теперь
Камень частично скрыт под землёй, надёжно снаружи воют волки. Вой раздаётся всё ближе и ближе.
удерживаемый корнями трав и собственным весом. Персонажа неконтролируемо трясёт от смеси страха и
Его фактически невозможно сдвинуть без инструмен- холода. Дверь впечатывается внутрь в вихре щепок и
тов. В подсобном помещении скотобойни можно най- снега. В дверном проёме встают гигантские размытые
ти парочку лопат. Можно посчитать это счастливым тени. Они вступают в круг света от огня и оказываются
совпадением, если решение поднять камень — хоро- гару в Криносе, но гару искажёнными и чужими (Тан-
шая идея. С лопатами агенты смогут выкопать валун цорами Чёрной Спирали). Персонаж не подвергается
меньше, чем за час. Пока персонажи будут копать, обычному помутнению рассудка из-за Делирия. Вме-
странные звуки и видения утихнут. Когда камень от- сто этого он вынужден смотреть, как чудовища мед-
валят, послышится шипение застоявшегося воздуха, ленно сдирают с него кожу. Крики семьи и отврати-
вырвавшегося на свободу. Это может стать последней тельный хохот становятся последним, что он слышит.
вещью, которую агенты услышат на некоторое время. Ничто не мешает Рассказчику придумать новые
Все персонажи должны сделать бросок Силы воли
видения, основываясь на личности персонажа. Виде-
(сложность 8, нужно 2 успеха), чтобы не поддаться
ния длятся всего-лишь несколько минут (хотя кажутся
внезапному психическому натиску. Преуспевшие в
этом отшатнуться назад, оглушённые и ослеплённые много длительнее) и, вероятно, являются самым на-
болью. Они увидят, что их товарищи (потерпевшие сыщенным опытом в жизни агентов. Велика вероят-
неудачу) находятся в глубоком непрекращающем- ность постоянного повреждения психики. Все персо-
ся трансе. Видения, которым подвергаются впавшие нажи должны сделать бросок Силы воли (сложность
в ступор агенты, отчасти знакомы им по недавним 8). Неудача означает, что персонаж приобрёл времен-
снам, но намного реальнее. В них фигурируют образы ное расстройство психики (по выбору Рассказчика),
первого поселения, смешанные с событиями из жиз- которое продлится около недели. Провал значит, что
ни агентов. Каждый агент имеет дело с собственным расстройство постоянно и его можно излечить только
кошмаром: Рассказчик должен уводить игроков в сто- с помощью интенсивного курса психотерапии.
рону, чтобы описать его с глазу на глаз. Видения яв-
ляются частью первоначальной функции каэрна. Вен-
Колодец
диго использовали каэрн для просветления, но зараза Во время снежной бури 1695 года земля промёрз-
Вирма сделала из него злую насмешку на самого себя. ла насквозь, и жители города не могли хоронить сво-
их покойников. Вместо этого они погрузили останки
Видения в городской колодец и закрыли его валуном. Колодец
а) Агент снова оказывается в гуверовском здании около 25 футов глубиной, его стенки укреплены кам-
ФБР. В сногсшибательном вечернем костюме появля- нем и раствором. На дне навалена куча костей. Че-
ется лично Гувер. Он заявляет, что для агента есть ра- ловеческие останки достаточно хорошо сохранились
ботёнка. Персонаж спешит со своими сослуживцами для своего возраста, так что криминалисты смогут
в Нордж-Вэлли. Там они соединяются с шайкой пу- почти все сложить вместе. У части черепов есть от-
ритан-поселенцев и приступают к уничтожению де- верстия, свидетельствующие о насильственной смер-
ревни безоружных индейцев. Зачинщиком резни вы- ти. На костях есть следы как человеческих, так и зве-
ступает агент. Тела сбрасывают в глубокую братскую риных зубов. Также на дне аккуратно лежат несколько
могилу, некоторые ещё живы и пытаются выбраться личных вещей, самое ценное из которых — прекрасно
оттуда. Агент приказывает похоронить их заживо. С сохранившийся фарфоровый сервиз. Коллекционеры
головы до ног он покрыт ещё горячей кровью. отдадут за него не меньше 15 000 $.
б) Агент возглавляет старое-доброе сожже- В гнилой деревянной шкатулке, покоящейся
ние ведьмы, происходящее в Вашингтоне (округ почти на дне, находится настоящий приз. В шка-
Колумбия). В ведьмовстве обвиняют индейскую тулке, замотанный в чёрную ткань, лежит череп
женщину (целительницу Вендиго). Столпившиеся волка. Он намного крупнее, чем череп обычного
политики во всю глотку призывают сжечь её. Сре- зверя, и обладает некоторыми человеческими ха-
ди толпы шастают продавцы сувениров. Персонаж, рактеристиками (наиболее заметен увеличенный
держа факел, подходит к столбу с ведьмой. Костёр объём черепной коробки). В нём есть пулевое от-
занимается. С первыми криками женщины, агент верстие. Вместе с черепом замотана расплющен-
оказывается привязанным к столбу на месте ведь- ная серебряная пуля. Это значимая находка: добыв
мы. Языки огня лижут его плоть. Он слышит, как её, агенты сильно обрадуют Осборна.
трескается кожа и кипит жир. ДЕЛО ЗАКРЫТО

100 Проект «Сумерки»


Приложение:
Молодой
спецагент

Приложение: Молодой спецагент 101

Вам также может понравиться