Вы находитесь на странице: 1из 113

Dark Alliance — Vancouver

Темный Альянс — Ванкувер

Оглавление
Легенды Гару: Кровь города, дух леса 2
Предупреждение для новичков.
Глава 1: Место действия 4
Город Ванкувер и его окрестности.
Глава 2: История 28
История гару и сородичей этого региона.
Глава 3: На окраине леса 40
Гару в Ванкувере.
Глава 4: И мертвые воскресают 74
Сородичи Ванкувера.
Глава 5: Колеса в колесах 94
Истории и заговоры в уединенном городе.
Приложение: Клан Буси 110
Новый клан вампиров из Японии.

Машинный ознакомительный материал выполнен для TWADOMAM — https://vk.com/twadomam


Кровь города, дух леса
Приходи ко мне, Детеныш, и слушай. Я местах, здесь работают вместе с таким уровнем
расскажу тебе о городе. сотрудничества, который я считаю уникальным.
Что? Да, я знаю о твоем происхождении, Почему, спросите вы? Это ключевая правда о
детеныш. Я знаю, что ты жил в городе до того, Великом Каэрне, как вы скоро поймете. Великий
как Родич объявил нам о неизбежности твоего Каэрн — это Каэрн Сотрудничества. Он был
прибытия, до того, как мы забрали тебя у людей, создан столетия назад одним из величайших
чтобы ты познал Истину. Да, я знаю, что ты Теургов, которых когда-либо видела эта часть
провел тринадцать зим в каньонах Бетона, мира. Мы создали Каэрн, чтобы им могли
прежде чем присоединился к Гару, прежде чем пользоваться все Гару. Его силы и связанные
стал одним с нашим народом. Ты можешь духи открыты для всех. Каэрн часто используется
думать, что знаешь город, но твои знания одним септом, часто состоящим из одного клана.
неполны. Тебе не хватает знаний обо всех, кто Любые другие посетители должны заплатить
живет за пределами объятий самой Геи. Ты этому клану требуемую сумму. Наш Каэрн
можешь знать о поверхностном мире больше, чем открыт для всех, независимо от принадлежности
я. Ты можешь назвать названия улиц и зданий. к септу или племени. Ванкувер — это "открытая
Вы, несомненно, знаете числа, присвоенные вам, территория", детеныш. Насколько мне известно,
холодные и бездуховные числа, присвоенные это делает город уникальным.
людям другими людьми, чтобы определять и Это не единственный фактор, который
контролировать их. Но утверждать, что знание отличает Ванкувер. Вы слышали о пиявках,
этих вещей позволяет тебе по-настоящему понять трупах: тех неживых существах, которых люди
значение города, так же глупо, как утверждать, называют вампирами. Они называют себя
что увиденное в книге изображение дерева сородичами.
позволяет тебе по-настоящему понять значение
Гайи. Когда я закончу с тобой, детеныш, ты Что? Мифы? Я вижу, тебе предстоит пройти
узнаешь истинное значение города, который долгий путь к мудрости, детеныш. Вампиры
люди называют Ванкувером. существуют, и их много в Ванкувере. Доверься
Сердце Ванкувера — это Великий Каэрн, как моим словам на данный момент. Скоро ты
уже говорили вам ваши братья. Вы слишком узнаешь это на собственном опыте.
неопытны в делах гару, чтобы вам было В других частях света наш Народ и Сородичи
позволено самим убедиться в истинном значении враждуют. Вампиры — Вирмы, врожденные
этого факта. По причинам, которые, несомненно, противники того, что дает нам причину
понятны вам, все Гару называют свою пещеру существования: сама Гея. Однако здесь, в
"сердцем" региона, который они защищают. С Ванкувере, эта... традиция, можете называть ее
духовной точки зрения, каэм всегда является так... была отброшена назад. Так же как
сердцем и центром своей области. Однако с существует мир между тринадцатью племенами
географической точки зрения дело обстоит людей, существует и предварительный мир, не
иначе. более чем перемирие, между людьми и родом.
В Ванкувере все по-другому. Духовное сердце Как? Как люди могут примириться с теми, кто
города, Великий Каэрн, также физически является врагами Гайи? История длинная, и
находится в самом центре города. Город вырос другие расскажут вам о ее деталях. На данный
вокруг каэрна, прижимаясь к нему. момент этого должно быть достаточно.
Что это было? Как это произошло? Со Хотя мы верим, что Сородичи принадлежат
временем вы это узнаете. Вирму, здесь, в Ванкувере, мы узнали, что их
Я слышал, что есть еще один такой каэрн в путь и их цели не всегда связаны со Змеем.
самом сердце великого города, в далеком Имеет ли это для вас смысл? Они порождены
Нью-Йорке, но я должен полностью полагаться Вирмом, но Пиявки, похоже, обладают свободой
на слова других, я никогда не путешествовал так воли. Они преследуют свои цели и задачи. Они
далеко. По правде говоря, я надеюсь, что мне часто параллельны таковым у Вирма. Таким
никогда больше не придется путешествовать. образом, мы воюем против них. Однако, как
показывает история Ванкувера, это не всегда
Это не единственное, что отличает Великий так. И среди Людей, и среди Сородичей есть
Каэрн Ванкувера, детеныш. По понятным мудрые умы. Эти мудрые умы поняли, что в этом
причинам братья, которые последовали за случае можно проложить путь, который будет
Родичем Фетчем, чтобы привести тебя к своему служить нуждам как Сородичей, так и Людей, но
народу, были все из нашего племени. Ничто не служит нуждам Вирма. Запомни это прежде
другое не могло быть приемлемым. С тех пор ты всего, детёныш: Вирм — враг. Все остальное
наверняка заметил, что разные племена, которые просто отвлечение. Любой союзник, любой
так часто враждуют друг с другом в других инструмент, который может быть использован в
борьбе с Вирмом, должен использоваться именно

2
так. Хотя это раздражает некоторых Людей Мы торжествовали. Цена была высока, но мы
почти до невозможности, Сородичи Ванкувера заплатили ее. Один заплатил с радостью. Я
подходят под эту категорию. Они и союзник, и получил ужасные раны, которые и по сей день
инструмент в нашей битве против Вирма. пульсируют и пульсируют остатками зла, которое
Вечный мир? Пусть вас не обманывает то, что текло через фомори, которых я разорвал на
вы думаете, что я говорю, но вместо этого куски своими собственными руками. Мои дни —
обратите внимание на то, что я действительно это агония, а ночи не поддаются описанию. Я
говорю. Между племенами существует мир. На заплатил эту цену с радостью, и я заплатил бы ее
данный момент существует мир между людьми и снова, если бы возникла такая необходимость.
пиявками. Но между нами и Вирмами мира нет Каждый укол боли, каждый миг агонии — это
и быть не может. Хотя наши союзы между собой напоминание о нашей победе, о том великом, что
и с сородичами помогли сдержать Вирма в может быть достигнуто, когда Народ отбросит
последние годы, война все еще продолжается. Не свои мелкие зависти и махинации и
так давно она бушевала, и я боюсь, что однажды объединится, чтобы противостоять истинному
она разразится снова. Врагу.
Да, я говорю из личного опыта. Я вижу ваши Именно этой ценой Пентекс и большая часть
глаза на моих боевых шрамах. Не отводите глаз; порока, которым был Вирм, были изгнаны из
вы не опозорите меня. Среди Людей боевые Ванкувера. Мы должны стремиться к тому,
шрамы — это не позор, а величайшая награда. чтобы Великая пещера и ее притоны были
Почетные шрамы, полученные с честью, говорят свободны от скверны, которая постоянно
о силе Гару, его душе и преданности Пути пытается вернуться.
Народа. Мир между племенами и перемирие с
Я получил эти шрамы во время великого кадаврами дают нам наилучшие шансы добиться
конфликта, который изгнал из этого региона этого.
одного из величайших слуг Вирма. Возможно, вы Но сейчас я должен сказать вам о факте,
слышали о корпорации Пентекс. Это была который заставляет мое сердце скорбеть. Этот
великая битва. Мы напали ночью под мир может скоро закончиться. Возникли и
предводительством Роджера Дейли. Да, Дейли — объединились силы, угрожающие тому, что мы
Стеклянный Ходок. Честный человек, несмотря создали.
на свое племя. Он хитрый тактик и павший Нет, это не Вирм, не как таковой. По крайней
воин. Вам лучше держать свое презрение к его мере, я так не считаю.
наследию при себе, если вы встретитесь с ним
лицом к лицу. Человеческие охранники открыли Это наши собственные корыстные желания.
по нам огонь. Машины смерти пытались Род ведет нас в это темное будущее. Если мы
уничтожить нас огнем, клинками и пулями. И все отклонимся от истинного пути, Гару будут
же мы победили. В самом сердце яда, которым сражаться с Гару, Гару будут сражаться с
было заведение Пентекс, мы встретились с его сородичами... а Вирм будет ждать, пока битва не
последними и самыми смертоносными закончится, когда не останется никого, кто мог
стражами, людьми, которые управляли этим бы сражаться с ним. Тогда Ванкувер и его
извращением. Великий Каэрн погрузятся во тьму.
Да, детеныш: они были мужчинами. Они Детеныш, мы должны неуклонно следовать
также не были мужчинами. истинному пути, если мы хотим выжить, если мы
Когда-то они были людьми, но теперь стали хотим, чтобы выжила Гайя.
чем-то другим. Мы называем их фомори, Что это за истинный путь, спросите вы?
смертные души, оседланные, извращенные и Это вопрос, на который каждый Гару должен
извращенные Запретами. Мы сражались с ними. ответить в своем сердце. Только ваша
Люди, воины Тринадцати племен, сражались бок собственная совесть и дух могут дать вам
о бок. Мы сражались с порождениями Вирма. руководство.

3
Глава 1: Место действия
по более сложному пути и содействовать миру.
Введение Если они решат быть голосами разума, то
окажутся в ситуации, когда две разные расы с
Примечание от авторов головой погружаются во взаимное уничтожение.
Это время, когда несколько персонажей могут
Добро пожаловать на Западное побережье и стать героями, раскрыв зловещие заговоры
добро пожаловать в Канаду. Этот справочник против и внутри своего общества. Или же они
предназначен для использования как в Werewolf: могут искать славы битвы, которая обычно
The Apocalypse, так и в Vampire: The Masquerade. достигается только в последней смерти. Выбор
Вам не обязательно владеть обеими играми, должен быть за ними.
чтобы использовать этот справочник: он написан
так, чтобы быть одинаково полезным, если вы Британская Колумбия — провинция в
играете только в Werewolf или только в Vampire. изоляции. На Тихоокеанском Северо-Западе
Мы советуем вам попробовать объединить обе оборотни живут в огромных девственных
системы; древний конфликт между Гару и тропических лесах. Персонажи могут
Каинитами может привести к напряженным и чувствовать себя здесь как дома. Они могут
полезным историям. чувствовать себя расслабленно, но когда это
происходит, наступает время показать им
Ванкувер — это уникальное место. Это город, уродливую правду реальности.
изолированный среди огромной дикой природы. Лесозаготовительные компании, обладающие
Это остров дикой природы, изолированный в экономическим влиянием и насилующие леса,
океане цивилизации. Оба мира разные, но они сталкиваются с протестующими, вооруженными
пересекаются, конкурируя за выживание. Оба металлическими шипами и молотками. Эмоции
мира изолированы, окружены и уязвимы. И достигают пика. Напряжение нарастает, пока не
город, и дикая местность находятся в обороне. грозит вырваться наружу. Настроение у гару —
Если ваши игроки почувствуют эту уязвимость и испаноязычное и отчаянное. Британская
изоляцию, они поймут, что делает Ванкувер Колумбия — один из последних бастионов
уникальным в мире готик-панка. обороны в Северной Америке. Угроза
Помните, что сейчас наступило время человеческой экспансии ощущается повсюду.
Апокалипсиса. Вирм повсюду, он стремится В пределах провинции в уединении ждет
распространить свою коррупцию по всей Гайе. город, предлагающий отдых величайшим из
Гару проигрывают последнюю битву, и им грозит бессмертных. Это убежище окружено древними
вымирание. Сородичи, тем временем, борются врагами нежити. Несмотря на перемирие, оно
по всему миру за сохранение своего Маскарада и может рухнуть в любую минуту. Этот страх
господства над анархами. Этой борьбе мешают может подчеркнуть любая встреча с
охотники и другие враги великой нежити. закаленными в боях гангрелами. Вооруженные
Казалось бы, ситуация достаточно сложная. серебряным оружием и носящие гарнитуры для
Однако, помимо этого, Сородичи и Гару — связи, они постоянно патрулируют город.
исконные враги, и слишком часто им приходится Гангрелы ожидают нападения, которое может и
сражаться друг с другом. не произойти. Это ощущение контрастирует с
А что, если бы анклав Сородичей на вечеринками богатых и знаменитых, которые
относительно короткое время попытался приезжают в прибрежный город ради его
заключить напряженный мир с Гару, красоты и великолепия. Дайте героям
предоставив им передышку, необходимую для почувствовать эти две крайности: эмоции
борьбы с анархами? Что если Гару заключат изоляции и страха уравновешиваются чувствами
непростое перемирие с Каинитами, чтобы отбить безопасности и радости отдыха.
у Вирма одно из последних убежищ? Что, если
это работало в течение двух десятилетий, пока
что-то не пошло ужасно не так? Сеттинг
Добро пожаловать в Ванкувер. Хотя они говорят на одном языке и имеют
самую длинную в мире неохраняемую границу,
Тема и настроение Канада и США — очень разные страны. Их
происхождение различно; их взгляды на
Темы важны для каждой истории, и эта окружающий мир и методы взаимодействия с
история ничем не отличается от других. Если вы этим миром зачастую ошеломляюще не
используете историю "Война и мир", совпадают. Таким образом, в некоторых очень
представленную в этом сборнике, то тема глубоких отношениях ни один канадский город
заключена в названии: война или мир. не может быть по-настоящему похож на
Персонажи должны либо следовать за потоками американский. Сравнение ситуации в Ванкувере
войны и надеяться, что они выживут, либо пойти с ситуацией в любом американском городе

4
может быть затруднено из-за этих различий. монархии. Это иллюстрирует тот факт, что,
Судить о Ванкувере сложно еще и потому, что несмотря на то, что население голосует за
Ванкувер не является типичным канадским политическую партию, которую оно хочет видеть
городом. у власти, официальный представитель
британского монарха (называемый
Истинный Север генерал-губернатором) должен "пригласить"
лидера победившей партии на пост
Сильный и свободный премьер-министра. Хотя это приглашение
обычно происходит по принципу "резинового
Канада штампа", генерал-губернатор может отказаться
принять лидера, выбранного народом, и
Не жизнь, свобода и стремление к счастью, а назначить кого-то по своему усмотрению. Вполне
мир, порядок и хорошее правительство — вот возможно, что генерал-губернатор может даже
что гарантирует национальное правительство распустить правительство (последствия будут
Канады. настолько мрачными, что это произойдет только
— У.Л. Мортон в самых крайних обстоятельствах). Как
Австралия и Новая Зеландия, Канада является
Канада — вторая по величине страна в мире, частью Британского Содружества.
ее площадь составляет 9 970 610 квадратных
километров (в Канаде, конечно, используется Строго говоря, Канада — социалистическая
метрическая система; это примерно 3 849 885 страна. Ее всеобщая система здравоохранения
квадратных миль). Страна разделена на десять спонсируется государством. Граждане платят
провинций и две территории. Общая взносы в зависимости от их заработка. В стране
численность населения составляет около 27,5 также существуют обширные государственные
миллионов человек. Культура Канады находится программы социального обеспечения и
под сильным влиянием ее могущественного страхования по безработице. Обе эти программы
соседа и торгового партнера — Соединенных в настоящее время находятся в тяжелом
Штатов Америки, но она все равно очень разная. финансовом положении. Разумеется, деньги на
эти государственные программы должны
Люди и культура Канады сильно отличаются откуда-то браться, поэтому ставка подоходного
от провинции к провинции. Некоторые, налога в Канаде выше, чем в Штатах. В
например, Британская Колумбия на западном дополнение к налогам с продаж, установленным
побережье между Вашингтоном и Аляской, на уровне провинций, федеральное
географически изолированы от других. правительство также вводит "налог на товары и
Напротив, провинция Онтарио считает себя услуги", аналогичный британскому НДС,
культурным центром страны, а все остальные — известный как GST (также известный как "налог
"регионами", не заслуживающими внимания. В на выкручивание рук" или "налог на захват и
социальном плане в стране живут самые разные отъем"). Даже при таких относительно высоких
люди — от порой воинствующих сепаратистов в налогах дефицит на душу населения в Канаде
Квебеке до фермеров, выращивающих пшеницу больше, чем в Америке.
в Альберте, Саскачеване и Манитобе, и рыбаков
в Британской Колумбии и Новой Шотландии. В Канаде два официальных языка —
английский и французский. Все государственные
Канада управляется из города Оттава дела ведутся на обоих официальных языках, а
премьер-министром, политическая партия все упаковки товаров должны быть напечатаны
которого избирается всем населением. В Канаде на английском и французском языках. В эту
нет привычной для американцев двухпартийной категорию попадает все — от коробок с хлопьями
системы. Есть три основные партии и до руководств по эксплуатации автомобилей.
полдюжины или более мелких — от Однако за пределами Квебека редко можно
изоляционистской Партии реформ до откровенно услышать французскую речь на улице. В
смехотворной Партии носорога. Правительство Ванкувере больше носителей хинди и
"меньшинства" — частое явление. Иногда кантонского языка, чем франкофонов.
правящей партии приходится создавать
коалицию с другими партиями, если она хочет
эффективно управлять страной. Такая ситуация Валюта
иногда означает, что "периферийная" партия, Стандартной денежной единицей является
имеющая всего несколько мест в парламенте, канадский доллар. Обменный курс обычно
может оказаться посредником в борьбе за власть. колеблется в районе 1,2. Это означает, что $1.00
В целом, эта система в значительной степени США стоит примерно $1.20 Канады. Купюры
повторяет британскую. бывают номиналом $2, $5, $10, $20, $50, $100 и
Канада стала страной в 1867 году в результате выше. Нет ни одной долларовой купюры; вместо
конфедерации между провинциями. Хотя нее есть монета золотого цвета размером с
Канада недавно приняла собственную Хартию американский полудоллар. Монета отчеканена с
прав и свобод (примерно аналог американской головой королевы на одной стороне и гагарой
Конституции), она по-прежнему присягает на (водоплавающей птицей, обитающей в Канаде)
верность королеве и уважает власть британской на другой. Из-за этого монета получила свое

5
общее название — "гагара". Цены на конных офицеров в алой форме на открытках.
большинство товаров и услуг примерно равны За исключением церемониальных обязанностей и
тем, которые можно заплатить в США. торжественных случаев, конные полицейские
сменили своих лошадей на автомобили,
Полиция и закон настолько сильно модифицированные, что они
могут обогнать практически любой серийный
Maintiens Ie droit (отстаивать право). автомобиль на дороге. Для повседневного
Официальный девиз КККП использования они также заменили свою
Они всегда получают своего человека. красную форму на мрачную сине-черную,
дополненную бронежилетами, если того требует
Неофициальный девиз КККП ситуация. Что касается традиционного "конного"
Законодательство Канады существенно оружия, то на смену копью пришел
отличается от законодательства Соединенных автоматический пистолет. При необходимости
Штатов. Главное отличие, особенно актуальное используются винтовки, автоматы и даже
для ролевой игры, включающей боевые действия, гранаты. Это высококвалифицированные силы,
заключается в том, что канадцы не имеют готовые справиться с любой ситуацией — от
неотъемлемого права на ношение оружия. простой кражи до крупного террористического
акта. Сегодняшняя КККП все еще получает
Ограничения на владение оружием гораздо своего человека, но делает это с помощью
более строгие, чем к югу от границы в Штатах передовых технологий.
(это означает, что игрокам в "Оборотней" и Хотя КККП обеспечивает правопорядок в
"Вампиров" лучше искать другие способы местах, где нет собственной муниципальной
решения проблем, кроме стрельбы из полиции, города также находятся под их
крупнокалиберного оружия). Чтобы владеть юрисдикцией, и они патрулируют городские
винтовкой, человек должен иметь FAC — районы в сотрудничестве с местной полицией.
лицензию, выдаваемую КККП (об этом подробнее Офицеры КККП участвуют во всех делах — от
ниже). Ограничения на ручное оружие еще более простейших случаев взлома или домашнего
строгие: тому, кто будет пойман за ношение насилия до громких задержаний наркоманов,
оружия без подробных документов и очень операций по отмыванию денег и захвата
веской причины, грозит огромный штраф, заложников. По сути, КККП выполняет функции
конфискация оружия и возможное тюремное полиции штатов США и ФБР. Они обладают
заключение. Немногие канадские семьи владеют большей реальной властью и сталкиваются с
огнестрельным оружием, а те, кто владеет, меньшим количеством правительственных
ограничиваются охотничьими ружьями и ограничений на свои действия.
дробовиками.
Персонажи, пытающиеся пересечь границу Преступность в Канаде отражает более
Канады со своим автоматическим оружием или строгие законы страны. В самом Ванкувере в
любимыми пистолетами, навлекают на себя 1992 году было совершено менее 35 убийств,
неприятности. Ввоз огнестрельного оружия в большая часть которых была раскрыта. По
страну запрещен, если только владелец оружия сравнению с крупными американскими
не пройдет через довольно сложные юридические городами, здесь очень мало перестрелок на
препятствия. Канадские пограничники знают о дороге, мало открытых бандитских разборок на
росте насилия в своих городах и не хотят, чтобы улицах и меньше громких преступлений.
ввозимое оружие усугубляло ситуацию. Это Большинство нападений совершается с
означает, что если у них есть основания применением ножей и дубинок, а не пистолетов.
подозревать кого-то в контрабанде даже Взломы и вымогательства встречаются чаще, чем
винтовки 22 калибра, они могут разобрать его грабежи. Наркоторговцы торгуют своим товаром
автомобиль до рамы. (Как и американские в одних и тех же районах и редко воюют друг с
таможенники, канадские пограничники имеют другом. Преступность в Канаде существует, но
право разобрать автомобиль даже без ордера на она более тихая, более "подпольная" и менее
обыск. Они не обязаны собирать его после жестокая.
этого...) Однако виды преступлений начинают
В Канаде существует два вида полиции: меняться. С притоком азиатских иммигрантов в
городская полиция и Королевская канадская Канаду проникли азиатские уличные банды и
конная полиция (RCMP, или "Mounties"). Все более опасные Триады, которые принесли с собой
крупные города и многие большие населенные свои методы. Группы, действующие по ту
пункты имеют свои собственные полицейские сторону границы, начали расширять свою
департаменты. Бюджеты департаментов деятельность в Канаде, и количество
формируются на местном уровне, а юрисдикция конфискованных наркотиков и оружия растет с
полиции ограничена, по большей части, каждым годом. Эпоха готик-панка проникает в
муниципальными границами. сонные города Севера.
RCMP, напротив, является федеральной
полицией. У большинства американцев при слове
"конный" возникают образы Дадли До-Райта и

6
Легальное Оружие Ванкувер
Для тех персонажей, которые не чувствуют Большой Ванкувер занимает площадь 2 786
себя одетыми без какого-либо огнестрельного квадратных километров (1 075 квадратных
оружия, можно купить "субботние вечерние миль), а его население составляет более 1,6
спецпредложения" и избежать юридических миллиона человек. Хотя Ванкувер является
путаниц. Персонажу, имеющему какие-либо крупнейшим городом провинции, он не является
связи в преступном мире, не составит труда столицей Британской Колумбии, хотя и является
раздобыть пистолет или два. Все, что тяжелее, деловым центром западного побережья Канады.
достать пропорционально сложнее. Поскольку Производственные компании, базирующиеся в
оружие с автоматическим огнем категорически Голливуде, постоянно снимают фильмы в
запрещено, его труднее всего достать. окрестностях города (Stakeout и Immediate
Рассказчикам следует помнить, что реакция Family — два примера). В кино Ванкувер стал
полиции на использование или даже "запасным вариантом" Сиэтла, Лос-Анджелеса,
демонстрацию оружия с автоматическим огнем в Чикаго и даже Нью-Йорка. Здесь постоянно
Канаде будет крайне жесткой. строятся новые небоскребы. Корабли ВМС США
часто заходят в гавань Ванкувера, вторую по
Провинции и территории величине естественную гавань Северной
Америки. Это не лишено некоторого риска:
Каждой провинцией управляет корабли, о которых известно, что они оснащены
премьер-министр, политическая партия которого ядерным двигателем, обычно подвергаются
может принимать законы и контролировать нападению активистов движения против
налогообложение. Политические партии каждой ядерного оружия "Гринпис" (и, возможно,
провинции также контролируют Medicare, некоторых "Детей Гайи") на надувных плотах с
общественный транспорт и ряд других услуг. К моторным приводом.
провинциям и территориям Канады относятся В Ванкувере старое смешивается с новым. В
территория Юкон, Северо-Западные территории, канадских городах никогда не создавались такие
Ньюфаундленд, Новая Шотландия, Остров проекты из-за их относительно небольшого
Принца Эдуарда, Нью-Брансуик, Квебек, размера. Здесь нет трущобных районов или
Онтарио, Манитоба, Саскачеван, Альберта и гетто. Вместо этого обветшалые дома
Британская Колумбия. разрушаются рядом с новыми зданиями.
Гниющие крыльца и обесцвеченная штукатурка
Британская Колумбия соседствуют с эркерами и виниловым сайдингом.
Британская Колумбия (B.C.) присоединилась к Новые небоскребы из сверкающей стали и стекла
Конфедерации и стала частью Канады в 1871 отбрасывают тени на обветшалые здания, в
году после того, как федеральное правительство которых располагаются ломбарды и кафе-бары.
пообещало построить трансконтинентальную На тротуарах центра города стоят разносчики,
железную дорогу, соединяющую ее с более уличные торговцы и руководители компаний,
густонаселенным востоком. Это самая западная одетые в костюмы за тысячу долларов.
провинция Канады, отделенная от остальной Пригороды находятся недалеко от центра
части страны несколькими крупными горными города. Постоянный приток новых жителей
хребтами, включая Скалистые горы и Каскады. быстро распространяется на эти некогда тихие
Площадь Британской Колумбии составляет около районы, а тропический лес с умеренным
947 000 квадратных километров (365 660 климатом, лежащий прямо за их задними
квадратных миль, что почти в два с половиной дверями, оттесняется в глубь провинции. Даже
раза больше площади Калифорнии), причем склоны гор больше не защищены от
около двух третей этой территории покрыто наступающего города. Повсюду появляются
лесами. Население провинции составляет около дома, образуя кварталы. Люди могут идти на
3,3 миллиона человек. Большинство из них работу посреди моря бетона, стали и стекла, а
зарабатывают на жизнь лесным хозяйством, затем возвращаться домой, слушать звуки
горнодобывающей промышленностью, туризмом, сверчков и вдыхать аромат сосен.
сельским хозяйством или рыболовством. В Сразу за пригородом находятся горы и
Британской Колумбии много больших рек, тропический лес. В нескольких часах езды
стекающих с гор. Провинция вырабатывает 96% находятся семь гор, идеально подходящих для
электроэнергии за счет гидроэлектростанций. катания на лыжах. Даже летом здесь можно
(Фактически, Британская Колумбия продает встретить любителей пеших прогулок и
часть избыточной гидроэнергии в США) В кемпинга. Дождевые леса вокруг населенных
Британской Колумбии нет ядерных реакторов, пунктов больше не являются нетронутыми.
что позволяет гару чувствовать себя более Кемперы тысячами стекаются во внутренние
комфортно. Есть несколько электростанций, районы провинции, добираясь до районов,
которые сжигают ископаемое топливо. расположенных в нескольких часах езды от
Ванкувера. Они проводят свои выходные под
звездами, и небо не омрачено загрязнением
цивилизации.

7
Столичный город, Виктория, намного меньше
Климат Ванкувера. Экономически он менее влиятелен.
Климат Ванкувера отличается от климата Его население составляет менее 300 000 человек,
остальной Канады по нескольким параметрам. что ставит его далеко внизу списка
Летом город не страдает от палящего зноя концентрации населения в провинции. Если бы
прерий или влажного воздуха востока. Вместо не провинциальное законодательное собрание,
этого город греется в теплые дни, в то время как мало кто за пределами ближайших окрестностей
многие пляжи покрыты солнцепоклонниками, а обратил бы внимание на Викторию.
воды заполнены парусными лодками. Зимой,
когда большая часть страны лежит под снежным
одеялом, Ванкувер страдает от недельных
Внутри Города
дождей.
Океан оказывает умеренное влияние на
Транспорт
температуру. Летние максимумы в среднем В Ванкувере есть доступная и относительно
составляют от 24° до 2° по Цельсию (около эффективная система скоростного транспорта. В
75°-80° по Фаренгейту), в отдельные дни ее основе — автобусная система, которая
температура достигает 30° C (86° F). Зимой охватывает центр города, связывая его с
температура держится около нуля (00°C, 32°F), но пригородами. Автобусное сообщение
даже при сильном похолодании она редко прекращается примерно с 3 до 5 часов утра.
опускается ниже _8°C (18°F). В год в Ванкувере SeaBus — это паром, который ходит от
выпадает всего один крупный снег, который терминала в северной части центра города через
обрушивается на город в несколько дюймов и Burrard Inlet в Северный Ванкувер. Паром ходит
держится два-три дня. Зимой преобладает каждые десять минут или около того.
дождь, как и в Сиэтле, расположенном в 250 или Относительно новым дополнением является
около того милях к югу. В Ванкувере выпадает в автоматизированная система легкого
среднем 150 сантиметров (60 дюймов) осадков в скоростного транзита, известная как Skytrain.
год. Эта система движется по специальному
дорожному полотну, которое иногда находится
Готик-панк Ванкувер на уровне земли, но чаще на возвышенности.
В готик-панк-версии Ванкувера погода еще Вмешательства человека не требуется (если,
хуже. Небо всегда пасмурное, а от запаха конечно, не сломался компьютер, управляющий
загрязнений першит в горле. Горгульи системой). Skytrain курсирует от терминала
американской готической архитектуры заменены SeaBus в северной части центра города до
корпоративными символами, а огромные Суррея, одного из главных пригородов. В
видеоборды пестрят новейшей рекламой. настоящее время станции Skytrain становятся
Кажется, что всегда идет дождь. Когда дождь местами сбора банд. Преступность на этих
прекращается, небо заполняется дымом от станциях растет.
фабрик у реки. Ночью деловые костюмы
сменяются кожаными куртками, а лица Вест-Энд\Центр
выбеливаются косметикой. Повсюду тени, и все Большинство улиц Ванкувера выровнены
можно купить, если знать, где искать и какую почти идеально с севера на юг и с востока на
цену платить. запад. Улицы Вест-Энда смещены почти на 45°.
Виктория В центре города улицы проходят с
северо-востока на юго-запад. Горы Норт-Шор
По другую сторону от Ванкувера расположено хорошо видны практически отовсюду в городе и
множество островов. Самый большой из них — служат полезным ориентиром.
остров Ванкувер, на котором находится столица
провинции, город Виктория. Первоначально
город Виктория был торговым форпостом и
Отели
военной крепостью, а сейчас его называют В Ванкувере есть множество отелей, начиная
столицей Канады для пенсионеров и от пятизвездочных хостелов с номерами по 200
молодоженов (шутки описывают население как долларов за ночь и заканчивая заведениями,
"новобрачных или почти мертвых"). Виктория — которые могут получить однозвездочный
старый город с множеством скрытых тайн. рейтинг, только если украдут его. Менее
Старые книжные магазины скрывают тома из респектабельные отели обычно располагаются в
другого времени; антикварные магазины хранят двух— или трехэтажных зданиях с убогими
чудеса для тех, кто знает, что их ждет. Из-за пивными салонами на первом этаже. Они часто
пожилого населения город легко воспринимается рекламируют цены за день, неделю или месяц.
как тихое и респектабельное место, но это только
на первый взгляд. Есть много причин, по Отель Ванкувер
которым и сородичи, и гару избегают Виктории. Отель "Ванкувер", построенный в 1939 году на
пересечении улиц Буррард и Джорджия в центре
города, для своего времени был воплощением
8
роскошного отеля. Отель был построен из В клуб приходят посетители, которых можно
гладкого серого камня. Его крутосклонная охарактеризовать как свежеумерших. С
медная крыша выветрилась до удивительного бледными от макияжа лицами и одеждой только
зеленого цвета. На протяжении десятилетий черного цвета, посетители часто стоят в очереди
отель "Ванкувер" принимал богатых, знаменитых часами, прежде чем их пустят внутрь. Затем они
и просто претенциозных людей. Вряд ли в втискиваются на переполненный танцпол, чтобы
ближайшем будущем ситуация изменится. послушать последние новинки альтернативной,
Клуб TimberClub на первом этаже — это индустриальной и хаус-музыки. Переполненность
богатое место с богатой отделкой из дерева зала облегчает кормление сородичей. Чтобы
ковчега и свечами. Ресторан Spanish Grill — добраться до бара с танцпола, может
более непринужденный, хотя никто не может потребоваться пять минут, а иногда и больше.
забыть, что это часть роскошного отеля. Отель Некоторым посетителям Ванкувера трудно
Vancouver предлагает широкий спектр поверить в описания переполненности
помещений для проведения конференций и Luv-A-Fair, но большинство из них — правда. В
специальных мероприятий — от богато качестве ориентира представьте себе место, где с
украшенных бальных залов с зеркальными комфортом могли бы разместиться сто человек, а
стенами до конференц-залов с самым затем впихните туда втрое больше. Посетители
современным аудио— и видеооборудованием. часто танцуют на стопках колонок, не только из
желания показать себя, но и потому, что это
Отель Pan-Pacific часто единственное свободное место. Городской
миф о том, что кто-то однажды умер на танцполе
Если отель Vancouver — это образ роскошного клуба и не пролежал на земле и пяти минут,
отеля 1930-х годов, то Pan-Pacific — это та же является преувеличением, но не намного.
концепция, обновленная на полвека. Конечно, в Ванкувере есть законы, которые
Завершенный в 1986 году, как раз к Всемирной должны предотвращать подобные ситуации. По
выставке, PanPacific во многом отличается от причинам, не известным большинству
отеля Vancouver. Если отель "Ванкувер" уютный, посетителей клуба, эти законы никогда не
с элементами дизайна в стиле рококо, то "Пан соблюдаются. Пожарный маршал никогда не
Пасифик" чистый, четкий, почти без украшений, закрывал это место и даже не укорял
с большим количеством открытого пространства. менеджеров за вопиющее нарушение законов о
Вестибюль высотой в десять этажей поражает максимальном количестве посетителей.
воображение: эскалаторы, водопад, два Приезжие вампиры, особенно из небольших или
ресторана и пиано-бар. Вид на горы Норт Шор более консервативных городов, часто бывают
через стеклянную навесную стену незабываем. совершенно поражены условиями в клубе. Гару,
Pan-Pacific является частью комплекса, как правило, испытывают просто отвращение.
включающего огромный выставочный комплекс Смелые вампиры, желающие подкрепиться в
под названием Canada Place Trade & Convention этом заведении, могут укусить нескольких
Center. Основная выставочная зона находится танцовщиц без особого риска быть замеченными.
под усиленными тканевыми "парусами", которые Вампир может получать одно очко крови за
являются одной из главных каждые 30 минут пребывания на танцполе, не
достопримечательностей Ванкувера. Неподалеку опасаясь быть замеченным (постоянные толчки и
находится большой терминал для круизных скрежет, а также общая атмосфера клуба
судов. Ресторан The Prow, четырехзвездочное позволяют самым странным событиям
заведение с пятизвездочными ценами, находится оставаться незамеченными). Если вампир хочет
в северной точке комплекса Canada Place. получать кровь быстрее, то необходимо сделать
Отсюда открывается прекрасный вид на гавань, броски. Вампир может сделать тест на
терминал SeaBus, парк Стэнли и, возможно, на Манипуляцию + Хитрость против Сложности (5 +
круизный лайнер, который подходит или отходит количество очков крови, взятых за 30 минут).
от причала. Три успеха необходимы, чтобы избежать
обнаружения; менее трех успехов означают, что
Ночные клубы кто-то видел, что происходит что-то забавное, но
не уверен, что именно. Провал означает, что
Luv-a-Fair кто-то мог видеть происходящее. Неудача
Сразу за мостом Грэнвилл-стрит на означает, что жертва потеряла сознание от
Сеймур-стрит находится большое черное здание напряжения во время танца и потери крови.
Luv-a-Fair. Его название написано неоновыми (Рассказчики могут выбрать последствие из
огнями на фасаде. Клуб без окон открывается таблицы "Неудача на охоте" в "Справочнике
около 7 вечера и закрывается, как и вампира").
большинство ночных клубов Ванкувера, около 2 Как и Грейсленд, Luv-A-Fair принадлежит
часов ночи. В этом здании находится один из Зигфриду, принцу сородичей Ванкувера.
самых популярных ночных клубов Ванкувера, Управляет им один из его упырей. На верхнем
который стал одним из самых популярных мест этаже клуба находится несколько офисов, в
кормления сородичей. которых обычно можно найти принца. В клубе

9
всегда есть несколько Киндредов, которые до сих пор пустует, а его окна и двери
смешиваются на переполненном танцполе или заколочены, в то время как подобные здания
отдыхают за одним из столиков. Для тех, кто повсюду сносят и заменяют? Почему в нем не
страдает паранойей в закрытых помещениях с поселились сквоттеры? Почему владелец здания,
большим количеством людей, может быть важно кем бы он ни был, установил сложную систему
знать, что в здании нет окон и что единственные сигнализации, если совершенно очевидно, что
два входа в клуб находятся через металлические красть здесь нечего? Что еще более интересно,
двери, охраняемые самыми большими и злыми так это то, что никто, похоже, не заинтересован
вышибалами в городе. Сородичам, недавно в том, чтобы задать эти вопросы.
прибывшим в город, расскажут о Luv-A-Fair и о Причина этой последней загадки проста —
легкой добыче, которую можно там найти. Хотя Вуаль. Те, кто видел ужасающие формы
ночной клуб принца является популярным люпинов, которые часто встречаются в этом
местом для кормления, многие старые вампиры месте, были подвержены делириуму, ужасу,
предпочитают отправляться на охоту в другие который не позволяет людям видеть деятельность
места или кормить свое стадо. Гару. Именно их страхи и истории держат людей
на расстоянии. Улыбающийся Будда — место
Graceland встречи Стеклянных ходоков города. За ним
Graceland находится в складском районе ухаживают корпоративные рейдеры Септ. Будда
города, недалеко от пересечения улиц Homer — это не просто удобное место встречи, это еще
Street и Smithe Street. Когда он только открылся, и Каэрн первого уровня.
единственным входом в него была безымянная
дверь из переулка; когда менеджеры решили Каэрн улыбающегося Будды
сделать его "подороже", у него появилась уличная Уровень: Один
дверь и даже неоновая вывеска. В мире Перчатки: 4
готик-панка, однако, вход в переулок является
единственным (это просто вопрос атмосферы). Тип: Мудрость
Этот ночной клуб очень похож на Luv-A-Fair. Племенная структура: Стеклянные ходоки;
Основное различие между этими двумя клубами закрыто для всех остальных
заключается в том, что публика и музыка Тотем: Таракан
немного отличаются. Посетители Graceland не
выглядят "свежеумершими", и в их гардеробах не Роджер Дейли, в настоящее время лидер
так много черного цвета. Музыка больше группы Corporate Raiders, обнаружил, что его
тяготеет к хаусу и отходит от скрежещущего необъяснимым образом тянет к Smiling Buddha
индустриального звучания. Клаустрофобы более пятнадцати лет назад. Будучи весьма
должны знать, что Graceland также не имеет успешным бизнесменом в возрасте около 20 лет,
окон и часто бывает очень переполнен (хотя и не анархическая панк-сцена не была его сферой
так сильно, как другой клуб). деятельности. Но что-то в этом месте
Расположенный на пересечении улиц Гастингс притягивало его, чего он не мог понять. Будучи
и Мейн, "Улыбающийся Будда" находится не в Теургом, он со временем понял, что в Будде
самом лучшем районе города. На этом участке тонкая перчатка между Гайей и Умброй.
улицы Гастингс расположены убогие пивные Небольшое исследование позволило ему понять,
салоны для хронических алкоголиков, и почему: клуб располагался на участке земли,
потерявшие сознание фигуры, сгрудившиеся в который много поколений назад был местом
дверных проемах, — частое зрелище в любое захоронения, охраняемым и почитаемым давно
время дня и ночи. Полицейские машины и исчезнувшей септой гару Татлайоко. Хотя за
кареты скорой помощи часто останавливаются у прошедшие столетия древняя власть сильно
обочины, чтобы устранить последствия потускнела, силы осталось достаточно, чтобы
очередной пьяной драки или поножовщины. убедить Да ли в том, что его долг — защитить это
Члены азиатских банд в подростковом возрасте место. Через различных посредников,
прогуливаются по тротуарам, напоминая холдинговые компании и "блайндов" он выкупил
владельцам местных магазинов, почему они "Улыбающегося Будду" и привлек нескольких
платят деньги за защиту. своих собратьев из "Стеклянных ходоков" для
управления этим местом. Именно Дэйли,
В 1979 году, во времена золотого века панка, благодаря "творческой бесхозяйственности" и
"Будда" был популярным ночным заведением. небольшому контролируемому поджогу, вывел
Меняющиеся музыкальные вкусы, а также клуб из бизнеса.
различные выговоры от департамента С тех пор Стеклянные ходоки использовали
здравоохранения и как минимум один пожар темный, клаустрофобный клуб как место
вывели заведение из бизнеса в конце 1980-х проведения ежемесячных собраний, место общих
годов. С тех пор "Будду" оставили в тихом встреч и что-то вроде убежища во время
упадке. неприятностей. Дейли принял меры
Есть несколько интересных вопросов, которые предосторожности, чтобы скрыть истинную
можно задать Будде. Например, почему здание природу клуба от агентов Вирма, которые с

10
радостью развратили бы даже незначительный Буррард к северо-востоку от Джорджии. В этом
каэрн Гару. здании располагаются многие престижные
Сородичи города знают, что Будда имеет юридические фирмы и предприниматели города.
некоторое значение для Гару, но Ковенант
защищает его от их внимания. Люди обычно Публичная библиотека Ванкувера
игнорируют Будду. Некоторые, менее Старая Ванкуверская публичная библиотека
подверженные влиянию Завесы, чем обычные, находится на пересечении улиц Буррард и
подозревают, что там происходит что-то Робсон, в полуквартале от отеля "Ванкувер". В
странное, но они не могут убедить остальных в 1992 году были разработаны планы по переезду
том, что их подозрения имеют под собой VPL из ее нынешнего дома. В реальном мире VPL
основания. переезжает из непримечательного, похожего на
учреждение здания со стеклянными стенами в
Richard's on Richards новый, специально спроектированный комплекс
Иначе известный как "Dick's on Dicks", в нескольких кварталах отсюда. В мире
"Richard's on Richards" — это лучший мясной готик-панка эти планы провалились из-за
рынок Ванкувера. Расположенный на нехватки средств, и библиотека осталась в
Ричардс-стрит между Хелмкен и Дэви, он ветхом здании, слишком маленьком для ее нужд.
предлагает живую музыку в большинстве Несмотря на свои физические недостатки,
вечеров недели, как правило, топ-40 и VPL — хорошая библиотека, имеющая более
"мейнстрим фанк". Несколько лет назад очередь десятка филиалов, разбросанных по всему
у входа в Dick's была местом, где можно было городу. В отделе социологии есть газеты,
увидеть и быть увиденным. И хотя теперь у него хранящиеся на микрофишах. Статьи выходят
нет прежнего престижа, он по-прежнему почти до начала века, что является прекрасным
популярен (некоторые сказали бы, что источником информации для тех, кто изучает
отвратительно популярен). По выходным там события (или лица) из прошлого. Хотя все книги
всегда можно увидеть хорошо одетую толпу. библиотеки зарегистрированы в компьютерной
Внутри так называемые "романтические" системе каталогизации, очень маловероятно, что
банкетки и кабинки вокруг стен на самом деле все "некнижные" материалы, которыми владеет
слишком хорошо освещены, чтобы там могло библиотека, были должным образом
произойти что-то действительно неприятное. каталогизированы. Скорее всего, в подвале
Даже в эпоху СПИДа Dick's — это одно из мест, здания есть коробки, ящики, картотеки и
куда можно пойти, чтобы заключить беспорядочные кучи этих материалов.
краткосрочные межличностные контракты. Как и большинство современных библиотек,
VPL имеет электронную охрану на входных
Финансовый район дверях. Сигнализация срабатывает, если кто-то
пытается тайно вынести книгу. Существует
Финансовый район Ванкувера занимает около дополнительная охрана для некоторых не
12 квадратных кварталов, простираясь от циркулирующих "справочных" материалов.
Сеймур-стрит на юго-востоке до Бьют-стрит на Конечно, многие из самых интересных книг
северо-западе и примерно от Альберни-стрит на помечены как "справочные". Хотя практически
юго-западе до Дансмуир-стрит на любой может одолеть одинокого безоружного
северо-востоке. Это район небоскребов дюжины охранника у входной двери, попытка скрыться с
различных "школ" дизайна, что придает важной книгой привлечет много нежелательного
Ванкуверу характерный "рассеянный" горизонт. внимания. Поэтому стоит отметить, что
Башня Королевского банка — белый обелиск на единственная охрана находится у входной
пересечении улиц Буррард и Джорджия. Башня двери, через которую входят и выходят все
IBM — мрачный, почти угрожающий черный законопослушные посетители. Разумеется, есть
монолит на углу Грэнвилл и Джорджия. Также на пожарные выходы и входные зоны для
Джорджии, на пересечении улиц Бьют и персонала...
Джорджия, находится новое здание компании
B.C. Gas. Его нижние этажи имеют фасад из
серого камня и дизайн, напоминающий "модные" Подземные торговые центры
офисные здания 1930-х годов. Дюжина больших В центре Ванкувера есть три подземных
латунных "каретных фонарей", горящих желтым торговых центра. Royal Center, самый маленький,
газовым пламенем, придают зданию ярко расположен под зданием Royal Bank на углу
выраженную готическую атмосферу. Башня Georgia и Burrard и простирается на
Фондовой биржи — довольно непритязательное северо-восток до башен Bentall Center. Помимо
здание, в котором располагается, пожалуй, нескольких десятков магазинов, Royal Center
самый коррумпированный фондовый рынок в включает в себя кинотеатр "Метроплекс".
Северной Америке. Она расположена на Некоторые кинотеатры внутри такие же
Сеймур-стрит в половине квартала к маленькие, как средняя гостиная.
северо-западу от Джорджии. Центр Бенталл — Ванкуверский центр расположен под
это комплекс из четырех башен на улице пересечением улиц Грэнвилл и Джорджия. Он

11
соединяется с крупнейшим из подземных подземные ходы, проходящие под этой
торговых центров, Пасифик-центром, который старейшей частью города.
простирается от универмага Eaton's на Под Гэстауном скрыто множество подземных
Робсон-стрит и Хау-стрит и на северо-восток до ходов. Они были захвачены и отремонтированы
Дансмуир-стрит. Часть Пасифик-центра Носферату и малкавианцем по имени Некросс.
расположена под другим крупным универмагом Проходы ведут к потайным дверям, через
"Бэй" на углу Грэнвилл и Джорджия. Торговый которые можно попасть в убежища
центр Pacific Center также соединяется с нижним изуродованных родственников и в залы Великой
вестибюлем четырехзвездочного отеля Four библиотеки. Любой путешествующий по
Seasons на пересечении улиц Howe и Georgia. коридорам может заблудиться, если не наберет
Благодаря соединенным торговым центрам три успеха на Восприятие + Выживание при
можно пройти под большей частью центра сложности семь. Поможет дополнительный
города, ни разу не попав под солнечный свет. навык Ориентирование. Никто не войдет в
Все подземные торговые центры обычно подземный город без ведома Носферату, поэтому
закрываются около девяти вечера. Однако никто не заблудится надолго. (Однако это не
охрана не слишком строгая, поэтому значит, что рассказчик не может дать игрокам
решительный человек может избежать немного попотеть, прежде чем спасти их).
последнего досмотра и остаться внутри торгового
центра на всю ночь. Конечно, все двери во Великая библиотека
внешний мир заперты наглухо, а это значит, что
утром, когда торговый центр снова откроется, Один из тайных залов подземного города
такой человек все равно будет там. ведет к двум большим железным дверям. За
этими дверями находится Великая библиотека.
Гастаун Именно сюда со всего мира привозили древние
тексты для надежного хранения. Именно
Гастаун — это название, данное району из Некросс первым основал библиотеку. С помощью
шести кварталов, который является местом нескольких очень сильных носферату библиотека
первоначального расположения Ванкувера. Он превратилась в ошеломляющую коллекцию
расположен вдоль и вокруг Уотер-стрит в знаний. У любого Тремере от одной мысли о
северо-восточной части центра города. В просмотре древних книг началось бы
настоящем Ванкувере Гастаун — это главная слюноотделение.
туристическая достопримечательность, красивое Н осферату и Некросс согласились разместить
место для прогулок. Уличные торговцы торгуют все эти знания в одном месте по нескольким
своими товарами, а по мощеным улицам причинам. Прежде всего, размещение этих книг
курсируют экскурсионные автобусы. и свитков в одной библиотеке значительно
Готик-панк Гэстаун, конечно, сильно облегчает исследования. Это также означает, что
отличается. Большая часть городских средств Носферату могут лучше гарантировать
была потрачена на строительство больших сохранность содержимого библиотеки. Ванкувер
небоскребов из стекла и стали, а не на был выбран в качестве идеального места из-за
реконструкцию исторических районов в его уединенности от большинства вампирского
качестве туристических ловушек. Это придало общества.
ядру центра Ванкувера хотя бы намек на Все желающие посетить библиотеку должны
атмосферу "Бегущего по лезвию", в то время как получить разрешение от хранителя библиотеки и
оригинальный город пришел в упадок. Некогда от Некроса. Хранитель библиотеки — это
гордые кирпичные и минометные здания могущественный носферату, избранный кланом
Гэстауна сейчас приходят в упадок. В темных для управления библиотекой в течение
переулках часто встречаются бродяги и нескольких лет. По истечении этого срока
потенциальные грабители. Носферату избирают другого из своего числа на
должность хранителя. В настоящее время этот
Lamplighter Pub титул носит Альберих. Поскольку десять лет —
The Lamplighter — один из старейших пабов это всего лишь миг в жизни вампира, хранитель
Ванкувера. Это темное, дымное место, где может баллотироваться на столько сроков,
старики вспоминают дни былой славы, а сколько захочет. Голосование проводится тайно.
молодые пытаются забыть о своих проблемах за Некросс наблюдает за выборами, чтобы
бокалом эля. The Lamplighter — тихое место, как убедиться, что они проходят честно.
это бывает. Насилие здесь редкость. Старшие Любое нападение героев или подающих
вампиры города признают важность надежды магов на Великую библиотеку было бы
"Светильника"; молодые же больше интересуются в высшей степени глупо. Она охраняется не
событиями, происходящими в таких местах, как только коллекцией носферату, но и
Люв-а-Фаир. Они не знают секретов, которые вооруженными гулями и магическими чарами,
хранит это здание. Паб служит воротами в запечатанными мощной кровью. Что персонажи
царство Носферату, воротами в давно забытые могут найти в библиотеке, зависит от
Рассказчика. Им не разрешат проводить много

12
времени за просмотром, поэтому им следует
тщательно выбирать темы для исследований. Это Театр Орфеум
отличный способ позволить персонажам узнать Построенный в 1927 году, "Орфеум" был
что-то новое о тауматургии или, возможно, одним из великих старых театров. Снаружи он
найти намеки на древний вампирический был совершенно непримечательным. Орфеум"
артефакт самого Каина в какой-нибудь забытой представлял собой мрачное здание из кирпича и
гробнице в джунглях другого континента. камня с высокой неоновой вывеской в качестве
Изобретательные рассказчики, несомненно, единственной отличительной черты. Внутри он
могут придумать и другие инновационные представлял собой классический образец рококо
способы использования Великой библиотеки для 20-х годов, с большим количеством позолоты,
создания будущих историй. красного бархата, хрустальных люстр и картин в
стиле романтизма с пухлыми херувимами на
Торговый центр Granville потолке. В 20-е годы это был образец модного,
Так называется четырехквартальный участок гламурного дизайна. В более поздние времена
улицы Грэнвилл между улицами Смит и Пендер. термин "гламурный" был заменен такими
Этот участок закрыт для движения всего терминами, как "показной", "чрезмерный" и
транспорта, кроме автобусов и машин "приукрашенный". В "Орфеуме" также находился
экстренных служб. Эта схема, принятая один из величайших трубных органов
городским советом в 1974 году, была основана Вурлитцера.
на аналогичной схеме в Миннеаполисе. Орфеум пережил различные инкарнации.
Предполагалось, что Грэнвилл превратится в Первоначально он был предназначен для
пешеходную зону, где люди смогут прогуливаться музыкальной комедии и эстрадных шоу. Когда в
и впитывать атмосферу "современного, но 50-х и 60-х годах музыкальная комедия пошла на
дружелюбного" города. спад, он был переоборудован в кинотеатр,
К сожалению, не успели потенциальные возможно, один из самых показных кинотеатров
прохожие открыть для себя это место, как в мире. Когда расходы на содержание здания
наркоторговцы, разносчики, пьяницы и члены превысили доходы от продажи билетов, театр
преступных группировок сделали торговый закрылся. Затем, в начале 1980-х годов,
центр Granville Mall своей территорией. В "Орфеум" снова открылся как театр и стал домом
течение следующих 15 лет предпринимались для Ванкуверского симфонического оркестра.
различные попытки вытеснить этих "неугодных" Даже при наличии покровителя VSO,
и превратить торговый центр в "семейное" место, "Орфеум" был проблемным зданием.
каким он и должен был стать. Ни один из этих Обслуживание и модернизация помещений в
планов не сработал. соответствии с современными стандартами были
Торговый центр быстро пришел в упадок. исключительно дорогими. Казалось, что V
Различные банды застолбили свою территорию ancouveri tes больше хочет поддерживать иногда
вдоль торгового центра. Многие из них — блестящую хоккейную команду, чем
азиатские молодежные банды, но иногда здесь симфонический оркестр мирового класса. Он
можно встретить и стаю скинхедов или несколько раз оказывался на грани банкротства
стереотипных байкеров. Пограничные стычки и, вероятно, окажется на ней снова.
между этими маленькими "национальными В мире готик-панка одна из последних
государствами" обычно заканчиваются тем, что попыток собрать средства не сработала. В начале
кому-то выбивают фары, но частота ножевых 1990-х годов ВСО вступил в реструктуризацию.
ранений растет. Поздно вечером, когда магазины Без своего главного покровителя "Орфеум"
и театры уже закрыты, Granville Mall иногда закрылся в последний раз всего несколько
превращается в зону боевых действий. Полиция месяцев спустя. Застройщики купили здание, но
быстро реагирует на крупные вспышки насилия, группы по сохранению наследия оказали
но до сих пор ей практически не удавалось достаточное юридическое давление, чтобы никто
предотвратить эти вспышки. не смог снести здание до сих пор.
Granville Mall — это все еще "театральный ряд" Сейчас "Орфеум" внутри мрачен и
Ванкувера, с четырьмя крупными разлагается. Здание было закрыто для публики и
кинокомплексами в двух кварталах. Самый запечатано настолько успешно, что даже самому
большой из них — "Капитолий Сикс", решительному сквоттеру или вандалу было бы
расположенный рядом с улицами Грэнвилл и чертовски трудно попасть внутрь. Мало кто
Робсон. Большинство кинотеатров стали хочет попасть внутрь. Старый, мрачный
нанимать частных охранников. В Burger King по "Орфеум" имеет репутацию места с
соседству с Capitol Six тоже есть такой охранник. привидениями. Городские инспекторы время от
Охранники не вооружены, но само их времени осматривают здание, чтобы убедиться,
присутствие, похоже, заставляет посетителей что оно не рухнет и не раздавит банды и скинов
кинотеатров и ресторанов чувствовать себя на Granville Mall. Многие из этих инспекторов
немного спокойнее, когда они выходят на слышали странные звуки изнутри здания. Они
торговый центр после захода солнца. видели намеки на движение там, где его быть не

13
должно. Никто не знает причину этих слухов, и Местом проведения ярмарки была выбрана
никто не хочет расследовать их. северная сторона ручья False Creek. В течение
Это группа особо хитрых сквоттеров или, многих лет этот район использовался в качестве
может быть, члены банды? Может быть, это железнодорожного склада. Когда город
группа вампиров, избегающих внимания официально объявил, что будет принимать
"основного" общества сородичей Ванкувера? выставку, район был быстро перезонирован и
Может быть, это группа Костогрызов? Или это реконструирован.
что-то совсем другое? Цветные здания, казалось, появились за одну
ночь. Строительство началось на участке
Английский залив береговой линии площадью 173 акра и шириной
от 50 до 200 метров. Павильоны, рестораны,
Это песчаный, извилистый залив на фестхаусы в мюнхенском стиле, театры —
юго-западной стороне центра города. множество типов зданий было возведено
Небоскребы финансового центра находятся специально для этого события. Большинство из
менее чем в дюжине кварталов. В любой этих сооружений были сборными,
солнечный день здесь полно любителей рассчитанными на простоту строительства и
позагорать, многие из которых — бизнесмены, адаптации, но не на долговечность. Несколько
идущие на длинный обеденный перерыв. Вода аттракционов было построено в западной части
залива часто усеяна разноцветными парусами площадки, включая американские горки под
виндсерферов. названием "Машина крика" и гигантское
устройство, первоначально названное
Бани "Челленджер". (Катастрофа космического шаттла
Бани представляют собой старые бетонные в начале 1986 года заставила в последнюю
здания, построенные в 1920-х годах. Они минуту изменить название).
определенно показывают свой возраст. Здесь Ярмарка длилась со 2 мая по 13 октября. В
находится офис спасателей, которые целом, она имела большой успех... по крайней
патрулируют пляж. Здесь также есть мере, в том, что касается подобных
общественные туалеты, но они не для мероприятий. Она не заработала денег, но, по
слабонервных. Темный и грязный интерьер бани крайней мере, не потеряла столько, сколько
— хорошее место, чтобы его избежать. В предыдущая Всемирная ярмарка в Ноксвилле.
туалетных кабинках сидят наркоманы или Она показала всему миру, что Ванкувер может
поджидают в тени, чтобы отнять у несчастных предложить как место отдыха и место для
деньги. ведения бизнеса. Миллионы, возможно,
миллиарды долларов были привлечены в город.
Северный берег Фалс Крик Затем ярмарка закончилась. После закрытия
ярмарки, финального фейерверка и лазерного
Стадион B.C. Place шоу остался главный вопрос: что теперь делать с
Это большой белый купол на северном конце землей? Сборные павильоны были разобраны и
моста Cambie Street Bridge, через бульвар Pacific распределены по городам Британской Колумбии,
Boulevard от Экспозиции. Стадион вмещает баннеры и флаги были сняты. Осталось 173 акра
более 60 000 зрителей и является домашним для земли вдоль северного берега Фалс Крик.
футбольной команды B.C. Lions в Канадской Офшорный инвестор увидел огромную
футбольной лиге. Он также является местом ценность этой собственности и купил ее у
проведения крупных рок-концертов, ралли правительства провинции на, казалось бы,
монстр-траков и спортивных мероприятий. невероятно выгодных условиях. Компания по
Купол стадиона сделан из гибкой ткани, освоению земель под названием Concord Pacific
поддерживаемой немного повышенным планировала построить серию роскошных
давлением воздуха, сохраняющимся внутри многоквартирных башен. Они должны были
конструкции. Теоретически, если достаточно представлять собой маленькие искусственные
долго держать открытыми двери наружу, острова, между которыми проходили каналы в
стадион может сдуться. Вполне предсказуемо, венецианском стиле. Проект должен был быть
что для того, чтобы этого не произошло, завершен к началу 1990-х годов.
предусмотрена охрана. Строительство так и не началось.
Предварительное обследование территории
Выставка показало, что почва сильно загрязнена
В 1986 году Ванкувер стал местом проведения колдовским варевом токсинов. В течение
Всемирной выставки. Экспо-86 привлекла десятилетий в землю просачивались масла,
внимание всего мира к городу и развеяла пестициды и другие токсичные химикаты. Почва
популярное представление о Канаде как о стране была настолько токсичной, что городские власти
иглу и трапперов. Миллионы посетителей не дали разрешения на строительство,
съехались со всего мира. необходимые компании Concord Pacific для
продолжения строительства. Хуже того, уровень
токсичности был настолько высок, что ни один

14
полигон на юго-западе Британской Колумбии не Экспозиция остается бесплодной и пустой, ее
принял бы землю, даже если бы кто-то согласился яды медленно просачиваются в воды Фалс Крик.
оплатить расходы на ее выемку и доставку. Что это — результат почти преступной глупости
Спустя почти десять лет после проведения или целенаправленная работа Вирма? Никто не
ярмарки старая площадка Экспо по-прежнему может сказать наверняка.
остается пустырем. Заборы не пускают
нарушителей, а вокруг бетонных фундаментов, Площадь наций
оставшихся после строительства Экспо, растут Этот стеклянный павильон — одно из
кустарники и травы. Многие жители считают немногих сооружений, оставшихся от Экспо.
место проведения ЭКСПО позором Ванкувера. Иногда в нем проводятся развлекательные
Первоклассная недвижимость, расположенная в мероприятия, но чаще всего в нем катаются
районе, который должен быть одним из самых только роллеры и скейтбордисты. Рядом с
престижных районов города, сейчас стоит Площадью Наций находятся 86 Street (ночной
бесплодной из-за совокупности просчетов, клуб), Yuk-Yuks (комедийный клуб) и Unicorn
сомнительных решений и откровенных ошибок. (большой паб в псевдо-ирландском стиле). Здесь
Были ли события, которые привели к тому, что же находится поразительное здание со
земли Экспо остались бесплодными, стеклянными стенами, которое раньше было
действительно ошибкой? Или кто-то или что-то павильоном Британской Колумбии на Экспо.
намеревался, чтобы это произошло? Некоторые Теперь это Центр предпринимательства
Гару в городе и его окрестностях не слишком Британской Колумбии. Теоретически, центр —
уверены в этом. это финансируемый правительством ресурс для
Некоторые Стеклянные ходоки и малого бизнеса и предпринимателей. На самом
представители других племен считают, что деле, это пустой корпус, который иногда
Экспозит — это "место обитания вирмов". используется для проведения
Токсичность почвы делает регион идеальным высокопоставленных гала-вечеринок и тому
местом для извращенного логова Вирмов. подобных мероприятий.
Неужели агенты Вирма уже создали Science World
настоящее убежище где-то на территории Экспо?
Привязан ли какой-то извращенный и темный Этот серебристый шар в восточной части
дух к отравленной земле, или же убежище Вирма False Creek стал новым домом для Science World,
все еще остается лишь потенциальной музея науки Ванкувера. В самом куполе
возможностью, а не реальностью? Гару не знают находится кинотеатр IMAX.
наверняка, и эта неопределенность тревожит их.
Здесь обитают крысы, вороны и другие Парк Стэнли
подозрительные существа. Другие гару, в Парк Стэнли находится в самом центре
частности двое молодых Стеклянных ходоков, города, всего в нескольких сотнях ярдов к
утверждают, что Бейнс и Фомор действуют в северо-западу от центрального финансового
этом регионе, преследуя свои коварные цели. района. Он состоит примерно из тысячи акров
Вожди племени не убеждены в этом. Те немногие леса, озер и мест для отдыха.
гару, которые исследовали глубины территории
Экспо, не нашли никаких убедительных Когда капитан Джордж Ванкувер впервые
доказательств существования ямы Вирмов. вошел в гавань в 1792 году, он думал, что
Открытые действия против ямы, которой может полуостров, который сейчас называется
и не быть, кажутся руководству консерваторов Стэнли-парк, — это остров. В 1863 году
Ходящих по стеклу глупыми. королевские инженеры выделили 1000 акров
Люди по-разному воспринимают место территории в качестве военного заповедника, но
проведения ЭКСПО. Днем по пешеходной 25 лет спустя заповедник был передан городу и
дорожке у морской стены, окружающей стал парком. К этому времени парк подвергся
Северный Фалс Крик, гуляют колясочники, выборочной вырубке. Многие из самых высоких
велосипедисты и любители катания на роликах. деревьев были использованы для мачт
Ночью люди стараются держаться подальше от британских военно-морских судов. К счастью,
этой бесплодной территории. Большинство сотни акров леса сохранились.
людей объясняют свой дискомфорт от Вокруг берега парка проходит пешеходная
приближения к этому району логичным страхом дорожка по морской стене. Она начинается в
перед грабителями. На самом ли деле они Угольной гавани на восточной стороне узкого
реагируют на некую психическую "порчу" этого перешейка, соединяющего парк с городом. Она
района? огибает полуостров на протяжении примерно 5,5
Сородичи Ванкувера не испытывают такого миль до Второго пляжа на западе. Продолжение
дискомфорта из-за места проведения выставки. пешеходной дорожки тянется вдоль пляжа
Тем не менее, они редко посещают это место, Английского залива и под мостами
просто потому, что после захода солнца в регионе Буррард-стрит и Грэнвилл-стрит, проходя вдоль
остается так мало стада. северного берега Фалс Крик у старого
выставочного комплекса. В любой день

15
пешеходная дорожка на морском берегу проводят здесь свои "личные" муты между
заполнена бегунами, бизнесменами из центра большими мутами.
города, велосипедистами, роллерами и
экскурсантами. Великий каэрн
Уровень: 5
Броктон Пойнт Перчатки: 2
Восточная оконечность парка — Тип: Сотрудничество
Броктон-Пойнт. Небольшой маяк предупреждает
корабли о приближении к скалистому мысу. Статус племени: Открыт для всех племен и
Brockton Oval, большое общественное поле, септов.
является домом для клуба стрельбы из лука Тотем: Ворон (покровитель старых вендиго
Стэнли-парка. Оно также используется "потерянных септ")
различными лигами крикета, которые действуют
в городе. На небольшом стадионе, В любую ночь полнолуния костры горят в
расположенном вверх по неглубокому склону от местах, которые были построены как ямы для
самого овала, проходят матчи по регби и барбекю. Эти костры хорошо видны с моста
футболу. На краю овала стоят тотемные столбы. Львиные Ворота, с Морского автобуса и даже с
Они были вырезаны несколько десятилетий Северного берега. Те, кто видит эти костры,
назад коренными жителями племени сквамиш и предполагают, что их разожгли "дети":
установлены здесь в память о первых жителях школьники или студенты, устраивающие бурные
побережья. На южном берегу Броктон-Пойнт вечеринки с выпивкой у Арки. В любом другом
находится Девятичасовая пушка, городе они были бы правы, но только не в
достопримечательность Ванкувера, которая Ванкувере.
стреляет каждый вечер. Звук выстрела слышен Несмотря на то, что эта местность была бы
на многие мили. отличным местом для проведения полуночной
вечеринки, никто этого не делает. И наоборот,
Арка дровосека все знают, что люди не гуляют вокруг Арки
Неподалеку от Броктон-Пойнт на северной дровосека после захода солнца... или даже днем,
стороне парка Стэнли находится открытая если они могут этого избежать. Так как же кто-то
площадка. Она находится между Ванкуверским может одновременно верить в два
аквариумом и полуразрушенным бассейном с противоречивых утверждения? Как может кто-то
соленой водой, отделенным от океана стеной из сказать, что "костры зажигают дети" и "дети не
камня и бетона. ходят в парк ночью"? Это одно из самых
интересных последствий бреда, вызванного
На этом открытом участке стоит арка частыми наблюдениями во время "Бега после
Дровосека, построенная в 1912 году из огромных луны".
кедровых стволов толщиной в несколько футов. После собрания, будь то частное собрание
Стволы были подперты друг другом, чтобы племени или большое собрание, участники
сформировать треугольную арку. Арка является устраивают забег по парку Стэнли. Детали этого
памятником лесозаготовительной Бега зависят от особенностей племени,
промышленности, которая сделала эту местность участвующего в нем. Например, бег после
такой, какая она есть сегодня. По крайней мере, собрания, проведенного Гет из Фенриса или, в
так думают люди. Для гару из района Ванкувера редких случаях, Красных когтей, будет ужасен
она имеет гораздо большее, более эмоциональное для любого человека, которому посчастливилось
значение. Только постоянное сотрудничество стать его свидетелем. Независимо от того, какое
между различными племенами гару и договор с племя участвует, бег будет диким весельем. После
городскими сородичами удерживает уровень перебранки Бег дает возможность для личного
вырубки леса на едва приемлемом уровне. Для соперничества между членами разных племен
гару Арка Дровосека олицетворяет убийство или даже септов внутри племени. Хотя
великих старых деревьев. Она служит Ванкуверский договор запрещает бои до смерти
напоминанием: если триэс хотят предотвратить в Стэнли-парке или где-либо в черте города, если
вопиющее и вопиющее осквернение лесов, они на то пошло, состязания между молодыми
должны продолжать работать вместе и не членами разных племен часто бывают
позволять своему древнему соперничеству жестокими и кровавыми. Как правило, они
ослепить их до необходимости сотрудничества. останавливаются совсем рядом со смертью. Хотя
Символизм арки Дровосека особенно в этих спонтанных поединках чаще всего
трогателен, поскольку именно здесь находится участвуют члены Черной Фурии, Гета Фенриса,
Великая пещера, которую много веков назад Вендиго и Красных когтей, клиаты других
обнаружили древние вендиго Пукча. племен иногда участвуют в них с не меньшим
Расчищенная территория вокруг самой арки энтузиазмом.
является местом проведения великих "открытых
боев". Племена гару Ванкувера собираются
каждые три месяца. Отдельные племена также

16
Зоопарк/аквариум превращается в мучительное испытание. На
Ванкуверский зоопарк и Ванкуверский дамбе имеется система световых индикаторов,
публичный аквариум когда-то были основными установленных через определенные промежутки,
туристическими достопримечательностями. которые информируют автомобилистов о том, в
Основанный в 1915 году, в 70-х и 80-х годах какую сторону движется транспорт по
зоопарк привлек много негативной рекламы центральной полосе. Очевидно, что эта полоса
из-за своих маленьких и архаичных помещений. переключается в соответствии с направлением
Например, в унылом, разрушающемся вольере максимального движения. В утренний час пик
для белых медведей едва хватало места, чтобы эта полоса открыта для движения в южном
огромные существа могли сделать десяток шагов направлении. Утром транспорт направляется в
в одном направлении, прежде чем им город с северного побережья, а вечером —
приходилось перевернуться. В реальности эти наоборот. В течение дня и по выходным полоса
объекты закрываются. В "Мире тьмы" закрытие открывается и закрывается в соответствии с
произошло немного быстрее. Давление со системой, которая для жителей Ванкувера
стороны групп по защите прав животных кажется граничащей с чистой случайностью.
(подстегиваемое различными группами люпинов) Ночью, с полуночи до пяти или около того,
привело к закрытию зоопарка в начале 1990-х центральная полоса закрыта для движения в
годов после того, как одна из стареющих белых обоих направлениях. Предположительно, это
медведиц сломала лапу при падении и ее делается для того, чтобы свести к минимуму
пришлось усыпить. лобовые столкновения, когда пьяный или
уставший водитель съезжает со своей узкой
Общественный аквариум просуществовал полосы.
немного дольше (как и в действительности). В Мост "Львиные ворота" — это подвесной мост,
период своего расцвета он был крупнейшим напоминающий более короткую (и гораздо более
туристическим аттракционом, самым большим узкую) версию знаменитого моста "Золотые
публичным аквариумом в Канаде и третьим по ворота" в Сан-Франциско. Его оранжевые
величине в Северной Америке. Он отчаянно подвесные тросы усыпаны белыми огнями.
пытался идти в ногу с меняющимися взглядами. Ночью он превращается в своеобразную
Его всемирно известные бассейны с косатками и криволинейную "световую скульптуру", видимую
белугами были радикально расширены, а из многих районов города. Ширина моста
организованные китовые шоу были отменены. составляет всего три полосы, а центральная
Тем не менее, тот факт, что первоначально он полоса имеет такое же "двунаправленное"
был построен в 1956 году, оставался расположение, как и на мосту.
неизменным. На протяжении 70-х и 80-х годов
Фонд Аквариума пытался приобрести новые Мост "Львиные ворота" был построен в 1938
участки земли в заповеднике парка, чтобы еще году. До этого времени из центра города в
больше расширить и обновить свои помещения. Западный Ванкувер можно было добраться на
Каждый раз, когда Фонд пытался это сделать, пароме. Пролет явно показывает свой возраст.
его действия блокировались различными Дорожное полотно местами изношено, а попытки
группами по защите окружающей среды и прав городских инженеров поддерживать его в
животных. рабочем состоянии затруднены тем, что это один
из двух единственных способов переправы на
Сегодня эти объекты все еще существуют. Их автомобиле через Burrard Inlet. Закрытие ее на
снос потребовал бы привлечения тяжелой ремонт, даже на несколько часов, вызывает
техники, которую группы "защиты парка" не ужасающие проблемы с движением.
разрешают использовать на полуострове. По праву, Львиные ворота должны быть
Зоопарк и аквариум окружают высокие заборы заменены мостом, способным выдержать гораздо
из цепной сетки, увенчанные колючей большее движение. К сожалению, два фактора
проволокой. Нарушителей не пускают туда: они препятствуют этому. Во-первых, строительство
могут легко упасть в пустые бассейны для китов нового моста почти наверняка будет означать
глубиной 30 футов, пораниться и подать на город отсутствие старого моста хотя бы на время
в суд вслепую. Днем хорошо видны дом обезьян, строительства. Это приведет к транспортному
дом рептилий и разбитый стеклянный купол над кошмару. Во-вторых, трехполосная дамба
центром здания аквариума. Они все еще видны является таким же фактором, ограничивающим
сквозь пышную листву, выросшую вокруг них, пропускную способность, как и сам мост.
хотя сейчас растения начинают закрывать их. Различные организации "Друзья Стэнли Парка"
Ночью можно увидеть лишь группу странных скорее будут схвачены и четвертованы, чем
манящих сюрреалистических силуэтов. допустят расширение эстакады на один ярд.
Мост "Львиные ворота" и Козуэй Гару рады, что масштабное строительство
Через сердце парка от Затерянной лагуны до дороги не будет угрожать Великой пещере.
Проспект-Пойнт проходит дамба, ведущая от Некоторые Стеклянные ходоки, однако, не
Вест-Энда к мосту "Львиные ворота". Ширина совсем уверены, что организации "Друзья парка
эстакады составляет три полосы. Из-за этих трех Стэнли" не играют на руку Вирму. В результате
узких полос езда рядом с автобусом нарушения схемы движения транспорта центр

17
Ванкувера превращается в городское бедствие с нужные связи. Только будьте осторожны, не
постоянными пробками, вызывающими еще спрашивайте не тех людей, иначе вы можете
большее загрязнение окружающей среды. получить больше, чем рассчитывали...
Порт Ванкувера Китсилано, Маунт Плезант и
Как упоминалось ранее, Ванкувер является Восточный Ванкувер
второй по величине естественной гаванью в
Северной Америке. Вполне предсказуемо, что Фолс Крик
порт Ванкувера обслуживает большой объем
морских перевозок. В любой день в Английской Это залив, который отделяет центр Ванкувера
бухте можно увидеть полдюжины или более от Китсилано. Когда в 1792 году капитан
огромных грузовых судов, стоящих на якоре и Джордж Ванкувер вошел в гавань, он решил, что
ожидающих своей очереди у причалов порта. залив на самом деле является устьем реки,
отсюда и название. Сегодня False Creek
пересекают три моста, по которым можно легко
Vanterm добраться до центра города: Буррард, Грэнвилл и
Недалеко от северного конца Коммершиал Кемби Бриджес.
Драйв находится крупнейший в Ванкувере В ручье есть две крупные пристани для яхт.
терминал для контейнерных перевозок. Обе находятся на южном берегу. Пристань
Огромные краны нависают над площадками, Stamps Landing находится к западу от моста
заполненными штабелями морских контейнеров. Cambie Street. Пристань Spruce Harbor Marina
Безопасность здесь на высоте, но территория находится на полпути между островом Гранвиль
большая, а сотрудников охраны относительно (см. ниже) и мостом Cambie. Последняя пристань
мало. Как и в большинстве портовых городов, предлагает условия для проживания на борту,
район доков — хорошее место, если вы хотите включая электропитание и телефон. На
скрыться из виду, и хорошее место, чтобы восточной оконечности острова Грэнвилл есть
избегать его в противном случае. третья, меньшая по размеру, пристань, но
большинство пришвартованных здесь лодок
Китайский квартал принадлежат компаниям по аренде яхт.
В Ванкувере находится второй по величине Южный берег ручья раньше был отведен под
Чайна-таун в Северной Америке. Район легкую и среднюю промышленность. По всему
сосредоточен на пересечении Мейн-стрит и острову Грэнвилл и вокруг ручья располагалось
Кифер-стрит к востоку от центра города. В этом множество лесопилок, цепных литейных заводов
районе площадью двадцать кварталов уличные и других лесных предприятий. Узкие улочки,
указатели написаны на английском и петляющие через старые жилые комплексы, до
кантонском языках, а реклама на витринах сих пор носят названия, напоминающие о той
магазинов редко содержит более одного-двух прошлой эпохе, такие как Sawcut, Lamey's Mill
слов на английском. В самом центре Чайнатауна Road и Millbank.
можно встретить людей, которые живут в В 1970-х годах промышленный характер
Ванкувере уже пятьдесят лет и не знают ни слова южной части Фалс Крик начал меняться. Между
по-английски. Это тесно сплоченная община, в островом Гранвиль и мостом Кемби было создано
которую практически невозможно проникнуть несколько небольших парковых зон и начальная
тому, кто не владеет одним или несколькими школа. Начали появляться жилые комплексы. В
китайскими диалектами. западной части ручья, недалеко от острова
После возвращения Гонконга под власть Китая Грэнвилл и моста Грэнвилл-стрит, находится
многие китайцы приехали в Канаду и поселились полдюжины или около того "среднеэтажных"
в Ванкувере. С ними приехали уличные банды и многоквартирных домов. Многие из них
ужасные китайские триады. Для многих представляют собой "кооперативы" с
Ванкувер известен как "маленький Гонконг", и регулируемой арендной платой и субсидиями. В
если посетить Чайнатаун (или пригород Бернаби, восточной части застройки Крик у моста Cambie
если уж на то пошло), причина очевидна. Приток построены кондоминиумы. Этот район находится
азиатских иммигрантов привел к тому, что и недалеко от участка под названием Leg-in-Boot
городская полиция, и КККП стали авторитетами Square (потому что именно нога в сапоге была
в отношении азиатских молодежных банд. Более найдена там в начале века). В зданиях с такими
того, полицейские агентства с другой стороны названиями, как Discovery Quay и Newport Quay,
границы часто обращаются за помощью к находятся кондоминиумы, которые продаются
полиции. по цене от 300 000 долларов и выше. Некоторые
В Чайнатауне можно приобрести из наиболее обеспеченных жителей Ванкувера,
всевозможные интересные предметы и вещества, живущих по системе Glass Walkers, владеют
если знать, где искать и у кого спрашивать. квартирами рядом с Leg-in-Boot Square.
Взрывчатка, специальные боеприпасы, В районе Leg-in-Boot Square, в конце
огнестрельное оружие — все, что только можно застройки Creek, также находится паб Stamps
пожелать, можно купить, если у человека есть Landing. Этот уютный районный паб изначально

18
был связан с пристанью для яхт, но теперь у него Club Theater and Backstage Lounge, школа
своя постоянная клиентура. Ресторан современного искусства Эмили Карр, пивоварня
морепродуктов Monk McQueen's с угловатой Granville Island Brewery, а также многочисленные
синей металлической крышей является своего яхтенные брокеры и судоходные компании. В
рода достопримечательностью Крик. западной части острова находится заведение под
названием Bridges, которое предлагает ресторан
Склоны Фэйрвью высокой кухни, бистро/винный бар и паб в
одном здании. На северной стороне острова,
На низком склоне, возвышающемся над рядом с театром Arts Club, находится ресторан
Ложным ручьем, находится один из самых Mulvaneys в новоорлеанском стиле. На востоке
густонаселенных районов Ванкувера. Некогда расположен отель Granville Island, в котором
район легкой промышленности, Фэйрвью Слоупс находится одна из лучших в городе дискотек на
сегодня может похвастаться сотнями, а может и мясном рынке — Pelican Bay (известная также
тысячами дорогих кондоминиумов и таунхаусов. как "Pecker Bay" или "Pelvis Bay").
В 1980-х годах Фэйрвью Слоупс считался местом,
где жили яппи и их подражатели. Застройщики Главный госпиталь Ванкувера
стремились ухватить кусок очень прибыльного
пирога. В начале 90-х годов из-за высокой Vancouver General Hospital, или VGH, —
плотности населения район немного расцвел. В крупнейшая больница города, занимающая
то время как "настоящие" яппи и те, кто несколько городских кварталов. Различные
последовал за ними, обратили свое внимание на здания больницы соединены между собой
другие районы, желающих приобрести несколькими этажами почти забытых подземных
недвижимость все еще было достаточно, чтобы уровней. Большинство этих подземных этажей
цены на недвижимость в этом районе некоторое используются для хранения, если они вообще
время оставались артистически высокими. используются. Именно здесь, среди этих
В мире готик-панка тенденция в сфере заброшенных и забытых "катакомб", принц
недвижимости, которая снизила ванкуверского рода решил устроить свое
привлекательность Склонов, продвинулась на убежище.
два-три года. Внешне Фэйрвью-Слоупс все еще Подземные уровни достаточно надежны и
выглядит привлекательно, но трещины уже защищены от вмешательства человека. Они
видны. Здания, буквально брошенные вместе, также дают принцу много пространства для
чтобы успеть за бумом недвижимости, начинают отдыха. И Джули Фостер, и Зигфрид часто
расходиться по швам. Цены упали настолько, что проводят дни напролет в подземных туннелях.
многие из тех, кто живет на Склонах, смогли Даже если бы кто-то узнал, что они спят в
продать жилье только с огромными потерями. туннелях VGH, потребовались бы обширные
Это приводит к тому, что многие жители поиски, чтобы найти вампиров в лабиринте
держатся в тихом отчаянии. Они живут в комнат. Оба вампира также получают
зданиях, которые в буквальном смысле начинают дополнительную защиту от собственной охраны
рушиться, и надеются, что что-то изменится. больницы и нескольких упырей, работающих в
больнице. Хотя само подземелье не
Остров Гранвиль патрулируется, добраться до входа в катакомбы
незамеченными, избегая охранников и упырей,
Остров Грэнвилл, как и остальная часть будет очень сложно.
южного района Фалс Крик, раньше был
зонирован для промышленного использования. Парк Ванье и пляж Китс
На самом деле это не остров, а небольшой
полуостров под мостом Грэнвилл-стрит. В 1973 Парк Ванье — это травянистая территория к
году зонирование было изменено, чтобы западу от моста Буррард-стрит. Это одно из
разрешить многоцелевое использование. самых ветреных мест в Ванкувере.
Открылся рынок острова Грэнвилл. На закрытом Преобладающий западный ветер дует семь дней
рынке рыбаки и фермеры из долины Фрейзер из десяти. Это лучшее место для любителей
продают свои товары широкой публике. Подобно воздушных змеев. Акробатические змеи, боевые
Пайк Плейс Маркету в Сиэтле и Рыбацкой змеи, огромные змеи размером с парасейл — все
пристани в Сан-Франциско, рынок острова это можно увидеть здесь в хороший день.
Грэнвилл стал популярным местом, где жители К западу от парка Ванье находится пляж
Ванкувера покупают свежие фрукты и овощи. Китсилано, известный местным жителям как
Морепродукты готовятся всего через несколько Китс Бич. Это более семейный пляж, чем более
часов после их продажи с лодок. Здесь также модный English Bay, но это все равно "городской
есть несколько баров с капучино и небольших пляж", и в солнечный день здесь очень
ресторанов, что делает рынок модным местом, многолюдно. Летом вдоль пляжа устанавливается
куда можно прийти на поздний завтрак в дюжина волейбольных площадок, и некоторые
выходные дни. считают, что качество игры может соперничать с
На острове также расположено множество играми на пляжах Калифорнии.
других предприятий. Среди них — театр Arts

19
Ванкуверский планетарий, музей и тревожные слухи о ночном парке не имеют
архив ничего общего с такими обыденными явлениями,
как молодежные банды. На самом деле, и
Коническая крыша планетария Х.Р. сородичи, и гару из Ванкувера используют
Макмиллана является известной Литтл-Маунтин по своим собственным
достопримечательностью Ванкувера. Комплекс причинам. Родственные иногда охотятся здесь,
планетария находится в нескольких сотнях выпивая жизненные силы людей, которые по
метров к западу от моста Буррард-стрит. В нем своим собственным причинам никогда бы не
находится небольшой музей и галерея, а также сообщили, что их "ограбили" "психи". Стаи гару,
архив Ванкувера. особенно те, которые состоят из членов разных
племен, иногда встречаются здесь, чтобы уладить
Иерихон и Испанский банк разногласия, избегая племенных осложнений в
Пляжи простираются практически на всем Большой пещере.
протяжении от Китс до оконечности Пойнт-Грей.
Иерихон — следующий пляж к западу от Китс Консерватория Блудел
(его название — искажение от "Бухты Джерри"). На самой высокой точке парка Королевы
В Иерихоне находится общественный центр Елизаветы находится Консерватория Блудел —
парусного спорта, а также эксклюзивный большой дендрарий, покрытый стеклянным
Королевский яхт-клуб Ванкувера (RVYC). Дальше геодезическим куполом, который виден со всех
на запад находятся пляжи Испанских отмелей, концов Ванкувера. В консерватории
которые тянутся на несколько миль. произрастает множество видов экзотических
растений со всего мира. За несколько долларов
Шогнесси посетитель может прогуляться среди слоновьих
Шогнесси — один из старых жилых кварталов, пальм, банановых деревьев, орхидей и других
от которого почти буквально несет деньгами и тропических растений. Теплый, влажный воздух
привилегиями. Это анклав узких, засаженных дендрария — приятное изменение по сравнению
деревьями дорог. Изогнутые и запутанные улицы с серым, сырым холодом ванкуверской зимы.
контрастируют с прямолинейной планировкой
большей части города. Район ограничен Стадион Нат Бейли
Западной 16-й авеню, Западной 33-й авеню, Стадион "Нат Бейли" находится на
Западным бульваром и Дубовой улицей. северо-восточном склоне Литтл-Маунтин, чуть
Стоимость домов в Шогнесси начинается севернее Западной 33-й авеню. Стадион
примерно от полумиллиона долларов и является домашним для команды "Ванкувер
варьируется от пяти миллионов. Канадиенс", бейсбольной команды трипл-А в
Тихоокеанской береговой лиге, а также
Парк королевы Елизаветы фермерской команды "Милуоки Брюэрс".
Ограниченный с севера и юга улицами West Первоначально стадион назывался Стадион
33rd и 37th Avenues, а с запада и востока — Капиланои был назван "одним из лучших
улицами Cambie и Ontario, парк Королевы бейсбольных полей в Северной Америке". Хотя он
Елизаветы, также известный как Little Mountain, не такой огромный, как большие парки в других
является самой высокой точкой в черте города частях континента, он все еще сохраняет
Ванкувер. Это холмистый, лесистый парк, "ощущение" золотых дней бейсбола. Под светом
усеянный прудами с утками и розовыми садами. фонарей в летнюю ночь или в середине дня во
В парке находится самая большая в городе время "специального предложения для
коллекция общественных теннисных кортов — бизнесменов", это отличное место, чтобы выпить
тридцать шесть штук. несколько кружек пива и посмотреть отличный
бейсбол.
Примерно до 1920 года холмистая местность
использовалась для разработки муниципального Национальная выставка Pactic
каменного карьера в Южном Ванкувере.
Большие участки вершины холма были Этот разросшийся, приходящий в упадок
вырублены. Когда это место стало парком, выставочный комплекс находится к западу от
большие крутые выемки, оставленные моста Second Narrows Bridge, в паре сотен
каменотесами, были превращены в изысканные метров от южного берега Burrard Inlet. На
сады. Это стало излюбленным местом для территории PNE находятся различные
свадебных фотографий. В солнечный июньский выставочные здания, включая Агродом и Форум,
уик-энд до дюжины свадебных вечеринок могут а также постоянный парк развлечений,
быть "сложены штабелями" в ожидании своего известный как Play land. Старые деревянные
тумака. американские горки — самые высокие в Канаде
Ночью парк избегают законопослушные и одни из самых высоких в Северной Америке.
граждане. Банды иногда используют парк как Она также начинает расходиться по швам. Под
поле боя для выяснения отношений и конструкцией можно обнаружить пыль от
принуждения к нарушению границ. Самые развалившейся древесины.

20
На территории PNE также находятся Университетские земли (UEL) состоят из
ипподром и Колизей. Колизей является самого университета, студенческого жилья,
домашней площадкой хоккейной команды университетского гольф-клуба, школы University
"Ванкувер Кэнакс" и популярным местом Hill и некоторых ограниченных жилых
проведения рок-концертов. (Хотя концерты в кварталов. В районе также находится большой
B.C. Place часто бывают более масштабными, новый комплекс для студентов с семьями и
качество звука в Колизее намного лучше). стареющий, но все еще активный "Братский
ряд". Однако большая часть UEL — это
Второй мост Нэрроуз холмистые леса, более или менее нетронутые
лесозаготовками в течение последних пятидесяти
Помимо моста Lions Gate Bridge, это лет или около того. Подготовленные пешеходные
единственный способ проехать из Ванкувера на дорожки проходят через леса, которые недавно
Северный берег. К счастью, он гораздо больше, были официально объявлены Провинциальным
чем подвесной мост, с тремя полосами движения парком Pacific Spirit. Парк не подлежит
в каждом направлении. Второй мост (Second застройке в будущем, к большому облегчению
Narrows) — это большой, брутальный на вид многих гару Ванкувера. Некоторые из этих
металлический пролет, не обладающий тропинок открыты для многочисленных конных
изяществом "Львиных ворот". и горных велосипедистов города, в то время как
Это уже третий мост, построенный на том же другие ограничены только для пешеходов.
месте. Первый был закончен в 1925 году, но В UEL обитает небольшая популяция койотов
представлял опасность для судоходства и был и большая популяция енотов. Обе эти популяции
разрушен кораблем в 1929 году. Мост был вновь представляют угрозу для популяции домашних
открыт в 1934 году. В 1958 году на месте кошек в регионе. Здесь также есть небольшие
нынешнего пролета начали строить более популяции больших голубых цапель и орлов,
крупный мост, но из-за инженерной ошибки гнездящихся на высоких деревьях парка Pacific
недостроенный пролет обрушился, в результате Spirit.
чего погибли 18 рабочих.
В мире готик-панка все чаще встречаются
(Интересное замечание: эта катастрофа, по случаи наблюдения люпиновых существ,
слухам, послужила источником вдохновения для значительно превосходящих койотов по
традиции UBC: выдавать всем инженерам, размерам. Городские власти и
оканчивающим университет, железное кольцо, правительственные биологи списывают их на
сделанное из металла упавшего моста. Это неправильную интерпретацию наблюдений
кольцо они должны носить всю свою койота. ("Нервный человек видит койота, а
профессиональную жизнь как напоминание об сообщает о лесном волке"). Есть люди, которые
ответственности, которую несет выбранная ими задаются вопросом, не могут ли быть другие
профессия). виды существ, часто посещающих UEL.
В разные периоды истории города люди
пытались создать третий переход через Burrard Кампус UBC
Inlet. В 1972 году последняя такая попытка Сам кампус покажется знакомым студентам
потерпела поражение, в основном из-за университетов из любой точки Северной
опасений, что третий мост приведет к Америки. Здания представляют собой смесь
превращению Ванкувера в "город автострад". архитектурных стилей, от тяжелой каменной
Деньги, выделенные на строительство третьей кладки Главной библиотеки до мозаики в стиле
переправы, были использованы для создания 60-х годов в здании Бьюкеннана и нестареющего
автобуса SeaBus. кирпича студенческих общежитий в
Земли целевого капитала Тотем-парке.
университета Через центр кампуса проходит Мэйн Молл,
который закрыт для движения всех
На самой западной оконечности Пойнт-Грей транспортных средств, кроме машин экстренных
находится Университет Британской Колумбии служб и официальных служб доставки. Для
(UBC). Этот университет, в котором обучается студентов сердцем кампуса является здание
около 50 000 студентов дневного и заочного Студенческого союза. SUB — это массивное
отделений, является одним из крупнейших сооружение из темно-серого бетона, которое
университетов Канады. Он получил свой устав в было описано как архитектурный стиль "древней
1908 году, но переехал на свое нынешнее место китайской крепости". Рядом с SUB находится
только в 1925 году. Площадь кампуса составляет Акватический центр и Военный мемориальный
около тысячи акров, примерно столько же, спортзал.
сколько площадь парка Стэнли. Земли Центр аспирантов и Клуб факультетов
"Endowment Lands", предоставленные находятся в северной части кампуса, из обоих
университету провинциальным правительством открывается прекрасный вид на Burrard Inlet и
для собственного пользования, в несколько раз горы North Shore.
больше.

21
Интересно, что некоторые из зданий, которые Пляжи
до сих пор используются в кампусе, были Как было описано ранее, пляжи тянутся вдоль
построены в 1940-х годах как временные северного берега Пойнт-Грей от Испанской
сооружения. Проблемы с финансированием и отмели. Они продолжаются и вокруг оконечности
быстрый рост числа студентов заблокировали Пойнт-Грей, но их характер несколько меняется.
многие инициативы по замене этих обветшалых
зданий на что-то более соответствующее Во время Второй мировой войны, когда
современному университету. японское вторжение считалось реальной и
пугающей возможностью, на западной
Главная библиотека оконечности Пойнт-Грей была построена
военно-морская оборона. Прожекторы и морские
Главная библиотека была построена в 1940-х орудия в огромных бетонных укреплениях и
годах. Ее серый каменный фасад напоминает башнях были установлены вокруг точки, вниз по
нечто среднее между готическим собором и крутому обрыву от кампуса UBC. После войны
сумасшедшим приютом XIX века. Библиотека аппаратура была снята, но бетонные башни,
была расширена в 1957 году за счет бункеры и другие сооружения были оставлены на
строительства "Стеков" — мрачной, произвол судьбы. Первый пляж, расположенный
институциональной пристройки к задней части по направлению на юг вокруг оконечности
старого здания. Благодаря низким потолкам, Пойнт-Грей, назван в честь этих сооружений
узким проходам между книжными полками Tower Beach. Далее вокруг точки находится пляж
высотой до потолка, плохому освещению и Wreck Beach, названный в честь корабля и
мрачным, зарешеченным окнам, в "Стеках" нескольких барж, которые были специально
царит клаустрофобия, особенно в темный и затоплены у берега для создания волнореза.
дождливый зимний вечер.
Wreck Beach и самая южная часть Tower
По всем стекам разбросаны столы, за Beach являются нудистскими пляжами
которыми студенты могут работать, и многие Ванкувера. Официально в городе, провинции и
пользуются клаустрофобическим одиночеством, стране действуют законы, запрещающие
которое обеспечивают стеки. Однако эта публичные непристойности. КККП, под
практика начинает сокращаться. Хотя юрисдикцией которой находится UEL, закрывает
администрация университета категорически на это глаза.
отрицает это, постоянно ходят слухи о том, что
со Стеками что-то не так. Эти слухи меняются от Хотя законы против публичных
недели к неделе. Никто не знает, откуда они непристойностей строго не соблюдаются, это
берутся. Иногда возникает тревога, что место все равно требует вмешательства полиции.
насильник-убийца-психопат рыщет по Стекам в Тот факт, что до Урека можно добраться только
поисках жертв. Через несколько дней страх на лодке или изнурительной прогулкой по
переходит на какие-то сверхъестественные крутой, извилистой тропинке от кампуса,
проявления. Затем появляются опасения, что расположенного выше, делает его
старая изоляция здания является канцерогенной. привлекательным местом для деятельности, на
Затем слухи вернулись к какому-то хищнику, которую КККП не закрывает глаза. В любой
ищущему свою добычу в здании. Есть ли кто-то летний полдень предприниматели продают все —
или что-то, охотящееся в Штабелях? Никто точно от краденых солнечных очков до различных
не знает. Здание вполне может быть наркотиков. Хотя горные полицейские стараются
пристанищем вампира, который охотится по свести подобные вещи к минимуму (так сказать),
ночам в узких проходах. Это может быть ограниченный доступ также ограничивает их
убежище, которое ищет гару, преследуемый правоприменение.
каким-то врагом. Но может быть и что-то совсем Когда солнце садится, одежда обычно
другое. возвращается обратно, в основном из-за
Что бы там ни бродило в стеках, студенты не прохладных ветров, дующих с запада. Летними
могут обойти стороной Главную библиотеку, как вечерами Wreck оживает благодаря кострам
бы им этого ни хотелось. В библиотеке более трех пляжных вечеринок.
миллионов книг, некоторые из них довольно В мире готик-панка такие вечеринки обычно
редкие и недоступные в других местах, а ее не затягиваются до полуночи, особенно в ночь
обширный каталог привлекает многих полнолуния. Люди не уходят далеко от
исследователей и за пределами кампуса. Говорят, успокаивающего света своих костров, если
что сложный компьютеризированный каталог только они не ходят группами. (Это, конечно,
регистрирует все материалы в этой библиотеке и ограничивает желательность Wreck в качестве
в других библиотеках кампуса. Всегда есть места для подросткового поцелуя). Это связано с
вероятность, что некоторые материалы были повторяющимися слухами о каком-то психопате,
пропущены. Для тех, кто ищет ответ который рыщет по пляжу поздно ночью,
практически на любой сложный вопрос, Главная особенно когда на небе полная луна.
библиотека — отличное место для начала работы. Как и в случае со слухами о Главной
библиотеке, никто не знает, откуда взялась
история об "Убийце с затонувшего пляжа". В

22
полиции нет данных о том, что за последние Этот субсидируемый правительством
несколько лет на пляже кто-то был убит. Трупов "бизнес-инкубатор" не слишком хорошо работает.
не находили, и единственные люди, пропавшие Экономический спад, постоянная зависимость
без вести, — это пьяные гуляки, которые пошли провинции от сырьевой промышленности и
искупаться в океане и не вернулись на берег. недоверие населения ко всему, что напоминает
высокие технологии, вывели из бизнеса все,
ТРИУМФ кроме самых стойких стартапов. Только один
"обитатель" парка Дискавери преуспевает,
TRIUMF (Tri-University Meson Facility) — это причем на удивление успешно. Это компания
основной вклад UBC в "большую науку" в под названием Pacific Rim Biotech, которая, как
Канаде. Это мощный ускоритель частиц, известно всем, кроме немногих, косвенно
находящийся под совместным контролем UBC, принадлежит и контролируется компанией
Университета Никтории (UVIC) и Университета Developmental Neogenetics Amalgamated (DNA).
Альберты. На момент завершения строительства
в 1970-х годах TRIUMF был самым большим
циклотроном в мире. Несмотря на то, что его уже Северный берег
давно затмили более новые машины, он
по-прежнему остается на переднем крае Подковообразная бухта
исследований. В частности, исследователи К северу и западу от города, примерно в 10
изучают использование мезонов для лечения или 15 минутах езды по шоссе Upper Levels,
опухолей и других злокачественных образований. находится община Horseshoe Bay. В этой
Когда ТРИУМФ был построен, многие люди защищенной гавани находится один из двух
относились к нему с большим недоверием. Ведь основных паромных терминалов Ванкувера. Из
он имел дело с ядерными частицами, не так ли? Хорсшу-Бэй паромы ходят через Грузинский
А разве все ядерное не является автоматически пролив в город Нанаймо на острове Ванкувер, в
радиоактивным, потенциально взрывоопасным, Гибсон на "Солнечное побережье" и в несколько
вероятно, канцерогенным и по своей сути не небольших заливов между материком и островом
является анафемой для зеленой Божьей земли? Ванкувер.
Три университета и Канадский научный совет
(который предоставил большую часть Гора Глухарь
финансирования) пытались объяснить, что Примерно в 20 минутах езды к северу от
циклотрон не может взорваться. Если какой-либо города находится Grouse Mountain, одна из трех
крупный компонент выйдет из строя, горнолыжных зон в получасе езды от центра
утверждали они, худшее, что может произойти, Ванкувера. Высота горы Гроуз составляет около
— это остановка ускорителя до замены детали. 1 100 метров (3 600 футов). До горнолыжной
Эта образовательная кампания просто не зоны можно добраться на гондоле, курсирующей
прошла, и недоверие к ТРИУМФ по-прежнему каждые 10 минут от парковки до шале "Гнездо
велико в определенных кругах. рябчика".
Это так же верно среди многих Гару, как и Grouse — это "городская гора". Ее трассы не
среди людей. Некоторые из Стеклянных ходоков длинные, разнообразие рельефа невелико, и она
нашли время, чтобы понять, что именно чертовски переполнена. Однако она находится
представляет собой ТРИУМФ и чем он всего в двадцати минутах езды от города и
занимается. Они пришли к выводу, что она освещена для ночного катания. Ясным зимним
выполняет полезную работу без риска для вечером, когда солнце уже садится, огни Grouse
окружающей среды. Большинство других племен висят в небе над северным побережьем.
демонстрируют реакцию "на коленке". Только
Ванкуверский договор, заключенный между Каждый год несколько лыжников пропадают
племенами и определяющий Ванкувер и Великую на "обратных трассах" Grouse. Хотя власти
пещеру как "открытую территорию", позволил предполагают, что они выехали за пределы
Стеклянным ходокам помешать более трасс, чтобы встретить свою безвременную
воинственным Гару раз и навсегда уничтожить смерть, не исключено, что они стали жертвами
ТРИУМФ. Гару или сородичей.
Парк открытий Кипарисовая чаша
Это "промышленный парк", созданный Cypress Bowl — более спартанский и менее
правительством провинции в 1980-х годах, городской, чем Grouse Mountain, и находится в
место, где начинающие высокотехнологичные паре миль к западу. Зона катания здесь более
компании могут найти благоприятные и обширная, с большим разнообразием рельефа и
субсидируемые условия для работы. Вся более сложными трассами. В Кипарисе есть
необходимая инфраструктура уже создана. трассы для беговых лыж, которых нет в Гроусе, и
Discovery Park расположен на территории обширная зона бэккантри на северных склонах.
кампуса UBC рядом с ТРИУМФ. Различные разработчики пытались получить
разрешение правительства и необходимое

23
финансирование, чтобы открыть эти задние описание этих районов выходит за рамки данной
зоны и расширить зону катания. Однако каждый книги.
раз, когда они пытаются это сделать, происходит
что-то, что мешает осуществлению их планов.
Предсказуемо, что эти "препятствия на пути
Ключевые населенные пункты
развития" организует ванкуверская организация YVR
"Гару", поскольку в задней части горнолыжного
курорта обитает довольно много оборотней. Это официальное название международного
аэропорта Ванкувера, расположенного на
Британская недвижимость Морском острове в Ричмонде. YVR слишком мал
для того объема перевозок, который он призван
Британские владения — это игровая площадка обслуживать, но жители Ричмонда продолжают
богатых и знаменитых. Это очень дорогой, очень блокировать любые попытки расширения
эксклюзивный район на южных склонах гор объекта. Сейчас он почти так же перегружен,
North Shore, прямо к северу от моста Lions Gate как О'Хара в Чикаго.
Bridge. Изначально он был застроен семьей
Гиннес (знаменитой своим стаутом и, что гораздо Безопасность в YVR менее строгая, чем во
менее важно, книгой мировых рекордов). Это многих американских аэропортах, но все же
район извилистых дорог и усадеб, покрытых далеко не слабая. Для обнаружения наркотиков и
деревьями. Из большинства домов здесь взрывчатых веществ используются собаки, и
открывается захватывающий вид на КККП очень серьезно относится к любым
раскинувшийся внизу город. намекам на то, что в страну контрабандой
ввозится оружие или взрывчатые вещества.
В готик-панк Ванкувере, с его повышенным
уровнем насилия, это район особняков, Паромный терминал Цавассен
окруженных кирпичными и стальными стенами.
Его патрулирует собственная частная охрана, Терминал в Цавассене больше, чем в
обеспечивающая безопасность Хорсшу-Бэй. Отсюда отправляются паромы в
привилегированных. В Британских владениях Викторию и Нанаймо, расположенные на
находятся "убежища вдали от дома" для острове Ванкувер. Круглосуточное паромное
нескольких влиятельных вампиров со всего мира. сообщение — недавнее нововведение,
организованное сородичами в Ванкувере.
Окраины
Ванкувер — самый быстрорастущий город в Граница
Канаде. В связи с этим возрастает значение Существует два основных пограничных
пригородов. Центр города по-прежнему остается перехода. Один из них предназначен для
центром бизнеса и местом расположения лучших грузовых автомобилей, а другой — для
клубов, но способность пригородов пассажирского транспорта. Пограничный
конкурировать быстро растет. По мере того как переход Дуглас находится между Уайт-Рок в
все больше и больше людей оседают в Нижнем Канаде и Блейном в США. Этот переход отмечен
материке (район Ванкувера и пригородов), все важной достопримечательностью — Аркой мира.
больше отдаленных районов превращаются из Эта арка из белого камня находится прямо на
ферм и ранчо в ряды домов с белыми заборами. границе, и на ней вывешены флаги обеих стран.
Даже уличные банды перебрались в пригороды, В самой арке установлены железные ворота,
что способствует стремительному росту уровня которые всегда открыты. Этот символизм
преступности в районах, которые раньше отражен в надписи "Пусть эти ворота никогда не
считались безопасными. закрываются".
Добраться из центра Ванкувера в отдаленные Как и на большинстве пограничных
районы пригородов можно быстро и легко. переходов, безопасность кажется чрезвычайно
Правительство провинции поддерживает хорошо произвольной. Некоторые машины просто
используемую и обширную систему проезжают после того, как водитель отвечает на
общественного транспорта, состоящую из пару вопросов. Другие разбирают до костей.
автобусов и поезда Sky train. Эта эффективная Часто кажется, что нет никакой очевидной
система, финансово поддерживаемая компанией причины для такого различия. Как уже
Стеклянные ходики Ванкувера, помогла снизить упоминалось ранее, канадские пограничники
интенсивность движения на автомагистралях, очень трепетно относятся к людям, которые
ведущих в город. Уровень загрязнения воздуха хотят провезти в страну огнестрельное оружие.
поддерживается на сносном уровне. Любой человек без соответствующего
Основными пригородами Ванкувера являются разрешения должен либо сдать оружие, либо
Ричмонд, Бернаби, Суррей, Кокитлам, развернуться и вернуться в Штаты.
Нью-Вестминистер, Цавассен, Дельта, Уайт-Рок и
Порт-Кокитлам. Каждый из этих районов имеет Метрогород
население небольшого города, и подробное Это самый новый крупный торговый центр
Ванкувера. Он находится в Бернаби, недалеко от

24
пересечения Кингсвей и Баундати Роуд. Это влияния на самого Зигфрида (за исключением
огромный крытый торговый центр, но не его раннего влияния на основание города).
подземный, как в центре города. Вместо этого он постепенно оказывает влияние
на тех, кто не верен принцу. Мафусаил
Университет Саймона Фрейзера планирует в конце концов пробудиться и
обнаружить группу вампиров, уже преданных и
Университет Саймона Фрейзера — готовых защищать его. Он реализует свои планы
классический пример того, как могут так медленно и так скрытно из своего состояния
сосуществовать цивилизация и природа. оцепенения, что даже Лайл не понимает, что
Университет построен на вершине горы Бернаби. происходит. Спящий вампир не стоит за Сталест
Он был спроектирован и построен так, чтобы и ее желанием отобрать бразды правления у
дополнять лес и природную красоту вокруг. Зигфрида, как могут предположить некоторые
Большая часть университета фактически игроки. Однако он ничего не делает, чтобы
встроена в гору, а большинство научных остановить надвигающуюся конфронтацию.
лабораторий находятся под землей. Пока сохраняется мир (кто хочет проснуться в
Ходят слухи о запечатанных катакомбах в городе, кишащем люпинами?) и Зигфрид занят
недрах университета. Первоначально строители другими делами, Лайлу приказано не
раскопали фундаменты зданий, которые так и не вмешиваться в бой. Мафусаил чувствует
были достроены. Подтвердить эти слухи прикосновение Вирма в месте проведения
практически невозможно. Студенты, выставки и понимает, что в конечном итоге это
спускающиеся в глубины, проходят в более может потребовать каких-то действий с его
закрытые части университета. Они проходят стороны. Пока что он не убежден, что Вирм
мимо герметичных комнат с предупреждениями представляет прямую угрозу его интересам, и не
о радиации на дверях и мимо тускло освещенных будет предпринимать никаких действий, пока не
бетонных коридоров, которые, кажется, убедится в этом.
поглощают опасное тепло от их тел.
Если бы люди могли искать без помех, они бы Ривервью
обнаружили, что катакомбы, о которых ходят К востоку от города, в Нью-Вестминистере,
слухи, действительно существуют. В них обитает находится Ривервью — старое, мрачное здание с
древнее зло. Когда Лайл, один из сородичей, видом на реку Фрейзер. В течение десятилетий
приехал в Ванкувер, он профинансировал оно служило психиатрической больницей, где
строительство СФУ и похоронил своего хозяина содержались все, кроме самых невменяемых. В
глубоко в катакомбах для его защиты. Гули, конце 1980-х и начале 90-х годов сокращение
выдающие себя за ученых и охранников, финансирования привело к "сокращению" и
постоянно следят за тоннелями, но даже они не окончательному закрытию учреждения.
понимают, что именно охраняют. На самом деле Некоторые из пациентов были переведены в
хозяин — чрезвычайно могущественный другие учреждения. Чаще всего они переходят на
Мафусаил, и он ждет в состоянии торпора. "общественное содержание": их выставляют на
Характеристики этого Мафусаила не улицу. Разрушающиеся здания будут стоять
приводятся в данной книге источников, пустыми, пока кто-нибудь не придумает, что с
поскольку он вряд ли пробудится в ближайшее ними делать.
время. Если этот древний вампир пробудится, В мире готик-панка здания Ривервью не
предположите, что когда он стряхнет с себя совсем пусты, хотя в них, возможно, нет ни
слабость, которая следует за оцепенением, все одной живой души. Это учреждение
его характеристики будут близки к представляет собой отличное убежище для
максимальным. (Он будет обладать любыми сородичей. Это очень готичное место имеет
дисциплинами на любых уровнях, которые достаточно хорошую репутацию, чтобы
подходят для создания образа, задуманного большинство нарушителей держались подальше.
отдельным Стотитаром). Этот Мафусаил живет в
Северной Америке уже почти две тысячи лет и
является отцом Миктлантекухтли (более
Другие населенные пункты
подробную информацию о Миктлантекухтли см. Вот некоторые другие интересные места,
в разделе Пробуждение, Диаблери: Мексика). расположенные относительно недалеко от
Даже в состоянии покоя хозяин Лайла знает о Ванкувера.
работе Ванкувера. Не исключено, что все
достижения Ванкувера на самом деле Виктория
объясняются тем, что этот каинит старается не Виктория, расположенная на острове
нарушать его сон. Таким образом, Ванкувер — Ванкувер, является (в реальной жизни)
надежное убежище от политики и "сатанинской столицей" Канады. В этом городе
сопутствующих ей заговоров. На мир с гару проживает самое большое количество
также мог повлиять этот древний, который заявленных сатанистов и происходит больше
давно путешествует по северо-западному всего случаев сатанинской (или
побережью. Однако этот вампир избегает псевдосатанинской) деятельности. В мире

25
готик-панка это город-загадка как для влиятельных и доверенных лейтенантов в
сородичей, так и для гару. Хотя на острове Викторию, чтобы выяснить, что происходит.
Ванкувер существует несколько септ люпинов, Благодаря своим смертным контактам в
они держатся подальше от столицы Канады, где Виктории принц узнал, что его лейтенанты
живут пенсионеры, и придерживаются бесследно исчезли. Это только подтвердило
внутренних районов или города Нанаймо на давние подозрения Зигфрида, что в городе есть
восточном побережье острова. Даже гару не что-то необычное, и теперь он сосредоточил свое
могут объяснить нерешительность, которую они внимание именно на нем. По понятным
испытывают, когда приближаются к Виктории, причинам Зигфрид держит в секрете возможное
или беспокойство, переходящее в страх, когда уничтожение своих лейтенантов; однако ему не
они проникают дальше в город. Люпины с удалось скрыть факт их исчезновения. (Как
материка смеются над историями об описано в одной из последующих глав,
исчезнувших оборотнях и мистических зверях, недовольный Сталест воспользовался этим
которые приносят им жители острова, но факт исчезновением и рассеянностью Зигфрида как
остается фактом: очень немногие из гару, прекрасной возможностью вырвать контроль над
побывавших в городе, когда-либо возвращались городом у принца).
обратно. Те немногие, кто вернулся, вернулись
изменившимися. Их шерсть стала серой, а Сиэтл
выносливость истощилась. Они отказываются
говорить о том, что видели. Некоторые из самых Примерно в 250 милях к югу от Ванкувера,
старых вендиго рассказывают о некогда великой Сиэтл — последний главный анклав Камарильи
пещере на острове, расположенной на месте, на Северо-Западе. Сиэтл — город на грани.
которое сейчас называется Beacon Hill Park в Анархи из Свободных Штатов на юге решили
центре Виктории. Считается, что сила этой расширить свои границы, и Сиэтл — один из их
пещеры давно исчезла, но никто толком не знает, городов-мишеней. Камарилья не намерена
что с ней случилось. терять город, и они разместили там
могущественного Юстикара, чтобы
Сородичи также избегают города. Поскольку предотвратить распространение восстания
договор между каинитами и люпинами анархов на север. Юстикар Петродон — эксперт
распространяется только на городскую черту по анархам. Старика очень трудно переиграть, а
Большого Ванкувера, немногие вампиры его архонские головорезы умело выискивают и
покидают Ванкувер, чтобы посетить остров, уничтожают любую угрозу его юрисдикции.
опасаясь нападения люпинов либо по пути через Таким образом, анархи с трудом справляются с
воду (что занимает более часа), либо в самом Ситти. Но они не сдаются. Население Свободных
городе. Вампиры, которые отправлялись в Штатов требует, чтобы Восстание двигалось на
Викторию, исчезали без малейшего следа. Это север; будь проклят любой, кто встанет на пути!
уже давно является загадкой для принца и
старейшин Ванкувера. Даже Некросс имеет мало Из-за этого отвлечения" от анархов Петродон
информации об этом. не обратил внимания на "беззаконный" город
Ванкувер. Идея независимого города раздражает
Первоначально Виктория была торговым старого юстициара, но что можно сделать, когда
форпостом и фортом на СОЛИ тогдашней революционеры угрожают разгуляться на
оконечности острова Ванкувер. Поскольку она собственном дворе? С "судом" над Ванкувером
пересекает большой водный пролив, Зигфрид придется подождать ...
попытался застроить Ванкувер. Почти никто из
вампиров не путешествует на остров. Население
Виктории и ее пригородов составляет чуть более Спуззум
280 000 человек. Это вторая причина, почему в Примерно в 80 милях вверх по долине
этом старинном городе нет вампиров. (Согласно Фрейзер, к северо-востоку от Нанкувера,
стандартным предположениям игры, Виктория Спуззум — один из самых маленьких городов
могла бы содержать около 2,8 вампиров). Тот Британской Колумбии. Большинство канадцев
факт, что Виктория является столицей хорошо посмеялись, когда бывшие члены
провинции, для большинства населения не имеет Варшавского договора обнародовали список
значения. Настоящая власть в провинции своих ядерных целей. Оказалось, что Спуззум
находится в Ванкувере. В новостных выпусках был помечен для нанесения первого удара. По
основное внимание уделяется этому какой-то причине советские военные решили,
материковому городу. На самом деле, в новостях что Спуззум является военной базой, несмотря
больше говорят о городах внутренних районов на то, что население городка составляло порядка
провинции, чем о Виктории. Если спросить 400 человек, что меньше, чем любая военная
людей, какой город является столицей база в Канаде.
провинции, многие, скорее всего, ответят Спуззум населен только оборотнями и их
неверно, назвав мегаполис Ванкувер. кинфолкам. Город служит складом снабжения и
Недавно Зигфрид использовал свое влияние, узлом связи для гетов Фенриса в их войне против
чтобы открыть ночное паромное сообщение с врагов Геи. Из этого городка геты могут
островом. Он отправил трех своих самых переправлять припасы на вероятные места

26
сражений и координировать свои вылазки Деревня Уистлер — это маленький анклав
против вирмов и людей. Эти припасы могут быть цивилизации "глиттерати" посреди дикой
любыми — от еды и боеприпасов до природы. Это заноза в боку воинственно
медицинской помощи кинфолкам, попавшим в настроенных Гару, в то время как более
битву, а может быть, просто фургоном для "городские" племена, такие как Стеклянные
перевозки каких-нибудь убийц-гетов. Ходоки, наслаждаются ею как оазисом
цивилизованных удовольствий посреди грязной
Деревня Уистлер и холодной пустыни.
Примерно в двух часах езды к северу от На склонах Уистлера и Блэккомба обитает,
города по извилистому (а иногда и коварному) возможно, дюжина Гару. Удивительно, но о том,
шоссе Sea-to-Sky Highway находится деревня что в Уистлере живет по крайней мере один
Уистлер. Этот горнолыжный курорт обслуживает оборотень, сообщает реклама на вершине одного
две горы — Уистлер и Блэккомб. Многие из основных подъемников. Корпорация Whistler
американские и японские лыжные журналы Mountain считает это интересной "туристической
считают его местом номер один в Северной особенностью" и не знает, что ее вывеска на
Америке. Сама деревня напоминает европейскую самом деле говорит правду.
деревню в представлении яппи. Маленькие
извилистые улочки и открытые "городские
площади" заполнены кондоминиумами за
полмиллиона долларов.

27
Глава 2: История
Ванкувер, как нигде в мире, построен на аттракцион. На полуострове, который однажды
взаимодействии между обществами Гару и назовут Стэнли-парком, была область, где
сородичей. В этой главе описываются эти граница между царством Гайи и Умброй была
взаимодействия и их результаты. особенно тонкой. Пукча посвятил свою жизнь
Важно отметить, что история очень изучению особенностей этого региона и духов,
субъективна. Два наблюдателя одного и того же которые там обитали. Он и другие теурги
события будут помнить и интерпретировать его изучили местность и поняли, что здесь может
совершенно по-разному. (Это понимает любой, располагаться великая пещера. После многих лет
кто слышал описание автомобильной аварии от исследований и подготовки консорциум теургов,
нескольких человек). Сородичи и гару Ванкувера представляющих все племена этого района,
совершенно по-разному воспринимают связал несколько духов с этим местом. Поскольку
некоторые события в их общей истории. В этом в создании Великой пещеры участвовали
кроется причина того, что может показаться представители разных племен, это место было
"противоречиями" в следующем материале. посвящено межплеменной дружбе. Духи,
связанные там, отражают эту природу. (Это
место однажды станет известно людям как Арка
До появления белого Дровосека).
человека Примерно с 1350 года н.э., когда была
завершена Великая пещера, до середины 1800-х
Британская Колумбия, и в частности район, годов гару и люди этого региона жили в
который однажды станет Ванкувером, всегда равновесии. Несмотря на то, что Импергиум
была домом для многочисленной популяции гару. закончился, первые народы Тихоокеанского
В далеком прошлом в этих лесах жили побережья не демонстрировали такого взрывного
вендиго-гару многих септов. Некоторые из них, в роста, как общества в Европе и Азии. Нет
том числе татлайоко, наму и сипичи, в никаких записей Гару о вампирической
настоящее время вымерли. Эти гару вели активности в регионе в этот период (по крайней
ожесточенные бои, чтобы подавить Винн из мере, нет подтвержденных сообщений). Вендиго
Чистой земли. Аборигены, образовавшие Первые до сих пор рассказывают у костров своих лугов
нации побережья, жили в страхе перед Гару, несколько историй о вампире, который был в
называя их "Те, кто приходит ночью". Самой некотором родстве с лесными зверями. В
живучей легендой того времени стала легенда о далеком прошлом он посетил этот регион, чтобы
снежном человеке, человекоподобной фигуре породить гета по имени Миктантекл. За
высотой девять футов, покрытой мехом. Что еще пределами племени вендиго мало кто верит в эти
это может быть, как не Гару в форме Криноса? мифы.
Гару из племен вендиго, уктена и кроатанов В течение следующих нескольких столетий
пришли в Ванкувер и мигрировали в Татлайоко, Наму и Сээпичи были самыми
естественную гавань региона Фрейзер Ри Вер влиятельными из "потерянных септов". Они
Дельта. Их влекло нечто, чего они не совсем разделили власть и ответственность за Великую
понимали. Гару основали множество поселений пещеру с другими вендиго. Поначалу это
по всему району. Когда-нибудь на месте этих разделение было очень естественным и
девственных лесов появятся высотки и жилые инстинктивным, в основном потому, что не было
комплексы. Позже зов других земель привлек никаких угроз для пещеры из какого-либо
большинство уктена и кроатанов, которые источника. Жизнь гару Западного побережья
мигрировали на юг, оставив вендиго самым была идиллической, такой, какой она уже
густонаселенным племенем. никогда не будет.
Людей также привлекала эта местность. В конце концов, численность коренных
Представители народностей мусквам, сквамиш и американцев в этом районе начала расти. Рядом
тслейл'ваутут основали в этом регионе более двух с Большой пещерой возникли человеческие
десятков отдельных деревень и поселений. деревни, в том числе одна под названием
Местность была изобильной, давала обильный Хвайкхвей, расположенная менее чем в миле от
приток лосося, изобилие съедобных растений и этого места. Вторжение человеческой
множество животных для охоты. Они считали, "цивилизации" стало оказывать давление на гару
что именно богатые природные ресурсы этой в этом районе. Внезапно "ответственность" за
местности привлекли их в район, который Великую пещеру стала что-то значить. Вендиго и
впоследствии стал Ванкувером. На самом деле "потерянные септы" заключили официальное
коренные народы реагировали на ту же силу, что соглашение, чтобы подкрепить очень
и гару. неофициальное соглашение. Это соглашение
Вендиго по имени Пукча впервые понял, что позже будет названо "Ванкуверским договором"
на самом деле представляет собой этот странный и официально закрепит дружбу, стоящую за

28
Великой пещерой. Племена договорились, что сильнее. Вендиго были более восприимчивы к
территория вокруг пещеры будет открыта для этим новым болезням, чем коренные люди.
гару всех племен, септов и стай. Межплеменные Другие племена и септы региона, казалось,
конфликты будут запрещены. Различные теурги практически не сопротивлялись новым
принесли перед Селестинами великие и могучие патогенам. Пока гару спорили о том, стоит ли
клятвы, которые свяжут их и их сородичей до вытеснять захватчиков кровавой силой, во
конца времен. многих септах посеяли семена вымирания. В
Великая пещера находилась на территории, течение следующих нескольких лет вендиго были
которая в будущем станет парком Стэнли. Это уничтожены в классическом смысле этого слова:
было не единственное место в этом районе, где каждый десятый гару умер от новых болезней. У
находилась тонкая Перчатка. На самом деле, татлайоко, наму и сипичи смертность достигала
некоторые народные предания о Вендиго 75% и выше. Подавляющее большинство тех, кто
утверждают, что вся эта местность когда-то была выжил, стали бесплодными. Менее чем через
очень близка к Умбре. Хотя Великая пещера была поколение эти некогда гордые группы
единственным местом, которое могло стать прекратили свое существование.
пещерой четвертого уровня, существовало Даже умирая, "потерянные септы" могли
несколько других мест, где Гару создавали напасть на колонистов и устроить несметный
пещеры первого уровня. Только одно из них, хаос. Этому помешал еще один фактор:
насколько известно современным гару, присутствие Гару среди колонистов.
существует до сих пор. Пещера Улыбающегося Для коренных гару не должно было стать
Будды в свое время была местом захоронения сюрпризом, что среди европейских захватчиков
татлайоко. Оно было "заново открыто" в могут быть представители их рода, но коренные
двадцатом веке Ричардом Дейли из гару были шокированы. Большинство этих
Ванкуверской группы любителей хождения по "иммигрантов" гару были гетами Фенриса и
стеклу (см. главу 3). Повелителями Теней. Они либо последовали за
своими сородичами в Новый Свет, либо решили
Колониальные дни сами искать новые границы. Были и
представители других племен, и к 1890-м годам
В 1785 году капитан Ванкувер стал первым все основные племена были представлены.
европейским посетителем этого региона. Его Племена Европы и Азии вступали в
корабль вошел в естественную гавань, которая конфликты из-за демографического давления и
однажды будет названа в его честь. В течение экспансии. Племена района Ванкувера никогда
следующего столетия сюда хлынули европейские не вели войн между собой. Конечно, конфликты
колонисты. В соответствии с почитаемым ими и противостояние имели место. Природа гару не
Великим Керном коренные жители Гару приняли позволяет представить себе ничего другого.
решение, которое вендиго считают ужасной Однако эти конфликты были незначительными
ошибкой. Вместо того чтобы прогнать или по сравнению с теми, что происходили в других
уничтожить "вторгшихся" колонистов, они странах мира, и большинство проблем
решили, что смогут научить новоприбывших традиционно решалось путем обсуждения. Было
жить в гармонии с Гайей и Гару, как это делали немыслимо, чтобы коренные гару начали
коренные жители. Когда они поняли, как кровавую атаку на захватчиков — как людей,
ошибались, было уже слишком поздно. так и гару — без предварительного обсуждения
Вторженцев было слишком много, и они вопроса.
слишком хорошо устроились, чтобы их можно
было вытеснить. Выгнать их было бы Нет никаких записей о событиях на первом
невозможно без кровавой и геноцидной войны, Великом Сходе в незначительном каре вендиго
противостояния между людьми и гару, по где-то на Беррард Инлет. Мы знаем, что
сравнению с которым Импергиум показался бы собрание не было проведено в Великой пещере
садовым праздником. Несколько "потерянных возле Квайкхвея; коренные гару еще не
септов" требовали войны, но другие события настолько доверяли интервентам, чтобы
исключали "жесткий вариант". раскрыть ее местоположение. Историки гару не
Вместе с ловушками, оружием и парусными могут прийти к единому мнению о том, в каком
кораблями, бороздящими океаны, колонисты году состоялась встреча, но они знают, что она
принесли с собой болезни. Вместе с должна была быть захватывающей и
человеческими болезнями, такими как оспа, напряженной. Хотя две фракции гару были
европейцы принесли с собой болезни, отделены друг от друга огромными морями и
мутировавшие под воздействием Вирмов. Эти веками времени, они по-прежнему говорили на
токсины Вирмов уже давно закончили свое одном языке гару. Европейские Гару,
действие в Европе. У многих гару Старого Света совершенно очевидно, не собирались
выработался иммунитет. Североамериканские разворачиваться и уходить. Они пришли сюда не
гару, как и коренные жители, не могли просто так, и то, что их приход создал проблемы
защититься от этих болезней Вирма. Если эти для уже живущих здесь гару, было, по сути,
эпидемии сильно поражали коренных людей, то просто чертовски плохо.
токсин Вирма поражал коренных гару еще

29
Повелители Теней и Гет Фенриса заявили, что меньше европейского, такие же сравнения
они воспримут как должное, если коренные гару можно было сделать и в отношении гару. Это
будут вести свою геноцидную войну только означало меньшую конкуренцию за
против людей, оставив гару в покое. У многих из пространство и ресурсы среди переселенцев. Это
них есть родня среди колонистов. Война против стало еще одной причиной колонизации гару.
людей-колонистов повредит этим Подавляющее большинство "колониальных" Гару
родственникам, а европейские гару ясно дали ушли в дикую природу вокруг растущего города,
понять, что сочтут такой акт объявлением войны выбирая среду, которая соответствовала их
и против себя. Вендиго были способными племенной природе. Некоторые Костяные
воинами, но их навыки не были отточены Грызуны и те, кто со временем стал известен как
поколениями межплеменных стычек. Европейцы Стеклянные Ходоки, остались в городе, живя
были хорошо знакомы с такими конфликтами. тайно среди людей.
Вендиго согласились с доводами своих Те, кто переселялся в дикую местность, вскоре
европейских сородичей. вступали в соперничество с вендиго. В этом
К тому времени, когда попытка районе было много ресурсов. В лесах было
дипломатического решения на Великом Сходе достаточно добычи, чтобы тысячи охотящихся
провалилась, для местных гару было уже гару могли существовать веками. Однако Гару по
слишком поздно пробовать другую стратегию. своей природе очень территориальны, и им
Многие умирали, и даже те, кого болезнь нужно много пространства, чтобы чувствовать
пощадила, были слишком больны и слабы для себя комфортно. Возникали стычки и
какой-либо организованной и обоснованной конфликты, в основном между вендиго и гетами
реакции. Когда эпидемия достигла своего Фенриса или Повелителями Теней. Между этими
трагического предела, даже самые воинственные племенами уже была плохая кровь. В конфликты
вендиго вынуждены были признать уродливую были вовлечены и другие племена.
правду: европейские поселенцы остались здесь Лидер крупнейшего вендигосепта в этом
надолго. районе, гомид-теург по имени Чупхим, понял, что
Помимо того, что эпидемия уничтожила целые постоянные конфликты между гару должны
племена и сломила способность коренных гару как-то закончиться. Он решил, что пришло
сопротивляться европейскому вторжению, она время познакомить переселенцев-гару с Великой
имела и другой эффект. Многие септы были пещерой. Он надеялся, что все вспомнят, что их
полностью уничтожены. Вместе с ними исчезли объединяет как Гару. Их общность была гораздо
места расположения почитаемых ими каэрнов. значительнее их различий.
По оценкам некоторых современных экспертов И опять же, ничто не говорит о том, как
среди гару, в этом районе могло быть пять или иммигранты, приглашенные Чупхимом на
шесть каэрнов. (Большинство из них были специальное Совещание, отреагировали, когда
первого и второго уровней, и, возможно, один увидели чудо и силу Великой Каэрны. Должно
четвертый уровень, помимо самой Великой быть, они были поражены: Каэрны четвертого
пещеры. Ходили слухи о древнем Пятом уровне уровня встречаются не так уж часто. Перчатка
далеко на севере). Из них только один когда-либо была настолько тонкой, что "шаг в сторону"
был заново обнаружен. Некоторые из оказался легче, чем многие Гару могли себе
Ванкуверских Стеклянных Ходоков продолжают представить.
искать признаки этих других пещер, полагая, что
они, вероятно, были засыпаны Чупхим объяснил новичкам свою позицию.
распространяющимся городом. Пара Территориальные императивы Вендиго, гордость
Костогрызов утверждает, что они находятся в Повелителей Теней и инстинкты Гета Фенриса,
том же "поиске". Никто из других племен не защищающего своих сородичей, должны были
верит благородно звучащим заявлениям этих уступить место чему-то большему. Нет ничего
"урра", подозревая, что на самом деле они важнее, чем защищать, поддерживать и лелеять
замышляют что-то неприятное. эту пещеру во славу Геи. Он подчеркнул
общность всех Гару, напомнив собравшимся, что
Растущий Город пещера изначально была создана в духе
межплеменной дружбы. Дружелюбие было самой
Город на берегу залива первоначально природой духов, связанных с этим местом. Что
назывался Гранвиль, а затем был переименован в бы ни случилось, подчеркнул Чупхима, нельзя
Ванкувер. Он постоянно рос. Немногие из гару, допустить продолжения конфликта между
приехавших в качестве поселенцев, остались в коренными и пришлыми племенами. В
городе. Города были не тем, ради чего они сюда окрестностях Великой пещеры не должно быть
приехали, и они могли бы насытиться ими в боевых действий, и ни одному племени не будет
относительно многолюдной Европе. Их отказано в доступе к ней. Сражаться из-за
привлекали нетронутые леса, возвышающиеся пещеры, посвященной идеалу мира, было
горы, скрытые озера и ручьи, питаемые извращением, которое мог допустить только
ледниками. "Девственную дикую природу" Вирм. Чупхим утверждал, что пещера и вся
становилось трудно найти в Европе и Азии. Так территория залива должны быть зоной мира.
же, как население Британской Колумбии было Регион должен быть свободен от конфликтов.

30
Должно быть, он был невероятно убедителен. через весь континент к Западному побережью.
Возможно, все дело было в силе самой пещеры. Окрестности Грэнвилла представляли собой
Все Гару были воодушевлены силой Великой дикую местность, усеянную маленькими
Пещеры. 111ей радостно завывал и кричал во городками, которые росли и умирали по прихоти
время своего Бега. К концу Соглашения все торговцев-людей. Используя свою огромную силу
лидеры среди переселенцев согласились убеждения, Зигфрид смог помочь основать
следовать предписаниям того, что будет небольшую общину на побережье. Он снабдил его
называться "Ванкуверским договором". Когда капиталом, необходимым для развития.
вендиго вновь поклялись Селестинам, Эти первые годы были трудными для
иммигранты-гару поклялись теми же могучими будущего принца и его неживой возлюбленной.
клятвами, которые когда-то произнесли Они постоянно были на страже против люпинов,
"потерянные септы". Племена разделят власть и которые бродили по лесу. Фактически, с самого
ответственность за Великую Каэрну. Ни один начала эти два могущественных вампира
гару не будет отвергнут от его власти. защищали свою стаю людей от набегов люпинов,
Территория вокруг залива будет свободна от когда звери пытались остановить поток
межплеменных конфликтов. Если представители европейской экспансии (по крайней мере, так
разных племен захотят устроить что-то большее, вспоминают Зигфрид и его сородичи). С
чем нелетальные разборки в разгар Бега, они появлением железной дороги и вступлением
должны будут просто "вынести это наружу". Британской Колумбии в Конфедерацию Зигфрид
Защита Великой пещеры и сохранение ее для снова использовал свое влияние на смертных,
будущих поколений племен АС была чтобы выбрать место для города, который станет
первостепенной задачей. Гару того времени самым влиятельным в провинции, и
верили, что обязательные клятвы, которые они способствовал его росту. Вскоре Ванкувер
давали, гарантируют достижение этой цели. расширился от своих первоначальных шести
Хотя всем племенам был предоставлен доступ кварталов и стал охватывать большую
к Великой Пещере, это не остановило тех, кто территорию. Первыми сюда прибыли торговцы и
требовал "чести" защищать ее. Сначала исследователи, за ними последовали шахтеры и
Повелители Теней "вызвались" стать фермеры. Сегодня город Ванкувер — третий по
официальными защитниками. Это вызвало величине город Канады. Его население растет
противодействие гетов Фенриса. Они заявили, темпами, превышающими темпы роста любого
что это их право — быть защитниками Великой другого города страны.
пещеры. Пока эти два племени препирались и Важно понять, как зарождался Ванкувер,
спорили за контроль, североамериканские чтобы понять, с какой страстью Зигфрид
племена продолжали сокращаться в численности. относится к своему городу. Зигфрид считает себя
Уктена утверждали, что ни одно племя не может не только князем города, но и его основателем.
защищать Великую пещеру; это обязанность всех Именно он вначале защищал людей от люпинов.
гару. Хотя сама цель, к которой стремились Он финансировал первые местные компании и в
различные фракции, предотвратила кровавую значительной степени отвечал за превращение
баню на заливе, конфликт был ожесточенным. Ванкувера в город. Зигфрид видит себя не
Конфликт был настолько острым, что многие только князем города, но и его отцом и
гару, казалось, на мгновение забыли, что есть защитником.
люди, о которых нужно беспокоиться.
Вскоре вокруг Великой Каэрны вырос бурно По мере роста Ванкувера другие вампиры
развивающийся город. Повелители Теней и геты пробирались через дикую местность к новому
обвиняли друг друга в том, что они позволили поселению. Поначалу им были рады, и не было
людям поселиться с такой силой. Неудобная нужды в строгих законах и их исполнении.
правда заключалась, конечно, в том, что оба они Зигфрид устал от европейских принцев,
были слишком заняты своими мелкими Камарильи и политических разборок сородичей.
соперничествами, чтобы замечать происходящее У него не было никакого желания брать власть
или придавать ему значение. В конце концов, и над новоприбывшими каинитами. Вместо этого
геты, и Повелители Теней вынуждены были вампиры могли свободно бродить по новому и
признать, что ни одно племя не может защитить оживленному городу без ограничений, не
или контролировать Великую Каэрну. Теурги опасаясь других себе подобных.
Великой Пещеры обрели желанный мир, но было Конечно, Зигфрид не мог не заметить наплыва
уже слишком поздно. Люди основали свой город. люпинов из Старого Света. Эти оборотни,
казалось, странно опекали некоторых смертных.
Зигфрид В то время Зигфрид лишь в общих чертах
понимал, какое значение гару придают своим
Зигфрид, нынешний принц Ванкуверского сородичам. Зигфрид и другие Сородичи
рода, прибыл в этот район в первые дни рассматривали растущую популяцию люпинов
колонизации. Лесозаготовительный городок как угрозу своему господству в городе. Поэтому
Грэнвилл представлял собой лишь слабый намек новых вампиров-иммигрантов приветствовали
на грядущее величие. После бегства из Европы не только как собратьев по Роду, но и как
вместе с] Ули Фостером он медленно пробирался

31
подкрепление против растущей "люпиновой пару десятилетий европейские гару с ужасом
угрозы". увидели такую степень "изнасилования
Затем пришли анархи. ресурсов", на которую в Старом Свете ушли
столетия.
Всегда были те, кто не соглашался с властью Гару, конечно, не оставили без внимания этот
предержащей. Вампиры ничем не отличаются. ужасный поворот событий. Более воинственные
Анархи со всего континента стали появляться все племена — Черные фурии, Гет Фенриса и
чаще. Те, кто бежал от преследований в других Красные когти — объявили войну против тех, кто
городах, услышали о "убежище посреди насиловал тело Геи. Хотя они убивали и
пустыни", которым был Ванкувер. С неуклонной уничтожали в меру своих возможностей, все, что
колонизацией Северной Америки и им удалось сделать, — это породить мифы об
стремительным развитием быстрого и "убийцах-гризли", "людях-обезьянах" и
эффективного транспорта город Зигфрида стал мстительных "индейских духах". (Ах, чудеса
доступен для всех, кому было необходимо бреда...).
приехать. Ванкувер больше не был
изолированным местом убежища; он становился К несчастью для Гару, их было недостаточно,
местом политических разборок и постоянной чтобы изменить ситуацию. Они опоздали. Лишь
борьбы с люпинами. Это была именно та немногие европейские Гару решились покинуть
ситуация, ради спасения от которой Зигфрид свою любимую дикую местность и отправиться в
покинул Европу. Пришло время кому-то взять Ванкувер, даже для того, чтобы сопровождать и
командование на себя. защищать своих сородичей. Их было гораздо
меньше, а людей становилось все больше и
Ресурсы больше. Аруны из разных племен обращались к
теургам с просьбой использовать силу Великой
Гару начали решать свои межплеменные пещеры, чтобы открыть Лунный мост в любое
проблемы, создавая определенную структуру. место, где есть значительное население гару. Они
Ванкуверский договор" был важным первым умоляли дать им возможность набрать "святых
шагом, но начали возникать и другие проблемы. воинов", чтобы те помогли им остановить
Территория Ванкувера была невероятно богата человеческое "вторжение". Теурги отклонили их
ресурсами. Это была одна из причин, по которой просьбы, отказавшись позволить использовать
люди пришли сюда в первую очередь. Океаны и пещеру для того, что по своей сути было актом
реки были полны лосося и другой рыбы. На войны. Некоторые аруны, особенно среди
склонах гор росли одни из самых высоких Красных когтей, решительно утверждали, что
деревьев на континенте. Они только и ждали, война идет только против людей, и поэтому это
чтобы их срубили и превратили в мачты действие не запрещено Ванкуверским
парусных кораблей или древесину для мельниц. договором. Теурги стояли на своем. Пакт
Здесь также можно было добывать полезные держался, даже когда силы Гару подвергались
ископаемые. Для людей Ванкувер был рогом все большей угрозе.
изобилия здоровья, который только и ждал, Тем временем гару, которые решили остаться
чтобы его эксплуатировали. в растущем городе, пытались внести свою лепту
Если бы Гару действовали до того, как люди в уменьшение жестокого обращения людей с
закрепились в районе Ванкувера, а не спорили о окружающей средой. Оказывая финансовое и
том, кто будет защищать Керн, они могли бы личное давление на ключевых бизнесменов, они
ограничить отъем ресурсов. (Вопрос о том, как надеялись добиться некоторого контроля. Однако
это можно было бы сделать без открытой войны, это был долгосрочный план. В краткосрочной
остается спорным). Все племена были заняты перспективе он, похоже, не имел никакого
другими делами. Вендиго боролись с эпидемиями эффекта. В конце концов, новые боссы
и решали, как лучше поступить с Ванкувера были бизнес-эквивалентом
новоприбывшими гару. Т атлайоко, наму и баронов-разбойников. Планы "Стеклянных
сипичи, к сожалению, слишком сильно ходоков" заставили обитающих в пустыне гару
пострадали от эпидемий, чтобы предпринимать относиться к своим городским собратьям с еще
какие-либо действия. Гару-иммигранты большим презрением, чем раньше.
осваивали свой новый дом, учились охотиться на Эти действия не остались незамеченными
незнакомую дичь и ссорились друг с другом из-за Сородами Ванкувера. Каиниты
территории. Начались конфликты из-за того, интерпретировали действия Гару как "типичные"
какое племя будет доминировать в этом районе. для "поганых люпинов". Они просто продолжили
К тому времени, когда все улеглось среди гару и тысячелетний конфликт между двумя
все согласились с Ванкуверским договором, он фракциями. На данный момент лишь
был в основном направлен на то, чтобы незначительное меньшинство оборотней даже
остановить человеческую экспансию. Людей знало, что в этом замешаны Киндред. Хотя на
становилось все больше, они строили мельницы, самом деле Гару были больше обеспокоены
занимались лесозаготовками и копали шахты действиями людей, типичный эгоцентризм
(частично, по крайней мере, под влиянием каинитов не мог не интерпретировать действия
Зигфрида и других родственников). Всего за

32
Людей как прямую угрозу их господству и их Гласс Уокеры организовывали за кулисами.
самим (не)жизням. Народное давление против вырубки лесов
Эксплуатация ресурсов продолжалась. По оказало еще большее давление на
мере появления оборудования и технологий лесозаготовительные компании, заставив их
выборочное лесоводство перешло в сплошные сократить лесозаготовки. В конце 1980-х и
рубки. Те Гару, которые приехали в Ванкувер за начале 90-х годов экономические реалии создали
свободой рук и личной свободой, рассеялись по встречное давление. Ограничения на
всей провинции Британская Колумбия, лесозаготовки заставили многих лесников
оставаясь на шаг впереди лесорубов. Это было остаться без работы. В ответ на это они стали
несложно. Британская Колумбия — большая лоббировать в правительстве ослабление
провинция, и даже когда лесное хозяйство было ограничений на лесозаготовки, чтобы они могли
в самом расцвете, здесь было не так много вернуться на работу. Очень влиятельные лесные
районов, где велись активные "лесозаготовки". У профсоюзы продвигают идею "рабочие места —
тех, кто следил за Кинфолком, не было прежде деревьев", ставя экологических
возможности переехать слишком далеко от лоббистов в трудное положение, когда их
растущего города. Они просто прятались среди считают сторонниками продолжающейся
гор Северного побережья — Кипариса, Сеймура безработицы. Некоторые из сородичей также
и Гроуза. Некоторые прятались чуть дальше, изо прикладывают свои весла, усиливая давление в
всех сил избегая обнаружения людьми. Конечно, пользу возобновления неограниченных
некоторые огненные мага все еще устраивали лесозаготовок. Эти сородичи рассматривают
небольшие "рейды" против наступающих людей, продолжение лесозаготовок как способ
иногда доходя до того, что уничтожали целые увеличения своего личного состояния и средство
небольшие лесозаготовки. Делириум борьбы с "люпиновой проблемой".
по-прежнему освещал их действия, и люди Более проницательные гару понимают, что эта
никогда не "понимали сути". Они списывали ситуация очень нестабильна. Экономика
случайные смерти на простое следствие опасного Британской Колумбии, да и всей Канады,
бизнеса лесозаготовок. Они также усилили основана на "первичных" или ресурсных
охрану вокруг лесозаготовительных лагерей, отраслях. Другими словами, деньги в основном
чтобы защитить людей от хищничества поступают от "вырубки" или "раскапывания".
медведей, диких кошек и волков (животных, Они признают, что регион близок к кризису:
которых они винили в некоторых смертях). осталось не так много, чтобы выкапывать или
Большинство огненных магов понимали, что им вырубать. В конце концов, природные ресурсы
никогда не удастся сделать больше, чем иссякнут. Если они не иссякнут полностью, то
сократить силы, насилующие Гайю, но они все равно достигнут той точки, когда их добыча
решили, что все, что они могут сделать, стоит станет экономически нецелесообразной. Прежде
сделать. Эта ситуация оставалась более или чем этот момент будет достигнут и экономика
менее стабильной до конца XX века. По мере того Британской Колумбии окончательно вылетит в
как город Грэнвилл, где велись лесозаготовки, трубу, провинция должна переключиться на
превращался в мегаполис Ванкувер, "вторичную" промышленность (в основном
эксплуатация ресурсов продолжалась. основанную на производстве) или, что еще
Эта эксплуатация не была абсолютно лучше, на третичную или информационную
беспрепятственной. Glass Walkers, как их теперь промышленность. Многие из ванкуверских
называли, добились определенных успехов в стеклоходов работают в этом направлении. Это
своей деловой кампании по контролю за злит более антитехнологичных Гару, но
эксплуатацией ресурсов. Презрев "Красных Стеклянные Ходоки принимают эту
когтей" и других боевиков как глупцов, враждебность с фаталистической
"Стеклянные ходоки" использовали свое деловое отстраненностью. Они понимают, что не могут
"влияние", чтобы атаковать проблему с другого угодить всем, но твердо убеждены, что
направления. Они повлияли на городской совет и экологически чистые третичные отрасли
провинциальное правительство, чтобы ввести промышленности лучше, чем продолжающаяся
более строгий контроль за загрязнением воздуха эксплуатация ресурсов.
и воды. Пусть косвенно, но эти
правительственные постановления и городские
подзаконные акты оказали большее влияние на
Законы Принца
ограничение эксплуатации ресурсов, чем все, что Пока Гару боролись за спасение Гайи, у более
когда-либо делали "Красные когти", "Черные влиятельных сородичей были свои проблемы. В
фурии" и другие. Одна из важнейших причин, середине 1940-х годов Зигфрид взял бразды
почему воинственные племена так не любят правления в свои руки и объявил себя князем
Стеклянных ходоков, заключается в том, что города. Сородичи, прожившие в Ванкувере
урра преуспели там, где "истинные гару" сколько-нибудь продолжительное время,
потерпели неудачу. поддержали его, согласившись помогать ему
В 1960-х и 70-х годах люди сами начали исполнять его законы. Зигфрид и другие
вступать в "экологический оркестр", который старшие вампиры считали Ванкувер чем-то
уникальным. Они считали город убежищем от

33
политических распрей и интриг и требовали, создавать потомство от других жителей своего
чтобы это было сохранено... каким-то образом. города, этот закон вполне выдержал испытание
Чтобы добиться этого, Зигфрид сначала издал временем. Главная причина, по которой Зигфрид
ряд суровых законов для защиты города: ввел этот закон, заключается в том, чтобы
1. Ни один вампир не убьет жителя города. помешать амбициозной вампирше и ее
Сородичи должны оставлять свои жертвы "сородичам" сформировать силовой блок и тем
живыми. Они должны высасывать только то, что самым поставить под угрозу его абсолютный
необходимо, чтобы не возникло подозрений. контроль над Ванкувером.
Поскольку в Ванкувере происходит так мало Эти законы и жестокость, с которой они
убийств в год по сравнению с любым крупным исполнялись, привели к тому, что Ванкувер стал
американским городом, канадская полиция редким городом в обществе вампиров.
довольно эффективно справляется с убийствами. Ванкувером правит только его принц. Другие
(В конце концов, полицейские всегда находят кланы не нуждаются в помощи, нет открытой
своего человека). По этой причине принц решил, помощи от старейшин или Примогена.
что этот закон необходим для того, чтобы Правление Зигфрида не имеет согласия
убедиться, что какой-нибудь неосторожный Камарильи или Шабаша. Ванкувер — это город,
посетитель не подвергнет Маскарад опасности. которым правит один вампир, независимый от
Вначале этот закон соблюдался с удивительно всех других властных структур. Ванкувер
суровыми наказаниями. Вампиры, нарушившие процветает благодаря такой политической
этот закон, были уничтожены или вынуждены ситуации.
бежать. Даже сегодня этот закон строго
соблюдается. Тех, кто ослушается, ждет
окончательная смерть. Безопасное убежище
2. Никто не будет подстрекать гару. Даже до Ванкувер — это безопасное убежище: место,
создания Пакта, нападать или иным образом куда может отправиться любой представитель
провоцировать люпинов было строго запрещено рода, чтобы избежать "вампирических крысиных
законами Принца. Гару имеют явное численное бегов". Они могут избежать политики и
превосходство над Сородичами. междоусобиц, которые слишком часто
3. Никакие конфликты между сородичами не характерны для каинитского общества. Если у
будут допускаться в черте города, и никакая вампира проблемы с другим городом,
вражда не будет продолжена в Ванкувере. Камарильей или даже Саббатом, он может
Исполнение этого закона привело к кровавой обратиться к принцу Ванкувера за разрешением
бане. Анархи бежали из города и направились на остаться в городе. Она будет в безопасности от
юг, в оспариваемый город Сиэтл. Этот закон был тех, кто охотится за ней. Любой, кто преследует
введен не только потому, что Зигфрид не терпел свои цели в Ванкувере, нарушает законы
междоусобиц в вампирском обществе, но и принца, а значит, является потенциальной
потому, что и принц, и влиятельные старейшины добычей для охоты. Существует также "первая
Ванкувера опасались, что если люпины линия обороны" Ванкувера — оборотни. В городе
обнаружат вампирский конфликт в городе, то нет конкретного здания или отдельного района,
более жестокие фракции оборотней могут объявленного Элизиумом, как в Чикаго и других
воспользоваться возможностью и напасть на местах. Элизиумом является весь город.
город (своего рода философия "вместе мы стоим, Большинство вампирских кланов и
разделенные мы пали"). организаций признают нейтралитет Ванкувера и
4. в Ванкувере не будут проводиться собрания уважают его. Князья и могущественные
кланов или других вампирических организаций. старейшины по всему миру признают правила
На самом деле удивительно, что Зигфриду Зигфрида. Они понимают, что когда-то были
удалось сохранить этот закон в силе. В слабыми, и никто не знает, когда старейшина
результате этого закона в Ванкувере нет ни может быть вынужден бежать в другой дом. Они
лидеров кланов, ни представителей Камарильи, видят, что произошло в Свободных государствах
ни других авторитетных сил (кроме принца и его Анарха, и многие старейшины понимают, что
ближайших сторонников, разумеется). В даже они могут лишиться власти.
Ванкувере есть представители многих кланов, но Вампиры-старейшины интересуются
эти сородичи должны отказаться от своей Ванкувером не только из-за его доступности в
клановой иерархии и подчиняться единственной качестве безопасного дома (в крайнем случае), но
власти в городе: Зигфриду. То, что некоторые также многие из них направляют свои ресурсы в
кланы ропщут по поводу этого закона, прибрежный город. Прибыль может быть
неудивительно. Хотя все кланы открыто довольно высокой для тех, кто инвестирует в
подчиняются этому закону, ходят слухи, что растущий город. Многие принцы также
некоторые кланы осмелились проводить тайные заинтересованы в Ванкувере по совершенно
встречи в городе принца. другой причине: его уникальный мир с их
древними врагами.
5. Ни один дитя не будет рожден в пределах Есть несколько реальных причин, по которым
Ванкувера. Поскольку традиционно князь по Ванкуверу удалось сохранить нейтралитет.
своему усмотрению разрешает или запрещает

34
Ванкувер изолирован от остального общества "горячих точек" конфликта, на которых нужно
вампиров. Чтобы добраться до города, нужно сосредоточить ресурсы и внимание.
преодолеть сотни миль земель, кишащих
люпинами. Поскольку Гару бдительно следят за
любыми существами Винн, группе вампиров Завет Ванкувера
практически невозможно пересечь эти земли, Когда в Ванкувере только начали расти
чтобы добраться до города. В тех местах, где популяция сородичей, возник конфликт между
группы не могут пройти, вампирам-одиночкам вампирами и гару. Предсказуемо, что Гару
разрешается пройти. Согласно договору, только считали "пиявок" "Вирмом", врагом, с которым
один вампир может пройти за один раз. Если нужно бороться всеми доступными средствами.
гару подозревают, что группа пытается пройти Для сородичей люпины — враги предков,
по одному, они могут принять меры против тех "зараза", которая портит идеальную в остальном
представителей рода, которые, по их мнению, среду обитания (с большим количеством туристов
входят в эту группу. Вампиров, добравшихся до и дразнящим вкусом шведского стола разных
города, обычно сразу же находят и приводят к национальностей, которыми можно питаться).
принцу для допроса. Это уединение — первая
линия обороны принца против враждебного По своим собственным причинам сородичи
захвата со стороны Камарильи или Саббата. решили, что Ванкувер будет считаться
"безопасным убежищем". Законы Принца
Не думайте, что для нежити опасны только запрещают одному сородичу убивать другого
дороги. Стеклянные ходоки работают в сородича или стадо. Кормить — это нормально, а
аэропорту кем угодно — от уборщиков до вот убивать — это анафема. Предсказуемо,
охранников — и постоянно находятся начеку. У убийство люпинов не было объявлено
пристаней и причалов можно встретить незаконным. Возможно, это следовало бы
Костогрызов, которые сидят в тихих тенях, сделать; в мирной Канаде любое убийство может
лапают остатки рыбацких лодок и ждут, когда привлечь нежелательное внимание.
что-то или кто-то вторгнется в их владения. Единственное, что мешало Ванкуверу стать
Еще одна причина безопасности Ванкувера — идиллическим местом, где можно было бы
это сам принц. Принцы либо обладают избежать "вампирических крысиных бегов", —
самостоятельностью, либо служат марионетками это конфликт с гару.
для сильных мира сего. Никто, похоже, не По мере того как сородичи утверждались в
контролирует Зигфрида. Его старая, Ванкувере, они становились деловой силой, с
могущественная кровь позволяет принцу которой приходилось считаться. В конце концов,
одерживать верх в большинстве боевых многие из них существовали на протяжении
ситуаций, а возраст более тысячи лет обычно столетий, что подразумевает богатство и деловую
дает Зигфриду преимущество в знаниях и хватку. Несколько ванкуверских вампиров имели
умении манипулировать политикой. Кроме того, значительное влияние на некоторые крупные
в мире мало кто знает о реальном уровне предприятия в городе, включая пару важных
могущества Зигфрида. Это почти гарантирует, лесных компаний. Ричард Дейли был еще одной
что любой, кто попытается атаковать принца жизненно важной силой в деловом сообществе
физически или политически, недооценит его. Ванкувера. Дейли был лидером "Стеклянных
Шабашиты заинтересованы в Ванкувере, но ходоков" и жизненно важной фигурой в Гару
они не будут пытаться совершить крестовый Ванкувера. Он начал оказывать влияние на
поход в течение некоторого времени. Их силы Ванкувер в начале семидесятых годов и вскоре
слишком заняты борьбой с Камарильей, чтобы осознал последствия своего положения. Дейли
бросать свои ресурсы на атаку Ванкувера. был очень богат и невероятно влиятельным
(Зачем им нападать на нейтральный город, если бизнесменом, но он был смертен. В то время у
они могут использовать те же ресурсы него было всего двадцать лет делового опыта,
непосредственно против Камарильи?) Камарилья чтобы отточить свои навыки. По сравнению с
также слишком занята борьбой с анархами и некоторыми из вампирических eminences grises,
шабашем, чтобы думать о попытке подчинить которые сейчас влияли на лесные компании, он
себе канадский город. Там нет достаточной был младенцем в лесу, и он знал это.
проблемы, чтобы оправдать отправку в город Он оценил, что это значит, и выводы его
Судьи. Это не только создаст напряженность и охладили. Влияние, которое Дейли и его коллеги
разозлит шабаш, но и может привести к имели на ресурсные компании, подходило к
конфликтам, которые Камарилья пока не готова концу. Он больше не сможет блокировать
поддерживать. Кроме того, на первый взгляд массовую вырубку старовозрастных лесов, если
Ванкувер кажется образцовым городом в компании решат сделать именно это. Хуже того,
поддержании первой и самой важной из если вампиры, возглавляющие советы
традиций — Маскарада. Среди основной массы директоров этих компаний, решат, что пришло
общества сородичей отношение к Ванкуверу время "решить вопрос с люпинами", то лесные и
довольно последовательное: "Если ничего не другие ресурсные компании окажутся отличным
сломалось, не надо чинить". Есть гораздо более оружием в их геноцидной кампании. Дейли
важные вещи, о которых нужно думать, и больше понимал, что продолжение конфронтации с

35
кадаврами — слишком большой риск. Если гару контакт с особенно древним и могущественным
заведут вампиров слишком далеко, последствия вампиром, известным как Некросс. Эти двое
будут крайне уродливыми. были по разные стороны баррикад в нескольких
Наилучшим вариантом беспроигрышной сложных деловых сделках. Хотя у них были
ситуации для всех заинтересованных сторон был причины для вражды, на самом деле они
бы пакт о ненападении между Гару и заслужили невольное уважение друг друга.
Сородичами. По его мнению, выгоды для каждой Поэтому Дейли изложил Некроссу свои идеи
из сторон были следующими: относительно сделки между Гару и Киндредом
Ванкуверского соглашения.
Для Гару: Некросс видел ценность предложения для
1. Сородии Ванкувера мог бы использовать Сородичей и точно знал, как лучше всего
свое деловое влияние, чтобы помочь не допустить продать его Зигфриду. Он предварительно дал
Вирма в город. свое согласие на заключение сделки ... до тех
2. Сородичи могли бы сдерживать пор, пока Дейли мог усадить своих людей за стол
ресурсные компании, по крайней мере, до переговоров. Если Некросс убедит Зигфрида
некоторой степени. принять сделку в принципе, а люпины
откажутся, эго Зигфрида заставит его пойти
3. Сородичи предоставили бы гару войной на люпинов. Был ли Дейли готов пойти
свободный проход через город, на этот риск? Если бы это было так, то Некросс
беспрепятственный, посещение Великой пещеры. подошел бы к принцу.
4. Кроме того, Сородичи через Дейли осознавал риск, но решил, что на него
контролируемые ими лесные компании будет нужно пойти. Он также признал, что в аду будут
финансировать программы восстановления метели в тот день, когда собравшиеся племена
лесов, чтобы хотя бы частично исправить примут план, предложенный Стеклянным
излишества прошлого, в дополнение к программе Ходоком, который предлагал мир и
предотвращения лесных пожаров. сотрудничество с вампирами. Повелители Теней
Для Сородичей: проголосовали бы против этого из принципа,
1. Гару просто сохранят мир и прекратят просто потому, что это было предложено
свои нападения на вампиров в городе. Стеклянным Ходоком. "Красные когти" и другие
боевики осудили бы все это как "торговлю с
2. Это укрепило бы репутацию принца врагом". В конце концов, Пиявки были "от Змея",
Зигфрида как миротворца среди своих и они не доверяли бы ни одному Ходоку по
сородичей, поскольку Ванкувер теперь был в Стеклу настолько, чтобы прислушаться к
большей безопасности. убедительным доводам в пользу такой сделки.
3. Гару помогут принцу следить за Дейли знал, что предложение обречено, каким
прибытием новых вампиров в город и бы хорошим оно ни было, особенно если будет
предотвратить приток анархистов из Свободных видно, что оно исходило от него. Если у этого
Штатов или вызов его правлению со стороны предложения вообще будет какой-то шанс, оно
членов Саббата. должно быть представлено собравшимся
4. С этой целью Гару разрешит племенам кем-то, кому они доверяют. Говорящий
вампирам-одиночкам въезжать в город. Они должен быть из племени, более уважаемого, чем
будут прибывать только по земле, и Гару Ходоки по Стеклу.
приложат все усилия, чтобы остановить группы Немного подумав, он обратился к Монтгомери
из двух или более человек от пересечения Аберкорну, лидеру местных "Серебряных
городской черты. Они также будут следить за клыков". Строго говоря, Аберкорн был всего
всеми "воротами" в город и сообщать принцу о лишь вождем своего собственного племени в
всех вампирах-иммигрантах или посетителях. окрестностях Ванкувера. Тем не менее, все
По сути, это была бы выгодная сделка для "Серебряные клыки" на юго-западе Британской
обеих фракций... если бы можно было заставить Колумбии и северо-западе Вашингтона считали
более вспыльчивых членов обеих фракций его своим "духовным" лидером. Они придавали
осознать это. Дейли слишком хорошо знал, что большое значение всему, что он говорил. У двух
заставить своих соплеменников согласиться на Гару всегда были теплые, хотя и прохладные
сделку любого рода с Кадаврами будет нелегкой отношения, но Дейли полагал, что он заслужил
битвой. И все же он верил, что таким образом, достаточно уважения к Аберкорну, чтобы, по
распространив "мирный договор" Великого крайней мере, выслушать его. Стареющий
Карна и на Сородичей, будет сохранен Серебряный Клык быстро увидел, что
некоторый контроль над эксплуатацией ресурсов выгоды, которые Соглашение принесет Гару в
региона. целом, и согласился представить это
Удивительно, но Дейли осознал, что продать предложение как свое собственное на следующем
такого рода сделку вампирам было бы проще, Совещании.
чем предложить ее своим собственным людям. В сентябре 1971 года Монтгомери Аберкорн
Благодаря своим деловым связям он вступил в поднял эту тему перед собравшимися племенами

36
на Большом споре. Реакция была в значительной всему региону Ванкувера была на подъеме. Хотя
степени такой, какой ожидали и Дейли, и это увеличение не оказало существенного
Аберкорн. Было возмущение со стороны более влияния на Гару, несколько племенных лидеров
воинственных племен и прямой отказ поняли, что дальнейшее увеличение будет иметь
рассматривать это со стороны Повелителей Теней эффект.
(они, конечно, маневрировали, чтобы Учитывая размеры Стэнли-парка, Гару было
"позиционировать" себя как доминирующее легко на какое-то время забыть, что Великий
племя вместо Серебряных Клыков). У Аберкорна Карн находится в самом сердце крупного города.
были наготове очки, чтобы опровергнуть каждый Если Гару не были в настроении для долгого,
аргумент, который кто-либо выдвигал в его изнурительного плавания, единственный доступ
пользу. И Костоеды, и Стеклодувы остались в к парку и керну был либо через один мост, либо
стороне от обсуждения, слишком хорошо зная, через узкий перешеек, соединяющий полуостров
что если бы каждое племя высказалось за это с центром города. Если бы уровень безопасности
предложение, его с таким же успехом можно и паранойи в городе повысился, добраться до
было бы объявить мертвым прямо здесь и сейчас. Великого Карна стало бы просто слишком сложно
Даже без их поддержки, поддержка и неудобно. Повышенная безопасность,
предложений Аберкорна начала выстраиваться в вероятно, включала бы в себя какое-то
очередь. Старейшины из Звездочетов и наблюдение в самом парке. В конце концов,
Безмолвных Страйдеров высказались, снова парк стал бы отличным плацдармом для
подчеркнув очень реальные выгоды, которые потенциальных террористов. Эта слежка привела
Гару в целом увидят от сделки. Пара Филодоксов бы к давлению на Вуаль. Больше людей
из "Детей Геи" красноречиво высказалась в столкнется с Гару. В то время как подавляющее
пользу этого плана, подчеркнув, что мир и большинство людей испытали бы Бред и
дружелюбие — это природа Великого Карна, и интерпретировали свои переживания как что
поэтому они должны быть в сознании любого угодно, кроме того, чем они были на самом деле,
Гару, который поклоняется там. Гару знают, что есть некоторые люди и
Последнее и самое красноречивое замечание некоторые агенты Вирма, на которых Бред не
пришло из самого неожиданного источника. влияет. Чем больше будет проверяться Завеса,
Стареющий бродяга из "Черных фурий" по имени тем больше людей будут подозревать, что на
Стоунхарт выдвинул необычную идею. Она самом деле происходит в Стэнли-парке.
спросила собравшиеся племена: "С кем нам Они пришли к выводу, что Завесе,
следует сражаться, с Пиявками или с самим продолжающемуся существованию Гару и
Змеем?" Она продолжала утверждать, что управлению Геей люпином лучше всего послужит
главным врагом Гару был Змей, который сведение к минимуму нападений на
изнасиловал и развратил Гею. Любой союзник, человеческие предприятия и частных лиц в
который хоть в какой-то степени поможет в этой городе. Конечно, в краткосрочной перспективе
битве, будет другом, а не врагом. В том числе и полноценный налет на штаб-квартиру лесной
Пиявки ... Несколько других Рагабашей поняли компании может помешать расчистке еще
иронию этого момента, используя влияние одного лесистого склона холма. Однако в
трупов, чтобы замедлить распространение долгосрочной перспективе реакция людей на
болезни Змея, и также поддержали Аберкорна. такой рейд может в конечном итоге лишить гару
Конколация была приостановлена, чтобы доступа к Великому Карну. Возможно, это может
отдельные племена могли найти время для привести к войне геноцида, которая уничтожит
обсуждения этого вопроса в частном порядке. На их навсегда. Некоторая степень мира также
самом деле решение было предрешено заранее. позволила бы бизнесменам Гласс Уокер
Когда Конколация возобновилась месяц спустя оказывать большее влияние на ресурсные
под октябрьской луной урожая, было проведено компании. В конце концов, трудно повлиять на
окончательное голосование. Почти три четверти деятельность компании, если она борется за свое
гару, на удивление значительное большинство, дальнейшее существование.
поддержали сделку с Сородичами. Три недели В целом, лидеры Гару поняли, что некоторая
спустя Монтгомери Аберкорн и его "советник" степень мира с людьми или, по крайней мере,
Роджер Дейли подписали Соглашение с сведение к минимуму прямых военных действий
Зигфридом, принцем Ванкувера в пределах города принесло бы им серьезную
пользу. Косвенно это пошло бы на пользу самой
Дополнения к Договору Гее. Это предложение было представлено
собравшимся племенам на Конколации.
В то же время, самые мудрые из Это предложение вызвало сопротивление, в
ванкуверских гару поняли, что есть еще одна основном со стороны Черных Фурий и Красных
группа, с которой им нужно заключить что-то Когтей. Другие группы, возможно, были бы
вроде перемирия — люди. Даже без учета возмущены в любое другое время, но эта встреча
Сородичей, активность Гару против лесных и состоялась сразу после подписания
ресурсных компаний, базирующихся в городе, Ванкуверского соглашения с вампирами.
привела к неожиданному результату. Выгоды от этой сделки уже начинали ощущаться.
Безопасность на корпоративных объектах по

37
Удивительно, но очень многие гару, казалось, является производитель печатных плат, который
были готовы согласиться. Новые правила, выбросил неочищенные химикаты в грунтовые
запрещающие прямые действия против людей воды Ванкувера. Потребовались люди, которые
(за исключением случаев самообороны или во понимали человеческое деловое сообщество и
время пробежки в парке Стэнли), были были его частью, чтобы понять, что эти, казалось
включены в Соглашение, объявившее Ванкувер и бы, несвязанные инциденты, в конце концов,
Великий Каэрн открытой территорией. были связаны. Они использовали технику,
которая была бы знакома любому
Пентекс квалифицированному корпоративному юристу в
любой точке мира, уловку, которая никогда не
В конце 1970-х и начале 80-х годов казалось, пришла бы в голову гару, живущему в лесу:
что Ванкувер начинает переключаться на "следуй за деньгами". Дейли и его
третичные отрасли промышленности. Довольно соотечественники тщательно проследили связи,
много высокотехнологичных компаний начали стоящие за финном. К своему удивлению, они
переезжать в район Ванкувера, так много, что обнаружили, что очень немногие менеджеры
СМИ стали называть этот регион "Северной этих фирм знали о какой-либо связи с Pentex. Те
Силиконовой долиной". К сожалению, ряд этих немногие, кто это сделал, все были
компаний принадлежали или контролировались, непосредственно подвержены влиянию Змея, в
прямо или косвенно, многонациональной некоторых случаях даже одержимы Бэйном. Все
компанией Pentex Inc. Несколько эти ключевые "коррумпированные" руководители
высокотехнологичных фирм, в которых получали свои заказы через единственную
доминирует Pentex, начали активно наносить "коммуникационную связь" — компанию под
ущерб окружающей среде. В то время как названием "Листон Индастриз".
высокотехнологичные компании, такие как Liston официально была производителем
разработчики программного обеспечения, электроники, базирующимся в Западном
безвредны для окружающей среды, другие Ванкувере, с научно-исследовательской
смежные отрасли, такие как производители лабораторией и офисным зданием на нижних
оборудования, могут нанести ущерб окружающей склонах Сайпресс-Боул. По различным каналам
среде. Например, некоторые химические Дейли обнаружил, что безопасность вокруг
вещества, используемые при изготовлении объекта была значительной... по сравнению с
печатных плат, могут быть высокотоксичными, возможностями людей, то есть. Очевидно,
если они попадают в окружающую среду без менеджеры Liston не ожидали согласованных
обработки. Конечно, компании, в которых действий более чем пары Гару.
доминирует Pentex, "так и не удосужились" Дейли и Ходоки по Стеклу определили
внедрить необходимые методы лечения. возможности и ограничения своего врага.
Другие дочерние компании Pentex начали Именно так они начали смотреть на "Листон
работать над проектами, которые не нанесут Индастриз". Это было не просто корпоративное
прямого ущерба Британской Колумбии, но будут соперничество, это была война. Теперь, когда
использованы для достижения целей Wyrm в этап исследований закончился и действия были
других местах. Например, одна компания, неизбежны, пришло время привлечь другие
находящаяся под контролем Pentex, поставляла племена. На специально созванном собрании
уран из Саскачевана и производила пенетраторы костры горели почти всю ночь в Лесорубовой
с обедненным ураном для высокотехнологичных арке. Дейли и старшие Ходоки по Стеклу
танковых пушек. Другой собирал выложили все, что они знали о Листоне. В духе
компьютеризированные пакеты наведения для Великого Кэрна и Ванкуверского соглашения они
крылатых ракет. призвали другие племена к сотрудничеству в
Третьи маневрировали, чтобы получить уничтожении компании, в которой доминируют
контроль над землей, которая в середине 80-х Змеи, раз и навсегда.
годов станет местом проведения выставки Несмотря на то, что многие Гару
(подробнее об этом экологическом фиаско см. в автоматически не верили ничему, что предлагали
первой главе). Эти руководители боролись за то, Ходоки по Стеклу, Дейли получил поддержку с
чтобы превратить его в Змеиную Нору. В начале неожиданной стороны. И Безмолвные
80-х годов компания Pentex запустила свои Страйдеры, и Серебряные Клыки поддержали
коррупционные щупальца во многие аспекты предложение Дейли. Этого было достаточно,
бизнеса и промышленности Ванкувера. чтобы изменить исход Конколации. Черных
В 1984 году ванкуверский Гару впервые Фурий и Красных Когтей не нужно было долго
осознал, насколько сильно Змея проникла в убеждать. Как только пять племен встали на
регион. Как правило, именно Ходоки по Стеклу сторону Стеклянных Ходоков, остальные встали
первыми заметили контролирующее влияние в очередь. В величайшей демонстрации
Пентекса. Гару из других племен отмечали, что единодушия, когда-либо продемонстрированной
некоторые высокотехнологичные наряды были на Конколации в Ванкувере, все племена
индивидуально виновны в "преступлениях согласились на многоплеменный рейд на объекты
против окружающей среды". Одним из примеров Листона.

38
Хотя решение организовать совместный рейд удивительную череду неудач в бизнесе,
было ключевым вопросом, пара второстепенных произошедших после разрушения "Флистон
решений чуть не привели к межплеменной войне Индастриз". Специализированный завод по
прямо тогда и там, независимо от Великого изготовлению металла, конструкторское бюро
Карна. Главным из них было решение о том, кто микросхем, производитель печатных плат и
возглавит рейд. Более воинственные племена несколько других организаций либо официально
были более опытны в организации нападений на закрыли цеха, либо просто исчезли в
человеческие объекты, и они согласились с тем, неизвестности в течение примерно месяца. Хотя
что должен быть один лидер рейда. Из какого люди никогда не понимали этой связи, гару
племени он или она должен быть? Споры только понимали. Они знали, что фактически вытеснили
по этому поводу продолжались несколько часов, "Пентекс" из Ванкувера.
пока кто-то в отчаянии не предложил самому По сей день в городе нет значительного
Ричарду Дейли стать лидером рейда. Когда этот присутствия Pentex. Транснациональная
вопрос был поставлен на голосование, никто не корпорация снова попыталась закрепиться через
был удивлен больше, чем сам Дейли. Он был дочерние и холдинговые компании. Дейли и его
выбран в качестве приемлемого компромиссного исполнительные помощники всегда начеку. До
кандидата самым незначительным сих пор Дейли и его коллегам-старшим ходокам
большинством голосов. по стеклу удавалось блокировать эти шаги
Будучи в душе скорее менеджером, чем деловыми средствами, но вскоре может
воином, Дейли опросил самых известных воинов наступить день, когда снова потребуются
каждого племени, прежде чем сформулировать прямые действия.
свой план. Рейд, состоящий из почти двух
дюжин гару, представлял все племена.
Рейд был организован в полночь, когда полная
Как только Ты
луна стояла высоко в небе. Это был полный выберешься из
успех. Когда на следующее утро взошло солнце,
от объектов Листона не осталось ничего, кроме Крысиных бегов …
дымящихся обломков. Большинство Все сородичи, которые обратятся к принцу с
сотрудников, которым не повезло оказаться на просьбой о въезде и согласятся подчиняться
месте во время рейда, были найдены бродящими законам, могут остаться в Ванкувере. В
по территории, очевидно, контуженными. Там (несколько гнетущем) спокойствии Ванкувера
присутствовало несколько менеджеров, но ни можно встретить самых необычных вампиров.
один из этих людей так и не был найден ни Есть старейшины, которые смотрят на город
живым, ни мертвым. Что касается человеческих сверху вниз из своих пентхаусов со своими
властей, то они просто исчезли. упырями и стадами человеческого скота; есть
Люди, выжившие во время рейда, печально известные анархи, зализывающие
рассказывали сбивчивые истории о раны, которые они получили в эпических битвах
"террористах", одетых в какие-то тяжелые за сотни миль отсюда. Также говорят, что
меховые пальто. Они, очевидно, прикрывали инконну предпочитают Ванкувер и Британскую
анор тела, учитывая то, что пули, казалось, не Колумбию как место для отдыха, место вдали от
останавливали их. Власти пришли к выводу, что большинства вампирской расы.
рейд был делом рук какой-то Оказавшись в городе, Киндреду предстоит
антитехнологической группы, вероятно, банды многое сделать. Более миллиона туристов
кибертеррористов, которые думали, что "Листон ежегодно посещают Ванкувер, и именно эти
Индастриз" каким-то образом отравляет люди обеспечивают "экзотическую" кровь,
окружающую среду. (Мысль о том, что немногие которой славится Ванкувер. Клубы и ночная
экотеррористы будут носить шубы, похоже, жизнь Ванкувера столь же активны, как и в
никому не приходила в голову. Если это любом другом городе Соединенных Штатов, а
произошло, оно было немедленно подавлено.) художественные галереи и музеи предлагают
Полиция Ванкувера и КККП несколько недель любознательному тореадору уникальные
ждали, пока какая-нибудь группа возьмет на произведения местного искусства. Для тех, кто
себя ответственность за "саботаж", но никто хочет увидеть немного другую сторону, вампиру
этого не сделал. Под влиянием Бреда инцидент достаточно пройти небольшое расстояние, чтобы
вскоре был забыт. мельком увидеть древнего врага, Гару.
Ванкувер известен своим проницательным Сородичам рекомендуется брать с собой
освещением бизнеса в средствах массовой гида-Гангрела на любую экскурсию в дикую
информации. Поэтому особенно удивительно, что местность. Пока леса в безопасности, но мир в
ни один репортер не обратил внимания на Ванкувере не может длиться вечно. ..

39
Глава 3: На окраине леса
Большого Ванкувера, в которых доминируют
Политический обзор различные племена и септы. Например, горные
склоны прямо под Кипарисовой Чашей являются
По своей природе гару — очень социальные домом Щедрой Материнской Септы Детей Геи.
существа. Их социальная природа доминирует в Хотя официального запрета на въезд в регион
политике их расы, которая сильно отличается от других племен нет, "незваный гость" может
сухих, отстраненных и мозговых махинаций рассчитывать в лучшем случае на холодный
Сородичей. Политический конфликт носит более прием. Точно так же в регионе на северном
личный характер и обусловлен скорее эмоциями, склоне Граус-Маунтин, вверх по направлению к
чем интеллектуальными факторами. Политика Львам, доминирует Септа Валькирий Черных
лежит в основе любого общества, даже в Фурий. Достаточно смелый член другого племени,
обществах Гару. Это особенно верно в вероятно, мог бы прогуляться в любую область и
Ванкувере. Некоторые мыслители Гару считают, потребовать гостеприимства на основе Договора.
что близость к Сородичам и взаимодействие, Такое гостеприимство было бы в лучшем случае
вытекающее из Соглашения, привели к тому, что неохотным. Результатом является фактическое
гару приняли больше макиавеллистского создание "псевдопротекторатов" в пределах
мировоззрения пиявок, чем это, возможно, Большого Ванкувера.
полезно. И наоборот, некоторые сородичи Соглашение диктует, что ни одно племя, септ
указывают на "правило одного сородича" или отдельный человек не имеет контроля над
Зигфрида как на поведение "альфа-самца", Великим Кэрном или власти над всеми гару в
усвоенное у Гару. Большом Ванкувере. Нарушения Договора
Как и следовало ожидать, политическая рассматриваются Советом представителей. По
ситуация в Ванкувере и остальной части одному гару от каждого из племен будут
Британской Колумбии отличается от ситуации участвовать в этом совете в спорном порядке.
практически в любой другой точке мира. Это в Этот Совет уполномочен применять любую
значительной степени результат одной причины: степень правосудия в отношении любого Гару,
Ванкуверский договор определяет Великий Карн который действовал против Соглашения.
как принадлежащий всем Гару в равной Несмотря на некоторые ограничения полномочий
степени. Всем племенам гарантирован равный Совета, они уполномочены наносить наказания
доступ к нему. Члены всех племен хотят быть вплоть до Охоты и могут даже призвать к
поближе к Ванкуверу, либо потому, что они наказанию Мстительные Зубы Геи. Это решение
внимательно следят за сородичами, либо потому, представляет собой осуждение со стороны
что они хотят быть как можно ближе к власти Тринадцати теннесси в целом; нет Гару,
кэрна. Это означает, что люди с очень разным эквивалентного Родственному принцу
прошлым и взглядами будут общаться плечом к Ванкувера.
плечу в относительно ограниченной области. Теоретически все племена должны быть равны
Архетипической реакцией Гару на эту ситуацию в совете. Однако в любой группе, независимо от
была бы физическая конфронтация. Поскольку того, назван ли официальный лидер, всегда
Договор запрещает прямое сражение, Гару часто найдется какой-нибудь неофициальный лидер.
приходится решать проблемы другими Всегда найдется кто-то, кому люди будут
средствами. Политическая структура Гару в сознательно или бессознательно подчиняться. В
Британской Колумбии обеспечивает это решение. случае Ванкувера это неофициальное лидерство
В пределах Ванкувера пало на Септу Лесных Призраков Серебряных
Клыков и руководство Монтгомери Аберкома.
Социальный климат в Большом Ванкувере Для этого есть две причины. Серебряные Клыки
строго определен Договором. Вся эта территория по-прежнему считаются самым благородным и
является "открытой территорией". Нет никаких престижным племенем среди гару. И это
ограничений на поездки или проживание. Гару несмотря на растущие доказательства того, что
из любого племени могут путешествовать и жить их родословная несколько запятнана, и
там, где захотят, без вмешательства со стороны продолжающиеся попытки некоторых
других. В пределах Большого Ванкувера нет ни Повелителей Теней подорвать эту власть. На
одного из протекторатов, которые доминируют более личном уровне сам Аберком
над остальной частью Британской Колумбии. По рассматривается как архитектор Соглашения с
сути, весь Нижний Материк представляет собой Сородичами. Его воспринимают как
единый Протекторат, контролируемый Септом дальновидного лидера, который остановил
Великого Карна. Все члены всех племен в этом распространение коррупции Змея. Аберком
районе принадлежат к этой огромной септе. входит в Совет представителей, где его считают
Официально все племена работают в течение более или менее "старшим государственным
одного сентября. Неофициально, есть части деятелем". Он является фактическим лидером
всех гару в Большом Ванкувере, хотя
40
официально у него нет власти за пределами его Пакта. Кто, согласно стандартной системе
собственного племени. правосудия Гару, обладает юрисдикцией в
Есть те, кто сопротивляется неофициальному отношении этого преступления, учитывая, что
руководству Аберком. Некоторым вендиго центр Ванкувера не является частью
горько, что этот "колонист, который является Протектората или территории?
потомком колониалов", обладает большей Именно Монтгомери Аберком предложил это
властью, чем они, на том, что они все еще решение, хотя некоторые циники считают, что
считают "своей" землей. Это противостояние не на самом деле это предложение исходило от
распространяется на лидеров Вендиго, но Роджера Дейли. Был создан Судебный совет, в
молодые члены довольно открыто выражают свое который вошли представители всех племен гару.
недовольство. Некоторые Повелители Теней Племена приняли его предложение и назначили
также возмущены влиянием Аберкома. Во самого Аберкома председателем Совета. Это было
многом это результат зависти: они хотели бы в бурные дни после подписания Пакта. Аберком,
видеть себя в положении власти и престижа, казалось, хотел отказаться от выдвижения, но
которое занимают Серебряные Клыки. Несмотря общественное давление было слишком велико, и
на это противодействие, Повелители Теней, в конце концов он склонился перед ним.
которые лично знают Аберкома, уважают и даже Каждое племя назначает одного
любят его. представителя для участия в Совете.
Это неофициальное руководство существует с Официального "срока службы" не существует.
момента подписания Пакта. В сочетании с Никакие ограничения или рекомендации не
существованием Совета представителей эта ограничивают выбор представителей. Каждое
ситуация привела к некоторой стабильности, племя может использовать любой метод отбора,
необычной для капризного Гару. Этой который ему нравится. Методы варьируются от
стабильности, возможно, приходит конец. тайного голосования (среди Стеклянных Ходоков)
Политические и социальные изменения в до личного боя (как в случае с Добычей Фенриса).
обществе Гару оказывают чрезвычайное Племя может заменить своего представителя в
давление как на сообщества, так и на отдельных любое время. Единственные ограничения
людей. За последний год или около того заключаются в том, что председатель Совета
сложились обстоятельства, которые приближают должен быть избран голосованием всех
гару к прямой войне с людьми. Такая война представителей, и любое изменение должно быть
дорого обойдется гару. Возможно, они разделили одобрено большинством в две трети голосов.
бы судьбу "потерянных септов", последовав за (Именно поэтому Монтгомери Аберком остается в
ними к вымиранию. кресле, хотя многие трибуны хотели бы видеть
его замененным. Проблема в том, что две трети
Совет представителей представителей не могут договориться о
замене...)
Обычно правосудие гару вершат отдельные
племена. Гару, который идет против Обычаев Официально говоря, Совет представителей
или ведет себя неподобающим образом, обычно обладает неограниченными полномочиями. Если
подчиняется авторитету руководства племени. большинство представителей согласится, Совет
На самом деле, степень, в которой племя теоретически может объявить Охоту на весь септ
действует против тех, кто нарушает законы, и или даже целое племя. Как Совет будет
наказание, которое за это последует, могут обеспечивать исполнение такого решения — это
сильно отличаться от племени к племени. еще одна проблема. У Ванкуверского совета
представителей нет "Серебряного пакета", чтобы
В Ванкувере есть особые проблемы. навязать свою волю. Выполнение его
Официально на Нижнем Материке нет постановлений зависит от сотрудничества
племенных "юрисдикций" или Протекторатов. племен.
Стандартная модель правосудия Гару
разваливается на части. Кроме того, существует Если решение Совета будет вынесено против
свод правил, которые в равной степени отдельного лица, и представитель племени
обязательны для всех племен, септов и отдельных виновной стороны проголосует за это решение,
лиц в пределах Большого Ванкувера. Каждый тогда вопрос может быть решен племенными
должен соблюдать предписания Договора и средствами. Процедуры племенного правосудия
Соглашения. Очевидно, что было бы неправильно использовались на протяжении веков. Что, если
оставлять исполнение этих предписаний на представитель того же племени, что и
усмотрение отдельных племен. Возможно, что преступник, проголосует против дисциплины?
целое племя противоречит им. Например, предположим, что уктена предстает
перед Советом за какое-то нарушение.
В качестве гипотетического примера Представитель Uktena в Совете может
предположим, что Черные фурии устроили налет проголосовать против дисциплинарных мер,
в центре города на офисы Macmann & Blundel, даже если решение Совета большинством голосов
крупной лесной компании, косвенно будет в пользу таких мер. Что будет дальше?
контролируемой Сородичами. Если бы это
произошло, это было бы вопиющим нарушением Как правило, племя или септ
правонарушителя подчиняются воле совета и

41
применяют соответствующее наказание. Серебряные Клыки — Монтгомери Аберкорн
Теоретически, племя должно было бы в рамках Звездочеты — Жак Лапуэнт
своих обрядов игнорировать это постановление.
У Совета будет возможность объявить Охоту на Уктена — Корос
племя, которое откажется повиноваться. Реально Вендиго — Джим Джордж
Совет никогда бы этого не сделал. Охота,
объявленная против целого племени или даже Все эти особи обсуждаются в
целого септа, привела бы к открытой войне соответствующих племенных описаниях.
между Гару. Племена, конечно, понимают это. У
каждого племени должен быть стимул следовать
решениям Совета. Племена знают, что отказ Протектораты Гару
следовать директиве Совета приведет к краху За пределами города гару придерживаются
всей системы. Это нанесло бы ущерб интересам той же системы Протекторатов, что и почти
каждого гару в регионе. везде в мире. Согласно обычаю Гару Британской
В Совете представителей есть система, Колумбии, Протекторат — это территория,
которая в основном работает. Ит сохранил контролируемая септом или объединением
Договор и Соглашение в силе, и большинство септов. Теоретически, такая принадлежность
Гару признают, что оба соглашения приносят может включать в себя членов разных племен.
пользу как им самим, так и Гайе. Без На практике, однако, каждый из них содержит
Соглашения было бы слишком много только одно племя. Таким образом, в до н.э.
соперничества между племенами и септами и протекторат — это территория, находящаяся под
более прямых действий против людей в защитой и контролем одного племени.
Ванкувере. И то, и другое создало бы В Британской Колумбии, как и в большей
исключительную нагрузку на Завесу и в части Канады, большая часть населения
конечном итоге могло бы привести к сосредоточена в пределах двухсот миль или около
ограничению доступа к Великому Карну, о чем того от границы с США. Основные протектораты
ни один Гару не хочет думать. Без Ковенанта Гару следуют противоположной схеме. Наиболее
Гару оказались бы втянутыми в разрушительную значительные и густонаселенные протектораты
войну с кадаврами. Они потеряли бы один из находятся во внутренних и северных районах
своих великих "рычагов" для установления провинции, где численность населения ниже.
контроля над ресурсными компаниями. Вблизи международной границы все еще
Гару пришлось признать, что система, существуют протектораты. Их главная цель —
основанная на Совете представителей, была "присматривать" за людьми и следить за тем,
выгодной. Пойти против указов Совета означало чтобы они не наносили особого ущерба
бы положить конец этой системе. Именно это окружающей среде или другим интересам гару.
понимание позволяет Совету вершить Эти южные протектораты, как правило, меньше,
правосудие. чем протектораты во внутренних районах и на
севере, и большинство из них расположены
Совет осознает это, и это осознание смягчает ближе друг к другу. На севере два разных
каждое их суждение. Если они когда-нибудь протектората могут официально претендовать на
позволят своей власти "ударить им в голову", они одну и ту же территорию и при этом никогда не
знают, что племена откажутся от Совета, конфликтовать из-за нее. Спорная территория
Договора и Соглашения. Этот странный, острый часто находится так далеко от фактического
баланс сил представляет собой сдержки и проживания гару, что в этом районе некому
противовесы с обеих сторон. Существует бороться из-за спора. Не так на юге. Границы
равенство между племенами и самим советом. протекторатов действительно что-то значат, и
Он хорошо работает уже более двух десятилетий. члены конкурирующих протекторатов иногда
К сожалению, назревают проблемы, которые могут обнаружить, что смотрят друг на друга
могут положить конец этому балансу. через строго определенную границу.
В настоящее время представители племен в Это приводит к значительно большему
Совете являются: количеству "пограничных стычек" и других
Черные Фурии — Ольга Норквист конфликтов на юге, чем на севере.
Соперничество очень сильно вблизи
Грызущие кости — Исаак международной границы, и оно часто приводит
Дети Геи — Нельсон Чанг к насилию, особенно когда два особенно
Фианна — Брендан Дули воинственных племени разделяют границу
Протектората.
Возвращение Фенриса — Стефан Эвальд Гару по всему Тихоокеанскому Северо-Западу
Ходящие по стеклу — Роджер Дейли знают о Великом Каэрне в парке Стэнли. На
Красные Когти — Выглядит потрясающе самом деле, "паломничества" к месту силы
довольно распространены среди молодых людей
Повелители теней — Лукаш Кавецки из племени Гару, только что прошедших Первое
Бесшумные страйдеры — Кэти Сейнсбери посвящение и инициацию. Они также знают о
Договоре и Соглашении, хотя они могут не знать
42
всех деталей или не понимать всех последствий. большинство Черных Фурий — женщины. Очень
Это может привести к недоразумениям. немногие из них — мужчины или метисы.
Предположим, например, что компания
Macmann & Blundel должна была начать Числа
лесозаготовительные работы вблизи Белла-Белла В общей сложности по всей Британской
на Тихоокеанском побережье. Этот район Колумбии насчитывается около 20 Черных
является частью большого протектората Вендиго. фурий, около пяти из которых живут недалеко от
В этом регионе не так много вендиго, и уж точно Большого Ванкувера.
их недостаточно, чтобы остановить это
вопиющее надругательство над Гайей. Им
пришлось бы связаться с более многочисленными Местоположение
вендиго в окрестностях Ванкувера, попросив их В Б.К. есть два основных скопления Черных
остановить проблему в ее источнике. Очевидно, Фурий, Пятнадцать из них принадлежат Септу
что прямая атака на штаб-квартиру M&B явно Правосудия Геи. Они патрулируют протекторат
противоречит Договору. Вендиго из Ванкувера с Уэллс-Грей, который включает в себя
сожалением сообщили бы своим северным территорию провинциального парка Уэллс-Грей в
родственникам, что этого просто не произойдет. горах Колумбии. Несколько лесохозяйственных
(Кстати, такая атака была бы направлена и компаний лоббировали правительство, чтобы оно
против Ковенанта, поскольку M&B — компания, разрешило им вырубать участки парка. Септ
находящаяся под влиянием Сородичей). Даже Правосудия Геи только и ждет, когда дураки
если ванкуверский Гару объяснит почему, попробуют это сделать…
северный вендиго, вероятно, не поймет нюансов. Другая септа, Валькирии, живет на северных
Они бы сочли, что ванкуверский Гару склонах Граус-Маунтин, всего в паре миль от
необъяснимо "мягок" по отношению к Вирму. Западного Ванкувера. Эта группа,
насчитывающая всего около пяти человек, в
Племена основном норвежцы по происхождению. (Это не
характерно для Фурий, а просто результат
В общей сложности в Британской Колумбии случайности.)
насчитывается более 360 гару. Гару имеют лишь
смутное приблизительное представление об их Отношения С Другими Племенами
численности, главным образом потому, что не
существует способа организации переписи. Из Черные Фурии традиционно предпочитают
этих люпинов, возможно, 161 живет в пределах "прямые" решения любой проблемы, особенно
20 миль или около того от границ Большого если это связано с повреждением Геи. В этом они
Ванкувера. На самом деле в черте города разделяют ту же точку зрения, что и многие
проживает не более 54 Грызунов костей и Красные Когти, полагая, что и Соглашение, и
Ходоков по стеклу. измененный Договор — плохие идеи. Это не
В следующих разделах обсуждаются означает, что два племени сходятся во взглядах.
различные племена, с акцентом на тех членах, Они могут согласиться с тем, что ограничения —
которые живут в Большом Ванкувере или это плохая идея, но они, конечно, не согласны с
поблизости от него. тем, что именно следует сделать, чтобы
исправить ситуацию.
Примечание о перечне черт Черные фурии Британской Колумбии, как
характера правило, не доверяют более интеллектуальным,
созерцательным племенам, таким как
В следующих списках признаков для каждого Звездочеты и Молчаливые Бродяги. Они
персонажа некоторые оценки атрибутов считают, что чрезмерная интеллектуализация
содержат дополнительные цифры в круглых привела к нынешнему беспорядку, и только
скобках. Они представляют собой действия могут его исправить. Племя примерно
скорректированные баллы для различных форм поровну разделилось по поводу того,
изменения формы. Список выглядит следующим поддерживают ли они Повелителей Теней или
образом: Homid (Glabro/Crinos/Hispo/ Lupus). Серебряных Клыков как "лидеров" общества
Этот список одинаков для всех пород. Гару.
Черные Фурии Ольга Хорнквист
Это воинственно агрессивное племя очень Порода: Хомид
недовольно ограничениями Договора и Благоприятный знак: Ахрун
Соглашения. Осознание того, что прямая война с
людьми (и трупами) лишит их доступа к силе и Атрибуты: Сила 4 (6/8/7/5), Ловкость 3
духовности Великого Карна, удерживает их от (3/4/5/5), Выносливость 5 (7/8/8/8), Харизма 3,
одностороннего начала крупного конфликта. Как Манипуляция 2 (1/0/0/0), Внешний вид
это принято во всем мире, подавляющее 3/0/4/4), Восприятие 3, Интеллект 3, Смекалка 5

43
Способности: Бдительность 3, Атлетика 1, и не особенно умна, но у нее есть личный драйв,
Драка 4, Уклонение 4, Запугивание 3, который побуждает других следовать ее примеру.
Первобытное Побуждение 5, Знание животных 2, Предыстория: Ольга родилась в богатой семье,
Этикет 1, Рукопашный бой 4, Лидерство 5, живущей в британских владениях Западного
Скрытность 2, Выживание 4, Политика 1, Ванкувера. Она рано начала учиться, чем до
Ритуалы 2 смерти напугала своих родителей. Когда члены ее
Дополнения: Чистая Порода 3, Прошлая племени "забрали" ее из дома, ее родители
Жизнь 1 потратили сотни тысяч долларов, пытаясь
Дары: (1) Запах Человека, Острые Когти, выследить "преступника", похитившего их дочь.
Обостренные Чувства, Вдохновение, Чувство За прошедшие годы Ольга так и не вернулась
Змеи; (2) Пристальный взгляд, Проклятие Эола; домой и не сказала своим родителям, что она все
(3) Грациозный удар; (4) Сжатые челюсти еще жива. Ее мать умерла несколько лет назад,
но ее отец все еще продолжает свои бесплодные
Ярость 6, Гнозис 2, Сила Воли 5 поиски. Это красноречивый комментарий к
Ранг: 4 Ольге о том, что горе ее отца, по-видимому,
ничего для нее не значит.
Фетиши: Маленький Клайв
Как она стала лидером отряда Фурий Септа
Великого Карна, остается загадкой как для нее,
так и для других. Ольга не самая
могущественная из Черных Фурий, но, возможно,
самая страстная. Эта страсть — вот что дало ей
силу. В отличие от младших люпинов ее племени,
Ольга и некоторые старшие Фурии видят
мудрость Договора и стремятся его
поддерживать. Недавно появились слухи, что
одна из Фурий собирается бросить ей вызов за
лидерство в этом вопросе. Так это или нет, еще
предстоит выяснить.
Костогрызы
Презираемые почти всеми другими
племенами, Костоеды из Британской Колумбии
влачат довольно жалкое существование на
улицах Ванкувера. Как группа, Группа
благодарна за то, что Соглашение и закон
действуют. Оба варианта позволяют им легче
поддерживать свою жизнь, t≈1 с минимумом
конфликтов. (Они также втайне ценят, как бесят
Изображение: В своей форме Homid Ольга некоторые из наиболее высокомерных племен
Норквист — крупная, сильная женщина, на вид необходимость соблюдать строгие условия
ей около 30 лет. На самом деле, она на десять лет соглашений.)
старше, чем выглядит. Ее рост составляет около
шести футов, а вес — около 180 фунтов, но на ее Числа
теле нет ни унции (неуместного) жира. Ее По всему Ванкуверу насчитывается около 30
мышечный тонус идеален. У Ольги длинные грызущих кости людей. Еще около дюжины
прямые светлые волосы, которые она обычно живут на улицах других городов по всей
завязывает сзади в грубый конский хвост. В ее Британской Колумбии, включая Келоуну,
лице есть строгая, нордическая красота. Когда Камлупс, Принс-Джордж и Принс-Рупурт.
она улыбается (что бывает очень редко), она
невероятно привлекательна. Ольга очень пугает Местоположение
среднестатистического мужчину-человека, в
основном потому, что она может разорвать Только в Ванкувере достаточно
среднестатистического мужчину надвое. Это ее Костогрызущих, чтобы квалифицироваться как
не беспокоит. Она считает человеческих самцов нечто большее, чем стая. В пределах города
слабыми и недостойными, предпочитая искать группа с юмористическим названием Underdogs
сексуальных партнеров среди волков, которые Sept собирается на случайной, нерегулярной
все еще рыщут по лесам Британской Колумбии. основе, обычно на каком-нибудь пустыре или в
Примечания к ролевой игре: Решительный и заброшенном здании в Ист-Энде. У
уверенный в себе, с очень сильной личностью. Костогрызущих есть неофициальная задача
Ольга — хороший лидер, посвятившая себя охранять пристани Ванкувера и следить за ними
защите септа и сохранению Гайи. Она не очень на предмет вторжения Змея.
образованна в классическом смысле этого слова

44
Отношения С Другими Племенами Скрытность 4, Выживание 4, Расследование 2,
Как и следовало ожидать, Костогрызущие Оккультизм 2, Политика 2, Ритуалы 2
достаточно хорошо ладят только со Стеклянными Справочная информация: Контакты 4
Ходоками. Большинство других племен не Дары: (1) Убеждение, Мысленная Речь, Запах
доверяют им, основываясь на многовековых Сладкого Меда, Змея Чувств; (2) Блаженное
предрассудках. Даже племена, менее склонные к Неведение, Отвлечение, Речь Сновидений,
бездумным суждениям, проявляют очень мало Отвратительный Аромат; (3) Дар Термита; (4)
терпения к Грызущим. Более высокомерные Заражение
племена, такие как Повелители Теней, страстно
ненавидят Грызущих, и некоторые хотели бы, Ярость 4, Гнозис 3, Сила Воли 5
чтобы имя племени было вычеркнуто из записей Ранг: 4
"истинного" Гару. Обряды: Посвящение талисмана, Голос
Подобно Стеклянным Ходокам, некоторые из Шакала, Обряд посвящения
Грызущих утверждают, что прочесывают город в Фетиши: нет
поисках "потерянных кернов", исчезнувших под
разрастающимся мегаполисом. Для посторонних Изображение: На самом деле в свои 40 с
это не выглядит так, как будто они делают что-то небольшим Айзек выглядит более чем на десять
существенное для достижения этой цели. (Если лет старше, измученный тяжестью мира. Он
бы Грызущий когда-нибудь объявил о находке высокий мужчина с широкими плечами, но его
такого Карна, ему все равно мало кто поверил сутулая осанка скрывает его истинные размеры.
бы.) Его редеющие седые волосы обычно спутаны
В целом, за некоторыми заметными веществами, о которых лучше не думать, а его
исключениями, все остальные Гару доверяют борода цвета соли с перцем выглядит так, как
Грызущим настолько, насколько они могут будто она может прокормить значительную
выплюнуть крысу. популяцию грызунов. Он одевается во все, что
может найти в мусорных баках. Айзек будет
носить новый наряд каждый раз, когда его
Исаак увидят. Это может быть потрепанный костюм,
или морская шинель, или просто пять или шесть
футболок и пара рваных джинсов. В общем, он
выглядит ужасно и пахнет еще хуже.
Примечания к ролевой игре: Терпеливый,
спокойный и вдумчивый, с чувством едва
сдерживаемой энергии.
Предыстория: Исаак буквально родился на
улице. Сорок лет назад коп нашел в мусорном
контейнере в Ист-Энде визжащего младенца
нескольких дней от роду. Никто так и не смог
опознать его мать. Сегодня Исаак презирает
использование любой фамилии, поскольку это
было бы ложью. Он провел свою юность,
переезжая из приемной семьи в приют и
обратно. Он был жестоким, злым ребенком,
подверженным приступам почти убийственной
ярости. Его пребывание в одной приемной семье
закончилось, когда в возрасте пяти лет он
порезал руку своей "матери" кухонным ножом,
когда она попыталась его наказать.
Первый день рождения Айзека наступил рано.
Порода: Хомид Из-за какого-то недопонимания назначенный
Благоприятный знак: Гальярд ему Кин-Фетч пропустил это событие. Бред
подействовал немедленно, и его приемные
Атрибуты: Сила 3 (5/7/6/4), Ловкость 4 родители в то время истолковали его действия
(4/5/6/6), Выносливость 3 (5/6/6/6), Харизма 5, как очередную вспышку гнева. (Они удобно
Манипуляция 4 (3/1//1/1), Внешность 2 упустили из виду тот факт, что он превратился в
(1/0/2/2), Восприятие 4, Интеллект 4, Смекалка получеловека/полузверя.) Они вызвали полицию,
4 и Айзека снова отправили в колонию для
Способности: Бдительность 4, Драка 2, несовершеннолетних. Команда "извлечения"
Уклонение 5, Эмпатия 4, Первобытное Костогрызущих в конце концов спасла его из
Побуждение 3, Уличный 5, Этикет 2, этого места.
Огнестрельное оружие 1, Лидерство 4, Несмотря на острую нехватку образования и
воспитание, достаточно травмирующее, чтобы

45
превратить практически любого в замкнутого в Пентиктона, в юго-центральной части
себе эмоционального калеку, Айзек оказался провинции, и протекторат Воронье гнездо вокруг
очень умным и проницательным. Хотя поначалу Ферни, недалеко от границы с Альбертой.
он боролся против своего внушения обычаев Каждая из этих групп насчитывает около
гару, в конце концов он понял, чему пытались дюжины членов.
научить его его Наставники. Он узнал, что на Вокруг Ванкувера Щедрая Материнская септа
самом деле означает его наследие. Именно тогда собирается на нижних склонах Кипарисовой
он, казалось бы, за одну ночь превратился из чаши в Западном Ванкувере. В этом септе также
воплощения гнева в вдумчивого, около 12 членов.
интроспективного потенциального лидера.
Большую часть времени он живет в Отношения С Другими Племенами
соответствии с этим потенциалом, но иногда его
интроспективная натура должна уступать место Ванкуверские дети гордятся тем, что
ярости. Ярость по-прежнему является ядром способны оценить все точки зрения по тому или
атлсаака, как и в основе всего Гару. Хотя в наши иному вопросу и обычно могут наметить курс
дни требуется много усилий, чтобы вызвать его компромисса, который даст каждому максимум
гнев, Айзек — это проявление старого трюизма: того, чего они хотят. Поэтому неудивительно, что
"Остерегайся ярости терпеливого человека". племя в целом решительно поддерживает
Соглашение и Договор. Это, конечно, ставит их в
Айзек получил свою должность несколько лет противоречие с теми, кто хотел бы, чтобы оба
назад в качестве лидера Отделения аутсайдеров соглашения были подписаны. Красные Когти и
местных Костогрызущих. Он добился этого не Повелители Теней находятся в верхней части
путем вызова и личного боя, а просто доказав, списка (по разным причинам).
что он лучше всех подходит для этой работы. На
самом деле Айзек никогда не стремился занять Дети стараются сохранять
эту должность, но когда что-то нужно было непредубежденность по отношению к другим
сделать, Айзек всегда был на переднем крае племенам, и им почти удается сохранять
этого дела. Этого было достаточно, чтобы убедить нейтралитет по отношению к Костогрызущим.
его соплеменников в том, что он должен Однако, когда дело доходит до Стеклянных
возглавить их и представлять их в совете. Есть Ходоков, на первый план выходят многовековые
некоторые намеки на то, что Айзек устал от предрассудки, и традиция недоверия, как
своей ответственности. К сожалению, очевидной правило, сохраняется.
кандидатуры на его место нет. Это может
дестабилизировать Аутсайдеров настолько, что Хелсон Чанг
снизит их эффективность в качестве Порода: Хомид
"охранников-змей" на пристанях и в других
местах. Благоприятный знак: Филодокс
Атрибуты: Сила 3 (5/7/6/4), Ловкость 4
Дети Гайи (4/5/6/6), Выносливость 4 (6/7/717), Харизма 4,
В политическом климате до н.э. Дети Геи Манипуляция 1 (0/0/0/0), Внешность 3
часто следуют по пути умеренности. Это часто (2/0/2/2), Восприятие 4, Интеллект 3, Смекалка
включает в себя протест против ненадлежащей 4
практики лесозаготовок и других вредных видов Способности: Легкая атлетика 2, Драка 2,
деятельности, а также действия в рамках Уклонение 1, Первобытный Порыв 5, Кен
экологических лоббистских групп. По сравнению животных 4, Этикет 3, Рукопашный бой 1,
с отношением "Красных когтей" к тому, как Лидерство 5, Скрытность 4, Выживание 4,
следует обращаться с лесозаготовительными Компьютер 2, Расследование 1, Политика 2,
компаниями, это в высшей степени умеренно. Ритуалы 1, Наука 2
Как группа, они приветствуют Ковенант и Происхождение: Чистая порода 2
расширенный Гомпак в качестве сдерживающих
факторов, что повышает вероятность того, что Дары: (1) Запах Человека, Истина Гайи,
Гару смогут жить в гармонии с людьми, а не в Сопротивление Боли, Запах Истинной Формы; (2)
открытой войне, которую гару почти наверняка Призыв к Долгу, Спокойствие; (3) Ослепление,
проиграют. Сила Цели; (4) Мудрость Древних Путей, Грация
Единорога.
Числа Ярость 4, Гнозис 3, Сила Воли 5
По всей Британской Колумбии насчитывается Ранг: 4
около 35 Детей Геи. Около 12 из них находятся Обряды: Обряд Покаяния, Ритуал Камня
недалеко от Ванкувера. Поиска, Обряд Посвящения Талисмана
Местоположение Фетиши: Слезы Геи, Колокола Дождя
За пределами города есть два протектората Изображение: В своей человеческой форме
Детей Гайи: протекторат Каледен вокруг Нельсон Чанг — маленький человек (около 5

46
футов 6 дюймов). Его черные волосы прямые и решил, что ему нужно восстановить контакт со
обычно коротко подстрижены. Трудно судить о своими родителями.
его возрасте. Ему могло быть от 20 до 50 лет. В В течение последнего месяца его родители
своей волчаночной форме, которую он были в полном отчаянии (как и организаторы
предпочитает, он — большой лесной волк с программы Outward Bound, визуализируя
серебристой шерстью. Он олицетворяет гнев и судебные иски). Когда Нельсон вернулся из дикой
ужас, но в глубине души он — дух спокойствия и местности, невредимый и более довольный собой,
понимания. чем кто-либо когда-либо видел его, они были
слишком заняты, приветствуя его дома, чтобы
давить на него по поводу того, где он был. Когда
позже они вернулись к этому вопросу, он
рассказал о прозрении, которое он пережил в
пустыне... не упомянув ни слова о Гару, конечно.
Сейчас, спустя десятилетия, Нельсон
продолжает поддерживать связь со своими
стареющими родителями. Он живет один в
маленьком домике недалеко от Лайонс-Бей, где
пишет статьи для различных экологических
журналов, отправляя их по модему. Он был
избран членом Богини его септа; Голос Богини,
Алиана Разбитое Сердце, умерла два года назад и
до сих пор не была заменена, оставив Нельсона
единственным лидером своего племени. Теперь
он пытается возвысить голос компромисса в
совете и сохранить Соглашение в силе. Его
склонность тщательно анализировать каждую
сторону каждого вопроса часто заставляет его
казаться нерешительным или даже слабым менее
терпеливому Гару. Даже в своем собственном
племени иногда считается, что он заходит
Примечания к ролевой игре: Спокойный, слишком далеко.
одухотворенный, вдумчивый, иногда до такой
степени, что кажется замкнутым. Фианна
Предыстория: Нельсон родился и вырос в В районе Ванкувера проживает относительно
Ванкувере, в большой семье, где строгая небольшое ирландское население; гораздо чаще
дисциплина сочеталась со здоровой долей любви. встречаются люди шотландского происхождения.
С самого раннего детства Нельсон и его семья Таким образом, логично, что в этой части
предполагали, что он станет врачом, адвокатом Северной Америки меньше представителей
или каким-то другим образцом карьерного роста. фианны, чем, скажем, на Восточном побережье
Однако, когда он вступил в подростковый США. Тем не менее, это благородное племя
возраст, возникшие в нем побуждения изменили оказывает сильное влияние на действия местных
ход его жизни. В то время как большинство гару. Следуя своей давней репутации
людей, с которыми он вырос, видели и сожалели вершителей правосудия и судей, фианна (в
о том ущербе, который человечество наносит целом) являются тихими, но надежными
планете, Нельсон воспринимал ущерб, сторонниками Договора и Соглашения, и их
нанесенный Гайе, как пятно на его собственной поддержка имеет большое значение для
душе. Как он мог преследовать свои собственные предотвращения восстания против Совета со
цели, спрашивал он себя, когда мир вокруг него стороны более воинственных группировок.
превращался в сортир? Потребовалось несколько
оскорбительных бесед с его семьей, но в конце Числа
концов он убедил их, что ему следует продолжить
карьеру в области наук об окружающей среде. В Во всей Британской Колумбии насчитывается
качестве прелюдии к этому он ушел из дома в 16 менее 20 фианнских островов. Из них семь
лет, чтобы посетить программу Outside Bound в можно найти в районе Ванкувера.
горах к северу от города.
Именно тогда родичи Нельсона пришли к нему Местоположение
и однажды ночью вытащили его из палатки, За пределами Ванкувера фианна претендуют
пока другие участники программы спали, ничего на протекторат Беар-Крик вокруг города
не подозревая. Они держали его при себе почти Келоуна. В художественном и музыкальном
месяц, в течение которого обучали его Обычаям сообществе этого города есть значительная часть
и подвергали Обряду Очищения. Когда это было крови Жанны, и некоторые из наиболее
завершено, они спросили его, как он хочет известных фолк-музыкантов на самом деле
разобраться со своей прежней жизнью. Нельсон являются Гару.

47
Около Ванкувера большинство фианнских Рукопашный бой 3, Производительность 3,
принадлежат к породе хомидов и довольно Лидерство 5, Скрытность 2, Выживание 2,
хорошо интегрированы в человеческое общество. Лингвистика 3, Политика 3
Они живут практически где угодно. Некоторые Происхождение: Родня 3, Чистокровная
"частные" собрания ограничены местным септом, порода 2
известным как Шоначи, и они встречаются на
равнинах Ричмонда, ограниченных дамбами, Дары: (1) Запах человека, Сопротивление
окружающими этот пригород. Токсину, Острые Когти, Убеждение,
Вдохновение; (2) Зелье, Пристальный взгляд, Я
Отношения С Другими Племенами сожалею о Страхе; (3) Беспокойство, Сердце
Ярости; (4) Сжатые челюсти, Взгляд Балора; (5)
Наследственное соперничество Фианны с Поцелуй Гелиоса
Повелителями Теней и Жрецами Фенриса Ярость 6, Гнозис 2, Сила Воли 4
перенеслось в Ванкувер из других уголков мира.
Фианна в целом поддерживают Соглашение и Ранг: 5
Договор; Повелители Теней обычно презирают их Ритуалы: отсутствуют
(хотя бы потому, что эти указы воспринимаются
как "изобретения Серебряного Клыка"). Между Фетиши: Фианна Мид, Большой Клайв
этими племенами в окрестностях Ванкувера Изображение: В своей форме Homid Брендан
существует большая вражда. Дули — высокий, очень худой мужчина с
Этот факт, в свою очередь, влияет на длинными руками и ногами. Его пальцы очень
отношение других племен к Фианне, основанное тонкие, но хватка у него как у тисков. У него
на их собственных взглядах на Повелителей короткие, редеющие волосы очень светло-рыжего
Теней и Серебряных Клыков. Например, цвета, почти светлые. У него бледная кожа и
Стеклянные Ходоки смотрят на Фианну как на яркие, пронзительные зеленые глаза. Ему около
союзников, в то время как Красные Когти 40 лет. В его взгляде есть что-то такое, что
рассматривают их как бесчестных придурков, говорит о сильном намеке на взрывной характер,
присоединяющихся к Серебряным Клыкам в их скрытый внутри него. Он говорит с сильным
подхалимстве перед человеческим "бичом". ирландским акцентом. В форме волчанки он
худой, голодный на вид зверь с красноватой
Брендан Дули шкурой, больше напоминающий лису, чем волка,
и его яркие зеленые глаза все еще заметны.
Ролевые заметки: ирландский акцент и
наигранная "поэтичность", скрывающая
взрывной характер.
Предыстория: Мало кто, даже среди септов
Шонахи, много знает о прошлом Дули. Это
типично для подхода Брендана к другим людям.
Он бойкий оратор, когда у него есть настроение,
и может часами очаровывать слушателей своими
рассказами, но он никогда много не
рассказывает о себе. Все, что широко известно,
это то, что Дули приехал в Ванкувер с
Восточного побережья США, может быть, из
Бостона, может быть, откуда-то еще около 10 лет
назад. Общее мнение таково, что он последовал
за одним или несколькими Сородичами на
Западное побережье, но никто не знает, кто его
сородичи. Доподлинно известно, что, несмотря
на свой сильный ирландский акцент, Брендан
Дули никогда не ступал ногой на Изумрудный
остров. Это заставляет его недоброжелателей
предполагать, что он подделывает акцент,
Порода: Хомид утверждая, что научился ему из плохих фильмов,
Благоприятный знак: Ахрун чтобы придать себе вид отличника. В племени
есть те, кто щедро заплатит за любую
Атрибуты: Сила 4 (6/8/7/5), Ловкость 4 информацию о прошлом Дули. Некоторые из
(4/5/6/6), Выносливость 3 (5/6/6/6), Харизма 4, Повелителей Теней активно ищут смущающую и,
Манипулирование 3 (2/0/0/0), Внешний вид (2 возможно, компрометирующую информацию о
0/0/2/2), Восприятие 2, Интеллект 5, Смекалка 5 Дули, чтобы представить ее совету. Конечно, они
Способности: Драка 4, Уклонение 4, еще ничего не нашли, но это может не помешать
Сочувствие 1, Экспрессия 3, Запугивание 3, им что-нибудь придумать...
Первобытный Порыв 4, Уличный 1, Уловка 3,
Драйв 2, Этикет 2, Огнестрельное оружие 1,

48
Дули — сильный лидер со свирепым и Местоположение
взрывным характером. В домашней форме у У гетов есть два различных географических
него обычно в руке какой-нибудь напиток, протектората в Британской Колумбии.
предпочтительно Пинтофвиннесс или бокал Протекторат Им ир расположен недалеко от
Джеймсона. Похоже, это больше для галочки, чем Трейла и Каслгара, в юго-центральной части
что-либо еще, поскольку никто никогда не видел провинции. Их там около 30, и иногда они
его пьяным. Учитывая его характер, когда он заходят достаточно далеко на запад, чтобы
трезв, это, вероятно, очень хорошо. Он очень вступить в конфликт с протекторатом Детей Геи
умен, факт, который ему иногда, кажется, вокруг Пентиктона.
нравится скрывать, но, возможно, не очень
наблюдателен. Он склонен "фильтровать" свое Вторая локация, протекторат Врат Ада,
восприятие через свои предубеждения. расположена выше по каньону Фрейзер. Он
В форме Гомида и Волчанки Дули — что-то сосредоточен вокруг крошечного городка
вроде дамского угодника, одержавшего Пацзум, на полпути между Хоупом и
множество побед над обоими видами. Хотя у Бостон-Баром. Спуззум уникален в Британской
него много отпрысков, ни один из них до сих пор Колумбии, это единственный город, в котором
не идентифицирован как Гару. полностью доминируют Гару и их родственники.
Все местные жители либо сами оборотни, либо
Потомки Фенрира напрямую связаны с оборотнями. Родственники
полностью осведомлены о том, что происходит. В
Жители Ванкувера считают, что Би-Си станет мире готик-панка у Спуззум удивительно
одним из главных полей битвы, когда на самом странная репутация. Несмотря на то, что
деле разразится великая война против Змея. дальнобойщики и другие люди часто
Здесь у гару будет больше свободы действий, чем останавливаются на единственной в городе
в более густонаселенных частях ворки, и они стоянке для грузовиков, они не задерживаются
должны использовать это с максимальной надолго. Никто толком не знает, почему город
выгодой. Британцы в высшей степени заставляет их чувствовать себя так неуютно, но
прагматичны в своем взгляде на мир. Змей это чувство неизбежно. Септ Спуззум
Джорнунгандр — главный враг как Гару, так и насчитывает около 40 истинных Гару в
Геи. Люди рассматриваются как дополнение к почти в десять раз большему
второстепенные, инструменты, которые будут количеству сородичей. Как обсуждалось в первой
использоваться либо врагами Геи, либо ее главе, Спуззум — это своего рода связующее
защитниками. Сородичи — мощное оружие, звено снабжения и связи для жителей Фенриса
обычно служащее Змею. Если бы это оружие по всему Тихоокеанскому Северо-западу.
можно было направить обратно на Змея… Септ Фимбулвинтер собирается в долине
Ванкуверские соглашения не так сильно Фрейзер, к востоку от Ванкувера, а волчаночные
противоречат расширенному соглашению и члены септа живут на лесистых склонах горы
Пакту, как можно было бы ожидать. Все, что Сумас. Члены Homid живут в Эбботсфорде и на
устраняет "отвлекающие факторы" от основной востоке до Чилливака. В Fimbulwinter Sept
битвы, стоит того. Если расширенный Договор насчитывается около 30 членов.
сводит к минимуму конфликт с
"неприсоединившимися" людьми, а Соглашение Отношения С Другими Племенами
устраняет конфликт с захватчиками, то Потомки перенесли свое древнее
соглашения фактически освобождают Гару от соперничество с фианной из Старого Света в
посторонних забот, позволяя им сосредоточиться Новый. Никто из жителей Британской Колумбии
на реальных проблемах. толком не знает, что изначально вызвало
В Договоре не все так хорошо. Многие из Гэт соперничество между двумя племенами, но
обеспокоены тем, что соглашение о том, чтобы соперничество — это традиция, и это
сделать Великий Карн свободным для всех Гару, достаточная причина, чтобы продолжать его.
ставит под угрозу его безопасность. Некоторые Геты и вендиго сти II презирают друг друга,
из племени считают, что Гет должны взять под главным образом из-за конфликта, который
полный контроль каэрн, утверждая, что это возник, когда Геты впервые последовали за
"защитит" его от скомпрометации агентами своими сородичами на территорию, которую
Змея... вендиго считали своей. Как и следовало ожидать,
геты страстно ненавидят Костогрызущих и
Числа Стеклодувов, поскольку эти два племени
Геты Фенриса, вероятно, самое максимально далеки от идеалов, которые
густонаселенное племя в Британской Колумбии. почитают геты.
В районе Ванкувера проживает почти 15 Большинство гетов уважают Серебряных
представителей этого племени. Еще 40 Клыков из-за их истории благородства и
разбросаны по всей провинции. мужества. Некоторые из младших племен
считают Повелителей Теней превосходящими их,
но старшие члены племени думают, что

49
Повелители — это только разговоры и никаких Обряды: Обряд остракизма, Обряд
действий. (Они признают, что это может посвящения
измениться в будущем.) Геты не питают любви к Фетиши: Великий Клайв (сложность 7, сила
Детям Геи, хотя на самом деле ненавидеть их урона+5), Сердце Духа (содержит 6 очков ярости)
доставляет больше хлопот, чем Дети того стоят.
Как обсуждалось выше, большинство жителей Изображение: В форме человека Стефан
Ванкувера считают расширенный договор и Эвальд выглядит чем-то вроде карикатуры на
Соглашение ценными. Они достаточно Тора, бога грома из скандинавской мифологии.
прагматичны, чтобы понимать, что у них есть Ему около 50 лет, рост 6 футов 6 дюймов, вес
что-то общее с другими племенами, около 245 фунтов. На выпуклостях его мышц
разделяющими ту же точку зрения, и, как есть выпуклости. У него вьющиеся светлые
правило, могут работать бок о бок с такими волосы, которые он коротко подстригает, чтобы
племенами, нравится им близость или нет. противникам не за что было ухватиться, и густые
усы. Его серые глаза холодны, как лед, и
обрамлены сетью мелких морщинок. (У
Стефан Эвалд кого-нибудь другого их можно было бы назвать
"линиями улыбки", но Эвальд не улыбается... )
Его кожа обычно бледная, но щеки покраснели,
из-за чего кажется, что он всегда подавляет
ярость убийцы (что в большинстве случаев не так
уж далеко от истины). В форме Волчанки Эвальд
— это архетипический персонаж: огромный
серый арктический волк.
Примечания к ролевой игре: Сильный и
иногда пугающий, особенно когда его
самообладание выходит из-под контроля. Он
мало говорит, считая действия более важными,
чем слова. Однако, когда он заговаривает, его
голос звучит резко, с сильным скандинавским
акцентом. Эвальд наслаждается хорошим боем и
уважает любого, кто может бросить ему вызов. В
личном бою ему, как известно, трудно
удержаться от убийства своего противника.
Любой, кто знает Эвальда, остерегается его
диких эмоциональных перепадов. В один момент
он может быть сентиментальным дураком, с
затуманенными глазами наблюдающим за
достижениями детеныша, который пережил ее
Порода: Хомид Обряд Посвящения; в следующий момент он
Благоприятный знак: Арун может ломать кости в ярости.
Атрибуты: Сила 5 (7/9/8/6), Ловкость 3 Предыстория: Эвальд приехал в Канаду из
(3/4/5/5), Выносливость 5 (7/8/8/8), Харизма 3, Дании в конце 1960-х годов, путешествуя с
Манипуляция 1 (0/0/0/0), Внешность 2 семьей родственников. Его жена Нина знает, что
(1/0/2/2), Восприятие 3, Интеллект 3, Смекалка в ее муже "что-то странное", но Бред помешал ей
5 понять, что именно. У него пятеро детей в
возрасте от раннего подросткового возраста до
Способности: Бдительность 4, Драка 5, конца 20-х годов. Все его дети невосприимчивы
Уклонение 4, Запугивание 4, Первобытный к Бреду и принимают истинную природу своего
Порыв 5, Кен животных 2, Драйв 2, отца. Они довольно разочарованы тем, что у них
Огнестрельное оружие 2, Рукопашный бой 4, не проявился "ген Гару", хотя для его младшей
Лидерство 5, Выживание 4, Политика 1, Ритуалы дочери все еще есть некоторая надежда. Семья
2 Эвальдов живет на молочной ферме в
Происхождение: Родня 2, Чистокровная Олдергроуве.
порода 4 После своего прибытия в район Ванкувера
Дары: (1) Запах Человека, Острые Когти, Стефан Эвальд быстро поднялся на вершину
Вдохновение, Сопротивление Боли; (2) Чувство Фимбулвинтер Септ, победив в личном бою
Серебра, Дух Битвы, Рычание Хищника, любого, кто стоял между ним и позицией лидера.
С тех пор любой Гару, который имел
Истинный Страх; (3) Серебряные Когти, неосторожность оспорить его право возглавлять
Сердце Ярости, Мощь Тора; (4) Сжатые Челюсти, септ, был сломлен. Все, чего сейчас не хватает,
Стойкость Героя; (5) Укус Фенриса по его мнению, — это контроля его племени над
Ярость 7, Гнозис 2, Сила Воли 4 Керном. Несмотря на некоторую неустойчивость,
Эвальд, в целом, хороший лидер. Среди его
Ранг: 5 соплеменников, некоторые любят его, некоторые

50
ненавидят его, многие боятся его, но все Будда". Они проводят свои ежемесячные
уважают его. племенные собрания в уединении клуба.
У Стеклянных Ходоков нет Протекторатов в
Стеклянные ходоки других частях провинции. Возможно, члены
Несмотря на то, что племя стеклянных этого племени есть и в других городах
ходоков маленькое и широко презираемое, они, Британской Колумбии, но Стеклоходы Ванкувера
пожалуй, самое многочисленное племя в районе ни с кем из них не контактируют и не знают
Ванкувера. После али именно лидер Уокеров, наверняка, существуют ли они.
Роджер Дейли, инициировал события, которые
должны были привести к Соглашению и Отношения С Другими Племенами
расширению Компаота, принеся некоторую меру В целом, другие племена не доверяют,
мира в регион. презирают, а иногда и откровенно ненавидят
Трудно делать общие выводы о ходячих в Стеклянных Ходоков просто потому, что Ходоки
очках; они, вероятно, демонстрируют большую предпочитают жить в городе. Как, задаются
вариабельность, я между индивидуумами в вопросом другие племена, может племя жить на
личности, философии и поведении, чем любое Земле Змей и не быть запятнанным самими
другое племя. Очевидно, что они предпочитают Змеями?Некоторые люди в других племенах
жить в городах, а не в дикой природе. могут быть в состоянии контролировать свою
Некоторые делают этот выбор по личным наследственную ненависть достаточно долго,
причинам. Жить в кондоминиуме гораздо чтобы оценивать Стеклянных Ходоков на основе
комфортнее, чем на вершине холодной горы. их реального поведения, но такие вольнодумцы
Другие считают, что их место в городе, потому редки.
что именно там они нужны Гайе. Они защищают Из всех племен Костогрызущие, вероятно,
ее так, как не могут другие Гару. поддерживают самый тесный контакт со
Стеклянные Ходоки уникальны среди Гару Стеклянными Ходоками, принимая их с
тем, что они не испытывают отвращения к открытым умом... более или менее. Дети Гайи
использованию высоких технологий. Если прислушиваются к утверждению Ходоков о том,
технология поможет им, они будут использовать что адаптация к реалиям города — это
ее без каких-либо философских сомнений. жизнеутверждающий выбор, который позволяет
Ходоки верят, что в технологии как таковой нет им помогать Гайе так, как не могут другие
ничего изначально неправильного. Как и любой племена. Они признают , что их городские
инструмент, он может принести пользу или вред. собратья, возможно , правы... более или менее.
Все зависит от намерений и действий Те немногие из Серебряных Клыков, кто знает,
пользователя. Многие из старших Ходоков кому на самом деле пришла в голову идея
поддерживают связь друг с другом, Соглашения, способны ценить и уважать
контактируют с людьми и союзниками, отдельных Стеклянных Ходоков... опять же, более
используя сотовые телефоны, пейджеры, факсы, или менее. Кроме этого, Ходячие одни.
компьютерные системы досок объявлений (BBSS) Некоторые Теурги из "Стеклянных Ходоков"
и так далее. (Ходят необоснованные слухи, что прочесывают города в поисках "потерянных
частная ванкуверская BBS, известная как Кернов", как утверждают Костогрызущие.
"Темная сторона Луны", на самом деле Однако мало кто из других племен верит хоть
управляется the Glass Walkers.) слову из заявлений Ходоков, и многие мрачно
бормочут, что любые Пещеры, которые найдут
Числа Ходоки, скоро будут превращены в Змеиные
В Британской Колумбии мало Ходоков по Норы...
стеклу, и считается, что все они сосредоточены в
самом Ванкувере. Единственный септ — это Роджер Дейли
Корпоративные рейдеры, состоящие примерно Порода: Хомид
из 24 человек.
Благоприятный знак: Теург
Местоположение Атрибуты: Сила 4 (6/8/7/5), Ловкость 4
Отдельные члены "Стеклянных ходоков" живут (4/5/6/6), Выносливость 5 (7/8/8/8), Харизма 4,
по всему городу. Их дома варьируются от Манипулирование 3 (2/0/0/0), Внешность 4
дорогих кондоминиумов на склонах Фэрвью или (3/0/4/4), Восприятие 4, Интеллект 4, Смекалка
больших домов в Шонесси до темных 5
однокомнатных квартир в Вест-Энде или Способности: Бдительность 1, Драка 3,
Ист-Энде. TI1e Corporate Raiders Sept отличается Уклонение 3, Сочувствие 3, Экспрессия 4,
от всех других групп Гару, базирующихся в Первобытное Желание 5, Уличный 4, Уловка 2,
Ванкувере, тем, что у нее есть свой собственный Драйв 3, Этикет 4, Огнестрельное оружие 3,
Карн: Карн первого уровня под закрытым Лидерство 5, Производительность 3, Ремонт 1,
ночным клубом под названием "Улыбающийся Скрытность 2, Выживание 1, Компьютеры 3,

51
Расследование 2, Закон 3, Лингвистика 1, серебристо-черного волка с белыми отметинами,
Политика 4, Ритуалы 4, Наука 2 которые напоминают очки вокруг его глаз.
Фоны: Союзники 4, Ресурсы 5, Контакты 4 Примечания к ролевой игре: По манерам,
Дары: (1) Убеждение, Чувство Змея, внешности и речи Дейли представляет собой
Управление Простой Машиной; (2) Технология идеальный образ влиятельного бизнесмена:
Джема, Взгляд извне, Скачок напряжения; (3) умный, начитанный и эрудированный.
Импульс Невидимого; (4) Окончательный Предыстория: Дейли родился и вырос в
Аргумент Логики, Настройка.; (5) Ассимиляция районе Шогнесси в Ванкувере, единственный
Ярость 3, Гнозис 3, Сила Воли 4 ребенок в богатой семье. Его отец, Грэм Дейли,
был лидером ванкуверских стеклодувов с конца
Ранг: 5 1940-х по начало 1960-х годов и успешным
Обряды: Обряд Открытого Карна, Спорный бизнесменом. Мать Роджера знала истинную
обряд, Голос Шакала, Обряд Окутанной Саваном натуру своего мужа. По какой-то причине она не
Долины была подвержена Бреду. Она испытала сильные
смешанные чувства, когда стало очевидно, что ее
Фетиши: Защищенные активы (Уровень 3, единственным ребенком будет гару, как и его
Гнозис 5; в этот дорогой деловой костюм отец. Несмотря на это, она справилась со своей
вплетены духи защиты. Он действует как три двойственностью в достаточной степени, чтобы
кубика брони против всех форм атаки.) поддержать Роджера, когда он действительно в
этом нуждался, как до, так и после его Обряда
Посвящения. Оба родителя Роджера умерли в
1970-х годах. Его отец был убит в драке с
вампиром из другого города. Позже Сородичи
были выслежены и уничтожены другими
Сородичами за нарушение Законов Принца. Его
мать была убита водителем, совершившим наезд.
Это оставило Роджеру поместье стоимостью в
несколько миллионов долларов, которого вполне
хватило бы, чтобы содержать его в комфорте,
если бы он больше никогда в жизни не работал.
Роджер Дейли не мог действовать таким
образом. Он унаследовал от своего отца нечто
большее, чем "ген Гару", и приобрел интерес к
человеческому бизнесу. В 1970-х годах он
основал Daly & Associates, консалтинговую
фирму по управлению, которой он руководит по
сей день [0]. Фирма ошеломляюще успешна. Это
не только сделало Дейли исключительно богатым
человеком, но и дало ему доступ к важным
бизнесменам по всему городу, что позволило ему
Изображение: В своей (весьма влиять на деловую политику таким образом,
предпочтительной) форме человека Роджер который принесет наибольшую пользу Гайе и
Дейли выглядит в конце 50-х или начале 60-х Гару. Дейли пошел по стопам своего отца, став
годов, элегантно выглядящий мужчина среднего лидером группы корпоративных рейдеров Sept в
роста. Его короткие, редеющие волосы середине 80-х.
серебристого цвета и всегда идеально уложены. Мало кто из людей, Гару или сородичей
Он носит очки Dunhill в металлической оправе. действительно знает Роджера Дейли. Даже те,
Некоторые наблюдатели отмечают, что TI1is — кто понимает его причастность к подписанию
это скорее показуха, чем что-либо еще. Он всегда Пакта, могут только догадываться о глубине
носит идеально сшитые костюмы британского души этого человека. Многие из его младших
покроя, которые стоят столько же, сколько товарищей по команде считают его глупым,
среднестатистический мотоцикл. Покрой его лишенным воображения, в основном скучным
пиджаков скрывает тот факт, что у него человеком, но это совсем не так. Те, кто знает его
удивительно широкие и мощные плечи. Его глаза немного лучше, понимают, что у него острое
ледяного серого цвета. Это глаза наемного чувство юмора. В глубине его существа есть
убийцы, совершенно неуместные на почти уголок печали. Это связано с тем фактом, что в
ангельском лице, напоминающем доброго старого конце 1970-х годов он женился на женщине,
дядюшку. Он носит мало аксессуаров, которую нежно любил, которая впоследствии
ограничиваясь часами и двумя кольцами. Они погибла в авиакатастрофе. Он скрывает эту боль
сделаны из белого золота и стоят невероятно от всех.
дорого. В своей волчаночной форме, которую он Дейли также понимает, что это работа
редко принимает, он представляет собой Стеклянных Ходоков (и Костогрызущих) —
защищать город от вторжения. Там, где другие

52
племена следят за тем, чтобы ничто не Второй, протекторат Прейскент, находится на
приближалось к городу с суши, Стеклянные севере провинции в провинциальном парке
ходоки стоят на страже в аэропорту и помогают Твидсмюр. Здесь обитает около дюжины
следить за пристанями для яхт. Красных Когтей. Третий, протекторат Хоноргард,
Дейли живет в просторном доме в Британской находится в хребте Хьюз к северу от Спарвуда,
собственности с видом на мост Лайонс-Гейт и недалеко от границы с Альбертой. Здесь живет
ездит на металлическом BMW 8-й серии. Через еще дюжина Красных Когтей. Этот последний
несколько подставных компаний он владеет Протекторат находится очень близко к
"Улыбающимся Буддой", где находится пещера территории, на которую претендуют Дети Геи,
Стеклянных ходоков. Он также имеет отношение живущие недалеко от Ферни.
к бесчисленным другим деловым "пирогам" по В районе Большого Ванкувера Септ Battle
всему городу, часто ввязываясь в деловые сделки Snarl, состоящий примерно из пяти членов,
и конфликты с Сородичами. Ходят можно найти на склонах гор между Западным
необоснованные слухи о том, что Дейли и Ванкувером и Лайонс-Бей. Их собственные
влиятельный Сородич в настоящее время поединки представляют собой сложные ритуалы,
вовлечены в жестокую, беспощадную основанные на концепциях, чуждых даже
прокси-битву, которая вполне может погубить большинству других гару, и происходят в этих
одного или другого из них. горах. На состязаниях в Грейт-Кэрн Септ Боевого
Рычания неохотно примет облик Гомида и,
Красные Когти сутулясь, пройдет по мосту Лайонс-Гейт в
Стэнли-парк.
В районе Ванкувера не так много Красных
Когтей. Наверное, это и к лучшему. Те, кто живет
недалеко от города, страдают из-за ограничений Отношения С Другими Племенами
Пакта и расширенного соглашения. Любой мир с Говоря в целом, Красные Когти презирают
людьми и трупами — это, по их мнению, любое племя, которое "продалось" Змею. Согласно
молчаливый мир с винмом, и это противоречит их определению, это касается практически всех.
всему, за что выступает Гару. "Красные когти" из Они не любят Серебряных Клыков, несмотря на
Ванкувера, как правило, очень апокалиптичны в устрашающую репутацию этого племени из-за
своем мышлении. Они понимают, что Соглашения. Они не любят Повелителей Теней
геноцидная война против людей — это последняя намного больше, полагая, что племя просто
битва, которую они обречены проиграть, но в заменит одну форму распродажи другой. Когти и
глубине души многие верят, что следовать любым Фурии сходятся во мнениях по многим вопросам,
другим курсом — это предательство их природы. но первое племя довольно разочаровано тем, что
"Красные когти" держат свои силы недалеко второе отступило от своего традиционного
от Ванкувера из-за Большого Кэрма. Они готовы желания напасть на людей и разорить их. Как и
начать прямые атаки на жителей Ванкувера, следовало ожидать, Красные Когти ненавидят
если возникнет какая-либо угроза для карна со Ходячих по Стеклу и Грызущих Кости, считая их
стороны людей. Они ждут, чтобы начать атаки почти такими же плохими, как Танцоры Черной
на любой бизнес, который угрожает Гайе. Спирали.
Красные Когти и Гет — два самых бдительных
племени, следящих за тем, чтобы пиявки города Смотрящий далеко
не делали ничего, что могло бы заразить Порода: Люпус
остальную часть города. Когти ждут за
пределами города, чтобы быть в гуще событий, Благоприятный знак: Филодокс
когда перемирие рухнет. Атрибуты: Сила 4 (6/8/7/5), Ловкость 3
(0/4/5/5), Выносливость 3 (5/6/6/6), Харизма Z,
Числа Манипуляция 1 (0/0/0/0), Внешность 3
В Британской Колумбии насчитывается около (2/0/3/3), Восприятие 3, Интеллект 4,Смекалка 3
50 Красных Когтей, и только пять или около того Способности: Бдительность 2, Драка 5,
из них находятся в районе Ванкувера. Все, Уклонение 4, Сочувствие 1, Запугивание 3,
конечно, страдают волчанкой. Первобытное Побуждение 5, Кен животных 3,
Рукопашный бой 1, Лидерство 5, Скрытность 4,
Местоположение Выживание 4, Загадки 2, Оккультизм 1,
Политика 1, Ритуалы 3
За пределами Ванкувера "Красные когти" Дополнения: Чистая порода 2, Прошлая жизнь
владеют тремя различными протекторатами. 2
Самый большой из них, протекторат Лунных
птиц, имеет население около 20 Гару и Дары: (1) Обостренные Чувства,
расположен в Мэннинг-парке, примерно в 90 Сопротивление Боли, Звериная Речь, Запах
милях к востоку от города. В мире готик-панка Человеческой Формы, Запах Текущей Воды; (2)
трассы для скоростного спуска и катания на Обоняние Зрения, Ощущение Природы; (3)
беговых лыжах в парке уже давно закрыты из-за Мудрость Древних Путей; (4) Грызть
ряда "таинственных исчезновений" в регионе.

53
Ярость 5, Гнозис 5, Сила Воли 3 может в любой момент перейти в дикую ярость.
Ранг: 4 Гнев Луксфар часто быстро проходит, но он
настолько силен, что мало кто из Гару хочет
Обряды: Обряд Охотничьих угодий, Сбор для находиться поблизости, когда она возбуждена.
Усопших, Обряд Нанесения ран, Охота Конечно, постоянный вызов неизбежен. Смена
Фетиши: Нет руководства, возможно, будет означать
радикальные изменения в деятельности Когтей в
Совете.
Повелитель Теней
Первые Повелители Теней, прибывшие в До
н.э., прибыли на Западное побережье, потому что
это было место, где они могли создать свои
собственные "империи", доминируя как над
людьми, так и над "меньшими племенами" Гару,
которые уже были там. По крайней мере, так
утверждают некоторые историки Народа. Если
это правда, то Повелители Теней, должно быть,
были сильно раздражены, когда их
традиционные соперники из Старого Света
пришли в район Ванкувера в большем
количестве.
Повелители Теней яростно выступают против
ограничений Соглашения и недавних изменений
Договора. Однако их Противники говорят, что
они делают это только потому, что Серебряные
Клыки, как считается, поддерживают два
соглашения, и Лорды сделают практически все,
Изображение: В своей волчаночной форме что потребуется, чтобы снизить Клыки на
Смотрящий далеко — это крупный волк с несколько ступеней.
волосами, которые у человека были бы названы
каштановыми. Как и у большинства ей Числа
подобных, у нее выдающиеся когти и зубы.
Мышцы вокруг ее челюстей чрезмерно развиты. В Британской Колумбии насчитывается около
Она принимает форму Хомида только тогда, 21 Повелителя Теней, все они собраны в районе
когда ей это абсолютно необходимо, появляясь в Большого Ванкувера. В конце концов, именно
виде крупной, почти неуклюжей женщины с там можно найти силу. Все они являются
каштановыми волосами и вечно хмурым членами одного септа, Магистров.
взглядом. Независимо от того, какую форму она
принимает, ее движения, кажется, передают Местоположение
ощущение едва сдерживаемой энергии и ярости. Многие Магистры живут в пределах города, но
Примечания к ролевой игре: Солидный и они яростно утверждают, что они не из города,
сильный, но вдумчивый. Она предпочитает как Урра (Грызущие Кости и Ходящие по Стеклу).
думать, прежде чем действовать, но когда она Представители породы хомид обычно живут в
действительно действует, она не верит в относительно отдаленных частях пригородной
полумеры. зоны, часто в местах поразительной красоты
Предыстория: Несмотря на свою внешность, (например, в доме, расположенном на
Смотрящий далеко, лидер Септа Боевого изрезанной береговой линии, или на полпути к
Рычания, удивительно созерцательна. Она не вершине горы). Считается, что некоторые
отвергает автоматически идеи Детей Гайи и представители породы Люпус обитают на землях
Стеклянных Ходоков. Компромисс с людьми, а не Университетского фонда (см. Главу Первую), в то
бесполезная война, на самом деле может иметь время как другие обитают в горах Северного
некоторый смысл. Она не согласна с условиями побережья. Магистерская септа проводит свои
компромисса. Это делает ее удивительно частные собрания глубоко в лесах
рациональным голосом в Совете представителей. Университетских земель.
Есть несколько членов ее племени, которые в
ужасе от ее философского подхода, но, хотя они Отношения С Другими Племенами
могут ворчать и скулить наедине, ни у кого не Повелители Теней считают себя выше всех
хватило смелости пожаловаться ей. других племен. Они — отпрыски Народа и
Посмотрите в лицо или бросьте ей вызов за истинные лидеры Гару. Поэтому Лорды
лидерство. Они слишком хорошо знают, что рассматривают другие племена как нечто
созерцательный, терпеливый взгляд их лидера среднее между раздражающими соперниками и

54
люпинами, недостойными внимания; они Рукопашный бой 3, Лидерство 3, Скрытность 1,
считают, что им нет равных. Суививаль 2, Политика 5, Ритуалы 1
Серебряные Клыки — главные соперники Фоны: Контакты 2, Чистая порода 3
Лордов. Многие из последних сделают все Дары: (1) Убеждение, Вдохновение, Фатальный
возможное, чтобы уменьшить влияние Клыков и Недостаток, Аура Уверенности; (2) Пристальный
стать фактическими лидерами Гару. Отношения взгляд, Истинный Страх; (3) Беспокойство; (4)
со всеми другими племенами в значительной Сила Властелина; (5) Послушание, Сила Воли
степени основаны на том, насколько они могут
помочь (или насколько они будут мешать) Лордам Ярость 6, Гнозис 2, Сила Воли 3
в достижении их цели. Поскольку в любом случае Ранг: 5
никто не равен Лордам, разумнее всего
рассматривать их как инструменты или, Ритуалы: отсутствуют
возможно, как пешки на шахматной доске. То Фетиши: Большой Клайв
Повелители Теней страстно ненавидят Изображение: В своей обычной форме Лукаш
Стеклянных Ходоков из-за инцидента с Кавецки — поразительная фигура: худощавый,
Листоном и сделают все возможное, чтобы как жердь, и ростом 6 футов 4 дюйма. Его
дискредитировать все, что Стеклянные Ходоки длинные конечности и пальцы настолько тонкие,
представят совету. Хотя некоторые из что напоминают людям паучьи лапы. У него
Повелителей Теней немного недалеки в своем высокие скулы, сильная челюсть и орлиный нос.
стремлении захватить Великий Карн, их лидер и Его густые брови черные, как и волосы до плеч и
член совета Лукаш Кавецки на самом деле аккуратно подстриженные усы. Его шкура
является компетентным лидером. Если Кавецки настолько плоха, что некоторые Гару
убежден, что безопасность Великого Карна под утверждают, что он похож на вампира, но,
вопросом, он отбросит в сторону разногласия, конечно, не в лицо. Трудно судить о его возрасте,
которые у него и его клана есть с другими Гару, и но ему, вероятно, где-то около 50. Он двигается с
будет сражаться так же упорно, как и любой величественной грацией, и все в нем, кажется,
другой воин. излучает достоинство. Он носит современную,
хотя и несколько консервативную одежду. Его
Лукаш Кавецки одежда преимущественно черного цвета, но он
выглядел бы как дома в одежде
восточноевропейского военачальника
средневековья. В форме Волчанки он огромный,
мускулистый, с темной шкурой зверь-волк, с
такими же пронзительными черными глазами,
как и в его форме Хомида.
Примечания к ролевой игре: Он всегда ведет
себя как представитель европейской знати, с той
же отчужденностью и ледяной сдержанностью. У
него слабый восточноевропейский акцент.
(Никто точно не знает, где он это взял, потому
что большинство Гару уверены, что он родился в
Филадельфии.)
Предыстория: Никто ничего не знает о
прошлом и наследии Кавецки. (Конечно, есть
много предположений, многие из них
скатологические.) По общему мнению, он родился
и вырос в Филадельфии. Похоже, у него нет
родственников в районе Ванкувера, так что
причины его приезда в Британскую Колумбия,
должно быть, были личными. Известно, что он
прибыл в Ванкувер в 1982 году и быстро
Порода: Хомид манипулировал и политизировал свой путь к
вершине Магистерской септы. Несмотря на то,
Благоприятный знак: Ахрун что он опытный боец, он предпочитает унижать
Атрибуты: Сила 4 (6/8/7/5), Ловкость 4 соперников с помощью макиавеллиевской
(4/5/6/6), Выносливость 4 (61717/7), Харизма 4, хитрости и манипуляций.
Манипулирование 5 (4/2/2/2), Внешность 3 Кавецки более высокомерен, чем типичный
(2/0/3/3), Восприятие 2, Интеллект 3, Смекалка рядовой Повелитель Теней. Он думает, что
5 заслуживает уважения со стороны всех
Способности: Бдительность 3, Драка 4, остальных Гару. Если он этого не получит, он
Уклонение 3, Запугивание 1, Первобытное вряд ли придет в ярость, но он наверняка
Побуждение 4, Уловка 5, Драйв 1, Этикет 3, замышляет какую-то форму мести тем, кто его

55
"оскорбил". Хотя ненависть приходит к нему страйдеры обычно не образуют септов; однако
легко, основная тяжесть его ненависти положения Соглашения требуют, чтобы племя
направлена против Монтгомери Аберкома, могло быть представлено в Совете только в том
лидера ненавистных Серебряных Клыков. Хотя случае, если у него есть септ в районе Ванкувера.
он мало заботится о Совете представителей, Поскольку Страйдеры определенно хотели иметь
кроме как как о потенциальном инструменте, голос в Совете, они создали "псевдосепт",
приносящем пользу ему и его племени, Кавецки состоящий всего из двух членов: Хоуза, "лидера",
входит в Совет только потому, что так делает и Сейнсбери, представителя племени.
Аберком.
Стиль руководства Кавецки и его методы Отношения С Другими Племенами
достижения власти оказали большое влияние на Отдельные Бесшумные Страйдеры — более
стратегию и тактику, используемые теми, кто или менее одиночки. Это подразумевает большую
придет ему на смену. Вместо того, чтобы бросить степень индивидуальности в отношении и
ему прямой вызов, эти соперники занимаются философии, поэтому нет смысла говорить о
уменьшением его влияния среди других членов Страйдерах коллективно. Из всех племен они,
племени. вероятно, наименее склонны принимать
решения, основанные на обобщениях. Просто
Бесшумные Шагающие потому, что Страйдер считает одного Повелителя
Таинственные Безмолвные Страйдеры оказали Теней высокомерным, она не обязательно сделает
мало влияния на политику Б.К. Гару. Конечно, у вывод, что все Повелители Теней высокомерны.
них есть уважаемый представитель в Совете, но Поскольку их подход к жизни сильно отличается
слишком немногие из них проводят от "нормы" гару, они, как правило, более
сколько-нибудь значительное время вблизи терпимы к другим, которые следуют их
Ванкувера, чтобы оказать существенное собственным путям. Большинство Страйдеров не
влияние. испытывают автоматического и категорического
недоверия и презрения к Костогрызущим и
Это не значит, что им наплевать на то, что Стеклянным Ходокам.
происходит с Великим Каном, Договором и
Заветом. Как группа, они поддерживают Кэти Сейнсбери
превращение Ванкувера в "открытую
территорию" и согласны с позицией Стеклянных
ходоков в отношении ценности компромисса.
Просто оставаться на одном месте достаточно
долго, чтобы оказать прямое воздействие,
противоречит их природе. (Кэти Сейнсбери,
представитель в Совете, является исключением,
и ей, как известно, трудно бродить по городу. ) В
своих путешествиях Бесшумные Странники
часто действуют в одиночку, противостоя
проявлениям Змея. Если они узнают о какой-то
деятельности, связанной с Змеями, слишком
большой или слишком важной, чтобы один Гару
мог сражаться, они обычно передают то, что они
узнали, существующей группе. Возможно, это
могло бы быть как вторжение в соседний
протекторат, так и само собрание
представителей. Это часто может быть более
эффективным, чем организация собственной
"целевой группы".
Числа
Никто на самом деле не знает, сколько
Бесшумных Страйдеров в Британской Колумбии, Порода: Хомид
даже Страйдеры не уверены. Вероятно, в любой Благоприятный знак: Рагабаш
момент времени их будет от пяти до десяти, но Атрибуты: Сила 2 (4/6/5/3), Ловкость 4
это не обязательно будут одни и те же пять или (4/5/6/6), Выносливость 2 (4/5/5/5), Харизма 5,
десять. Манипуляция 1 (0/0/0/0), Внешность 4
(3/0/4/4), Восприятие 2, Интеллект 4, Смекалка
Местоположение 4
Бесшумных страйдеров можно найти Способности: Драка 1, Увертка 2, Сочувствие
практически где угодно. Только двое из них 4, Экспрессия 4, Первобытный Порыв 4,
нашли полупостоянный дом в районе Ванкувера: Уличный 3, Уловка 2, Драйв 1, Этикет 3,
Кэти Сейнсбери и Гален Хоуз. Безмолвные

56
Лидерство 3, Производительность 3, нерегулярному графику. Между встречами
Выживание 2, Политика 4, Ритуалы 1 проходит несколько лет.
Фоны: Контакты 3, Чистая порода 2 Помимо любви к путешествиям, Кэти
Дары: (1) Убеждение, Здравый Смысл, унаследовала талант своей матери как певицы и
Скорость мысли; (2) автора песен. Она зарабатывала на жизнь как
музыкант, путешествуя по континенту, и в конце
Стойкость посланника концов прибыла в Ванкувер в 1983 году. Именно
Ярость 1, Гнозис 3, Сила Воли 4 здесь она познакомилась с другим Гару по имени
Гален Хейз, который быстро понял, что она была
Ранг: 2 бы идеальным человеком, чтобы заседать в
Обряды: Посвящение талисмана Совете представителей. Хотя ей не нравились
Фетиши: нет ограничения, которые это накладывало на ее
бродячий образ жизни, Кэти приняла эту
Изображение: В своей форме Homid, которую должность и хорошо служила своему племени
она почти всегда носит, Кэти — женщина лет 30 вети.
с небольшим, ростом около 5 футов 3 дюйма. У Кэти зарабатывает на жизнь, играя в фолк— и
нее широкое и открытое лицо, обрамленное джазовых клубах по всему городу, и у нее немало
длинными прямыми темными волосами. Ее поклонников, которые ценят ее интересные, а
глаза, кажется, меняют цвет в зависимости от иногда и странные песни. Она знает много людей
освещения, меняясь от зеленого до орехового, от в музыкальном бизнесе, некоторые из которых
серого до бледно-голубого. Они искрятся достаточно влиятельны, чтобы считаться
любопытством и энергией. Ее черты лица были контактами. Именно по пути в небольшой
бы классифицированы скорее как джаз-клуб, проходя мимо старой выставочной
"хорошенькие", чем как "красивые". Ее площадки, она заметила, что в этом районе
постоянная улыбка и непринужденный смех что-то не так. Даже сейчас у нее все еще есть
часто заставляют людей при первой встрече с только подозрения относительно сайта, но она
ней считать ее чем-то вроде пустоголовой. медленно пытается получить знания о том, что
Однако при ближайшем рассмотрении ее острый там происходит на самом деле. Однако, пока у
ум и сосредоточенность становятся очевидными. нее не будет веских доказательств, она не
Она хороший оратор и отличный собеседник. В поднимет эту тему на Совете.
своей волчаночной форме у нее тонкие, длинные
конечности, типичные для ее племени; однако ее Серебряные Клыки
шкура длинная, что делает ее похожей на
салюки. Серебряные Клыки являются фактическими
Примечания к ролевой игре: Открыт для лидерами гару в Ванкувере и на всем
нового опыта и идей, очень эклектичен, Северо-западе. Это лидерство приходит к ним
новаторски решает проблемы. Она больше естественным образом, не потому, что они этого
слушает, чем говорит, и склонна задавать требуют, как могли бы Повелители Теней, а
наводящие вопросы. потому, что другие племена с радостью уступают
его им. Серебряные Клыки известны своим
Предыстория: Кэти родилась на дороге где-то благородством и честью. Они породили так много
в Альберте. Ее мать, Тихая Бродяжка, прославленных героев, что многие гару из других
путешествовала по континенту в качестве племен с радостью последовали бы за ними к
странствующего музыканта и взяла с собой вратам Ада. (Это, конечно, приводит в ярость
маленькую Кэти, воспитывая ребенка полностью многих Повелителей Теней почти до предела.)
самостоятельно. Еще до того, как "ген Гару"
начал проявляться, юная Кэти подхватила Серебряные Клыки до н.э. немного менее
странствующего жука. сосредоточены на прошлом, чем члены этого
племени в других частях мира. Никто толком не
Когда перепады настроения и другие знает, почему это так. Может быть, то, что
перемены предвещали появление Кэти на свет, портит кровь Серебряных Клыков в других
ее мать была вне себя от радости. Она позвала местах, не оказало такого эффекта на септов
нескольких других Безмолвных Страйдеров, Западного побережья. Возможно, относительно
чтобы они помогли ей ухаживать за девочкой во большая местная популяция волков сыграла свою
время процесса и выступили Инициаторами роль. В подтверждение этого, кажется, меньше
Обряда Посвящения Кэти. признаков эгоцентризма — Повелители Теней
Как только Кэти прошла обряд, ее мать могли бы сказать "безумия" — среди молодых
предоставила ей выбор: путешествовать с ней Клыков в районе Ванкувера. Тем не менее,
или отправиться в путь самостоятельно. Она заражение не оставило Клыки полностью
убедилась, что Кэти поняла, что она вольна нетронутыми, потому что они продолжают
выбрать любой курс и что ей не нужно производить все меньше потомства Гару с
чувствовать, что она разочаровывает, оскорбляет каждым поколением.
или бросает свою мать. После долгих раздумий Гару, которые понимают, что на самом деле
Кэти решила, что будет путешествовать сама. По стоит за Соглашением и другими недавними
сей день эти двое поддерживают связь по очень

57
нововведениями в обществе Гару, предполагают, Монтгомери Аберкорн
что местные Серебряные Клыки на самом деле не
так сосредоточены на будущем, как может
показаться. Этот фокус, по сути, всего лишь
восприятие, основанное на ошибочной вере в то,
что Серебряные Клыки снова осуществляют
истинное руководство племенами.
Числа
Во всей Британской Колумбии насчитывается
всего около 21 Серебряного Клыка, причем
половина из них живет в Ванкувере или его
окрестностях.
Местоположение
Около пяти Серебряных Клыков удерживают
протекторат Лунного Серебра на крайнем севере
провинции, вокруг озера Уиллистон и ручья
Мэнсон. Еще около 10 удерживают более
крупный протекторат Гвардии Геи возле
Кэш-Крик. Это достаточно близко к протекторату
Гетенрис с центром в городе Спуззум, чтобы
племена иногда вступали в конфликт. Порода: Хомид
Септ Лесных Призраков встречается в Благоприятный знак: Ахрун
лесистых холмах Индиан-Арм, к северо-востоку
от Дип-Коув. Большинство членов септ гомид Атрибуты: Сила 3 (5/7/6/4), Ловкость 3
живут в домах или хижинах глубоко в лесу, (3/4/515), Выносливость 2 (4/5/5/5), Харизма 4,
иногда в районах, доступных только на лодках и Манипуляция 1 (0/0/0/0), Внешность 4
"водных такси". Конечно, представители (3/0/4/4), Восприятие 3, Интеллект 4, Смекалка
волчанки живут "дико" в лесах. 3
Способности: Драка 2, Уклонение 2, Эмпатия
Отношения С Другими Племенами 1, Экспрессия 4, Первобытное Желание 5, Драйв
Как упоминалось выше, Серебряные Клыки не 2, Этикет 4, Рукопашный бой 2, Лидерство 5,
требуют уважения и повиновения от других Скрытность 1, Выживание 2, Загадки 3,
племен. Тем не менее, многие привыкли ожидать Политика 4, Ритуалы 5
этого, и это иногда воспринимается членами Происхождение: Чистокровная порода 4,
других племен как высокомерие. В то время как Родня 4
некоторые Повелители Теней ненавидят и Дары: (1) Убеждение, Змея Чувств, Сияющее
завидуют Серебряным Клыкам, эти эмоции не Пламя, Запах Человека; (2) Истинный Страх,
отвечают взаимностью. Во всяком случае, Благоговение; (3) Серебряные Когти; (4) Блок
Серебряные Клыки озадачены Повелителями Разума, Защита Духа; (5) Ассимиляция,
Теней. Они отстраненно удивляются тому, что Уменьшение Бреда, Сила Воли.
захотели изменить систему, которая так хорошо
работала на протяжении тысячелетий. Ярость 5, Гнозис 3, Сила Воли 4
Если и есть что-то, что не нравится Ранг: 5
Серебряным Клыкам, так это те Гару, которых Ритуалы: Камень вопросов, Ритуал Прощения,
они классифицируют как "неблагородных". Ритуал восхваления, Мстительные зубы Геи
Первыми среди них являются Грызущие Кости.
Уктена не любят из-за их странной деятельности Фетиши: Нет
в Глубокой Умбре и их общения с духами Изображение: В своей форме убийцы
таинственного происхождения. Стеклянные Монтгомери Аберком — командная фигура. При
Ходоки представляют собой нечто вроде особого росте около 6 футов 2 дюймов его стройная
случая, поскольку некоторые старшие фигура делает его еще выше. Несмотря на то, что
Серебряные Клыки знают (или подозревают), что по его лицу и рукам видно, что ему за 70, он
на самом деле Дейли инициировал Соглашение. двигается так, как будто он на два десятилетия
Хотя эти Серебряные Клыки, как правило, моложе. У него идеально подстриженные
по-прежнему не любят Стеклянных Ходоков белоснежные волосы. Черты его лица точеные, с
лично, они должны признать, что племя аристократическим носом и высокими скулами.
действительно имеет доступ к полезной Под густыми белыми бровями его темные глаза
информации и может подходить к проблемам с сверкают, как обсидиан. Он предпочитает
новаторской точки зрения. дорогие костюмы европейского покроя, ездит на

58
Jaguar Sovereign (разумеется, британского действительно был архитектором общества Гару
гоночного зеленого цвета) и выглядит как в Ванкувере и его окрестностях, но это не так.
типичный английский аристократ. Только при Правда, память Монтгомери, возможно,
ближайшем рассмотрении становится ускользает, но единственная важная вещь,
очевидным, что блеск ума и решимости в его которую он забыл, — это то, кто знает правду, а
глазах имеет какой-то лихорадочный, тревожный кто нет. Из-за этого единственный разумный ход
оттенок. В форме Волчанки он — — поддерживать шараду со всеми.
серебристо-пушистый волк необычайной
красоты и благородства. Звездочеты
Примечания к ролевой игре: Каждое его Многие Звездочеты часто такие же
движение — воплощенная элегантность. Его речь странствующие, как Бесшумные Странники, и
до крайности культурная, с затяжным даже более склонны к формальным
британским акцентом высшего класса. организациям. Они больше сосредоточены на
Предыстория: Аберком служил сиамским философии и личном просвещении, чем на
Клыкам и Народу в целом более половины своей мелких конфликтах, которые интригуют другие
жизни. Именно так он рассматривает свое племена. Исходя из этого, некоторых Гару
пребывание на посту лидера Септа Лесных удивило, что Звездочеты проявляют какой-либо
Призраков, и он считает, что хорошо им интерес к деятельности, окружающей Большой
послужил. Многие Гару считают, что он родился Карн в Ванкувере.
и вырос в Англии. Учитывая его акцент и Однако это не должно было стать сюрпризом.
внешность, это логичное предположение. На Дух сотрудничества и открытости,
самом деле он родом из Гонконга, где родился в продемонстрированный Ванкуверским Гару,
одном из "Благородных домов", которые очень соответствует взгляду Звездочетов на мир.
доминируют в большей части делового Звездочеты верят, что просвещенный
сообщества колонии. Он вырос, зная, что его компромисс, как показано в Договоре и
отец отличался от большинства мужчин, но не Соглашении, — это путь Геи. Как могло племя не
совсем понимая, в чем именно заключалась эта участвовать в этом "великом эксперименте"?
разница. Он получил образование в английских
традициях в частном заведении на Поскольку это племя обычно представлено
Виктория-Хилл и жил очень уединенной жизнью. только одним членом в Ванкувере, их голос в
Совете очень слаб. Они редко посещают города.
У Аберкома было два старших брата, так что В конце концов, городские районы не слишком
шансы на то, что он когда-нибудь станет "тай способствуют глубоким и глубоким
пэном" дома, были очень малы. Однако его отец, размышлениям, поэтому кажется
казалось, уделял ему больше внимания, чем маловероятным, что звездочеты по всему миру с
братьям, как будто понимал, что Монтгомери, большим интересом наблюдают за событиями в
возможно, предназначен для более великих Ванкувере.
свершений. Когда Аберком претерпел свое
Первое Изменение, он понял, что его отец был Числа
прав. Он был воспитан в "Серебряных клыках"
на холмах, возвышающихся над Коулуном. Племя Звездочетов на протяжении веков
Монтгомери эмигрировал в Канаду в начале находится в упадке, и в мире осталось всего 500
1950-х годов. Он полагал, что благосостояние или около того. Считается, что из этой общей
Ванкувера будет продолжать расти и в численности населения около трех человек
следующем столетии, в то время как проводят по крайней мере часть своего времени
благосостояние Гонконга в конечном итоге в Британской Колумбии. Только один из них,
начнет снижаться. Предстоящий захват колонии Жак Лапуэнт, решил поселиться на постоянное
Китайской народной Республикой вполне может жительство в Ванкувере.
доказать его правоту. Он присоединился к Септу
Лесных Призраков и вскоре занял должность Отношения С Другими Племенами
лидера. Немногие из других племен действительно
Abercom знает, что большинство Гару из понимают, что такое Звездочеты. Созерцание
Ванкувера считают, что он несет единоличную легко спутать с бездействием, и немало молодых
ответственность за Соглашение и изменения в Гару совершают эту ошибку. И все же в них есть
Договоре. В результате он знает, что некоторые что-то такое, что несет с собой ауру понимания,
из его Людей почитают его, в то время как покоя и близости к Гайе. Это заставляет
другие презирают его. На самом деле он не большинство племен уважать их, хотя иногда и
заслуживает ни той, ни другой реакции. Тем не неохотно.
менее, он понимает, что должен был быть В других частях света Звездочеты и Ходоки по
номинальным руководителем планов Роджера Стеклу иногда не очень хорошо ладят. В
Дейли. Он знает, что все равно должен Ванкувере два племени демонстрируют
продолжать эту шараду. Некоторые понимание, даже привязанность, что
недоброжелатели, знающие правду, бормочут,
что Аберком пришел к убеждению, что он

59
подразумевает, что Звездочеты знают, кто на в него золотыми пиктограммами. Его подарил
самом деле стоял за Соглашением. Жаку азиатский Звездочет перед тем, как он
Повелители Теней не доверяют Звездочетам, покинул Восток. Всякий раз, когда Жак
главным образом потому, что Лапуэнт был уклоняется от атак, это увеличивает сложность
назначен в Совет представителей из-за их атаки любого противника на единицу из-за
возражений, что ослабило их голоса. Тот факт, отвлекающих цветов.)
что Лапуэнт — метис, тоже не помогает. Что Изображение: В своей обычной форме,
касается их парра, Звездочеты обычно относятся которую он предпочитает, Жак Лапуэнт —
к амбициям Повелителей Теней со слегка невысокий, слегка сложенный мужчина. Его рост
насмешливым презрением, что не вызывает у 5 футов 6 дюймов, и выглядит он так, как будто
них симпатии к Лордам. ему где-то за 50. У него короткие черные волосы,
хорошо подстриженные усы и густые черные
Жак Лапуэнт брови. Его нос можно мягко назвать орлиным, а
черные глаза тверды, как алмазы. Его внешность
далека от впечатляющей, но в нем есть что-то
такое, что привлекает и удерживает внимание
любого, кто его видит, Гару или человека. При
волчаночной форме его уродство метиса очень
очевидно: он маленький, безволосый волк. Его
черные глаза передают чувство любопытства и
осведомленности об окружающем мире.
Примечания к ролевой игре: Лапуэнт,
кажется, окружен аурой покоя и созерцания без
"потусторонности" и интроверсии, часто
ассоциирующихся с этим состоянием. Лапуэнт
прочно обосновался в этом мире и прекрасно
осведомлен обо всем, что происходит вокруг
него. Его голос приятен на слух и имеет слабый
оттенок французского акцента. Он может
говорить очень долго или молчать, в зависимости
от того, что окажется подходящим. Он также
отличный слушатель. Когда другие говорят с
ним, он действительно слушает, концентрируясь
на их словах и интонации, а не просто ждет,
когда заговорит его тум.
Порода: Метис Предыстория: Многие Гару предполагают, что
Благоприятный знак: Филодокс Лапуэнт родом из Квебека. В конце концов, он в
Канаде, и у него французский акцент, так разве
Атрибуты: Сила 3 (5/7/6/4), Ловкость 3 это не делает его франко-канадцем? Лапуэнт
(3/4/5/5), Выносливость 3 (5/6/6/6), Харизма 4, родился в том, что тогда называлось
Манипуляция 1 (0/0/0/0), Внешность 2 французским Индокитаем, и путешествовал со
(0/0/2/2), Восприятие 4, Интеллект 5, Смекалка своими двумя родителями-гару по всему
4 Востоку. Его отец родился и вырос Звездочетом,
Способности: Бдительность 4, Драка 2, в то время как его мать была одной из немногих
Уклонение 3, Сочувствие 5, Экспрессия 4, "новообращенных", которых Звездочеты
Первобытное Побуждение 5, Кен Животных 2, принимают из других племен (в данном случае,
Лидерство 4, Кайлиндо 3, Скрытность 3, Загадки Дитя Геи). Его родители понимали, что у метиса
5, Политика 2, Ритуалы 3 будет трудная жизнь в мире гару, но оба
считали, что завести ребенка было правильным
Предыстория: Прошлая жизнь 2 решением для них в то время. Они также верили,
Дары: (1) Чувство Винн, Истина Геи, что у Жака хватит стойкости, чтобы проложить
Равновесие, Запах Истинной Формы; (2) свой собственный путь в мире, который будет
Мысленная Речь; (3) Мудрость Древних Путей, склонен презирать его.
Ясность; (4) Дар Дикобраза; (5) Мудрость Если его происхождение от метиса и
Провидца, Тотемный Дар сопутствующие реакции других Гару каким-либо
Ярость 4, Гнозис 5, Сила Воли 6 образом повлияли на Лапуэнта, он этого не
показывает. Он почти ненормально
Ранг: 5 уравновешен, у него очень конфуцианский
Обряды: Посвящение Талисмана, Камень подход к оскорблениям и оскорблениям,
Поиска, Обряд Пробуждения Духа направленным на него другими Гару. ("Если
Фетиши: Красный пояс (Уровень 2, Гнозис 7; предложенный подарок не принят, он
это декоративный красный пояс с вплетенными принадлежит дарителю. Так обстоит дело с
жестоким обращением".) Он настолько

60
эмпатичный человек, что люди начинают репутация проистекает из деятельности Uktena.
испытывать к нему симпатию и доверие, даже Близость двух протекторатов приводит к частым
если они предрасположены к тому, чтобы межплеменным конфликтам. Они не заходят
оскорблять его. слишком далеко, поскольку даже воинственные
Лапуэнт является убежденным сторонником Красные Когти остерегаются провоцировать
Пакта и Соглашения, полагая, что, приняв их, Уктена слишком далеко...
Ванкувер гару сделали важный шаг по пути, по Самая большая группа, насчитывающая около
которому его племя шло на протяжении многих 13 человек, — это Мукваам Септ. Его
поколений. Он также рассматривает Ванкувер представители живут по всему Ванкуверу и его
как первый шаг к "исцелению племени", о окрестностям, в зависимости от их породы и
котором давно говорила его подруга Антонина предпочтений. Они проводят свои частные
Тирдроп (см. "Ярость по всему Нью-Йорку"). похороны на большом кладбище недалеко от угла
Именно по этой причине Лапуэнт решил заседать 41-й авеню и Фрейзер-стрит в Ванкувере,
в Совете в качестве представителя Звездочетов. охватывающем девять городских кварталов или
около того. В мире готик-панка это кладбище
Уктена считается местом, которого следует избегать
ночью, не из-за чего-то сверхъестественного, а
Будучи самыми искусными в связывании потому, что это место, где "банды", "вандалы" и
духов и использовании их сил, уктена проявляют "психи" каждый месяц устраивают дикие
глубокий интерес к Великому Карну в парке Ста вечеринки. (Ах, чудеса Бреда...)
Стэнли. В идеальном мире племя хотело бы взять
керн как свой собственный, ревниво охраняя его
и требуя больших денег от любого, кто захочет им Отношения С Другими Племенами
воспользоваться. К сожалению, мир не идеален, Большинство других племен, особенно более
и карн доступен для всех Гару. Это в некоторой воинственных, серьезно не доверяют уктена. Это
степени ограничивает его полезность для слишком распространенная черта Гару —
Уктены. Они не желают использовать свою ненавидеть то, чему ты не доверяешь. Некоторые
самую глубокую магию в "открытом" карне, где племена более охотно дают уктене преимущество
ничто не помешает Гару из другого племени в сомнениях. Звездочеты считают уктена в
забрести туда и стать свидетелем чего-то, что худшем случае слегка заблуждающимися,
лучше держать в строжайшем секрете. ищущими просветления в Глубокой Умбре, а не в
Несмотря на репутацию, которую они имеют своих собственных душах, но они верят, что
среди большинства других гару, уктена — сердца уктена находятся в правильном месте.
благородное племя. Представители уктена Некоторые Ходоки по Стеклу видят в них
согласились с Соглашением, когда оно было родственных душ. В то время как Ходоки искали
первоначально заключено, и племя по-прежнему компромисс с Змей-Землей городов, Уктена
связано этим соглашением. Теперь, если бы искали компромисс с Глубокой Умброй.
Договор каким-то образом был расторгнут, это Как уктена относятся к другим племенам? В
была бы совершенно другая история… слишком многих случаях они относятся к ним
Некоторые уктены испытывают сильное более или менее с презрением. Созерцание пупка
восхищение городом Ванкувер. Они загадочно Звездочетов ни к чему их не приведет, в то
говорят о тайниках "древних знаний и тайных время как Ходоки слишком оторваны от
законов", на которые они хотели бы наложить духовной реальности мира. Другие племена
свои когти. Те, кто знаком с тайнами города, просто оторваны от мира, за исключением,
знают, что они, должно быть, имеют в виду возможно, Серебряных Клыков. Возможно,
Великую библиотеку Сородичей. зарождающееся безумие Клыков происходит от
того, что они прикасаются к Глубокой Умбре, не
зная о риске и не принимая необходимых мер
Числа предосторожности...
В до н.э. насчитывается около 20 уктенов. Из Между Повелителями Теней и Уктена
них 13 или около того можно найти в районе происходит интересный конфликт, связанный с
Большого Ванкувера. попыткой "переворота" Лордов против
Серебряных Клыков. Лорды пытаются убедить
Местоположение уктена поддержать их, обещая взамен
В Бе есть две группы уктена. Меньший — это расширить доступ в карн. Лукаш Кавецки
септ Ахачу. Его семь членов держат небольшой недавно дал обещание Уктене: когда Повелители
Кафедральный протекторат в одноименном Теней выйдут победителями, он выделит
провинциальном парке. Этот район, определенное время месяца, когда Великий Керн
расположенный к востоку от протектората закрыт для всех, кроме Уктены. Вообще говоря,
Красных когтей Мэннинг-Парк, имеет репутацию уктена не верят обещаниям лордов и не будут
в мире готик-панка как место дурного делать ничего, что могло бы поставить под угрозу
предзнаменования, где духи мертвых их собственные интересы в силу этих
проявляются, чтобы мучить живых. Эта предложений. Тем не менее, они намерены
удерживать Лордов как можно дольше в

61
надежде, что те увидят какую-то выгоду из непривлекательная женщина среднего роста и
сложившейся ситуации. худощавого телосложения. Ее спутанные
темно-каштановые волосы тронуты сединой. На
Корос вид ей около 30 лет. В форме Хомида она редко
соизволяет надеть одежду. Корос предпочитает
свою форму Глабро всем остальным и редко
встречается в каком-либо другом штате.
Примечания к ролевой игре: Загадочный и
скрытный: никогда не используйте два слова
там, где подойдет одно, и желательно, чтобы это
слово никто другой никогда не слышал.
Справочная информация: Coros работает в
районе Ванкувера всего шесть лет. Хотя она не
говорит о своем прошлом, некоторые Гару
обнаружили, что она когда-то руководила
небольшим септоном на лесистых склонах горы
Худ в Орегоне. По-видимому, что-то произошло,
что раскололо септ на части и разогнало его
членов по четырем сторонам света (возможно,
все, кроме Короса, были убиты; никто не знает
наверняка). Ходили слухи, что Корос и ее
товарищи по септе наколдовали нечто, с чем они
были не в состоянии справиться, существо,
которое питалось душами гару, которые не
смогли сбежать. Представляется более
вероятным, что эти истории — всего лишь слухи,
не имеющие под собой никаких фактических
Порода: Люпус оснований.
Благоприятный знак: Гальярд Корос прибыл в Ванкувер в конце 1980-х
Атрибуты: Сила 3 (5/7/6/4), Ловкость 2 годов и быстро поднялся до положения лидера.
(2/3/4/4), Выносливость 5 (7/8/8/8), Харизма 2, Никто не знает ее истинных мотивов или чувств.
Манипулирование 4 (3/1/1/1), Внешность 2 Она говорит загадками и загадками. Ее
(0/0/2/2), Восприятие 4, Интеллект 3, Смекалка сторонники утверждают, что это показывает, что
4 она глубока и интроспективна; ее
недоброжелатели утверждают, что это
Способности: Бдительность 4, Драка 3, показывает, что она сумасшедшая. Как
Уклонение 3, Экспрессия 3, Запугивание 1, представитель Уктена в Совете, ее присутствие
Первобытный Порыв 5, Уловка 2, Рукопашный является гарантией того, что заседания никогда
бой 2, лидерство 4, Производительность 3, не будут скучными.
Скрытность 2, Выживание 3, Загадки 3,
Оккультизм 5, Политика 2, Ритуалы 4 Костолом
Предыстория: Прошлая жизнь 4 Порода: Люпус
Дары: (1) Мысленная речь, Магия Чувств, Благоприятный знак: Теург
Саван; (2) Ощущение Неестественного, Язык
Снов, Зов Змея; (3) Обнаружение Духов; (4) Атрибуты: Сила 2 (4/6/5/3), Ловкость 1
Наведение Кости; (5) Дар Стихий, Игры с (l/2/3/3 ), Выносливость 3 (5/6/6/6), Харизма 2,
головой, Фетиш-кукла Манипуляция 1 (0/0/0/0), Внешность 1
Ярость 4, Гнозис 8, Сила воли 4 (0/0/1/1), Восприятие 3, Интеллект 5, Смекалка
3
Ранг: 5 Способности: Бдительность 2, Драка 2,
Обряды: Посвящение талисмана, Обряд Уклонение 2, Эмпатия 1, Первобытное
Пробуждения Духа, Обряд Фетиша Побуждение 5, Знание животных 1, Лидерство 1,
Фетиши: Колокольчики Святилища, Сосновые Выживание 4, Загадки 4, Оккультизм 5, Ритуалы
Кинжалы (3), Барабан Духа 5
Изображение: В своей волчаночной форме Предыстория: Прошлая жизнь 5
Корос — стройная, хитрая на вид волчица, Дары: (1) Чувство зрения, Чувство Змея,
которая, кажется, всегда вибрирует от Чувство Магии, Речь Духов, Саван; (2) Чувство
напряжения. Основной цвет ее шкуры Неестественного, Взгляд извне; (3) Обнаружение
темно-коричневый, но ее спина и бока отмечены Духов, Изгнание Нечистой Силы, Пульс
нерегулярными пятнами коричневого, черного и Невидимого
серого цвета. В тех очень редких случаях, когда Ярость 2, Гнозис 8, Сила Воли 3
она принимает свой человеческий облик, она

62
Ранг: 3 Умбру и обнаружил Что-то, чего Гару Не должны
Обряды: Посвящение Талисмана, Обряд Были Знать. Другие слухи предполагают, что
Связывания, Обряд Пробуждения Духа, Обряд причина менее готична, но, тем не менее,
Купания, Обряд Фетиша, Обряд Открытого Неба сверхъестественна: Костолом сделал что-то, что
привело в ярость одного из вампиров в городе, и
Фетиши: Припарка Геи, Банескин, Пески сна Сородичи наложили на нее губительное заклятие.
Какой бы ни была правда, Костолом — одна из
самых загадочных фигур в ванкуверском
обществе Гару.
Вендиго
Как единственная выжившая истинно
индейская септа (после "фальсификации"
уктена), вендиго считают Ванкувер и Канаду в
целом своей территорией. Другие Гару терпят это
независимо от того, знают об этом другие или
нет, а все неамериканские люди — просто
захватчики, которые однажды будут изгнаны с
земли. Конечно, вендиго — чрезвычайно
благородное племя, и тот факт, что их предки
поклялись соблюдать Ванкуверский договор,
ограничивает их действия по сей день.
Хотя неразумно говорить об этом ни одному
вендиго, члены племени, базирующегося в
Британской Колумбии, значительно смягчились
благодаря поколениям мира, которые принесло
Соглашение. Таким образом, большинство
Изображение: Несмотря на то, что Костянка вендиго в районе Ванкувера более охотно
относится к породе волчанок, она никогда не рассматривают возможность компромисса с
выходит из своей обычной формы. Она европейцами, хотя этот компромисс, безусловно,
предстает в виде сморщенной старухи с временный. Они более восприимчивы к мирным
длинными спутанными грязно-седыми волосами, решениям проблем, а не к Тотальной войне,
отвисшими щеками и кривыми зубами. Ее глаза которую предпочитают их сородичи в других
покрыты молочной пленкой катаракты, и она частях континента. (Это, конечно, обобщение, и,
совершенно слепа. Ее голос подобен шипению как и все обобщения, оно вводит в заблуждение.)
холодного ветра.
Примечания к ролевой игре: Костолом Числа
полностью и неизлечимо безумен. Она В Британской Колумбии насчитывается около
неадекватно реагирует на реальные 45 вендиго, а в районе Ванкувера — не менее 15.
раздражители и реагирует на несуществующие
раздражители. Иногда ее бредни, кажется, Местоположение
заигрывают с каким-то ужасным шестым
чувством, как будто танцуют вокруг какой-то За пределами Ванкуверского региона
правды, слишком ужасной, чтобы ее можно было существуют три отдельные септы, в каждой из
четко сформулировать. Большую часть времени которых около 10 членов. Один из них
они совершенно лишены смысла. удерживает протекторат Кискатино с центром
вокруг форта Сент-Джон на севере провинции,
Предыстория: Септ Мукваам лелеет и недалеко от границы с Альбертой. Протекторат
защищает Костяной Куст, как Черные Фурии Хоматко состоит почти исключительно из
ухаживали бы за артефактом из прошлых веков. волчанок, живущих на западных склонах горы
Она имеет какое-то великое и таинственное Уоддингтон. Их территория находится примерно
значение для септа и племени в целом. Ее в 100 милях к северо-северо-западу от реки
приводят на каждое племенное состязание, и к Пауэлл.
ней относятся с большим почтением.
Третья и самая воинственная группировка —
Никто за пределами септа точно не знает, что протекторат Маунт-Карри, сосредоточенный на
случилось с Бонбраш, что ослепило ее и свело с одноименной индейской резервации и вокруг
ума. На самом деле, никто внутри септа тоже не нее, примерно в 22 милях к северу от деревни
знает, возможно, за исключением самой Корос; Уистлер. У вендиго с горы Карри есть много
они просто притворяются, что знают, поскольку родственников среди людей, которые знают
признаваться в своем невежестве своим истинную природу своих странных
"лессерам" было бы слишком обидно. Домыслы и родственников. Этот необычный союз Гару и
слухи разлетаются повсюду, обычно намекая на людей часто блокирует дорогу к озеру Даффи
то, что Костяной Куст слишком глубоко проник в между Пентиктоном и Лилиуэтом, чтобы

63
привлечь внимание к их земельным Атрибуты: Сила 3 (5/7/6/4), Ловкость 3
притязаниям. В мире готик-панка эти блокпосты (3/4/5/5), Выносливость 4 (6/7/7/7), Харизма 3,
иногда приводят к засадам, захватам Манипуляция 1 (0/0/0/0), Внешность 3
заложников и перестрелкам с полицией. (2/0/3/3), Восприятие 3, Интеллект 4, Смекалка
В Ванкувере находится Септ Чупхим, 4
названный в честь Вендиго Теурга, создавшего Способности: Бдительность 2, Атлетика 2,
Договор. В нем насчитывается 15 членов, Эмпатия 1, Экспрессия 2, Драка 3, Уклонение 3,
большинство из которых принадлежат к породе Первобытный Порыв 4, Уличный 2, Драйв 2,
хомид. Большинство этих гомидов живут в двух Огнестрельное оружие 3, Рукопашный бой 3,
основных индейских резервациях Ванкувера: Лидерство 5, Скрытность 1, Компьютеры 1,
резервации Маскам на северном берегу реки Загадки 1, Закон 2, Политика 3, Ритуалы 2
Фрейзер и резервации между Вторым мостом Происхождение: Родственники 1, Наставник 4
Нарроуз и Дип-Коув на Северном берегу. В
сентябре обычно проводятся частные Дары: (1) Убеждение, Вдохновение, Вызов
соревнования на поле для гольфа Musqueam, Ветра, Камуфляж; (2) Технология Джема,
которое находится на земле, арендованной у Пристальный взгляд, Настоящий страх; (3)
Musqueam band. Сердце Ярости, Холод Раннего Мороза; (4)
Разжигание печи Ярости.
Отношения С Другими Племенами Ярость 6, Гнозис 4, Сила Воли 6
Вендиго остаются гордым и благородным Ранг: 4
племенем и считают себя единственными Обряды: Поисковый камень, Обряд
настоящими хозяевами североамериканского Пробуждения Духа
континента. Исходя из этого предположения, все
остальные племена, за исключением уктена, Фетиши: Ожерелье из Лосиного зуба, Чистая
которые изначально происходили от местной Вода (2 флакона)
крови, являются чужаками. Все вендиго глубоко
в душе верят в это.
И все же вендиго Британской Колумбии
далеко не так воинственно относятся к этому,
как их сородичи в других местах. Члены Септа
Чупхим считают, что есть несколько проблем,
которые необходимо решить, и они должны быть
решены по порядку. Первый — это вторжение
Змея. Ничто не может помешать решению этого
ключевого вопроса — ни межплеменные
конфликты, ни кампания по изгнанию
"иностранных" захватчиков, ни даже хорошая,
удовлетворительная драка с трупами. Сначала
нужно разобраться со Змеем, и если это означает
согласие на (временное) перемирие с
человечеством, другими племенами и даже
каинитами, пусть будет так.
Есть только три племени, которые вендиго
считают отличными от недифференцированной
массы "этих иностранцев", и это Серебряные
Клыки, Костогрызущие и уктена. Они уважают
Серебряных Клыков несколько неохотно только Изображение: Джима Джорджа почти всегда
потому, что Клыки, возможно, самое древнее можно встретить в его облике Гомида. Он
племя, с самым долгим и достойным наследием. высокий, властный мужчина, ростом 6 футов 3
Вендиго чувствуют, а иногда и проявляют дюйма и весом 230 фунтов. На его
сочувствие к бедственному положению широкоплечем теле нет ни грамма жира. Его
Грызущих. Для уктена вендиго все еще мускулы хорошо развиты. У него широкое лицо с
испытывают чувство родства. Есть также широким носом, широко посаженными темными
небольшая доля презрения. Считается, что глазами и черными волосами, которые он
уктена "ослабили бдительность", и вендиго заплетает в косу длиной до плеч. Ему чуть за 30.
приписывают судьбу уктена их
пренебрежительному отношению к иностранцам. Примечания к ролевой игре: Джордж говорит
медленно, так медленно, что люди при первой
Джим Джордж встрече с ним считают его неразумным. На
самом деле он взвешивает каждое произносимое
Порода: Хомид им слово, чтобы то, что он говорит, было именно
Благоприятный знак: Ахрун тем, что он имеет в виду, не больше и не меньше.

64
Предыстория: Джим родился и вырос в север в поисках ныне скрытых сил в древних
резервации Масквим, где он живет до сих пор. лесах, которые когда-то кишели его племенем.
Его семья считалась до крайности странной. Его
отцу, Джону Джорджу, было уже за шестьдесят,
когда родился Джим. Джон Джордж жил один, и Текущая политика
его считали чем-то вроде сумасшедшего, потому Социальная и политическая ситуация среди
что он утверждал, что был последним в длинной Гару Ванкувера была относительно стабильной в
череде шаманов, которые могли вызывать "дух течение примерно двух десятилетий, но ничто не
волка". Что касается других жителей резервации, длится вечно. Теперь гару из Ванкувера как
то у Джона Джорджа не было никаких контактов никогда близки к войне с людьми. Разрыв
с женщинами и никаких длительных отношений Соглашения и Пакта неизбежен, со всем хаосом,
с тех пор, как ему перевалило за 40. Для меня который это влечет за собой. Как это произошло?
стало шоком, когда Джон Джордж с гордостью
прошелся по резервации, представляя соседей Произошло много событий, которые угрожали
своему новому сыну... Ребенок, Джим, был Договору. Любая угроза Договору угрожает
результатом связи между Джоном Джорджем и межплеменному миру и "прекращению огня" с
женщиной из племени Гару, которая вернулась, людьми. В пятой главе будет обсуждаться, как
когда родился ребенок, чтобы "усыновить" его эти события соотносятся с угрозами миру,
вместе с отцом. Джон Джордж прожил который Зигфрид установил среди Сородичей.
достаточно долго, чтобы увидеть, как его ребенок Они усиливают друг друга, превращая Ванкувер
поступает в школу, но не дольше. Джим был в одну большую пороховую бочку, ожидающую
воспитан совместно несколькими семьями. матча...
К младшему Джорджу всегда относились с
уважением, но и с подозрением. Во многом это "Священник Гайда"
произошло из-за его странного прибытия в Священник Гайи — это псевдоним, взятый
резервацию, а также частично из-за его отца. молодым и воинственным Повелителем Теней
Кто знает, может быть, старик был шаманом... Люпусом, чье настоящее имя Гуттут. Он новичок
Когда Джим начал утверждать, что духи в Ванкувере, но за то короткое время, что он
разговаривают с ним из деревьев, реки и земли, пробыл в этом районе, он действительно все
его приемные родители были почти убеждены, перевернул.
что он унаследовал безумие своего старика. В Никто на самом деле не знает, откуда взялся
любом случае, Джим продолжал становиться все Гуттут. Он Повелитель Теней, это точно, и он не
более и более странным, пока ему не исполнилось из окрестностей Ванкувера. Это почти все, что
около 15 лет. Потом он просто исчез однажды кто-либо знает о его прошлом. Он приехал в
ночью, и в резервации были уверены, что он город меньше года назад. В течение первых
исчез навсегда. Может быть, подумали они, он шести месяцев или около того он держался
утонул во Фрейзере или бродил пьяный по относительно незаметно, очевидно, изучая
переулкам в центре Ванкувера. Он вернулся ситуацию и выясняя, кто является движущей
невредимым, но каким-то образом изменился силой. Затем, шесть месяцев назад, он объявил
примерно через месяц. Все относились к нему с себя "Жрецом Геи", доверенным лицом духов и
большим уважением, чем когда-либо прежде, но воплощением величайшей из добродетелей Гару.
в то же время начали его бояться.
Как и следовало ожидать, поначалу никто не
Джим Джордж считает себя частью двух обратил на это особого внимания. Хотя у гару нет
обществ, находящихся под угрозой, и несет великих мессианских традиций, время от
ответственность перед обоими. Эти два мира времени какой-нибудь лунный теленок выходит
параллельны, но в то же время различны. Он вперед и заявляет, что он кто-то значительный.
стал самым молодым лидером в истории Септа Чаще всего эти люди оказываются безумными,
Чупхим и ведет Гару достойно и хорошо. Он либо от природы, либо из-за Змея. Общество Гару
также является их представителем в Совете. Он принимает их и защищает, по возможности
служит резервации Маскеам, работая с излечивая от болезни, но обычно не обращая
племенными вождями, чтобы добиться от внимания на их "послание". Гораздо реже
правительства провинции земельных претензий самозваный мессия оказывается каким-то
своего народа. (Именно эта работа заставила его мошенником, стремящимся к эквиваленту
узнать о законе и компьютерах.) У него есть быстрого заработка. Потенциальный мессия
несколько сородичей среди волков гор Северного может ухитриться получить доступ к лучшим
побережья. У него нет Родственников среди помощникам, большую долю добычи и,
людей его резервации... но не из-за отсутствия возможно, один-два незначительных фетиша.
попыток! Эти особи обычно не успевают уйти слишком
Теперь Джим ждет того дня, когда он станет далеко, прежде чем кто-нибудь раскусит их игру
слишком стар, чтобы вести Вендиго, или пока не и отправит их восвояси, часто со следами клыков
появится другой, более подходящий для этой на задних конечностях. Те немногие люди,
задачи. Именно тогда Джей им отправится на которые действительно обратили внимание на
"Жреца Геи", полагали, что его быстро отнесут к

65
одной из этих двух категорий и разберутся с ним Фетиши: Маленький Клайв
обычным способом. Изображение: В форме Гомида Гуттут — это
Однако Жрец Геи потихоньку набирает подтянутый, атлетически сложенный мужчина с
поддержку. Гару начали прислушиваться к туго завитыми черными волосами, точеными
посланию Священника и принимать его чертами лица и пронзительными черными
аргументы. Все началось с молодежи различных глазами. Его рост около шести футов, но его
племен. Молодые Гару хронически наиболее личность настолько сильна, что он кажется
недовольны статус-кво, готовые отказаться от намного выше. На вид ему чуть за 20, но на
того, что работало десятилетиями, чтобы самом деле он более чем на десять лет старше. В
попробовать что-то новое и экспериментальное форме Волчанки он выглядит как мощный волк с
(по крайней мере, так это видят старшие Гару). темно-черной шкурой. Гуттут редко принимает
Священник сам был относительно молод, поэтому человеческую форму. Он меняется только тогда,
вполне логично, что он будет особенно когда ему действительно нужно или когда он
привлекателен для недавно инициированных хочет что-то сказать. Он предпочитает быть в
детенышей или тех, кто еще не оставил свой след форме Глабро или даже в впечатляющем Крино.
в своих племенах. Старший Гару, независимо от Примечания к ролевой игре: Очень четко
племени, полагал, что Жрец Геи будет причудой, сформулировано, очень убедительно: он,
увлечением, которое некоторое время широко кажется, истинно верующий. У него мощный,
обсуждалось, но было забыто так же быстро, как повелительный голос, в котором чувствуется та
он стал известным. Они не могли понять, что он же непреодолимая сила, что и в могучей реке.
может оказать какое-то реальное влияние на
общество Гару. Сообщение
Это был настоящий шок, когда вожди племен
и их советники поняли, что происходит. Послание Жреца Геи — это, по сути, ничего
Во-первых, молодежь племен не теряла интереса такого, чего Гару из Ванкувера не слышали
к Жрецу Геи, как все ожидали. Во-вторых, и это раньше. Это обвинительный акт в адрес лидеров,
еще более тревожно, более старшие Гару, которые продолжают потворствовать Змею. Они
которые "должны были знать лучше", также отказываются от старых обычаев и старой
начали обращать внимание на Гуттута. войны, забывая о своем долге перед Геей. Гару,
Священник был харизматичным и убедительным, утверждает Гуттут, отказались от своей
а его послание было настолько соблазнительным, ответственности перед тем, что, как они
что он действительно начал оказывать влияние. утверждают, почитают. Седовласые Теурги и
Общество гару претерпевало изменения, благородные лидеры повторяют старые слова о
нравилось это вождям племен или нет. продолжении управления Геей и противостоянии
Большинству это совсем не понравилось. Змею, но действия говорят громче слов. Что
действия Гару говорят о том, что у них в
сердцах?
Зубчатый Посмотрите на основные нововведения в
Порода: Люпус обществе Гару за последние несколько
Благоприятный знак: Теург поколений, предлагает Жрец Гайи. Что жители
Атрибуты: Сила 3 (5/7/6/4), Ловкость 3 Ванкувера добавили к старым обычаям?
(3/4/5/5), Выносливость 5 (7/8/8/8), Харизма 5, Расширенное Ванкуверское соглашение и Пакт
Манипулирование 5 (4/2/2/2), Внешность 3 были их единственными реальными
(2/0/3/3), Восприятие 3, Интеллект 3, Смекалка достижениями. Что такое Договор? Это
5 соглашение, по которому гару не будут
вмешиваться в дела людей. Эти люди
Способности: Бдительность 4, Атлетика 1, продолжают пожирать Гею, Щедрую Мать.
Драка 4, Уклонение 4, Сочувствие 4, Экспрессия Племенные вожди говорят, что соблюдение
5, Запугивание 3, Первобытное Побуждение 2, Договора почетно; есть ли какая-то честь в
Уловка 5, Этикет 5, Рукопашный бой 2, отказе от божественной ответственности? Нет,
Лидерство 4, Выживание 3, Политика 5, Ритуалы утверждает Жрец Геи, Договор — это творение
4 Змея и должен быть разорван.
Фоны: Контакты 5 (Самые старые) Священник Гайи приберегает свою самую
Дары: (1) Убеждение, Фатальный Недостаток, острую критику для "Серебряных клыков",
Речь Духа, Аура Уверенности; (2) Назовите Духа, особенно Монтгомери Аберкорна, фактического
Командный Дух; (3) Умбральное Зрение; (4) лидера Ванкуверских Гару. "Посмотрите, что
Окончательный Аргумент Логики, Истощение принесло лидерство Серебряного Клыка", —
Духа, Сила Доминатора. утверждает он. "Они использовали Соглашение
как возможность укрепить свою собственную
Ярость 4, Гнозис 6, Сила Воли 3 власть. Когда это происходит, мы сидим сложа
Ранг: 4 руки и ничего не делаем!"
Обряды: Спорный обряд, Обряд Восхваления Единственный ответ, утверждает он, — это
прямые и насильственные действия. Гару

66
должны начать войну против людей, сократив их Сначала лидеры септа и представители Совета
численность до уровня, при котором они не не знали, что задумал Жрец Геи. Они знали, что
смогут причинить вред Гее. Они должны Повелитель Теней разговаривает с их младшими
уничтожить свои разрушительные технологии и членами, но почти не обращали на это внимания.
восстановить Империум. Все остальное — это В конце концов, Повелители Теней всегда играли
компромисс. Конечно, некоторые скажут, что в какую-то политическую игру, но редко с
гару не могут выиграть геноцидную войну с каким-либо реальным эффектом.
обезьянами. Гару значительно превосходят нас Старейшины племен начали чувствовать, что
численностью. Священник Гайи признает, что на что-то может произойти, только когда молодые
первый взгляд этот аргумент звучит логично. Но недовольные в их собственных племенах стали
что эти трусы забывают, утверждает Гуттут, так более громкими в своих требованиях действий
это то, что война будет за Гею. Как могла сама против "человеческой угрозы"; Даже тогда они не
Гея не поддержать своих воинов? Почему бы ей понимали, что это происходит во многих
не послать помощь в виде духов, элементалей и племенах. Вместо этого они думали, что это было
других мстителей? В одиночку Гару наверняка изолированное событие, характерное для их
были бы уничтожены в Тотальной войне. Они не племени. Некоторые лидеры подозревали, что
будут одни. Гея поможет им. молодому Гару мешало внешнее влияние, а пара
В том, что говорит Гуттут, нет ничего даже поняла, что это был Гуттут. Никто не
принципиально нового. Другие члены сообщества предпринял никаких действий. В любом случае,
Гару говорили все это и раньше, но никто не какие действия они могли предпринять? Гуттут
говорил это так убедительно или выразительно, не нарушил ни одного из Обычаев гару и не
как Гуттут. Никто не привнес в послание такую нарушил никаких законов племени или септа. Он
степень эмоциональной приверженности, какую тщательно спланировал свою стратегию.
демонстрирует Священник Гайи. (Учитывая Впервые кто-то по-настоящему осознал
высокие баллы Гуттута по Харизме, масштабы поддержки Жреца Гайи на общем
Манипулированию, Остроумию, собрании несколько месяцев назад. Гуттут
Самовыражению, Уловкам, Лидерству и попросил привилегии выступить перед
политике, это неудивительно... ) Даже те Гару, собравшимися и был признан Советом. Затем он
которые слушают его и предрасположены произнес страстную речь, подчеркнув важность
отвергать все, что он хочет сказать, иногда дальнейшего невмешательства в дела людей и
оказываются покоренными его чистой ужасные последствия для Гайи. Вожди племен
эмоциональной интенсивностью и были удивлены. Несмотря ни на что, они были
приверженностью тому, что он говорит. впечатлены его выразительной презентацией.
(Использует ли он свои Дары, чтобы усилить свое Они на самом деле не беспокоились о нем.
влияние? Его недоброжелатели утверждают, что Другие говорили почти то же самое на
так оно и есть, но на самом деле никто не поймал предыдущих совещаниях, но безрезультатно.
его на этом.) Из-за его очевидной молодости Конечно, Гуттут был гораздо лучшим оратором,
влияние Гуттута на младшего Гару очень велико. чем любой из этих предыдущих ораторов, но
Новые детеныши более предрасположены лидеры считали его изолированным голосом,
прислушиваться к кому-то своего возраста и который они могли легко перевесить, заявив о
своего поколения, чем к лидерам своего племени, своей постоянной поддержке статус-кво.
которые часто вдвое старше их или больше.
Когда он начал свою "кампанию", Жрец Геи не Именно тогда они поняли, что Гуттут не был
начал с открытого выступления на одном из изолированным голосом. Один за другим
собраний, проводимых в Великом Карне. Он молодые люди из всех племен вставали, чтобы
понимает, что, хотя Пути гарантировали бы ему выступить в поддержку Жреца Геи. Конечно, они
право быть услышанным, старейшины разных говорили не так хорошо, но по мере того, как все
племен также могли бы опровергнуть и больше и больше гару поднимались, чтобы
"разбавить" его послание своими собственными выразить свою поддержку, вожди племен
контраргументами. Вместо этого он обращался к поняли, насколько сильно Гуттут повлиял на них.
различным племенам на их частных собраниях. Затем в поддержку поднялись и старшие Гару,
люди более высокого ранга, чем "щенки",
Точнее было бы сказать, что он которые изначально выступали. Совет
сосредоточился на конкретных стаях внутри представителей и другие лидеры должны были
разных племен. Он знал, когда и где будут понять, что Священник Геи пользуется
проходить состязания, и убедился, что находится значительной поддержкой многих племен. Эта
поблизости? когда они расстались. Когда их поддержка вполне может разрушить мир,
Прогон будет завершен, он устроит все так, существовавший в течение двух десятилетий.
чтобы он мог поговорить с людьми, на которых
он "нацелился". Обычно это были самые молодые
и новые члены септ. Eсли он знал, что некоторые
Реакции Племен
люди были особенно разочарованы тем, как В каждом племени существует определенная
вожди племен управляли делами, он специально поддержка "политики" Жреца Геи, но
нацеливался на них. последствия этой поддержки сильно
различаются. Точно так же, как в каждом

67
племени есть страстные люди, которые твердо тратить свои усилия на меньшего врага, просто
верят в идеи Жреца Геи, в каждом из племен чтобы не осталось ничего для борьбы с большим!
также есть скептицизм.
Дети Гайи
Черные Фурии Как и следовало ожидать, руководство "Детей
В целом, лидеры Фурий согласны с идеями Геи" в ужасе от такого поворота событий. На
Жреца Гайи. Соглашение, конечно, плохая идея, протяжении десятилетий они советовали
и прямые действия больше соответствуют соблюдать умеренность. Они требуют признания
философии Черных фурий, чем компромиссы, того, что люди — такие же создания Геи, как и
невмешательство и политические махинации. гару. Наконец, в в форме расширенного
И все же Фурии — достаточно опытные соглашения они получили признание от других
воины, чтобы распознать проигрышное племен, что мир и компромисс — не такая уж
предложение, когда они его видят. Тотальная плохая вещь. Теперь этот самозваный "Жрец
война привлекательна как абстракция, но Гару Геи", этот подстрекатель толпы, появляется и
никак не могут победить. Они превосходят нас угрожает уничтожить все их с таким трудом
численностью и вооружением. В тот момент, завоеванные завоевания. Что еще хуже, так это
когда люди поймут, что что-то в дикой природе то, что один или два из их младших членов
сопротивляется, они сделают все возможное, Children of Gaia, которые, по-видимому, должны
чтобы уничтожить дикую природу. Так думают знать лучше, поддерживают некоторые идеи
обезьяны. Они, конечно, могут это сделать. Гуттута.
Откровенная, Тотальная война приведет к Что ж, Дети так долго не работали так
Апокалипсису, поражению Гару и уничтожению усердно, чтобы все перевернуть с ног на голову.
Геи. Они сделают все, что потребуется, в пределах
А как насчет обещаний Жреца Геи о помощи своих собственных моральных и этических
от самой Геи? Предположительно, это означает, ограничений, конечно, чтобы свести к минимуму
что селестины или другие могущественные силы ущерб, который может нанести Жрец Геи.
из Глубин Умбры объединят свою судьбу с Гару.
Это хорошая идея, но какие у кого-нибудь есть Фианна
доказательства того, что обещанная поддержка Фианна в целом всегда были решительными
появится! Опять же, Фурии — достаточно сторонниками Соглашения и его дополнений. В
опытные воины, чтобы знать, что происходит с какой-то степени эта поддержка является
планами сражений, которые зависят от результатом уважения племени к порядку и
союзников, которые не появляются. В целом, справедливости. Правильно это или неправильно,
лидеры "Фурий" оказываются в незавидном но все племена Гару "подписали" Соглашение, и,
положении, призывая к осторожности, к клянусь всем святым, они должны соблюдать
продолжению мира, хотя их глубочайшие свои соглашения. Что делает это еще более
инстинкты советуют войну. важным, так это то, что старейшины Фианны
считают Договор хорошим соглашением. Это
Костогрызы устраняет неуместные конфликты между
Старшие Грызущие рассматривают каждый племенами и с людьми, сохраняя четкий фокус
вызов Договору как угрозу своему дальнейшему на реальной проблеме, продолжающемся
существованию. Живя в городе, они знают о сопротивлении Змею. Брендан Дули и другие
людях больше, чем любое другое племя, кроме старейшины Фианны признают, что Соглашение
Стеклянных Ходоков. Это означает, что они косвенно дало Гару больше влияния на действия
знают, какие разрушительные силы люди могут людей, чем они могли бы иметь в противном
обрушить на Гару и саму Гею, если когда-нибудь случае. По этим причинам любая попытка
разразится Тотальная война. Однако они также свергнуть Договор является как неэтичной, так и
знают больше о человеческих слабостях и верят, контрпродуктивной.
что есть шанс, даже если он невероятно мал, что Не все Фианны согласны с этим. Другие
Гару могут победить. старшие Фианна не так тесно связаны
Эта победа будет иметь ужасную цену. Договором, как Дули, и видят в этом хорошую
Население людей и гару будет уничтожено. возможность уменьшить влияние Дули на племя.
Огромные территории Гайи были бы полностью Несмотря на то, что они лично считают, что
опустошены. После того, как битва закончится, Жрец Геи — это чешуйка, некоторые
не будет никого, кто мог бы сдержать Змея. поддерживают аргументы Гуттута. Это не
Древний враг переместится в вакуум власти и делается публично; это может заставить Дули
превратит всю землю в Змеиное поле. предпринять какие-то действия. В частном
порядке Гару, которые имеют влияние на
Конечно, старейшины могут понять молодых членов септа, высказывают свое
недовольство младших членов племени. Им мнение. Если соперники его Дули смогут
надоело питаться человеческими объедками и использовать этот вопрос в качестве рычага,
объедками, и они хотят дать отпор в благородной чтобы сместить его, как только они получат
борьбе. Что такого благородного в том, чтобы
68
власть, они, вероятно, снова изменят свое симметричной, лучшее, что мог бы сделать
мнение и поддержат Соглашение. На данный Дейли, — это громко поддержать Гуттута своим
момент, для некоторых фанатов, это племенем, но все не так просто. Как бы то ни
политически хорошая идея, чтобы их считали было, Дейли должен сохранять свое
сторонниками Тотальной войны. лоббирование тихим и личным.
Потомки Фенриса Красные когти
Что ж, это именно то, чего ждали жители Есть только одна вещь о Жреце Геи, которую
Фенриса: знамя, под которым они смогут Когти не понимают: как Повелитель Теней мог
объединиться в Тотальной войне против так глубоко проникнуть в то, как Красные Когти
ненавистных людей. Или это7 подобно Черным видят реальность?
Фуриям, Геты пришли к пониманию того, что Красные Когти всем сердцем поддерживают
Соглашение устраняет "отвлекающие факторы" в призыв Гуттута к Тотальной войне. В конце
войне против Змея. Это дает им некоторое концов, это то, что они советовали
влияние на действия людей Ванкувера, позволяя десятилетиями. Любой мир с людьми и трупами
Гару использовать обезьян в качестве — это молчаливый мир с Змеем, и это
инструментов против Змея. Хотя благородная противоречит всему, за что выступает Гару.
война сама по себе привлекательна, не стоит Наконец, другие племена начинают смотреть
забывать об истинной цели этой войны и о правде в глаза и понимают, что у гару нет
реальном враге. Являются ли люди настоящим другого выбора, кроме как броситься в бой.
врагом, или это Змея? Как и "Костогрызущие",
некоторые из лидеров Гета опасаются, что война Конечно, Жрец Геи не идеален. Он все еще
с людьми превратит мир в выжженную пустошь, цепляется за какие-то странные идеи. Вся эта
на которую Змеи смогут беспрепятственно история с "поддержкой со стороны самой Геи",
распространяться. конечно, чепуха. Гару одиноки в этом; они
Эти мысли слишком глубоки и предполагают всегда были одиноки. Что? Ну и что с того, что
слишком глубокое понимание политики для они обречены проиграть Тотальную войну? Вот в
многих молодых людей племени. Все, что они чем суть Апокалипсиса. Гораздо лучше
видят, — это то, что "старые" лидеры потеряли отправиться в великую пустоту, покрытую
огонь в животе, который движет молодыми. У кровью твоего врага, чем прятаться и хныкать в
гару есть шанс нанести благородный удар по какой-нибудь пещере.
деспотам Гайи, но что делают вожди племен?
Ничего. Повелители Теней
Чтобы еще больше усложнить ситуацию, Сначала, когда Лукаш Кавецки осознал, какое
лидеры Гэт понимают, что есть третий вариант глубокое влияние Жрец Геи оказывает на Гару,
действий, который принесет пользу их племени он не мог иметь был счастливее. Здесь этот
и, косвенно, всем гару. Разорвите Договор, Повелитель Теней делал больше, чтобы подорвать
конечно, но не начинайте войну. С доверие к политике Монтгомери Аберкорна и
аннулированием Договора Гет возьмет на себя Серебряных Клыков в целом, чем он и его племя
единоличный контроль и ответственность за достигли за многие годы. Очевидно, этот
Великий Карн. Очевидно, что они — племя, лояльный Повелитель Теней устраивал все так,
наиболее достойное этой чести. Возможно, было чтобы его начальник, Кавецки, смог стать
бы лучше на данный момент поддержать Жреца фактическим лидером Гару в районе Ванкувера.
Геи или, по крайней мере, не работать против Кавецки тихо подошел к Гуттуту, чтобы
него, пока Договор не будет отменен. убедиться, что "Священник Гайи" готов ко всем
действиям, которые может предпринять
Ходящие по стеклу Аберкорн, чтобы противостоять его изгнанию.
Дейли и его советники считают, что К возмущению Кавецки, он обнаружил, что
священник Гайи "не в своем уме". Свержение Гуттут вовсе не собирался назначать Лукаша
Договора и война с людьми не приведут ни к лидером Гару: он намеревался занять эту
чему, кроме уничтожения Гару. Это так просто. должность сам. Кавецки уговаривал, угрожал,
Племя должно сделать все возможное, чтобы даже пытался сыграть на преданности племени
убедиться, что все остальные тоже это понимают. Гуттута, но все безрезультатно. Гуттут делал это
не для большей славы Повелителей Теней, а для
Конечно, здесь есть Подвох-22. Дейли своего личного возвеличивания. По крайней
слишком хорошо это знает. Большинство других мере, так это интерпретировал Кавецки. Кавецки
племен имеют сильную "рефлекторную" реакцию не приходило в голову, что, возможно, только
на Стеклянных Ходоков и будут возможно, Гуттут имел в виду нечто большее, чем
предрасположены отвергать все, что они обретение личной власти.
выдвигают. Таким образом, открытая оппозиция Кавецки ушел и некоторое время думал об
Гласса Уокера Гуттуту может только усилить этом. Его ярость становилась все сильнее и
власть харизматичного Гару над ними. Если бы сильнее. Хотя ему нравилось видеть, как
"обратная психология" была на самом деле "Священник Гайи" уничтожает влияние
69
Аберкорна, его бесконечно раздражало, что он не Серебряного Клыка решительно выступает
будет тем, кто выиграет от этого. Когда его против аргументов Жреца Геи. Соглашение было
ярость достигла предела, он заручился помощью заключено по очень веским причинам, и
трех менее благородных Гару и отправил их преимущества, которые оно представляло при
"заставить замолчать" Гуттута раз и навсегда. его создании, все еще существуют сегодня.
Мрачно удовлетворенный, он откинулся на Старшие Серебряные Клыки утверждают, что
спинку стула и стал ждать доклада своих нарушение соглашения нанесло бы вред Гару в
"солдат". целом и самой Гее.
Вернулись только двое, и оба получили Подавляющее большинство племени с этим
тяжелые тяжелые ранения. Они сделали, как им согласны. Есть только один или два младших
было велено: они подождали, пока Гуттут Серебряных Клыка, которые пали жертвой
останется один, а затем набросились на него, соблазнительных доводов Гуттута, и даже они
чтобы растерзать и убить. Но прежде чем их время от времени колеблются. Остальные
когти смогли хотя бы поцарапать его шкуру, считают, что честь Серебряного Клыка требует от
что-то упало на них, какое-то духовное них борьбы с этим вызовом своему руководству.
присутствие, которое разорвало одного из них на Тем не менее, племя не может решительно
части, прежде чем они даже осознали это. Двое противостоять этой угрозе миру. Аберкорн и его
других попытались продолжить атаку, но были советники достаточно реалистичны, чтобы
атакованы прежде, чем они смогли это сделать. понять, что многие племена хотели бы, чтобы
Единственной альтернативой был бой насмерть, Серебряные Клыки были сбиты на несколько
без малейшего шанса причинить вред Гуттуту. ступеней. Это означает, что слишком многие
Они выбрали тактическое отступление. Гару воспримут любое действие со стороны
Кавецки не знает, что это значит. Он доверяет Серебряных Клыков по блокированию Гуттута
разрушителям черепов, которых он послал за как просто попытку укрепить свое собственное
Гуттутом, и знает, что "Священник" ни за что не пошатнувшееся состояние и сохранить свое
смог бы одолеть всех троих в одиночку. У него доминирующее положение.
должен быть какой-то духовный союзник. Что бы Как будто все было недостаточно сложно,
это могло быть? некоторые советники Аберкорна считают, что
После "инцидента" Жрец Гайи стал более все это "второстепенное шоу Жреца Геи" на
громогласным в своих заявлениях о том, что духи самом деле является какой-то махинацией
из Глубокой Умбры будут защищать Гару в их Кавецки, стратегией Повелителя Теней,
Тотальной войне так же, как они защищают его направленной на то, чтобы взять на себя
лично. Это правда? Кавецки удивляется. руководство Гару. Аберкорн считает, что
Находится ли Гуттут под защитой Селестин или Кавецки так же расстроен этим, как и он сам, но
какого-то другого таинственного защитника возможность остается, и Аберкорн не может ее
Гайи? Является ли защитник чем-то более плохо игнорировать. Это заставляет его на каждом
продуманным, возможно, Проклятием? Кавецки этапе задумываться о том, реагирует ли он таким
не знает. Весь этот вопрос заслуживает более образом, чтобы Кавецки мог направлять его.
пристального внимания.
Что касается остального племени Повелителя Звездочеты
Теней, то они в значительной степени Жак Лапуэнт находит всю эту ситуацию очень
поддерживают Жреца Гайи. В конце концов, он удручающей. Он ни на секунду не верит, что
член их племени. Он проповедует именно то, что самозваный "Жрец Геи" хоть сколько-нибудь
их собственное руководство предлагало все это ближе к "разуму Геи", чем любой амбициозный
время: отмену Договора и все другие махинации Гару. За свои годы он научился распознавать
ненавистных Серебряных Клыков. голые амбиции такими, какие они есть. Он
особенно опечален готовностью, с которой так
Бесшумные ходоки много других Гару приняли заявления Гуттута о
Гален Хейз и Кэти Сейнсбери — оба ярые "просветлении" как истину. Он часто и хорошо
противники планов Жреца Геи. Более выступал против предложений "Священника", но
странствующие члены племени, которые он слишком хорошо понимает, что многие гару
слышали о предложениях Острозуба, тоже не доверяют членам его племени.
выступают против них. Тем не менее, они очень Во всей этой ситуации есть нечто большее,
мало что могут сделать. Как группа, большинство чем кажется на первый взгляд. Хотя он не так
Гару обычно не доверяют Безмолвным близок к "тайнам", как Уктена, Лапуэнт обладает
Страйдерам, и их аргументы мало что значат для разумным пониманием духовных вещей. Есть
недовольных молодых людей, которых Жрец Геи что-то такое, что кажется... ну, не совсем
привлек на свою сторону. неправильно, но, по крайней мере, по-другому...
обо всем этом. Он обладает определенными
Серебряные клыки Способностями, которые должны позволить ему
легко видеть любую ложь насквозь. Тем не менее,
Как общепризнанные сторонники эти Дары кажутся подозрительно бесполезными
Соглашения, неудивительно, что руководство
70
при анализе Гуттута и его заявлений. Почему это его слова о "политике невмешательства стариков"
происходит? Это вопрос, который требует и обнаруживают, что они перекликаются с их
гораздо большего обдумывания. собственными эмоциями. Они считают, что это
правильно, что гару должны бороться против
Уктена вторгшихся людей.
Как племя, уктена разделились в своей Кроме того, есть и другие проблемы, которые
реакции на все это. Как отдельные люди, они беспокоят молодежь. Гару, пропагандирующий
искренне сбиты с толку всей этой чепухой о эту точку зрения, сам является захватчиком, не
"Жреце Геи". С одной стороны, они были бы так ли? Он повелитель Теней и, следовательно,
просто рады, если бы Договор был ликвидирован, один из европейских нарушителей. Неужели
потому что это дало бы им прекрасную Повелители Теней просто планируют заменить
возможность получить исключительный контроль господство Серебряных Клыков своим
над Великим Кэрном и его могущественными собственным правлением?
связанными духами. У Жреца Геи есть очень В целом, The Priest of Gaia — это глоток
хорошие шансы отстранить Серебряных Клыков свежего воздуха в среде, которую молодежь
от власти и привести Повелителей Теней к считает слишком застойной и сковывающей.
господству. Уктена никогда не испытывали
особого энтузиазма по поводу того, чтобы помочь
Кавецки и его последователям заменить Abercom.
Мотивации
Они знают, что доверять Повелителю Теней в Служит ли Гуттут Гайе? Является ли он
выполнении его обещаний было бы крайне глупо. агентом Змея? Или он служит только себе? Гару
Если он сам станет новым лидером, им будет из Ванкувера придерживаются разных мнений
гораздо легче манипулировать, чем когда-либо по этому вопросу. Для каждой из этих
было руководством Серебряного Клыка. Кроме возможностей есть доказательства. Большинство
того, если Гуттут добьется успеха самостоятельно, Гару почувствуют влечение к одной из этих трех
в основном благородный Уктена больше не будет интерпретаций. Чтобы усложнить жизнь
связан никакими соглашениями, которые они персонажей, пытающихся проникнуть в тайну,
заключили с лордами. друзья, коллеги и соперники, которых они
Есть что-то очень тревожное в этом Жреце встречают, могут привести аргументы в пользу
Геи. Уктена имеют доступ к огромному любой из этих возможностей, потенциально
духовному влиянию и магии. Заглянуть в душу направляя персонажей по совершенно ложному
простого Повелителя Теней должно быть легко. И следу. Рассказчик должен выбрать, какую
все же ни один из самых искусных уктенов не интерпретацию он хочет использовать при
смог ответить даже на простейший вопрос о создании приключений в Ванкувере.
Гуттуте: верит ли он в то, что говорит, или нет?
Харизматичный Гару, похоже, находится под Возможность номер один: Гуттут —
какой-то формой духовной защиты, которая это Змея
блокирует все обычные методы анализа Уктены. Гуттут был выбран, это верно, но не Геей. Он
Что это значит? Так говорит Гуттут: является слуга Змея, агент развращения Древнего Врага.
ли он избранником Геи, защищенным от всех Его цель — подтолкнуть Гару к Тотальной войне с
врагов и соперников могущественными духами, людьми. Это битва, которую они не могут
или он агент Змея, защищенный Бэйнами? С выиграть, которая приведет их к гибели. (Это
момента своего появления Уктена совершал означает, что, опять же, он агент
частые и длительные путешествия в Глубокую Апокалипсиса...)
Умбру, пытаясь ответить на эти вопросы. До сих Этот ответ поднимает несколько
пор они не смогли определить ничего полезного. дополнительных вопросов. если он заражен
Для племени, которое так прислушивается к порчей Змея, одержимого Проклятием,
знанию ответов на те загадки, которые терзают например, почему те Гару, которые способны
других, это новая и очень тревожная ситуация. чувствовать Змея, не могут его обнаружить?
Ответов может быть несколько, и отдельные
Вендиго Рассказчики могут выбрать одно или несколько
из следующих предложений, которые
Вендиго также разделились по вопросам, соответствуют характеру их Хроники.
поднятым священником Гайи. Джим Джордж, Первый возможный ответ заключается в том,
лидер умеренной партии "Чупхим Септ", что Гуттут — пешка Змея-Осквернителя. Эта
обеспокоен всем этим. Он искренне верит, что сущность может наделить некоторых из своих
есть несколько проблем, которые необходимо приспешников способностью скрывать свою
решить по порядку. По его мнению, Гуттут порчу от чувств Гару, но сделать это
настолько запутывает проблему, что эта исключительно сложно. Маскировка порчи Змея
логическая последовательность теряется. Это обходится "дорого" с точки зрения энергии,
может нанести вред Гару в целом. времени или, возможно, даже душ существ,
Молодые, более воинственные члены септ которых он должен убить, чтобы соткать свою
видят в Гуттуме родственную душу. Они слышат
71
грязную магию. Цена слишком высока для Змея, агентами Геи или, возможно, Уайлда:
чтобы делать это часто, но, когда ставки могущественные духи, возможно, те же самые,
достаточно высоки, он может это сделать. Это которые выбрали и подготовили его для
подразумевает, что "Жрец Геи" имеет большое выполнения его задачи.
значение в планах Змея. Этот вид магического В чем же заключается задача Гуттута?
экранирования также объясняет, почему Уктена Является ли он агентом Апокалипсиса,
и другие не могут почувствовать мотивы и мысли таинственной фигурой, которая должна повести
Гуттута или определить, говорит ли он правду. гару в последнюю войну, которая закончится их
Возможно, Гуттута охраняют духи как уничтожением?
физически, так и магически, но не те добрые
аспектированные, которых он описывает. Планы Это что, своего рода проверка? Возможно, это
Гуттута относительно войны подразумевают, что, способ выяснить, действительно ли Гару
если он является представителем Змея, то это привержены делу, готовы поступать Правильно,
Зверь Войны. Однако Зверь Войны не может даже если это стоит их собственной жизни. (В
предоставить своим последователям иммунитет различных мифологиях боги печально известны
от чувств Гару. Так как же Гуттут скрывает свою подобными испытаниями.) Если это так, то Жрец
порчу? Геи будет будоражить гару, пока они не будут
Вторая возможность заключается в том, что готовы к последней атаке, а затем отступит от
Гуттут верит каждому своему слову, явно и пропасти. Война будет предотвращена,
неявно. Вот почему Уктена и другие не уличили возможно, в последний возможный момент, и
его во лжи. Он не лжет, а говорит правду так, племенам будет позволено вернуться к тому
как сам в нее верит. К нему обратились духи; ему существованию, которое они выберут. Одно
сказали, что он Избранный Геи, и он вступил на можно сказать наверняка: они никогда больше
путь, по которому следует сейчас. К сожалению, не будут такими самодовольными в своем
духи, которые сказали ему это, были слугами взгляде на существование.
Змея, и каждое их слово было ложью. В этом
случае духи, которые защищают его от Возможность номер три: ни Гея, ни
физического вреда, также являются агентами Вирм
Змея. Нет необходимости скрывать его мысли от Гуттут лжет сквозь зубы, и все это не что иное,
тех, кто прочитал бы это, чтобы узнать, говорит как хитрая игра власти. Опытный мошенник,
ли он правду, поскольку он говорит правду. Гуттут определил единственную уловку, которая
Какими бы ни были фактические детали, Гару привлечет на свою сторону больше Гару, чем
из Ванкувера могут считать себя удостоенными любая другая: призыв к Тотальной войне против
чести в мрачном, ироничном смысле. Очевидно, людей. Абсолютно все, что он делал, было
принятые ими меры настолько ограничили простым политическим маневрированием. Играя
распространение Змея, что Древний Враг пошел на предрассудках, страхе и ярости гару, он
на крайности, чтобы уничтожить своих врагов. намерен смести нынешнее племенное
Нужно быть важным человеком, чтобы иметь руководство в районе Ванкувера, главным
важных врагов. образом назвав его "реакционным" и заявив, что
оно выступает против "священной войны" за
Возможность номер два: Избранный спасение Гайи. Он доведет гару до такой ярости,
Геи что они свергнут своих лидеров и передадут всю
свою лояльность и послушание "Жрецу Геи". Как
Гуттут говорит правду: он Избранный Геи. только Аберком, Кавецки и остальные уйдут, он
Духи из Глубин Умбры подготовили его к снова успокоит ситуацию, прежде чем война
выполнению поставленной задачи, вытряхнув действительно разразится. По его мнению, как
Ванкувергару из их стабильного, как некоторые только он убедится, что Гея велела ему начать
сказали бы, "застойного" состояния и заставив их войну, будет достаточно легко заявить, что Гея
взглянуть на мир по-новому. сказала ему, что время уже не подходящее и что
Противники Острозуба утверждают, что войну следует "отложить". Это одно из главных
молодой Гару использует манипуляции, уловки и преимуществ утверждения "духи сказали мне
дары убеждения, чтобы привлечь последователей сделать это"; духи, как известно, переменчивы и
на свою сторону. Ну и что? Все его навыки и непостоянны.
способности — это дары, дарованные Геей, так К сожалению, Гуттут может быть немного
как же может быть неправильно использовать самоуверен в своей способности вернуть гару с
эти дары от ее имени? грани войны, как только старые лидеры уйдут.
Некоторые Гару поняли, что Жрец Геи Хотя он убежден, что именно он завоевал
определенным образом защищен силами, преданность Гару, чтобы делать с ними все, что
находящимися за пределами их понимания. ему заблагорассудится, на самом деле это его
"Экспедиторы" Кавецки обнаружили это себе во послание привлекло их внимание. Его
вред, в то время как мудрецы Уктены "последователи" на самом деле убеждены, что
разочарованы тем, как блокируются их зонды. Тотальная война — это единственный
Как утверждает Гуттут, эти силы являются справедливый и благородный путь. Хотя его
харизма и красноречие определенно помогли им
72
принять истинность его послания, сейчас они не не так ли?Гуттут мог найти много способов
держат "его" последователей. Трудности, с оправдать себя, почему он должен продолжать,
которыми он столкнется при "выключении" независимо от участия Змея.
войны, обратно пропорциональны Наконец, он мог бы убедить себя, что Гея
эффективности, с которой он ее включил. Если защищает его, по какой бы то ни было причине.
использовать аналогию, он похож на человека, Конечно, в глубине души он никак не мог в это
который пустил бурную реку вниз по склону, поверить, и его сомнения, вероятно,
открыв водосброс на плотине. Остановить воду, проявляются в некоторых довольно ужасных
которая уже течет, будет намного сложнее, чем кошмарах.
перекрыть водосброс.
Остается несколько вопросов, Уктена и другие
не смогли определить, что Гуттут лжет? Кто или
Привозят трупы
что победило хулиганов Кавецки? Если Рассказчик управляет перекрестными
историями "Колеса в колесах" и "Война и мир",
Возможно, Острозуб вступил в союз с описанными в Пятой главе, Гуттут, вероятно,
различными злонамеренными духами Глубокой мошенник, пытающийся смести нынешнее
Умбры. Это могут быть Бэйны, но, скорее всего, руководство Гару, чтобы он мог взять власть в
это духи, которые не так тесно связаны с Змеем. свои руки. Возможность №3 является наиболее
В обмен на будущие "одолжения" эти вероятной для приключения в главе 5. Как
таинственные сущности защищают его и описано в следующей главе, он и некоторые из
защищают его обман от любопытной магии Сородичей разработали этот заговор вместе. В
подозрительных эйдеров Гару, а также этом случае у Гуттута может не быть
физически защищают его. "духов-защитников". Это Сородичи мешают
Гуттут, возможно, не сочтет такую сделку старшему Гару узнать правду, и это был вампир,
такой глупой, как это звучит. Возможно, у него в который выбил фарш из силовиков Кавецки.
голове есть какой-то план, как отказаться от Все три из этих возможностей соответствуют
сделки, как только он получит то, что хочет. наблюдаемым фактам. Рассказчики могут
(Возможно, когда он получит полный контроль бросать "отвлекающие маневры", чтобы один из
над Великим Кэрном, он сможет использовать вариантов казался правильным, а затем сделать
силу его связанных духов, чтобы уничтожить другой более вероятным, добавляя интригу и
или, по крайней мере, изгнать своих бывших сложность истории. Рассказчик должен помнить,
союзников.) Возможно, Гуттоут просто не думал какой вариант является верным, и
так далеко. Часто чрезмерные амбиции приводят соответствующим образом корректировать свою
к своего рода близорукости, когда пыл ослепляет кампанию.
людей, не видя последствий их действий. Проще
говоря, он, возможно, недостаточно задумался о
том, что будет после того, как он станет лидером Заключение
"Ванкувер Гару". (Также вполне возможно, что Хотя Жрец Гайи ведет Ванкувергару к войне,
Змея настолько затуманила его мысли, что он по какой-то причине Апокалипсис наступит не
недостаточно хорошо продумывает будущее.) сразу. Несмотря на то, что Гуттут приобрел
Еще одна интересная возможность немало последователей, любое общество обладает
заключается в том, что Гуттут просто не знает, врожденным сопротивлением переменам. В то
кто или что его защищает. Очевидно, некоторые время как более воинственный молодой Гару
духи заинтересовались тем, что он делает, и может говорить о войне, есть большая разница
решили самостоятельно помочь ему, не обсуждая между обсуждением геноцидного,
это с ним. Эти духи могут быть агентами Змея самоубийственного конфликта вокруг красивого,
или менее явно связанных сущностей. Никто, и уютного костра и фактическим вырыванием
меньше всего Гуттут, не знает, каковы могут глотки. Гуттуту еще предстоит пройти долгий
быть их мотивы или их конечные цели. путь, прежде чем война будет близка. Конечно,
многие из старших Гару будут делать все
Это, вероятно, беспокоит его на глубоком возможное, чтобы предотвратить то, что
уровне. Что-то могущественное наблюдает за ним когда-либо зайдет так далеко.
по своим собственным таинственным причинам. Ситуация достаточно нестабильна, чтобы
Должно быть, ему пришло в голову, что это игроки действительно могли изменить ситуацию
может быть Змея. Имея в виду такую по обе стороны от проблемы. Объединят ли они
возможность, как он мог продолжать свой план? свою судьбу со Жрецом Геи и помогут
Может быть, он считает, что все зашло подтолкнуть Гару к Тотальной
слишком далеко, чтобы отступать, или, войне?Присоединятся ли они к старейшинам в
возможно, он верит, что сможет "разобраться" со попытке договориться о мире? Или они выберут
Змеем, как только он вернет Гару с грани войны. какой-то промежуточный курс, возможно,
Если его тайный защитник — Змей, это означает, просто пытаясь остаться невмешанными? Какой
что Древний Враг думает, что он действительно бы курс они ни выбрали, политическая ситуация
ведет Гару к Апокалипсису, но это неправильно, в Ванкувере приведет к тому, что они столкнутся
со многими проблемами.

73
Глава 4: И мертвые воскресают
Нет бога на небе, ночь.
Ни следа небес, нигде в поле зрения.
Pigface, "Suck".

Сородичи считают Ванкувер уникальным находятся лучшие места для кормления, как
городом не только из-за его прошлого, но и из-за быстрее всего добраться до Фальш-Крик с
его настоящего и его влияния на остальную часть Уотер-стрит... все. Однако Зигфрид не знает
вампирского сообщества. Большинство принцев всего о вампирах, населяющих Ванкувер. У
во всем мире знают о Ванкувере и знают о его многих из них есть свои личные планы, а
репутации "безопасного убежища". Маскарад некоторые не совсем такие, какими кажутся.
прочно утвердился в Ванкувере. Анархи и
Шабаш, несмотря на все их усилия, все еще не
проникли в город. Камарилья предоставила
Главные игроки
вампирам города делать все, что им В следующих подразделах представлены
заблагорассудится. основные "влиятельные лица" Ванкувера и их
связи с важными политическими махинациями,
Есть много способов вовлечь персонажей в происходящими в городе. Эти персонажи
Ванкувер, но привлечь их туда — большая обсуждаются более подробно позже в этой главе
проблема. Персонаж на самом деле не может в разделе "кланы".
быть уроженцем города, если только он не был
обращен до того, как были обнародованы законы Зигфрид
принца. Она должна получить доступ либо по
суше, либо по морю, либо по воздуху. Если она Зигфрид контролирует большую часть
путешествует одна, это не будет проблемой. ресурсов Ванкувера. И "Ванкувер Сан", и
Оборотни по всему городу согласились впускать "Провинция", две главные газеты города,
одиночных вампиров, если они не подозревают, принадлежат холдинговым компаниям, которые,
что они являются частью группы, пытающейся в конечном счете, принадлежат принцу.
проникнуть по одному. Если игроки приходят с Основные телевизионные станции провинции и
группой, есть несколько методов, которые многие радиостанции также принадлежат
Рассказчик может использовать, чтобы позволить Зигфриду. Когда объявляется охота на кого-то в
им обойти охрану Гару по всему городу. Один из Ванкувере, СМИ печатают или сообщают,
методов состоит в том, чтобы позволить им казалось бы, обычную историю, которая будет
каким-то образом "проскользнуть мимо" заполнена кодовыми словами, понятными грубой
люпинов, возможно, из-за ссор внутри племен, команде Зигфрида. Это эффективно
ведущих к снижению внимания. Другой способ предупредит всех, кто будет участвовать в Охоте.
— устроить засаду на персонажей с помощью Основным источником доходов Британской
люпинов на их пути в город. Колумбии является продукция лесного хозяйства.
Эта борьба за то, чтобы добраться до города, Зигфрид владеет компанией Macmann and
сама по себе может быть небольшой историей. Blundel (M&B), главной лесной компанией
Как только вампиры окажутся в черте города, провинции. В рамках мирных переговоров с гару
оборотни прекратят погоню. Зигфрид пообещал не вырубать определенные
районы провинции. Он позаботился о том, чтобы
Политика Проклятых те участки, которые были вырублены и
пересажены, были как можно более
Все политики будут лгать, когда это эффективными. До сих пор Зигфрид сдерживал
политически целесообразно. Народ требует от свое обещание, данное люпинам, но в последнее
них этого. время возникли некоторые проблемы.
— Грег Беар Многие ночные клубы Ванкувера
принадлежат вампирам, хотя и не обязательно
Теоретически, политическая структура вампирам, которые в настоящее время живут в
Ванкувера должна быть довольно простой. городе. Эта ситуация с "отсутствующим
Говорят, что Зигфрид правит с абсолютной арендодателем" — еще одна вещь, которая
властью, и никто не должен подвергать отличает Ванкувер от других городов, часто
сомнению его авторитет. К сожалению, это не посещаемых Сородичами. Два главных
совсем так. В отличие от большинства городов, вампирских клуба, Luv-A-Fair и Graceland,
принц Ванкувера не только существует с принадлежат Зигфриду и управляются его
момента основания города, но и фактически упырями. Вампиры города могут приходить и
основал его. Зигфрид знает о городе все, что уходить в эти заведения. Они могут питаться за
только можно знать: где находятся убежища, где

74
счет посетителей до тех пор, пока соблюдается вескую причину встретиться с ним, и если они
городское правило о том, чтобы не убивать суда. планируют выдвигать какие-либо обвинения в
Зигфрид также имеет огромное влияние на отношении других Сородичей, которые
городскую полицию и местное правительство. нарушили Законы Принца, им лучше иметь
Даже КККП не находится вне влияния принца. неопровержимые доказательства.
Если кто-то нарушает покой города, он может
оказаться брошенным в тюрьму и оставаться там Сталест
до тех пор, пока не наступит опасно близкий Первоначально Сталест бежал в Ванкувер
рассвет. Контроль со стороны правительства и много лет назад, когда попытка
правоохранительных органов также гарантирует, государственного переворота против принца
что клубы Зигфрида не беспокоят ночью. города закончилась неудачей. (Она не говорит,
Лицензии на ведение бизнеса для других что это был за город.) Она была впечатлена тем,
старейшин, которые, возможно, захотят как Зигфрид основал "свой" город, и с тех пор
инвестировать в Ванкувер, могут быть тайно замышляет его свержение. Неизвестная
предоставлены или отказаны в зависимости от никому, кроме Некросса, у нее есть небольшая
того, как принц относится к данному лицу. группа вампиров в Ванкувере, большинство из
Абсолютный контроль над Ванкувером очень которых связаны с ней кровными узами. Она
важен для принца по нескольким очень веским также тайно вступила в контакт с одним из
причинам. Если по какой-то причине принца люпинов, живущих в районе Ванкувера (на
свергнут, ему некуда будет бежать. Гару самом деле, Гуттут из Повелителей Теней). Они
бдительно следят за дорогами, пристанями для вдвоем разработали заговор, чтобы
яхт и аэропортом. Большинство отдаленных спровоцировать конфликт между Сородичами и
районов, а также городов во внутренних районах Гару из Британской Колумбии. Затем они вдвоем
провинции также прочно находятся в руках будут иметь дело со своими соответствующими
люпинов. По этим и другим причинам Зигфрид обществами, заслуживая их уважение. Stalest
изо всех сил пытается сохранить железный также инвестировала в несколько организаций, в
контроль над Ванкувером и его окрестностями. том числе в группы по борьбе с блогами. Эти
На первый взгляд кажется, что принц правит организации выступают против компаний
городом железной рукой. Однако на самом деле Зигфрида, создавая еще больше головной боли
политика города, который иногда называют для принца и отвлекая его внимание от
"Северным Голливудом", быстро меняется. сообщества вампиров.
Недавно Зигфрид отправил нескольких своих Потеря и возможное уничтожение вампиров,
самых доверенных вампиров в Викторию, чтобы отправившихся в Викторию, наконец-то дали
выяснить, что случилось с небольшой популяцией Сталест возможность начать свою главную
вампиров на острове Ванкувер. Эти лейтенанты кампанию. Ее главная стратегия состоит в том,
не вернулись. Нет никаких доказательств того, чтобы дискредитировать способность Зигфрида
что с ними случилось. Потеря этих контролировать Ванкувер и поддерживать в нем
могущественных силовиков несколько ослабила мир. Она хочет завоевать влияние в Ванкувере и
позиции Зигфрида, позволив его врагам начать показать свою способность сохранять
планы по его свержению. В дополнение к потере исторический мир, одновременно демонстрируя
этих вампиров, внимание Зигфрида теперь неспособность Зигфрида поддерживать то, что
отвлечено от событий в Ванкувере. Сейчас он он начал так давно. Она знает, что это
сосредоточен на "сонном" городе Виктория, как единственный способ свергнуть принца.
раз в то время, когда он должен быть полностью В конце концов, могущественным вампирам,
сосредоточен на своей собственной территории. которые держатся подальше от ночной жизни
Ванкувера, не понравится, если война против
Джули Фостер принца нарушит их спокойные ночи. Сталест
Джули — доверенная любовница Зигфрида и попытается использовать любых новичков в
живет с ним уже около двухсот лет. Джули Ванкувере для выполнения своего плана.
полностью предана принцу и последует за ним до
самой Смерти, если потребуется. Джули не Лайл
интересуется политическими делами Ванкувера. Интерес Лайла к политике Ванкувера
Она знает о владениях Зигфрида и помогает ограничен его желанием поддерживать мир и
управлять некоторыми его компаниями. Джули стабильность в городе, пока его хозяин не
поначалу беспокоится о Виктории, потому что проснется. Лайл будет поддерживать Зигфрида
это беспокоит Зигфрида. до тех пор, пока не поверит, что принц потерял
Любой новичок в городе, который хочет способность править. К несчастью для Зигфрида,
связаться с Зигфридом, должен сначала пройти Сталест знает об этом и пытается убедить
через Джули. Если вампир сможет завоевать могущественного Лайла поддержать ее
доверие Джули, она обратится к принцу с стремление к власти. Однако она не знает
просьбой предоставить аудиенцию. Вампирам, мотивов Лайла в Ванкувере. Сталест хочет
идущим к принцу, лучше иметь чертовски помочь охранять хозяина Лайла. Лайл не будет

75
помогать никакой другой фракции или группе, оборотням охотиться на вампиров и, возможно,
если он не считает, что они необходимы для угрожать спящему каиниту. Аспект "безопасного
поддержания мира. убежища" в городе был введен, чтобы
политические дрязги Сородичей не вызвали
Некросс слишком много насилия в этом районе. Это было
сделано для того, чтобы город не привлекал
Некросс знает все о тайных махинациях жаждущих анархов или мстительный Шабаш. Во
Сталеста. Он также знает о силе Лайла и о всех этих делах Зигфрид был марионеткой
причине его пребывания в Ванкувере. К счастью Мафусаила.
для Сталеста, Некроссу действительно все равно,
что происходит на улицах Ванкувера. Все, чего Он не мог долго оставаться марионеткой.
он хочет, — это остаться наедине со своей Мучительный Мафусаил боялся, что Зигфрид
Огромной Библиотекой и своими друзьями, начнет потихоньку подозревать о тонких
Носферату. Единственный способ, которым манипуляциях. Джули Фостер тоже заподозрила,
любой вампир мог бы получить помощь от что происходит на самом деле. Древний недавно
Некросса, — это убедить его в том, что отступил, предоставив Зигфриду свободу
надвигающийся конфликт будет представлять действовать так, как ему заблагорассудится.
угрозу для Великой библиотеки. Вполне возможно, что действия в Виктории —
это попытка этого древнего каинита отвлечь
Зигфрида от других расследований.
Дерек Насколько известно Мафусаилу, Сталест — это
Дерек — хороший солдат, который предан дикая карта. Он не беспокоится о ней, так как ее
Зигфриду. Его не было в Ванкувере, когда можно взять под контроль в любое время (по
первоначально велись переговоры о мирном крайней мере, так считает Мафусаил). Есть ли в
договоре, и он втайне ждет момента, когда он этом районе другая сила? Это манипулирование
рухнет, чтобы раз и навсегда показать этим Сталестом? Является ли это каким-то древним
мерзким люпинам, кто здесь хозяин. Стремление врагом этого безымянного старейшины или,
Дерека к драке используется Сталестом для возможно, самим Змеем?
усиления напряженности между Сородичами и
люпинами. Дерек, как правило, будет Если события в Ванкувере станут достаточно
восприимчив к любому, кто открыто не любит бурными и разразится война, тогда этот
люпинов, но его ценность как союзника Мафусаил, возможно, наконец-то выйдет из
ограничена. Его политической смекалки и своего многовекового оцепенения. Он будет
реальной политической власти может оказаться испытывать жажду. В Ванкувере много
недостаточно для достижения его целей. могущественных вампиров. Могли ли они быть
притянуты в город как сосуды, чтобы утолить
Спящий Гигант жажду этого звериного каинита, когда он
проснется?
За кулисами Ванкувера есть невидимый
игрок: древний Мафусаил, спящий под
Университетом Саймона Фрейзера. Его (или ее?) Кланы
имя не известно никому, кроме Лайла, который Не проходи мимо моей эпитафии, путник.
ревниво охраняет своего хозяина. Этот каинит Но поменявшись местами, слушайте и учитесь,
пробыл в Северной Америке дольше, чем любой а затем идите своим путем.
другой известный вампир, задолго до того, как В Аиде нет ни лодки, ни паромщика Харона, ни
Менеле или Елена продолжили свою древнюю смотрителя Айакоса, ни пса Цербера.
вендетту в Новом Свете (см. Чикаго ночью). Он Все мы, кто мертв внизу, превратились в кости
(она?) был отцом Миктантекле, легендарного и пепел, но больше ничего.
старейшины, который, по слухам, спал в Я говорил с тобой честно, продолжай, путник,
Мексике (см. Пробуждение, Диаблери: Мексика). чтобы даже мертвый не показался тебе
Этот древний Сородич давным-давно болтливым.
путешествовал по тому, что Гару теперь Римская погребальная надпись
называют Чистыми Землями. Мафусаил был и
другом, и врагом Гару. Он обладает огромным Сородичи используют Ванкувер как убежище
знанием их обычаев и знает, как предвидеть их для тех, кто попал в беду, и как отправную точку
реакцию. Действительно, вампир посвящен во на Дальний Восток. Популяция вампиров
многие мистические тайны, неизвестные ни постоянно меняется, даже с учетом проблемы
одному живому Гару. На самом деле это могло люпинов на границах. Стабильная популяция
быть само Дитя Гангрела. (Если это так, то у него Ванкувера состоит всего из 20 вампиров. Низкая
могут быть способности к анимализму, которые "основная" популяция вампиров служит
позволяют ему манипулировать Гару, как другие потребностям принца. Ему легче следить за
гангрелы манипулируют крысами или собаками.) всеми и следить за тем, чтобы никто не вступал в
Ситуация в Ванкувере во многом обусловлена прямой конфликт с люпинами, которые
желаниями этого вампира. Мирное соглашение с окружают город. Однако Ванкувер
Гару было заключено, чтобы помешать действительно привлекает многих

76
путешественников. Они либо переходят в другие Учитывая, что Бруха известны своей
порты, либо ищут убежища от сурового внешнего деятельностью такого рода, Зигфрид
мира. Как обсуждалось ранее, многие вампиры практически изгнал Бруха из Ванкувера.
имеют философский или финансовый интерес к Небольшое количество бруха в Ванкувере
Ванкуверу, поэтому Рассказчики должны держатся особняком и не высовывают носа,
чувствовать себя свободно, используя любого из следуя Законам принца и держась очень
персонажей из справочников Чикаго и Милуоки незаметно.
в качестве временных посетителей города у Люди Зигфрида пристально следят за
залива. новичками Бруджа в Ванкувере. Эта слежка
В этом разделе обсуждается присутствие и будет очень откровенной. На самом деле, люди
значение различных родственных кланов, а Зигфрида сделают все возможное, чтобы
также приводятся описания персонажей убедиться, что бруха знают, что они находятся
ключевых личностей. под наблюдением. Персонажи Бруха должны
знать, что принц, вероятно, знает, где находится
Ассамиты их убежище. Он, вероятно, знает, чем они
занимаются каждую ночь.
Некоторое время назад, еще до того, как он
утвердился в качестве принца города, Зигфрид
стал мишенью ассамита. Он обнаружил это и в Паркер
конце концов уничтожил ассасина, заслужив До того, как стать вампиром, Паркер был
некоторую степень неохотного уважения со вышибалой в одном из питейных заведений
стороны клана ассамитов. После этой встречи раннего Ванкувера. Я случайно оказался
более 50 лет назад Зигфрид развил свои принадлежит Зигфриду. Работа вышибалой
отношения с кланом и считает, что установил соответствовала жестокой натуре Паркера, и
определенные правила, по которым они могут работа на таинственных работодателей была
действовать в его городе. Ассамиты могут совсем не тем, против чего он возражал. В конце
использовать город и ресурсы Зигфрида, чтобы концов, в прошлом он работал на разносчиков
найти свои цели и узнать о них столько, сколько рома.
им нужно, чтобы выследить их. Клан не будет Единственным другом Паркера был коллега
нарушать запрет Зигфрида на открытое принца по имени Брюс Кортер. Насколько
выполнение контракта, пока цель находится в Паркер знал, Брюс был наемным убийцей. Когда
пределах города Ванкувер. Зигфрид объявил об Паркеру наскучило быть простым швейцаром, он
этом решении некоторым другим принцам, и это попросил своего друга поговорить за него с их
повысило престиж Зигфрида. Это также усилило работодателем. Паркер сделал карьерный шаг...
привлекательность Ванкувера как безопасного
города. Однако, хотя закон еще не был нарушен,
сомнительно, действительно ли клан вообще
соблюдает это постановление. Мало что, особенно
эфемерные законы мирских князей, может
помешать ассамиту выполнять свои обязанности.
В любой момент в Ванкувере может быть член
этого клана, либо использующий город, чтобы
раскопать информацию о цели, либо
находящийся поблизости.уехать в какой-нибудь
другой город. Персонажам-ассамитам их клан
скажет избегать открытого нападения на цели,
находясь в Ванкувере. Клан хочет, чтобы другие
верили, что они в безопасности в городе. Это
облегчит уничтожение важных целей, когда
придет время.
Бруха
В Ванкувере очень мало бруха. Они ведут себя
не так, как другие члены их клана. У Бруха из
Ванкувера нет свободы выражения мнений, на
которую они имеют право
в других частях мира. Даже малейший Сир: Брюс Кортер
признак восстания против власти принца Натура: Выживший
приводит к объявлению Кровавой Охоты. С
таким количеством влиятельных Сородичей, Маска: Браво
имеющих интересы в Ванкувере, Зигфрид не Поколение: 11-е
может позволить себе никаких неприятностей Объятия: 1920
или возможных конфликтов внутри города.

77
Кажущийся возраст: 22 Натура: Скряга
Атрибуты: Сила 5, Ловкость 4, Выносливость Маска: Девиантное
4, Харизма 2, Манипулирование 2, Внешность 3, Поколение: 8-е
Восприятие 4, Интеллект 2, Смекалка 4
Способности: Бдительность 3, Драка 3, Объятия: 1406
Уклонение 3, Запугивание 3, Уличный 2, Драйв Кажущийся возраст: 29
2, Огнестрельное оружие 4, Безопасность 2, Атрибуты: Сила 4, Ловкость 5, Выносливость
Скрытность 2, Выживание 3, Лингвистика 1 4, Харизма 3, Манипулирование 2, Внешность 3,
(Французский), Компьютер 2, Знание местности Восприятие 4, Интеллект 3, Смекалка 4
3 (Ванкувер)
Способности: Бдительность 3, Драка 4,
Добродетели: Совесть 3, Самообладание, Уклонение 3, Уличный 3, Драйв 2, Быстрая
Мужество 5 стрельба 3, Огнестрельное оружие 3, Скрытность
Дисциплины: Стремительность 2, Стойкость 2, 2, Расследование 2, Политика 3, Знание
Могущество 3, Присутствие 2 Ванкувера 2
Дополнения: Стадо 1, Ресурсы 2 Добродетели: Совесть 3, Самообладание 3,
Человечество: 5 Мужество 4
Сила воли: 8 Дисциплины: Стремительность 3, Стойкость 2,
Могущество 3, Присутствие 4, Протеан 2,
Количество крови/Максимум за ход: 12/1 Дополнение: Ресурсы 2
Изображение: Паркер — высокий мужчина с Человечество: 5
каштановыми волосами и карими глазами.
Обычно он носит байкерскую кожу, но неохотно Сила воли: 7
надевает костюм всякий раз, когда выполняет Пул крови/Максимум на туловище: 15/3
официальный долг принца.
Подсказки по ролевой игре: Паркер чувствует
себя выше большинства людей, которых он
встречает, и иногда не скрывает своих чувств.
Он не будет стараться изо всех сил подружиться
или помочь кому-либо, но при определенных
обстоятельствах его можно склонить на свою
сторону, чтобы он стал верным другом.
Убежище: Паркер владеет небольшой
квартирой в пригороде Бернаби, но иногда
проводит свои дни в одной из комнат в
Luv-a-Fair или Graceland.
Влияние: Паркер — просто мускулистый
человек для принца, но у него действительно
репутация преданного человека. Если игроки
смогут убедить его, что Зигфриду будет полезно
увидеть их, он, возможно, сможет добиться для
них аудиенции у занятого принца. Он потребует
уведомления по крайней мере за два дня.
Кайл
Кайл Форбенсен всегда был бунтарем и Изображение: Кайл — впечатляющий
нарушителем спокойствия. Смерть ничего не мужчина с аккуратно подстриженными
изменила. Он и его группа были вовлечены в волосами и глубокими голубыми глазами. Его
восстание анархистов в Сиэтле против архонтов мускулистое тело обычно одето в белую футболку
юстикара Петродона и были почти уничтожены. и рваные синие джинсы.
Они разбежались в разные стороны, а Кайл
оказался в Ванкувере. Подсказки по ролевой игре: Сталест значит
для этого Сородича все, и он знает о его
С тех пор как он приехал в Ванкувер, он по важности для нее. Он явно не привык выполнять
уши влюбился в красавицу Сталест и стал кровно приказы, и его более циничная натура будет
связан с ней. Его чувства к ней известны скрыта только тогда, когда мимо пройдет
вампирскому населению, но его связь с ней — Сталест.
нет. Как и Нил, Кайл используется Сталестом для
продвижения своих планов по захвату Убежище: У Кайла нет съемочной площадки,
Ванкувера для себя. но он снимает квартиру в Ванкувере.
Сир: Сьюзан Дрэндж

78
Влияние: Кайл больше ни на кого не влияет; Справочная информация: Стадо 2, Ресурсы 4,
прошло много времени с тех пор, как он думал Слуги 1
сам за себя. Прямо сейчас Сталест использует его Человечество: 7
в качестве посредника, чтобы поддерживать
контакт с Гуттузом Гару. Сила воли: 9
Пул крови/Максимум на туловище: 13/1
Буси
В настоящее время в Ванкувере находится
только один член этого интригующего японского
клана. Никто, включая Зигфрида, не знает, что с
ним делать. Японцы решили установить
отношения с принцем Ванкувера, чтобы создать
транспортные склады для своей постоянной
экспансии на Запад. В настоящее время в
Ванкувере много японских деловых контактов.
На складах можно найти все, от автомобилей до
наборов виниловых моделей. Затем эти товары
продаются гражданам Ванкувера и остальной
Канады.
Йокоши
Йокоши вошла в царство нежити и стала
ребенком Сусаноо, как и все первенцы
следующего поколения клана Буси. Стать Буси —
это все, к чему Йокоши готовился во время своей
земной жизни. (Клан Буси описан в
Приложении.)
Первой важной миссией его господа было Изображение: Рост Йокоши около 5 футов 8
отправиться в город под названием Ванкувер. В дюймов, у него очень короткие черные волосы.
течение многих лет ходили сильные слухи о мире Он всегда одет в дорогие черные или
между родственниками Люпина, и его хозяин темно-синие костюмы, и иногда его
должен был знать, правда ли это. У японцев были сопровождает его слуга-гуль, старый и хрупкий
свои проблемы с люпинами на протяжении на вид японец.
многих веков, и если бы удалось раскрыть секрет Подсказки по ролевой игре: Йокоши
этого мира, то, возможно, то же самое можно находится в Ванкувере с определенной целью.
было бы сделать и в Японии, предоставив Он выполняет долг перед своим господом
хозяевам сосредоточиться на более важных (подробнее о том, насколько это важно, см. в
вещах. Приложении). Он вежливо представится любому
Сир: Яшири Сородичу, которого встретит, и спросит, откуда
Натура: Традиционалист он родом. Он будет более дружелюбен по
отношению ко всем, кто может дать ему
Маска: Конформист существенную информацию о мире. Если
Поколение: 10-е персонажи смогут убедить его в том, что
Объятия: 1901 ванкуверский Сородич пытается разрушить этот
мир, Йокоши может посчитать, что в интересах
Кажущийся возраст: 30 его хозяина помочь исправить ситуацию.
Атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость Убежище: Йокоши проводит свои дни в
3, Харизма 3, Манипулирование 3, Внешность 3, дорогой квартире в Фальш-Крике.
Восприятие 3, Интеллект 3, Смекалка 4 Влияние: Йокоши не имеет реального влияния
Способности: Бдительность 3, Дипломатия 3, в Ванкувере, но он знает о Носферату. Он также
Изворотливость 3, Сочувствие 2, Лидерство 2, знает имя их лидера: Некросс. Если у игроков
Поэтическое выражение 4, Уличный стиль 3, будет Йокоши, поддерживающий их, когда они
Стрельба из лука 3, Дебаты 3, Этикет 4, столкнутся с принцем по поводу политических
Огнестрельное оружие 1, Игра 3, Оружие Боевых действий Сталеста, это добавит доверия к их
искусств 4, Бюрократия 3, Финансы 3, заявлениям, поскольку Зигфрид знает о
Расследование 3, Лингвистика 3, Политика 2 странной чести Йокоши.
Добродетели: Совесть 4, Самообладание 4,
Мужество 5 Каитиффы
Дисциплины: Стремительность 3, Стойкость 2, Зигфрид заинтересован в том, чтобы все
Кай 5, Могущество 2, Присутствие 3 уладить, поэтому главы различных кланов
обязаны ему благосклонностью, а также

79
инвестициями в его город. Поскольку у Поколение: 12-е
кайтиффов нет реальной клановой структуры, он Объятия: 1952 год
относится к ним с крайним презрением.
Единственная разница между Кайтиффом и Предполагаемый возраст: 18
Бруха в глазах Зигфрида заключается в том, что Атрибуты: Сила 5, Ловкость 4, Выносливость
каитиффы более уважительны, и поэтому их 3, Харизма 2, Манипулирование 2, Внешность 2,
можно использовать. Восприятие 3, Интеллект 2, Смекалка 3
Когда Каитифф войдет в город, "сотрудники Способности: Бдительность 3, Атлетика 3,
службы безопасности" Зигфрида будут Драка 3, Уклонение 2, Запугивание 2, Драйв 4,
внимательно наблюдать за ней и оценивать ее Огнестрельное оружие 3, Рукопашный бой 3,
способности. Если они сочтут ее Бюрократия 2, Расследование 2, Закон 1, Знание
могущественной, они предложат ей временную области 2 (Ванкувер)
работу в штате принца. Независимо от того,
предложат им работу или нет, персонажи Caitiff Дисциплины: Стремительность 3, Стойкость 3,
обнаружат, что другие вампиры города Могущество 3, Присутствие 2
разговаривают с ними свысока и заставляют их Человечество: 5
покинуть город как можно скорее. Сила воли: 9
Сесил Пул крови/Максимум на туловище: 11/1
Изображение: Сесил ростом около шести
футов, с длинными сальными волосами и почти
всегда носит солнцезащитные очки. Его
мускулистые руки и тело покрыты
всевозможными татуировками, но обычно они
скрыты черной кожаной курткой, покрытой
цепями и шрамами.
Подсказки по ролевой игре: Сесил злой,
жестокий, а иногда даже садист. Ему нравится
причинять боль, и он без колебаний бросится в
драку. Он груб и несносен с людьми, которых он
не знает, и часто с людьми, которых он знает.
Его унизительные комментарии для него —
своего рода форма искусства.
Убежище: У Сесила нет постоянного убежища.
Ему нравится прятаться в центре города, чтобы
просыпаться там, где все происходит.
Влияние: Сесил теперь возглавляет отряд
Зигфрида, но не имеет большого влияния ни на
кого, кроме своих коллег-силовиков. Сесила
никто не любит, и он мало что знает о политике
Ванкувера (хотя он часто притворяется, что
Сесил был одним из тех людей, которые, как много знает). Сесилу нравятся все, кто выглядит
думали другие, в конце концов умрут от ножа в действительно крутым, и он попытается убедить
спину. Он родился в Чикаго и водился с любой их присоединиться к его силовикам. Сесил верен
бандой, которая была самой подлой. Пытаясь Зигфриду только потому, что боится принца и
обойти закон в Канаде, он попытался ограбить его таинственного сторонника Лайла.
старика за деньги на наркотики. К его
удивлению, старик оказался вампиром, который, Другие Каитиффы
в свою очередь, был удивлен злобностью
молодого смертного. Старик быстро Обнял В городе есть несколько других кайтиффов, но
Сесила. В течение следующих трех лет они количество этих вампиров обычно остается
вдвоем устраивали веселый ад по всем северным низким. Остальные каитиффы — либо одиночки,
штатам, пока не столкнулись с группой либо младшие слуги Сталеста или Зигфрида.
вампиров в Нью-Йорке.
Старый вампир был убит в драке, но Сесил Гангрел
сумел сбежать и бежал в Ванкувер. Он обменял Гангрелы занимают особое место в
безопасность на службу Зигфриду и обнаружил, вампирском обществе Ванкувера. Поскольку
что ему нравится роль силовика. город окружен дикой местностью, населенной
Сир: Неизвестный Каитифф множеством гару, у Зигфрида есть несколько
советников-гангрелов. Многочисленная
Матура: Браво популяция гангрелов в Ванкувере отвечает за
Маска: Девиантное обеспечение линии обороны в случае проблем с

80
люпином. На самом деле, многие из гангрелов, Ему доверяют как Зигфрид, так и ки Гару, в том
находящихся сейчас в Ванкувере, были числе Монтгомери Аберкорн и Роджер Дейли.
вовлечены во встречи между Зигфридом и Сир: Иллана
Монтгомери Аберкорном, лидером местного гару.
Гангрелы, как правило, держатся подальше от Натура: Архитектор
политики и выполняют свои обязанности Маска: Выживший
миротворцев, следя за тем, чтобы молодые
вампиры из других городов и молодые люпины Поколение: 9-е
не подвергали опасности и без того шаткий мир. Объятия: 1734
Лидер "Стаи", как называют гангрелов в Кажущийся возраст: 30
городе, поддерживает контакт с некоторыми Атрибуты: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость
членами сообщества люпинов в Британской 4, Харизма 4, Манипулирование 2, Внешность 3,
Колумбии и принят ими. На самом деле, Восприятие 4, Интеллект 4, Смекалка 3
некоторые из гангрелов имеют свои убежища
рядом с сообществами люпинов. Они чувствуют Способности: Бдительность 4, Драка 4,
почти такое же родство с определенными Гару, Дипломатия 4, Изворотливость 3, Эмпатия 3,
как и те, кто принадлежит к их собственному Лидерство 3, Умение обращаться с животными 5,
виду. (Если вы, как Рассказчик, создаете Этикет 2, Умение стрелять 3, Рукопашный бой 5,
историю, основанную на конфликте Киндреда и Скрытность 4, Выживание 3, Бюрократия 1,
Гару, но все ваши игроки играют вампиров, Финансы 2, История 4, Лингвистика 4, Знания о
было бы полезно познакомить персонажей с Люпине 3, Знание местности 3 (Ванкувер)
некоторыми гангрелами в начале истории. Эти Добродетели: Совесть 3, Самообладание 4,
вампиры, вероятно, будут единственным Мужество 4
способом персонажей установить контакт с
Гару.) Дисциплины: Анимализм 5, Стремительность
С новыми гангрелами, прибывшими в 3, Стойкость 4, Затемнение 1, Могущество 4,
Ванкувер, обычно связываются в течение Протеан 4
первых нескольких ночей другие Гангрелы в Дополнения: Ресурсы 5, Статус 3
городе и приглашают побегать со "Стаей". Человечность: 8
Зигфрид не будет беспокоить ни одного новичка
из Гангрелов до тех пор, пока он не поставит под Сила воли: 8
угрозу мир. (На самом деле, Гангрелы обнаружат, Количество крови/Максимум за ход: 14/2
что у них больше свободы, чем у любого из Изображение: Саймон ростом около 5 футов 9
кланов в этом жестко контролируемом городе.) дюймов, с ухоженными грязно-светлыми
волосами и поразительными голубыми глазами.
Саймон Обычно он одет в джинсы и тренч или другую
У Саймона Лоллена всегда было все, что он длинную куртку. Обычно он прячет большой
хотел. Когда он был ребенком, его богатые нож.
родители покупали ему игрушки и нанимали Подсказки по ролевой игре: Саймон довольно
лучших учителей. В молодости Саймон ходил в тихий, если только кто-нибудь не поднимет тему
лучшие школы. Большой город никогда не был его истории. В это время Саймон с энтузиазмом
дружелюбен к Саймону. Оставив своих включится в разговор. Он очень вежлив и
родителей и их почти неисчерпаемое богатство "корректен" с другими (наследие его
позади, Саймон путешествовал по миру в "правильного" воспитания). Саймон очень
одиночку. Во время своих путешествий Саймон заботится об Иллане и будет ревновать, если
влюбился в молодую женщину по имени Иллана, кто-нибудь будет проводить с ней слишком
которая была очарована этим человеком, много времени.
который путешествовал по миру без денег или
поддержки. Она вознаградила его за Убежище: У Саймона нет определенного
самодостаточность, обняв его. убежища, но он останется там, где находится
Иилана, никогда не отходя слишком далеко от
Вместе Саймон и его Отец путешествовали по нее.
диким регионам мира и в конце концов
оказались на западном побережье Северной Влияние: Саймон является частью
Америки. Саймон обнаружил Зигфрида и Джули исторического мирного процесса между Гару и
Фостер в маленьком городке, который со Сородичами Ванкувера. У него есть большое
временем стал Ванкувером. Он был впечатлен влияние на фракцию каинитов Зигфрида и
знаниями и необузданной харизмой Вентру. некоторое ограниченное влияние на руководство
Гару. Зигфрид доверяет Саймону примерно
Это было много лет назад. Хотя Иллана, и настолько, насколько он доверяет кому-либо, и
Саймон все еще путешествуют, кажется, что они прислушается к любому персонажу, которого
всегда возвращаются в Ванкувер. Саймон поддерживает Саймон. Саймон, как правило,
сыграл важную роль в мирном процессе, держится подальше от городской политики, и он
который сейчас идет между Гару и Сородичами. не знает ни о жажде власти Сталеста, ни о

81
трудностях, с которыми Монтгомери Аберкорн Человечество: 7
сталкивается с "Жрецом Геи". Сила воли: 10
Иллана Кровавый Пуи/Макс за ход: 15/3
Иллана была удивлена, узнав о существовании
оборотней, и быстро разыскала их, будучи еще
молодым вампиром. После пары близких звонков
она подружилась с Гару и обнаружила, что
предпочитает их компанию обществу Сородичей.
Вот уже несколько столетий она путешествует по
миру, проводя время с люпинами, а не с
вампирами, и ходит в город только за кровью.
Иллана нашла Саймона в маленьком городке
на юге Италии и была поражена его любовью к
дикой природе. Она позволила ему некоторое
время путешествовать с ней, прежде чем
благословила его проклятие бессмертия. С тех
пор он был ее постоянным спутником в
путешествиях и ее единственной реальной
связью с вампирским сообществом.
Поскольку она выбрала Ванкувер в качестве
своей базы операций, она установила контакт с
некоторыми молодыми Гару. Она находит их
менее консервативными и, следовательно, более
интересными, чем сторонники традиций. Ее
контакты в основном происходят среди более Изображение: Иллана — маленькая и
"просвещенных" племен, таких как Стеклянные красивая темнокожая женщина с каштановыми
Ходоки и Дети Геи. волосами и серыми глазами. В городе она будет
Когда конфликт между Сородичами и Гару одета в красивую одежду. В дикой местности она
начал обостряться, Иллана оказалась "не в будет сбрасывать одежду до тех пор, пока на ней
курсе". Она была отвлечена другими важными не останется почти ничего.
заботами. Когда она поняла, что происходит, она Подсказки по ролевой игре: Почти все ее
обнаружила, что уровень недоверия и ненависти, вампирское существование было проведено в
которые младший Гару испытывал к Сородичам, дикой местности с Гару. Иллана не доверяет
был настолько велик, что ее обычные контакты большинству вампиров, но испытывает
не имели к ней никакого отношения. некоторое уважение к Зигфриду. Она
Сир: Неизвестен предпочитает держаться подальше от города и
Натура: Выживший никогда не начнет разговор с другим Сородичем,
но будет вежливо отвечать другим гангрелам,
Маска: Одиночка которые приветствуют ее. Она будет помогать
Поколение: 8-е персонажам только в том случае, если у них есть
поддержка Саймона, и они каким-то образом
Объятия: 1214 помогают Гару.
Предполагаемый возраст: 21 год Убежище: лллана будет спать только в дикой
Атрибуты: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость местности, держась как можно дальше от города.
5, Харизма 3, Манипулирование 2, Внешность 3, Ночью ее обычно можно встретить вблизи
Восприятие 5, Интеллект 4, Смекалка 4 сообществ люпинов.
Способности: Бдительность 5, Атлетика 3, Влияние: лиана избегает города и не имеет
Драка 4, Уклонение 5, Эмпатия 3, Запугивание реального влияния ни на каких вампиров в
3, Умение обращаться с животными 3, городе. На самом деле, она знает только
Рукопашный бой 4, Скрытность 5, Выживание, некоторых из них. С другой стороны, у нее есть
Знания о Феях 3, История 3, Знания о Люпинах определенная степень влияния на более
5, Натуралист 3, Знания о Духах 3, Знание умеренные племена люпинов вокруг Ванкувера
местности 3 (Ванкувер) (это слишком быстро испарится, когда
Добродетели: Совесть 4, Самообладание 4, напряженность начнет накаляться).
Мужество 4
Дисциплины: Анимализм 5, Прорицание 2, Дерек
Стремительность 3, Стойкость 5, Затемнение 2, Дерек Хиллен всегда хотел быть важным. С
Могущество 2, Протеан 5 тех пор как он приехал в Ванкувер, его желание
Дополнения: Ресурсы 4 исполнилось. Дерек путешествовал из города в
город, помогая Киндреддо сражаться с их

82
врагами, гару. Услышав, что "дикий запад" — это соответственно. Его рост чуть меньше шести
обширная дикая местность, изобилующая футов, у него очень короткие каштановые
люпинами, он отправился в Калифорнию, чтобы волосы и несколько шрамов на очень квадратном
сразиться. В конце концов Дерек отправился на лице. Его глаза сияют почти безумным блеском,
север и был завербован Зигфридом, вампиром с который намекает на безумие. Большой
невероятной харизмой, чтобы помочь защитить охотничий нож, который он носит с собой,
"город в осаде". Это было много лет назад, и вызывает беспокойство у большинства
теперь Дерек является лидером Ванкуверского сородичей.
Гангрела (по прозвищу Стая) и подчиняется Подсказки по ролевой игре: Дерек —
только Зигфриду. фанатичный солдат в вечной битве против Гару,
Сир: Марк Декер или, по крайней мере, так он описывает себя
Натура: Фанатик любому, кто готов слушать. Дерек говорит,
используя как можно больше военных терминов.
Макса: Выживший Он называет Зигфрида "сэр" и отдает ему честь.
Поколение: 10-е Зигфрид знает, что Дерек не совсем стабилен, но
он также понимает, что Дерек очень способный
Объятия: 1806 боец и внушает дисциплину другим гангрелам.
Кажущийся возраст: 34 Влияние: Будучи лидером Гангрелов, Дерек,
Атрибуты: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость по-видимому, имеет большое влияние в
4, Харизма 3, Манипулирование 3, Внешность 2, Ванкувере. Мало кто из других Сородичей
Восприятие 4, Интеллект 3, Смекалка 4 Ванкувера воспринимает его совершенно
Способности: Бдительность 4, Драка 4, серьезно, хотя они относятся к нему с некоторым
Увертка 4, Запугивание 3, Лидерство 3, Уловка 2, уважением, когда он рядом. Дерек —
Кен Животных 2, Драйв 2, Огнестрельное оружие единственный Гангрел, который отказывается
4, Рукопашный бой 4, Скрытность 4, Выживание иметь какое-либо взаимодействие с Гару в
2, Расследование 2, Политика 3, Знания о районе Ванкувера. Дерек в конечном итоге
Люпине 2, Знание местности 3 (Ванкувер) встретится со всеми новичками в городе, чтобы
прочитать им лекцию о том, куда не следует
Добродетели: Совесть 3, Самообладание 3, ходить в Ванкувере и его окрестностях. Он
Мужество 5 может познакомить персонажей с Саймоном,
Дисциплины: Анимализм 3, Стремительность одним из двух гангрелов, которые не следуют его
2, Стойкость 5, Могущетсво 3, Протеан 3 приказам.
Дополнения: Стадо 2, Статус 3 Другие Гангрел
Человечество: 7 В Ванкувере живут еще девять гангрелов,
Сила воли: 9 которые помогают защищать мир. Шаблон
Пул крови/max за ход: 13/1 персонажа, представленный ниже, может быть
использован для этих других сородичей.
Натура: Выживший
Маска: Одиночка
Поколение: 12-е
Видимый возраст: от двадцати до двадцати
лет
Атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость
4, Харизма 3, Манипуляция 1, Внешность 2,
Восприятие 3, Интеллект 2, Смекалка 3.
Способности: Бдительность 3, Атлетика 3,
Драка 3, Уклонение 3, Эмпатия 2, Кен животных
2, Драйв 1, Огнестрельное оружие 2, Скрытность
3, Выживание 2, Выслеживание 2, Знания
Люпина 2
Добродетели: Совесть 3, Самообладание 4,
Мужество 3
Дисциплины: Анимализм 2,
Целеустремленность 1, Стойкость 2, Протеан 1
Человечество: 7
Изображение: Дерек проводит большую часть Сила воли: 7
своего времени, бродя по окраинам Ванкувера и Количество крови/Максимум за ход: 10/1
пригородам, и одевается

83
Все гангрелы в Ванкувере будут оснащены слуги-носферату следят за тем, чтобы никто
рациями и носить пистолеты с серебряными никогда этого не делал. Некроссу буквально
пулями. поклоняются его слуги, управляющие Великой
библиотекой. Это происходит из-за его знаний, а
Малкавиан не из-за его значительной власти. Он никого не
примет, если у них не будет достаточно веской
Есть три клана, которые нежелательны в причины. Помните, что "добро" находится в
Ванкувере. Первые два — это бруха и Каитифф; глазах смотрящего, и у Некросса могут быть
малкавиан — третьи. Поскольку Зигфрид считает совсем другие критерии, чем у любого другого
членов этого клана безумными и совершенно существа в известной вселенной. Если Некросс
непредсказуемыми, он видит в них возможную соглашается с кем-то встретиться, посетитель
угрозу строгому порядку, который он хочет должен сначала пройти длительный ритуал, во
сохранить в Ванкувере. В настоящее время в время которого он. связан клятвой и
Ванкувере есть только один малкавиан (то есть заклинаниями ничего не разглашать о Некроссе
был найден только один...) или его местонахождении. (То, как работают эти
За малкавианами, которые посещают заклинания, зависит от отдельных Рассказчиков,
Ванкувер, будут наблюдать и, как правило, но персонажи должны получить множество
обращаться с ними так же, как с бруха. предупреждений от Носферату, наблюдающего
Спутникам малкавиана говорят, что они несут за ритуалом, о том, что последствия нарушения
ответственность за поведение своего спутника и этой клятвы будут очень опасны для их
будут наказаны вместе с ним за все, что он существования.)
делает, чтобы нарушить порядок в городе. Сир: ?
Некросс Натура: Архитектор
Маска: зависит от личности
Поколение: 5-е
Объятия: 320 год до н.э.
Видимый возраст: около двадцати лет
Атрибуты: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость
6, Харизма 6, Манипулирование 5, Внешность 4,
Восприятие 6, Интеллект 7, Смекалка 7
Способности: Актерское мастерство 4, Драка
3, Изворотливость 5, Эмпатия 5, Лидерство 5,
Уличное искусство 5, Этикет 3, Огнестрельное
оружие 3, Травничество 5, Музыка 2,
Исследования 5, Алхимия 4, Антропология 3,
История искусств 4, Астрология 4, Бюрократия
3, Городские тайны 4, Компьютер 2, Знания о
Фейри 4, История 4, Расследование 4,
Родственные Знания 5, Лингвистика 5, Знания о
Люпине 3, Знания о Магах 3, Оккультизм 5,
Политика 5, Знания о Духах 3, Теология 4
Добродетели: Совесть 4, Самообладание 5,
Мужество 3
Некросс — единственный малкавиан, и, как Дисциплины: Ауспекс 8, Стремительность 4,
ни странно, он лидер носферату. Он Доминирование 8, Стойкость 5, Затемнение 8,
чрезвычайно умен и помог основать Великую Присутствие 6, Тауматургия 4 (у Некросса есть
библиотеку. Никто точно не знает, сколько лет все ритуалы, описанные в правилах, возможно, с
Некроссу, откуда он взялся и кто его породил. некоторыми дополнительными ритуалами,
Сам Некросс не дает никаких ответов. Ходят уникальными для него.)
слухи, что Некросс обладает множеством тайных Дополнение: Стадо 3, Ресурсы 5, Слуги 3
знаний, в том числе такими драгоценными
камнями, как как разорвать кровные узы и как Человечество: 9
достичь Голконды. Все это может быть правдой, Сила воли: 10
но любой, кто пытается разобраться в указаниях
Некросса, действительно заслуживает того, что Количество крови/Макс. за ход: 40/8
он получает. Изображение: Некросс ростом чуть меньше
Носферату — единственные в Ванкувере, кто шести футов и довольно красив. У него короткие
знает, что Некросс — малкавиан. Тот факт, что каштановые волосы и никаких отличительных
Некросс не Носферату, был бы совершенно знаков. На самом деле, если не считать его
очевиден любому, кто его видел, но его

84
природной харизмы и приятной внешности, его У Зигфрида мания величия. С тех пор как он
внешность ничем не примечательна. прибыл в Ванкувер, Некросс развил в себе новую
Подсказки по ролевой игре: Некросс безумен, личность, которая считает себя принцем города.
полностью и совершенно безумен. Он страдает от Личность Зигфрида не знает ни о каких других
расстройства множественной личности. Он личностях, но очень хорошо понимает, как
случайным образом переключается между думает настоящий Зигфрид, и может казаться
примерно 20 различными личностями, причем пугающе похожим на настоящего принца. Эта
изменения происходят непредсказуемо (другими личность кое-что знает о перемирии между
словами, всякий раз, когда Рассказчик чувствует люпином и сородичами и немного знакома с
себя как итл). Некоторые из главных личностей политикой. К сожалению, он тоже немного не в
Малкавиана перечислены ниже, но нет себе, так что любой, кто попытается
абсолютно ничего, что могло бы помешать ему использовать Некросса / Зигфрида в качестве
"стать" кем-то совершенно новым в любое время, "экспериментального объекта", чтобы определить,
что было бы интересно. Как и большинство как отреагирует настоящий принц, скорее всего,
страдающих множественными расстройствами будет сильно разочарован.
личности, Некросс, скорее всего, претерпит Пример цитаты: "В моем городе вы
изменения, когда он находится в состоянии поступаете так, как мне заблагорассудится".
стресса. Джеред — смутьян и любитель острых
Убежище: Некросс живет в тайном логове под ощущений. В отличие от Некросса и личности
улицами Гастауна. Его убежище тщательно Зигфрида, Геред кое-что знает о других
охраняется носферату. Он почти никогда не личностях, но не хочет о них говорить. Джереда
вылезает из канализации и получает свою кровь не волнует политика города; он просто хочет
из Сосудов, которые приносят ему носферату. ввязаться в драку или что-нибудь взорвать.
Влияние: Некросс мало влияет на политику Пример цитаты: "Кем ты себя возомнил,
Ванкувера, поскольку очень немногие вампиры задавая мне эти вопросы? Тебе лучше быть
знают о его существовании. [По какой-то осторожнее, чувак, я оторву тебе голову и
причине он когда-нибудь решит вернуться в выпью твою кровь так быстро, что твои друзья
"реальный" мир, Некросс получит внимание и подумают, что ты бутылка содовой..."
уважение принца и люпинов.
Персоналии: Рекс
Берт немного параноик. Он "помешан на Рекс был несчастным свидетелем
чистоте". Первое, что он сделает по "прибытии", продолжающегося конфликта в Сиэтле. Совсем
— это потребует, чтобы все, кто "грязен", недавно выпущенный из психиатрической
немедленно ушли. Затем Берт начнет лечебницы, Рекс был захвачен какими-то
организовывать и реорганизовывать весь офис, вампирами, которым нужен был кто-то, кого
но только после того, как он убедится, что можно было бы использовать в качестве
"другие" не послали игровых персонажей забрать инструмента в каком-то таинственном плане.
его обратно. Кто такие "другие" и где находится Эти Сородичи обняли Рекса и отправили его на
"бэк", Берт не скажет, но он вздрогнет, когда его какое-то задание. Возможно, к счастью для него,
спросят о них, и потребует, чтобы никто никогда он мало что помнит о своих Объятиях и совсем
больше не упоминал эту тему. забыл о своей миссии. Все, что он действительно
Пример цитаты: "Вас послали другие, не так помнит об этом времени, — это то, что его спасли
ли? Ты хочешь вернуть меня туда. Что ж, я "демоны в плащах" в лесу за пределами
тебе этого не позволю... Ты здесь не для того, Ванкувера. Этими "демонами в плащах" были
чтобы забрать меня обратно? Тогда почему ты носферату. Они нашли Рекса и "приняли" его в
здесь? Кто тебя послал, чего ты хочешь?О, нет! свой клан. Несмотря на то, что он довольно
Посмотри на это место, здесь полный бардак!" неприятен, Рекса оставляют в покое другие
вампиры, когда он прогуливается по Ванкуверу.
Дарла будет казаться самой трезвомыслящей Известно, что он пользуется поддержкой
из личностей, рядом с самим Некроссом. Она носферату.
знает обо всех других личностях, но ничего не Сир: Неизвестный Анарх из Сиэтла
знает о политике города или люпинов. Если у нее
возникнут вопросы, она может объяснить основы Натура: Подхалимаж
большинства других личностей и как встать на Маска: Аутист
их сторону}. Чего Дарла не знает, так это того,
что она вампир, и она, конечно, не будет Поколение: 13-е
говорить о такой ерунде, как оборотни. Объятия: 1990
Пример цитаты: "Мне жаль, что я больше Кажущийся возраст: 32
ничем не могу помочь. Может быть, тебе стоит Атрибуты: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость
поговорить с Некроссом в следующий раз, когда 4, Харизма I, Манипулирование 4, Внешность 1,
он будет здесь. Не хотите ли чего-нибудь Восприятие 4, Интеллект 4, Смекалка 3
выпить... может быть, кофе)"

85
Способности: Бдительность 3, Драка I, последнем событии Некроссу. Он подружится с
Уклонение 4, Уловка 2, Огнестрельное оружие 1, любым, кто придет ему на помощь или хотя бы
Рукопашный бой 1, Безопасность 4, Скрытность отчасти будет добр к нему. Рекс реагирует на
5, Выживание 2, Расследование 5 своих "друзей", расспрашивая их об их
Добродетели: Совесть I, Самообладание 4, деятельности, конечно, очень простодушно. Он
Мужество 5 будет следовать за ними повсюду, как щенок, а
затем докладывать о каждом их шаге и слове
Дисциплины: Ауспекс 2, Стремительность 1, Некроссу.
Доминирование I, Затемнение 4 Убежище: Рекс будет спать где угодно и
Дополнения: Наставник 5 (Некросс и обычно находит самые странные доступные
Носферату), Ресурсы 2 места (включая вентиляционные каналы, шкафы
Человечество: 5 и багажники брошенных автомобилей).
Сила воли: 6 Влияние: Рекс знает обо всем, что происходит
в Ванкувере, и его можно убедить рассказать о
Пул крови/Максимум на туловище: 10/1 тайных сделках Сталеста с Гуттутом. Если
персонажи дружелюбны к Рексу и встретят
Некросса, Малкавиан будет открыто дружелюбен
и скажет им, что восхищается их терпением по
отношению к Рексу. Он относится к Рексу с
некоторой симпатией и с радостью выразит это,
предполагая, что персонажи встретят
Малкавиана, когда он станет Некроссом. С
другой стороны, если персонажи будут
оскорблять Рекса, им будет запрещено посещать
Великую библиотеку и любую аудиенцию с
Некроссом.
Носферату
Численность носферату в Ванкувере различна,
но по крайней мере шесть членов этого клана
можно найти в городе в любое время. У принца
нет никакой политики в отношении носферату, и
по большей части они предоставлены сами себе.
Зигфрид установил эту политику в обмен на
помощь, которую различные советники
носферату оказывали ему во время переговоров
о заключении договора с люпинами. Любой
Изображение: Рост Рекса составляет около 3 носферату, недавно прибывший в Ванкувер,
футов 8 дюймов, и он всегда одет в какую-то должен представиться принцу, но как только эта
странную, разномастную одежду. Он почти обязанность выполнена, за ними не следуют
всегда ухмыляется, и в его янтарных глазах лакеи Зигфрида.
появляется дикий взгляд.
В то время как Некросс основал Великую
Подсказки по ролевой игре: Рекс считает, что Библиотеку под улицами Гастауна, Носферату
он умер и вернулся на Землю как демон. Он расширили ее и продолжают охранять. Лишь
также считает, что он должен получить власть небольшая часть Носферату со всего мира знает
как демон, служа мастеру и другим его демонам о Библиотеке. Те, кто знает об этом, ценят эту
(Некроссу и Носферату). Если Он хорошо великую подборку знаний и делают все
справится со своей демонической работой, он возможное, чтобы защитить ее.
вырастет в размерах, и его положение в Аду
улучшится. В конце концов, он достигнет ранга Некоторые носферату заходят так далеко, что
"Повелителя демонов". В настоящее время Рекс добровольно становятся защитниками
считает себя демоном очень низкого ранга. Если Библиотеки. Прежде чем Носферату станет
он честно доложит своему хозяину о деяниях слугой Библиотеки, он связан кровными узами с
других демонов, он однажды наденет черную Некроссом и должен внести свой вклад в знания,
мантию Повелителей Демонов (то есть хранящиеся в подземных хранилищах.
Носферату).
Рекс видит все вокруг себя с очень Альберих
мистической точки зрения. Он верит, что Альберих когда-то был великим солдатом
монстры и духи повсюду, и мастер (Некросс) Священной Римской империи, сражавшимся
видит все. Рекса часто можно встретить на против врагов Максимилиана 1. Превращение
Ярмарке любви или в Грейсленде, где его Альбериха из воина в пьяницу произошло после
бесстыдно дразнят и помыкают вампиры, известия о том, что его жена и единственный
которые не знают, что он сообщит о каждом сын умерли от какой-то странной болезни крови,

86
пока он сражался против французов. Видеть чистоплотен (для носферату) и обычно одет в
трагедию городского героя, превратившегося в костюм с большим мечом, висящим на поясе.
городского дурака, было слишком тяжело для Подсказки по ролевой игре: Альберих все еще
Носферату, который забрал жену и сына не до конца смирился со своим вампиризмом и
Альбериха, поэтому он обнял Альбериха. Узнав не любит кормиться. Он пытается пить из
правду о смерти своих близких, Альберих убил животных, но ему было трудно придерживаться
своего отца и бежал. В конце концов он приехал этой диеты в течение его долгой жизни. Он очень
в Северную Америку и с энтузиазмом занялся защищает Некросса и Библиотеку и не доверяет
новым делом, чтобы избавиться от своего другим Сородичам.
одиночества и боли.
Этой новой причиной стала Великая Убежище: Туннели под Гастауном и залы
Библиотека и ее главный Некросс. Вот уже более Великой библиотеки — это то место, где Альберих
40 лет Альберих является хранителем библиотеки спит днем. Ночью он редко покидает этот район.
и близким другом древнего Малкавиана. Он стоит на страже от возможного вторжения.
Сир: Джейкоб Дургал Влияние: Альберих известен в Ванкувере и
Сиэтле как опытный боец. Большинство других
Натура: Фанатик вампиров из этих двух городов будут держаться
Маска:Судья на расстоянии. Помимо этой репутации,
Альберих не имеет никакого реального влияния в
Поколение: 8-е Ванкувере, кроме того, что он хранитель Великой
Объятия: 1481 библиотеки. Большинство вампиров в Ванкувере
даже не знают о его существовании.
Кажущийся возраст: 23 Персонажам, которые кажутся честными и
Атрибуты: Сила 5, Ловкость 4, Выносливость заслуживающими доверия, может быть
5, Харизма 3, Манипулирование 2, Внешность 0, предоставлен вход в Великую библиотеку или
Восприятие 4, Интеллект 3, Смекалка 3 даже назначена аудиенция у Некросса.
Способности: Бдительность 4, Драка 3,
Уклонение 4, Лидерство 2, Этикет 2, Другие Носферату
Рукопашный бой 4, Выживание 3, Расследование В Ванкувере постоянно проживают 10
2, Лингвистика 2, История 4, Геральдика 3, носферату разных поколений. Большинство из
Теология 2 этих вампиров можно найти в Великой
Добродетели: Совесть 3, Самообладание 5, библиотеке или вокруг нее, и они будут
Мужество 5 защищать ее и Некросс своими нежитями.
Дисциплины: Анимализм 4, Затемнение 3, У тореадора из Ванкувера было не одно
Могущество 4, Стремительность 3, Стойкость 2 короткое столкновение с Зигфридом. Как и
большинство вампиров, живущих в городе,
Человечество: 8 Тореадор считает законы принца слишком
Сила воли: 9 строгими. Великолепная ночная жизнь и
разнообразие экзотической крови удержали
многих представителей этого клана в Ванкувере
и продолжают привлекать новых.
С любым тореадором, въезжающим в город,
будут обращаться чуть более вежливо, чем с
Бруха. Оказавшись в Ванкувере, нетрудно найти
хорошие места для кормления. Местный
тореадор, вероятно, предложит новичку
экскурсию по кофейням, художественным
выставкам и ночным клубам.
Эндрю
Эндрю родился на маленьком острове у
побережья Британской Колумбии. Его жизнь
постепенно превратила его в жесткого и
циничного человека. Он нашел свое призвание,
работая ландшафтным дизайнером неполный
рабочий день, и вскоре стал одним из самых
востребованных ландшафтных архитекторов на
Западном побережье. Он привык работать на
эксцентричных миллионеров, и у него не было
причин отказываться от конкретной работы,
Изображение: Как и все носферату в которая требовала, чтобы он работал только
андеграунде Гастауна, Альберих необычайно после захода солнца. После того, как он

87
проработал над проектом неделю, его времени он будет делать мрачные и суровые
работодатель, Дафна, пригласила его к себе заявления, прежде чем нахмуриться и уйти.
домой выпить. Любой вампир, который проводит какое-то
Это было всего пару лет назад, и Эндрю не время рядом с Эндрю, заметит, что он никогда
возражает против перемен, которые вызвала в не улыбается.
нем Дафна. Хейвен: У Эндрю есть дом в Кокитламе,
Сир: Дафна пригороде Ванкувера. Территория обширна, и
комплекс охраняется его упырями, когда он спит
Натура: Скряга или находится в другом месте в городе.
Маска: Директор Влияние: Эндрю пользуется вниманием
Поколение: 12-е Дафны и, следовательно, имеет влияние на всех
тореадоров Ванкувера.
Объятия: 1991
Кажущийся возраст: 24 Дафна
Атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость
3, Харизма 3, Манипулирование 5, Внешность 3,
Восприятие 4, Интеллект 3, Смекалка 3
Способности: Бдительность 2, Драка 3,
Запугивание 3, Драйв 2, Огнестрельное оружие
2, Художественное выражение (Ландшафтный
дизайн) 5, Стиль 3, Бухгалтерия 2, Ботаника 3,
Компьютер 2
Добродетели: Совесть 2, Самообладание,
Мужество 4
Дисциплины: Ауспекс 3, Стремительность 4,
Присутствие 2, Могущество 2
Дополнение: Известность 2, Ресурсы 3, Статус
1
Человечество: 6
Пул крови/Максимум на туловище: 11/1

Дафна всегда была богатой, избалованной и


тщеславной. Ей никогда не приходилось
по-настоящему работать, и в тех случаях, когда
ей хотелось заняться чем-то продуктивным, папа
устраивал так, чтобы она позировала для этих
новых модных журналов. Превращение в
вампира было очевидным продолжением ее
гламурной жизни. (По ее мнению, это приносит
пользу и окружающим ее смертным, поскольку
они могут продолжать наслаждаться ее красотой
вечно...)
Как и многие тореадоры, Дафна знаменита
или, возможно, печально известна своими
впечатляюще продуманными вечеринками. Она
использует свой список гостей как оружие.
Сир: Джозеф Т. Рибарч
Натура: Ребенок
Изображение: Эндрю — мускулистый Маска: Галантное
мужчина ростом чуть более шести футов. Поколение: 11-е
Обычно у него такой вид, как будто он чем-то
расстроен. Он всегда одет в комбинезон и Объятия: 1921
рабочие ботинки. Кажущийся возраст: 26
Подсказки по ролевой игре: Эндрю очень
циничен и недоверчив ко всем. Время от

88
Атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость Джули Фостер
4, Харизма 4, Манипулирование 3, Внешность 5, Джули была создана в Лондоне без
Восприятие 3, Интеллект 2, Смекалка 4 разрешения принца могущественным Тремером.
Способности: Актерское мастерство 3, Она и ее отец были схвачены и предстали перед
Эмпатия 3, Соблазнение 4, Кутежи 4, Драйв 2, судом. Принц Лондонский без суда и следствия
Этикет 4, Маскарад 3, Музыка 2, История казнил ее отца и приговорил Ули к тому, чтобы
искусства 2, Политика Родства 2, Литература 2, ее связали, проткнули колом и оставили на
Лингвистика 3 солнце. По какой-то причине, которая до сих пор
Добродетели: Совесть 2, Самообладание 3, ускользает от нее, вампир спас ее, отбившись от
Мужество 3 лондонского выводка и увезя ее из Англии в
новое существование. Может быть, это был тот
Дисциплины: Ауспекс 3, Стремительность 2, факт, что этот таинственный вампир спас ее от
Доминирование 2, Присутствие 4 уничтожения, как в сказке, или, может быть, это
Предыстория: Слава 2, Стадо 3, Ресурсы 5, была ее человеческая сторона, желающая
Слуги 5 ухватиться за что-то, на что она могла
Человечество: 6 положиться. Какова бы ни была причина,] у Ли
влюбилась в своего спасителя и с тех пор
Сила воли: 8 путешествовала с ним по всему миру, чтобы в
Пул крови/Максимум на туловище: 12/1 конце концов обосноваться в месте, где он
построит город, которому она будет помогать.
Изображение: Дафна — невероятно красивая Этим доблестным спасителем вампиров был,
женщина, всегда одетая по последней моде. У конечно же, Зигфрид, который сейчас является
нее длинные светлые волосы и карие глаза, принцем Ванкувера.
которые, кажется, успокаивают ветреную душу.
Подсказки по ролевой игре: Дафна красива и
богата. Она знает это и выставляет напоказ. Все
это всегда было для нее обеспечено, и она так и
не повзрослела по-настоящему. Даже сегодня за
ней всегда следят несколько слуг, которые
заботятся о ее нуждах. У нее есть привычка
соблазнять привлекательных мужчин, как
смертных, так и сородичей. После этого она
будет обращаться с ними так, как если бы они
были игрушками, созданными исключительно
для ее развлечения.
Убежище: Дафна живет в большом особняке в
Британской собственности.
Влияние: Хотя она ведет себя так, как будто
весь город слушает ее, у нее нет реального
влияния. Поскольку она постоянно говорит об
изменениях, которые она внесла бы, если бы
стала правителем города, она представляет собой
отличный отвлекающий маневр для Рассказчика,
который может направить игроков по пути.
Тремер Сир: Мариус Дрейк
У Тремеров один из самых сплоченных Натура: Традиционалист
вампирских кланов в мире. Закон принца, Маска: Конформист
запрещающий собрания кланов, особенно строг Поколение: 8-е
для этих Сородичей. По этой причине в
Ванкувере не так много тремеров. Большинство Кажущийся возраст: 24
из тех, кто мирится с Драконовскими законами, Объятия: 1542
делают это потому, что слышали о Великой
библиотеке и готовы на все ради возможности Атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость
просмотреть древние тома. Есть также те, кто 3, Харизма 4, Манипулирование 3, Внешность 4,
попал в немилость к клану или просто больше не Восприятие 5, Интеллект 5, Смекалка 4
хочет клановых связей. Какова бы ни была Способности: Бдительность 3, Драка 2,
причина, тремер, желающий въехать в Ванкувер, Дипломатия 4, Дуга 4, лидерство 3, Драйв 2,
должен поступить так же, как и любой сородич, Этикет 4, Огнестрельное оружие 2, Рукопашный
и оставить верность клану за пределами города. бой 3, Музыка 3, Маскарад 5, Бюрократия 4,
Компьютер 2, Финансы 3, Юриспруденция 3,
Лингвистика 4, История Люпина 3, Политика 3

89
Добродетели: Совесть 4, Самообладание 4, К вентру, приезжающим в Ванкувер,
Мужество 4 относятся с уважением, но все же ожидается, что
Дисциплины: Ауспекс 5, Стремительность 3, они будут заявлять о своем бизнесе в городе, как
Доминирование 5, Стойкость 4, Протеан 4, и все остальные посетители. Пока посетители
Тауматургия 5 (Поскольку Джули не связана с Вентру не нарушают покой принца и не
кланом Тремер, она получила почти все свои нарушают никаких законов, они более или менее
ритуалы из собственных знаний Зигфрида и из предоставлены самим себе.
древних гробниц, покоящихся в Великой
библиотеке. Джули обладает всеми Зигфрид
тауматургическими способностями вплоть до ее Зигфрид был вождем вестготов, который в
нынешнего уровня) 378 году нашей эры помог разгромить армию
Человечество: 6 римского императора и начать германское
Сила воли: 9 вторжение в Империю. Впечатленный умом и
успехами варвара, бывший римский консул по
Пул крови/Максимум на туловище: 15/3 имени Регулус посетил Зигфрида и предложил
Изображение: Джули — красивая женщина. ему дар бессмертия. Зигфрид, не зная цены,
Ее волосы длинные и каштановые, а кожа все согласился и ужаснулся своей жажде крови. Его
еще имеет розоватый оттенок смертной жизни. ужасу не было предела, когда в исступлении он
Кроме того, кажется, что она дышит, кашляет и убил Регулуса и выпил его кровь. В течение почти
двигается, как один из смертных этого мира, как девяти столетий Вентру преследовали Зигфрида
будто она все еще жива. Только во времена по всей Европе за его Диаблери. В конце концов,
опасности она кажется вампиром, двигаясь с однако, исчезновение Регулуса было забыто
пугающей скоростью и точностью, перед лицом других проблем, и Зигфрид впервые
характерными для Сородичей. вступил в ряды клана.
Подсказки по ролевой игре: Джули —
изгнанница из клана Тркмер. Она отреклась от
всех клановых привязанностей и теперь следует
только слову Зигфрида. Джули не связана
кровными узами с принцем. Вместо этого она
искренне любит и уважает могущественного
каинита. Те, кто не знает правды, часто считают,
что она — человек-секретарь Зигфрида. На
самом деле принц считает ее ценным советником
и почти равной себе.
Убежище: Где бы ни был Зигфрид, Джули не
за горами. Она остается в его особняке, если он
проводит там день, или спит в соседней комнате
в заброшенных катакомбах под главной
больницей Ванкувера.
Влияние: Джули имеет большое влияние на
политику прибрежного города. Она пользуется
доверием принца, а также Носферату. Она
может оказать большую помощь любому, кто
сможет завоевать ее доверие.
Вентру Зигфрид старался по возможности держаться
Многие из клана Вентру открыто осуждают подальше от политики, предпочитая держаться
Зигфрида, называя его предателем своего клана подальше от тех мест, где опасность казалась
и угрозой вампирским институтам, которые неминуемой. Он также держался подальше от
существовали беспрепятственно на протяжении вампиров в целом и оставался в маленьких
тысячелетий. Хотя клан официально презирает городах без вампирского населения, когда мог.
принца Ванкувера и преуменьшает его Во время одного из перемещений Зигфрида он
достижения, многие из самых могущественных встретил товарища Вентру (и "варвара") по
Вентру вложили значительные ресурсы в . имени Хротульф (см. Milwaukee By Night для
Канадский город. Новорожденным Вентру, получения дополнительной информации об этом
которые знают о Ванкувере, другие члены их каините). Казалось, что он тоже убил своего отца
клана часто рассказывают о могущественном и сражался против римлян. Узы дружбы крепли,
вампире, который оставил свой клан и и некоторое время они путешествовали вместе,
родословную, но построил самое чудесное пока Зигфрид не почувствовал, что пришло
безопасное убежище в мире. время войти в землю сна древних.

90
Именно рассказы Хротульфа об Англии Сила воли: 9
побудили Зигфрида отправиться туда после Количество крови/Максимум за ход: 30/6
пробуждения от оцепенения. Находясь там, он
стал свидетелем того, как прекрасную девушку Изображение: Зигфрид — высокий
закололи, чтобы принести в жертву Солнцу. мускулистый мужчина со светлыми волосами до
Почти не раздумывая, Зигфрид отбился от плеч. У него пронзительные зеленые глаза, и,
выводка англичан и сбежал с женщиной, кажется, он никогда не улыбается. Зигфрид
которая рассказала ему о земле за океаном. обычно одевается в темный консервативный
Зигфрид отправился в Новый Свет сразу же костюм.
после того, как спас англичанку Джули Фостер. Подсказки по ролевой игре: Зигфрид привык
Его переезд был попыткой избежать клановой находиться в положении власти и, кажется,
политики и распрей между вампирами в Европе, чувствует себя там комфортно. Он был очень
которые не менялись на протяжении сотен лет. заботливым вождем, когда был жив, и часть
Более тысячи лет спустя после своего Объятия он этого сострадания последовала за ним в
обрел некоторый мир с коренными жителями бессмертие. Зигфрид видит в своем городе
Америки. Когда другие вампиры пришли в убежище для охотников и издал много
Новый Мир, и политика, которую он оставил ограничительных законов, чтобы обеспечить
позади, казалось, последовала за ним, Зигфрид мир.
двинулся на запад и в конце концов основал Убежище: У Зигфрида есть несколько убежищ
свой собственный город, где он мог раз и в Ванкувере, но его любимое — в катакомбах под
навсегда избежать интриг вампирского главной больницей Ванкувера.
существования.
Влияние: Статус принца города дает
Немногие понимают, насколько силен Зигфриду огромное влияние, которое не
Зигфрид. Именно эта недооценка помогла ему ограничивается Ванкувером. Многие
удержать Ванкувер и сохранить город вне могущественные принцы в долгу перед
досягаемости как Шабаша, так и Камарильи. Зигфридом и знают, что это только вопрос
Сир: Регулус времени, когда он призовет их к себе. Мир,
Натура: Архитектор который он поддерживал в Ванкувере, между
кланами и с Гару, произвел впечатление даже на
Маска: Судья самых могущественных членов Камарильи. Он
Поколение: 6-е имеет высокий статус среди всех вампиров и
кланов.
Объятия: 378 год нашей эры.
Кажущийся возраст: 22 Сталест
Атрибуты: Сила 5, Ловкость 6, Выносливость
5, Харизма 5, Манипулирование 7, Внешность 4,
Восприятие 5, Интеллект 7, Смекалка 5
Способности: Актерское мастерство 3,
Бдительность 4, Драка 5, Дипломатия 7,
Уклонение 4, Сочувствие 4, Запугивание 6,
Лидерство 7, Стрельба из лука 4, Драйв 2, Этикет
3, Огнестрельное оружие 5, Охота 3, Маскарад 3,
Рукопашный бой 4, Музыка 3, Скрытность 4,
Выживание 3, Бюрократия 5, Компьютер 4,
Финансы 4, История 4, Родственные Знания 3,
Юриспруденция 3, Лингвистика 4, Знания о
Люпине 4, Политика 5
Добродетели: Совесть 4, Самообладание 5,
Мужество 5
Дисциплины: Ауспекс 5, Стремительность 4,
Доминирование 7, Стойкость 5, Затемнение 3,
Присутствие 7, Протеан 3, Тауматургия 3
(Ритуалы: Защита Священного Убежища,
Пробуждение Утренней свежестью, Отклонение
Деревянного Рока, Прикосновение Дьявола и
любые другие ритуалы или пути, которые вы Откуда взялась Сталест и где она провела свое
пожелаете использовать.) двухтысячелетнее существование, остается
Справочная информация: Союзники 5, Стадо загадкой для всех. Одно можно сказать
3, Влияние 3, Ресурсы 5, Слуги 5, Статус 5 наверняка: она всегда была заговорщицей,
Человечество: 5 жаждущей власти. Это то, что привело ее в
Ванкувер около 50 лет назад. После

91
неудавшегося переворота в ее городе она бежала Влияние: Сталест имеет значительное влияние
на север, в безопасный город спасения. Она в Ванкувере. Она контролирует множество
быстро стала жаждать власти, влияния и групп, которые она использовала, чтобы
репутации, которыми пользуется Зигфрид. Она создавать проблемы для лесозаготовительных
считает Зигфрида хорошим политиком и компаний Зигфрида, и она знает о приходах и
экспертом по торговле влиянием. Она не уходах почти всех вампиров в Ванкувере.
понимает, что он также невероятно силен в
абсолютном масштабе. Лайл
Сир: ?
Натура: Плоттер
Маска: Традиционалист
Поколение: 7-е
Дата: 552 год до н.э.
Кажущийся возраст: 22
Атрибуты: Сила 3, Ловкость 5, Выносливость
4, Харизма 6, Манипулирование 6, Внешность 4,
Восприятие 5, Интеллект 5, Смекалка 4
Способности: Актерское мастерство 5,
Бдительность 3, Драка 2, Уклонение 3, Эмпатия
2, Уловка 3, Драйв 1, Этикет 4, Огнестрельное
оружие 2, Музыка 2, Бюрократия 4, Компьютер
3, Финансы 3, История 5, Расследование 3,
Юриспруденция 3, Лингвистика 5, Литература 3,
Знания о Люпине 4, Политика 5
Добродетели: Совесть 3, Самообладание 4,
Мужество 5
Дисциплины: Ауспекс 4, Стремительность 4,
Доминирование 6, Стойкость 4, Присутствие 6, Лайл видел многое из римской истории
Протеан 4 воочию, от Республики до Империи и прихода
Дополнения: Стадо 3, Влияние 1, Ресурсы 4, варваров к воротам. Он впал в долгое
Слуги 3 оцепенение после падения Рима, чтобы
пробудиться на заре новой эры: Колумб "открыл"
Человечество: 6 Новый Свет. Лайл был одним из первых
Сила воли: 6 Сородичей, совершивших трудное путешествие
на новый континент. Он погиб бы от рук
Пул крови/Максимум на туловище: 40/8 люпинов, как и многие другие ранние
Изображение: Сталест — красивая молодая путешественники его вида, если бы не его
женщина, обычно одетая в свободное шелковое хозяин. Мафусаил спас Лайла и сделал его своим
платье. Ее рыжие волосы до плеч, дополненные спутником в путешествии. Немногие другие
поразительными зелеными глазами, делают ее знали земли Северной Америки так хорошо, как
зрелищем. мастер, который путешествовал там еще до того,
Подсказки по ролевой игре: Сталест не как Цезарь перешел Рубикон, и Лайл вскоре
думает, что она лучше, чем кто-либо другой. Она узнал тайные знания об этой новой земле. С тех
знает, что это так. Потребовались сотни лет пор его учитель впал в оцепенение, покоясь в
тщательного планирования, чтобы добиться университете Саймона Фрейзера. Лайл
своего места в обществе вампиров, и она не одновременно и жаждет, и боится дня
собирается позволять никому становиться у нее пробуждения своего хозяина.
на пути. Когда она впервые встречает новичков Сир: ?
в Ванкувере, она неизменно очаровательна и Натруа: Фанатик
дружелюбна, предлагая им свою помощь, если
они нуждаются в ней во время пребывания в Маска: Конформист
Ванкувере. Однако все это время она оценивает Поколение: 6-е
их силу и влияние и решает, как она может Объятия: 342 год до н.э.
наилучшим образом использовать их в своих
интересах. Кажущийся возраст: 29
Убежище: Будучи Вентру с некоторым Атрибуты: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость
положением, Сталест владеет особняком в 5, Харизма 4, Манипулирование 5, Внешность 3,
британской собственности. Ее убежище Восприятие 5, Интеллект 6, Смекалка 4
охраняют упыри. По ночам ее часто можно
встретить в одном из клубов принца.
92
Способности: Бдительность 3, Драка 4, Подсказки для ролевых игр: Лайл не очень
Изворотливость 4, Уличный 3, Уловка 3, Этикет много общается. Если Он находится в комнате с
4, Огнестрельное оружие 4, Рукопашный бой 6, большим количеством людей, его обычно можно
Безопасность 4, Выживание 4, Знание местности найти стоящим, как статуя, в углу. Единственная
(Северная Америка) 3, Компьютер 3, Финансы 5, мысль Лайла — сохранить мастера в
История 3, Расследование 4, Юриспруденция 3, безопасности до его пробуждения.
Лингвистика 6, Оккультизм 4, Политика 3 Убежище: Лайл проводит свои дни в глубинах
Добродетели: Совесть 3, Самообладание 5, SFU.
Мужество 6 Влияние: Лайл вообще не имеет никакого
Дисциплины: Ауспекс 2, Скорость 4, влияния в Ванкувере, просто потому, что он
Доминирование 5, Сила Духа 6, Присутствие 5, предпочитает его не оказывать. Он загадочная и
Протеан 3 любопытная фигура для других сородичей
Человечество: 5 города. Сам Зигфрид так и не смог понять, что
задумал Лайл. Лайл мало интересуется
Сила воли: 10 новичками в городе и ни с кем не будет
Пул крови/Максимум на туловище: 30/6 обсуждать существование своего хозяина.
Единственный способ, которым он когда-либо
Изображение: Черты лица Лайла выглядят так, будет вовлечен в политику Сородичей, — это
как будто они высечены из камня. Обычно он если он считает, что отказ от участия подвергнет
одевается в консервативную одежду, его своего хозяина большому риску.
длинные волосы распущены по плечам.

93
Глава 5: Колеса в колесах
Но что, если система перестанет работать?
Введение Что, если Ванкувер больше не является
безопасным убежищем? Сородичи, которые
В предыдущих главах обсуждались два "мира" зависят от статуса города как безопасного
в Ванкувере, миры Сородичей и Гару. убежища, откажутся от поддержки Зигфрида и
Политические ситуации двух "миров" в отдадут ее тому, кто сможет доказать, что она
значительной степени пересекаются. Два может сохранить мир. По крайней мере, так
"подстрекателя толпы" Сталест и Гуттут решили, видит ситуацию Сталест. Используя различных
что они могут достичь своих целей более лояльных ей Сородичей, она устраивает
эффективно, работая вместе. Вторая половина провокационные инциденты по всему городу,
главы представляет собой основную структуру неуклонно подрывая авторитет и репутацию
истории, основанной на этой политической Зигфрида. Когда придет время, она придет ему
ситуации. Для тех, кто предпочитает создавать на смену.
свои собственные истории с нуля, Как только она станет принцем, она докажет,
взаимодействие между обеими культурами что может принести мир в город и остановит
должно обеспечить множество "крючков для агентов-провокаторов, которые были причиной
приключений". всех проблем. Это не будет большой проблемой,
Обратите внимание, что ситуация в поскольку эти агенты-провокаторы в первую
Ванкувере допускает то, что редко возможно очередь выполняли ее приказы. Она считает, что
где-либо еще: смешанные стаи Гару и каинитов. эта тактика сработает: она использовалась снова
Курс, по которому Сталест и Гуттут направили и снова на протяжении всей истории.
свои общества, будет вредным, если не
катастрофическим, для всех заинтересованных Гару
сторон, так что, возможно, впервые за
тысячелетия у люпинов и Сородичей есть Независимо от того, одержим ли он Змеями
причина работать вместе ради одного и того же или просто отвратительно амбициозен, Гуттут
дела. также хочет свергнуть нынешнее руководство
своего общества и занять этот пост для себя.
Махинации Хотя он проповедует тотальную войну против
людей и каинитов, он не хочет открытого
конфликта. Он не только верит, что Гару будут
Две стороны уничтожены в такой войне, но и не
И у Гару, и у Сородичей есть свои заинтересован в руководстве в таких хаотичных
недовольные, но лишь в редких случаях условиях. Он поставит люпинов на грань войны,
отдельные люди настолько сильно возражают если это потребуется для достижения его целей,
против статус-кво, что готовы подвергнуть риску прежде чем отвратить их от пропасти.
все свое общество. Два человека, готовые сделать Его план состоит в том, чтобы подтолкнуть
это, — это Гуттут и Сталест. Оба достаточно молодого и более воинственного Гару к безумию,
амбициозны, чтобы дестабилизировать общество, противопоставив его консервативной,
в котором они живут. На самом деле, они будут "двусторонней" политике Аберкорна и других
опасно близки к тому, чтобы разорвать их на старейшин. Как только старое руководство будет
части для достижения своих собственных целей. свергнуто и он будет возведен в ранг высшей
Ниже приводится краткое изложение того, что власти, он заявит как "Жрец Геи", что "духи",
каждый недовольный имеет в виду для своего которые изначально призывали его к войне,
собственного общества. изменили свое мнение и теперь выступают за
возобновление мира. (Если необходимо, он
Сородичи объяснит, что все это было просто проверкой,
способом для духов проверить, есть ли у Гару все
Сталест раздражается под контролем принца, еще то, что нужно, чтобы быть защитниками
полагая, что она может управлять городом Геи.)
гораздо лучше. Ей нравится идея личной власти. План Гуртута немного менее проработан, чем
Репутация Зигфрида как принца основывается у Сталеста, но это типичное различие между
на его способности поддерживать мир и Сородичами и Гару. "Жрец Гайи" недостаточно
сохранять Ванкувер открытым как "город задумался о том, как он сможет удержать свой
обмана". В Ванкувере сородичи могут взять народ от войны, когда станет их лидером, или
тайм-аут от конфликтов, опосредованных даже если это возможно.
кланом. Они могут наслаждаться разнообразием
экзотических групп крови, которые можно найти
в этом портовом городе. До сих пор система
работала хорошо.

94
Перекресток Гуттут
Это были планы, которые Гуттут и Сталест Вот примерно как это могло бы произойти,
разработали независимо друг от друга. Ни один согласно взгляду Гуттута на вещи. Сталест
из них не знал и не заботился о том, что делает поможет ему подтолкнуть Гару к войне, подняв
другая группа. авторитет Сородичей в Ванкувере. Ее
сторонники устраивали различные набеги на
Затем до Гуттута начали доходить слухи о том, племена гару, нападая на их муты и даже на их
что среди Сородичей Янкувера происходит родственников. Единственное, что было бы
что-то необычное. Как Гару, ему было бы все запрещено, — это сам Великий Карн. Гуттут,
равно, если бы "трупы" хотели перегрызть друг может, и честолюбив, но, в конце концов, он все
другу глотки. С другой стороны, может ли здесь еще Гару. Затем "Жрец Геи" использовал бы это
быть что-то, что он мог бы использовать в своих как еще одно доказательство того, что Завет не
интересах? работает, и политика невмешательства
Повелителю Теней потребовалась немалая старейшин была бы отменена. До сих пор
храбрость, чтобы установить контакты с вампиры держались так тихо, что многие гару
каинитами. Никто точно не знает, как ему это почти забыли об их существовании. Эта
удалось, но он связался со Сталестом. В первой внезапная кампания родственных "зверств"
из нескольких личных встреч он сказал ей, что окажет шокирующее воздействие на Людей.
понял, что она задумала: она пыталась Когда Гару доведут до исступления, Жрец Геи
дестабилизировать мир, чтобы сместить принца. свергнет Аберкома и его приспешников, быстро
Как Гуттут узнал об этом, особенно когда заняв руководящую должность.
Зигфрид и другие Сородичи ничего не знали о Затем он должен был выбрать отборную
махинациях Сталеста? Только сам Гуттут знает, и группу "святых воинов", которую он возглавит в
он определенно не говорит. Возможно, он и сам рейде против "пиявок". Эти тщательно
мог бы это выяснить, но где он взял отобранные воины либо будут допущены к
доказательства для такого вывода? афере, либо слишком глупы, чтобы понять, что
Тревожная возможность заключается в том, все это было подстроено. (Если бы они
что он узнал об этом прямо или косвенно от действительно раскусили аферу, они всегда
самого Змея. В этом сценарии "Жрец Геи" не могли бы "трагически, но благородно погибнуть"
является прямым агентом Змея. (Это в ходе операции.) Гуттут поведет свою команду
приключение основано на "Возможности № 3" из "спецназа" в центр города, чтобы выкорчевать
третьей главы, хотя оно может быть изменено пиявок и уничтожить их.
для работы с одной из двух других мотиваций). Конечно, никто не стал бы свидетелем
Тем не менее, вполне вероятно, что Древний "героических подвигов" команды, потому что их
Враг Гару или некоторые из его приспешников не было бы. Через подходящий промежуток
обратят внимание на то, что происходит в времени команда возвращалась, утверждая, что
Ванкувере. Прямая война между Гару, устранила "трупную угрозу". (Возможно, в
Сородичами и людьми, безусловно, идеально качестве доказательства они вернут труп одного
соответствовала бы планам Змея, и какое-то или двух вампиров.) Сталест немедленно
взаимодействие между Гуттузом и Сталестом прекратит все провокации, и вампиры снова
может привести к такому повороту событий. По исчезнут в лесу. Насколько Гару мог судить,
этой причине один из приспешников Винн мог Сородичи исчезли бы.
передать информацию о планах Сталеста Гуттуту С известностью, которую он заработал
либо во сне, либо таким образом, что "Жрец Геи" благодаря "устранению угрозы вампиров",
считает это чистой интуицией. Гуттуту было бы гораздо легче свернуть Людей с
Какова бы ни была правда, Гуттут пути Тотальной войны. Мир вернулся бы в Гару,
действительно встретился со Сталестом и сказал и Гуттут занял бы руководящую должность, о
Каиниту, что он, по крайней мере, кое-что знает которой он так мечтал.
о ее плане свергнуть Зигфрида.
Первым побуждением Сталеста было, конечно, Сталест
разорвать глотку этому мерзкому люпину, чтобы Конечно, Сталест также должен был бы
заставить его замолчать навсегда. В последний увидеть некоторую выгоду от этого
момент она поняла, что от него может быть сотрудничества. Гаттут тоже разобрался с этой
какая-то польза. (Кроме того, она всегда могла стороной дела. Под непосредственным
убить его позже...) Она спросила, что он имел в командованием "Жреца Гайи" он мог выбирать
виду. "специальные штурмовые группы" Гару для
Гуттут быстро разработал план, по которому проведения рейдов по конкретным интересам
эти двое могли бы работать вместе, чтобы Сородичей в Ванкувере. Конечно, в этом не было
принести пользу друг другу. У каждого был свой бы ничего решающего и ничего такого, что могло
план, который, вероятно, прекрасно сработал бы бы поставить под угрозу способность Сталеста
по отдельности. Если бы только они могли править как принца. Как и головорезы Сталеста,
координировать свои действия... последователи Гуттута будут действовать как

95
террористы, что фактически сделает Ванкувер атаковать отдельных Сородичей, но им придется
неуправляемым для Зигфрида. Всплеск быть очень осторожными. Вампиры могут
активности Гару опроверг бы заявления принца защитить себя от оборотней лучше, чем люди.
о мире с оборотнями и подорвал бы его Такие атаки были бы направлены против
репутацию и авторитет. Любые попытки одиночных и относительно слабых вампиров.
Зигфрида блокировать набеги Гару потерпят Оба также были бы готовы воспользоваться
неудачу. Сталест позаботится об этом. На любыми возможностями для дальнейших
протяжении всего этого периода "марионетки" провокаций. Было бы легко организовать
Сталеста утверждали, что ванкуверским последнюю группу Сородичей, прибывающих в
каинитам нужен принц, способный справиться с Ванкувер. Они не будут знать о политической
"угрозой люпина". Хотя Сталест не стала бы ситуации. Сталест манипулировал ими, чтобы
выдвигать себя в качестве такого человека, ее они встретились с группой Гару где-нибудь в
сторонники, безусловно, сделали бы это. Стэнли-парке. Когда они доберутся до места
Как только Зигфрид падет, Сталест выйдет встречи, они найдут тело убитого Гару как раз
вперед "неохотно", движимая чувством долга вовремя, чтобы быть пойманными "с поличным"
перед своим видом и ненавистью к люпинам. над трупом патрулем других оборотней. Конечно,
Она и ее последователи "бросили бы вызов ордам этот вид ловушки сработал бы так же хорошо и
люпинов", чтобы добраться до лидера и "убедить" наоборот, когда новоприбывший Гару был
его в глупости продолжающихся нападений на пойман над телом уничтоженного Сородича.
Сородичей. Сталест и ее специальная Гуттут и Сталест оба умны и хитры, и они
оперативная группа вернутся, возможно, с определенно способны импровизировать. Если
телами нескольких люпинов, которые пытались возникнет ситуация, когда они могут
остановить ее. Это могли быть любые члены подчиниться своим собственным целям, они
собственного отряда Гуттута, которые поняли, обязательно это сделают.
что происходит на самом деле, утверждая, что
вынудили лидера люпинов "просить мира".
Конечно, нападения люпинов немедленно
прекратятся, что фактически доказывает, что
Осложнения
Сталест восстановил мир, который потерял Если самые продуманные планы мышей и
Зигфрид. людей часто идут наперекосяк, то же самое
происходит и с махинациями Киндреда и Гару. В
Планы то время как их планы могут показаться
надежными в изоляции, в реальном мире
Несмотря на то, что она не оценила урок слишком много всего, что может по-королевски
интриги от вонючего лесного люпина, Сталест испортить их. Главная проблема заключается в
должна была оценить элегантность и симметрию том, что оба, вероятно, переоценили свою
плана Острозуба. Поразмыслив, она приняла его способность прекратить военные действия, как
предложение, и они вдвоем принялись только они получат то, что хотят. Члены обоих
планировать, какие именно провокации каждый обществ сильно пострадают от конфликтов. Гару
из них будет устраивать. потеряют Сородичей, в то время как некоторые
Сталест решил, что атаки на две вещи, Сородичи потеряют вещи, которые представляют
которые Гару считают самыми святыми, будут для них большую ценность. Они не будут
иметь наибольший эффект. Ее "отряд слишком торопиться просто отбросить свои
головорезов" будет нацелен на Карн Стеклянных обиды и вернуться к тому, как все было раньше.
Ходоков под ночным клубом "Улыбающийся Существуют и другие проблемы, характерные
Будда" и родственников нескольких племен гару. для групп. Вот лишь несколько примеров того,
Легче всего связаться с родственниками было бы что может пойти не так. Рассказчики, без
с теми, кто жил в строго определенном районе. В сомнения, могут придумать еще много
частности, это были бы родственники вендиго, сложностей, чтобы добавить их в сюжет.
живущие в резервации Мускеам. Вампиры
также сделали бы все, что в их силах, чтобы
разрушить как можно больше племенных мутов.
Сородичи
(Это потребовало бы некоторой осторожности и Зигфрид
тонкости. Любой вампир, который устроит
"лобовую атаку" на Гару мут, несомненно, будет Зигфрид на какое-то время отвлекся. Трое из
разорван в клочья.) его могущественных помощников пропали без
Со своей стороны, Гуттут больше вести и, как предполагается, уничтожены. Он
сосредоточился бы на уничтожении имущества, точно не знает, что произошло. Потеря его
принадлежащего важным Сородичам. Например, помощников значительно уменьшила его власть.
несколько наиболее влиятельных каинитов Любой или что-либо, что может уничтожить трех
Ванкувера владеют ресурсами или управляют могущественных Сородичей, — это повод для
компаниями. Гару Гаттута устраивайте беспокойства. Что, если он обратит свое
"экотеррористические" рейды против этих внимание на Ванкувер? Учитывая все это,
объектов. Если возможно, гару могут также

96
неудивительно, что он уделял мало внимания Это ставит Гуттута в трудное положение. Он
незначительным вторжениям гару. консультировал войну, и головешки
В конце концов ему приходится обратить на прислушались к нему. Если он хочет держать их
это внимание, но к тому времени, когда он это под контролем, ему придется советовать
сделает, ситуация может обостриться до проявлять сдержанность, что, конечно, плохо
поразительной степени. Как будет Зигфрид сочетается с его прежней риторикой о Тотальной
ответил? Он будет шокирован, когда поймет, войне. Он должен попытаться вернуть головешки
насколько все плохо, и вполне может слишком под контроль без того, чтобы его воспринимали
остро отреагировать. как пытающегося их контролировать. (Если его
будут воспринимать таким образом, Гару начнет
Вероятно, его первым действием будет подозревать, что все это мошенничество.)
вступить в контакт с Дейли из "Стеклянных Головешки вполне могут и не слушать его в
ходоков" и потребовать объяснений. В любом случае. Они попробовали войну на вкус, и
зависимости от того, когда и как он это сделает, многие из них обнаружат, что им это нравится.
Дейли может не ответить. У него есть свои Они наконец-то что-то делают с тем, как люди и
проблемы, о которых нужно беспокоиться, и он пиявки изнасиловали Гею, и если у Жреца Геи
вполне мог прийти к выводу, что Зигфрид внезапно случился приступ консерватизма, что с
больше не заинтересован в сохранении того?
Соглашения. Если Дейли отмахнется от Тем временем Повелители Теней пользуются
Зигфрида или проигнорирует его, принц почти этой возможностью, чтобы выступить против
наверняка истолкует это как доказательство Серебряных Клыков и Аберкорна. Хотя это
того, что Дейли хочет нарушить Соглашение. Это конкретно не влияет на планы Гуттута, это дает
может привести к тому, что разгневанный принц Аберкорну и его сторонникам из других племен
предпримет какие-то прямые действия против что-то еще, чтобы отвлечь их, когда они должны
Дейли из чистой досады. Конфликт и пытаться сдерживать события с головешками.
непонимание между двумя людьми, лучше всего Кроме того, поскольку Аберкорн и Клыки будут
приспособленными для поддержания порядка, выступать за мир, Кавецки и его сторонники
могут еще больше вывести все из-под контроля. автоматически будут выступать за войну. ..
Лайл и Некросс Дейли действительно нужно связаться с
Зигфридом, чтобы попытаться убедить его в том,
Эти очень могущественные Сородичи вполне что мелкие набеги не являются прелюдией к
могли бы вернуть ситуацию под контроль, по тотальной войне. Зигфрид, похоже, слишком
крайней мере, на стороне каинитов. Ни у одного остро реагирует на всю эту ситуацию. Поскольку
из них нет особого интереса к актерскому у Дейли есть дела поважнее, чем иметь дело с
мастерству. Все, о чем Лайл действительно разгневанным вампиром, у него может
заботится, — это защита своего хозяина до возникнуть соблазн отложить дела с принцем на
момента его пробуждения, в то время как задний план. Как Зигфрид неправильно
Некросс потерял всякий интерес к истолкует это?
происходящему вокруг него.
Наконец, если этого было недостаточно, что-то
происходит с Выставочной площадкой.
Дерек Ванкуверские Гару всегда подозревали, что это
Дерек более чем немного неуравновешен. Его "Змеиная нора" или пещера Змея, но теперь
реакцией на вторжения Гару было бы выйти злонамеренные существа начинают выбираться
из-под контроля и начать крупную атаку против из токсичной зоны, чтобы устроить веселый ад в
"грязных люпинов". Как только у него появится городе. Опять же, это добавляет еще одно
перхоть, даже у самого стойкого будет мало осложнение в жизнь Гару: они не только должны
шансов контролировать его. Как только Дерек беспокоиться о войне с Сородичами, но и
совершает свою первую крупную атаку на Гару, должны выяснить, как справиться с резким
Сталест теряет контроль. увеличением силы Змея.
С появлением Места проведения Выставки в
Гару виде Змеиной норы попытки Гуттута
Среди Гару достаточно молодых утихомирить головешки кажутся еще слабее, чем
воинственных головорезов, которые приняли обычно. Вот еще одно доказательство того, что
близко к сердцу риторику Гуттута о "Тотальной Последние дни настали для Гару. Перед лицом
войне". Они полагают, что Жрец Геи может быть этого, как может Жрец Геи выступать за
великим Теургом со связями в Глубокой Умбре, сдержанность? Апокалипсис наступил.
но он внес свою лепту, дав им понять, что нужно
сделать. Теперь пришло время Ахрунам взять Управление Уроном
власть в свои руки. Эти группы начинают В зависимости от того, как Рассказчик хочет,
совершать "несанкционированные" рейды чтобы развивалась его Хроника, эскалация,
против Сородичей (и против людей, хотя на описанная выше, может быть медленной и
данный момент это и близко не так актуально). неумолимой или быстрой и ужасной. Ни в коем

97
случае это не будет так быстро, чтобы Сталест и продержаться достаточно долго, чтобы сбежать
Гуттут не смогли этого предвидеть и попытаться из Ванкувера, прежде чем он сгорит в огне.
провести некоторый "контроль ущерба", прежде
чем все это выйдет из-под контроля. Но что
именно они могут сделать?
Стаи гару
Молодой Гару, недавно прибывший в
Первая проблема заключается в том, что Ванкувер, может быть настроен Гуттутом
каждый из них автоматически обвинит другого в примерно таким же образом. Опять же, их выбор
том, что он предпринял действия сверх того, о один и тот же: остановить войну, помочь той или
чем они изначально договорились. Например, иной стороне или просто попытаться спасти свои
некоторые из головешек Гару почти наверняка шкуры.
будут поражать цели, которые, по мнению
Гуттута и Сталеста, были "вне пределов
досягаемости", в то время как действия Дерека Смешанные Стаи
против люпинов наносят гораздо больший ущерб, Это, пожалуй, самая интересная возможность.
чем предполагалось. К сожалению, обсуждение Смешанная стая Гару и Сородичей, вполне
их проблем рациональным, логичным способом возможно, имеет наилучшие шансы выяснить,
потребовало бы, чтобы каждый признался что происходит на самом деле, и остановить
другому, что они потеряли контроль над войну до того, как она начнется.
ситуацией. Гордость помешает им признать это и Ситуация, которая делает войну наиболее
показать слабость в глазах другого. Вместо того, вероятной, заключается в том, что обеим
чтобы признать, что ситуация вышла из-под сторонам нелегко общаться. Поскольку они такие
контроля, гораздо проще и приятнее обвинять разные, живые и нежить, дикие и городские,
другого в том, что он переступил границы их самоотверженные защитники Геи и эгоистичные
соглашений. защитники своих собственных интересов, это
По очевидным причинам эти обсуждения вряд только имеет смысл, что две фракции видят мир
ли могут проводиться через посредников, а это по-разному, почти несовместимо. Когда ситуация
означает, что двум руководителям придется начнет выходить из-под контроля, они оба будут
встретиться лицом к лицу. Это само по себе интерпретировать события по-разному. (На это и
может вызвать проблемы, поскольку ни один из рассчитывают Гуттут и Сталест.) Поскольку две
них не может встретиться с другим без ущерба фракции редко общаются, они не могут
для всего. Первая встреча "по борьбе с ущербом" согласовать свои единственные точки зрения и
будет язвительной. Вторым будет выяснить, что происходит на самом деле.
оскорбительный. Третьи будут совершенно Смешанный пакет может обойти эту
ядовитыми, поскольку они распространяют проблему, по крайней мере, в определенной
многовековые расовые оскорбления и ненависть. степени. Гару и Сородичи, которые являются
Четвертой встречи не будет. частью одной стаи, могут сравнить свое
Если кто-то не вмешается, вполне вероятно, восприятие и, возможно, точно понять, что
что один попытается убить другого. Оба могли происходит. Имея контакты в обоих лагерях, у
бы попробовать это, создав ситуацию "дуэли них также больше шансов что-то изменить.
убийц". Если одна или обе попытки увенчаются (Конечно, сам факт того, что стая смешана,
успехом, это еще больше раздует пламя также является препятствием. В разгар войны,
конфликта. Головни узнают, что пиявки убили насколько можно доверять тому, кто так явно
Жреца Гайи, в то время как Сородичи узнают, "сотрудничает с врагом"?)
что Гару дошли до того, что убивают старших
вампиров. Если дело зайдет так далеко,
потребуется почти чудо, чтобы снова взять Война и мир
ситуацию под контроль. Ключ к миру находится в руках
правительства.
Участие игроков — Маргарет Тэтчер (радиопередача за
несколько дней до Войны на Фолклендских
Стаи неонатов островах)
Если игроки представляют стаю Очевидно, что Ванкувер важен как для
новорожденных, которые только что прибыли в Сородичей, так и для Гару. Мир, который
Ванкувер, Сталест вполне может решить существует уже более двадцати лет, был выгоден
подставить их и обвинить в убийстве обеим сторонам, но силы в каждом обществе
представителя Гару, раздувая огонь. Затем обе хотят, чтобы он рухнул. Силы с обеих сторон
стороны будут следить за новорожденными. Гару обсуждают преимущества войны и мира.
будут искать мести, и Сородичи будут "Война и мир" — это основа истории,
наказывать их за нарушение Законов Принца. основанной на конфликтах между Киндредом и
Оттуда новорожденные могут попытаться Гару, описанных в предыдущих главах. Эта
остановить войну, связать свою судьбу с любой история подходит как для начинающих, так и
из фракций или просто попытаться для более опытных персонажей и предназначена

98
для того, чтобы быть одинаково полезной как для Введение
вампиров, так и для оборотней. Независимо от того, как Родственные
Тема персонажи окажутся в Ванкувере, их где-нибудь
встретят лакеи Зигфрида и отведут к принцу.
Как обсуждалось в начале этой главы, два Это произойдет почти сразу, так как Зигфрид
влиятельных человека решили помочь друг другу очень интересуется новичками в своем городе.
взять под контроль свои соответствующие Принц обычно бывает на Ярмарке любви, и
группы. К сожалению, вот-вот произойдут персонажи почувствуют запах крови и энергии
события, которые разрушат их тщательно танцоров, когда они войдут. (Когда они в
продуманные планы и втянут Сородичей последний раз кормились? Возможно, пришло
Ванкувера в кровопролитную войну с Гару. В время игрокам сделать бросок, чтобы
этом конфликте проиграют обе стороны. посмотреть, смогут ли они избежать зова крови.)
Великий Карн может быть испорчен или В конце концов их отведут наверх, чтобы они
уничтожен в битве, и Змей может встретились с принцем.
воспользоваться хаосом, чтобы начать атаку на Персонажи попадут в звукоизолированный
крепость Гару. Сородичам предстоит не только коридор, ведущий к тяжелой двери. За этой
сражаться в битве, в которой они значительно дверью находится большой офис с
превосходят численностью, но и могут потерять односторонним окном, выходящим на танцпол.
единственный существующий город-убежище За большим дубовым письменным столом
для своего вида. находится стена с коммуникационными
устройствами. В динамиках постоянно слышен
И Никогда Вдвоем… коммуникационный трафик. ("Первая группа на
Эта история написана для использования со месте, территория охраняется", "Седьмая группа
смешанной "стаей" персонажей Киндреда и Гару. на месте, здесь все спокойно" и так далее.)
Однако предполагается, что два "контингента" с Убедитесь, что персонажи слышат эти голоса.
самого начала не знают друг друга (что, в конце Это непрерывные донесения разведчиков
концов, является наиболее вероятной ситуацией). гангрелов, патрулирующих городскую черту.
Сюжет распадается на две параллельные Патрули ждут возможного вторжения люпинов.
истории. События происходят с участием Зигфрид сидит за столом и занимается
родственных персонажей в одной "подистории", какой-то бумажной работой. Джули Фостер стоит
в то время как разные, но взаимодополняющие рядом с ним. Через пару секунд принц встает и
события вовлекают персонажей Гару в другую. представляется, прося персонажей рассказать о
Ни одна из групп персонажей пока не знает о своих делах в городе. Затем он рассказывает им
другой. Только ближе к середине истории две о законах города и предупреждает их не
группы игровых персонажей узнают о покидать пределы города. Последствия могут
существовании друг друга и понимают, что им быть катастрофическими. (Список законов
крайне необходимо работать вместе. принца см. в главе Второй.)
С практической точки зрения это, вероятно, В какой-то момент во время интервью
будет означать, что Рассказчик будет иметь дело слуга-упырь доставляет принцу конверт. Он
с двумя группами в разных игровых сессиях до объясняет, что письмо было доставлено в клуб и
"точки пересечения", где необходимо адресовано Зигфриду. Зигфрид спокойно
сотрудничество. Было бы еще интереснее, если вскрывает конверт. Любой игрок, добившийся
бы ни одна из групп игроков не знала о хотя бы одного успеха в игре "Эмпатия +
существовании другой группы. Объединенная Восприятие" (сложность 7), замечает быстрые и
труппа завершит историю. едва уловимые выражения страха и гнева,
В следующих разделах будут комментарии, мелькающие на каменных чертах принца.
предлагающие, как можно изменить эту Зигфрид коротко говорит им, чтобы они
историю, чтобы ее можно было использовать наслаждались пребыванием, и быстро
только с Гару или только с родственными выпроваживает их из офиса.
персонажами. Хотя персонажи этого не знают, в конверте
содержится сообщение от союзника-человека из
История для сородияей Виктории, в котором говорится, что уже вторую
ночь пропавшие лейтенанты Зигфрида не
Не судите о книге по обложке появляются. На следующий день большинство
Если только вы не прикроете еще один Сородичей Ванкувера услышат, что что-то не
И слепое принятие — это знак так, хотя и не будут иметь ни малейшего
представления, что именно. Никто не сможет
О глупых дураках, которые стоят в очереди добиться аудиенции у принца. Зигфрид посвятит
— Sex Pistols, "EMI" все свое время попыткам выяснить, что
произошло и представляет ли сложившаяся
ситуация прямую угрозу спокойствию города.

99
Сцена первая: Боже, разве ты не рад? постоянный контакт с другими патрулями и
В течение первого часа после того, как Зигфридом. Лиана говорит персонажам
персонажи покинут кабинет принца, несколько держаться подальше от дорог. С ними все
вампиров представятся вновь прибывшим. должно быть в порядке.
Stalest, очевидно, является самым важным. Она Через несколько километров машина
очень дружелюбна и общительна, рассказывает персонажей проезжает мимо попутчика. Если
игрокам о Грейсленде и некоторых наиболее машина остановится, чтобы этот молодой
известных достопримечательностях города. Если человек попросил подвезти его, они могут
персонажи спросят, она расскажет отрывочные ожидать засады. Если персонажи не сбавляют
подробности о мирном договоре, добавив скорость, машина взрывается вскоре после того,
приглушенным голосом, что он начинает как проезжает мимо него. Люпины внесли
разрушаться. Принц уже не так силен, как несколько "изменений" в дорогу. В любом случае,
раньше, а люпины не выполняют свою часть автостопщик приближается к машине. Он
договора. В течение ночи несколько других достает пистолет и несколько раз стреляет в
вампиров будут говорить персонажам то же ближайших персонажей. Другие Гару
самое, но они всегда будут говорить выпрыгивают из кустов; персонажи в
приглушенными голосами, как будто не хотят, меньшинстве. Некоторые из засадников уже
чтобы кто-нибудь подслушал. Слух о слабости находятся в форме Криноса, когда вступают в
принца распространился пару дней назад. бой.
Сталест и Гуттут привели свой план в действие. Битва должна быть быстрой и яростной.
Персонажи будут сильно пережеваны. В битве
Через несколько дней должно быть достаточно Гару, чтобы убедить
В течение следующих нескольких дней Сородичей, что в этой битве они не выиграют и
(возможно, часовая ролевая игра) происходят даже не выживут. К счастью, Иииана бежит
случайные события. Пусть персонажи осмотрят через холм через несколько поворотов после того,
город и, возможно, встретят больше вампиров. как раздаются первые выстрелы. Увидев лллану,
Если в группе есть носферату, один из местных люпины прекращают бой и исчезают в лесу.
членов клана свяжется с ними. Пусть игроки Любые персонажи с навыком "Драка" должны
освоятся в городе. Убаюкать их ложным использовать свой интеллект "Драка +
чувством безопасности. В идеале они должны Интеллект", чтобы понять, что люпины
быть расслаблены и не иметь причин ожидать, сдерживаются.
что что-то не так. Помните, что Канада очень
строго относится к контролю над оружием, даже Они должны были быть в состоянии погасить
в мире готик-панка. Ни у одного из персонажей символы без особых проблем. Как гару узнали,
не должно быть оружия. Если они будут где устроить засаду? Персонажи должны начать
настаивать, пара закрытых звонков в полицию беспокоиться.
поможет им понять суть дела. В какой-то момент
персонажи должны отправиться на экскурсию за Следующий день
пределы города, чтобы увидеть, как действует Каждый вампир, которого встретят
мир. Если они не решат это сами, то персонажи, будет спрашивать о засаде. (Слухи в
предложение может исходить от другого Ванкувере распространяются быстро, и
вампира. Мимоходом будет сделано дружеское нападение люпинов, в нарушение Соглашения,
замечание: "Вы уже были в черте города? является большой и тревожной новостью.)
Красивые пейзажи там, смесь цивилизации и Многие вампиры укажут, что это просто еще
природы. Кто знает, может быть, вы даже один признак того, что Зигфрид теряет контроль
увидите одного из этих оборотней на охоте. над ситуацией. Нужно что-то делать.
Просто убедитесь, что вы не вызываете у них В это время персонажи могут захотеть
неприязни, и они оставят вас в покое. Ты же навестить принца, но они быстро узнают, что он
знаешь, это часть мирного договора. озабочен "более неотложными делами". Он
Ситуация Становится Невыносимой отказывается кого-либо видеть. В какой-то
момент Иллана приглашает персонажей
К настоящему времени персонажи должны присоединиться к ней в патруле, где они могли
быть в машине, едущей по пригородам, глядя на бы извлечь какой-то смысл из этого нападения,
деревья и длинные участки дороги без домов. поговорив с самими люпинами. Если персонажи
Они должны чувствовать себя расслабленно и присоединятся к ней, они увидят несколько
комфортно, в мире с окружающим миром. Все в интересных достопримечательностей.
порядке. Они контролируют ситуацию. Теперь Путешествуя с лиланой по окраинам города,
пришло время встряхнуть их. персонажи увидят, как несколько групп люпинов
В какой-то момент они должны быть выходят из кустов, чтобы поговорить с лиланой.
перехвачены патрулем Гангрелов, состоящим из Никому из люпинов не будет интересно
Лиланы и еще одного члена клана. Персонажи разговаривать с персонажами. Ни один из них
заметят, что у всех гангрелов есть устройства ничего не знает о нападении. Это хорошее
связи с наушниками, поддерживающие их время, чтобы позволить персонажам узнать, в

100
какой ситуации они находятся в данный момент. Вечеринка
Те, кто обладает повышенной бдительностью, Через некоторое время после встречи в
заметят много люпинов в лесах, окружающих особняке Дафны происходит "вечеринка".
пригород. Цель этих встреч — донести до Присутствуют Сталест, Нил, Кайл, Эндрю, Лайл и
игроков чувство изоляции. Персонажи должны многие другие вампиры, которые напрямую не
понимать, что они имеют дело с большим связаны с Зигфридом. Тема этой встречи —
количеством этих тварей, а армии Гару, похоже, нападение на персонажей и что с этим делать.
находятся по всему периметру города. Если в Персонажей просят рассказать о своем опыте, и
городе что-то пойдет не так, персонажи должны на них будут давить, чтобы узнать их мнение.
понимать, что сбежать, скорее всего, не удастся. Атмосфера этого заседания должна быть
Это дает игрокам мотив для выяснения того, что атмосферой отчаяния и безотлагательности.
не так. Опять же, любому, кто обладает эмпатией, будет
Вернувшись в город, персонажи будут нетрудно заметить, что все, кроме Нила и Кайла,
приглашены на специальную встречу в особняке очень чем-то обеспокоены. Сталест слишком
Дафны в Британской собственности. хороший актер, чтобы что-то выдавать.
Приглашение, вероятно, будет продлено одним В какой-то момент встречи Нил прерывает их
из тореадоров, и персонажей попросят больше и предлагает заменить Зигфрида принцем,
никому не рассказывать о "вечеринке" (подобные который сможет справиться с проблемами. Когда
собрания официально запрещены). его спросили, кто должен заменить принца, Нил
предложил Сталеста.
Сцена Вторая: Сюжет.… Или Так Оно Персонажи могут подумать, что они во всем
И Есть? разобрались, и, вероятно, они угадают
Большинство вампиров в Ванкувере будут правильно. Планы Сталеста более глубоки, чем
заметно обеспокоены и раздражены. Мысль о это. Ее реакция на предложение Нила — шок и
войне с сотнями люпинов не слишком радует, ужас, и она быстро откажется от какой-либо
особенно с тех пор, как Сородичи пришли сюда, заинтересованности в том, чтобы занять место
чтобы убежать от всего этого. Единственные Зигфрида. Вместо государственного переворота,
вампиры, которые явно не нервничают, — это утверждает она, присутствующие Сородичи
Дерек, Нил и Кайл. Дерек хочет войны с должны попытаться оказать давление на
люпинами и жаждет начать кровопролитие. Нил Зигфрида, чтобы он решил проблему
и Кайл кажутся скорее взволнованными, чем дипломатическими средствами. Кому-то (не
обеспокоенными. Если кто-либо из персонажей одному из ее марионеток) нравится эта идея, и
решит последовать за кем-либо из этих двоих, он нажимает на Stalest. В ответ она неохотно
они станут свидетелями интересной встречи. говорит, что, возможно, подумает о том, чтобы
Если персонажи спросят о двух вампирах, они возглавить "Ванкувер", но только если у нее не
могут легко узнать об их многочисленных связях будет другого выбора и если все здесь поддержат
со Сталестом. Обычно их можно найти в ее ее. Тон ее голоса и выражение лица намекают на
компании. то, что она говорит это только для того, чтобы
положить конец теме разговора, которая ее
Встреча действительно беспокоит. К тому времени, когда
Если персонажи решат следить за Кайлом или Сталест закончит свое маленькое шоу,
Нилом, их в конечном итоге приведут в персонажи должны быть немного менее уверены
маленький, обветшалый дом в пригороде. Внутри в том, что они знают, что происходит.
дома находятся два оборотня, которые напали на Вскоре после встречи к ним подходит вампир,
персонажей. Приспешники Сталеста здесь, которого герои раньше не видели, и спрашивает,
чтобы встретиться с люпинами и убедиться, что встретятся ли они с ним следующей ночью в
все идет "по плану". (Конечно, они не будут Стэнли-парке. Если они это сделают, утверждает
упоминать, какой план, но этого должно быть он, он предоставит им некоторую информацию,
достаточно, чтобы любой персонаж понял, что которая намекает на то, что происходит на
происходит что-то очень неправильное.) самом деле. Этот вампир, конечно же, лакей
Есть намеки на то, что дом на самом деле Сталеста, и он решил приструнить ее, пока
охраняется Гару, патрулирующим лес вокруг что-то не пошло не так. К этому времени что-то
него. На самом деле это персонажи Гару, пошло не так. Он не назовет своего имени, но
описанные в "Караульной службе" (Дубль два) в будет настаивать на том, чтобы персонажи
другой "половине" истории. Вы, как Рассказчик, встретились с ним следующей ночью.
могли бы заставить две группы вступить в Независимо от того, согласятся ли они,
контакт и вступить в конфликт в это время. Это персонажи, вероятно, отправятся на поиски
усложнило бы их последующую встречу в офисе принца. Он по-прежнему ни с кем не
Дейли. Если это слишком сложно и амбициозно, встречается, но теперь персонажи услышат о
то должно быть просто гарантировать, что двух недавних стычках на окраине города между
группы просто избегают друг друга. патрулями гангрелов и несколькими люпинами.
Похоже, что вспыльчивость и старая ненависть,
наряду с сильной неприязнью Дерека к люпинам,

101
переросли в новые конфликты. До персонажей должны страдать от той же изоляции и
дойдут слухи о том, что Гангрел на самом деле клаустрофобии, что и банда в фильме "Воины".
был тяжело ранен. Один из люпинов был убит до Персонажам откуда-то понадобятся союзники.
того, как остальных загнали обратно в лес. Эта Если они произвели впечатление на Альбериха
стычка не была частью плана, разработанного или были добры к Рексу, они могли бы пробиться
Сталестом и Гуттутом. Ситуация, которую они мимо Носферату и добраться до Некросса. При
организовали, уже начала выходить из-под любой встрече с малкавианами персонажи будут
контроля. Несколько последователей "Жреца лишены всего оружия, прежде чем их пустят в
Гайи" решили действовать самостоятельно. Им туннели под Гастауном (без каких-либо
не повезло наткнуться на Дерека, который исключений). Их также проведут через
подумал, что хороший лом — отличная идея. (Он катакомбы таким сложным маршрутом, что они
рационализировал свои действия, описав то, что никогда не смогут найти дорогу назад.
люпины сделали с персонажами, как
"правосудие".) Эти инциденты вызвали другие, Некросс
которые, в свою очередь, породили новые слухи о
том, что мир рушится. Война может вспыхнуть в Персонажам приказано ждать в небольшой
любой момент. комнате со стульями для всех персонажей, кроме
Где-то в поисках аудиенции у принца одного (попросите одного из ваших игроков
персонажи будут направлены к Джули. Джули с встать, пока он ждет). Им придется подождать
сожалением сообщает им, что принц ни с кем не некоторое время.
встречается. Ей трудно дозвониться, чтобы В конце концов они встретятся с Некроссом,
поговорить с ним. Джули так обеспокоена этим, одним из первых создателей Завета и мира.
что делится своими собственными подозрениями Помните, что Некросс не Носферату, и он
о том, что происходит. Она считает, что Лайл безумно лает (подробнее о том, кто я такой, см.
стоит за нарушением мира и что он хочет стать главу 5). Выслушав истории персонажей и
принцем. Если персонажи смогут найти претерпев несколько изменений в личности,
доказательства его злых дел, возможно, ей Некросс предлагает два логичных варианта.
удастся добиться аудиенции у принца, и вместе Один из них — доказать, что за всем этим стоит
они смогут спасти Ванкувер. Джули искренне либо Сталест, либо Лайл. Другой — пойти к
верит, что за всеми этими неприятностями стоит люпинам и попросить их о помощи. Роджер
молчаливый вампир, и она попытается убедить Дейли из "Стеклянных ходоков" — хороший
персонажей. контакт. Некросс с радостью дает персонажам
номер сотового телефона Дейли. Если персонажи
Настройка произвели на него впечатление и проявили
Прежде чем состоится встреча с лакеем терпение, Некросс сам отправится с
Сталеста, вы должны убедиться, что персонажи персонажами на встречу с Дейли.
представлены Альберих. Знание того, что Лайл
носферату держатся подальше от политики и что
они, похоже, собираются под Гастауном, будет Попытка доказать, что Лайл имеет какое-то
полезно персонажам в предстоящих событиях отношение к событиям, представляет собой
истории. серьезную проблему. Он ни в чем не замешан.
Встреча в Стэнли-парке — это подстава. Если персонажи будут следовать за ним повсюду
Когда персонажи прибывают, они находят на и не будут замечены, они узнают, что у него
месте встречи заколотое и обезглавленное тело что-то происходит в Университете Саймона
вампира. Через несколько мгновений на сцене Фрейзера. Если персонажи смогут убедить Лайла,
появляются несколько вампиров и начинают что мир вот-вот рухнет, и если он подумает, что
стрелять в персонажей. Дерек среди них, но он это может навредить его хозяину, тогда он может
выглядит ошеломленным и не начинает стрелять решить помочь им. Убедить Лайла в том, что это
по крайней мере пару секунд. У персонажей нет важно, будет непросто. Он догадался о заговоре
другого выбора, кроме как бежать, вероятно, в Сталеста, но он думает, что все столкновения
сторону Гастауна в надежде получить некоторую спланированы, и не сразу поверит, что
помощь от Носферату. настоящая война не за горами. Помните, Лайлу
все равно, кто главный, пока его хозяина не
Вероятно, это хорошая идея — дать беспокоят.
персонажам немного попотеть. В течение десяти
минут после их побега многие вампиры Сталсет
Ванкувера узнают о преступлении, совершенном Чтобы доказать, что за всем этим стоит
персонажами. Ходят многочисленные слухи, Стейлест, потребуется очень тонкая детективная
связывающие их с люпинами, утверждающие, работа и серьезные доказательства. Персонажи
что они прокладывают путь для вторжения. могут просто справиться с этим, если им удастся
Любые вампиры, которых они встретят, будут выследить люпинов, стоявших за первой атакой,
стрелять первыми, не утруждая себя вопросами. или если они смогут захватить Нила или Кайла и
В центре города, полного врагов, персонажи выбить из них правду. В любом случае, им почти

102
наверняка потребуется некоторое пакте о "ненападении" с Сородичами. На
сотрудничество со стороны самих гару. протяжении всей этой части объяснения Гуттут
будет находиться поблизости, внимательно
Сцена третья: Встреча с врагом наблюдая за реакцией персонажей, пытаясь
решить, как наилучшим образом использовать
Встреча с Гару в офисе в финансовом районе этих новичков в своих планах взять на себя
Ванкувера вместо леса может запутать ответственность. В какой-то момент во время их
персонажей и серьезно обеспокоить их в то же брифинга о договоре Гуттут начнет свою речь о
время. Увидев Дейли в костюме и сидящим за том, насколько неправильным является договор и
столом, они могут встревожиться еще больше. что единственный путь к спасению лежит через
Дейли встретится с Сородичами только в том уничтожение людей и пиявок, кишащих в
случае, если Некросс организует встречу или если районе Великого Карна.
у него есть какая-то другая веская причина
доверять им. Дейли уже знает о нападениях и, Сцена первая: Караульная служба
вероятно, к удивлению персонажей, он полон На стаю персонажей возложена
решимости восстановить мир. К сожалению, в ответственность за патрулирование одного
данный момент у него много дел. Он пытается района вокруг Ванкувера, и им расскажут о
успокоить своих собственных людей и не может частых патрулях городских гангрелов. Вы
предоставить персонажам много ресурсов. должны позволить персонажам почувствовать
Если персонажи не могут придумать ничего, себя немного более комфортно, поскольку они
что они могли бы сделать, чтобы доказать осматривают свое окружение, прежде чем
причастность Стейлеста или Лайла, Дейли столкнуться с Гангрелом. Пока один из
предлагает им последовать за Нилом и Кайлом, персонажей находится в дозоре, к нему подойдет
чтобы посмотреть, встретятся ли они снова с волк. Она превратится в красивую женщину.
таинственным Гару. Несмотря на то, что Дейли Хотя персонаж, вероятно, примет ее за Гару,
не может предоставить никого из своих людей, персонажи быстро узнают, что она вампир. Ее
чтобы помочь Родственным персонажам, так уж зовут Иллана, и ей доверяют большинство
случилось, что он только что встретился со стаей оборотней, которые патрулируют окраины
юнггару, у которых есть своя интересная Ванкувера. (Это был бы хороший шанс для
история, которую можно рассказать. У них есть персонажей расспросить о самом городе и о его
свои причины выяснить, что происходит в жителях. Иллана постарается быть полезной; в
Ванкувере. Этот пакет в данный момент ждет в конце концов, она наслаждается обществом
другом офисе... Гароу больше, чем обществом себе подобных.)
История для гару Надвигающаяся буря
В течение следующих нескольких дней игроки
Введение должны получить представление о том, что
Персонажи Гару могут быть уроженцами происходит. Гуттут, "Жрец Гайи", начинает
района Ванкувера. Если персонажи из набирать большое количество последователей
Ванкувера, они уже должны знать о среди молодых, более вспыльчивых Гару (в
Ванкуверском договоре и Великом Керне, основном Красных Когтей и Гетоффенриса),
поэтому вы должны предоставить игрокам которые хотят немного поколотить черепа.
необходимую справочную информацию до Игрокам будет нетрудно найти причины,
начала игры. стоящие за этим противодействием договору
между Сородичами и Гару. Похоже, что одна из
Однако было бы более интересно, если бы они крупнейших лесных компаний пыталась
прибыли на Нижний материк из других частей вырубить древнее захоронение, которое было
света. Если они путешествовали, чтобы попасть указано в Соглашении как запретное. (Это,
сюда, персонажи должны сначала проявить себя конечно, дело рук вампира Сталеста.) Несмотря
перед племенами вокруг города. Только на то, что вырубка леса была отложена и этот
благодаря силе и мужеству они могут проявить вопрос был урегулирован в судах несколькими
себя достойными участия в защите Великого местными группами и экологическими группами,
Карна. Если персонажи не прошли свой Обряд это вызвало много споров. Кроме того, ходят
Посвящения, им, вероятно, все равно не слухи о возросшем присутствии вампиров вокруг
разрешат посетить Карн, так что это должно самого Великого Карна. Если персонажи
быть первым делом. попытаются спросить Иллану об этом, она
Предполагая, что персонажи только что правдиво заявит, что не знает, правдивы ли
прибыли в район Ванкувера, Гуттут будет среди слухи или нет, но попытается выяснить это для
тех Гару, которые приветствуют их. Один из них.
старейшин, вероятно, вождь их племени,
объясняет им о силе Великого Карна и Договоре, Сцена вторая: Нападение на закате
гарантирующем неограниченный доступ к нему. Гуттут и Сталест провели что-то вроде
Затем он продолжит объяснять о Соглашении, лотереи, и персонажи "выиграли". Два

103
заговорщика сочли стаю персонажей одной из противном случае легко организовать то, чтобы
самых слабых из патрулей, и, таким образом, они две группы не сталкивались друг с другом.
станут жертвами нападения вампиров. Если они подойдут достаточно близко,
Атака происходит внезапно и без персонажи услышат, как вампиры обсуждают,
предупреждения. Вампиры вооружены идут ли дела "по плану". Как и следовало
пистолетами, стреляющими серебряными ожидать, никто не упоминает, о каком именно
пулями, и, вероятно, их будет больше, чем плане идет речь, что существует какой-то план,
персонажей. Гуттут и Сталест пытаются должно быть достаточно, чтобы сделать
подтолкнуть обе стороны к грани войны, и это персонажей очень подозрительными. Если позже
всего лишь часть этого плана. Очень важно, они разыщут Гару, которого видели на встрече,
чтобы ни один из персонажей не умер. Вампиры то обнаружат, что он один из сторонников
хотят, чтобы люпины сообщили о жестоком Гуттута. Без особого дальнейшего расследования
нападении, а мертвые ничего не рассказывают. игроки должны быть в состоянии выяснить, что
Через несколько ходов после начала атаки среди воинственных Гару ходили разговоры о
вампиры отступят обратно в город, оставив том, чтобы поставить Гуттута во главе карна.
персонажей зализывать раны. (Поскольку Они хотят позволить ему разобраться с
персонажи изначально были в меньшинстве, проблемами, фактически поставив его на
следовать за вампирами не имеет тактического руководящую должность, которую в настоящее
смысла.) Через несколько мгновений после того, время занимает Монтгомери Аберкорн. Надеюсь,
как вампиры уйдут, появится другая стая, это должно встревожить игроков и подтолкнуть
которая услышала стрельбу, чтобы провести их к действию.
расследование. Они помогают любым раненым
персонажам вернуться в места сбора по всему Кому Мы Расскажем?
городу для исцеления. Игроки должны понимать, что мало кто
Конечно, новости о неспровоцированном поверит их заявлениям о том, что Гуттут или
нападении распространяются как лесной пожар. один из его сторонников в сговоре с Сородичами.
На следующий день у персонажей появятся Иллана принесет игрокам новости о нападениях
Красные Когти, и Оффенрис будет постоянно люпинов на вампиров и информацию о том, что
спрашивать их о нападении и клясться вампиры говорят о полномасштабной войне. К
отомстить. Гуттут будет расхаживать во всей настоящему времени все начинает превращаться
своей красе и проповедовать свои взгляды, в снежок. Гуттут и Сталест теряют контроль.
которые с каждым днем получают все более В течение следующего дня будут
заметную поддержку. Старший, более распространяться сообщения о первых жертвах
уравновешенный Гару также захочет в растущей "Тотальной войне". По-видимому,
расспросить персонажей о неспровоцированном трое гару были убиты рядом со старой
конфликте. Они также высказывают свои выставочной площадкой в городе.
опасения по поводу войны против города,
возможно, создавая лазейку для л/ерм. Гуттут и Что касается сторонников Гуттута, то не имеет
головешки не хотят сейчас слушать доводы значения, что они там делали. Также нет
разума. никаких сомнений в том, кто их убил: очевидно,
это были Сородичи. (Боевики Guttooth не в
Сцена Третья: Дежурство в Карауле настроении для "презумпции невиновности" или
чего-либо еще, что мешает хорошей "святой
(Дубль Второй) войне”)
На следующую ночь герои снова выходят на
патрулирование. Издалека они видят, как Гару в Сцена четвертая: Отправляемся на
форме Волчанки подбегает к черной машине, выставку
переодевается в форму Гомида и садится внутрь.
У персонажей будет шанс распознать в водителе Некоторые из более умеренных племенных
одного из нападавших на них вампиров лидеров — Аберкорн из Серебряных Клыков и
(Восприятие + Бдительность, сложность 7). Чанг из Детей Геи — пытаются отстаивать мир.
Машина направляется в лес к заброшенному Они пытаются убедить фанатиков, что нет
дому. Если персонажи последуют за ним, они никаких доказательств того, что пиявки стояли
станут свидетелями разговора между двумя за этими смертями. Если персонажи открыто
вампирами и Гару. (Это встреча двух лакеев выступали за мир, то эти умеренные вызовут их,
Сталеста, Нила и Кайла, и одного из попросив войти в город. Они хотят, чтобы
приспешников Гуттута.) Есть намеки на то, что персонажи исследовали место проведения
дом на самом деле охраняется вампирами, выставки и посмотрели, смогут ли они выяснить,
патрулирующими лес вокруг него. На самом деле кто на самом деле убил трех Гароли. (Если это
это кружок родственных персонажей, которые были Сородичи, они разберутся с этим, когда
подслушивают одну и ту же встречу. Опять же, дойдут до этого.)
две группы могут вступить в контакт в это
время, что усложнит встречу в офисе Дейли. В

104
Какая-то Неожиданная Помощь что надвигающаяся война будет плохой не
Старая выставочная площадка сейчас только для Гару, но и для Добрых красных,
находится на пути к тому, чтобы превратиться в Некросс выйдет из своего уединения, чтобы
пещеру Змей. Бэйны и другие мерзкие существа помочь персонажам. Теперь дело за
вливают в него энергию и привязывают к этому персонажами — спланировать свой следующий
месту испорченных духов. Бейны считают, что в ход.
условиях продолжающейся войны гару не Если все персонажи игрока являются
поймут, что происходит на месте, пока не станет сородичами, Дейли снова назначит некоторых из
слишком поздно что-либо с этим делать. своих помощников, чтобы помочь им, и
Во время исследования этого места организует встречу с Монтгомери Аберкорном,
персонажи будут атакованы существами Змея, лидером Серебряных Клыков.
охраняющими молодого кэрна. Персонажи не
должны быть в состоянии победить существ в Объяснение старейшинам
одиночку и поймут, что они должны отступить. В Как бы ни сложились обстоятельства, Дейли
то время как стая пытается сбежать с Земли предложит игровым персонажам поговорить с
Змей, позади них воют Бэйны. Несколько Аберкорном и некоторыми другими избранными
мужчин в костюмах подошли, чтобы помочь им. старейшинами Гару. Прямая поддержка Дейли,
Они — Ходоки по стеклу, которые следили за косвенная поддержка Некросса и сам факт того,
передвижениями персонажей по городу. Как что Киндред и Гару работают вместе, помогут
только они поняли, что происходит, они решили персонажам произвести впечатление на
помочь. Они приводят игроков в офис в старшего Гару. Эти Гару предположат, что
небоскребе в центре города, где они встречают идеальное решение — доказать сговор между
Ричарда Дейли. Гуттутом и одним из Сородичей. Это будет
Дейли слушает историю персонажей. Он очень включать в себя сопровождение представителей
обеспокоен тем, что происходит, но его ресурсы Guttooth на их следующую встречу.
чрезмерно расходуются в других местах, и он не Есть еще одна, более серьезная проблема:
в состоянии помочь им напрямую. В конце Змей, развивающийся на территории выставки.
концов он предполагает, что лучший способ По сути, объясняют старейшины, они понимают,
действий — заручиться помощью вампиров. Так что самая большая угроза для Людей — это не
уж случилось, что вскоре он встретится с люди или Сородичи, а растущее Змеиное Поле и
небольшой группой молодых Сородичей, опасность, которую оно представляет для
которые, похоже, преследуют ту же цель, что и Великого Карна.
персонажи Гару...
Это точка зрения Гару. Где "процент" для
Пересечение: Как для Сородичей в вовлечении? Старейшины
Ванкувера в значительной степени признают,
Сородичей, Так и для Гару что, хотя вампиры, с идеологической точки
зрения, принадлежат к Вирму, они не всегда с
Встреча Вирмом. Во всяком случае, это инструменты.
Змея отбросит их в сторону, как только они
Две группы, которые случайно появились в перестанут быть полезными. Старейшины будут
офисах Дейли, — это персонажи Сородичей и утверждать, что растущее заражение Земли Змей
Гару. Сравнивая свои истории, они должны быть представляет собой страшную угрозу для
в состоянии составить довольно точную картину Сородичей. Неконтролируемая активность змей в
происходящего и понять, что доказывает сговор центре города будет угрожать деловым и личным
между Гуттутом и Сталестом — лучший способ интересам вампиров. Это вполне может привлечь
решить их насущные проблемы. нежелательное внимание со стороны других
Сородичей по всему миру, например, Камарильи
Устранение неполадок и Шабаша, а также других угроз, таких как
Что делать, если вы играете только с Гару или охотники. Маги тоже, вероятно, будут
только с сородичами? Если все персонажи — привлечены к такой странной деятельности. В
Гару, ресурсы Дейли не так перегружены, как он целом, в интересах как Сородичей, так и Гару
первоначально думал, и он может "усилить" было бы устранить угрозу со стороны Змеев с
группу некоторыми из своих доверенных слуг. территории Выставки.
Он также может организовать встречу Гару с Самым простым подходом могло бы быть
Альберих. Только поддержка Дейли убедит послать в Ванкувер хищную орду Гуру, чтобы
Альбериха и других Носферату в том, что Гару не разнести место проведения Выставки на куски.
причинят Некроссу никакого вреда. С повязками Конечно, с этим есть проблемы. Если бы
на глазах и пропитанными химией тряпками на достаточное количество Гару поверило
носах, чтобы "ослепить" обоняние, персонажей старейшинам о порче Змея, напряженность
ведут вглубь города под Гастауном на встречу с между Гару и Сородичами была бы настолько
Некроссом. Если они смогут убедить сильной, что возникла бы реальная опасность.
могущественного (и безумного) вампира в том, Гару могут продолжить свои военные действия и

105
сжечь город дотла даже после того, как они блага нового принца Ванкувера и нового лидера
отбились от Змея. Зачем позволять какому-то Ванкуверских Гару.
хорошему импульсу пропадать даром? Сородичи Вполне возможно, что персонажи выиграют
могут не допустить в город достаточно большое битву. Если это так, Сталест должен сбежать,
войско Гароу, чтобы сразиться с Змеем, не чтобы стать постоянным заклятым врагом.
спровоцировав войну прямо здесь и сейчас. Смогут ли они убедить Зигфрида в причастности
Старейшины утверждают, что всем персонажам Сталеста ко всему этому, зависит от того, какие
придется найти какой-то способ разрядить конкретные доказательства они смогут ему
ситуацию, прежде чем они смогут справиться с предоставить. Несмотря на то, что он силен,
Землей Змей. Им придется действовать быстро. Гуттут с меньшей вероятностью переживет
победу игрового персонажа, чем Сталест.
Пойман на месте преступления
Вероятно, лучший ход, который может сделать Долгой жизни принцу
"смешанная стая", — это затенить людей, о Если персонажи проиграют битву и попадут в
которых они знают, что они вовлечены: плен, пусть они попотеют над надвигающимся
например, Нила и Кайла или даже самого концом своего существования, пережив его во
Гаттута. всей полноте ужаса. Однако в последний момент,
У Гуттута и Сталеста назначена встреча в казалось бы, из ниоткуда, из леса появятся две
заброшенном доме, в который персонажи фигуры. Кавалерия прибыла в виде Дейли и
последовали за заговорщиками некоторое время Зигфрида.
назад. Встреча предназначена для "устранения Зигфрид использует свою дисциплину
ущерба", но на самом деле она выродится в доминирования, чтобы заставить похитителей
горячую серию клеветнических споров. Нил и освободить персонажей, прежде чем он
Кайл будут сопровождать Сталеста, в то время приступит к делу. Он должен разобраться со
как Гуттут приведет с собой нескольких своих Сталестом. В первые моменты конфликта (в
сообщников. Напряженность будет высокой, как который персонажи могут свободно вступать с
и безопасность вокруг дома. любой стороны) Сталест поймет, насколько
Если персонажи смогут подобраться сильно она недооценила силу Зигфрида. Ее цель
достаточно близко к месту встречи, они услышат в битве изменится с победы на побег. В
достаточно, чтобы понять, что происходит на зависимости от того, как вы хотите, чтобы все
самом деле. Обе фракции игровых персонажей — сложилось, Сталест можно уничтожить,
Киндред и Гару — узнают некоторых из аккуратно все связав, или она может сбежать,
присутствующих себе подобных. Эти предоставив вам отличную постоянную немезиду
революционеры поддерживают двух основных для персонажей.
игроков: Сталеста и Гуттута. Точно так же Дейли вызовет Гуттута на
К сожалению, вокруг этой встречи много поединок. Опять же, в зависимости от того, как
пристальных взглядов. Кто-нибудь заметит вы хотите, чтобы все получилось, Гуттут может
персонажей и поднимет тревогу. принять вызов и получить по глотке от Дейли. В
качестве альтернативы, он может споткнуться и
Конфронтация позорно сбежать, возможно, вернувшись в
будущем в качестве еще одного постоянного
Сталест поймет, за мгновение до Гуттута, что врага.
Родственные персонажи представляют собой
шанс исправить ситуацию. Если она сможет Может быть, некоторые вещи не так легко
захватить их, возможно, ей удастся устроить все завернуть. Возможно, Сталест выиграет свою
так, чтобы казалось, что они стояли за всем битву и заявит права на княжество. Что она
сценарием войны. Она может выставить напоказ сделает с игроками? Придется ли им бежать?
их уничтоженные тела перед Сородичами, Что, если она проиграет, а Гуттут выиграет, или
утверждая, что она остановила их план по наоборот? Рассказчица должна чувствовать себя
дестабилизации мира, доказав, что она более свободной и усложнять ситуацию настолько,
способна править Ванкувером, чем Зигфрид. насколько ей этого хочется. Однако имейте в
Позже Гуттут понял, что он мог бы использовать виду, что если победит либо Сталест, либо Гуттут,
символы люпина таким же образом. ситуация в Ванкувере уже никогда не будет
такой мирной, как раньше.
Теперь у персонажей есть группа врагов, у
которых есть все основания в мире для того, Что дальше?
чтобы уничтожить их. Как рассказчик, вы
должны распределить количество эпизодов так, И Гару, и Сородичи в массе своей неохотно
чтобы персонажи казались обреченными, как признают, что война была затеяна. Напряжение
только конфликт действительно разразится. постепенно начнет спадать. В то время как
Персонажи покорены и взяты в плен. Сталест и отдельные лица с обеих сторон, вероятно, будут
Гуттут будут насмехаться над ними, говоря им, поносить персонажей игроков, которые "унизили
что они будут принесены в жертву ради общего себя", работая с врагом, руководство будет
вынуждено признать, что новорожденные и
106
детеныши оказали большую услугу обоим возникнуть проблем с его поиском. Там не будет
народам. выставлено никакой охраны, и игроки смогут
К сожалению, предстоит проделать еще много войти прямо внутрь, если они этого захотят.
работы. Экспозиция по-прежнему, по-видимому, Карн уже частично активирован, и Змей хочет
представляет собой Змеиную Нору. Обе стороны показать свою "работу".
понимают, что в их интересах устранить эту Сама пещера выглядит как большая дыра,
угрозу. Для этого потребуются смешанные силы заполненная зеленоватой пузырящейся
по двум очень веским причинам. Во-первых, жидкостью. Вокруг него лежат тела примерно
Сородичи очень мало знают о Змее, его пятнадцати жертвенных людей, Гару и
приспешниках и его силах. Они недостаточно Сородичей, чья жизненная сила была истощена,
информированы, чтобы справиться с этой чтобы пробудить карн. В тени скрываются
работой самостоятельно. Кроме того, несколько фигур, которые кажутся
напряженность все еще настолько высока, что человеческими. На самом деле, они — Скраги
вампиры не позволят большому отряду Гару (см. стр. 162 "Оборотня"). Их количество будет
вторгнуться в их город, чтобы устранить зависеть от силы смешанной стаи, посланной
какую-то угрозу, которой, возможно, даже не против них; Рассказчик должен судить, сколько
существует. Исходя из политической их требуется для хорошего, драматического
целесообразности, обе фракции решают, что завершения. Если им угрожают, они убегают с
единственной силой, приемлемой для обеих дороги, насмехаясь над персонажами. Они
сторон, является "смешанная стая" игровых знают, что все, что им нужно сделать, это
персонажей. избежать разрушения в течение минуты или
Обратите внимание, что обе стороны двух, тогда у нарушителей будет что-то гораздо
получают значительные выгоды от этого более опасное, о чем можно беспокоиться.
решения. Во-первых, это будет отличный способ Пока персонажи в ужасе наблюдают за
укрепить мир между древними врагами. происходящим, ядовитый карн пузырится и
Зигфрид не будет возражать, если персонажи дымится, и появляется огромное существо,
игроков-вампиров будут уничтожены в бою, тем объятое пламенем. Это новое оружие Змея:
самым устраняя свидетелей, которые знают о его Вулнус. Это нечто среднее между Файрмлингом
реальной силе после того, как увидели принца в (змеиным элементалем огня смерти) и Краулером
последней битве. Это также устранит любые Нексуса.
одолжения, которые он, оказывается, должен им
за их предыдущие услуги. Кроме того, отправка Вулнус
игроков на помощь люпинам даст Зигфриду
шанс узнать больше об этом Змее, о котором Ярость: 10
постоянно говорят люпины. Для старшего Гару Сила воли: 6
это испытание, чтобы увидеть, можно ли Гнозис: 10
доверять Сородичам. Если персонажи игрока
попадут в засаду, другой Гару узнает что-то Мощность: 40 (80)
важное, не потеряв при этом ничего, кроме Чары: Все те чары, которыми обладают как
очень неопытной стаи. Конечно, они также элементаль огня (или Фурмлинги, если у вас есть
получат значительную помощь от Сородичей Книга Змея), так и Краулер Нексуса, как указано
персонажей против Змеиной Норы. в книге правил.
Отправляемся на выставку! Вулнус обладает силой 80, когда работает на
полную мощность, но он только что пробудился.
Точно так же, как Гару требуется некоторое Его нужно кормить. Поскольку он еще не
время, чтобы пробудить керна, Змею требуется работает на полную мощность, Вулнус не сможет
некоторое время, чтобы пробудить Змеиную использовать способность Краулера Нексуса
Нору, особенно ту, которая будет такой мощной искажать реальность... пока. (Персонажи должны
после ее завершения. Змея через своих агентов быть благодарны за небольшие одолжения.)
медленно отравляла территорию старой За каждого Гару или родственного персонажа,
выставочной площадки. В руинах некогда ярко которого Вулнус убивает или уничтожает и
раскрашенных павильонов с привидениями он бросает в Змеиную Пещеру, его сила
начал привлекать злобных существ, чтобы увеличивается на 10 пунктов. Если он достигнет
осквернить Великую Пещеру Гару и испортить своих полных 80 баллов, он сможет исказить
нетронутую дикую местность севера. реальность. (Обратите внимание, что Скраги
Когда персонажи доберутся до места знают это и с радостью бросят любую
проведения Выставки, Гару сможет недееспособную жертву в ядовитый Карн.
почувствовать присутствие тьмы, даже если у Попадание в Карн немедленно становится
них нет Дара Чувствующего Змея. Это указывает смертельным как для Гару, так и для Сородичей.)
на то, насколько силен и насколько опасен Эта финальная сцена должна стать
потенциальный Змей карн. Точное расположение кульминационной королевской битвой, в которой
павильона, в котором находится новый Змей персонажи игроков должны победить... с трудом.
керн, зависит от вас, но у персонажей не должно

107
Если кажется, что они потерпят поражение, свергнутых принцев до древних старейшин, в
вполне возможно, что к драке могут какой-то момент оказываются в прибрежном
присоединиться внешние силы. Возможно, городе. Если персонажи находятся в бегах от
какой-нибудь Гет или другой воинственный Гару чего-либо, то логичным местом для бегства
проигнорировал приказ старейшин и проник в является Ванкувер. С другой стороны, возможно,
город. С другой стороны, Зигфрид, возможно, персонажи просто устали от того, что их
приказал, чтобы смешанная стая следовала за используют в качестве пешек в политической
ним, и теневики поняли, что им лучше что-то борьбе сильных мира сего, и просто хотят на
предпринять, если они хотят сохранить Ванкувер некоторое время уйти от всего этого. Опять же,
таким, каким они его знают, в целости и Ванкувер — это то место, куда стоит
сохранности. отправиться.
Уничтожение Вулнуса приводит к временному Вариация темы убежища возникает, когда
затишью в Карне, но никто не знает, как долго противник персонажей скрывается в Ванкувере,
это продлится. Если выживут свидетели из и новорожденные отправляются на его поиски.
Сородичей и расскажут о том, что они видели (Незнание ограничительных законов Ванкувера
Зигфриду, принц впустит в свой город отряд до их прибытия может сделать пребывание
теургов Гару, чтобы навсегда запечатать Карн. персонажей особенно интересным.) Оказавшись
Предполагая успех, персонажи Гару получат в Ванкувере, их добыча могла отправиться в
большую известность, в то время как Сородичи другое место, или персонажи могли достаточно
установят ценные контакты среди нежити и легко найти его только для того, чтобы
среди люпинов. Конечно, социальная обнаружить, что Законы принца запрещают им
стигматизация работы с "врагом" все еще что-либо с ним делать.
сохраняется. Что касается отдельных
персонажей, у них должны быть веские причины Ванкувер — Тайна
доверять друг другу и, возможно, работать Большинство принцев по всему миру и сама
вместе в будущем для всеобщего блага. Камарилья интересуются событиями в городе,
Один из опасных вариантов для Рассказчика прозванном Северным Голливудом. Персонажи
— позволить Вулнусу победить. Независимо от могут быть посланы в качестве шпионов или
того, удастся ли игрокам сбежать, место эмиссаров своего принца или Камарильи, чтобы
проведения Выставки превратится в узнать тайну города Зигфрида и как
полноценную Змеиную нору. Ванкувер уже воспроизвести ее в других местах. В дополнение
никогда не будет прежним, потому что ставки к этому, персонажи могут быть отправлены,
были повышены. Совет ни за что не допустит, чтобы проложить путь для враждебного захвата
чтобы Червоточина существовала так близко к их покровителем (или их можно отправить,
Великому Карну. Это означает войну. Гару во чтобы сообщить Зигфриду, что кто-то еще
время войны вряд ли будут различать вампиров, планирует что-то в этом роде). Персонажи,
зараженных Змеями, и проклятых Змеями. Этот возможно, тоже слышали о Великой библиотеке
вариант будет означать радикальный пересмотр и, возможно, захотят выяснить, существует ли на
баланса сил. Как Мафусаил относится к этому самом деле такая коллекция древних фолиантов.
ряду событий? Как он попытается вывести
ситуацию из оцепенения? Возможно , он Из Леса
пробудится...
Карн У Моря
Семена, что нужно Ванкувер — родина могущественного Кэрна.
посеять Но что, если ванкуверские гару узнают, что
может быть еще один великий Карн, либо в
В этом разделе представлены несколько самом Ванкувере, либо где-то в глубине
"сюжетных зародышей", связанных с районом провинции? Возможно, это один из "потерянных
Ванкувера. Есть семена как для сеттингов Кернов", созданных тысячелетия назад одним из
Оборотней, так и для вампиров, а также для вымерших септов Тихоокеанского
перекрестных приключений. Некоторые из этих Северо-запада, с силами и связанными с ними
идей — это способы, с помощью которых духами, которых больше нигде в мире нет.
Рассказчики могут побудить своих персонажей Конечно, слухи о новом Кэрне привлекли бы
посетить город на берегу залива и изучить его внимание не только Гару. Приспешники Змея с
уникальные особенности. удовольствием осквернили бы такой источник
силы, как Змеиная Нора, прежде чем Гару
Восстание нежити смогли бы защитить и сохранить ее. Персонажи
могут участвовать в гонке со временем и Змеем,
Ванкувер — Убежище чтобы найти новый Карн и защитить его до тех
пор, пока старейшина Гару, способный должным
Ванкувер — хорошо известный "безопасный образом связать его силу, не доберется до места
дом" и убежище для сородичей. Все, от происшествия.

108
Что, если Ньюкаэрн находится внутри города? вымерших. Поиски правды, стоящей за
Сородичи, возможно, не обрадуются, узнав о легендами об артефактах и "потерянных септах",
другой причине, по которой "мерзкие люпины" могут привести персонажей по всей провинции и
забрели в их город. Персонажам, возможно, в девственные тропические леса, места, где
придется вести переговоры с враждебными никогда не ступала нога человека. В дополнение
сородичами, чтобы получить разрешение для к этому, старые захоронения и пещеры, в
своих старейшин посетить это место и которых жили старейшины, раньше покрывали
исследовать его. территорию, ныне известную как Ванкувер. Если
бы игрокам удалось раскрыть некоторые из этих
Против мельницы мест, там можно было бы найти могущественные
фетиши. Это задача, которой, как утверждают,
Основной отраслью промышленности посвятили себя Ходоки по Стеклу и Грызущие
Британской Колумбии является деревообработка. Кости.
С учетом того, что за лесозаготовительными
компаниями стоит Змея, как долго продержится По следу Вирма
дикая местность? Если персонажи не из
Британской Колумбии, то их могут отправить в Если вы использовали как игроков-вампиров,
Ванкувер, чтобы помочь местному Гару спасти так и оборотней, возможно, будет интереснее,
древнюю дикую местность от хищничества если вы сможете сохранить группу вместе.
"похитителей ресурсов". Этот тип истории мог бы Теперь, когда вампиры понимают, что
объединить несколько разных племен на время, существует другая сила (Змея), они могут решить
пока они сражаются с Змеем. Что происходит с помочь игрокам-оборотням бороться с ней. Вы
этим союзом племен Гару после того, как угроза также можете отправить обе группы в другой
начинает ослабевать? Персонажи могут город, например в Сиэтл, либо для того, чтобы
оказаться дипломатами, пытающимися остановить распространение Змеи, либо по
объединить племена, или военными вождями, какой-то другой причине. Что бы вы ни решили,
втянутыми в межплеменную войну. было бы интересно сохранить два типа
персонажей вместе.
Стремление к знаниям
Британская Колумбия когда-то была домом
для многих септов и других групп гару, ныне

109
Приложение: Клан Буси
"Не ходи на Восток... ибо там лежит твоя смерть".
— Книга Нод, Хроника Теней

Западные вампиры не до конца понимают потомками бога Сусаноо-но Микото, а не Каина.


сородичей из Японии. Гаки — один из примеров Насколько западные вампиры могут судить по их
вампиров из этой страны (см. "Мир тьмы"). Это ограниченному взаимодействию с восточными
существа, которые верят, что они потомки ками, вампирами, на самом деле могут быть некоторые
создавших Японию. Несколько других групп основания для того, что те, кто называет себя
вампиров имеют похожие мифы о своем Детьми Сусаноо, являются совершенно иной
происхождении, в том числе буси. Буси и гаки "расой", чем дети Каина.
отличаются не только философскими взглядами, Эти вампиры организованы в систему
но и своими силами и слабостями. Вполне родословных, очень похожую на западные
возможно, что обе группы правы относительно кланы. Каждая родословная имеет свои
своего происхождения и что они являются собственные учения и дисциплины, многие из
разными "видами" вампиров. Никто на Западе которых можно сравнить с дисциплинами
не знает наверняка, и даже в самой Японии западных вампиров. Некоторые учения, такие
споры все еще бушуют. как Кай, основаны на основных философских
Это версия истории, рассказанной Буши. принципах и идеях о жизни, в то время как
Давным-давно японские острова были созданы другие основаны на связывании духов, контроле
богами лзанаги и Идзанами. Их дочерью была стихий и силах антиэлементов.
Аматэрасу 0 Миками, богиня солнца и Они вели долгую войну как против гайдзин
божественная прародительница императорской Гаруу, так и против хенгейокаев, рас японцев,
семьи, которая стала предводительницей богов. меняющих форму. Среди их врагов — кицунэ
Брат Аматэрасу Сусаноо-но Микото был (лисы-оборотни) и Неко (кошачьи существа). Хотя
вспыльчивым и жестоким богом бурь. Когда он в Японии очень мало люпинов, многие из них
осквернил дворец своей сестры на небесах, массово путешествовали туда в своей войне
Аматэрасу разгневалась и заперлась в пещере, против Змея. Небольшая промышленно развитая
погрузив вселенную во тьму. Богиню Солнца в островная страна рассматривается как крупный
конце концов выманили другие боги. Сусаноо центр деятельности змеев. Эта продолжающаяся
был изгнан на Землю, а его дети были прокляты, война против иностранных Гару — главная
чтобы жить во тьме. Они чувствуют боль, когда к причина, по которой японские вампиры так
ним прикасается солнечный свет, и призывают заинтересованы в Ванкувере. Если один город
смерть, когда полностью купаются в свете вампиров сможет заключить мир с люпинами,
Аматэрасу 0 Миками. возможно, японцы смогут прийти к
Как дети Сусаноо, вампиры Японии живут во аналогичному соглашению. К сожалению, дети
тьме, не желая уходить далеко от своего дома. Сусаноо не понимают, насколько тщетными,
Вместо этого они сосредотачиваются на своих вероятно, будут любые попытки заключить мир с
победах и поражениях на островах богов. гару.
Большинство вампиров из Японии живут по
древнему кодексу Бусидо и разработали
социальную структуру, сильно отличающуюся от Клан Буси
вампиров Европы и Америки. Буси — классические японские воины. Члены
Большие разросшиеся города переполнены этого клана — воинская элита. Они сражаются
живыми существами, и потомки Сусаноо хорошо до Последней капли крови, чтобы сохранить
питаются. Чтобы сохранить эту питательную свою честь и честь своих хозяев, не прося и не
среду, старейшины правящих каст начали предлагая сдаться. Быть Буси — значит быть
посылать своих приспешников за границу, одним из легендарных самураев, существующих
нарушая свое многовековое уединение. В по кодексу Бусидо. Последователь
Северной Америке, Европе и других местах Бусидо должен хорошо сражаться, с честью
японские вампиры потратили время и деньги на служа мастеру. Она должна быть гордой и не
приобретение силы, необходимой им для защиты порочить свое имя и родословную.
своих владений от более привычных каинитов, а
также на расширение своей власти. Члены клана Буси концентрируются на максимальном
Буси путешествуют, чтобы защитить владения оттачивании своих боевых навыков, но не все
своих хозяев и исследовать мир за пределами эти навыки связаны с боем. Буси также должна
островов, созданных богами. быть дипломатом, действующим от имени своего
хозяина в ее отсутствие. Она должна быть
Вампиры Японии сильно отличаются от поэтом и историком, в дополнение ко многим
вампиров Европы. Одним из главных отличий другим ролям. Это идеал клана Буси, который
является их вера в то, что они являются

110
ищет тех, кто жил с честью, чтобы они могли Буси верят, что вампир — это вершина колеса, и
служить в нежити с такой же честью. как только вампиризм достигнут, человек
оказывается вне жизненного цикла.
Внешность Окончательная смерть выводит человека из
цикла, поэтому, если кто-то умирает без чести,
Члены этого клана обычно носят все его предыдущие жизни были потрачены
консервативные костюмы с длинными пальто, впустую, когда дух умирает. С другой стороны,
чтобы скрыть оружие. Буши всегда будут если Буси с честью идет на Смерть, он занимает
выглядеть ухоженными. Мужчины в клане свое место рядом с самим Сусаноо.
обычно имеют короткие, хорошо подстриженные
волосы. Вероятность того, что Буси потеряет свою
силу, возникает после того, как он несколько раз
Убежище нарушил свое слово и постоянно обесчестил себя.
Если Буси нарушит свободно данное слово чести,
Пристанище Буси должно быть там, где решит то этот Буси не только потеряет честь и лицо, но
его хозяин. Обычно это скрыто в корпоративных и автоматически потеряет постоянный пункт
небоскребах города или рядом с другими Силы Воли. Последовательные и повторяющиеся
владениями мастера. Буси, достигший нарушения могут привести к расстройству, не
достаточного ранга, чтобы стать личной охраной говоря уже о суровом выговоре от господа. Эти
своего хозяина, будет спать в соседних комнатах наказания назначаются персонажу Буси
вампира, которому он служит. Рассказчиком и являются напоминанием о
Поскольку буши принимают только тех, кто, мистических связях, которые персонаж имеет со
по их мнению, жил с честью, персонаж может своим внутренним духом и своими убеждениями.
прийти из самых разных жизненных путей. С Расстройства, приобретенные таким образом,
зарубежной экспансией в клан было принято могут быть излечены только путем длительного
несколько выходцев с Запада. процесса духовного очищения.
В дополнение к этому, проклятие Аматерасу
Создание персонажа сделало буси особенно уязвимыми к солнечному
Основное внимание в Буси уделяется свету. При воздействии солнечного света
совершенствованию себя как воина, но следует нанесенный ущерб удваивается. Это придает
овладеть некоторыми социальными навыками, больше доверия идее о том, что Гаки и буси
особенно этикетом. Также рекомендуется принадлежат к двум разным типам вампиров,
изучать историю и какой-либо вид искусства, поскольку гаки не очень чувствительны к
например живопись или поэзию. Поколение солнечному свету.
вампира Буси также является фактором ее ранга Общество Буси
или статуса среди других ей подобных. В общем,
чем выше поколение, тем выше ранг вампира. Как говорилось выше, буси — слуги своих
Создавая персонажа Буси, Рассказчик должен хозяев, поклявшиеся навечно и используемые в
иметь это в виду и, если только он не хочет качестве телохранителей, воинов или даже
высокопоставленного игрока Буси, не должен дипломатов. Вступление в этот клан означает,
позволять игроку покупать фон Поколения. что персонаж будет сильно ограничен прихотями
своего хозяина, и Рассказчик должен играть роль
Клановые дисциплины в этом контроле. Иногда Буси освобождается от
этого контроля, уничтожая своего хозяина. Даже
Быстрота, Присутствие, Кай тогда ее клятва обязывает ее выследить и
уничтожить убийц своего хозяина. Только когда
Слабость все виновные будут убиты, Буси сможет
Способности буси основаны на мистицизме и следовать своей собственной судьбе. Эта
связаны честью. Существует сильная преданность хозяину мало чем отличается от
мистическая связь между Буси и его хозяином в кровной связи, и на самом деле питье крови
дополнение к самому его образу неживой жизни. других вампиров (особенно разного ранга)
Если Буси нарушит свое свободно данное слово довольно распространено.
или поступит бесчестно, он обнаружит, что его В обществе японских вампиров идея диаблери
внутренняя сила испорчена, и он останется без — это не то, к чему относятся с ужасом или
применения своих дисциплин. Единственный презрением, а то, что часто практикуется. Если
способ для вампира вернуть себе чистый дух — вампиру бросают вызов на бой (не только
это каким-то образом очистить себя от физически, но и часто ментально), то
обесчестить и начать все сначала. Для самураев проигравший вампир может быть обескровлен.
в прошлом ритуальное самоубийство иногда было (Западные вампиры, которым бросают вызов
ответом, если человек был обесчещен. (Гаки тоже вампиры из Японии, могут оказаться в
в это верят.) соревновании художественного мастерства,
Со смертью самурай снова входил в такого как поэзия, а не в испытании боевого
Кармическое колесо и начинал с самого начала. мастерства.) Хотя победитель может истощить
проигравшего, это может происходить не всегда.

111
Оставление побежденного жить со своей
неудачей иногда больше служит целям Новая Дисциплина: Кай
победителя. Кай — это дисциплина внутренней силы. Она
Положение Буси в обществе вампиров зависит основана на мистическом почитании,
от ее ранга. Этот ранг включает в себя культивируемом среди буси. Буси фокусирует
различные факторы, такие как честь и лицо, и свою внутреннюю силу и решимость на оружии,
функционирует во многом так же, как система как боевом, так и принудительном. Пятый
рангов люпина. (Если вы используете персонажа уровень этой Дисциплины является самым
Буши, используйте систему рангов, высоким из приведенных в этой книге
представленную в оборотень.) Когда Буси источников, но ходят слухи, что мастера этой
достигает более высокого ранга, она должна Дисциплины могут использовать жизненную силу
выполнить задание или подвиг, чтобы показать, окружающих их людей, чтобы уничтожать
что она заслужила этот ранг. Это может быть что врагов на расстоянии сотен миль. Этой
угодно — от квеста до дуэли с Буши более Дисциплине нужно учиться у другого Буси,
высокого ранга. Как правило, если подвиг поэтому желающим научиться ей придется
включает в себя дуэль, вампир более низкого искать мастера.
ранга не должен убивать Буши более высокого
ранга, но на Буши более высокого ранга таких • Внутренняя
ограничений нет. Если Буси завершает свою
задачу, то несколько членов более высокого Сосредоточенность
ранга, для которых она только что прошла Честь превыше всего в разуме и душе Буси.
квалификацию, позволяют ей выпить немного их Именно эта идея чести, это непреодолимое
крови, эффективно повышая ее до своего стремление выполнять свой долг позволяет этой
положения. Это питье крови в сочетании с силе работать. Вместо того, чтобы использовать
древними обрядами позволяет Буси изучать очки Силы Воли, чтобы противостоять порыву к
Дисциплины более высокого ранга, чем она безумию, Буси может потратить два очка крови
владела ранее. и восстановить внутреннее спокойствие, так что
она может действовать с честью и выполнять
Организация волю своего хозяина. Для того, чтобы это
сработало, ситуация, в которой Буси взбесится,
Буси — тесно сплоченный клан, и при встрече должна быть такой, которая либо поставит под
они проявляют уважение друг к другу, даже угрозу задание, данное мастером Буси, либо
когда служат старейшинам, которые являются ситуация, которая заставила бы персонажа
врагами. Буси часто объявляют о своих потерять честь, если бы он пришел в бешенство.
намерениях, сопровождая их именем и Это всего лишь одна из могущественных
мастером, когда они встречаются. Они мистических способностей Буси, которая может
преуспевают в личной чести, и поэтому будут показаться путем Тауматургии, но на самом деле
вызывать друг друга на личные дуэли, когда является сущностью духа.
возникают конфликты. Буси одного и того же
мастера будут помогать друг другу до тех пор,
пока их мастер или их личная честь не будут •• Целенаправленный удар
поставлены под угрозу. Известно, что те, кто хорошо владеет боевыми
Как и большинство вампиров с Дальнего искусствами, способны ломать дерево и кирпич
Востока, буси являются частью кастовой руками, ногами и головой. Сфокусированный
системы и, следовательно, полностью и удар является продолжением этой способности.
безоговорочно верят, что их функция — служить, Расходуя очки крови, персонаж может
а функция их хозяина — руководить. сосредоточить свою внутреннюю силу в
Единственный способ для вампира низшей массированном ударе, который вместо дерева и
касты получить статус — это получение кирпича может пробивать стены из камня или
известности и лица (аналогично способу железа и уничтожать самых сильных врагов.
получения статуса у оборотней). Обладая такой силой, Буси может отправить
врага в полет самым легким ударом. (Ходят
слухи, что более высокий уровень Кая позволяет
вампиру фокусировать такую силу с помощью
предметов, таких как мечи или пули.)
Цитата Система: Количество урона, наносимого
ударом, увеличивается на два кубика за каждое
“Честь превыше всего — вот что диктует потраченное очко крови (максимум до десяти
мои действия. Не суди меня ни по чему другому, кубиков). Внутренняя сила человека, будь то
ибо это унизило бы нас обоих.” живого или нежити, обладает мистическими
свойствами, и поэтому любой ущерб,
причиненный этой атакой, будет считаться
отягчающим.

112
••• Благородный эликсир очки крови, персонаж может создать вокруг себя
красную ауру, которая будет отражать силу
Буши может превратить ее кровь в обычную пламени.
субстанцию, которая заставит других, пьющих Система: За каждое потраченное очко крови
ее, идти по пути чести. Любой, будь то смертный дается один ход неуязвимости от огня.
или вампир (даже те, кто принадлежит к более
высокому поколению, чем донор крови), кто пьет
кровь, должен относиться к Буси с уважением, ••••• Закон дайме
как если бы он тоже был буси. Он будет страдать Это позволяет Буси принуждать другого, будь
от любой Потери Силы Воли, которая обычно то смертного или вампир, чтобы выполнить
возникает при нарушении обета. Этот эффект обязательство перед Буси. Это обязательство
длится только в течение одной сцены, если является специфическим и обычно включает в
только Эликсир Чести не был выпит в трех себя задачу. Задача может заключаться в том,
разных случаях, и в этом случае развивается чтобы найти украденный клановый предмет,
Кровная связь, и эффект чести становится такой как старый меч, наказать другого вампира
постоянным. за оскорбление чести клана или даже заключить
Буси часто используют это во время деловых коммерческую сделку для клана. Буши должен
переговоров, даже со смертными, не знающими устно передать это обязательство. Обязательство
об их вампирской природе. Нетрудно убедить действует до тех пор, пока оно не будет
бизнесменов соблюдать "простой японский выполнено. Если цель игнорирует обязательство,
обычай Буси времен самураев", в данном случае он будет терять очко Силы воли в конце каждой
делиться каплей крови (или каплей, спрятанной недели, в течение которой он ничего не сделал
в чашке саки). Это гарантирует, что буси для выполнения задачи. То, что представляет
никогда не будут обмануты в деловых собой дальнейшее выполнение задачи, остается
отношениях, а если и будут, то мошенники на усмотрение Рассказчика. (Ходят слухи, что
пострадают за свое бесчестие. более высокий уровень Кай позволяет применять
Система: Необходимо потратить очко Силы Закон Дайме к нескольким целям.)
воли, чтобы зарядить кровь энергией. Только те, Система: Буши бросает Манипуляцию плюс
кто пьет кровь, будут затронуты. Лидерство против сложности Силы Воли цели.
Цель может сопротивляться броском Силы воли
•••• Защита от огня против восьмерки сложности. Если Буси
добьется хотя бы одного успеха, Закон дайме
Огонь — союзник солнца и, следовательно, вступает в силу. Если цель под действием
враг детей Сусаноо. Как только вампир Благородного Эликсира в то время, он может
овладевает способностью фокусировать свою бросить только половину своей Силы Воли, чтобы
внутреннюю силу, его учат использовать эту сопротивляться.
способность в качестве щита от атак. Расходуя

113

Вам также может понравиться