Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
И 3D-ПЕЧАТЬ
Урок № 5
Введение
в программу
SketchUp, установка
программы
2
Введение в программу SketchUp, установка программы
Введение
в программу SketchUp,
установка программы
S
ketchUp — это программа для моделирования 3D-
объектов интерьера.
Переходим на сайт: https://app.sketchup.com. Нажи-
маем Get SketchUp (рис. 1).
Иллюстрация 1
Выбираем, для чего вы будете использовать данную
платформу. Это может быть профессиональная деятель-
ность, личные проекты, образовательные цели. Выбираем
Personal Projects (рис. 2).
3
Урок № 5
Иллюстрация 2
Затем следует выбрать интересы — для чего конкретно
вы планируете использовать SketchUp (рис. 3).
Иллюстрация 3
После прохождения всех этапов регистрации, откро-
ется рабочая сцена SketchUp, на которой отображены три
цветные линии и персонаж (рис. 4).
4
Введение в программу SketchUp, установка программы
Иллюстрация 4
Давайте откроем в SketchUp уже готовый проект.
Для того, чтобы открыть готовый проект, сначала
нужно его скачать. В этом нам поможет 3D Warehouse
(хранилище). Переходим по ссылке. Скачиваем проект,
нажав Download => SketchUp 2018 Model (рис. 5).
Иллюстрация 5
5
Урок № 5
Иллюстрация 6
После этого скачанный проект откроется на рабочем
пространстве. В нашем случае появился большой круи-
зный лайнер (рис 7).
Иллюстрация 7
6
Введение в программу SketchUp, установка программы
Иллюстрация 8
Иллюстрация 9
7
Урок № 5
Иллюстрация 10
Перемещаемся к боковой части лайнера.
Чтобы начать рисовать достаточно поставить первую
точку, кликнув на поверхности один раз. Растягиваем фи-
гуру и кликаем второй раз, чтобы ее разместить (рис. 11).
Иллюстрация 11
8
Введение в программу SketchUp, установка программы
Иллюстрация 12
Теперь на панели инструментов выбираем Scale, чтобы
изменить размер фигуры (рис. 13).
Иллюстрация 13
По углам фигуры и по центру каждой стороны поя-
вятся зеленые квадраты (рис. 14).
Иллюстрация 14
9
Урок № 5
Иллюстрация 15
По такому принципу работают все инструменты и фи-
гуры в программе SketchUp.
Например, чтобы закруглить одну из сторон прямо-
угольника, впритык к нему с помощью инструмента Arc
следует добавить арку. Ставим начальную и конечную
точки на углах прямоугольника и оттягиваем курсор.
Таким образом моделируется полукруг (рис. 16).
Иллюстрация 16
Рассмотрим, как теперь выглядит лайнер (рис. 17).
Выбираем инструмент Push/Pull, кликаем по выде-
ленной форме и оттягиваем курсор. Выделенная форма
вдавливается в корпус лайнера, формируя отверстие
(рис. 18).
Давайте создадим дымовую трубу. Сперва рисуем
круг (рис. 19).
10
Введение в программу SketchUp, установка программы
Иллюстрация 17
Иллюстрация 18
Иллюстрация 19
11
Урок № 5
Иллюстрация 20
Затем выделяем верхнюю плоскость и применяем
инструмент Scale. Перетягиваем границы мышкой, или
выделяем нужный квадрат и вводим числовое значение
расстояния, на которое нужно сместить точку, в контроль-
ную панель (VCB ). Получаем
дымовую трубу под наклоном (рис. 21).
Иллюстрация 21
12
Введение в программу SketchUp, установка программы
Иллюстрация 22
В SketchUp можно создавать невероятные проекты.
Для примера, можете рассмотреть несколько крутых
сконструированных моделей.
1. Космический корабль (рис. 23).
Иллюстрация 23
Ссылка на проект.
13
Урок № 5
Иллюстрация 24
Ссылка на проект.
3. Эко-город будущего (рис. 25).
Иллюстрация 25
Ссылка на проект.
14
Введение в программу SketchUp, установка программы
Иллюстрация 26
Ссылка на проект.
Скачайте из 3D Warehouse одну из моделей. Загрузите
их в свой аккаунт. Откройте и детально рассмотрите, как
эти объекты были сконструированы.
15
Урок № 5
Введение в программу SketchUp,
установка программы