Вы находитесь на странице: 1из 1

Начало

GLOOMHAVEN MONSTER (AND SUMMON) FOCUS AND MOVEMENT LOGIC


Version 1.2 by BoardGameGeek.com user, Grahamers2002 (Reviewed by Isaac Childres), перевел KIR2142

На моей карте Возможен ли БЕЗОПАСНЫЙ Возможен ли ЛЮБОЙ выбор цели с


Я оглушен? Нет способностей Да Я Нет На моей карте
обезоружен? способностей есть выбор цели с бесконечным бесконечным Движением?
есть Движением?
"Движение"? "Атака"? Я не выбираю цель и не двигаюсь, но
Используя ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ #1-4 и
Да Да Нет Используя ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ Нет 5B, есть ли хоть одна Целевая Нет выполняю любые другие действия, не
#1-4 и 5A, есть ли хоть одна Клетка, включая мою текущую связанные с движением и атакой, такие
Нет Целевая клетка, включая мою клетку, на которую я мог бы как Щит или Лечение.
Во время моего хода я текущую клетку, на которую я перейти?
Я игнорирую ВСЕ Я не двигаюсь, но действую так, будто имею мог бы перейти?
действия на карте делаю все остальное
способностей. ближнюю атаку, даже если у
по карте
способностей. меня есть базовая дальность. Да Да

Движение через ловушки и опасности

В остальной части схемы замените «избегая


активации ловушек или опасностей» на «активируя
как можно меньше ловушек или опасностей».
Определите все Целевые Клетки, Используйте правила ТАЙ-БРЕЙК для определения
требующие НАИМЕНЬШЕГО Да
врага, который будет Целью среди всех
ДВИЖЕНИЯ, достижимые без остальных. Движение
ловушек и опасностей. Атака
Используя свое текущее значение Движения, я перемещаюсь на Если цель в
Есть ли более одного врага, в наименьшее число клеток (избегая активации ловушек или
опасностей), чтобы подойти как можно ближе к Целевой Клетке,
пределах Конец
которого я мог бы прицелиться со Этот враг является моей Целью. досягаемости, я
которая позволит мне атаковать выбранную Цель с атакую.
всех Целевых Клеток, которые я Нет Максильмальным Эффектом (см. справку), даже если я потрачу все
только что определил? свое Движение и не смогу атаковать.

СПРАВКА
ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ ТАЙ-БРЕЙК Целевая Клетка - незанятая клетка, из которого я мог бы получить линию видимости и атаковать хотя бы одного
врага, используя Дальность атаки, которая у меня есть сейчас (до того, как я пойду).
Используются только при вызове из блок-схемы 1. Я выбираю Целью ближайшего ко мне врага Максимальный эффект
(ближайший означает дистанцию, а не движение,
1. У меня бесконечное Движение. ближайшая дистанция требует отсутвия 1. При ближней атаке одного противника, я двигаюсь по направлению к ближайшей клетке, примыкающей
2. Мои союзники НЕ являются препятствиями, но я к моей Цели для совершения атаки.
заблокированного пути.)
не могу закончить ход на одной клетке с ними. 2. Если таких врагов несколько, я выбираю Целью 2. Если у меня есть второстепенные цели для атаки, я двигаюсь в клетку, где моя атака поразит мою Цель и как
3. Если у меня "Полет" или "Прыжок", я могу врага с меньшей инициативой. можно больше второстепенных целей.
двигаться через препятствия. Если у меня "Полет", я Справка: 3. Если я использую Дальнюю Атаку, я двигаюсь до тех пор, пока не достигну клетки в пределах досягаемости
могу закончить движение на препятствии. a) У призванных созданий инициатива всегда меньше, до своей Цели, из которой я мог бы выполнить по ней лучшую атаку, плюс:
4. Невидимые враги для меня препятствия. чем у персонажей их призвавших. a) если возможно, я отойду от своей Цели пока не смогу совершить по ней Дальнюю Атаку без
5. Выбери ОДНО: b) У персонажа, использующего долгий отдых, ЗАТРУДНЕНИЯ.
А. Для меня ловушки и опасная местность - инициатива 99+. b) я предпочту потерять ЗАТРУДНЕНИЕ при атаке своей Цели, нежели иметь Максимальный
препятствия; ИЛИ 3. Если таких врагов все еще несколько, игроки эффект при атаке второстепенных целей.
B. Я могу двигаться через ловушки и опасную решают кто моя Цель (это случается крайне редко).
местность Активация - попадание в пространство с ловушкой или опасностью таким образом, что я получаю ущерб.
Монстры, использующие "Полет" для движения НИКОГДА не активируют ловушки и опасности. Монстры,
использующие "Прыжок", активируют ловушки и опасности только в клетке, где они завершают движение.

Вам также может понравиться