Вы находитесь на странице: 1из 26

лурги.

Хотя они и не превышают 5


футов (152 сантиметра) в высоту,
дварфы настолько широкоплечие и
плотные, что весят столько же,
сколько превосходящий их в росте
на 2 фута (60 сантиметров) человек.
Их отвага и выносливость также не
уступает представителям более высо-
ких народов.
Кожа у дварфов бывает от
тёмно-коричневой до светлой, с крас-
ным оттенком. Наиболее распространённые от-
тенки — светло-коричневый или смуглый, как раз-
ные виды земли. Их волосы, которые они носят
длинными, но собранными в простые причёски,
обычно чёрного, серого или коричневого цвета, но
у дварфов с бледной кожей часто встречаются ры-
! жие волосы. Дварфы мужчины очень ценят свои
бороды и тщательно за ними ухаживают.

ДОЛГАЯ ПАМЯТЬ, ДОЛГИЕ ОБИДЫ


Дварфы могут жить более 400 лет, и старейшие из
них часто помнят этот мир сильно отличным от
нынешнего. К примеру, некоторые из старейших
ДВАРФ гномов цитадели Фелбарр (в мире Забытых Коро-
левств) могут припомнить дни, когда более трёх
«ТЫ ОПОЗДАЛ, ЭЛЬФ!» — ПОСЛЫШАЛСЯ ЗНАКОМЫЙ ГРУБЫЙ веков назад орки завоевали их крепость и об-
!"#"$%&'()*+"(&',-#.,//*(&0$-,#&+,&-()1&)23-"!"&3/& рекли их на двухсот пятидесятилетние скитания.
4*-35&+*&"2(,6,7&0+3/,+37&+,&-"5&8-"&1"9&+3/&:"(83#$7& Такая долговечность даёт им особый взгляд на
*!"&;#<=34$:34&9()!%&>*$/"-(7&+,&3$1?-?0,*/?*&+*@ мир, которого лишены короткоживущие расы
)9"2$-0,5&A(3BB-&0$C&D*&2?#&(,9&039*-<&;-"-&2"#<E"4& вроде людей и полуросликов.
+"$&3&(?D)F&2"("9)%&GH&-,:&3&B+,#5&8-"&-?&0#71,*E<$7&0& Дварфы стойкие и выносливые, как горы, в
:,:)F@+32)9<&3$-"(3F&3&/+*&$+"0,&1(39C-$7&-*27&0?@ которые они влюблены. Они стоически противо-
стоят проходящим столетиям и почти не меня-
-,$:30,-<IJ%&
ются. Они уважают традиции своих кланов, про-
—Р. А. Сальваторе, K,!38*$:34&:(3$-,## слеживая их родословную до самого основания
древнейших твердынь на рассвете молодого мира,
Полные древнего величия королевства и вырезан- и не отказываются от этих традиций с лёгкостью.
ные в толще гор чертоги, удары кирок и молотков, Частью этих традиций является преданность бо-
раздающиеся в глубоких шахтах и пылающий куз- гам дварфов, которые поощряют присущие двар-
нечный горн, верность клану и традициям и пыла- фам идеалы: прилежный труд, сноровку в бою и
ющая ненависть к гоблинам и оркам — вот вещи, любовь к кузнечному горну.
объединяющие всех дварфов. Дварфам присущи непреклонность и лояль-
ность, верность своему слову, решительность в дей-
НЕВЫСОКИЕ И КРЕПКИЕ ствиях, временами переходящие в упрямство. У
многих дварфов сильно развито чувство справед-
Смелые и выносливые дварфы известны как ливости, и они медленно прощают причинённое
опытные воины, шахтёры, камнетёсы и метал- им зло. Зло причинённое одному дварфу, это зло,

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
18
НЕДОВЕРЧИВЫЕ
Дварфы вполне сносно ладят с представителями других
причинённое всему его клану. Таким образом, по- рас. «Разница между знакомым и другом — сто лет». Эта
пытка отомстить одному дварфу может превра- дварфская поговорка возможно и преувеличивает, но
титься во вражду, захлестнувшую целый клан. легко даёт понять, как сложно людям, и другим коротко-
живущим расам завоевать доверие дварфов.
КЛАНЫ И КОРОЛЕВСТВА Об эльфах. «Неразумно полагаться на эльфов. Нико-
гда не знаешь, что они способны сделать в следующий мо-
Королевства дварфов простираются глубоко под
мент. Если дело доходит до драки, они могут как выхва-
горами, где дварфы добывают драгоценные ме-
таллы и камни и куют чудесные вещи. Они любят тить меч, так и спеть вам песенку. Они ветрены и легко-
красоту драгоценных металлов и ювелирных изде- мысленны, и только две вещи можно сказать наверняка. У
лий, и у некоторых дварфов эта любовь может них мало кузнецов, но те, что есть, отлично знают своё
превратиться в алчность. Ценности, которые они дело. И когда орки и гоблины устремляются со своих гор в
не могут найти в своих горах, они получают благо- очередной набег, лучше иметь эльфов в союзниках. Не так
даря торговле. Они не любят кораблей, и предпри- хорошо, как других дварфов, конечно, но никто не усо-
имчивые люди и полурослики часто ведут тор-
говлю дварфскими товарами через водные пути. мнится, что они ненавидят орков не меньше нашего».
Благонадёжным представителям этих рас всегда О полуросликах. «Они, конечно, милый народец. Но
рады в дварфских поселениях, хотя некоторые ме- покажите мне полурослика-героя. Империю. Победонос-
ста там закрыты даже для них. ную армию полуросликов. Да хотя бы приличное сокро-
Главным элементом дварфского общества яв- вище, сделанное их руками. Ничего! Как вообще можно
ляется клан, и дварфы очень высоко ценят соци- воспринимать их серьёзно?»
альное положение. Даже дварфы, живущие вда-
О людях. «Ты потратил время, чтобы узнать чело-
леке от своих королевств, хранят свою принадлеж-
ность к клану, узнают относящихся к нему сопле- века, а он взял и помер. Если повезёт, у него останется се-
менников и взывают к именам предков, произ- мья — дочка, или может внучка, или хоть кто-то, с руками
нося клятвы и выкрикивая проклятья. Лишение и сердцем, достойными его. Как можно стать человеку
клана это худшая судьба, способная выпасть на другом и смотреть, как он умирает? Зато, если они что-то
участь дварфа. вбили себе в голову, они это получат, будь это сокровище
Дварфы в чужих землях обычно работают ре-
дракона или же трон целой империи. Нельзя не восхи-
месленниками, чаще всего оружейниками или юве-
лирами. Некоторые становятся наёмниками или щаться такой целеустремлённостью, даже несмотря на то,
телохранителями, очень ценимыми за их храбрость что чаще всего это приносит им проблемы».
и преданности.

БОГИ, ЗОЛОТО, КЛАН


Дварф, выбравший путь искателя приключений, мо- ! !
жет руководствоваться жаждой сокровищ — для
личного пользования, для достижения определён-
ной цели или даже ради альтруистического жела-
ния помочь другим. Другими может двигать боже-
ственное озарение, прямой приказ, или желание
принести славу одному из дварфских божеств.
Клан и предки тоже являются одними из сильней-
ших мотивов. Дварф может искать способ вернуть
утерянную честь клана, отомстить древнему врагу
или вновь обрести место в клане, откуда был из-
гнан. Или он может отправиться на поиски топора,
утерянного предком на поле брани столетия назад.

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
19
Дварфская боевая тренировка. Вы владеете бо-
ИМЕНА ДВАРФОВ евым топором, ручным топором, лёгким и боевым
Имя дварфу даётся старейшиной клана согласно молотами.
традиции. Каждое подходящее имя используется Владение инструментами. Вы владеете ремес-
из поколения в поколение. Имя дварфа принадле- ленными инструментами на ваш выбор: инстру-
жит клану, а не отдельному дварфу. Дварф, опоро- менты кузнеца, пивовара или каменщика.
чивший своё имя, лишается его, и согласно зако- Знание камня. Если вы совершаете проверку
нам, ему запрещается использовать любое другое Интеллекта (История), связанную с происхожде-
дварфское имя. нием работы по камню, вы считаетесь владеющим
навыком История, и добавляете к проверке удво-
Мужские имена: Адрик, Альберих, Баренд, Баэрн, енный бонус мастерства вместо обычного.
Броттор, Бруенор, Вондал, Вэйт, Гардаин, Даин, Языки. Вы разговариваете, читаете и пишете
Даррак, Делг, Килдрак, Моргран, Орсик, Оскар, на Общем и Дварфском языках. Дварфский язык
Рангрим, Рюрик, Таклинн, Торадин, Тордек, То- состоит из твёрдых согласных и гортанных звуков,
рин, Травок, Траубон, Ульфгар, Фаргрим, Флинт, и этот акцент будет присутствовать в любом
Харбек, Эберк, Эйнкиль языке, на котором дварф будет говорить.
Женские имена: Артин, Бардрин, Вистра, Гуннлода, Разновидности. Два основных вида дварфов
Гурдис, Дагнал, Диеза, Илде, Катра, Кристид, населяют миры D&D: холмовые дварфы и горные
Лифтраса, Мардред, Одхильд, Рисвин, Саннл, дварфы. Выберите один из этих видов.
Торбера, Торгга, Фалкрунн, Финеллен, Хельджа,
Хлин, Эльдет, Эмбер
Названия кланов: Балдерк, Боевой Молот, Горунн, ГОРНЫЙ ДВАРФ
Данкил, Железный Кулак, Крепкая Нако- Будучи горным дварфом, вы являетесь сильным и и
вальня, Ледяная Борода, Лодерр, Лютгер, Ог- выносливым, приспособленным к жизни в суровой
ненная Кузня, Рамнахейм, Стракелн, Торунн, местности. Вы довольно высоки (по дварфской
Унгарт, Холдерхек мерке), и скорее светлокожи. Щитовые дварфы из
северного Фаэруна, а также правящий клан хила-
ров и благородный клан деваров из Саги о Копье,
ОСОБЕННОСТИ ДВАРФОВ всё это горные дварфы.
Ваш персонаж дварф обладает рядом врождённых Увеличение характеристик. Значение вашей
способностей, являющихся частью его природы. Силы увеличивается на 2.
Увеличение характеристик. Значение вашего Владение доспехами дварфов. Вы владеете лёг-
Телосложения увеличивается на 2. кими и средними доспехами.
Возраст. Дварфы взрослеют с той же скоро-
стью, что и люди, но считаются юными, пока не ХОЛМОВОЙ ДВАРФ
достигнут пятидесятилетнего возраста. В среднем, Будучи холмовым дварфом вы обладаете обострён-
они живут свыше 350 лет. ными чувствами, развитой интуицией и замечатель-
Мировоззрение. Большинство дварфов законо- ной стойкостью. Золотые дварфы Фаэруна, в их мо-
послушные, твёрдо верящие в преимущества хо- гучем южном королевстве являются холмовыми
рошо организованного общества. Они также стре- дварфами, также как и изгнанные нейдары и свих-
мятся к добру, обладают развитым чувством спра- нувшиеся клары из Кринна (мир Саги о Копье).
ведливости и верят, что все заслуживают пользо- Увеличение характеристик. Значение вашей
вания преимуществами закона и порядка. Мудрости увеличивается на 1.
Размер. Рост дварфов находится между 4 и 5 Дварфская выдержка. Максимальное значение
футами (122 и 152 сантиметрами), и весят они ваших хитов увеличивается на 1, и вы получаете 1
около 150 фунтов (68 килограмм). Ваш размер — дополнительный хит с каждым новым уровнем.
Средний. !
Скорость. Ваша базовая скорость перемеще-
ния — 25 футов. Ношение тяжёлых доспехов не !
снижает вашу скорость. ДУЭРГАРЫ
Тёмное зрение. Привыкнув к жизни под зем-
лёй, вы обладаете превосходным зрением в тем- В глубоких городах Подземья живут дуэргары, или серые
ноте и при тусклом освещении. На расстоянии в дварфы. Они совершают скрытные и жестокие налёты на
60 футов вы при тусклом освещении можете ви- поверхность, а пленных рабов продают другим расам Под-
деть так, как будто это яркое освещение, и в тем- земья. Серые дварфы обладают врождённой способно-
ноте так, как будто это тусклое освещение. В тем- стью становиться невидимыми и временно приобретать
ноте вы не можете различать цвета, только от- гигантские размеры.
тенки серого.
Дварфская устойчивость. Вы совершаете с пре-
имуществом спасброски от яда, и вы получаете со-
противление к урону ядом (объясняется в главе 9).
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
20
!
ЭЛЬФ !
!
—!МОГЛА ЛИ Я ДУМАТЬ, ЧТО ГДЕ-ТО НА СВЕТЕ ЕСТЬ ПОДОБ- !
!"#$%&"'()"*++$,$)-.($/01(/(&-2"$3(2()"#$45!"+$6!7/8 !
!
!(9$:7&7.(;$/0;"2'#$!72<1%-=>$?")($!"1&";">$(@-;"/A"#$ !
/$%(!B7>$:&7/('.(;-2"$/'#%(7$/7&(#)-7+$C$/0'(%(1($5)<'"$ !
/?12#;"=$:5)!-%(/$()%&02'#$(/7#!!09$2717!;"=-$1(&(;$ !
!
D/"2-!(')+$ !
E($512"=$1(&(;"$/(?!('-2-'F>$:(;(G!($'/7&%"HI-=$ !
/7&7)<!"=>$J7)0&7$/0'(%-.$)(!%-.$A:-2#>$'2(@7!!0.$-?$ !
G72(1($%"=!#>$();72"!!(1($'7&7G&(=+$K)$A:-2#$%$A:-2H$
)#!52-'F$!7/7'(=07$"&%-+$L.$!7%(1;"$/0%(/"2-$-'%5'!798
A-7$="')7&"81!(=0M$%"@;"#$':('(G!"$G02"$/0;7&@")F$
/7'$="&A-&5HI-.$"&=-9>$!($%"?"2('F$,$'#;7)$:)-B">$-$
(!-$&5.!5)+$N&%-$(G(?!"J"2-$1&"!-B5$1(&(;"M$D/"2-!(')$ !
!7$:&#)"2'#$?"$')7!(9>$!(>$!"(G(&()>$'$2HG(/FH$&"':".-8 !
/"2$(GO#)-#$27'5+$ !
—Маргарет Уэйс и Трейси Хикмэн, !
!
6&"%(!0$('7!!-.$'5=7&7%$ !
!
Эльфы это волшебный народ, обладающий незем- !
ным изяществом, живущий в мире, но не являю- !
щийся его частью. Они живут в местах, наполнен- ! !!"##$%!&"#!'()$
ных воздушной красотой, в глубинах древних ле- !
сов или в серебряных жилищах, увенчанных свер- !
помимо человеческих цветов могут быть зелё-
кающими шпилями и переливающихся волшеб-
ными или синими, а глаза приобретать цвет жид-
ным светом. Там лёгкие дуновения ветра разносят
кого золота или серебра. У эльфов не растут во-
обрывки тихих мелодий и нежные ароматы.
лосы на лице, и почти отсутствуют волосы на теле.
Эльфы любят природу и магию, музыку и поэзию,
Они предпочитают элегантную одежду ярких цве-
и всё прекрасное, что есть в мире.
тов и простые, но красивые украшения.

СТРОЙНЫЕ И ИЗЯЩНЫЕ НЕПОДВЛАСТНЫЙ ВРЕМЕНИ ВЗГЛЯД


Обладая неземным изяществом и тонкими чер-
Эльфы способны жить более 700 лет, что даёт им
тами, эльфы кажутся людям и представителям
более широкий взгляд на проблемы, беспокоящие
других рас чересчур красивыми. В среднем, они не-
короткоживущие расы. События чаще кажутся им
много ниже людей, их рост колеблется от 5 до 6
забавными, чем волнующими, и ими чаще движет
футов (от 150 до 185 сантиметров). Они стройнее
любопытство, чем жадность. В случае мелких про-
людей, и весят от 100 до 145 фунтов (от 45 до 65
исшествий они чаще проявляют равнодушие и
килограмм). Мужчины и женщины почти одинако-
остаются в стороне. В случае же преследования
вого роста, и мужчины весят лишь незначительно
цели, выполнения задания или изучения нового !
больше.
навыка эльфы остаются собранными и целе-
Цвета кожи у эльфов включают в себя все че-
устремлёнными. Они не торопятся заводить дру"!
ловеческие оттенки, а также цвета с медным, !
бронзовым и голубовато-белым отливом. Волосы ! !

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
21
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
зей или врагов, а прощают ещё медленнее. На мел- ликой волшебной мощи, и приключения способ-
кие оскорбления они отвечают пренебрежением, ствуют этому. Некоторые могут присоединиться к
на крупные же — местью. повстанцам, борющимся против угнетателей, а
Подобно молодым ветвям дерева эльфы про- другие становятся борцами за моральные ценно-
являют гибкость перед лицом опасности. Они ве- сти.!
рят в дипломатию и предпочитают с помощью
компромисса уладить разногласие прежде чем оно
перешло в насилие. Они способны отступить перед ЭЛЬФИЙСКИЕ ИМЕНА
лицом вторжения вглубь своих лесов, уверенные, Эльфы считаются детьми, пока они не объявят
что просто смогут подождать, пока захватчики уй- себя взрослыми, где-то вскоре после сотого дня
дут. Но если придёт нужда, эльфы способны про- рождения. До этого времени их называют дет-
явить свою воинскую сторону, продемонстрировав ским именем.
владение мечом, луком и стратегией. Достигая зрелости, эльф выбирает себе новое,
взрослое имя, хотя те, кто знал его под детским
именем, могут продолжать пользоваться им. Имя
СКРЫТЫЕ ЛЕСНЫЕ КОРОЛЕВСТВА каждого взрослого эльфа уникально, хотя может
Большинство эльфов живёт в маленьких лесных отражать имена уважаемых личностей или членов
деревнях, спрятанных среди деревьев. Эльфы охо- семьи. Мужские и женские имена различаются
тятся на дичь, собирают пищу и растят овощи. Их лишь незначительно, и чёткой границы тут нет.
навыки и магия позволяют им прокормить себя Также каждый эльф носит фамилию, обычно это
без вырубки леса и вспахивания земли. Они та- сочетание нескольких эльфийских слов. Некоторые
лантливы в ремёслах, изготавливают качествен- эльфы, путешествующие среди людей, переводят
ную одежду и предметы искусства. Их контакты с фамилию на Общий, другие сохраняют эльфий-
другими народами обычно ограничены, но некото- скую версию.
рые эльфы всё же преуспели в торговле, вымени-
вая свои товары на металлы, которые эльфы не Детские имена: Ара, Брин, Валь, Дель, Иннил, Лаэль,
любят добывать сами. Мелла, Наиль, Наэрис, Раэль, Ринн, Сай, Силлин,
Эльфы, встречающиеся за пределами родных Тиа, Фанн, Фаэн, Эрин
земель, чаще всего оказываются путешествую- Мужские взрослые имена: Адран, Арамиль, Араннис,
щими менестрелями, артистами или мудрецами. Ауст, Аэлар, Бейро, Берриан, Варис, Галинндан,
Людские дворяне соревнуются за услуги эльфа- Ивеллиос, Иммераль, Каррик, Куарион, Лаусиан,
наставника, способного обучить их детей фехтова- Миндартис, Паэлиас, Перен, Риардон, Ролен,
нию или магии. Совелисс, Тамиорн, Таривол, Терен, Хадарай,
Химо, Хэйян, Эниалис, Эрдан, Эреван
!
ИССЛЕДОВАНИЯ И ПРИКЛЮЧЕНИЯ !
Эльфы берутся за приключения из страсти к путе- !
шествиям. Благодаря большому сроку жизни, они !
!
могут посвятить столетия изучению и исследова- !
нию. Им не нравится темп человеческого обще- !
ства, упорядоченный изо дня в день, но полно- !
стью меняющийся за десятилетие, и они предпо- !
читают найти себе занятие, позволяющее им ча- !
сто путешествовать, устанавливая свой собствен- !
ный темп жизни. Эльфам также нравится оттачи- !
!
вать своё воинское мастерство, или добиваться ве-! !
! !
!

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
22
ВЫСОКОМЕРНЫЕ, НО ЛЮБЕЗНЫЕ темноте вы не можете различать цвета, только от-
Хотя эльфы могут быть высокомерными, они обычно лю- тенки серого.
Обострённые чувства. Вы владеете навыком
безны даже с теми, кто не оправдал их высоких ожиданий.
Внимательность.
Как правило, это все не-эльфы. Но всё же, они способны Наследие фей. Вы совершаете с преимуще-
найти что-то хорошее почти в каждом. ством спасброски от очарования, и вас невоз-
О дварфах. «Дварфы скучные, неотёсанные болваны. можно магически усыпить.
Но свой недостаток чувства юмора, утончённости и манер Транс. Эльфы не спят. Вместо этого они погру-
они способны компенсировать отвагой. И смею заметить, жаются в глубокую медитацию, находясь в полу-
изделия их лучших кузнецов способны сравниться с эль-
бессознательном состоянии до 4 часов в сутки
(обычно такую медитацию называют трансом). Во
фийскими». время этой медитации вы можете грезить о раз-
О полуросликах. «Полурослики — народ простых удо- ных вещах. Некоторые из этих грёз являются мен-
вольствий, и это не повод их презирать. Они хороший тальными упражнениями, выработанными за годы
народ, заботятся друг о друге и ухаживают за своими са- тренировок. После такого отдыха вы получаете все
дами, и они доказали, что они намного крепче, чем это мо- преимущества, которые получает человек после 8
жет показаться, когда возникает такая необходимость».
часов сна.
Языки. Вы можете говорить, читать и писать на
О людях. «Вся эта поспешность, их амбиции и стремле-
Общем и Эльфийском языках. Эльфийский язык те-
ние совершить что-нибудь, прежде чем окончатся их крат- кучий, с утончёнными интонациями и сложной грам-
кие жизни — всё это кажется иногда настолько бесполез- матикой. Эльфийская литература богата и разнооб-
ным. Но взгляните на то, чего они добились, и вы начнёте разна, а стихи и песни известны среди представите-
ценить их достижения. Если бы только они могли немного лей других рас. Многие барды учат эльфийский
сбавить обороты и приобрести хоть толику изящества». язык, чтоб добавить песни в свой репертуар.
Разновидности. Древний раскол среди эльфий-
!
! ских народов привёл к возникновению трёх видов:
Женские взрослые имена: Адрие, Альтеа, Анастри- высших эльфов, лесных эльфов и тёмных эльфов,
анна, Андрасте, Антинуа, Бетринна, Бирель, Ва- которых обычно называют дроу. Выберите один из
дания, Валанте, Джеленетт, Друсилиа, Йелениа, этих видов. В некоторых мирах они делятся ещё
Каэлинн, Квеленна, Квиласи, Кейлет, Ксанафия, сильнее, (например на солнечных и лунных эльфов
Лешанна, Лиа, Миали, Мэриэль, Найвара, Сари- в мире Забытых Королевств) так что если хотите,
эль, Силакви, Теирастра, Тиа, Фелосиаль, Шава, можете выбрать более уточнённый вариант.
Шанайра, Энна
Фамилии (перевод на Общий): Амакиир (Сверкаю- ВЫСШИЙ ЭЛЬФ
щий Цветок), Амастасия (Звёздный Цветок), Поскольку вы — высший эльф, у вас острый ум и вы
Галанодель (Лунный Шёпот), Ильфелкиир знакомы, по крайней мере, с основами магии. Во
(Сверкающий Бутон), Ксилосент (Золотой Лепе- многих мирах D&D существует два вида высших
сток), Лиадон (Серебряный Лист), Найло (Ноч- эльфов. Один вид (который включает серых эль-
ной Бриз), Сианодель (Лунный Ручей), Холи- фов и эльфов долин Серого Ястреба, сильванести
мион (Алмазная Роса) Саги о Копье и солнечных эльфов Забытых Коро-
левств) высокомерен и замкнут, считая себя
ОСОБЕННОСТИ ЭЛЬФОВ выше не-эльфов и даже других эльфов. Другой
вид (включающий высших эльфов Серого
Ваш персонаж эльф обладает рядом разнообраз- Ястреба, квалинести из Саги о Копье и лун-
ных качеств, отражающих тысячелетия эльфий- ных эльфов из Забытых Королевств) более
ского совершенствования. распространён и дружелюбен, и часто встре-
Увеличение характеристик. Значение вашей чается среди людей и других рас.
Ловкости увеличивается на 2. У солнечных эльфов Фаэруна (также называе-
Возраст. Несмотря на то, что физически эльфы мых золотыми эльфами или эльфами восхода)
взрослеют в том же возрасте, что и люди, их по- бронзовая кожа и волосы медного, чёрного или
нимание о взрослении выходит за рамки физиче- золотистого оттенка. У них золотые, серебристые
ского развития, и располагается в сфере житей- или чёрные глаза. Лунные эльфы (также называе-
ского опыта. Обычно эльф получает статус взрос- мые серебряными или серыми эльфами) гораздо
лого и взрослое имя в возрасте 100 лет, и может бледнее, с алебастровой кожей, имеющей иногда
прожить до 750 лет. оттенок синего. У них часто серебристо-белые,
Мировоззрение. Эльфы любят свободу, разнооб- чёрные или синие волосы, но и различные от-
разие и самовыражение. Таким образом, они отно- тенки светлых, коричневых и рыжих тонов
сятся к добрым аспектам хаоса. Они ценят за- также не являются редкими. У них синие или зе-
щиту чужой свободы так же как и своей, и чаще лёные глаза с золотыми вкраплениями.
они скорее добры, чем нет. Исключением из этого Увеличение характеристик. Значение вашего
правила являются дроу. Их изгнание в Подземье Интеллекта увеличивается на 1.
сделало их злобными и опасными. Дроу чаще явля- !
ются злыми. !
Размер. Рост эльфов колеблется между 5 и 6
футами (152 и 183 сантиметрами), у них стройное
телосложение. Ваш размер — Средний.
Скорость. Ваша базовая скорость перемеще-
ния — 30 футов.
Тёмное зрение. Привыкнув к сумраку леса и
ночному небу, вы обладаете превосходным зрением
в темноте и при тусклом освещении. На расстоя-
нии в 60 футов вы при тусклом освещении можете
видеть так, как будто это яркое освещение, и в
темноте так, как будто это тусклое освещение. В

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
23
Владение эльфийским оружием. Вы владеете ТЁМНЫЙ ЭЛЬФ (ДРОУ)
длинным мечом, коротким мечом, коротким и
длинным луками. Произошедшие от более древней подрасы темно-
Заговор. Вы знаете один заговор из списка за- кожих эльфов, дроу были изгнаны с земной по-
клинаний волшебника. Базовой характеристикой верхности мира, и обречены поклоняться богине
для его использования является Интеллект. Лолс и следовать пути зла и упадка. Теперь они
Дополнительный язык. Вы можете говорить, построили свою цивилизацию в глубинах Подзе-
читать и писать на ещё одном языке, на ваш вы- мья, устроенную согласно Пути Лолс. Также назы-
бор. ваемые тёмными эльфами, дроу имеют чёрную
! кожу, которая напоминает полированный обси-
диан и совершенно белые или очень светлые во-
ЛЕСНОЙ ЭЛЬФ лосы. У них обычно бледные глаза (настолько блед-
Поскольку вы — лесной эльф, у вас обострённые ные, что могут показаться белыми) с сиреневым,
чувства и интуиция, и ваши стремительные ноги серебряным, розовым, красным или синим оттен-
несут вас быстро и незаметно через ваши родные ком. Они, как правило, меньше и стройнее, чем
леса. Эта категория включает диких эльфов Серого большинство эльфов.
Ястреба и кагонести из Саги о Копье, а также расы, Искатели приключений дроу редки, и их раса
называемые лесными эльфами Серого Ястреба и За- существует не во всех мирах. Спросите вашего Ма-
бытых Королевств. В Фаэруне лесные эльфы (также стера, можете ли вы играть персонажем дроу.
называемые дикими или зелёными) являются за- Увеличение характеристик. Значение вашей Ха-
творниками, не доверяющими не-эльфам. ризмы увеличивается на 1.
Кожа лесных эльфов, как правило, имеет мед- Превосходное тёмное зрение. Ваше тёмное зре-
ный оттенок, иногда со следами зелёного. У них ние имеет радиус 120 футов.
часто коричневые и чёрные волосы, но иногда они Чувствительность к солнцу. Вы совершаете с
бывают светлого или бронзового оттенков. У них помехой броски атаки и проверки Мудрости (Вни-
зелёные, карие или орехового цвета глаза. мательность), основанные на зрении, если вы, цель
Увеличение характеристик. Значение вашей вашей атаки или изучаемый предмет располо-
Мудрости увеличивается на 1. жены на прямом солнечном свете.
Владение эльфийским оружием. Вы владеете Магия дроу. Вы знаете заклинание пляшущие
длинным мечом, коротким мечом, коротким и огоньки. Когда вы достигаете 3 уровня, вы мо-
длинным луками. жете один раз в день использовать заклинание
Быстрые ноги. Ваша базовая скорость переме- огонь фей. При достижении 5 уровня вы также
щения увеличивается до 35 футов. сможете раз в день использовать заклинание тьма.
Маскировка в дикой местности. Вы можете «Раз в день» означает, что вы должны окончить
предпринять попытку спрятаться, даже если вы продолжительный отдых, прежде чем сможете
слабо заслонены листвой, сильным дождём, снегопа- наложить это заклинание ещё раз посредством
дом, туманом или другими природными явлениями. данного умения. Базовой характеристикой для их
! использования является Харизма.
!
! Владение оружием дроу. Вы владеете рапирой,
! коротким мечом и ручным арбалетом.
!
!
! ТЬМА ДРОУ
! Если бы не одно знаменитое исключение, раса дроу могла
!
! бы быть повсеместно презираема. Для большинства это
! раса демонопоклонников, обитающих в глубинах Подзе-
! мья, появляющихся только в самые тёмные ночи, чтобы
!
! грабить и убивать обитателей поверхности, которых они
! ненавидят. Их общество развращено и обращено к Лолс,
! их богине-паучихе, которая поощряет убийство и истребле-
!
! ние целых семей борющихся за власть.
! Тем не менее, как минимум один дроу смог сломать
! стереотип. В мире Забытых Королевств Дриззт До’Урден,
!
! следопыт Севера, проявил себя как добродетельный за-
! щитник слабых и невинных. Отвергая своё наследие, и су-
! ществуя в мире, взирающем на него с ужасом и отвраще-
!
! нием, Дриззт стал образцом для тех немногих дроу, кто
! следует по его стопам, пытаясь найти жизнь вне злого об-
! щества их дома — Подземья.
!
! Дроу растут в уверенности, что живущие на поверхно-
! сти расы хуже их, и ни на что не годятся, кроме как стать
! рабами. Дроу, у которых пробуждается совесть, или тем,
!
! кто считает необходимым сотрудничать с представите-
! лями других рас, бывает трудно преодолеть предрассудки,
! особенно, когда они сами так часто являются объектом
!
! ненависти.
! !
!
!
!
!

24
!
!
!
!
Целью большинства полуросликов является до-
машний уют. Место, где можно поселиться в по-
кое и тишине, подальше от мародёрствующих чу-
довищ и сражающихся армий. Огонь очага, сыт-
ная пища, добрая выпивка и добрая беседа. Хотя
некоторые полурослики проживают свой век в
удалённых сельских общинах, другие сбиваются в
постоянно кочующие общины, влекомые откры-
тыми дорогами, широкими горизонтами и возмож-

!
ностью открыть чудеса новых мест и новых лю-
дей. Но даже такие кочевники любят покой, вкус-

!
ную еду, свой очаг и свой дом, даже если это по-
возка, трясущаяся по пыльной дороге или плот,
плывущий по течению реки.
!
! МАЛЕНЬКИЕ И ПРАКТИЧНЫЕ
Крошечные полурослики выживают в мире, пол-
! ном более крупных существ, стараясь избегать
внимания, а если это оказывается невозможным,
! то избегая враждебности. Имея рост около 3 фу-
тов (90 сантиметров), они кажутся относительно
безвредными, и благодаря этому успешно суще-
ПОЛУРОСЛИК ствуют столетиями, оставаясь в тени империй,
войн и политической борьбы. Они склонны к пол-
РЕДЖИС, ЕДИНСТВЕННЫЙ ПОЛУРОСЛИК НА ПРОТЯЖЕНИИ ноте, и весят от 40 до 45 фунтов (от 18 до 20 кило-
!"#$%&'()*+&,&-.-/0&!#"1"%/&%(&2"!'"#1(+&!3$2()&).4"%(& грамм).
5.&6")","7&(&"#-(%/)!8&%.&6/!#"&5.1"!9(7&':"'&!#,")& Кожа у полуросликов встречается от смуглой
4$1$,.;&<$4=(!&>?)&@1$5,?@.7%"&'.)&1"!#"'&4.=$&2"& до бледной, с румянцем. Волосы обычно коричне-
'$1-.'&!">!#,$%%"6"&,$!*'.&'(%(.#01%"6"&%.1"43.;& вые или рыже-коричневые, вьющиеся. Глаза полу-
A$1:%($&-"%@(-(&,")"!&$6"&#"1@.,9$7&,"&,!$&!#"1"%?& росликов карие или ореховые. Мужчины часто от-
>/7%"7&61(,?&$4,.&4"!#(6.)(&#1B:&C/#",+&"4%.-"&=(,"#& пускают длинные бакенбарды, но бороды носят
редко, а усы тем более. Они любят носить простую,
<$4=(!.&8!%"&!,(4$#$)*!#,",.)&"&#"'+&@#"&$6"&">).4.D
удобную одежду, предпочитая яркие цвета.
#$)*&)0>(#&!E$!#*&:"1"9(7&">$4+&.&#"&(&%$!-")*-"+& Практичность полуросликов распространяется
!'"#18&2"&">!#"8#$)*!#,.';&F)(%%.8&-1(,.8&2.)-.+&!)/D не только на их одежду. Они довольствуются удо-
=(,9.8&<$4=(!/&/4()(G$'+&21(2"4%8).!*+&@/#*&41"6D влетворением основных потребностей и простых
%/).+&21(!#1"().!*&2"/4">%$$&'$=4/&'":%.#?'(&2.)*D радостей, уделяя совсем мало внимания роскоши.
3.'(&2")/1"!)(-.&(&2",(!).&%.4&!2"-"7%?'(&,"4.'(+&>$5D Даже богатейшие из них предпочитают хранить
/21$@%"&"#1.=.8!*&,&5$1-.)*%"7&2",$1:%"!#(&"5$1.;& своё добро в закрытых сундуках и подвалах, а не
выставлять его на всеобщее обозрение. Полу-
— Р. А. Сальваторе, H.6(@$!-(7&-1(!#.)) рослики умеют находить простые решения своих
проблем, и являются весьма решительными.

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
26
!
!
! !
!
! !
!
! !
! !
!
! !
!
! !
!
! !
!
! !
!
! !
! !
!
! !
!
! !
!
! !
! !
!
! ПРИВЕТЛИВЫЕ И ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ
! Полурослики стараются поладить с кем угодно, и не
склонны выносить поспешные суждения — особенно от-
! рицательные.
! О дварфах. «Дварфы — верные друзья, и вы можете
! рассчитывать на то, что они всегда держат своё слово. Но
им бы не помешало хотя бы иногда улыбаться».
! Об эльфах. «Они так прекрасны! Их лица, их музыка,
их грация, всё в них. Они как будто явились из чудесного
сна. Но никто не сможет сказать, что происходит за их
Д ОБРЫЕ И ЛЮБОПЫТНЫЕ улыбающимися лицами — наверняка больше, чем они нам
Полурослики — приветливый и дружелюбный показывают».
народ. Они ценят дружбу и родственные связи
О людях. «Люди, на самом деле, во многом похожи на
так же как собственный дом и очаг, лишь в тайне
мечтая о золоте и славе. И даже те из них, кто нас. По крайней мере, некоторые из них. Отойдите от зам-
стали искателями приключений, обычно отправля- ков и цитаделей, поговорите с фермерами и скотоводами,
ются в путь, преследуя цели дружбы или обще- и вы обнаружите хороший, надёжный народ. Нет ничего
ства, тяги к переменам или любопытства. Они лю- плохого в баронах и солдатах — вы должны восхищаться
бят открывать для себя что-то новое, даже если их убеждённостью. И, защищая свои земли, они также за-
это совсем простые вещи, вроде экзотической щищают нас».
!
еды или незнакомого стиля одежды.
Полурослики легко поддаются жалости, и не
!
выносят вида чужих страданий. Они щедры, и с
радостью делятся тем, что имеют, даже в трудные Множество полуросликов живёт среди других
времена. рас, где усердная работа и надёжные перспективы
принесут им обильное вознаграждение и земные
ЕДИНЫЕ С ТОЛПОЙ блага. Некоторые общины полуросликов ведут ко-
чевой образ жизни, путешествуя на повозках или
Полурослики легко вливаются в сообщества лю-
плавая на суднах от одного места к другому, не
дей, дварфов или эльфов, где их ценят и всегда оседая на одном месте постоянно.
им рады. Сочетание их врождённых скрытности и
скромности позволяют им легко избегать ненуж-
ного внимания. П ОИСК ВОЗМОЖНОСТЕЙ
Полурослики охотно работают с другими, и Полурослики обычно становятся на путь искателя
они верны своим друзьям, вне зависимости от их приключений, чтобы защитить свои общины или
вида. Однако, если кто-то из их друзей, семьи или поддержать своих друзей или исследовать огром-
общины оказывается под угрозой, они способны ный наполненный чудесами мир. Для них авантю-
проявить удивительную свирепость. ризм в меньшей степени карьера, скорее это воз-
можность, а иногда и необходимость.
П АСТОРАЛЬНЫЕ УДОВОЛЬСТВИЯ
Большинство полуросликов живёт в маленьких, ИМЕНА ПОЛУРОСЛИКОВ
мирных общинах с большими фермами, среди ухо- Полурослику даётся имя, фамилия, и, возможно,
женных рощ. Они редко создают собственные ко- прозвище. Фамилии часто являются прозвищами,
ролевства, и не держат земель за пределами своих которые прилипли так сильно, что стали переда-
тихих владений. Они обычно не признают среди ваться через поколения. !
себя какого-либо рода знати или королевской вла- !
сти, вместо этого прислушиваясь к семейным ста- Мужские имена: Альтон, Андер, Гаррет, Кейд, Кор-
рейшинам, руководствуясь их мнением. Семьи со- рин, Лайл, Линдал, Майло, Меррик, Осборн, Пер-
храняют свой традиционный уклад, несмотря на! рин, Рид, Роско, Уэллби, Финнан, Элдон, Эррих
подъёмы и падения империй.
ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
27
Женские имена: Бри, Вани, Верна, Джиллиан, Храбрый. Вы совершаете с преимуществом
Китри, Кора, Кэлли, Лавиния, Лидда, Мерла, спасброски от испуга.
Недда, Паэла, Портия, Серафина, Трим, Шаэна, Проворство полуросликов. Вы можете прохо-
Эндри, Юфемия дить сквозь пространство, занятое существами,
Фамилии: Вверхтормашкин, Высокохолм, Галькоб- чей размер больше вашего.
рос, Добробочка, Зеленофляг, Кустосбор, Луго- Языки. Вы можете говорить, читать и писать
дуг, Подветкин, Репейник, Чайнолист на Общем и языке Полуросликов. Их язык не яв-
ляется секретным, но они не торопятся делиться
им с остальными. Пишут они мало, и почти не со-
ОСОБЕННОСТИ ПОЛУРОСЛИКОВ здали собственной литературы, но устные преда-
Как и другие полурослики, ваш персонаж обладает ния у них очень распространены. Почти все полу-
определёнными качествами. рослики знают Общий, чтобы общаться с людьми
Увеличение характеристик. Значение вашей в землях, куда они направляются, или по которым
Ловкости повышается на 2. странствуют.
Возраст. Полурослики достигают зрелости к 20 Разновидности. Существует два основных
годам, и обычно живут до середины своего вто- вида полуросликов. Они скорее являются двумя
рого столетия. крупными родами, нежели разными видами. Выбе-
Мировоззрение. Большинство полуросликов за- рите один из них.
конно-добрые. Как правило, они добросердечны и
любезны, не выносят чужой боли и не терпят при-
теснения. Также они являются поборниками по- КОРЕНАСТЫЙ
рядка и традиций, сильно полагаясь на общество Коренастые полурослики выносливее других и об-
и предпочитая проверенные пути. ладают некоторой устойчивостью к ядам. Погова-
Размер. Полурослики в среднем примерно 3 ривают, что в их жилах течёт толика дварфской
фута (90 сантиметров) ростом и весят около 40 крови. В мире Забытых Королевств таких полу-
фунтов (18 килограмм). Ваш размер — Маленький. росликов зовут сильными сердцем, и чаще всего
Скорость. Ваша базовая скорость передвиже- они встречаются на юге.
ния составляет 25 футов. Увеличение характеристик. Значение вашего
Везучий. Если при броске атаки, проверке ха- Телосложения увеличивается на 1.
рактеристики или спасброске у вас выпало «1», вы Устойчивость коренастых. Вы совершаете с
можете перебросить кость, и должны использо- преимуществом спасброски от яда, и вы получаете
вать новый результат. сопротивление к урону ядом.
!
! ЛЕГКОНОГИЙ
!
! Легконогие полурослики умеют отлично скрываться,
! в том числе используя других существ как укрытие.
! Они приветливы и хорошо ладят с другими. В мире
! Забытых Королевств легконогие являются самой
! распространённой ветвью полуросликов.
! Легконогие более других склонны к перемене
!
! мест, и часто селятся по соседству с другими наро-
! дами, или ведут кочевую жизнь. В мире Серого
! Ястреба таких полуросликов называют мохноно-
! гими или великанчиками.
! Увеличение характеристик. Значение вашей Ха-
! ризмы увеличивается на 1.
!
! Естественная скрытность. Вы можете предпри-
! нять попытку скрыться даже если заслонены
! только существом, превосходящими вас в размере
! как минимум на одну категорию.
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
28
! !
!
! !
! !
! !
!
!
!
! !
! !
! !
!
! !
! !
! !
!
! !
! !
ЧЕЛОВЕК !
ЭТО БЫЛИ РАССКАЗЫ О БЕСПОКОЙНОМ НАРОДЕ, ПУТЕШЕ-
!
!"#$#%#&'()*$)($+,()-)+'.%()/%)01-//23).$+%41,35) !
!*'+#%)01,)6+%4'7%)-)+%84$,5)*$"$()#)*$-!.%3)('!")01,) !
!
*$!'1'/-9:);$)!).%70$9)!"+%/-<2)4-1%)=/'+6-,5)1>4$#?).)
*+-.1>@'/-,(:)A-+-=1?)@-"%1%)4$1?&B>)@%!"?)/$@-5)
"+%",)0+%6$<'//2')!#'@-:) !
!
C/%)/-.$60%)/')8%0B(2#%1%!?)$)1>0,35)/$)="-)-!"$D
+--)#$!3-E%1-)'':)F)="-3)*$7'1"'#&-3)!"+%/-<%3)6$#$D
+-1$!?)$)3+%4+23)6'+$,35)!"+%//23)-),+$!"/23)7-#$"D !
/235)($6B@-3)4$6%3)-)(%6--5).$"$+%,)421%)/'$"G'(1'($9)
@%!"?>)"$9)0%1?/'9)8'(1-:)
!
—Элейн Каннингем, H$@?)0+$B !
В большинстве миров люди — это самая молодая
!
из распространённых рас. Они поздно вышли на !
!
мировую сцену и живут намного меньше, чем
дварфы, эльфы и драконы. Возможно, именно
краткость их жизней заставляет их стремиться до- !
стигнуть как можно большего в отведённый им
срок. А быть может, они хотят что-то доказать !
старшим расам, и поэтому создают могучие импе-
рии, основанные на завоеваниях и торговле. Что !
бы ни двигало ими, люди всегда были инновато- РАЗНООБРАЗИЕ ВО ВСЁМ
рами и пионерами во всех мирах.
Люди являются самыми приспособленным и амби-
циозным народом среди распространённых рас. Их
МНОГОЛИКИЕ вкусы, нравы и обычаи сильно отличаются во мно-
Со своей склонностью к миграции и завоеваниям, жестве разных земель, где они поселились. Однако
люди более разнообразны физически, чем другие там, где они селятся, они остаются надолго: строят
распространенные расы. Не существует типичной города, стоящие веками, и великие королевства,
внешности человека. Рост отдельного представи- сохраняющиеся множество столетий. У отдельного
теля может составлять от 5 до 6 футов (от 152 до человека может быть относительно короткая про-
184 сантиметров), а вес — от 125 до 250 фунтов (от должительность жизни, но человеческая нация и
60 до 112 килограмм). Оттенок кожи у людей варь- культура сохраняет традиции от своих истоков на
ируется от почти чёрного до очень бледного, а во- время, намного превышающее память одного че-
лосы — от чёрного до светлого тонов (волнистые, ловека. Они живут сегодняшним днём, что весьма
кудрявые или прямые); мужчины могут носить во- хорошо подходит для приключенческой жизни, и
лосы на лице, густые или редкие. Многие люди позволяет вдобавок строить планы на будущее, со
имеют примесь нечеловеческой крови, выдающей стремлением оставить после себя прочное насле-
черты эльфа, орка, или предков другого происхож- дие. Индивидуально или в группах, люди легко
дения. Люди достигают совершеннолетия около приспосабливаются к ситуации, и всегда остаются
двадцати лет, и редко проживают одно столетие. внимательными к изменяющейся политической и
социальной динамике.

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
29
! "
!
"
"
! "
!
"
!
"
"
! "
!
"
"
! "
!
"
"
! "
!
"
!
"
"
! "
!
"
"
ВТОРЫЕ ЛУЧШИЕ ДРУЗЬЯ ДЛЯ КАЖДОГО "
"
Так же легко как они смешиваются друг с другом, люди ас- "
симилируются с представителями других рас. Они могут "
ужиться почти со всеми, хотя и редко сближаются. Люди "
"
служат послами, дипломатами, магистрами, торговцами и "
чиновниками всех мастей. "
О дварфах. «Это крепкий народ, верные друзья, и они "
"
держат своё слово. И всё же, их жажда золота однажды "
погубит их». "
Об эльфах. «Лучше не бродить в эльфийских лесах. имена из других наречий, например, из Дварф-
Они не любят незваных гостей, и вы будете, вероятно,
ского или Эльфийского (произносимые более или
менее правильно), но большинство родителей даёт
околдованы или изрешечены стрелами. Но если эльф смо- имена, связанные с культурой своего региона или
жет преодолеть проклятую расовую гордость и общаться с традициями предков.
вами как с равным, вы можете многому у него научиться». Культура быта и физические характеристики
О полуросликах. «Трудно превзойти ужин в доме полу- людей могут сильно меняться в зависимости от
рослика, примерно так же трудно как не проломить голову о региона. В Забытых Королевствах, например,
его потолок; хорошая еда и хорошие истории перед уютным одежда, архитектура, кухня, музыка, и литература
в северо-западных землях Серебряных Пустошей
тёплым очагом. Ели бы у полуросликов была бы ещё толика
отличаются от тех, что есть в далёком Тёрмише
амбиций, они могли бы действительно чего-то стоить». или Импилтуре на востоке, и совсем не похожи на
! их аналоги в далёком Кара-Туре. Физические харак-
теристики людей различаются в соответствии с
ПРОЧНЫЕ ИНСТИТУТЫ переселениями их предков, поэтому люди Серебря-
Там! где один эльф или дварф могут взять ответ- ных Пустошей имеют все возможные сочетания
ственность за охрану особого места или великой цветов кожи.
тайны, человек создаёт священные порядки и ин- В Забытых Королевствах широко известны де-
ституты. В то время как кланы дварфов и старей- вять этнических групп, хотя более дюжины других
шины полуросликов передают свои традиции но- находятся в более локализованных областях Фаэ-
вым поколениям, человеческие храмы, государства, руна. Эти группы и типичные имена их представи-
библиотеки и своды законов запечатлевают их телей могут быть использованы в качестве при-
традиции в анналах истории. Люди мечтают о бес- мера, вне зависимости от того, из какого мира
смертии, но (за исключением тех, кто становится ваш человек.
нежитью или достигает божественного восхожде-
ния, чтобы избежать оков смерти) достигают его, ДАМАРЕЦ
когда продолжают жить в памяти, после смерти. Начавшие свою историю на северо-западе Фаэ-
Хотя некоторые люди могут быть ксенофо- руна, Дамарцы имеют средний рост и сложение,
бами, в целом их общество очень смешано. На зем- оттенок их кожи варьируется от смуглого до свет-
лях людей обитает большое количество нечелове- лого. Их волосы обычно коричневые или чёрные, а
ческих рас, по сравнению с количеством людей, цвет глаз сильно отличается, хотя карие — самые
живущих на землях нелюдей. распространённые.

ВОПЛОЩЕНИЕ АМБИЦИЙ Имена дамарцев: (Мужские) Айвор, Бор, Глэр, Гри-


Люди, ищущие приключений, являются самыми гор, Иган, Козеф, Миваль, Орел, Павел, Сергор,
смелыми и амбициозными представителями смелой Фодель; (женские) Алетра, Зора, Кара, Катер-
и амбициозной расы. Они стремятся заработать нин, Мара, Натали, Ольма, Тана; (фамилии)
славу в глазах своих товарищей, накапливая власть, Берск, Дотск, Куленов, Марск, Немецк, Стараг,
богатство и популярность. Более чем другие народы Чернин, Шемов"
люди борются за цель, а не за расширение террито-
рий или процветание отдельных фракций. ИЛЛУСКАНЕЦ
" Иллусканцы — высокий, светлокожий народ с голу-
ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ИМЕНА И ЭТНОСЫ быми или серыми со стальным оттенком глазами.
Поскольку культура людей самая разнообразная У большинства чёрные волосы цвета вороньего
среди всех существующих рас, у них нет типич- крыла, но у тех, кто населяет край северо-запада —
ных имён. Некоторые родители дают своим детям " светлые, рыжие или светло-русые волосы.

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
30
Имена иллусканцев: (Мужские) Блас, Бран, Гет, Лан- " (женские) Балама, Вонда, Джалана, Дона,
дер, Лют, Малсер, Стор, Таман, Урт, Фрат, Эн- Куара, Луиза, Марта, Селизе, Фаила; (фамилии)
дер; (женские) Амафрея, Бетха, Вестра, Кетра, Агосто, Асторио, Домине, Калабра, Маривальди,
Мара, Ольга, Силифрей, Цефрея; (фамилии) Писакар, Рамондо, Фалоне"
Брайтвуд, Виндривер, Лакмэн, Хелдер, Хорнрей-
вен, Штормвинд" ЧОНДАТАНЕЦ
Чондатанцы — стройный, смуглый народ с корич-
КАЛИШИТ невыми, от светлых до почти чёрных, волосами.
Более низкие и стройные, чем большинство других Они высокие, у них зелёные или карие глаза, но
людей, калишиты имеют смугло-коричневую кожу, это применимо не ко всем. Чондатанцы преобла-
волосы и глаза. Они обитают в основном на юго- дают в центральных землях Фаэруна, вокруг Внут-
западе Фаэруна. реннего моря.

Имена калишитов: (Мужские) Асеир, Бардеид, За- Имена чондатанцев: (Мужские) Горстаг, Грим, Дар-
шеир, Кхемед, Мехмен, Судейман, Хасеид; (жен- вин, Дорн, Маларк, Морн, Рэндал, Стедд, Хельм,
ские) Атала, Джасмаль, Зашеида, Мейлиль, Сей- Эвендур; (женские) Арвин, Джессаиль, Керри,
диль, Сейпора, Хама, Яшеира; (фамилии) Баша, Лурин, Мири, Рован, Тесселе, Шандри, Эсвель;
Джассан, Думеин, Кхалид, Мостана, Пашар, Рейн" (фамилии) Бакмэн, Грэйкасл, Дандрэгон, Тол-
стаг, Эвенвуд, Эмблкроун
МУЛАН
Преобладающие на восточных и юго-восточных бе-
ШУ
регах Внутреннего моря, муланы, как правило, вы- Шу — наиболее многочисленная и могущественная
сокие, стройные, с кожей цвета янтаря и карими раса в Кара-Туре, далеко на востоке Фаэруна. У них
или светло-коричневыми глазами. Волосы у них от желтовато-бронзовый оттенок кожи, с тёмными
чёрного до тёмно-коричневого оттенков, но на зем- волосами и чёрными глазами. Фамилии шу обычно
лях, где муланы наиболее многочисленны, дворяне стоят перед именами.
и другие жители сбривают все волосы.
Имена шу: (Мужские) Ан, Вэнь, Лонг, Лянь, Менг,
Имена муланов: (Мужские) Аот, Барерис, Кетот, Му- Он, Фай, Цзюн, Цзянь, Чен, Чи, Шань, Шуй;
мед, Рамас, Со-Кехур, Тхазар-Де, Урхур, Эхпут- (женские) Бай, Ксяо, Лей, Мей, Тай, Цзя, Чао,
Ки; (женские) Аризима, Золис, Мурити, Нефис, Шуй; (фамилии) Вань, Као, Кунг, Лао, Линг,
Нулара, Сефрис, Тола, Умара, Чатхи; (фамилии) Мей, Пинь, Сум, Тань, Хуан, Чиень, Шин
Анкхалаб, Анскульд, Натандем, Серпет, Уутракт,
Фезим, Хахпет ОСОБЕННОСТИ ЛЮДЕЙ
Сложно делать какие-либо обобщения относи-
РАШЕМИ тельно людей, но ваш персонаж-человек обладает
Рашеми, обитающие к востоку от Внутреннего следующими особенностями.
моря и часто смешивающиеся с муланами, обычно Увеличение характеристик. Значение всех ва-
низкорослые, коренастые и мускулистые. У них, ших характеристик увеличивается на 1.
как правило, тёмная кожа, чёрные глаза, и густые Возраст. Люди становятся взрослыми в районе
чёрные волосы. 20 лет, и живут менее столетия.
Мировоззрение. Люди не имеют склонности к
Имена рашеми: (Мужские) Боривик, Владислак, определённому мировоззрению. Среди них встреча-
Джандар, Канитар, Мадислак, Ральмевик, Фаур- ются как лучшие, так и худшие представители.
гар, Шаумар; (женские) Имзель, Иммит, Размер. Люди сильно различаются по разме-
Наварра, Таммит, Файварра, Хульмарра, Ше- рам. Некоторые с трудом достигают 5 футов (152
варра, Юльдра; (фамилии) Дайрнина, Илтазяра, сантиметров) ростом, тогда как другие имеют рост,
Мурнитара, Стаянога, Улмокина, Чергоба превосходящий 6 футов (183 сантиметра). Вне за-
висимости от роста, ваш размер — Средний.
ТЕТИРЕЦ Скорость. Ваша базовая скорость перемещения
составляет 30 футов.
Распространившиеся вдоль всего побережья Меча в
Языки. Вы можете говорить, читать и писать
западной части Фаэруна, тетирцы являются людьми
на Общем и ещё одном языке на ваш выбор.
среднего сложения и роста со смуглой кожей, кото-
Люди обычно изучают языки народов, с которыми
рая светлее у северных поселенцев. Цвет волос и
имеют дело, включая редкие диалекты. Они любят
глаз у них сильно различается, но коричневые во-
разбавлять собственную речь словами, позаимство-
лосы и голубые глаза — наиболее типичны. Тетирцы
ванными из других языков: орочьими ругатель-
в основном используют чондатанские имена.
ствами, эльфийскими музыкальными терминами,
дварфскими военными командами.
ТЁРАМИ "
Рожденные на южных берегах Внутреннего моря, "
Тёрами, как правило, высокие и мускулистые АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ЛЮДЕЙ
люди с тёмно-красной кожей, чёрными волни- Если в своей компании вы используете дополнительные
стыми волосами и чёрными глазами." правила об использовании черт из главы 5, ваш Мастер
!
может позволить использовать эти альтернативные осо-
Имена тёрами: (Мужские) Антон, Диеро, Маркон,
Пьерон, Римардо, Ромеро, Салазар, Умберо;" бенности вместо указанного выше стандартного увеличе-
" ния характеристик.
! Увеличение характеристик. Значение двух характери-
! стик на ваш выбор увеличивается на 1.
!
! Навыки. Вы получаете владение одним навыком на
! ваш выбор.
! Черта. Вы получаете одну черту на ваш выбор.
!

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
31
! %
%
! %
%
! %
%
! %
%
! %

!
%
%

!
%
%

!
%
%

!
%
%

! %
%
! %
%
! %
%
! %
%
! %

!
%
%

!
%
M-%9"6E19%E"5(;%:>21%1:9-2C.!-%!"/-'&*G!1$%*%

!
'1G"%J10*'K%!"%&*'"21%&%"7-%2*8"%!*E"7-$%#0-<"%:",01,2*A
E*;%'01#-!13%

! — Эрин М. Эванс!"N-/"0!*#"

! Рождённые драконами, о чём говорит их назва-


ние, драконорождённые идут гордо подняв голову

!
по миру, который встречает их со страхом и непо-
ниманием. Сформированные драконьими богами

!
или самими драконами, драконорождённые перво-
начально вылупились из драконьих яиц как новая

!
раса, сочетающая в себе лучшие качества драко-
нов и гуманоидов. Некоторые драконорождённые

!
являются верными слугами истинных драконов,
другие образуют ряды солдат в великих войнах, а
некоторые ищут свою судьбу, не найдя себе при-
! звания.

! ГОРДЫЙ ДРАКОНИЙ РОД


! Драконорождённые выглядят как драконы, стоя-
щие на задних лапах и принявшие гуманоидную
форму, потеряв при этом крылья и хвост. Первые
ДРАКОНОРОЖДЁННЫЙ из них обладали чешуёй оттенков, присущих дра-
конам разных видов, но поколения непрерывного
ЕЁ ОТЕЦ НЕ ДВИГАЯСЬ СТОЯЛ НА ПЕРВОЙ ИЗ ТРЁХ СТУПЕ- скрещивания привели к появлению единого
!"#$%&"'()*+%&!*,%-.%/-0.1213%4"5(6#*%!1%"7-%2*8"% цвета. Их маленькие, аккуратные чешуйки обычно
9.12*%:2"'!""%/-%#01;<$%!-%=",0-'!>6%?"+"!%&9@%")@%&>A цвета меди или латуни, иногда с алым, золотым,
72;'"2%.1#$%:('.-%<-7%:>%/-:-0-.B%2C.-7-%<"'&"';3%D7-% медно-зелёным или рыжим оттенком. Они высоки
/0*&>E!>"%*,!-5"!!>"%'-9/"+*%9<"!*21%E"5(6E1.1;% и крепки, часто достигая шести с половиной фу-
:0-!;%F*-2".-&-7-%-.."!#1%9%;0#*<%9"0":0*9.><%0*A тов (двух метров) в высоту и обладая весом
9(!#-<3%D)@%!1%"7-%0(#1&"%:>2%7"0:$%,!1#%#1#-7-A.-%E(A свыше 300 фунтов (130 килограмм). Их крепкие, че-
тырёхпалые конечности снабжены пальцами, не
G-7-%'-<13%?"E%,1%"7-%9/*!-6%:>2%.-.%G"$%E.-%-!%!-9*2%
уступающими по прочности когтям.
'-%.-7-$%#1#%!15@2%:2*,!"8-&%(%&-0-.%H0(5%I1"<13% Кровь определённых видов драконов чрезвы-
J10*'K%!1(E*219B%E*.1.B$%E.-%9#0>&1".9;%,1%&>01A чайно сильна в представителях некоторых кланов.
G"!*"<%2*81%"@%-.81L%K.-.%!1&>#%"6%/-9E19.2*&*2-9B% Эти драконорождённые часто гордятся тем, что
(9&-*.B3%4"2-&"#$%!"%9/-9-:!>6%'1G"%,1<".*.B%'&*G"A цвет их чешуи близок к цвету их прародителей —
!*"%"@%721,$%9<-7%:>%(&*'".B%&%2*8"%?"+"!1%=",0-'!-7-% ярко красный, зелёный, синий или белый, глян-
.-2B#-%/-2!-"%:",01,2*E*"3%M-%-!1%<!-7-"%<-721%9#1,1.B% цево-чёрный или блестяще-золотой, серебряный, ла-
/-%9'&*7(%E"5("#$%*,7*:(%70":!;$%-E"0.1!*;<%721,%*%"7-% тунный, медный или бронзовый.
-9#12(3%

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
32
!
! !
!
! !
! !
!
! !
!
! !
!
! !
!
! !
!
! !
! !
!
! !
!
! !
!
! !
!
! !
!
! !
!
! !
! !
! НЕОБЫЧНЫЕ РАСЫ
Драконорождённые и все последующие расы из этого раздела
САМОДОСТАТОЧНЫЕ КЛАНЫ являются необычными. Они существуют не во всех мирах D&D,
Для каждого драконорождённого его клан важнее и даже там, где они присутствуют, они распространены гораздо
собственной жизни. Они ставят свою преданность меньше, чем дварфы, люди, полурослики и эльфы.
и уважение клану выше всего, даже богов. Каж- В многонациональных городах мультивселенной D&D
дый поступок драконорождённого отражается на" большинство обитателей вряд ли заинтересуется представите-
чести его клана, и тот, кто опозорил свой клан, мо-
лем даже самой экзотической расы, Но в маленьких городках и
жет быть изгнан. Каждый драконорождённый
знает своё место и свои обязанности в клане, и деревнях всё по-другому. Обычные люди не привыкли видеть
долг чести заставляет их придерживаться этого представителей таких рас, и будут вести себя соответственно.
места. Гномы. Гномы не выглядят опасными, и могут хорошей
Постоянное стремление к самосовершенство- шуткой быстро разрушить подозрения. Обычные люди отно-
ванию отражает самодостаточность всей расы дра- сятся к ним с любопытством, если никогда их прежде не ви-
конорождённых в целом. Они ценят мастерство и дели, и вряд ли будут враждебны к ним.
совершенство во всём, к чему прикладывают уси- Драконорождённые. Легко предположить, что драконо-
лия. Драконорождённые ненавидят проигрывать, рождённые это чудовища, особенно если цвет их чешуи выдаёт
и они приложат все возможные силы к достиже- их родство с цветными драконами. Однако пока драконорож-
нию цели, прежде чем откажутся от неё. Они ча- дённый не начинает дышать огнём и сеять разрушение, боль-
сто делают достижение мастерства в каком-либо
шинство людей скорее проявят интерес, чем открытый страх.
навыке целью всей своей жизни. Представители
других рас, разделяющие эти взгляды, могут легко Полуорки. Принято считать, что полуорки агрессивны и
завоевать уважение среди драконорождённых. легко впадают в ярость, так что люди ведут себя осторожно в
Однако, несмотря на стремление к самодоста- присутствии незнакомого полуорка. Торговцы могут тайком
точности, они понимают, что в трудной ситуации прятать наиболее ценные или хрупкие товары при появлении
без помощи бывает не обойтись. Но лучший источ- полуорка, и люди потихоньку покидают таверны, опасаясь воз-
ник помощи это твой клан. А если помощь требу- можной драки.
ется всему клану, то они скорее обратятся к дру- Полуэльфы. Несмотря на то, что большинство людей ни-
гому клану драконорождённых, чем к представите- когда не видели полуэльфа, каждый знает, что они существуют.
лям других рас, или даже к помощи богов. Появление незнакомого полуэльфа скорее сопровождается пе-
решёптыванием и бросаемыми исподтишка взглядами, чем от-
ИМЕНА ДРАКОНОРОЖДЁННЫХ крытой заинтересованностью или враждебностью.
Драконорождённые получают личные имена при Тифлинги. Если полуорков встречают с обоснованными
рождении, но в знак уважения они на первое ме- опасениями, то тифлинги вызывают сверхъестественный страх.
сто ставят название клана. Детское имя или про- Зло оставило такой ясный отпечаток на их внешности, что мно-
звище обычно используется среди представителей гие полагают, будто тифлинги могут оказаться настоящими чер-
одного выводка как неофициальное. Такое имя тями прямо из Девяти Преисподних. Люди делают ограждаю-
может указывать на некоторое событие из жизни щие от зла знаки при их приближении, переходят на другую сто-
драконорождённого или его привычку. рону улицы или запирают двери при их приближении.!
!
Мужские имена: Арджхан, Баласар, Бхараш, Гхеш, !
Донаар, Крив, Медраш, Мехен, Надарр, Пан- !
джед, Патрин, Рхогар, Тархун, Торинн, Хескан, !
Шамаш, Шединн !
Женские имена: Акра, Бири, Даар, Джхери, Кава, !
Коринн, Мисханн, Нала, Перра, Райанн, Сора, !
Сурина, Тхава, Уаджит, Фаридэ, Хавилар, Ха- !
!
ранн

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
33
Детские имена: Кривоухий, Липучка, Праведник, ДРАКОНИДЫ
Скалолаз, Фанатик, Щитогрыз
В мире Саги о Копье последователи злой богини Такхизис
Названия кланов: Версисатургиеш, Даардендриан,
Делмирев, Драчедандион, Кепешкмолик, Кер! узнали тёмный ритуал, позволяющий им осквернять яйца
рилон, Кимбатуул, Клестинсиаллор, Линксака- металлических драконов, создавая злых драконорождён-
сендалор, Мястан, Неммонис, Нориксиус, Офин- ных, называемых драконидами. Вот пять видов дракони-
шталажир, Прексижандилин, Турнурот, Фен- дов, соответствующие пяти видам металлических драконов,
кенкаьрадон, Шестенделиат, Яржерит сражавшихся на стороне Такхизис в Войне Копья: аураки
(золотые), баазы (латунные), бозаки (бронзовые), капаки
ОСОБЕННОСТИ ДРАКОНОРОЖДЁННЫХ (медные) и сиваки (серебряные). Вместо оружия дыхания
Ваше драконье наследие проявляется в ряде ка- они обладают уникальными магическими способностями.
честв, общих для всех драконорождённых. !
Увеличение характеристики. Значение вашей !
Силы увеличивается на 2, а значение Харизмы уве- Наследие драконов. Вы получаете драконье
личивается на 1. наследие. Выберите тип дракона из таблицы
Возраст. Юные драконорождённые растут «Наследие драконов». Вы получаете оружие дыха-
быстро. Они начинают ходить через час после вы- ния и сопротивление к урону соответствующего
лупления, к трём годам достигают роста и сложе- вида, как указано в таблице.
ния 10-летнего человека, и становятся взрослыми в Оружие дыхания. Вы можете действием вы-
15. Живут они примерно до 80 лет. дохнуть разрушительную энергию. Ваше наследие
Мировоззрение. Драконорождённые склонны к драконов определяет размер, форму и вид урона
крайностям, сознательно выбирая ту или иную сто- вашего выдоха.
рону во вселенской борьбе добра и зла (представ- Когда вы используете оружие дыхания, все су-
ленных, соответственно Багамутом и Тиамат). щества в зоне выдоха должны совершить спасбро-
Большинство драконорождённых добры, но те, кто сок, вид которого определяется вашим наследием.
принял сторону Тиамат, могут быть чрезвычайно Сложность этого спасброска равна 8 + ваш моди-
жестокими. фикатор Телосложения + ваш бонус мастерства.
Размер. Драконорождённые выше и тяжелее Существа получают урона 2к6 в случае провален-
людей, их рост около 6 футов (2 метров) и вес ного спасброска, или половину этого урона, если
около 250 фунтов (115 килограмм). Ваш размер — спасбросок был успешен. Урон повышается до 3к6
Средний. на 6 уровне, до 4к6 на 11, и до 5к6 на 16 уровне.
Скорость. Ваша базовая скорость перемещения После использования оружия дыхания вы не
составляет 30 футов. можете использовать его повторно, пока не завер-
шите короткий либо продолжительный отдых.
НАСЛЕДИЕ ДРАКОНОВ Сопротивление урону. Вы получаете сопротив-
Дракон Вид урона Оружие дыхания ление к урону того вида, который указан в вашем
Белый Холод 15-фт. конус (спас. Тел.) наследии драконов.
Бронзовый Электричество Линия 5 на 30 фт. (спас. Лов.) Языки. Вы можете говорить, читать и писать
на Общем и Драконьем языках. Драконий язык
Зелёный Яд 15-фт. конус (спас. Тел.)
считается одним из старейших и часто использу-
Золотой Огонь 15-фт. конус (спас. Лов.) ется во время изучения магии. Этот язык звучит
Красный Огонь 15-фт. конус (спас. Лов.) грубо для большинства других существ, и содер-
Латунный Огонь Линия 5 на 30 фт. (спас. Лов.) жит много твёрдых согласных и шипящих звуков.
Медный Кислота Линия 5 на 30 фт. (спас. Лов.)
Серебряный Холод 15-фт. конус (спас. Тел.)
Синий Электричество Линия 5 на 30 фт. (спас. Лов.)
Чёрный Кислота Линия 5 на 30 фт. (спас. Лов.)

!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
34
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
!
ГНОМ !
!
ХУДОЩАВЫЙ, С ПШЕНИЧНОГО ЦВЕТА ВОЛОСАМИ, ОРЕХОВО- !
!
!
!"#$%&'(")*!"+')*$*,-$($.'/0&"*1$#23"(45$*6/7375$8*
92#6'/*14/*(-("'*&$+'*:;#"&78*$*-"/+'&*14/*(3"1#7.0<=* !
&7*.71,#'.8*%."14*>"<5".#'.0*(*6/73"!?*@7!*1"/0A$&B !
<.("*-"5"(*(*C,1/'8*;.".*14/*>"<.#"'&*-/=*/2-')8*$*1"B !
!
/''*5'/!$'*+$.'/$*<>#7(/=/$<0*<*&',-"1<.(75$8*!7!* !
5"6/$?* !
D7."*#735'#4*7>7#.75'&."(*!7!*#73*>"3("/=/$* !
!
!
92#6'/,*#735'<.$.0*(<'*'6"*>#$&7-/'+&"<.$*6&"50'6"*
#735'#7?*E'#'-&==*!"5&7.7*14/7*'6"*57<.'#<!")*$*(5'B Индивидуальность гномов ярко выражается в
F7/7*&'(""1#73$5"'*#73&""1#73$'*$&<.#,5'&."(G*5"B их внешности. Гномы мужчины содержат свои бо-
/".!$8*3,1$/78*>$/48*".54%!$8*#73&"H('.&4'*/$&348* роды, в отличие от растрёпанных волос, аккуратно
2('/$#&4'*/,>48*17&!$*<*>"#"A!75$*$*$35'/0%I&&45$*$&B подстриженными, но часто расчёсывают их на не-
6#'-$'&.75$*-/=*<".("#'&$=*37!/$&7&$)?*J$#&4)*<'#4)* сколько прядей, или придают забавную заострён-
!".8*K75$/0=#*57678*/'+7/8*<('#&,(A$<0*&7*6#$5,7#'?*C&* ную форму. Их одежда, обычно спокойных корич-
".!#4/*+I/.4'*6/7378*<5'#$/*:;#"&7*>#'3#$.'/0&45* невых тонов, изящно украшена вышивкой, тисне-
нием, или расшита драгоценными камнями.
(36/=-"58*37.'5*<&"(7*37<&,/?*
— Ричард Ли Байерс, LI#&4)*1,!'.
ПРИВЕРЖЕННОСТЬ ВОСТОРЖЕННОСТИ
Нескончаемый гул трудолюбия слышен там, где се- По мнению гномов, жизнь — замечательная штука,
лятся сплочённые общества гномов. Гул пронзают и они готовы до капли осушать такой источник
и звуки погромче: то тут, то там раздаётся скре- наслаждения в течение трёх-пяти отмеренных им
жет шестерней, отголоски взрыва, возгласы удив- веков. Люди могут задаваться вопросом — как не
ления или триумфа, и, особенно часто — звонкий умереть со скуки за столь длинную жизнь, эльфы
смех. Гномы восторгаются жизнью, каждый миг долгие годы могут смаковать красоту окружаю-
наслаждаясь новым изобретением, открытием, ис- щего их мира, и, похоже, лишь гномов беспокоит,
следованием, созиданием или шалостью. что даже за столь щедро отпущенный срок им не
удаётся переделать и пересмотреть всё, что хо-
чется.
ЗАДОРНЫЙ ВИД Разговаривают гномы так, будто их мысли не
Гномы очень энергичны, и кажется, что каждый успевают выбираться из их голов. При этом даже
сантиметр их крошечного тела излучает энтузиазм когда они делятся идеями и мнениями на всевоз-
и жизнелюбие. В среднем гномы чуть выше 3 фу- можные темы, им удаётся внимательно выслуши-
тов (90 сантиметров), и весят от 40 до 45 фунтов вать других, вставляя уместные возгласы удивле-
(от 18 до 20 килограмм). Их смуглые или коричне- ния, и проявляя уважительные знаки внимания.
вые лица обычно украшены широкими улыбками
(над которыми нависают их выдающиеся носы), и
их светлые глаза светятся возбуждением. Их ру- СВЕТЛЫЕ НОРЫ
сые волосы обычно торчат в разные стороны, Гномы делают свои дома в холмистых, лесистых
словно выражая неослабевающий интерес ко землях. Они живут под землёй, но больше любят
всему на свете. свежий воздух, чем дварфы, наслаждаясь живой !

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
35
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! ГЛУБИННЫЕ ГНОМЫ
!
! Третья подраса гномов, глубинные гномы (или свирфне-
! блины), живут маленькими общинами, разбросанными в
! Подземье. В отличие от дуэргаров и дроу, свирфнеблины
!
природой поверхности всякий раз, когда могут. Их такие же хорошие, как их родственники с поверхности. Тем
дома хорошо скрыты с помощью хитроумных не менее, их юмор и энтузиазм омрачены гнетущей окружа-
устройств и простых иллюзий. Желанные гости ющей средой, и их изобретательское мастерство в основ-
быстро оказываются в светлых тёплых норах. Те, ном выражается в работе с камнем.
кого не ждут, вряд ли смогут эти норы даже отыс- !
кать. !
Гномы, поселившиеся в землях людей, как Женские имена: Бимпноттин, Брина, Вейуокет, До-
правило являются огранщиками драгоценных кам- нелла, Дувамил, Занна, Карамип, Карлин, Лилли,
ней, инженерами, мудрецами или жестянщиками. Лорилла, Лупмоттин, Маднаб, Никс, Нисса, Ода,
Некоторые человеческие семьи держат гномов Орла, Ройвин, Тана, Шамил, Эливик, Элиджо-
преподавателей, чтобы их воспитанники насла- белл, Элла
ждались сочетанием серьёзного обучения и радост- Названия кланов: Берен, Гаррик, Даергел, Мёрниг,
ного удовольствия. Гном может обучать несколько Накл, Нингел, Раулнор, Тимберс, Турен, Фоль-
поколений одной и той же семьи в течение своей кор, Шеппен
долгой жизни. Прозвища: Барсук, Босоног, Двазамок, Колотушка,
Хотя гномы любят шутки любого рода, осо- Ку, Ним, Пеплосерд, Пивохлёб, Плащ, Пок, Са-
бенно каламбуры и шалости, они также посвя- моцвет, Стамблдак, Фниппер
щают себя решению более серьёзных задач, кото-
рые они ставят перед собой. Многие гномы явля-
ются умелыми инженерами, алхимиками, жестян- ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА
щиками и изобретателями. Они готовы к соверше- Любопытные и импульсивные гномы могут пу-
нию ошибок и смеются над собой в процессе со- ститься в приключения, чтобы увидеть мир или
вершенствования своего дела, принимая смелые из любви к исследованиям. Будучи любителями
(иногда отчаянные) решения, и мечтая о большем. драгоценных камней и других мелких предметов,
некоторые гномы рассматривают приключения
как быстрый, хоть и опасный, путь к богатству.
ИМЕНА ГНОМОВ Вне зависимости от того, что побудило их к при-
Гномы любят имена, и большинство из них имеют ключениям, гномы, которые приняли этот образ
по полдюжины имён или около того. Мать гнома, жизни, получают от него столько удовольствия,
отец, старейшина клана, тёти и дяди: каждый сколько и от любой другой деятельности, которой
даёт гному имя, а также различные прозвища, ко- они занимаются, иногда к великому неудоволь-
торые могут на долгое время прилипнуть, а могут ствию своих товарищей по приключению.
и не прилипнуть. Имена гномов, как правило, явля-
ются вариациями имен предков или дальних род-
ственников, хотя некоторые из них придумывают
ОСОБЕННОСТИ ГНОМОВ
абсолютно новые. Когда гномы имеют дело с Ваш персонаж-гном обладает следующими особен-
людьми и другими, кто «зажат» в именах, они ис- ностями, общими для всех гномов.
пользуют не более трёх имен: личное имя, назва- Увеличение характеристик. Значение вашего
ние клана и прозвище, выбирая среди них те, ко- Интеллекта увеличивается на 2.
торые наиболее забавно звучат. Возраст. Гномы взрослеют с той же скоростью,
что и люди, и вероятнее всего к 40 годам перехо-
Мужские имена: Алвин, Алстон, Боддинок, Брок, дят к спокойной взрослой жизни. Они способны
Бюргел, Варрин, Вренн, Гербо, Гимбл, Глим, прожить от 350 до почти 500 лет.
Джебеддо, Димбл, Зук, Келлен, Намфудл, Ор- Мировоззрение. Гномы чаще всего добры.
рин, Рундар, Сибо, Синдри, Фонкин, Фрюг, Эл- Стремящиеся к порядку обычно становятся мудре-
дон, Эрки цами, инженерами, исследователями, учёными или
изобретателями. Те, кто больше склонны к хаосу, !

ЧАСТЬ 1 : РАСЫ
36
ВСЕГДА БЛАГОДАРНЫЕ Увеличение характеристик. Значение вашего
Телосложения увеличивается на 1.
Редко можно встретить гнома, который был бы враждеб-
Ремесленные знания. При совершении про-
ным или злым, если он не перенёс тяжёлую травму. Гномы верки Интеллекта (История) применительно к ма-
знают, что большинство рас не разделяют их чувство гическому, алхимическому или технологическому
юмора, но они наслаждаются любой компанией, как и объекту, вы можете добавить к проверке удвоен-
всем, что они делают. ный бонус мастерства вместо обычного.
! Жестянщик. Вы владеете ремесленными ин-
!
становятся менестрелями, мошенниками, путеше- струментами (инструменты жестянщика). С их по-
ственниками или искусными ювелирами. Гномы мощью вы можете, потратив 1 час времени и ма-
добросердечны, и даже мошенники из них получа- териалы на сумму в 10 зм, создать Крошечное ме-
ются скорее шутливые, чем злобные. ханическое устройство (КД 5, 1 хит). Это устрой-
Размер. Рост гномов между 3 и 4 футами (91!и ство перестаёт работать через 24 часа (если вы не
122 сантиметрами), а средний вес составляет 40 потратите 1 час на поддержание его работы). Вы
фунтов (18 килограмм). Ваш размер — Маленький. можете действием разобрать его; в этом случае вы
Скорость. Ваша базовая скорость перемещения можете получить обратно использованные матери-
равна 25 футам. алы. Одновременно вы можете иметь не более
Тёмное зрение. Привыкнув к жизни под землёй, трёх таких устройств.
вы обладаете превосходным зрением в темноте и При создании устройства выберите один из
следующих вариантов:!
при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов !
вы при тусклом освещении можете видеть так, как Заводная игрушка. Эта заводная игрушка изобра-
будто это яркое освещение, и в темноте так, как жает животное, чудовище или существо,
будто это тусклое освещение. В темноте вы не мо- вроде лягушки, мыши, птицы, дракона или
жете различать цвета, только оттенки серого. солдатика. Поставленная на землю, она прохо-
Гномья хитрость. Вы совершаете с преимуще- дит 5 футов в случайном направлении за каж-
ством спасброски Интеллекта, Мудрости и Ха- дый ваш ход, издавая звуки, соответствующие
ризмы против магии. изображаемому существу.
Языки. Вы можете говорить, читать и писать Зажигалка. Это устройство производит миниатюр-
на Общем и Гномьем языках. Гномий язык, ис- ный огонёк, с помощью которого можно за-
пользующий дварфский алфавит, хорошо известен жечь свечу, факел или костёр. Использование
благодаря техническим трактатам и каталогам этого устройства требует действия.
знаний об окружающем мире. Музыкальная шкатулка. При открытии эта !
Разновидности. В мирах D&D встречаются два шкатулка проигрывает мелодию средней !
вида гномов — скальные и лесные гномы. Выбе- громкости. Шкатулка перестаёт играть !
рите один из этих видов. если мелодия закончилась или если !
шкатулку закрыли.
ЛЕСНОЙ ГНОМ
Лесные гномы обладают природными способно-
стями к иллюзии, и унаследовали проворство и
скрытность. В мирах D&D лесные гномы встреча-
ются редко, и являются скрытным народом. Они
собираются в спрятанные в глубинах лесов об-
щины, и используют иллюзию и обман, чтобы
укрыться от опасности или скрыть свой побег в
случае обнаружения. Лесные гномы обычно друже-
любны с другими добрыми лесными народами, и
считают эльфов и добрых фей своими главными
союзниками. Эти гномы также дружат с мелкими
лесными зверушками, которые предупреждают их
об опасности.
Увеличение характеристик. Значение вашей
Ловкости увеличивается на 1.
Природная иллюзия. Вы знаете заклинание ма-
лая иллюзия. Базовой характеристикой для его ис-
пользования является Интеллект.
Общение с маленькими зверями. С помощью
звуков и жестов вы можете передавать простые
понятия Маленьким или ещё меньшим зверям.
Лесные гномы любят животных и часто держат
белок, барсуков, кроликов, кротов, дятлов и других
животных в качестве питомцев.

СКАЛЬНЫЙ ГНОМ
Скальные гномы выделяются своей изобретатель-
ностью и стойкостью. Большинство гномов в ми-
рах D&D являются скальными, включая гномов-ре-
месленников из мира Саги о Копье.
!
!
!
!
!
!
!
! !

!
!
!

!
!
!

!
!
!

!
!
!

!
!
!
!
!
!
! !
!
! !

!
!
!

!
!
!

!
!
!

!
!
!

!
!
!

!
!
!
!
!
!
!
!
!
!

!
Бродящие по двум мирам, но в действительности,
не принадлежащие ни одному из них. Полуэльфы

! сочетают в себе, как некоторые говорят, лучшие


качества обеих рас: человеческие любознатель-
! ность, изобретательность и амбиции, приправлен-

!
ные изысканными чувствами, любовью к природе
и ощущением прекрасного, свойственными эль-
! фам. Некоторые полуэльфы живут среди людей,
отгороженные эмоциональными и физическими
! различиями, наблюдая за старением друзей и воз-

!
любленных, лишь слегка тронутые временем. Дру-
гие живут с эльфами в неподвластных времени
! эльфийских королевствах. Они стремительно рас-
тут, и достигают зрелости, пока их сверстники
! ещё остаются детьми. Многие полуэльфы не спо-

!
собны ужиться ни в одном обществе, и выбирают
жизнь одиноких странников или объединяются с
! другими изгнанниками и неудачниками, чтобы от-

!
правиться к приключениям.

МЕЖ ДВУХ МИРОВ


ПОЛУЭЛЬФ Для людей полуэльфы выглядят эльфами, а для
ФЛИНТ ЩУРИЛСЯ, ВГЛЯДЫВАЯСЬ ПРОТИВ СВЕТА. ОН УВИ- эльфов они люди. Их рост примерно посередине
между людьми и эльфами, и составляет от 5 до 6
!"#$%"#&'"()*$+"!+",&$($-"./$0&$1(#&-/2$3&!-4'+516*$ футов (от 155 до 183 сантиметров). Полуэльфы не
7#5-8$&818/05#$'$8"-6$'91&(&:$1&1-9*$%8&;9$1'"8$-"$ такие стройные, как эльфы, но и не такие широ-
8)($;5#$'$,#)<)2$3&=&!()$%"#&'"()$;9#)$/0>/,&:$5$#?,(&:$@$ коплечие как люди. Их вес колеблется между 100
-)$A#6B5:1(5:$#)!*$0&!/.)#&16$7#5-8/*$@$-&$8"#&$'9,#4C и 180 фунтами (45 и 80 килограммами), и мужчины
!"#&$./1(/#5189.$5$(>"0(5.*$@$%">8)$-"$'0&#-"$A#6B5:C лишь немного превосходят женщин в росте и
1()42$D"#?-9:$()0E+&-$."+)#$>)<,#4!"86$#5F&2$7#5-8$ весе. У мужчин полуэльфов на лицах растут во-
'5!"#$8&#6(&$<),&>"#9"$G?(5$5$>9H"')8&C>/1/E$;&>&!/*$ лосы, и некоторые отращивают бороды, чтобы
скрыть своё эльфийское происхождение. Цвет во-
()(5"$/$A#6B&'$-"$>)18/8$-5(&,!)2$3>5$;"!>"$/$%"#&'"()$
лос и кожи у них примерно посередине между их
'51"#$."%*$)$-)$0#"%"$@$!#5--9:$#/(2$I)$-?.$;9#)$&!"H!)$ людскими и эльфийскими родителями, и таким
5<$.4,(&:$(&H5$1$851-?-9.$/<&>&.2$J<&>$;9#$A#6B5:1(5.2$ образом разнообразие даже выше, чем у исходных
I&$;&>&!)K$3&,&!58"C()222$ рас. Цвет глаз они обычно наследуют у эльфий-
@$L)-51K$@$&(#5(-/#$7#5-8$-"/'">"--&2$ ских родителей.
@$M$(8&$H"$"G?N$@$O&>&!)8)4$B5<5&-&.54$>)10#9C !
#)16$'$+5>&%"--&:$/#9;("2$L)-51$1,>?;$,-&.)$'$&=)0(/*$ ДИПЛОМАТЫ ИЛИ СТРАННИКИ
&8&>')'$",&$&8$<".#52$7#5-8$&8'"85#$&;P485".$-)$$
Полуэльфы не имеют собственных государств, но
&;P485"*$-&$8/8$H"$'10&.-5#$&$1'&?.$!&18&5-18'"$5$'9C их радушно принимают в людских городах, и чуть
1'&;&!5#14$5<$>/($0&#/A#6B)2$ менее радушно в эльфийских лесах. В крупных го-
—Маргарет Уэйс и Трейси Хикмэн, родах, в регионах, где люди и эльфы живут рядом,
Q>)(&-9$&1"--5=$1/.">"($ численность полуэльфов иногда возрастает !
!

ЧАСТЬ РАСЫ
38
! !
!
!
!
! !
!
!
!
! !
! !
!
!
!
! !
!
!
!
! !
!
!
!
! !
! !
! !
!
! ПРЕВОСХОДНЫЕ ПОСЛЫ
! Многие полуэльфы учатся ещё в раннем возрасте преодо-
! левать враждебность и находить со всеми общий язык.
!
! Как раса они обладают эльфийской грацией без эльфий-
! ской отчуждённости, и человеческой энергичностью без
! человеческой грубости. Из них часто выходят превосход-
!
! ные послы и посредники (за исключением переговоров
! между людьми и эльфами, так как каждая сторона подо-
! зревает полуэльфа в приверженности другой).
настолько, что они организовывают свои собствен- !
ные маленькие коммуны. Они рады обществу дру-
гих полуэльфов, единственных существ, которые !
Размер. Полуэльфы почти такого же размера,
по-настоящему понимают, каково это, жить меж
как и люди. Их рост колеблется от 5 до 6 футов (от
двух миров.
155 до 183 сантиметров). Ваш размер — Средний.
Впрочем, в большей части мира полуэльфы
Скорость. Базовая скорость вашего перемеще-
настолько редки, что могут годами не встречаться
ния равна 30 футам.
друг с другом. Некоторые полуэльфы предпочи-
Тёмное зрение. Благодаря вашей эльфийской
тают вообще избегать компании, и живут на при-
крови, вы обладаете превосходным зрением в тем-
роде как охотники, лесники или искатели приклю-
ноте и при тусклом освещении. На расстоянии в
чений, посещая цивилизованные места лишь из-
60 футов вы при тусклом освещении можете ви-
редка. Как и эльфы, благодаря своему долголетию
деть так, как будто это яркое освещение, и в тем-
они движимы тягой к перемене мест и нигде не
ноте так, как будто это тусклое освещение. В тем-
остаются подолгу. Другие же наоборот, бросаются
ноте вы не можете различать цвета, только от-
в гущу социальной жизни, используя свою харизму
тенки серого.
и социальные навыки на поприще дипломата или
Наследие фей. Вы совершаете с преимуще-
мошенника.
ством спасброски от очарования, и вас невоз-
можно магически усыпить.
ИМЕНА ПОЛУЭЛЬФОВ Универсальность навыков. Вы получаете вла"
Полуэльфы используют и человеческие и эльфий- дение двумя навыками на ваш выбор.
ские имена. Как бы подчёркивая, что они в дей- Языки. Вы можете говорить, читать и!
ствительности не принадлежат ни одному из этих писать на Общем, Эльфийском, и ещё !
обществ, полуэльфы, выросшие среди людей, полу- одном языке на !
чают эльфийские имена, а те, кто вырос среди ваш выбор.
эльфов, наоборот — берут человеческие.

ОСОБЕННОСТИ ПОЛУЭЛЬФОВ
Ваш персонаж-полуэльф обладает некоторыми ка-
чествами, обычными для эльфов, и некоторыми,
присущими только полуэльфам.
Увеличение характеристик. Значение вашей Ха-
ризмы увеличивается на 2, а значения двух других
характеристик на ваш выбор увеличиваются на 1.
Возраст. Полуэльфы взрослеют с той же скоро-
стью, что и люди, и достигают зрелости к 20 го-
дам. Они живут гораздо дольше людей, часто пере-
секая рубеж в 180 лет.
Мировоззрение. Полуэльфы унаследовали
склонность к хаосу от своих эльфийских предков. !
Они одинаково ценят и личную свободу и творче-
ское самовыражение, не проявляя ни тяги к ли-
дерству, ни желания следовать за лидером. !
Их раздражают правила и чужие требо"!
вания, и иногда они оказываются !
ненадёжными и непредсказуемыми.
!

ЧАСТЬ РАСЫ
39
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
! !
!
!
! !
узами брака, появлялись полуорки. Некоторые по-
! луорки возвышались, становясь гордыми вождями
племён. Их человечья кровь давала им преимуще-
! ство над их чистокровными соперниками. Другие
отправлялись в мир, чтоб доказать своё превосход-
! ство над представителями более цивилизованных
народов. Многие из них становились искателями
! приключений, достигая величия благодаря своим
могучим свершениям, и дурной славы, благодаря
! варварским нравам и дикарской ярости.

! КРЕПКИЕ И ПОКРЫТЫЕ ШРАМАМИ


!
Серый цвет кожи, плоский лоб, выступающая че-
люсть, торчащие клыки и могучее телосложение

!
не оставляет сомнений в орочьем происхождении
для любого, кто смотрит на полуорка. Рост полуор-
ков между 6 и 7 футами (183 и 213 сантиметрами),
а вес обычно колеблется между 180 и 250 фунтов
ПОЛУОРК (80 и 113 килограммами).
ВОЖДЬ МУРРЕН ПОДНЯЛСЯ С МЕХОВ, НА КОТОРЫХ ОН ЛЕ- Орки гордятся своими боевыми шрамами, а
!"#$%&$%'&()($!*+,(+")(-$($+"./+0#$1&2&.103$1&#45060$ узоры, составленные из шрамов, украшают их тела.
(7$./!8#9:$%."#4+9:$1&#*;$+"$%'&<$)&,+9<$)0%10#(= Другие шрамы могут отмечать бывшего раба или
изгнанника. Все полуорки, живущие с орками, или
%.9<$.&2%>$?@95+&$&+$'%."'"#$2"+4A*$%'&(:$'&(+&'-$."1$
поблизости от них, имеют шрамы, следы униже-
1"1$'$+8)$@9#"$%(#4+"$B2()*%4$5*#&'*5*%1(:$12&'*<-$($&+$ ний и поводы для гордости, отмечающие их по-
#05A*$B*2*+&%(#$C+*'+&<$%'*.>$D$E2&'"'9:$F*2*B&'$&$'&= беды и ранения. Живущие же среди людей полу-
(+*$%0C(#($B&$*6&$%(#*-$@*%%.2"A(3$($0)0>$F*#&'*5*%1&*$ орки могут как выставлять свои шрамы на обозре-
B2&(%:&!C*+(*$G$+*$+*C&%.".&1$C#/$'&(+"-$B2($0%#&'((-$ ние с гордостью, так и со стыдом прятать их.
5.&$&+$@9#$."1()$!*$%(#4+9)-$'9+&%#('9)$($12&'&!"C=
+9)-$1"1$*6&$5(%.&12&'+9*$%&@2".4/>$H&#0&21(-$1&.&29*$ МЕТКА ГРУУМША
@9#($%#"@**-$5*)$(:$%&@2".4/-$+*C&#6&$B2&!(#($@9$%2*C($
Одноглазый бог Груумш создал орков, и даже те
E2&'"'9:$F*2*B&'-$1"1$($'$#3@&)$C206&)$&2&54*)$B#*= орки, кто отвернулся от поклонения ему, не могут
)*+(>$I&$5"%.&$&1"79'"#&%4-$5.&$5*#&'*5*%1"/$12&'4$C"= полностью избежать его влияния. То же самое
'"#"$'&(+0$B2"'(#4+&*$%&5*."+(*$:(.2&%.(-$")@(;(<$($ можно сказать и про полуорков, хотя их человече-
%")&C(%;(B#(+9-$5.&@9$C&@(.4%/$)+&6&6&-$1"1$J.&$%C*= ская кровь и снижает воздействие орочьего насле-
#"#$K022*+>$?+$@9#$:&7/(+&)$B#*)*+(-$1&.&2&*$)&6#&$ дия. Некоторые полуорки слышат шёпот Груумша
+"%5(.".4$C'*$.9%/5($1&B(<-$($()*#&$%(#4+*<A*6&$'&= в своих снах, взывающий высвободить ярость, что
!C/$'$L"2*>$ вскипает в них. Другие чувствуют ликование Гру-
— Ричард Бейкер, K"6$)*5" умша когда они вступают в бой и либо ликуют
вместе с ним, либо трясутся от страха и ненави-
Находясь ли под предводительством могучего кол- сти. Полуорки по природе своей не являются
дуна, или стараясь установить мир после многолет- злыми, но зло скрывается в них, принимают ли
него конфликта, орки и племена людей иногда за- они его или сопротивляются ему.
ключали союзы, объединяя силы в огромные орды, В ярости Груумша полуорки чувствуют силь-
терроризирующие более цивилизованные государ- ное возбуждение. Ярость не только ускоряет их
ства по соседству. Когда такие союзы скреплялись ! пульс, она заставляет их тела пылать. Колкие !

ЧАСТЬ РАСЫ
40
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! !
! НЕПРИЯЗНЕННОЕ ОТНОШЕНИЕ
!
! Каждый полуорк находит способ, как добиться признания
! тех, кто ненавидит орков. Некоторые из них скрытны, и
! стараются не привлекать к себе никакого внимания. Неко-
!
! торые из них демонстрируют благочестие и добросердеч-
оскорбления действуют на них как яд, и печаль ность настолько публично, насколько это возможно (неза-
истощает их силы. Но когда они смеются, то де- висимо от того, насколько искренни эти демонстрации). А
лают это громко и от души, и простые физиче- некоторые просто стараются быть настолько жестокими,
ские наслаждения — пиры, выпивка, борьба, бара-
что остальные просто избегают их.
банный бой и дикие пляски — наполняют их
!
сердца радостью. Они, как правило, вспыльчивы, !
иногда угрюмы, более склонны к действию, чем к Мировоззрение. Полуорки унаследовали склон-
созерцанию и к борьбе, чем к спору. Наиболее ность к хаосу от своих орочьих предков, и не
культурными полуорками являются те, у кого до- особо склонны к добру. Полуорки, выросшие среди
статочно самоконтроля, чтобы проживать в циви- орков и желающие прожить с ними всю жизнь,
лизованных землях. обычно злы.
Размер. Полуорки несколько выше и массив-
ПЛЕМЕНА И ТРУЩОБЫ нее людей. Их рост находится в промежутке от 5
до 6 футов (от 152 до 185 сантиметров). Ваш раз-
Полуорки наиболее часто живут среди орков.
мер — Средний.
Среди других рас люди наиболее терпимо прини-
Скорость. Ваша базовая скорость перемещения
мают полуорков, поэтому полуорки, которые не
составляет 30 футов.
живут среди орков, чаще всего живут среди лю-
Тёмное зрение. Благодаря орочьей крови, вы
дей. Заслуживая ли признание среди жестоких
обладаете превосходным зрением в темноте и при
варварских племен, или борясь за выживание в
тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы
трущобах крупных городов, полуорки достигают
при тусклом освещении можете видеть так, как
всего своей физической мощью, выносливостью и
будто это яркое освещение, и в темноте так, как
решительностью, унаследованной от человеческих
будто это тусклое освещение. В темноте вы не мо-
предков.
жете различать цвета, только оттенки серого.
Угрожающий вид. Вы владеете навыком Запу-
ИМЕНА ПОЛУОРКОВ гивание.
Полуорки обычно имеют имена, соответствующие Непоколебимая стойкость. Если ваши хиты
культуре, в которой они были выращены. Полуорк, опустились до нуля, но вы при этом не убиты,
который хочет находиться среди людей, может по- ваши хиты вместо этого опускаются до 1. Вы не
менять орочье имя на человеческое. Некоторые по- можете использовать эту способность снова, пока
луорки с человеческими именами решают принять не завершите длительный отдых.
гортанное орочье имя, потому что считают, что Свирепые атаки. Если вы совершили критиче-
это сделает их более устрашающими. ское попадание рукопашной атакой оружием, вы
можете добавить к урону ещё одну кость урона
Мужские орочьи имена: Гел, Денч, Имш, Кет, Краск, оружия.
Муррен, Ронт, Токк, Фенг, Хенк, Холг, Шамп Языки. Вы можете говорить, читать и писать
Женские орочьи имена: Багги, Вола, Волен, на Общем и Орочьем языках. Орочий язык резкий
Евельда, Кансиф, Мев, Нига, Овак, Оунка, Сута, и грубый, полный твёрдых согласных. Он не имеет
Шаута, Эмен, Энгонг собственного алфавита и использует дварфский.

ОСОБЕННОСТИ ПОЛУОРКОВ
Благодаря орочьему происхождению, ваш персо-
наж-полуорк обладает следующими особенностями.
Увеличение характеристик. Значение вашей
Силы увеличивается на 2, а значение Телосложе-
ния увеличивается на 1.
Возраст. Полуорки взрослеют немного быстрее
людей, достигая зрелости к 14 годам. Стареют они
заметно быстрее, и редко живут дольше 75 лет.
!

ЧАСТЬ РАСЫ
41
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
!
! !
!
! !
!
! !
!

!
Быть тифлингом — значит постоянно натыкаться
на пристальные взгляды и перешёптывания, тер-

!
петь страдания и оскорбления, видеть страх и не-
доверие в глазах каждого встречного. Беда в том,

!
что тифлинги знают причину этого — договор, за-
ключённый много поколений назад и позволив-
ший Асмодею — владыке Девяти Преисподних —
! внести вклад в их родословную. Такая внешность
и природа — не их вина, а последствие древнего
! прегрешения, расплачиваться за которое пред-
стоит им, их детям, и детям их детей.
! ДЬЯВОЛЬСКАЯ РОДОСЛОВНАЯ
! Тифлинги произошли от людей, и по большому

!
счёту всё ещё выглядят как люди. Тем не менее,
их дьявольское наследие оставило заметный отпе-
чаток на внешности. У тифлингов есть большие
! рога, принимающие различные формы: у некото-
рых витые рога, как у барана, у других длинные и
! прямые, как у газели, у третьих спиральные, как у
антилопы. Их толстый хвост, от 120 до 150 санти-
! метров длиной, вьётся между ног, похлёстывая их,
когда тифлинг нервничает. Острые зубы превра-
! щают улыбку в звериный оскал, а их глаза сплош-
ного цвета без намёка на зрачок или белок,
обычно чёрного, красного, белого, серебряного или
ТИФЛИНГ золотого цвета. Цвет кожи тифлингов может при-
нимать все тона, характерные для человека, а
«НО ТЫ ЖЕ ВИДИШЬ, КАК ЛЮДИ СМОТРЯТ НА ТЕБЯ, ДИТЯ
также различные оттенки красного. Их волосы,
!"#$%&'()* струящиеся из-за рогов, обычно тёмные, от чёр-
+,-&#!*./0123*-&',4*3%&%!1234*5'5*,671##*7898&"4* ного или коричневого до тёмно-красного, синего
:2&*;<9087&/1*=0#7%*$*8/*!;>;)*?/*=%90#<&'*18%@6!'1A или фиолетового.
1'#*<80"/,1%<9"*8-%*9%1')*
BC'5*9'7*-%$%069<#D*E*<=0%<6&*%1)*E*F!61*E*&G:%A САМОДОСТАТОЧНЫЕ И НЕДОВЕРЧИВЫЕ
=29<9$%4*!$%8*E*,'-%$%0)))(* Тифлинги живут небольшими общинами, в основ-
BH*90%8*E*=0%5&#9"8)*E*,'5%1.6&'*%1')*E*I;7'8>"4* ном в людских городах, чаще всего в самых тру-
#*165%-!'*18*<&2>'&'*J9%9*:08!D(* щобах, где из них вырастают жулики, воры и ко-
BC%18.1%4*<&2>'&'()*C%-!'*%1'*;<9'$6&'<"*1'*18-%4* роли преступного мира. Иногда они живут груп-
%1*!%:'$6&K*BI&#*J9%-%*18*%:#,'98&"1%*5%='9"<#*$*9$%63* пами среди других меньшинств, которые отно-
72<&#34*!8$%.5')*L9%*1%>'*5'@!%-%*96M&61-')*N85%9%A сятся к ним с чуть большим уважением.
У тифлингов нет родины, и они знают, что им
028*&%7'G9<#*=%!*8/*9#@8<9"G4*185%9%028*<=%5%O1%*
нужно найти свой путь в жизни, и что им понадо-
18<;9*J9%*:087#4*185%9%028*!'@8*1'<&'@!'G9<#*67()* бится сила для выживания. Они с опаской отно-
F1*<1%$'*1'5&%16&*-%&%$;4*0',-&#!2$'#*8/*<*%,%0127*:&8<A сятся ко всем, кто называется их другом, но когда
5%7*$*-&','3)*BH*92*<*J967*:%08>"<#4*18*9'5*&6D*C'5*!6A кто-то проявляет доверие по отношению к ним,
5'#*5%>5'4*#*:2*<5','&)*+<8*;=0/56*6*,'78.'16#*&6>"*!8A они стремятся отплатить той же монетой. Для
&'G9*9$%6*5%-96*%<9088()* того, кто заслужит верность тифлинга, он станет
— Эрин М. Эванс, P80128*'1-8&2 верным другом и надёжным союзником до конца
своей жизни.

ЧАСТЬ РАСЫ
42
!
!
! !
!
! !
!
! !
! !
!
! !
!
! !
!
! !
!
! !
!
! !
! !
!
! !
!
! !
!
! !!
ВЗАИМНОЕ НЕДОВЕРИЕ
! Люди склонны с недоверием относиться к тифлингам, по-
! лагая, что их дьявольское наследие выражается не только
! во внешнем виде, но и в их личных качествах. Владельцы
магазинов с особой тщательностью следят за вошедшими
! к ним тифлингами, городская стража может пройтись за
! тифлингом пару кварталов — на всякий случай, а молва
! часто винит тифлингов в происходящих вокруг странно-
стях. На самом же деле родословная тифлингов ни к коей
! мере не влияет на их характер. Но годы жизни в атмо-
ИМЕНА ТИФЛИНГОВ сфере недоверия не проходят даром, по-разному сказыва-
ясь на поведении тифлингов. Некоторые соответствуют
Имена тифлингов можно разделить на три катего-
рии. Тифлинги, выросшие в какой-либо другой распространённым стереотипам, другие — нет. Большин-
культуре, часто носят имена, характерные для этой ство просто относятся к другим так же, как те относятся к
среды. Некоторые носят имена, передающиеся из ним. Вырастая в таком недоверии, тифлинги зачастую
поколения в поколение и произошедшие из Ин- учатся преодолевать предрассудки при помощи обаяния
фернального языка. А некоторые молодые ти- или запугивания.
флинги, стремящиеся найти своё место в этом
мире, берут имена, отражающие какую-либо добро- !
детель или другую концепцию, а затем стараются !
воплотить её в жизнь. Для некоторых выбранное итоге склоняются к нему. Злые они или нет, но не-
имя становится путеводной звездой, для другим — зависимая природа определяет хаотичное мировоз-
тяжким грузом. зрение большинства тифлингов.
Размер. Тифлинги по росту и телосложению
Мужские инфернальные имена: Акменос, Амнон, схожи с людьми. Ваш размер — средний.
Баракас, Дамакос, Йадос, Кайрон, Люцис, Ме- Скорость. Ваша базовая скорость передвиже-
лех, Мордай, Мортос, Пелайос, Скамос, Терай, ния составляет 30 футов.
Экемон Тёмное зрение. Благодаря вашему дьяволь-
Женские инфернальные имена: Акта, Анакис, Бри- скому наследию, вы отлично видите при тусклом
сеис, Дамая, Каллиста, Криелла, Лерисса, Мака- свете и в темноте. На расстоянии в 60 футов вы
рия, Немея, Орианна, Риета, Фелая, Эа при тусклом освещении можете видеть так, как
«Идейные» имена: Безрассудство, Вера, Идеал, Ис- будто это яркое освещение, и в темноте так, как
кусство, Музыка, Мука, Надежда, Напев, Нигде, будто это тусклое освещение. В темноте вы не мо-
Открытость, Отчаяние, Падаль, Поиск, Почте- жете различать цвета, только оттенки серого.
ние, Поэзия, Превосходство, Скорбь, Слава, Слу- Адское сопротивление. Вы получаете сопротив-
чайность, Страх, Усталость ление к урону огнём.
Дьявольское наследие. Вы знаете заклинание
ОСОБЕННОСТИ ТИФЛИНГОВ чудотворство. При достижении 3 уровня вы мо-
жете один раз в день активировать адское воз-
Из-за своего дьявольского происхождения все ти- мездие как заклинание 2 уровня. При достижении
флинги обладают некоторыми общими каче- 5 уровня вы также можете один раз в день акти-
ствами. вировать заклинание тьма. «Раз в день» означает,
Увеличение характеристик. Значение вашего что вы должны окончить продолжительный от-
Интеллекта увеличивается на 1, а значение Ха- дых, прежде чем сможете наложить это заклина-
ризмы увеличивается на 2. ние ещё раз посредством данного умения. Базовой
Возраст. Тифлинги взрослеют тогда же, когда характеристикой для этих заклинаний является
и люди, но живут немного дольше. Харизма.
Мировоззрение. Может, у тифлингов и нет Языки. Вы можете говорить, читать и писать
врождённой тяги к злу, однако многие из них в ! на Общем и Инфернальном.
!
!

ЧАСТЬ РАСЫ
43

Вам также может понравиться