Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Компоненты
Компоненты:
Отряды и Лидеры
Каждый отряд составлен из определённого числа блоков. Число блоков в отряде может меняться в
зависимости от типа отряда и нации, как указано в справочной карте по национальным отрядам.
Генерал, Маршал или Полевой офицер любого звания (далее именуемый Лидер) представлен одним
прямоугольным блоком. Один блок лидера сам по себе не является отрядом.
Наглядная идентификация Отрядов и Лидеров:
Чтобы помочь игроку в расстановке и распознавании отрядов, в этом расширении использован ряд
меток класса отрядов.
Метка зажигательной гранаты: Гренадёрская пехота: верхний левый или правый угол
каждой наклейки для следующих типов отрядов: Гренады, Гвардейские гренадёры, Старая
гвардия.
Метка горна: Лёгкая пехота: верхний левый или правый угол каждой наклейки для
следующих типов отрядов: Лёгкая, Стрелковая лёгкая, Гвардейская лёгкая и Молодая
гвардия.
Метка кавалерийского шлема: Тяжёлая кавалерия: верхний левый или правый угол
каждой наклейки для следующих типов отрядов: Тяжёлый, Гвардейский тяжёлый,
Кирасир.
Метка головы лошади (не использована в этом расширении): Конная артиллерия:
верхний левый или правый угол каждой наклейки для следующих типов отрядов: Конная
артиллерия, Гвардейская конная артиллерия.
Отряды типов Ополчение, Линейная пехота, лёгкая кавалерия (Лёгкая, Лёгкая гвардейская и Лёгкие
уланы) и пешая артиллерия (Пешая и Гвардейская пешая) отличаются отсутствием любых наглядных
меток.
Код на карте: LN
Блоков в отряде: 5
Движение в гексах: 1
Когда отряд Австрийской линейной пехоты получил приказ картой Ускоренный марш (Force March)
или Штыковая атака (Bayonet Charge), отряд может только передвигаться максимум на 1 гекс.
Бой:
• Дистанционный огонь стоя: 1 кубик на блок
• Дистанционный огонь в движении: число кубиков равное половине числа блоков с округлением
вниз
• Рукопашная и Оборона: 1 кубик на блок
Мораль: отступают на 2 гекса за каждый флаг
Примечание: Австрийская линейная пехота формирует сплошное каре, называемое масса батальона.
Чтобы сформировать массу батальона не нужно использовать карту приказов и шкалу пехотного каре.
Код на карте: LT
Блоков в отряде: 4
Движение в гексах: 1 или 2 и не могут сражаться
Бой:
• Дистанционный огонь стоя: 1 кубик на блок, плюс 1 кубик
• Дистанционный огонь в движении: число кубиков равное половине числа блоков с округлением
вниз, плюс 1 кубик
• Рукопашная и Оборона: 1 кубик на блок
Мораль: Отступают на 1 гекс за флаг
Примечание: Отряды Австрийской лёгкой пехоты представляют батальоны лёгкой пехоты из Егерей
(охотников)
Австрийские гренадёры
Код на карте: GR
Блоков в отряде: 4
Движение в гексах: 1
Бой:
• Дистанционный огонь стоя: 1 кубик на блок, плюс 1 кубик
• Дистанционный огонь в движении: число кубиков равное половине числа блоков с округлением
вниз, плюс 1 кубик
• Рукопашная и Оборона: 1 кубик на блок, плюс 1 кубик
Мораль: Могут игнорировать 1 флаг, если отряд отступает, то отступает на 1 гекс за каждый флаг
Код на карте: MI
Блоков в отряде: 4
Движение в гексах: 1
Когда отряд Австрийской линейной пехоты получил приказ картой Ускоренный марш (Force March)
или Штыковая атака (Bayonet Charge), отряд может только передвигаться максимум на 1 гекс.
Бой:
• Дистанционный огонь стоя: 1 кубик на блок
• Дистанционный огонь в движении: число кубиков равное половине числа блоков с округлением
вниз
• Рукопашная стоя и Оборона: 1 кубик на блок, нет повреждения от сабель кроме сражений против
одиноких лидеров
Мораль: Отступают на 3 гекса за каждый флаг
Любой Австрийский отряд пехоты, который перемещается на один или более гексов и вовлекается в
дистанционне столкновение, сражается с половиной блоков, округлённой вниз (5 и 4 блока = 2, 3 и 2
блока = 1, 1 блок = 0). Отряды Лёгкой пехоты, Граничар и Гренадёров будут добавлять один кубик к
общему числу кубиков, которые дозволено бросить.
На картах есть серьёзная опечатка: Австрийское пехотное ополчение в дистанционной стрельбе такое
же, как и другие нации. Они стреляют на дальность 2 гекса.
Код на карте: LC
Блоков в отряде: 4
Движение в гексах: 3
Бой:
• Рукопашная: 1 кубик на блок
Мораль: Отступают на 1 гекс за флаг
Примечание: Будучи атакован в ближнем бою пехотой или объединенным отрядом
Пехоты/Артиллерии отряд может отступить и перегруппироваться.
Код на карте: HC
Блоков в отряде: 4
Движение в гексах: 2
Бой:
• Рукопашная: 1 кубик на блок, плюс 1 кубик
Мораль: Отступают на 1 гекс за флаг
Примечание: Будучи атакован в ближнем бою пехотой или объединенным отрядом
Пехоты/Артиллерии отряд может отступить и перегруппироваться.
Код на карте: CU
Блоков в отряде: 4
Движение в гексах: 2
Бой:
• Рукопашная: 1 кубик на блок, плюс 1 кубик
Мораль: Могут игнорировать 1 флаг, если отряд отступает, то отступает на 1 гекс за каждый флаг
Примечание: Будучи атакован в ближнем бою пехотой или объединенным отрядом
Пехоты/Артиллерии отряд может отступить и перегруппироваться.
Код на карте: FA
Блоков в отряде: 3
Движение в гексах: 1 и не может сражаться
Бой: Смотрите раздел артиллерийских сражений в основных правилах.
Мораль: Отступают на 1 гекс за флаг
Код на карте: HA
Блоков в отряде: 3
Движение в гексах: 1 и сражается или 2 и не может сражаться
Бой: Смотрите раздел артиллерийских сражений в основных правилах.
Мораль: Отступают на 1 гекс за флаг
Австрийский лидер
Замок имеет все характеристики и эффекты как у гекса города. В добавок, отряд на гексе замка может
игнорировать два флага. Пожалуйста смотрите карту эффектов ландшафта для всех подробностей
города.
Церковь
Церковь имеет все характеристики и эффекты как у гекса города. В добавок, отряд на гексе Церковь
может игнорировать один флаг. Пожалуйста смотрите карту эффектов ландшафта для всех
подробностей города.
Редуты в городе
Когда атакуется отряд, находящийся на гексе с редутами в городе, действуют основные правила для
города, включая уменьшение кубиков. В добавок, когда атака ведётся через сторону гекса с
оборонительными сооружениями, пехота и отряды артиллерии могут игнорировать один флаг.
Пожалуйста смотрите карту эффектов ландшафта для всех подробностей Города.
Башня
Башня имеет все характеристики и эффекты как у гекса города. Пожалуйста смотрите карту эффектов
ландшафта для всех подробностей города.
Огороженная ферма
Огороженная ферма имеет все характеристики и эффекты как у гекса города. В добавок, отряд на
огороженной ферме может игнорировать один флаг.
Пожалуйста смотрите карту эффектов ландшафта для всех подробностей города.
Примечание: Действие гекса огороженной фермы обновлено чтобы позволить отряду игнорировать
один флаг. Это предложено, чтобы игроки могли заменить тайлы городов Hougomont и La Haye Sainte
в сценарии Ватерлоо тайлами огороженой фермы и использовать обновлённые эффекты.
Примечание: В сценариях когда условия победы требуют пересчитывать гексы городов для победы,
такие наземный объекты как замок, церковь, башня, ветрянная мельница и огороженная ферма, так
же считаются за гексы города.
Редуты в лесу
При атаке юнита на гексе с редутами в лесу действуют основные правила эффектов леса, включая
уменьшение кубиков. В добавок при атаке через сторону с редутами пехота и артиллерия могут
игнорировать один флаг. Пожалуйста смотрите карту эффектов ландшафта для всех подробностей
леса.
Болото
Движение: Отряд пехоты, кавалерии или лидер, который вошёл в гекс болото, должен остановиться и
больше не может двигаться до конца хода. Гекс болото непроходим для отрядов артиллерии. Отряды
пехоты не могут формировать каре на гексе болото.
Бой: Отряд может сражаться в ход, когда перешёл на гекс болото. Отряд на гексе болото уменьшает
число кубиков на 1 в дистанционном огне и рукопашной.
Когда целятся во вражеский отряд или лидера на болотном гексе, атакующий отряд бросает на 1
кубик меньше в рукопашной, а число кубиков для дистанционного огня не уменьшается.
Видимость: Гекс болото не ограничивает линию видимости.
Огороженный сад
Огороженный сад имеет все характеристики и эффекты гекса лес. В добавок, отряд на гексе
огороженный сад может игнорировать один флаг. Пожалуйста смотрите карту эффектов ландшафта
для всех подробностей леса.