Вы находитесь на странице: 1из 34

Эрику: Мне безгранично жаль, что ты не увидел

выхода игры в свет в своей земной жизни.

Люблю тебя, брат.


Азатот Как пр
1) У

2) Бро
обудит

и вашвас долж
ролиру

потрат сьте куби


ь Аза

с конт Великийно быть


емым Д
тота (0

ре вн
энерги

8 или
и):

и вамий долженболее энер


и врат
ами. быть в зогии,
ьте ст не
олько к и доба
3) Все энерги вьте 2
и (то ес к
и одно другие иг ть от 3 результату
ы получа временнороки загады до 8). ,
дьбы, чтоб сле личест ет соотве показыва вают гр
2 очка Су все за во энерги тствующее ют ее. Кань на куби
Потратьте ти, по
у лояльнос венного
эт у ка рт симво гаданные и (то есть загаданн аждый иг ке
получить остранст ячейкулом Азат результатыот 1 до 6)ому числу рок
стите 1 Пр акции. данны шкалы суота на со и помес . Суммируйко-
чего поме аншет фр
на свой пл Азатот м числом дьбы. Игр ответствуютите жетон те
скитальца а в зону теря ок
с врат ет 2 очкас наименьш
щую
сум с
Цена: 2 Сила ами, ко су им ме
шкале атаки: ра торые дьбы. Пом зага-
вы ко
кубика судьбы. Уч вна по нтролиестите
зи ру
и: 2 . тите эт ции жет ете.
Сила атак Султа
о при он
загадыа Азатота
): бою н демонов на
(постоянно
вании
грани
ж миров венного ски- кубик распределе (постоян
Бродящий ме анст тр т соотве и сдвинь н резульно): Если
ыве Прос ой планше шкале тствующее те жет тат «с на Аза
При приз стите его на св он с си м ер ть», то та в
ия любого Потратьте 2 очк судьбы ко
ме чить . Если личество мволом А бросьте
тальца по сле любого действ атьте 2
бо еочка судьбы, чтобы полу эту карту лоя
а судьбы, что
бы получить жетон де за
дошел лений натота на
По ить лю
Потр
фракции. можете перемест ск аль-у лояльности, посл
этуиткарт
е чего льност
тите 1 Звездн и, после чего помес-
до 0, А за
затот д по
игрока вы ых
ственн помелю Стар ца в зону с врат ами, ого вампира убит.
Пр ос тр ан ив бу
стите ю 1 с вра тами, которы в зон
количество планшета фрак-ци ые ски-рые вы контролируете
. е вы контролир у
го нн кото уете.
цев со свое этого Пространстве ле (пока У каждо
е по го игро
зону. Посл ются на игровом Цена: 2 Цена: 2 ка есть
ль цы ос та «с ме рт ь» или не Великий хотя бы
та т Древн один
т результа Сила атаки: 1 ий в иг
не получа жены). Сила атаки: 2 ре.
то
буду т унич Потра Вампиризм (в
тоянно): тьте 2 очка судьбы, чтобы бою):
Контроль разума (пос в эту кар
одной ту зоне
лояльности дру
Куб ики
отд за
ать каждого вам
я
Если старец находитс Он буд ет
Вели кий
вла дет
гомуотд
игрель
окуно.
. Ка жд ый
пира бросаю
тся
этот ь ею результат «бо
с Великим Древним, Не раз
свое
до кон таких куб
мейщайте Присл ца игр ы. иках высас ль» на
зоваться
Древний не может поль . ужникопп оне
ов. нта 1 энерги ыв ает из фракции
спос обно стью ю. Ка ждый резуль
специальной «смерть» вы
сасывает 1 тат
Цена: 1 Высосанные очко судьбы
энергия и .
сразу перехо очк
Сила атаки: -1 дят к вам. Есл и судьбы
оппонента нет и
энергии или очк у фракции
Подхалимств
о
вы их не пол
Если у вас в зап (постоянно): также учитыв
не можете при
асе есть Присл ито
уж гов боя.
учаете. Все эти
аются при
ов судьбы,
результаты
подведении
КАРТА ЛОЯЛЬНОСТИ АЗАТОТА
зывать других ники, вы
пока не при монстров,
зовете всех
(вы все еще Прислужников
мо
в игру способ жете вводить монстров
ностями и дру
собами, которы гими спо-
е
«Призыв монст не являются действием
ра»).

Умр ат-Тавил (постоянно)

Создание врат стоит вам


на 1 меньше энергии.

Мао и)
ония
ем ерги
Цер бора эн энергии ума
а на бора миним о
(Фаз Фазы направила я первог
нце ия ни ь
В ко именен ределе ичтожитстов, Вне измерений
ле пр но до опожете ун культи я (действие: 2 энерги
(п ос и)
гии, м ших ча Перераспределите
энер рока) вы ство ва ре, полу них. между зонами, в свои фигуры
иг ли че в иг дого из которых они
е ко ихся ж находятся. Можно
любонаходящгии за ка освободить зону полностью

4 КАРТЫ ЛОЯЛЬНОСТИ НЕЙТРАЛЬНЫХ МОНСТРОВ


энер фигур, но нельзя от ваших
по 1 размещать
ваши фигуры в зонах,
не было на момен где их
т начала
действия этой способ
ности.

6 НЕЙТРАЛЬНЫХ ГРИМУАРОВ

3 ПРИСЛУЖНИКА ИНЫХ БОГОВ 3 ПРОСТРАНСТВЕННЫХ СКИТАЛЬЦА

1
АЗАТОТ 3 ЗВЕЗДНЫХ ВАМПИРА

ЖЕТОН С СИМВОЛОМ
The Mao Ceremony
(Gather Power Phase)
Umr at-Tawil (Ongoing)

АЗАТОТА
At the end of Gather Power (after
the minimum Power rule, but before Gates cost you 1 less
Determine First Player), you may Power to Create.
choose to Eliminate 1 or more of your
own Cultists, gaining 1 Power for each.

Undimensioned (Action: Cost 2) Recriminations (Action: Cost 1)

Rearrange your Units among


Remove any Spellbook
their Areas as you see fit. You
(including this one) from your
may completely empty an
Faction Card and replace it with
Area, but you may not move to
another available Spellbook.
any new Areas.

Shriveling (Pre-Battle) Stars are Right (Doom Phase)

Select an enemy Monster or During the Doom Phase, if you


Cultist in the Battle. That Unit turn in Elder Signs for Doom

ГРИМУАР АЗАТОТА
is Eliminated, and the owner points, you also immediately
receives Power equal to the receive Power equal to their
Unit’s cost. face value.

3 СТАРЦА
2
ОСНОВЫ
Дополнение «Азатот» не добавляет в игру новую
игровую фракцию. Вместо этого в коробке находятся
нейтральные фигуры и гримуары, доступные всем
игрокам. НЕЙТРАЛЬНЫЕ ГРИМУАРЫ
Когда ваша фракция выполняет условие для открытия
САМ АЗАТОТ гримуара, вы можете взять гримуар из дополнения
Азатот – нейтральный Великий Древний, действующий «Азатот» вместо гримуара своей фракции и выложить
по правилам, указанным на обороте его карты его в соответствующую ячейку своего планшета фракции.
лояльности. Пример. Фракция Черная Коза впервые пробуждает
Шаб-Ниггурата. Это действие выполняет условие
НЕЙТРАЛЬНЫЕ МОНСТРЫ открытия одного из гримуаров, и игрок выбирает
нейтральный гримуар «Церемония Мао».
4 нейтральных монстра в этом дополнении действуют по
правилам, указанным на обороте их карт лояльности. Как только вы забираете нейтральный гримуар, он
становится вашим, и никто больше не сможет его
получить. Гримуар остается у вас до конца игры (за
исключением гримуара «Иной путь»). Это означает,
что вы не сможете открыть один из гримуаров своей
фракции.

Нейтральный гримуар считается одним из 6 гримуаров,


необходимых для выполнения условий победы в игре и
проведения дополнительного боя. Также он считается
для всех иных целей и эффектов, которые относятся к
гримуарам вашей фракции (например, для показателя
атаки Ньярлатотепа).

Важно: гримуар Азатота «Ядерный хаос» не является


нейтральным гримуаром – его можно поместить только
на карте лояльности Азатота. На планшет фракции его
выкладывать нельзя.
АЗАТОТ: ЭПИЛОГ
“Все, что вам говорили о природе нашей Вселенной, – ложь. Не было никакого замысла
по созданию созвездий и размещению между ними Земли. И последователи теории
Большого взрыва тоже не правы. Истина находится где-то посередине, и связана она и с
тем, и с другим.
Когда уважаемые физики начинают говорить о циклах расширения и сужения, они
подходят очень близко к истине. И теологи недалеки от правды, когда обсуждают
всезнающего “бога” (или “богов”), ответственного за создание материи. Но и те, и
другие не видят всей картины.
В центре Вселенной действительно есть сознание: невообразимо обширная и чудовищно
жестокая сила, которая создает, но не понимает созидания. Эта сила вальяжно
создает галактики и оставляет их на произвол судьбы; стоит ей лишь вздрогнуть – и
меркнут солнца. Когда ей снятся сны, миры гибнут в холокостах безумия и ужаса.
В центре всего находится создатель и разрушитель реальности – Азатот.
Безумцы и колдуны взывают к нему со страхом и уважением. Они взывают к слепому
безумному богу, желая обрести тайные силы, бессмертие и богатство. А получают
они раздражительность, ярость и воплощение ночных кошмаров. Они слушают
насвистывания пляшущих демонов, надеясь распознать в них шепот истины Азатота,
и теряют рассудок.

Азатот все играет. Не зная того, он создает вселенные и спустя мгновение


уничтожает их. Его непреодолимое безумие неизмеримо. И вот он истинный секрет –
Вселенная, в которой мы живем, реальность, которую мы знаем, не первая. Бессчетное
число раз она создавалась и уничтожалась Азатотом. Бессчетное число раз существа
сражались, любили, жили и умирали. Была ли это та же Вселенная, создаваемая и
уничтожаемая раз за разом? Проживали ли вы свою жизнь миллион раз?
Творили ли одни и те же ошибки на протяжении вечности?
Никому не известен ответ.
Никому, кроме Азатота, но ему это безразлично”.
– Бен Монро
Частые вопросы
Азатот
В. Как «Вне измерений» работает с необычным расположением фигур, например, с «погруженными»
фигурами Ктулху или Вратами Спящего, на которых находится Культист в «Проклятом забытьи»?
О. Действие «Вне измерений» распространяется исключительно на зоны. Вы не можете выбрать
целью этой способности Культиста, находящегося в «Проклятом забытьи», или «погруженные» фигуры,
поскольку они не находятся ни в одной зоне.

В. Должны ли мои фигуры участвовать в бою, чтобы я смог воспользоваться «Увяданием»?


О. Да.

В. Если «Увядание» использовать на одной из фигур Черной Козы при открытом гримуаре «Тысяча
младых», сколько энергии получит Черная Коза?
О. Гримуар «Тысяча младых» Черной Козы меняет стоимость всех монстров этой фракции, поэтому возврат
энергии будет происходить по уменьшенной стоимости – например, за Упыря Черная Коза получит 0
энергии.

В. Сколько энергии получает владелец Гноф-Кеха, ставшего целью «Увядания»?


О. Посчитайте стоимость призыва нового Гноф-Кеха на этот момент (не повторного призыва этого же).
Например, если Оседлавший Ветер уже призвал всех четырех Гноф-Кехов, то он получит 0 энергии, если
один из них станет целью «Увядания».

В. Зачем в гримуаре «Церемония Мао» такая длинная формулировка «после применения правила
минимума энергии, но до определения первого игрока”, а не просто «перед определением первого
игрока»?
О. Потому что в этом случае энергия всегда добавляется в последнюю очередь, даже после применения
правила минимума энергии. Это единственная способность, которая действует в это время. Например,
если игрок использует гримуар «Церемония Мао», сначала все игроки подсчитывают свою энергию, затем
применяется правило минимума энергии, и после этого действует «Церемония Мао». Кстати, Верховного
жреца можно пожертвовать в любой момент и получить 2 энергии, независимо от «Церемонии Мао».

В. Что значит в гримуаре «Иной путь» «любым другим доступным гримуаром»?


О. Вы можете заменить выбранный гримуар любым другим гримуаром вашей фракции или другим
гримуаром Азатота из резерва. «Иной путь» НЕ действует на гримуары других нейтральных Великих
Древних. Этот гримуар работает только с теми гримуарами, которые вы можете выложить на планшете
своей фракции.

5
В. Если я играю за фракцию Ключ и Врата и использую «Иной путь», чтобы заменить использованный
гримуар «Восхождение дракона» или «Нисхождение дракона» (при использовании они
переворачиваются лицевой стороной вниз), смогу ли я повторно воспользоваться ими?
О. Вы можете забрать эти гримуары, но они останутся перевернутыми лицевой стороной вниз, поскольку
в них написано «переверните лицевой стороной вниз, чтобы обозначить, что данный гримуар более
использовать нельзя». То же самое можно сказать про «Тысячи обличий» Ползучего Хаоса.

В. Если я убираю другой нейтральный гримуар с помощью «Иного пути», такой гримуар уходит в мой
запас или в общий?
О. В общий. Любой нейтральный гримуар, который не находится на чьем-либо планшете фракции,
доступен всем игрокам.

РУССКОЯЗЫЧНОЕ ИЗДАНИЕ
Издательство «Фабрика Игр»

Эксклюзивный дистрибьютор
на территории России, Казахстана, Украины,
республики Беларусь, республики Молдовы,
республики Армении, Азербайджана,
Киргизии, Таджикистана, Узбекистана –
ООО «СР ПОСТАВКА»

Руководители проекта –
Олег Раптовский, Евгений Сенкевич

Перевод на русский язык –


Юрий Ануфриев, Егор Юрескул
и Geek Media (vk.com/geekmediaru)

Редактор – Майя Балабанова


Верстка русскоязычного издания – Дмитрий Кирносов

6
“В злонамеренной радости хлопая гигантскими перепончатыми крыльями, держа
путь прямо к тем богомерзким провалам, куда не долетают сны, в тот предельный
аморфный хаос нижних пределов естества, где бурлит и богохульствует в средоточии
бесконечности неразумный султан демонов Азатот, чье имя никто не смеет
произнести вслух”.

– Г. Ф. Лавкрафт “Сомнамбулический поиск неведомого Кадата


www.PetersenGames.com
Copyright © Sandy Petersen 2018. All Rights Reserved.
Церемония Мао
(Фаза набора энергии)
В конце Фазы набора энергии
(после применения правила минимума
энергии, но до определения первого
игрока) вы можете уничтожить
любое количество ваших культистов,
находящихся в игре, получая
по 1 энергии за каждого из них.
Умр ат-Тавил (постоянно)

Создание врат стоит вам


на 1 меньше энергии.
Вне измерений (действие: 2 энергии)
Перераспределите свои фигуры
между зонами, в которых они
находятся. Можно полностью
освободить зону от ваших
фигур, но нельзя размещать
ваши фигуры в зонах, где их
не было на момент начала
действия этой способности.
Иной путь (действие: 1 энергия)

Уберите любой гримуар


с вашего планшета фракции
(можно этот) и замените его
любым другим доступным
гримуаром.
Увядание (перед боем)
Выберите монстра
оппонента в бою. Его фигура
уничтожается, а владелец
получает столько энергии,
сколько стоит призыв этого
монстра.
Звезды сошлись (Фаза конца света)

В Фазу конца света, если


вы меняете Знаки Древних
на очки судьбы, вы также
получаете соответствующее
количество энергии.
Ядерный
Nuclearхаос
Chaos
(действие:
(Action: 0
Cost
энергии)
0)
Каждый игрок бросает кубик. Игрок или игроки
Each player rolls 1d6. The player(s) with the
с наибольшим выпавшим результатом получают
highest roll gains that
соответствующее much Power.
количество The
энергии. player(s)
Игрок или
with the lowest
игроки roll gainsрезультатом
с наименьшим that many получают
Elder Signs.
Youсоответствующее
may choose to количество Знаков
add or subtract Древних.
1 to your die
Вы можете
roll добавить
after seeing all или отнять
results. Flipединицу от своего
this Spellbook
результата после того, как увидите результаты всех
face down (it cannot be used again this Action
бросков. Переверните этот гримуар лицевой стороной
Phase). Flip itобозначить,
вниз, чтобы face up againчтоduring
он ужеGather Power.
использован.
Переверните его обратно в Фазу добора энергии.
Как пробудить Азатота (0 энергии):

1) У вас должно быть 8 или более энергии,


и ваш Великий Древний должен быть в зоне
с контролируемыми вами вратами.

2) Бросьте кубик и добавьте 2 к результату,


потратьте столько энергии (то есть от 3 до 8).

3) Все другие игроки загадывают грань на кубике


и одновременно показывают ее. Каждый игрок
получает соответствующее загаданному числу ко-
личество энергии (то есть от 1 до 6). Суммируйте
все загаданные результаты и поместите жетон с
символом Азатота на соответствующую сумме
ячейку шкалы судьбы. Игрок с наименьшим зага-
данным числом теряет 2 очка судьбы. Поместите
Азатота в зону с вратами, которые вы контролируете.

Сила атаки: равна позиции жетона Азатота на


шкале судьбы. Учтите это при загадывании грани
на кубике.

Султан демонов (постоянно): Если на Азатота в


бою распределен результат «смерть», бросьте
кубик и сдвиньте жетон с символом Азатота на
соответствующее количество делений назад по
шкале судьбы. Если жетон дошел до 0, Азатот убит.

У каждого игрока есть хотя бы один


Великий Древний в игре.
Пробуждение: возьмите карту нейтрального Великого
Древнего, гримуар и соответствующие жетоны
и добавьте их в свой запас. Поместите Великого
Древнего на игровое поле. Он будет находиться под
вашим контролем до тех пор, пока его не убьют.
Вы можете иметь любое количество нейтральных
Великих Древних и использовать одного из них для
пробуждения другого.

Смерть: если ваш нейтральный Великий Древний убит,


поместите его карту, фигурку и жетоны в общий резерв
(жетоны, выложенные на игровое поле, остаются на
своих местах). Если до этого вы открыли его гримуар,
в момент смерти Великого древнего он «спадает»
с его карты лояльности и более не действует. Если этот
Великий Древний будет вновь пробужден (даже если
его пробудит тот же самый игрок), гримуар придется
вскрыть еще раз.

Гримуар: У каждого нейтрального Великого


Древнего есть свой гримуар. Когда условия
гримуара выполнены, поместите этот гримуар
на соответствующее место карты нейтрального
Великого Древнего. Вы можете пользоваться этим
гримуаром, пока этот Великий Древний остается
под вашим контролем. Этот гримуар не считается
гримуаром вашей фракции ни для каких целей, и
выкладывать его на своем планшете фракции нельзя.

Фаза судьбы: когда вы совершаете ритуал


конца света, вы НЕ получаете Знаки Древних за
нейтральных Великих Древних.

Важно: для первой игры с нейтральными Великими


Древними рекомендуем использовать на одного
нейтрального Великого Древнего меньше, чем
количество игроков.
Потратьте 2 очка Судьбы, чтобы
получить эту карту лояльности, после
чего поместите 1 Пространственного
скитальца на свой планшет фракции.

Цена: 2

Сила атаки: 2

Бродящий меж миров (постоянно):


При призыве Пространственного ски-
тальца поместите его на свой планшет
фракции. После любого действия любого
игрока вы можете переместить любое
количество Пространственных скиталь-
цев со своего планшета фракции в любую
зону. После этого Пространственные ски-
тальцы остаются на игровом поле (пока
не получат результат «смерть» или не
будут уничтожены).
Игрок может приобрести карту лояльности
нейтрального монстра в Фазу судьбы. За
одну Фазу судьбы игрок не может приобрести
больше одной карты лояльности монстра.
Игрок может иметь сколько угодно карт
лояльности монстров.

Чтобы приобрести одну из таких карт, игрок


должен потратить 2 очка судьбы в то время,
когда наступит его очередь проводить ритуал
конца света. Игрок все еще может провести
ритуал конца света, если хочет. Потратив
указанное количество энергии, игрок выбирает
одну из доступных карт нейтральных монстров
и помещает ее вместе с соответствующими
фигурами рядом со своим планшетом
фракции. Обычно игрок сразу же получает
возможность бесплатно разместить одного из
этих монстров.

Карта, приобретенная игроком, остается у


него до конца игры. С этого момента только
этот игрок может призывать соответствующих
монстров.
Потратьте 2 очка судьбы, чтобы получить
эту карту лояльности, после чего
поместите 1 Старца в зону с вратами,
которые вы контролируете.

Цена: 2

Сила атаки: 2

Контроль разума (постоянно):


Если старец находится в одной зоне
с Великим Древним, этот Великий
Древний не может пользоваться своей
специальной способностью.
Игрок может приобрести карту лояльности
нейтрального монстра в Фазу судьбы. За
одну Фазу судьбы игрок не может приобрести
больше одной карты лояльности монстра.
Игрок может иметь сколько угодно карт
лояльности монстров.

Чтобы приобрести одну из таких карт, игрок


должен потратить 2 очка судьбы в то время,
когда наступит его очередь проводить ритуал
конца света. Игрок все еще может провести
ритуал конца света, если хочет. Потратив
указанное количество энергии, игрок выбирает
одну из доступных карт нейтральных монстров
и помещает ее вместе с соответствующими
фигурами рядом со своим планшетом
фракции. Обычно игрок сразу же получает
возможность бесплатно разместить одного из
этих монстров.

Карта, приобретенная игроком, остается у


него до конца игры. С этого момента только
этот игрок может призывать соответствующих
монстров.
Потратьте 2 очка судьбы, чтобы отдать
эту карту лояльности другому игроку.
Он будет владеть ею до конца игры.
Не размещайте Прислужников.

Цена: 1

Сила атаки: -1

Подхалимство (постоянно):
Если в запасе есть Прислужники, вы не
можете призывать других монстров,
пока не призовете всех Прислужников
(вы все еще можете вводить монстров
в игру способностями и другими спо-
собами, которые не являются действием
«Призыв монстра»).
Игрок может приобрести карту лояльности
нейтрального монстра в Фазу судьбы. За
одну Фазу судьбы игрок не может приобрести
больше одной карты лояльности монстра.
Игрок может иметь сколько угодно карт
лояльности монстров.

Чтобы приобрести одну из таких карт, игрок


должен потратить 2 очка судьбы в то время,
когда наступит его очередь проводить ритуал
конца света. Игрок все еще может провести
ритуал конца света, если хочет. Потратив
указанное количество энергии, игрок выбирает
одну из доступных карт нейтральных монстров
и помещает ее вместе с соответствующими
фигурами рядом со своим планшетом
фракции. Обычно игрок сразу же получает
возможность бесплатно разместить одного из
этих монстров.

Карта, приобретенная игроком, остается у


него до конца игры. С этого момента только
этот игрок может призывать соответствующих
монстров.
Потратьте 2 очка судьбы, чтобы получить
эту карту лояльности, после чего помес-
тите 1 Звездного вампира в зону
с вратами, которые вы контролируете.

Цена: 2

Сила атаки: 1

Вампиризм (в бою):
Кубики за каждого вампира бросаются
отдельно. Каждый результат «боль» на
таких кубиках высасывает из фракции
оппонента 1 энергию. Каждый результат
«смерть» высасывает 1 очко судьбы.
Высосанные энергия и очки судьбы
сразу переходят к вам. Если у фракции
оппонента нет энергии или очков судьбы,
вы их не получаете. Все эти результаты
также учитываются при подведении
итогов боя.
Игрок может приобрести карту лояльности
нейтрального монстра в Фазу судьбы. За
одну Фазу судьбы игрок не может приобрести
больше одной карты лояльности монстра.
Игрок может иметь сколько угодно карт
лояльности монстров.

Чтобы приобрести одну из таких карт, игрок


должен потратить 2 очка судьбы в то время,
когда наступит его очередь проводить ритуал
конца света. Игрок все еще может провести
ритуал конца света, если хочет. Потратив
указанное количество энергии, игрок выбирает
одну из доступных карт нейтральных монстров
и помещает ее вместе с соответствующими
фигурами рядом со своим планшетом
фракции. Обычно игрок сразу же получает
возможность бесплатно разместить одного из
этих монстров.

Карта, приобретенная игроком, остается у


него до конца игры. С этого момента только
этот игрок может призывать соответствующих
монстров.

Вам также может понравиться