Вы находитесь на странице: 1из 50

Перевод: английский - русский - www.onlinedoctranslator.

com

Форма и детали Переходы

В основном благодаря диффузному наблюдайте за природой его общей формы Переходы в диффузных поверхностях
отражению мы можем различить объем и текстуры, а затем преобразуйте и дают нам много информации об их
объекта. Прямое отражение на самом интерпретируйте его во что-то более формах. При использовании мягких
деле не передает информацию об объеме простое, но визуально похожее. Пытаться краев точная степень мягкости
(как показано в главе 6), и основная точно воспроизвести каждую деталь горного перехода описывает нам объем
причина этого — тень формы. Объемы склона бессмысленно, и большинство объекта: чем более постепенная и
описываются плоскостями света или художников передают впечатление от него округлая форма, тем мягче переход в
плавно закругленными формами, и (в большей или меньшей степени, в тени формы. Очень важно иметь ряд
любой объем – каким бы сложным он ни зависимости от требуемого стиля), различных ребер для описания форм —
был – может быть описан этими двумя интерпретацию, которая оставляет много однородный общий мягкий край
основными способами. Все формы можно места для личного самовыражения. приведет к нечеткому, нечеткому
уменьшить и упростить, и даже, казалось Другим аспектом этого процесса является изображению — и каждое ребро должно
бы, сложные формы, такие как деревья, концепция частоты деталей: форма использоваться для описания
скалы или волны, можно описать, не разбивается поэтапно, от большой к очень определенного основного объема. Свет
увязая в ненужных деталях. маленькой. Обычно художник начинает с и тень описывают основные формы, а
описания крупных форм, затем деталей тон — это то, что помогает глазу
Основной подход к описанию сложных средней частоты и заканчивает мелкими повернуть углы видимой формы.
и хаотичных форм состоит в том, чтобы деталями и текстурой, хотя этот последний Портрет ниже снят при
сначала описать большие формы: этап часто может применяться только к рассеянном освещении: округлость
например, дерево можно разбить на определенным частям изображения, лица модели описана мягкостью
базовый цилиндр и сферу. Как только они например, к переднему плану или переходов между светом и
установлены, самый быстрый способ основному объекту. оставляя другие области темнотой.
разобраться с деталями — это менее детализированными. Качество переходов также может дать
нам важные визуальные подсказки о
материалах, из которых сделаны
объекты: жесткие края подразумевают
твердый материал, а обилие мягких
НИЖЕ Самый высокий уровень НИЖЕ СПРАВА На щеках переход
краев подразумевает более мягкий
детализации здесь отведен для лица; фон постепенный, описывающий мягкую, материал. Это легко увидеть на людях,
прорисован свободно, поэтому взгляд округлую форму. Линии улыбки имеют
где мягкие ткани имеют мягкие края, а
будет сосредоточен на объекте. Фон гораздо более острые края, и здесь переход

темнеет по мере удаления – простой от светлого к темному происходит


костные области имеют более резкие
способ придать глубину. внезапно. переходы.

76 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


Влажные поверхности

Грубые, рассеянные поверхности имеют


тенденцию темнеть во влажном состоянии,
отчасти потому, что часть света теряется из-
за полного внутреннего отражения, а
отчасти потому, что зеркальные блики,
которые были бы рассеяны по всей
поверхности из-за высокой шероховатости,
теряются из-за сглаживания воды.
поверхность и вместо этого создавая более
яркие и концентрированные блики.
Точно то же самое происходит, когда на
ВЫШЕ Сравните эти два изображения
дерево наносится глянцевый, но прозрачный
сухих (слева) и влажных (справа)
слой лака: лак сглаживает шероховатости камней. Вода делает их темнее и
древесины, поэтому в результате она выглядит более отражающими. Видно сильное
затемнение камня по углам и
темнее, но с более яркими и резкими
отражение неба посередине.
зеркальными бликами. Зеркальные
Повышенная глянцевость создает
поверхности, такие как металлы или зеркала, не большой контраст, которого в

становятся значительно темнее, когда они противном случае не было бы.

мокрые, поскольку с самого начала они имеют


тенденцию быть более гладкими.
– это делают только диффузные поверхности,
такие как дерево или камень.

Текстура

Нечеткие или бархатистые объекты имеют


особый вид на поверхности, который
создается структурами внутри них. Этот
нечеткий, бархатистый вид создается
сетью мелких волокон по всей
поверхности, которые рассеивают свет
даже лучше, чем стандартный диффузный
материал. Эти волокна улавливают свет
более сложным образом, чем гладкая Свет улавливается
поверхность, и это создает характерный некоторыми волокнами,
осветляя края ткани.
блеск этих материалов. Внешний вид
напоминает очень мягкий блеск, но на
самом деле это в основном диффузное
отражение, которое разбивается и
смягчается материалом.

Замшевая куртка имеет характерный


блеск, создаваемый ворсистыми
материалами. Различные направления, в
На лепестке розы крупным планом видна
которых волокна сгруппированы и
аналогичная волокнистая структура.
направлены, также усложняют поверхность,
Небольшое зеркальное отражение
чем простой рассеянный свет. добавляет блеска. Она немного более

блестящая, чем замшевая куртка.

ГЛАВА 7· ДИФФУЗНОЕ ОТРАЖЕНИЕ 77


УПРАЖНЕНИЕ 7Детали и основные моменты

Детали, включенные в это изображение, на первый взгляд могут


показаться устрашающими, и точное воспроизведение их будет
практически невозможным. Здесь описан один из способов решения
подобных вопросов. Этот пример был нарисован с помощью инструментов
«Кисть» в Photoshop, хотя этого можно также добиться с помощью любого
непрозрачного носителя, цифрового или традиционного.

7.1 Сначала нарисуйте основные формы и цвета, 7.4 Используя не более трех-четырех цветов,
быстро и свободно, но точно. Не будьте рабом добавьте множество мелких хаотичных деталей,
референса, но старайтесь точно наблюдать за продолжая метод каракулей, но используя небольшие
объектом съемки. штрихи и следя за тем, чтобы формы и узоры были
разнообразными.
7.2 Следующий этап вы можете сделать очень
свободно, очень быстро набрасывая текстуру, 7,5 Используйте референс, чтобы сохранить ощущение

большая часть которой будет закрашена позже. Это исходного изображения и попытаться имитировать узоры,

поможет создать некоторый визуальный хаос в присутствующие в камне, но очень свободно и выразительно.

качестве основы для остальной части картины.

7.3 Добавьте больше каракулей, на этот раз меньшего 7,6 Наконец, добавьте блики по краям камней. Теперь вы

размера, более четких и более темного цвета, чтобы можете сузить все формы, возникшие в результате этого

придать камню некоторую форму. Стиль живописи по- хаотичного, но эффективного процесса, и создать законченное

прежнему должен быть очень свободным. изделие с высокой степенью визуализации.

78 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


7.1 7.2

7.3 7.4

7,5 7,6

ГЛАВА 7· ДИФФУЗНОЕ ОТРАЖЕНИЕ 79


8: ЗЕРКАЛЬНОЕ
ОТРАЖЕНИЕ
Прямое, или зеркальное, отражение — это вид
отражения, связанный с зеркалами: лучи света,
падающие на поверхность, отражаются обратно под тем
же углом относительно поверхности, тем самым создавая
узнаваемое изображение. Прямое отражение гораздо
сильнее в металлах. Все поверхности обладают
некоторым уровнем зеркального отражения, но металлы
имеют гораздо более зеркальное отражение, чем
диэлектрики.
В естественных условиях глянцевые поверхности

встречаются редко, потому что большинство

натуральных поверхностей шероховатые – за большим

исключением, конечно, является вода.

80 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


Качество поверхности

Металлы имеют иную атомную структуру,


чем неметаллы: у них есть свободные
электроны, которые могут течь через них,
поэтому они электропроводны. Эти
электроны также отражают свет зеркальным
образом, а это означает, что металлы имеют
гораздо более высокий уровень зеркального
отражения, чем диэлектрики. Например,
нержавеющая сталь будет отражать
примерно 60 процентов света, падающего
на нее напрямую, тогда как стекло и другие
неметаллы обычно отражают только 4
процента света зеркальным образом (любое
другое отражение от диэлектрика будет
диффузным отражением). ).

Степень зеркального отражения для любого


данного вещества определяется его
показателем преломления, но для неметаллов
он обычно составляет от 3 до 8 процентов (при
этом 4 процента являются хорошим
эмпирическим правилом), в то время как
металлы варьируются в пределах от 50
процентов для хрома до 90 процентов для
чистого алюминия или серебра.
Хотя зеркальное отражение отличается от
диффузного отражения, важно понимать,
какую роль в рассеянии зеркального
отражения может играть шероховатость
поверхности. Например, очень шероховатый
металл вообще не будет иметь диффузного неметаллы будут сочетать диффузное НАВЕРХ Если присмотреться к среднему,
наиболее отражающему свету шару,
отражения, но очень сильное зеркальное отражение и небольшое количество
можно ясно увидеть источники света,
отражение будет рассеиваться шероховатой зеркального отражения. При взгляде под освещающие комнату. На менее
поверхностью. И наоборот, тщательно углом зеркальное отражение всегда будет отражающем шаре слева видно, что
блики создаются теми же источниками
отполированный усиливаться за счет эффекта Френеля,
света. Теперь рассмотрим более сложный
диэлектрик по-прежнему будет иметь очень который будет объяснен более подробно шар справа: он тоже отражает те же огни,
сильную диффузную составляющую своего позже в этой главе. Гладкие поверхности но
поскольку на его поверхности много
отражения. Никакая полировка обеденной тарелки будут иметь более резкие зеркальные
канавок, отражения умножаются на
не заставит ее отражать, как металл, потому что отражения, чем шероховатые поверхности, а
каждый отдельный край поверхности.
только 4 процента ее отражений имеют гладкие поверхности всегда будут отражать
зеркальный вид, а остальная часть — это яркие источники света посредством своих
ВВЕРХУ: некоторые типичные варианты
рассеянное отражение, которое остается зеркальных отражений. Зеркальное
светоотражающих материалов: от очень
рассеянным независимо от того, насколько гладкой отражение неметаллов никогда не окрашено, твердых и ярких до более мягких и

является поверхность. Таким образом, хотя у вас оно всегда нейтрального цвета (отражает размытых.

может быть диффузное зеркальное отражение (это цвета сцены); только металлы имеют
результат шероховатой поверхности), вы никогда цветные зеркальные отражения. Золото и
не сможете получить резкое диффузное отражение. медь имеют очень яркие оттенки, а такие
В то время как металлы способны отражать металлы, как никель или титан, имеют более
только зеркально (у них вообще нет диффузного тонкие, но все же заметные оттенки.
отражения), все непрозрачные

ГЛАВА 8· ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ 81


ГЛЯНЦЕВЫЕ ПОВЕРХНОСТИ

Глянцевые поверхности являются гладкими,


поскольку гладкость является требованием для
резких зеркальных отражений: шероховатость
поверхности размывает зеркальные отражения
и создает более матовый вид. От неметаллов
будут отражаться только самые яркие объекты,
которыми обычно являются источники света,
поскольку ничто другое не является достаточно
ярким, чтобы быть видимым. Глядя на эти два
шара (справа), становится ясно, что отражения
различаются только по силе и резкости, поэтому
видны только самые яркие объекты, такие как
источники света, и что относительная
шероховатость поверхности приводит к тому,
что отражение становится размытие. Однако не
путайте эту шероховатость с диффузным
отражением — рассеяние от диффузного
отражения происходит на молекулярном уровне
и вызвано не шероховатостью поверхности, а
скорее тем, как атомы материала отражают свет. Важно понимать, что более тусклый
шар слева отражает точно то же
самое, что и полированный, но
отражение значительно слабее.
Контраст также играет важную роль в
нашем восприятии отражений: глянцевые
листья в пасмурный день будут отражать
белое небо, в результате чего на листьях
образуется широкий белый блик. Однако
в солнечный день солнце затмит
отражение неба, оставив на листьях
небольшой яркий и круглый блик, а
широкий блик на голубом небе не будет
виден, так как его заглушит гораздо более
яркое отражение. от солнца. Отражение от
неба по-прежнему физически
присутствует, но диапазон контраста
между двумя отражениями будет
настолько велик, что будет виден только
более яркий из них, поскольку общий
уровень освещенности будет намного
выше по всей сцене, и глаз сможет
воспринимать только ограниченное
количество контраста.
В этом отражении солнце, будучи очень Здесь листья на том же кусте были
Большие источники света будут иметь ярким, просто подавляет более тонкое сфотографированы в тени. Теперь, когда
большие зеркальные отражения, тогда как отражение неба до такой степени, что солнце не в отражении, вы можете
оно становится невидимым – это просто видеть, что голубое небо образует
маленькие источники света будут иметь
проблема контраста. широкое зеркальное отражение на
небольшие отражения. Это хорошо видно большей части поверхности листьев.
на изображениях листьев при разном
освещении на фотографиях справа.

82 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


ИСКУССТВЕННЫЕ ПОВЕРХНОСТИ

Многие искусственные поверхности будут


иметь глянцевые зеркальные отражения,
часто достаточные для отражения
источников света. На качество отражения
может влиять тип материала на поверхности:
не все поверхности обеспечивают плавное и
прямолинейное отражение. Иногда
зеркальные отражения будут размытыми,
разбитыми, искаженными или
окрашенными.

НЕРОВНЫЕ ПОВЕРХНОСТИ

Неровные поверхности приводят к размытию


зеркального отражения: это очень часто
встречается в самых разных материалах, от
лакированного дерева до пластика и
металлов. В случаях, когда поверхность
очень шероховатая, отражение будет
разбито на множество отдельных отражений
(например, поверхность моря). Когда это
произойдет, отражение не сможет содержать
никаких деталей, а будет состоять только из
самых ярких объектов, так что будет
выглядеть так, как будто в сломанной
поверхности отражается множество
маленьких солнц или неба.
Поверхность ткани также раздроблена,
отдельные нити создают множество
мелких бликов. Разные ткани будут иметь
разные зеркальные свойства.
– некоторые, например шелк, очень
блестящие; другие, например хлопок,
более матовые. Но в каждом случае
отражение будет размыто и растянуто
структурой поверхности.

ВЕРШИНА Этот чугунный пожарный колпак имеет

шероховатую и неровную поверхность, что

приводит к очень разбросанному отражению,

поскольку каждый небольшой выступ добавляет

бликов к общему отражению.

ВЫШЕ Отражение восходящего солнца


ловится множеством вершин морской
ряби, каждая из которых создает
отдельное отражение.

ВЕРНО Блеск этой ткани распределяется


по отдельным волокнам, каждое из
которых отражается по-своему, создавая
ряд широких бликов.

ГЛАВА 8·ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ 83


ИСКАЖЕНИЯ
Некоторые поверхности, например металл,
имеют дефекты, которые обрабатываются вдоль
определенной оси и принимают форму очень
тонких канавок на поверхности, которые
растягивают и искажают отражения по своей
длине, как очень маленькие фаски. Отражения
такого типа называются анизотропными
отражениями и связаны с такими объектами,
как шелковые цилиндры, кастрюли и т. д.

Это анизотропное отражение: отражения На этом крупном плане вы можете увидеть


обработанные металлы. представляют собой полосы, идущие канавки и то, как по ним проходят блики.

Напротив, гладкие поверхности будут перпендикулярно обработанным канавкам в Обратите также внимание на то, как дефекты
металле. Каждая канавка улавливает свою и износ влияют на отражательную
иметь четкие и резкие отражения,
изюминку, поэтому вместо одного сплошного способность поверхности.
подобные зеркалам, хрому, стеклу и воде. отражения появляется множество мелких.

Однако даже гладкие отражения могут


быть искажены другими способами: в
зависимости от формы объекта отражение
может быть искажено из-за вогнутости или
выпуклости, как в забавных зеркалах или
смесителях для ванной.

ИЗНОС И ПОВРЕЖДЕНИЯ

Износ и повреждение также могут влиять на


зеркальные свойства материала, в
некоторых случаях делая его более
отражающим, в других — менее. Когда
некоторые поверхности со временем
изнашиваются, они становятся более
гладкими: например, каменные ступени, по
которым ходили много лет, отполируются от
износа и в результате становятся более
глянцевыми. Другие поверхности, которые
могут стать более отражающими в
результате износа, — это окрашенные
металлы: когда краска изнашивается или
стирается, под ней обнажается более
отражающий металл. Конечно, для многих
материалов верно обратное: износ или
повреждение делают их менее блестящими: Здесь слой грязи создает области с Повреждения увеличили отражательную
меньшей зеркальностью. Вдоль способность этого уличного столба,
гладкие поверхности могут быть сколоты,
скошенных краев отражение обнажив блестящий металл под сколами
поцарапаны или испорчены и в результате прерывается грязью. краски.

станут тусклыми, а глянцевая краска или лак


могут стереться или повредиться, обнажая
более тусклый материал под ним.

84 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


Углы

Углы также играют очень важную роль в Здесь вы можете видеть, что нормаль к

поверхности, выделенная красным,


прямом отражении. Чем больше угол
перпендикулярна поверхности. Прямое отражение
относительно нормали к поверхности, тем будет входить и выходить под одним и тем же

сильнее будет отражение. Вы можете углом относительно нормали к поверхности.

наблюдать это, идя по мелководью или


вблизи него: когда вы находитесь прямо над
поверхностью воды, она будет в основном
прозрачной из-за отсутствия отражения;
однако, если вы посмотрите дальше вперед,
вам будет труднее увидеть, что находится
под поверхностью воды, потому что,
Сравните эти две отражающие поверхности:
поскольку ваш угол зрения становится сферу и плоское зеркало. Сфера может
менее перпендикулярным, вода будет отражать всю комнату вокруг себя, тогда

как плоское зеркало может отражать только


казаться
то, что находится непосредственно перед
более рефлексивный.
ней.
Это часто называют «эффектом Френеля», и
он гораздо более очевиден на неметаллических
поверхностях, поскольку они имеют низкий
уровень зеркального отражения, если смотреть
прямо, который постепенно увеличивается по
мере того, как угол обзора становится менее
перпендикулярным. При максимальном угле
скольжения все гладкие поверхности будут
отражать почти 100 процентов зеркально, даже
если они не металлические. Эффект Френеля
менее очевиден в металлах, поскольку они
изначально имеют более высокий уровень
зеркального отражения, но даже в этом случае
количество зеркального отражения также
увеличится до 100 процентов на гладкой
Отражения от этой стеклянной чаши
металлической поверхности под углом сильнее всего на ее сторонах, где угол
скольжения. более скользящий. В середине, где оно
перпендикулярно поверхности,
отражение слабое, и мы можем
Углы также определяют, что именно
видеть через стекло более четко.
отражается на зеркальной поверхности:
отражение будет под тем же углом
относительно поверхности, что и наблюдатель.
Другим распространенным примером этого
явления является отражение, обнаруживаемое
на скошенных краях, которые, будучи
закругленными, способны улавливать свет под
очень широким диапазоном углов и поэтому
обычно способны отражать какой-либо яркий
источник света, существующий в их среде. Эта металлическая поверхность
одинаково отражает свет повсюду, хотя
плоские части отражают блики только
в узком диапазоне углов, тогда как
скошенные края имеют гораздо
больший диапазон отражения и,
следовательно, улавливают яркие
блики.

ГЛАВА 8· ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ 85


ПЛОСКИЕ ПОВЕРХНОСТИ

Плоская отражающая поверхность сможет


отражать только узкую часть окружающей
среды, и это свойство часто используется
фотографами и кинематографистами, чтобы
гарантировать, что их камеры не попадут в
отражения плоских зеркал. При
фотографировании отражающей сферы
невозможно пропустить отражение камеры,
поэтому единственным решением является
использование очень длинного объектива,
снятого издалека, чтобы отражение камеры
было очень маленьким, или ретуширование
изображения, чтобы удалить его.

ИЗОГНУТЫЕ ПОВЕРХНОСТИ

Искривленные поверхности также Обратите внимание, как


искажение отражения повторяет
имеют еще одну характеристику:
форму объекта.
искаженные отражения, повторяющие
геометрию поверхности. Отражения на
сфере будут огибать сферу; на конусе
они будут защемлены в острие; на
цилиндре или трубке они будут
растянуты по длине формы.

Цвет и тон
Поверхности, которые также имеют
сильный диффузный компонент, будут
иметь отражения, на которые, по крайней
мере для человеческого глаза, слегка
влияют цвет и тон диффузного элемента на
поверхности. Темные поверхности будут
подчеркивать светлые участки, тогда как
светлые поверхности будут подчеркивать
темные компоненты своих отражений.
Черные поверхности часто определяются их
зеркальным отражением, тогда как плоскости
более светлого объекта определяются их
диффузными отражениями. На черном объекте
это гораздо менее очевидно, поскольку
диффузное отражение обязательно очень
низкое. Это означает, что любой полированный
черный объект может иметь плоскости
поверхности, описываемые зеркальными
отражениями от них.
Хотя каждая сфера имеет одинаковое
количество зеркального отражения, у
черной сферы ее больше.

86 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


На зеркальные отражения не влияют тени; это
свойство существует только при диффузном
отражении, поэтому, если поверхность получает
отбрасываемую тень, независимо от того,
насколько она тонкая, то в ее составе должен
быть диффузный компонент.
Настоящее зеркало не может
иметь тени.
Отражение — очень важный визуальный
сигнал для мокрых поверхностей. Многие
обычно матовые поверхности становятся
глянцевыми только тогда, когда они мокрые,
поэтому один из самых простых способов
создать впечатление, что объекты мокрые, —
это повысить уровень их блеска. В сочетании
с соответствующим затемнением диффузного
компонента (обсуждается в главе 7, стр. 77) Тень, отбрасываемая на эту сцену, не
влияет на зеркальную сферу, хотя вы
это основная характеристика влажных
можете ясно видеть объект,
поверхностей. отбрасывающий тень.
Глянцевое зеркальное отражение – общая отражение.
черта искусственных материалов. Гораздо
реже встречается в натуральных материалах.
Зеркальное отражение может рассказать нам
о многом: от того, какие материалы содержит
сцена, до окружающей среды и источников
света, влияющих на нее. Крайне важно
обрабатывать поверхности с различными
свойствами и различными типами
зеркального отражения: являются ли
отражения резкими, искаженными,
сильными, слабыми, цветными,
однородными и т. д.? Все эти факторы На зеркальное отражение У неметаллов зеркальные отражения
не влияет тень, имеют нейтральный цвет, но их
зависят от отдельных изображаемых
проходящая через коробку. относительная слабость может
объектов, и вам следует избегать ловушки создавать впечатление, что они
однообразного и скучного подхода к сливаются с цветами лежащих под
ними диффузных отражений.
зеркальным отражениям.

Голубое небо, отражающееся в этой На этом камне можно увидеть


дороге и тротуаре, указывает на то, переход между влажным и сухим.
что они мокрые после проливного Влажная зона очень блестящая, а
дождя. сухая — нет.

ГЛАВА 8· ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ 87


УПРАЖНЕНИЕ 8
Отражающие поверхности в реальном мире

Работа с отражающими поверхностями будет необходимостью практически в любой

ситуации, поскольку зеркальность является важной характеристикой любого влажного

или воскового природного материала, а также многих искусственных материалов.

Учитывайте следующие факторы:

• Что именно отражается?


• Какова природа отражающей поверхности и почему она
является отражающей?

• Искажены ли отражения, смягчены или каким-либо образом разбиты?

Ответ на первый вопрос очевиден: окружающая среда – это то, из чего состоит
отражение, но отражательная способность материала также является фактором.
Отражается ли вся окружающая среда или только ее самые яркие части? Многие
материалы отражают только источники света. Существует очень много типов
материалов и вариаций способов возникновения отражений. Посмотрите на эту
картину с изображением древесной лягушки:

88 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


Несмотря на различия, все области кажутся влажными. Это цель картины,
поскольку это фундаментальное свойство характеристик поверхности
лягушки. Рендеринг также отражает качества, которые он пытается
описать: ноги очень гладкие и смешанные, тогда как более грубое тело
визуализируется более грубо, чтобы создать необходимую текстуру.

Очень важно спланировать, как каждая поверхность будет отражать


свет. Чтобы создать убедительный реализм, следует тщательно
продумать вариации и соответствующую обработку зеркальных
отражений, поскольку не все материалы реагируют на свет одинаково.
Наблюдая за огромным разнообразием материалов вокруг вас, вы
научитесь привносить часть этого разнообразия в свою работу и лучше
поймете свет и поверхности.

8.1 8.2

8.1 Будучи мокрой, лягушка имеет ряд зеркальных 8.2 Однако тело не имеет гладкой текстуры; он более
отражений по всему телу. Однако, поскольку комковатый и более пористый, поэтому отражения
текстура тела лягушки также различается, более разбиты и, следовательно, размыты и менее
отражения не все одинаковы. На гладких ножках детальны. Тонкая градация неба полностью потеряна,
отражение чистое и непрерывное, четко и отражение представляет собой просто белое
отражается градация голубого неба. Это почти отражение самой яркой части неба, потому что вместо
зеркальное отражение создается водой на очень одного большого гладкого отражения теперь
гладкой поверхности. появляется множество меньших,
разбитые размышления.

ГЛАВА 8· ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ 89


9: ПРОЗРАЧНОСТЬ
И ПРОЗРАЧНОСТЬ
Некоторые вещества вместо того, чтобы отражать или
поглощать свет, пропускают его сквозь себя, преломляя
свет на пути в процессе, называемом преломлением. Там,
где свет не рассеивается, поверхность прозрачна, но там,
где происходит диффузия света при его прохождении
через материал, поверхность становится полупрозрачной.
В обоих случаях происходит взаимодействие между
веществом, через которое проходит свет, и самим светом.

Пузырьки воздуха, попавшие в это


прозрачное стекло, преломляют
окружающую среду.

90 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


Отражение и преломление

При преломлении свет несколько


замедляется, что и вызывает
результирующее искривление лучей.
При диффузии свет рассеивается,
разрушая любое видимое изображение.
По своему действию эти два процесса
чем-то похожи на прямое и диффузное
отражение.
Там, где отражение самое яркое,
Помимо газов, все прозрачные через стекло увидеть гораздо
материалы (твердые тела и жидкости) также труднее, а там, где стекло
отражая относительно темные
частично отражают. Это означает, что часть
кирпичи камина, прозрачность не
света, попадающего на поверхность, затемняется в такой степени. Этот
отражается, а остальная часть проходит эффект часто можно увидеть в
водоемах или в окнах: там, где
сквозь нее. В случае обычного стекла 4
отражение темнее, поверхность
процента света, падающего на поверхность, кажется более прозрачной.
будет отражаться, а остальная часть
преломляться. Как обсуждалось в главе 8,
стр. 85, эффекты Френеля возникают на
прозрачных материалах, вызывая
увеличение отражения по мере того, как
угол света удаляется от нормали к
поверхности; таким образом, чем больше
вы отклоняетесь от центра прозрачной
поверхности, тем более отражающей
становится эта поверхность.
Прозрачные предметы вообще видимы
именно благодаря отражению и
преломлению, иначе они были бы подобны
воздуху, их невозможно было бы увидеть. Этот очень преувеличенный пример Чем больше контраста в
показывает, что может случиться с плохо окружающей среде, тем
Вам следует использовать эти свойства,
управляемой сценой, содержащей интереснее само стекло: более
чтобы сделать прозрачные объекты более прозрачный объект. Поскольку контраст в темные области наверху
заметными, поскольку без тщательного окружающей среде слишком мал, чтобы преломляются по бокам шара, а
стекло могло отражать или преломлять его, яркий источник света отражается
управления их поверхности может быть
земной шар не выделяется на фоне. спереди. Более яркий фон также
трудно различить в определенных средах. преломляется в нижнем крае. Все
эти детали помогают отделить
стекло от фона.

ГЛАВА 9· ПРОЗРАЧНОСТЬ И ПРОЗРАЧНОСТЬ 91


Существуют разные уровни
прозрачности, и разные материалы
могут проявлять разные качества. В
этом наборе сфер справа две сферы
слева полупрозрачны, а две справа
прозрачны. Прозрачность тех, что
слева, разная: та, что вверху, сделана
из рассеивающего вещества,
рассеивающего свет.

по всему объему (отсюда и более


непрозрачный вид), тогда как нижний
имеет шероховатую или матовую
поверхность, но прозрачную сердцевину,
а из-за фактуры рассеяние происходит
только на поверхности – обратите
внимание, что и отражения, и
преломления одинаково размыты,
поскольку и прозрачность, и отражения
рассеиваются шероховатой поверхностью
земного шара. Красный шар прозрачен и Обратите внимание на разное воздействие

света на эти полупрозрачные (слева) и


цветен, поэтому он поглощает большую
прозрачные (справа) сферы.
часть видимого спектра, пропуская только
волны красного цвета. Наконец, обратите
внимание, как преломленная среда
увеличивает видимость двух прозрачных
сфер.
Прозрачность натуральных материалов встречается

относительно редко, за исключением воды. В

остальном, за исключением льда, кристаллы являются

единственными относительно распространенными в

природе прозрачными твердыми веществами. Стекло в

природе встречается очень редко. Однако

полупрозрачность чрезвычайно распространена во

многих природных материалах: листва, воск, кожа,

камни, такие как мрамор, и жидкости, такие как молоко,

— вот лишь некоторые из многих возможных

примеров.

Здесь вы можете увидеть капли воды,


преломляющие падающий свет. Вид
через матовое окно ясно показывает
белое небо с более темным фоном, но все
капли показывают его инверсию, с
темным верхом и светлым основанием.

92 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


Оттягивание назад открывает красный
объект, преломляющийся в стекле.
Обратите внимание, что темные края
стекла представляют собой идентичное
явление: темная среда за пределами
Это стекло имеет странное красное виртуальной студии преломляется и
преломление по краю, причиной которого обеспечивает полезный темный
должен быть красный объект в контраст по краям стекла, который
окружающей среде за пределами кадра помогает отделить ее от светлого фона.
изображения.

В этом примере схема освещения Без яркой среды, обеспечивающей


изменена на противоположную: стекло преломления и отражения,
помещено на темный фон, но в нем изображение на стекле становится
преломляется очень яркая среда за гораздо менее интересным, а также его
пределами плоскости изображения. гораздо труднее читать.

ГЛАВА 9· ПРОЗРАЧНОСТЬ И ПРОЗРАЧНОСТЬ 93


Двумя ключевыми свойствами прозрачных
материалов являются преломление и, в
меньшей степени, отражение. Преломление
вызвано замедлением света при его
взаимодействии с преломляющим материалом.
Видимым результатом этого является
искривление световых лучей. Материалы с
положительным показателем преломления (а
это большинство вещей) будут преломлять свет
к нормали к поверхности, а это означает, что
изогнутые поверхности можно использовать
для концентрации света или для его
Обратите внимание, что края и резкие Вы можете увидеть эффект преломления по
распространения. У этого есть реальные переходы демонстрируют наибольший краям этого стеклянного стола. Зеленый

применения, в том числе линзы, которые эффект преломления. Куб и цилиндр цвет — это тонкий оттенок стекла, который
имеют по краям несколько виден, если смотреть на гораздо большее
позволяют нам увеличивать объекты на
высококонтрастных преломлений. расстояние, вдоль которого расположены
распространение падающего света, причем эти края.

большее распространение приводит к


увеличению изображения. В любом более или
менее сферическом прозрачном объекте
изображение будет перевернуто из-за
искривления света при его прохождении через
материал – это можно увидеть, например, в
каплях воды.
Преломление также позволяет некоторым
частям окружающей среды объекта влиять на его
внешний вид. Поскольку любой изогнутый
прозрачный объект действует как своего рода
линза, он преломляет гораздо большую часть
Эти капли дождя преломляют белое
окружающей среды, чем то, что находится пасмурное небо, контрастируя с
непосредственно рядом (поскольку он преломляет зеленым отражением на
поверхности воды.
свет). Как было показано ранее, это можно с
большим успехом использовать для отделения
прозрачного объекта от фона с помощью
контраста.
Преломление наиболее заметно на
краях прозрачной поверхности. Если
поверхность изогнута, то именно здесь
произойдет наибольшее искривление
света, поскольку края поверхности имеют
наибольшую кривизну. На прямых объектах
края обозначают переходы, а в разных
плоскостях эффекты преломления будут
заметно различаться. Это также влияет на
внутренние края, поэтому, если внутри Край этого подсвечника преломляет Пузырьки внутри этой замороженной
витраж напротив. Обратите капли преломляют небо на границе со
жидкости есть пузырьки, вдоль их краев
внимание, как отражение окна льдом вокруг них.
будут наблюдаться эффекты преломления. происходит слева, а преломление
справа: отражение происходит на
прямо противоположной
поверхности, тогда как преломление
проходит через объект.

94 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


Дисперсия

Поскольку свет преломляется через


прозрачные вещества, волны разных длин
замедляются с разной скоростью: синий
конец спектра замедляется сильнее, и
поэтому синий свет будет изгибаться под
большим углом, чем красный свет. Именно
это привело к тому, что цвета,
присутствующие в белом свете,
разделились на спектр в знаменитом
эксперименте Ньютона с призмой. Если
поискать, этот эффект обычно можно
увидеть в повседневных стеклянных
предметах в виде разноцветных ореолов на
ярких участках стекла.

ВВЕРХУ СЛЕВА Если вы внимательно


посмотрите на пузырьки в этом стакане
воды, вы увидите, как свет разделяется
на составляющие цвета в процессе
дифракции.

ВЫШЕ Неровности, образовавшиеся в этой

стеклянной панели, вызывают такое большое

количество преломлений, что стекло уже не

достаточно прозрачное, чтобы видеть сквозь него.

Матовое стекло использует преломление, чтобы

скрыть вид через него.

КРАЙНИЙ СЛЕВА Капли внутри этого


стеклянного шара преломляют все
окружающую среду вокруг них. Обратите внимание, что

пузырьки представляют собой воздух, поэтому на самом

деле стекло вокруг них является воздухом.

создание преломленного изображения.

ВВЕРХУ СПРАВА Распространенная иллюзия,

вызванная преломлением: жидкость кажется

доходящей до самого края стакана, поэтому

создается впечатление, будто стекло не имеет

толщины.

ВЕРНО Вы можете увидеть красочные


эффекты дифракции в этом толстом
стекле, а также в проецируемой из
него преломленной каустике с
цветной бахромой.

ДАЛЕКО СПРАВА Еще один


распространенный эффект преломления:
отражения говорят нам, что самый
сильный свет исходит с правой стороны,
но стеклянное основание ярче всего слева,
потому что свет преломляется через
стекло.

ГЛАВА 9· ПРОЗРАЧНОСТЬ И ПРОЗРАЧНОСТЬ 95


Каустика

С рефракцией тесно связано явление


каустики: изогнутая или каким-либо образом
искаженная поверхность будет преломлять
свет и либо концентрировать, либо
рассеивать луч, создавая области
модулирующей интенсивности с горячими
точками. Линзы могут рассеивать свет,
увеличивая изображение, а также
концентрировать свет, создавая яркое пятно
(представьте себе увеличительные стекла,
используемые для разжигания пожара). Эти
колебания интенсивности света могут
привести к проецированию неравномерных
теней или горячих точек на другие
близлежащие поверхности. Типичным
примером являются узоры, которые вы
видите на мелководье на пляже. На неровной
поверхности, создаваемой волнами в
водоеме, свет концентрируется и
рассеивается в зависимости от вогнутости
поверхности в каждой точке входа – это
создает характерные узоры, которые
отбрасывает вода в море или в бассейнах.
Каустики отбрасываются
остатками воды на дне стакана в
На движущихся поверхностях, таких как виде теней.

рябь на воде, результирующие каустические


узоры также будут двигаться по мере
изменения вогнутости поверхности и
отклонения света в разных направлениях.
Едкие эффекты, вызванные рябью воды,
кажутся рябями сами по себе.
Каустики также могут создаваться
посредством зеркального отражения, во
многом так же, как они возникают из-за
прозрачности: если отражающая
поверхность изогнута или неровная,
отражение может концентрироваться,
вызывая горячие точки, которые могут
проецируется на другие поверхности.
ВВЕРХУ СЛЕВА Яркое полукруглое
пятно красного света
проецируется жидкостью и
стеклом на стол.

ВЫШЕ Яркие едкие отражения на


этом дереве проецируются
зеркальными отражениями солнца
на рябь воды под ним.

ЛЕВЫЙ Даже рябь на воде в ванне


может создавать отчетливый
едкий рисунок.

96 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


Тени
Как обсуждалось в предыдущих главах, тени
влияют только на диффузное отражение. На
зеркальных поверхностях, таких как зеркала,
не будет отбрасываться теней, и то же самое
относится к высокопрозрачным
поверхностям: на них не будет
образовываться тень, и тень от формы не
будет видна.
Обратите внимание, что на
фотографии ниже прозрачная сфера
справа не имеет сильной тени, в
отличие от рассеянной сферы. Нет и
тени формы, определяющей ее объем, о
чем приходится догадываться скорее по
отражениям и преломлениям, чем по
теням над ней.
Полупрозрачные объекты, конечно,
бывают разные. Они, вероятно, будут иметь
сильную диффузную составляющую, и тени
могут фактически отбрасываться через
полупрозрачность. Опять же, существует
сильное сходство в том, как зеркальные

Тени отбрасываются не только на этот

полупрозрачный лист, но и сквозь него.

ВЫШЕ Небольшое количество света


проходит через эту
полупрозрачную сферу и освещает
отбрасываемую тень.

ЛЕВЫЙ Посмотрите, как на тень,


отбрасываемую сферой справа,
влияет ее прозрачность — она
намного слабее, чем другие тени.

ГЛАВА 9· ПРОЗРАЧНОСТЬ И ПРОЗРАЧНОСТЬ 97


отражение и прозрачность, по-видимому,
связаны между собой, а диффузное
отражение и полупрозрачность также ведут
себя одинаково. Там, где происходит
диффузия, вы получите тени; где его нет, там
его не будет.
Полупрозрачные объекты могут
отбрасывать цветные тени; поскольку они
пропускают через себя часть спектра,
пропускаемый ими свет фильтруется
цветом объекта, а затем отбрасывает
цветную тень. Точно так же на тени их
форм также влияет свет, который они
пропускают, и тени этих форм не только
ярко окрашены, но также менее плотны и
Обратите внимание на смягчение
темны, чем тени на непрозрачных тени формы на вишнях и на то, как

поверхностях. Это придает кажется, что свет проникает сквозь


многие края. Листья настолько
полупрозрачным объектам определенное
прозрачны, что на их нижней стороне
свечение, поскольку они редко становятся не остается тени.
слишком темными, даже в тени, а также
кажутся более красочными, чем
непрозрачные объекты, поскольку их
цвета усиливаются за счет
полупрозрачности. В некоторых
В ситуациях, когда контраст высок,
полупрозрачные объекты могут выглядеть
очень сильно светящимися.
Прозрачность по своему характеру
сильно отличается от прозрачности.
Полупрозрачные материалы не имеют
явных преломлений и не имеют
каустики – это происходит потому, что ВЫШЕ В этих более толстых полупрозрачных

проходящий через них свет объектах форма сглаживается из-за

рассеивается, и эти эффекты отсутствия тени формы.

Даже ягоды в тени


разрушаются за счет диффузии. светятся.

ВВЕРХУ СПРАВА Прозрачность


придает этим листьям сияние.
Область тени действительно
подчеркивает свечение жилок листа
на переднем плане.

ВЕРНО Чтобы увидеть очевидную

полупрозрачность этой мраморной статуи,

посмотрите на воротник пальто: по мере

того, как камень становится тоньше, тень

становится светлее и намного насыщеннее.

Даже более толстые части камня имеют

некоторую прозрачность, и ни одна тень не

становится слишком темной по сравнению с

более непрозрачным камнем в других

частях изображения. В затененных участках

мрамора больше насыщенности.

98 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


УПРАЖНЕНИЕ 9
Прозрачность

При рисовании или рендеринге прозрачных


объектов следует обратить внимание на
несколько вещей.

Фотография, показанная здесь, имеет некоторые


типичные характеристики, которые можно ожидать
от любой прозрачной поверхности, но они
усложняются тем фактом, что внутри стекла
находится вода, поэтому свет взаимодействует с
двумя прозрачными материалами.

9.1 Преломление — наиболее очевидное 9,5 Столик за вазой в миниатюре


свойство прозрачных объектов, таких как преломляется в более толстой части
стекло. Здесь играет роль вся окружающая вазы. То же самое происходит и с
среда, но, очевидно, самые яркие части — водой наверху, но не с тонкой полой
это те, которые с наибольшей вероятностью частью стекла наверху. Толщина
преломятся. В данном случае основным промежуточного материала
источником света является окно слева, оказывает глубокое влияние на то,
которое преломляется по всей правой как
стороне вазы. появляется рефракция.

9.2 Из-за преломления кажется, 9,6 Края стекла твердые и очень четкие:
что жидкость доходит прямо до большая часть эффектов преломления
края вазы. возникает на краях при повороте, а
отражения также увеличиваются на
9.3 Окно, преломляющееся справа, краях из-за эффекта Френеля. Стекло
отражается слева. станет более твердым и непрозрачным
по краям и более прозрачным
9.4 Стебель розы кажется посередине.
отделившимся от самого себя,
поскольку он преломляется в воде.

ГЛАВА 9· ПРОЗРАЧНОСТЬ И ПРОЗРАЧНОСТЬ 99


10: ЦВЕТ
При обычном солнечном свете белый свет, излучаемый
Солнцем, на самом деле представляет собой смесь световых
волн различной длины, которые, если смотреть вместе,
воспринимаются как белые. Важно понимать, что не
существует какого-то одного цвета или света, который
можно было бы определить как белый: белый свет всегда
представляет собой смесь других длин волн (или цветов,
поскольку именно длина волны определяет цвет света).
В этом компьютерном рендере используется

цветное освещение для создания мрачной и

зловещей атмосферы.

100 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


Цветовая гамма

То, что происходит, когда мы видим


объекты, отражающие определенные
цвета, — это своего рода процесс
фильтрации, при котором поверхность
поглощает одни длины волн и отражает
другие. Таким образом, красный объект
фактически поглощает все длины волн
света за пределами относительно узкой
полосы в красной части спектра.
Спектр белого света, излучаемого Солнцем,
представляет собой непрерывную полосу, которая в
видимой части простирается от фиолетового до
красного через все остальные видимые цвета.
Акцент здесь делается на непрерывном характере
цветового спектра: цвета представляют собой не
дискретные ступени, где красный цвет следует за
оранжевым, а постепенное увеличение длины
волны, которое медленно преобразует один цвет в
другой.
Посмотрите на диаграммы справа: они
показывают цветовой спектр сначала в виде
полосы от фиолетового до красного, а затем
объединены в непрерывное цветовое колесо.
Однако реальность цветного света такова, что Более бледный объект будет отражать более TOP Эту непрерывную ленту можно
обернуть вокруг себя, образуя колесо, в
спектр на самом деле простирается в обоих широкую полосу частот, поскольку его цвет
котором два противоположных конца
направлениях далеко за пределы видимого ближе к белому, тогда как объект с плавно переходят друг в друга.

диапазона: за красным лежат инфракрасные, насыщенным цветом будет отражать


ВВЕРХУ Стрелка отмечает место, где
микроволны и радиоволны (с уменьшающейся гораздо более узкую полосу частот, близкую
два конца спектра дневного света,
энергией); тогда как за фиолетовым находятся к цвету его компонента. Точно так же красный и фиолетовый, встречаются и
ультрафиолет, рентгеновские лучи и гамма- прозрачность не является фиксированным сливаются в цветовом круге.

лучи (с возрастающей энергией). свойством: стекло, прозрачное в видимом


Диапазон длин волн, отражаемых той спектре, непрозрачно в ультрафиолете, а
или иной поверхностью, не фиксирован многие вещи, непрозрачные в видимом
и зависит от характеристик поглощения свете, полностью прозрачны для
или отражения поверхности. рентгеновских лучей.

ГЛАВА 10· ЦВЕТ 101


Свойства Восприятие цвета
цветной свет
Для описания цвета используются три чистота. Следствием этого является то, что Обычно считается, что восприятие
свойства: оттенок, насыщенность и цвет всегда кажется более насыщенным, цвета человеком основано на трех
интенсивность или яркость — эти понятия когда он находится в среднем тоне – тени и основных цветах: в случае света
знакомы каждому, кто использовал палитру светлые участки кажутся менее (известном как аддитивная цветовая
цветов в программе компьютерной графики. насыщенными, чем средние тона (даже если модель) это красный, зеленый и синий.
Оттенок описывает то, что мы обычно присутствует локальный цвет, он не виден, Эти три цвета комбинируются глазом и
называем цветом, который является поскольку восприятие цвета слабее в мозгом, чтобы создать все цвета,
фактическим значением цветового круга; полутонах). тени и блики). которые мы воспринимаем, и этот
насыщенность описывает интенсивность Эта теоретическая модель цвета, метод достаточно чувствителен, чтобы
цвета или его чистоту; а яркость описывает создаваемого светом, применима к видимому мы могли различать все цвета
значение или то, насколько оно светлое или свету, видимому нашими глазами. Любые видимого спектра.
темное. На диаграмме ниже, если Y — физические средства изображения цвета, такие Еще один очень важный момент, который
заданный цвет, его можно определить по как, например, экран компьютера, будут следует понимать, заключается в том, что
трем критериям: A — его оттенок, ограничены физическими и техническими спектр является результатом белого света,
определяемый его положением в спектре, B ограничениями и поэтому смогут отображать излучаемого Солнцем, и все видимые в нем
— его насыщенность, определяемая только ограниченный диапазон цветов, цвета должны содержаться в свете, который
интенсивностью или чистотой оттенка — известный как его гамма. мы воспринимаем как белый. Цвета спектра,
чем он чище, тем меньше в нем белого Даже человеческое зрение в некоторой смешавшись вместе, образуют белый свет.
(белый — это смесь других цветов, как степени ограничено, а многие птицы и Когда этот свет фильтруется отражающими
объяснялось ранее) — и C — это насекомые способны видеть гораздо дальше в поверхностями того или иного цвета, они
интенсивность или ценность цвета с точки ультрафиолете, чем мы. Когда дело доходит до могут отражать только то, что уже есть — вы
зрения света, черный — это отсутствие света. реальных устройств, ограничения намного можете воспринимать поверхность как
Если поместить весь диапазон значений хуже, чем наше собственное зрение: синюю только потому, что в белом свете
какого-либо конкретного оттенка на одну шкалу, светоизлучающие устройства, такие как существуют волны синего цвета; в противном
то сразу становится ясно одно: наибольшую компьютерные экраны или мониторы, имеют случае синие объекты казались бы черными,
интенсивность цвет имеет в середине шкалы, а ограниченный цветовой охват, а носители, поскольку от них не отражался бы свет.
по мере того, как он становится темнее или использующие отраженный свет (например,
светлее, цвет постепенно смешивается с черным все, что напечатано), еще более ограничены. с Свет солнца — не единственный свет, который мы

или белый и теряет свой весьма значительным отрывом. видим; мы также используем много искусственных

Да
Желтый
Красный Зеленый
А

А Б С

Б
На этой диаграмме показаны все значения
Пурпурный Голубой
одного оттенка (красного) по скользящей шкале.

Синий

Здесь демонстрируются свойства цвета Y: Это аддитивная цветовая модель,


A означает его оттенок, B — его показывающая, как основные цвета
насыщенность, а C — его интенсивность. света объединяются, образуя другие
цвета и белый цвет.

102 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


источники света, и все они состоят из
разных спектров, которые могут сильно
отличаться от дневного света. Это
означает, что цвета, видимые при разных
видах освещения, могут значительно
различаться в зависимости от источника
света. Однако зрительная система
человека очень легко адаптируется, и
наше восприятие цвета удивительно
стабильно, независимо от природы
источника света, воздействию которого
мы подвергаемся.

ОПТИЧЕСКИЕ ИЛЛЮЗИИ

Как обсуждалось в главе 1, восприятие цвета


относительно, и при различных условиях
освещения мы все равно можем
воспринимать цвета так, как они выглядят
при дневном свете, поэтому при очень
оранжевом освещении вольфрамовой
лампой камера может передать очень
сильный цветовой оттенок, тогда как
человеческое зрение приспосабливается
воспринимать свет как белый. Это
подчеркивает чрезвычайно важный факт:
восприятие цвета весьма субъективно. Мы
не люксметры, и наше восприятие цвета
всегда относительно: цвета оцениваются не
изолированно, а по отношению к цветам
вокруг них.
Чтобы продемонстрировать это,
посмотрите на оптические иллюзии
здесь. В первом, иллюзии, созданной
Эдвардом Х. Адельсоном, квадраты A и B
имеют одинаковый оттенок серого появляются в тенях, отбрасываемых НАВЕРХ Наши глаза воспринимают квадрат A

как находящийся на свету, а квадрат B как в


(закройте остальную часть изображения, очень яркими огнями. Такая
тени – наши глаза усиливают резкий контраст
чтобы убедиться в этом), но на первый фильтрация восприятия цвета не между различными квадратами и

взгляд они кажутся радикально разными. является недостатком: она помогает игнорируют мягкий контраст, создаваемый

реальной тенью.
Во второй иллюзии, хотя оба серых нам сосредоточиться на важной
прямоугольника абсолютно идентичны, информации для различения форм, ВЫШЕ Обратите внимание, что серые
левый кажется слегка синим, а правый — а не отвлекаться на анализ прямоугольники в обоих случаях
приобретают дополнительный оттенок
слегка оранжевым. Это происходит отдельных цветов.
цвета их окружения.
потому, что окружающий цвет побуждает Цвет никогда не бывает абсолютным.

глаз воспринимать некоторые Восприятие субъективно и поэтому дает художнику

дополнительные цвета этого цвета вокруг большую свободу использовать цвет для

себя. эмоциональных или эмоциональных целей.

Это явление похоже на то, которое психологические цели.


уже обсуждалось в главе 7, стр. 62,
где дополнительные оттенки

ГЛАВА 10· ЦВЕТ 103


Управление оттенком

С точки зрения восприятия оттенок, вероятно,


является наименее важным атрибутом цвета.
Ценность — главный и наиболее влиятельный
фактор в определении форм; далее идет
насыщенность, которая говорит нам о
пространстве и расстоянии; затем оттенок, что
очень субъективно. Это означает, что можно
позволить себе огромную свободу с оттенками и
при этом добиться совершенно
правдоподобного изображения.
На наше восприятие оттенка будут
влиять два фактора: во-первых,
собственный оттенок объекта, известный
как локальный цвет, и, во-вторых, оттенок
источника или источников света. Ярко
окрашенный свет оказывает существенное белый свет

влияние на восприятие цвета объектов,


которые он освещает.
Под белым светом мы видим три шарика,
окрашенных в три основных цвета света:
красный, зеленый и синий. Цвета, которые мы
видим на объекте, отражаются обратно от
источника света, поэтому для того, чтобы
каждый отдельный цвет был видимым, он
должен существовать в пределах спектра,
излучаемого светом.
При зеленом свете красные и синие
длины волн больше не являются
частью спектра, поэтому красным и
зеленым шарам нечего отражать, и они
кажутся черными. В этих условиях и
белая земля, и зеленый шар отражают
сплошной зеленый цвет, но мозг не Зеленый свет

уверен, интерпретировать ли их как


зеленый или белый.
Если затем мы осветим сцену желтым
светом, то в ней будет достаточно зеленого
и красного света, чтобы шарики этих
цветов появились на своих местах.

Желтый свет

104 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


местный колорит. Земля теперь
отличается от объектов, поскольку она
отражает комбинированные цвета света,
тогда как шары отражают только свои
собственные цвета. Синий шар, однако,
по-прежнему черный, потому что в этом
свете нет синего цвета.
Справа мы имеем менее экстремальную и
более реалистичную ситуацию: очень теплый
вольфрамовый свет. Обратите внимание, что
синий виден, но он очень ненасыщен по
сравнению с двумя другими цветами. Хотя синие
длины волн в некоторой степени присутствуют в
спектральном составе этого света, они не
присутствуют в том же количестве, что зеленые
или красные. Некоторые распространенные в Теплый вольфрамовый свет

реальном мире фонари могут быть очень


похожими на этот, а некоторые уличные фонари
могут иметь еще более узкие спектральные
диапазоны, вообще не показывая синего цвета.

Внизу справа второй синий свет теперь


действует как заливка слева в дополнение к
основному оранжевому свету. Обратите
внимание, как смесь двух дополнительных
цветов в освещении возвращает землю к белому
цвету. Также теперь в сцене достаточно синего
света, чтобы вернуть синему шару полную
насыщенность. Тени от основного источника
света теперь заполнены синим цветом, и виден
синий шар (оранжевый свет почти не
моделирует форму, которая в основном
освещена синим светом). Наконец, второй набор Вольфрам с синим заполняющим светом

теней отбрасывается вторым источником света


— они заполнены оранжевым цветом, за
исключением тех случаев, когда два набора
теней перекрываются и становятся черными.

ГЛАВА 10· ЦВЕТ 105


Насыщенность

Большая часть света, попадающего в наши глаза, На изображении ниже небо и море
представляет собой отраженный свет, который имеют наиболее насыщенный цвет: вода,
отразился один или несколько раз между конечно, отражает небо, если угол
поверхности. Отраженный свет будет менее падения достаточно велик, но отражение
интенсивным и чистым, чем свет, темнее, чем реальное небо, и это также
излучаемый напрямую: отражающая менее насыщенный. Цвет скал также
поверхность будет действовать как фильтр, значительно менее насыщен, чем цвет
удаление цвета и интенсивности света, когда он неба или отраженного неба. Однако
его отражает. Это означает, что в реальных листва очень интересна: она
ситуациях интенсивная насыщенность цвета полупрозрачна, поэтому, когда через нее
встречается довольно редко, поскольку проходит дневной свет, зеленый цвет Хотя на первый взгляд эта сцена может

показаться сильно насыщенной, только


сильный чистый цвет не часто встречается в получается очень насыщенным,
некоторые цвета, присутствующие в
природе - на самом деле растения или поскольку листья действуют как источнике света, достигают высокого уровня

животные с высокой насыщенностью цвета излучатель света. Обратите внимание на насыщенности, в то время как другие цвета на

самом деле приглушаются этими же


обычно бывают такими с конкретной целью огромную разницу в насыщенности между
факторами.
привлечения внимания, поскольку они будут листвой на свету и листвой в тени.
ярко выделяться на фоне менее насыщенного
окружения. Это относится к цветам, которым В той же сцене, но снятой в
необходимо привлекать насекомых, или к значительно более цветном свете
животным, таким как лягушки-стрелы, которые рассвета (вверху справа), небо теряет
должны сообщить хищникам, что они опасны. насыщенность, потому что в атмосфере
очень мало синего света, который может
Излучаемый свет может быть насыщенным, рассеиваться, тогда как красный цвет скал
поэтому небо может быть очень темно-синим или сильно усиливается цветом свет. Зеленый
оранжевым, в зависимости от времени суток, поскольку едва заметен, потому что его так мало,
оно является источником света; Лампы накаливания что он отражается в ярко окрашенном
также могут быть очень насыщенными, поскольку они солнечном свете.
также напрямую излучают свет.

Небесно-темное: оттенок 213;

насыщенность 63; значение 65

Небесный свет: оттенок 210;

насыщенность 58; значение 70

Вода темная: оттенок 211;


насыщенность 49; значение 65

Водяной свет: оттенок 212;


насыщенность 42; значение 65

Rocks Light: оттенок 36;


насыщенность 36; значение 71

Рок темный: оттенок 41;


насыщенность 28; значение 26

Свет листвы: оттенок 68;


насыщенность 65; стоимость 50

Листва темная: оттенок 57;


насыщенность 31; значение 23

В этой типичной сцене на открытом воздухе На этой диаграмме представлена


небо имеет наиболее насыщенный цвет. Весь разбивка некоторых ярких цветов
отраженный свет от деревьев и камней имеет сцены.
гораздо более низкий уровень насыщенности.

106 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


На открытом воздухе тень формы на этом В нейтральной среде тени имеют В красной среде тени немного более
красном шаре менее насыщена, чем такую же насыщенность, как и свет, насыщены, чем свет, потому что
светлые области, поскольку синий поскольку заполняющий свет не красный заполняющий свет чище, чем
заполняющий свет действует против окрашен. смешанный белый свет, сияющий с
красного локального цвета. Синяя заливка правой стороны.
также делает тень темнее, сдвигая

отраженный цвет в сторону черного.

ТЕНЬ
Факторы, определяющие
насыщенность теней, зависят просто от
источника света. Иллюстрации сфер на
этой странице демонстрируют тень в
различных условиях: в каждом из этих
примеров отбрасываемая тень на
земле раскрывает цвет заполняющего
света.
В солнечных условиях на открытом воздухе

любой объект, который не является Тень кажется отчетливо синей/ Это изображение похоже на предыдущее, за
фиолетовой, но на самом деле она исключением того, что весь желтый цвет был
преимущественно синим, будет иметь сравнительно
совершенно серая. Поскольку вокруг тени удален в цифровом виде — других основных
ненасыщенные тени, поскольку синий заполняющий
слишком много желтого, глаз ошибочно цветов не было. Теперь вы можете видеть,
свет не будет содержать много красного или зеленого воспринимает нейтральную область как что тень серая.
дополнительный цвет.
света, который могли бы отражать теневые области.

При нейтральном освещении, например,


в фотостудии, тени будут иметь такую же тени на людях. Однако главное, что следует
насыщенность, как и освещенные области, помнить, — избегать создания теней, просто
поскольку белый свет просто будет отражать добавляя больше черного к локальному цвету.
местный цвет, хотя и с пониженной Это может привести к мертвым и неинтересным
интенсивностью (или значением). теням. Всегда рассмотрите возможность
Насыщенность теней явно сильно зависит от использования заполняющего света, возможной
цвета заполняющего света. Однако следует полупрозрачности и отраженного света для
иметь в виду еще несколько факторов: во- создания теней, полных жизни и интереса.
первых, человеческое зрительное
восприятие слабее определяет цвет при На цвет тени также влияет иллюзия
меньшем количестве света, поэтому тени цветового контраста. Это физический фактор,
вполне могут показаться невооруженным лежащий в основе часто цитируемого
глазом менее насыщенными, чем свет, и, во- художественного правила теплого света/
вторых, , на цвет и насыщенность теней холодных теней или наоборот. Многие
могут влиять и другие факторы — например, художники на самом деле усиливают эту
полупрозрачность кожи может добавить к иллюзию, преувеличивая цветовую
изображению много красного. составляющую любых теневых областей.

ГЛАВА 10· ЦВЕТ 107


Тональные значения

Ценность — последний компонент цвета,


а с точки зрения форм чтения он
наиболее важен. Мы можем легко понять
изображения, в которых удалена вся
цветовая информация, но при этом
тоновые значения все еще присутствуют –
черно-белая фотография является тому
подтверждением. Однако нам
значительно труднее разобраться в
изображениях, в которых есть цвет, но
нет тона.
Эти изображения одного и того же поезда
Этот ярко-красный поезд выделяется Когда с фотографии убирают цвет,
(справа) демонстрируют, как можно читать из окружения. Без яркого цвета она становится менее интересной, но
формы транспортного средства независимо от фотография, вероятно, не будет все равно читается.
интересной. идеально.
его насыщенности или оттенка, если
присутствуют тональные значения.
Ниже приведен более крайний
пример: в этом случае освещение сцены
окрашивает телесные тона в синий цвет,
но у нас нет проблем с читаемостью
изображения, и это не кажется особенно
странным. В другом контексте это
прошло бы без комментариев, несмотря
на то, что цвета далеки от тех, которые
считаются нормальными.

Если удалить тональную информацию, Локальный цвет можно менять


оставив только оттенок и насыщенность, совершенно свободно, не влияя при этом
изображение становится на читаемость изображения.
бессмысленным — очень трудно читать
формы, и почти все пространственные
подсказки теряются.

Мы можем понять смысл этого изображения,

несмотря на мрачные, чуждые цвета, потому что

наш глаз способен читать и интерпретировать

тональные значения.

108 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


Цветовая температура

Здесь вы можете увидеть принцип Вот типичный пример сочетания теплого


физической цветовой температуры в и прохладного: контрастные температуры
действии: самая горячая часть пламени — добавляют изображению визуальный
синяя часть у основания. Поднимаясь, он интерес, а также вызывают
остывает и желтеет. эмоциональный отклик.

Одна из концепций, которую предпочитают объект нагревается до температуры более 7000 цвет источников света. Белые лампы
художники, — это концепция цветовой градусов по Цельсию. накаливания светятся при температуре около
температуры, идея, изначально пришедшая из С научной точки зрения цветовая температура 3200 К, дневной свет — 5600 К. С практической
науки. Говоря научным языком, цветовая работает противоположным художественным или художественной точки зрения это также очень
температура описывает излучение, испускаемое культурным представлениям о цвете и температуре: в полезная концепция при изображении лампы
черным объектом (известным как излучатель электромагнитных терминах красный представляет накаливания: свечение должно отражать законы
черного тела) при его нагревании: собой форму излучения с более низкой энергией, чем физики, чтобы быть убедительным, и должно
первоначально объект будет излучать только синий, поэтому красный находится на более холодном начинаться с цветов с более низкой энергией
инфракрасное излучение, но когда он станет конце шкалы, а синий означает накал в гораздо снаружи (например, красного), с цветами с более
достаточно горячим, он начнет светиться. в большей степени. более высокие температуры. Синее высокой энергией внутри. средний (например,
видимом спектре и испускают красный свет, пламя горит горячее, чем оранжевое или красное. белый). Что касается источников света, эта
который постепенно становится белым по мере шкала может описывать только лампы
того, как объект нагревается, и в конечном Практическое повседневное применение накаливания – флуоресцентные лампы не
итоге становится синим, когда цветовой температуры заключается в описании излучают
излучение от нагревания и поэтому может
излучать цвета, выходящие за пределы
диапазона этой шкалы (например, зеленый или
фиолетовый).

ГЛАВА 10· ЦВЕТ 109


Говоря более традиционным
художественным языком, цветовая температура
совершенно другая; При обсуждении цвета и
температуры используются эмоциональные или
культурные отсылки, поэтому в этом контексте
красный и оранжевый считаются теплыми, а
синий и зеленый — холодными. Хотя это не
научно правильный способ описания цвета, он,
конечно, очень полезен для управления
эмоциональной реакцией, которую вы,
возможно, захотите передать с помощью
изображения, поскольку мы склонны
ассоциировать красный цвет с теплом, а синий —
с холодом.
Чтобы передать общее настроение, можно
использовать теплую или прохладную тему по всему
изображению, создавая тем самым сильное
ощущение температуры. Это часто можно увидеть в
фильмах, где целые эпизоды могут быть сняты с
участием всего актерского состава, чтобы передать
необходимое настроение. Эта концепция известна
как работа с ограниченной палитрой, когда одному
семейству цветов разрешено доминировать в
изображении, чтобы передать эмоциональное
послание. Самый простой способ создать цветовую
гармонию или ограниченную палитру —
использовать ярко окрашенный источник света,
который перебивает локальные цвета объектов.

Альтернативно, бывают ситуации, когда


местный цвет сам по себе может быть
гармоничен или находиться в ограниченной
палитре: например, зелень, естественно
встречающаяся в ландшафте, или хорошо
подобранная одежда, или тщательно
продуманный интерьер.

ВЕРШИНА Общая цветовая гамма этого

изображения — прохладный синий цвет, в

совершенстве рассказывающий историю

холодного и влажного вечера. Сравните это с

изображением под ним.

ВЕРНО Здесь полное преобладание теплых

тонов помогает передать идею огня и тепла,

исходящего от вулкана Стромболи. Обратите

внимание, что центр лавы физически горячее

(более желтый, следовательно, более высокая

энергия), чем сравнительно более холодная

красная внешняя часть.

110 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


Цветовая вариация

Цвет в реальном мире подвержен двум


основным формам модуляции: изменению
оттенка и изменению яркости. Изменение
оттенка — это естественное изменение
локального цвета объектов, вызванное
рядом факторов: от естественного
изменения оттенка до износа или
воздействия элементов. Изменение яркости
вызвано неравномерным освещением и
проявляется в виде градаций на разных
поверхностях. Например, безоблачное небо
всегда будет иметь некоторую градацию,
поскольку свет становится слабее по мере
удаления от Солнца.
Локальные цветовые вариации широко
распространены в любом природном материале,
будь то листва, кожа или дерево. Его также
можно найти в искусственных материалах, хотя
многие из них имеют одинаковый цвет по
дизайну, но возраст или износ могут привести к
изменению местного цвета объекта. Существует
множество причин локальных изменений цвета,
наиболее очевидной из которых является
естественная вариация, хотя износ, текстура,
дефекты и блики также могут играть свою роль.

Изменение локального цвета более


заметно при рассеянном освещении и
обычном дневном свете. Как только в свет
попадает какой-либо цвет, это приводит к
окрашиванию всех поверхностей
собственным цветом света, тем самым
ослабляя эффект местного цвета. Ярко
окрашенный свет, такой как свет заката,
объединит всю сцену своим ярким цветовым
оттенком, и различия в цвете (даже между Изменение освещенности часто ВЕРШИНА Здесь вы можете увидеть

очень разными цветами) будет труднее рассматривается как градация и естественные вариации оттенков, обычно

присущие листве.
увидеть. Если вы представите себе типичную вызвано любым изменением силы
сцену заката, то все, что находится на свету, света: это может быть затухание вокруг ВЫШЕ Эта стена имеет множество как тонких, так и

будет окрашено в красный цвет, а все, что окна или на пространстве неба, очевидных вариаций местного цвета кирпичей.

находится в тени, будет окрашено в синий медленно вращающиеся формы, Некоторые из них являются результатом возраста;

другие представляют собой просто естественные


оттенок. изменение количества света. различия между отдельными кирпичиками.
световой люк – местный цвет отраженного света, падающего на
заглушается цветом источников света. поверхность, или от легкой тени.

ГЛАВА 10· ЦВЕТ 111


ВЕРШИНА Единственное место, где вы ВЫШЕ В верхней части этой структуры Ослабление отраженного
всегда увидите градацию, — это имеется градация, вызванная солнечного света вызывает очень
чистый участок неба. Ближе к солнцу поворотом формы и некоторой сильную градацию этого покрытия.
небо всегда ярче, а по мере удаления модуляцией отраженного неба. На
от него атмосферой рассеивается автостоянке есть несколько градаций,
меньше света. вызванных затуханием света.

112 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


Здесь меняется толщина облака и, как
следствие, меняется количество света,
проникающего сквозь полупрозрачный
пар. Облака демонстрируют сложную
комбинацию отражения и прозрачности,
а при правильном освещении имеют
градации по всей поверхности.

Все градации этого лебединого Здесь есть градации отражений; На противоположном конце шкалы, при
крыла — результат тонких форм, небо отражается в металле и рассеянном и равномерном освещении,
переходящих в тень. стекле, градации неба тоже градаций очень мало, потому что свет очень

однороден.
присутствует в размышлениях.

ГЛАВА 10· ЦВЕТ 113


УПРАЖНЕНИЕ 10
Сломанный цвет

Один из лучших способов вызвать волнение в картине — использовать


разнообразную смесь цветов, сопоставляя разные цвета для создания
разнообразия и избегая больших участков одного цвета.

Природа полна разнообразия, и, чтобы передать это, многие художники


преувеличивают разнообразие цветов, которые они видят, чтобы создать
обостренное ощущение реальности. Это приводит к более интересным
изображениям, которые переливаются жизнью.

Следующий эскиз был создан в Photoshop, чтобы показать, как можно использовать
ломаный цвет, чтобы передать разнообразие, встречающееся в природе.
Если мы рассмотрим некоторые области более подробно, мы сможем увидеть,
как именно цвета накладываются друг на друга, создавая текстуру и жизнь.

В природе вещи редко имеют однородный


цвет и текстуру, а то, как свет отражается на
неровных поверхностях, еще больше создает
впечатление нарушенного цвета.

114 ЧАСТЬ 1· ОСНОВЫ ОСВЕЩЕНИЯ


10.1 10.2

10.1 На этом портрете была применена 10.2 Эта техника создает рыхлый и живой
очень свободная кисть и мазки цвета текстурный эффект и может придать картине
для создания разных слоев. Цвета много жизни и энергии. Результаты выглядят
можно смешивать оптически таким очень разрозненными при близком
образом: мазки более светлого цвета рассмотрении, но сливаются воедино, если
помещаются рядом с мазками более смотреть на них на расстоянии.
темного цвета и разных оттенков,
которые затем смешиваются в глазах
зрителя, создавая более сложное целое.

10.3

10.3 Чтобы техника свободной кисти была


успешной, важно также применить
некоторые тщательно прорисованные
детали в соответствующих областях,
например, на глазах. Если глаза и рот четкие
и детализированные, остальную часть лица
можно прорисовать свободно.

ГЛАВА 10· ЦВЕТ 115


11: Свет и люди.................................................. ........118

12: Свет в окружающей среде........................................126


ЧАСТЬ 2

ЛЮДИ И
ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА
Опираясь на знания, полученные в предыдущих
главах, в этом разделе показано, как свет влияет на
две наиболее распространенные темы любого
художника-визуала — людей и окружающую среду. От
того, как свет может изменить кожу и волосы до того,
как он меняет листву и воду, любой портрет или
пейзаж глубоко зависит от света и искусства
освещения.
11: СВЕТ
И ЛЮДИ
Люди обычно являются основным объектом
репрезентативного искусства, поэтому знание того, как
свет взаимодействует с плотью, чрезвычайно важно для
художников. Создание правдоподобных оттенков кожи
является основной задачей для многих, а свет является
ключом к пониманию внешнего вида кожи. В этой главе
исследуется взаимосвязь света с кожей и способы Свет взаимодействует с людьми по-

разному. Редко вы увидите лицо, которое


убедительного изображения кожи. не частично освещено или находится в

тени, с бликами, отражающимися от

волос и глаз.

118 ЧАСТЬ 2· ЛЮДИ И ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА


Кожа
Кожа человека обладает множеством свойств,
которые определяют ее внешний вид при
взаимодействии со светом: очевидно, она
обладает диффузным отражением, но также
является полупрозрачной и прямо отражающей,
и эти качества оказывают большое влияние на
ее характер.

ПРОЗРАЧНОСТЬ
Прозрачность – это особенность, которая
наиболее явно влияет на внешний вид
кожи. Кожа состоит из нескольких слоев, и
свет способен проникать на некоторую
глубину, поэтому в конечном итоге вы
видите смесь света, отраженного от
поверхности и из-под поверхности. Это
имеет два основных эффекта: во-первых,
на цвет кожи очень сильно влияет
рассеяние света под поверхностью кожи,
особенно у людей европеоидной расы, у
которых красноватый цветовой компонент
возникает из крови под поверхностью
Обратите внимание на прямое отражение от
кожи; во-вторых, тени и переходы масла на коже. Крупный план показывает,
несколько смягчаются этим рассеянным как диффузный цвет становится более

светом, вновь появляющимся снизу. У синим там, где присутствуют вены, и

краснее там, где капиллярные сосуды


темнокожих людей кожа более матовая, в
находятся чуть ниже кожи.
ней больше меланина, поэтому
полупрозрачность играет меньшую роль в
общем внешнем виде их кожи. Чем
больше пигмента в коже, тем меньше
света рассеивается под поверхностью.

введение в предмет. При жестком освещении, цвет становится намного более синим, тогда
РАЗНООБРАЗИЕ ПОВЕРХНОСТИ как это происходит при солнечном свете и на как наличие капиллярных сосудов, например,
Внешний вид кожи также вариативен фотографии выше (сделанной со вспышкой), на костяшках пальцев, создает гораздо более
и зависит от ее функции и первое, на что следует обратить внимание, это красный цвет. Это показывает, что свет
расположения на теле: кожа лица то, что видно много зеркальных отражений. отражается снизу от поверхности
сравнительно гладкая и ровная, тогда Обычно мы не думаем о коже как о полупрозрачных верхних слоев.
как кожа на стопах жесткая и имеет поверхности с высокой отражающей Когда крови нет, например, когда сжат
совершенно иную текстуру. Кожа способностью, но на ней часто присутствует кулак и сгибаются костяшки пальцев, кожа
также подвержена износу и слой масла, ответственный за это отражение. становится очень желтой. Мы можем
атмосферным воздействиям, о чем Крупный план руки показывает, что те предположить, что это реальный цвет
очевидно свидетельствует наличие части кожи, которые обращены к кожи и что наличие крови под
морщин. Различные типы кожи у жесткому свету, действительно очень поверхностью добавляет красный
разных рас, а также у людей разного блестящие, хотя отражение разбивается компонент, который делает общий цвет
возраста также оказывают большое сложной текстурой поверхности. розоватым. Подповерхностный элемент
влияние на общий вид кожи Крупный план также показывает, что играет важную роль в общем внешнем
человека. диффузный элемент кожи сильно зависит от виде кожи; без этого полупрозрачного
Рука имеет очень интересное сочетание того, что находится непосредственно под ним: эффекта кожа выглядела бы совсем по-
типов кожи и дает хорошие результаты. там, где присутствуют вены, диффузный другому.

ГЛАВА 11· СВЕТ И ЛЮДИ 119


ЖЕСТКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ

Когда рука снята в более резком свете, мы


видим еще один эффект, создаваемый
полупрозрачностью. Если вы посмотрите
на терминатор, край, где свет встречается
с тенью, вы увидите много красного цвета
— на самом деле это самая насыщенная
область изображения. Это происходит
потому, что свет просачивается через
кожу. Это менее очевидное проявление
того, что вы видите, когда светите
фонариком сквозь пальцы, когда свет
проникает в виде ярко-красного цвета,
рассеиваясь кровеносными сосудами под
кожей. Эффект особенно заметен на
приподнятом сухожилии посередине руки.
Теневые области, через которые может
рассеиваться прямой свет, нагреваются
красным светом, идущим из-под кожи и
видимым вокруг теневых областей, На снимке при ярком освещении на руку

падает темная тень, а на терминаторе можно


близких к источнику света.
увидеть довольно много красного.

Если присмотреться к тени на руке,


можно обнаружить более тонкое
явление. Даже там, где свет мягче и
нежнее, кожа все равно может быть
очень светоотражающей, поскольку
части кожи, обращенные к вторичному
источнику света (пасмурное небо за
окном), отражают его.
На руке много индивидуальных
цветов: от красного свечения
рассеянного света по краям теней и под
мизинцем до более голубого света, Кожа европеоидной расы от природы ВВЕРХУ СЛЕВА Если фотография

исходящего из окна, который имеет теплый оттенок, и даже в тени переэкспонирована, вы ясно увидите,
что эффект полупрозрачности
становится белее там, где само окно подавляющее влияние света, рассеянного
преувеличен. Красный компонент
отражается непосредственно. Потолок кровью под кожей, добавит красный берет верх, и синюю заливку

также отражает свет на верхнюю часть компонент к холодным теням. Синий различить гораздо труднее.

руки, создавая более нейтральный переходит в фиолетовый, а при прямом


ВЫШЕ Если одна и та же картинка
заполняющий свет, который виден на освещении цвет здоровой кожи становится размыта, легче увидеть, как цвет
запястье и предплечье. Наконец, по-настоящему теплым. В размытой версии распределяется по руке, не
отвлекаясь на текстуру.
прямой свет вдоль дальнего края белый изображения также можно увидеть свечение
и очень светло-розовый и полупрозрачности вокруг нескольких
обрисовывает форму и структуру руки. участков кожи.
Там, где свет самый яркий, форма очень – это то, что дает жизнь изображениям людей.
четко выявляется. Будьте осторожны, избегайте серых теней и
Однако кожа в тени также имеет различия краев теней при изображении людей — это одна
в цвете: некоторые участки приобретают из тех тонких вещей, которые выглядят по своей
оттенки, отличающиеся от окружающих сути неправильно, но на самом деле не
участков. очевидны.

120 ЧАСТЬ 2· ЛЮДИ И ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА


МЯГКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ СПРАВА И НИЖЕ При мягком свете можно
увидеть покраснение по всей поверхности
Когда рука фотографируется при мягком
руки из-за раздражения кожи.
свете, полупрозрачность влияет на общий полупрозрачность.

рассеянный цвет кожи. Покраснение


теперь видно по всей поверхности руки и ВНИЗУ СПРАВА. Поверхность ладони обычно содержит

меньше масла и имеет меньшую отражающую способность.


влияет на цвет повсюду. Даже тени Также обратите внимание, насколько краснее стали

(которые гораздо более нейтральны, чем подушечки пальцев.

в предыдущих примерах) имеют очень


большую красную составляющую в
цветовом сочетании.
Там, где начинается запястье и рука, кожа
становится толще, поэтому кровь находится
глубже под поверхностью и меньше влияет
на цвет кожи, который теперь становится
более желтым и более близким к своему
реальному оттенку. (Загар может вызвать
аналогичную разницу между цветом руки и
запястья.) Даже при мягком свете, по
крайней мере, когда он направлен,
зеркальное отражение очень заметно, и это
помогает выявить текстуру на тыльной
стороне руки.
Если фотография размыта, Наконец, при очень мягком
гораздо легче увидеть рассеянный фронтальном свете вы можете увидеть,
цвет кожи, который варьируется от что кожа снова выглядит несколько иначе.
очень красного и розового до более Зеркального отражения нет, поэтому
желтого. Ногти почти не влияют на текстуру кожи различить гораздо сложнее.
цвет руки — они более гладкие и В этом более мягком свете
более равномерно отражают свет, подповерхностное рассеяние меньше,
чем кожа, но, похоже, имеют поэтому кожа выглядит более желтой,
характерную полупрозрачность и не особенно над приподнятыми
меняют основные цвета. сухожилиями, где кровь выталкивается
Кожа на ладонях очень разная. Он не наружу. Тени между пальцами красные. Не
только имеет совершенно другую текстуру рекомендуется наносить на кожу серые
– более тонкую и нежную – но он также или черные тени, так как в тенях
гораздо менее отражающий, человеческой плоти обычно присутствует
предположительно потому, что на сильная цветовая составляющая.
поверхности меньше масла. Отражение Стоит внимательно изучить эти
сглаживается, поскольку текстура не изображения, чтобы увидеть, где можно
разбивает его в такой степени. найти различия в цвете, блеске и текстуре.
Чувствительные области, такие как Попытка понять причины этих изменений
подушечки кончиков пальцев, также даст прочную основу для убедительного
намного краснее, потому что в них воссоздания этой поверхности. При таком очень мягком освещении кожа

выглядит слегка желтой.


больше крови, чем больше нервных
окончаний. Кончики пальцев также имеют
гораздо более мягкие прямые отражения,
чем где-либо еще на руке, возможно,
потому, что масло удаляется при контакте
с другими поверхностями.

ГЛАВА 11· СВЕТ И ЛЮДИ 121


Черты лица
Лица — наиболее часто изображаемая черта
человека. Лица людей и их кожа различаются
по цвету и текстуре в зависимости от
возраста, расы и пола. Кожа может быть
бледной, темной, пятнистой, морщинистой,
небритой, пористой, пятнистой, веснушчатой
и так далее. Некоторые части лица более
светоотражающие, чем другие, из-за
присутствия масла, некоторые части
костистые, а другие мясистые, а на некоторых
частях кожа тоньше или больше подвержена
воздействию света (например, уши, которые
довольно прозрачны).

Интересные текстуры и цветовые


вариации оживляют портрет справа.
Важно обрабатывать разные области в
соответствии с их качествами, поэтому
костная спинка носа имеет острые края,
тогда как щеки имеют более округлые и
пологие края. Теневая область
освещена прохладным светом, и это
позволило создать интересные цвета на
затененной стороне лица.

Используя различные цвета телесных


тонов, даже преувеличивая или стилизуя
цветовые вариации, вы можете
создавать более интересные
изображения. Существуют различия в
цвете различных черт лица – например,
носы и щеки часто более красные, чем
остальная часть лица – но на более
детальном уровне существуют также
различия внутри человека.
черты лица: глазница часто темнее и
более красная или фиолетовая, чем
костлявая надбровная дуга над ней.
ВЕРШИНА Здесь оттенки кожи варьируются
Важно учитывать такие различия в от темно-красного до бледно-желтого, с
цвете, иначе телесные тона часто добавлением розового и пурпурного в блики

могут выглядеть мертвыми и отраженного заполняющего света.

неинтересными.
ВЫШЕ В этом эскизе глаза много
цветовых вариаций. Его оттенок
далеко не однороден: розовые под
глазом и темно-красные в
глазнице. Даже белок глаз не На этом эскизе уха также видно множество
белый, а мясисто-розовый. цветовых вариаций самого уха: от желтого до

розового. Обратите также внимание на то,

что участки хряща более блестящие, чем

мясистые части, такие как мочка.

122 ЧАСТЬ 2· ЛЮДИ И ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА


Раса и пол

Разные цвета кожи по-разному реагируют на свет. ПОЛ


Кожа европеоидной расы имеет наибольшее Традиционно женские головы
цветовое разнообразие, поскольку она изображаются в мягком свете, а мужские
содержит меньше пигмента, чем более темная – в более жестком, прямом – это делается
кожа, поэтому кровь под поверхностью для того, чтобы дополнить качества,
оказывает гораздо большее влияние на цвет которые художник или фотограф хочет
кожи. Кожа европеоидной расы более подчеркнуть в объекте. Прямой свет
прозрачна, тогда как более темная кожа более подходит мужским лицам, поскольку он
непрозрачна, поэтому ее цвет более однороден, подчеркивает сильные стороны челюсти
поскольку подлежащие ткани оказывают на нее и скул, тогда как рассеянный свет лучше
меньшее влияние. раскрывает более мягкие линии
Однако с более темными оттенками женского лица.
телесного зеркальность становится более Рассеянный свет также выявляет
выраженной, потому что более темная кожа меньшую текстуру, что опять-таки
создает больший контраст для отражения (и желательно при освещении женщин в
именно по этой причине более темные выгодном свете. Мужским лицам подойдет,
поверхности всегда выглядят более если их грубая текстура будет видна при
блестящими, чем более светлые). более ярком освещении. Конечно, здесь нет
Кожа оливкового оттенка также никаких правил; это всего лишь условности,
имеет меньше вариаций цвета, чем и вы найдете множество примеров,
бледная кожа, с более заметными выходящих за их рамки.
бликами. Цветовые вариации менее
очевидны: например, у европеоидов
вокруг носа больше красного, а у
Мягкий свет традиционно используется при
темнокожих людей этого обычно нет;
съемке женских портретов, поскольку он
цвет их кожи более однородный. подчеркивает и смягчает черты лица, а также

придает сияние коже.

На этом лице все еще есть некоторые

цветовые вариации, но они имеют иную

природу, чем кожа европеоидной расы.

ГЛАВА 11· СВЕТ И ЛЮДИ 123


Волосы

Светоотражающие свойства волос


самобытны и уникальны. Каждая прядь
волос очень блестящая и имеет очень
широкую блику по всей длине. Характерно,
что пряди волос собираются в группы,
поэтому блики также собираются вместе,
образуя большие области единых бликов,
проходящих по волосам. Чем опрятнее
волосы, тем более гладкими будут блики —
неряшливые и многослойные волосы будут
иметь неровные блики, в результате чего
они будут выглядеть тусклее.

Лучший способ справиться с волосами


Здесь группы бликов собираются Если изображение размыто, легче
— изначально подойти к ним как к вместе в прядях волос и увидеть, как сгруппированы светлые

единому целому, рассматривая основные обеспечивают весь контраст и участки, не отвлекаясь на более мелкие
изменение цвета. детали.
массы и комки, сгруппированные вместе,
и наблюдая, как по ним перетекают блики.
Мелирование доминирует над окраской
волос и создает наибольший контраст и
изменение цвета. Даже если в диффузном
компоненте волос есть вариации цвета,
они, как правило, второстепенны по
сравнению с мелированием.

Здесь вы можете увидеть широкие Когда изображение размыто, еще


блики на волосах, повторяющие круглую легче увидеть, как светлые участки
форму головы. объединены и работают как группа. В
этих волосах гораздо больше
вариаций цвета, чем в предыдущем
примере, а также больший диапазон
бликов по длине волос.

124 ЧАСТЬ 2· ЛЮДИ И ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА


УПРАЖНЕНИЕ 11
Освещение основной головы

11.1 Самый простой подход к освещению человеческой головы — разбить ее на


основные плоскости. Вы можете добавить больше сложности позже, но в
большинстве случаев лучше начинать решение любой проблемы с ее
простейших компонентов, чтобы определить отправную точку.

11.1 Фактическая форма головы очень


проста. Здесь опущены все мелкие детали,
что позволяет вам решить проблему
освещения с очень простой отправной
точки.

11.2 Когда вы определились с направлением и

качеством света, в соответствии с

11.2
потребностями вашего изображения, вы

можете опираться на основную форму и

добавить такие детали, как щеки, впадины на

щеках и морщины.

11.3 Начинайте добавлять более

11.3
сложную и реалистичную структуру
костей только после того, как
определитесь с освещением на базовом
шаблоне. Без должного фундамента
более тонкая работа, которая предстоит
позже, не будет успешной.

ГЛАВА 11· СВЕТ И ЛЮДИ 125

Вам также может понравиться