Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Об игре
Ночь — время ниндзя! Два клана бьются за честь, и вам нужно сразить противников прежде, чем они
доберутся до вас. Но не всё так просто… Ведь вы не знаете, кто ваш союзник, а кто враг!
Подготовка к игре
Для игры вам понадобится равное число карт кланов Жу-
равля и Лотоса. Поделите количество игроков на 2 (округляя
вниз) и возьмите для игры именно столько карт каждого кла-
на, начиная со старшего ранга (1, 2…), а остальные уберите
в коробку. Так, для партии вчетвером вам понадобится по 2 1
карты клана Журавля и клана Лотоса (с рангами 1 и 2). Если клан
Лотоса клан
Журавля
3
в игре участвует нечётное число игроков, также возьмите
Лотоса Журав
кл ан
Слепой убийца
Посмотрите карты КЛАНОВ двух
любых игроков. Вы можете тайно
Посмотрите карту КЛАНА и одну
поменять их местами. Эти игроки
карту НИНДЗЯ другого игрока.
больше не могут смотреть свои
карты КЛАНОВ. УБЕЙТЕ любого игрока.
Синоби
4
Посмотрите карту КЛАНА любого
выжить! Если ваш ранг в клане игрока. Можете его УБИТЬ.
Перемешайте карты кланов и раздайте ниже (3, 4 или 5), можно меньше
по одной каждому игроку (лицом вниз). беспокоиться за свою жизнь
Вы можете смотреть свою карту клана, и больше думать о том, чтобы На каждом этапе ночи игроки могут сыграть карту
но НЕ раскрывайте её, пока не наступит ниндзя соответствующего типа (если в эффекте карты
Лотоса
союзники выше рангом сумели Пример:
фаза утра. клан дожить до утра. не указано обратное) или спасовать. Если подходящих
Начинается первый этап
карт у вас несколько, вы можете сыграть обе.
ночи. Один из игроков
• Чтобы сыграть карту ниндзя в нужный этап, спрашивает: «У кого есть
выложите её перед собой лицом вверх. Число шпионы?»
из них, а другую сбросьте в центр стола лицом вниз. остальные игроки думают, что у вас другая карта! ЛАНА
друг
ого
В конце этой фазы у вас должно остаться 2 карты ниндзя. Но помните — несыгранную карту уже нельзя будет
Выберите карту, передайте две влево,
Затем отложите в сторону колоду ниндзя (до следующего выберите ещё одну, оставшуюся сбросьте!
использовать в другой этап ночи.
раунда она вам не понадобится) и перейдите к фазе ночи. • Сыгранные карты остаются лежать перед игроками
до конца текущего раунда.
2 3
Если вас убили Когда клан завоёвывает превосходство в раунде, каждый игрок из этого клана (включая убитых!)
берёт по одному жетону чести из мешочка. Держите свои жетоны чести лицевой стороной вниз
(сами вы можете их смотреть).
Некоторые карты ниндзя убивают игроков. Если
вас убили, НЕ РАСКРЫВАЙТЕ свою карту клана! Если вы были ронином, возьмите жетон чести, если вам удалось выжить в раунде.
Опрокиньте свою памятку на стол, чтобы показать,
что вы выбыли из текущего раунда. Убитые игроки
НЕ МОГУТ разыгрывать карты ниндзя, а эффекты уже
сыгранных ими карт НЕ применяются… однако они 1 3 4 4 3
по-прежнему могут разговаривать, подсказывать другим
я Журавля Жура Лотоса Журавля Жура
отоса
кла
уравл
н кла
Лотоса
клан клан н
вля
клан
кла
н
Ж кла
н
Клан Лотоса завоёвывает честь! Неважно, Клан Журавля завоёвывает честь! Ранги старших
сколько игроков выжило в другом клане: выживших членов обоих кланов равны. Однако второй
Особые карты ниндзя важен только старший выживший ранг. по старшинству выживший игрок в клане Журавля имеет
ранг 3, а в клане Лотоса — ранг 4 (что ниже).
Карты трикстеров в колоде ниндзя уникальны — каждая
со своей особой способностью. Их можно сыграть
Т3орговец духами о4р
В
в третий этап ночи («Трикстеры»). Эффекты трикстеров
1 2 1 2 2 2
к Мятежник
2 2
Су 5
По
1 Могильщи
ер ты см
Три
к ст кар ТриксНИ
Н тр
тер о
ые мите Посмотрите
д ДЗ ите д
1
и ть один ф азы или может лазиат ы ске
x
а
р х отр Я в ц Вы м ожд свой.
ночидож е Ссы п во емзьрка
ой рты
т е Пдовусм о Д З их. и д
л . дваитьмсяогр соа УБмиттее
ень
И е и ночи от учепобть ЕЙ св
6
и к ОВ Н та донкуи зу ж
Тр Н е о а зы в н днхо
о Т ою
т р е т н ка с-ти Е лю ка
Тр
от
А е иг ср и ф а и
КЛ ож и её во ей ик
ор
а н зе б рт
ы м Эт ь с дящ су е с рк ог у К с т е
Об
рт ы и. ет дь р а о
ка в. В ам отр ю аб ль иг ЛА р
е о т . ат но ро НА
ит к ес см
Лотоса
ы го ка ,
Лотоса
тр гро х м гут ва м .
Зерка
-
РЕ АК с пыта и
РЕАКЦИЯ Если
В каждом раунде у вас будут новые союзники — но победитель в игре будет только один!
Если в конце раунда на ваших жетонах чести в сумме набралось 10 очков или более, раскройте их: вы
победили! Если несколько игроков набрали 10 или более очков к концу раунда, победителем становится
участник с превосходством по очкам. В случае ничьей игроки с наибольшим счётом делят победу вместе.
Утро Если же ни один игрок не набрал хотя бы 10 очков, соберите карты кланов, перемешайте все карты
ниндзя и начните новый раунд.
Если вы пережили ночь, раскройте свою карту клана! Выживший игрок с самым старшим рангом
(сначала 1, затем 2, 3 и так далее) приносит своему клану превосходство в этом раунде. Если таких игроков «Ночь ниндзя» может закончиться довольно быстро... Но всегда можно перемешать
несколько, сравните ранги вторых по старшинству выживших (в случае ничьей — третьих, четвёртых и т. д.). карты и сыграть снова!
4 5
Часто задаваемые вопросы
и советы по игре МОГУ ЛИ Я СЫГРАТЬ КАРТУ, ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ Я СЛУЧАЙНО СЫГРАЮ
ВЗЯТУЮ С ПОМОЩЬЮ КАРТУ НИНДЗЯ НЕ В ЕЁ ЭТАП?
МОГИЛЬЩИКА, ДАЖЕ ЕСЛИ
Бейте быстро, но бейте точно СЕЙЧАС ДРУГОЙ ЭТАП?
Это навлечёт позор на весь клан!.. Но на самом
деле эффект карты просто не применяется: возь-
Могильщик
Солнце на закате: наступает ночь ниндзя. Вычислите и уничтожьте врагов, пока Как хотите! Например, если Посмотри
Три кст ер
те две сбр
мите её обратно в руку. Теперь все знают, что
НИНДЗЯ ошенные
они не сразили вас, и принесите честь своему клану. Хитрость, внимательность, вы взяли синоби, вы можете
в кар
одну из нихцентре стола и возьмиты
её сразу же . Вы можете сыграт те
дящей фаз или дождаться под
ь
она у вас есть.
ы ночи. хо-
умение блефовать — вот ваши главные союзники: используйте их, чтобы стать сыграть эту карту сразу,
единоличным победителем. а можете дождаться одноимённого этапа. ЕСЛИ Я СЫГРАЛ ТОРГОВЦА ДУХАМИ
И ХОЧУ ОБМЕНЯТЬСЯ ЖЕТОНАМИ С
ЕСЛИ РОНИН ИГРАЕТ КАРТУ КУКЛОВОД, ИГРОКОМ, ДОЛЖЕН ЛИ Я БРАТЬ ИМЕННО
Частые вопросы ОН ПОЛУЧАЕТ ЖЕТОН ЧЕСТИ?
Он выжил, а значит, получает. А вот остальные
ТОТ ЖЕТОН, КОТОРЫЙ ПОСМОТРЕЛ?
Вы можете отдать этому игроку любой свой
игроки в таком случае не получают ничего! жетон чести и взять любой его жетон.
КОГДА Я СМОТРЮ КАРТУ КЛАНА КАК Я МОГУ ПОСМОТРЕТЬ СВОЮ КАР-
Второй урок ниндзя: «Сражайся за себя» Третий урок ниндзя: «Правда
ДРУГОГО ИГРОКА, МОГУ ЛИ Я ОБЪЯВИТЬ ТУ КЛАНА ПОСЛЕ ТОГО, КАК ОБОРОТЕНЬ
Чтобы заслужить заветную честь, клан должен дей- и ложь одинаково сильны»
ОБ ЭТОМ ОСТАЛЬНЫМ ИГРОКАМ? ВЕРНУЛ ЕЁ МНЕ?
ствовать как единое целое — но победа Ниндзя — настоящие мастера
Да! Но при этом не обязательно говорить прав- Вы не сможете просто так посмотреть свою в игре достанется лишь одному из вас. Возможно, коварства и обмана, но и истина
ду. Хитрите, обманывайте, убеждайте: всё это карту клана. Однако вы можете посмотреть наступит момент, когда придётся предать свой порой становится сильным ору-
только приветствуется в игре! Главное — или раскрыть её с помощью эффектов своих клан, чтобы сохранить шанс на победу. жием. Если окружить себя одной
не показывайте саму карту клана, если этого карт ниндзя (например, если разыграете синоби лишь ложью, вы быстро лишитесь Торговец духами 4
не требует эффект. или другого трикстера и выберете себя целью). союзников. Посмотри
те
Три кст ер
карту КЛАН один жетон ЧЕСТИ
можете обм А другого игрока. или
еня ть оди Вы
ЧЕСТИ это
ЕСЛИ Я ЗАБИРАЮ ЖЕТОН ЧЕСТИ
н любой же
го игрока
на один сво тон
й.
КТО РЕШАЕТ, КАКУЮ Первый урок ниндзя: «Сражайся за клан» У ДРУГОГО ИГРОКА С ПОМОЩЬЮ
КАРТУ НИНДЗЯ МОЖЕТ Если у вас карта клана невысокого ранга, постарай- ВОРА И НАБИРАЮ 10 ИЛИ БОЛЕЕ ОЧКОВ ЕСЛИ МЕНЯ УБИЛ СИНОБИ С НОМЕ-
ПОСМОТРЕТЬ МИСТИК? тесь убедить потенциальных противников ЧЕСТИ, ПОБЕЖДАЮ ЛИ Я СРАЗУ? РОМ 2, СМОГУ ЛИ Я УБИТЬ КОГО-ТО
в обратном. Если вы примете на себя удар, предна- С ПОМОЩЬЮ СИНОБИ С НОМЕРОМ 3?
Если цель мистика держит значавшийся высшим рангам своего клана, вы (как Нет. Условие победы проверяется только
две карты ниндзя, то ми- и ваши союзники) всё равно получите заветные в конце раунда — после того, как в фазе утра все Нет. Убитые игроки не могут разыгрывать карты
стик смотрит одну жетоны чести! игроки раскрыли свои карты кланов и получили ниндзя, а потому ваша карта синоби не возымеет
честь за превосходство в раунде. В этот момент эффекта.
из них случайным образом
Мистик 6
(а также смотрит карту другой игрок может вырваться вперёд.
Посмотрите
карту НИНД карту КЛАНА и одну
клана цели). ЗЯ другого
игрока.
6 7
Четвёртый урок ниндзя: «Знание — сила»
Мало иметь меч: важно знать, куда его направить. Поэтому карты шпионов и мистиков — пожалуй, одни из самых важных
Правила для двоих игроков
в игре. Зная, с кем расправиться для победы клана, вы сможете направить клинки союзников.
При игре вдвоём каждый игрок становится лидером и будет
контролировать 3 карты своего клана как одну команду.
«Ночь ниндзя»
Но каждая карта клана будет считаться отдельным «игроком».
ВЫБОР НИНДЗЯ
В партии на двоих
любая ошибка может Каждый лидер выбирает одну из своих 5 карт ниндзя и кладёт её перед собой лицом вниз.
стоить очень дорого! Затем он передаёт оставшиеся карты другому лидеру.
Каждый игрок держит сразу Далее каждый лидер выбирает 2 карты из 4, одну из них кладёт перед собой лицом вниз,
3 карты своего клана и пытается а другую сбрасывает — после чего передаёт оставшиеся 2 карты другому игроку.
уничтожить все карты клана Каждый лидер выбирает из них одну и кладёт перед собой лицом вниз, а вторую сбрасывает.
соперника
с помощью своих карт ниндзя!
ХОД ИГРЫ
Лидеры располагают свои карты КЛАНОВ в ряд перед собой лицом вниз в любом порядке. Далее
Пятый урок ниндзя: «Из смуты извлекай выгоду»
каждый участник назначает по карте ниндзя каждой из своих карт клана. Лидеры будут разыгрывать
Трикстеры оказывают огромное влияние на игру, ломая планы других участников. их от имени своих «игроков».
Если среди вас есть ронин, ему особенно выгоден этот хаос, ведь у него есть лишь одна задача: дожить до утра.
8 9
Проведите каждую фазу игры по обычным правилам — но в партии на двоих каждая карта КЛАНА Иллюстрации
считается отдельным игроком. Как и в обычной игре, если один из «игроков» убит до того, как раскрыл
и использовал свою карту ниндзя, этот «игрок» уже не может разыгрывать свою карту ниндзя и его ранг
не будет учитываться при определении превосходства в раунде.
в «Ночи ниндзя»
«Ночь ниндзя» — игра, в которой союзы
рвутся легче, чем бумага под острым мечом,
и поэтому мы решили привлечь
КОНЕЦ РАУНДА
к работе над иллюстрациями выдающегося
мастера работы по бумаге: Бена Чармена.
Иллюстрации в игре совместили в себе две
Когда наступает фаза утра и раунд заканчивается, раскройте карты КЛАНА всех «игроков», которые характерные черты его стиля: многослойные
не были убиты. Лидер с наивысшим выжившим рангом получает 1 жетон чести. бумажные композиции и тонкую игру света
и теней.
В случае ничьей разрешите её по обычным правилам (см. «Утро»). Все «иллюстрации» в игре — на самом
деле фотографии реальных произведений
Чармена. То, что вы видите на картах, — его
10 11