Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
==============================================
//utf-8
Редактор автокросса можно вызвать, нажав SHIFT+U во время игры. В нём можно
сохранять, загружать и редактировать автокроссовые схемы, нажав кнопку "ставить
объекты".
Ставим объекты : выберите тип объекта и поставьте объект, нажав кнопку Щ (англ. O).
Вы можете менять направление объекта, используя клавиши Б и Ю (< и >). Чтобы
сдвинуть / повернуть объект, выберите его, задайте новое направление, перенесите
курсор мыши в нужное место и нажмите клавишу Ь (M).
Ставим секторы : вам нужна одна финишная линия и хотя бы один сектор. В сущности
это и определяет трассу, а так же даёт вам промежуточные времена на секторах.
Клавиши А (F), 1, 2 и 3 ставят финишную линию и секторы. Их направления и ширина
меняются так же, как и у объектов. Секторы невидимы во время езды - это задача
того, кто редактирует схему, заставить пользователя ехать через них, ставя конусы
или другие объекты. Клавиши Ц и У (W и E) используются для изменения ширины
сектора.
Сектор выглядит как квадратная скобка, и вы должны проехать СО СТОРОНЫ "ушек" этой
скобки и ЧЕРЕЗ её "плоскую часть".
Зоны маршалов показываются как красные круги. Кто въедет на один такой круг в
одиночной игре, получит минутный штраф. В сетевой игре такой игрок сразу будет
переведёт в наблюдатели.
Управление :
------------
(эти клавиши показаны на экране в игре)