Вы находитесь на странице: 1из 12

АРКА ПЕРСОНАЖА

Особенности создания
Арка – необратимые изменения,
возникающие в путешествии героя.
• Путешествие – путь, который проделывает протагонист (главный
герой) для достижения цели и удовлетворения желания.
На первый взгляд арка сводится к трехступенчатому процессу:
1. ГГ начинает действовать
2. В течении истории получает ряд уроков
3. В конце он более или менее побеждает
В этом суть арки персонажа в двух словах. Но давайте углубимся в
суть.
ПЕРСОНАЖ приводит в движение СЮЖЕТ, а сюжет
формирует АРКУ. Работать порознь они не могут.
Арка персонажа влияет не только на структуру произведения, но и
на тему. В каком-то смысле арка – это и есть тема.

Осознав, как работают вместе сюжет, персонаж и тема Вы


научитесь выстраивать всё воедино.
ТРИ ОСНОВНЫХ ТИПА АРОК
• Положительная – наиболее популярная арка персонажа,
вызывающая сильное сопереживание. Герой изначально испытывает
некоторую степень неудовлетворенности и нежелания принимать
факты. В течении истории он будет вынужден пересмотреть взгляды
на самого себя и на мир – в итоге победит внутренних демонов (а
заодно может и внешних соперников, или факторы). В финале
завершит арку, изменившись в положительную сторону.
• Плоская – есть персонажи, к образу которых нечего добавить. Они
уже герои и не нуждаются в трансформации. Эти персонажи
практические не меняются. Как же с ними работать? Идти вглубь и
постепенно раскрывать зрителям, слой за слоем.
Такие герои становятся часто катализатором для изменения мира в
истории, делая более яркой эволюцию других персонажей.
• Отрицательная арка – предлагает больше всего вариантов, хотя
её можно назвать перевернутой аркой в некотором смысле.
Вместо героя, который учится на своих ошибках и становится
лучше зритель наблюдает за тем, как персонаж оказывается хуже,
чем изначально был.
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ АРКА
1. Ложь, в которую верит персонаж.
Люди не любят меняться. Мы можем мечтать о новой жизни, но когда
приходит пора активных действий, обычно оказывается что нам лучше в
зоне комфорта. Даже такого, который нам не по душе (на первый взгляд).
Персонажи сопротивляются, но с точки зрения истории это хорошо.
Сопротивление порождает конфликт, а конфликт – двигатель сюжета.
Главный смысл сюжета в недостижимости целей. Гг чего-то хочет, не
может достичь и продолжает добиваться.
Здесь стоит сказать, что не всегда сам герой чего-то желает, иногда мы
наблюдаем трансформацию вне его желания. Но и в этом случае события
идут своим чередом.
Положительную арку можно охарактеризовать как рассказ о смене
приоритетов героя. Он осознает, что не может получить желаемое
по одной из двух причин:
1. Он добивается не того, что ему нужно.
2. Он идёт к цели, опираясь на ложные нравственные принципы.
Ложное убеждение персонажа
Самое главное в арке персонажа – это ложь, в которую он верит.
Его жизнь может быть ужасной, а может казаться замечательной.
Но где-то там, внутри него, назревает нарыв – та самая ложь.
Изначально персонажу должно чего-то не хватать- это и будет причина для
изменений. В чём-то он должен быть неполноценным. Конечно не во внешнем
мире, внутри героя.
В нём живет глубокое заблуждение, касающееся либо его самого, либо мира в
котором он живёт (или всего сразу).
Это заблуждение должно стать препятствием на пути героя к достижению цели.
В отдельных случаях оно может казаться преимуществом героя, но по ходу
развития истории превращается в ахиллесову пяту.
Персонаж может даже не догадываться о собственной проблеме.
В первом акте его представление о недостатках будет в лучшем
случае расплывчатым.
Он может не чувствовать или даже отрицать свою
неполноценность, пока событие (на отметке 12 % от истории
обычно) и/или первый перелом (25 %) не перевернет его мир и не
лишит его защиты.
Первый акт – то самое время и место для режиссеров и
сценаристов, где они могут показать зрителям в чём заключается
ложное убеждение персонажа и насколько глубоко он в нём
погряз.
Что такое ложь?
• Ложное убеждение может принимать любые формы (напр. Кто
сильнее тот и прав, деньги-лучше людей, слабые должны
подчиняться сильным и т.д.)
ЛОЖЬ – это конкретное убеждение, которое вы можете выразить
коротким предложением. Оно может включать и оговорки.
ПРИЗНАКИ ЛЖИ
Как выявить ложь? Исследуйте ваш сюжет: ложь может скрываться в
конфликте. Взгляните на действие персонажа, особенно на его реакции.
Возможно вам удастся заметить:
- Страх
- Сильную обиду
- Неумение прощать
- Чувство вины
- Страшные тайны
- Стыд за поступки или перенесенные страдания
Ничто из перечисленного не является ложью, но зачастую это её мотив.
Ложь, в которую верит персонаж-вопросы.
1. В чём заключается ошибочное суждение вашего персонажа о себе либо
о мире?
2. Чего это суждение лишает?
3. Как внутреннее суждение отражается во внешнем мире?
4. Несчастен или счастлив ваш герой от убеждения в начале истории? В
чём это отражается?
5. Имеются ли у персонажа оговорки?
6. Каковы признаки ложного убеждения героя?
Ложное убеждение – это основа арки персонажа, главная проблема его
мира. Разобравшись с сутью проблемы, можно искать способ исправить её.

Вам также может понравиться