Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
3D-анимация
Внимание!
В этом уроке используются интерактивные воз- В ЭТОМ УРОКЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ
можности формата PDF, содержащие кнопки, видео- МАСШТАБИРОВАНИЕ
ИЛЛЮСТРАЦИЙ
и аудиоматериалы, гиперссылки, закладки и перехо-
Можно увеличить масштаб иллюстра-
ды страниц. ции со значком , кликнув по нему
Браузеры и приложения для просмотра файлов мышкой. Если кликнуть мышкой еще
формата PDF, встроенные в операционные системы и раз, размер иллюстрации вернется к
первоначальному.
на мобильные устройства, могут не отображать все ин-
терактивные элементы.
Для корректного просмотра рекомендуем открыть
урок в бесплатных программах Adobe Reader или Foxit В ЭТОМ УРОКЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ
ВИДЕОМАТЕРИАЛЫ
PDF Reader.
Они обозначены значком PLAY поверх
иллюстрации. Щелкните по нему, чтобы
К данному PDF-файлу прикреплены файлы, исполь- просмотреть видео, которое откроется
зуемые в уроке. в отдельном окне.
Стр. 3
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Глава. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Н
а этом занятии мы заанимируем процесс созда- чимся на вид сверху (хоткей Num7), и перейдем в меню
ния оригами и превратим простую плоскость Add — Image — Background.
в настоящий бумажный самолетик! После этого добавим объект Plane и настроим его разме-
Прежде всего нам понадобится референс разверну- ры так, чтобы они совпадали с фоновой картинкой (рис. 2).
того листа бумаги, на котором прочерчены линии сгибов
будущего самолетика. Нужное изображение добавле-
но в дополнительные материалы. Поместим его в новую
сцену в качестве Background (рис. 1). Для этого переклю-
Рисунок 1 Рисунок 2
Стр. 4
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Глава. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Рисунок 4
Рисунок 3
Стр. 5
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Глава. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Рисунок 7
Рисунок 6
Стр. 6
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Глава. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Рисунок 10
Рисунок 9
Стр. 7
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Глава. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Рисунок 13
Рисунок 12
Затем выделим плоскость и переключимся в режим
Weight Paint, чтобы подправить зоны влияния костей
(рис. 13).
Отдельно прорисуем области для каждой кости, как
на рисунке 14. Рисунок 14
Стр. 8
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Глава. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Рисунок 16
Рисунок 15
Создадим первые кадры анимации. В нулевом кадре
необходимо зафиксировать первоначальное положение
самолетика, нажав хоткей I. После этого можно активи-
ровать режим автокеинга и перейти в 25 кадр.
Включим режим позирования, выделим правую кость
и перейдем во вкладку Bone Constrains. Добавим кости
ограничитель Limit Rotation (рис. 16). Рисунок 17
Стр. 9
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Глава. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Рисунок 19
Рисунок 18
Стр. 10
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Глава. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Рисунок 22
Рисунок 21
Стр. 11
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Глава. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Ограничим зону влияния этих костей четырьмя ре- Создадим ключи анимации этих костей в 75 кадре. За-
брами с каждой стороны (рис. 24). тем зададим лимиты вращения по осям YZ с нулевыми
значениями. Также важно переключиться на Local Space,
чтобы кость вращалась относительно собственной оси
(рис. 25).
После этого можно скопировать настройки для левой
кости (рис. 26).
Рисунок 24
Рисунок 26
Стр. 12
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Глава. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Рисунок 29
Рисунок 28
Стр. 13
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Глава. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Рисунок 32
Рисунок 31
Стр. 14
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Глава. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Рисунок 34
Рисунок 35
Стр. 15
3D-анимация
Урок №15. Анимация бумажного самолетика. Настройка анимации и камер
Все права на охраняемые авторским правом фото-, аудио- и видеопроизведения, фрагменты которых использованы
в материале, принадлежат их законным владельцам. Фрагменты произведений используются в иллюстративных
целях в объёме, оправданном поставленной задачей, в рамках учебного процесса и в учебных целях, в соответ-
ствии с законодательством о свободном использовании произведения без согласия его автора (или другого лица,
имеющего авторское право на данное произведение). Объём и способ цитируемых произведений соответствует
принятым нормам, не наносит ущерба нормальному использованию объектов авторского права и не ущемляет
законные интересы автора и правообладателей. Цитируемые фрагменты произведений на момент использования не
могут быть заменены альтернативными, не охраняемыми авторским правом аналогами, и как таковые соответствуют
критериям добросовестного использования и честного использования. Все права защищены. Полное или частичное
копирование материалов запрещено. Согласование использования произведений или их фрагментов производится с
авторами и правообладателями. Согласованное использование материалов возможно только при указании источника.
Ответственность за несанкционированное копирование и коммерческое использование материалов определяется
действующим законодательством.