Вы находитесь на странице: 1из 3

ПОСТ № 1 УПРАЖНЕНИЯ И ИГРЫ ДЛЯ ТРЕНИНГА

«КОНСТРУКТИВНОЕ ПРЕОДОЛЕНИЕ КОНФЛИКТНЫХ СИТУАЦИЙ»


ЦЕЛЬ ТРЕНИНГА: Научить военнослужащих по призыву эффективным
поведенческим стратегиям профилактики и разрешения конфликтных
ситуаций.

УПРАЖНЕНИЕ«ЛОЗУНГ НА МАЙКЕ»
ЦЕЛЬ: Снятие эмоционального напряжения, подготовка к основному
упражнению
ХОД: Каждому военнослужащему предлагается воспроизвести свое имя
наоборот. Например, Руслан представится как Налсур, а Илья - как Яли. А
затем нарисовать на листе А4 майку и написать на ней свой лозунг по жизни,
любимую цитату или цель.
ОБСУЖДЕНИЕ:Достаточно спросить о чувствах во время упражнения

ДЕЛОВАЯ ИГРА «АВИАЗАВОД»


ОПИСАНИЕ: Военнослужащие по призыву, участвующие в деловой игре
«Авиазавод», становятся сотрудниками двух международных
промышленных корпораций, выполняющей проекты по производству
самолетов. Участники делятся на команды по 4-6 человек.
ЦЕЛЬ: Командообразование, эффективное взаимодействие внутри
коллектива
ЗАДАЧА: Выполнить за установленное время качественную продукцию и ее
своевременную поставку.
ХОД: 1. Придумать собственное название, девиз, и логотип, которые должны
отражать основную черту, отличающую вашу команду от других подгрупп.
2.Используя комплектующие детали, предоставленные ведущим, команды
должны сконструировать самолет, который сможет пролететь 5-ть метров и
точно приземлится на ограниченной территории. Время, отведенные на
разработку проекта самолета и его сборку, строго ограничены 10 минутами.
ИНСТРУКЦИЯ: Ваша задача - сконструировать палубный всепогодный
бомбардировщик-истребитель и провести его испытания.
1.Вам предстоит собрать 10 образцов самолетов и с расстояния 5-ти метров
посадить их напалубу (стол).
2.За каждый самолет, удачно приземлившийся на палубу и при этом не
перевернувшийся, начисляется 10 баллов.
3.За приземлившийся, но перевернувшийся самолет, начисляется 5 баллов.
4.Учитывая результаты первого этапа испытаний, вам предстоит внести
необходимые изменения в конструкцию самолета и собрать 10 новых
образцов техники.
5.После чего будет проведен завершающий этап испытаний.
6.Максимальное количество баллов, которое Вы можете набрать за оба этапа
испытаний, составляет 200 баллов.
7.Время на сборку 10-ти самолетов составляет 20 минут. Работа по сборке
самолетов считается завершенной только тогда, когда все 10 самолетов лежат
на ватмане с названием вашей команды, а участники стоят на расстоянии 2-х
метров от ватмана.
ПРАВИЛА: (прописываем на слайде или флипчарте)
1.Палуба (парта) должна находиться на расстоянии 5 метров от точки старта.
2. Самолет должен самостоятельно пролететь расстояние от точки старта до
палубы, приземлиться на нее и также самостоятельно совершить на ней
остановку.
3. Каждый член группы должен запустить хотя бы один самолет.
4. Фирменные знаки (логотипы) должны быть нанесены только на верхней
поверхности самолета.
5. Самолет должен приземлиться на палубу фирменным знаком вверх.
6. Самолет должен соответствовать основным техническим характеристикам:
иметь крылья и хвостовое оперенье.
7. В процессе сборки самолетов их испытания запрещены.
ОБСУЖДЕНИЕ: Что на взгляд участников важнее умение доказать именно
свою правоту - или работать в целом на общий результат? Важно обсудить
ход прошедшей дискуссии и вклад в нее каждого: «Какова была общая
стратегия?», «Кто вносил какой вклад? (дать обратную связь на каждого)»,
«Кто работал на общий результат, а кто наоборот?».

ИГРА «ВОЛШЕБНЫЕ ПОДАРКИ»


ЦЕЛЬ: сбор и интеграция опыта, завершение тренинга в позитивном
эмоциональном ключе.
ОПИСАНИЕ: участники разбиваются на пары и в течение 5 минут
обсуждают, чему они научились в течение тренинга и как смогут применить
изученное. Затем участники собираются в круг, и каждый участник делает
«подарок» своему партнёру. Подарок не является предметом. Подарком
может служить нечто реальное («Я дарю тебе свою дружбу и поддержку»)
или нечто воображаемое