Вы находитесь на странице: 1из 18

Война дирижаблей

Правила игры
2-4 игрока, 45 минут
Сражения боевых дирижаблей.
Действие игры происходит в мире «Дух столетия». Вы командуете одной из противоборствующих сторон. Кар-
ты вашей колоды обозначают дирижабли, их вооружение и средства защиты, а также особые действия. Кар-
ты дирижаблей лежат на столе перед вами, лицом вверх, позволяя вам использовать карты вооружений,
защиты и действий. В начале игры вы управляете небольшой армией, но карты событий позволяют вам уве-
личивать её могущество. С ростом вашей армии и числа побед над вражескими дирижаблями повышается
имеющееся у вас количество победных очков. Они и определят того, кто будет править небом.
Состав игры
– 4 начальные колоды по 13 карт
– 6 карт вспомогательных дирижаблей
– 6 карт боевых дирижаблей
– 8 карт атаки
– 6 карт защиты
– 8 карт действий
– 26 карт событий
– 1 правила игры
Подготовка к игре
Каждый игрок получает одну из 4 начальных колод – все эти карты помечены картинкой командира армии в
углу карты, а остальные карты именуются далее (в правилах и в тексте карт) как карты (если не указана их
принадлежность). Игрок выкладывает карту своего флагманского дирижабля на стол перед собой, а свою
карту экспериментального дирижабля – в центр стола, обе – лицом вверх.
Каждый игрок получает 2 карты событий – стоимостью 3 и 4 очка – и замешивает их в свою колоду. Каждый
игрок берёт в свою руку 5 карт.
Остальные карты событий замешиваются в общую колоду и кладутся в центр стола, рубашкой вверх. 1 верхняя
карта этой колоды сбрасывается, образуя стопку сброса.
Разложите остальные карты в разные стопки, по 5 типам, перемешайте их и положите все стопки в один ряд, в
центр стола, лицом вверх.

Ход игры
Определите первого игрока. Игроки делают свой ход по очереди, по часовой стрелке, начиная с первого игро-
ка. Ход игрока состоит из следующих фаз:
1. Фаза действий
Активный игрок может выполнить в любом порядке и любое количество нижеперечисленных видов действий:
– ввести в строй дирижабль, положив его на стол перед собой, лицом вверх, рядом с флагманом; на новый
дирижабль можно сразу играть карты действий; дирижабль остаётся в строю до тех пор, пока действие ка-
кой-нибудь карты не заставит его отступить (попасть в стопку сброса),
– сыграть карту на дирижабль или флагман; на каждый дирижабль или флагман можно играть только 1
карту в ход (действия, защиты или атаки – в текстах карт они все вместе называются ценными); сыг-
ранная карта остаётся лежать, лицом вверх, до конца хода; стоимость играемой карты не должна превы-
шать соответствующее допустимое значение (атака, защита, событие), указанное на карте дирижабля или
флагмана, в противном случае в конце хода дирижабль сбрасывается (играть на флагман карту стоимостью
больше допустимого нельзя).
Карты атаки действуют на указанный игроком дирижабль или флагман противника; атакующий игрок также
объявляет тип атаки (холодная, ментальная, электрическая, взрывчатая). Если атакован флагман, его ко-
мандир (защитник) берёт в руку из своей колоды 1 карту. Далее защитник может сыграть карту защиты от
атаки названного типа. Такая карта полностью защищает дирижабль, защитник использует защитный эф-
фект карты, а затем может использовать её обычный эффект. После этого защитная карта кладётся в его
стопку сброса. Если стоимость сыгранной карты превышает допустимое значение дирижабля, карта дири-
жабля также сбрасывается. Затем атакующий игрок использует обычный эффект своей карты, пропуская её
атакующий эффект.
Если карта защиты от названного типа атаки не сыграна, атака считается успешной. Карта атакованного дири-
жабль сбрасывается (флагман всегда остаётся на месте). Атакующий игрок кладёт 1 карту из любой стопки
общих карт под карту своего флагмана рубашкой вверх, а затем использует атакующий и обычный эффекты
своей карты.
Карты защиты обычно играются в чужой ход в ответ на атаку, но игрок может сыграть их и в свой ход. В
этом случае у карты используется только её обычный эффект, а защитный пропускается. Такие карты оста-
ются на карте дирижабля или флагмана игрока до конца его хода.
Карты действий обладают только обычными эффектами и позволяют игрокам добывать карты событий.
Карты событий выполняют в игре роль денег. На некоторых из них указан эффект, который выполняется
сразу же, как только игрок получает эту карту. Если игрок получает одновременно несколько карт событий с
эффектами, он сам выбирает порядок их выполнения. Если эффект карты событий приводит к получению
игроком другой карты событий с эффектом, то последний эффект не выполняется. Если колода карт со-
бытий закончилась, из стопки сброса карт событий формируется новая колода.
2. Фаза покупки карт
Активный игрок может потратить карты событий (отправив их в общую стопку сброса), чтобы купить откры-
тые карты из стопок в центре стола или свой экспериментальный дирижабль. Очки на потраченных картах
событий можно распределять между разными покупками, но сдачу за оставшиеся очки игрок не получает.
Игрок берёт купленные карты в свою руку.
Купив карту действий, игрок может отложить карту действий с руки или из сброса под свой флагманский
корабль, рубашкой вверх, что даст ему в конце игры 1 победное очко. Это правило не действует при покуп-
ке дирижаблей, и карты дирижаблей нельзя откладывать.
3. Фаза завершения хода
Активный игрок кладёт все карты действий, находящиеся под дирижаблями и флагманом, а также дирижабли,
на которые сыграны сверхлимитные карты действий, в свою стопку сброса. Игрок также может сбросить лю-
бое количество карт руки.
Игрок добирает из своей колоды в руку до 5 карт. Если колода закончилась, игрок формирует новую колоду из
своей стопки сброса.
Окончание игры
Игра заканчивается, когда закончились 3 из 5 стопок общих карт, в конце хода игрока, сидящем справа от того
игрока, который начинал игру.
Игрок, набравший наибольшее количество победных очков, считается победителем. Учитываются:
– победные очки на всех своих картах
– по 1 очку за каждую карту, отложенную под флагманом
– 3 очка игроку с наибольшей суммарной стоимостью карт судьба в колоде.
При равенстве очков у двух и более игроков побеждает тот из них, у которого отложено наибольшее количест-
во карт под флагманом.

Вам также может понравиться