Вы находитесь на странице: 1из 2

Дополнение

Смерть с небес
Самолеты
Самолет: этот тип юнита, особо отличается от всех других. В начале
игры, во время расстановки, не выставляйте модель этого типа на
поле боя, вместо этого, в конце своей фазы движения, разместите
модель на поле боя. Минимальная дистанция от вашего края поля и
подставки модели не должна быть меньше характеристики
минимального движения, а также не должна быть выше
характеристики максимального движения. Самолеты не могут
совершать нападение или марш-бросок, но могут таранить другие
самолеты, если их характеристика максимального движения
позволяет соприкоснуться подставками. В таком случае, уберите оба
самолета из игры. В конце фазы морали Оппонента (то есть после его
хода, в конце боевого раунда), уберите самолет с поля боя и
повторите все вышеприведенные действия для вывода самолета на
поле в новом ходу. Самолеты имунны к атакам шаблонного оружия, а
также не могут быть задеты шаблоном при правиле Взрыв (Однако,
если центр шаблона располагается на самолете, он получает урон по
общим правилам). Самолеты не могут выполнять действия,
контролировать точки и т.д. В отношении урона, самолеты действуют
по правилам техники, но:
• При выпадении результата «Обездвижен», бросьте по следующей
таблице:
Д3 Результат
1 Подбит: модель двигается по прямой 3Д6 и взрывается на 6 дюймов.
2 Последняя жертва: модель передвигается к ближайшему вражескому
юниту и взрывается на 6 дюймов в его центре.
3 Ушел на ремонт: доиграйте ход. После, самолет обязан уйти с поля
боя на Д3 ходов.
• При выпадении результата «Разбитый остов», примените 1
результат из вышеприведённой таблицы.
• При выпадении результата «Взрыв БК», играйте результат по
общим правила, но увеличьте дистанцию взрыва до 6 дюймов.
Сверхзвуковой: по модели с этим правилом попадание
засчитывается только на бросок 6 без модификаторов.
Векторный удар: если модель во время выхода со стола или на стол
пролетела над вражеской боевой единицей, она наносит векторный
удар. В случае, если самолет пролетел над техникой, совершите 1
атаку, которая попадает автоматически. Эта атака считается
попавшей по бортовой броне и отыгрывается с модификатором силы
+1. В случае, если самолет пролетел над отрядом пехоты, прыжковой
пехоты или другим юнитом, Д6 моделей получают автоматическое
попадание. Отыгрывайте эти атаки с модификатором силы +1,
бронепробития -3 и уроном 2.
Истребитель: стреляя по другим самолетам, игнорируйте правило
«Сверхзвуковой».
Парение: модель может зависнуть в воздухе. В таком случае, уберите
характеристику минимального движения. В этот ход самолет не
имеет права уходить с поля боя, лишается правила «Сверхзвуковой»,
если такое имеется.

Вам также может понравиться