Вы находитесь на странице: 1из 119

Ричард Дански, Лиза Кларк-Флейшман, Шэннон В.

Хэннеси
и Рик Джонс
Рождение
Когда она пришла ко мне, я уже знала, по какой Она коротко, утвердительно кивнула. Я даже
причине – хотя она даже не успела вымолвить ни ненадолго задумалась о том, сколько же ей было
единого слова. Я видела, как трясутся ее руки, лет – шестнадцать? Семнадцать? Прекрасно
как холодный пот выступил на ее верхней губе. понимая, что она сразу же включит защитный
Волнение и ужас исказили черты ее лица, и я по- режим, если я спрошу, я не стала этого делать.
нимала, что она перепугана до смерти из-за вне- Ее стая видела в ней женщину со всеми сопут-
запно посетившего ее осознания. ствующими привилегиями и ответственностью,
Она – не первый ребенок, коего я видела в та- присущими этому титулу. Я же видела в ней ма-
ком положении; в последнее время они приходят ленькую девочку, которая взяла на себя слишком
ко мне все чаще. Каждый из них был похож на много, и поэтому настоятельно спросила ее:
нее, столь же юный, неуверенный и напуганный. – Ты уже говорила об этом со своими старей-
Несмотря на это, она пытается выглядеть уве- шинами?
ренной, будто прекрасно понимает, куда ввязалась. Последовал очередной кивок.
Меня дико забавляет этот ее феминизм. Прошел, – Они и послали меня к вам.
наверное, всего один год после ее Первых Обря- – Ты уже говорила об этом своему партнеру?
дов, а она уже ведет себя, как сильная и независи- – Это не его дело. – Ответила она с небреж-
мая женщина. Я пригласила ее присесть рядом с ным видом.
собой, и она уселась, беспокойно теребя низ своей – Ты абсолютно уверена?
футболки. Подняв взгляд, она поняла, что я все Она посмотрела на меня предупреждающе,
это время смотрела на нее, и сцепила руки вместе, что при ее детском личике выглядело так, словно
чтобы не было соблазна что-то теребить. она надулась.
Я предложила ей немного чая, но она лишь – Что ж, хорошо. – Прокомментировала я ее
отрицательно покачала головой. Было видно, поведение.
как она пытается перебороть рвотный позыв при Гейл не была первой молодой Фурией, которая
мысли о том, чтобы запихать что-нибудь в свой сразу же вышвырнула отца своего ребенка прочь
желудок. Какое-то время мы молчали, а потом я из своей жизни. Я сдержала свой вздох и переда-
решила задать ей свой первый вопрос: ла ей подушку, чтобы ей было удобнее сидеть. А
– Так что я могу для тебя сделать, Гейл? затем спросила ее, как давно она уже беременна –
Немного помолчав, она, наконец, набралась и она ответила, что где-то месяц или два, насколь-
смелости и ответила: ко она помнит. Я удивилась – как это она не пом-
– Мне говорили, что вы довольно осведомле- нит, в какой момент забеременела? Никто так не
ны в вопросах рождения. Это правда? – Она тихо связан с циклом жизни, как Фурии, но она была
прокашлялась, и ее голос сильно дрожал. юна и, вероятно, не знала, что способна к такому
Я кивнула. самоанализу. Я спросила ее, знает ли кто-нибудь
– Да, это так. А тебе нужен кто-то такой? из ее родни об этой счастливой вести, и она со-
Легенды Гару: Рождение 3
общила мне, что ни с кем не делилась этим се- своей стаи никто из нас не может чувствовать
кретом, кроме своих старейшин и меня. Затем я себя в полной мере собой. Для нее беременность
спросила, готова ли она принести миру еще но- была чем-то ненужным, неудобным, чем-то кош-
вое дитя, и она снова посмотрела на меня крайне марным.
неодобрительно, что вызвало у меня невольную – Ты выглядишь чересчур усталой. – Поды-
улыбку. После небольшой дискуссии я сказала, тожила я. – Нам придется что-то делать, чтобы
что помогу ей и проинспектирую в это чудесное сохранить твои силы и разум.
время, которое к ней пришло. Гейл улыбнулась, Она сразу же оживилась и приподняла бровь
но мне показалось, что этот жест был каким-то в изумлении.
вымученным, словно она сделала то, чего я от нее – Я хочу, чтобы ты закрыла свои глаза и не-
ожидала. Видимо, мысль о рождении была чем-то много расслабилась. Сфокусируйся на своем ды-
большим, чем она могла выдержать. Она не пони- хании, дыши медленно и равномерно.
мала всю важность материнского бытия. Как и все хорошие щенки, она подчинилась,
Мне стало интересно, какой же матерью была но это определенно не стало для нее чем-то рас-
ее собственная, была ли она заботливой и до- слабляющим или полезным. Я пыталась прове-
брой? Гейл выглядела подавленной и до того, сти ее через разные способы фокусировки, но
как ей пришлось встретиться со всеми ужаса- она продолжала бояться, и ее беспокойство и
ми, с которыми имеет дело наш народ. Она не фрустрация захватывали ее с головой.
могла принести еще одну жизнь в этот мир. Не Я продолжала встречаться с ней на протяже-
было сомнений в том, что ее несчастного ребен- нии еще нескольких недель, но в наших медита-
ка ждут тяжелые времена, ибо Гейл трудно побо- циях или ее отношении к своей беременности не
роть свой характер и свое разочарование – если, было никакого улучшения. По мере того как рос
конечно, она не оставит своего ребенка кому-ни- ее живот, она пыталась спрятать его под мешкова-
будь еще, чтобы лучше выполнять свои обязан- той одеждой. Я спросила ее насчет диеты, но уже
ности, как Гару. Ожидания от ее новой ипостаси знала, что она не ест ничего нужного и полезного,
заставили ее стать чем-то большим еще до того, несмотря на то, что говорит мне так. Мне нужно
как она стала к этому готова. было сделать что-то еще, что-то совсем другое.
Но это тоже не является чем-то новым. Я не Гейл никогда не сможет принять ни свою бере-
буду вдаваться в разглагольствования о том, что менность, ни радость этого состояния, если не
я чувствую касательно того, как юных Гару за- изменит свое отношение к нему. Я поведала ей о
ставляют быть взрослыми до того, как они могут великом счастье бытия матерью, сказал ей о вол-
ими быть; в наши дни старейшие из нас полага- нении, с которым ты наблюдаешь, как растет тво-
ют, что это необходимо. Вместо этого я просто ей ребенок, мы поговорили о многих подобных
расскажу историю о маленькой напуганной де- вещах, но они ее никак не затронули. Теперь это
вочке, которая искала ответы на вопросы, кото- начинало напрягать уже меня саму. Ее старейши-
рые не могла и представить себе. ны призвали меня к себе и сказали о ее усугубля-
Для начала Гейл пришлось пройти через мои ющейся депрессии, попросили меня дать ей како-
наставления и вопросы о ее нынешнем состоя- е-нибудь лекарство. Я провела множество ночей,
нии. Я поняла, что на самом деле она не собира- размышляя над тем, как улучшить ее ситуацию.
лась жить со своей беременностью, но аборт за- Однажды Гейл пришла ко мне, и я проинспек-
прещен среди нашего рода. Она выглядела такой тировала ее физическое состояние. Ее вид был
угрюмой, что я даже задумался о том, не одолело очень хмурым, и я спросила ее, что не так, а она
ли ее Харано. Мысль о такой ужасной судьбе для сказала, что просто «немного устала». Я посмо-
такой юной девочки заставила меня похолодеть. трела ей прямо в глаза и сказал:
Я поклялась себе, что ни за что не допущу этого, – Я отказываюсь помогать тебе и дальше,
если смогу предотвратить. если ты не начнешь говорить со мной искренне.
Через месяц заботы о ней во время ее утрен- Вероятно, я даже ударила ее по лицу в тот
них недомоганий и болей, я решила напрямую момент. Ее щеки покраснели, пока она пыталась
спросить ее: справиться с охватившим ее гневом.
– Гейл, – начала я, – что ты чувствуешь по по- – Гейл, это будет самое волнующее время в
воду дара, который Матерь Гайя собирается тебе твоей жизни. Не каждое существо может почув-
предложить? ствовать рождение жизни так, как ты.
Она одарила меня все той же, хорошо знако- Гейл хмыкнула и бросила мне в ответ:
мой мне неискренней улыбкой. – Если это такая удача, боюсь даже предста-
– Я горжусь тем, что смогу принести новую вить, что, в таком случае, зовется неудачей.
жизнь в наш мир, пусть Гайя благословит ее и Такое смелое заявление заставило меня нах-
еще больше усилит наше племя. муриться, и я осторожно переспросила ее:
Я размышляла над этим ее заявлением и дума- – Что это ты имеешь в виду?
ла о том, где она могла его услышать. Она была – Это и имею, – начала она, – я даже не знаю,
полностью подавлена и расстроена своим поло- почему я все это делаю. Поначалу это казалось
жением и формой своего тела. Она боялась, что мне неплохой идеей, но теперь я об этом жалею.
ее спишут со счетов – стая не будет ждать, пока Это отвратительно.
она, наконец, родит ребенка, а без присутствия – Просто глянь на меня! – Воскликнула она,

4 Книга Вильда
указывая на свой круглый живот. Я могла видеть, ●●●
как те годы, что она провела в человеческом об- Когда-то давно среди нашего народа возник
ществе, исказили ее видение и не позволяют ей разлад, и Единое Племя развалилось на множе-
понять, насколько красивой может быть женщина. ство разных племен. По мере того как появля-
– Я не могу бегать, – она почти рыдала, – я не лись все новые и новые септы, все они пытались
могу сражаться. Я не могу больше превращать- найти свой собственный путь угодить Матери
ся, я даже не могу взять след. Они не позволяют Гайе, вытереть слезы, что они проливала по
мне пойти вместе с ними. Я застряла в этой ду- поводу развалившегося союза всех Гару. Неко-
рацкой человекоформе, и теперь я стала просто торые племена избрали себе путь воина, другие
бесполезной уродкой! Я... стали лидерами или лордами обширных терри-
Мой гнев захватил меня, и она внезапно торий. В то время жила одна юная Гару, которая
заткнулась, увидев мое напряженное лицо. На путешествовала с места на место, искала при-
мгновение я закрыла глаза, чтобы переварить ее знания, но не находила его. Она могла наблю-
слова. Она же в это время просто уселась и вела дать великие деяния, которые племена совер-
себя тихо, как мышь. шали в дань Гайе, но она не могла принять их
– Ты... эгоистичное отродье, – наконец, выда- пути как свои, и боялась, что никогда не найдет
вила из себя я, – ты ничем не лучше, чем те бес- способ помочь нашей Матери. Годами блужда-
полезные женщины, которых ты проклинаешь за ла она, не в силах найти утешение пустоте, на-
их узколобие. полняющей ее косточки. Наконец, она набрела
– Я не обязана все это выслушивать. – Сказа- на человеческую деревеньку, которая никогда не
ла она и начала вставать. испытывала на себе ужасы Владычества. Здесь
– Ты СЯДЕШЬ и будешь сидеть, пока я тебя она решила остаться на какое-то время, помогая
не отпущу! нуждающимся людям и позволяя им заботиться
Мой приказ заставил ее удивленно смор- о себе.
гнуть, но она сразу же вернула свою задницу об- Однако, ее все еще заполняла пустота, и ветра
ратно на сиденье. – Я собираюсь объяснить тебе, шептали ей, призывали ее в новый путь. Поэто-
почему ты не представляешь собой ничего, кро- му, скрепя сердце, она покинула эту деревню и
ме мелкой девчонки, полагающей себя крутой и отправилась искать путь, который Гайя уготови-
взрослой. ла ей. Она оказалась в Умбре, которая в те време-
Ее лицо резко окрасилось румянцем, но она на была еще более хаотичной, чем даже теперь.
продолжала сидеть тихо и спокойно. В ней практически не существовало еще сдер-
– За исключением твоих сестер, никто бо- живающих пут Ткачихи, и в это время Вирм еще
лее на всем свете Гайи не может прикоснуться не погрузился в свое безумие. Это были настоя-
к чуду рождения так, как вы. Но вместо того, щие дебри, наполненные чудесами, которые ны-
чтобы восславлять свою Мать за то, что она да- нешние Гару н могут даже себе представить. Ум-
ровала тебе, ты проклинаешь ее и барахтаешься бра была великим королевством в Чреве своей
в жалости к самой себе. Тебя волнует, видят ли Матери. Жизнь в те дни просто витала в возду-
мужчины тебя такой же привлекательной юной хе. Но вместо того, чтобы восхититься тем, что
кокеткой, какой ты была раньше. Ты моришь она увидела, ее наполнило ощущение чуждости
себя и своего ребенка голодом, чтобы предотвра- и одиночества. Она боялась, что она никогда не
тить набухание своего тела. Ты неловко прячешь найдет ничего, что могло бы принести ей покой.
себя в надежде на то, что ни одна живая душа не Да, Гайя определенно была ей недовольна. Что
задержит на тебе взгляд надолго. Ты обижаешь- бы такое великое могла бы она совершить, что
ся на своих собратьев по стае за то, что они бес- остальные представители ее вида не могли?
покоятся за твою собственную безопасность. И Она попыталась воззвать к своей матери за
знаешь, что? Мне тебя жаль. Может, будет куда наставлением.
лучше, если ты просто сбежишь и выбросишь – Как я могу служить тебе, если я даже не по-
своего ребенка в мусорный бак, как это делают нимаю, что от меня требуется? Неужели я никак
многие юные девочки. не смогу тебя восславить?
Мой тон стал таким едким, что ее лицо нах- Горечь переполняла ее, и она продолжала се-
мурилось, в то время как она пыталась сдержать товать, пока луна не совершила свой оборот, от-
свои слезы. казываясь есть и спать. Она легла на землю, не
– Почему... почему вы такая жестокая? – обращая внимания на любопытных духов, кру-
Спросила она обвиняющим тоном. живших вокруг нее. Наконец, пустота в ее желуд-
– А ты почему отвергаешь свое право на ке заставила ее пойти и поискать что-нибудь для
рождение? своего пропитания. На своей охоте она нашла по-
Гейл молчала некоторое время; и ее гордость ляну, изобилующую дичью. Она возблагодарила
не позволяла ей разрыдаться. Я видела, как она Гайю за то, что та послала ей обед. Насытившись,
пытается перебороть себя, чтобы сохранить свое она заметила, что это место отличается от всех, в
лицо. которых она когда-либо бывала. Ее чувства обо-
– Я хочу рассказать тебе одну историю, исто- стрились, пока она осматривалась вокруг. Каждая
рию о твоем наследии. шерстинка на ней встала дыбом, пока она приню-
И с этими словами я села напротив нее. хивалась и пыталась понять, в чем же дело.

Легенды Гару: Рождение 5


Все местные животные и растения стали петь это новое откровения, когда вдруг услышала, как
ей о своих историях. Так, она узнала ужас ма- еле-еле шепчущий голос вдруг решил с ней заго-
ленькой птички, раскрывшей свои крылышки ворить. Он сказал:
первый раз в своей жизни. Она узнала, как стра- – Я понимаю тебя, как и мои дочери понима-
дает папоротник, пока его грызет кролик, и ка- ют тебя, и их дочери, и их тоже.
кую боль чувствует олень, когда его побеждает Она поняла, каким способом она могла бы
кто-то, куда более могущественный, чем он сам. почтить Матерь Гайю – почитанием ее Чрева.
Она села, ошарашенная гудением, которое могло Таким образом, через поколения, нерушимое,
ее оглушить. Все живое говорило с ней, и в этот абсолютное понимание истоков нашей жизни
момент она осознала цикл всего сущего. Как переходило от матери к дочери в нашем племе-
шепот любящего тебя создания, он взбудоражил ни. Мы взращиваем его, мы заботимся о нем, и
саму ее душу так, как никто из представителей мы позволяем ему процветать.
иных племен не мог даже себе представить. В наши дни, полные сомнения, множество
Она опьянела от искры Вильда, которая сни- отвлекающих факторов сужает нить, связываю-
зошла на нее. Она поняла все угрызения и вос- щую нас с Чревом нашей Матери. Но если ты
торги творения; она ощутила их всей своей ду- сядешь и спокойно послушаешь, то сможешь ус-
шой. Новоиспеченное знание чуть не отправило лышать это дыхание, ждущее, чтобы нашептать
ее на грань сумасшествия, пока ее разум напол- свои секреты в твои уши.
нялся бесконечными возможностями созидания. ●●●
Она плакала и смеялась одновременно, пока это Я отвлеклась от своей истории и увидела, что
чувство не начало постепенно ее покидать. руки Гейл теперь покоились на ее животе. Вина
Биение ее собственного сердца отдавалось в отразилась на ее лице, когда она поняла, какое
ее ушах метрономом, голова кружилась от ощу- кощунство она совершила по отношению к дару,
щения того, как кровь течет по ее венам. И в который Гайя дала нам. Слезы катились по ее
этот момент она заметила, что кое-что упустила. детским щекам, и она поджала губы. Какое-то
Пока она прислушивалась, ее посетило внезап- время она не решалась посмотреть наверх. Она
ное откровение. Она сама была частью великого была в ужасе от собственных действий.
цикла, ибо новая жизнь покоилась у нее в жи- – Что ж, теперь ты понимаешь, что на самом
воте. Она удивилась, как она не смогла понять деле означает быть женщиной нашего племе-
это еще раньше, когда ребенок только появился ни? – Спросила я ее осторожно. Она кивнула, но
в ее теле. Биение маленького сердца отдавалось была слишком расстроена, чтобы ответить.
в тени ее собственного, секунда за секундой, в – Не горюй о прошлом. – Ласково посовето-
ожидании, пока придет его время родиться. вала ей я.
Никто прежде не говорил ей о святости по- – Я не знала...
нимания или смиренной природы всего сущего. Я подсела к ней и успокаивающе положила
Ее удивляло, почему никто не научил ее этим ве- на нее свою руку. Я знала это чувство. Когда-то я
щам и, пока она обдумывала проблему, внезапно тоже была дерзкой юной Фурией, взбудоражен-
вставшую перед ней, то ощутила, как перед ней ной от ощущения неприкосновенности, которое
словно сорвали завесу. Внутри самой структуры дарует нам всем кровь Гайи. Много лет прошло,
всех существ на этой поляне покоилась стран- прежде чем я стала мудрее и поняла, что одно
ная, бесформенная и вихрящаяся энергия. Она лишь бездумное уничтожение прислужников
танцевала внутри деревьев и щекотала ветра. Вирма не является важнейшей вещью на земле.
Она была везде, кружилась вокруг, пока подпи- Неважно, насколько великими могут быть наши
тывала жизнь самой земли. воины, и неважно, насколько знающим может
До чего же драгоценным является разнообра- быть Теург или добрым – целитель; никто из них
зие жизни! В этот момент она, наконец, поняла, не понимает разные времена нашего творения
что ей следует делать. так, как матери нашего племени.
Задыхаясь от волнения, она отправилась Без этого понимания наш народ, без сомне-
прочь с поляны, чтобы поделиться новым от- ния, был бы обречен.
крытием со своим народом. Прибыв к первому Ребенок Гейл родится этой осенью. Прекрас-
септу, она объяснила им все, что ей довелось уз- ная юная девочка, рожденная под полным светом
нать, но они лишь посмотрели на нее с легким Луны. Я улыбаюсь, думая о том, какие испыта-
недоумением. Разве не все создания на свете ния придется пройти ее матери, пока она будет
могут рожать? Чем она была такая особенная? расти. Когда я передала Гейл ее ребенка в первый
Она пыталась объяснить им, что она чувствова- раз, то увидела кое-что в ее глазах, чего ранее там
ла, но они лишь насмехались над ней. Тогда она никогда не было. Теперь она уже не сомневалась
пошла к другому септу, и другие оборотни тоже в том, что она даровала Гайе свою величайшую
посмеялись над ее откровением. После этого она похвалу, самую драгоценную дань, самое ис-
осознала, что никто более на всем свете не мо- креннее почтение тем, что она принесла новую
жет понимать чудо рождения так, как она. Это жизнь в этот кажущийся безнадежным мир.
повергло ее в великую печаль, ибо никто не смо- В этот момент Гейл стала женщиной.
жет в полной мере понять то, что у нее теперь В этот момент я ощутила возвращение надежды.
есть. Обескураженная, она села, чтобы обдумать Творение всегда должно продолжать жить.

6 Книга Вильда
Легенды Гару: Рождение 7
Создатели Моя вина
Авторы: Ричард Дански, Лиза Кларк-Флейшман,
Приносим свои извинения Джереми
Шэннон В. Хэннеси и Рик Джонс
Джарвису, имя которого случайно не было
Разработчик: Этан Скемп
упомянуто среди художников в книге Рокеа.
Редактор: Эйлин Э. Майлз
Он отвечает за прекрасных акул, найденных
Арт-директор: Эйлин Э. Майлз
в главе 4: Секреты глубин в Рокее, а также за
Художники: Ричард Кейн Фергюсон, Джереми
фантастические бестиарии в третьей главе:
Джарвис, Джефф Ребнер
Дети Вильда в этой книге.
Художник обложки: Ричард Кейн Фергюсон
- Эйлин Э. Майлз, арт-директор
Макет, набор текста и дизайн обложки: Эйлин
Э. Майлз

8 Книга Вильда
Содержание
Легенды Гару: Рождение 2
Введение: Белое сияние из глотки бесконечности 10
Глава 1: Космология 18
Глава 2: Великий мир Вильда 40
Глава 3: Дети Вильда 62
Глава 4: Пригоршня хаоса 88
Глава 5: Методы творения 112

Содержание 9
Введение:
Белое сияние
из глотки
бесконечности
Вы когда-нибудь бродили по лесу в одино- ся показать вам, на что конкретно похож Вильд,
честве до самого захода солнца? В тот момент, Рассказчики вполне могут экспериментировать с
когда день внезапно начинает окрашиваться в этим ощущением. Вильд – это не более чем сло-
голубоватые оттенки? Чувствовали ли вы себя во, возможность. Попытка разбить сам источник
на такой прогулке так, словно вам здесь больше вселенского хаоса, изменения и возможностей
не рады? Словно вы – какой-то чужак, понаехав- на отдельные основные компоненты сама по
ший в знакомую, но все же совсем чужую стра- себе невозможна. Хаос, изменения и возможно-
ну? Вы слышали, как неодобрительно гудят вам сти представляют из себя слишком разные вещи
вслед все эти деревья, как суетливо шуршат мо- для каждого взятого человека, как и для разных
лодые кустарники? И тогда, когда вы понимаете, племен Нации Гару и различных Изменчивых.
насколько тихим вдруг стал лесной полог над Каждое племя или Род полагает, что лучше дру-
вашей головой, как неожиданно смолкли обыч- гих знает, что такое Вильд. В принципе, все они
но такие общительные кузнечики, чувствуете ли правы... в той или иной степени.
вы где-то в своем подсознании, когда ваш адре- Информация в этой книге не является чет-
налин и инстинкты взрываются подобно клаксо- кой, не предназначенной для обсуждения и вы-
нам, что никто не хочет видеть вас там, куда вы сеченной в камне истиной о Вильде. Наоборот,
направляетесь? она нужна для того, чтобы помочь вам на вашем
Что ж, в этом вы совсем не одиноки. Гару пути к его познанию. Она хочет показать вам,
тоже посещают подобные мысли. что Вильд – это вселенская вила, способная на-
прямую или через обходные пути влиять на мир,
Как использовать эту книгу в котором живут (и умирают) Гару. И лишь в са-
Книга Вильда предназначена для того, чтобы мую последнюю очередь эта книга должна раз-
помочь Рассказчику лучше понять и эффектив- веять некоторые недопонимания, касающиеся
нее использовать, возможно, самую обсужда- основной природы Вильда, которые могут быть
емую загадку в космологии Гару: Вильда. Из- даже у самых закоренелых ветеранов Werewolf
за его крайне хаотичной натуры, Рассказчику the Apocalypse. Рассказчики могут использо-
может быть чересчур тяжело преодолеть этот вать материал, представленный в этой книге
барьер, но еще тяжелее игрокам иметь дело с как основу для дальнейшего обсуждения. Учи-
этим наиболее трудным для понимания пред- тывая количество самых разных перевертышей
ставителем Триады, когда до этого доходит в их на этом свете, идей у них великое множество, и
хронике. Несмотря на то, что эта книга пытает- чем больше – тем веселее. Возьмите то, что вам

Введение: Белое сияние из глотки бесконечности 11


нужно, и оставьте ненужное тем, кому это боль-
ше подходит. И всегда помните, что сама суть
Основы использования Вильда
Вильда – это, в общем и целом, возможности. Фундаментальный хаос
Когда вы имеете дело с вселенским источником
Прежде всего, важно пояснить, что Вильд и
вероятностей, хаоса и постоянного изменения,
Гайя - не одно и то же. Да, некоторые Гару или
произойти может буквально все, что угодно. Вы
другие члены Изменяющихся пород действи-
можете взять себе одну, несколько, или все идеи
тельно связывают себя и то, что они делают, с
из этой книги для своих нужд, чтобы добавить
универсальной силой творения; они чувствуют
Вильда к вашему личному и уникальному Миру
связь с Вильдом из-за своей способности из-
Тьмы.
менять форму, выходить за пределы «законов»
Легенды Гару: Рождение закладывает фун-
материального мира. Но оборотни - это прежде
дамент для этой книги в виде беглого наброска
всего дети Гайи.
на тему того, почему Гару вообще все еще почи-
Гайя, как ее понимают оборотни, есть жизнь
тают Вильда – адекватно или нет.
- все, что пережито, и все, что известно каждо-
Введение: Белое сияние из глотки беско-
му живому существу как в физическом мире, так
нечности – это основное вступление к данной
и в Умбре. Хотя теллуриан технически больше
книге, предназначенное развеять самые частые
и включает в себя все, от сердца мира до самой
недопонимания, которые могут возникнуть у
дальней звезды, видимой в ночном небе, и само-
старых и новых игроков и Рассказчиков в Обо-
го воздуха, которым мы дышим, Гайя намного
ротнях: Апокалипсис. Вдобавок, вы можете
больше, чем планета Земля.
увидеть здесь объяснение важности Вильда для
Гайя, по некоторым определениям, являет-
Нации Гару, как и его связь с Гайей, а также об-
ся олицетворением суммы и порядка причин и
щее представление о том, как Рассказчик может
следствий; сила, порождающая явление, извест-
использовать Вильда в своей хронике.
ное Гару как Триат. Она - все собранные агент-
Глава первая: Космология – это беглый
ства, которые осуществляют процессы творения
взгляд на метафизические аспекты Вильда, исто-
и бытия в целом, в то время как Триат представ-
рические и нынешние, по большей части, со сто-
ляет собой деталь Ее силы. Хотя неясно, есть ли
роны Изменчивых Родов, более всего заинтере-
разум (чужой или иной), присущий какому-ли-
сованных в благополучии Вильда.
бо отдельному члену Триата, совершенно оче-
Глава вторая: Великий мир Вильда рассма-
видно, что Гайя не только разумна, но и очень
тривает различные места Мира Тьмы, находящи-
разумна - даже при том, что Ее разум включен.
еся под влиянием Вильда, и с низким уровнем
гораздо больший масштаб, чем может действи-
Барьера. В этой главе приводятся различные
тельно понять любой смертный.
примеры материальных кармашков с энергией
Другие способы мышления помещают Гайю
Вильда, разбросанных по всему Теллуриану. За-
ниже Триата, утверждая, что Триат ответстве-
гадочная и непредсказуемая природа подобных
нен за весь Теллуриан, а Гайя - просто локаль-
мест сочетается с полнейшим отсутствием лю-
ное «пробужденное пятно» Вселенной. (Если
бого намека на порядок и оказывает бесспорное
это правда, то у Гару были большие надежды на
влияние на этот мир и его обитателей.
то, что порча Вирма - всего лишь локальная про-
Глава третья: Дети Вильда – это своего рода
блема - потому что, если Вирм размером с одну
«Бестиарий Вильда». В этой главе Рассказчику
треть вселенной, они не могут предотвратить его
предлагаются различные методы, с помощью
уничтожение мира, когда он будет готов.)
которых можно добавить служителей Вильда в
Но независимо от истины, совершенно оче-
свои хроники. Здесь содержится информация о
видно, что Триат и Гайя - не одно и то же. Вильд
горгонах, духах и прочих ресурсах, помогающих
может быть агентом, а также олицетворением
персонифицировать Вильда в своей хронике.
одной из способностей Гайи или, если хотите,
Глава четвертая: Пригоршня Хаоса – эта
духовным представлением более первичных
часть призвана помочь Рассказчику пробраться
сил, которые служат Ей в целом. Он также мо-
через всю эту информацию и красиво разложить
жет быть больше, чем Гайя, творческая сила, из
ее в своей хронике. В ней содержатся вещи, каса-
которой произошла Гайя. В любом случае, это не
ющиеся исторических хроник, альтернативных
Гайя. Это что-то другое.
сеттингов, пара приглашенных гостей, связан-
Вильд - это топливо, на котором процветает
ных с Вильдом, и путеводители по психологиче-
природа. Однако это не природа. Природа ося-
ским эффектам от общения с Вильдом.
заема и понятна. Вильд не является ни тем, ни
Наконец, глава пятая: Методы творения
другим. Однако природа не могла существовать
описывает винтики и колесики в механике Виль-
без Вильда.
да. И напоследок, вы сможете насладиться но-
Вильд обеспечивает грубую силу, которая
выми фетишами и обрядами, посвященными
становится жизнью, как мы ее понимаем и вос-
Вильду, чтобы добавить еще немного неожидан-
принимаем. Как создания природы, наша бли-
ностей в свою хронику.
зость к Вильду на практическом уровне доволь-

12 Книга Вильда
но проста: без Вильда мы бы не существовали. ет ко всей вселенной при этом. Подобно избало-
Сама сущность наших форм и форм всех других ванному, эгоцентричному ребенку, она постоянно
живых существ во всем творении вылеплена из пытается запугать то, чего она жаждет от своего
энергий, которыми управляет и создает Вильд. брата или сестры, в некоторых случаях с примене-
нием крайней и грубой силы. В то время как неко-
Что делает Вильд торые изолированные лагеря клыков Гайи или их
Человек пытался обуздать и контролировать кузенов-перевертышей могут заявлять о лояльно-
грубые силы природы и подчинить себе то, что, сти Вильду и отстаивать его волю, полагая, что Ви-
по его мнению, находится в его владениях, с тех вер несет прямую ответственность за болезни, от
пор, как он научился точить наконечники копий и которых страдает Гайя, Вильд не является ни со-
готовить пищу на огне. Чем дальше по этому пути юзником, ни врагом какого-либо существа или су-
существования прошел человек за время своего щества. Вильд просто есть. Он всегда был и всегда
пребывания на Земле, тем более загрязненным будет сражаться с непревзойденной жестокостью,
становится этот путь тушами того, что он унич- чтобы быть уверенным, что так будет всегда.
тожил в неведении. Равновесие могло процветать Однако окольным путем Гару, кажется, при-
в какой-то момент во всем, что есть Гайя, но оно держиваются тех же ценностей, которые можно
давно потеряно и, по крайней мере, в том, что каса- применить к Вильду. Следовательно, ответ на
ется человечества, по большей части забыто. Тво- вопрос «Служат ли Гару Вильду?» и да, и нет, в
рение развращено изнутри: сила порядка в при- зависимости от точки зрения. Сам факт того, что
падке нарциссизма сошла с ума. Энергии Вильда Вильд - это источник, из которого текут жизнь,
все менее и менее распространены в Теллуриане, творчество и изменения, вызывает сочувствие к
поскольку его триатические аналоги действуют Гару как народу. Хотя есть некоторые Гару, ко-
грубо и бесконтрольно, и это основная тема кос- торые действительно хвастаются, что они чем-
мологии Оборотней: эпоха дисбаланса преследует пионы Вильда, сам по себе Вильд не выбирает
Гайю и всех, кто находится в Ее объятиях. сторону. Это просто так. И наоборот, если Вильд
Вильд создает и сражается, чтобы выжить, - это возможность, то это также и надежда. Ино-
чтобы пережить постоянный натиск со стороны гда надежда - это все, что есть у Гару, чтобы они
безумной и необузданной Вивер и сумасшед- продолжали вести войну за сохранение Гайи.
шего и оскверненного Вирма. Можно было бы В таком случае легко понять, как и почему не-
утверждать, что ничто другое не имеет значе- которые Гару искренне считают себя чемпионами
ния для Вильда… если что-либо можно сказать, Вильда. Некоторые даже указали бы на то, что в
что «имеет значение» для коллективной группы своих попытках привести Вселенную в правиль-
универсальных сил и явлений. Без Триатиче- ное русло, меняющиеся породы должны служить
ской силы равновесия - Вирма - Вильд вынуж- Вильду, потому что он больше всего в них нужда-
ден вести то, что можно было бы воспринять ется. Если бы ситуация изменилась и обезумев-
как партизанскую войну против практически ший Вильд был на грани сокрушения осажден-
неизбежной Узорной сети Вивер. Паутина Вивер ного Вильда, мы могли бы услышать рассказы о
сжимается вокруг всего творения по мере того, Гару, которые были «чемпионами Вивер».
как оно становится все более и более мощным Хорошая аналогия для Вильда - это вирус; ви-
столетие за столетием с помощью человечества, рус не выбирает сосуд, который он заражает, он
но подвижность Вильда позволяет ему получить просто делает то, что делает, без совести и без
доступ через небольшие промежутки между внимания к сосуду. Он борется за выживание и
нитями. Вивер устанавливает статические огра- копирует себя как можно быстрее, пытаясь со-
ничения для каждого существа, которое ходит, хранить свое существование как можно дольше.
ползает, плавает или летает, а Вильд вводит му- По сути, вирус не является ни добром, ни злом.
тации, приспособляемость, эволюцию и хаос. Это человеческие концепции, которые нельзя
Вильд одновременно и создатель, и изменяю- применить ко Вселенной или к какому-то од-
щий, и много раз границы между этими двумя ному аспекту большего целого природы. Вильд
разными способностями стираются. считает человечество и Гару - если вообще - не
Какое значение это имеет для мощи Вивер? По- более чем сосудами, созданными и подпитывае-
чему Вивер так полна решимости подчинить, а в мыми его энергией. В отличие от Гайи, Вильд не
некоторых случаях уничтожить Вильда? Все очень любит и не ненавидит. Вильд не чувствует боль-
просто, потому что Вивер совершенно не в состо- ше боли или печали из-за потери стаи Гару, чем
янии выполнять задачи, возложенные на Вильда. человек может почувствовать во время сброса
Если Вивер не может контролировать потенциал нескольких тысяч мертвых клеток кожи.
всего, что она пытается добавить в свою Узорную Также довольно важно отметить, что вселенная
сеть для своих собственных нужд, то она устранит без Вивер была бы не чем иным, как кружащейся
то, что не может контролировать, из всей вселен- лавовой лампой хаоса и антиформы. Чтобы энер-
ной, изменив правила. Вивер обезумела от зависти гии, производимые Вильдом, имели какое-либо
к способности Вильда творить по своей прихоти значение или полезность для Гайи и, следователь-
и игнорировать правила, которые Вивер применя- но, Вселенной, они должны иметь форму и функ-
Введение: Белое сияние из глотки бесконечности 13
цию. Они должны быть в состоянии поддержи- воды, потребляемая каждым живым существом,
вать и удерживать свою форму и цель в природе. и каждая молекула кислорода, обмениваемого на
В то время как Вивер не может творить в том же углекислый газ, содержат энергию и сущность
смысле, что и Вильд, у Вильда нет возможности Вильда. В то время как нет сомнений в том, что
указать, что именно он создает. Он также не мо- Вильд процветает в нижних слоях Барьера, под-
жет предоставить своим творениям место во Все- вижность Вильда позволяет ему постоянно проти-
ленной среди других творений, хранящих мелкие скиваться сквозь нити Узорной паутины. Несмотря
частицы его сущности и жизненной силы. Кон- на общую потерю своего господства в физическом
фликт, который существует между Вивер и Виль- мире, Вильду все еще удается удержаться в Ум-
дом из-за того, что Вирм испортил равновесие, - бре. Даже в почти абсолютном застое холодиль-
это конфликт полного и тотального разочарования ника плесень, грибок и бактерии растут, а в более
со стороны Вивер и конфликт кажущегося отчая- антисанитарных условиях даже процветают.
ния со стороны Вильда. Так ли это на самом деле, Вильд буквально повсюду в Мире Тьмы в той
веками спорили не только племена Нации Гару, но или иной форме.
и все Феры, признающие Триат. Однако сила, в которой Вильд проявляет себя
в Мире Тьмы, - это совсем другая игра. Барьер
От шепота до крика создал настоящую крепость для Вивер, и Вильд
Не нужно идти в поисках видений или в пого- все больше и больше теряет свою способность
не за скрытыми полянами далеких берегов всю проявлять себя непосредственно в мире с каждой
жизнь, чтобы найти свидетельства Вильда в Тел- нитью, пряденной его упорядоченной сестрой,
луриане. Вильд повсюду и везде. Каждая капля

Персонификация
Для нас, созданий эмоций и разума, прак- Никто не ошибается. Не существует «пра-
тически невозможно постичь мыслительные вильного» или «неправильного» способа про-
процессы (если можно сказать, что они су- явить или олицетворять Вильд. Если вы хотя
ществуют) собранного явления. А собранный бы не приложите для этого некоторых усилий,
феномен - это в значительной степени то, что у ваших игроков не будет общей точки отсче-
представляет собой Триат в целом. Вивер не си- та для того, за что они сражаются или против
дит, хихикая про себя, в центре гигантской пау- чего они борются, когда речь идет о Вильде и
тины, состоящей из окаменелых душ. Вирму не его приспешниках.
обязательно «иметь дело» с Вильдом или Гару, Делайте то, что знаете, и интерпретируйте
если на то пошло. Точно так же важно пони- Вильд так, как считаете нужным. Используй-
мать, что, хотя мы, создания эмоций и разума, те эту книгу как руководство или организуйте
лишь немногочисленны и конечны в великой свой собственный Триат, основанный на вашей
схеме того, что есть природа (и, следовательно, собственной философии жизни, Вселенной и
Гайя)​​... Вильд вечен. Насколько нам известно, всего остального. Приведенные здесь интер-
эмоции и разум - не что иное, как причудливые претации Вильда и персонификации, которые
черты, которыми обладают только смертные могут быть связаны с Вильдом в этой книге,
существа. Невозможно даже начать объяснять, предназначены только для того, чтобы служить
как что-то, обладающее способностями и чер- планом для общей концепции Вильда в «Обо-
тами, обычно приписываемыми библейскому ротни: Апокалипсис». Они не являются, как
иудео-христианскому Богу, на самом деле ве- уже было сказано, абсолютом или «единствен-
дет себя или, что более важно, угадывает, что ным» способом, которым можно что-то делать.
он может думать или помнить о себе и других. Вильд представляет по крайней мере воз-
Помните, что это игра. Все дело в веселье. можность. Это может быть что угодно. Он
Некоторые Рассказчики могут захотеть вопло- может думать что угодно. Он может творить
тить Вильд прямо в историю как крутящийся по своему желанию так же легко, как он мо-
водоворот крови, дерьма и костей, который кри- жет вырвать реальность из-под ваших ног и
чит, как банши, прежде чем уничтожить всех в закинуть в вашу голову мысли о полнолунии,
Улье. Другие, возможно, пожелают представить если ваш Рассказчик того пожелает. В отноше-
Вильд как чистую силу надежды и возрождения нии Вильда возможно все, и мы настоятельно
или кокетливую нимфу вдохновения и страсти. рекомендуем вам изучить как можно больше
Некоторые могут посчитать Вильд гораздо бо- различных возможностей. Единственные гра-
лее воинственным, чем представлено в этой ницы того, чем является Вильд, или чем он не
книге, в то время как другие могут подумать, является, - это те, которые налагаются вашим
что мы использовали шелковые шнуры, чтобы собственным воображением. Это единствен-
связать идеи, представленные здесь, чтобы не ное верное указание на то, что Вильд может
повредить хрупкость того, что есть Вильд. или не может делать в вашем Мире Тьмы.

14 Книга Вильда
что укрепляет барьер между физическим и ду- ● Стихийные бедствия: когда Вильд в яро-
ховным каждый день. Хотя Вивер еще предсто- сти атакует Вивер, производимая энергия часто
ит изучить схему, по которой сам Вильд может вызывает несфокусированные побочные эффек-
быть вплетен в ее сеть, Вильд был вынужден ты, которые могут проявляться в физическом
полагаться на тонкость и изоляцию, если точки мире в виде песчаных бурь, оползней, лесных
опоры, которые он устанавливает в физическом пожаров, ураганов, тайфунов, метелей или вне-
мире, вообще прослужат очень долго. Таким об- запных наводнений. Не каждое стихийное бед-
разом, на протяжении последнего столетия ста- ствие, происходящее в Мире Тьмы, можно с пол-
новилось все более редким обнаруживать Порог ным основанием возложить на Вильда; иногда
значительной силы или важности. плохая погода - это просто ненастье. Однако не-
То, как Вильд проявляется в Мире Тьмы, кото- которые штормы, особенно те, которые, кажет-
рый вы создаете для своей игры Оборотня, будет ся, противоречат самим законам естествознания
во многом зависеть от того, как вы хотите, чтобы или имеют «собственный разум», обычно заря-
Вильд был в центре внимания. Вильд может быть жены духовной энергией. Чаще всего эти штор-
мастером скрытности и тонкости, а может быть мы рождаются в умбральном царстве, известном
чистой силой хаоса. Ниже приведены несколь- как Поток.
ко основных примеров того, как Вайлд может
проявляться в хрониках. Пороги, являющиеся Использование Вильда
мощными очагами энергии Вильда в физическом Почему Вильд так важен для Гару? Почему
мире, будут рассмотрены в следующей главе. Гару должен волновать Вильд?
● Духи: Как и в случае с Вирмом и Вивер, у Все просто: без Вильда нет Гайи. Это был
Вильда есть множество духовных слуг, которых бы трагический конец истории. Гайя не могла
он может призывать в случае необходимости. выжить после удушения полного отделения от
Эти духи известны среди Гару как одни из са- Вильда не больше, чем человек может пережить
мых непредсказуемых обитателей Умбры и часто повешение. Гайе нужен Вильд. Если Вивер - это
вспыльчивы. Имейте в виду, что духи Вильда скелет Гайи, а Вирм - ее иммунная система, ко-
- всего лишь дальние родственники (если они торая потерпела неудачу и стала злокачествен-
вообще связаны) с духами Гайи. Перспектива ной опухолью, то Вильд, несомненно, являет-
познакомить ваших оборотней с инопланетны- ся Ее нервной системой и кровообращением.
ми духами, которые могут действовать как друг, Вильд поставляет грубую жизненную силу, ко-
враг или и то, и другое, в торая нужна Гайе, чтобы оставаться живой. Это
зависимости от свое- позиция, которую заняли
го настроения, может многие племена На-
предложить целый ции Гару, когда
ряд новых испыта- речь идет о со-
ний как для ветера- хранении Виль-
нов, так и для начи- да, и хотя это
нающих игроков, а в несколько от-
качестве Рассказчика личается от их
вы можете воплотить в обычного поля
жизнь свои собственные ду- битвы против
ховные творения. Конкретные Апокалипсис а,
духи Вильда будут рас- это та же самая
смотрены позже в этой война.
книге, а принципы
создания и меха-
низмы для духов
можно найти
в Оборотни:
Апокалипсис,
стр. 234–240.
Если вы извините нас за причудливую ссылку гов, с которым может столкнуться оборотень,
на «Звездный путь», в указанном шоу упомина- - это Харано, и пока есть надежда на что-то
ется концепция IDIC: «Бесконечное разнообра- лучшее в конце долгого пути, это враг, которого
зие в бесконечных комбинациях». Эта филосо- можно победить. Некоторые утверждают, что без
фия в основном работает на предпосылке, что надежды или возможности играть в «Оборотня:
до тех пор, пока существует бесконечное коли- Апокалипсис» действительно незачем. Без на-
чество переменных во вселенной, то пословица дежды Война Апокалипсиса уже проиграна. Без
«все возможно» действительно верна и во мно- надежды Гайя уже мертва. Игры, в которых кра-
гом основана на твердой логике. еугольным камнем является квест или миссия,
Как было сказано ранее по крайней мере кажется, лучше всего работают с настроением
дважды, Вильд - это возможность. Это постоян- надежды. Возможно, было обнаружено забытое
ная переменная. Это хаос, перемены, плавность пророчество о возвращении Гуралей, и в нем
и вечное движение. Вильд - это IDIC. Там, где упоминается долина глубоко в Скалистых горах,
есть Вильд, есть возможность. Там, где есть воз- в которую бродят медведи, но из которой они ни-
можность, есть надежда. Для многих Гару эта когда не возвращаются?
надежда может даже включать в себя предот-
вращение Апокалипсиса или, что более важно,
Ярость
победу их народа, если Апокалипсис не оста- Время от времени Вильд наносит ответный
новить. Сама по себе эта мотивация, когда она удар по статичной паутине Вивер. Когда это
шепчет на ухо персонажу, держащему умираю- происходит, кажется, что он взрывается потоком
щего Коракса на руках, является глубокой. Если энергии, который мы, вероятно, интерпретируем
на следующем великом вече крикнет наиболее как боль, гнев и разочарование. Иногда даже са-
уважаемый Теург, этого должно быть более чем мые благонамеренные Гару оказываются в нуж-
достаточно, чтобы заинтересовать ваших игро- ных местах в неподходящее время и становятся
ков хрониками с участием Вильда. Представьте свидетелями истинного лица гнева.
себе славу, которую получит стая, если завоюет Ужас
доверие духов Вильда с озера Томбстон? Посмотрим правде в глаза, многие вещи, ко-
С другой стороны, Вильд также может быть торые заставят храброго человека покрыться
грозным антагонистическим потенциалом. Бу- холодным потом и начать хныкать, не сильно
дучи силой перемен, возможности и хаос не ли- расстроят ветерана Гару. Группа опытных игро-
шены темной стороны. Несомненно, есть приме- ков-оборотней в свое время прошла через тя-
ры проявления Вильда в Мире Тьмы в манере, желые испытания и увидела практически все, и
очень похожей на Бога огня и серы Ветхого За- через испытания и невзгоды жизни своих персо-
вета, со всеми вытекающими отсюда страдани- нажей они обрели уверенность в своих силах, а
ями, смертью и разрушениями. Помните, в то также в своем положении защитников Гайи. Но
время как Гайя, возможно, выбирала фаворитов что происходит, когда они на самом деле сталки-
среди Своих детей в зависимости от индивиду- ваются лицом к лицу с сводящим с ума инопла-
ального восприятия. Вильд же не имеет предвзя- нетным потоком проявления творения и самой
того отношения к тому, чему он передает свою возможности? Что происходит, когда, несмотря
энергию. Представление Вильда как не более на свою силу, хитрость и известность, они всту-
чем силы перемен, не скованной никакими за- пают в союз с духами и существами, которые
блуждениями человеческой морали или совести, считают их не более чем еще одной группой
безусловно, является фольгой, достойной Гару и созданий, если они вообще «уважают» их? Ужас
для проверки преданности ваших игроков Гайе, Вильда в том, что он может делать все, что угод-
Вильду или какому-либо другому. но, и его единственное предсказуемое качество
Гибкость того, что такое Вильд и что он пред- состоит в том, что он и его приспешники совер-
ставляет, делает его отличным ресурсом для экс- шенно непредсказуемы. Насколько ужасно было
периментов в ваших играх. Необузданный хаос бы, если бы стая Гару узнала, что их товарищ
или безжалостная настойчивость, рождение и по стае просто растворился в первобытной слизи
жизнь или поглощение и восстановление, Вильд тем, что они считали Инкарной Мэлджин, но что
- это все это и многое другое. В конце концов, на самом деле было духом Вильда, обладающим
все зависит от вас и от того, как вы удовлетво- заметной силой? А как насчет товарища по стае,
ряете потребности своих игроков и от истории, который был тут всего минуту назад! Кто исче-
которую вы для них создаете. зает в листве по колено в городе, полностью на-
Настроение водненном вирджинскими лианами или кудзу?
Вильд хорошо подходит для ужасов, потому
Надежда что игроки никогда точно не знают, чего ожи-
Даже в самые темные часы последних ночей дать. Для Рассказчика паранойя и ужасное бес-
Гайи есть надежда. Один из самых опасных вра- покойство могут быть мощными союзниками.

16 Книга Вильда
Глоссарий
Нарыв - термин Гару для порога Вильда, ко-
торый образуется во дворе Каэрна или Улья.
Горгона - дух Вильда, связанный физиче-
ским носителем; «фомор» Вильда.
Порог - отверстие, пробитое в Барьере, где
Вильд сохраняет власть над физическим миром.
Вильдлинг - дух Вильда; также использу-
ется как общий термин для различных детей и
слуг Вильда. Не путать с Вильдингом, областью
Вильда в Умбре.
Дополнительные ресурсы и ссылки
Многие из следующих ресурсов и ссылок
можно найти в публичной библиотеке, в Интер-
нете или даже в местном видеомагазине. Эти
ресурсы и ссылки - хорошее направление, в ко-
тором можно начать движение, если вы не уве-
рены в том, какие именно проявления или роль
Вильд может принять в вашей хронике. Они так-
же могут предоставить более подробную инфор-
мацию или послужить источником вдохновения
для хроники, посвященной или изображающей
Вильда и его приспешников.

Введение: Белое сияние из глотки бесконечности 17


Глава 1:
Космология

История Безграничные возможности


Вильд - это высшее воплощение хаотическо-
Древние истории воспевают времена, нево-
образимые современным миром. Для Гару эти го происхождения. Он собирает, изгоняет и реаб-
истории - неполные фрагменты их истории. Ча- сорбирует энергию в ослепительном водоворо-
сто запутанные и противоречивые по своей при- те изначального истечения. Вильд - это чистая,
роде легенды о возникновении Вселенной гово- безграничная возможность. По сути, это дистил-
рят о сущностях, которые создали сумму всего лированная сила творения. Влияние Вильда на
сущего. Множество наименований навешаны на Триат имеет монументальное значение. Если бы
мириады концепций того, кто мог бы быть вели- не постоянное рождение новой материи в Виль-
кими творцами Всего. Каждая культура дала имя де, Вивер осталась бы без сырья, необходимого
Ввысшему существу или существам, которые, для того, чтобы лучше упорядочить и структури-
по их мнению, дали жизнь жизни, которую мы ровать Гайю. Так и Вирм, которому нечего было
знаем. Гару просто называют их Триат. уравновесить, лежал неподвижно. Застой - это
Хотя так много легенд передается от поколе- не равновесие. Что еще более важно, если бы не
ния к поколению певцов и рассказчиков, точное Вильд, Гайя наверняка умерла бы.
описание начала, если оно когда-либо существо- Если, как некоторые предполагают, Вивер -
вало, было потеряно в песках времени. Теперь это разум, рассуждение, логика и стабильность
остались лишь осколки полузабытых историй. Гайи, а Вирм - ее иммунная система стала едкой
Никакая известная письменная запись о начале и опасной, тогда Вильд - это не только ее кровь,
не может разрешить спор, и поэтому меняющи- но и сердце, которое ее перекачивает. В большом
еся породы постоянно спорят, какие из историй макрокосме Триат функционировал как цикл
более правдивы. Во многих легендах есть точки рождения, жизни и смерти, повторяющийся на
сходства, и это часто считается трюизмом, хотя, протяжении веков. Это был золотой век для все-
конечно, нет абсолютных истин относительно го Теллуриана. Духовный и материальный миры
мифологии творения. были единым целым, и все жили синхронно.
Триат понимали, что их благополучие отражает-
ся в процветающем мире, поскольку каждый из

Глава 1: Космология 19
них выполнял свои обязанности, устанавливая Делает ли это Вильд добрым существом? Точ-
симметрию для всего. но нет. Вильд играет по законам природы, что
Хотя вражда между его братьями и сестра- действительно может быть очень жестоко. Вы-
ми в значительной степени вытеснила Вильд живают только сильнейшие, и, поскольку Вильд
из современного мира, его присутствие все еще сражается в многопрофильной войне, он будет
ощущается. Гару понимают агонию, которую действовать единственным способом, который
испытывает Вильд, когда влияние сущности от- он понимает. Подобно загнанному в угол живот-
рывается от физического царства, день за днем. ному, Вильд полагается на дикую злобу (если
Но оборотни все еще могут чувствовать могу- такие слова применимы к сущности его масшта-
щество Вильда на Земле. Даже когда Вивер соз- ба), готовясь уничтожить как можно больше вра-
дает в городах, казалось бы, застой реальности, гов, прежде чем встретит свою гибель. Инстинкт
Вильд вызывает споры плесени, заражение зда- Вильда выжить любой ценой вытесняет связи со
ний грызунами, грызущими их основания, и тре- своими братьями и сестрами, поскольку он пы-
скание дорог, когда сорняки пробиваются сквозь тается поглотить и переработать все, что угрожа-
цемент. ет его благополучию.
Человеческое население также не освобожде-
но от действий Вильда. По мере того как Вивер
Золотой век
создает новую технологию для продления жиз- Галлиарды воспевают древние легенды ми-
ни, Вильд создает новые вирусы, которые пита- фической эпохи, когда баланс и гармония пра-
ются их человеческими хозяевами. Из-за чрез- вили царствами Гайи. Продолжительность Золо-
мерно разрушительных действий Вирма, Вильд того века несколько туманна. Конечно, никаких
также принимает ответные меры против своего письменных свидетельств того времени не су-
энтропийного брата. Каждый раз, когда лес вы- ществует. Считается, что рождение Нации Гару
рубается, в следующем сезоне можно найти но- и рост других обществ Фера были событиями
вый рост. Когда реки и озера отравляются, флора Золотого века. Некоторые теурги утверждают,
и фауна адаптируются, чтобы пережить измене- что каждый оборотень хранит древнюю память
ния. Когда часть его разрушена, Вильд действует о тех временах, похороненную глубоко в их ду-
единственным способом, который он знает, - он шах. Они утверждают, что это коллективное бес-
изменяется и начинается заново. Вильд также сознательное воспоминание - дар надежды от
влияет на метафизические аспекты существ в Гайи. Другие смеются над такой идеей, утверж-
физическом мире. Гениальность, творческие дая, что даже если такие времена существовали,
таланты и прозрения (хорошие или плохие) они так далеко ушли, что даже сама Гайя не мог-
рождены хаотической природой Вильда. Грубый ла их вспомнить.
талант и интеллектуализм - это отражение Виль- Золотой век описывали по-разному, но в ка-
да, пробуждающее воображение и потенциал ждой версии легенды всегда одно и то же: это
физических существ. Инстинкты, предчувствия был век совершенства и беспрецедентного един-
и инстинкты берут начало в кружащемся вихре ства. Физическое и духовное были одно, и все
творения Вильда. процветало под властью Гайи.

Пол,
Я знаю, что доктор Нельсон был вашим давним
другом и коллегой. Я умоляю вас, ради него, побу-
дить его прекратить распространение этих ко-
щунственных «исторических» очерков. В лучшем
случае это вымысел, но их с большей вероятно-
стью сочтут ересью. Прочтите эти страницы,
которые я отправил. Я знаю, что у хорошего док-
тора все прекрасно, но, ради Гайи, он подписывает
себе смертный приговор.
С уважением, Сандип
20 Книга Вильда
Я давно изучаю историю нашего народа. Пангея была первым ликом Гайи, и имен-
Что мне всегда казалось наиболее любопыт- но здесь родились первые оборотни. Пангея
ным, так это истории и легенды, в которых была одним большим участком суши, един-
говорится о том, какими мы были в период до ственным островом, окруженным большим
того, что мы теперь знаем как Современная морем. Духовный мир был неразрывно связан
эпоха. Доступно немного информации о нации с землей. В то время не существовало Барьера,
до отделения Умбры от материального мира. То а если и было, то можно предположить, что
немногое, что осталось, можно найти во фраг- это был эквивалент простыни, висящей над
ментах полузабытых песен и выветрившихся дверным проемом. В то время наш народ нау-
пиктограммах, оставленных нашими предка- чился общаться. Конечно, первые методы вы-
ми. Тем не менее, я посвятил свою жизнь пои- ражения были примитивными и грубыми, но
ску понимания того, как и почему то, что могло со временем мы эволюционировали и стали
случиться не только с нашей культурой, но и с более изощренными. Согласно моим исследо-
Гайей в давно минувшие времена. ваниям, примерно через 5 миллионов лет на-
Я создал множество гипотез и теорий о том, чался период, известный как Золотой век.
что эвфемистически называется Золотым ве- Многие поэты восхваляли Золотой Век, и,
ком. Уверяю вас, ни один из моих выводов не скорее всего, это был захватывающий мир в те
получил широкого признания, не говоря уже о дни. Что мы действительно знаем из бесчис-
популярности. Многие Хранители путей едва ленных песен и легенд, так это то, что в эту
не вступали со мной в драку из-за моих посту- эпоху не было различия между духом и ста-
латов. Хотя я в отчаянии из-за этого конфликта, тичным миром. Во время своих путешествий
я, по крайней мере, могу оценить их страстное я обнаружил, что Золотой век, возможно, не
желание сохранить свою версию нашей исто- был таким славным. Малоизвестные пик-
рии. Итак, когда я делюсь с вами тем, что, по тограммы в различных местах Королевства
моему мнению, имеет наибольший смысл в и Умбры изображают жестокий и кровавый
том, что произошло много тысячелетий назад, образ жизни существ той эпохи. Ритуальные
я прошу только, чтобы вы читали непредвзя- убийства и территориальные состязания мог-
то. Я путешествовал вдоль и поперек, чтобы ли уничтожить целые физические и духовные
собрать информацию, которую я вам передам. общества. Это было время, когда Гайя, воз-
Помните это, прежде чем отвергать мои слова можно, пережила первую Великую войну.
как слова болтливого старого дурака. Волнения разделенного населения навер-
Большинство наших людей знают, что на- няка причинили Гайе боль и страдания. Како-
ция существует дольше, чем историю начали ва точная причина раскола или разрыва, может
записывать. Конечно, проблема с устной исто- быть предметом споров. Я считаю, что Гайя
рией заключается в том, что она оставляет приказала своим опекунам решать проблемы
наши истоки открытыми для ревизионизма. всех враждующих группировок. Логическим
Хотя это может стать отличной легендой, это выводом Триата было бы разделение различ-
не сохраняет факты. Как социолог и историк, ных существ на части. Разделение не только
я ищу истину в этом вопросе. Я считаю, что отделит духовный мир от физического, но и
наши люди нашли свои первые дома в том, разделит сушу, известную как Пангея, на кон-
что было названо «Пангеей», не путать с ду- тиненты, которые мы знаем сегодня.
ховным царством того же самого имени. Я Несомненно, разрыв был внезапным. Ско-
считаю, что Гайя создала это место пример- рее всего, миллионы людей погибли, когда
но 10 миллионов лет назад, хотя я понимаю, земля была вырвана с корнем и образовался
что популярная наука не будет следовать той Барьер. Те, кто остались, были бы вынуждены
же временной шкале. Тем не менее, именно зависеть друг от друга в продолжении суще-
в течение первого миллиона или около того ствования, тем самым вернув Гайе век мира.
лет наша Великая Мать обрабатывала земли, Главным героем Гайи в «Разделении»,
которые мы унаследовали. Часть этого пери- должно быть, была сущность, которую мы
ода творения, несомненно, была потрачена на называем Вильдом. Поскольку Гайя стреми-
развитие духовных сущностей или опекунов, лась создать новую среду, в которой раздоры
которых мы теперь все вместе называем Три- не были столь распространены, имеет смысл
атом. Хотя многие придерживаются теории только то, что Она выбрала бы своего само-
духовного творения «Большого взрыва», я го могущественного слугу-создателя, чтобы
считаю, что Гайя тщательно создавала тех су- изменить облик земли. Потеря и разрушение,
ществ, на которые были бы возложены опре- которые произошли, были бы побочным эф-
деленные обязанности, уделяя большое вни- фектом родовых схваток, которые создали мир
мание и время, чтобы гарантировать, что Ее таким, каким мы его знаем сейчас.
видение осуществится. Но я отвлекся.

Глава 1: Космология 21
Разделение Неудивительно, что Гару ведут тяжелую битву.
Произошло нечто ужасное, которое все изме- Барьер
нило - Разделение. Возвышение Барьера было похоже на захлоп-
Теурги придерживаются многих теорий о нувшуюся дверь перед Вильдом. В то время как
точной причине Разрыва, но его воздействие на Вильд все еще заглядывает в замочную скважи-
Теллуриан было разрушительным. Духовный ну, его работа в физическом мире серьезно за-
мир внезапно отделился от материального мира, медлено. Последствия этого заметны тем, кто
фактически отрезав все физические существа, знает, где искать. Бетон и сталь покрывают не-
спасая меняющиеся породы от единственного когда существовавшие зеленые поля. Кондици-
надежного источника духовности. Вирм и Вивер онер регулирует жаркое лето, а печи убирают
начали постоянную битву за контроль, пока Ви- холод из зимнего воздуха. По мере того, как все
вер пытался преобразовать материальный мир в больше аспектов физического мира становятся
свое видение стазиса. Вирм начал поглощать и регулируемыми, Вильд борется с гнетущей неиз-
разрушать все больше, поскольку трение меж- бежностью. Есть места, где Вильд проскальзы-
ду двумя сущностями стало нарастать. Вильд вает сквозь щели Барьера. Объединение энергии
заплатил цену, поскольку последовавшая война Вильда в физическом мире называется Порогом.
медленно изгнала его с физического плана. По прошествии тысячелетий Пороги станови-
Некоторые говорят, что Разделение - это вина лись все более редкими, а многие современные
амбициозного Вирма. Из-за своей зависти к Гайе оборотни даже не видели ни одного. Барьер
он начал поглощать все, что Она создала, чтобы действует как плотина, сдерживающая влияние
претендовать на свою силу. Вильд противостоял Вильда. По мере приближения Последних Дней
эгоистичному разрушению и начал рожать новые Вильд бьет гневными кулаками по стене, разде-
создания для борьбы с потерями Гайи. Затем Ви- ляющей духовный и физический миры.
вер пришла в ярость от хаоса, созданного двумя Когда-нибудь дамба треснет.
ее братьями и сестрами, и сплела ткань, которая Хотя Вильд слаб на физическом плане, он со-
навсегда связала духов с бестелесным миром и храняет свою силу в Умбре. Умбра не так ограни-
навсегда ослепила физические существа к уни- чена статическими ограничениями, которые Ви-
версальному сознанию, которое они знали. вер наложила на физический мир, и там Вильд
Другие утверждают, что Разделение прои- все еще может выполнять свои обязанности со-
зошло в результате роста жестокости в мире. здателя с меньшим вмешательством со стороны
Поскольку многие существа Гайи начали разви- своих братьев и сестер. Если сумеешь узнать где
ваться, возникли соревнования за контроль над искать, то всегда сумеешь найти обилие террито-
территориями, несмотря на то, что игры было рий, подвластных Вильду. Именно в этих местах
много. По мере нарастания злобных поступков Вильд накапливает энергию и силу для своего
и эгоизма все существа начали ужасно страдать, возможного возвращения к лику Гайи.
поскольку физическая жестокость сказывалась
на духовном аспекте, связывающем всех су- Связь с Гайей
ществ вместе. Если бы миры остались вместе, «Блаженны те, кто служат Матери, от ко-
как гласит история, круг продолжался бы до тех торой мы произошли. Пусть Она нашептыва-
пор, пока весь мир не превратился бы в царство ет мудрость нашим ушам, приносит радость в
Жестокости на Земле. Результатом стал коллек- наши сердца и надежду в наши души».
тивный механизм защиты самосохранения, или - Молитва Черной фурии
Разделение. Часто те, кто не понимает отношения между
Независимо от причины, последствия Раз- Вильдом и Гайей, затрудняют различие между
деления все еще звучат в современном мире. ними. Это две отдельные сущности. Они не со-
Духовность, спонтанные акты веры, видения и юзники и не враги, скорее они нуждаются друг в
другие метафизические верования стали мало- друге для своего существования. Гайя наделяет
известным кусочком прошлого. Среднестатисти- творения Вильда тем, чего не смогли сделать его
ческие граждане Мира Тьмы вряд ли признают братья и сестры Триат - духовностью. Бесконеч-
духовные убеждения на словах. Хотя религиоз- ные комбинации, которые существуют благода-
ные традиции могут быть причудливым иссле- ря индивидуальности наличия души, усиливают
дованием, широко признается факт, что Бог дол- Вильд. Рождение новой жизни предотвращает
жен быть мертв. Надежда, убеждения и мораль застой и распад, которые угрожают задушить
уступили место материальной преданности. Гайю. В песнях говорится, что Вильд является
Суть нуждается в умилостивлении больше, чем космическим Отцом, так же как Гайя является
любого древнего бога. Тех, кто не поклоняется Матерью. Некоторые говорят, что Гайя и Вильд
Всемогущему доллару, приносят в жертву, когда - любовники, друзья или даже равные. Это не
крутятся механизмы холодного, статичного об-
щества.

22 Книга Вильда
Последние дни
Рассказал Ало, Красный коготь со Севе- ему было больно видеть, как его супруга так
ро-Запада. обижается, в те времена это было обычным
Записано Скорбящей звездой, Хранителем делом.
путей Дедушки Грома. С течением времени ссоры участились,
Позвольте мне рассказать вам о будущем. и брат и сестра Отца слепо нападали на его
Разве ты не чувствуешь запах смерти в возду- супругу. С великим гневом Отец вмешался и
хе? Это касается всех нас! Величайшая из бурь зарычал из-за их неподчинения. Они на время
прорывается за горизонт, а мы не видим. Под- опустили носы на землю и вели себя так, как
нялись ветры, несущие песок, который срыва- должны, но их интриги продолжались.
ет плоть с наших костей, но мы этого не чув- Однажды сестра Отца нашептала бра-
ствуем. Великий хищник охотится на нас, но ту предательство. Она сказала, что построит
мы лежим на животе, не опасаясь опасности. клетку из крепчайшего камня вокруг отца,
Поднимите носы! Прикоснитесь к ушам! пока он спит. Тогда эти двое смогут убить
Поймите, что последнее великое событие Мать и занять Ее место лидера стаи. И вот что
грядет для всех нас. Я говорю вам о дне, ког- они сделали.
да солнце не взойдет, а Луна потемнеет. Все Отец проснулся в темноте, и из-за стен он
вещи узнают правду в этот могущественный мог слышать оскорбленные вопли своей су-
последний момент и будут взывать к чему-ни- пруги. Он начал колотить по стенам, но без-
будь, чтобы их спасти. Их вой будет тысячей результатно, потому что предавшие его брат
воплей ужаса, и даже самый могущественный и сестра сделали их слишком сильными. Он
из Воинов не преодолеет огромную волну, ко- приказал брату освободить его, но его слова
торая очистит это грязное место. остались без внимания. Крики его супруги
Когда-то жила великая Мать. Пришло вре- стали более жалкими, когда он царапал стены
мя, когда Она искала себе пару, но ее не было. в поисках свободы. Он поклялся своему брату
Она громко завыла в пустыне, и оттуда при- и сестре, что, если они убьют его супругу, он
шел наш Отец, Вильд. Отец видел, как Мать принесет им десятикратную месть.
может дать его детям то, чего он не может, - Обещание отца осталось без внимания, и
любовь к жизни. Она вселила в них надежду Гайя продолжает умирать. Если Она умрет, мы
и радость, и эти новые черты очень понрави- все последуем за ней. Не потому, что Вивер
лись отцу, и он с радостью стал Ее супругом. заморозит наши души, не потому, что Вирм
Они радовались всему, что создали. Они поро- принесет мерзкую эпидемию, даже не потому,
дили много прекрасного и чудесного. Их стаи что наша Истинная Мать уйдет. Мы погибнем
стали сильными и процветающими. самым ужасным образом, когда предстанем
Из той же великой пустыни, в которой перед праведным гневом Вильда, когда он вы-
явился Отец, пришли его сестра и брат. Они рвется из ограничений, наложенных на него
тоже желали иметь дом в этом благословен- его братом и сестрой.
ном месте. Мать с распростертыми объятия- Так почему мы продолжаем игнорировать
ми приветствовала братьев и сестер своего то, что должно произойти? Когда отец Вильд
супруга. узнает об освобождении из тюрьмы, в которой
Какое-то время брат и сестра отца призна- он находится? Вы слышите его вой, как я? Он
вали авторитет единого истинного лидера. требует, чтобы мы победили тех, кто угрожает
Затем они стали завидовать и недоумевали, его супруге. Он требует нашей жертвы, чтобы
почему они не могут быть Альфой. Они бро- вернуть его Гайе. В тот день, когда наши ис-
сили вызов, и Мать доказала свою ценность. тинные Мать и Отец воссоединятся. Только в
Отец сдержал язык перед этим вызовом. Хотя тот день мы когда-нибудь познаем мир.

Глава 1: Космология 23
тот случай. Гайя в равной степени полагается баланс. Главное - выживание.
на каждого члена Триата. Единственная разница В своей борьбе за продолжение существова-
между отношениями Гайи с Вильдом и его брать- ния он не знает пощады и не предлагает проще-
ями и сестрами состоит в том, что Вильд борется ния. Его союзы мимолетны и хрупки, и те, кто
за обновление. Вивер заботится об обеспечении считает, что они могут обратиться к Вильду в
порядка любой ценой, а Вирм в своем безумии качестве покровителя, часто слишком поздно
стремится поглотить. Ни один из них не забо- обнаруживают, что их жизни бессмысленны в
тится о равновесии, которое требуется Гайе для великой схеме вещей Вильда.
выживания. Вильд - единственный член Триата,
который борется за то, чтобы вернуть круг суще-
Папина малышка
ствования к тому, каким он был когда-то в силу Болтовня полдюжины крыс грозила свести
обстоятельств. Действия Вильда на самом деле Шелли с ума, пока она пробиралась через груды
можно было бы рассматривать как вызывающие мусора, покрывавшие пол сырого переулка. «Джез,
дисбаланс, если бы он вышел из-под контроля, ты здесь?» Она осторожно позвала. Молодая ко-
как и Вирм. Вильд творит для Гайи не из чувства стегрызка незадолго до этого познакомилась с
преданности или морали. Фактически, Вильд не раткином, и она не привыкла к его компании. Тем
испытывает сострадания к Гайе, он просто дей- не менее, казалось, он всегда рассказывал хоро-
ствует так, как ему известно. шие истории, а она всегда искала новую историю,
Среди самых философских оборотней регу- которую можно было бы рассказать.
лярно вспыхивают долгие дискуссии о том, была Шелли снова окликнула его, и она услышала, как
ли Гайя первой или Триат. Конечно, есть доста- его резкий голос ответил: «Да, иду я, иду». Она на-
точно веских аргументов, чтобы привести логи- блюдала, как он появился из-за разбитого мусорного
ческий аргумент в любом случае. Большинство бака. Он бросил пустую бутылку дешевого спирт-
Гару категорически заявили бы, что Гайя - Мать ного на кучу мусора и двинулся к ней. Она попыта-
творения, хотя другие Феры могли не согласить- лась завязать светскую беседу, но Джез был не в
ся с этой точкой зрения. Поскольку вопрос о настроении. «Что ты хочешь?» Он прозвучал гру-
том, «кто пришел первым», скорее всего, будет бо, но Шелли пришла к выводу, что таков его стиль.
обсуждением курицы и яйца до последнего дня, «Я подумала, может, мы могли бы обменяться
было бы неосмотрительно говорить, что один-е- историей или двумя, если хочешь». - осторожно
динственный член Триата более могуществе- сказала она. Его настроение могло быстро ме-
нен, чем Гайя, или наоборот. Каждая сущность няться, и она не хотела рисковать рассердить его.
играет определенную роль в функционировании «Конечно, сладенькая. Присаживайся, - он ука-
Вселенной, каждая из которых важна не меньше, зал на груду мусора. Вместо этого Шелли предпоч-
чем остальные. Без всех компонентов, вне вся- ла прислониться к стене переулка. Джез устроил-
ких сомнений, наступил бы массовый хаос. ся на полуразломанном ящике, который опирался
на старую проржавевшую банку с краской.
Безумие Вильда «На этот раз я могла бы начать первой», -
Безумие - это термин, который часто ассоци- предложила она.
ируется с братьями и сестрами Вильда. Вильд «Нет, я не в настроении», - прервал он. «Но
довольно безумен, но не от сумасшествия. Хотя я скажу тебе такое, от чего у тебя свалятся
невозможно даже догадаться о мотивах такой носки». Шелли кивнула и подождала, пока он
постоянно меняющейся сущности, как Вильд, у зажжет недокуренную сигарету.
тех, кто знает, мало сомнений в том, что Вильд «Видишь ли, это все о Красотке. Все. Вы знае-
полон ярости. Почему это так, остается только те, о чем я говорю. Она настолько безупречна, что
догадываться. Теорий предостаточно. Наибо- вы не можете придумать ни одного недостатка.
лее популярной версией является то, что Вильд Красивая девушка определяет все на этой планете.
предпринимает слепую попытку самосохране- Каждый сравнивает себя с Красоткой. Женщины
ния. По мере того, как Вирм и Вивер выходят хотят быть похожими на эту цыпочку. Они хо-
из-под контроля, Вильд становится все более тят гулять, разговаривать, есть, трахаться и все
наглым в своих усилиях по восстановлению ба- такое, как она. Мужчины хуже. Их одержимость
ланса. Красоткой открывает множество дверей для зла,
По ошибке многие думают, что Вильда в глу- которое может войти в их сердца. Они задаются
бине души заботят интересы Гайан (или даже вопросом: «Могу ли я получить ее? Захочет ли она
Гару). На самом деле, Вильда заботят только меня? Кого мне нужно убить, чтобы быть с ней?»
интересы Вильда - какими бы они ни были, по- Если ты не знала, то Триат работает так:
скольку они определенно непонятны существам, все они борются из-за одного и того же. Вы спро-
живущим на уровне смертных. Вильд не имеет сите, что это? Хорошо, я тебе скажу. Все дело
понятия морали, правильного или неправиль- в Красотке. Гляди, все ее знают, верно? И все ре-
ного, справедливого или несправедливого; он агируют на нее по-разному. Подумай о парне, ко-
просто знает, что для выживания должен быть торый влюбляется в нее. Потом она пренебре-
гает им, и теперь вместо того, чтобы любить
24 Книга Вильда
ее, он ее ненавидит. Он хочет ее смерти лю- май, что папочка боль-
бой ценой. Затем появляется Ревнивая Сука, ше не сможет спасти
и она не может вынести того, что свою девочку, он это
Красотка красивее, чем она делает. Поверь, я не
есть. Дело не в том, родился с этим шра-
что Ревнивая суч- мом на лице. Иногда
ка некрасивая, но просто быть рядом,
тебе приходится когда папка приходит
выкручивать себе в поисках ревнивой суки
задницу с дивана или отвергнутого лю-
рано утром, чтобы бовника, опасно для по-
догнать Красотку. сторонних. Лучше всего
Но видите ли, держаться подальше
вот в чем дело: у каждой кра- от папы. Видишь ли,
сивой девушки, независимо от если кто-то даже
того, кто она, где она, в ка- повредит волосок на
ком обществе или культуре, голове моего малыша,
есть папа. Папе плевать на я разорю его до тех
ревнивую суку или отвергну- пор, пока не окажусь
того любовника. Все, о чем по колено в их крови, дерьме и
заботится папа, - это его костях. Вот в чем наш гнев. Мы
драгоценный узелок ра- получили это от Красотки.
дости. Папа заботится «А теперь ты можешь
только о том, чтобы представить, на что похож
его малыш процве- гнев папочки?»
тал и рос. И когда он Шелли прервала его:
слышит, как она кри- «Что ты хочешь ска-
чит от боли, он не зать?» Ее лицо искази-
отвечает, он ДЕЙ- лось в замешательстве.
СТВУЕТ! Ничто не Джез в последний раз
застраховано от затянулся дымом и в
гнева папочки, ког- отчаянии швыр-
да он слышит, как нул его на землю.
плачет его ребенок. Шорох крысиных
Он порвет тебе гряз- лапок по тротуару
ную дырку в жопе и до- был единственным
ведет сукиного сына до звуком, когда воздух
смерти. наполняла неловкая
Каждый раз, тишина.
когда он слышит «Долбаные дети»,
плач своего ребен- - пробормотал он на-
ка, его ярость умно- конец, - «хотят, чтобы
жается, и он ищет им все разжевали от и
ближайшего пути до.» Шелли немного съе-
к ее угнетателю. жилась.
Путь наименьшего «Вот так, малыш. Па-
сопротивления, если почка не видит недостатков
хотите. Как греба- своего ребенка. Она идеальна во
ная молния!» всех отношениях. На самом деле
Джез так папа вообще не видит недостат-
быстро хлопнул ков, он видит только потенциал.
в ладоши, что Если его маленькая девочка будет
Шелли подско- задушена ревнивой сукой и отвер-
чила от неожи- гнутым любовником, мы все сдо-
данности. Он хнем, и это его обещание. Папочка
засмеялся, ког- да затянул- разразится так, как мир никогда
ся. «Подожди, это еще не не видел. Видишь ли, его ребенок -
все», - пообещал он. дочь надежды, и как только она ис-
«Проблема в том, что со- чезнет, ​​ни у кого из нас не будет шансов. Он всех
противление теперь намного нас предает забвению. Может быть, если надежда
больше, чем было раньше. Не ду- исчезнет, забвение
​​ станет лучшим местом.»
25
Шелли переваривала услышанное в течение Иного Мира. Я говорю, что вы ничего не знаете.
минуты. «Но я думала, что ...» Ваша гордость заставляет вас отводить взгляд
«Неважно, что ты думаешь!» - сердито пе- в гневе, или это мое лицо беспокоит вас больше?
ребил Джез. «Огромную кучу дерьма катят в Ну, конечно, я не первый метис, с которым вы
гору, и ты, и я, и все остальные стоим внизу. столкнулись. Ах, это мои глаза? Вы думаете, как
Единственное, о чем тебе нужно подумать, - глаза лабораторной крысы? Простите мое раз-
это то, что ты будешь делать между настоя- влечение; Вы не будете первым, кого смущает
щим моментом и концом, чтобы убедиться, что мой взгляд. Меня зовут Тональцин Мецтли, или
Красотке не так больно. Это все, о чем тебе Солнце Луна на вашем языке. Странная дихото-
нужно думать. А теперь вали отсюда, моим мия, не так ли? Возможно, меня так назвали из-
друзьям некомфортно. за моей натуры альбиноса; возможно, это про-
Шелли посмотрела вниз и увидела десятки изошло потому, что Мать-Земля благословила
крыс, ползающих у его ног. Она пыталась вести меня узнать обо всем в ее царстве. Мое имя не
себя беспечно, пока шла к улице. Она услышала важно. Что важно, так это учения, которые вы
насмешливый смех Джеза, когда спустя пару пришли усвоить. Слушай, гордый волк. Я объяс-
шагов она начала убегать. ню тебе вещи, невообразимые вашим структу-
рированным мышлением.
Аспекты Вильда Раньше воздух был стерильным и холодным.
В силу своей природы Вильд - суровый хозя- Из самой темной пустоты вышла Первая. Ког-
ин. Таким образом, его последователи в духов- да Она оглядела вселенную, Она увидела ничто,
ных сферах не только отражают его склонности, и это вызвало печаль в Ее сердце. Она заплака-
но также могут доводить их до крайностей. Духи ла тремя слезами. Первая слеза брызнула на Ее
Вильда - безусловно самые хаотичные существа тело, и от этого возникла искра жизни. Второй
в Умбре. Непредсказуемые, зрелищные и очень смешался с первым, и родился еще один ребенок.
опасные для тех, кто не имеет глубоких знаний Третья слеза была очень горькой, и эта слеза
об их образе действий, большинство оборотней также стала младенцем для Матери.
избегают этих существ. Рассказы шепотом пре- Мать Всего увидела это и испытала огром-
дупреждают тех, кто попытается вызвать духов ную радость. Теперь Она не могла замерзнуть
Вильда, не приняв заранее надлежащих мер в одиночестве в горькой пустоте, из которой
предосторожности. Даже самые просвещенные вышла. Она вырастила Своих тройняшек, и так
теурги не имеют четкого представления о при- началась эпоха Первого Солнца. Она назвала
роде этих существ. Они просто не подчиняют- Своих детей Тейакапан, первенца, Тлако, родив-
ся чему-либо, напоминающему рациональное шуюся посреди, и Ксоко, младшего. Это было
поведение. Вызов этих духов в лучшем случае время великого счастья для Матери и Ее детей.
опасен и проклинает Гару, который плохо подго- Она научила их порядку вещей. Ее первый ребе-
товлен ​​к тому, чтобы принять то, что он призвал. нок будет приносить плоды. Тейакапан очень
Подобно тому, как звезды и планеты движут- гордилась тем, что была избрана, будучи больше
ся по секторам неба друг друга, Вильда меняют всех похожей на Мать. Старший ребенок созда-
и пересекаются друг с другом. В результате духи ла множество существ, чтобы Мать была до-
Вильда не часто классифицируются как отдель- вольна. Мать радовалась творению, но видела,
ные существа, а скорее как жидкий компонент, что творениям Тейакапан не хватало цели и на-
отражающий сложное, часто сбивающее с толку правления, и поэтому они никогда не вырастут,
состояние Вильда. чтобы иметь собственных детей. Мать расска-
Различные духовные дети Вильда иногда зала об этом Тейакапан и сказала, что у нее есть
рассматриваются как несколько граней одной и представление о том, что можно сделать.
той же духовной силы. В то время как ведутся Мать позвала Тлако к Себе и объяснила, что
жаркие споры о точной форме и функциях, ко- творения Тейакапан слишком запутаны и не
торым служат дети Вильда, одно можно сказать могут породить собственных детей. Тлако об-
наверняка: то, что может быть правдой сегодня, радовалась, что Мать пришла к ней, и сказала:
может измениться завтра. В отношении Вильда «Тогда я дам им порядок и разум, и дети Тейа-
нет жестких правил, и они часто внушают бла- капан будут процветать». Так началось Второе
гоговение и в то же время устрашают. Ни полез- Солнце. Тейакапан и Тлако работали вместе,
ные, ни злые. Духи Вильда просто делают то, чтобы успокоить свою Мать. Первая сначала
что делают. улыбнулась этому, но затем забеспокоилась,
Потомство Тейакапан поскольку творения Ее детей продолжали рас-
пространяться и перенаселяться. Мать созвала
Оставь свое высокомерие, сын волка. Мне это двух старших и рассказала им о своих заботах,
не нужно в этом месте. Я слышал о вашем хва- а младшая, Ксоко, громко сказала: «Мама, не
стовстве, и говорят, что вы хорошо знаете пути бойся. Я знаю способ уравновесить детей Тейа-

26 Книга Вильда
капан и Тлако». Так что Ксоко стала носителем она снова и снова размышляла о том, как мама
угасания для всех. И поэтому по мере смены вре- не могла видеть, что все было идеально рань-
мен года восходит Третье Солнце. ше. Тлако видела, что присутствие Матери во
Мать наблюдала, как творения Ее детей ра- всем делает их непредсказуемыми. Существа
стут, процветают и умирают. Пройдет время, не действовали так, как должны, они вырос-
и еще одна великая печаль будет тяжким грузом ли, обретя индивидуальности и различия. Тлако
для Ее сердца. На протяжении тысячелетий наблюдала, как Мать издевалась над ней из Ее
Мать необъяснимо горевала, наблюдая, как Ее сна, и от этого Тлако охладела и стала мсти-
дети образуют Вселенную. Как бы они ни ста- тельной. Тлако пошла к своей сестре Тейакапан
рались, трое не могли подбодрить свою Мать. и безуспешно пыталась объяснить, почему что-
Они работали над созданием фантастических то пошло не так. Тейакапан была слишком похо-
вещей, которые могли бы вызывать улыбку в жа на Мать и не желала слушать, потому что
сердце Матери, но безуспешно. Обеспокоенные она радовалась переменам во всем. Затем Тлако
Первой, тройняшки подошли к Ней и долго гово- подошла к Ксоко, уверенная, что ее младшая се-
рили о том, что делать. стра увидит глупость путей матери, но Ксоко
Наконец мама заговорила. «Тейакапан, ты была довольна тем, что она приносит угасание,
даешь жизнь тому, что когда-то было ничем. и ничего не хотела от заговоров Тлако. Тлако
Тлако, ты видишь, что в жизни есть порядок: стало горько, когда ее отчуждение поглотило
она растет и процветает. Ксоко, ты поло- ее. Именно тогда Тлако поклялась, что сумма
жишь конец старому, чтобы новое могло жить всего будет соответствовать ее видению.
дальше. Дети мои, вы делаете это, но чего-то Полный ревности к своим беззаботным се-
упустили». страм и гнева по матери, Тлако разработал
Все трое посмотрели друг на друга на свою план, который заставит их признать ее величие.
Мать, и, наконец, Тлако ответила: «Что мы Она отравила пульке своих братьев и сестер,
могли упустить? У всего есть причина, почему чтобы они заснули крепким сном. Тогда она
ты недовольна? » изменит все так, как было до захода Третьего
Мать закричала: «Разве ты не видишь, что Солнца. Сначала она позвала к себе свою млад-
нет искры? Ваши дети - не что иное, как вопло- шую сестру Ксоко. Тлако предложила выпить ее
щение пустоты, из которой я пришла!» сестре и наблюдала, как ее глаза стали тяже-
Тлако пришла в ярость от слов матери и за- лыми. Ксоко слишком поздно поняла предатель-
кричала гневно, в то время как Тейакапан и Ксо- ство и неуклюже сопротивлялась. Тлако связала
ко съежились от страха. Тлако объяснила, что руки и ноги Ксоко вместе, чтобы она никогда не
у всего есть время, смысл и точная цель. Мать сбежала. Затем Тлако спрятала свою сестру в
грустно покачала головой из-за гнева Тлако. самой глубокой пещере, чтобы никто никогда ее
«Не волнуйтесь, вы сделали достаточно. Те- не нашел.
перь пришла моя очередь восстановить круго- Тейакапан услышала крики своей младшей се-
ворот». И великим жестом Мать отдала всему стры и сразу узнала о предательстве Тлако. Она
частичку своей души. Ее дети с ужасом наблю- потребовала, чтобы Тлако немедленно освобо-
дали, как Первая исчезла, став ничем. Они на- дил Ксоко. Тлако смеялась над Тейакапан, назы-
чали плакать, думая, что все потеряно. Затем вая ее грязными именами. Тейакапан поклялась
миллиард болтающих голосов заговорил с ними найти Ксоко любой ценой. Когда Тлако увидела
одновременно, и они почувствовали, что Мать решимость в глазах своей сестры, она почув-
говорит с ними от всех созданных ими существ. ствовала страх в своем сердце. Тейакапан, ко-
Она сказала им: «Теперь я - сумма того, что торая была матерью многих меньших созданий,
вы создали, мои дети. Я живу во всем, что вы трепетала от гнева на Тлако. Двое сражались
сделали, и во всем, что вы будете творить. Я с ужасающей самоотверженностью. Земля со-
только прошу, чтобы вы были моими опекуна- дрогнулась, когда Тейакапан атаковала Тлако.
ми, чтобы я была с вами». Средняя сестра видела, что она не может по-
Так взошло Четвертое Солнце. бедить многоликость своей сестры, как не мо-
Какое-то время в Теллуриане сияла Золотая жет победить свистящий ветер. Итак, Тлако
пора. Мать говорила сердцами людей и жи- придумала для своей старшей сестры тюрьму
вотных, когда Она отдыхала в тепле Земли. Ее другого типа. Заманив ее подальше от Земли,
дети поступали так, как Она им велела, и ра- Тлако обманом заставила Тейакапана войти в
ботали в гармонии. Мать опьянела от счастья храм, сделанный из звезд и кружащихся облаков.
и плакала от радости. Когда Ее слезы упали на Тейакапан отвлеклась на чудо вновь обретенно-
землю, они рассыпались на множество малень- го места и вскоре потеряла след Тлако.
ких капель. Из Земли выросли маленькие дети Тлако закрыла дверь храма и прошептала про-
Матери, и Она назвала их Некскойоме, Ее сы- клятие, что ее сестра никогда больше не будет
новьями-волками. Но Тлако все еще чувствовала ходить по территории ее нового, упорядоченного
укол сурового осуждения матери. Осколок недо- мира. Когда большой замок встал на место, раз-
вольства превратился в шип негодования, когда дались крики всех вещей. Тлако удивленно моргну-
Глава 1: Космология 27
ла, когда Один мир превратился М а т ь
в Два. Ее проклятие оказалось скучает
сильнее, чем она думала. по ней и хо-
Тлако упивалась своим ве- чет снова при-
ликолепием. Теперь звери жать ее к груди.
больше не слушали ше- Выводки Тейа-
пот Матери, теперь все капана - в лучшем
будет действовать случае коварные духи.
так, как должно; Они носят множество
теперь недостатки обличий и носят много
ее матери, брать- имен. Я научу вас тому, что
ев и сестер будут узнал. Я не могу сказать, что
исправлены. Из моя правда абсолютна; Я уверен,
храма Неба Тей- что есть и другие. Конечно, Тел-
акапан завыл луриан достаточно велик, чтобы
от ярости, а вместить мои слова и кажущиеся
из пещер до- противоречия с теми, кото-
несся крик со- рые говорят Гару, кото-
шедшей с ума рые ищут то, что я ищу.
Ксоко во тьме. Слушай внимательно, сын
Пятое и послед- волка, и найди свою прав-
нее Солнце взошло. ду.
Мать проснулась от глу- Подобно лихорадке в
бокого сна и увидела, что теле или опуханию инфици-
Тлако стоит над Ней. рованной раны, духи Вильда
«Где другие мои до- могут чрезмерно ком-
чери?» - спроси- пенсировать свою мис-
ла мама. Тлако сию по восстановлению
презрительно здоровья своего покро-
улыбалось. вителя. Иногда резуль-
«Они мертвы татом их действий явля-
для тебя, мама. Я ется лишь мгновенная
все, что осталось. корректировка, которая
Я больше тебя, быстро возвращается к
и я буду править прежнему образу жизни. В
этим местом, как редких случаях духи Вильда
и должно было могут вызвать долгосрочное
быть». Мать Все- изменение, которое медлен-
го снова запла- но вернет маятник баланса в
кала, и из Ее слез центр.
вышли горе и гнев, Те, кто привык к образу
которые станут жизни Вильда, могут увидеть
нашими собствен- его детей на стоянке промыш-
ными. Мать гово- ленного комплекса, а также в
рила с нами, по- самом сердце тропического
тому что ни одно леса. Те, кто вызывают духов
из других существ Вильда, успешно понимают,
не могло слышать что они должны не только ра-
Ее мольбы. Она по- ботать с ними, но и служить
ручила нам воссоеди- им, пытаться исцелять и сно-
нить Ее с ее потерян- ва интегрировать их в фор-
ными дочерьми, чтобы му и функции, которые лучше
все было так, как было в всего служат балансу. Только
Четвертом Солнце. таким образом оборотень мо-
Я всю жизнь искал Тейа- жет надеяться призвать духов
капан, чтобы она знала, что ее мира без риска, связанного с
Мать все еще ищет ее. За это вре- существами, которые настолько
мя я нашел много сыновей и дочерей
Тейакапан. Я пытаюсь передать, что

28
изменчивы по своей природе. Неспособность дей- дождя, который питает Гайю и все Ее творения.
ствовать должным образом по отношению к хао- Оба аргумента, безусловно, имеют достаточную
тической природе Вильда может открыть дверь к обоснованность, чтобы иметь веские основания
негативным и часто фатальным последствиям. в любом случае.
Во многих отношениях духи Вильда отра- В отношении этих духов воздуха ясно одно -
жают своего рода политеизм. Подобно призме, это их способность сеять хаос в физическом мире,
которая меняет внешний вид в зависимости от заставляя небеса темнеть из-за жестоких штормов,
света, которому она подвергается, духи Вильда которые производят проливные ливни, которые
меняют и перекрывают личности в зависимо- могут быть разрушительными для жителей постра-
сти от стимула, который через них фокусирует- давшего района. В Умбре Мамматусы еще более
ся. Отчасти из-за этого потока или, по крайней непредсказуемы. Они могут создавать туман, из-за
мере, так говорят некоторые теурги, нет четкой которого стая сбивается с пути, или скрывает объ-
иерархии фракций Вильда. Вместо этого ученые ект или место, которые в противном случае были
Вильда классифицируют духов Вильда по аспек- бы у всех на виду. Обычно достаточно оказаться
там в отчаянной попытке понять ошеломляющее в окружении Мамматусов, чтобы впасть в ярость.
разнообразие порождений Вильда. Эти аспекты Нервы взвинчиваются, проявляется вспыльчивый
представляют собой группы духов Вильда в со- характер, а умение рассуждать пропадает.
ответствии с определенными чертами, которые Происхождение Мамматусов столь же зага-
они проявляют. Это ни в коем случае не иерар- дочно, как и их функция. Очень немногие дей-
хия - это просто ярлыки, используемые, чтобы ствительно изучали этих духов. Те, которые
попытаться передать природу духов другим обо- обычно оставляют больше вопросов, чем отве-
ротням. Великая легенда может быть рассказана тов. Общение с мамматусом в лучшем случае
о величии определенного Вильда в определен- сбивает с толку и тревожит.
ном аспекте только для того, чтобы быть опро-
вергнутой сказкой, в которой утверждается, что
Эмпирос
рассматриваемый дух принадлежал к другому Каломи вздохнула с облегчением, когда обжи-
аспекту. Обе версии могут быть полностью ос- гающий жар, поразивший ее чувства по ту сторо-
нованы на фактах. Духи Вильда меняют имена ну Перчатки, утих, и она нашла твердую опору в
и лица так часто, что практически невозмож- Пенумбре. В физическом мире Пеле хлынула с
но дать им окончательную классификацию или Большого острова, неся огонь и серу в деревню,
таксономию. Тем не менее, оборотни разделили которую она когда-то называла своим домом.
духов мира на широкие категории с целью их по- Каломи чувствовала себя обязанной стать
нимания. свидетельницей захоронения своего места
И да, это несколько иронично, что некоторые рождения у красной вулканической реки, кото-
ученые Вильда пытаются использовать силу рая сжигала все на своем пути. Она подавила
Именования, независимо от того, насколько лег- желание нахмуриться из-за того, что казалось
ко и свободно, чтобы попытаться лучше понять несправедливым поворотом судьбы. Жители ее
Духов Вильда. По этой причине следующие деревни останутся без домов, без средств к су-
аспекты редко используются всеми Гару, даже ществованию. Манящие пески близлежащих
всеми учеными Вильда - некоторые предпола- пляжей превратятся в каменные берега. Скоро
гают, что даже пытаясь классифицировать выво- это место превратится в пустыню.
док Вильда, можно ослабить самих духов. Вместо этого Каломи попытался сосредо-
точиться на том, насколько освежающим было
Мамматус находиться вдали от интенсивного характера
Мамматусы - это духи воздуха Вильда. Мно- потока лавы. Она бродила, задумавшись. По
гие из них похожи на облака по внешнему виду, эту сторону Барьера ландшафт уже начал при-
хотя и находятся в постоянном движении. Ино- обретать вид лавовых скал. Она шла по гладкой
гда Мамматусы столь же безобидны, как кучевые поверхности, чувствуя песок под ногами. Земля
облака, похожие на сахарную вату, которые мож- была черной, насколько она могла видеть. Что-
но увидеть в ясные летние дни. В других случаях то выделялось в темноте, бросаясь в глаза. Она
они столь же ужасны, как тайфун, а зачастую и осторожно двинулась к отвлечению.
более опасны. В их действиях нет явной рифмы Из камня выросло единственное дерево Охия.
или причины, и невозможно предсказать их бу- В физическом мире это пятно все еще было по-
дущее поведение на основе прошлых событий. крыто красным, но здесь было начало новой
Подобно атмосферным условиям, от которых жизни. Это рассмешило Каломи, даже когда она
произошло их название, среди Гару горячо об- плакала. Даже перед лицом разрушений жизнь
суждается, что именно означает появление этих продолжалась.
духов. Некоторые утверждают, что с появлением Огонь издавна был очистителем природы.
мамматусов обязательно последует неистовая Даже когда извержения вулканов и лесные пожа-
духовная буря. Другие смеются над этой идеей, ры стирают жизнь с лица Гайи, пепел оставляет
утверждая, что Мамматусы - просто носители после себя толстый слой питательных веществ,
Глава 1: Космология 29
которыми питаются новые организмы и стано- постоянном движении. В Пенумбре более отчет-
вятся сильнее. Эмпиросы - величайшие очисти- ливо видны эффекты Террена. Хотя Пенумбра
тели Вильда. Они производят сильный жар, ко- часто отражает физический план, этим духам
торый охватывает цель, заставляя ее взрываться земли было легче перестроить тень Гайи.
пламенем. Из пепла рождается и процветает но- Террены многолики. Они могут напоминать
вая жизнь. рабочих муравьев, роющихся в грязи, чтобы со-
Эмпирос может выглядеть как крошечное здать небольшие холмы, или они могут выгля-
мерцание догорающей свечи, или они могут деть как големы в древних легендах. Террен ка-
быть такими же грандиозными, как башня лавы, жется самым методичным из всех Вильдлингов.
извергающаяся из действующего вулкана. Как и Они попеременно строят и разрушают, постоян-
большинство Духов Вильда, происхождение Эм- но изменяя земли, которых они касаются.
пиросов неизвестно, хотя легенда гласит, что они
обитают в Глубокой Умбре, где собирают энер-
Атлауа
гии, с помощью которых они выполняют свои Семьдесят процентов лика Гайи покрыто во-
задачи для Вильда. Несмотря на свою пылкую дой. Поэтому неудивительно, что духи Вильда
натуру, Эмпирос кажется странно лишенным приняли эту постоянно меняющуюся форму. Са-
каких-либо эмоций. Они просто делают то, что мая большая сила атлауа в том, что их невозмож-
у них лучше всего, а именно очищают старое, но сдержать. В конце концов они разрушат лю-
чтобы новая жизнь могла процветать. Когда Эм- бую ловушку, в которую они попали. В конечном
пирос прибывает для выполнения своего долга, итоге они являются свободными духами, кото-
ничего не следует делать. Лучше всего держать- рые с кажущейся бесцельностью бродят по Ум-
ся подальше от них. бре. Жидкие по своей природе, атлауанцы могут
Никто не знает, почему Эмпирос привязан к легко вписаться в любую среду, будь то большой
определенному региону. Они могут вызвать лес- океан или струйка водосточной трубы.
ной пожар так же, как и сжечь дотла жилой ком- Как и другие вильдлинги, атлауа не являются
плекс. Пожарные считают, что бороться с адом, ни хорошими, ни плохими. Их присутствие мо-
вызванным этим аспектом, практически невоз- жет быть столь же питательным, как весенний
можно. Эмпирос может вызывать пламя, которое дождь, или столь же смертоносным, как пролив-
бушует в течение нескольких дней ной паводок. Некоторые теурги заявляют, что
Многие Гару находят заманчивым попытать- атлауа на самом деле являются мамматусами,
ся вызвать сущность из этой группы духов, что- но, как и во всем, что касается Вильда, нет убе-
бы использовать ее против своих врагов. Хотя дительных доказательств того, что такая точка
иногда это может быть эффективной тактикой, зрения верна. Если уж на то пошло, дух Вильда
но когда вы играете с огнем достаточно долго, мог бы «быть» мамматусом в один день и атла-
вы наверняка обожжетесь. уа на следующий день. Из всех аспектов атлауа
легче всего проскальзывают через Барьер. Из-за
Террены этого они, пожалуй, самые эффективные земные
Этот аспект духов Вильда обычно связан с миньоны Вильда. Постепенно они меняют облик
геологическими явлениями, происходящими Гайи, изменяя все, от береговой линии до осно-
на поверхности Гайи. Землетрясения, оползни, ваний высотных зданий. Последствия их при-
образование континентов и их последующее сутствия можно увидеть в каждом уголке Теллу-
растворение обратно в океан были приписаны риана. Нет места, куда атлауа не могли бы пойти,
этому семейству духов. Говорят, что эти духи если бы они того пожелали, и нет убежища от
населяют все, от самых плодородных земель до медленной, настойчивой работы этого аспекта.
мутных песков, скрывающихся под морем.
На самом деле, этим духам поручено навсег-
Страсти
да изменить лицо Гайи, чтобы проклятие застоя Мышцы растянулись на полную, пока земля
не задушило их территории в физическом мире. неслись под лапами Мина. Мех прилегал к его
Несмотря на это, Террены посещают физиче- телу, когда он прыгал с упавшего дерева. Он ни-
ский мир все реже. Усиление Барьера не позво- когда не смог бы объяснить, почему каждая кле-
лило всем, кроме самых могущественных, войти точка его тела чувствовала возбуждение, когда
в Гайю. он бежал, но ничто другое в жизни не волновало
Хотя их потенция может быть большой, они его так сильно, как ощущение полного спринта.
часто не сосредоточены на своих задачах. Ис- Вожделение, страх, гнев, радость: эмоции на-
следователи Аспекта предполагают, что Террены столько примитивны, что кажутся ниоткуда бе-
были первыми появившимися духами Вильда. рут начало. Существуют духи, отражающие эти
Они указывают на причудливое начало Вселен- базовые состояния ума. Страсти - это отблески
ной, где каждое физическое тело находилось в миллионов эмоций, которые возникают у су-
ществ Теллуриана. Было высказано предполо-
жение, что страсти просто поглощают состояние

30 Книга Вильда
ума любого существа, с которым они сталкива- Безымянные
ются. Легенды о великих героях, вдохновленные
Безусловно, это самые неизвестные духи
той или иной страстью Вильда, ходят по всей
Вильда. Древние легенды рассказывают о вре-
нации Гару.
мени, когда Гайя с помощью Вивер начала на-
Страсти бывают разных вкусов, от положи-
зывать вещи. Хотя имена давали силу, они также
тельных до отрицательных. Иногда творению
ограничивали потенциал каждого существа. Ле-
Страстей приписывают прозрение и интуицию.
генды говорят, что существовала группа духов,
Точная функция этих духов остается загадкой,
которые отказались назвать свое имя и спрята-
как и их происхождение. По слухам, Страсти
лись глубоко в Умбре, чтобы сохранить свою
приходят непосредственно из Потока и привязы-
древнюю силу. Их стали называть Безымянны-
ваются к первому подходящему хозяину, с кото-
ми, Анонимами, Непрошеными, Неназванными
рым сталкиваются, вызывая краткую, но очень
и многими другими названиями.
заметную разницу в мировоззрении избранного
Никто не уверен в истинной природе Не-
ими существа.
известного, в том, в чем могут заключаться их
Внешний вид страстей варьируется в зависи- планы и даже в том, существуют ли они вообще.
мости от эмоций, которые они вызывают. Они Слухи об этих конкретных духах ходили среди
могут быть похожи на красную дымку или на перевертышей, но те, кто слышал о них, обыч-
невинных младенцев. Из-за этого страсти очень но отвергают Безымянных как сказку, предна-
легко ошибочно идентифицировать. Страсти об- значенную для предупреждения амбициозных
разуют временные симбиотические отношения щенков, которые могут попытаться вызвать что-
с выбранным хозяином. Они могут принести то за пределами их понимания. Некоторые гово-
огромную пользу тем, чьи жизни соприкасают- рят, что Безымянные - свирепые и мстительные
ся, или могут погрузить свою жертву в беспо- духи, затаившие тысячелетнюю ненависть из-за
мощную депрессию. их изгнания после Именования всех вещей. Дру-
Катастрофы гая теория предполагает, что Безымянных невоз-
можно вызвать; в конце концов, если даже Гайя
В то время, когда Гайя кричит громче всех, а
не знает настоящего имени существа, как может
равновесие нарушается, Вивер и Вирм вздраги-
Гару даже надеяться призвать его?
вают, когда Вильд обрушивает своих псов войны
на их создания. Катастрофы - это несфокуси- Пасть бесконечности
рованный гнев Вильда, который проявляется в
Умбра - это место чудес, мистики, ужаса и
Теллуриане. Это духи, у которых есть одна кон-
кретная цель - уничтожить и поглотить все, что ужаса. Один неверный шаг может поставить
встречается на их пути. Подобно торнадо, бес- ничего не подозревающего Гару в серьезную
порядочно разрывающему землю, Катастрофы опасность. Некоторые из самых впечатляю-
ничего не щадят на своем пути. щих мест также и самые смертоносные. Есть
Катастрофы чаще всего наблюдаются в Ум- много миров, находящихся под влиянием Вильда,
бре, где Вильд имеет наибольшее влияние. Ино- которые безмолвно лежат в духовном мире. На
гда Катастрофа столь же незначительна, как тол- протяжении Ближней, Средней и Дальней Ум-
чок, но в других случаях она может быть более бры Вильд выполняет свои обязанности, борясь
разрушительной, чем самые жестокие природ- за поддержание баланса, необходимого для вы-
ные явления. Они больше похожи на «ощущае- живания. Некоторые области, находящиеся под
мый» дух, чем на «видимый». Даже люди зна- влиянием Вильда, являются мнимым убежищем
ют, что что-то не так, когда катастрофа близка. для усталых Гару, а некоторые - хаотично кош-
Ветер стихает, температура падает, собаки лают, марными адскими дырами, которых избегает
мурашки по коже поднимаются. любое существо, обладающее хоть каплей здра-
Неудивительно, что когда Катастрофа испол- вого смысла.
няет свои обязанности, предупреждения нет. Места, относящиеся исключительно к Виль-
Лучше всего убежать от них. Ни один Гару в ду в Умбре, трудно найти из-за того, что они
здравом уме не стал бы пытаться вызвать дух из часто меняют местоположение. Время и про-
этого аспекта. Они слишком непредсказуемы и странство часто искажаются, что делает
неконтролируемы. Считается, что, как и Стра- невозможным ориентирование в некоторых об-
сти, эта группа вильдлингов пришла непосред- ластях. Одна великая легенда повествует об Ау-
ственно из Потока. После того, как они сеют зере Ма’хете, Безмолвном Страннике, который
хаос в области, они возвращаются с энергией, забрел в необузданное царство Вильда, чтобы
которую они собрали, и вкладывают ее обратно вернуться спустя десятилетия уже немоло-
в свой родной мир, чтобы быть поглощенными и
перевоплощаться в новую форму, которая может
лучше служить потребностям Вильда.

Глава 1: Космология 31
дым. Такие рассказы о Рип Ван Винкле ходят по обычного, но были готовы ко всему, что могло
всей нации Гару, хотя отчеты всегда кажутся случиться.
взятыми из третьих рук: «Я знал стаю, кото- Аузер остановился перед ними, тяжело дыша
рая знала стаю…». и говоря тарабарщину. Он утверждал, что мир
Царства Вильда - часто локализованные яв- был атакован миньонами Вивер и Вирма, что
ления. Как сверхъячейка, мчащаяся по земле, их Умбра была затоплена ими. Он был в панике,
появление может быть кратким, но разруши- и те, кто его нашел, не могли получить от него
тельным. Кроме того, поскольку королевства много пользы. Они спросили его, откуда он ро-
Вильда постоянно плавают по морю, которое дом, и он заявил, что земля, на которой он стоял,
является Умброй, их поиск становится сложной была его правом по рождению. Никто из присут-
задачей. Ниже приведены некоторые известные ствующих не знал его имени или имен тех, кого
миры, находящиеся под влиянием Вильда. он называл другом или союзником. Речь Аузера
была странной, и тем, кто его нашел, было труд-
История Аузера Ма’хета но понять его слова. В конце концов они решили,
Есть миллион дорог, друг мой. Каждый из них что он, должно быть, страдает от истощения, и
принадлежит нам, это наш путь. Давным-давно решили отвезти его в дом, чтобы он мог немного
один из наших братьев встал на путь, который отдохнуть.
его звал. Его звали Аузер, и его священный долг Когда они приблизились к городу, Аузер оста-
перед Гайей состоял в том, чтобы найти старые новился как вкопанный. Место было хорошо ос-
истины и передать их своему народу. Итак, он вещено, и здесь можно было увидеть все чуде-
пустился в путь, странствуя в поисках древних са современной техники. Он начал плакать, как
знаний. будто сама Гайя скончалась. Он упал на землю,
Как гласит история, Аузер пересек Умбру и молясь всем, кто мог послушать, даровать ему
наткнулся на скрытую лунную тропу. Из своего милость и позволить ему избежать кошмара, в
любопытства он решил пойти неизвестной до- который он вошел.
рогой, думая, что куда бы она ни направлялась, Его спасатели не знали, что делать. Думая,
у него был хороший шанс узнать что-то, чего что он попал в Харано, они взяли его и попы-
никто не знал уже давно. По мере того, как он тались позаботиться о нем. Проходили дни, и
путешествовал, путь становился извилистым и Аузер еще более странно говорил о том, что это
запутанным, он расходился в разные стороны, и не настоящий мир и что его опекуны тоже нена-
вскоре он обнаружил, что заблудился. Он знал, стоящие. Постепенно Аузер ускользнул из этого
что пути назад нет, поэтому он двинулся вперед мира в следующий. Я могу только надеяться, что
и, наконец, наткнулся на землю, которая выгля- он там нашел покой.
дела так же, как наша, до того, как все измени- Впоследствии те, кто его нашел, узнают, кто
лось. Аузер этому радовался, думая, что нашел такой Аузер и как он исчез за сто лет до этого.
родину. Он остался и узнал о людях. «Возможно, Никто не знает, где он мог бродить в Умбре, но,
- подумал он, - это станет якорем в моих путеше- несомненно, это стоило ему здравомыслия.
ствиях». Или, возможно, виноваты были мы.
И так он жил там какое-то время, но потом
начал замечать, что все не так, как казалось. Поток
Храмы меняли местоположение, люди меняли Соберись, чтобы я мог рассказать тебе
лица, и язык становился иностранным. Эти вещи историю надежды и мудрости. Многие из нас
сбивали с толку и пугали Аузера, поскольку все говорят, что битва напрасна. Они плачут о ве-
больше и больше в этом месте становилось не- щах, которые еще не потеряны, говорю вам! Я
стабильным. Он решил вернуться домой и рас- знаю, потому что видел, какое уныние нас пре-
сказать своим товарищам о том, что он видел. следует. Я вкусил ее горечи. Я почувствовал яд
Для него это был долгий и трудный путь, но он в самом своем существе. Я огляделся и увидел
все же вернулся. Он сначала заметил, что Умбра лицо Смерти, смотрящее на меня, призывая
не казалась правильной, когда он приближался меня уступить своей слабости. Я крикнул Гайе
к своей родине. На нем были отметины Вивер, за ответами. Она молчала.
и он мог видеть много свидетельств прохожде- Я не мог больше выносить, поэтому отпра-
ния Вирма. Аузер разозлился, когда подумал, что вился в духовный мир искать свои собственные
земля его народа подвергается нападению. Он ответы. Не могу сказать, как долго я блуждал.
пробился сквозь Барьер и побежал, выкрикивая Горе покрыло мои глаза видениями бесплодных
предупреждающий крик в пустыню. пустошей и нашептывало ложь отчаяния мне
Было несколько человек из нашего вида, ко- в уши; но берегитесь, братья! Я видел место,
торые услышали его и бросились посмотреть, в которое станет спасением для всех нас! Я хо-
какой опасности находится Странник. Они уви- дил по его пышной земле и вдыхал аромат жиз-
дели, как он бежит по песку, как будто сам Вирм
преследует его. Они не чувствовали ничего не-

32 Книга Вильда
ни, каким она была когда-то. жда.
Милостью Гайи я оказался в Раньше было время, когда Вильд
душе Вильда. Я в изумлении предоставлял неограниченное твор-
огляделся. Я чувствовал, чество Гайе и ее братьям и сестрам.
как должно быть ощуща- Создание нового и переработка
ли наши предки до того, старого предоставили Вселенной
как мир стал злым. материалы для развития. В Конце
Но даже при том, что Времен такое изгнание энергии
это был мир трепета, это искажается, кальцинируется и по-
было место странностей. давляется в Теллуриане. Поток
Мое тело бесконтрольно сме- - последний великий бастион
няло все обличья, которыми творения в его самой базо-
нас благословила Гайя. Воз- вой форме. Считается, что
можно, впервые в жизни я Поток находится в Ближ-
действительно почувство- ней Умбре, хотя найти
вал, что значит быть од- его - задача, за которую
ним из нас. Поглощая ощу- не взялось бы боль-
щения, я чувствовал, как мое шинство Гару.
сознание стремится к боль- Единственное, что
шему осознанию. Мысли известно о Потоке, это
крутились в моей голове, то, что он хаотичен, и хаос
каждая ярче преды- непредсказуем. Гару даже
дущей. Как будто я представить себе не могут
мог быть богом. Тог- полный беспорядок, насто-
да я понял: осознание ящий хаос и всеобщее без-
было не моим соб- законие. Они не могут так
ственным созданием, думать. Они просто слиш-
а созданным из недр ком рациональны. Все
Вильда, когда оно живые существа учатся
пробуждало к жизни через опыт и повто-
части меня, кото- рение. Само состоя-
рые бездействовали. ние хаоса состоит в
Я чувствовал, как это том, что одно и то же
меняет меня во что-то не может случиться
другое, когда через меня дважды. Снежинки ха-
текут энергии. Часть отичны; нет двух оди-
меня сопротивлялась изме- наковых. Даже самые
нению. Это сделало бы меня однояйцевые близнецы
похожей на звезду, которая никогда не бывают оди-
летит по небу, на мгновение наковыми. Ни одно суще-
сияющая и великолепная, а за- ство никогда не рождается
тем потеряна навсегда. одинаковым и не умирает
Я потерялся и был найден одинаковым, даже если есть
много дней спустя. сходство. Поток - это посто-
Я был до безумия зол. янное изменение.
В течение многих лун я не Было бы невозможно по-
разговаривал, поскольку мой пытаться объяснить Поток
разум хаотично вертелся над конечными терминами. По-
тем, что я испытал. Есть ток для Вильда то же самое,
много вещей, которые я не что Малфеас для Вирма. Это
понимаю в том, что про- место, где никто, кроме Виль-
изошло, но я знаю это, да, не владеет властью, и те, кто
есть место, где возника- ищет входа в Поток с поводом
ет возможность. Вильд причинить вред всему, что при-
для нас не мертв! Он надлежит Вильду, заканчивают
ищет нашу жизнеспо- агонию. Для тех, кто боится или
собность, чтобы про- ненавидит то, что принадлежит
должать миссию нашей Ма- Вильду, Поток - это кошмарное
тери Гайи. царство неестественных ланд-
Где жизнь, там и наде- шафтов, которые бесформенно

33
сгибаются друг с другом, как лавовая лампа ду- невероятной, я почувствовал там ощущение,
ховной энергии. Для тех, кто почитает Вильд и которого никогда не знал - здесь я был добычей.
выступает союзником того, что Вильд наполняет Пангея - это дикая и необузданная картина
своими потребностями, Котом - это царство чу- того, какой была доисторическая Гайя много
дес, где все может случиться и происходит. Не- тысячелетий назад. Это земля, где много дичи и
возможность становится бесформенной и теку- хищников. Доисторические существа бродят по
чей реальностью. земле, заполненной растительностью, больше
Сам Поток - это живое существо. Это сердце не встречающейся в современном мире. Дино-
Вильда, последний великий оплот необузданного завры, ужасные волки, шерстистые мамонты и
творения Вильда. Уроженцы царства всегда нахо- другие существа - это лишь некоторые из зве-
дятся в постоянном состоянии развития и разви- рей, которые там обитают. Пангея находится под
тия. В Потоке ничего не остается прежним. Ши- сильным влиянием Вильда, и из-за этого мышле-
роко распространена теория о том, что у Потока ние Гару может быть радикально изменено после
есть врата, ведущие в Пределы Вильда в Эфир- входа в царство. Базовые инстинкты всплывают
ном Царстве. Считается, что эти пути являются на поверхность, менталитет стаи становится
суперсоединителями, которые позволяют Вильду сильнее, и всем правит выживание сильнейшего.
снабжать саму Вселенную сырой энергией. Царство первично, жестоко и очень обманчи-
во. Время становится бессмысленным; несколь-
Пангея ко дней можно легко растянуть на несколько
Я удивленно моргнул. Куда бы я ни посмотрел, недель. Земля полна землетрясений, потоков
это была пышная страна чудес с высокими трава- лавы и резких погодных изменений. Те, кто не-
ми и могучими дубами. Насколько я мог видеть, не достаточно хорошо знаком с навыками, необхо-
было ни единого признака цивилизации. Небо было димыми для выживания в дикой природе, могут
самым глубоким из синих, и исчезла вечная желтая действительно остаться очень недолговечными.
дымка, которая висит в нашем мире. Это было то Большинство существ, населяющих Пангею,
место, о котором я слышал столько раз, но кто являются призрачными духами, хотя кажутся
мог знать, что это было бы так удивительно чу- очень физическими по своей природе. Команда
десно. Я поклялся никогда не уходить. Конечно, кристально чистых морей с мифическими мон-
это было то место, которому я принадлежал. Я страми, которые, как считается, существуют
слышал, как кролики разбегаются по подлеску, и только в сказках. Вильдлинги населяют Пангею,
мои инстинкты сработали, когда я побежал за и из-за их влияния земля имеет тенденцию часто
одним, преследуя его среди травы и деревьев. В па- меняться и сдвигаться. Только самые проница-
нике он метнулся между двумя самыми большими тельные могут перемещаться по густым лесам
соснами, которые я когда-либо видел. Я начал ме- и гористой местности, покрывающей царство с
нять курс, чтобы перехватить его с другой сторо- какой-либо уверенностью. Есть также каэрны
ны, когда услышал влажный хруст. Я остановился Виьлда, расположенные в Пангее. Хотя они не
как вкопанный. Что-то застало меня за обедом. Я так мощны, как каэрны, расположенные в физи-
осторожно обошел колоссальные стволы и сразу ческом мире, они все же служат связью с Гайей.
пожалел об этом. Я никогда не был поклонником Те, кто ищет это царство, обнаружат, что чем
палеонтологии, но сразу узнал то существо, за ближе они подходят, тем более запутанным ста-
которым наблюдал. К сожалению, он меня тоже новится их путешествие. Это происходит из-за
увидел. На короткое время я почувствовал, как высокого выхода энергии Вильда из царства. Есть
растет мой мужской шовинизм. Я Гару! Зачем мне также пути, ведущие из Пангеи в другие суб-миры
убегать от ящерицы-переростка? Вильда. Подземелья Пангеи часто похожи на само
Слава Гайе, что мой здравый смысл пере- царство и служат стартовой площадкой для того,
весил мою глупость. Я убежал от зверя, как чтобы добраться до других локаций в Умбре.
кролик от меня. Я слышал топот его быстрых
ног позади меня, когда он трепетал от погони, Харибда
как и я несколько мгновений назад. Я побежал, Тогда я был молод и потерялся в Умбре. Я
прижав уши и приплюснув хвост. Я метался в бродил бесцельно, казалось, годами. Я не буду
разные кусты и вылетал из них, но мой пресле- перечислять кошмарные вещи, с которыми я
дователь не сдавался. Я увидел рощу на равни- столкнулся, но их было много. Я боялся, что
не, которую раньше не замечал, и приложил все меня охватит безумие, и что я никогда больше
свои силы, чтобы добраться туда. В середине не узнаю сладкую безопасность, которую обе-
прыжка я переместился и схватился за ветку. спечивает наша Мать Гайя.
Я вскарабкался на дерево, как испуганный кот. Бесцельно бродя, я посмотрел в небо и уви-
Внизу хищник вцепился в ствол и злобно завыл дел огромный кружащийся вихрь. Казалось, что
на меня, потому что я отказал ему в еде. Я уве- в небо открылась огромная водосточная труба,
рен, что это зрелище заставило бы мой септ поглощающая все, что приближалось. В своем
от души посмеяться, когда я сидел на дереве, безумии я подумал, что смотрю в пасть Вирма,
дрожа, как маленькая девочка. Хотя земля была и вытащил свой клайв, готовый сразиться с про-
34 Книга Вильда
клятой тварью. Именно тогда я услышал голос,
смеющийся над моей глупостью. Я повернулся,
мои мускулы напряглись, и мой гнев вспыхнул. Грязная правда
Передо мной стояла многоликая женщина, и Духовные бури, вызванные столкновени-
мои глаза не могли понять, как она выглядела на ями Вивер и Вильда, как правило, наиболее
самом деле. Сначала она была молодой, потом сильны в местах, где две противоположные
старой. Желательной, а после омерзительной. Я энергии наиболее сильны. Старый Запад был
покачал головой, пытаясь очистить свой разум. прекрасным примером, поскольку огромные
«Что ты здесь ищешь?» она спросила. просторы энергии Вильда вступили в борьбу
Я был сбит с толку и дезориентирован, ког- с духами Вивер, которые ехали по рельсам на
да отвел взгляд от водоворота на многоликую запад. Теперь, когда требования большего,
женщину. Сама земля под моими ногами стано- лучшего и более быстрого общества застав-
вилась мягкой, и мой язык не мог ответить. Как ляют Вивер экспансию во все уголки земного
будто мои мысли были захвачены прежде, чем шара, вильдлинги устраивают коллективный
они смогли сформироваться. подкоп, пытаясь остановить поток застоя.
Я не понял, что увидел. Казалось, она почув- Возникают ожесточенные состязания духов,
ствовала это от меня и сочувственно покачала рождаются духовные бури, и в результате по-
головой. «Тебе здесь не место». Моя голова отя- являются Расколотые земли.
желела, и меня одолел крепкий сон. Я проснулся в Духовные бури воздействуют на область
знакомой Поляне и пошел домой. Я много раз ду- на физической стороне Барьера, а также опу-
мал о том, что могло быть то, что я видел, или стошают поле битвы в Умбре. В физическом
кем могла быть эта женщина, но по сей день я мире люди становятся более темперамент-
все еще не уверен. ными. Мирная демонстрация может необъяс-
Харибда - лучшая система очищения от Виль- нимо превратиться в бунт, дорожная ярость
да. Он поглощает материю и энергию, которые становится все более распространенной, а
направляются в поток для поглощения и воссоз- горячие линии для самоубийц не успевают
дания. Будучи огромной кружащейся массой, справляться с потоком звонков. Кроме того,
она бесшумно движется по Глубокой Умбре, со- быстрое распространение болезни может по-
бирая все, что встречается на ее пути. Никто не разить этот район, вызвав эпидемию. Штор-
знает, что такое сердце Харибды, так как никто мы в Умбре настолько свирепы, что лунные
никогда не осмеливался в него войти. мосты могут разрушиться, известные поляны
Царство видели относительно немного обо- могут быть разрушены, а Барьер искажается.
ротней. У тех, кто говорит об этом, часто бы- Если битва достигает лихорадочного
вают провалы в памяти - от нескольких секунд уровня, она может фактически уничтожить
до нескольких дней, потерянных после встречи. Барьер до эффективного уровня 1. Когда это
Некоторые говорят, что в царстве есть стражи, происходит, область становится Расколотой
хотя изображения увиденных духов сильно раз- Землей, по крайней мере, до тех пор, пока
личаются. Образованные Теурги предположили, духи Вивер не смогут взять под контроль и
что Харибда на самом деле не одно явление, а отремонтировать Барьер. В зависимости от
совокупность множества вихрей, которые пере- свирепости бури и разрушения, которое она
секают Умбру, чтобы подавать новую энергию принесла местным духам Вивер, это может
и материю в Поток. Харибда настолько притяга- занять очень много времени.
тельна, что навсегда изменяет земли Умбры, че-
рез которые проходит. Теоретики съеживаются Духовные бури могут различаться по дли-
при мысли о том, что может случиться, если Ха- не и размеру, хотя, как правило, очень лока-
рибда прорвется через Барьер и войдет в физиче- лизованы. Некоторые похожи на настоящую
ское царство. Даже временный раскол означает физическую бурю; другие настолько свире-
катастрофу для любой области. Харибда, кажет- пы, что наносят урон всему, что попадется
ся, случайно появляется в Умбре. Несмотря на на их пути. Некоторые Уктена предполагают,
то, что можно найти доказательства ее прохож- что духовные штормы особенно опасны для
дения, на самом деле найти царство может быть людей в духовном мире, таких как ходящие с
проблемой, с которой захотят взяться только са- духами маги - возможно, именно поэтому в
мые сообразительные духи. последние годы колдунов по другую сторону
Слухи утверждают, что Харибда вырастает в Барьера видели гораздо реже.
Последние Дни и что в конечном итоге она по-
глотит все существующее, пока Вильд борется,
чтобы восстановить утраченный баланс. Вильд-
линги не будут говорить о Харибде, хотя они со-
вершенно точно знают о ней и ее конечной цели
в планах Вильда.

Глава 1: Космология 35
Расколотые земли Расколотые земли тревожат и тревожат. Как
и в других царствах Дикого мира, время никог-
Довольно новое развитие в Умбре, Расколо-
да не бывает постоянным. Наблюдение за таким
тые земли отражают натиск влияния Вивер на
местом может вызвать у Гару кризис веры. Если
территории, которые раньше контролировались
Расколотые земли - точное представление о том,
Вильдом. Они довольно редки, хотя определен-
каково было бы падение Перчатки, кто захочет
ные катастрофы или другие темные потрясе-
жить в таком мире, как этот?
ния могут увеличивать их частоту, так же как и
Расколотые земли - это результат духовных
разрушения от духовных штормов во времена
штормов, которые сами по себе вызваны духами
американского Запада. Расколотые земли - это
Вивер и Вильда, воюющими за господство. Эти бит-
места, где Барьер износился до такой степени,
вы становятся настолько ожесточенными, что фак-
что духовный и физический миры стали единым
тически пробивают дыры в Барьере, таким образом
целым. Хотя это может звучать как рай, на ко-
воссоединяя духовный и статичный миры. Расколо-
торый надеются Гару, это отнюдь не приятно.
тые земли расположены по обе стороны от Перчат-
Расколотые земли - запутанные и пугающие ме-
ки, поскольку они периодически переключаются с
ста. Есть по своей сути неестественные. Такси
одной стороны на другую и обратно. В Расколотых
ездят по тем же улицам, что и запятнанные ры-
землях нет ничего удивительного. Большинство
цари на лошадях. Коридор, который ведет влево,
Гару обеспокоены, разочарованы и напуганы тем,
на самом деле ведет вправо. Существа, которые
на что будет похож мир, подобный этому.
должны пугать простых людей, такие как Бейны
или Узорные пауки, рассматриваются с таким же Карманные миры
вниманием, как и к бродячей собаке. В таких ме- На различных уровнях Умбры есть много об-
стах нет ни рифмы, ни разума. Жители не только ластей энергии Вильда, которые слились в лужи
не видят странностей, но им просто наплевать. хаоса. Эти суб-миры часто представляют собой
Как будто мир всегда был таким. небольшие, но очень интенсивные источники

36 Книга Вильда
энергии Вильда. Области, окружающие такие ставших бесплодными из-за Вирма, до пустых
места, часто заполнены духами Вильда, кото- пространств, лишенных каких-либо структур
рые, кажется, питаются водоворотами. в Умбре. Иногда на таких местах можно найти
Многие из этих суб-царств действуют как во- остатки духовных битв. Хотя может быть слож-
рота в более крупные области, находящиеся под но реконструировать то, что могло произойти, но
влиянием Вильда, хотя использование одного из даже самый начинающий исследователь может
них в качестве способа передвижения - это бро- понять, что конфликты были ожесточенными и
сок кости. Нет никакой уверенности в том, где что к тому времени, когда павшее царство было
может оказаться Гару - вообще нет. Карманные разграблено, не осталось вильдлингов, которые
миры также имеют тенденцию исчезать и по- рассказали бы свои истории.
являться в разных местах. Это потому, что они Падшие царства стали более распространен-
образуются, растворяются и реформируются в ными в последние дни. Что неизвестно, так это
разных областях Умбры. Их формирования со- точное количество царств Вильда, которые под-
вершенно случайны, и если бы они сформиру- верглись атаке. Такой подсчет будет затруднен
ются в центре другого Царства, результаты были из-за колебания местоположения контролируе-
бы разрушительными, поскольку они искривля- мых Вильдом областей. Падшие царства обычно
ли и поглощали все, с чем соприкасались. отталкивают большинство существ из-за совер-
Карманные миры можно найти где угодно в шенных в них зверств. Это темные, пугающие
Умбре, и они могут вести в любую точку Тел- остатки того, что происходит, когда силы Триата
луриана. Они могут быть отражением прошлых сталкиваются.
событий или потенциального будущего. Некото-
рые карманные миры вращаются вокруг опреде- Чего «хочет» Вильд
ленной эмоции или настроения. В то время как Людей не было видно, когда стая собралась
одно конкретное карманное царство может оли- под ярким светом лица Луны. Одинокий волк пел
цетворять ужасающие последствия жестокого ночи, а остальные сидели вокруг него. Вой были
сражения, следующее может быть нежным зер- тихими и грустными, когда он поделился исто-
калом мирной утопии. рией своего народа с молодым волком, только
В Карманных мирах есть множество духов- что присоединившимся к стае.
ных обитателей, от приземленных до возмути- «Наши враги охотятся даже на самого могу-
тельных. Эти миниатюрные миры проявляются щественного охотника среди нас. Мы чувству-
внезапно и исчезают так же быстро, как и уста- ем конец даже сильнее, чем кто-либо из других,
навливаются. Рассказчики должны свободно ис- кто разделяет нашу кровь».
пользовать карманные миры не только как врата Волк замолчал в своем воем, глядя на тех,
в более крупные и устоявшиеся миры, но и как кто был в его стае. Он продолжил, но его пес-
отголоски легенд, снов и жизненного опыта. ня приобрела сердитый тон: «Существа Вивер
Падшие царства строят и строят, убивая Мать так же верно,
как и скверна Вирма. Раздавленный между ними
Из-за постоянно растущих трений между
двумя, Вильд задыхается, когда другие душат
членами Триата Вильд утратил основы, кото-
его и Мать в своем территориальном состяза-
рые когда-то прочно принадлежали его владени-
нии. Почему они причиняют вред тому, что им
ям. Такие места странные и запоминающиеся,
не принадлежит? Почему они охотятся на то,
они мало чем отличаются от древних кладбищ.
что им не принадлежит, чтобы убить? Это
Наиболее известные места - окаменелые леса.
вопросы, на которые наши более человеческие
В давние времена эти места были особыми убе-
братья попытаются ответить. Но я не из тех
жищами для настроенных на Вильда существ. В
созданий, и ты тоже, щенок. Из-за своей чело-
песнях рассказывается о бесчисленном множе-
веческой чувствительности наши братья Гару
стве некогда мистических и чудесных мест, из
предали себя силам, которые их создали. Они за-
которых давно изгнаны влияния Вильда. Подъем
были старые обычаи, когда все было священным
Барьера оставил такие места незащищенными, и
и все следовало циклу времен года».
приспешники Вивер быстро извлекли выгоду из
Щенок покорно опустил голову, и на мгно-
незащищенных земель. Возможно, как напоми-
вение лес замолчал. Старый волк сидел прямо
нание о своем превосходстве в физическом мире,
и зарычал тихим, опасным тоном: «Но ты мо-
Вивер обратила все живое в камень. Сегодня
жешь спросить себя вот что: ярость, которая
окаменевшие деревья являются надгробиями и
зарождается в твоем сердце, когда ты видишь,
безмолвными свидетельствами того, на что были
что с нами стало, твоей? Это то, что Мать
похожи владения Вильдов на лике Гайи. Гару не
Гайя плачет из-за того, что произошло? Или это
посещают такие места регулярно, поскольку они
Вильд кричит от ярости, когда те, кто должны
являются тревожным напоминанием о том, что
быть Ее союзниками, порабощают, унижают
было потеряно в современную эпоху.
и уничтожают Ее? Чей это гнев? Это уже не
Такие места можно найти по всему Теллу-
имеет значения. Я говорю, пусть это придет,
риану. Они варьируются от бесплодных земель,
Глава 1: Космология 37
пусть это даст нам силу, которой нет у
наших братьев. Пусть он проведет нас
сквозь эту бесконечную зиму».
Полное отсутствие симметрии в Триате
довело Вильда до крайности. Гнев Вильда на
действия его братьев и сестер не имеет себе
равных. Вильд должен быть здоровым и дей-
ствовать свободно в соответствии со своими
знаниями. Когда его творческие способно-
сти блокируются, он пытается противосто-
ять обстоятельствам, чтобы вернуть Теллуриану
то, чем он когда-то был. Равновесие имеет зна-
чение для Вильда, потому что для выживания
требуется баланс. В конце концов, выживание
- это все, что имеет значение. Вильд без угры-
зений совести поглотил бы и преобразовал ка-
ждое существо на лице Гайи, чтобы достичь
равновесия. Знаки понятны тем, кто знает,
как и где искать; последние дни здесь. Но в
то время как Нация Гару предполагает, что
Вирм поглотит, разложит и уничтожит Гайю
или что Вивер кристаллизует все в окаме-
невшей паутине застоя, они игнорируют
предупреждающие знаки разъяренно-
го Вильда.
Язвы, землетрясения, урага-
ны и другие стихийные бедствия
- вот предупреждающие выстре-
лы Вильда в сторону его братьев
и сестер. Тем не менее, Вивер и
Вирм продолжают свою давнюю
битву, не обращая внимания на
последствия.
Так или иначе, Вильд станет
отличным уравнителем.
Что это значит для Гайи? У
Вильда нет желания уничто-
жить Гайю. Дело в том, что
Вильд зависит от духовно-
сти Гайи, чтобы обеспечить
жизненную искру истинной,
значимой жизни, которая, в
свою очередь, способствует
процветанию Вильда. Одна-
ко в своем гневе Вильд ско-
рее поглотит и воссоздает но-
вую среду, в которой он может
беспрепятственно продолжать
свои усилия как творец.
Немногие Гару понимают, откуда
исходит настоящая опасность, с которой
все сталкивается. Старейшины не склон-
ны слушать рассказы о приближении
Конца как о действиях кого-либо, кроме
Змея-Разрушителя или Безумицы Ви-
вер. Положение дел на Гайе всего лишь
симптом того, что происходит в Умбре
среди членов Триата. Несмотря на Ба-
рьер, Вивер и Вирм играют в опасную

38
игру на превосходство на физическом плане, физическом мире. По мере приближения Апо-
пытаясь достичь своих целей. Поскольку Вильд калипсиса битва за равновесие становится все
более или менее заперт в Умбре, его влияние в более ожесточенной, охватывая все больше зем-
физическом мире ограничено, поэтому он нара- ли и становясь более опасной для тех, кто попал
щивает свою силу в царствах духов. под перекрестный огонь.
Иногда Вильд действительно идет в полно- Немногие оборотни по-настоящему осозна-
масштабное наступление на Вивер, и это похо- ют космическую войну, назревающую в Умбре.
же на то, как пожарный шланг направлен на па- Смертные существа могли только начать догады-
утину. Однако по самой своей природе Вильду ваться о рифме и причинах силовых игр Триата.
трудно сосредоточиться на своих задачах. Так- Хотя некоторые философы могут указывать на
же важно понимать, что если Вильд «выиграет» зависть, жадность или жажду высшей власти как
свою вечную борьбу против Вивер, даже самый на причину раздора, внутренняя работа Триата
агностик или атеист сочтет возникшую реаль- выходит далеко за пределы понимания оборот-
ность своего рода адом на Земле. ня. В то время как Гару работают над усилением
Истинной потерей в борьбе за контроль стал присутствия Вильда в физическом мире, Вильд
Вирм. Теоретически Вильд понимает, что без рассматривает их союз как случайный. Вильд не
Вирма с Вивер не может быть мира. Если с Ви- будет оплакивать потерю миллиона Гару, так же
вер нет мира, то и равновесия быть не может. как человек оплакивает потерю миллиона клеток
Если не будет баланса, Вильд погибнет. кожи, когда они чешут руку. Служение любому
Он не готов отвернуться и умереть. данному оборотню удобно, но, конечно, не обя-
В настоящее время Умбра - это поле битвы зательно в конечном итоге. Это может поставить
Вильда. Вильд использует партизанскую такти- тех, кто поклоняется Вильду, в ненадежное, а
ку против своих братьев и сестер, нанося нео- иногда и опасное положение, поскольку они сра-
жиданные удары с разной степенью успеха. Тем жаются не только с «врагом», но и изо всех сил
не менее, Вильд борется, чтобы закрепиться в пытаются избежать дружественного огня.

Глава 1: Космология 39
Глава 1:
Виликий мир
Вильда

Вильд не из тех, кто является фаворитом нации бирался уходить без нее. Он был уверен, что его
Гару. Некоторые фера или племена могут почитать будущий наставник не захочет делиться, но это
Вильд на более личном и духовном уровне, чем не имело значения. У него был способ получить
другие, но Вильд не обращает на это внимания. информацию даже от самых не склонных к со-
Для Вильда не существует «избранного племени» трудничеству субъектов.
и конкретного «избранного оборотня». В то время Небольшая мощеная улочка привела его к ме-
как меньшинство жителей Гайи или очень немно- сту назначения. Он остановился у небольшого
гие избранные могут быть хорошо приспособлены дома, который, как он был уверен, станет либо
к процветанию и выживанию в проливных тече- кладезем знаний для него самого, либо камерой
ниях и шквалах хаоса, массы вряд ли способны на пыток для его обитателя. При этой мысли он
это и никогда не будут. Этот трюизм применим и коротко улыбнулся, вскочил по лестнице и весело
к Нации Гару, и ко всем остальным Ферам. Среди постучал в дверь. Дверь открыла пожилая жен-
всех племен перевертышей могут быть несколько щина и дружелюбно улыбнулась.
особей, которые могут мирно сосуществовать с «Войдите», - просияла женщина сквозь мор-
истинным Вильдом и, в некоторых случаях, даже щинистые от смеха глаза, когда она приоткры-
формировать симбиотические отношения с неиз- ла дверь. «Я ждала тебя.» Она отступила в
вестными и непостижимыми духами и тотемами сторону, позволяя ему войти в свой дом. Он нах-
Вильда. Тем не менее, большинство племен обо- мурился при ее заявлении, но переступил порог.
ротней просто знает и принимает, что мудро дер- Его приветствовал запах свежей мусаки, осты-
жаться подальше от ступней богов. вающей на кухонном столе.
Старуха плотно закрыла за ним дверь, бы-
Черные фурии стро посмотрела в окно на улицу внизу, затем
«Вильд умирает. Мужчина убивает ее.» задернула штору. Женщина небрежно продол-
- Слишком распространенная жалоба Черных жила, вытащив из шкафа две тарелки, чтобы
фурий обслужить новообретенного гостя. Он смо-
Шагая по древним улицам Афин, он не об- трел на нее с неуверенностью опытного воина,
ращал внимания на толпы людей, скопившихся который никогда не недооценивал своего врага,
вокруг него. Он не останавливался, чтобы це- ожидая, пока будет обнажено оружие. Когда
нить памятники или реликвии давно умершего не оказалось ни одного оружия, кроме сервиро-
общества. Он пришел в поисках власти и не со- вочного черпака, он задумался, не попал ли он
как-то по ошибке не в то место.

Глава 2: Космология 41
«Ты выглядишь голодным», - прокомменти- испытать меня еще больше.” Кевин почувство-
ровала она, тщательно наполняя его тарелку. вал, как у него поднялось кровяное давление. Он
«Почему бы тебе не присесть и не остаться не- не любил, когда с ним играли. Он хорошо осозна-
надолго». Ее улыбка была почти бабушкой. вал гордость и храбрость, которые Фурии про-
«Нет, - подумал он про себя. Она определенно являли даже перед лицом смерти или насилия, но
Гару. это не делало ее поведение более приемлемым.
«Я вообще-то голоден», - холодно ответил Он отказался быть игрушкой старухи, Черной
он. «Но я не хочу вашей еды». Он выбил тарелку фурии, Черной спирали или чего-то еще.
из ее руки, и она упала на пол. Она рассмеялась, и Кевин воспылал снисходи-
Женщина покачала головой, улыбаясь почти тельностью, которую услышал в ее смехе. Как
снисходительным разочарованием. “Так зол…” - будто она воображала себя взрослой, смеющей-
пробормотала она. “Хорошо, дорогуша. Приса- ся над глупостью ребенка.
живайся и расскажи, зачем пришел сюда.” «Тогда я тебе скажу, но не впадай в истери-
Ее поведение было совсем не таким, как он ку, если не поймешь».
ожидал, и он не любил сюрпризов. На мгновение в «Ты назвала меня глупым?» - прорычал он.
его голове промелькнуло желание выпотрошить Его глаза горели почти токсичным зеленым бле-
ее там, где она стояла, но затем он вспомнил, ском под темнеющим лбом.
что ему нужна информация, за которой пришел, «Вовсе нет, Кевин. Это больше похоже на сле-
и решил оставить убийство на конец разговора. дующее: мужчины слишком сложны. Вы должны
«Я хочу, чтобы вы рассказали мне о ...» все обдумать и принимать рациональные, логич-
- “Нет”, - прервала женщина, как только ные решения». Она остановилась. «Хм. Например:
слова сорвались с его губ. «Потому что ты про- Что важно в жизни, Кевин? Пища и питье? Жен-
сто не можешь понять. То, что ты хочешь, для щины? У Танцоров все еще есть проблема с жен-
себя - вне твоего понимания». Она сочувственно щинами, которые заставляют их нервничать?»
покачала головой и пожала плечами. Женщина подмигнула и коротко улыбнулась. - Ты
«Ты даже не знаешь, чего я хочу! Как…?» Его хочешь силы, Кевин, или контроля? Действитель-
голос повысился, когда его кровь закипела. Его но ли мужчина понимает любовь? Нет! В своей
пальцы впились в край стола, который расколол- логике и разуме он утверждает, что это так, но
ся в его руках, как бальза. Она дала ему почти какое существо, которое действительно чувству-
дружеское замечание, но по какой-то причине ет это, сделает то, что было сделано с нашей
это остановило его. «Садись, Кевин. Давай по- Матерью.».
говорим об этом, - она ​​указала на стул. «Вы - больная старая дева». Баритонный
Откуда она меня знает? - подумал он. И снова рык Кевина загудел почти безумным гудением.
он кратко обдумал образ, превращающий ее в пят- «Меня не интересуют ваши речи о романтике
но крови на полу, но решил немного подшутить над или ваши личные взгляды на женоненавистниче-
ней, хотя бы ради того, чтобы сделать развязку ство».
вечера еще более сладкой. Эта старая сука, даже «Я знаю, что ты так говоришь, но мы оба
если она чистокровная Гару, не могла причинить знаем, что это неправда, не так ли?»
ему вреда. Он повернул стул назад, сел напротив нее Кевин рассмеялся, намереваясь, чтобы это
и улыбнулся улыбкой лисы, попавшей в ​​курятник. прозвучало насмешливо, но вместо этого его
«Итак, ты пришел искать ответы о Великой смех прозвучал в ушах почти жалко. «Вы гово-
Матери», - начала она. рите о любви? Эта фантазия давно у меня ушла,
«Мне не нужно ничего знать о Гайе», - про- старуха. Нет ничего правильного или неправиль-
рычал он в ответ, как будто само упоминание ного, когда ваша мать смотрит на вас в ответ
имени вызывало едкий привкус во рту. с ненавистью к тому, кем вы стали благодаря
“Я не говорю о Ней. Вы очень нетерпеливы, ее попустительству и опасениям. Есть только
мистер Фригг.” Еще одна теплая улыбка акцен- ярость. Нет добра или зла, есть только выжива-
тировала внимание на ее маленьком открове- ние.» Он сделал паузу, чтобы посмотреть, ока-
нии, как если бы она хвалила малыша. зывает ли он влияние: «В конце концов, спасения
Кевин с отвращением усмехнулся. Ну, разве нет. Есть только иллюзия спасения. Это все,
она не хранительница. Она знает мое полное имя. что имеет значение. Любовь - это кульминация
«Как ты думаешь, почему ты способен по- жалкой шутки.»
нять то, что искал?» Она спросила. «Позволь мне спросить тебя, щенок: ты
«Я хочу…» - он помолчал, стиснул зубы и про- когда-нибудь рожал? Ты когда-нибудь носил ре-
должил. «Нет, мне нужно знать. Вы мне расска- бенка в утробе, беспокоился и молился за него
жете, старуха. Это не какой-то обряд посвя- каждый день и ночь, пока, наконец, не держал
щения, за которым вы наблюдаете. Скорость и его на руках?»
ясность вашего приближения к знаниям, кото- Его голос практически перешел на крик. «Ты
рые мне нужны, будут прямо противоположны что, слепая и тупая, старуха?»
количеству боли, которую я причиню вашему «Ты когда-нибудь плакал от боли и радости
потрепанному, иссохшему телу, если вы хотите одновременно?»
42 Книга Вильда
Севин оскалил зубы. «Я не плачу. И мое терпение на исходе. Ты….»
«Чувствовал ли ты необходимость утешить плачущего ребенка или из-
бегал дискомфорта?»
«Для детей я всегда буду кошмаром, хотел бы я или нет, решив
причинить им вред. Уж это-то ты должна понимать?» Он
наполовину задумался, уловит ли это сумасшедшее су-
щество его саркастический тон. Она определенно не
соответствовала своей репутации мудрого чело-
века.
«Почему я должна?» Она снова улыбнулась
ему. «Мужчины реагируют, Кевин. Женщины
отвечают.»
Севин вздохнул сквозь зубы. «Последний
шанс», - подумал он про себя. Я позабочусь
о тебе еще на один вдох, прежде чем твоя
столовая превратится в место моей
бойни. Понятия не имею, почему я та-
кой щедрый; это даже не значит, что
вы достаточно проницательны, чтобы
оценить это.
Его губа скривилась. «Какая разница,
старуха? Если кто-то ударит вас, разве вы
не ответите? Разве месть не сладка, как победа? Как мне
узнать, каково это рождение? Почему это должно меня вол-
новать?»
Его голос стал холодным. «Мне бы понравились твои
игры в загадки, если бы они были более острыми, но тебе
не стоит пытаться играть как Новолуние. У тебя ничего
не получается. Теперь мы сыграем в мою игру. Ты научишь
меня говорить на языке вильдлингов, чтобы я мог вылечить
свой Улей от хаоса, угрожающего
его святости. В этом вопросе время
играет важную роль, а твое исте-
кает, как ртуть. Я даю вам слово
- и я дорожу своим словом, что
бы вы ни думали обо мне, - что впо-
следствии вы будете избавлены от
ненужной боли.»
«Воспитание не в мужской при-
роде. Мужчинам свойственно
давать… или брать, но никогда
не лелеять.»
Кевин стоял над ней и
смотрел ей в глаза. Его глаза
стали красными. «Черт возь-
ми, я сказал, что мы закончили с
загадками! Скажи мне, что я хочу
знать. Я должен получить доступ к
силе твоих легенд, Фурия. У меня
должны быть сред-
ства для борьбы
с тем, что
угро-

43
жает моему Улью, и хотя я не убью тебя, чтобы осмысливает интимные отношения между чело-
получить это, клянусь Эребусом, я заставлю тебя веком и циклом жизни и смерти лучше или бо-
умолять меня, если ты откажешься дать мне ору- лее лично, чем женщина. Если это действитель-
жие для борьбы с Вильдом.” Последнее слово было но так, то «Черные фурии» - отличный пример,
скорее рычанием, чем чем-либо еще. подтверждающий это как факт.
«Ты берешь вещи, - настаивала она, - и отда-
На общественном уровне Фурии основали
ешь их, но ты когда-нибудь что-нибудь взращи-
вал?» целую систему убеждений, основанную на бес-
Кевин запрокинул голову и тупо уставился в по- компромиссном уважении и служении Вильду.
толок. «Это, безусловно, самый дурацкий разговор, Вильд завершает троицу могущественных жен-
который я когда-либо вел… Ты уже видела это ских сил, которые они признают - только Луна
раньше, Полумесяц. Вы с равнодушием наблюдали, и Гайя более заметны в вере племени. Черные
как Вильд поглощает. Я слышал песни. Я следил фурии, кажется, очень глубоко понимают отно-
за мифами о Мирии. Я знаю, что ты знаешь, как с шения Вильда к Гайе и то, что Вильд делает для
этим бороться. РАССКАЖИ МНЕ.» дальнейшего выживания Гайи. Они, кажется,
«Ты когда-нибудь помогал чему-нибудь вырасти?» признают, что Гайя - это сумма многих, многих
«Вырасти? Нет! Я не этим занимаюсь. Конец частей, которые работают вместе в различных
- это все, что имеет значение «.
циклах гармонии и симбиоза, и что Вильд - это
Она печально покачала головой. «Ты хочешь по-
нять силу, которую не готов постичь. Ты даже не сила, которая заставляет эти циклы непрерывно
можешь начать понимать чудо творения, когда вращаться вокруг оси Вселенной.
единственное, что находится в твоем поле зрения, На протяжении тысячелетий Черные Фурии
- это смерть ». стремились взять под контроль редкие каэрны,
По какой-то причине Кевин почувствовал, как ее сло- посвященные самому Вильду. В наши дни Фу-
ва крутятся внутри него. Он почувствовал, как давно рии также владеют, защищают и поддерживают
забытая эмоция пытается вырваться на поверхность, величайший - возможно, единственный - каэ-
приглушенный крик внутри него на короткое время эхом рн Вильда, действующий в физическом мире:
отозвался в его душе… а затем исчез. остров Мирия в Эгейском море между Грецией
«Кевин, мы ничего не добьемся. Чем больше вы и Турцией. Вполне возможно, что самое священ-
злитесь, тем меньше у вас ума. Тебе нужно уходить
ное место этого племени во всем мире, Мирия
прямо сейчас.» Она поднялась со стула и осторожно
повела его к двери. «Мы закончили говорить, и все раз- находится под строгим контролем и строгой ох-
говоры в мире не смогут изменить твое сердце». раной септа Минувших видений и их тотема,
Кевин медленно встал, словно поднялся со свое- Фемиды, Ткачихи снов. В то время как только
го места и подтолкнул стул под стол, покорно по- Черным Фуриям разрешено проживать в Каэ-
винуясь. «Я ... я должен ... убить тебя, прежде чем рне, женщинам Нации Гару (за исключением
уйду». - пробормотал он, не встречая ее взгляда, Теневых владык и Потомков Фенрира) разреше-
когда она открыла ему дверь. но время от времени посещать каэрн. Доступ к
«Я знаю, ты думаешь, что должен, Кевин, но я Каэрну в лучшем случае практически невозмо-
не позволю тебе убить меня сегодня. Сегодня ты жен, а в худшем - смертельно опасен по морю
подумаешь о том, что я сказала, а завтра, воз- или воздуху, поэтому путешествие по лунному
можно, ты станешь немного мудрее. Как бы то
мосту - наиболее практичный способ добраться
ни было, ты собираешься покинуть Афины сегод-
ня вечером и никогда больше сюда не возвращать- до острова всем, кого приветствует септ Минув-
ся. Понимаешь?» ших видений. Вход на Мирию предоставляется
Кевин медленно вышел из дома, охваченный ту- только с разрешения или приглашения септа, и
манным жужжанием, которое он не мог уловить. незваные гости, которые попытались проник-
Ему казалось, что он внезапно потерялся или что нуть через Врата Гекаты на остров, оказались в
он забыл свой бумажник. Уходя от причудливого ловушке кошмарного подвешенного тотемного
дома в Афинах с улыбающейся старухой в дверном царства Фемиды, охраняющей вход со стороны
проеме, он каким-то образом чувствовал сквозь лунного моста.
свой сказочный туман, что его действия не совсем
соответствовали его желанию. Завтра над Сре- Красные когти
диземным морем произойдет новый восход солнца, “Земля, не тронутая человеком, не хаос.”
и Кевин Фригг проснется от кошмарной дремоты
и будет обвинять смену часовых поясов в своей
- Скручелап, мудрец из Красных когтей
полной и тотальной неспособности точно вспом- Красные Когти, по самой своей природе, не
нить, зачем он приехал в Афины, а также будет только внутри экосистем Гайи, но и внутри На-
бояться когда-либо вернуться из-за того, что ему ции Гару, имеют то, что можно было бы считать
не удалось ничего достичь. уникальными отношениями с Вильдом и связан-
Когда Гару визуализируют «защитника Виль- ным с ним влиянием на Теллуриан. Для Когтей
да», почти сразу же им приходят в голову пес- Вильд - это освобождение. Это постоянное напо-
ни и рассказы о героизме и храбрости племени минание о временах, когда волки правили лесом,
Черных фурий. Многие (особенно сами Фурии) и люди знали, что лучше не уходить слишком да-
считают, что ни одно существо не понимает и не леко от теплых и мягких мест, где они обитают
в паутине Вивер. В те дни, когда Вильд был в
44 Книга Вильда
Первоначально представлен в Каэрны: Голос волка
Места силы: «Люди слишком сложны. Они должны все
Септ Минувших видений обдумать, они путают себя с вещами, которые
Каэрн: остров Мирия не имеют значения. Какие вопросы? Еда в жи-
Уровень: 4 воте? Сильная сука, с кем повязаться? Важна
Барьер: 3 холодная зима, которую вы чувствуете, когда
Тип: Вильд опускаетесь в кости, когда опускаетесь.
Племенная структура: Только Черные «Люди этого не чувствуют. Они не могут.
Фурии могут присоединяться к Каэрну. Они глухи к тому, что их зовет. Они не пони-
Тотем: Фемида, Ткачиха снов мают того, что естественно для нас, для вол-
Каэрн Мирия невелик по численности, ков. Они слепы и искалечены.
только с пятью постоянными членами (мо- «Кто же тогда хозяин земли? Пастух, кото-
гущественными Фуриями каждого покрови- рый следит за головами своего скота, считая
тельства) и дополнительными пятью-десятью их - один... два... три... - числа Ткача загрязня-
сменяющимися стражами. Лидер септы - Ай- ют его разум. Пастух жаждет только того, что
она Кинсайер, престарелая, но все еще силь- он украл, а теперь охраняет.
ная Галлиард, заработавшая свои шрамы во «Является ли хозяин земли волком, который
Второй мировой войне. Страж люпус - Фило- рыщет в ночи в поисках теплой, насыщенной
докс Кира Огненогая; Посол септа - очарова- паром красной воды, щекочущей морду, когда
тельный Арун по имени Келоноке Вильдхейр. она пузырится и пульсирует из разорванной
Теург, проживающий в септе, на самом деле плоти праведного убийцы? Нет. Хозяин земли
мужчина-метис, Тиресиас, здоровье которо- - голод земли. Это заставляет пастуха защи-
го начинает ухудшаться. По слухам в пле- щать свое стадо и заставляет волка в лесу про-
мени, сестра Джудит Лапы света, известная ливать кровь того, что он может пересилить.”
целительница и воин, может быть призвана «Хозяин земли - голод Вильда. Он аппетит
заменить его, когда он больше не сможет вы- Гайи.»
полнять свои обязанности. Рагабаш из септы «Мы всего лишь слуги этого голода. От-
бывает редко, и есть некоторые споры о том, рицать это - значит отрицать, что он волк.
кто именно выполняет эту роль. Самая попу- Отрицать голод Гайи - значит бросить вызов
лярная теория состоит в том, что Юлиша из альфе вселенной. Аппетит Гайи должен быть
Тысячи масок называет Мирию своим домом насыщен. Голод земли, Вильд, необходимо
в период между убийствами. утолить. Если это не так, то Гайя наверняка
умрет с голоду и убежит. Мы любим Мать, и
ее смерть приносит смерть всем нам.
полной силе, мир был сильным и здоровым - «Понимает ли человек любовь? Нет! Он
следовательно, для типичного мышления Ког- утверждает, что по своей логике и разуму, но
тя укрепление Вильда - прямой способ помочь какое существо, которое действительно чув-
Гайе снова восстановить ее здоровье. ствует любовь, сделает то, что человек сделал
Многие теурги в Нации Гару поддержива- с нашей Матерью? Знает ли человек уваже-
ют теорию, согласно которой Танцоры Черной ние? Конечно, нет, иначе здоровые выжили
Спирали пали сердцем, телом и душой Вирму бы, а больные были бы забиты. Понимает ли
разложения и разрушения, так и Красные Когти человек честь? В слабости нет чести.
служат другому хозяину в современные ночи: «Люди... даже наши братья и сестры Гару и
Вильду. Некоторые даже предполагают, что Ког- товарищи по стае ... говорят о верном и оши-
ти за столетия стали в той или иной степени «за- бочном, о добре и зле. Нет ничего верного или
раженными Вильдом». Красные Когти, однако, ошибочного, когда твой живот рычит на тебя от
не извиняются за то, кем они являются или за то, ненависти. В убийстве нет добра или зла. Есть
кем они стали в ответ на бесчисленные измене- только выживание. Выживание и голод. Зло и
ния, которые, по их мнению, им пришлось выне- добро, правильное и неправильное... это слова
сти с конца Владычества. людей, слова, которым сука Вивер научила свое
Также следует отметить, что немногие Крас- потомство. Это слова, которые ее потомки гово-
ные Когти, слышавшие теорию своего «паде- рят себе по ночам, скрестив руки, в надежде, что
ния» перед Вильдом, делают намного больше, они уснут крепче и не будут сбиты с толку кри-
чем фыркают или хихикают при этой идее. Неза- ком того, что лежит за пределами безопасности
висимо от того, верны теории или нет, Красные ее паутины.
Когти сохраняют здоровое уважение к Вильду, «Мы спим по ночам с полным животом и
по большей части как к племени, и не слиш- чистой совестью, отказываясь отрицать голод
ком много комментируют предположения своих Вильда».
братьев или сестер. - Поет в дыму, галлиард Красных когтей

Глава 2: Космология 45
Вильда, в лучшем случае это пиррова победа.
Танцоры черной спирали Изгнанные из своих домов, Танцоры черной спи-
Падшее племя - проклятие для Вильда. Там, рали обычно стремятся осквернить и запятнать
где Вильд олицетворяет надежду и возможности, новые земли для своих целей или, что еще хуже,
Танцоры черной спирали борются за отчаяние и каэрны Гайи, чтобы развратить их в своих целях.
разрушение всего сущего. Вполне возможно, что Результатом является порочный круг, кото-
для Вильда в физическом мире нет более сильно- рый лишь разжигает костры Апокалипсиса, при-
го врага, чем тот, который представлен племенем ближая нацию Гару все ближе и ближе к грани
Змея. В то время как Ткач стремится подчинить полного уничтожения.
и контролировать то, что принадлежит Вильду,
регулировать его форму и стиль, Танцоры Чер- Другие племена
ной Спирали и миньоны под командованием Практически бесполезно пытаться обобщить,
Змея стремятся только уничтожить его. как другие племена рассматривают Вильд в сво-
Многие Черные спирали утверждают, что без их племенных сообществах (в отличие от общих
влияния Вильда на Теллуриан Вивер не на чем верований Гару и личного взгляда каждого обо-
было бы соткать Узорчатую паутину, в которой ротня на философию). Как только вы пройдете
был заключен Вирм. Чем сильнее Вивер плетет абсолютные основы веры Гару (Гайя хорошая,
свою паутину, тем больший урон она наносит Вирм болен и т. Д.), Мнения начинают широко
Вирму и тем плотнее становятся его связи в ее варьироваться от септа к септу, даже от стаи к
паутине. Независимо от того, окажется ли это стае. Тем не менее, некоторые стереотипы мож-
в конечном итоге философской догмой или не- но различить, даже самые слабые.
опровержимым космологическим фактом, Тан- Костегрызы могут жить на пересечении Ви-
цоров черной спирали, по большей части, объе- вер-авеню и Вирм-Бульвар, но это только уси-
диняет единое убеждение: чтобы Вирм победил, ливает их понимание того, что им нужен Вильд.
нужно заставить замолчать Вильд. А поскольку Волна жизни и творчества, которую обеспечи-
триумф Вирма - единственный способ переде- вает Вильд, - это часть того, что поддерживает
лать этот мир во что-то свежее, творения Вильда Костегрызов, несмотря на большие трудности, с
должны быть уничтожены. которыми они сталкиваются. Однако это не озна-
Поэтому неудивительно, что многие Пороги, чает, что Костегрызы, вероятно, будут целовать
проявившиеся в прошлом тысячелетии, проявили задницу Вильду. Они будут защищать своей жиз-
себя в аспекте Нарывов, которые используют ульи нью пространство Вильда, особенно в городах,
Черных спиралей в качестве своей основы. Для но не просят их выполнять какие-либо обряды
Черных спиралей это не только духовно неверо- поклонения ради него или что-то в этом роде.
ятное явление, но, по иронии судьбы, сбивающее Дети Гайи в основном следуют линии партии
с толку. Улей Чёрных спиралей, вполне возможно, Нации Гару в том, что касается Вильда. Они счи-
больше подходит для Нарыва Вильда, чем Гай- тают его важным и единственным членом Триата,
ский каэрн, поскольку хаос и беззаконие являются который все еще заслуживает их поддержки, но
повседневной пищей. Очевидный ответ Вильда на ему не хватает милости Гайи, и поэтому он явля-
Танцоров черной спирали прост: он, кажется, ис- ется слабым союзником. Фианна чувствуют то же
пользует против них тактику падших. Хотя Вильд самое. Хотя некоторые Фианна любят проводить
может быть грозным, прямым и неудержимым, связи между легендарным народом фей и Виль-
он также может быть незаметным и бесшумным. дом, нет никаких конкретных доказательств, что-
Скверна, поражающая изнутри - это тактика, ко- бы убедить все племя отстаивать эту корреляцию.
торую Черные спирали привыкли использовать, Потомки Фенрира, как правило, не великие фи-
но они не могут от нее защититься. Когда хозяева лософы в отношении Триата. По их мнению, один
Улья наконец понимают, что Вильд овладел им и из Триата сошел с ума, другой - Враг, с которым они
пытается ассимилировать его энергию для соб- были рождены, чтобы сражаться, а третьего нужно
ственных нужд, обычно бывает слишком поздно защищать до окончания войны - что еще нужно ска-
для чего-либо, кроме полного уничтожения Улья, зать? Фенриры предпочитают общаться исключи-
чтобы принести хоть какую-то пользу. тельно с духами Гайи. Они просто не могут доверять
Только самые сильные и наиболее сплочен- никому из остальных, в том числе и вильдлингам.
ные Ульи имеют шанс противостоять Нарыву Идет война, и глупо тратить время на дипломатию с
Вильда. Большинство Ульев, подвергшихся пря- духами, которые вряд ли понимают эту концепцию.
мому нападению со стороны Вильда, не выжи- С другой стороны, Стеклоходы немного
вают. Тотемные духи рассеиваются с помощью прохладно относятся к мысли о защите Вильда
массированной атаки вильдлингов. Бейны лиша- как такового. Среднестатистический Стеклоход
ются своей эссенции, Черные спирали - своего слышит, как представители других племен го-
Гнозиса, и потребность Вильда в выживании ста- ворят об «усилении Вильда», и, поскольку эти
новится самой леденящей кровь местью против планы обычно подразумевают урезание Вивер
тех, кто будет радоваться его полному уничтоже- менее нежными способами, он немного нерв-
нию. Хотя это может показаться славной победой ничает. Стеклоходы в целом предпочитают со-
46 Книга Вильда
средоточить свои усилия на понимании Вивер, стеклянной бутылки по камню, пока она медлен-
чтобы они могли постичь ее и исцелить - и более но пробиралась по извилистым тропам того, что
экстремистские философии, поддерживающие местные жители называли «Крысиным парком».
Вильда, похоже, не принимают во внимание эти Это было вовсе не неправильное название. Ниха
идеи. В результате, хотя племя настойчиво сове- видела и слышала несколько щебечущих существ,
тует защищать Вильд, оно предпочитает более некоторые размером с маленьких домашних ко-
сдержанный подход к задействованной тактике. шек, мечущихся в кусты, выстроившиеся перед
Хотя Теневым владыкам может нравиться проч- ней, а также среди деревьев, которые закрывали
ная иерархия с четкими законами, они удивительно лунный свет над ней. Это был ее второй визит
прагматично относятся к работе на благо Вильда или в парк. Она попросила Уилларда встретиться
его детей. Как и Потомки, они склонны не слишком с ней в другом месте в будущем после того, как
доверять слугам Вильда, но Теневые владыки хоро- он назначил их первую встречу здесь; конечно, он
шо привыкли работать с людьми (или сущностями), проигнорировал ее. Ниха этому не обрадовалась.
которым они не доверяют. Безмолвные Странники, Звуки, создаваемые бесчисленными паразитами в
в том же духе, очень хорошо видят картину в це- парке, в сочетании с явно человеческими запаха-
лом и распознают Вильд как нечто, что необходимо ми города, окружавшего парк, нервировали ее и
защищать. Они несут новости о находящихся под дезориентировали ее чувства. Даже полагаясь на
угрозой исчезновения или недавно обнаруженных свои экстрасенсорные права по рождению, Кер-
местах Вильда точно так же, как они несут новости зон Парк было трудно бороться. Вокруг нее было
о каэрнах или атаках Вирмов, обычно людям, кото- движение; по крайней мере, тысяча крыс разного
рые могут извлечь из этих новостей больше всего. размера и формы постоянно окружали ее и снова-
Со своей стороны, Серебряные Клыки являют- ли туда и сюда по подлеску и под пологом терри-
ся самой картиной общего отношения Нации Гару тории парка.
- поклявшиеся защищать Вильд от нападок его Ручка Монтбланк в ее правой руке казалась
братьев и сестер, иногда упуская из виду различия теплой и, казалось, слегка вибрировала, когда на-
между Вильдом и Гайей, обычно действуя из долга, вес над ней утолщался, заслоняя еще больше яр-
а не из искренней любви. для Вильда. Обычно они кого лунного света. «Он здесь, и он очень близко»,
оставляют фактические обязанности, связанные с - подумала она про себя, подходя к центру парка,
Вильдом, другим племенам, особенно Фуриям и где журчал и плескался старинный фонтан. Не
Когтям. Клыки склонны считать, что каждому луч- менее двух десятков крыс плавали и боролись в
ше служить в соответствии со своими талантами. резервуаре фонтана, то и дело выскакивая из во-
Как и следовало ожидать, исходя из их боль- нючей воды, как голуби в ванночке для птиц.
шого интереса к духовным знаниям, у Уктена су- Уиллард сел напротив фонтана лицом к ней.
ществует так много разных философий и теорий Она отметила, что даже в почти полной тем-
относительно Вильда, что у них вообще нет еди- ноте парка, нарушаемом лишь спорадическими
ного мнения. Племенные мнения, кажется, варьи- отблесками лунного света в воде фонтана, он
руются от скромного прагматизма до откровен- носил солнцезащитные очки. Ниха прошла мимо
ного фанатизма - легенда гласит, что некоторые фонтана и купающихся крыс, мягко прочистив
Уктена «пали» в Вильд, оставив свои племенные горло, прежде чем заговорить.
связи, чтобы служить своему новому хозяину. «Вы видели солнце в последнее время?» Слова
Вендиго, с другой стороны, не тратят так много молодой женщины слетали с ее языка с практи-
времени на выделение мест Вильду, которые нуж- чески безупречным английским акцентом. Она
но защищать. Проблемы племени по отношению поправила юбку и скрестила ноги, удобно устро-
к оборотням и людям - наивысший приоритет. ившись на скамейке рядом с Уиллардом.
Наконец, Звездочеты поддерживают фило- «С тех пор, как я был ребенком, - ответил
софию баланса во всем. Их преданное противо- мужчина, делящий с ней скамейку. Он сложил
действие Вивер на всех уровнях - даже на уровне газету, которую читал, на четыре части и по-
мысли - по умолчанию делает их энергичными ложил ее себе на колени в сморщенном квадра-
защитниками Вильда. Старейшины племени пе- те. «Как ты, Ниха? Вы выглядите совершенно
ренесли эту философию с собой во Дворы зверей, сияющим. Прошло слишком много времени.
где в настоящее время сравнивают свои открытия Ниха поерзала на сиденье, мягко пнув крысу,
с результатами Хенгейокай. По их словам, окон- которая, казалось, заинтересовалась пряжкой
чательный ключ к проблеме несбалансированно- ее пятки. Она почувствовала, как армия ползу-
сти Триата, возможно, уже был найден - осталось чих животных пробегает по ее животу, когда
только идентифицировать и объединить части. красивый, суровый, практически «Джон Уэйн»
американец рядом с ней широко улыбнулся, его
Фера глаза медленно и сознательно катились по ее
Луна освещала темные просторы Керзон-пар- телу через черное болото его очков.
ка сквозь влажную дымку, которая каждую ночь Ей потребовалось всего три секунды, что-
окутывала Калькутту теплым, влажным, пахну- бы признать, что он сделал замечание просто
щим карри туманом. Каблуки Нихи издали стук как средство, чтобы тем или иным образом ее
Глава 2: Космология 47
спровоцировать. У нее не было ни времени, ни заканчивались деньги. Бенджамин Уиллард был от-
желания болтать, и даже произнесение улыб- личным бизнесменом, выдающимся информацион-
ки показалось Нихе неловким. «Спасибо, мистер ным брокером, а также образованным и опытным
Уиллард», - ответила она с легкой кокетливой политическим лоббистом, когда ему нужно было
улыбкой и насмешливым медленным взглядом. быть, - но его содержание было невероятно дорого.
Уиллард улыбнулся. «Ой, не обращайте на них Соглашение Нихи о торговле информацией в обмен
внимания. Злобные попытаются схватить все бле- на услуги уже давно соответствовало количеству
стящее. А те, кто обнюхивает вас издалека, - это усилий и рисков, которые она просила мистера Уил-
те, на кого вы хотите смотреть. Это их способ ларда предпринять от ее имени, и теперь она испы-
проверить тебя, Ниха. Они хотят знать вашу сдел- тывала дефицит с деловой стороны.
ку. Они чуют, что что-то ... ну ... что-то не так.» Уиллард снял солнцезащитные очки с глаз, когда
Ниха расстегнула гладкий, черный ежеднев- Ниха начал составлять сценарий проверки. «Ниха, я
ник из кожи угря, который балансировала на ко- честно пытаюсь сделать все, что могу. Законопро-
ленях крошечными, но элегантно вытянутыми ект об HAZMAT занял центральное место в парла-
руками. «Я считаю, что первым делом на этой менте, поэтому применение многих пестицидов на
встрече должно быть урегулирование старых нефтяной основе было прекращено, но если ваши кол-
дел с вашей стороны, мистер Уиллард? Оконча- леги не добавят в него хотя бы унцию или две грейп-
тельная согласованная сумма была примерно…» фрутового сока для проверки и не начнут агрессивно
«Семь.» Уиллард наклонился к ней, выгибаясь к относиться к их реакции на проект развития.…»
Нихе, чтобы взять свой ежедневник. «Семь за тре- Ниха фыркнула. «Пожалуйста. Нахаджипур
тий и четвертый кварталы. И еще я принес вам на был посвящен пауку во имя Богини за пять ты-
компакт-диске предполагаемую площадь расширения сяч лет до того, как у ваших предков появилось
первоначальной площади. Я действительно думаю, слово, означающее «паук», мистер Уиллард».
что вам и вашим людям стоит взглянуть на это.» Взгляд Нихи на мужчину рядом с ней стал хо-
Ниха нахмурилась. Расширение площади Нахад- лодным, за ней последовал ее тон. «Это мой дом».
жипура к западу от пригородов Калькутты уже «Полегче, Ниха. Выслушайте меня. Я не чи-
охватило две трети болот Нахаджипура. Endron таю вам лекцию; Я пытаюсь тебе помочь. Мы
Chemicals International спонсировала покупку заболо- оба знаем, насколько важны болота. Я даже не
ченных территорий неуклюже, а также руководила буду притворяться, что преуменьшаю значение
действиями Rakthavira Industries. Болота были до- того, что здесь поставлено на карту. Мы гово-
мом для некоторых из самых многочисленных, стой- рим не только о вашем доме или другом тропи-
ких и ядовитых видов насекомых и паукообразных на ческом лесу на краю пропасти, здесь…».
Земле и становились полигоном «Вы сомневаетесь в моей способности по-
для испытаний «следующего нимать проблемы, требующие моего участия,
поколения» генетических мистер Уиллард?»
пестицидов. Эти пести- «Нисколько.» Лицо Уилларда слегка дрогнуло,
циды принесут пользу когда он заговорил. «Факт остается фактом:
усилиям по «безопасному ты сделала все, что могла, Ниха. А теперь... Ду-
сельскому хозяйству» во маю, пора сделать по-своему.”
всем мире, и небольшая «И что это будет? Сжечь болото дотла,
жертва Индии в отноше- чтобы убить рабочих, которые орудуют в нем
нии болот Нхахаджипур бензопилами?»
принесет в экономику суб- «Оооо. Отношение.» Подергива-
континента миллиарды ние Уилларда превратилось в пре-
американских и евродол- данную усмешку. «Я уже упоминал,
ларов. Ниха, однако, усмо- что ты выглядишь очень вкусно,
трела в этом уравнении Ниха?» Уиллард бросил на Ниху ис-
только убытки. Ее дом
исчезал, тысячи генети-
чески-модифированных
ядов распространились
по болотам, а у нее
коса взгляд и дергающуюся ухмылку. Взгляд Нихи любыми и всеми необходимыми средствами, одновре-
сфокусировался на земле, которая, казалось, менно, в один, громкий, случайный удар. Есть время
медленно раскачивалась и щебечет из-за того, и место для тонкостей, а есть время и место для
что перед ней собралось множество крыс, ко- бум-бум, Ниха. Вы на пределе возможностей. Твоя
торые сидели перед ней на залитой лунным све- хитрость привела к тому, что рабочие-строители
том улице в прохладном парке, как если бы они вернулись в Калькутту с рассказами о богине-пауке,
собрались для «Щелкунчика». убивающей их хозяев. Уиллард усмехнулся, закурив си-
«Я слушаю.» Ее голос потерял всякую интонацию. гарету, глубоко вдохнув, а затем выдохнув с улыбкой.
«Ниха, ты не можешь сделать это в одиночку, «Это не хорошо. Это лишь вопрос времени,
и я не могу сделать все это с деньгами и небольшим когда кто-то поймет. Это лишь вопрос времени,
политическим уклоном, к которому у меня тоже когда болото начнет защищаться. Это может
есть доступ». Лицо Уилларда перестало дергаться, быть еще более запутанным и привнесет в драму
и крысы перед ним, казалось, стали более рассла- более серьезный и неприятный элемент. Оставь
бленными. «Вы всегда были отличным деловым пар- бой бойцам, Ниха. Мы проследим за тем, чтобы
тнером. Я не смог бы координировать обмен инфор- никого не осталось. Свидетелей не будет. Не бу-
мацией между местными и Европой без вас, и я дет никакого развития. Никакого обо-
не хочу потерять вас. Не путайте мотивы или рудования. Ничего, кроме болот и
средства большинства с теми, кто тех, кто дал их нам в максимально
является исключением из правила, возможной степени нетронутыми.
Ниха. Сохранение болот для меня Ничего больше. Бум-бум, Ниха ».
так же важно, как и для вас, если не Ниха моргнула. «Я не могу…
больше. Как вы думаете, почему я болота - наш дом. Я не могу
оплачиваю ваши счета за то, что ка- ожидать, что ты отпра-
жется лучшей частью 21 века?» вишь людей умирать...»
Ниха убрала выбившуюся - Хэй, - прервал ее
прядь волос за ухо и повернулась к Уиллард. «Я не из тех,
Уилларду. «Что вы предлагаете, кто не понимает, что
мистер Уиллард? Мы сделали значит быть одним из
все, что могли, кроме массово- нас. Я не из тех, кто
го убоя. Мы наблюдали, как не знает, за что мы
более пятидесяти видов сражаемся, Ниха. Давай-
бабочек были отравлены до те выкинем всю эту чушь и
полного исчезновения. Мы назовем слова своими име-
наблюдали, как три вида нами: болота - это вход-
тлей мутируют в… что-то ная тряпка для Вильда.
еще… чье молоко похоже на Мы понимаем это так
кислоту для муравьев, кото- же хорошо, как и вы,
рые его потребляют. Мы не так что не беспокой-
можем… - Ниха остановилась, тесь о нас. Может, мы
переводя дыхание. «Мы не успе- не такие уж и большие,
ваем, Бенджамин». но клыки у нас есть. К
Уиллард взял ее за руку. «Я предла- тому же, из наших выхо-
гаю вам примириться с теми, кому дят ужасные мученики».
вы обязаны, чтобы вы могли «Мистер Уиллард... пока я не
беспрепятственно позволить буду пытаться лгать и говорить
мне и моим людям выйти на вам, что ваше предложение не в
болотистую местность». то что бы... облегчение... Я про-
Лицо Нихи на мгновение дрог- сто не могу позволить себе...»
нуло. Не то чтобы он когда-ли- «Неа. Это мое решение в
бо считал это возможным, духе дружбы и дипломатии, сла-
но Уиллард искренне денькая. То, что мне нечасто
думал, что она вы- удается практиковать в Ин-
глядела так, буд- дии. Вот в чем дело... вы от-
то вот-вот за- правляете некоторых из
плачет. «Мы своих, чтобы
движемся они помога-
тихо, мы ли мне присма-
делаем то, тривать за
что нуж- п а р ком . . .
но делать,
держите правильных внутри, а неправильных... и считают, что благодаря этому месту жительства
мы согласимся. Когда все будет сказано и сделано, в Умбре они развили генетическую предрасполо-
то, что в конечном итоге происходит на болотах, женность к универсальной силе хаоса и перемен
будет прочитано в газетах как некий вид экологи- и являются избранными сосудами ее энергии.
ческого терроризма, который пошел не так, как Если у Вильда есть «избранный народ», как ска-
надо. Может быть, это даже привлечет внимание жет вам любой Раткин, то это дети Мамочки-Крысы.
некоторых сильнейших на западе или в Японии, и мы Раткины верят, что их Ярость на самом деле яв-
получим подкрепление. Тем не менее, даже если мы ляется движущей силой Вильда, проходящего через
не сможем спасти все болота, мы сможем спасти их существо, и что их действия - это воля и желание
часть того, что осталось. Это лучше, чем ничего.» проявления перемен. В этом случае многие фракции,
На этот раз улыбка Нихи, хотя и короткая, существующие в обществе Раткина, приняли то, что
но была искренней. «Тогда я считаю, что у нас можно было бы считать крайним или даже террори-
есть своего рода сделка, мистер Уиллард». Ниха стическим, для продвижения своих интересов. Для
протянула руку мужчине рядом с ней. Уиллард многих крыс-оборотней это очень незначительные
улыбнулся, опустил солнцезащитные очки на вопросы, за исключением того, что лучше всего под-
глаза, медленно наклонился вперед и нежно по- ходит для выживания Вильда, когда речь идет о фи-
целовал Ниху в кончик ее идеального носа. зическом мире - и человечестве в частности.
«И еще я могу поцеловать тебя в нос». Улыбка Раткины по природе своей - дарвинисты. Они
Уилларда выглядела почти безжизненной; в его сол- верят в выживание сильнейших в чистом виде.
нечных очках отражалась полная луна над ними. Он Стаи регулярно очищают слабых и больных, а ма-
встал и пошел прочь, оставив Ниху одну на скамейке тери-крысы пожирают больных и слабых из своих
в глубине парка. Собравшаяся орда крыс тихо и мед- новорожденных пометов, чтобы гарантировать,
ленно последовала за ним в глубины парковых улиц. что Рой настолько силен, насколько это возможно,
«У тебя есть неделя, Ниха. Позвони мне. Если я по- исходя из численности, которую дает его жилая
надоблюсь тебе до этого, у тебя есть моя ручка.» площадь. Раткин рассматривает мир людей как
Ниха сжимала в руке ручку Монтбланк и смо- прямое оскорбление выживанию Вильда. В насто-
трела на луну, которая, казалось, разделяла ту- ящее время людей в целом гораздо больше, чем
ман Калькутты и навес Керзон-парка, вздохнула и может выдержать мир, в котором они живут. Мно-
улыбнулась, на мгновение закрыв глаза. «Мы соз- гие из Раткинов стремятся уничтожить человече-
даем ужасных мучеников». Она прошептала эти скую цивилизацию, а вместе с ней и паутину Ви-
слова про себя, открыв глаза и увидев одинокую вер, и все махинации, ограничивающие Вильда и
крысу, розовые глаза которой светились в лунном его способность проявляться в физическом мире.
свете, когда она смотрела на нее с ветки дерева. Только через падение человечества и разруше-
Ниха встала и вышла из парка в том же на- ние всего, что сотворила Вивер с ее устаревшим
правлении, в котором вошла. чувством порядка и расчетливой предсказуемо-
стью, Вильд сможет восстановить то, что было
Раткины раньше. Когда человечество падет и порядок Вивер
«Мы сохранили истинную силу Вильда, сырую энер- окажется в беспорядке, Вирм станет слабым, поте-
гию, возвращающуюся в мир. Всякий раз, когда человек ряв своих самых могущественных агентов в резуль-
становится слишком сильным, мы должны поджи- тате гибели человечества... и когда это произойдет,
мать его, чтобы поправить баланс, точно так же, начнется настоящая Война Апокалипсиса. Крысы
как мы это делали во время рассвета этого мира.» очень уверены в своей способности одержать побе-
Когда-то Гайя поручила Раткинам ограни- ду над Вивер и Вирмом для Вильда, и им очень ком-
чить и поддерживать в тщательном равновесии фортно с положением, которое они будут занимать
общий рост и процветание человеческой циви- после войны в качестве чемпионов Мира матери.
лизации и влияние во всем мире. Учитывая тот факт, что большинство популяций
Это было давно, и Война Ярости навсегда из- Раткин легко превосходит население Гару в любой го-
менила все это для Раткинов. родской среде, а за их спиной стоит могущественный
Полагая, что в лучшем случае они забыты, а союзник Вильда, организованный, фанатичный и дис-
в худшем - преданы Гайей во время злодеяний, циплинированный на практике, во многих отношени-
порожденных Войной Ярости, Раткины с тех пор ях Раткины являются буквальной Армией Вильда.
повернули свою преданность больше к очищаю- Более глубокий и подробный взгляд на фило-
щим, стимулирующим силам Вильда, чем к си- софию крыс-оборотней относительно Вильда и
лам Гайи. Несмотря на то, что они были созда- того, «что нужно делать», можно найти в «Книге
ны Гайей, Раткины, вполне возможно, обладают племен перевертышей: Раткин».
самой тесной связью с Вильдом из всех племен
перевертышей. Во время Войны Ярости боль- Ананаси
шинство Раткинов, которым удалось это сделать, «Без Гайи Ананасе не будет дома, в который
ушли в мир духов и спрятались, спасая свои жиз- она могла бы вернуться.»
ни от, казалось бы, неудержимой ярости своих В то время как Раткины и Черные Фурии более
кровожадных кузенов Гару. Многие Раткины воинственны в своих крестовых походах за выжи-
50 Книга Вильда
вание Вильда, для Дамхана насилие редко явля-
ется методом выбора. Фракции внутри Ананаси, Может ли кто-то «пасть» во власть
приверженные сохранению Вильда, утверждают, Вильда?
что их действия вызывают изменения, чтобы пре-
дотвратить изнурительные результаты застоя. Их Правильный вопрос. В конце концов, если
сестры из паучьего народа называют эту духовно оборотни могут пасть во власть Вирма (наибо-
специализированную фракцию Ананаси Кумоти. лее очевидным примером являются Танцоры
У Кумоти, как и у всех Ананаси, отсутствует черной спирали) или Вивер, имеет смысл, что
Ярость. Вместо гнева они используют терпение, оборотень может стать слишком неуравнове-
последовательность и внимание к деталям. Они шенным и перейти от Гайи в объятия Вайлда.
также могут похвастаться общим осознанием и Хотя такое «падение» возможно, оно случает-
пониманием естественного порядка вещей, по- ся и реже, чем можно было бы ожидать. Проще
рядка, который обнаруживается даже в кружа- говоря, Вильд уже не тот, что был раньше. На-
щемся безумии того, что кажется абсолютным много труднее наткнуться на карман концентри-
хаосом. Этот подход оказался не только успеш- рованной энергии Вильда, чем найти выгребную
ным, но и во многих отношениях гораздо более яму эманаций Вирма или попасться в ловушку
эффективен по своей тонкости, чем методы, ис- Узорной паутины. Самая близкая к группе, кото-
пользовавшиеся их современниками-Овидами. рая пала во власть Вильда, - это Раткины, и на это
Хотя Кумоти не претендуют на чисто положи- ушло время нескольких поколений работы, свя-
тельные изменения, они сразу же указывают на то, занной с Вильдом. Поскольку одержимость духом
что любое изменение, даже такое, которое может отсутствует (духи Вильда не хотят обладать жи-
иметь негативный эффект в долгосрочной перспек- выми существами), это означает, что «падение»
тиве, предпочтительнее альтернативы. Они говорят, во власть Вильда, вероятно, лучше всего оставить
что даже подрывающие или деструктивные измене- на усмотрение Рассказчика. Если кажется, что это
ния лучше прямого разрушения, предлагаемого Вир- должно сделать историю лучше, это случается.
мом, или удушающих законов, отстаиваемых Вивер. Какие эффекты будет иметь слишком много
Эволюция - безусловно, самое тонкое, если не са- скверны Вильда? Во-первых, персонаж начнет
мое мощное оружие, доступное Кумоти. Посредством источать слабый духовный запах Вильда. Это
сознательных усилий со стороны ананаси целые можно обнаружить только с помощью соответ-
виды насекомых в экосистеме могут быть изменены ствующего дара, но это реально и ощутимо.
за относительно короткий период времени. Порядок Психическая нестабильность также вполне
и застой, демонстрируемые насекомыми, даже в ди- реальна. Нельзя сказать, что логика и разум при-
кой природе, являются предзнаменованием Вивер и, надлежат Вивер, но если она олицетворяет име-
следовательно, отравой для существования Вильда. нование - попытку понять, отсортировать и систе-
Манипулируя основами пищевой цепи в определен- матизировать вселенную - тогда Вильд, напротив,
ной области, кумоти могут заставить некоторые виды должен быть чем-то совершенно непохожим на
насекомых стать более агрессивными в отношении именование. Вильд сопротивляется попыткам
их охотничьих практик. Преодолевая свои научно каталогизировать, анализировать и маркиро-
признанные и каталогизированные привычки и бро- вать свои творения. Воздействие достаточного
сая вызов самим законам, которые Вивер установил количества этого сопротивления в формате ди-
для этого вида, Вильды одерживают победу. стиллированного спирта может легко нарушить
В тех местах мира, где нити Вивер тоньше, в способность человека видеть мир через призму,
сельских районах и на сельскохозяйственных уго- разделяемую большинством разумных существ.
дьях мира, где люди настаивают на том, чтобы Одним из особенно привлекательных вари-
заявить о своем присутствии, методы Кумоти на антов могло бы стать подчинение персонажа
практике незначительны, но остаются значимы- Восторгу - своего рода безумие Гнозиса, кото-
ми в их конечном результате. Фермеры сталкива- рое в настоящее время поражает Раткинов. По
ются с эпидемиями от саранчи до долгоносиков сути, всякий раз, когда персонаж получает Гно-
и комаров, поскольку местные Кумоти перестают зис или оказывается вовлеченным в поистине
охотиться на насекомых. Крупный рогатый скот причудливое и сверхъестественное событие,
заболевает и худеет из-за потери крови, поскольку он должен сделать бросок Гнозиса, как если бы
вместо этого ананаси питаются им. Как почти са- он проводил проверку на безумие. (Сложность
мостоятельный мини-Триат сами по себе, Кумоти зависит от усмотрения Рассказчика.) В случае
стремятся поддерживать как можно больше балан- успеха персонаж становится объектом серии
са с учетом интересов Вильда. Терпеливые Кумо- видений, которые могут окрашивать его дей-
ти эффективно защищают и продвигают одни из ствия - например, он может начать галлюцина-
самых надежных и мощных Порогов во всей Гайе. ции, что пауки ползают по машинам на улице, и
Более глубокий и подробный взгляд на обязан- почувствовать вынужден уничтожать машины,
ности посвященного Вильду аспекта Кумоти можно чтобы спугнуть пауков. Чтобы узнать больше о
найти в “Книге племен перевертышей: Ананаси”. Восторге, загляните в книгу Раткинов.

Глава 2: Космология 51
Пороги: ги излучают ощущение запредельного, чего-то
чуждого миру, в котором они обитают. Что-то не

Бастионы Вильда совсем святое, но в то же время великолепное.


Что-то гораздо большее и глубокое, чем просто
Порог - сущ. 1: отправная точка нового состо- почва, на которой они стоят, производит на боль-
яния или опыта; 2: наименьшее обнаруживаемое шинство Гару явно преуменьшающее чувство…
ощущение; 3: пространство в стене, через которое и это немалый подвиг.
вы входите или выходите из комнаты или здания;
пространство, которое может закрыть дверь. Манифест творения Вильда
Как было сказано ранее, совсем не нужно дале- Все Пороги обладают Гнозисом, а большин-
ко ходить, чтобы найти доказательства существо- ство - Яростью, которую можно назначать и вос-
вания Вильда в Мире Тьмы. Но очень редко мож- станавливать по своему усмотрению. В некото-
но найти гораздо больше. Хотя они ужасно редки, рых случаях Рассказчик может даже присвоить
особенно в наше время, Пороги - это проявление Порогу способность к бешенству как у Гару.
чистой энергии и влияния Вильда, которые сочат- Они не совсем разумны, как мы могли бы это по-
ся за границы Барьера, которые блокируют ее от нять, но они определенно осознают. Хотя боль-
физического мира. Территория творения, прони- шинство Порогов обладают Яростью, на них
занная как на клеточном, так и на духовном уров- никоим образом не влияет серебряное оружие,
не с Вильдом, Порог - это либо предзнаменование используемое против них. Ярость Порога - это
чистой ярости Вильда, либо хриплый предсмерт- дар Вильда, но не Селены.
ный хрип в ночи перед Апокалипсисом. Кроме того, Рассказчик также определяет
Подобно бурной реке, энергия Вильда уровни здоровья, предоставляемые Порогом
по-прежнему стремится излиться из Потока и - если уровни здоровья действительно являют-
встать на путь наименьшего сопротивления, с ся лучшим способом измерить силу аномалии.
которым можно договориться на своем пути Почти все Пороги - это, по сути, проявления
через Умбру в Царство. Однако, если эманации Вильда через естественное образование - клочок
Вильда являются неудержимой силой, тогда Ба- земли. Исключение составляют динамические
рьер, безусловно, является неподвижным объек- аномалии, которые, как правило, проявляются в
том. Вильд не может уничтожить Барьер сразу. виде аномальных погодных условий или живот-
Чистая сила, необходимая для этого, вполне мо- ных, но динамические аномалии довольно редки
жет вызвать разрушение всего, что когда-либо по сравнению со стационарными пороговыми
создавал Вильд, и, по сути, будет эквивалентом значениями, которые и так достаточно редки.
самоубийства со стороны Вильда. Чтобы Вильд Они различаются по размеру, форме и эколо-
проявил себя в определенной области физиче- гии, но большинство Порогов могут выдержать
ского мира, он должен дождаться возможности. нечестивые наказания. Уничтожение Порога,
Когда в Барьере обнаруживается слабое место хотя и возможно, обычно достижимо только пу-
или если можно найти область низкого Барьера, тем полного и окончательного загрязнения или
где Вильд может легко проявиться, он сначала разрушения земли, на которой он проявился, то
делает это быстро и тихо, ожидая установления есть токсичных отходов, бурения, добычи полез-
плацдарма. Чаще всего эти всплески энергии ных ископаемых, радиоактивного облучения или
пробивают дыры через слабые места в Барьере, массивного и неумолимого пожара.
отделяющей духовный мир от физического. Од-
нако как только плацдарм заполучен, приспеш- Создание порога
ники Вильда защищают его со свирепостью, не Пороги формируются в результате того, что
имеющей себе равных даже по стандартам Гару. Вильд борется изо всех сил, чтобы делать то, что
он делает: выжить и привести в движение силы
Пороги и Гару изначального творения и неизвестные возмож-
Пороги - это, по сути, «новое» явление в ве- ности. С этой целью рассказчикам предостав-
ликой схеме вещей, связанных с меняющимися ляется обширный и практически безграничный
породами. Хотя есть очень большая вероятность, набор возможностей при создании Порога Виль-
что Пороги проявлялись на протяжении веков, да. Пороги - это места, где все может и обычно
только сжатие и запутанность Узорной паутины происходит. В этих местах нет правил, рифм или
Вивер сделали их несколько более очевидными, причин, и часто сами законы природы и науки
чем они были в прошлом, что совсем немного. нарушаются безмерным духовным шагом Виль-
Не многие оборотни могут петь песни или рас- да в физическом мире. Из-за самой природы этих
сказывать истории о своих встречах или опыте с мест Гару редко позволяет людям приближать-
Порогами. Начнем с того, что пороги - это редкое ся к себе, если они могут помочь. Это рискует
явление, и они редко проявляются даже в райо- спровоцировать духов, населяющих Порог, что
нах с умеренным движением. Когда они сталки- может привести к любой комбинации мерзостей
ваются с Гару или другими оборотнями, Поро- в отношении людей и Гару.

52 Книга Вильда
Можно сказать, что Пороги обладают разумом, сти для всех в своем присутствии, включая обо-
но не на любом уровне, который может вообра- ротней. Порог делает бросок на сопротивление
зить человек или даже большинство оборотней Харизме + Сочувствие против Силы Воли каж-
в этом отношении. Некоторые Гару утверждают, дого затронутого индивидуума; потерпевшие
что знают секреты ритуалов и даров, которые по- неудачу не могут оставаться в непосредственной
зволяют лучше понять то, что есть Вильд. Однако, близости от Порога дольше одной сцены. Боль-
чтобы на самом деле понять, о чем думают виль- шинство порогов, обладающих этой способно-
длинги или те, что служат Вильду, потребуется стью, всегда излучают эту ауру.
способность мыслить на той же длине волны, что ● Пробуждение вильдлингов - (Стоимость:
и та, которая считается проявлением изначаль- 1 гнозис) Порог может пробудить вильдингов.
ного хаоса и вечной возможности. Возможность Его эффекты такие же, как и у Обряда пробуж-
сделать это может поставить под сомнение здра- дения духа, за исключением того, что он явля-
вомыслие. Как мы уже обсуждали, для того, что- ется эксклюзивным для Вильдлингов и для его
бы лучше связать Вильд с нашими игроками, мы использования требуется только один ход.
должны присвоить ему по крайней мере разум, ● Рев Вильда - (Стоимость: 1 Гнозис) Порог
необходимый нашим игрокам, чтобы понять, что может призывать к себе Вильдов разной степе-
мы делаем, когда вводим Вильда в наши игры. ни силы в качестве обеспечения своей защиты.
Используя эту способность, можно вызвать вих-
Силы Порогов ри, горгоны или даже группу склонных к Вильду
Все Пороги обладают способностями, данны- Гару или Феру. Фактический результат вызова
ми им Вильдом. Ниже приводится список пред- основывается исключительно на усмотрении
лагаемых способностей, которые могут быть Рассказчика.
назначены Порогам Вильда, но ни в коем случае ● Управление землей - Порог может заста-
не являются абсолютными в отношении сил, ко- вить саму землю двигаться, как он приказывает.
торые Порог может проявлять в своей защите или, Эта сила может быть использована для образо-
в некоторых случаях, в нападении. Ничего не ска- вания воронок, селей, тектонических толчков и
жешь: пороги очень редки. Никакие двое никогда других наземных явлений. Стоимость варьиру-
не будут проявляться одинаково или, по сути, быть ется в зависимости от региона; чем шире пло-
совершенно одинаковыми. Рассказчики должны щадь, тем выше стоимость. Внезапное земле-
не стесняться расширять возможности создавае- трясение будет стоить 2 гнозиса, в то время как
мых ими Порогов любым способом, который они провал в грунте будет стоить только 1 гнозис.
сочтут нужным, независимо от того, соответству- ● Проклятие Вавилона - Порог может ли-
ют ли следующие способности их потребностям. шить все живые существа возможности общать-
Следующие ниже силы служат только в качестве ся друг с другом. Речь становится непонятной
руководства. Помните, с Вильдом возможно все! тарабарщиной, волчий вой становится искажен-
● Родство животных - Порог обладает спо- ным и бессмысленным. Замешательство, дезори-
собностью влиять на животных и общаться с ентация, разочарование и страх - это конечный
ними на инстинктивном и первичном уровне, результат нарушения связи между существами в
включая люпусов Гару. Животные рассматрива- пределах Порога, обладающими способностью
ют Порог как территорию, которая требует их за- делать это.
щиты и будет способствовать сохранению Порога ● Проклятие Гайи - (Стоимость: 4 гнозиса)
любыми доступными им способами. Эта способ- Порог способен произвести постоянное измене-
ность похожа на дар филодокса: Царь зверей. ние человека или объекта, изменение настолько
● Призыв животных - (Стоимость: 1 гнозис) драматическое, что может быть прямо противо-
Порог обладает способностью призывать живот- положным естественному порядку. Хотя измене-
ных к себе, манипулируя их изначальной приро- ние само по себе не является злонамеренным, его
дой. Животные, откликающиеся на этот призыв, можно рассматривать как «проклятие» - энергии
склонны к защите и сохранению Вильда, даже Вильда, поддерживающие проклятие, настолько
если они не были бы таковыми на обычной основе. нестабильны, что в конечном итоге что-то пойдет
● Оживить себя - (Стоимость: 1 сила воли) не так. Порог с этой силой может вернуть труп
Эта способность позволяет оживить обычно к подобию жизни - жизни горгоны, преданной
неодушевленный Порог. Большинство из них делу Вильда, а не каким-либо связям с семьей
делают это только в течение коротких периодов или друзьями умершего. Или он может предло-
времени, в то время как другие остаются оду- жить вечную молодость и красоту - превращая
шевленными, чтобы оставаться мобильными. незваных гостей в каменные статуи, которые ни-
«Передвижной» Порог становится таким, чтобы когда не разрушаются. Эта способность обычно
защитить себя от нападения Ткача и Змея, напа- используется для отражения злоумышленников
дения, которому он, возможно, не сможет проти- или превращения их в слуг. Точный характер
востоять, если останется неподвижным. проклятия остается на усмотрение Рассказчика.
● Аура раздора - Порог излучает жуткий, ● Разделение - (Стоимость: 3 гнозиса) Порог
сбивающий с толку воздух хаоса и неуверенно- может совершать направленную атаку против
Глава 2: Космология 53
одной цели, высвобождая грубые полосы хаоса ● Анимация растений - Порог может ожив-
на форму цели, бросая вызов законам природы лять растительность в непосредственной близости
(будь то законы физическим или духовным), ко- от нее с различными эффектами. Ветви деревьев
торые управляют существованием цели. Оконча- могут ударить захватчиков (эффективная сила 7),
тельный урон равен трем уровням здоровья не- а виноградные лозы и кусты могут запутать атаку-
поглощаемого аггравированного урона за атаку. ющих (с грубыми эффектами правил Дара Крас-
● Очаровательный голос - Порог способен ного Когтя четвертого уровня: Зыбучие пески).
издавать какой-то шум, будь то журчание ветра ● Изменить форму объекта - как дар хомида
в ветвях или хор звериных криков, восхищая третьего уровня.
любого, кто его слушает. Если Порог преуспе- ● Безмолвные загадки - Порог при необхо-
вает в проверке Манипулирование + Экспрессия димости общается телепатически. Язык не яв-
(сложность Силы Воли слушателя), все слушате- ляется препятствием для общения. Однако из-за
ли должны стоять в зачарованном состоянии до природы Порогов его «беседа» вполне может
тех пор, пока Порог не закончит свою песню или быть истолкована как бессмысленная или серия
пока они не будут сильно разбужены. Извест- загадок. Используя эту силу, Порог может пони-
но, что некоторые пороги используют эту силу мать все языки и может общаться, если захочет,
для защиты, гипнотизируя злоумышленников и со всеми живыми существами.
удерживая их в рабстве до тех пор, пока они не ● Духовные чары - некоторые пороги могут
обезвожатся или не умрут от голода. использовать определенные духовные чары, та-
● Истощение Гнозиса - Порог может исто- кие как «Одержимость», «Разрыв реальности» и
щить Гнозис из любого сосуда, чтобы прокор- т. д. Порог может или не может привлекать ду-
мить себя, включая (но не ограничиваясь) каэр- хов, чьими силами он обладает. Только Пороги,
ны, перевертышей, талены и фетиши. Для этого обладающие Духовным проходом, могут полу-
Порог делает бросок Гнозиса с сопротивлением чить доступ к этой способности. Гнозис Поро-
против цели. Если Порог преуспевает, цель те- га используется для приведения в действие чар,
ряет одно очко Гнозиса за успех до конца сцены. которыми он обладает.
За каждые два истощенных очка Порог получает ● Иссушение духа - как дар Теурга четверто-
временное очко Силы Воли, но теряет все очки, го уровня.
превышающие его максимум в конце сцены. ● Странные чувства - Порог обладает чувства-
● Чувство сердца - (Стоимость: 1 гнозис) По- ми, которые не могут быть описаны или каким-ли-
рог может заглянуть в душу человека и увидеть, бо образом постигнуты людьми или животными.
какой член Триата, если таковой имеется, име- Эти чувства позволяют Порогу ощущать вещи, не-
ет наибольшее влияние над ним. С добавлени- доступные другим, такие как эмоции, невидимые
ем броска Восприятие + Эмпатия (сложность 7) предметы, темную умбру и астральный план.
Порог может также видеть и интерпретировать ● Призыв Вихря - Порог может призывать к
прошлые жизни человека (если таковые были), себе Вихри из Глубокой Умбры во время край-
любую вину, любые мечты, желания, алчность ней нужды. Требуется один успех в броске Гно-
или отчаяние и может распознать истинную фор- зиса (сложность 8), чтобы привести один из этих
му существо. Каждый успех броска увеличивает инопланетных водоворотов - вестников ярости и
количество информации, собираемой Порогом. непредсказуемости Вильда - с визгом из глубин
● Владыка земли - Порог знает все, что может того, что лежит за пределами Узорной паутины,
заинтересовать его в непосредственной близости к защите порога, который его вызвал. Порог мо-
от него. Это может быть радиус в три мили вокруг жет вызвать количество Вихрей, равное его по-
порога или ограничивается только самим порогом. стоянному рейтингу Силы Воли.
● Миграция - (Стоимость: особая) Порог мо- ● Сюрреалистическое присутствие - из-за
жет временно влить свою энергию и духовную этой способности большинству живых существ
сущность в живое существо или существ с це- трудно выдерживать порог в течение продолжи-
лью перемещения из одного места в другое, не тельных периодов времени. Дурное предчувствие
вызывая никаких неблагоприятных эффектов для нереальности или странности пронизывает воз-
носителя(ей). Эта способность стоит пороговому дух Порога и все, что находится в его границах.
значению одно очко Силы Воли для инициирова- Физический ландшафт Порога меняется каждый
ния, одно очко за день путешествия и одно очко день, хотя и незаметно, и тем, кто однажды на-
для высадки от носителя(ей). Птицы, насекомые, шел его, чрезвычайно трудно найти его снова.
рыбы и перелетные травоядные являются наибо- Большинство живых существ, включая оборот-
лее распространенными получателями этой силы. ней, находят Порог нервирующим и во многих
В случае, если Порог пытается использовать Ми- отношениях недружелюбным и неправильным.
грацию на существах с более высоким уровнем ● Духовный проход - Порог может проки-
интеллекта (волки, люди), оспариваемый бросок нуть Гнозис, чтобы пройти через Барьер, точно
Силы Воли делается со сложностью 7. Провал так же, как Гару делает шаг за грань. Поскольку
означает, что Порог остается на своем текущем Порог - это проявление духовной энергии, кото-
месте и теряет одно постоянное очко Силы Воли. рая утверждает себя в физическом мире, он на
54 Книга Вильда
самом деле не перемещает то, чем обладал, в Ум- Возможно, катализатором и спусковым крюч-
бру вместе с ним. Скорее, вся духовная энергия, ком является массовый застой и жестокое пора-
которая является Порогом, отступает обратно бощение занятыми руками Вивер. Кажущийся
в Поток, откуда она пришла, оставляя землю, в анально-удерживающим подход Вивер к обе-
которой он жил, в том же состоянии, в котором спечению порядка полного застоя на всей Гайе
она существовала до своего прибытия. Однако в приближается к кульминации. Влияние Вивер
некоторых особых случаях или во времена край- присутствует повсюду на протяжении всего тво-
ней необходимости, когда Порог находится в се- рения. Человечество подсознательно позаботи-
рьезной опасности, он может просто разбиться в лось о том, чтобы они никогда не были слишком
зверинец похожих на вильдлингов духов, отсту- далеко от Вивер, чтобы она не могла слышать их
пая в Умбру. крики, когда за ними приходят защитники Гайи
● Род Вильда - Все Пороги, независимо от и необузданные силы Вильда. Из-за рваных ран,
природы их проявления, обладают силой Род которые он получает от безумного и пойманного
Вильда из-за того, что они являются проявле- в ловушку Вирма, с которыми ему приходится
нием этой силы в физическом мире. Пороги бороться в дополнение к его постоянным усили-
способны создавать элементы и могут обладать ям по сдерживанию все более сложных и запу-
полным арсеналом чар, доступных для Вильд- танных нитей Узорной паутины, Вильд атакует
лингов, включая, помимо прочего, «Разрыв ре- Барьер из Умбры в царстве, известном как По-
альности». Все духи Вильда считают Порог са- ток. Когда он может пройти, в одних случаях он
кральной и священной землей и посвящают себя вырывается, как пар из гейзера, в других - как
его защите, даже если это дорого обходится их магма из вулкана. Таким образом, интенсивность
личному благополучию. Пороги также имеют сосредоточения Вильда при создании Порога в
возможность призывать младших вильдлингов физическом мире во многом будет зависеть от
(Обаяние + Экспрессия, сложность 7). За каж- общего количества стресса, который Вильд ис-
дый успех вызывается один дух, и Порог может пытывал в любое конкретное время, или от того,
командовать количеством вильдлингов, равным какое значение Вильд придавал формированию
его рейтингу Силы Воли. определенного Порога.
Возможно, правда в том, что это обе вышеу-
Проявление помянутые причины, а также ряд причин, кото-
Так как же возникает Порог? Что это определя- рые ни Гару, ни люди не могут понять во всей их
ет? Что катализатор? Что представляет из себя три- полноте. Однако одно можно сказать наверняка;
ггер? Из-за нечастых проявлений Порогов, а также как бы непостижимо это ни казалось, Вильд мо-
из-за присущих им трудностей их изучения вблизи жет быть уничтожен, и если это произойдет, то
и из первых рук, существуют различные теории. же самое будет уничтожено и Гайей. Поскольку
Возможно, катализатор и триггер - это массо- Вильд является силой, действующей для Гайи и
вое разрушение творения, и все, что содержит в внутри нее, Гайя не может жить без Вильда.
себе искру энергии Вильда, спонтанно воспламе- Если Вирм полностью уничтожит все творение,
няется от зловонного дыхания Вирма. Нападение не останется ничего, кроме тишины. Если Вирму
Вирма на творения Вильда является геноцидом и удастся уничтожить все до последней искры энер-
жестоко практически во всех аспектах. Когда что- гии Вильда в Гайе, не будет больше ни обновле-
то умирает, потому что оно достигло пределов ния, ни рождения, ни возможности, ни надежды.
своих физических возможностей, основанных на Больше ничего.
форме и функции, которые ему приписала Вивер, Единственное слово, достаточно холодное, что-
мы обычно называем его смерть одной из есте- бы описать результат смерти Вильда, - это забвение.
ственных причин. Однако, когда Вирм удушает Если Вивер устранит способность Вильда
творение Вильда, ограничения, наложенные на проявлять свою энергию на плоти Теллуриана,
него Вивер, будут прокляты - он умрет ужасно, физическая сторона Гайи наверняка умрет. По-
мучительно и с меньшим достоинством, чем он скольку дух не может жить без тела, что касается
того заслуживает. Гарантированно. Если создание Гайи, опять же, это означает конец Гайи и начало
искажено и осквернено Вирмом, оно становится Апокалипсиса.
тенью своего прежнего «я». Оскверненное тво- Следующие примеры предлагаются только
рение - это издевательство над его собственны- в качестве руководства или, скорее, фундамен-
ми ограничениями и замыслами, залог будущего тального плана, которому вы, возможно, захоти-
разрушения того, откуда оно пришло, на службе те следовать при создании Порогов для вашего
универсальной силы разрушения. Совершенно собственного Мира Тьмы:
очевидно, что универсальная сила возможности
и творения, сила самой жизни, имела бы непо-
Щелочные могильники
стижимый инстинкт выживания. Эта сила будет Тип порога: Анимированная земля (могильники)
стремиться заменить то, что она потеряла, чтобы Физические атрибуты: не применимо
увековечить не только себя, но и все, что она соз- Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипу-
дала, и макрокосм, который она питает. лирование 2, Внешность 0
Глава 2: Космология 55
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Ин- ственный раз, когда они будут шевелиться, - это
теллект 4 (Чужеродный), Сообразительность 5 защитить себя от посторонних, которые могут
Таланты: Нет привести с собой других посторонних. Могиль-
Навыки: Выживание 7 ники - это хранилище накопленных энергий
Знания: Загадки 7, Знание Триата 3, Знание Вильда, которые каким-то странным образом
Гайи 3 резонируют с энергиями смерти. Младшие виль-
Силы: Проклятие Гайи (оживление мертвых), длинги порхают и искрят в Умбре вокруг Мо-
Власть над Землей, Повелитель Земли, Анимация гильников на возвышении и из него, сбрасывая
растений, Иссушение духа, Странные чувства, энергию, которая собирается и обрабатывается
Сюрреалистическое присутствие, Род Вильда. обратно Вильдом.
Ярость 8, Гнозис 10, Сила воли 10 История: Щелочные могильники стали по-
Внешний вид: Щелочной могильник держит- рогом для Вильда, когда целое племя коренных
ся особняком и редко просыпается ото сна. Однако американцев было уничтожено здесь кавалерией
время от времени его тревожат вторгшиеся люди США при выполнении похоронных обрядов и по-
и Гару. Щелочные кладбища, расположенные за священии павших обратно на землю, откуда они
массивными участками мертвых или почти уми- пришли. Слезы, пролитые духами племени над
рающих кипарисов и густым колючим подлеском, их холодными и гниющими телами, сделали и без
расположены на вершине того, что выглядит как того низкий Барьер в этом районе практически
возвышение, построенное из сглаженных рекой и несуществующим, и с тех пор могилы служили
причудливо сложенных обсидиановых и гранитных сверхъестественным памятником возрождению
камней. Наверху, среди надгробий курганов, воздух через разрушения. Посетителей в районе Порога
неподвижен, и говорят, что вы можете услышать эхо немного, но они все же приходят. Когда они это
собственного сердцебиения по часовой стрелке от делают, обычно исследуют легенду о могильни-
холма к холму, если встанете в центре помоста и по- ках, которая гласит, что тех, кто похоронен в не-
смотрите на полную луну. Земля - ​​это сильно выве- глубокой и плотно утрамбованной
трившаяся и потрескавшаяся почва. Теперь на вер- земле вокруг помоста, можно вер-
шине помоста нельзя было выкопать могилу глубже нуть из мертвых.
фута или около того; искры вылетают из земли вся- Гару, знающие об этом,
кий раз, когда делается попытка пробить ее. обычно считают кладби-
Подсказки для ролевой игры: Щелочные ще местом ужасающей и
кладбища запретны для вторженцев, и един-
зловещей духовной энергии, а также местом зла, го фонтана - это использовать этот идеальный
где люди, слышавшие легенды об этом месте, бамбуковый круг, который действует как барьер,
могут заставить мертвых восстать. защищающий его от посторонних посягательств.
Единственный способ, которым персонажи по-
Фонтан молодости падут в идеальный круг, - это прорезать бамбу-
Тип порога: Резервуар Вильда (Артезиан- ковый барьер, и если они решат это сделать, они
ский источник) выпустят Вильдлингов, которые живут в желобах.
Физические атрибуты: не применимо Персонажи, пьющие воду из Фонтана Молодости
Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипу- без предварительного разрешения его духовных
лирование 1, Внешность 4 хранителей, будут преобразованы в растения ду-
Ментальные атрибуты: Восприятие 4, Ин- ховными хранителями и самим Фонтаном. Фанта-
теллект 4 (Чужеродный), Сообразительность 5 стически красивая флора болотной поляны, в ко-
Таланты: Нет торой находится фонтан, являются получателями
Навыки: Выживание 7 обещания фонтана бессмертия, а также незваны-
Знания: Загадки 5, Знание Триата 3, Знание ми гостями, которые осмелились бросить вызов
Гайи 4 взгляду, но не коснулись ограничений Порога.
Силы: Проклятие Гайи (трансформация), Вла-
дыка земли, Присутствие маски, Анимация рас- Симфония лягушек
тений, Чувство сердца, Беззвучная речь, Чувство Тип порога: динамическая аномалия (воз-
духа, Сюрреалистическое присутствие, Род Вильда. никновение)
Ярость 8, Гнозис 10, Сила воли 10 Физические атрибуты: не применимо
Внешний вид: Легендарный Фонтан Моло- Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипу-
дости, который искал испанский исследователь лирование 2, Внешность 0
и Конкистадор дон Хуан Понсе де Леон, до дня Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Ин-
его смерти, пузырился на уединенной поляне в теллект 4 (Чужеродный), Сообразительность 3
северо-восточном квартале Эверглейдс во Фло- Таланты: Экспрессия 4
риде с тех пор, что даже Моколе Флориды не мо- Навыки: Понимание зверей 5
гут вспомнить. Окруженный идеальным кругом Знания: Загадки 7, Знание Триата 3, Знание
из бамбука диаметром шесть дюймов, который Гайи 4, Ритуалы 5
достигает вершины поляны, пузырящийся Фон- Способности: Родство животных, Призыв
тан молодости извергает и булькает потоком кри- животных, Аура спокойствия, Очаровательный
стально чистой воды, которая, кажется, мерцает голос, Присутствие маски, Сюрреалистическое
как в солнечном свете, так и в темноте. Хотя че- присутствие, Проклятие Вавилона, Род Вильда.
ловеческие глаза или глаза Гару редко видят это, Ярость 0, Гнозис 10, Сила воли 10
неестественная красота места привлекает слу- Внешний вид: Симфония Лягушек - это ди-
чайных посетителей и райская панорама, созда- намическая аномалия среди Порогов Вильда, что
ваемая фонтаном и его окрестностями оазиса за- означает, что это может произойти в любом месте
болоченных земель. Тем не менее, посетитель в с низким Барьером в любой момент времени без
конце концов нервничает из-за странных, сюрре- предупреждения, если Вильд решит проявить свою
алистических вибраций этого места и его фауны силу таким образом. Те, кто испытал ее, думают,
и вынужден вернуться туда, откуда они пришли. что Симфония - это авангард или трубный звук
Подсказки для ролевых игр: Фонтан моло- Вильда всем живым существам в пределах слыши-
дости - это кладезь Вильда. Таким образом, вода, мости песен, играемых через кваканье и щебетание
производимая фонтаном, буквально насыще- лягушек. Говорят, что чем ближе человек проходит
на Гнозисом и сырой энергией Вильда. Из этого к центральному образованию или проявлению По-
источника Эверглейдс Флориды черпает очень рога, тем музыка лягушек становится не только
большую часть своей духовной, а также физиче- громче, но и понятнее. Многие легенды Гару о По-
ской энергии, а поляна, на которой расположен рогах и Нарывах Вильда начинаются с рассказов об
фонтан, абсолютно изобилует духами Вильда и оглушающей Симфонии лягушек, которая длилась
одушевленными растениями. В Умбре Фонтан мо- ночи напролет, прежде чем приходят безымянные...
лодости - хорошо охраняемое и поддерживаемое Подсказки для ролевой игры: Симфония ля-
место рождения бесчисленного множества есте- гушек является предвестником Вильда и предвест-
ственных Водных и Растительных пасторалей. ником его проявления в Теллуриане. Симфония
Легенды, окружающие Фонтан молодости, - не что иное, как массивная какофония амфибий
который был навязчивой идеей де Леона, правди- поющих лягушек, наделенных дыханием Вильда,
вы... в некотором смысле. Злоумышленники обна- которые могут своим пением передавать послания
руживают на поляне, на которой расположен Фон- из Вильда любому живому существу в пределах
тан Молодости, что фонтан окружен чрезвычайно слышимости музыки. Многие предполагают, что
большими и чрезвычайно прочными желобами эта песня ночи является предупреждением Виль-
из массивного бамбука. Единственный способ да, в то время как другие прислушиваются к ней
собрать воду, которая течет из фонтана, из само- как к благословению и приветствуют ее среди
Глава 2: Космология 57
гару и изменяющихся пород. Симфония может ческая география каэрна со временем может не-
использоваться как отличное средство передачи значительно измениться. В конце концов, если
воли Вильда или тех, кто служит Вильду, игрокам. Нарыв не вылечить или ему удастся ассимили-
Вариантом этого Порога может быть Танец погре- ровать каэрн для своих собственных целей, в ма-
мучников: там, где пустыня или засушливый гор- нере, враждебной тотемным духам каэрна, каэ-
ный климат могут быть местом действия рассказа рн полностью и эффективно закроется и станет
или хроники, замените лягушек гремучими зме- странным и чужим местом даже для тех, кто его
ями. В фильме Оливера Стоуна «Прирожденные открыл. Два каэрна были отмечены именно этим
убийцы» есть исключительная сцена, в которой в 1800-х годах, когда американский Запад был
два главных героя окружены яркими гремучими потрясен бедствиями штормовой Умбры; только
змеями в пустыне после того, как они случайно сейчас фактический процесс формирования абс-
убили местного шамана, и является отличным ви- цесса был указан в качестве источника.
зуальным ориентиром для Танца погремучников. В отличие от Гайи или духов Гайи, Вильд
[Примечание: в Мире Тьмы и в реальном не играет во фаворитов и не делает различий.
мире лягушки испытывают серьезные пробле- Вильд - если можно сказать, что у него вообще
мы, поскольку их среда обитания разрушена, есть мысли или чувства - похоже, с одинаковым
чтобы обеспечить им живописное жилище, или энтузиазмом относится ко всем местам с низким
уничтожаются насекомые-жертвы, чтобы сде- Барьером в мире. Самый испорченный и испор-
лать жизнь более удобной для местного населе- ченный Улей можно использовать так же легко,
ния. Рассказчикам, планирующим использовать как и любой каэрн Гайи, когда речь идет о целях
«Симфонию лягушек», можно посоветовать за- и мотивах тех, кто служит и наделен полномо-
ранее случайно указать на это игрокам. Когда чиями Вильда. И как только Нарыв проявился в
персонажи начинают слышать хор лягушек в каэрне или улье, у действующих жителей оста-
месте, где лягушек уже не так много, они обяза- ется очень мало вариантов.
тельно нервничают - как и должно быть.] ● Сосуществование: Самый выгодный вари-

Нарывы ант, доступный каэрну, страдающему от возмож-


ного Нарыва, - это мирное сосуществование и
Кэрны по своей задумке является областью взаимный симбиоз в целях сохранения с миньо-
исключительно низкого уровня Барьера. В этом нами Вильда, которые работают, чтобы помочь
случае всегда есть шанс, что Вильд попытается в проявлении потенциального Порога. Если жи-
использовать каэрн в качестве порога. Термин тели каэрна желают разделить основание своего
Танцоров черной спирали для этого явления, каэрна с неизвестным и нематериальным и жела-
которое стоило им не одного Улья за столетия с ют заключить все, что они могут, с духами, кото-
момента их создания, - Нарыв. В общем и целом рые служат Вильду, тогда могут быть заключены
считалось, что формирование Нарыва было ору- сделки, и вскоре после этого будут установлены
жием Гайи против павшего племени. Легко по- границы и границы. Это может помочь каэрну, а
нять, как Танцоры могут рассматривать форми- также суверенному Порогу и их обитателям как
рование Нарыва как своего рода массированную
атаку со стороны Умбры, призванную поставить Заметка рассказчикам
Улей на колени в отместку за само его существо- Формирование Нарыва в каэрне Гару - ис-
вание. Однако, как показали недавние события, ключительный инструмент, который можно
Танцоры черной спирали - не единственное пле- использовать в том случае, если вы ведете
мя, каэрны которого подвержены вторжению и хронику, где стая стала слишком полагаться на
ассимиляции Вильдов. По мере приближения свой каэрн для поддержки и начала принимать
Апокалипсиса области с низким Барьером ста- блага, предлагаемые ассоциацией с каэрном,
новятся все реже и реже. Лишь небольшой про- как должное или стала самодовольной в своих
цент Земли существует за пределами Узорной обязанностях по отношению к своему каэрну.
паутины. Будучи оппортунистическим в своей С другой стороны, это также отличный ин-
воле к выживанию в физическом мире, Вильд струмент для создания хроники. Группа Гару
берет то, что может получить, когда может по- получила бы как огромную известность, так и
лучить это от того, у кого он может это взять, более высокий статус в обществе оборотней,
включая двенадцать племен Нации Гару. если бы они объединились с септом, который
Когда внутри каэрна образуется Нарыв, хаос нуждается в их помощи в очищении Нарыва из
и возможность, которые делают Вильд тем, чем их каэрна. В качестве альтернативы, они могли
он является, начинают изменять каэрн в целом. бы получить еще большую известность и силу,
Тотемы могут перестать общаться с обитателями если бы преуспели там, где другой септ потер-
каэрна из-за духовного вмешательства со сторо- пел неудачу и был разрушен образованием На-
ны присутствия Вильда. Дружелюбные духи рыва внутри или вокруг каэрна. Однако имей-
могут стать реже в каэрне или вокруг него или те в виду, что хотя Пороги встречаются редко,
могут вообще исчезнуть из каэрна. Даже физи- об Нарывах практически не слышно.

58 Книга Вильда
в защите, так и в гарантированном сохранении.
Каэрн Мирии, защищенный Черными фуриями, Обряд вскрытия нарыва
является прекрасным примером сосущество- Первый уровень
вания каэрна Гару и Порога Вильда - конечно, Этот обряд очень, очень новый. Только в
Мирия была каэрном Вильда до того, как насто- последние годы Гару узнали о Нарывах доста-
ящий Порог начал проявляться. Каэрн, посвя- точно, чтобы найти защиту от их формирова-
щенный другим идеалам, может пережить худ- ния. Предоставляя каэрну духовное укрепле-
шее время, поскольку тотем каэрна перемещен, ние, которое ему необходимо для защиты, этот
а местный духовный ландшафт приведен в бес- обряд опасен не только для мастера обряда, но
порядок, возможно, чтобы никогда не вернуться и для каэрна в целом, если он не выполняется
в нормальное состояние. должным образом и точно в деталях. В идеале
● Вскрытие нарыва: инокуляция или рас- мастером этого обряда должен быть тот же обо-
сечение нарыва - еще один вариант, хотя и же- ротень, который и открыл каэрн. Если это не-
стокий и обычно слишком дорогостоящий. В то возможно, мастер обряда должен призвать дух
время как Вильд может эффективно проявлять оборотня, открывшего каэрн, и попросить силы
себя в Царстве при наличии возможности, про- и мудрости, предлагая тот или иной дар в тор-
цесс обычно медленный и последовательный, а говле. Обычно чаша, содержащая небольшое
не прямой и тревожный. На начальных стади- количество крови от каждого члена Гару, обита-
ях проявления авангард духов Вильда и других телей каэрна, является достойной жертвой, хотя
миньонов, стремящихся помочь созданию Нары- туша миньона Вирма, коллекция таленов или
ва, хоть и не беспомощен и не слаб, но немного- более крупный фетиш также может быть доста-
числен. Духи, связанные с обитателями каэрна, точным в зависимости от природы духа каэрна.
вместе с тотемными духами каэрна и самими После принесения жертвы (если необходи-
обитателями каэрна и защитниками, обычно мо- мо) мастер обряда должен пройти от сердца
гут создать чрезвычайно эффективную силу до каэрна к самой западной границе каэрна на за-
того, как Нарыв сможет предпринять попытку кате и обратно, пока луна его покровительства
поглощения каэрна. Этот вариант, однако, никог- находится в апогее. Эта прогулка совершается
да не обходится без серьезного риска для тех, кто во время произнесения молитвы о каждом обо-
стремится противостоять силам Вильда лицом к ротне, погибшем при защите каэрна с момента
лицу. его открытия. Когда мастер обрядов возвраща-
● Избегание: многие уважаемые теурги Гару, ется в сердце каэрна, он должен взывать к духу
изучавшие относительно недавний феномен каэрна, вновь подтверждая преданность своего
формирования нарывов, согласны с тем, что луч- септа каэрну в своем стремлении к силе.
шая защита от духовного и физического погло- Система: Чтобы инициировать вскрытие
щения силами Вильда - это практика духовной нарыва в каэрне, персонаж вступает в схват-
солидарности внутри каэрна. Осведомленность ку с помощью расширенного оппозиционного
и общение с духовными обитателями каэрна мо- броска Восприятие + Ритуалы (Сложность 7).
гут стать не только здоровым и счастливым до- Количество необходимых успехов равно 10
мом для Гару, которые защищают и служат ему, минус уровень каэрна.
но также могут способствовать защите от напа- Персонажу противостоит нарастающая ин-
дений со стороны сил Вильда, стремящихся ис- тенсивность сил Вильда, которые стремятся
пользовать Каэрн в качестве основы для Порога. проявиться внутри каэрна в попытке создать
Хотя многие Гару признают, что феномен Порог. Пул кубиков потенциального Порога -
проявления Порога в мире абсолютно необхо- это уровень каэрна. Сложность потенциального
дим для дальнейшего выживания Гайи, они так- Порога - это показатель Гнозиса персонажа, в то
же единодушно соглашаются с тем, что нельзя время как количество успехов, необходимых для
допустить, чтобы Пороги формировались за счет Порога, равно Силе Воли персонажа. Побежда-
самого священного из мест Гайи. Список врагов, ет тот, кто первым наберет необходимые успехи.
которыми среднестатистический каэрн Гару мо- Если персонаж выигрывает состязание,
жет обладать в любой момент времени, ежеднев- дух каэрна услышал его зов и направляет свои
но растет, и Вильд слишком могущественный духовные, а также физические силы и союзни-
враг, чтобы добавить его в этот список. Общение ков на защиту каэрна. Результаты этого при-
и общение с духовными обитателями каэрна мо- зыва к битве оставлены на усмотрение Рас-
жет создать своего рода сеть раннего предупреж- сказчика. Однако, если персонаж проигрывает
дения для каэрна как в Царстве, так и в Умбре. поединок, происходит обратный эффект; силы
Гару из каэрна, которые поддерживают посто- Вильда собираются, чтобы атаковать жителей
янную связь со своими духовными союзниками, а каэрна, и Нарыв начинает полностью прояв-
также с мириадами слуг своих тотемов, не только ляться по всему каэрну. Ассимилируя, исто-
укрепляют каэрн в целом и общем, но они также щая и уничтожая все, что пытается помешать
могут видеть текучесть Вильда, обращающегося его прогрессу.
к ним, задолго до того, как образование Нарыва.
Глава 2: Космология 59
Пожиратель
бурь
«Не бывает счастливых
концов… потому что ничто
никогда не кончается».
- Питер С. Бигл, Последний единорог
Есть очень веская причина, по которой песен, спе-
тых о Порогах и Нарывах, так мало, и они далеки и
забыти - это Пожиратель бурь.
Особенно опасным побочным продуктом образова-
ния абсцесса или проявления порога является внима-
ние, которое оно привлекает. Если Вирм и Вивер были
недостаточно плохими, легендарный Пожиратель бурь
развил аппетит к Порогам бесчисленные тысячелетия на-
зад, когда он впервые проявил себя в том, что когда-то было
известно как Чистые Земли. Гару не рассказывали истории о
Пожирателе бурь примерно с конца 1800-х годов - отчасти из-
за стыда, но также из-за страха, что имя духа может снова его
разбудить. За много веков до того, как первые европейские Гару
ступили на то, что сейчас является континентом Северной Амери-
ки, Уктена, Кроатан и Вендиго создали огромную сеть с энергией сво-
их каэрнов, чтобы поймать Пожирателя бурь. В то время как ловушка
на какое-то время удавалась, потеря племени Кроатан от Пожирате-
ля душ и последующее падение десятков каэрнов снова освободили
хищного Пожирателя бурь. Затягивающаяся запутанность Узорной
паутины Вивер, непрекращающееся разложение Вирма, осквернение
земли и людей и потеря все большего количества каэрнов каждый год
Танцорами черной спирали сводят на нет присутствие Вильда в Цар-
стве и в Гайе. Прошедшая сотня лет и начало нового тысячелетия
только усилили голодные муки Пожирателя бурь, а также же-
стокость, с которой он пытается утолить свой аппетит.
Многие Гару верят, что Пожиратель Бурь когда-то был могу-
щественным Бэйном, который поглотил великого аватара Вивер,
возможно, Геомид стазисного вектора или что-то подобное, и
что тем самым добавил себе силы Вивер. Дру-
гие верят, что Пожиратель
бурь - чемпион Пожира-
теля душ, собирающий
столько, сколько может и
так быстро, как только
может, чтобы оживить
своего хозяина для еще
одного прямого нападения
на Гайю. Другие опасают-
ся, что Пожиратель Бурь
- более древняя сила, дав-
но забытый враг Гайи из
Первых Времен. Возможно,
дух. Аспект гнева Гайи,
который сошел
с ума из-за не-
постижимой

60
ярости и боли своего рождения и с криком бежал в роев Гару своей эпохи заточили Пожирателя бурь
самые темные уголки творения, какие только мог на многие мили под поверхностью земли.
найти, пожирая все, что стояло на своем пути. Это было тогда. Времена меняются.
Кем бы ни был Пожиратель бурь, одно можно
сказать наверняка: от него не ускользнет ничто. Настоящее
Узорные пауки расщепляются и раскалыва- Находясь в заточении, в тоске, согреваемый
ются перед ним. Бейны воют и растворяются в только ненавистью, Пожиратель бурь был далек
маслянистой черной грязи в порыве его дыхания. от уничтожения. Сто одиннадцать лет спустя
Вильдлинги, которых часто считают самыми мо- небо изменилось. Звезды больше не соединяются.
гущественными из духов, сгибаются и ломают- В 1999 году Око Вирма впервые появилось в
ся, как спички, когда их сущности всасываются Умбре. Мерцающая болезненная красная звез-
в бурлящую ярость Пожирателя бури, а их сила да, предсказанная в неясных пророчествах, ос-
не более чем топливо для его безумия. лабила оковы, которые все еще удерживают
Пороги - особый деликатес для Пожирателя Пожирателя бурь в заточении в пещеристом,
бури, и, учитывая его ненависть и склонность к созданном магмой лабиринте низ живота Гайи,
мести в отношении Гару, Нарывы даже лучше. и практически свела на нет ритуал неподвижно-
го неба. Чрезвычайно менее мощное, чем было
История в прошлом, нынешнее воплощение Пожирателя
Пытаться назначить дату рождения Пожирате- бурь по-прежнему грозно даже по стандартам
ля бурь практически невозможно. Считается, что самых могущественных септов. Он откололся от
Пожиратель бурь существовал в Чистых Землях небольших частей себя, которые активно ищут
до прибытия трех местных Племен Гару из-за Бе- очаги энергии Вильда, чтобы поглотить их. Эти
рингова пролива. То, откуда появился Пожиратель псевдоаватары выпивают всю силу Вильда, ко-
бурь, для Фера имеет второстепенное значение по- торую могут, а затем устремляют ее обратно к
сле разрушения, которое следует за ним. На про- основному корпусу, чтобы накормить самого По-
тяжении тысячелетий все, что Гару знали о Пожи- жирателя. Если Гару не смогут распознать этот
рателе бурь, было то, что бросать ему вызов или процесс, это лишь вопрос времени, когда Пожи-
прямо противостоять ему было безумием, которое ратель бури вырвется во второй - и, возможно,
закончилось разрушением, независимо от благо- последний - раз.
родства намерений при этом. Однако, хотя Пожи- Снова Гару будут вынуждены сделать прак-
рателя бури нельзя было практически или легко тически невозможный выбор в отношении своих
уничтожить, его можно было остановить или, по каэрнов, Вильда и угрозы того, что вернулось.
крайней мере, отложить. 28 декабря 1890 года три- Все начнется снова.
надцать отдельных септов Западного Конкордиата Пороги и Нарывы - это мясо и питье Пожи-
объединились, чтобы совершить ритуал непод- рателя бурь. Каэрны Гару, сосуществующие с
вижного неба; могущественный обряд связывания, силами Вильда в своих каэрнах, эффективно по-
созданный и обученный стаей Двух лун (которые, мечают свои дворы как потенциальные цели для
в свою очередь, научили этому Гару) неизвестным Пожирателя бурь. Гару, которые ищут решение
Инкарной. Обряд удался. Победа одержана Гару, но дилеммы своего каэрна через Обряд вскрытия
в лучшем случае пиррова. Для того, чтобы ритуал нарыва, эффективно уменьшают энергии Виль-
неподвижного неба подействовал на Пожирателя да, которые отчаянно пытаются проявить себя в
бурь, тринадцать самых могущественных чемпи- мире и, следовательно, ослабляют Гайю и усили-
онов Гару - по одному от каждого из 13 племен - вают Вирма и Вивер. Тем временем Пожиратель
были призваны принести высшую жертву, чтобы бурь становится сильнее.
привести обряд в действие. Тем не менее, обряд и Если - или когда - он вырвется на свободу, это
жертвы некоторых из самых могущественных ге- будет не что иное, как Апокалипсис.

Глава 2: Космология 61
Глава 3:
Дети
Вильда

В ночи не светила луна. Сами звезды прята- -” А теперь тихо, мы почти у входа в пеще-
лись за грохочущими облаками. Два оборотня ру.” У подножия горы была пещера, большая и
шли по каменистой равнине, один чуть позади зловещая даже для двух отважных Гару. Стар-
другого. Ведущий волк прихрамывал, но следя- шая Гару остановилась, внучка все еще была в
щий за ним волк демонстративно игнорировал шаге позади нее. Волчица встала на две ноги,
это. превратившись в грациозную старуху. Ее воло-
Идущий следом волк заговорил на языке Гару, сы были серыми, как волчья шкура, но она сто-
когда они приблизились к подножию горы. «Мне яла прямо, и ее темно-синие глаза блестели в
это не нравится, бабушка. Ничуть. Это непра- свете звезд. Мгновение спустя другая женщина
вильно. Не обращайте внимания на все то, о встала на шаг позади. Ее глаза тоже заблесте-
чем я слышала… о них. Я бы чувствовала себя ли, хотя она смотрела по сторонам, осматри-
намного лучше, будучи вооруженной... « Она вая окружение.
продолжала себе под нос: «Вот был бы у меня - Это старое место, место Вильда. Место,
танк.» которое будет священным для всех избранных
Ведущая волчица замедлила шаг. - “Дитя Гайеи. Чего нам бояться на этой священной
мое, когда ты доживешь до моих лет, в чем я земле? - спросила старуха.
иногда сомневаюсь, ты поймешь, что все го- - Это был риторический вопрос или вам ну-
раздо проще и сложнее, чем нам хотелось бы. жен полный список?”
Нравится. Не нравится. Мне плевать. Тебе все “И чего же ты боишься, малышка? - прогре-
равно. Это долг, который должен быть испол- мел глубокий голос из глубины пещеры.
нен, и ты придешь исполнить его, как только я Младшая гару вздрогнула от шума. Мех на-
попаду в объятия Богини.” чал рябить на ее коже.
- Ненавижу, когда ты так говоришь. Ты не - Погоди, внучка. Успокой свой гнев. Она - та,
умрешь—” с кем мы пришли встретиться.”
- И я вижу, что ты тоже говорила об этом Молодая женщина встряхнулась, и перемена
с Судьбами. Пожалуйста, спроси их, когда по- пошла вспять. Толчок локтем от бабушки за-
звонят другие мои внуки. Не то чтобы у меня не ставил ее сказать: “Извините”
было телефона. У меня даже есть электронная - Не было необходимости извиняться, последний
почта. Знаешь, я учила твоего отца кое-чему наследник Гесперид. Мы все должны быть осто-
получше. Он зовет.” рожны в эти мрачные дни. Глаз Растворителя от-
- Бабушка... ” крыт. Сейчас опасные времена. Там, где когда-то

Глава 3: Дети Вильда 63


Ладона сопровождали стаи Детей Пегаса, теперь Немезида
вас двое. — Когда голос заговорил, дракон - ибо не
Медуза откашлялась и начала.
было другого слова, чтобы описать его - неуклюже
- В стране под названием Америка, в провинции
вышел из пещеры. Он возвышался над двумя жен-
под названием Оклахома, люди разводят собак как
щинами. Дракон двинулся вперед на четырех лапах.
домашних животных. Вместо того, чтобы нахо-
Он вытянул свою длинную шею и огляделся. Затем
дить животных, которым нужен дом, они идут
он посмотрел вниз на двух оборотней. - Забота не
в торговый центр и покупают их, как если бы они
является преступлением, пока она не растворяется
были всего лишь штанами или безделушкой, которую
в страхе.” Она сделала паузу, и тело дракона сжа-
можно поставить на каминную полку. Животных в
лось, превращаясь в тело женщины, находящейся
зоомагазинах массово производит «щенячья фабри-
на грани среднего возраста. Ее кожа была на два
ка». Люди, которые разводят этих собак, держат
тона светлее полуночи, но глаза сияли драконьим
их в условиях, которые нельзя пожелать бесчестно-
огнем. В руке она держала золотое яблоко. - Этой
му врагу. Охотничья собака, выведенная для выгула в
ночью я - Ладон, хранитель священного дерева. Я
лесу добычи, живет в грязной клетке на площади в
помню песни, которые вы мне пели. Я помню тан-
пять шагов. Животное, выращенное для общения с
цы. Я помню Вильда, потому что он во мне.”
людьми, остается в одиночестве, и его кормит ма-
Пожилая женщина достала из-под плаща
шина по таймеру. Животные не получают медицин-
нож. - Этой ночью я - Медуза. Я ношу в своем
ской помощи. Хозяева забирают щенков у их матерей
сердце старые песни. Мои ноги знают старые
и снова и снова заставляют самок размножаться.
танцы. Я почитаю Вильда, потому что он во
- Однажды весенней ночью в клетке № 216 за-
мне, - она протянула нож темноволосой женщи-
плакал самец веймаранера. Это красивые собаки,
не, которая разрезала яблоко пополам. Женщина,
любящие, добрые и нежные. Он сделал бы каку-
называвшая себя Медузой, взяла свою половину,
ю-нибудь человеческую семью счастливой, воз-
разделила ее еще раз, и все трое ели под звездами.
можно, даже связав ее с любовью Гайи. Но его пи-
Все трое уселись на каменистую землю, мо-
щевая машина перестала работать за несколько
лодая женщина помогла сесть старшей. - Этой
дней до этого. Он питался своими собственными
ночью я привела Красную песню, плоть от пло-
отбросами в тщетной попытке пропитаться,
ти моей, на наше собрание, чтобы она могла си-
но в конце концов он потерял сознание от голода.
деть на моем месте в грядущие годы.”
Вой сотен страдающих животных заглушил один
- “Я узнаю твою плоть. Я буду помнить ее
жалкий предсмертный крик.
в грядущие времена, отныне и до конца этого
- Но Вильд услышал его молитву. Жизнь сно-
мира.” Прошла секунда, и темноволосая жен-
ва потекла по его венам. Его язвы зажили, но не
щина улыбнулась. - “А теперь расскажи мне,
были забыты. Он стал больше, сильнее, быстрее,
как ярко горит в мире Вильд.”
чем когда-либо прежде. Более могущественным,
- “Горгоны не только вернулись, но их число
чем когда-либо были или когда-либо будут каки-
растет с каждым днем. В хаосе прошлого года
е-либо представители его породы. Он услышал
их возвращение осталось незамеченным.”
зов и понял, какую цену он должен заплатить.
“Замечательно, - сказал Ладон. - Лучше и
- В газетах это назвали актом защитников прав
быть не может.”
животных. Местный септ решил, что это стая
- “Мы видели то, что, по нашему мнению, явля-
костогрызов, выискивали своих дворняжек. Косте-
ется новым видом горгоны. Человек, наделенный
грызы не знали, чем это было вызвано, но вскоре
силами, которых мы не видели. В основном они
они приняли пример, поданный им. Вскоре другие
охотятся на кровососов, но некоторые из них охо-
фабрики щенков столкнулись с суровым правосу-
тятся и на Гару. Они появились вскоре после того,
дием Гару, прежде чем наши общие враги начали
как на небе Умбры появилась красная звезда.”
расставлять ловушки на фабриках. Но многие со-
- “Нет, Вилд никогда не выбрал бы человека
баки свободны, и у многих детей, как родичей, так
для своих благословений. Вирм и Вивер слишком
и других, есть новые компаньоны, чтобы научить
сильно развратили людей. Эти люди - нечто
их Вильду и тому, как ухаживать за ним.
иное. Они - возвращение старой силы, но они
не горгоны.” Ладон выпрямилась и заговорила Заметка о реальности
учительским голосом: - “Вильд выбирает гор- Щенячьи фермы - это не какое-то больное тво-
гон среди незапятнанных духов. Растения и жи- рение Мира Тьмы. Это настоящие ужасы, которые
вотные, земля, ветер и вода. Они избраны для нужно остановить. Не покупайте домашних жи-
благословения Вильда. Они - настоящие горго- вотных в зоомагазинах или у заводчиков, которые
ны. Люди сделали твоей варне неожиданный не изо всех сил стараются доказать, что они ответ-
комплимент, когда по ошибке назвали первого из ственно относятся к своим животным. Сходите в
твоего рода «горгонами» в честь имени, кото- местный SPCA и усыновите домашнее животное
рое вы дали избранным Вильдом.” или обратитесь в местную организацию по спасе-
-Давай начнем, Ладон. Эти старые кости не нию животных. Для получения дополнительной
созданы для того, чтобы сидеть всю ночь на ка- информации посетите http://www.peta.com
менистой земле.
64 Книга Вильда
- Но злоупотребления продолжаются, и мы Что-то вроде строительства испорченных домов
не можем их всех спасти. Если бы Вильд мог в качестве жилья для фоморов или чего-то в этом
махать руками - хотя у него руки - и спасти ка- роде. Как бы то ни было, они обнаружили, что кто-
ждое нуждающееся существо, мир не испыты- то другой проводил саботаж. Бульдозеры выходили
вал бы такой боли. Это зависит от нас ». из строя. Бетонные плиты ломались. Пропадали
Атрибуты: Сила 5, Ловкость 5, Выносли- рабочие. Что-то в этом роде. Они не знали, что
вость 6, Восприятие 4 (отслеживание), Сообра- вызвало это, пока не остались там на ночь.
зительность 3. - Это сделала трава. В одночасье она изме-
Способности: Бдительность 2, Атлетика 4, нилась в большое, мерзко выглядящее существо,
Рукопашный бой 3, Уклонение 3, Основной ин- после чего делало свое дело и уходило до восхода
стинкт 4, Выживание 4. солнца. Их Теург подошел слишком близко к цен-
Ярость: 6; Гнозис: 6; Сила воли: 4 тральному корню Подлесья, и что ж, он принял
Уровни здоровья: ОК, -1, -1, -1, -2, -2, -2, -2, его за одного из рабочих.
-5, Нокаут. - Теперь они называют теурга Держащимся
Атаки: Укус Сила +3, Когти Сила +2 (леталь- за бетон.
ный урон) Атрибуты: Сила 6, Ловкость 3, Выносли-
Силы: Взломанная Печать (как Дар Рагаба- вость 5, Восприятие 3, Сообразительность 1.
ша, только для того, чтобы добраться до насиль- Способности: Бдительность 5, Рукопашный
ников животного), Регенерация, Чутье следа (как бой 3, Основной инстинкт 3, Скрытность 3.
Дар Рагабаша, опять же, только для того, чтобы Ярость: 3; Гнозис: 4; Сила воли: 5
добраться до насильников) Уровни здоровья: Лоза: ОК, -1, -2, нокаут; Ос-
Внешний вид: животное, выбранное в качестве новной корпус: ОК, -1, -1, -1, -2, -2, -2, -5, нокаут
Немезиды, выглядит так же, как и раньше, но все его Атаки: Лоза Сила +1. Колючая лоза цепляет-
раны заживают. Есть одно важное отличие во внеш- ся за цель. Если она успешно схватит цель, то
нем виде. Ни одно прирученное животное никогда не попытается утащить цель под землю. Для этого
обладало дикими глазами Немезиды. У избалованно- требуется три успеха на оппозиционный бросок
го домашнего питомца глаза злобного хищника. Силы. Если подлесье преуспевает, цель оказыва-
Предыстория: Немезиды - животные заря- ется под землей и не может дышать. (См. Обо-
женные гневом, выбранные духами Вильда из-за ротни: Апокалипсис, стр. 188.)
жестокого обращения со стороны человека, кото- Силы: Чутье на Вирма (как Дар Метиса),
рого духи воспринимают как агентов Вирма и Ви- Чутье на Вивер (как Дар Стеклохода).
вер. Сила Вильда наполняет их, исцеляя их раны Внешний вид: нормальный участок земли, пока
и наделяя силой отомстить своим обидчикам. не схватит. Затем из земли вырастают толстые, вязкие
Они выслеживают своих обидчиков и разрывают лозы с колючими шипами. Лозы могут достигать лю-
их в клочья. Неспособная долго жить вдали от бого места в радиусе 20 ярдов от ядра растения. Если
Вильда, горгона покидает территорию, безоши- сердцевина обнажена, она напоминает большую лу-
бочно направляясь к ближайшему Порогу, где она ковицу тюльпана, около шести футов в поперечнике.
возвращается в Умбру, унося с собой животное. Предыстория: Подлесье - это термин, обозна-
Примечания к отыгрышу: Дух Немезиды чающий растение, усиленное Вильдом. Ядро гор-
может обладать любым животным, хотя приведен- гоны остается на глубине от шести до десяти фу-
ные выше характеристики относятся к типичному тов под землей. На поверхности прячутся мелкие
домашнему питомцу, подвергшемуся жестокому побеги, напоминающие местную траву и сорняки,
обращению. Были собаки Немезиды, кошки, пти- которые действуют как органы чувств. Побеги
цы, а также более экзотические виды, такие как дают горгоне способность ощущать свет и дви-
лабораторные крысы, цирковые слоны или бри- жение. Через побеги горгона может воспринимать
танские лисицы. Гару может воспринять появ- на 360 градусов на расстоянии около 40 ярдов от
ление Немезиды как указание на расследование. ядра. У него также есть восемь-десять веревочных
Хотя спасение животных может быть не таким со- лоз, которые он использует, чтобы хватать добычу.
блазнительным, как отрывание ног от Бредущего Примечания к отыгрышу: Гару, возможно,
по узлам, оно само по себе заслуживает почета. придется защищать Подлесье от нападавших. Хотя,
Подлесье конечно, легко оторвать строительной бригады ко-
нечность за конечностью, но одновременно сохра-
Красная песнь подождала, пока бабушка за-
нить подлесье и завесу может оказаться труднее.
кончит, затем откашлялась.
- В Хьюстоне, штат Техас, люди строили новое Унчегила
поселение. Это кучка домов за городом, якобы безо- Медуза одобрительно посмотрела на внучку.
пасных от городских опасностей. Во всяком случае, - Хорошо рассказано, Красная песнь. Однажды
на другие опасности они действительно не рассчи- ты сама предстанешь прекрасной Медузой - хотя,
тывали. Стая Стеклоходов следила за строите- возможно, тебе захочется использовать меньше
лями, потому что они думали, что компания была разговорных выражений. Английский - не родной
прикрытием для одного из предприятий Вирма. язык Ладон.

Глава 3: Дети Вильда 65


- На Аляске Вендиго вновь для нанесенный
себя нашли Унчегилу. Потепление какими-либо
мировых вод освободило зверя от обработанными ин-
заточения в ледяной тюрьме, ко- струментами [простых
торую Вивер установила для него дубинок недо-
много веков назад. Его голод не ст аточно;
уменьшился за столетия заключе- материал
ния. Сегодня он плавает в холодных должен быть выкован
водах Малинового пролива, голод- или изготовлен
ный до добычи. Вендиго кормят его, иным обра-
преодолевая волнение моря на бай- зом] или
дарках. Они захватили китобойные сущностей,
суда, убили команду и скормили ее оскверненных Вирмом),
Унчегиле. Плавание со скоростью в 26
Атрибуты: Сила 10, Ловкость 2, узлов
Выносливость 12, Восприятие 2, Ин- Внешний вид: Унчеги-
теллект 1, Сообразительность 1. ла напоминает плезиозавра
Способности: Бдительность 2, с длинной шеей и четырьмя
Рукопашный бой 5 (укус), Запу- лопастными ластами. В от-
гивание 6, Основной инстинкт 5, личие от плезиозавра, он
Выживание 2. имеет длину около 50 футов
Уровни здоровья: ОК, и острые зубы.
ОК, ОК, ОК, -1, -1, -1, -1, Предысто-
-1, -2, -2, -2, -2, -2, -4, -4, рия: Унчегила
-4, -4, Нокаут когда-то был из-
Атаки: Укус Сила любленным ребен-
+2 урона. Погло- ком Вильда. Бла-
щение: после годаря милости
удачного укуса Вильда он пе-
унчегила мо- режил унич-
жет проглотить тожение ди-
свою добычу. У нозавров.
цели есть количе- Однако,
ство ходов, равное когда вли-
ее выносливо- яние Вивер
сти, прежде распростра-
чем она нилось на
начнет Чистые Земли,
Унчегила заснул.
Он недавно вы-
рвался из ле-
дяной тюрьмы
и голоден после долгого сна.
Примечания к оты-
грышу: Вендиго - не
единственные существа,
интересующиеся Унчеги-
лой. Атаки Вендиго при-
влекли внимание окру-
жающих. Агенты ДНК,
ищущие криптозоологи-
ческие находки, такие
как Унчегила, теперь
задыхать- охотятся на существо,
ся. Съеден- а также на Вендиго,
ная жертва которые его защищают.
должна нанести Агенты ДНК обладают но-
по крайней мере 3 вейшим оружием, а также
уровня аггравиро- специальной технологией
ванного урона, чтобы Вивер (см. Книгу Вивер,
убежать. стр. 48-61). Те, кто интере-
Силы: Регенерация (1 суется крючками для крос-
уровень здоровья через каж- соверной хроники, могут
дый ход к урону, вызванному захотеть использовать Лю-
естественными атаками. Унчеги- дей в черном из Маг: Вос-
ла не может регенерировать урон, хождение вместо ДНК. На-

66
конец, всю ситуацию могут еще больше усложнить Помесь
агенты Проекта: Сумерки (см. Проект: Сумерки).
Медуза улыбнулась. Ее внучка, хотя и была
Огопого слишком неформальной для такого собрания,
Красная песнь продолжила: училась. Страх в ее глазах исчез. Когда-нибудь,
-Унчегила - не единственная вернувшаяся во- возможно, Воины и Память Гайи смогут объеди-
дяная горгона. Огопого, родственник Уктены, ниться, чтобы сделать больше, чем выполнить
снова плывет по рекам мира. Ее изрядно бесит договор, заключенный столетия назад. За все
то, насколько загрязнены реки. Не то чтобы я свои годы она видела только двух Моколе, каж-
винил ее. Она срывает членов экипажа с палуб дый из которых играл Ладона. Она сомневалась,
и отправляет баржи на дно, но это только еще что когда-нибудь увидит другого Фера. Это ее
больше загрязняет реки. опечалило. Можно ли простить старые раны?
Она сделала паузу и задумчиво по- - Извиняюсь. Эта старая голова иногда за-
смотрела: бывает, где она находится. Мой странствую-
-Я думаю, что она может в щий друг видел помесь в Южной Африке. Он со-
конечном итоге убить себя, пы- стоял из гепарда и антилопы в равных частях.
таясь сохранить свой дом. Он сказал, что это красиво и бежит быстрее
Атрибуты: Сила 6, Ловкость 4, ветра. Поступают также сообщения о других.
Выносливость 8, Восприятие 3, Ин- Гибрид: Гепард / Антилопа
теллект 1, Сообразительность 2. Атрибуты: Сила 4, Ловкость 5, Выносли-
Способности: Атлетика (плавание) 4, Руко- вость 5, Восприятие 4, Интеллект 2, Сообрази-
пашный бой 4, Основной инстинкт 3. тельность 3.
Ярость: 5; Гнозис: 5; Сила воли: 3 Способности: Атлетика (бег) 5, Рукопашный
Уровни здоровья: ОК, -1, -1, -1, -2, -2, -2, -5, бой 4, Основной инстинкт 4.
Нокаут. Ярость: 4; Гнозис: 4; Сила воли: 4
Атаки: Укус Сила +3; Яд: наносит 3 уровня Уровни здоровья: ОК, -1, -1, -2, -2, -5, Нокаут.
аггравированного урона, если укус удачен; По- Атаки: Когти (Сила +1), Укус (Сила +1), Удар
глощение: после удачного укуса Огопого может рогами с прыжка (Сила +3).
проглотить свою добычу. У цели есть количе- Силы: Скорость мысли (как дар Безмолвных
ство ходов, равное ее выносливости, прежде чем странников)
она начнет задыхаться. Съеденная жертва долж- Внешний вид: сила и скорость гепарда в соче-
на нанести по крайней мере 3 уровня аггравиро- тании с размерами более крупных африканских ан-
ванного урона, чтобы убежать. тилоп. У него также есть рога антилопы, которые он
Силы: Регенерация (не от ядовитого урона) может использовать в бою, как никакая антилопа.
Внешний вид: Огопого напоминает огром- Предыстория: Помесь антилопы и гепарда в
ного водяного зитомордника. Его длина состав- настоящее время бродит по полям Африки. Он
ляет 24 фута, и он отвратителен, как и его при- чего-то ищет, хотя Гару не знают, какова его цель
рожденный кузен. (как и Бастет). Если суара обнаружит помесь,
Предыстория: Огопого когда-то плавал по рекам они, скорее всего, уничтожат ее, если посчита-
мира. Наги когда-то почитали его как символ прояв- ют, что это какая-то мерзость.
ленного Вани, знак единства реки и змеи. Нынешний
Огопого когда-то был обычным водяным щитоморд- Гибрид: гремучая змея / сокол
ником, который был преобразован духом Вильда. Атрибуты: Сила 1, Ловкость 4, Выносливость
Примечания к отыгрышу: Огопого - мо- 4, Восприятие 3, Интеллект 1, Сообразительность
гущественная горгона, но она находится в от- 3.
чаянной опасности. Река, в которой она живет Способности: Атлетика 4 (полет), Рукопаш-
(удобно расположенная для отдельных хро- ный бой 3, Уклонение 4, Основной инстинкт 3,
ник), загрязняется различными промышленны- Скрытность 5.
ми предприятиями. Она не может пройти мимо Ярость: 2; Гнозис: 5; Сила воли: 3
сливных труб и выйти из воды. Она начала ата- Уровни здоровья: ОК, -1, -2, -5, Нокаут.
ковать любое речное движение. К сожалению, Атаки: Укус (Сила +1), Яд (3 уровня агграви-
это только усугубило ситуацию. Ее необходимо рованного урона, если Укус успешен)
переместить в менее загрязненную реку, или за- Силы: Полет 20 ярдов за ход.
грязнители должны исправить свои действия. Внешний вид: гремучая змея с крыльями. Он
В этом случае загрязнители - это не рука Пен- похож на маленького пернатого змея, хотя его две
текса или другого злого заговора. Загрязнители половинки имеют однотонную коричневую окра-
- нормальные люди, которые больше заботятся ску.
о своей прибыли, чем о воде. Рассказчики, кото- Помесь: Тигр / Волк
рые считают, что они должны добавить как мож- Атрибуты: Сила 4, Ловкость 4,
но больше хаоса, не должны забывать, что наги Выносливость 4, Восприятие 4, Ин-
считают Огопого священной. теллект 3, Сообразительность 2.
Глава 3: Дети Вильда 67
Способности: Бдительность 4, Атле- деревья. Они не могут пошевелиться или бросить
тика 3, Рукопашный бой 4, Уклонение 2, в тебя яблоки, как в том фильме, который я видела
Основной инстинкт 3, Скрытность 4 в детстве. Но они могут думать о своих зеленых
Ярость: 4; Гнозис: 4; Сила воли: 3 задницах. Они вам все расскажут, если вы знаете,
Уровни здоровья: ОК, -1, -1, -1, -2, -2, какие вопросы задавать. И они много чего знают.
-2, -5, -5, Нокаут Духовные знания и тому подобное.
Атаки: Укус (Сила +2), Когти (Сила +3) Атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 1,
Силы: Нет Восприятие 5, Интеллект 5, Сообразительность 1.
Внешний вид: Сила и мощь тигра с хи- Способности: Бдительность 4, Знание мест-
тростью волка. Пока что был замечена ности 5, Этикет 4, Загадки 4, Экспрессия 1, Зна-
только одна помесь тигр и волка, но стая ние духов (Природные духи) 5.
таких существ была бы настоящим ужасом для Гнозис: 8; Сила воли: 10
созерцания. Уровни здоровья: каждое разрушенное
Предыстория: многие так называемые экс- дерево снижает атрибут или способность
перты предполагают, что гибриды являются на единицу. Как только все атрибуты и
результатом того же процесса, который создал способности будут сведены к нулю, Арден
химеры. Эти эксперты не знают об истин- вернется в обычный лес.
ном источнике Химеры, как создания Пегаса, Силы: оценка персонажа, Зов Вильда (как
что преподает урок Черным Фуриям (см. Axis Дар Галлиарда, хотя звук напоминает вой ветра в
Mundi, стр. 78). Однако в редких случаях Вильд деревьях, а не вой волков) Создание Ветра, Чувство
поощряет к разведению двух «генетически не- леса, Мудрость древних путей (как Дар Филодокса).
совместимых» животных. Независимо от Внешний вид: группа деревьев, выросшая
того, какое сочетание животных может вместе с виноградными лозами и зарослями, со-
быть (или даже метод, используемый единяющими деревья вместе. Довольно краси-
двумя видами для размножения), спари- вое место в целом. Это радует все пять чувств.
вание дает истинное потомство, которое Многие животные обитают в Арденах, хотя и не
вырастает до взрослого состояния за счи- едят растения, из которых те состоят.
танные дни. Помеси действуют как защит- Предыстория: Ардены - хранилища знаний
ники территории, которой пренебрегают Вильда. Деревья и кусты своими корнями и вет-
другие стражи Вильда. Рождение гибрида вями помнят древние обычаи. Каждое из деревь-
рассматривается как дурное предзнаменова- ев перерастает в другое, как фикус бенгальский.
ние приближения Вивер или Вирма. Однако это сочетание не задушит ни одно дере-
Примечания к отыгрышу: стая оборотней во, куст или виноградную лозу. Они растут вме-
могла быть вызвана для расследования деятель- сте и процветают. У некоторых септов Черных
ности помесей. Эти горгоны обычно появляются фурий Ардены находятся в тени своих каэрнов.
по какой-то причине, хотя лишь несколько ред- Примечания к отыгрышу: Гару может ис-
ких Гару знают о горгонах достаточно, чтобы пользовать Ардены в качестве источников ин-
угадать указанную причину. Убив «ужасного формации. Другим, возможно, придется защи-
монстра», Гару может столкнуться с тем, что им щать деревья от лесорубов или других событий.
нужно выполнить задание помеси вместо нее.
Арден Чары и Горгоны
Красная песнь посмотрела на бабушку. «Ско- Многие горгоны обладают способностя-
ро ее время», - подумала она, - “и я не знаю, смогу ми, ранее описанными как чары духов (см.
ли я сделать это без нее. И я не верю этой яще- Оборотни: Апокалипсис, стр. 237 и Axis
рице передо мной. Почему мне сказали, что они Mundi: Книга духов, стр. 156-158). Если чары
от Вирма? Бабушка советует мне доверять ей. указаны как стоимость Мощи или Эссенции,
Некоторые фурии говорят, что эти существа и предположите, что оно стоит одно очко Гно-
есть образ Вирма. Они убили бы меня даже за то, зиса для получения дополнительных духов-
что я с ней разговаривала. Я не чувствую здесь ных сил и Ярости для физических сил.
Вирма, но некоторые фоморы могут замаски-
ровать свою порчу. Богиня, дай мне ясность. Черви Вильда
И поскорее, пожалуйста, если не возражаешь.” -Черви Вильда снова растут, - сказала Медуза.
- Некоторые леса, еще не разрушенные -И мое сердце радуется им, - ответила
людьми, срастаются. В некоторых случаях Ладон.
деревья соединяют не только лианы и мох. -На протяжении веков у нас на попечении
Это Вильд. Деревья тоже растут вме- была лишь горстка червей Вильда. Но в послед-
нее время одна из них стала такой большой,
сте в Умбре, и их духи сливаются. Сам что ее можно смело разделить на две части.
лес становится одним огромным жи- У обеих половин все в порядке. Мы протести-
вым существом. И они тоже умные. Я ровали новую половину на недавно купленном
имею в виду, что это уже не просто участке земли. Предыдущие владельцы сливали
68 Книга Вильда
нефть и другие чен Вивер, черви Вильда пострадали, медленно
химикаты, а умирая годами. Черные Фурии (и некоторые Дети
не перераба- Гайи) тайно ухаживали за червями Вильда, наде-
тывали их. Но ясь, что они когда-нибудь снова начнут процветать
черви Вильда и вернутся к своей священной цели.
этого не за- Примечания к отыгрышу: Черви Вильда - свя-
метили. Через щенное владение Черных фурий. Таким образом,
три дня земля враги Фурий могут попытаться захватить их. Это
очистилась. могут быть Серебряные Клыки,
-Мы на- желающие «спасти» червей, или
деемся, что, Танцоры черной спирали, жела-
если они продол- ющие сбросить червей в Бездну.
жат расти, их мож-
но будет использовать Корова
для очищения земель, зара- Красная песнь посмотрела на
женных Вирмом. Ладон. Почему она почти ничего
Атрибуты: Практи- не сказала? Разве она не должна
чески нет. Это большой была заниматься чем-то дру-
червь. гим, кроме как слушать? «Есть
Способности: см. еще одна горгона. Корова. Мы
Атрибуты. действительно не знаем, что
Гнозис: 4 д о л ж - на делать Корова. Она
Уровни здоровья: OK, просто ест и
Хлюп
с м о -
Силы: Черви Вильда
обладают естественной трит
способностью очищать об- на вас,
ласти. Они способны по- со в е р -
едать легкие токсины и шенно
превращать их в полезные не за-
п р од у к т ы , думыва-
выполняя ясь.».
работу дож- - Это
девых червей, обычная
но намного корова, внучка, - сказала
лучше и на-
Медуза,- Коровы не слишком
много быстрее.
Если черви умные.
Вильда - Да, конечно, но она мо-
возделы- жет войти в Умбру. Мы видели
вали поражен- это,- Красная песнь посмотре-
ную область, ла вдаль, читая глазами свои
сложность Обря- записи,- И,
да очищения сни- кажется,
жается на два. ничему не
Внешний вредит.
вид: дождевой Но мы не
червь длиной в
знаем,
фут. Неподготов-
ленный глаз мо- что она
жет принять их за должна
маленьких змей или делать.
больших слизней. Зачем Вильду
П р ед ы с то р и я : делать из коровы горгону?
когда-то черви Виль- - Пути Вильда не для
да были частью есте- нас, чтобы сомневаться
ственного цикла или даже понимать. У ко-
жизни. Черви Виль- ровы есть цель. Вы просто
да поглотили об- не знаете, какова ее цель.
ломки, оставшиеся
- А вы знаете? - сердито
после Вирма. Они
зажгли бы область сказала Красная Песня. Дни
искрой Вильда, по- следования за коровой ... коро-
зволяя области ра- ва, пробирающаяся через мир
сти заново. С тех пор, природы и мир духов, вернулись
как Вирм был захва- к ней. Это определенно было не
69
то, что Гайя планировала для смотрит на сверхъестествен-
нее. Ей предстояло петь пес- ных существ, даже невиди-
ни славы и чести. Конечно, не мых или скрытых, но никог-
пасти корову. да ничего не делает с этим.
- Внучка, - предупреждаю- Его молоко вкусное, но ни в
щим голосом сказала Медуза. коем случае не волшебное.
- Я тоже не знаю, - отве- Предыстория: Коро-
тил Ладон,- Возможно, что- ва существует столько же,
бы научить юного Гару тер- сколько и письменная исто-
пению. Продолжай, - сказала рия. Самые старые сказки
она, указывая на Медузу. Гару рассказывают о голод-
Атрибуты: Сила 6, Лов- ном костегрызе, который не-
кость 2, Выносливость 5, делями преследовал
Восприятие 1, Интеллект 7, Корову, пытаясь
Сообразительность 1. поймать и съесть
Способности: Загадки 5 ее. В конце кон-
Гнозис: 8; Сила воли: 10 цов костегрыз
Уровни здоровья: беско- рухнул от голода,
нечные. Корова практически и его пришлось
неуязвима. Любая атака в фи- лечить. В шестом веке до
зическом мире заставляет его нашей эры путешествую-
немедленно совершить шаг за щий по Индии звез-
грань (без шансов на неудачу) дочет увидел,
в Умбру, или наоборот. Те, кто что Корове
пытается подстерегать его поклонялись
по другую сторону Барьера, как богу. На
попадают в тупик, посколь- Старом Западе
ку Корова просто исчезает, владелец ранчо
вновь появляясь в безопасном серебряный клык
месте в Умбре. из Колорадо пытался
Атаки: Нет. Теоретиче- поймать Корову для
ски она может наступить своего стада. Когда он
или даже растоптать был в отъезде, его стадо
кого-то, но, похо- было украдено угонщи-
же, даже не хочет ками крупного рогатого
пытаться. скота. У тех, кто пыта-
Силы: Корова мо- ется поймать Корову,
жет мгновенно шагнуть ничего не получается. Те,
за грань, независимо от кто пытается убить ее, часто
того, насколько высок Ба- заканчивают тем, что неловко
рьер. Она делает это автома- умирают. Те, кто пытается это
тически, когда находится понять, сходят с ума.
в опасности, за се- Примечания к
кунды до нане- отыгрышу: Корова
сения уда- - либо самое важное в
ра. Она мире, либо, возможно, это
также шутка. Никто не знает, для
невос- чего нужна Корова, и
приимчив это ничего не говорит.
ко всем Ревущий ручей
дарам (или
- В Аппалачах ру-
другим маги-
чей протекает через
ческим способ-
горы. В древ-
ностям, включая
ности это
Первобытный ужас), которые
было святое ме-
действуют на обычных жи-
сто потерянных
вотных.
Кроатан. Кроа-
Внешний вид: Это корова.
тан знали, что это
Она всегда выглядит спокой-
голодный ручей. Они
ной и несколько скучной. Она
могли видеть, как ручей хо-
70 Книга Вильда
тел быть больше, чтобы прорезать большую по- заметить, что ручей недавно расширился, а кам-
лосу земли. Он мог стирать камни быстрее, чем ни и другие природные явления реки изношены
любой другой ручей. Кроатан приносили жертвы больше, чем они, возможно, должны быть.
ручью и защищали его от Насмешников. В свою Предыстория: Вильдлинг связал себя с
очередь, ручей посылал им рыбу в пищу. Он позво- ручьем в древние времена. Дух видел, как ручей
лял Кроатан и их родичам пить из него и исполь- разливается по земле, постоянно меняя свою
зовать его воду, потому что вода была чистой. форму. Дух узнал изменчивую природу ручья и
- Но затем Кроатан покинули этот мир, по- привязался к нему. Однако дух был голодным и
жертвовав своими жизнями ради блага земли. Гу- желал, чтобы река росла.
рали заботились о ручье так долго, как могли. Но Примечания к отыгрышу: Ручей дает возмож-
когда европейцы пришли в Новый Свет, они про- ность стаям Гару проверить свои небоевые способ-
гнали медведей. Потомки и их родственники за- ности. Врожденные боевые качества 900-фунтовой
прудили реку, думая, что это просто место, где машины разрушения сами по себе не очень по-
медведи решили ловить рыбу. Построили мельни- лезны для процветания ручья. Ручью не угрожает
цу. Они никогда не удосужились послушать ручей. загрязнение, но для восстановления его полной
В конце концов ручей заснула. мощности необходимо
- Но он проснулся. Потомки вырваться из плотин.
уехали, но их родичи продол-
жали приходить, устраивая Светляки
пикники, ловя рыбу или плавая Красная песнь от-
жаркими летними днями. Река, метила,- Это не только
разозленная тем, что ее заперли, реки, растения и животные. Мы также ви-
медленно восстанавливает свое волшеб- дели насекомых-горгон.
ство. Плотина изнашивается. Острые - Однажды ночью группа отдыхающих гуляла
камни, изрезанные рекой, вскрыва- в лесах штата Мэн. Один из них отошел, чтобы
ют ноги родичам. Рыба теперь пометить дерево. В одиночестве он увидел, как
сама кусается, пусть только загорелся светлячок. А потом еще, потом еще
за пальцы ног. Ручей знает, что и еще. Их огни напомнили ему новогоднюю
кровь Гару тонко течет по венам елку. Они танцевали для него и очаровы-
родичей, но пара охотников, втор- гнувшись в вали его. Его дыхание замедлилось, и ему
землю, «поскользнулась на мокром камне» и упала в было все равно, когда они приземлились на
ручей. Ручей понял, что ему не нужна помощь для него. Ему было все равно, когда его начали
жертвоприношений. Если кусать. Все больше и больше насекомых прыгали
Гару не будут кормить ру- на его тело, поедая его плоть.
чей, ручью придется об- - Его друзья так и не нашли
ходиться самостоятельно. то, что от него осталось. Мы
Мы опасаемся, что Потомки позаботились об этом.
услышат об этом и что-нибудь Атрибуты: Сила 0, Ловкость 5, Выносли-
сделают с ручьем-горгоной. вость 1, Восприятие 4.
Атрибуты: Восприятие 4, Интел- Способности: Эмпатия 3
лект 2, Сообразительность 1. Уровни здоровья: Атака роя похожа на атаку
Способности: Знание местности 6. Ананаси в форме Паучков. Отдельные насеко-
Гнозис: 8; Сила воли: 5 мые легко уничтожаются, но уничтожить
Уровни здоровья: только плотины или за- их массу без огнемета или подобной так-
грязнение могут нанести вред реке. тики практически невозможно.
Атаки: ничего явного. Это может привести Атаки: Укус роя (2 урона)
к тому, что кто-то поскользнется на мокром Силы: Гипноз
камне при переходе. Сделайте бросок Ловкость • Гипноз: рой бросает 6 кубиков (слож-
+ Атлетика (сложность 6), чтобы пересечь по- ность равна Силе воли цели) в броске, которому
ток, когда ручей не хочет, чтобы его пересекли. противостоит Сила Воли цели (сложность 6).
Человек может упасть в ручей и удариться голо- Если цель получает более трех успехов, она по-
вой. Бросьте Выносливость (сложность 8), что- нимает, что что-то не так, и может попытаться
бы поглотить 2 уровня урона. В случае провала сбежать. Если рой набирает больше трех успе-
человек теряет сознание и начинает тонуть (см. хов, цель обездвиживается. Если рой наберет
Стр. 188, Оборотни: Апокалипсис). больше пяти успехов, цель не заметит жалящих
Силы: Разрыв реальности, Чувство местно- укусов роя.
сти, Наводнение. Внешний вид: рой светляков, танцующих в
Внешний вид: Ревущий ручей выглядит гипнотическом образе.
обычным ручьем. Однако при внимательном Предыстория: стаи светляков живут вблизи
рассмотрении (Восприятие + Выживание или населенных пунктов, в лесных местах, которые
Первобытное стремление, сложность 7) можно обычно используются для кемпинга и пеших
Глава 3: Дети Вильда 71
прогулок, где люди не хотят уезжать слишком ли из-за какой-то высокотехнологичной компа-
далеко от своих безопасных домов. Стаи выби- нии. Чтобы заставить одну группу подписать
рают одиноких путешественников или отдыха- какие-то биржевые бумаги, соперничающая
ющих и пожирают их, ничего не оставляя после стая пробралась в каэрн первой стаи и укра-
себя. В конце концов, это место приобретает ла их статую Короля обезьян. Это был тотем
репутацию «преследуемого привидениями», и первой стаи. Началась жестокая война между
люди начинают его покидать. бандами. Некоторые вольницы, которых я знаю,
Примечания к отыгрышу: иногда люди не слышали о войне банд и решили, что ни одна
понимают намеков, которые им дает Вильд. Исчез- стая не заслуживает Короля обезьян. В конце
новение маленького ребенка побудило сообщество концов, он должен быть свободным. Итак, они
к действиям. Светляки могут быть обнаружены, и использовали путаницу, чтобы заполучить ста-
Гару должны решить, защищать ли рой священных, тую. Он был счастлив, что его выпустили, но не
поедающих детей жуков или нормальных людей. хотел идти с вольницами.
- Он вернулся к Стеклоходам? - спросила Ла-
Сердитый козел дон.
Медуза улыбнулась: - Не то, чтобы мы об этом знали. Вольницы
- Корова была не единственной горгоной, кото- несли статую в Экюбе, когда она сбежала. Это
рую мы видели на скотном дворе. Серди- произошло где-то между Киото и Афинами.
тый козел тоже вернулся. - Хорошо, - сказала Ладон,- Король обе-
- В Англии фермеры видели коз- зьян должен быть свободен. Такова его
ла, поедающего выхлопную трубу природа.
автомобиля. Во Франции Серди- - Но мы собирались защитить его, -
тый козел проделал дыру в забо- возразила Редсонг.
ре, позволив стае овец сбежать в - Как и Стеклоходы, которые его почи-
ближайший лес. В Германии этот тали.
козел раскусил охотничье ружье. - Но они Стеклоходы. От них пахнет Вивер.
- Куда бы Козел ни пошел, он ест все на своем пути. - Верно, - сказала Ладон,- Я так рада видеть
Атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносли- вашу заботу. Но свобода Короля
вость 5, Восприятие 2, Сообразительность 1. обезьян важнее всего.
Способности: Основной инстинкт 2, Скрыт- Красная песнь проворчала,
ность 3. но посмотрела на бабушку,
Гнозис: 5; Сила воли: 8 чтобы продолжить.
Уровни здоровья: ОК, -1, -1, -2, -2, -5, Нокаут. Атрибуты: Сила 5, Ловкость 4
Атаки: Укус (Сила +4 к урону. Сердитый козел (проворство), Выносливость 5, Оба-
может съесть что угодно: он может откусить и пере- яние 4, Манипулирование 5 (хитрость), Внешность
варить все, что попадет в рот. Поедание зараженных 2, Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 5.
Виром вещей требует пункта Гнозиса.); удар рога- Способности: Бдительность 3, Атлетика 3, Ру-
ми (сложность 7, Сила +5 урона, требуется разбег) копашный бой 3, Уклонение 3, Эмпатия 4, Загадки
Силы: Шаг за грань 3, Этикет 1, Выражение 4, Ближний бой (посох) 4,
Внешний вид: Сердитый козел выглядит как Оккультизм 4, Исполнение 5, Хитрость 5.
обычный козел, хотя и очень упитанный. Как и Ко- Ярость: 2; Гнозис: 6; Сила воли: 7
рова, он склонен подозрительно пялиться на сверхъе- Уровни здоровья: ОК, ОК, -1, -1, -1, -2, -2, -2,
стественных существ, хотя это может быть паранойей -5, -5, Нокаут
со стороны людей, смотрящих на Козла. В отличие от Атаки: каменные кулаки и ступни (Сила +2),
Коровы, Козел вспыльчив. Людей, которые пытаются Посох Короля обезьян (сложность 5, сила урона +1)
протолкнуть его, бьют рогами или съедают. Броня: +3 к поглощению урона за каменную
Предыстория: Вильдлинг слился с обычным формУ
козлом. Цель козла - загадка, уступающая только Силы: Блаженное Неведение (как Дар Рагаба-
цели Коровы. ша), Создать Элемент (как Дар метиса), Доппель-
Примечания к отыгрышу: некоторые стаи на- гангер (как Дар Стеклохода), Прыжок кенгуру (как
зывают Козла священным, а те, кто следуют за ним Дар люпуса), Взломанная печать (как Дар Рагабаша)
как за тотемом, действуют на благо его защиты. Од- Внешний вид: В своей естественной форме
нако Козел не любит, когда его сильно защищают, и статуя Короля обезьян выглядит как каменная
имеет тенденцию проедать себе путь из плена. статуя обезьяны (размером с маленького ребен-
Статуя Короля обезьян ка) с бронзовой головой и железными плечами.
- Мы освободили Короля обезьян, - сказала Его глаза сделаны из кристаллов. Его посох мо-
Красная песнь. жет уменьшиться до размеров зубочистки или
- И как был заключен в тюрьму Король обе- вырасти до размеров телефонного столба. Одна-
зьян? - спросила Ладон, изогнув бровь. ко статуя может изменить свой внешний вид или
Две группы японских стеклоходов враждова- стать невидимой, поэтому она не всегда соответ-
ствует своей естественной форме.
72 Книга Вильда
Предыстория: Как дань уважения Королю обе-
зьян, лучшие мастера Дворца зверей Азии сделали
эту статую по его образу. Сам Король обезьян до-
бавил к статуе частичку своей сущности, придав ей
жизнь и копию своей личности. На протяжении ве-
ков статуя служила руководством для Дворов Зверей,
прежде чем стая Стеклоходов последовала за Коро-
лем Обезьян, поскольку тотем прибыл в Китай после
грезы. Стеклоходы убедили статую пойти с ними, и
она оставалась у японских Стеклоходов до недав-
него времени, когда война банд в Киото привела к
похищению статуи Черными фуриями. Он сбежал
от фурий и теперь медленно продвигается по
суше к своему дому в Китае. Тем не ме-
нее, Дворы зверей, и стаи Стеклоходов,
и Черные фурии преследуют статую.
Статуя считает, что это отличная игра.
Примечания к отыгрышу: у
статуи есть чувство юмора ко всему
этому, но она не позволит снова ока-
заться в заточении.
Голодные дети Рорга
Медуза сказала:
- Рорг, Инкарна Турога, послал своих Голод-
ных детей из своего мира в наш. В Колорадо стая
Фурий сообщила, что Голодные дети вырвались
на свободу в Скалистых горах. Последовавшая
лавина убила семнадцать лыжников и трех
членов Общества горноспасателей, которые
пытались помочь пойманным лыжникам. Когда
наступит оттепель, тел уже не найти. Они по-
заботятся об этом. Людям не нужно спраши-
вать, какое существо ест людей и оставля-
ет каменные осколки в ранах от укусов.
Атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Вы-
носливость 5, Восприятие 2, Интеллект
1, Сообразительность 1.
Способности: Атлетика (перекат)
3, Рукопашный бой 3, Скрытность 4.
Ярость: 7; Гнозис: 5; Сила воли: 5
Уровни здоровья: Ок, -1, -1, -1, -2,
-2, -2, -5, Нокаут.
Атаки: Задавить (Сила урона +2),
Укус (Сила +4)
Силы: Каменная шкура (+4 к по-
глощению урона), Перекатывание
(12 ярдов за раунд), Полет (20 ярдов
за раунд).
Внешний вид: В состоянии покоя
- валун. В активном состоянии - лета-
ющий валун с огромной пастью и
рядами острых кварцевых зубов.
Предыстория: Гнев Рор-
га усилился с появлением
Антелиоса. Он послал своих го-
лодных детей из пояса астероидов
в горы мира. Там они вызывают лавины
и поедают людей или машины. Пока что ни-
кто не видел Голодных детей в действии, кроме
одного охотника за НЛО, который принял летаю-
щую скалу за летающую тарелку. Его изображение
«блюдца» привело к тому, что в этот район прибы-
ли многочисленные охотники за НЛО. Как только

73
Голодные дети съедят первого уфолога, прибудет Иснаши. И снова охотится. Атакует по ночам.
еще больше, надеясь, что их тоже «похитит мате- Одна из наших родственниц, Розалинда Вега, го-
ринский корабль». ворит, что Иснаши атаковал ее стадо. Мы от-
Примечания к отыгрышу: борьба с голодными платили ей за потерю, но иснаши продолжат
детьми Рорга - почти верный способ вызвать гнев Крас- охоту, попивая кровь своей добычи.
ных когтей. Помощь им привлечет внимание других. «Как проклятая пиявка», - пробормотал Рэдсонг.
Насмешники Медуза побледнела.
- Мы видели мерзкую птицу-горгону, - сказала - Мы говорим о горгоне, святом существе
Красная песнь.,- Ее видели в Канаде, хотя, возмож- Вильда. Не какое-то жалкое существо, прокля-
но, и в других местах. Девушка, которую я знаю, тое Вивером и Вирмом. Иснаши - это...
назвала его Насмешником. Похоже на пересмешни- - Кровопийца, - прервала ее Красная песнь,-
ка, только чуть крупнее. Она тоже разговаривает. Кровопийца, поедающий стаи родичей. Если
Но это не мимик, как попугай или майна. Она на- бы Мария не почувствовала, что это было, ее
чинает говорить, но его голос гипнотический. Он стая…
жужит и гудит, как телемаркетер. Слушай его - Совершила большую ошибку», - прервала
слишком долго, и ты отключишься,- Красная песнь его Медуза,- Вильд - это не Гайя. Но мы защи-
щелкнула пальцами,- А как только ты опустишься, щаем Гайю, защищая Вильд. Если бы мир был
она может делать с тобой все, что захочет. Вы в другим, возможно, мы бы говорили о фоморах
ее власти. И я упоминала, что это хищник? как о последних защитниках Вирма.
Атрибуты: Сила 1, Ловкость 4, Выносли- - Ересь, - подумала Редсонг, хотя она знала,
вость 3, Обаяние 3, Манипулирование 4, Вос- что лучше не высказывать свое мнение. Она по-
приятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 3. зволила бабушке продолжить, в то время как в
Способности: Эмпатия 4, Экспрессия 4. ее голове проносились мрачные мысли.
Ярость: 1; Гнозис: 3; Сила воли: 3 Атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносли-
Уровни здоровья: Ок, -2, -5, Нокаут. вость 5, Восприятие 3, Интеллект 1, Сообрази-
Атаки: Клюв (Сила +1) тельность 4.
Силы: Полет, Гипноз, Чутье на Вивер (как Способности: Знание животных 3, Рукопаш-
дар Стеклоходов) ный бой 3, Основной инстинкт 3, Скрытность 4.
• Гипноз: оппозиционный бросок Манипули- Ярость: 4; Гнозис: 3; Сила воли: 4
рование + Экспрессия против Силы Воли цели Уровни здоровья: ОК, -1, -1, -2, -2, -5, Нокаут.
(сложность 7). Загипнотизировав жертву, Насмеш- Атаки: Укус (Сила +3), Когти (Сила +1)
ник может внедрить одно постгипнотическое вну- Силы: Ночное видение, Патагия, Регенерация.
шение на каждые два успеха, которые он получает Внешний вид: Иснаши напоминает чупакабру (ле-
в оппозиционном броске. Если она голодна, он гендарного козьего кровососа Мексики и Централь-
приказывает цели закрыть глаза и заблокировать ной Америки). Он размером с маленького ребенка, с
центры боли. Затем она начинает есть. увеличенной головой и острыми когтистыми руками.
Внешний вид: Насмешник - достаточно бе- У него рудиментарные крылья, как у белки-летяги. В
зобидная горгона, она выглядит в точности как отличие от чупакабры, Иснаши покрыт волосами.
обычный пересмешник. Предыстория: Иснаши - ночной охотник. В
Предыстория: Насмешник живет в густых лесах наши дни он охотится на стадных животных,
Канады. Она использует свою способность ощущать считая их легкой добычей. Он подкрадывается к
влияние Вивер, чтобы найти свою добычу. Если по- своей цели и падает с ветки дерева (или, возмож-
близости нет ничего зараженного Вивер, она питает- но, с ближайшей крыши, хотя иснаши обычно
ся как обычная птица. Но как только она найдет под- избегают цивилизации). Затем они цепляются за
ходящую добычу (а человечество, похоже, это то, к свою добычу и кусают артерию. Они истощают
чему оно имеет вкус), она будет использовать свою свою жертву, выпивая кровь и затем уходят.
гипнотическую способность, чтобы отделить более Примечания к отыгрышу: останки, оставленные
слабых членов человеческого «стада» и съесть их. кормлением Иснаши, могут напоминать кормление
Примечания к отыгрышу: Насмешник вампира. Иснаши, который слишком близко подошел
обычно игнорирует Гару (кроме Стеклоходов). У к цивилизации, может привлечь внимание не только
Насмешников особая слабость к Ананаси, и они местного населения Гару, но и местных вампиров.
любят охотиться на них. Гоблины
Иснаши Медуза посмотрела на внучку. Однажды,
Медуза посмотрела на внучку. «Мы никуда не когда она была ровесницей Красной песни, она
торопимся, Красная песнь. Это истории, а не встретила своего первого Ладона. Это был ду-
краткий пересказ. Каким ты станешь галлиар- ховный опыт, который она никогда не забыва-
дом, если спешишь сразу все раскрыть? » ла. Грехи прошлого можно было бы отложить
«Извини, бабушка», - ответила Красная песнь. в сторону, и, может быть, только возможно,
«Не извиняйся. Будь лучше.» Медуза посмо- будущее можно было бы сделать светлее.
трела на Ладон и продолжила: «В Перу вернулся - В Аппалачах гоблины снова бродят на свободе.
74 Книга Вильда
Однажды, в 1955 году, они вышли из укрытия и тер- не видят всей истории. Эволюция - это искра
роризировали несколько фермерских семей Кентук- Вильда, которая заставляет нас расти. Тысяче-
ки. Они снова на свободе. Как и прежде, свет в небе летия назад Вильд зажег эту искру в обезьянах,
приветствовал прибытие гоблинов. Как и прежде, заставляя их развиваться. Эта искра снова за-
они танцуют при лунном свете. Как и прежде, они горелась, и она стала ярче, чем раньше.
нападают на тех, кто пытается обуздать Вильда. - В Африке охотники шепотом пересказыва-
Атрибуты: Сила 2, Ловкость 4 (быстрая), Вы- ют истории о зверолюдях. Некоторые из этих
носливость 3, Обаяние 2, Манипулирование 4 (об- сказок - дело рук Бастет, - она ​​сделала паузу, и в
ман), Внешность 0, Восприятие 3, Интеллект 2, ее голосе появилась нотка отвращения. Осталь-
Сообразительность 4. ные - Моколе. Третьи - Аджаба. Но некоторые из
Способности: Бдительность 3, Атлетика 4, этих историй происходят из другого источника.
Рукопашный бой 2, Уклонение 4, Эмпатия 2, Ис- - Вильд зажег искру в других животных.
полнение 3, Ремонт 4, Скрытность 5. Племя горных горилл пережило сотни веков из-
Ярость: 1; Гнозис: 4; Сила воли: 3 менений за одно поколение. Однако они не поль-
Уровни здоровья: ОК, -1, -2, -5, Нокаут. зуются инструментами. Думаю, Вивер их еще
Атаки: Укус и Когти (Сила +1) не заметил. У нас есть духи, наблюдающие за
Силы: Размывание (как Дар Рагабаша), Со- племенем, но по мере их развития они могут до-
здать элемент (как Дар Метиса), Прыжок кен- гнать человека через несколько поколений.
гуру (как Дар люпуса), Регенерация, Скорость - Что тогда произойдет?
мысли (как Дар Безмолвных странников) Атрибуты: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость
Внешний вид: Гоблины трех футов ростом, с се- 5, Обаяние 1, Манипулирование 1, Внешность 0,
ребристой кожей. У них длинные руки, доходящие Восприятие 3, Интеллект 1 (у редких Развитых
до земли, с острыми когтями на концах четырех будет Интеллект 2), Сообразительность 3.
пальцев. Их глаза светятся желтым в ночи, а их го- Способности: Бдительность 2, Атлетика 3,
ловы огромны, с длинными заостренными ушами, Рукопашный бой 3, Уклонение 3, Запугивание 4,
торчащими по бокам головы. Все гоблины выглядят Скрытность 3, Выживание 4.
и пахнут одинаково. Они могут легко отличить друг Ярость: 1; Гнозис: 1; Сила воли: 4
друга, но для человеческого (или волчьего) чувства Уровни здоровья: ОК, ОК, -1, -1, -2, -2, -5, Нокаут.
они кажутся одинаковыми. Они часто используют Атаки: простые рукопашные атаки.
это в своих интересах, используя путаницу, чтобы Силы: Регенерация
их числа казались больше или меньше. Изображение: Эволвинги похожи на пещер-
Предыстория: Гоблины - это сила хаоса, духи ных людей, хотя и далеко не так развиты, как
леса, смешанные с маленькими существами. Их Australopithecus africanus. Они ведут примитив-
работа - отпугивать людей от мест Уайлда. Они ный образ жизни охотников и собирателей с од-
делают это с безрассудной самоотдачей гиперак- ним лидером, альфа-самцом. Прямо сейчас рож-
тивных детей. Гоблинов можно найти на окраинах дается другое поколение, и дети этого поколения
городов или в отдаленных домах в дикой местно- умнее своих родителей. Хотя каждое поколение
сти, где человечество пытается приручить дикую более развито, чем предыдущее, нормальная
природу. Гоблины любят пугать своих врагов. Гоб- продолжительность жизни эволюционирующих
лины бегают большими стаями, хотя обычно они составляет 30 лет.
используют хитрость и хитрость, так что против- Предыстория: В Кении Вильд коснулся пле-
ник видит не более одного или двух одновременно. мени горных горилл, поскольку некоторые счи-
Они попытаются убедить своих противников, что тают, что Вильд коснулся предков человечества
один-единственный Гоблин может быть повсюду. тысячелетия назад. Эти гориллы становятся ум-
Примечания к отыгрышу: гоблины могут так- нее и изощреннее с каждым поколением.
же решить, что некоторым Гару (особенно тем, у Примечания к отыгрышу: Эволвинги могут
кого сильное влияние Вивера) нужно дать удар в вызвать разногласия среди Гару. Со временем они
штаны. Гоблины больше похожи на мультяшных могут сравняться с человечеством по интеллекту.
обманщиков, они не пытаются никого причинить Пока что Вильд защищает их от Вивер и Вирма.
столько вреда, сколько сбить их с толку. Нувиша на- Эта раса может в конечном итоге сильно отли-
ходят выходки гоблинов истерическими и часто пы- чаться от человека и Гару. Если Вивер коснется
таются подражать выходкам гоблинов. Гоблины не этих существ, решат ли Гару снова повторить
ценят подражание и иногда преследуют Нувишу, на- Владычество, как они это делали в прошлом?
чав «битву приколов», из-за которой битвы Койота и
Страуса выглядят как аргументированная дискуссия.
Человек-мотылек
- Человек-мотылек вернулся, - сказала Красная
Эволвинги песнь.
Лицо Красной песни теперь было спокойным, - Это не его имя, - сказала Медуза,- Он - Ночной
а голос твердым, продолжила рассказ. страж.
- Вильд - это сила перемен, роста и эволю- - Ну, теперь он Человек-мотылек, - парировала
Красная песнь.
ции. Люди с их рассказами о Дарвине и науке
Глава 3: Дети Вильда 75
- Объяснитесь, пожалуйста, - попросила Ладон. да он летит, он просто расправляет крылья, им не нуж-
- В 1966 году Человек-мотылек… Ночной но махать ими, чтобы набрать скорость или высоту.
Страж по какой-то причине вышел из укрытия. Предыстория: Человек-мотылек - агент Вильда. Он
Люди называли его Человеком-мотыльком. У нас выходит из Умбры по причинам, известным только ему.
были следователи в этом районе, но и агенты Ви- Его полуобщественное появление в 1960-х годах долж-
вер тоже. Мы думаем, что дроны одеты в черное. но было разрушить важное творение Вивер: подвесной
Пытался скрыть увиденное. В конце концов, Че- мост. Мост был создан дронами как дом для духов Ви-
ловек-мотылек вернулся в подполье. Она начала со вер. Людям, загипнотизированным Человеком-мотыль-
своего неправильного названия. ком, часто снится его долг. Когда Человек-мотылек
- Имена неважны. Поведай мне историю, Крас- впервые появляется, он еще не знает своего точного
ная песнь, - сказала Ладон. предназначения. Он знает только, где это должно быть.
- Человек-мотылек…- девушка бросила взгляд на Он потратит недели или даже месяцы, ища точную кон-
бабушку,- Человек-мотылек выходит ночью. Люди струкцию Вивер, которую он должен разрушить. Как
видят это на пустынных дорогах. Его присутствие только он находит свою неуловимую цель, он тратит
заставляет вещи ломаться. То есть, вещи Вивер. Это время, используя свою силу Разрыв реальность, что-
доставляет людям кошмары. Животные боятся его, бы создать небольшие изъяны в структуре. Он также
как и должны бояться. Он летает ночью в поисках повреждает другие места в области, которые сильны
того, что заставило его проснуться. Иногда он бу- для Вивер, чтобы развеять подозрения агентов Вивер
дет останавливаться, приземляясь возле домов или у в этом районе. В конце концов, эти небольшие изъяны
остановленных машин. Он использует глаза, которые складываются, и сама конструкция рушится, когда в
дал ему Вильд, чтобы заглядывать в души людей. Его декабре 1967 года рухнул Серебряный мост через реку
взгляд гипнотизирует, а его визг заставляет сильных Огайо, в результате чего погибло 46 человек. У Чело-
мужчин плакать. века-мотылька рудиментарная совесть, и он иногда ис-
- И как только это будет сделано, оно уйдет. пользует дар Погружение в сон, чтобы предупредить
Но теперь оно вернулось. Не сейчас в Западной людей о надвигающейся катастрофе.
Вирджинии. Но он активен. И он снова ищет. Мы Примечания к отыгрышу: Человек-мотылек -
пока не знаем, зачем. жуткое существо из мифологии НЛО. Стаи персона-
Атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость жей игроков, ищущих Человека-мотылька, должны
4, Обаяние 0, Манипулирование 4 (Жуть), Внеш- быть рассмотрены в лучших традициях теории за-
ность 0, Восприятие 4, Интеллект 2, Сообразитель- говора и НЛО. Людей в черном лучше всего пред-
ность 3. ставить как дронов (см. Книгу Вивер). Для тех, кто
Способности: Атлетика (полет) 4, Эмпатия 4, находится в перекрестном состоянии ума, Люди в
Загадки 5, Запугивание 4, Основной инстинкт 4, черном, которые охотятся на Человека-мотылька,
Скрытность 4. могут быть людьми в черном из Маги: Восхождение
Ярость: 2; Гнозис: 6; Сила воли: 7 (см. Руководство по технократии для получения
Уровни здоровья: ОК, ОК, ОК, -1, -1, -1, -2, -2, дополнительной информации о Людях в черном).
-2, -5, -5, Нокаут.
Атаки: когтистые лапы (Сила +1) Громоглав
Силы: Чувство аэрта, Разрыв реальности, По- Медуза сказала: «Ты начинаешь лучше рас-
гружение в сон (как дар Галлиарда), Полет (27 сказывать, внучка».
ярдов за раунд), Вой Банши (как дар Фианны), Красная песнь улыбнулась.
Леденящее отчаяние (как дар Теневых владык), - Спасибо, дорогая бабушка. Я надеюсь пой-
Парализующий взгляд (как дар Теневых владык), ти по твоему пути.
Регенерация, Чутье на добычу (как Дар Рагабаша),
Медуза продолжила:
Чутье на сверхъестественное (как дар люпуса),
Чутье на Вирма (как дар метиса), Чутье на Вивер - Громовую горгону было труднее всего высле-
(как Дар Стеклохода), Шаг за грань дить. В то время как люди считают каждый по-
Внешний вид: Человек-мотылек имеет рост около рыв ветра на лице Матери Гайи с помощью сво-
семи футов и покрыт коротким серым мехом. Это гу- его радара и своего «Доплера 2001», проследить
маноид с двумя человеческими ногами. Ходит шарка- за Громоглавом оказывается сложно. Он следу-
ющей походкой. У него длинные крылья вместо рук, с ет за штормами, но сливается с одним, чтобы
размахом около 15 футов. У него нет головы, поскольку присоединиться к другому. Мы видели это всего
глаза и рот находятся в верхней части туловища. Глаза несколько раз, но мы работаем над лучшими спо-
Человека-мотылька большие, размером с бейсбольный собами отслеживания. Может, удастся найти
мяч, и в ночи они светятся темно-красным светом. Ког- его при помощи метеозонда.

(В зависимости от погодной системы, к которой присоединился Громоглав, его уровни ярости,


силы воли и здоровья различаются.)
Погодная система Ярость Сила воли Уровни здоровья
Легкий дождь 3 6 ОК, -1, -2, -5, Нокаут
Буря 4 5 ОК, -1, -2, -2, -5, Нокаут
Гроза 5 4 ОК, -1, -1, -2, -2, -5, Нокаут
Торнадо/Ураган 6 3 ОК, ОК, -1, -1, -2, -2, -5, -5, Нокаут

76 Книга Вильда
Ат р и бу т ы :
Восприятие 2,
Интеллект 3, Со-
образительность 4.
Способности: Эм-
патия 3, Загадки 5, Нау-
ка (метеорология) 5, Зна-
ние духов (духи воздуха) 5.
Ярость: 3-6; Гнозис: 6;
Сила воли: 3-6
Уровни здоровья: см.
Ниже
Атаки: см. Силы.
Силы: Облачное тело, Со-
здание ветра, Дезориентация, На-
воднение, Замораживание, Молния
(Взрыв), Осколки стекла, Быстрый по-
лет, Восходящий поток (в зависимости
от погодной системы, с которой сливается
Громовая голова).
• Облачное тело: только несколько
видов атак могут нанести вред Гро-
моглаву. Атаки, зараженные Вирмом,
такие как Гибельный огонь, нарушают
форму облака. Кроме того, атаки ветра
или духа наносят вред форме облака. Хи-
трые игроки могут использовать научные
методы, чтобы нанести вред Громоглаву.
Рассказчик в таких случаях должен руко-
водствоваться здравым смыслом и поощрять
творческий подход. Используйте ярость как
выносливость для поглощения атак, кото-
рые могут повредить Громоглаву.
Внешний вид: Громоглав - это облако.
Иногда его можно заметить на облачном
небе, двигающемся против ветра. Тип
облака зависит от местной погоды,
хотя после слияния с штормовым
фронтом оно может увеличивать
или уменьшать силу шторма.
Предыстория: Громоглав - это
творение небесных духов, кото-
рые хотят иметь постоянный
дом вдали от Умбры. С мо-
мента своего первого появле-
ния они летали над Землей,
приобретая знания о небес-
ных духах. В древние времена Гару лазил по
горам, чтобы получить шанс поговорить с
Громоглавом. В настоящее время различные
возможности, от прыжков с парашютом до
самолетов, позволяют Гару легче разговари-
вать с Громоглавом. Они, как правило, не любят
самолеты, но иногда используют силу ветра, что-
бы удержать парашютирующего Гару на высоте
на время, пока они разговаривают. Те, кто не
устраивает Громоглава, обнаруживают, что их
парашют запутывается. Некоторые Гару пе-
режили падение с небес после того, как недо-
вольный Громоглав разрезал их парашют, но те,
кто действительно раздражает Громовержца, в ко-
77
нечном итоге поражаются молнией, когда они уда- ко, которое мы делили этим вечером, упало на
ряются о землю, чтобы подчеркнуть точку шторма. землю. А это прямо с ветки.
Громоглавы страдают от загрязнения воздуха и ста- Она предложила яблоко Красной песни.
раются держаться подальше от населенных пунктов. - Напрямую от Вильда. Возьми. Съешь. Это и
Примечания к отыгрышу: Громоглав дает есть Вильд,- Она понимающе посмотрела на моло-
Гару редкую возможность бродить в физических дую фурию,- Если только ты не боишься. Не думай,
облаках. Гару часто отправляются в Умбру в поис- что я не вижу в тебе страха, волчонок. Я помню
ках приключений, но физическое небо предлагает этот взгляд. Этот взгляд был у ваших сестер, когда
другой вызов. Столкновение с Громоглавом, будь они пришли за нами. Понимание стирает страх.
то в поисках информации о духах воздуха или в Она снова протянула яблоко.
попытке убедить его полить посевы родичей, дает - Постарайся понять.
Гару шанс расправить крылья в буквальном смысле. Красная песнь разрослась до массивной фор-
●●● мы кринос.
С этими словами Красная Песня встала и по- - Я не боюсь, - прорычала она. Ладон посмо-
могла Медузе подняться на ноги. Красная песнь трела на оборотня, это не произвело на нее впе-
поклонилась Ладон. чатления. Красная песнь выхватила яблоко из
- Наши истории рассказаны. В эту ночь мы рук Ладон,- Я ничего не боюсь.
благодарим вас, благословенная память. Этой Она съела яблоко за один укус.
ночью старые песни остаются молодыми. Стены пещеры растаяли на глазах у Красной пес-
Ладон осталась сидеть и посмотрела на Крас- ни, и она осталась стоять одна. Цветные радуги кру-
ную песнь. «Она знает», - подумала Красная песнь. жились вокруг нее, смещаясь и меняясь. Ее острые
Она знает, о чем я думаю. Проклятая тварь Вирм. чувства пошатнулись от перегрузки. Инстинктивно
Она знает, что я буду делать после смерти ба- она вернулась в человеческий облик и свернулась клу-
бушки. Красная песнь почувствовала, как ярость бочком, закинув руки над головой. Глаза зажмурились.
закипает у нее под кожей. Ее пальцы согнулись. - Это глупо с твоей стороны, волчонок, - ус-
- Я не думаю, что эта ночь еще закончилась, лышала она голос Ладон,- Теперь пора мне гово-
воины Гайи, - сказала Ладон. рить, а тебе - слушать.
- Это почему?- спросила Красная песнь, пы-
таясь сохранить голос. Духи Вильда
- Потому что какая польза от памяти, если Голос Ладон прожигал Красную песнь, как
никто никогда не извлекает уроки из нее? драконий огонь.
- Она не готова, - прервала ее Медуза,- Она - Ты веришь, что знаешь Духов Вильда, потому
еще молода. Ее следующий... что ты преследовала Громоглава и вырастила Арден.
- Не готова к чему?- спросила Красная песнь. Возможно, ты видела, как Вихрь разрывает Узорчато-
Ладон загадочно улыбнулась. го паука, или даже видела Цветную Нить в каком-то
- Ни славы, ни чести,- Она повернулась и по- путешествии вглубь Умбры. Твои знания - ничтожны!
шла в пещеру,- Следуй за мной, Красная песнь. - Пойми же, Вильд - это не то, что можно ка-
Следуй, если посмеешь. талогизировать или вывести. Если собираешься
Красная песнь прорычала, что смеет. Она приня- стать Медузой в грядущем чуде Растворителя, то
ла форму волка и последовала за драконом в пещеру. должна понять. Должна измениться.
Ладон оглянулась на волчицу, следовавшую за ней. Какофония утихла, и Красная песнь смогла
- Мифы называют нас коллекционерами. Золота. встать и открыть глаза. Ладон стояла перед ней на
Драгоценных камней. Но мы действительно коллек- маленьком острове земли, плывущем в космосе.
ционеры памяти. Мы помним давно минувшие време- Красная песнь лежала перед ней, паря в космосе.
на. Я помню, как мой предок вырезал эту пещеру сво- Вокруг пары двигались полихроматические облака.
ими когтями еще до того, как человек встал прямо. - Здесь начинается урок.
Впереди сиял свет, мерцая на стенах пещеры. Искры
- Я помню время баланса между Изобретателем,
Строителем и Растворителем. Я помню время, ког- - Смотри, юная. И учись, - сказала Ладон. По
да это был саженец,- Она указала молодой волчице мановению ее руки туман сгустился. Перед Крас-
посмотреть прямо. Впереди открылся пещерный ной песней появилась светящаяся полоса энергии.
туннель. На стенах пещеры мерцали звезды. Свет Она покачнулась перед ее головой, размером не
луны, пробивающийся сквозь небольшую трещи- больше человеческого кулака. Ее цвет менялся,
ну в крыше, озарил комнату, как миллион свечей. В пока она смотрела, никогда не оставаясь одного
центре пещеры было дерево. Оно почти заполнило оттенка более чем на мгновение. Она подпрыги-
огромную пещеру извивающимися ветвями. Дерево вала перед ней, никак не способная оставаться на
было золотым. Золотые яблоки свисали с золотых одном месте. Танец очаровал Красную песнь.
конечностей в окружении золотых листьев. - Что, что это? - нерешительно спросила она.
- Вот настоящее дерево. Хранитель знаний. - Это Искра.
Истинный источник,- Ладон подошла к дереву и - Какой-то элементаль молнии? - нереши-
сорвала яблоко с низко свисающей ветки,- Ябло- тельно спросила фурия.
78 Книга Вильда
- Не такая искра. Это искра вдохновения. Ладон впилась взглядом в Красную песнь.
Искра новых идей. - Тогда учись.
- В древние времена искры были достаточ- Луч света вырвался из тумана, пронесся через
но большими, чтобы ослепить, если смотреть ее плечо в сторону Красной песни. За доли секунды
прямо на них. Искры вдохновляли людей исполь- луч изменил направление. Он продолжал двигать-
зовать огонь. Искра наблюдала, как дух воды ся, не сбавляя скорости, только меняя свой путь.
помогал Великой Утренней Песне, и таким об- - Это вектор духа. Не все элементалы пред-
разом ты узнала о фетишах. ставляют собой физические объекты, такие как
- Значит, они все знают? - спросила Красная огонь или вода. Некоторые из них воплощают идеи.
песнь. Вильд дал нам не только вещи, но и концепции.
- Нет, они просто подталкивают других, по- - Вектор никогда не перестает двигаться.
могая им осознать истину внутри себя. Он может менять свою скорость или направле-
Сила воли 3, Ярость 1, Гнозис 6, Эссенция 10 ние, но остается в постоянном движении.
Чары: Чувство аэрта, Вдохновение, Матери- Сила воли 9, Ярость 2, Гнозис 6, Эссенция 17
ализация, Реформирование, Быстрый полет Чары: Чувство аэрта, Материализация, Ре-
● Вдохновение: Искра вдохновляет тех, кому формирование, Быстрый полет
решит помочь. Никто не может заставить Искру Внешний вид: Вектор выглядит как луч све-
вдохновить кого-то. Искра бросает Гнозис (слож- та. Он может путешествовать так же быстро, как
ность равна рейтингу Барьера). В случае успеха свет, или так же медленно, как если бы шел, хотя
цель вдохновения получает хорошую идею. Идея, и ненавидит такую ​​медленную скорость. Век-
как правило, представляет собой решение голово- торы предпочитают двигаться так быстро, как
ломки или проблемы, о которой беспокоилась цель. только могут, что немало. Они будут разгова-
Чаще всего у испытуемого были все элементы, не- ривать с путешественниками в Умбре, но толь-
обходимые для решения проблемы, но требовалось ко если человек, желающий поговорить с ними,
изменение точки зрения, чтобы прийти к решению. приложит усилия, чтобы не отставать от них.
Рассказчики могут использовать Искры, чтобы по- Предыстория: Векторы - это «концептуальные
мочь игрокам решить определенную проблему. духи», сродни некоторым обитателям Высокой Ум-
Внешний вид: Искры - это маленькие све- бры. Векторы - это духи движения. Безмолвные стран-
тящиеся шары. Они невероятно быстро меняют ники часто узнают дары путешествий от Векторов.
цвета и не могут оставаться на одном месте. Примечания к отыгрышу: Векторы довольно
Предыстория: Искры - это свободно плавающие много знают об Умбре. Они путешествуют по ду-
частицы творческой энергии. Некоторые энергии ховным мирам быстрее молнии, редко замедляясь.
Вильда посвящены росту и изменению физических Они могут быть полезными, хотя и несколько непо-
сущностей. С другой стороны, искры меняют идеи. стоянными источниками информации о духовном
Примечания к отыгрышу: В древние времена мире. Векторы видели практически все, хотя они не
Гару искали в Умбре искры, надеясь использовать обращают пристального внимания на свое окруже-
их, чтобы зажечь свои идеи или найти решения ние, сосредоточиваясь только на радости движения.
трудных проблем. Их вдохновляющие способно-
сти были настолько известны, что Гару и маги, на-
Отголоски
деясь использовать силу новых идей, преследова- Вектор продолжил движение от Ладон и Крас-
ной песни.
ли их почти до полного исчезновения. Из-за этого
- Возможно, тебе стоит вернуться в школу.
они избегают духовных путешественников и редко Узнать про полезные вещи. Больше, чем просто
показываются. Однако они по-прежнему выполня- убийство,- Она сделала жест, и туман рассеял-
ют предназначенную им функцию и иногда благо- ся. Вдалеке виднелся холм из темно-красной гря-
словляют достойных просителей новыми идеями. зи. Медленная группа животных, идущих по двое,
Векторы пересекла холм,- В прошлом только несколько су-
ществ переходили холм за раз.
Искра медленно угасла. Ладон присвистнула, и пара маленьких фигур, толь-
- Что теперь? - спросила Красная песнь. ко что переходивших через холм, повернулась к ней.
- Скажи, ты хорошо знаешь физику? - спро- - Теперь это регулярный процесс.
сила Ладон. Две формы подбежали к паре перевертышей.
- Я так и не закончила среднюю школу, - при- - Обезьяны? - спросила Красная песнь.
зналась девушка,-Хотя я много читаю. - Если быть точной, красные колобусы Валь-
- Тогда, может быть, знаешь ответ на та- дрон. Они жили в лесах Западной Африки. Ни один
кой вопрос: как вы называете то, что не имеет человек не видел ничего подобного почти десять
лет. Больше вы их не увидите. Последний пред-
массы, а имеет только направление? ставитель этой породы в мире только что умер.
- Отставший католик? - спросила фурия. Ла- - Мы были последней парой, которых когда-то их
дон презрительно посмотрела на нее,- Эй, я знаю было много, - сказал самец высоким и чистым голо-
семнадцать способов убить кого-нибудь мизин- сом,- Моя подруга вынашивала нашего ребенка и по-
цем и, что более важно, более трехсот баллад следнюю надежду на новое поколение. Человек, топ-
моего народа. Мне не нужно знать физику. чущийся по лесу и пропахший мертвыми ягодами, убил
Глава 3: Дети Вильда 79
ее своей молнией. Он даже не съел ее. Вскоре я умер. Я - Так это песочный дух. Что это, земной дух
знал, что был последним, так зачем задерживаться? какой-то?
- Вымершие, - прошептала Редсонг. - Как буквально с твоей стороны. Древние
- Не совсем, - сказала Ладон,- Их настроение использовали песок для отсчета времени.
сохраняется. Но они снова будут танцевать в ле- - Да, да, песочные часы и все такое.
сах. Их отголоски остаются здесь. Уникальный
- Они использовали их, потому что знали не-
свет Вильда у каждого вида невозможно пога-
сить. Этот последний мерцающий свет продол- кую истину.
жает жить. И мы их помним. Ладон протянула маленькое темное семечко.
Ладон посмотрела на пару обезьян. - Гляди,- Она бросила семя в песок. В одно
- И мы никогда не забудем тебя. А теперь при- мгновение семя выросло в высокую яблоню.
соединяйтесь к другим отголоскам жизни. Я при- - Вау. Мы могли бы использовать это на фер-
ду позже и послушаю ваши песни. мах, - воодушевилась Красная песнь. Листья на
Пара грациозно ушла. дереве внезапно стали коричневыми и упали с
- Кто это сделал?- потребовала ответа фурия. ветвей,- Или нет.
- Это имеет значение? - спросила Ладон. На ее глазах дерево сгнило и умерло.
- Я собираюсь убить их, - прорычала Красная - Вильд - это сила перемен. Как и время, - ска-
песнь,- Браконьеров!
зала Ладон.
- А когда они умрут, они смогут вернуться в
леса Земли? - спросила дракон. Сила воли 5, Ярость 7, Гнозис 6, Эссенция 18
- Хватит чуши от Йоды. Я хочу, чтобы они за- Чары: Реалии времени, чувство аэрта, Мате-
платили. риализация, Чувство царства, Реформирование
- Не то чтобы я была благословенным Воином ● Реалии времени: Возрастная реальность
Гайи, но разве не было бы больше смысла защи- работает так же, как и чары Разрыв реальности.
щать оставшиеся виды, вместо того, чтобы пре- Однако эффект Реалий времени ограничивается
даваться бездумной мести? эффектами старения. Вместо того, чтобы созда-
Красная песнь посмотрела на свои ноги, а за- вать дверь в стене, дух Песка может заставить
тем на медленное движение животных, идущих
по холму. К вершине подплыла пара ламантинов. стену рушиться со временем.
Фурия отвернулась, протирая глаза. Внешний вид: Пески времени выглядят как
облако песка. Иногда песок «отдыхает», как куча
Сила воли 5, Ярость 1, Гнозис 4, Эссенция 10
Чары: Чувство аэрта, Броня, Чувство царства, песка, но он может мгновенно проснуться.
Реформирование, Слежка (в зависимости от жи- Предыстория: Философы среди Гару верят,
вотного) что само время является творением Вильда.
Внешний вид: Отголоски напоминают вымершее Вивер заморозил бы время в одно мгновение, а
животное - самца и самку этой породы. Они выглядят Вирм просто положил бы ему конец. Но Вильд
как идеализированные экземпляры животного. видел во времени силу перемен. Пески времени -
Предыстория: каждый вид животных несет в себе одни из старейших духов Вильда.
часть Вильда. Когда этот вид вымирает, он возвращает- Примечания к отыгрышу: несколько редких
ся в Умбру, в особое царство, населенное вымершими Гару знают о Песках Времени. В древние време-
видами. В этом мире их нельзя уничтожить. Грифон, на Гару использовали пески (и соответствующие
могучий тотем, одержимый наказанием за вымирание
ритуалы), чтобы выращивать урожай. Другая
животных, часто приходит в Царство отголосков, что-
бы подвести итоги. Легенды гласят, что когда счет Гри- легенда гласит, что Фианна использовали пески,
фона достигнет определенного числа, начнется Апока- чтобы правильно выдержать свое пиво за секун-
липсис. Отголосок не может покинуть это Царство. ды. В любом случае, те, кто желает использовать
Примечания к отыгрышу: Отголоски остают- время как оружие, могут искать Пески времени.
ся мощным напоминанием о ставках, за которые Распутыватели
сражаются Гару. Каждая потеря вида уменьшает
искру Вильда в мире. Помимо искры Вильда в ка- Ладон провела жест рукой, и туман сомкнул-
ждом из Отголосков, они также содержат расовые ся под ними.
воспоминания всего своего вида. Они помнят все, - Хорошая задумка, - сказала Красная песнь,-
что происходило с их видом, и время от времени Мне на ум приходят несколько вещей, которым
готовы делиться информацией с другими. я бы пожелала так состариться. Но можно ли
Пески времени повернуть время вспять? Сбросить возраст лю-
дей или, ммм, вещей.
Ладон сделала жест, и туман сомкнулся, пе- - Думаешь о своей бабушке. Хорошо. И вопрос
ренося их с холма. хорош. К сожалению нет. Пески могут ускорить
- Я полагаю, ты знаешь, что это, - сказала старение, но не могут обратить его вспять.
Ладон. Она указала жесток на опору под ними. - Но есть ли дух, который может?
Фурия посмотрела вниз. - Как ты думаешь, вечная молодость - это
- Пляж, - неуверенно сказала она. хорошо? - спросила Ладон, приподняв бровь.
- А что на пляже? - Я... я не хочу, чтобы моя бабушка умерла.
- Песок. - Я спросила не это. Я спросила, хороша ли веч-
- Верно. ная молодость. Если вечная жизнь была таким
80 Книга Вильда
благословением, почему вампиры называют это че невозможно разобрать. Они просто приносят
«проклятием Каина»? Что бы это ни значило. предмет с собой в область с низким Барьером и
- Потому что они горят на солнце и все та- позволяют духу выполнить свою работу там.
кое? Нет, я знаю. Знаю. Вечная молодость нику-
да не годится.
Оригами
- Твоя мудрость растет, Красная песнь, - Пока Красная песнь смотрела, Распутыва-
сказала Ладон,- Единственное, что постоянно в тель развоплотился. «Вы призываете сюда всех
мире, - это изменения. Для этого есть причина. этих духов или это какая-то иллюзия?»
- Однако, хотя я не знаю способа повернуть Ладон ответила ей:
вспять процесс старения, есть дух Вильда, об- - Тысячелетия назад твой народ убивал мой.
ладающий схожими с этим способностями. Воспоминания были потеряны навсегда. Извини,
Ладон сделала жест, и туман закружился. если я не открою тебе свои секреты ».
Перед ней возник небольшой смерч. Но когда Раздосадованная фурия ответила:
фурия присмотрелась, она увидела, что торна- - Достаточно честно. Что дальше?
до действительно «откручивается». Вместо Туман снова собрался снова. Перед девушкой
того, чтобы втягивать блуждающий туман, появилась плоская белая простыня. Пока она
окружавший их двоих, он изгонял их. смотрела, простыня начала складываться сама
- Это Распутыватель. У вас есть что-то изго- по себе. Все началось с простых складок, но бы-
товленное с вами? Что-то, что тебе не нужно? стро превратилось в более быстрые и сложные
Девушка полезла в свои карманы и вытащила формы.
монету. - Оригами, - пробормотала Красная Песня, -
- Подойдет ли пенни? Похоже на Оригами.
- Да, брось его в Распутывателя. - Тогда и зови это так.
Красная песнь сделала, как ее просили, и бро- - Что оно делает?- она спросила.
сила пенни в водоворот. Мгновение спустя не- - Он складывает себя. Меняется. Нужно ли
большие куски металла ударились о землю. делать больше?
- Полагаю, медь и цинк. - Но почему это здесь? Неважно, только
Девушка поднял крошечные кусочки металла. больше бреда от Йоды, - пробормотала Крас-
- Круто. ная Песня.
Сила воли 3, Ярость 5, Гнозис 4, Эссенция 15 - То, что мы наблюдаем за этими духами, не
Чары: Чувство аэрта, Материализация, Ре- означает, что мы их понимаем. Наша цель - не
формирование, Распутывание понимание или наименование. Мы помним. И
● Распутывание: единственная сила Распутыва- этого достаточно.
теля состоит в том, чтобы превращать произведенные Сила воли 5, Ярость 2, Гнозис 9, Эссенция 16
предметы в их сырые компоненты. Стакан превраща- Чары: Чувство аэрта, Материализация, Ре-
ется в кучу песка. Одежда превращается в хлопко- формирование, Превращение
вые волокна. Сталь превращается в сырое железо и Внешний вид: Дух Оригами появляется как
углерод. Чтобы что-то распутать, дух бросает Ярость разворачивающийся лист белого света. Хотя его
против сложности рейтинга Барьера. Эта сила не при- размер меняется в зависимости от формы, кото-
носит ничего хорошего живым существам, только рую он может принимать, он имеет тенденцию
искусственно созданным предметам. В древние вре- казаться размером с человека.
мена Распутыватели обладали еще большей силой и Предыстория: Гару неизвестны функции духа
возвращали живым существам их изначальную сущ- оригами. Его можно найти в отдаленных районах
ность. Если предмет является фетишем, процесс рас- Умбры, сидящим на одном месте и постоянно меня-
путывания освобождает дух, заключенный внутри. ющим форму. В случайные моменты он превратит-
Внешний вид: Распутыватель - это закрученный ся в большой лист света и снова начнет процесс из-
антивихрь. Он напоминает небольшой смерч, сня- менения. Звездочеты часто путешествуют по Умбре
тый на видео, а затем показанный задом наперед. в поисках духов оригами. Они часто медитируют в
Предыстория: мудрецы Гару верят, что Распу- присутствии Оригами. Если они успешно сделали
тыватели - «ластик» Вильда. Не желая отдавать сло- бросок Обаяние + Медитация (сложность 7), меди-
манные творения, Вильд создал Распутывателей, тируя на форму Оригами, они временно получают
чтобы вернуть творения в их естественное состо- одну точку Загадки за каждый выпавший успех.
яние, чтобы Вильд мог начать все сначала. Другие Примечания к отыгрышу: Гару, ищущий отве-
считают, что его сила заключается в освобождении ты на тревожные метафизические вопросы, может
вещей от форм, в которых их заморозила Вивер. искать Оригами в надежде достичь понимания, меди-
Примечания к отыгрышу: несколько свора- тируя и смотря на его постоянно меняющуюся форму.
чивателей гаек пытались привести Распутывате- Змеевики
ля с собой на завод в Магадон, но высокий Ба- Оригами свернулась в туман и исчезла. Ла-
рьер помешал духу использовать свои силы. Тем дон протянула руку в густой туман и потянула
не менее, Распутывателя полезны в руках тех, ее. Облако растянулось, как ириска. Другой рукой
кто хочет уничтожить предметы, которые ина-
Глава 3: Дети Вильда 81
она прорезала нити тума- союзника. Более злым пред-
на и схватилась за теперь ложением было бы, если бы
свободный конец. С концом в больной враг стаи шантажи-
каждой руке она крутила ту- ровал их, заставив вернуть
ман, пока тот не превратил- Змеевика.
ся в посох. «Это должно по-
казаться вам знакомым». Из
Ревуны
другого облака выскользнули Ладон остановилась и
две змеи зеленого света. Они принюхалась к воздуху.
обернулись вокруг посоха. - Что это такое? -
- Кадуцей, - прошептала спросила фурия.
Красная песнь. - Я думала, что что-то
- Точно. уловила. Но не важно.
Сила воли 4, Ярость 1, Воздух рассек пронзи-
Гнозис 8, Эссенция 14 тельный крик.
Чары: Чувство аэрта, Ле- - Что это было? Это
чение, Исцеление, Матери- то, что ты почувствовала?
ализация, Чувство царства, - Нет, другое. Это ваш
Реформирование. следующий посетитель,-
● Исцеление: как и чары Ле- Еще один крик раздался им
чение, чары Исцеления позволя- в уши. Красная песнь
ет змеевикам лечить болезни, а поморщилась от
также лечить раны. Дух бросает боли, -Ревун.
свой Гнозис со сложностью 4 Раздался тре-
для обычных болезней, слож- тий крик. Де-
ностью 7 для болезней, угро- вушка упала на
жающих жизни, сложностью колени.
8 для обычно неизлечимых - О чем он
болезней и сложности 9 для кричит?
сверхъестественных бо- - Он кричит, пото-
лезней. (Примечание: му что это Ревун,- Другой
вампиризм - это не рев прозвучал, на этот раз
болезнь.) мягче, издалека,- Я бы по-
Внеш- зволила ему приблизить-
ний вид: ся, но мне не нравит-
змеевики ся идея оставить
в ы гл я д я т тебя глухой.
как змеи, сде- - Ты ведь
ланные из мер- не сможешь
цающего света. тогда учить-
Змеевики всегда ся? - ритори-
встречаются пара- чески спросила
ми. На самом деле они явля- она.
ются одним и тем же духом в Сила воли 5,
двух телах и всегда действуют Ярость 8, Гнозис 2,
в унисон. Эссенция 15
Предыстория: змеевики - это Чары: Чувство аэрта,
целительные змеи, как Выстрел (Звук) (помимо
считали древние греки и нанесения урона, визг вы-
коренные американцы. В зывает один раунд глухоты
древние времена цели- за каждый уровень нане-
тели связывали змее- сенного урона), Создать
виков в фетиши. ветер, Материализация,
Примечания Чувство царства, Реформи-
к отыгрышу: рование, Осколки стекла
Рассказчики мо- Внешний вид: Ревун
гут использовать - маленький дух, не боль-
искание, связан- ше маленькой птицы. По-
ное со змеевиками, чтобы отпра- хоже на маленькую яще-
вить персонажей в Умбру, чтобы рицу с огромной пастью.
вылечить больного друга или Когда он кричит, его рот
82 Книга Вильда
увеличивается в десять раз больше тела. деть Болтуна, но не услышать его.
Предыстория: Мало что известно о Ревунах. - Почему я этого не слышу? Чертов ревун
Это старые духи, появляющиеся в древних ле- меня оглушил, и ты не возражала против этого.
гендах Гару. Считается, что Ревуны могли быть - Потому что, если я решу вернуть тебя
союзниками Белых завывателей, но после паде- к твоей бабушке, я не хочу, чтобы ты сошла с
ния племени они стали избегать Гару. Известно, ума,- Шум нарастал, похожий на резкий смех,
что они презирают Танцоров черной спирали, но смешанный с скрипом гвоздей по классной до-
многие духи разделяют это мнение. ске,- Нельзя слышать голос Вильда и оставаться
Примечания к отыгрышу: из-за сходства в здравом уме. Не разговаривай с Болтуном. Не
имен многие предполагают, что Ревун связан с издавай ни звука. Тален ненадолго защитит нас,
Белыми завывателями. Фактическая связь остав- но его сила не безгранична. Такова мощь Вильда.
лена ​​на усмотрение отдельного Рассказчика, но Ладон прошептала чары янтаря и кости, за-
если кто-то сможет выдержать оглушительный рев тем раздавила их в ее руках.
духа, у него может быть информация о потерянных Шум закончился. Красная песнь посмотрела
Ревунах для тех, кто интересуется такими вещами. вдаль, откуда доносился звук. Туман разошелся,
как будто боялся того, что надвигалось. Она
Круговерти увидела Болтуна. Дух был похож на огромный
- Неужели следующий будет таким шумным? - слизняк размером с большую лошадь. Он был
спросила Красная песнь.
- Нет. Круговерти никогда не разговаривают.
покрыт от кончика до хвоста тысячью ртов.
- Что за круговерть? Каждый из них говорил, пел, смеялся, плакал,
- Круговерть - это символ. Абстрактное представле- насмехался. Красная Песня вошла в Улей. Она
ние об идеале. Идеал, что ничто не заканчивается. не была непроверенным детенышем. И это ее
- Все заканчивается, - сказала фурия,- Если бы напугало. Она затаила дыхание, боясь дышать.
миру не наступил конец... Сила воли 5, Ярость 8, Гнозис 8, Эссенция 25
- Миру не будет конца. Чары: Чувство аэрта, Материализация, Ре-
- Ну что ж, это облегчение. Думаю, тогда я за- формирование, Крик Вильда, Осколки стекла,
бронирую отпуск.
Короткое замыкание, Сотрясение Умбры.
- Гайя, дай мне терпение. Я скажу тебе кое-
что, что знают немногие Гару. Миру не конец,- ● Крик Вильда: этой устрашающей способ-
Она посмотрела на Красную песнь и продолжила,- ностью обладает только Болтун. Его тысячи ртов
Мир изменится. Вы сражаетесь, чтобы опреде- поют в хаотической гармонии, сводящей с ума
лить форму следующего мира. Если Вирм победит, любого, кто их слышит. Каждый, кто слышит
это будет век тьмы и разрушения. Если Вивер Крик Вильда, должен сделать бросок Сила Воли
победит, это будет век, запертый в камне, когда (сложность 9). Если им это удается, они страдают
ничего никогда не изменится. от немедленного лисьего бешенства и приступа
- А если победит Вильд? - спросила девушка,- временного безумия в течение 10 минус Сила
Что тогда? воли дней. (См. Главу четвертую.) Те, кто терпит
- Тогда есть надежда,- Ладон, как и прежде, неудачу, постоянно поражаются формой психоза
потянулся в туман. На этот раз вместо того,
(хотя трата пункта постоянной Силы воли может
чтобы вытащить посох, она скрутила облако в
круг,- Узри Круговерть, уроборос». снизить эффект до временного приступа, продол-
Сила воли 5, Ярость 2, Гнозис 9, Эссенция 20 жающегося 10 минус Сила воли месяцев). Если
Чары: Чувство аэрта, Броня, Снятие порчи, Ле- бросок проваливается, слушатели становятся
чение, Материализация, Чувство царства, Рефор- безумцами, скованными бессвязным бормотани-
мирование ем, неспособными к движению или связной мыс-
Внешний вид: Круговерть появляется в виде круга. ли до конца своей естественной жизни.
Иногда он выглядит как огненное кольцо, иногда как Внешний вид: огромная серая слизь, покры-
змея, поедающая собственный хвост. Какой бы ни была тая ртами. Некоторые рты человеческие. Другое
форма, он остается идеальным кругом. - животные. Другие… что-то еще.
Предыстория: Круговерть - мощный символ Предыстория: Вильд создал Болтуна из яро-
возрождения и обновления. Оно вдохновляет Гару
сти и отчаяния, когда Вивер поймала Вирма в
выйти из Харано и вновь взяться за дело.
Примечания к отыгрышу: Встретить круго- свои сети. Он бродит по самым глубоким угол-
верть в Умбре - редкое знаменательное событие. кам Умбры, выкрикивая свою ярость и гнев.
Обычно это воспринимается как знак изменения Примечания к отыгрышу: Болтун - исклю-
и возрождения. Они часто возвещали о рождении чительно противный дух. Его можно использо-
древних лидеров Гару. вать в качестве сюжета, даже не показывая его
на деле. Возможно, союзник или даже наставник
Болтун игровых персонажей случайно услышал крик
Ладон вытащила из своей мантии неболь- Болтуна и временно (или, что еще хуже, навсег-
шую безделушку. да) сошел с ума. Игроки должны остановить сво-
- Что это? - спросила Красная песнь. его друга, не причинив ему вреда, а затем найти
- Кости уха совы, сохраненные в янтаре,- способ остановить безумие.
Вдалеке дул легкий ветерок,- Ты сможешь уви-
Глава 3: Дети Вильда 83
Вихри - Я храню воспоминание: память о Касаре,
одном из наших величайших героев. Однажды
Как только существо прошло, слух вернулся к
силы Строителя попытались захватить одного
фурии. Она повернулась к Ладон.
из Безымянных, чтобы навязать ему имя. Изда-
- Это было… ужасно.
лека она наблюдала и видела, как Мониторы Ха-
- Вильд - это не всегда красивые цветы и бе-
оса пытались поймать его в свои сети. В тот
зобидные кролики с влажными глазами.
день ужасные силы развязали войну. Они заполо-
- Эй, я знаю это. Я видела действительно
нили изменчивую форму Безымянного, пытаясь
мерзких горгон. Я понимаю. Но это было...
заставить его сохранять единую форму. В конце
- Второе самое грозное существо Вильда, ко-
концов, Безымянный был ранен, умирая. Его силы
торое я знаю.
уменьшались. Так что он сделал единственное,
- Второе? Второе?!?
что мог. Он выбрал самого маленького из своих
- Успокойся. Взгляни на горизонт.
врагов, крошечного узорчатого паука. Отсюда и
- Это первое?
произошло название Паука.
- Нет. Это Изменение,- Красная песнь услы-
- Это было последнее, что видел Касара. В
шала как Ладон подчеркнула это слово. Вдалеке
этот момент высвободилась фундаментальная
пронесся огромный торнадо,- Вихрь. Все, к чему
сила творения. Связь между существом и его
он прикасается, меняется. Иногда тело. Иногда
именем разрушить труднее, чем силы, удержи-
разум. Иногда дух.
вающие материю вместе. Философ сказал бы,
Сила воли 8, Ярость 8, Гнозис 9, Эссенция 27
что это одно и то же. Безымянный умер, но
Чары: Набор чар Вихря меняется каждую
умер свободным.
секунду. Какими бы другими силами он ни об-
Сила воли 9, Ярость 10, Гнозис 9, Эссенция 30
ладал, у него всегда есть очарование Разрыв ре-
Чары: Все чары не принадлежащие Вивер и
альности.
Вирма, Принятие имени.
Внешний вид: Вихрь ветра и энергии.
● Принятие имени: это высшая сила Без-
Предыстория: В древние времена Вихрь
ымянного, та, которую он резервирует для по-
брал остатки вещей, уничтоженных Вирмом, и
следнего боя. Беря имя у сущности, Безымянный
превращал их во что-то новое и отличное. Когда
теряет внутренние духовные силы, которые удер-
Вивер поймала Вирма в ловушку, Вихрь потерял
живают существо вместе. По сути, это расщепля-
свое предназначение. Теперь он случайным об-
ет духовную природу вещи, во многом так же,
разом перемещается по Умбре туда и обратно.
как атомная бомба расщепляет атом. Результат -
В прошлом он был ответственен за дождевые
огромный разрушительный взрыв как на духов-
жабы и транспортировку людей на полмира.
ном, так и на физическом планах. Безымянный
Примечания к отыгрышу: Вихрь дает пер-
расходует всю оставшуюся Эссенцию и бросает
сонажам игроков возможность отправиться в но-
кубики в броске, противоположном Силе Воли
вое приключение. Можно сразиться со многими
цели. Если цель получает больше успехов, она
противниками Гару. С Вихрем все, что они мо-
выдерживает натиск, а Безымянный погибает.
гут сделать, это уйти с дороги. Это дает игрокам
Если Безымянный получает больше успехов, он
шанс “сразиться” со (сверх)стихийным бедстви-
умирает, но в процессе удаления имени у жертвы
ем, для победы над которым нужны не только
цель разрывается взрывом первобытной энер-
когти и клайвы.
гии. Взрыв сродни детонации ядерного оружия.
Безымянные Рассказчик должен руководствоваться своим
Красная Песня спросила у Ладон. здравым смыслом в отношении того, как это по-
- Если это было вторым по величине, что влияет на любого в этом районе, но мгновенная
хуже? смерть - довольно чистый путь.
Ладон посмотрела на молодого оборотня. Внешний вид: бесформенное существо, не
Страх в ее глазах почти исчез. Вместо этого за- способное удерживать единую форму. Оно по-
сиял новый свет. Свет Вильда. Она ответила ей. стоянно движется и волнообразно волнообразно
- У самого ужасающего духа Вильда нет имени. движется. Так же, как он не может удерживать
Это не может, потому что имена определяют единую форму, его размер также варьируется от
порядок и причину вещи, будь то человек, оборо- маленького, как человек, до большого, как дом.
тень или дух. Невозможно назвать тех, у кого нет У него семь конечностей, значит, ни одной. У
имени. Их сила слишком велика. У них нет границ. него нет глаз, значит, десять тысяч.
У них нет границ. Они воплощение Вильда. Предыстория: Безымянные - одни из самых
Ладон посмотрела на горизонт. могущественных духов Вильда, созданные тыся-
- Люди рассказывают сказки о том, что, когда челетия назад до того, как Вивер дала всему имя.
смертные смотрели в лица своих богов, они вспы- Когда Вивер начала давать имена вещам, Вильд
хивали пламенем или сходили с ума. Или с ними слу- спрятал некоторых из своих существ, зная, что
чился какой-то другой ужасный конец. Эти сказки наделение этих духов именами истощит их
касаются того, что значит знать безымянное. силы. Вильд также дал им силу отобрать у че-
го-то имя, зная, что, если Триат вступит в вой
84 Книга Вильда
ну в какой-то эон, ему потребуются такие могу- может быть использовано для создания нового
щественные создания. произведения искусства, будь то песня, танец, сти-
Примечания к отыгрышу: Безымянные - ред- хотворение или рассказ. Любая форма выражения.
кие и могущественные духи, с которыми можно Внешний вид: Дети муз выглядят как туман-
встретиться только в самых глубоких уголках Ум- ные шары света. Некоторым они кажутся кра-
бры, вдали от паутины Вивер. Они путешествуют сивыми женщинами, сотворенными из света и
вверх и вниз по Умбре, никогда не посещая одно и голосов ангелов.
то же место более одного раза. Их сила делает их Предыстория: Духи музы - древние союзни-
тактической угрозой в войне Апокалипсиса, кото- ки Черных фурий. Они верят, что музы научили
рую все силы хотели бы контролировать. Естествен- первую Медузу пению и дали другим древним
но, контролировать их невозможно. Они думают на галлиардам Фурий вдохновение, необходимое
уровнях, которые другие существа не могут понять. для изобретения музыки, танцев и поэзии. Дру-
гие Гару считают, что, хотя музы действительно
Дети муз вдохновляют художников на более великие рабо-
- Звучит ужасно, - сказала фурия,- Что ты ты, люди (Гару и люди) изобрели искусство сами.
собираешься мне показать дальше? Примечания к отыгрышу: Галлиарды часто
- Я рассказываю тебе это, чтобы ты могла ищут муз в Умбре. Однако Музы хорошо выбира-
мне доверять. Я говорю об этом, потому что ют своих бенефициаров. Недобросовестные ху-
все еще могу мечтать о лучшем будущем. Я по- дожники (в том числе несколько Гару) пытались
кажу тебе самое ценное, что знаю. поймать муз, чтобы заставить их дать им идеи. Их
- Послушайте, я… мне очень жаль, - пробор- могут заключить в тюрьму фетишей и заставить
мотала Красная песнь. даровать вдохновение. Черные фурии, которые
- Хорошее начало, юная, - продолжила Ладон,- слышат об этом, придают новое значение термину
Полагаю, я не слышала это долгое время. Вы да- «кровавая месть» для тех, кто пробует такие вещи.
ете мне то, чем я сейчас с вами поделюсь. Вот! ●●●
Туман, окружавший двух женщин, заклубился Некоторое время спустя. Красная Песня вы-
все быстрее и быстрее. Когда она посмотрела, шла из пещеры с высоко поднятой головой.
Красная песнь увидела, как туман рассыпается, - Привет, бабушка.
распадается на формы. Пока она смотрела, цве- - Я вижу ты в порядке, внучка.
та менялись, сверкали и вспыхивали. Красота - В полном. Теперь я вижу вещи намного яс-
заставила ее улыбнуться. Это была ее первая нее.
улыбка за долгое время. Красная Песня посмотрела в небо, услышав
- Кто они такие? песню в своем сердце. Облака разошлись, когда
- Вильд - это сила творчества. Это больше, двое оборотней пошли. В чистом ночном небе
чем рождение новых существ. Это рождение сверкали миллионы звезд. Красная Песня по-
новых идей. Создание мыслей, еще не зародив- смотрела внутренним взором и увидела красную
шихся в сердцах человечества. Это надежда. звезду, пульсирующую в ночи.
Когда духи танцевали перед ней, они начали - Я почитаю Вильда, потому что он во мне.
петь на языке духов. Галлиард упала на колени, Два оборотня зашагали бок о бок по камени-
очарованная светом и звуками. стой равнине.
- Это великолепно.
- Спасибо, - гармонично прошептали духи,- Создание горгоны
Мы видим, как в твоей душе расцветает кра- Хотя различные горгоны, которые мы перечисли-
сота. Мы счастливы. Воспользуйся подарком, ли в этой главе, являются хорошим началом, не стоит
который мы тебе дарим. слишком полагаться на них. В конце концов, Вильд
Духи закружились вокруг Красной песни. Ее гла- призван быть бесконечно творческим - поэтому было
за засветились светом духов, а затем они исчезли. бы глупо, что обычно можно увидеть лишь несколько
Фурия ахнула. пород Вильдлингов. Несомненно, горгоны настолько
- Песня. Это великолепно. Теперь все в моей редки, что, если хроника не посвящена Вильду, мало-
голове. Они написали для меня песню? вероятно, что стая увидит даже половину из перечис-
- Нет, дитя. Она - твоя. Они просто… по- ленных здесь. Но новое и отличное - это ключевые
могли. Они дети муз. слова, когда речь заходит о Вильде. Отсюда и эти пра-
вила для горгон, придуманные самим Рассказчиком.
- Спасибо, Ладон, - сказала девушка.
Самое главное при создании горгоны - правиль-
- Спасибо, Красная песнь. А теперь вернись к но ее почувствовать. Горгона никогда не должна
бабушке. Помни о Вильде, потому что он в тебе. выглядеть как «фомор на другой вкус». Это разру-
- Я буду помнить. шает всю цель. Там, где фоморы должны беспоко-
Сила воли 4, Ярость 5, Гнозис 8, Эссенция 18 ить тревожным, злобным образом, горгоны долж-
Чары: Чувство аэрта, Материализация, Муза, ны беспокоить из-за своих сюрреалистических, не
Реформирование совсем правильных качеств. Они должны казаться
● Муза: потратив очко Эссенции, Муза может яркими и хаотичными, но при этом не такими чу-
временно одолжить очко Исполнения цели. Это жеродными, чтобы им не было места на планете.

Глава 3: Дети Вильда 85


Как вы, возможно, уже заметили, многие гор- В конечном итоге, вероятно, дело в догадках.
гоны черпают вдохновение у существ из историй Но это нормально. Если цифры кажутся странны-
реального мира, от странных животных из сказок ми после того, как горгона начинает действовать,
горного народа Аппалачей до городских легенд. пометьте это как «поспешный дизайн» и запомни-
Есть еще много историй, откуда они пришли; в те, что вы хотели бы изменить в следующий раз.
таких сказках рассказывается обо всем, от обру- Даже если вы дважды используете один и тот же
чей-змей до огромных хищных наземных мол-
люсков, которые имитируют небольшие хижины, «тип» горгоны, у них все равно не обязательно
чтобы заманить добычу. (Без шуток.) ​​Очевидно, из должны быть одни и те же Черты. В конце концов,
одних горгоны получились бы лучше, чем из дру- мы говорим о Вильде.
гих, но из-за явной странности эти истории трудно Силы
превзойти. Поищите когда-нибудь в разделе сказок
книжного магазина или библиотеки, вы можете Настоящая трудность заключается в том, чтобы
дать горгонам настоящие силы. Эта трудность не
быть удивлены тем, что найдете.
связана с отсутствием выбора - отнюдь нет. Что
Базовая форма угодно может превратиться в силу горгоны, если
Горгоны никогда не создаются из людей; воз- только это не слишком сильно пахнет способностя-
ми Вирма или Змея. Подарки, чары, силы фомори,
можно, это результат того, что люди слишком да- способности фетиша - что угодно, Вильд, вероят-
леко отошли от влияния Вильда, или, возможно, но, может это сделать. Единственное ограничение
Вильд просто отказывается иметь дело с домашни- состоит в том, что силы созидания и изменения
ми обезьянами Вивер. (Точно так же Вильд отка- должны преобладать, а силы прямого разложения,
зывается создавать горгон из чего-либо «слишком полного разрушения, сохранения или окаменения,
похожего» на человека. Это означает отсутствие вероятно, вообще не должны проявляться. Итак, с
горгон, которые когда-то были подменышами, не- чего начать?
житью, мумиями или кем-то еще.) Это вызывает Горгоны, никогда не создаваемые из людей,
небольшие трудности, когда приходит время на- естественно, не подвержены Первобытному ужасу.
значить базовые Черты форме. Скорее всего, они наносят летальный урон своими
Одним из потенциальных источников базовых атаками, если Рассказчик не считает, что их природ-
ное оружие достаточно (читай: сверхъестественно)
форм является список животных в Справочнике мощно, чтобы причинить массивные травмы жертве,
для рассказчика: оборотни; это хорошее начало заслуживающие серьезного повреждения. В боль-
для горгоны, которая раньше была вороном, вол- шинстве случаев горгоны должны в равной степени
ком, аллигатором или другим “интересным” жи- выдерживать удары от ударов, летальные и аггра-
вотным. Рассказчик должен назначить три (или, вированные повреждения. Исключение составляют
возможно, больше) дополнительных кубика на горгоны, у которых нет особых оправданий для того,
Атрибуты животного, чтобы представить допол- чтобы проявлять устойчивость, такие как помесь
нительную способность, которую наделяет дух. гепарда и антилопы, упомянутая ранее в этой главе.
Однако, имея дело с неодушевленным, сде- (Однако помесь тигра и волка, как ужасная машина
ланным одушевленным, все становится намного для убийства, вероятно, должен получить способ-
сложнее. Насколько сильным должен обладать ность одинаково поглощать все виды повреждений.)
Горгона должна обладать рядом способностей,
дуб? Сколько Обаяния? Здесь Рассказчику, воз- основанных на ее редкости, теоретическом предна-
можно, придется просто угадать. Первое практи- значении и общем месте в «иерархии» слуг Виль-
ческое правило может заключаться в том, чтобы да. Другими словами, его сила должна зависеть от
назначать уровни Силы и Выносливости горгоны в его драматической полезности. Огромный зверь,
зависимости от ее веса в соответствии с таблицей предназначенный для угрозы всему городу, вероят-
Силовых подвигов (Оборотень, стр. 197). Напри- но, должен обладать семью-десятью силами. Для
мер, если бы основной формой горгоны была ста- изнуряющей неприятности достаточно одной или
туя весом 1200 фунтов, у нее были бы эффектив- двух, если таковые имеются. Опять же, правиль-
ные сила и выносливость, равные 9. Ее показатель ного ответа нет, так что расслабьтесь и получайте
ловкости зависел бы от степени ее фактического удовольствие.
оживления (если таковая имеется); его восприя- Следующие способности фоморов из книги
правил Оборотни (стр. 276-278, краткое изложение
тие будет зависеть от доступных ему чувств и так здесь) исключительно полезны для создания гор-
далее. У большинства горгон также должна быть гон. Обратите внимание, что некоторые из их спо-
черта гнозис, поскольку в отличие от фомори и собностей, вероятно, следует давать определен-
дронов, они гораздо ближе к энергии духовного ным типам горгон бесплатно. Было бы глупо, если
мира. Сила воли тоже будет полезна. Опять же, бы Бронированная шкура считалась одной из спо-
используйте природу горгоны, чтобы определить собностей, данных горгоне, чей носитель из камня.
приблизительную отправную точку: камень, ве- • Бронированная шкура (3 дополнительных
роятно, должен иметь очень высокую Силу Воли, кубика поглощения, может поглощать агграви-
чтобы представить его долговечность, в то время рованный урон на сложности 6)
как водоем, вероятно, должен иметь высокий Гно- • Берсерк (получает 5 в черту Ярость)
зис, учитывая мистические качества, которые мы • Звериная мутация (+2 к каждому физиче-
ассоциируем с водой. скому атрибуту, внешний вид падает до 0)
86 Книга Вильда
• Когти и клыки (атаки укусом или когтями а его связи с Вильдом делают его потенциальной
наносят аггравированный урон Сила + 1) угрозой для любого персонажа-оборотня, который
• Дополнительные конечности (3 бонусных слишком сильно окутывает себя энергией Вивер.
кубика в Рукопашный бой) Базовые характреристики были взята из Спра-
• Дар (может взять дары первого или второго вочника для рассказчика: Оборотни. Рассказчик
уровня от Люпуса, Рагабаша, Теурга, Черной фу- решил увеличить Ловкость и Интеллект существа,
рии или Красного когтя) чтобы сделать его более эффективным преследова-
• Регенерация (как Гару для ударного и ле- телем. Рассказчик также решил, что у него должен
тального урона, может лечить один аггравиро- быть только умеренный Гнозис, чтобы отразить его
ванный урон в день) боевые способности, но что его Сила Воли должна
• Искаженные чувства (может заглядывать отражать легендарное упорство аллигаторов.
через Барьер; бросьте Восприятие против рей- Наконец, Рассказчик выбрал силы для усиления
тинга Перчатки) боевых способностей Канализационного аллига-
• Неестественная сила (+4 к силе) Кроме тора, а также Дар: Размывание, чтобы сделать его
того, вот еще несколько способностей, которые еще более устрашающим в его роли «преследова-
ужасно хорошо работают с горгонами. теля». Сила бронированной шкуры добавляет к су-
• Громоздкий - горгона необычно велика для ществующему рейтингу брони аллигатора с двумя
своей прежней породы. Она получает три допол- кубиками, делая его отвратительно стойким зве-
нительных уровня здоровья, два на уровне ОК и рем. Рассказчик решил, что укус Аллигатора дол-
один на уровне -1. жен нанести серьезный ущерб из-за его явной мер-
• Очарование - горгона получает два допол- зости, но и хвост должен быть улучшен только до
нительных кубика в Обаяние и Манипулиро- летального урона (от повреждений, которые может
вание и Экспрессию 4. Это часто сочетается с нанести обычный крокодил). Наконец, Рассказчик
другой силой (например, Даром), которая может решил, что Канализационный аллигатор должен
использовать очарование горгоны. одинаково хорошо поглощать все виды поврежде-
• Плазменная форма - горгона может превра- ний. С этим рождается особенно жестокий поворот
щаться в липкую жидкую массу. В этом состоя- в городской легенде, и Вильд гораздо лучше при-
нии на него нельзя воздействовать физическими способлен для достижения своей цели в городском
ударами, порезами или другими кинетическими подполье...
атаками - только атаки, такие как огонь или ис- Атрибуты: Сила 8, Ловкость 4, Выносли-
пользование даров, могут повредить ее. Она так- вость 4, Восприятие 2, Интеллект 2, Сообрази-
же может просочиться через любое отверстие тельность 2.
размером с замочную скважину или больше. Способности: Бдительность 2, Атлетика 1,
• Устойчивость - Духовная природа горгоны Рукопашный бой 2, Скрытность 3.
сильна в ней, что делает ее очень устойчивой к Ярость: 5; Гнозис: 4; Сила воли: 7
повреждениям. Горгона может поглощать удар- Уровни здоровья: ОК, ОК, ОК, ОК, -1, -1, -1,
ные, летальные или аггравированные поврежде- -2, -2, -5, Нокаут
ния, все на сложности 6. Силы: бронированная шкура, берсерк, гро-
• Шаг за грань - Горгона может шагать бо- моздкий, дар (размывание), неестественная сила.
ком, как и Гару. Броня: пять кубиков на поглощение.
Атаки: Укус Сила +1; Удержание в воде Сила
Образец горгоны - канализационный аллигатор +2 (урон каждый ход + эффекты утопления);
Довольно простое создание, эта горгона - при- удар хвостом Сила + 1 (летальный)
мер того, как Рассказчик взял городскую легенду и Внешний вид: неудивительно, что Канализа-
глубоко связал ее с Вильдом. Вдохновение исходит ционный аллигатор очень похож на американско-
от концепции «городского Вильда», вещей и мест, го аллигатора, только значительно увеличился в
которые находятся под носом у человечества, но размерах. Его глаза горят удивительной энергией,
все же необузданны и опасны. а хвост подергивается, даже когда он стоит на ме-
Вариант канализационных аллигаторов поя- сте. Когда он движется, он взрывается в действии.
вился раньше, привязанный к пиявкам городской Предыстория: Канализационный аллигатор
канализации. Однако именно эта городская ле- родился как ответ на удушающую энергию Ви-
генда была выбрана по нескольким причинам. вер в городах. Он скрывается под самыми вну-
Во-первых, версия горгоны извлекает выгоду из тренними районами города, где закон и порядок
заслуживающего доверия дополнительного уровня наиболее слабы. Канализационный аллигатор
интеллекта, которым не могло бы обладать насто- - безжалостный охотник и очень любит челове-
ящее сверхъестественное животное. Это дает зве- ческую плоть. Это могло быть замечено гнездом
рю больший потенциал, чтобы быть хитрым пре- Раткинов, которые, по всей вероятности, «при-
следователем, вместо того, чтобы придерживаться няли» его как аватар своего покровителя Виль-
простого стиля охоты «скрытных хищников». Бо- да, потенциально кормя его «подношениями»
лее того, его мощная духовная сила делает его го- плененных врагов или пытаясь привести к зло-
раздо большей угрозой для одинокого оборотня, умышленникам.
Глава 3: Дети Вильда 87
Глава 4:
Пригоршня
Хаоса
Что такое Вильд? Что нужно иметь в виду
Да, мы потратили последние несколько глав,
рассказывая вам примерно, какой цели служит Вильд непредсказуем
Вайлд и как он работает в Мире Тьмы. Но та На самом базовом уровне Вильд - это порож-
ли версия, которую мы представили, вы хотите дающий хаос. Другими словами, в нем нет пра-
использовать? Это вопрос, на который вы долж- вил, потому что на самом деле, какие правила
ны ответить, прежде чем начнете рассказывать существуют в идее творения? Однако одно дело
истории о Вильде как о главном действующем утверждать, что у Вильда нет правил, и совсем
игроке в вашей хронике. Что это такое, какую другое - отображать это в ролевой игре, которая
роль он играет в вашей игре и как взаимодей- связана, ну, в общем, набором правил.
ствует с персонажами? Огромным преимуществом хаотической при-
Прежде всего, вам нужно установить, какой роды Вильда является полная свобода, которую
аспект или аспекты Вильда вы собираетесь вы- он предоставляет Рассказчику. В конце концов,
делить в своей хронике. Зачем вы его использу- он может породить что угодно, в любой форме и
ете и с какой целью? Он на стороне персонажей, для любых целей. Любой чудовищный или бла-
сражается против них, или же он таинственный женный гибрид, любое существо или эффект из
третий игрок, стоящий вдалеке? Насколько он воображения или кошмара - они могут проявить-
будет вовлечен? Есть ли что-то, чего он хочет, и ся из творческого принципа, и этого достаточно
как герои могут изменить свою роль? Понима- для их существования в летописи, основанной
ние этого имеет большое значение для опреде- на Вильде. С другой стороны, то, что такая воз-
ления того, что вы можете использовать для ан- можность существует, не означает, что изучение
тагонистов и союзников в ходе хроники, а также каждого укромного уголка и закоулка, которое
для определения основных правил для настроек она представляет, обязательно является хоро-
и локаций. шей идеей. Новые антагонисты для персонажей
При этом Вильд, пожалуй, самый сложный ваших игроков - это одно. Новые антагонисты,
член Триата для количественной оценки и вклю- похожие на закуски-убийцы или плюшевых ми-
чения в игру, и для того, чтобы добиться такого шек с клыками (Почему? Потому что могут!) -
успеха, требуется много работы. С другой сторо- совсем другое, низшее качество.
ны, если бы его можно было легко приручить и
наклеить, теперь это не был бы Вильд, не так ли?

Глава 4: Пригоршня Хаоса 89


Вильд не хорош... Разрушительное предубеждение
…Этого и не следует ожидать. Вильд служит
Учитывая текущее состояние Триата, мо-
своим интересам. Он полностью способен на
жет быть очень легко думать о Вильде как о
благодарность, доброту и благородство, но также
«хорошем парне» среди трех сил. В конце кон-
способен на жестокость, месть и даже фатальное
цов, Вивер деловито пытается заманить всю
безразличие. Ошибочно ожидать, что Вильд бу-
реальность в ловушку аккуратными упорядо-
дет вести себя по-человечески или даже по об-
ченными действиями, а приспешники Вирма
разцу Гару. У него есть программа, выходящая за
говорят сами за себя. В результате быстро
рамки планов и схем любой стаи, и она предпри-
исчезающий Вильд становится жертвой этой
нимает шаги, необходимые для ее реализации. В
пьесы, трагическим героем, чья моральная
то время как Гару, которые играют важную роль
честность не подвергается сомнению, потому
в замыслах Вильда, могут быть защищены и воз-
что плохие парни хотят положить этому конец.
награждены, ожидать такого поведения - глупая
В этой точке зрения есть определенная обосно-
и опасная привычка.
ванность, и можно составить множество успеш-
Более того, предположение, что Вильд будет
ных хроник оборотней, используя ее в качестве
поступать разумно и защищать свои активы,
основы. Мало кто станет спорить с идеей, что фо-
тоже не обязательно самая разумная идея. Логи-
моры подлые, злые и противные и заслуживают
ка и неконтролируемое выражение никогда еще
немедленного исключения из пищевой цепочки.
не имели таких хороших рабочих отношений.
Однако это, безусловно, не единственный способ
Другими словами, можно ожидать только нео-
взглянуть на космологию оборотней, и если вы
жиданного.
ограничитесь этим подходом, вы отрежете себя
Вильд здесь не для вашей пользы от очень многих потенциальных историй.
Вильд существует не для того, чтобы помо- Еще одна проблема - подход ваших игро-
гать отдельным оборотням или даже целым ста- ков к космологии. Если они придерживаются
ям. На самом деле все обстоит как раз наоборот. представления о Вильде как о хорошем пар-
Персонажи, которые слишком сильно полагают- не и отказываются рассматривать какие-ли-
ся на Вильда в поисках помощи, должны обна- бо альтернативные точки зрения, вы можете
ружить, что они не обязательно стоят времени столкнуться с восстанием, когда раскроете бо-
Вильда, если будут продолжать просить об одол- лее отвратительную сторону Вильда. В конце
жении. В конце концов, он вряд ли в состоянии концов, в их сознании «это не так, как должно
раздать слишком много из них, и он не собира- быть», и есть все шансы, что они упрутся и
ется тратить время на тех, кто не может помочь откажутся справляться с ситуациями, кото-
себе сам. рые не соответствуют их предвзятому виде-
нию того, как устроен мир. Это может быть
Вильд жизненно важен проблематично, если не сказать больше.
Это можно показать двумя способами, оба Поэтому было бы неплохо предупредить
из которых важны. Во-первых, Вильд действи- игроков, чтобы убедиться, что они собирают-
тельно жизненно важен для вселенной в целом: ся быть непредвзятыми. Если можете, исполь-
без него есть только застой и распад. Это озна- зуйте несколько техник предзнаменования,
чает, что независимо от того, насколько плох демонстрирующих, что безудержный рост и
Вильд или как его приспешники ведут себя, Гару хаос могут иметь обратную сторону - кудзу и
по-прежнему несет определенную ответствен- рак являются яркими примерами. И не бой-
ность за его охрану и здоровье. В зависимости от тесь сделать персонаж платить за упорно при-
того, как развивается хроника, персонажи могут держиваясь своими предубеждения о Вильде
оказаться в положении, когда они вынуждены за- перед лицом имеющихся доказательств. Если
щищать то, что плохо с ними обращалось, или оборотень, несмотря на прожорливость, ха-
же столкнуться с более серьезными последстви- отичность и чудовищность Вильда, продол-
ями. жает считать его своим союзником, то он за-
Другое значение состоит в том, что Вильд, в служил отрезвляющий подзатыльник. А то и
самом прямом смысле слова, жив и постоянно отрезвляющий поджопник.
меняется. Глупо ожидать, что Вильд будет пока-
зывать одно и то же лицо каждый раз, когда заяв- напряжении и заставить персонажей гораздо
ляет о своем присутствии. У Вильда есть беско- внимательнее смотреть на свое окружение. Кро-
нечное количество способов самовыражения, и ме того, это усиливает представление о Вильде
Рассказчики могут свободно пользоваться этим. как о порождающем хаосе - если он появляется
Предоставление игрокам широкого спектра про- каждый раз в одной и той же форме, в этом нет
явлений природы Вильда может держать их в ничего особенного Вильда, не так ли?

90 Книга Вильда
раздо больше, что попадает под залог Вильда. В
И, наконец, Вильд отнюдь не тихий конце концов, безудержный рост - это в некоторых
Да, Вильд прекрасно подходит для создания кругах просто еще одно название рака. Наблюдай-
лугов среди зеленых холмов и нежных цветов. Из те за беспрепятственным воспроизведением кудзу,
него могут получиться милые кролики и красивые задушенного лесом. Посмотрите на побережье, ко-
бабочки. Он может делать все это. торое подверглось неконтролируемому цветению
Только не думайте, что это все, что он может сделать. планктона, также известному как красный прилив.
В конце концов, Вильд - это полное отсутствие Творчество без ограничений может быть глубоко
границ перед творческим порывом. Речь идет о без- порочным, противным и уродливым. Умышленное
удержном творчестве. И хотя часть спектра, которая закрытие глаз на этот аспект Вильда может иметь
охватывает, включает чрезвычайно болезненные
в себя приятные, последствия для пер-
красивые, дру- сонажей и может
желюбные, резко сократить
нежные количество ва-
в е щ и , риантов исто-
есть го- рии, доступ-
ных для
Рассказ-
чиков.

91
Настроение и тема что нужно сделать, чтобы их остановить), рано
или поздно они обнаружат себя в красивом без-
Попытка создать единое настроение или умном пространстве - и в этом весь смысл этого
тему для хроники, основанной на Вильде, по аспекта Вильда.
определению проблематична. Более чем любой Если Вильд разрушительный...
другой аспект Триата, Уайлд многогранен и не
может быть сведен к однозначным концепциям …Тогда настроение может меняться между
и темам. Вместо этого существует бесчислен- приведенными ранее примерами или пойти по
ное множество тем и настроений, которые могут совершенно новому пути паранойи и подозре-
быть извлечены из концепции летописи, ориен- ний. Что на самом деле происходит? Что будет
тированной на Вильд, каждая из которых акту- выползать из дерева, когда планы Вильда осуще-
альна и устойчива. ствятся? А на чьей это будет стороне? Темы для
хроник подобного рода более острые, в основ-
Если Вильд заботливый… ном связанные с открытиями, осознанием и ис-
…тогда настроение игры может быть более следованием. По мере того, как стая постепенно
мягким, более хрупким. Темы защиты, поколе- понимает, что на самом деле означает влияние
ния - скажем, если стая должна защищать ред- Вильда (независимо от того, является ли он ос-
кого, неоперившегося духа или представителя новным игроком или второстепенным сюжет-
нового вида, который только что породил Вильд, ным влиянием), решение о том, поддерживать
- являются центральными в такого рода хрони- или блокировать его цели, может служить основ-
ках. В хрониках подобного рода все еще есть ным фокусом для ролевой игры. И каждое новое
много возможностей для жестокого боя, но в свидетельство может еще больше разжечь дис-
этих случаях схватка вращается вокруг защиты куссию, поскольку предложения делаются под
чего-либо от вреда. Стая может даже развивать столом за и против, а доверие стаи друг к другу
чувство нежности по отношению к тому или ино- потенциально может стать жертвой войны...
му, кого они должны защищать, что, безусловно, Хроники такого рода бывает очень трудно
может наполнить настроение игры позитивным сбалансировать, и они легко переходят в один из
чувством. Конечно, это также может вызвать двух других упомянутых типов. Однако до тех
почти беспрецедентный уровень беспокойства, пор, пока вы можете сохранять равновесие на
если объект привязанности находится под угро- канате повествования, когда персонажи не зна-
зой, но такие моменты служат резким облегче- ют, в чем заключается роль Вильда, и должны ли
нием для общего настроения игры. Большинству они пытаться ее остановить, интенсивность это-
игр не нужен этот особый фокус, учитывая, что го вкуса игры действительно может быть очень
Гайя обычно выполняет роль «воспитывающего удовлетворительной.
духовного покровителя», но это может быть ин-
тересным поворотом в игре, в которой нет Гайи Вильд как союзник
как таковой, а есть только Триат ... Для Гару более традиционно смотреть на
Вильда если не как на союзника, то, по крайней
Если Вильд дикий... мере, не как на врага. Гару - защитники Вильда,
…тогда ваши игроки в этом замешаны. Если по крайней мере, в нынешнем виде, и поэтому
ваша хроника имеет дело с неконтролируемым, создавать истории, в которых двое работают для
злокачественным аспектом Вильда, то вы рабо- достижения одной цели, очень легко. Это дает
таете с темами безудержного роста и удушья, ро- вам как Рассказчику и вашим игрокам более зна-
ения и подавляющей жизни. Настроение в таких комый инструментарий для работы и позволяет
играх часто должно быть безумным, поскольку создавать быстрые и доступные истории.
стая мчится, чтобы не быть подавленным или Тем не менее, если вы рассказываете истории
подавленным. Учитывая склонность Вильдов с этой точки зрения, вам нужно задать следую-
появляться в каждом углу и закоулке, в игре щие вопросы: “Что Вильд получает от отноше-
также должен быть элемент паранойи. Игроки ний?” и «Что получают Гару?» Если это не более
никогда не узнают, откуда исходит следующая чем “Они вместе, потому что они должны быть”,
угроза или где можно найти безопасное место то вам нужно копнуть немного глубже. Решите
для отдыха, а неуклонно ускоряющийся темп для себя, почему Вильд хочет, чтобы эта конкрет-
нападений может помочь ускорить этот сдвиг в ная стая работала на него или с ним. Выясните,
настроении. Используйте безграничные возмож- что получит от этого стая, будь то инструкция,
ности того, что может придумать Вайлд, чтобы завершение назначенной ей миссии или просто
вывести ваших игроков из равновесия, а их пер- удовлетворение от того, что тупая палка попала
сонажей - нервничать. Если они не знают, откуда в глаз Вирма. И если с обеих сторон есть силь-
это, что идет или когда это будет дальше (не го- ные мотивы, тогда ваша история будет намного
воря уже о том, сколько их будет, сколько волн и сложнее.

92 Книга Вильда
● Дом духов. Работа с Вильдом не обязательно
Активный союзник означает, что вам нужно идти по пояс в крови, а
Если есть одна вещь, которой, вероятно, не сле- рядом с вами горгона. Вместо этого также может
дует быть Вильду, так это пассивность. Если Гару работать подход, основанный на духе. Стая мог-
собираются расправиться с приспешниками Вирма ла работать с духами Вильда, чтобы вернуть себе
и Вивер, велика вероятность, что по крайней мере территорию, зараженную влиянием Вивер, но при
некоторые из потомков Вильда захотят быть там, условии, что они сделают это, не устроив друже-
чтобы сами получить часть действия. Имейте в ственную Вирму бойню. Возможно, Гару очища-
виду, это не всегда может быть тем, чего хотят Гару. ют Умбральные пути от чрезмерного влияния дру-
В конце концов, есть гарантия, что помощь Вильда гих членов Триата, или, может быть, у них просто
будет настолько полезной. На самом деле, это может есть духи Вильда, чтобы умилостивить их за слу-
доставить больше неприятностей, чем того стоит. чайные преступления, совершенные в прошлом.
С другой стороны, стая может столкнуться Подобные истории могут служить хорошим
с чем-то слишком большим для них, и помощь контрапунктом для хроник, ориентированных
одной из сил Триата может пригодиться. Однако на действия, и напоминанием о том, что у Виль-
просить об этом может быть так же опасно, как и да действительно есть аспекты помимо очевид-
то, с чем они борются без этого. Даже когда на ва- ного. Это также побуждает персонажей искать
шей стороне Вильд, это никогда не бывает легко. альтернативные подходы к проблемам, которые
Идеи для историй могут пригодиться в будущих сюжетных линиях.
В конце концов, раздирать все, что находится на
● Великий и могучий волшебник Оз - Вирм
виду, - не всегда выход.
и Вивер играют несправедливо. Если бы они де-
● Надирание задниц. Опять же, иногда пра-
лали все по правилам, Триат в настоящее время
вильным поступком будет раздирать все, что
не оказался бы в той ситуации, в которой он на-
находится в поле зрения. Нет ничего плохого
ходится. В результате есть все шансы, что стая
в прямом движении педали к металлическому
столкнется с чем-то, что, грубо говоря, выходит
празднику, где персонажи сражаются лицом к
за рамки их лиги. Если они попытаются сделать
лицу с фоморами и другими приспешниками
это в одиночку, их раздавят, как насекомых.
Вирма. В конце концов, кто не любит время от
Другими словами, им нужна помощь, и самое
времени устраивать драки? Надрать задницу
подходящее место, куда можно обратиться, - это
монстру - это весело, экологически безопасно
Вильд. Однако это не означает, что Вильд будет
и, в конце концов, хорошо снимает напряжение.
ждать с образными распростертыми объятиями,
Нет ничего плохого в том, чтобы помочь стае в
готовыми набить пачку всевозможными метафи-
такой ситуации. В конце концов, у Вильда есть
зическими вкусностями. Вместо этого возможно,
очень веская причина желать смерти различным
что Вильду (или могущественному духу Вильда,
порождениям Вирма, поэтому ему имеет смысл
к которому персонажи обращаются за помощью)
помочь только тогда, когда мех начинает летать.
понадобится какое-то доказательство намерения
Уловка состоит в том, чтобы избежать исполь-
и возможностей. Это означает, что нужно сходить
зования Вильда как deus ex machina, уничтожа-
и выполнить какой-то квест для Вильда, который
ющего оппозицию, потому что еще не создан
потенциально может быть таким же трудным, как
фомор, способный противостоять силе Триата.
и задача, для которой персонажи просят помощи.
Однако это не означает, что вашим игрокам ве-
Она также может служить расширенной исто-
село стоять и смотреть, как Вильд уносит всех
рией в рассказе, которая может стать настолько
плохих парней. Вместо этого помощь, которую
увлекательной, что персонажи могут сосредо-
они получают, должна соответствовать ситуа-
точиться на ней в ущерб своей первоначальной
ции. Может быть, это один или два таланта, спо-
цели. Но осознают ли они это вовремя или нет
собных переломить ситуацию в трудном месте,
- это целый набор других историй…
или дополнительный кусочек Гнозиса, который
Помощь, которую оказывает Вильду, также не
появляется из ниоткуда (но который делает Гару
обязательно должна быть предсказуемой. Фак-
обязанным Вильду...). С другой стороны, может
тически, ваши игроки могут быть разочарованы,
быть, это настоящий союзник - Моколе, кото-
если это так. Все, от фетишей и талантов до зна-
рый выскакивает из куста, чтобы протянуть руку
ния обрядов и подарков союзникам (ожидаемым
помощи, когда все кажется самым черным, или
и другим), может соответствовать всем требо-
другой персонаж, который «случайно» присоеди-
ваниям. То же самое и с полезными знаниями,
няется к стае незадолго до начала шума. Но пока
связями с другими персонажами или группами
основную тяжесть работы выполняет стая, а не
Рассказчиков, или даже с указаниями к месту, где
персонаж Рассказчика, тогда баланс в порядке.
может быть ключ к окончательной победе. С дру-
гой стороны, помощь Вильда может стать сюр- Объект защиты
призом для всех участников, даже для Гару, и то,
Когда Вильд находится в таком опасном по-
как они отреагируют на это, также может стать
ложении, неудивительно, что иногда Гару при-
трамплином для совершенно новой истории.
зывают защищать определенные аспекты или
Глава 4: Пригоршня Хаоса 93
проявления этого. Во многих смыслах это клас- использовать для создания чего-то неожиданно-
сический сюжет об оборотнях - защита дикого го. Что, если это ошибка одного из персонажей,
места от тех, кто его опустошит. С другой сто- позволившая миньонам Вирма найти это сокро-
роны, то, что это что-то присущее Оборотню, не вище? Каковы последствия неудачи? Как гару
означает, что оно должно быть мягким. Защи- пытаются защитить это место - стойкая оборона
тить можно разными способами. или партизанская война? А что будет, если они
проиграют? Последствия - как для Вильда, так
Идеи для историй и для самих Гару - могут быть ужасными. Они
● Защищая хрупкое - Здесь можно совме- не только потеряли что-то ценное для Вирма, но
стить низкую комедию и высокое приключение. и разочарованные духи Вильда могут прийти в
Если стае дается задание охранять отдельного поисках мести.
человека, редкий вид или другое существо/дух/ ● Помоги мне! - Представьте себе такой сце-
что-то любимое Вильдом, могут возникнуть нарий: стая занимается своими делами, когда
всевозможные странности. В зависимости от внезапно перед ними проявляется умирающий,
того, насколько тусклым или невинным вы хоти-
те сделать объект защиты, он может постоянно
скитаться во всевозможных злоключениях, из
которых стая должна его вытащить. Они могут
варьироваться от дурацких (скажем, если они ох-
раняют выжившего мастодон-
та, который решает ворваться
в супермаркет и начинает
пожирать продуктовый ряд)
до более ориентирован-
ных на действия (моло-
дой человек с великой
судьбой, которого
желают соблазнить/
осквернить миньо-
ны Вирма). В любом
случае, работа стаи
по защите чего-то,
что, возможно, не
хочет защищаться -
а может и не осоз-
нает, что это
необходимо,
- может стать
бесконечной
серией при-
ключений.
● Послед-
ний оплот
Вильда - где-
то есть место
Вильда. Прекрас-
ный, далекий и
нетронутый че-
ловеческими ру-
ками, он изливает
в мир свое сияние.
И теперь за
ним идут при-
спешники Вирма,
и только Гару сто-
ят на их пути.
Подобные истории могут
быть практически архети-
пическим сюжетом об обо-
ротнях, но есть множество
вариаций, которые можно
94
изодранный дух Вильда. Своими последними Другими словами, Вильд может стать отлич-
словами (или жестами, или другими метафизи- ным плохим парнем.
ческими средствами общения) он сообщает им,
что что-то пошло ужасно неправильно… и затем Почему Вильд?
проходит дальше. Подобные истории больше по- Лучшая причина использовать Вильда в качестве
хожи на детективную тайну, чем на что-либо дру- антагониста в вашей хронике - «почему бы и нет?»
гое, поскольку стае необходимо собрать воедино, Во-первых, использование Вильда в качестве злодея
что происходит, где это происходит и что они может творить чудеса, чтобы встряхнуть хронику - к
могут сделать, чтобы это остановить. Однако в лучшему или к худшему, есть лишь определенное ко-
чем будут заключаться подсказки, зависит только личество фоморов, за которыми вы можете послать
от вас. Дружелюбные (и недружелюбные) духи, своих персонажей, прежде чем рискуете попасть в
силовики, предупреждающие стаю отступать, и рутину. Бросать противника на основе Вильда про-
так далее - все элементы детективной фантасти- тив стаи, когда игроки начинают ожидают ту же ру-
ки могут быть воплощены в такого рода сказках. тину и старину Вильда, и тут этот старина собира-
ется бросить их в петлю. Это может даже заставить
Вильд как враг персонажей задуматься о своей преданности и миро-
воззрении, и это также может привести к очень инте-
Вильд никому не друг. Хотя он может помочь ресной ролевой игре. В конце концов, Гару, который
Гару в их попытках обуздать Вирма, это опреде- всю свою жизнь защищал места Вильда, но которого
ленно не сила добра, истины и красоты, на кото- чуть не потрошила разъяренная горгона, просто мог
рую можно положиться, чтобы работать и хорошо бы пересмотреть свой выбор карьеры. И даже если
играть с другими. Он, как и две другие стороны он не думает об этом сознательно, его отношения с
Триата, представляет собой стихийную силу, хищ- Вильдом - и со вселенной вокруг него - обязательно
ную, бессмысленную вещь, которую в идеале изменятся тонкими, но увлекательными способами.
сдерживают только равные и противоположные Более того, по самой своей природе Вильд дает
аппетиты Вирма и Вивер. Текущие обстоятельства Рассказчику целый новый арсенал
могут немного вернуть Вильда на место, но это инструментов для игры. Противо-
не значит, что у него милый характер поставление вопло-
или что он обязательно дол- щению творения
жен быть милым. персонажам озна-
чает, что вы може-
те вытащить
из своей
шляпы
все, что
угодно,
и все
это будет
полностью
оправдано.
В конце
концов, это
то, что делает
Вильд.

Открытая
оппозиция
Ничто не го-
ворит о том,
что Гару разре-
шено убивать
только фоморов.
Имея в своем
распоряжении
безгранич-
ные силы
созидания,
Вильд может
выплевывать безгра-
ничное количество гор-
гон и других существ,

95
чтобы сбить с толку персонажей. Кроме того, С другой стороны, возможно, у стаи есть про-
Гару, привыкшие связываться с миньонами Вир- блема, которую нужно разобрать с могуществен-
ма, вряд ли будут готовы к тем стратегиям, ко- ным духом Вильда, и она решит преследовать
торые Вильд и его потомки могут использовать его без ограничений. Какие препятствия будут
для них, а это означает, что то, что выглядит как на их пути и каких союзников они встретят в
простая драка, может таить в себе смертельные процессе? Подобные истории дают возможность
сюрпризы. задать вопрос о верности и понять, действи-
тельно ли цель оправдывает средства. Если вам
Идеи для историй только на короткое время помогает дух Вирма,
Хотя всегда можно запустить «классический» действительно ли это вас осквернит? В конце
рассказ об оборотнях, используя Вильда в каче- концов, это для общего блага….
стве злодея (зачеркните «фомор», вставьте «гор-
гона» и вперед), есть и другие возможности, ко- Предательство
торые следует рассмотреть. Вот несколько. Нет ничего, что говорило бы о том, что Вильд
● Эта земля - моя - стае по какой-то причине не может быть коварным, подрывным или откро-
доверена миссия найти место Вильда, например, венно хитрым в отношениях с персонажами. В
поиск помощи для каэрна или знание особенно конце концов, он не в состоянии выиграть слиш-
неуловимого духа Вильда. Однако то, что стая ком много слагфестов, поэтому ему приходится
ищет это место, не означает, что их там будут прибегать к другой тактике. Нет никаких причин,
рады. Хранители места готовят для посетителей по которым они не будут работать как на предпо-
всевозможные неприятные сюрпризы. И если лагаемых союзников Вильда, так и на его врагов.
Гару думают, что их встретят с распростертыми Тот факт, что многие Гару чувствуют, что они
объятиями, их ждет ужасный сюрприз... на одной стороне с Вильдом (что бы это ни зна-
● Посягательство - Вильд решил, что он до- чило), также означает, что Вильду намного легче
статочно силен, чтобы вернуть себе определен- обмануть, ниспровергнуть или предать их, когда
ный участок местности, на который претендует это соответствует целям Вильда. Это, вероятно,
кто-то другой. Это может быть городской парк сильно разозлит персонажей (если не игроков) и
(или даже городской квартал), это может быть переместит Вильда от скрытого противника к яв-
территория, окружающая каэрн, или это может ному (см. выше). Тем не менее, события, привед-
быть место, на которое стая случайно наткну- шие к первому предательству, намеки и обвине-
лась (скажем, большой кусок леса, который стал ния, а также медленное нарастание напряжения
немного более диким, чем Служба парков могла могут стать прекрасным началом для историй.
разумно ожидать), но в любом случае Вильд не
отпускает без боя. И если Гару решат, что сейчас Идеи для историй
не совсем подходящее время для такого рода ве- ● Морские свинки. Может быть, Вильд при-
щей, ну, тогда Вильд обратится и на них. думал что-то новое в своей войне за выживание,
В такого рода хрониках вполне возможно, но он хочет, чтобы стая служила испытанием на
что стая пойдет вместе с Вильдом в этом сцена- боевой стрельбе. Внезапно у них есть новые дары
рии, по крайней мере, на какое-то время, пока и фетиши, которые они могут попробовать, но они
они точно не поймут, что на самом деле означа- не совсем уверены, что именно они все делают.
ет необузданный Вильд. И наоборот, они могут Результаты могут варьироваться от впечатляю-
оказаться в центре трехугольной битвы, когда щих до катастрофических и причудливых на ваше
прибудут приспешники Вирма и Вивер, чтобы усмотрение. Однако вполне вероятно, что то, что
попытаться прижечь инфекцию. Выбор стороны произойдет после того, как сюрпризы будут рас-
и его последствия могут иметь интересные по- крыты, будет более интересным, чем то, что было
следствия. раньше. И это при условии, что Вильд хочет, что-
● Ужасающая месть - Один или несколько бы команда вернулась в целости и сохранности...
персонажей сделали что-то, ужасно оскорбив- ● Заражение - даже духи Вильда любят иметь
шее Вильда. Возможно, они плохо обращались с небольшую страховку, и иногда друзья, любов-
духом Вильда, возможно, они осквернили место ники и родственники оказываются лучшими из
Вильда или позволили врагам разграбить его, них. Что произойдет, если они будут заражены
или, возможно, это сделал прапрадед персонажа. Вильдом, превращены в горгон или иным образом
Тем не менее, Вильд хочет расплаты, а его слуги скомпрометированы в качестве заложников? Гару,
поражают персонажей все чаще и яростнее. Пер- возможно, пока придется подыграть, но смогут ли
сонажи, которые не находятся на прямой линии они найти способ изменить ситуацию? А что, если
огня, могут отступить. И наоборот, они могут их близких невозможно спасти - как другие Гару
выбрать помощь в сопротивлении, и в этом слу- отреагируют на внезапную месть против Вильда?
чае они тоже будут в списке убийц. Можно ли ● Слишком дружелюбно - стая заключает союз
успокоить Вильда или его обиженных миньонов, с Вильдом против вторжения Вивер. С помощью
или это битва насмерть? А что, если все это под- духов Вильда персонажи могут одерживать победу
става - кому и как? за победой, но почему-то помощь Вильда кажется
96 Книга Вильда
больше проблемой, чем того стоит. Духи выходят
из-под контроля, жизненно важные улики, кажет- Метагеймно рассуждая
ся, уничтожаются в битве и так далее. Вильд игра- Помните, что касается Вильда, никто не может
ет с обоими сторонами против середины? Или это знать, что будет дальше. Кроме того, там, где вли-
просто неконтролируемая природа духов Вильда, яние Вильда изобилует, должно быть невозможно
которая ведет их к опасным эксцессам? Должны выяснить, что делает потенциальный антагонист,
ли персонажи действовать? Каковы последствия, что предлагает хороший способ не дать игрокам
если они ошибаются? И что еще хуже, что, если их услышать ваши описания, вытащить копию Вам-
подозрения верны? Будет ли выход? пира и сделать обоснованные предположения от-
● Порожденный фанатизм - Положение носительно характеристик и способностей. того,
Вильда серьезное. Очень серьезно. По сути, это с чем они имеют дело. Что касается персонажей,
то даже если он выглядит как Пиявка и пахнет
тот самый кризис, который делает людей фа- Пиявкой, это не обязательно Пиявка, потому что
натиками. И сам Вильд не прочь дать законное Гайя знает только, что с ней могли сделать. (И
беспокойство небольшому полезному стимулу, да, это действительно дает вам карт-бланш, как
чтобы превратить разумно союзных Гару в ма- Рассказчику, чтобы добавить новые способности
ньяков-рабовладельцев, которые не потерпят к, казалось бы, знакомому виду буджума, убрать
вмешательства в их священный крестовый поход. старые или иным образом импровизировать, что
Когда такое случается со всей стаей, это одно. вам нравится. Когда вы имеете дело с Вильдом,
Когда он разбивает пачку пополам, получается ничего не должно быть предсказуемо.)
совершенно другой - и гораздо более уродливый
- один. Будут ли персонажи противостоять друг роятно, что Пиявка намеренно пытается уничто-
другу, и если да, то кто их поддерживает? Попыта- жить Вильда. Как минимум 99 из 100 вампиров
ются ли незатронутые персонажи «вылечить» сво- понятия не имеют, что такое Вильд на зеленой
их товарищей по стае? В этом случае лекарство земле Гайи. Скорее, они стремятся расширить
может быть хуже, чем болезнь, особенно когда свою власть, ограничить дальность действия Гару,
другие персонажи борются с ними зубами и ног- воспользоваться источниками энергии и иным об-
тями. (В конце концов, у вас не так много других разом продвинуть свои интересы. Эффект, кото-
вариантов помощи, когда ваша проблема - Вильд.) рый они оказывают на Вильда, случайный, но от
И если вся стая в конечном итоге погибнет, что этого он не становится менее ужасающим. Имейте
произойдет дальше? В конце концов, просто мо- в виду, это не значит, что каждый уголок земного
жет быть причина, по которой Вильд хочет, чтобы шара кишит вампирами, которые деловито рубят
персонажи полностью находились под его контро- корни Вильда. Скорее всего, одна Пиявка в центре
лем, и это не обязательно хорошие новости. разветвленной сети порчи, разрушения и интриг
становится отличным - и редким - антагонистом.
Использование других существ С другой стороны, отважный Рассказчик мо-
жет легко поиграть с тем, что произойдет, если
Без сомнения, Гару вписался в идиому Вивер-
Вирм-Вильд лучше, чем любые другие обитатели Вильд вонзит когти в вампира и породит существо
Мира Тьмы. Имея это в виду, безусловно, можно для своих целей. Образа того, что когда-то было
добавить элементы из других игр, чтобы при случае вампиром, теперь усеянного вьющимися лозами,
их оживить. Это не означает, что веселая банда Гару, выходящими из его рта и глаз, должно быть доста-
вампиров, подменышей и слегка растрепанных му- точно, чтобы заставить любую стаю Гару дважды
мий будет бродить по дороге из желтого кирпича в подумать о том, с чем они имеют дело.
поисках волшебства Вайлда, а скорее, что непред-
сказуемая природа Вильда предлагает отличные
Маги
возможности. использовать остальную часть Мира У магов и Вильда в лучшем случае непростые
Тьмы для хорошего эффекта в игре Оборотня. отношения. В то время как некоторые разновид-
ности пользователей магии имеют тенденцию
Вампиры работать, по крайней мере, в некоторой гармонии
Пиявки противоположны Вильду на глубоком и с Вильдом, другие рассматривают творческую
неизменном уровне. В вампирах нет ничего твор- энергию как ресурс, который нужно задейство-
ческого или производящего (независимо от того, вать, присвоить и использовать в своих целях.
что может сказать толпа в Элизиуме). Они не могут Излишне говорить, что этот последний подход не
создавать или порождать новую жизнь; в лучшем очень дружественен к Вильду, и магов с таким от-
случае они могут неестественно сохранять вещи. ношением лучше всего использовать как опасных,
А в худшем случае они дегенеративные, паразити- непредсказуемых антагонистов (хотя, если стая
ческие и увядшие - все, чему противостоит Вильд. решит объяснить одному из этих волевых пользо-
Другими словами, вы вряд ли в ближайшее вателей ошибочность его действий, все может из-
время сочтете их полезными союзниками Вильда. мениться очень интересно и очень быстро). Они,
Однако они могут стать полезными антагониста- скорее всего, будут рассматривать Гару, защища-
ми, если с ними правильно обращаться. Малове- ющих Вильда, не более чем препятствие на пути

Глава 4: Пригоршня Хаоса 97


Мародеры Сейчас не время:
Можно предположить, что маги, обитаю-
щие в царстве безумия и возможностей, могут
альтернативные сеттинги
Подобно тому, как нет ограничений на чи-
иметь некоторую близость к Вильду, и наобо- стый Вайлд, не должно быть никаких ограниче-
рот. Может быть, это окажется в итоге правдой. ний на настройки для игры на тему Вильда. По
Но сочетание неустойчивого, непредсказуемого мере того, как положение Вильда по отношению
персонажа Рассказчика с неустойчивой, непред- к остальной части Триата менялось на протя-
сказуемой первобытной силой природы - это жении веков, открылись новые возможности
то, с чем лучше всего разбираться осторожно, для повествовательных хроник с совершенно
поскольку смесь может быть взрывоопасной. другим поворотом. Вы можете свободно изу-
Вильд может решить передать большую силу чать историю, чтобы найти правильный баланс
Мародеру или полностью подчинить его. Един- и привкус Дикой природы для своей хроники,
ственное правило должно заключаться в том, если вы того пожелаете. Нет абсолютно ничего,
что комбинация никогда не бывает безопасной. что говорило бы о том, что вы не можете отпу-
к конечной цели, и с ними нужно будет бороть- стить своих игроков в любой период времени,
ся соответственно. В конце концов, важно то, что который выглядит так, как будто это может быть
делают маги, по крайней мере, такова логика. В весело - в прошлом, настоящем или даже в буду-
результате они используют все, что нужно, чтобы щем. А если это не сработает, у вас также будет
избавиться от этих «препятствий» - конечно, для достаточно места для маневра, чтобы найти бо-
всеобщего блага - и добиться результата любой лее удобную настройку. В конце концов, вы име-
ценой. Хроники, в которых рассказывается о та- ете дело с Вильдом. Он найдет способ.
ких магах, должны быть очень сфокусированы.
В конце концов, волшебники точно знают, чего
Прошлое
они хотят, и, вероятно, имеют хоть какое-то пред- История истории - это история постепенно-
ставление о том, с чем они борются, чего нельзя го ослабления влияния Вильда, отмеченного
сказать о Гару в данной ситуации. Также имейте в краткими периодами возрождения и жестокими
виду, что стая вполне может быть целью магов, а не поражениями. Чем дальше вы идете назад, тем
случайным раздражителем. В конце концов, если сильнее будет влияние Вильда в сеттинге, хотя
они все, что стоит между кучкой магов и какой-то это ни в коем случае не абсолютная корреляция.
грубой силой, велика вероятность, что маги хотят Вполне возможно провести игру с низким уров-
закончить свои дела как можно быстрее и навсег- нем Вильда глубоко в прошлом - скажем, внутри
да. (Примечание: этот общий подход также рабо- стен Иерихона или между городами инков - или
тает, если вы чувствуете, что хотите использовать провести игру с высоким уровнем Вильда рядом
технократов. Просто замените «использование» с настоящим (Африка в период расцвета евро-
на «уничтожение», когда речь идет об аспектах пейской колонизации). , Например). Но с уче-
Вильда, за которыми охотятся маги, и все готово.) том всей истории, из которой можно выбирать,
Также вполне возможно задействовать магов в весьма вероятно, что вы сможете найти сеттинг
игре в качестве союзников. Конечно, есть волшебни- который идеально сочетается с тем, во что вы
ки, которые, по крайней мере, симпатизируют Виль- намереваетесь сыграть.
ду и могут быть привлечены в качестве союзников, Владычество
источников информации и других дружелюбных пер-
Во время Владычества Гару и Вильд работали,
сонажей Рассказчиков. Однако фундаментальная раз-
так сказать, рука об руку. С человечеством и его
ница в цели всегда должна быть очевидна для тех, кто
тенденциями как к безжалостному формирова-
ее ищет. Независимо от того, насколько дружелюбен
нию шаблонов, так и к засорению своего коллек-
маг со стаей, у него есть свой взгляд на вещи и свои
тивного гнезда, угрозы превосходству Вильда ис-
собственные планы. Любой Гару, которого обманыва-
ходят больше от более чистых проявлений Вирма.
ют, думая, что «он на нашей стороне все время», рано
Таким образом, хроники, действие которых про-
или поздно придется заплатить за свою ошибку.
исходит в это время, могут воспроизводить либо
Другие твари чистое удовольствие от охоты на монстров, либо
напряженность между племенами и Ферами, ко-
Мир Тьмы, мягко говоря, переполнен множе-
торая в конечном итоге привела к Войне Ярости.
ством других видов сверхъестественных существ,
Многие из вопросов, которые относятся к
опасность которых варьируется от потенциально
ведению альтернативной хроники Земли, также
раздражающих до невероятно опасных. Для них
применимы и здесь. Без человеческой цивилиза-
есть время и место в хронике, но их следует ис-
ции, против которой можно было бы бороться,
пользовать экономно и с пользой. Сказать, что
Гару приходится создавать свои собственные
Вильд допускает все возможности - это одно. Ис-
конфликты, истории и так далее. Если, конечно,
пользовать список существ, не связанных с гару,
эти люди не начнут наглеть…
- это совсем другое, слишком предсказуемое.
98 Книга Вильда
Античная Греция
Выполняя домашнее задание С обрядами Менад и отказом от дионисий-
Между Werewolf: The Dark Ages, Werewolf: цев, разграничение Черных фурий между Виль-
The Wild West, Wraith: The Great War, Mage: дом и городом четко проводится в классической
the Sorcerer’s Crusade, Blood and Silk и раз- Греции. Однако при таком неистовом давлении
личными другими историческими продукта- по обе стороны от этой границы напряжение
ми White Wolf есть всевозможные удобные остается постоянным и ощутимым. В горах за
для игры материалы по историческому сет- пределами полисов изобилуют места Вильда,
тингу, готовые к эксплуатации в вашей игре. и путешествие к ним ради посещения ораку-
При этом список доступных книг действи- лов считается вполне разумным поведением. С
тельно очень мал, если принять во внимание другой стороны, вернуть это влияние в город, за
обширный масштаб истории. Абсолютная исключением рамок фестиваля, - совсем другое
математическая маловероятность того, что дело. Статуи бога, называемые гермы, охраняли
одна из этих книг будет соответствовать пе- путников на перекрестках, но земли за дорогами
риоду, который вы хотите использовать, оз- считались чужими.
начает, что вам, вероятно, придется немного Персонажи Гару в это время перемещаются,
поработать самостоятельно, если вы хотите, как и их человеческие сверстники, между двумя
чтобы историческая обстановка была убеди- мирами. Однако они делают это чаще и легче,
тельной для ваших игроков. чем даже их человеческие родичи. Легкость это-
Впрочем, у вас нет игровой группы, со- го перехода может причинить Гару неудобство
стоящей полностью или частично из специ- или сделать их почитаемыми. И хотя границы
алистов по истории, то вам не обязательно между городом и Вильдом могут уважаться,
приходить на каждую сессию с достаточным Вирм не показывает их. Пейзаж изобилует пло-
количеством заметок, чтобы похоронить ва- хими людьми и еще более ужасными существа-
ших игроков заживо. ми, Прокрустом и ему подобными, и с непоко-
Убедитесь, что вы провели достаточно ис- лебимым городом с одной стороны, давление со
следований, чтобы точно описать время и ме- стороны растущего Вирма с другой может сде-
сто - например, римляне 2-го века, носящие лать место стаи в Элладе действительно опас-
полный латный доспех, - плохая идея - но ным.
нет необходимости вдаваться в подробности. Римская империя
Мало кто из ваших игроков будет заботиться Куда направлялись легионы, туда строили
о том, какие сорта пшеницы выращиваются, дороги. Куда уходили дороги, шел Пакс Рома-
какого пурпурного оттенка туника у кого-то на. И куда шел Паск Романа, во многих случа-
и какова текущая ставка амфоры фессало- ях впервые шла паутина Вивер. В то время как
никийского вина до последней четверти ди- определенные племена (например, Стражи обе-
нария. Вместо этого они, скорее всего, захо- зьян) извлекали выгоду из римского подхода к
тят создать настроение и ощущение места и вещам и ценили его, наступление легионов на
времени, достаточно деталей, чтобы дать им ранее дикие территории явилось первым наме-
ощущение присутствия, но не настолько, что- ком на грядущие неприятности. В германских
бы их задушила необходимость зацикливать- лесах Потомки служат целям Вильда, защищая
ся на каждой последней детали. Нет оправ-
дания тому, что вы не проведете какое-то
исследование - попытка убедить ваших игро- Эллада в войне
ков в том, что вы делаете исторически точ- Окруженная внутренними раздорами и не-
ную игру империи ацтеков в 500 году до н.э., прекращающимися нападениями Персидской
слишком сильно искажает доверие - но это империи, классическая Греция, как правило,
так же плохо, как перегружать их деталями, не была местом мира и добрых чувств. Мифы
как и не давая им достаточно информации. того периода кровавые и жестокие, а история
Просто убедитесь, что вы освоили основы, тем более. Поэтому вполне уместно вовлечь
знаете, в каком направлении вы, вероятно, стаю во что-нибудь, от битвы при Фермопи-
будете экстраполировать, и убедитесь, что лах до Пелепоннесской войны и резни ме-
у вас есть источники под рукой на случай, лианцев. Однако выбор стороны может быть
если что-то пойдет в неожиданном направле- трудным.
нии. Вы никогда не сделаете всех полностью Рекомендуемое чтение для такого рода
счастливыми - всегда найдется кто-то, кто бу- хроник включает Геродота и Фукидида, луч-
дет расстроен из-за того, что вы привезли не ших фантастических и военных историков
тот сорт пшеницы в Дакию, - но тем време- того периода. Смешивание и сопоставление
нем вы можете рассказать довольно хорошую этих двух вещей часто хорошо работает в
историю. фантастическом контексте Оборотней.

Глава 4: Пригоршня Хаоса 99


каэрны Шварцвальда. Дальше на восток вторже- оплотов Вильда, и хотя римское влияние может
ния в другие лесные места вовлекают Теневых быть «цивилизованным» в стиле Вивер, оно,
владык в бой, в то время как в Египте и Ивионе безусловно, хорошо уничтожает Вирма, где бы
местные Гару находят различную степень при- он ни находил его. Однако порча живет там, где
способления и конфликта с вы ее находите, и щупальца Вирма могут обвить
римскими нарушителями. Императорский дворец так же легко, как подзем-
На этом этапе союз с ный улей. Пока Стражи отчаянно пытаются ре-
Римом может показать- формировать гниющее существо, которое носит
ся Гару хорошим по- императорский пурпур, другие племена наруша-
ступком. В конце кон- ют границы. А далеко к северу от Стены Адри-
цов, существует еще ана происходит что-то глубоко зловещее, когда
огромное количество Белые завыватели начинают свой роковой путь.
Лучшие игры на тему Вильда для этой
эпохи, вероятно, могут быть уста-
новлены на непростой границе
между римской территорией
и владениями Вильда, без
каких-либо гарантий
относительно того, на
какой стороне пресло-
вутого забора находит-
ся стая.

Падение Рима и что последо-


вало за этим
С падением Рима и последо-
вавшим за ним хаосом так называ-
емые Темные века были хорошим
временем для Вильда. Когда города
были заброшены или уменьшились
в размерах, акведуки рухнули, а
дороги заросли, Вильд вернул
себе свое. Кое-где фор-
посты цивилизации
сопротивлялись
нарастающе-
му приливу.
Темная сторо-
на Вильда стала
очевидной, по-
скольку рука об
руку с Вирмом он
разрушил свидетельства старого
режима. И Гару, которые пришли
к соглашению с римской системой,
внезапно обнаружили, что они и их родичи под- Эпоха исследований
вергаются опасности из-за того, что они должны
С европейскими исследователями, открыва-
были защищать.
ющими двери для колонизации во всех уголках
Последовавший затем феодальный век (бо-
земного шара, области, ранее входившие в ком-
лее подробно описанный в Werewolf: The Dark
петенцию Вильда, стали новыми полями битвы
Ages) медленно повернул вспять эту тенден-
в войне с Вирмом. Хотя европейские Гару сами
цию, но только на протяжении столетий. Вильд
не могут быть слугами Вирма, они определен-
по-прежнему доминирует над большей частью
но путешествуют в компании с такими. Таким
Европы и неуклонно пытается вернуть себе
образом, впервые можно увидеть, как открытая
остальные. И хотя Красные когти могут быть
война Гару против Гару вспыхивает. И хотя пу-
искренними, другие племена - особенно те, чьи
тешественники, придерживающиеся убеждения
представители хомидов питают некоторую при-
Безмолвных странников, могут быть склонны к
вязанность к городам той эпохи - могут задаться
осмотрительности в своих путешествиях, По-
вопросом, насколько они могут поддержать кам-
томки и другие, более агрессивные европейские
панию Вильда.
племена менее вежливы, разбивая лагерь на чу-
жой территории.
Изумрудный остров Конечно, это также время последней отча-
В частности, в настоящее время Ирландия янной жертвы Кроатан. Хотя это может быть
предлагает уникальную дихотомию Вильда и не та история, которую все хотят рассказывать,
Вивер. В то время как ирландские монастыри определенно есть много места для бесстрашных
делают важную работу по сохранению куль- исследователей Гару, которые первыми обнару-
туры и истории, которые в противном случае живают доказательства того, что произошло - и
были бы забыты, за их пределами - рай Виль- которые могут своим расследованием свести на
да. Может ли Фианна с чистой совестью под- нет все хорошее, что было сделано.
держать обоих? А что же скандинавы? И все же Новый Свет был не единственным
театром исследований. С португальскими тор-
Ренессанс говцами, движущимися вокруг мыса Доброй
Надежды, между Гару и оборотнями Востока
С наступлением эпохи Возрождения волна возобновился контакт. Африка тоже колонизи-
сворачивает кампанию Вильда по восстановле- руется, и Гару вполне может быть частью любой
нию ландшафта. Медленно, но верно признаки из этих экспедиций. Борьба с морем и стихиями,
отступления становятся очевидными. Сельское встреча со странными духами (и Гару) и раскры-
хозяйство становится более регулируемым, пу- тие секретов новых земель, безусловно, являет-
тешествия становятся более цивилизованными, ся достаточным приключением для любого, осо-
а на карте все меньше и меньше областей, отме- бенно потому, что нынешние жители этих новых
ченных «Здесь обитают драконы». земель могут недоброжелательно воспринять
К сожалению, этого нельзя сказать о местах вторжение. (Тот факт, что те, кто вторгся, могли
на карте, где Вирм активен и расширяется. В то реагировать на скверну Вирма, с которым при-
время как торговля с Востоком по Шелко- был Гару, а не сами Гару, может быть обнаружен
вому пути процветает, скверна течет вме- слишком поздно,
сте с ней. Сердца городов становятся чтобы иметь
все темнее, и с первыми приступами к а ко е - л и -
массового производства начинается бо значе-
серьезное загрязнение вод. Однако ние...)
борьба с этим означает погруже-
ние в худшие части зарождаю-
щихся городских разрастаний и
борьбу с тем, что они находят
там среди кожевенных заво-
дов и скотобоен.
И поскольку персонажи вторгаются в земли В этот момент Гару оказались между молотом
Вильда, они могут обнаружить сами находятся и наковальней, в ловушке, частично изобретен-
под очень неприятным контролем этой конкрет- ной ими. Внезапно Гару превратились из охот-
ной силы и ее приспешников. ника в добычу, и им некуда бежать. И с города-
С другой стороны, есть все возможности для ми и железными дорогами, окружающими их, с
игры по другую сторону уравнения, играя за Чи- войной за исчезающие места Вильда, разгораю-
стых или других местных Гару, столкнувшихся с щейся повсюду, и с осознанием того, что у них
наплывом слуг Вирма. Хотя ход истории может больше нет союзников, Гару ждут отчаянные
неизбежно ускоряться, все еще есть место для времена.
отдельных битв, которые можно вести, проигры-
вать или выигрывать на этом пути. Будущее
Индустриальная революция Кто знает, что будет дальше? Ни человече-
ство, ни Гару, ни даже Триат. Но если вы чув-
С заводами, извергающими грязь в небо и
ствуете, что хотите нанести удар, возможности
реки, с загрязнением, засоряющим земли в сот-
есть. Возможно, Вильд совершит потрясающий
нях миль от токсичных заводов, с узорами же-
поворот, и руины старых городов усеивают
лезных дорог и фабрик, делящих ландшафт на
ландшафт. Возможно, Вирм победит, и в поста-
аккуратные глыбы и вскрышных шахт, рвущих
покалиптическом аду Гару должны защищать
огромные раны на Земле, возможно, это было не
последние несколько мерцающих искр Вильда.
то лучшим периодом для Вильда. В то время как
Вам решать.
представление о том, что весь ландшафт Запад-
ной Европы и Соединенных Штатов превратился
в один зловонный ряд заводов и грязи, является Другие миры
чем-то вроде преувеличения, масштабы нападе- Если вы собираетесь проявить творческий
ния на природные ресурсы были чем-то редким подход к Вильду и исследовать альтернативные
в истории человечества, и никогда так долго. периоды времени, почему бы не пройти весь
Стремление к увеличению количества сырья путь и не взглянуть на альтернативные истории?
для питания машин впервые открывает перед за- Это полностью в духе Вильда - построить все-
падным миром новые регионы. Вместе с шахте- ленную, в которой Триат сбалансирован иначе,
рами, лесорубами и другими поселенцами идет чем в Мире Тьмы, просто чтобы посмотреть, что
Вирм, и к настоящему времени колониальный может произойти. Такая настройка может быть
дух во многих Гару сменился осознанием того, полезна либо для одноразового сеанса, либо для
что то, что теряется, незаменимо. В некоторых непрерывной хроники, но эту возможность сто-
случаях это осознание приходит слишком позд- ит изучить.
но - Вторая Война Ярости оставляет горькое на- Наиболее вероятным кандидатом для такого
следие в Северной Америке, и Буньип страдают рода хроник является мир, в котором взбесил-
своей судьбой - но в других случаях война, ко- ся Вильд, а не Вирм или Вивер. Таким местом,
торая велась во многих случаях против Вильда, скорее всего, будут прежде всего дикие места,
теперь ведется ради нее. Пока Теневые владыки обширные, задумчивые леса и болота, кипящие
и другие пытаются найти союзников из бывших жизнью. Поселений будет немного и они будут
врагов, Вирм продолжает сеять раздор среди расположены далеко друг от друга, а города бу-
своих врагов. А когда Вивер плетет свою паути- дут обнесены стенами для защиты от любых су-
ну над традиционными землями многих племен, ществ, которые могут вылезти из леса. Морские
там дела обстоят не лучше - и не безопаснее. путешествия будут омрачены безымянными и не-
человеческими созданиями, вываливающимися
Остальной мир из глубин, чтобы охотиться на хрупкие корабли.
Очевидно, вы не ограничиваетесь только Другими словами, вы бы посмотрели на то,
Европой и около-европейскими исторически- что могло бы стать очень хорошим сеттингом
ми хрониками. Это большой мир, и участники для героического фэнтези с изюминкой. Замена
Триата участвовали в нем повсюду. Конфликт стереотипной комбинации боец​​/маг /клерик/вор
между Вивер и Вильдом был столь же ожесто- на стаю Гару означает, что старые подземелья
ченным в городах Мезоамерики, как и на Пе- просто превратились в совершенно новую игру
лепоннесе, так и Чистые Земли определенно с мячом.
не были полностью свободны от заразы Вир-
ма на протяжении всей зарегистрированной Определение настроек сеттинга
истории и так далее. Несомненно, существует Как будет проявлять себя Вильд?
множество историй, которые можно расска-
зать в других местах и ​​регионах, помимо пе- Первое, что нужно решить, это то, как Вильд
речисленных выше. Мы виноваты в том, что будет выглядеть в вашем новом мире кампании.
у нас нет места, чтобы перечислить их здесь. Оживленные лианы стучат в городские ворота
или существуют достаточно большие цивилизо-
102 Книга Вильда
ванные районы? Как только вы выработаете этот С другой стороны, вполне вероятно, что они
баланс, вы можете приступить к планированию связаны с хрупкой Вивер, работы которой всег-
остальной части того, как этот мир сочетается да находятся под угрозой затопления хищным
друг с другом. лесом. В этом случае стая обязана работать над
Следующее, что нужно решить, - это когда устранением порожденных Вильдом монстров,
именно история этого мира отделилась от Мира защищая поселки и города, чтобы укрепить
Тьмы или же это совсем другой мир. Первый влияние Вивер, и так далее. Возможны экспе-
вариант дает вам много исходного материала, с диции для борьбы с наихудшими, самыми зло-
которым можно поиграть, не говоря уже об инте- качественными заражениями Вильда, поскольку
ресных материалах для настройки. Только пред- стая рискует выйти в самое сердце леса, чтобы
ставьте, если ваш мир действительно захвачен поразить его чудовищное сердце.
Вильдом, и персонажи обнаруживают, что про- Тогда есть третья возможность, что Гару в
бираются сквозь густые джунгли, чтобы обна- этом мире объединяются с Вирмом против по-
ружить… пирамиды в Гизе. Несомненно, ваши давляющей силы Вильда. Хотя это может по-
игроки будут потрясены, даже если их персона- казаться плохой или даже еретической идеей, в
жи не знают, что с этим делать. ней есть определенный смысл. У разрушения
С другой стороны, последнее означает, что вы действительно есть свое место, и Гару, безус-
можете увлечься географией, историей и почти ловно, наделены всем, чтобы быть двигателями
всеми другими аспектами мира (хотя рекомен- разрушения. Более того, они могут даже считать
дуется оставить базовую космологию оборотней это своей естественной ролью - отражать безжа-
нетронутой) на радость своему сердцу. лостные атаки неконтролируемого Вильда.
(Имейте в виду, что вы, объединившись с
Двое других Змеем, даже в альтернативном мире, можете со-
Следующий шаг - решить, насколько осталь- трясать клетки ваших игроков. Опять же, это мо-
ной Триат имеет точку опоры в этом мире. Как жет быть хорошо.)
два других аспекта пытались дать отпор? Какое
влияние имеет Вивер - это говорит вам, сколько А кто там обитает? (Реальный мир)
там городов, насколько они могут быть больши- Усовершенствованная среда Вильда предла-
ми и так далее. Это также определяет ваш уро- гает множество возможностей для изменения
вень технологий. Если вы находитесь на уровне местной экологии. Скорее всего, вы не захоти-
вовлеченности Вивер, которая диктует уровень те заселять это место слишком большим коли-
технологий бронзового века, размеры и удобства чеством фомори, но у вас все еще есть много
вашего города, выбор оружия, системы дорог и горгон, с которыми можно поиграть. А как на-
так далее будут сильно отличаться от того, если счет естественных животных? Динозавры - это
вы исследуете что-то более близкое к стереотип- естественная возможность. В мире, где Вильд не
ному средневековью. (Это также ограничивает скован, нет причин для вымирания (как инстру-
виды духов Вивер и даров, с которыми вы може- мента Вирма), чтобы отбраковать то, чего вы
те столкнуться - взгляните на Werewolf: The Dark не хотите. Если вы хотите заполнить свое море
Ages, чтобы понять, что вы можете получить.) трилобитами, а пляжи диметродонами, дерзайте
Опять же, как это воспринимает Вирм? Есть - это имеет смысл в контексте.
ли подземные места, посвященные его влиянию, Но это только начало. Возможно, вы захотите
наполненные хищными монстрами и другими рассмотреть возможность экстраполяции исто-
формами мерзости? Есть ли у него последовате- рии и создания новых видов, которые могли бы
ли и как они выглядят? Существуют ли мертвые возникнуть, если бы у вас появился новый шанс,
зоны, которые Вирм считает своими суровыми меньшее количество катастрофических ударов
и бесплодными? Ответы на эти вопросы имеют метеоритов и пара миллионов лет для работы. Нет
большое значение для определения карты вашей причин не заполнить небо вашего мира более ум-
новой настройки хроники и позволяют экстрапо- ными и быстрыми потомками птеранодонов или
лировать детали оттуда. создать расу разумных потомков динозавров в не-
изведанной пустыне. А как насчет других ветвей
Кто же хороший парень? человеческого генеалогического древа, как у не-
В каноническом «Оборотне» персонажи бо- андертальцев? Есть ли неандертальские родичи,
лее или менее связаны с Вильдом. Это самый помогающие производить другую породу гару?
слабый член Триата, которого больше всего Также есть возможность приблизиться к
нужно защищать и так далее. Однако ничто из стандартным фэнтезийным темам и использо-
этого не выдерживает критики в вашем новом вать таких относительно известных существ, как
окружении, и вам придется переосмыслить, в драконы, единороги, морские слоны и так далее.
чем заключается главная миссия ваших персона- Это может превратить вашу игру в нечто более
жей. Теперь все еще вполне возможно, что они близкое к классическому высокому фэнтези, но
будут привязаны к Вильду в своего рода миссии ничто не говорит о том, что ваша стая не может
по сдерживанию в стиле Владычества. столкнуться с тиранозавром на одной неделе и
Глава 4: Пригоршня Хаоса 103
с драконом на следующей. Это большой мир, вам не нужно составлять гигантскую таблицу,
кишащий творениями Вильда, и имеет смысл отслеживая каждое сверхъестественное суще-
наполнять каждый его укромный уголок (не обя- ство, но есть смысл знать и записывать различия.
зательно дружественной) жизнью.
Что замышляют Гару?
А что по другую сторону? (Духовный мир) Вполне возможно включить стандартное об-
Другой мир должен иметь другой духовный щество Гару в альтернативный мир. Каэрн - это
ландшафт и экологию. Это не означает, что вам каэрн, и одни и те же виды работ должны выпол-
нужно перестраивать космологию кирпичик за няться независимо от того, где вы находитесь. С
кирпичиком и заново заселять небеса совершен- другой стороны, также возможно, что существу-
но новыми духами, но, вероятно, стоит пересмо- ют глубокие различия. Серебряные клыки все
треть то, что там, кто там, и какое отношение еще у власти? Они в лучшей или худшей фор-
Гару ко всему этому, вероятно. быть. ме, чем в Мире Тьмы? А как насчет потерянных
В альтернативном мире с подавляющим при- или павших племен? Если Вильд представляет
сутствием Вильдов велики шансы, что другие собой угрозу, каковы местные эквиваленты Тан-
Царства также будут изменены. Без преоблада- цоров черной спирали? Что случилось с Кроатан
ющего и оскверняющего влияния Вирма, Мал- и Буньип (или с ними вообще что-нибудь слу-
феас и Царство Жестокости могут быть сильно чилось)? Какие виды обрядов выполняют Гару,
изменены, если не уменьшены. Другие части особенно если они верны Вивер или Вирму.
Умбры могут быть свободны от духов Узоров, но Эти вопросы можно повторять до бесконечно-
захвачены потомками Вильда и так далее. Если сти, но перед началом игры вы захотите изложить
ваши игроки захотят, чтобы их персонажи от- хотя бы основы. Вы также захотите сообщить сво-
правились туда (а они это сделают), вы должны им игрокам об изменениях, чтобы они не чувство-
быть к этому готовы. Это включает в себя все: вали себя обманутыми, когда предполагали, что
от того, насколько сложно добраться до Умбры все обстоит так, как указано в Werewolf Revised, и
(кажется, что это будет проще, и что в некоторых вместо этого получали неприятный сюрприз.
местах может вообще не быть препятствий), до
того, что заражает тропы Умбры, и до того, какие Другие племена
новые миры были созданы жителями. и история В зависимости от того, насколько подробно
этой альтернативной Земли. вы хотите построить свой мир, вы также можете
Точно так же вам нужно думать о духах. подумать о других племенах перевертышей, как
Сверхъестественная экология обязательно бу- они здесь справляются с Гару, особенно потому,
дет другой. Новые виды означают новых духов что оборотни вашего нового мира не обязатель-
(и новые потенциальные тотемы). Более низкий но имеют ту же кровавую историю, что и Мир
технологический уровень означает, что многих тьмы. Была ли в этом мире Война Ярости? Если
знакомых духов поблизости не будет - просто да, то кто выжил? Ответы, которые вы придума-
спросите местных эквивалентов Стеклоходов. ете, могут вас удивить.
Не забудьте заселить свои небеса духами, при- Это также означает, что в вашей игре вполне мо-
сутствие которых имеет смысл, и установить, ка- гут быть племена перевертышей, которые вымерли
ковы их отношения как с Триатом, так и с более в канонических Оборотнях или никогда не суще-
знакомыми обитателями царств духов. Опять же, ствовали. В таких случаях рекомендуется прояв-
лять крайнюю осторожность, чтобы ваши игроки
массово не бросили своих Гару, чтобы поиграть в
Список монстров оборотней-мегатериумов или что-то подобное.
Переделывать мир также означает нахо- Родичи и родственные виды
дить новые места для всего, что в нем обита- Последний вопрос, на который вы должны
ет, включая вампиров, мумий и так далее. Ре- ответить, прежде чем пустить игроков в свой
комендуется преуменьшить роль, которую эти новый мир, - это то, как Гару взаимодействуют
другие сверхъестественные существа играют с людьми, волками и родичами. Людей держат
в обстановке на тему Вильда, хотя бы по той взаперти и загоняют, как худшие излишества
причине, что подобные вещи действительно Владычества? Существуют ли общины родичей,
ориентированы на Гару. Кроме того, попытка охраняемые Гару, отдельно от всего человече-
переосмыслить Технократию, Камарилью и ства? В самом деле, в мире, ушедшем из Вильда,
других для вашего сеттинга, когда другие су- существует ли разрядка между Гару и нормаль-
щества могут быть побиты игроками, вполне ными людьми, когда первые служат героями и
вероятно, не лучшее использование вашего защитниками вторых? Легко представить себе
времени как Рассказчика. Сосредоточьтесь феодальное общество с Гару во главе, действую-
на важном, то есть на Гару, и, если ситуация щим (и требующим привилегий) дворян от напу-
потребует, вы всегда можете добавить осталь- ганного населения. С другой стороны, древние
ную часть зверинца позже. человеческие предрассудки могли иметь место и

104 Книга Вильда


здесь, когда Гару оказались зажаты между враж-
дебными городами и неприветливым лесом. Ой. Мы сделали это?
А что с волками? Если дикая местность Сопоставление мира Вильда и Мира Тьмы
слишком сильно заражена Вильдом, безопасно может стать интересной хроникой. Классиче-
ли там для стай или они охотятся на их родной ская сюжетная линия может включать в себя
территории? Есть ли безопасные заповедники, стаю, которая находит способ вернуться во
или Гару нужно уйти в опасную дикую природу, времени, чтобы ослабить влияние Вирма. Ко-
чтобы защитить своих родственников? Ответы нечным результатом, однако, может стать мир
есть буквально там. безудержного роста и безумных изменений,
Истории для другого мира и стая должна быстро понять, что лекарство
может быть таким же плохим, как и болезнь.
Оборотни на многих уровнях - это игра об Могут ли они все исправить? Стоит ли даже
архетипах и символах. Это позволяет ему хоро- попробовать?
шо сочетаться с героической фантазией, формой В обратном направлении вы можете на-
повествования, которая также сильно зависит от строить стаю как уроженцев этого мира, отча-
этих инструментов. (В конце концов, миссия - янно пытающихся обуздать Вильд. К сожале-
это миссия, независимо от того, исходит ли он от нию, однако, их усилия приводят к тому, что
Теурга 5 ранга или от старика в таверне, которо- мир Тьмы, каким мы его знаем, не место для
му нужны отважные авантюристы.) И посколь- стаи Гару из этой альтернативной истории.
ку мир, в котором доминирует Вильд, является
отличным местом для подобных вещей, то при- кальные истории Гару в обстановке в стиле фэн-
сутствуют все элементы для вышеупомянутой тези. Возможно, вы почувствуете необходимость
кампании высокого фэнтези. отправить свою стаю, чтобы очистить местный
Однако это не означает, что вы ограничены ба- подземный улей монстров, но есть вероятность,
зовыми фэнтезийными сюжетами, такими как из- что они делают это по какой-то причине - этого
учение подземелий или охота на монстров. Вме- потребовали духи, Теург дал им это в качестве
сто этого мифология Гару предоставляет широкие квеста, это чтобы очистите участок заражения
возможности для создания историй, основанных Змеем, который слишком силен даже для этой
на квестах, с элементами видения и духовности. настройки - и не только для того, чтобы наби-
Уловка состоит в том, чтобы не забывать сохра- рать золото, магические предметы и так далее.
нять сущность оборотней в этом контексте, а не Подумайте, почему ваши Гару отправляются в
пытаться сопоставить племена и покровительство этот мир Вильда на поиски, каковы их мотивы в
с утомительными стереотипами. Игрок, решив- качестве Гару, а не отважных авантюристов. По-
ший, что его арун из Красных когтей семантиче- думайте, зачем они идут (кроме «потому что это
ски эквивалентен подделке Фафхрда с размахива- есть»), кто хочет, чтобы они ушли, какой аспект
ющим топором, то все это теряет смысл. общества Гару требует, чтобы они ушли, и какие
Стая, племя и покровительство дают вам награды они могут получить за успех.
огромную гибкость, чтобы рассказывать уни-
Можете ли вы
Зеркало, Зеркало, Зеркало
Один из самых освященных веками приемов
играть с безумием?
повествования - это взять группу персонажей Ох, маленькая рука в моей руке
и бросить их в мир, который им не принадле- Ах, безумие мира в движении
жит. Это отлично работает для альтернативной - French Frith Kaiser Thompson, Drowned Dog
игры, связанной с Вильдом, но вы, вероятно, за- Black Night
хотите сопоставить тотемные принадлежности
и остальное с тем, что доступно в этом новом Безумие идет рука об руку с хаосом, даже
мире. Вам также следует составить список того, с творческим хаосом. Гару, которые слишком
какие дары, обряды и прочее не работает в ва- тесно связаны с Вильдом или занимаются им
шем новом окружении, и быть готовым к реак- слишком долго, искушают судьбу. Тесная связь
ции игрока, когда любимый трюк не работает. с Вильдом имеет свои издержки, не последней
Одно из предложений - попросить любо- из которых может быть здравомыслие Гару. И
пытных духов приблизиться к новичкам и дать когда оборотень теряет контроль над реально-
им краткое руководство - и, возможно, некото- стью, результаты могут быть разрушительными
рые фетиши, чтобы поддержать их, пока они не для всех, кого это касается - персонажа, его стаи,
поймут, что здесь к чему. Другой - заставить их ее родственников и всех, кто совершает ошибку,
наткнуться на каэрн и получить «образование» вставая у нее на пути в неподходящее время.
у местного септа. Однако никто не говорит, что
уроки будут легкими или мягкими.

Глава 4: Пригоршня Хаоса 105


Отнеситесь к этому серьезно Не все Гару, страдающие деменцией, стра-
дают этим из-за прямого влияния Вильда - уже
Безумие - это не мило, не смешно или что-то
существует множество факторов стресса, гене-
еще, что следует разыгрывать из юмора. Напро-
тической предрасположенности и химического
тив, это фундаментальный сдвиг в восприятии и
дисбаланса, присущих наследию и образу жизни
поведении жертвы. Самые легкие его проявления
Гару - но вполне правдоподобно предположить,
могут вызывать беспокойство, самые тяжелые -
что Вильд является основной причиной. Более
смертельные. Куча костей, обнаруженная в лесу за
вероятно, что если Гару сойдет с ума, вина за его
тихим соседским домом, внезапное исчезновение
болезнь будет возложена на Вильда, чем на ка-
напряженного коллеги, находящегося «в личном
кой-либо другой фактор.
отпуске» без каких-либо дальнейших объяснений
К сожалению, обвиняющие часто оказывают-
- это настоящие последствия безумия, а не внезап-
ся правы.
ное принуждение топтаться в тапочках с кролика-
ми и говорить фальшивым детским голоском. Семена и слабое начало
Так что, если вы собираетесь включить без- Гару, доведенные до безумия Вильдом, обычно
умие в свою хронику, относитесь к нему с ува- становятся жертвами продолжающегося процесса.
жением. Изучите конкретный вид психического Один из неудачных побочных продуктов взаимо-
заболевания, с которым вы работаете, и сделай- действия с Вильдом - это борьба с его созданиями
те это правильно - версии поп-культуры множе- и тщеславием, ни одно из которых не построено,
ственного расстройства личности, шизофрении чтобы помочь человеку сохранить свое здраво-
и прочее часто настолько точны, как можно было мыслие. Нередко духи Вильда намеренно, если не
бы подозревать. Правильно определите симптомы злонамеренно, мучают оборотня, и такой «игры»
и эффекты, а затем экстраполируйте их наружу, часто бывает достаточно, чтобы довести цель до
чтобы продемонстрировать, как они могут повли- края. Что же происходит, когда в дело вступают бо-
ять на того, кто может мгновенно превратиться в лее сильные проявления Вильда? Когда из-за вли-
машину для убийств высотой девять футов. яния Вильда обстановка незаметно меняется, день
И, прежде всего, будьте готовы отбросить сю- ото дня или час к часу, как может оборотень дове-
жетный элемент, если его включение беспокоит рять своим чувствам? И если он не может доверять
одного из ваших игроков. Вы никогда не знаете, своим чувствам, чему он может доверять? Гару,
кого прямо или косвенно затронуло психическое которые проводят слишком много времени рядом
заболевание, и уровень комфорта ваших игро- с священными для Вильда местами, часто посте-
ков всегда должен иметь приоритет над любым пенно теряют доверие ко всему и кому-либо, воз-
игровым аспектом. вращаясь из таких мест угрюмыми, параноидаль-
ными, нервными или бредовыми, а в некоторых
Сойти с ума случаях это лучшее, на что они могут надеяться.
В эпоху, когда и у людей, и у собак есть свои В худшем случае Гару могут быть заражены
терапевты, неизбежно, что некоторые Гару ста- каким-либо аспектом Вильда. Не один оборо-
нут жертвами психического заболевания. Одна- тень обнаружил, что смотрит на жизнь сквозь
ко интегрировать это в игровой процесс может призрачную дымку возможностей, цветов, форм
быть сложно, особенно на начальных этапах. и звуков. И хотя вид, предоставляемый таковы-
Причинно-следственная связь ми, завораживает, он неизбежно отделяет гару,
Близость к проявлениям Вильда - основная о которой идет речь, от тех, кто ее окружает, ее
причина психических заболеваний среди Гару. обязанностей и обязанностей и, в конечном ито-
Разум можно рассматривать как устройство, кото- ге, реальности.
рое навязывает миру закономерности, чтобы тело Лечение и помощь от стаи
могло классифицировать стимулы, справляться с В общем, стая Гару будет рядом с больным даже
ними и реагировать на них. Даже самый уязвимый в этой муке. В любом случае, это теория, и она до-
перед страхом к плетению Гару должен признать вольно хорошо подтверждается. Многие стаи вы-
это на каком-то уровне. Это так же просто, как ре- полняли миссии исцеления от имени товарища по
акция борьбы/бегства или изменения отношения стае, который стал жертвой той или иной формы
любого другого существа на друга или врага. слабоумия. Такие миссии часто бывают долгими,
Само собой разумеется, что Вильд не любит сложными и опасными, но, как только стая их при-
узоры. Итак, любой оборотень, который слишком мет, останавливаться крайне неразумно. Бросить
долго проводит под эгидой Вильда, рискует по- члена стаи из-за его безумия может разозлить то-
лучить аккуратно поджаренные собственные си- тем стаи. Более того, стая, к которой принадлежит
напсы, формирующие личность. Результат может психически больной Гару, часто теряет почет и
быть непреднамеренным. В конце концов, вряд ли иногда приобретает репутацию проклятых.
в интересах Вильда иметь своих лучших защит- По некоторым причинам слабоумие, кажется,
ников на уровне менее 100%. Однако это случает- распространяется внутри стаи. Совсем не ред-
ся, и зачастую это случается раньше, чем позже. кость, когда несколько Гару из одной стаи сдают-

106 Книга Вильда


ся, что также добавляет определенную срочность перекладывают на обязанности, которые теку-
этим квестам на исцеление. Сегодняшнее мнение щее состояние больного позволяет ему их вы-
таково, что заразная природа безумия в стае проис- полнять. В других случаях этого оборотня изо-
ходит из-за работы злых духов Вильда, но незави- лируют, подвергают остракизму или, в редких
симо от источника, этого все же следует избегать. случаях, изгнанию. Это зависит от характера са-
мого септа и того, какому тотему он посвящена.
Лечение в септах Дедушка Гром, например, не пользуется боль-
Гару, который стал недееспособным или ными в его каэрнах, а душевнобольных иногда
иным образом пострадал из-за психического быстро изгоняют. Если они выздоравливают са-
недуга, несет ответственность перед септом. В мостоятельно, их ждут обрат-
некоторых случаях эту ответственность
но, но если нет, природа идет своим чередом. Фенрира) до смущенного преднамеренного иг-
Природа слабоумия также помогает опреде- норирования (Серебряные клыки). Отношение
лить, что происходит. Гару, страдающий бипо- действительно варьируется от племени к пле-
лярным расстройством, во время маниакальной мени, с той лишь разницей, что каждое племя
фазы может приводить в порядок своих товари- считает, что другие делают что-то неправильно
щей по септу, а во время депрессии просто оста- - возможно, фатально.
ваться в покое. Оборотень с относительно лег-
ким синдромом, таким как клептомания, может Вкус безумия
оказаться терпимым для септа (при условии, что Официальный справочник по диагностике
он ничего не украдет у особенно крепкого Ару- психических заболеваний немного меньше ком-
на, который в результате может превратить его в пактного автомобиля и почти такой же тяжелый.
разодранный шмат мяса), и некоторые расстрой- Это потому, что существует множество разновид-
ства могут действительно позволить работать. ностей психических расстройств, каждое из ко-
Гару с обсессивно-компульсивным расстрой- торых имеет свою патологию, симптомы, методы
ством, связанным, скажем, с аккуратностью, диагностики и лечения и так далее. Приведенное
можно заставить ходить по траве, потому что он ниже не является исчерпывающим руководством
сразу же заметит что-нибудь неправильное или к содержанию этой книги и к тому, как каждая
отличное (по крайней мере, теоретически; в дей- из них влияет на Гару. Скорее, это краткий обзор
ствительности может быть немного сложнее). некоторых из наиболее известных психических
В целом, однако, психическое заболевание заболеваний и того, как они влияют на Гару.
доставляет Гару чрезвычайно дискомфорт. Они Шизофрения
предпочитают врагов физических или духовных,
которых можно победить силой воли или силой Шизофрения - это биологически обусловлен-
оружия. Однако коварная природа психического ное заболевание, от которого страдает до 1,5%
заболевания затрудняет борьбу Гару. Таким обра- населения Америки на протяжении всей их жиз-
зом, они предпочитают не заниматься этим, когда ни. Симптомы включают как «положительные»,
это возможно, в ущерб пострадавшим среди них. так и «отрицательные». Первая категория вклю-
чает расстройство мышления (неспособность
Отношение к лечению среди племен мыслить ясно или логически, часто отмечается
Как и у септов, разные племена по-разному использованием бессвязного или бессмысленно-
реагируют на психические заболевания. Они ва- го языка), бреда и галлюцинаций. К негативным
рьируются от собственнической, иногда удуша- симптомам относятся апатия, абстиненция и так
ющей заботы о больном (например, Дети Гайи и называемый плоский аффект (отсутствие эмоци-
Уктены) до открытого избегания или жестоких ональной реакции). Как ни странно, большин-
попыток излечения (Красные когти и Потомки ство вспышек шизофрении происходит в позд-
нем подростковом или раннем взрослом возрасте
- в то же время, что и Первое превращение.
Увеличить дозировку В то время как негативные симптомы могут
Многие психические расстройства поддаются привести Гару к Харано, положительные - это те,
лечению с помощью лекарств. Риталин и прозак которые доставляют неприятности всем. Это, по-
входят в наш повседневный словарный запас. жалуй, самая ужасающая форма безумия, пора-
Исследования показывают, что многие дети, ко- зившая Гару. Оборотень в бреду, который видит
торых лечат от “гиперактивности”, не проявляют врагов повсюду, изо всех сил старается их унич-
никаких реальных признаков каких-либо откло- тожить, и, имея в своем распоряжении всю мощь
нений, но потенциальные проблемы все равно и силу, он, скорее всего, проделает довольно тща-
излечиваются. Имея это в виду, следует задать тельную работу. Если он думает, что его мысли
вопрос: как все это влияет на Гару? могут быть услышаны окружающими (это назы-
К сожалению, ответа нет. Метаболизм обо- вается вещанием), он может начать предприни-
ротня не соответствует человеческому; он пред- мать шаги, чтобы скрыть эти мысли, что может
назначен для максимально быстрой очистки от закончиться катастрофой. Больной параноидной
инородных веществ любого рода. Сюда входят шизофренией может решить, что его товарищи
наркотики, как вредные, так и полезные. Ко- по стае и родичи сговорились против него, и ре-
нечным результатом является то, что лекарства, шит бежать - или принять ответные меры.
которые могут контролировать или улучшать Галлюцинации также вызывают серьезное
психические состояния, практически не влияют беспокойство. Если Гару видит, что фоморы
на Гару. Количество, скажем, прозака, необходи- выглядывают из каждого окна, рано или поздно
мого для длительного воздействия на метаболизм он начнет разбивать эти окна, чтобы добраться
оборотня, настолько велико, что первоначальный до (несуществующих) фоморов, прячущихся за
прием может оказаться ядовитым. С другой сто- ними. Если он решит, что невинные прохожие
роны, обычная доза для человека практически не тоже фоморы, бойня станет немыслимой. И если
повлияет. товарищи по стае решат попытаться остановить
108 Книга Вильда
его, он вполне может решить, что они тоже пере-
шли на сторону врага. Бдительные личности Гару
Большинство шизофренических состояний
не настолько серьезны, но даже легкие могут по- Для Гару с раздвоением личностей вполне
действовать на Гару. Видения или звуки, которых возможно развить несколько личностей Гару
нет, могут заставить персонажа колебаться, ког- вместо человеческих. (На сегодняшний день
да он действительно что-то слышит или видит, мало доказательств, подтверждающих идею
или заставлять товарищей по стае неохотно ему раздвоения личностей у волков, и, что касает-
верить. Если его нутро кричит ему, что эта ма- ся Оборотня, это чисто человеческое недуг.)
ленькая старушка заражена Вирмом, даже если Альтернативные личности Гару не обязатель-
его разум и чувства говорят ему, что это не так, но разделяют породу, покровительство или
он перестанет доверять своему нутру. А в случае племя с основной личностью. Однако это не
смерти или жизни это могло быть фатальным. означает, что персонаж может поменяться
личностями и внезапно начать использовать
Раздвоением личности Дары другого племени. Хотя дополнительная
Раздвоение личности - это правильный тер- личность может демонстрировать невероят-
мин для (чрезвычайно редкого) состояния, при ное количество знаний о своем племени, у
котором у человека развивается множество раз- него нет доступа к дарам этого племени - и он
ных личностей. Обычно одна личность (не всег- может не знать, как использовать способно-
да исходная) является доминирующей, но другая сти основной личности.
или другие могут проявляться время от времени, Знанием обрядов, однако, может обладать
часто в результате стресса. Эти дополнительные и другая личность, с оговоркой, что ни одна из
личности не обязательно должны иметь общий других личностей Гару не может иметь более
возраст, пол, расу, ориентацию или какие-либо высокий ранг, чем базовый. Кроме того, фетиши
другие элементы с исходной личностью, и часто и талены, связанные с определенной личностью,
знают друг друга. могут работать или не работать для другой. Это
Для Гару это обычно означает неприятность. зависит от того, как себя чувствуют духи.
Не каждая из личностей Гару может знать, кто он,
как вызвать превращение, использовать дары или Амнезия
иным образом действовать. А поскольку стресс Вопреки распространенному мнению, амнезия
может спровоцировать появление другой лично- редко, если вообще когда-либо, вызывается удара-
сти, вполне возможно, что особенно интенсив- ми сковороды, наковальни или другого тяжелого
ный бой может позволить личности, не имеющей предмета по затылку. (Дезориентацию и потерю
представления о том, что он на самом деле из памяти, вызванные такого рода травмой, правиль-
себя представляет, стать доминирующей, что мо- нее приписать сотрясению мозга.) Напротив, это
жет оказаться фатальным как для Гару, так и для результат стресса, и он часто приводит к тому, что
тех, кто от него зависит. тянуть свой вес в бою. больной теряет часть или всю память о тех обла-
Форма Кринос, которой управляет персонаж, не стях своей жизни, которые связаны с травмой и
имеющий представления о том, как он внезапно наиболее острыми источниками стресса. Во мно-
стал монстром, - вот-вот произойдет катастро- гих случаях жертва берет начало и строит новую
фа. В крайних случаях некоторые личности Гару жизнь, поразительно похожую на свою старую.
могли даже быть подвержены Первобытному Ее личность не меняется, а воспоминания о на-
ужасу, который был бы одновременно сюрреали- выках выживания и прочем не исчезают. Вместо
стичным и потенциально катастрофическим. этого из памяти просто ушли детали, имена и
С другой стороны, альтернативные личности лица. Иногда их можно вернуть, иногда нет, и ча-
иногда имеют в своем распоряжении удивитель- сто жертва удивляется, когда ее бывшие близкие
ные ресурсы знаний. Гару, чьи личности хотя бы выслеживают ее с неопровержимыми доказатель-
знакомы друг с другом, мог бы воспользоваться ствами того, кем она была раньше.
этим кладезем знаний, хотя вряд ли на это мож- Для Гару последствия амнезии очевидны.
но положиться. Обязанности септа и стаи, не говоря уже о зна-
Иногда разрозненные личности могут быть ниях о дарах, обрядах и прочее, скорее всего,
восстановлены в одну. С точки зрения игры, это будут заблокированы недугом. Эти обязанности
можно сделать с помощью миссий на исцеление могут быть оставлены без предупреждения, а это
(часто по одному на каждого персонажа), позво- означает, что они останутся без внимания, пока
ляя духам судить о каждой личности. Обратите кто-то не выяснит, что их больше никто не вы-
внимание, что воссоединенная личность - это не полняет. Результаты этого отказа можно только
просто возвращение к исходной, базовой персо- представить. Однако оборотень, страдающий ам-
не. Скорее, это объединение всех существующих незией, скорее всего, начнет новую жизнь где-ни-
в один, хотя некоторые из них могут не быть оче- будь еще, не имея представления о том, что он на
видными в окончательной отчетности. самом деле. Во многих случаях весьма вероятно,

Глава 4: Пригоршня Хаоса 109


что жертва подсознательно выберет форму люпу- совсем нет энергии, он не заинтересован в ка-
са. Жизнь волка по своей природе менее стрессо- ких-либо действиях и так далее. Хотя оборотень в
вая, чем существование современного человека маниакальном состоянии - и его неестественный
в большинстве статистических выборок. Скорее уровень энергии поначалу может приветствовать-
всего, он забудет, что он - Гару, хотя вполне воз- ся его септой, скоро кто-то поймет, что к чему.
можно, что он запомнит это, а не свое имя, пле- Гару в маниакальной фазе склонен запускать не-
мя, звание и так далее. Однако, даже если жертва сколько амбициозных проектов одновременно,
действительно забудет, кто она, Вирм этого не оставляя их незавершенными. Он также скло-
сделает. Другие, знает как выглядит жертва ам- нен беспечно броситься навстречу опасности,
незии, узнают ее такой, какая она есть, даже если убежденный, что может перед завтраком прибить
она сама не знает. И как таковая, она может стать Бредущего по узлам. Эта безумная бравада делает
целью атак, которые ей совершенно непонятны, планы бесполезными, потому что маниакальный
сигналов и приближений от духов и Гару, кото- персонаж просто атакует, независимо от опасно-
рые не имеют смысла (и которые могут убедить сти. Затем его товарищи по стае следят за его спи-
ее, что она сходит с ума в совершенно другом на- ной, и чаще всего они платят цену.
правлении) и многое другое. Однако переход к депрессивной фазе проис-
Меньше вероятность того, что амнезия про- ходит быстро и разрушительно. Внезапно Гару
изойдет во время стрессовой ситуации, ска- убеждается в собственном бессилии. Кажется, ни-
жем, при выполнении обряда. Вместо этого она чего не стоит делать, даже обряды, необходимые
обычно наносит удар без предупреждения в не- для поддержания каэрна. Если его призывают в
ожиданный момент. Причины амнезии обычно бой, он делает это без энтузиазма и неэффективно.
постепенные, а не внезапные, и синдром запу- Духи тоже почувствуют это и будут чувствовать
скается из-за накопленных инцидентов, а не из- себя неуютно рядом с персонажем, что может при-
за одного происшествия. Однако следует отме- вести только к углублению депрессии. Это также
тить, что особо травмирующий единичный опыт может усложнить жизнь остальным членам стаи,
может вызвать амнезию, хотя часто такие случаи если персонаж отказывается выполнять обязан-
связаны с рассматриваемым инцидентом, а не с ности и квесты или приходит и действует с такой
общим стиранием личной истории жертвы. пониженной эффективностью. Ситуация пред-
Миссия на исцеление или помощь духов мо- ставляет собой уловку-22, поскольку оставление
гут быть использованы для восстановления вос- пораженного Гару может ухудшить его состояние,
поминаний оборотня, исчезнувшего таким обра- но его поражение с собой создает несправедливое
зом, хотя бывают случаи, когда лучше оставить и опасное бремя для всех остальных.
жертву в покое. Кроме того, хорошо известно,
что у Коракса и Моколе есть обряды для работы с
Депрессия и Харано
воспоминаниями, которые вполне могут оказать- Харано - это форма психического заболева-
ся действенными - если они захотят поделиться. ния, с которой Гару близко знакомы, к их боль-
шому сожалению. По сути, это разновидность
Биполярные расстройства депрессии, характерная для конкретного вида,
Биполярные расстройства, связанные с край- Харано возникает, когда оборотень «осознает»
ностями маниакального и депрессивного пове- безнадежность своего - и всей нации Гару - ситу-
дения, довольно распространены среди Гару. ации. За этим следует отказ от надежды, спираль
Поскольку последнее состояние часто связыва- депрессии и потеря воли к жизни. Гару нельзя
ют или даже путают с Харано (см. ниже), бипо- уговорить, уговорить или иным образом спасти
лярные расстройства хорошо известны и опаса- от Харано; им нужно пробиваться самостоятель-
ются в Нации Гару. но. Другие Гару знают это и не трогают.
В маниакальном состоянии человек с биполяр- К сожалению, психиатрия Гару не продвину-
ным расстройством полон безграничной энергии лась до такой степени, чтобы средний оборотень
и энтузиазма. Обратной стороной является де- мог отличить Харано от обычной депрессии. Та-
прессивная фаза, в которой у больного мало или ким образом, с жертвами последних обращаются
так же, как и с первыми, что означает, что мно-
гие из них, поддающиеся лечению, предоставле-
Зацепка для истории ны самим себе, неадекватным устройствам.
Встреча с Гару, страдающей амнезией, и воз- Фобии
вращение ее в лоно вносит интересный поворот Фобии - иррациональные, обездвиживающие
в сюжетную линию «Найди пропавшего дете- ужасы. Общие из них включают боязнь высоты,
ныша и приведи его в племя», которая часто яв- боязнь насекомых или пауков, боязнь толпы и
ляется частью многих хроник. В конце концов, так далее. Однако есть столько фобий, сколько
кто знает, какие секреты жертва так старалась есть чего опасаться. В конце концов, это ирра-
забыть - или что заставило ее забыть их? От- циональные страхи, а это значит, что их может
веты действительно могут быть ужасающими. вызвать что угодно.

110 Книга Вильда


Маловероятно, что оборотень с фобией при- резко снизится, а вероятность того, что остальная
знается в своем ужасе даже своим товарищам по часть стаи внезапно оказывается в большой беде.
стае. Вид страха, который представляет фобия,
противоречит идеалу Гару, и большую часть вре-
Другие психозы
мени Гару, пораженный таким образом, будет де- Как отмечалось выше, это далеко не исчерпы-
лать все, чтобы скрыть свою слабость. вающий список психических расстройств и того,
Это, конечно, означает, что когда фобия в конеч- как они влияют на Гару. Есть множество других
ном итоге обнаруживается, результаты обычно раз- проблем, которые могут возникнуть у персо-
рушительны. Если план проникновения на нефте- нажей, и которые могут повлиять на хронику.
перерабатывающий завод Endron зависит от доли Если (и только если) этого требует ситуация,
секунды, и один член стаи прячется за мусорным Рассказчик должен чувствовать себя свободным
баком из-за того, что увидел большого волосатого причинять все, что он хочет, своим незадачли-
паука, вероятность того, что план будет успешным, вым игрокам. Однако лучше сначала провести
хотя бы небольшое исследование по теме, чтобы
иметь возможность точно представить материал.

Глава 4: Пригоршня Хаоса 111


Глава 5:
Методы
творения

Фетиши Вильда
Иногда Вильд может быть щедрым. Есть или щупальцах, и в чем-то еще). Некоторые су-
много разнообразных даров, которые он может ществуют веками и передаются по наследству в
одарить своим бывшим союзникам, Гару. Это пределах септа. Другие рассыпаются в пыль по-
дары различной силы, которые можно исполь- сле однократного использования. Единственное,
зовать на войне для сохранения самого Вильда. в чем можно быть уверенным, - отсутствие ка-
При этом Вильд также чрезвычайно непосто- ких-либо гарантий на дары от Вильда.
янен в том, где он дарует свою благосклонность Большинство фетишей Вильдов имеют фор-
и каким образом. Следующие ниже фетиши му животных или каким-то образом связаны с
Вильда являются «истинными» фетишами Виль- животными или растениями. Часто это изобра-
да - их не создают Гару, и попытки их воссоздать жения какого-то живого существа.
всегда заканчиваются неудачей. Вместо этого их Как ни странно, все фетиши Вильда автома-
просто находят. Иногда они появляются, иногда тически настраиваются на Гару, который их на-
являются трансмогрификациями совершенно ходит, но не могут быть переданы другому. Каза-
мирских предметов, а иногда эмиссар Вильда лось бы, Вильд любит персонализировать свои
доставляет их в своих руках руках (или когтях, дары.

Глава 5: Методы творения 113


ют цель, но всячески ее отвлекают: попада-
Примечание ют под ноги, со звоном соударяются и т. д.
Возможно, будет полезнее думать о фе- Система: Жертва шариков получает +1 к
тишах Вильда как о таленах многократного сложности всех действий и +2 к сложности
использования, чем как о самих фетишах. В действий, требующих концентрации. Это
конце концов, Гару не связывает духов и явля- продолжается, пока шарики не израсходуют
ется просто конечным пользователем в этом свою энергию или им попросту не надоест.
процессе. Гару, пытающийся воссоздать фе- По времени это 1–8 ходов.
тиш Вильда, скорее всего, встретит только ра- Со стороны кажется, что жертва шариков
зочарование и полное отсутствие результатов. ведет себя странно: машет на кого-то руками,
Если ему действительно не повезет, он при-
влечет нежелательное внимание своими уси-
гоняется за кем-то. Но если на нее напасть,
лиями, и тогда все может стать действительно шарики немедленно укатываются в разные
ужасным. Когда вы экспериментируете, пока стороны, и их действие заканчивается.
Вильд заглядывает через плечо - плохая идея. Зеленый прыгун
Уровень 2, Гнозис 4
Стеклянные шарики Зеленый прыгун – это комок гря-
Уровень 1, Гнозис 5 зи, приблизительно похожий
Это стеклянные шарики диаме- по форме на лягушку. Он
тром не более половины дюйма, очень непрочный и должен
которые годами могут лежать без храниться во влажном со-
движения в кожаном мешочке. стоянии, а иначе засохнет
Однако после активации фетиша и рассыплется в пыль. Если
собирать шарики придется дол- владелец сконцентрируется
го и с трудом. и выпустит Прыгуна на сво-
После активации боду, он оживает, становится
шарики превраща- еще более похожим на лягушку,
ются в вихрь звука прыгая в случайном порядке
и движения. Они туда-сюда, включая прыжки на
рассыпаются по живых существ. Не один боец
земле и суетливо «Пентекса» в ужасе на-
катаются вокруг. блюдал, как из его руке,
Шарики не атаку- держащей пистолет,
пробивается буйная зе-
лень.
Система: Там, куда
приземляется Прыгун, не-
медленно начинает расти
мох. Это не кажется чем-то
серьезным, но внезапное раз-
растание мха может нарушать
работу электроники, компьюте-
ров и т. д. Мох легко можно убрать,
а Прыгун вновь становится неживым
через 6 ходов. За 1 ход он успевает пры-
гнуть до 12 раз, оставляя за собой хаос.
В редких случаях (и при трате очка гно-
зиса) мох, который оставляет за собой Пры-
гун, начинает быстро распространяться. Из
этого выросла популярная тактика дивер-
сантов: засунуть заряженных Прыгунов под
дверь серверной или диспетчерской и отпу-
стить их. В считанные минуты все помеще-
ние окажется покрытым толстым слоем мха,
который не даст оборудованию работать.

114 Книга Вильда


Мешок с роем сок Силы по сложности 6, но так как жертву
Уровень 2, Гнозис 4 размером с гару может опутать до 5 лоз сра-
Тряпочный мешочек, завязанный кожа- зу, они могут быстро взять верх.
ным шнурком. Внутри на ощупь угадывает- Лоза не ограничивает свою агрессивность
ся что-то неприятное, но до броска Мешок – в момент призыва она уже полна безумной
абсолютно инертен. Перевертыши обычно ярости. Кроме того, она не различает своих и
берут по 4–12 таких таленов. чужих: владельцу фетиша нужно держаться
Мешок бросают во врага (прямое попа- в стороне от того, что он сделал.
дание требует броска Ловкости+Атлетики Лоза действует 5 ходов, трата пункта яро-
(Dexterity+Athletics) по сложности 5). В мо- сти удваивает время действия фетиша.
мент попадания он разрывается, выпуская Холодный Ихор
рой ползучих кусачих существ, облепляю- Уровень Третий, Гнозис 6
щих то, во что (или в кого) он попал. Холодный ихор время от времени появля-
Система: Если жертва не выполнит ется в виде росы на деревьях определенных
успешный бросок силы воли по сложности видов в местах, отмеченных Вильдом. Это
7, то немедленно прекращает любое дело, жидкость зеленого флуоресцентного цвета,
которым занималась, и пытается стряхнуть отсвечивающая, если лучи света падают на
с себя насекомых. Для этого нужно сделать нее под правильным углом, которая появля-
2 успешных броска ловкости по сложности ется на некоторых листьях сразу привлекает
6, что дает тому, кто бросил Мешок, свобо- внимание. Гару, которые знают о том, что это
ду действий в течение как минимум 1 хода. такое, либо собирают ее с высочайшей осто-
Если же жертва прокинула силу воли, то все рожностью, либо вообще не трогают. Хо-
равно получает +1 к сложности всех дей- лодный ихор не обладает ни щелочными, ни
ствий, пока насекомые сами не отвалятся. кислотными свойствами и может храниться
Внутри Мешка находятся насекомые, па- в стеклянной или керамической посуде.
укообразные, черви и существа, которых Гару-сборщики обращаются с веществом
сложно опознать. Они не ядовиты, но кусачи крайне осторожно и тщательно моются,
(не наносят урона). Рой остается на жертве даже просто постояв рядом с емкостью с
до 6 ходов, причем не переползает ни на кого Ихором. Он слишком опасен, чтобы отно-
и ни на что вокруг. ситься к нему иначе.
Бросать можно только по одному мешку Система: После активации Холодный
за раз, хотя в прошлом предприимчивые гару ихор многократно ускоряет рост клеток лю-
пробовали забрасывать жертв дуплетом. бого живого существа, с которым вступит в
Гнутая лоза контакт. Животные и растения демонстри-
Уровень 3, Гнозис 5 руют безудержный неконтролируемый рост,
С виду это всего лишь сухая ветка кудзу, приводящий к абсолютно непредсказуемым
на которой старательно вырезаны глифы. В последствиям. При попадании на кожу раз-
ней не более 3 дюймов длины, так что она виваются большие опухоли, обычно до-
совершенно не примечательна. Но стоит брокачественные, а прием внутрь ведет к
уронить ее на землю, как Гнутая лоза прини- стремительно развивающемуся раку. Игро-
мается стремительно расти. Если она сопри- вые эффекты варьируют и определяются
касается с уже существующей в этом месте рассказчиком, но практически всегда пить
лозой, то ускоряет и ее рост тоже, заполняя что-то с добавлением Холодного ихора – это
пространство буйной зеленью. Получивша- очень плохая идея.
яся изгородь агрессивна и активно хватает Обратите внимание, что растения от Ихо-
всех вокруг, пытаясь разорвать на куски. ра мощно разрастаются, позволяя быстро
Это отличное прикрытие для того, чтобы замаскировать что-либо буйной порослью.
скрыться от погони. По какой-то причине на растения Ихор дей-
Система: Лоза имеет Силу 4 и Ловкость ствует не так разрушительно, но все равно
5, может делать до дюжины атак за ход. Для обращаться с ним надо осторожно.
активации Лоза должна оказаться на земле Ихор срабатывает практически мгновен-
или другом растении, а растет практически но, и его действие длится где-то около ми-
мгновенно. Чтобы оторваться от вцепившей- нуты. Однако в большинстве случаев этой
ся лозы нужен успешный оппозитный бро- минуты более чем достаточно.

Глава 5: Методы творения 115


Мертвые жуки Чтобы фетиш действовал, на нем дей-
Уровень 3, Гнозис 6 ствительно нужно играть, а не просто дуть
Хоть Вильд и не самый внимательный вразнобой.
член Триата, он все же идет в ногу со вре- Бирнамские пески
менем. Кроме того, судя по этому фетишу, у Четвертый уровень, Гнозис 7
него хреновое чувство юмора. Бирнамские пески не выглядят как что-то
Название фетиша говорит само за себя – особенное. Это просто пригоршня желтова-
это мертвые насекомые внутри своих же ко- того песка с вкраплениями, которые неопыт-
пий, сделанных из травы и соломы. Хрупкие ный глаз может принять за кусочки слюды
конструкции длиной 1-2 дюйма. Пуристы или кварца. Если присмотреться вниматель-
говорят, что это навеяно обрядом «плетеного нее, становится видно, что эти крапинки
человека», а циники подмечают, что сложно движутся быстрыми рывками – настолько
обращаться с мертвыми жуками, не расплю- быстрыми, что их очертания размываются.
щив их до неузнаваемости. Сам же Вильд А вот эффект у Песков зрелищный. Если
молчит. активировать фетиш и рассыпать щепотку
Тем не менее, фетиш весьма эффективен. песка вокруг дерева, то дерево вынет корни
Система: Мертвый жук перемешивает из земли и пойдет в случайном направлении.
числа и заставляет электронные системы Прогуливающийся столетний дуб, использу-
остановиться. Фетиш отлично подходит для ющий корни в качестве ног, натворит немало
стирания дисков и иных способов вывода разрушений. А если особенно искусный обо-
компьютеров из строя, при этом не созда- ротень заставит маршировать целую рощу,
вая электромагнитных полей. Жук просто результат будет весьма впечатляющим.
перемешивает нули и единицы, выводя из Система: Действие Песков длится около
строя любые носители информации. Все, получаса, а деревья, хоть и движутся хаотич-
что нужно – положить Жука на компьютер, но, умудряются обходить друг друга и под-
диск или другое устройство, а затем скон- нявшего их гару. А вот товарищам этого гару
центрироваться на нем. Загвоздка в том, что стоит быть поосторожнее.
Жук должен быть в идеальном состоянии, Когда действие фетиша заканчивается,
что вынуждает владельца быть чрезвычайно деревья надежно укореняются на тех ме-
осторожным. стах, где находятся – так, будто они стояли
Жук не работает с живыми тканями, од- тут несколько лет. Там, где они стояли рань-
нако попытка поджарить этим фетишем чьи- ше, остаются дыры в земле и развороченный
то мозги – хороший способ позлить духов дёрн.
Вильда. Маленькой пригоршни Песков хватит на
Вильдова свирель 1–5 деревьев, а средней – на 5–10. Полный
Уровень Третий, Гнозис 6 карман оживит до 20 деревьев. В сагах гово-
Фетиш представляет собой многостволь- рится о гару, которые поднимали целые леса,
чатую флейту пугающего вида. Если на ней но для этого требовалось умопомрачитель-
играет не гару, фетиш будет попросту гудеть ное количество Песков.
и свистеть. А вот знающий гару может вы- Деревья не вредят тому, кто их поднял.
жать из свирели нечто большее. Однако он не имеет над ними никакой вла-
Система: Вильдова свирель внушает сти, так что лучше не стоять у них на пути.
всем слушателям какую-либо эмоцию и до- Деревья слепы и глухи, но чувствуют опас-
водит ее до крайней точки. К сожалению, ность. Тот, кто попытается повредить дере-
каждый слушатель получает свою случай- во, будет раздавлен несколькими тоннами
ную эмоцию: одному достается радость, злобной древесины. Гуляющее дерево по
другому – страх, третьему – гнев. Действие пути сможет разрушает здания, переворачи-
фетиша не имеет никакой логики, а результа- вает машины, давит людей.
том становится чистый хаос – чего и стоило Бирнамские пески, как и прочие фетиши
ждать от Вильда. Вильда, нельзя создать – их можно только
Для сопротивления действию фетиша ну- найти. Вблизи тех мест, где силен Вильд,
жен успешный бросок силы воли по слож- можно найти случайные россыпи Песков,
ности 7, причем этот бросок нужно делать но они существуют недолго и исчезают к
каждую минуту, пока играет Свирель. моменту повторного посещения. Тот, кто

116 Книга Вильда


найдет такую россыпь (если, конечно, он грубо обработанное. От Котелка веет чем-то
понимает, что нашел), может взять столько сверхъестественным, но он выглядит в точ-
Песков, сколько сможет унести – но не боль- ности как дешевая посуда и лишь очень вни-
ше. По неизвестной причине россыпи Пе- мательный наблюдатель поймет, что с ним
сков открываются только гару-одиночкам. не все так просто.
Попытка оповестить других о своей наход- Котелок можно использовать как посуду,
ке неизбежно заканчивается тем, что на ме- но есть у него и более интересные функции.
сте фетиша оказывается полоса бесплодной Знающий гару может с его помощью созда-
земли, а а воздухе звучит глумливый смех. вать из кипящей воды и камня нужные ему
Первичный бульон пар, туман и облака. Если же он не осознает,
что делает, он может столкнуться с непред-
Уровень 4, Гнозис 5 виденными – и опасными – последствиями.
Это, наверное, самый мерзкий фетиш – Система: Если заранее не воззвать к
хотя у Вильда много подобного. Это жижа Вильду, фетиш ничем не будет отличаться
тусклого зелено-черного цвета, имеющая от обычного котелка. Попытка активировать
консистенцию и запах рвотных масс. Хра- его в таком случае приведет лишь к тому, что
нить ее можно только в керамическом со- бульон пропахнет гранитом – и это в лучшем
суде, хотя Ходящие по стеклу рекомендуют случае. Однако если сделать все правильно,
лабораторную посуду из стекла Pyrex. Это можно сварить практически любые облака.
агрессивное вещество, которое, к счастью, Тип призываемого тумана нужно опреде-
встречается редко. лить заранее, в противном случае результат
Источник вещества неизвестен, и очень отдается на волю рассказчика и вряд ли он
немногие гару стремятся его найти. Даже будет полезным или хотя бы безопасным.
происхождение названия неясно. Есть байка Для извлечения содержимого Котел-
о юном теурге Ходящих по стеклу, который ка нужно сделать бросок сообразительно-
впервые увидел этот фетиш и насмешливо сти+ритуалов (Wits+Rituals) по сложности
заметил, что так выглядел первичный бу- 6. Число успехов определяет объем облаков
льон в те времена, когда жизни еще не было. и длительность их существования.
Название закрепилось, однако смеяться над
этой байкой как-то неловко. Гнозис Бросок для призыва
Система: Первичный бульон обладает ве- 4 туман, холодный ветер, слабый при-
ликой силой превращения. Если нанести его ятный аромат;
на что-то неживое, он превратит это в другое 6 зловонный туман, ледяной ветер,
вещество. Для нанесения нужна кисть из во- дым;
лос гару (что-то другое тоже будет превраще- 7 достаточно густые облака, чтобы за-
но). Хоть Бульон и не может сделать неживое ставить кашлять;
живым, он в силах превратить бронзовый за- 9 достаточно густые облака, чтобы
сов в кусок мела, веревку – в стальной трос, внутри них стало плохо.
каменную стену – в стену из сыра. Однако Примечание: каждый следующий уровень
каменная стена может также стать стеной из требует траты дополнительной точки гнози-
стронция-90 или стекла – действие фетиша са.
полностью непредсказуемо. Действие Котелка ограничено только
Кроме того, вещество, единожды преоб- фантазией владельца, однако ни при каких
разованное Бульоном, становится иммун- обстоятельствах нельзя варить в нем яд. По-
ным к нему. Поэтому использование фетиша пытка сделать это приведет к тому, что Коте-
сопряжено с риском, и на него нельзя все- лок расколется.
рьез рассчитывать.
Мешок с ядовитым роем
Каменный котелок Уровень 4, Гнозис 6
Уровень 4, Гнозис варьируется Фетиш похож на обычный Мешок с роем,
Несмотря на название, Каменный котелок но существа внутри него ядовиты. Вряд ли
сделан не из камня. Обычно это закопченное один укус приведет к смерти, однако вероят-
железо, иногда дерево, но всегда нарочито ность всегда есть.

Глава 5: Методы творения 117


Ивовая ветвь если они заранее закончатся, обряд обречен на
провал.
Уровень 5, Гнозис 5
Затем любой другой Гару пересекает грани-
Фетиш выглядит как зеленая ивовая ветвь
цу крови и воды и делает ритуальную борозду
с листьями, однако неожиданно смертелен.
от одного конца поля до другого. В этой рабо-
Ветвь удлиняется до 18 футов и используется
те нельзя использовать никакие инструменты,
в качестве бича.
иначе испортится весь эффект.
Система: Обмотавшись вокруг руки или
Система: Если обряд выполнен правиль-
ноги, ветвь начинает расти. За 3 хода ее рост-
но, это место станет намного более благо-
ки полностью оплетают оппонента, после
приятным для мира и плодородием, и может
чего Ветвь отсоединяется от жертвы, имея ис-
действительно дать жизнь весной. Вдобавок
ходную длину. Пока идет оплетение, Ветвью
твари Вирма и Вивер получают штраф +1 ко
пользоваться нельзя – в противном случае
сложности всех бросков, находясь в недавно
оплетение тут же прервется. Оплетенный про-
освященной области, и этот эффект длится год
тивник оказывается полностью неподвижен.
и день.
Успешный бросок силы по сложности 8 от-
меняет один ход роста Ветви, т. е. полностью Обряд сезона плодородия
оплетенная жертва должна сделать 3 броска, Третий уровень
чтобы освободиться. В случае ботча жертва Обряд плодородия, проводимый в день та-
начинает задыхаться и умрет от удушья, если яния последнего снега, призван обеспечить
не освободится в течение 5 ходов. плодородие для всего - растений, животных,
Обряды Вильда людей и Гару, увлекающихся шуры-мурами.
Родичей приветствуют и, более того, просят
Есть относительно немного обрядов, стро- участвовать при выполнении этого обряда, ко-
го связанных с самим Вильдом. В конце кон- торый обычно становится плотским прежде,
цов, понятие обряда включает в себя опреде- чем пройдет много времени. Вакханалия вина,
ленную формальность, которая противоречит похоти и страсти, Обряд сезона плодородия
тому, что означает Вильд. При этом из каждого описывается как вечеринка с редкими песно-
правила есть исключения. пениями, и это довольно близко к истине.
Обряды Вильда бывают страстными, энер- Однако обряд не является дружественным
гичными и громкими. У них могут быть задан- для посторонних. Любой, кто случайно втор-
ные отправные точки, но обычно они работа- гнется, имеет равные шансы быть захвачен-
ют до тех пор, пока участники не упадут от ным безумием или быть разорванным на части.
полного изнеможения. Кроме того, такие риту- Сопротивление атмосфере - верный способ
алы не являются нежными. Есть все шансы на встретить безвременную судьбу, а уступка ей
кровопролитие (преднамеренное или иное) во может иметь неожиданные последствия.
время безумия, и прохожие, наткнувшись на Системы: Обряд сезона плодородия дела-
подобные вещи, вряд ли выберутся, сохранив ет все, что подвергается его воздействию, бо-
все свои конечности целыми. лее плодородным - почти. (Метисы остаются
такими же бесплодными, как и всегда; про-
Обряд очищения земли стого обряда недостаточно, чтобы отменить
Второй уровень один из самых тяжелых указов или проклятий
Возможно, самый мягкий обряд Вильда, он Гайи. В любом случае, большинство септов
служит для перепосвящения бесплодной зем- не допускают метисов даже близко к обряду,
ли на службу жизни и росту. Первоначально чувствуя, что их бесплодие может оскорбить
этот обряд использовался для восстановления духов Вильда, которые наделяют его силой.)
посоленных римлянами пахотных земель, но Предприимчивые молодые Гару начали экспе-
в наши дни этот обряд чаще используется для риментировать с переносом всего, от оконных
восстановления земель, которые были испор- коробок, полных конопли, до экспериментов
чены загрязнением или вымощены и впослед- по выращиванию кристаллов, чтобы посмо-
ствии заброшены. треть, насколько далеко простирается его сила.
Сам обряд довольно продолжительный, он Традиционное использование обряда, однако,
начинается с пения, когда два Гару шагают по состоит в том, чтобы обеспечить следующее
периметру пораженной области. Один несет поколение народа Гару. Однако, когда Апо-
миску с водой, другой - миску с кровью (обыч- калипсис трещит по швам, некоторые септы
но достаточно куриной крови), и они разбрыз- отложили этот обряд, обеспокоенные тем, что
гивают ее на землю во время прогулки. В идеа- у следующего поколения не будет времени
ле вода и кровь будут смешиваться, когда Гару достичь детства до того, как война достигнет
встретятся в исходной точке. По традиции, своего пика.

118 Книга Вильда


Заметка для рассказчика
Некоторым из ваших игроков может быть неудобно разыгрывать этот обряд даже с незамет-
ным и со вкусом переходящим в черный цвет. Другие могут заметить, что это вряд ли окажет
немедленное влияние на игру. Тем не менее, обряд очень полезен для создания сюжетных линий
- предсказанный ребенок, который должен родиться, эксперимент роста, который выходит из-под
контроля - и в этом отношении очень хорошо вписывается в хронику. (Это особенно верно в отно-
шении исторических хроник, когда апокалипсис не нависает над головами игроков, и, вероятно,
будет время, когда предсказанный ребенок достигнет взрослой жизни.) Если вашим игрокам не
нравится ритуал, это одно, и их чувства должны быть отмечены. Однако, если они не думают, что
из обряда может получиться что-то сюжетное, не стесняйтесь доказывать, что они очень и очень
неправы.

Глава 5: Методы творения 119

Вам также может понравиться