Вы находитесь на странице: 1из 2

КЛАСС И УРОВЕНЬ ПРЕДЫСТОРИЯ ИМЯ ИГРОКА

ИМЯ ПЕРСОНАЖА
РАСА СКОРОСТЬ МИРОВОЗЗРЕНИЕ ОПЫТ

СПАСБРОСКИ ТЕКУЩИЕ ХИТЫ КОСТЬ ХИТОВ


Сила
СИЛА
Ловкость
Телосложение
Интеллект
Мудрость
КД
Харизма
СЕЙЧАС / ВСЕГО

ЛОВКОСТЬ
СИЛА МАКСИМУМ
Атлетика
СПАСБРОСКИ ОТ СМЕРТИ
ЛОВКОСТЬ УСПЕХ
Акробатика БОНУС ВРЕМЕННЫЕ
ПРОВАЛ
МАСТЕРСТВА ХИТЫ ПРОЧИЕ ВЛАДЕНИЯ
Ловкость рук
Скрытность
НАЗВАНИЕ ДИСТАНЦИЯ
ОСНОВНЫЕ УРОВЕНЬ
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ ИНТЕЛЛЕКТ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ 1
Магия ПРОИСХОЖДЕНИЕ ЧАРОДЕЯ 1
ИСТОЧНИК МАГИИ 2
История
МЕТАМАГИЯ 3
Анализ БОНУС АТАКИ УРОН ТИП УРОНА / ВЕС УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК 4
Природа УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК 8
МЕТАМАГИЯ + 10
Религия УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК 12
УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК 16
МУДРОСТЬ МЕТАМАГИЯ ++ 17
ИНТЕЛЛЕКТ УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК 19
Уход за животными
УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК 20
Проницательность
БОЖЕСТВЕННАЯ ДУША
Медицина
БОЖЕСТВЕННАЯ МАГИЯ 1
Внимательность ЛЮБИМЧИК БОГОВ 1
Выживание
УСИЛЕННОЕ ЛЕЧЕНИЕ 6
КРЫЛЬЯ ИЗ ДРУГОГО МИРА 14
НЕЗЕМНОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ 18
ХАРИЗМА
МУДРОСТЬ Обман
Запугивание
Выступление
Убеждение

НАВЫКИ

ПАССИВНАЯ
ХАРИЗМА ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ

ВДОХНОВЕНИЕ

ИНИЦИАТИВА

ДОСПЕХ БОЕПРИПАСЫ

НАЗВАНИЕ КД ВЕС
ЩИТ

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

ПМ

ЗМ
КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ ТЕКУЩИЕ / ВСЕГО

ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ
ЭМ

СМ

ММ

СНАРЯЖЕНИЕ ВЛАДЕНИЕ ЯЗЫКАМИ

Logo and Ampersand TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Сreated by vk.com/livingroomstudio/
УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характе-
ристик на 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не
ПАМЯТКА ЧА должно превысить 20.
РОДЕЯ
ЧАРОДЕЙСКОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ
На 20 уровне вы восстанавливаете 4 единицы чародейства по окончании короткого отдыха.

КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ (прод.) БОЖЕСТВЕННАЯ ДУША (прод.)


ǸȑȒȕȔȔȕȘșȣ ǮȇȑȒȏȔȇȔȏȌ
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ СОЗДАНИЕ ЯЧЕЕК ЗАКЛИНАНИЙ
ǫȕȈȗȕ ȒȌȞȌȔȏȌȗȇȔ
Ур. ячейки заклинаний Единицы чародейства
Определённое событие в вашем прошлом или в жизни ǮȒȕ ȔȇȔȌȘȌȔȏȌȗȇȔ
ваших родителей или предков оставило на вас неизгла- 1-ый 2 ǮȇȑȕȔ ȈȒȇȊȕȘȒȕȉȌȔȏȌ
димый отпечаток, связав вас с магией. 2-ой 3 ǼȇȕȘ ȖȕȗȞȇ
Ваши заклинания питает некий источник магии, какого ǴȌȐșȗȇȒȏșȌș ȎȇȠȏșȇȕșȋȕȈȗȇȏȎȒȇ
3-ий 5
бы происхождения он не был. Смотрите общие правила
о заклинаниях в главе 10 и список заклинаний чародея 4-ый 6
в главе 11.
ЛЮБИМЧИК БОГОВ
5-ый 7
Начиная с 1 уровня, божественная сила охраняет вашу
ЗАГОВОРЫ судьбу. Если вы проваливаете спасбросок или
Преобразование ячейки заклинания в единицы промахиваетесь броском атаки, вы можете бросить 2к4 и
На 1 уровне вам известны четыре заговора, которые чародейства. Вы можете в свой ход бонусным действи-ем
вы выбираете из списка заклинаний чародея. добавить его к значению на кубике, возможно, изменив
преобразовать одну ячейку заклинаний в единицы результат. После использования этой особенности вы не
Вы обучаетесь дополнительным заговорам чародея
на свой выбор по мере роста в уровнях, как это чародейства, количество которых равно уровню ячейки. сможете использовать ей снова, пока не закончите
короткий или продолжительный отдых.
показано в колонке «известные заговоры». МЕТАМАГИЯ
ЯЧЕЙКИ ЗАКЛИНАНИЙ На 3 уровне вы получаете способность подстраивать УСИЛЕННОЕ ЛЕЧЕНИЕ
Таблица «Чародей» показывает, сколько ячеек закли- заклинания под свои нужды. Вы выбираете два варианта Начиная с 6 уровня, божественная энергия, проходящая
наний у вас есть для заклинаний 1 и других уровней. метамагии из перечисленных ниже. На 10 и 17 уровне вы через вас, может усилить лечащие заклинания.
Для использования заклинания вы должны потратить получаете ещё по одному варианту. Всякий раз, когда вы или союзник в пределах 5 футов от
ячейку соответствующего, либо превышающего При сотворении заклинания может быть использован только вас бросаете кубики, чтобы определить количество хитов,
уровня. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки один метамагический вариант, если в его описании не указано которое восстанавливается заклинанием, вы можете
по окончании продолжительного отдыха. обратное. потратить 1 единицу чародейства чтобы один раз
Например, если вы знаете заклинание 1 уровня огнен-
ǧDZDZǺǷǧǹǴǵǬǮǧDZDzǯǴǧǴǯǬ перебросить любое количество кубиков, при условии, что
ные ладони, и у вас есть ячейки 1 и 2 уровней, вы вы не недееспособны. Вы можете использовать эту
можете использовать его с помощью любой из этих DZȕȊȋȇȉȢȔȇȑȒȇȋȢȉȇȌșȌȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌȑȕșȕȗȕȌȉȢȔȚȍȋȇȌșȋȗȚȊȏȜ
особенность только один раз за ход.
ячеек. ȘȚȠȌȘșȉȘȕȉȌȗȟȏșȣȘȖȇȘȈȗȕȘȕȑȉȢȓȕȍȌșȌȎȇȠȏșȏșȣ
ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ ПЕРВОГО И БОЛЕЕ ȔȌȑȕșȕȗȢȜȏȎȔȏȜȕșȓȇȊȏȞȌȘȑȕȊȕȉȕȎȋȌȐȘșȉȏȦǫȒȦȤșȕȊȕȉȢ КРЫЛЬЯ ИЗ ДРУГОГО МИРА
ВЫСОКИХ УРОВНЕЙ șȗȇșȏșȌȌȋȏȔȏȝȚȞȇȗȕȋȌȐȘșȉȇȏȉȢȈȏȗȇȌșȌȘȚȠȌȘșȉȉ
Начиная с 14 уровня, вы можете использовать бонусное
Вы знаете два заклинания 1 уровня на свой выбор из ȑȕȒȏȞȌȘșȉȌȗȇȉȔȕȓȉȇȟȌȓȚȓȕȋȏțȏȑȇșȕȗȚǼȇȗȏȎȓȢ ȓȏȔȏȓȚȓ действие, чтобы расправить пару спектральных крыльев
списка заклинаний чародея. ȕȋȔȕȘȚȠȌȘșȉȕ ǺȑȇȎȇȔȔȢȌȘȚȠȌȘșȉȇȇȉșȕȓȇșȏȞȌȘȑȏ за спиной. Пока крылья находятся там, вы получаете
Колонка «известные заклинания» показывает, когда вы ȖȗȌȚȘȖȌȉȇȥșȉȘȖȇȘȈȗȕȘȑȌȕșȋȇȔȔȕȊȕȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦ скорость полёта 30 футов. Крылья не рассеиваются до тех
сможете выучить новые заклинания. Уровень закли- ǫǧDzǛDZǵǬǮǧDZDzǯǴǧǴǯǬ пор, пока вы не недееспособны, не умрете или не
наний не должен превышать уровень самой высокой ǶȗȏȔȇȑȒȇȋȢȉȇȔȏȏȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦȋȏȘșȇȔȝȏȦȑȕșȕȗȕȊȕțȚșȕȉȏ отключите в качестве бонусного действия.
имеющейся у вас ячейки заклинаний. Например, когда Склонность, которую вы выбрали для своей особенности
ȈȕȒȌȌȉȢȓȕȍȌșȌȖȕșȗȇșȏșȣȌȋȏȔȏȝȚȞȇȗȕȋȌȐȘșȉȇȞșȕȈȢ
вы достигнете 3 уровня в этом классе, вы можете Божественная магия, определяет внешний вид
выучить одно новое заклинание 1 или 2 уровня. ȚȋȉȕȏșȣȤșȕȗȇȘȘșȕȦȔȏȌǶȗȏȔȇȑȒȇȋȢȉȇȔȏȏȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦȘ
ȋȏȘșȇȔȝȏȌȐªȖȗȏȑȕȘȔȕȉȌȔȏȌ«ȉȢȓȕȍȌșȌȖȕșȗȇșȏșȣȌȋȏȔȏȝȚ спектральных крыльев: крылья орла для добра или закона,
Кроме того, когда вы получаете новый уровень в этом крылья летучих мыши для зла или хаоса и крылья
классе, вы можете одно из известных вам заклинаний ȞȇȗȕȋȌȐȘșȉȇȞșȕȈȢȚȉȌȒȏȞȏșȣȤșȕȗȇȘȘșȕȦȔȏȌȋȕțȚșȕȉ
стрекозы для нейтралитета.
чародея заменить на другое из списка чародея, уровень ǴǬǶǷǬǵǫǵDzǯdzǵǬǮǧDZDzǯǴǧǴǯǬ
которого тоже должен соответствовать имеющимся DZȕȊȋȇȉȢȔȇȑȒȇȋȢȉȇȌșȌȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌȑȕșȕȗȕȌȉȢȔȚȍȋȇȌș НЕЗЕМНОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ
ячейкам заклинаний. ȘȚȠȌȘșȉȕȘȕȉȌȗȟȏșȣȘȖȇȘȈȗȕȘȕȑȋȒȦȎȇȠȏșȢȕșȌȊȕȤțțȌȑșȕȉ На 18 уровне вы получаете возможность переносить
БАЗОВАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ЗАКЛИНАНИЙ ȉȢȓȕȍȌșȌȖȕșȗȇșȏșȣȌȋȏȔȏȝȢȞȇȗȕȋȌȐȘșȉȇȞșȕȈȢȕȋȔȇȏȎ серьёзнейшие повреждения. В качестве бонусного
Вы используете Харизму для сотворения заклинаний ȝȌȒȌȐȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦȘȕȉȌȗȟȏȒȇȖȌȗȉȢȐȘȖȇȘȈȗȕȘȕȑȕșȤșȕȊȕ действия вы можете восстановить половину своих
чародея. Мощь заклинаний зависит от вашей способ- ȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦȘȖȕȓȌȜȕȐ максимальных хитов в случае, если у вас осталось меньше
ности проецировать свою волю в реальность. Вы половины хитов.
используете Харизму в случаях, когда заклинание ǴǬǺDzǵǩǯdzǵǬǮǧDZDzǯǴǧǴǯǬ
После использования этой особенности вы не сможете
ссылается на базовую характеристику. ǩȕȉȗȌȓȦȏȘȖȕȒȣȎȕȉȇȔȏȦȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦȉȢȓȕȍȌșȌȖȕșȗȇșȏșȣ
использовать её снова, пока не закончите
Кроме того, вы используете Харизму при определе- ȌȋȏȔȏȝȚȞȇȗȕȋȌȐȘșȉȇȞșȕȈȘȕșȉȕȗȏșȣȌȊȕȈȌȎȉȌȗȈȇȒȣȔȢȜȏ
продолжительный отдых.
ȘȕȓȇșȏȞȌȘȑȏȜȑȕȓȖȕȔȌȔșȕȉ
нии Сл спасбросков от ваших заклинаний, и при броске
ǶǷǵǫDzǛǴǴǵǬǮǧDZDzǯǴǧǴǯǬ
атаки заклинаниями.
ǶȗȏȔȇȑȒȇȋȢȉȇȔȏȏȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦȘȋȒȏșȌȒȣȔȕȘșȣȥȓȏȔȚșȇȏȒȏ
ȈȕȒȌȌȉȢȓȕȍȌșȌȖȕșȗȇșȏșȣȌȋȏȔȏȝȚȞȇȗȕȋȌȐȘșȉȇȞșȕȈȢ
Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + ȚȋȉȕȏșȣȤșȕȉȗȌȓȦȉȖȒȕșȣȋȕȓȇȑȘȏȓȇȒȣȔȕȊȕȉȞȇȘȇ
модификатор Харизмы ǺǫǩǵǬǴǴǵǬǮǧDZDzǯǴǧǴǯǬ
Модификатор броска атаки = ǬȘȒȏȉȢȏȘȖȕȒȣȎȚȌșȌȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌȔȇȝȌȒȏȉȇȌȓȕȌȔȇșȌȑȚȠȌȓ
бонус мастерства + модификатор Харизмы ȔȇȑȒȇȋȢȉȇȌȓȕȓȚȗȕȉȔȌșȕȒȣȑȕȔȇȕȋȔȕȘȚȠȌȘșȉȕȏȔȌȏȓȌȥȠȌȌ
ȋȇȒȣȔȕȘșȣªȔȇȘȌȈȦ«ȉȢȓȕȍȌșȌȖȕșȗȇșȏșȣȑȕȒȏȞȌȘșȉȕȌȋȏȔȏȝ
ȞȇȗȕȋȌȐȘșȉȇȗȇȉȔȕȌȚȗȕȉȔȥȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦ ȋȒȦȎȇȊȕȉȕȗȕȉ 
ФОКУСИРОВКА ЗАКЛИНАНИЯ
ȞșȕȈȢȔȇȝȌȒȏșȣȘȦȏȓȔȇȉșȕȗȕȌȘȚȠȌȘșȉȕȝȌȒȣȉȖȗȌȋȌȒȇȜ
Вы можете использовать магическую фокусировку ȋȏȘșȇȔȝȏȏȤșȕȊȕȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦ
(смотрите в главе 5) в качестве фокусировки для закли- ǺǸǯDzǬǴǴǵǬǮǧDZDzǯǴǧǴǯǬ
наний чародея. ǶȗȏȘȕȉȌȗȟȌȔȏȏȈȗȕȘȑȇȚȗȕȔȇȕșȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦȉȢȓȕȍȌșȌ
ȖȕșȗȇșȏșȣȌȋȏȔȏȝȚȞȇȗȕȋȌȐȘșȉȇȞșȕȈȢȖȌȗȌȈȗȕȘȏșȣ
ПРОИСХОЖДЕНИЕ ЧАРОДЕЯ ȔȌȘȑȕȒȣȑȕȑȕȘșȌȐȚȗȕȔȇ ȑȕȒȏȞȌȘșȉȕȗȇȉȔȕȉȇȟȌȓȚ
Выберите источник, из которого ваш персонаж черпает ȓȕȋȏțȏȑȇșȕȗȚǼȇȗȏȎȓȢȓȏȔȏȓȚȓȕȋȔȇ ǩȢȋȕȒȍȔȢ
свою силу. Это может быть Наследие драконьей крови, ȏȘȖȕȒȣȎȕȉȇșȣȔȕȉȕȌȉȢȖȇȉȟȌȌȎȔȇȞȌȔȏȌ
Божественная душа, Теневая магия, Штормовое ǩȢȓȕȍȌșȌȉȕȘȖȕȒȣȎȕȉȇșȣȘȦȉȇȗȏȇȔșȕȓªȚȘȏȒȌȔȔȕȌȎȇȑȒȏ
колдовство или Дикая магия. Оба источника раскрыты ȔȇȔȏȌ«ȋȇȍȌȌȘȒȏȉȢȚȍȌȏȘȖȕȒȣȎȕȉȇȒȏȋȗȚȊȕȐȉȇȗȏȇȔș
в конце описания класса. ȓȌșȇȓȇȊȏȏȋȒȦȤșȕȊȕȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦ
Ваш выбор предоставляет вам умения на 1, 6, 14 и 18 ǺǸDZǵǷǬǴǴǵǬǮǧDZDzǯǴǧǴǯǬ
уровнях. ǬȘȒȏȉȢȏȘȖȕȒȣȎȚȌșȌȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌȘȕȉȗȌȓȌȔȌȓȔȇȑȒȇȋȢȉȇȔȏȦ
ªȋȌȐȘșȉȏȌ«ȉȢȓȕȍȌșȌȖȕșȗȇșȏșȣȌȋȏȔȏȝȢȞȇȗȕȋȌȐȘșȉȇ
ИСТОЧНИК МАГИИ ȞșȕȈȢȘȕșȉȕȗȏșȣȤșȕȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌȈȕȔȚȘȔȢȓȋȌȐȘșȉȏȌȓ
На 2 уровне вы получаете доступ к внутреннему источ-
нику магии. Этот источник выражен в единицах чаро- БОЖЕСТВЕННАЯ ДУША
действа, позволяющих вам создавать разнообразные
магические эффекты. ǨǵǭǬǸǹǩǬǴǴǧȆdzǧǪǯȆ
ЕДИНИЦЫ ЧАРОДЕЙСТВА ǩȇȟȇȘȉȦȎȣȘȈȕȍȌȘșȉȕȓȖȕȎȉȕȒȦȌșȉȇȓȏȎȚȞȇșȣ
Вы получаете 2 единицы чародейства, и их станвится ȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦȏȎȑȒȇȘȘȇȍȗȌȝȇDZȕȊȋȇȉȇȟȇȕȘȕȈȌȔȔȕȘșȣ
больше на более высоких уровнях. У вас не может ǯȘȖȕȒȣȎȕȉȇȔȏȌȎȇȑȒȏȔȇȔȏȐȖȕȎȉȕȒȦȌșȉȇȓȏȎȚȞȏșȣȏȒȏ
быть этих единиц больше, чем указанно в таблице для ȎȇȓȌȔȏșȣȎȇȊȕȉȕȗȞȇȗȕȋȌȦȏȒȏȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌȞȇȗȕȋȌȦ
вашего уровня. Вы восстанавливаете все использован- ȚȗȕȉȔȦȏȒȏȉȢȟȌȉȢȓȕȍȌșȌȉȢȈȗȇșȣȔȕȉȕȌȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌ
ные единицы чародейства по окончании продолжи- ȏȎȘȖȏȘȑȇȎȇȑȒȏȔȇȔȏȐȍȗȌȝȇȏȒȏȘȖȏȘȑȇȎȇȑȒȏȔȇȔȏȐ
тельного отдыха. ȞȇȗȕȋȌȦǩȢȋȕȒȍȔȢȘȕȈȒȥȋȇșȣȉȘȌȕȘșȇȒȣȔȢȌ
СВОБОДНОЕ ЗАКЛИНАТЕЛЬСТВО ȕȊȗȇȔȏȞȌȔȏȦȖȗȏȉȢȈȕȗȌȎȇȑȒȏȔȇȔȏȦȔȕȤșȕȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌ
Вы можете использовать единицы чародейства, ȋȒȦȉȇȘȘșȇȔȕȉȏșȘȦȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌȓȞȇȗȕȋȌȦ
чтобы получить дополнительные ячейки заклинаний, DZȗȕȓȌșȕȊȕȉȢȈȌȗȏșȌȘȑȒȕȔȔȕȘșȣȑȏȘșȕȞȔȏȑȚȉȇȟȌȐ
и наоборот, пожертвовать ячейками, чтоб получить ȈȕȍȌȘșȉȌȔȔȕȐȘȏȒȢȋȕȈȗȕȎȒȕȎȇȑȕȔȜȇȕȘȏȒȏ
единицы. Другие способы использования единиц ча- ȔȌȐșȗȇȒȏșȌșǩȢȏȎȚȞȇȌșȌȋȕȖȕȒȔȏșȌȒȣȔȕȌȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌ
родейства вы освоите на более высоких уровнях. ȕȘȔȕȉȇȔȔȕȌȔȇȤșȕȐȘȑȒȕȔȔȕȘșȏȑȇȑȖȕȑȇȎȇȔȕȔȏȍȌȄșȕ
Создание ячеек заклинаний. В свой ход вы можете ȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌȋȒȦȉȇȘȘșȇȔȕȉȏșȘȦȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌȓȞȇȗȕȋȌȦȔȕ
бонусным действием превратить оставшиеся единицы ȕȔȕȔȌȚȞȏșȢȉȇȌșȘȦȖȗȏȖȕȋȘȞȌșȌȏȎȉȌȘșȔȢȜȉȇȓ
чародейства в дополнительные ячейки заклинаний. ȎȇȑȒȏȔȇȔȏȐȞȇȗȕȋȌȦǬȘȒȏȉȢȖȕȎȍȌȎȇȓȌȔȏșȌȤșȕ
Приведённая таблица отображает стоимость создания ȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌȉȢȋȕȒȍȔȢȎȇȓȌȔȏșȣȌȊȕȎȇȑȒȏȔȇȔȏȌȓȏȎ
ячеек разных уровней. Вы не можете создавать ячейки ȘȖȏȘȑȇȎȇȑȒȏȔȇȔȏȐȍȗȌȝȇ
с уровнем выше 5. Созданные ячейки заклинаний
исчезают в конце длительного отдыха.

Вам также может понравиться