Скачать как pdf или txt
Скачать как pdf или txt
Вы находитесь на странице: 1из 18

Любой, кто предположит, что Иобария – всего лишь варварская пустошь с

замерзшими лесами, крутыми горами и какими-то руинами, полный глупец.


Ледяные Степи, Сейморин, Сырземяновое Нагорье и Холмы Номен – все
они дом для тайн, монстров, мифов и волшебства, давно забытого в более
теплых краях. Человеческое королевство Иобария имеет, пожалуй, меньше
всего прав на эти ледяные земли, а название земли – всего лишь затянувшаяся
попытка объявить территорию своей, опираясь на оставшиеся здесь силы.
Всмотритесь в морозную пелену и дикое бездорожье, и вы увидите край, чьи
легенды отказываются скрыться в тумане истории. Это место, где мифы и
история смешиваются в единую, незыблемую традицию, сплетая наследие,
которое самые разнообразные коренные народы чтут так же свято, как и
любую религию, и которое чужаки в этих землях игнорируют на свою беду.
- Гадава Булада, Под Бессмертным Оком.
Иобария, для многих обитателей Авистана и
Гарунда, является лишь названием для
География Региона
северных Ветряных Пустошей и безлюдных Беспощадно холодные земли Иобарии
(или как минимум нецивилизованных) простираются от ее северо-западного края,
земель, расположенных между их народами и между Ледяной Стеной и Озером Туманов и
восточными странами Касмарона. На самом Пелены, до юго-восточного края,
же деле Иобария это обширная область, ни граничащего с Морем Кастровин. На
разу за тысячелетие не объединенная в северных границах находятся Ледяные
единую страну. Суровый край за прошедшие Степи, чьи скалистые земли могут ввести в
столетия стал домом для самых разных заблуждение многих, решивших, что это
людей, и даже могущественное королевство лишь безжизненные пустоши, ведущие к
Старая Иобария на пике своего величия ледникам и Короне Мира. Наиболее
покорило всего лишь две трети этих диких населенной людьми областью всегда был
земель (хотя сами они объявляли себя Бассейн Окора, расположенный в низине
повелителями всех земель от ледников до между Озером Туманов и Пелены, Инистыми
Моря Кастровин). Пиками и Сырземяновым Нагорьем,
который, с его разнообразием растительных
Где-то восемь из десяти обитателей Иобарии и животных культур, многие называют
сейчас проживают за пределами городов в житницей севера. На самом деле,
поселениях меньше, чем большинство топографически Иобария напоминает
Авистанских деревушек (в основном в лесах, неровную пирамиду, с вершиной,
в Бассейне Окора, или в изолированных расположенной на горе Киря и землями,
пещерах рядом с Маврадией, Ленусией или простирающимися от этой горы во всех
Оростом). Для человеческого населения, направлениях, до мест, где начинаются
такая тяга к изоляции может быть вызвана Инистые Пики.
страхом возвращения чумы, духом
независимости и уверенностью в своих Сырземяновое Нагорье включает в себя
силах, необходимостью в анонимности, или большую часть центральной Иобарии и
нежеланием присягать на верность изобилует пещерами, холмами и горами, в
недостойным, привязанным к городам которых в изобилии можно найти как
дворянам. Другие расы, такие как кентавры, богатства, так и опасности (природные,
циклопы и более дикие гуманоиды, живут сверхъестественные или какие-либо еще).
кочевой жизнью, имеют огромное Эта область содержит наименьшее
количество мест для стоянок, и редко количество людских поселений, хотя шанс
собираются численностью большей, чем встретить одиноких исследователей,
обычная деревня. Как бы то ни было, охотников за головами или обычных
Иобария на карте кажется гораздо более охотников всех рас все еще не так уж и мал.
организованной, чем на самом деле, и Большинство основных водных путей
отмеченные на ней поселения могут начинаются с этих возвышенностей, кроме
оказаться лишь наиболее цивилизованными двух исключений: Река Мирфрус (или
местами на этой земле. «Подземная») на востоке и Река Окоррус
(«Поток Окора») на северо-западе. Осевшие
Далее следует краткий обзор обширного края на одном месте жители и деревни здесь
Иобария. Те же, кто хотят подробнее малочисленны и расположены вдали друг от
разобраться в истории этих земель могут друга, а местное население дает свои
найти хронологию этого региона, доступную собственные имена холмам и территориям
на сайте paizo.com (или в конце этой нагорья.
статьи, прим. пер.).
Сейморин удивил многих, прибывших в
Иобарию и не ожидающих увидеть ничего,
кроме скал и ледников. Эти плодородные
земли в некоторых своих областях дают даже и породил – Иобарией. Этот народ был
более обильный урожай, чем в Бассейне назван в честь Иобара Могучего, наследника
Окора, хотя растения и животные все еще престола Орлова, который лестью или
непривычны, а странная еда беспокоит тех, обманом заставил каждого коффара принять
кто прибыл с запада. испытание боем, победил их и захватил все
Нилгардские города-государства, объединив
В целом, климат Иобарии почти арктический все земли в одно королевство. После
и довольно враждебный, но он поддерживает Душащей Чумы, сломившей население и
удивительно устойчивую экосистему, спровоцировавшей локальные мятежи, три
делающую людей более выносливыми, силы среди оставшихся городов: Кридорна,
крепкими и нелюдимыми. Но для многих Орлова и Маврадии удерживали власть в
этого все еще недостаточно для того, чтобы течение нескольких столетий, но они так и не
Иобария стала чем-то большим, чем смогли вернуть былое могущество Старой
временная остановка на пути к богатству и Иобарии.
ресурсам. Среди тех, кто еще не влюблен в
суровую резкость Иобарии, немногие Чума, по тем или иным причинам, возникает
остаются достаточно долго, чтобы увидеть ее в Иобарии чаще, чем в других землях.
цветущую красоту летом, и еще меньше Начиная со второго тысячелетия Эпохи
людей обладают храбростью исследовать ее Престолонаследия, болезни
древние тайны и руины. распространялись на этих территориях 55
раз. Несмотря на эти вспышки болезней и
тайну их происхождения, большинство
История Иобарии Иобарцев оставались здесь из-за своей любви
Даже самым образованным ученым немногое к родине или неотъемлемому чувству, что
известно о первой крупной стране, лишь пережитые трудности делают тебя
захватившей северные степи Касмарона. До достаточно сильным и достойным для того,
Эпохи Тьмы и формирования Ямы Гормуза, чтобы унаследовать эту благородную землю.
циклопы контролировали северный и
Где-то спустя 500 лет после Душащей
центральный Касмарон больше века. Древние Смерти, разделившей первоначальный народ,
легенды Иблидос, одного из старейших
три военачальника, их последователи и
известных народов Касмарона, называют
союзники-драконы основали Новую
империю циклопов Колораном, хотя
Иобарию. В 3309 ЛА после того, как
называли ли так циклопы свою землю или внутренние нагорья стали легкодоступными
просто так ее прозвали враги-люди,
для наездников на драконах, три армии
неизвестно. быстро покорили королевство.
Первое королевство людей, претендовавшее Предательство среди человеческих
на все то, что сейчас называется Иобарией, правителей привело к раздорам и, в конце
начало развиваться со скромного начала в концов, в 3870 ЛА остался только один клан,
752 ЛА. Двадцать выживших Ульфенцев (из контролирующий Иобарию (многие
изначальных 60) шатаясь от изнеможения, союзники и враги бежали на запад, туда, где
спустились с Короны Мира и остановились в сейчас находится Бревой). Второе
небольшом длинном доме до тех пор, пока не королевство Иобария продержалось восемь
пройдет зима. Этот длинный дом со столетий, до тех пор, пока ее сила не
временем превратился в Окормирр, первый уменьшилась из-за внутренних раздоров и
из девяти Ульфенских городов или Чумы Дрейков в 4519 ЛА. Теперь, только
поселений Нилгарда, а каждый город стал жадные группировки, контролирующие
крепостью для одного из девяти коффаров. Кридорн, Мёрнбай и Орлов верят, что
Нилгард был почти полностью забыт с тех Иобария все еще существует и сколько-
пор как был поглощен царством, которое сам нибудь значима, а их притязания на власть
так же сильны, как и армии наемников, группам, кроме своей семьи, клана, племени
которых они содержат. или веры. Из главных разумных рас Иобарии
самыми распространенными являются
Сейчас Иобария состоит из очагов кентавры, затем следуют люди, дварфы, и
цивилизации тесно связанных друг с другом небольшое число представителей других рас,
торговлей, деньгами и тем небольшим как цивилизованных, так и диких. Среди
контролем или влиянием, которое некоторые типичных монструозных рас чаще всего
военачальники или бывшие дворяне смогли встречаются огры, скитающиеся холмовые и
сколотить с помощью золота или войск. В морозные гиганты, тролли (включая как
целом, Иобария стала той дикой землей, минимум один анклав редких каменных
которой уже давно считали ее чужаки, хотя троллей), и все виды гоблиноидов. В то
ее люди сохраняют баланс время как в большинстве других стран
сил и продолжают жить, путешественники могут встретить
зная, что суровый край и только одно племя или тип
разнообразные расы, кентавров, степи Иобарии, ее
населяющие его, могут холмы и леса стали
сделать как с ними, так и для домом для представителей
них. Те, кто уважают трех различных групп,
желания других, могут подобных людским этносам:
достичь разрядки в Азорва, Рашалка и Солнива
отношениях и выжить; (хотя существуют и другие к
те, кто игнорируют востоку от Касмарона). Азорва –
баланс сил или горные и высокогорные кентавры,
хватают больше, чем более коренастые и сильные чем
смогут удержать, обычные представители их вида,
вскоре становятся их кожа и шкура более темных
такими же лишенными оттенков; они господствуют
жизни, как и замерзшие каменные в горах и нагорьях
вершины Хейворсилая. Иобарии. Рашалка –
самый типичный
подвид, эти Иобарийские кентавры
Люди Иобарии наиболее многочисленны, обитают
В Иобарии, в отличие от на западе и по всему югу, от
земель Внутреннего Моря, ни Бассейна Окора до Сейморина.
одна этническая группа или Кентавры Солнива наиболее волосатые
раса не захватила полную из всех – волосы на их торсе почти
власть. В глазах коренных такие же толстые и длинные, как и
Авистанцев или Гарундцев, шерсть, покрывающая остальную
«Иобарийцем» называют часть тела. Племена кентавров не
«любого человека с северо- имеют никакой центральной власти
востока, который точно не или обще кланового управления, хотя
Келешит или Касмариец». Среди коренных более старые кланы заявляют свои права на
жителей этой земли, есть несколько обширные территории (признаваемые
обитателей, которые называют себя другими кентаврами и большинством прочих
«истинными Иобарицами» - это те люди и рас). Иобария также стала домом для
прочие расы, которые до сих пор верят в разнообразных звероподобных рас, прежде
своих лидеров, утверждающих, что всего разного рода оборотней. Два местных
королевство еще существует. Многие просто слова, которых невозможно услышать
живут здесь, не причисляя себя ни к больше нигде в Голарионе, это «кодлак» и
народностям, ни к каким-либо этническим «кодлок», они используются многими
местными жителями, чтобы
классифицировать существ, содержащих в Иобарийские города и поселения
себе животные черты или способных Большинство Иобарийских поселений отражают
принимать животную форму. Ликантропы – культуру, основавшую их, поэтому, основанные раньше
это кодлаки, гуманоиды, которые могут содержат здания, построенные в стиле Ульфенов. Это
менять свой облик и принимать животные означает, что большая часть городков и городов
формы. Кентавры и боггарты, или гарпии – побольше имеют в центре один длинный дом или ложу, из
это кодлоки, человекоподобные существа с которой глава города или клана присматривает за
определенными и неизменными животными окрестностями. В тех местах, где города построены
чертами (в отличие от перевертышей). В
среди или рядом со старыми руинами циклопов, есть
зависимости от места и религии то, является
несколько небольших пристроек в древнем камне, но
такие области часто оставляют заброшенными, так как
ли кто-то кодлаком или кодлоком, может
полутораметровые кубы из гранита или других твердых
означать для него как смертный приговор,
пород трудно транспортировать или обрабатывать. (или
так и быстрый путь к власти. Только
их не трогают из-за того, что за столетия руины
Иобарийские люди проводят такие различия; становятся домом для драконов или других хищников).
расы кодлаков и кодлоков видят Большинство городов и поселений используют частичные
человечество как всего лишь очередного каменные фундаменты и в основном полагаются на
врага или как соперника, с которым они обильные запасы древесины в качестве материала для
будут сражаться за богатства холодных строительства. Только Мёрнбай, Орлов и Орост когда-
земель. либо активно использовали свои каменные руины,
переместив некоторые из них, чтобы создать массивные
защитные стены вокруг своих поселений и сделать дома
Краткий обзор Иобарии своих властителей более величественными. Однако, даже
Иобария – это сочетание разнообразных самые большие из современных городов бледнеют в
мест, уникальных географических сравнении с оставшимися каменными арками и башнями
особенностей и загадок. Многие из этих мест циклопических размеров. Фактически, чем больше
имеют как традиционное местное название
защитных сооружений строятся для защиты города от
(которое записано первым в представленном
врагов извне из прилегающих руин, тем больше этих руин
списке), так и название, под которыми они
становится домом для отчаявшихся, монструозных и
беззаконных существ, которым не рады в более
известны в землях людей и иностранным
цивилизованных областях. И хотя лишь несколько руин
торговцам (отмечено в кавычках).
все еще остаются жилищами союзных Иобарийским
благородным домам драконов, некоторые драконы все же
живут в Каск-Киррултаре, Зраднайррасе, и Кире (также
ходят слухи о супружеской паре драконов, спрятанной в
Орлове, и сговорившейся с само-провозглашенным
«принцем» Закивом Коря, решившем укрепить свою
власть).
Антолл: Самый благоустроенный город во местным деспотом). В Антолле существует
всей Иобарии, Антолл защищен от сильного группировка, противостоящая радикальным
холода благодаря открытым и теплым водам решениям Рюла, но его шпионам удается
Найверда. Вода протекает по трубопроводу держать ее членов под контролем благодаря
под городом (который был сконструирован частым арестам и наказанию по
на пике величия Новой Иобарии во времена, сфабрикованным обвинениям.
когда Антолл был столицей, с 3312 по 3679
ЛА) и сохраняет множество домов и Река Ардшрод: «Ледяной Путь». Эта
предприятий в тепле круглый год. Этот город ледяная река пересекает холодную северную
является одним из немногих не основанных тундру Иобарии, отделяя полу заселённые
рядом с руинами городов Циклопов, и земли на юге от более диких, на севере. Лишь
причинами, привлекающими сюда людей, немногие отваживаются путешествовать по
являются его жемчужные и рыболовные реке не в летнее время, так как она часто
промыслы, а также библиотеки магического, оказывается скованна льдами.
религиозного, лекарского и ботанического Артроса: «Три Смотрящие». Эти три
знания, основанные задолго до того как массивные каменные столовые горы видны
Общество Первопроходцев добралось до со многих Иобарских скал, не смотря на
стен города. Батальоны войск были посланы расстояние. В скалах грубо высечены три
сюда из Веки чтобы «помогать в обнаженные женские фигуры огромного
поддержании мира» (но на самом деле размера, их тела как минимум восемь сотен
следить за тем, чтобы горожане не начали метров в высоту. И хотя их раса не ясна,
восстание против коффара Рюла, чей фигуры изображают длинноволосую девицу,
контроль над торговлей и военными силами беременную женщину, и сгорбленную
вдоль Найверда делает его фактически
старуху, каждая из которых подняла руку, Пещеры Пифоса: Пещеры Пифоса,
предупреждая смотрящих держаться извилистый клубок туннелей и пещер, один
подальше (хотя от чего непонятно). из наиболее тщательно хранимых секретов
Сырземянового Нагорья. И хотя многие
Сейморин: Природные богатства и знают, что это зимний дом Азорвы и их
опасности скрываются среди небольших убежище во времена войны, ни один не-
хвойных перелесков, разбросанных по этим кентавр еще ни разу не нашел вход в пещеры
лугам, что делает путешествие среди этого под холмами нагорья, и при этом прожил
моря высокой травы стоящим потраченного хотя бы еще один день. Если другие кланы
времени для тех, кто ищет способ заработать кентавров обладают похожими подземными
состояние. Различные животные бродят по убежищами, они хранят свои секреты еще
волнообразным склонам Сейморина; племена лучше, так как неизвестно ни их название, ни
кентавров и других добытчиков постоянно место, где они расположены.
охотятся на них, из-за их дорогостоящих
шкур. Кореский Лес: Этот лес – известное
прибежище огров и хобгоблинов, которые
Море Кастровин: Центральное море живут в комплексе пещер под корнями
Касмарона своими открытыми водами деревьев. Для людей Кореский Лес это
оказывает влияние на климат южной единственный источник высококачественной
Иобарии, превращая тундру в почти что древесины морозной ели, из которой
пахотные земли. Воды Кастровина известны ремесленники вырезают прекрасные
тем, что суровы и неумолимы для всех, произведения искусства, высоко ценящиеся
кроме самых опытных моряков, что во многих влиятельных домах Бревоя.
ограничивает морское сообщение до
рыбацких лодок, ходящих в прибрежных Дарутрост: «Мост Потерь». Этот
водах, и предотвращает возможность циклопический мост дугой проходит над
вторжения в пограничные государства по расселиной в леднике реки Подземной и
морю. возможно раньше полностью перекрывал ее.
Как бы то ни было, его центральный пролет и
бока развалились давным-давно, образовав
разрыв в полкилометра на вершине моста. Трайнар многими считается самым
Сильные ветра (зачарованные магией) могущественным заклинателем во всей
делают этот проем как минимум опасным для Иобарии, но именно ее ученики помогают
перелета, и лишь немногие, увидев кости поддерживать мир чаще, чем это делает она.
предыдущих путников, раздробленные о
скалистые края пролетов Дарутроста, Фангард: Фангард, самый большой лес в
пытаются перебраться на другую сторону. Иобарии, является домом для многих
группировок и сил, но только часть из них
Дирринир: «Смертельная Гора». Множество известна прочим Иобарийцам. Ни один
мифов и легенд окружают этот высокий пик человек, ни разу не пересек лес Фангард
голой, пустой породы, и его многочисленные живым, не пользуясь при этом древними
ступени (вырезанные задолго до того, как дорогами (хотя некоторым было позволено
циклопы пришли к власти) ведущие к 20 с выйти туда, откуда они пришли). Слухи
лишним входам в пещеры. Некоторые рассказывают о таких скрытых чудесах как
считают, что эта гора породила первых эльфийский королевский двор, дом Эрастила
циклопов, великанов или представителей и других богов – покровителей деревьев и
других рас (подробности зависят от того, природы, или выжившие остатки Империи
кого вы спросите). Большинство слышали, Колоран, размышляющие о том, как лучше
что множество сокровищ (и еще больше использовать свои древнее могущество в
смертей) можно найти в этих пещерных мире смертных, ставших богами.
лабиринтах. Наиболее могущественные и Единственным подтвержденным широко
знаменитые артефакты, когда-либо известным слухом является существование
найденные в этих залах, это – Диадема оборотней охотников и следопытов (в
Тайрва, Корона Мирима, Молот Перобова и особенности оборотней-медведей и
Сияющий Глайв Кридора. оборотней-пантер), которые стерегут
границы леса от нарушителей и грабителей.
Лес Дурот: Этот извилистый и колючий
старый лес стал домом для нескольких Лес Финадар: Отличительной особенностью
поселений гномов, а также для других этого леса, выделяющей его среди других
цивилизованных рас, ищущих безопасного Иобарийских лесов, стали уникальные сосны
убежища. В самом лесу могут встретиться с алыми иглами, которых местные называют
треанты или другие создания, которые бруорсиви («кровавые сосны»). Живица
мучают и пытают тех, кого сочтут кровавых сосен темно красного цвета, она
непрошеными гостями. Как и в Фангарде, очень горюча, при этом если ее высушить
группа ликантропов защищает этот лес и его она сгорает довольно медленно; сама
границы, при этом, не объясняя, кто они древесина темно бардового цвета, и светлеет
такие или что они охраняют. после того как ее отполируют. (Обычно
дерево используют в качестве топлива, его
Иварен: Этот городок на пороге медленно горящая плотная древесина для
Сырземянового Нагорья был основным многих стала действенным источником
торговым пунктом между людьми и не- тепла.) Многие люди мастерят
людьми в течение многих столетий. ветроустойчивые факелы из веток с
Численность жителей Иварена была заметно шишками, пропитанными живицей
уменьшена после двух последних эпидемий, бруорсиви.
хотя люди, уставшие от изолированной
жизни в лесах или тундре, часто приходят Фралрос: «Обугленная Башня». Эта
именно сюда, чтобы избавится от сторожевая башня Империи Колоран
необходимости клясться в верности кому бы использовалась и во времена старой и во
то ни было, кроме Совета Трех, правящего времена новой Иобарии. Это огромное
городом с помощью монет, мечей и магии. каменное строение частично приспособили
Добрая, но стареющая Советница Павла под использование людьми, вырезав ступени
поменьше в этой 30ти метровой громадине и времен Империи Колоран. Это современная
сделав перегородки и этажи в ее огромных догадка, так как пик возвышается над
комнатах. Раньше она называлась Орострос деревьями Фангарда, и лишь немногие
(«Следящая Звезда»), теперь же ее зовут местные отваживались приблизиться к его
Фралрос, с тех пор как Великая Орда темным, покрытым рунами камням.
заточила множество людей внутри и Специально ли или по случайности здесь
задушила их насмерть, в течение нескольких всегда можно встретить каких-нибудь
месяцев разжигая костры вокруг башни. великанов, и чем дольше они там остаются,
Пятна копоти все еще омрачают внешние тем более агрессивно они относятся к тем,
стены башни, а беспокойные призраки и кто подходит слишком близко. Согласно
другие опасности заполнили частично недавним сообщениям, смешанная группа
разрушенную башню за прошедшую тысячу холмовых гигантов и их еще более
лет. Если путешественникам нужно пройти звероподобных сородичей разбили здесь
Фралрос, они всегда делают это быстро и при лагерь и начали проводить громкие обряды,
свете дня. каждой ночью новолуния разводя костры.
(Для подробностей найдите статью о
Франакс: Этот приятный, построенный Иобарии в Pathfinder Chronicles Campaign
людьми порт раньше преуспевал в Setting.)
строительстве и ремонте кораблей, благодаря
своим защищенным бухтам и трем островам, Холмы Номен: Названные в честь
расширившим порт. Теперь его здание внушающего ужас Талданского странника,
наполовину разваливаются с тех самых пор, Холмы Номен – это место, где живут больше
как городок потерял 80% из них в огне в всего племен кентавров, а также других
напрасной попытке выжечь чуму фурункулов нечеловеческих рас. Участок Колоранской
и боли в костях 4651 ЛА. Сейчас дороги от Ленусии до Катривиша долгое
строительством и ремонтом кораблей время считается наиболее опасным для тех,
занимаются в Орлове, а немногие оставшиеся кто не уважает другие расы и их
во Франаксе живут в отчаянной борьбе независимость. Кости многих армий и их
между Найсом Койра, рыбаком обладающим высокомерных людских командиров усеяли
репутацией и достатком, и друидами эти холмы после их тщетных попыток
Стеклянного Круга, которые хотят посвятить «остановить наплыв нелюдей».
всех в поклонение стихийной силе,
пропитывающей тундру и Ледяную Стену. Копытолесье: Этот хвойный лес является
домом исключительно для кентавров и
Греналтрост: «Великий Мост Гренальфа». местных животных – никакие другие
разумные существа не бродят или лазают
Этот массивный каменный мост
среди его деревьев. Поэтому это место
простирается над огромной расселиной в является островком мира и когда северные
горах, давая возможность людям попасть в племена ведут войну против местных кланов
место, известное как плато Гренальфа. Как кентавров, гром, слышимый с Ледяных
бы то ни было, даже после столетий Степей печалит кентавров в Копытолесье. В
использования, Великий Мост все еще берет лесу расположено множество ям и
плату за проход, забирая жизни пружинных ловушек (эффективных против
кентавров, морозных пантер и других),
механическими ловушками, которые
делающих затею проникнуть в лес весьма
активируются, и убивают неудачливых опасной.
путников, проходящих мимо массивных
камней, или открывают под ними люк, от Хроран: Раньше это был оживленный
чего те разбиваются насмерть. городок лесорубов, которые использовали
быстрые воды Нойруса для сплавления
Хаск-Ультаран: «Могила Многих древесины вниз по течению в растущий
Мучений». Как и Фралрос на юге, Хаск Кридорн, теперь же Хроран город-призрак,
его дома и дороги занял лес, и быстро
Ультаран – это массивная сторожевая башня
вернули себе животные. Немногие знают о жертву. Безумны они или нет, но друиды
том, что произошло с жителями Хрорана, обладают невиданной силой, помогающей им
ясно лишь то, что все они исчезли не оставив найти и поймать любого, кто отважится
ни одного тела во время тяжелой зимы 4388 войти в окружающие Катривиш леса.
ЛА.
Курросулай: «Одержимые Шпили».
Хворсулай: «Снежные Шпили». Этот Идеальный тройной круг из 90 заостренных
величественный разрушенный город башен 6ти метров в диаметре и от 18 до 27
(созданный неизвестной огромной силой) метров высоту. Назначение Одержимых
тонких шпилей башен, массивных стен и Шпилей остается загадкой, так как в этих
врат манит загадками и сокровищами тонких белокаменных башнях нет ни одного
искателей приключений. Лишь его главные очевидного отверстия. Каждую башню
ворота находятся снаружи ледника, под венчает массивный кристаллический конус
которым погребен город, позволяя войти в или пирамида. Ночами, в полнолуние, можно
замерзший город (как и несколько услышать скорбные песни, которые поются в
сломанных куполов, выступающих на башнях, хотя здесь еще не видели ни одного
вершине ледника, и позволяющих спустится местного жителя.
в Хворсулай). Несколько записей упоминают
о великой силе, сияющей редкими ночами Киря: Этот город расположен высоко над
где-то внутри города, и о том, что она Сырземяновым Нагорьем, в кольце горных
удерживается внутри льдом и самим богом вершин, и добраться туда можно только по
ледников Ритом (ему поклоняются воздуху или по Колоранской дороге через
некоторые порочные секты друидов). Греналтрост, ведущей до Плато Гренальфа.
Ульфенский исследователь Гренальф прошел
Ледяные Степи: Суровая тундра, по дороге до гор и перебрался через ловушки
охватившая северную Иобарию, гремит от моста, чтобы найти циклопические
копыт кентавров, треска ледников, рева развалины, преимущественно храмовые,
ледяных волков, морозных пантер и шагов которые были расположены у берега
сотен других существ, которых не возможно кристально-чистого горного озера
встретить в других землях. И хотя это место (названного Орост-Кар, Озеро Звезд). Он
дикое и опасное, в Ледяных Степях есть назвал поселение Киря в честь своей жены, и
больше жизни (и смерти), чем можно после того как верующие перестроили храмы
ожидать от ледяной пустыни. в честь своих богов, эта область стала местом
паломничества для верующих со всей
Каск-Киррултар: Немного более высокая, Иобарии. Киря стал одним из самых больших
чем другие 30ти метровые сторожевые городов королевства, а его новые здания
башни (Фралрос и Хаск-Ультаран), Каск- возводились из дерева Оростгарда,
Киррултар населена похожими на призраков расположенного на востоке. Однако, 7 веков
существами, бродящими среди ее мрачных вырубания Оростгарда выпустили что-то
развалин. Пока светит солнце или луна, эти давно скрытое в горах, окружающих плато,
хрупкие фигуры (смутно напоминающие что- что привело к смертям всех людей в Кири в
угодно от детей до драконов) остаются 1574 ЛА. За последние три тысячелетия,
привязанными к камням этого множество народов временно завладевало
городка/сторожевой башни. Однако, если контролем над плато. Циклопы и холмовые
какое-нибудь живое существо появится в великаны возвели здесь ужасающие
пределах 3х километров, когда небо не строения, такие как Храмы Крови и Костей,
освящено ничем кроме света звезд, эти сделанные из человеческих жертв. Со
призраки набросятся на него и будут временем хобгоблины захватили
вырывать тепло и жизнь из тела своей опустошенный болезнью город. С 3212 ЛА и
жертвы до тех пор, пока свет не загонит их становления Новой Иобарии, Киря находился
обратно в их каменную тюрьму. под контролем людей, хотя сейчас он
сохраняет нейтралитет и не связана с
Катривиш: Этот маленький городок Кридорном, Мёрнбаем или Орловом,
населяют всего несколько жителей, если не которые заявляют на него свои права.
считать его безумных друидов, которые Городской лидер – великий друид по имени
выкололи по одному из своих глаз в честь их Федор Васялк, чья секта прославляет 36
бога-циклопа, Пратоса («Огромного Ока»), и богов природы, как детей Эрастила.
получили дар мудрости и знаний за свою
Кридорн: «Утес Кридора». Вторая великая которое по слухам можно было найти за
сила в Иобарии, Кридорн возвышается на стенами этого города. Последовавшие после
наклонном утесе, на побережье Кастровина, этого нападения великанов и их союзников,
его гордые башни и маяк ярко сияют для всех пришедших из чащоб Фангарда, снова
моряков, ушедших в плавание. Второй по сделали город полем боя за власть. Вторая
численности город в области. Жители чума положила конец Маврадии, когда
Кридорна готовы поспорить с любым, кто неизвестная болезнь превратила многих
укажет на его недостатки. Коффар Буран местных жителей в безмозглых желатиновых
Эвиас – четвертый Эвиас, удерживающий существ, питающихся живыми. И драконы
здесь власть. Из-за своей алчности он считает (живые и нет) и слизистые смерти Маврадии
себя будущим повелителем Иобарии, так же до сих пор делают опасным местом этот
о себе думают и его советники- некогда великий город.
манипуляторы, каждый из которых гораздо
умнее Бурана. Из-за постоянной работы Пасть Карта: Эта огромная клыкастая пасть
коффара над поднятием своей (и городской) высоко возвышается над двумя небольшими
репутации множество муниципальных горами, обрамляющими ее с двух сторон и
решений и занятий взваливается на плечи создающими вход в виде головы циклопа.
других, именно поэтому в этом большом Язык Карта формирует ступени, ведущие к
городе городские службы работают так ней, а его клыки и зубы становятся боковыми
ненадежно, если, конечно, у просящего не ограждениями для древней каменной дороги.
найдется необходимой суммы. Однако, даже Опасность этого места довольно известна –
не смотря на все свои проблемы, этот город многие звероподобные монстры и существа
остается самым безопасным в южной считают его святым и поклоняются Карту как
Иобарии. богу. Поэтому гоблины, кобольды и им
подобные часто устраивают здесь засады.
Кридортрост: «Великий Мост Кридора». На
одном из великих мостов, оставшихся от Мёрнбай: Стены из камня и дерева
эпохи циклопов, Кридортросте, защищают этот город, а мирная бухта создает
распростершимся над Нойрусом, у западного удобный и безопасный порт. Мёрнбай самый
конца расположены небольшие развалины большой и процветающий город в Иобарии и
циклопов, в то время как люди построили самый населенный. Недавний наплыв дворян
множество деревянных и каменных из Гальта на время расстроил социальные и
сооружений вдоль всей его длины и на торговые отношения, хотя эта проблема,
восточном конце. Этот городок, который кажется, решена (сейчас гальтане
контролирует Кридорн и его так называемые контролируют больше трети торговых
«благородные дома», официально не гильдий). Дворяне Мёрнбая бережно
ограничивает торговлю с Мёрнбаем или сохраняют свою власть путем союзов и
путешествие туда, но тех, кто является стратегий, которые кажутся запутанными
союзниками враждующего города, ждут даже для тех, кто привык разбираться в
больше несчастных случаев и неприятностей политических интригах. Дом Руков
во время путешествия через мост. (выжившее ответвление королевского Дома
Аржал) собрал у себя в руках наибольшую
Ленусия: Свободная от человеческих власть и контролирует город через своих
жителей на протяжении уже более чем 100 волшебников и свои магические школы. В
лет с тех пор, как болезнь унесла половину Доме Зсаги, его давнем союзнике,
местных детей, Ленусия время от времени контролирующем армию, сейчас растет
становится домом и убежищем для беспокойство. Их объединенные силы держат
множества разбойников. под контролем 17 других благородных домов
и пять Гальтанских «новоприбывших»
Маврадия: Теперь это тихие и бесплодные домов. Однако, сделки и договора сейчас
развалины, зданий, как людей, так и заключаются быстро, так как Коффар Ивад
циклопов, но раньше Маврадия была Руков планирует отобрать власть у Кридорна
жемчужиной Иобарийской цивилизации. и Орлова и править Иобарией
Однако, из-за Чумы Дрейков значительную самостоятельно, он обещает невообразимую
ее часть поглотила дикая магия – великие награду своим благородным союзникам…
силы огня, льда и кислоты – и больше трети хотя мало кто знает, можно ли доверять его
города было разрушено меньше, чем за день, словам.
из-за битв драконов, ищущих лекарство,
Мишкар: Этот городок полностью построен всем путешественникам относятся по-
людьми из дерева и камня (не собранного с доброму, если они ведут себя подобающе.
развалин циклопов, а добытого в Тем, кто оскорбляет или охотится на
окружающих холмах), Мишкар расположен ликантропов, не следует ожидать, что они
на холме, окруженном древними стенами. уйдут из Мирнороска целыми – если вообще
Мишкар не является союзником сильных уйдут.
фракций, а его люди (смесь Варисианцев и
Талданцев, с небольшим добавлением других Река Ниррус: «Поток Утесов». Верховья
национальностей) ценят свою независимость Нирруса дали ему свое имя – ручьи и
и делают этот город-государство несколько небольших озер втекают в приток
относительно самостоятельным. Он был реки от Инистых Пиков и их предгорья,
построен для того, чтобы служить часто следуя вдоль утесов или впадая с них, в
крепостью-гарнизоном, в далеком прошлом пять главных притоков, превращающихся в
защищающим от угроз Плато Гренальфа. Ниррус. Вдоль этого водного пути вплоть до
Сегодня, добрый народ Мишкара создал Леса Сторис, из-за рыбной ловли (или
сильную агрокультурную и торговую базу, добычи драгоценных металлов),
помогающую ему содержать наемников или располагаются больше человеческих
обученных солдат, чтобы оказывать поселений, чем где-либо еще в Бассейне
сопротивление неизбежным нашествием Окора.
врагов. Долгое время обсуждаются союзы с
некоторыми местными племенами кентавров, Норинор: Несмотря на то, что он граничит с
хотя ни одного так и не было заключено, Холмами Номена и его верхним нагорьем,
помимо вынужденных договоров, когда Норинор на самом деле относительно
приходилось противостоять ордам гоблинов, безопасный и мирный лес, в котором
пришедшим с верхнего нагорья. расположено больше человеческих
поселений и «убежищ», чем в любом другом
Река Мирфрус: «Подземная». Мирфрус Иобарийском лесу. Однако, люди, живущие
защищает восточную границу от вторжений. здесь – это сотни индивидуалистов, идущих
Она опасна для путешествия или торговли, и по своему собственному пути и
не только из-за огромных хищных существ, преследующих свои собственные цели, а не
плавающих в воде и устраивающих логова в единое сообщество. По этому, они редко
речных пещерах. Река каскадом водопадов и сотрудничают друг с другом для
порогов спускается вниз по мере своего самозащиты, обмениваются информацией
течения, и между одним только Дарутростом или предупреждают друг друга о чужаках в
и Морем Кастровин располагается 50 таких Нориноре (например, о мародёрах из
водопадов. Кридорна, грабящих народ, чтобы увеличить
силу Коффара Бурана Эвиаса). Фактически,
Мирнороск: Единственное известное хотя знания о лесе, его ресурсах и опасностях
нечеловеческое поселение в Иобарии, распространены, местные жители знакомы
Мирнороск сравнительно молодой городок, только с ближайшими соседями в пределах
основанный у нескольких артезианских нескольких километров и лишь несколькими
источников. Полурослики и дварфы, которые остальными, если их торговля не требует
основали город в 4661 ЛА, позволили путешествия дальше, чем несколько
нескольким людским семьям осесть здесь, но километров.
первоначальное население обладает тайным
способом определения власти – это Река Нойрус: «Бегущий Поток». Нойрус не
сообщество высоко ценит расы кодлаков и только обеспечивает большое количество
кодлоков, и фактически почитает их. Здесь рыбы, но и является одним из немногих
быть ликантропом, знак особого отличия (и путей к сердцу Норинора и его крошечным
даже если это сомнительный волк-оборотень, поселениям. На самом деле, единственный
пока он контролирует свои изменения, ему повод для большинства живущих в Нориноре
рады). Комар («мэр») Мирнороска – дварф людей выбраться во внешний мир – это
Харск Владэкс, оборотень-медведь и глава спуститься на барже до Кридорна (или
клана дварфов, в котором состоят немало небольшой деревеньки перед ним), чтобы
ликантропов. Даже его религиозные обменять их добро на вещи, недоступные
горожане почитают Эрастила и тех меньших среди деревьев (такие как стальные топоры
богов, которые ценят животную силу. Часто или наковальни).
об этом не говорят, но и не скрывают; ко
Нивирд: «Теплая Вода». Это огромное озеро Река Окоррус: «Поток Окора». Хотя сейчас
чистой воды тщетно пытается обхватить Окоррус относительно небольшая река, есть
ледники Ледяной Стены, но остается несколько доказательств тому, что раньше
удивительно теплым для севера. Его воды она была гораздо глубже и сильнее. Ведь,
полны рыбой и морской жизнью, в равных даже если не считать ее крутые берега и
долях чудесной и ужасной. Единственные несколько высохших озер вдоль ее течения,
безопасные воды, по которым плавают главный мост через нее, видимо, был
лодки, находятся очень близко к берегу, так построен чтобы охватить реку куда большей
как в открытых водах моряки боятся быть ширины. Окоррост, «Мост Окора», один из
пойманными в плавники или челюсти первых циклопических сооружений, с
огромных хищников. Рядом с берегом которыми сталкиваются путники, прибывшие
расположен обширный слой моллюсков в Иобарию с запада.
(главное местное сырье) и жемчужных
раковин, хранящих жемчуг таких видов и Орлендас: Этот городок восстанавливался из
цветов, которых нигде больше не найти пепла больше десятка раз, и разрушался
(включая ледяной жемчуг, полосатый огнем, чумой, людскими воинами или
жемчуг, или некоторые раковины, которые разбойниками-кентаврами. И хотя его
тверже закаленной стали). Вдоль всего необходимость для Франакса и Орлова, как
теплого берега сотни маленьких поселений и поставщика древесины для кораблестроения
хижин (а иногда и построенные Талданами сошла на нет, добыча дерева, наряду с
поместья или особняки) стоят заброшенные обработкой кожи, остается одним из
(или населенные разбойниками или чем основных источников дохода. Еще одной
похуже), порой из-за болезней, порой из-за причиной его возросшей известности
вынужденного переселения по приказу является комар Касрел Унилич, изгнанный
дворян, пытающихся контролировать выход Гальтанский дворянин и следопыт, чьи
к Нивирду. способности и деньги сделали Орлендас
гораздо более обороноспособным и
Бассейн Окора: Эта впадина располагается процветающим, чем когда-либо.
от Сырземянового Нагорья и западной части
леса Корес до самого Озера Туманов и Орлов: Старейший «город» Иобарии, долгое
Пелены. Защищаемый от самых холодных время бывший столицей первого
арктических ветров, Бассейн Окора является королевства, нынешний Орлов, спустя
хорошей территорией под тысячелетие, стал лишь осыпающимися
сельскохозяйственные угодья, включая развалинами кварталов, как циклопических,
дварфийские поля ячменя, пшеницы, ржи и так и людских. Сейчас, населяемый лишь
других зерновых. Благодаря поселениям половиной от его обычного числа жителей,
западников, основанным здесь за последние портовый город либо игнорирует, либо
столетия, одомашненный и дикий крупный ограждает стенами места слишком сильно
рогатый скот теперь бродит по всей этой разваливающиеся, чтобы их можно было
области. отремонтировать или заселить (а его
каменщики не похожи на своих предков,
Окормирр: «Останки Окора». Это место умевших обрабатывать камни циклопов).
лишь небольшое убежище для друидов и их Принц Закив Коря последний в своем роду,
семей, Окормирр самый очевидный пример потомок одной из семей, восстановивших
поселения Ульфенов, с его деревянными Иобарию в 3304 ЛА. Он считает, что это
избами, столбами в виде драконов, делает его полноправным претендентом на
деревянным забором и тому подобным. Этот престол, хотя ему не хватает денег,
город заселяли заново множество раз, а его союзников или силы воли, чтобы объединить
текущие жители все больше и больше устают страну заново. Сейчас он ждет подходящего
от пустых обещаний Принца Закива Коря момента, предлагая состоятельным
вернуть Орлов к его былому величию. союзникам из Челиакса или Речных
Король-Друид Алджин ожидает от всех Королевств присоединиться к нему и
живущих в Окормирре клятвы верности его поддержать его план покорить весь этот
секте и их богу великанов, Пербову («Отцу край.
Севера»), чей пот стал Озером Туманов и
Пелены. Ороскирр: «Вечно Смотрящее Око».
Ороскирр, также называемый Островом
Опалов, вечная загадка. Его опаловый купол
сияет каждую ночь и потрескивает от расселину Подземной своими владениями.
энергии, привлекая молнии во время грозы. Бесчисленное количество расколотых
Еще никто не пробрался под его панцирь, скелетов драконов усеивают утесы и степи,
чтобы рассказать о тайнах, располагающихся окружающие его ледяное горное логово,
под ним, хотя многие считают, что именно предупреждая всякого, кто достаточно
там находится причина теплых вод Нивирда. безрассуден, чтобы приблизиться. Он
старейший и сильнейший из драконов,
Ороскнир: «Глаз Гор» Эта одинокая гора переживший Чуму Дрейков 4519 ЛА.
поднимается куда выше, чем ее соседи, но ее
название происходит от огромного глаза, Лес Сторис: Когда руины, позже ставшие
высеченного на восточном склоне. Этот глаз Орловом, только обнаружили, Лес Сторис
никогда не закрывается снегом, и сияет охватывал весь Бассейн Окора, но столетия
энергией каждые несколько десятков лет, вырубки людьми сильно уменьшили его
хотя, как и почему никто не знает. Многие размер. Корды, сатиры и фанатичные секты
считают, что эта магия может быть как-то друидов теперь защищают его деревья от
связана с частыми болезнями. лесорубов (хотя они позволяют забирать уже
поваленные деревья местным, доставляя их к
Орост: «Звезда». Единственная безопасная границам леса в обмен на другие товары,
остановка на дороге между Орловом и вроде скота или знаний).
Мёрнаем, Орост становится все более и более
важным местом пока различные группировки Сырземяное Нагорье: Значительная
сражаются за контроль над Иобарией. В центральная часть Иобарии является землей
центре города расположено огромное здание грубых холмов, острых скал и высоких гор.
из камня и дерева, которое является центром Немногие люди живут в этой суровой земле;
правления для комара; внутри становится лишь некоторые суровые горцы, ютящиеся в
очевидно, что люди построили это здание хорошо защищенных «охотничьих
вокруг древнего двойного каменного круга сторожках» среди гораздо более
значительных размеров. Название городка многочисленных племен кентавров,
происходит от звездной мозаики на полу его неистовых огров и банд циклопов.
бывшего храма, хотя и он сам и его стены
также построены в виде звезды. Тракснорни: «Костяные Подземелья».
Многочисленные посланники и доверенные Глупые путешественники становятся
лица власть имущих из Орлова, Мёрнбая, жертвами Тракснорни, после того как
Кридорна и Веки являются частыми разбивают лагерь на границе Фангарда.
посетителями этого города, и местные Близлежащая пирамида из камней, уже давно
хранители порядка уже почти не пытаются спрятанная под толстым слоем упавших
защитить горожан от сражений и интриг деревьев и подлеска, отмечает вход в
между этими грызущимися за власть Костяные Подземелья. Пирамида
людьми, приходящими с путешественниками расположена недалеко от дорог и нежить и
и торговцами. другие угрозы, населяющие подземелья
обильно пируют неосторожными жертвами.
Река Фаррус: «Быстрый Поток». Богатства Костяные Подземелья получили свое имя из-
Фарруса заключены в рыбной ловле, за рассказов о многочисленных туннелях,
драгоценных камнях и металлах. Здесь расположенных под лесами и дорогами и
обитает наибольшее количество видов рыбы, покрытых костями от пола до потолка.
чем в любой другой реке Иобарии. Она также Правдивы ли сказки или нет, лишь немногие
может похвастаться множеством мест и затянутые в подземелья (или в спрятанные
отмелей, где местные жители вымывают ямы) возвращаются, чтобы рассказать об
самородки драгоценных металлов или какие- этом.
нибудь драгоценные камни (лишь немногие
решают встретиться с опасностями гор, и Века: Самая восточная твердыня Иобарии,
отправляются раскапывать их там напрямую, расположенная в Ледяных Степях, Века,
остальные же предпочитают держаться русла являлась укрепленным фортовым городком
реки и своих многочисленных лагерей). со дня своего основания. Этот город является
главной базой Коффара Рюла,
Сйохворнор: Сйохворнор – это великий проницательного и беспощадного человека,
белый вирм, который объявил его семья контролирует кузницы Веки
северовосточные Ледяные Степи и северную (места, где куются все оружие и
инструменты в этом районе), что дало ему Кридорн на севере. По этому, населению
контроль над местными воинами и сделало городка не удалось значительно вырасти за
самым могущественным человеком в прошедшие годы, и, в конце концов,
Нивирде. Он надеется увеличить свой Владмирр стал скорее кормильцем Кридорна
контроль над Антоллом и стать союзником (обеспечивая его зерном, скотом и золотом),
Принца Закива Коря – или, если это не чем центром власти, которым долгое время
удастся, изолировать Нивирд от принца и надеялся стать.
сохранить собственную власть.
Волод: Одно из самых молодых поселений
Владмирр: Только его относительная Иобарии, Волод был основан в 4400 ЛА
изолированность и близость к Инистым чтобы заменить потерянные лагеря
Пикам не позволила Владмирру стать лесорубов Хрорана. Этот городок был связан
крупным городом и серьезной фигурой в с добычей леса и торговлей большую часть
Иобарийской политике. Дельта Реки Фаррус, своей истории, и эти профессии все еще
окружающая его со всех сторон, преобладают в торговом деле Волода.
предоставляет множество пахотных земель Несмотря на его самое обыкновенное
для засева, а река также хранит большое прошлое, в последнее время, когда друиды,
количество драгоценных металлов, говорящие о новых богах стали бродить по
добываемых во многих местах по ее нагорью и Норинору, и требовать
течению. Однако, отсутствие защищенного поклонения, Волод стал странным местом.
порта и сильные волны Моря Кастровин
превращают Владмирр во всего лишь Вурнирн: «Утес Кентавров». Единственные
временную остановку для погрузки или руины циклопов в Копытолесье и самое
разгрузки товаров во время хорошей погоды, большое поселение кентавров Иобарии,
в то время как большинство отправляются в Вурнирн принимает у себя конклавы лидеров
кланов каждое лето. Это общий центр власти
для таких кланов Рашалка как Крааск, Цувом
и Воалдайн, разделяющих город на три зоны
влияния. Эти три клана (и Клан Фелор,
обитающий в южном лесу) разделяют
территорию Копытолесья и поддерживают
временный союз против более безжалостных
кентавров Цолнива, обитающих на севере.
Вурнирн также является самым северным
местом обитания кентавров Рашалка в
Иобарии.

Зраднайррас: Ранее бывший


могущественным городом циклопов, а
позже Иобарийцев, Зраднайррас сейчас
является смертельной смесью камня,
магии и опасностей. Как минимум одно
семейство драконов обитает в руинах
среди упавших башен, выискивая жертв
в городе и в расселине ледника на
востоке от него. Тем не менее, рассказы
о Зраднайррайских Магических
Школах и их сказочной магии
привлекают многих пойти на встречу
его опасностям (и легионам
гоблинских и кобольдских
драконопоклонников).
937 Смерть Иобара I в Кридорнской
Битве. Сын Иобара Хруджил отражает
Творец Королей: Хронология Иобарии нападение пиратского флота с востока
Четверг, 27 Мая, 2010 год и проводит остаток правления,
улучшая флот Иобарии, намереваясь
Древняя земля полузабытых империй и уничтожить могущественные флоты
бесчисленной дикости, Иобария раскинулась пиратов и корсаров в северо-западной
за границами северного Авистана. История части Моря Кастровин.
ранила и сформировала людей этой суровой 975 Кридорн из маленького рыбацкого
земли, а раскинувшиеся руины древних городка превращается в портовый
цивилизаций остаются символом давно город.
потерянной эпохи величия, которую еще В этот урожайный год основаны
1080
можно вернуть. Следующая хронология Хроран и Кридортрост.
является дополнением к «Географическому
1106 Чума Слез охватывает все поселения
справочнику Иобарии» от Стивена Счунда
между Норинором и Финадаром.
(хронология также от него) в Pathfinder
Adventure Path #33, и представляет обзор 1240 Человеческие поселенцы обживают
истории этой земли, рассказывая о чудесах и руины в Сейморине, называя
ужасах, правящих этим суровым краем даже поселение Маврадией.
сейчас. 1412 Основан Зраднайррас.
1466 После 24х летней борьбы против
племен Копытолесья был основан
Хронология Иобарии
Вурнирн.
Год Событие
1528 Основан Мёрнбай.
–5293 Землепад. Падение империи циклопов
Колоран 1634 Огнесмерть заставляет многих
спонтанно загораться во время жара.
–3923 В центральном Касмароне
Огонь уничтожает треть всех
открывается Яма Гормуза
Иобарийских поселений. Как
–1281 Потерянными Азланти и выяснилось в 1869 году, источником
примитивными коренными чумы был некромант Отиб
племенами основан Талдор Неумирающий.
–632 Тарраска, Порождение Ровагуга, 1717 Красный и синий вирмы, Шродниар и
уничтожает Ниншабар. Какая-то Волдманнасейн сражаются за
скрытая сила направляет существо на Фангард. Какая-то сила из глубин
запад через Товрус и в Авистан. леса смертельно ранит
752 Исследователи Ульфенов пересекают Волдманнасейна, а Шродниар падает
полярные льды и останавливаются в рядом с Антоллом. Были обнаружены
тайге северного Касмарона, странные символы, выжженные на
основывая Окормирр. теле синего дракона и оставленные
753 Окормирранские исследователи даже на его костях.
обнаруживают Колоранские Дороги и 1900 Племена кентавров Сейморина
начинают строительство Орлова объединяются под знаменем
среди разрушенного города циклопов. Эрридайна Провидца, грабят Мёрнбай
Орлов становится больше Окормирра и уничтожают многочисленные
в 764 году. поселения гуманоидов.
780 Основан Орост. 1986 Эрридайн Провидец таинственно
788 Основан Антолл. умирает после неестественно долгой
795 Основана Ленусия. жизни. Кентавры этих земель
809 Основан Мишкар. оставляют его воинственные обычаи.
818 Основан Кирросулай. 2108 Мёрнбай восстановлен, а его оборона
846 Основан Киря. значительно усилена. Кентавры
905 Иобар, сын Кьела из Орлова, изгнаны из города на 400 с лишним
побеждает во всех вызовах. Он лет.
объединяет все территории под своим 2546 Чума Охяра за 8 месяцев убивает
знаменем, заявляя, что все земли от треть всех мужчин среди кентавров,
Ледяной Стены до Моря Кастровин орков и людей по всему краю.
будут называться Иобарией. 2602 Люди и некоторые коренные племена
кентавров объединяются, чтобы восстановить государство Иобария.
создать королевство Застел в Поддержка Новой Иобарии,
восточной Иобарии, со столицей в сплоченной под флагами и знаменем
Маврадии. Старой Иобарии, быстро возрастает
2654 Иобария начинает войну Рекламации после освобождения Орлова от
против Застела. влияния заграничных группировок и
2686 Застел захвачен и возвращен под их местных пешек. Война
управление Иобарии. Восстановления длится около
2742 Душащая Смерть. Дыхательная чума столетия до тех пор, пока Новая
душит на смерть более 40% взрослого Иобария не начинает официально
населения Иобарии за 8 месяцев. Это существовать и править этими
чума распространяется от Иобарии на землями.
запад (переносится в Авистан 3283 Дом Арджал и Дом Коря предают
беженцами) и разрушает человеческое союзный Дом Наркис, принеся в
население в северо-восточном жертву его лидеров и войска
Авистане в течение следующих 6 лет. драконам гор и диких земель, своим
2767 Коренной Чумной Раздор: Различные новым союзникам.
секты друидов, гильдии и политики 3304 Конец Войны Восстановления,
разжигают неприязнь к тем, кого Король Ирал I захватывает контроль
называют «не коренными над старыми руинами циклопов и
Иобарийцами», объявив, что передает их своим союзникам, белым
эпидемии никогда не происходили до и красным драконам.
тех пор, пока народ не начал 3679 Великая Орда. Скопление племен
прибывать с востока Авистана. огров, великанов и циклопов
Столкновения и вендетты ослабляют буйствуют по всей Иобарии под
основы власти в течение многих командованием Бурлора, циклопа,
десятков лет. носившего Корону Мирима и Молот
2920 Землетрясение сотрясает Талдор, Перобова. Даже после смерти Бурлора
Кадиру и центральный Касмарон. под копытами более чем 25 племен
Прибрежные поселения вдоль северо- кентавров, эти монстры оставались
западного побережья моря Кастровин угрозой еще долгое время.
серьезно пострадали или были 4000 Во время метелей долгой и особенно
уничтожены приливными волнами. суровой зимы морозные великаны из
3000s Исход. Как минимум три различных Ледяных Степей вторглись в Новую
волны беженцев покидают Иобарию Иобарию, грабя и убивая. Они смогли
за это столетие, основывая новые достичь Орлова перед тем как
колонии к западу и югу или домены к нападение было отражено.
востоку от Моря Кастровин. 4499 Иобариец Хорал Завоеватель
3150 Пестилентропия заразила многих объединяет Ростланд и Иссию в
кочевников и поселенцев центральной Бревой.
Иобарии, вызвав жар и безумие, рано 4519 Чума Дрейков убивает больше 60%
или поздно ведущее к смерти либо от популяции драконов в течение 3
перенапряжения, либо от клинков тех месяцев. Серебряный дракон
ее жертв, которые вообразили Сайтейтрен и друиды Финадара
остальных врагами. Болезнь или ее исполняют ритуал, положивший
безумный побочный эффект конец чуме до того как она успела
уничтожили больше половины распространиться за пределы
Иобарийских ферм, деревень, посевов Иобарии, однако это стоило дракону
и скота, что привело к десятилетию жизни.
скудных урожаев и голоду по всему 4600s Саркорианские варвары сбегают от
региону. Это разорение и отсутствие расширяющейся Мировой Раны,
поддержки людей привел к распаду несколько племен пересекают
остатков власти Старой Иобарии. полярные льды, прибыв в Иобарию.
3212 Три военачальника (одни из 4607 Столкновения и битвы среди
Иссианских потомков) и их союзники Саркорианских беженцев, коренных
объединяются вместе, чтобы мятежников и Иобарийских войск, а
также захват Маврадии повстанцами,
знаменуют начало конца Новой
Иобарии. Битвы и восстания
продолжаются в течение следующих
пяти десятков лет.
4659 Новая Иобария уменьшилась до ныне
изолированных городов Кридорна,
Мёрнбая и Орлова, правители
каждого из них теперь объявляют себя
истинными властителями и
наследниками Иобарии из-за их
родственной связи с мертвыми
королями.
4667 Красная Революция Галта; многие
Галтанские дворяне бегут на север и,
в конце концов, прибывают в
Кридорн.
4699 Королевский Дом Рогарвия, потомок
Иобарийских военачальников,
исчезает. Дом Сартова принимает
власть над Бревоем.
4710 Текущий год

Вам также может понравиться