Вы находитесь на странице: 1из 9

Gamer-Mods.

ru
Как работает экипировка в Скайриме
У персонажа есть 31 слот для оснащения. Они пронумерованы с 31 по
60, каждый из них может держать при себе только один предмет. Все
элементы экипировки привязаны к конкретной ячейке, например, кираса идет
в 32 слот.
Ванильный Скайрим использует только несколько ячеек из всех 30.
Шлем (30), кираса (32), перчатки (33), ботинки (37) и т.д.. Модмейкеры же
усложнили систему и добавили следующие предметы: диадемы, штаны,
очки, пояса, накидки, наплечники, чулки. В сообществе нет единого
стандарта слотов под конкретный тип одежды или брони.

Пример CE0
Основная проблема Скайрима показана на скриншоте выше. Один
автор может присвоить очкам слот 46, а другой этой ячейке назначит штаны.
Выходит, что при экипировке эти вещи заменяют друг друга. ГСЭ не может
решить эту проблему.
Однако пользователь может указать слоты, которые будут
использованы для конкретной части одежды или брони, что даст
разработчикам возможность сделать точную анимацию этих ячеек.
Например, можно "сказать" OSA, что ваш установленный мод имеет штаны в
46 слоте, интим (?) в 45 и чулки в 56. Теперь OSA знает, какая анимация
должна быть использована в отношении этой экипировки.
Подготовка ГСЭ
Как узнать, что в моих слотах?

Чтобы узнать это, нужно зайти в меню осмотра (себя или NPC) и
перейти в раздел Экипировки. Вы увидите панель выше, которая покажет все
снаряжение на персонаже в данный момент.
Есть 31 кружок для каждого слота и еще несколько дополнительных
для некоторых меню (быстрое раздевание/одевание). Предметы в розовых
кружках (или в другом цвете, который вы установили сами в
соответствующем меню; розовый по умолчанию) показывают слоты, которые
задействованы в данный момент, т.е. они экипированы. Если выбрать этот
кружок, то в правом нижнем углу будет описание этого предмета.
Запомните/запишите номера слотов и типы снаряжения, которое
экипировано. Вам нужно знать это при заполнении ГСЭ. Также стоит
отметить, что в случаях, когда ГСЭ уже настроена, иконки будут
использоваться вместо цифр. Это не значит, что предмет экипирован, это
означает, что вы установили слот для показа типа ГСЭ.

Настройка ГСЭ
Вы настраиваете ГСЭ через Главное меню, эти настройки сохраняются
вместе с персонажем и сбрасываются при создании нового героя. Мужской и
женский персонажи могут быть настроены индивидуально. Следуйте
инструкции ниже.

Вы увидите, что есть вариант для обоих полов, также есть


дополнительная кнопка для некоторых переключаемых опций. Откройте
раздел для нужного пола, чтобы начать настройку.
У вас есть 31 слот под каждый элемент и три дополнительных опции:
сохранить настройки, очистить настройки, сброс по умолчанию.
Если кружок обведен розовым (цвет по умолчанию), то это значит, что
у вас есть ассоциированный с ГСЭ слот. Как правило, также будут показаны
иконки ассоциированного типа. На скриншоте есть пустые ячейки, т.к. они
не были настроены.

Что значит назначение ГСЭ?


Смысл в том, что вы "говорите" OSA назначить слот для
определенного типа снаряжения. Когда у OSA есть эта информация, он
сможет проигрывать правильную анимацию для конкретного типа одежды и
назначит значок. Большинство анимаций раздевания/одевания не будут
работать, если ГСЭ не настроена.
Смена слотов ГСЭ
Для смены слота выберите желаемый, а открывшееся меню покажет
все возможные типы ГСЭ.
В данном случае я назначу плащ на 50 слот.

Что за фигня, CE0?! Теперь у меня два плаща?!


Теперь плащ привязан к слоту 50, но он также назначен на 57. Чтобы
решить эту проблему, выберите 57 и нажмите Очистить ГСЭ. Однако ГСЭ
может работать с несколькими видами снаряжения в одной группе слотов.
Это значит, что группа предметов, слоты которой помечены общей группой,
будут удаляться одной анимацией*.
*Возможно, это предложение показалось сложным для восприятия. В
оригинальном варианте можно мозг сломать вообще. В общем, грубо говоря,
если сапоги и носки записать в одну группу, то анимация снятия будет общей
для этих предметов. Так я понимаю.
Полезно для доспехов, которые используют несколько слотов или у вас
есть необычные части, которые не подходят ни к какой категории. Можете
прикрепить их к какой-либо группе по смыслу.
Обратите внимание, что большинство модов действительно
используют плащ в 57 слоте, поэтому мое изменение служит просто
примером.
Сохранить и выйти
ГСЭ является одним из немногих меню OSA, которое требует от
пользователя сохранения изменений. Вы можете сделать это, нажав на
иконку дискеты, или просто выйти. В последнем случае OSA предложит
сохранить настройки.

Заключительные примечания
Не забудьте внести изменения для обоих полов!
ГСЭ может работать неверно, если вы уже находитесь в сцене.

Исключения
Вы можете отметить некоторые слоты для исключения, чтобы при
автоматическом раздевании они не были затронуты. Эта функция по большей
части для пользователей, которые используют парики, Havok объекты
(объекты с физикой), экипируемую анатомию для своих персонажей.
Для исключения предмета выберите нужный слот, нажмите кнопку
смены (Num 9 по умолчанию), готово! Появившаяся точка в верхнем углу
кружка будет говорить об успехе. Теперь ваши резиновые члены не будут
удаляться при автоматическом раздевании! :D
Пример исключения некоторых слотов, которые не будут убраны при
автоматическом раздевании

ГСЭ не может быть идеальной всегда


ГСЭ не может заставить броню использовать другие слоты, если они
уже используются. Создатель брони назначил слот на свое усмотрение, и
ГСЭ не может это изменить.
Если вы хотите добиться идеала в слотах, то можете вручную
подстроить любимую броню под конкретную ячейку. Многие пользователи
тратят время на личную настройку слотов под броню, что делает
работоспособность ГСЭ в этом случае идеальной.

Перевод ГСЭ
Если по каким-то причинам вам не понравились названия групп
(СЕРЬЕЗНО?! :D), то их можно переименовать на собственный вкус. Только
соблюдайте категорию предметов. Например, кирасу можно назвать
броней/телом.
Что ГСЭ будет делать для меня?

Теперь, когда OSA знает ,какой тип одежды представлен в


слоте, это дает разработчикам возможность создавать собственные анимации,
относящиеся к конкретной экипировке.

Спасибо CE0 и его команде за мод


Отдельное спасибо k©‫ק‬aso√® и Miranda
Для вас старался SentinelFox

Вам также может понравиться