Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
п о л я
о м у д
о в з л х
п ю щ и
и н а
нач
ПРЕДИСЛОВИЕ
Я думаю, общение важно как для игроков, так и для разработчиков НРИ.
Найдите людей, с которыми вы можете поговорить о своей игре: пишите
друзьям, знакомым с этим хобби, общайтесь на своём любимом форуме,
в Discord, Slack и т. д. Форум и discord-сервер Blades in the dark — отлич-
ные места, чтобы наладить нужные контакты. Вы найдёте там не только
другие игры, способные вдохновить вас, но и людей, с которыми можно
поиграть, которые выдадут критику и обратную связь. В конце концов,
там можно выразить своё разочарование какой-либо игрой.
Если ничего не помогает, воспользуйтесь принципом резиновой уточки.
Я видел, как его применяют в программировании, игровом дизайне,
анимации и многих других областях. Найдите добровольца или, если
такого нет, резиновую уточку или другой объект, всем своим видом
выражающий желание слушать. Если у вас возникла проблема, обри-
суйте её этому добровольцу (или уточке). Если вы хотите узнать чьё-то
мнение о вашей разработке, покажите её или прочитайте вслух.
По какой-то причине само обсуждение проблемы или демонстрация
чего-либо собеседнику, даже молчаливому, часто помогает увидеть
ошибки или неверные решения.
Не пытайтесь рассказать и показать весь продукт целиком. Попробуйте
кратко изложить материал за несколько минут.
Вам не нужно разрабатывать игры в одиночку. Нас много!
Хаки и дополнительные мате- Всё о «Клинках во тьме» и ещё
риалы к «Клинкам во тьме» кое-что
Этот список не исчерпывающий, но Если вы ищете новых знаний и
я уверен, что он будет полезен начи- хотите пообщаться с другими
нающему разработчику. разработчиками:
A Nocturne Официальный discord-сервер
Калум Грейс «Клинков во тьме»
Перевод
Переводчик: Иван Башкатов
Редактор: Ирина Silwingwen Башкатова
Корректор: Ирина Silwingwen Башкатова
Верстальщик: Сергей Ровенков
Руководитель проекта: Дмитрий «Цахес» Третьяков