Вы находитесь на странице: 1из 9

Провал полное равнодушие к совершенному

Мука или же наслаждение монстру, что проявляет


себя.
Мука теперь не делится на временную и
Повышение и понижение муки
постоянную, у вас только один трекер
(постоянная мука). Временную муку заменят С повышением муки она начинает
пятна. Демон получает пятна, если нарушает проявляться на теле демона и дает ему
догмы и личные убеждения, если он штрафы, так как делает его менее
нарушил догмы следуя личным убеждениям притягательным для смертных или же
он получает меньше пятен. пугающим и отвратным.

Пятна Мука 6 – 1 дайс на общение со смертными

Временную муку заменят пятна. Демон Мука 7 – 2 дайса


получает пятна от применения эффектов
Мука 8 – 3 дайса + 1 на запугивание
высокой муки или от пожирания души.
Мука 9 – 4 дайса +2 на запугивание и + 1 к
Пятна выставляются поверх муки и как
силе.
только заполнят все доступное место, демон
получит штраф в – 2 дайса на все действия, Мука 10 – Демон сожран мукой и злобой,
так как боль внутри сжимает все и причиняет становится истинной жестокой тварью.
душевные страдания демону, напоминая о
бездне и тех страданиях, что он пережил. Пример: Арчибальд с мукой 7 пытается
соблазнить девушку и должен совершить
Пример: У Алмы 4 муки из 10 на трекере и проверку внешности + экспрессии. Без
она получила 4 пятна, она запятнала все штрафа его пул равен 5, но штраф режет пул
доступные поля и теперь получает штраф до 3х

Понижать Муку
Она пытается перепрыгнуть крышу и должна
Понизить муку можно за опыт.
совершить проверку ловкости + акробатики.
Без штрафа, ее пул равен 6, но штраф муки Текущий рейтинг умножить на 5.
режет его до 4х.
Кубики муки.
Раскаяние
Демоны могут направлять муку себе на
В конце сессии или в момент драматичного пользу, помогая в проверках.
благородства и сострадания, может
совершить проверку «раскаяния». Демон Кубики муки добавляются к основному пулу
кидает количество кубиков равное не кубиков проверки и равны вашей муке, но
запятнанным полям, но все равно кидается 1 сжигаются при применении.
кубик, даже если все заполнено.
Пример: У Константина 3 муки, он может
В случае хотя бы одного успеха, все пятна добавить до 3х кубиков муки к проверке. Он
пропадают, и демон должен отыграть борьбу решает взломать замок машины, для этого
со злобой внутри и проявить эмоции он берет ловкость + безопасность, и того у
осознания. него 5 кубиков, он решает повысить шансы
на успех и добавляет 2 кубика муки. После
проверки у него останется лишь 1 кубик Эфир вырабатывается людьми во время
муки. искренней молитвы, как в случае мужчины,
что всегда верил и теперь стоит на коленях
Эффекты кубика муки. перед демоном, дабы тот спас его дочь от
Кубики муки нельзя перебрасывать за силу рака. Или же, как в случае наркоторговца
воли. стоящего на коленях и искренне молящего о
прощении демона, что пришел по его душу.
1 на кубике муки при ботче сразу же
награждает пятном, а сам демон поддается Для поглощения эфира демон должен
муке и совершает действие, руководясь коснуться смертного и не отпускать пока
яростью и злобой. молитва не будет прервана. Демон
вытягивает минимум 1 эфир, да максимума в
Знания высокой муки и силы а.ф 4, за молитву более 3х минут далее молитва
просто не имеет смысла.
высокой муки.
Атеист – 1 эфир.
Знания высокой муки демон может
использовать в любой момент, для этого ему Особо не религиозный человек – 2 эфира.
достаточно объявить, что он использует
именно эффект высокой муки и в таком Тот кто исправно молится или посещает
случае он совершает только проверку муки и церковь раз в неделю – 3 эфира.
не более. В случае провала демон получает
Священник или до безумия религиозный
пятно, а в случае ботча, использует знание не
человек – 4 эфира.
так, как нужно, но и получает пятно.
Чем религиознее человек, тем больше он
Пример: У Гносир 4 муки и она хочет
вкладывает в молитву, и тем больше эфира
использовать эффект высокой муки знания
демон поглотит за время молитвы.
земли, она погружается под землю, дабы
плыть в ней. Она совершает проверку муки 4 Пример: Гарри встретил женщину в
кубика. отчаянии, которая страдает от зависимости.
Гарри проводит с ней время и разжигает в
Так же и силами А.Ф. бросок муки и при
ней надежду, а после вместе с ней молится и
успехе вы получаете эффект на сцену, при
берет ее за руку.
провале пятно.
Эфир можно получить из мест, что

Эфир пропитались им и при этом не защищены


печатями истинной веры (церкви или же
некоторые базы охотников) например
Эфир это сила бога, то из чего сотканы души госпитали, где часто молятся за здоровье
смертных, в молитвах, что раскрывают душу родственников или же места проведения
и концентрируют силу божью в словах. Эфир ритуалов и служб. Всего демон может
хранится в местах и вещах, что так же высосать из подобных мест до 5 эфира.
переняли частички человеческой души.
Демоны всегда чувствуют эфир в подобных
Демоны же способны пожирать эфир и местах.
впоследствии преобразовать его для
использования знаний, А.Ф. или же создания Эфир из вещей.
рабов.
Демон может пожирать эфир из дорогих и
Методы добычи эфира. очень личных вещей смертных. Например,
фото погибшей матери, что хранится в Система проверок.
бумажнике.
Как и в оригинале бросается атрибут + навык.
Демон должен коснуться вещи, дабы начать Успех фиксирован 7+ на кубике, 1 больше не
пожирать эфир. За каждые 2 минуты демон сжигают успехи, а 10.
пожирает 1 эфир и как только эфир иссякнет
Рабы демонов.
из вещи, она просто превратится в прах.

Чем дороже человеку вещь, тем больше в Создать раба возможно только заключив
контракт по согласию обоих сторон.
ней эфира.
Контракт заключается довольно просто обе
Предмет, подаренный умершим
стороны предлагают друг другу
родственником – 2 эфира.
определенные дара.
Фото возлюбленной, что всегда у груди – 3
Для формального заключения сделки
эфира.
человек должен подписать контракт
Кулон дочери что остался у одинокой матери добровольно и собственноручно. Это не
– 4 эфира. исключает принуждения, но разум человека
не должен быть затуманен. Носитель на
Жатва. котором записываются условия сделки
должен быть достаточно твердым: бумага,
Самый грязный и жестокий способ добычи
кожа и даже камень. Поверхность озера,
эфира. Демон пожирает душу, а вместе с ней
песок или снег – нет. Если носитель условий
и весь эфир смертного.
уничтожен контракт аннулируется а демон
Демон должен поймать зрительный и теряет силу воли.
тактильный контакт со смертным, после чего
Что может предложить демон
сконцентрироваться на его душе и боли, что
вытеснит эфир прямо к демону, при этом Условия. Демон может предложить по 3
контакт ни в коем случае нельзя прерывать, уровням.1 уровень – усиление атрибутов или
(громкий шум, ослепительные вспышки или излечение ран (демон может вернуть зрение
другое воздействие на демона прекратит тому чьи глаза не видят но не взрастить
жатву). Демон пожирает 2 эфира за 1 минут новые тому у кого глаз нет. Или же он может
жатвы. Люди с чистой душой или у которых срастить перебитые нервы позвоночника но
ее вовсе нет (вампиры, призраки, не сможет отрастить человеку новые ноги).
одержимые) не поддаются жатве. Смертный Вложение 3 эфира.
может избежать жатвы, совершив бросок
силы воли против муки демона и в случае 2 уровень – ментальная невосприимчивость
успеха пересилить жатву и отвести взгляд к иллюзиям и дурманам, защита от
одержимости, способность знания от 1 до 3
В 95% случаев человек погибает от жатвы или уровня. Одно из предложенного. Вложение 5
остается калекой, даже если эфир был выпит эфира
не полностью.
3 уровень – Силы А.Ф., знания 4 и 5го уровня,
После жатвы эфира демон должен пройти Особенные силы, происходящие от знаний и
проверку убежденности и в случае провала дома (воскресить из мертвых раз в 24 дня от
он пропустит через себя всю боль и убийц, говорить с животными от
страдание сожранной души и получит пятно. пожирателя). Вложение 7 эфира и 1
временная сила воли.
Что может предложить смертный. Демон может ускорить свое тело и
рефлексы.
1 уровень – имущество смертного,
возможность порыться в его воспоминаниях. Система: демон тратит 1 эфир и добавляет
показатель знания к уклонению на 1 ход, а
2 уровень – так же за трату 1 эфира способен увеличить
вдвое свою скорость, что позволяет ему
Знания пробегать по вертикальным поверхностям,
быстро карабкаться и прыгать.

Знание узоров. ++++ Стазис

+власть над узлами. Демон способен останавливать


неодушевленный предмет во времени,
Прикосновением демон может состарить или
удерживая его в стазисе, пока его не
омолодить неодушевленный объект или
коснется внешняя сила или человек не
животное.
обладающий знанием узоров уровня
Система: бросок интеллект + знание. Чтобы «стазиса»
состарить объект на 10 лет-3 успеха, каждый
Система: Демон проходит проверку
успех сверху: + 5 лет. Что бы омолодить на 10
восприятия + знания узоров что бы увидеть
лет- 4 успеха, каждый успех сверху: +5 лет.
предмет (летящие пули, несущийся
Если, это применяется на животном,
автомобиль и т.д.) и количество эфира на
увеличьте порог сложности на 1.
определенный период стазиса. 1 эфир – 1
Применение омоложения не вернет, ход. 2 – 1 минута. 3 – 10 минут. 4 – 1 час. 5 -1
например дрель к тому этапу, когда она была день. 6+ - одна неделя за каждый
гайками и проводами, но может вернуть ее к дополнительный эфир сверху. Объект под
состоянию, когда она работала. Собака, стазисом мгновенно замирает и лишается
например не станет вновь эмбрионом. энергии, до тех пор, пока не выйдет из под
Каждый имеет свой определенный лимит. действия. Костер под стазисом затухнет, но
при выходе из под стазиса вспыхнет с
++ чтение прошлого прежней силой. Пуля, остановленная
стазисом замрет в воздухе, но при выходе из
Демон может отмотать время события для
стазиса полетит с огромной скоростью.
себя, чтобы увидеть что произошло.
Демон не может применить стазис на
Система: Демон должен находиться на
объекте больше фургона и на живом
месте события, чтобы просмотреть, что
существе сложнее собаки.
произошло. Совершается проверка
восприятия + знания (мастер может сделать +++++Пузырь времени
это в закрытую). Для окружающих демон
просто замрет на месте, но сам он мысленно Демон создает вокруг себя пузырь в котором
отправится на место события, но провал может менять время по своему усмотрению,
может исказить или переиначить событие. От ускоряя или замедляя или вовсе остановить.
количества успехов зависит, как четко демон
Система: Демона тратит 2 эфира и совершает
все узрит и не привлечет ли он лишнее
проверку интеллекта или смекалки + знания,
внимание.
чтобы ускорить время нужно 3 успеха, если
+++ ускорение замедлить то 4, а остановить все 5. Пузырь
создается на час не искаженного времени, но
за каждый дополнительный эфир можно интеллекта + знания порталов. В случае
увеличить время действия. Время в пузыре провала вы остаетесь на месте и получаете 2
всегда движется 5к1, то есть 5 часов в пузыре летальных повреждения. Так же каждый
равны часу в неискаженном времени. портал перезаряжается 5 часов после
использования, но вы можете обнулить его

Знание порталов за временную силу воли. Чтобы уничтожить


портал демон тратит 2 эфира.

+ перемещение предметов. ++++ Перемещение для всех.

Демон может призывать к себе помеченные Теперь демон может даровать тем, кто
предметы, где бы он не находился. рядом с ним возможность проходить через
порталы.
Система: демон должен оставить хотя бы,
каплю крови на предмете, что будет затем Система: количество точек перемещения
призывать. После демон способен призывать возрастает до 10. Теперь вместе с демоном в
этот предмет проверкой обаяния + знания его порталы могут проходить и другие
порталов. Предмет, что будет помечаться не демоны и смертные для этого демон
должен быть больше самого демона и при открывший точку должен потратить 1 эфир за
этом предмет не должен превышать по весу каждого, кто с ним пройдет. В случае
30 кг. провала все получают количество летальных
повреждений равное провалам на кубах.
++Далекий взор.
+++++ Личные покои.
Демон способен переносить себя в любую
точку, что в поле его зрение до 11 метров. Он Демон может создать портал в измерение
должен видеть точку относительно четко. теней.

Система: Проверка смекалки + знания, 3 Система: количество точек перемещения


успеха для перемещения в необходимую возрастает до 13. За 1 эфир демон может
точку. Зрение демона должно быть четким, создать портал в измерение теней.
если надеть ему на голову мешок, то Искаженное отражение нашего мира,
перемещение будет не доступно. За каждый населенное тенями и зловещей тьмой. Для
не набранный до 3х успех получите 1 создания портала необходима дверь или
летальное повреждение. А в случае ботча, дверной проем. Смертные в мире теней
телепортация может быть непредсказуемой. лакомые закуски из-за чего на них сразу же
слетаются тени, что высасывают из них силу
+++точка перемещения воли и, как только она иссякнет, смертный
впадет в безумие. Демоны же могут
Вы способны создавать точки в пространстве,
свободно отгонять теней, тратя 1 эфир раз в
они не зримы для других и принимают
10 минут и даже способны договориться с
нужную вам форму, вы способны
сущностями мира теней. Для того чтобы
перемещаться меж таких точек.
покинуть мир теней демон тратит 2 эфира.
Система: Вы тратите 1 эфир, а после
Знание Света
выбираете точку в пределах 3х метров от вас.
Вы способны создать до 8 таких точек. Точки +Длань света.
не нужно связывать, войдя в одну вы можете
по желанию перенести себя в любую
созданную ранее, совершив проверку
Ладонь демона начинает испускать яркий все не материальны и рука человека пройдет
свет, который он способен передавать через любую иллюзию демона.
касанием.
Система: демон совершает проверку
Система: Демон совершает проверку интеллекта + знания и тратит 1 эфир и по 1
обаяния + знания света, 2 успеха и руки эфиру в час на поддержание иллюзии, когда
демона начнут испускать яркий свет, что демона нет рядом. Демон способен
может и ослепить рядом стоящего (проверка создавать сложные иллюзии: движущийся
обаяния + рукопашный бой). Если, демон человек, текучая вода, летящий камень и т.д.
коснется, какого либо предмета он тоже Но если человек коснется иллюзии, она
начнет испускать яркий свет. Предмет не будет развеяна, так же иллюзии не способны
должен превышать размера баскетбольного говорить и издавать звуки без
мяча. Свет от предмета горит ровно час, как и дополнительного броска и траты 1 эфира на
свет от демона, но за трату 1 го эфира демон каждый звук.
может поддерживать эффект.
+++++Живая иллюзия.
++Пожиратель света.
Иллюзии демона способны
Демон способен погрузить зону в не взаимодействовать с миром.
просветную тьму.
Система: Демон тратит 3 эфира и проходит
Система: Демон совершает проверку проверку интеллекта, созданная демоном,
смекалки + знания, при 3х успехах все чем сложнее иллюзия, тем больше нужно
источники света в 10 метрах от демона успехов, стол требует всего 2 успеха, а вот
погасают (лампочки, свечи и даже фары, но проекция фургона – 4 успеха. Если иллюзия
вот бушующее пламя потушить не выйдет) получает 1 уровень поверхностных или
летальных повреждений, то оно сразу же
+++ Обманчивый мираж рассыпается. Сами иллюзии могут открывать
Демон способен создать иллюзию, что двери, на них можно вставать или же можно
сможет обмануть все чувства смотрящего, он создать нож и порезать противника, но при
может превратить сырой подвал в хорошо каждой атаке иллюзия проходит проверку
обставленную комнату, превратить палку в выносливости (ваш атрибут) в том числе и
автомат. Но иллюзии не являются атакующая иллюзия.
материальными и не способны двигаться, не
выйдет создать уползающую змею или
охваченную огнем комнату.
Знание Бури
Система: Демон тратит 1 эфир и совершает +Владыка вод.
проверку интеллекта + знания. Иллюзия не
Демон получает контроль над водой что в
спадет до тех пор, пока она остается в поле
поле его зрения.
зрения демона или пока он сам ее не
развеял. Система: Совершите проверку обаяния +
знания. 2 успех – вы способны управлять
++++ Внушающая иллюзия
литром воды. 3 – 5 литрами. 4 – 10 литрами.
Демон способен создавать сложные 5 – 50 литрами. 6 – 100 литров воды. Вы
иллюзии, что способны существовать даже можете предавать различную форму воде и
без его взора определенное время, но они передвигать ее в пространстве, но как только
вода покидает поле вашего зрения, контроль Система: Демон может совершать
пропадает. обращения + и ++ точки на крови людей. Для
этого он должен усилить знание тратой в 2
++ Агрегатное состояние эфира. Кровь можно вскипятить (человек
Демон может превращать воду в туман, лед всегда умирает от подобного, но демон
или же пар. может совершить встречный бросок силы
воли). Так же демону больше не надо видеть
Система: Проверка выносливости + знания источник воды, что бы контролировать его.
бури. 3 – успеха превращение воды в туман,
4 – лед и пар.
Знание Желания
+++ Власть погоды.

Демон призывает дождь, снег, буран или +Манипулятор.


туман на определенную территорию. Демон может воздействовать на эмоции
Система: трата 1 эфира, Проверка Обаяния + цели, усилив их до яростного кипения, или
знания бурь. 2 успеха призывает ливень или притупив их до такой степени, что жертва
туман, 3 – снегопад или молния (демон становится полностью бесчувственной.
может выбрать цель для удара молнии, урон Демон не выбирает, на какую эмоцию будет
молнии: 4). 4 – буран или ураган. Область в 2 оказано воздействие; он может лишь усилить
километра, центром явления будет сам или притупить уже имеющиеся эмоции.
демон. За трату еще 1 эфира территорию Таким образом, превратить легкое
можно расширить до 6 километров. раздражение в бешеную ярость или ослабить
любовь до случайного интереса.
++++ живое явление.
Система: проверка Обаяние + знания
Демон превращает свое тело в воду, молнию желаний против силы воли цели.
или туман. Количеством успехов определяется
длительность пребывания в состоянии
Система: трата 1 эфира и бросок
измененных чувств
выносливости + знания бури. При 3х успеха,
что бы тело приняло форму воды или тумана ++потаенные желания.
и при 4Х тело демона превращается в
стремительный поток молний. В таком Демон может прочесть скрытую мечту цели.
состоянии демон не восприимчив к урону, но Система: Демон делает бросок восприятия +
его можно выпарить или заморозить. Демон знания. Чем сильнее жертва прячет желание,
может прибывать в подобной форме ровно тем больше нужно успехов. Сам же демон
столько ходов или минут, сколько у него слышит шепот того что возжелала цель.
выносливость (Демон может тратить эфир,
что бы удержать себя в подобной форме, 1 +++ Возжелать.
эфир – 2 минуты или 2 хода). В виде молнии
Демон может внедрить в жертву желание
демон может вырубать технику, перегружая
доверять ему полностью или возжелать
ее, быстро передвигаться, 4 метра в секунду,
демона.
и наносить урон (урон равен выносливости
демона) Система: трата 1го эфира, Проверка
манипулирования или внешности + знания
+++++ Власть над кровью.
желания и прикосновение к цели. Демон
Демон получает власть над кровью врага. может внушить жертве, что ему можно
доверится (жертва перестает врать и верит последующие сутки, пока не станет овощем
всему, что скажет демон). Внушить сильное без желаний и сил.
влечение к демону или к другой цели. Цель
может сопротивляться силой воли.
Знание
Метаморфоз
++++Одержимость.

Демон может внедрить желание или цель,


которое жертва захочет воплотить любой
+Гибкий голос
ценой.
Голос демона становится универсальным
Система: трата 1го эфира за каждое желание
инструментом.
и проверка манипулирования + знания
желания. Жертва должна быть в поле вашего Система: Игрок совершает проверку
зрения. 3 Успеха – просто выполняемое смекалка + знания метаморфоз (Чем меньше
желание: солгать, помочь пронести что – то. демон слышал данный звук или тембр речи,
4 – опасное желание: прикрыть демона от тем сложнее ему + 1 к сложности
погони, взять на себя его вину. 5 – повторения). Он способен подделать голос,
самоубийственное: напасть на человека что что ранее услышал, способен издавать
дорог, пристрелить копа. Вы можете различные звуки (в пределах разумного,
внедрить в голову жертвы любое желание, демон точно не подделает звук выстрела или
что вписывается в ее мораль (но мораль взрыва). Так же может усилить свой голос
можно надломить, если постараться) Это не для пения или что бы его могли хорошо
гипноз или полный контроль, поэтому не слышать из далека или за плотными стенами.
каждый возжелает прыгнуть с крыши или
расстрелять толпу полицейских. Так же вы ++ Изменчивая ткань
можете усилить любое уже существующие
Демон в силах изменять форму и цвет
желание цели, его достаточно узнать
различных видов ткани.
(усилить такое желание стоит всего 2 успеха).
Пока жертва выполняет желание, она не Система: проверка (смекалки + исполнение)
спит, не ест и не делает ни чего что могло бы демон может изменить форму одежды, ее
ее отвлекать. цвет и материал и даже плотность, что
позволит, согреется на морозе или не
+++++Идол.
умереть на жаре, но одежда сохраняет свою
Демон ввергает в сознание жертвы желание хрупкость. Например, превратить футболку в
обожать его и считать его единственным, что джинсовую куртку, классический костюм в
у него есть, превращая цель в настоящего комбинезон рабочего. Одежда все равно
раба. вернет свой вид через сутки.

Система: Демон должен коснуться жертвы, +++Изменить внешность.


совершить бросок манипулирования +
Демон может изменить свою или чужую
знания желания и потратить 2 эфира. После
внешность. Он может менять цвет, форму и
жертва начинает вас обожать и готова для
длину, глаз, волос, кожи а так же изменить
вас на все. При этом раб будет желать всегда
свое тело (рост, вес, ширину плеч, талию и
быть рядом с вами и слышать ваш голос,
т.п.)
видеть вас и говорить с вами, если же он
пробудит вне вашего внимания 3 дня, то Система: трата 1го эфира, Проверка обаяния
начнет терять по 1 силы воли за каждые + знания метаморфоз. 1 успех позволяет
изменить один элемент внешности. Эффект
длится по 10 минут за 1 успех. Что бы
изменить внешность другого человека демон
должен его коснуться. За 1 единицу силы
воли демон может сделать эффект
постоянным. Данные изменения не
считаются иллюзией и могут работать и на
демонов.

++++ Демон может принять облик другого


человека.

Система: трата 1го эфира, проверка


внешность + знания желания. 2 успеха –
человек с которым вы лично встречались. 3 –
внешность с фото или картинки. 4 – облик по
описанию или фантазии. Вы приобретает
внешность, голос и повадки цели.

Эффект длиться час, но может быть снят


раньше по желанию демона, так же за 1 эфир
он может поддерживать действие еще на
час.

+++++ Похититель лиц

Демон способен воровать чужую внешность


одним лишь касанием. Не работает на
демонов.

Система: Коснитесь не закрытой части тела


жертвы, совершите проверку Интеллект +
знание метаморфоз и потратьте 2 эфира. При
краже жертва испытает странное чувство
будто что – то потеряла, а люди вокруг
перестанут ее замечать, забудут ее имя и кем
она им была. Чем известнее личина, тем
сложнее ее похитить (3 успеха достаточно
для обычного человека, а вот личность
президента потребует 6 успехов) Демон
может иметь при себе до трех личин
одновременно. Для принятия личности
достаточно потратить 1 эфир. Что бы украсть
личность трупа всегда необходимо 3 успеха.
У демона может быть до 3х личин в запасе,
при получении новой, пропадает первая
украденная.

Вам также может понравиться