Вы находитесь на странице: 1из 6

Unearthed Arcana: Подклассы, часть 2

В этом документе представлены новые секреты, либо положить конец их опасным


возможности развития персонажей в классах манипуляциям с Песнью Созидания.
Бард, Жрец и Чародей.
Ноты Потенциала
Материал для тестирования
3 уровень, особенность Коллегии Созидания
Этот материал подготовлен для тестирования
и развития вашего воображения. Описание
Вы можете взаимодействовать с Песнью
ниже дано в готовом варианте и готово для
Созидания и призывать музыкальные ноты
использования в ваших играх, однако они не
возможностей.
проработаны до конца и требуют дальнейшей
Каждый раз, когда вы даруете существу
разработки. Материал не является
Бардовское вдохновение, вы можете создать
официальной частью игры и не может быть
Ноты Потенциала. Ноты крутятся вокруг
использован в событиях Лиги Приключенцев
существа на расстоянии 5 футов. Ноты
D&D.
считаются Крошечным, неосязаемым и
Если мы решим выпустить этот материал
неуязвимым объектом. Он будет находиться
официально, то свое решение вынесем на
на орбите вокруг существа, пока оно не
основе ваших отзывов, и только потом он
потратит кость Бардовского вдохновения.
появится в книжках по D&D.
Существо с Нотой Потенциала может
использовать ее несколькими способами:

Бард
Ноты Разрушения​. Сразу же после того,
как существо совершает бросок кости
Бардовского вдохновения, чтобы добавить
На 3 уровне Бард получает особенность выпавшее значение к броску атаки, существо
Коллегия Бардов. Ниже вы найдете новую может использовать Ноту и выпустить волну
тестовую возможность для развития класса, звука. Каждое существо в пределах 5 футов
которая называется Коллегия Созидания. должно пройти испытание по Выносливости
против сложности заклинаний Барда или
получит урон громом, равный значению на
Коллегия Созидания кости Бардовского вдохновения.
Барды верят, что Мультивселенная была Ноты защиты​. Сразу же после того, как
создана при помощи слов и звуков, существо совершает бросок кости
эзотерической гармонии, которая Бардовского вдохновения, чтобы добавить
продолжает звучать до сих пор и носит выпавшее значение к броску испытания,
название Песнь Созидания. Барды Коллегии существо может использовать Ноту и
Созидания черпают эту древнюю энергию получить временное количество пунктов
через свои выступления, танцы, музыку или здоровья, равное значению на кости
песни ради создания того, что им нужно Бардовского вдохновения + вашему
сильнее всего. модификатору Харизмы. Предполагается, что
Участники Коллегии Созидания могли у существа нет временных пунктов здоровья
получить свои способности во время на момент использования Ноты.
путешествия по другим мирам или планах Ноты вдохновения​. Когда существо
существования. Те, кто видели совершает бросок кости Бардовского
множественность реальности, научились вдохновения, чтобы добавить выпавшее
заглядывать в истину, таящуюся внутри значение к проверке навыка, существо может
смертных. Также Бард может чувствовать использовать Ноту и перебросить кость
себя не на своем месте, находясь на Бардовского вдохновения. Существо должно
домашнем плане, реальности или времени, использовать второе выпавшее значение.
что позволяет им менять реальность вокруг
них. Вне зависимости от того, откуда именно
Бард черпает свои силы, другие исполнители
могут тянуться к ним, чтобы либо узнать их
Выступление во имя Созидания Во время битвы пробужденный предмет
6 уровень, особенность Коллегии Созидания имеет такую же инициативу, что и вы, однако
он ходит сразу же после вас. Он может
Ваше выступление может манипулировать двигаться и использовать реакции
магией созидания, временно изменяя мир самостоятельно, однако в свой ход он
вокруг вас. В качестве действия вы можете совершает только действие Уклонение, если
создать один немагический предмет по вы не потратите в свой ход бонусное
вашему выбору в незанятом пространстве в действие, чтобы приказать ему выполнить
пределах 10 футов от вас. Предмет появляется одно из действий, описанных в блоке
на поверхности или жидкости, которая характеристик, или Рывок, Отступление,
сможет его удержать. Стоимость предмета в Помощь, Засада или Поиск. Когда вы
золотых монетах (зм) не должна превышать используете Бардовское вдохновение, вы
десятикратное значение уровня Барда, а сам можете отдать оживленному предмету
предмет не может быть больше 10-футового команду, которую он будет выполнять, в
куба. Примеры предметов, которые вы качестве части бонусного действия.
можете создать, можно найти в разделах
«Броня и щиты», «Оружие», «Снаряжение Танцующий предмет
искателей приключений» в пятой главе ​Книги
Игрока​. Большой или меньше конструкт, нейтральный
Созданный предмет исчезает в конце
вашего следующего хода, если только вы не Класс брони​ 16 (природная броня)
тратите действие, чтобы он продолжил Пункты здоровья​ Равные пятикратному
существовать. Каждый раз, когда вы значению вашего уровня в классе
используете действие подобным образом, Скорость​ 40 фт.
длительность существования предмета
продлевается до конца вашего следующего СИЛ ЛОВ ВЫН ИНТ МДР ХАР
хода, вплоть до 10 минут. Если вы
поддерживаете существование предмета в 18 14 16 4 (-4) 10 6 (-2)
течение полных 10 минут, предмет будет (+4) (+2) (+3) (+0)
существовать в течение часов, равных вашему
уровню Барда. Испытания​ Сил +9, Вын +8
Создав предмет при помощи этой Иммунитет к урону​ ядом
особенности, вы не можете повторить это Иммунитет к состояниям​ обворожение,
действие снова до конца долгого отдыха или усталость, отравление, испуг
до тех пор, пока вы не потратите ячейку Чувства​ ночное зрение 60, Пассивное
заклинания 3 круга или выше, чтобы внимание 10
использовать эту особенность. У вас может
быть только один предмет, созданный этой Бесконечный вальс​. Сразу же после того,
особенностью. Если вы используете действия, как предмет делает сокрушительный удар,
имея при себе созданный предмет, то первый оно может совершить действие Уклонение в
предмет незамедлительно исчезнет. качестве бонусного действия.
Неизменная форма​. Этот предмет получает
иммунитет к любым заклинаниям и
Пробуждающее выступление эффектам, которые изменили бы его форму.
14 уровень, особенность Коллегии Созидания
Действия (требуют вашего бонусного
Ваше мастерство познания Песни Созидания действия)
позволило вам пробуждать жизнь в
предметах. Когда вы создаете немагический Усиленный сокрушительный удар​. ​Атака
предмет при помощи особенности оружием ближнего боя​: ваш модификатор
Выступления во имя Созидания, в котором атаки заклинанием на попадание, зона
вы можете поселить жизнь. Танцующий досягаемости 5 футов, одна цель, которую вы
предмет находится под вашим контролем до можете видеть. П
​ опадание​: 2d8 + ваш
тех пор, пока он не исчезнет или до тех пор, модификатор Харизмы урона силой.
пока его пункты здоровья не будут снижены
до 0.
Жрец Заклинания Домена Любви
На 1 уровне Жрец получает особенность Уровень Заклинание
Божественный Домен. Ниже вы найдете Жреца
новую тестовую возможность для развития
класса, которая называется Домен Любви. 1 Героизм, Приворот гуманоида

3 Захватывающая речь, Защитные


Домен Любви узы

Любовь существует во многих формах. 5 Завораживающий узор, Светоч


надежды
Сострадание, безрассудная страсть,
дружеская привязанность и страстная любовь 7 Аура чистоты, Замешательство
— все это лишь несколько ее граней. Какую
бы форму не обретали чувства, боги любви 9 Высшее восстановление, Паралич
усиливают связь между возлюбленными. чудовища

Божества любви
Ободряющая связь
Божество Пантеон
1 уровень, особенность Домена Любви
Афродита Греческий
Вы можете создать между союзниками связь,
Бальдр Норвежский которая расширит их возможности. В
качестве действия вы можете выбрать двух
Болдрей Эберрон
согласных существ, которых вы можете
Бэрронар Истинное Дварфийский видеть в пределах 30 футов от вас (целью
Серебро можете быть и вы), и создать магическую
связь между ними. Пока связанные существа
Михрисс Серый Ястреб находятся друг от друга на расстоянии в
пределах 30 футов, каждое существо может
Мишакал Сага о Копье
бросить d4 и добавить выпавшее значение к
Суни Забытые Королевства
броску атаки, проверке характеристик или
испытанию, который оно совершает. Каждое
Фрея Норвежский существо может добавить d4 не более одного
раза за ход. Связь длится 1 час или пока вы не
Ханали Селани Эльфийский используете эту особенность снова.
Вы можете использовать эту особенность
Хатхор Египетский
один раз. Вы восстанавливаете возможность
Цирроллали Полуросликов
ее применения после долгого отдыха. Вы
также можете потратить ячейку заклинания,
Шариндлар Дварфийский чтобы воспользоваться особенностью снова.

Шеяна Льняная Прядь Гномский


Проведение энергии:
Энгус Кельтский
Импульсивная безрассудная
Жрецы этих богов организуют браки и другие
страсть
обычаи по объединению семей, но они также 1 уровень, особенность Домена Любви
способны развить дружеские отношения и
дух товарищества. Их божественные Вы можете использовать Проведение
благословения поддерживают и защищают энергии, чтобы сокрушить существо
союзников в сражении при помощи этих вспышкой коротких, но очень сильным
крепких уз. Они пробуждают необузданную желанием восхищаться вами и броситься к
страсть, чтобы подстегнуть союзников и вам для защиты от угроз.
посрамить врагов. В качестве действия покажите свой символ
религии и выберите существо, которое вы
Существо может решить провалить можете видеть в пределах 30 футов. Это
испытание намеренно. При успехе существо существо совершает испытание по Мудрости.
не подвергается действию эффекта. При ● Существо получает устойчивость ко
провале существо считается завороженным всему урону;
вами до начала вашего следующего хода. ● В качестве действия существо может
Существо также должно незамедлительно коснуться связанного с ним существа
потратить реакцию, чтобы совершить атаку чтобы потратить и совершить бросок
против цели, которую выберите вы. Если нет любого количества Костей здоровья.
доступных целей, то существо тратить Связанное с этим существом
реакцию, чтобы восхититься вами. существо восстанавливает количество
пунктов здоровья, выпавшее на
Костях здоровья.
Узы устойчивости
6 уровень, особенность Домена Любви
Чародей
Узы, которые вы создаете между существами, На 1 уровне Чародей получает особенность
защищают их от вреда. Пока существо, Происхождение чар. Ниже вы найдете новую
связанное особенностью Ободряющая связь, тестовую возможность для развития класса,
находится в пределах 30 футов от связанного которая называется Душа, Заводной
с ним существом, существо может Механизм.
использовать реакцию, чтобы даровать
устойчивость ко всему урону другому
существу, когда другое существо получает
Душа, Заводной Механизм
Будучи планом наивысшего порядка,
урон. Устойчивость длиться до окончания
Механус — это мир, находящийся под
текущего хода.
наблюдением богоподобного существа по
имени Праймус, чьи действия и расчеты
Мощное заклинательство просто непостижимы. Вы, или кто-то другой
из вашей родословной, замешан в одной из
8 уровень, особенность Домена Любви
махинаций лидеров модронов. Возможно, вы
попали под действие артефакта, созданного
Вы добавляете модификатор Мудрости к
Праймусом, или же ваши предки в каком-то
урону, который вы наносите заговорами
смысле приняли участие в Великом Марше
жреца.
Модронов.
Мощь Механуса может казаться странной
Сплоченное единство и чуждой для других, но для вас она является
частью огромной и великолепной системы,
17 уровень, особенность Домена Любви
которую другие просто не в состоянии
осознать. Для вас будет доступна
Связи, которые вы создаете, простираются на
возможность совершить выбор или бросить
большие расстояния. Существа, находящиеся
кость для определения Проявления
под действием вашей особенности
Механуса, чтобы создать связь с
Ободряющая связь, а также особенности Узы
проявлениями этого плана во время
устойчивости, получают бонусы от
сотворения заклинаний.
особенностей до тех пор, пока они находятся
на одном плане существования.
Проявления Механуса
Дополнительно, когда пункты здоровья
существа, выбранного вашей особенностью d6 Проявление
Ободряющая связь, опускаются до 0,
связанное с ним существо получает 1 Огромные призрачные зубчатые колеса
появляются за вашей спиной.
описанные ниже преимущество на 1 минуту
или до тех пор, пока первое существо не 2 Стрелки часов появляются в ваших глазах.
восстановит как минимум 1 пункт здоровья:
3 Ваша кожа сияет золотым металлическим
● Существо получает преимущество к блеском.
броскам атаки, проверкам навыков и
прохождению испытаний; 4 Ваши черты становятся неестественно
5 Ваша магическая фокусировка принимает угловатыми, словно становясь
вид Нерестильного камня или любого геометрическими объектами.
другого творения Праймуса.

6 Звон часов может быть слышен вами, а какое-то количество этих костей, бросить их
также тем, на кого направлено и снизить получаемый урон на суммарное
заклинание. значение на потраченных костях.

Восстановление баланса Транс порядка


14 уровень, особенность Души, Заводной
1 уровень, особенность Души, Заводной Механизм
Механизм
Вы получаете способность войти в состояние,
Ваша связь с миром абсолютного порядка которое даст вам сознание часового
позволяет вам уравнивать хаотичные механизма, при помощи действия. В течение
моменты. Когда существо, которое вы следующей 1 минуты броски атаки по вам не
можете видеть, должно вот-вот совершить могут быть совершены с преимуществом, а
бросок атаки, проверку характеристики или каждый раз, когда вы совершаете бросок
пройти испытание, вы можете использовать атаки, проходите проверку навыка или
реакцию и дать этому существу испытание, вы можете считать, что броски
преимущество и помеху. ниже 9 на d20 считаются как 10.
Вы можете использовать эту способность Использовав эту особенность, вы больше
количество раз, равное вашему модификатору не сможете применить ее повторно до
Харизмы (минимум 1). Вы восстанавливаете окончания долгого отдыха или до тех пор,
все потраченные применения особенности пока не потратите 5 очков чар на ее
после долгого отдыха. использование.

Подсказка по правилам:
Преимущество и помеха
Кавалькада с часовым
Если нечто дает вам еще одно преимущество механизмом
или помеху, то у вас бонус или штраф может 18 уровень, особенность Души, Заводной
быть только один раз. Если у вас есть Механизм
преимущество и помеха у одного броска, они
отменяют друг друга. Вы призываете духов порядка, чтобы
восстановить баланс вокруг вас. В качестве
Оплот порядка действия вы призываете духов в 30-футовом
кубе, который отсчитывается от вас. Духи
6 уровень, особенность Души, Заводной выглядят как модроны или другие
Механизм конструкты на ваш выбор. Эти существа
нематериальны и неуязвимы, они работают
Вы можете окутать существо мерцающим быстро и эффективно, а также создают
щитом порядка. В качестве действия вы следующие эффекты в кубе до тех пор, пока
можете потратить от 1 до 5 очков чар, чтобы не исчезнут.
создать магический барьер вокруг вас или
другого существа, которое вы можете видеть ● Каждое живое существо, имеющее 0
в пределах 30 футов. Оберег держится до тех пунктов здоровья в кубе, становится
пор, пока вы не закончите долгий отдых или стабилизированным;
не примените эту особенность повторно. ● Все поврежденные объекты,
Барьер представляет из себя количество находящиеся целиком в кубе,
костей d6, равное затраченному количеству восстанавливаются;
очков чар. Когда окруженное барьером ● Каждое заклинание 5 круга и меньше
существо получает урон, оно может в зоне действия куба оканчивает свое
потратить реакцию, чтобы потратить воздействие на существо и объекты.

Использовав эту особенность, вы больше


не сможете применить ее повторно до
окончания долгого отдыха или до тех пор,
пока не потратите 5 очков чар на ее
использование.

Вам также может понравиться