Вы находитесь на странице: 1из 4

КЛЯТВА ВОСПОМИНАНИЙ

Подкласс паладина
Обложка создана при помощи Midjourney AI
Клятва воспоминаний

M
ёртвые никогда не покидают нас на
совсем. Они живут с нами, в наших
сердцах, умах, воспоминаниях. Иногда
они даже помогают нам с того света.
Их можно оплакивать, да, но важно
радоваться тому, что однажды они
были с нами.

Клятва паладина
Паладины, выбравшие эту клятву имеют тесные взаимо-
отношения со смертью и мёртвыми. Часто ими становят-
ся люди, потерявшие своих близких. Зачастую паладины
воспоминаний посвящают себя сохранению прошлого и
защите священных мест, таких как кладбища. Однако
некоторые из них считают священным долгом отправить-
ся на поиски душ, что застряли на материальном плане в
качестве призраков и теней, чтобы попытаться принести Арт создан при помощи Midjourney AI
им мир и отправить их на покой. Эти паладины также
ищут способы связывания слабых духов и призыва их на
помощь в минуту нужды. • Призрачный шаг. В качестве действия вы можете
телепортироваться на расстояние до 90 футов в неза-
Догматы воспоминаний нятую клетку, которую видите. Вы также можете взять
Все догматы Клятвы Воспоминаний обо всех тайнах.
с собой одно согласное существо, которое находится
• Скорби. Чти павших. в пределах 5 футов от вас, когда вы используете эту
• Помни. Не забывай мёртвых. способность.

• Неси покой. Неупокоеные духи должны быть отправ- Аура духов


лены на покой. Начиная с 7-го уровня вы можете воззвать к духам, чтобы
они частично переместили вас или ваших союзников на
Заклинания клятвы эфирный план для защиты от ран. Всякий раз, когда вы
Вы получаете заклинания клятвы на указанных уровнях или видимое вами существо в пределах 15 футов от вас,
паладина. получает урон, вы можете реакцией снизить полученный
им урон вдвое.
Заклинания Клятвы Воспоминаний:
На 18 уровне дальность действия этой способности
Уровень паладина Заклинания
увеличивается до 30 футов.
3-й диссонирующий шёпот [dissonant
whispers], невидимый слуга [unseen Истинная связь
servant] На 15 уровне ваш дух навсегда остаётся с вами. Всякий
5-й нетленные останки [gentle repose], раз, когда вы используете Божественный Канал для вызо-
туманный шаг [misty step] ва Связанного Духа, дух остаётся до тех пор, пока не бу-
9-й разговор с мёртвыми [speak with дет уничтожен или пока вы не используете Божественный
dead], духовные стражи [spirit Канал для его повторного призыва. В добавлении к этому,
guardians] ваш дух получает сопротивление ко всем типам урона, а
13-й переносящая дверь [dimension door], его атаки наносят дополнительный урон 1к6.
страж веры [guardian of faith]
17-й далёкий шаг [far step], святилище Аватар падшего
[hallow] На 20 уровне вы сами можете становиться духом. Дей-
ствием вы можете войти в бестелесное состояние. Вы
Божественный канал получаете следующие преимущества на 1 минуту:
Когда вы выбираете эту клятву на 3 уровне, вы получаете
два способа применения Божественного Канала: • Ваши атаки оружием дополнительно наносят 2к8
некротического урона. Если вы призвали связанный
• Призыв Духа. Бонусным действием вы можете
дух, и это мститель, вместо этого ваши атаки оружием
продемонстрировать священный символ и призвать
наносят дополнительный урон некротической энергией
духа на помощь в бою. Дух появляется в незанятом
3к8.
пространстве в пределах 30 футов от вас. Он исполь-
• У вас появляется сопротивление ко всем типам урона.
зует характеристики Связанного Духа, приведённые в
Если вы призвали связанный дух, и он защитник, лю-
конце описания подкласса, где используется ваш бонус
бой получаемый вами урон также уменьшается на 1к8.
мастерства (БМ) в нескольких случаях. Вы выбираете
• Вы можете перемещаться через других существ и объ-
внешность духа. Когда вы вызываете духа, вы можете
екты так, будто это труднопроходимая местность. Вы
выбрать, будет ли он Мстителем или Защитником, что
получаете урон силовым полем 5 (1к10), если заканчи-
определяет определённые способности в характери-
ваете свой ход внутри объекта.
стике Связанного Духа. В бою дух использует вашу
инициативу и совершает ход сразу после вас. Как
После того, как вы вошли в это состояние, вы не
часть действия вызова духа и бонусным действием на
сможете войти в него вновь, пока не завершите продол-
последующих ходах, вы можете отдавать духу приказ.
жительный отдых, или не потратите для этого ячейку
Если вы этого не делаете, то он совершает действие
заклинания 5-го уровня.
«Уклонение» и использует перемещение для отступления
от опасности. Дух существует в течении одной минуты
или пока не будет уничтожен, после чего исчезает.
2
Связанный Дух [Bonded Spirit] Эфирный взор. Дух может видеть на 30 футов, находясь в
Эфирном Плане.
Средняя нежить
Бесплотное движение. Дух может перемещаться сквозь
других существ и объектов так, будто это труднопроходимая
местность. Он получает урон силовым полем 5 (1к10), если
Класс Доспеха 11+ БМ (мститель) или 13 + БМ (защитник)
заканчивает свой ход внутри объекта.
Хиты 5 + уровень Паладина, умноженный на три (дух имеет
число Костей здоровья [к6], равное уровню вашего Действия
паладина).
Скорость 0 фт., полёт 40 фт. Он может парить. Иссушающее касание. Рукопашная атака оружием: +3
плюс БМ к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.
Попадание: 1к8 (защитник) или 1к10 (мститель) плюс некро-
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР тический урон БМ.
7 (-2) 13 (+1) 10 (0) 10 (0) 12 (+1) 17 (+3) Реакции
Защищать невинных (только защитник). Если суще-
Спасброски Ловкость +1 плюс БМ, ТЕЛ 0 плюс БМ. ство, находяещееся в радуисе 5 футов от духа становится
Сопротивление урону Дробящий, колющий, рубящий от целью атаки, дух реакцией может наложить помеху на эту
немагических атак. атаку.
Иммунитет к урону Некротический. Порищать жестоких (только мститель). Когда
Иммунитет к состоянию Захват, окаменение, отравление, существо, которое дух может видеть, атакует цель, которая
остолбенение. находится в пределах 5 футов от него, в качестве реакции
Чувства Тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 11. связанный дух может совершить провоцированную атаку
Языки Любые языки, которыми вы владеете. против этого существа.

Арт создан при помощи Midjourney AI


Этот документ был с любовью создан при
помощи GM Binder.

If you would like to support the GM Binder developers,

WWW.GMBINDER.COM consider joining our Patreon community.

Всё о НРИ - WishPort


https://vk.com/wishport
Перевод: Александр Смертин
Вёрстка: Анастасия Ломтева
Вычитка: Владислав Трюфилькин
Автор: Jadeor
Арты: Midjourney AI

Вам также может понравиться