Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
В соответствии с Федеральным законом №436 от 29 декабря 2010 года маркируется знаком «16+».
КУПОЛ РОКА
Издатель ООО «Студия 101», mailbox@studio101.ru, www.studio101.ru.
Дополнительные и раздаточные материалы вы можете найти на сайте издателя.
Поддержка осуществляется Обществом друзей Мюнхгаузена: www.karlmunchausen.ru.
Автор: Нильс Карлин. Перевод на русский язык: Константин «Доктор Кот» Смыков.
Редактор: Томас Хёренстам. Редактор: Анастасия «Хима» Гастева.
Соиздатель: Крис Бёрч. Корректорская работа: Мария «Марэн» Шемшуренко,
Художник-иллюстратор и картограф: Рейне Розенберг. Константин Смыков, Александр Ермаков.
Художественный руководитель: Кристиан Гренет. Адаптация дизайна и макета: Александр Ермаков.
Вёрстка: Дэн Алгстранд. Вёрстка: Мария «Марэн» Шемшуренко.
Перевод на английский язык: Мартин Дюнлинд. Руководитель проекта (русское издание): Александр Ермаков.
Вычитка: Т. Р. Найт.
В этой книге содержатся правила настольной ролевой игры, являющиеся художественным произведением. Имена, персонажи, места, события
и все ссылки на сверхъестественное, находящиеся в ней, являются плодом фантазии авторов, выполняют сугубо развлекательную функцию, ис-
пользуются в вымышленных обстоятельствах и не могут расцениваться как реальные. Данная игра не является пропагандой сатанизма, оккуль-
тизма, эскапизма, наркотиков, насилия или любых других вещей, не поощряемых местным законодательством. Любое сходство с подлинными со-
бытиями, местами, организациями и людьми (ныне живущими или умершими) является удивительным совпадением.
Все права защищены. Книга, её печатная или электронная версия или любая их часть не могут быть скопированы, воспроизведены в какой бы
то ни было форме и какими бы то ни было средствами, включая размещение в любых информационных системах, для частного или публичного
использования без письменного разрешения владельца авторских прав.
Копирование, воспроизведение и иное использование книги или её части без согласия владельца авторских прав является незаконным и влечёт
уголовную, административную и гражданскую ответственность.
КУПОЛ РОКА
Стальной скелет Купола Рока издалека виден на фоне от‑ в небе полыхнула ослепительная вспышка, и люди по‑
равленных небес Зоны — прекрасный ориентир для того, гибли, так и не успев понять, что случилось. Бывшая
кто хочет держаться подальше от неприятностей. Разно‑ арена стала гигантским склепом и монументом в па‑
сящиеся по окрестностям странные звуки и сияющие мять о погибшей цивилизации.
под Куполом загадочные огни позволяют предположить, Купол Рока относительно неплохо сохранился. Силь‑
что в этих руинах по‑прежнему кто‑то (или что‑то) жи‑ нее всего пострадали наружные перекрытия — метал‑
вёт. Кто знает, может, где‑то там сокрыта тайна исчезно‑ лические плиты частично обрушились, и сквозь прова‑
вения Древних людей? лы виден царящий внутри полумрак.
002 МУТАНТЫ
Купол Рока
Кельи Хранителей: спартанские жилища Хранителей Купола Рока спрятано кое‑что значительно более цен‑
устроены в верхних ярусах бывших лож для почётных ное. И опасное…
гостей, опоясывающих по периметру всё внутреннее
пространство Купола. Из келий отлично видно и слыш‑ ОБИТАТЕЛИ
но всё, что происходит внизу.
Каликсианна, верховная жрица. Вид этой мрачной,
ОБСТАНОВКА величественной, преисполненной чувства священного
Под сводами древней арены обитает секта мутантов, долга женщины невольно вызывает благоговение. Вер‑
называющих себя Хранителями Купола Рока. Храни‑ ховная жрица и предводительница Хранителей Купола
тели считают это место гробницей, в которой нашли Рока очень серьёзно относится к своему положению.
своё последнее пристанище Древние — вымершие боги Она облачена в длинную чёрную мантию, а её раскра‑
погибшего мира. До сих пор тщательно проработанная шенное чёрной и белой краской лицо напоминает оска‑
тактика запугивания позволяла им держать незваных ленный человеческий череп.
гостей на почтительном расстоянии от священного Ку‑
пола, но недавно один из их неофитов попал в руки бан‑ Характеристики: телосложение 3, ловкость 4, смекалка 5, эмпатия 4.
ды Серых Шапок. Перед смертью бедолага успел при‑ Навыки: влияние 4, лидерство 4, проницательность 4, понимание
4, проворство 3, стрельба 1.
знаться Гектору, предводителю бандитов, что в Куполе
хранятся «бесчисленные сокровища Древнего мира». Мутации: люминесценция, живой магнит.
Так что к тому моменту, когда на сцене появляются пер‑ Снаряжение: самодельный пистолет, 3 патрона.
сонажи игроков, Серые Шапки разбивают неподалёку
от Купола лагерь и начинают планировать набег. Типичный Хранитель.
Ни Гектор, ни персонажи игроков об этом, конечно,
не знают, но сокровища, о которых говорил пленный Характеристики: телосложение 4, ловкость 3, смекалка 3, эмпатия 3.
Хранитель, — это всего лишь коллекция древнего ути‑ Навыки: драка 3, стрельба 2, выносливость 2.
ля: мягких игрушек, украшений, ключей и т. п. Конечно, Мутации: одна случайная мутация.
для самих Хранителей эти предметы суть священное Снаряжение: —
наследие Древних, но для Серых Шапок всё это не бо‑
Артефакты: коса Смерти (см. ниже).
лее чем бесполезный мусор. Впрочем, в тёмных залах
КУПОЛ РОКА
АРЕНА
БЕТОННЫЕ ЗАЛЫ
004 МУТАНТЫ
Купол Рока
СОБЫТИЯ
Типичный бандит Серых Шапок. Используй Серых Шапок как повод отправить героев
в Купол Рока и сделай так, чтобы Хранители понача‑
Характеристики: телосложение 4, ловкость 4, смекалка 3, эмпатия 3. лу выглядели таинственными и жутковатыми. Тот факт,
Навыки: стрельба 3, драка 3, выносливость 2. что никакого «сокровища» не существует, а Хранители
Мутации: – стерегут лишь братскую могилу жертв войны Древних,
Снаряжение: двуствольная самодельная винтовка, d6 патронов, са‑ должен стать очевидным только по ходу игры. Беата
модельный нож, самодельная броня (класс защиты 2). может стать важным инструментом в руках ведущего,
желающего подстегнуть забуксовавший сюжет или на‑
АРТЕФАКТЫ править его ход в нужное русло.
Сокровища. Коллекция древних безделушек, не имею‑ ðð Гроза. В самый неподходящий момент поднима‑
щих практической ценности. Чтобы выяснить, из чего ется холодный ветер, начинается сильный дождь,
она состоит, можешь несколько раз пройти проверку и земля быстро превращается в жидкую грязь. Ге‑
по таблице утиля (см. стр. 267 книги «Мутанты. Точ- роям нужно срочно искать укрытие!
ка отсчёта»). ðð Беата. Дикарка Беата наблюдает за персонажа‑
ми игроков, чтобы появиться в самый подходя‑
Библиотека Беаты. Книги и журналы из собрания щий по мнению ведущего момент. Она может
Беаты, напротив, очень полезны. стать как союзником, так и противником (или во‑
все остаться нейтральным наблюдателем). При же‑
Функция: качество +3 при проверках понимания (если герои име‑ лании ведущий может спрятать у неё в гнезде один
ют доступ ко всей библиотеке (тяжёлый предмет)); качество +1
при проверках понимания (если у героев есть при себе только не‑ из ключевых для магистрального сюжета артефак‑
сколько книг (средний предмет)). тов.
Требования: культура 20. ðð Церемония. В самый разгар грозы Каликсианна
Эффект: культура +2d6.
решает, что настало время почтить память мёрт‑
вых. Под сверкание молний и громовые раска‑
ты Хранители устраивают макабрический ритуал.
Коса Смерти. Смертоносное оружие, сделанное из де‑ В дело идут старые черепа, пылающие факелы, хо‑
рева, укреплённое металлическими полосами и увен‑ ровые песнопения и скорбные позы с воздетыми
чанное длинным и очень острым изогнутым лезвием. к рыдающему небу руками.
ðð Набег Серых Шапок. Вне зависимости от того,
Функция: качество +1 (драка), урон 3, дистанция: ближняя, тяжёлый успели персонажи игроков заключить союз с бан‑
предмет.
дитами Гектора или нет, те решают, что бушующая
Требования: —
гроза — идеальное прикрытие для стремительного
Эффект: — штурма. Поначалу всё идёт по плану, но затем Ка‑
ликсианна будит Бегемота, и под Куполом Рока во‑
Бегемот. Боевой робот Хранителей Купола — бесцен‑ царяется хаос.
ный артефакт, но заполучить его у героев вряд ли по‑ ðð Пробуждение Бегемота. Как только Беге‑
лучится из‑за системы самоуничтожения (см. выше). мот пробуждается (не важно, сам или по слову
Впрочем, даже в уничтоженном виде робот представ‑ верховной жрицы), персонажи игроков попада‑
ляет собой немалую ценность. Главная проблема в том, ют в смертельно опасный переплёт. Скорее все‑
чтобы дотащить его до Ковчега. го, победить металлическое чудовище герои смо‑
гут, только объединив усилия с Серыми Шапками,
Функция: — но как только (и если) Бегемот будет повержен,
Требования: технология 20. сражение между временными союзниками неиз‑
Эффект: технология +d6, военное дело +d6. бежно продолжится.
006 МУТАНТЫ
ТОЧКА ОТСЧЁТА
КАРТА ДЛЯ ИГРОКОВ: КУПОЛ РОКА
007
Купол Рока
Исканьям нет конца —
Закончив путь,
Вернись к его началу
И новый путь узришь.
Т. С. Элиот, Четыре квартета