Вы находитесь на странице: 1из 10

БРОНЗОВОЕ ОРУЖИЕ

И БРОНЯ

Из-за отсутствия в Тилеи месторождений железа почти все местное оружие и доспехи выкованы
из бронзы, сплава меди и олова. Бронзовое оружие в Тилее столь же эффективно, как и его
железные и стальные аналоги.

Это потому, что кузнецы Тайлеи разработали методы укрепления бронзы в процессе литья. Эти
техники являются тщательно охраняемыми секретами, которые передаются от мастера к ученику.

Легенда гласит, что изначально их обучал кузнецов Эстории бог-кузнец Волкан.

Тилейское оружие

Воины Тайлеи обычно используют копья, щиты и мечи. Конечно, есть исключения, но армии
Митроса и Арезии обучают обращению с этим простым вооружением тысячи солдат. Более
тяжелое оружие, такое как алебарды и секиры, считается варварским.

Оружие дальнего боя обычно ограничено дротиками, пращами, длинными и короткими луками,
хотя есть и такие, кто перенял использование сложных недавних изобретений, таких как
арбалеты. Это оружие разрабатывается Академией в небольших количествах и не является
широко доступным.

Тайлея может похвастаться несколькими уникальными культурными видами оружия, которые


можно найти практически в любой кузнице или магазине искателей приключений. За
исключением чакрама, они функционируют так же, как и их обычные аналоги (если только они не
магические).

• Копис. Этот изогнутый вперед короткий меч тяжелее на конце лезвия. Это дает ему значительно
большую режущую способность, чем обычный короткий меч, что позволяет использовать его как
топор.

• Чакрам. Этот круглый диск с лезвиями представляет собой необычное метательное оружие. Он
скользит по воздуху, разрезая все на своем пути. Воины, которые специализируются на шакраме,
могут научиться метать его таким образом, чтобы он возвращался к ним после того, как порезал
врага.

• Дората. Дората - это копья (единственное число дори), вырезанные из древесины ясеня. Воины
обычно несут две дораты на случай, если одна из них будет брошена или уничтожена.

• Махаира. Этот длинный меч имеет одно изогнутое лезвие с плоской кромкой наверху. Он
тяжелее большинства длинных мечей, что делает его более эффективным при использовании
конными бойцами.

• Ксифос. Этот обоюдоострый короткий меч очень распространен среди рядовых солдат. У Xiphos
прямые листообразные лезвия, которые отлично подходят для колющих и колющих ударов.

СЛАВА

Когда герои в этой истории совершают великие дела, они награждаются славой. Все великие
герои стремятся увеличить свою славу. Слава гарантирует, что ваше имя войдет в историю в виде
песен и легенд. Это самый верный путь к бессмертию.
Принесение клятвы дружбы гарантирует, что вся группа разделит славу от своих достижений.
Целый пантеон богов может родиться от партии, которая поддерживает такую клятву.

ЭПИЧЕСКИЕ ПУТИ

Эпические пути являются необязательным дополнением к созданию персонажа. Одна из


повторяющихся тем древнегреческих мифов заключается в том, что многие герои «рождены от
богов». Эпические пути предназначены для того, чтобы дать игрокам мифические архетипы своих
героев, чтобы они чувствовали себя божественно затронутыми фигурами, такими как Геракл,
Ахиллес, Одиссей или Тесей.

Каждый игрок должен выбрать один из эпических путей, описанных в этом разделе. Это
определит мифический контекст их героя в земле Тилеи и повлияет на отношения с ее богами и
людьми. Эпические пути отличаются от стандартных фонов тем, что они специфичны для этой
настройки. Они открывают новые аспекты приключения, в том числе особые отношения с
сюжетными персонажами и доступ к определенным магическим предметам.

Игроки должны выбрать стандартный фон в дополнение к своему эпическому пути. Это обеспечит
их навыками, владением инструментами, языками и начальным оборудованием. Аромат
стандартного фона должен быть улучшен или заменен описанием эпического пути.

У каждого эпического пути есть набор целей. Хотя эти цели индивидуальны для каждого героя,
они дополняют общие цели приключения. Когда герой достигает своих целей, он получает
благословение богов.

У каждого эпического пути есть свое божественное благословение, которое дается после
достижения его целей.

Есть также магические предметы, перечисленные под целями каждого из эпических путей.
Некоторые предметы могут быть расположены в отдаленных частях Тайлеи, и их необходимо
найти, прежде чем их можно будет использовать. Другие предметы могут быть выкованы или
построены, и герой должен узнать, как создать предмет, найти необходимые компоненты, а затем
найти кузницу, где можно выполнить работу. У героев часто есть выбор между несколькими
магическими предметами.

Эпические пути не только связывают каждого героя с божественными силами Тайлеи, но и


помогают связать героев с историей. Когда вы думаете о величайших фэнтезийных эпосах, у
героев всегда есть тесная связь с историей — особые отношения с королями, королевами,
злодеями и богами. Герои этих историй важны по причинам, которые гораздо глубже, чем силы и
предметы, которыми они владеют.

Эпические пути не должны уменьшать свободу действий игрока. Игроки могут свободно
использовать сюжетные зацепки, представленные на каждом пути, любым способом, который
Мастер сочтет подходящим. Они также могут изменить эпический путь с согласия Мастера.
Однако МИ должен быть осторожен при изменении магических предметов, поскольку
приключение сбалансировано с учетом этих конкретных предметов.

Чудовищные расы

Сатиры, кентавры, минотавры, медузы и сирены считаются чудовищными расами. У них есть
уникальное наследие, которое требует небольших изменений в каждом эпическом пути.
Проверьте поля для выноски под каждым эпическим путем, чтобы узнать подробности.
Эпические штуки к предыстории

Проклятый

Вы происходите из великой семьи или племени, которое веками было проклято из-за действий
одного из ваших далеких предков, который разозлил Титанов. Какой бы ни была природа вашего
проклятия, клеймо преследует вас всю жизнь. Куда бы вы ни пошли, вас сторонятся
невежественные и суеверные. В результате вы всю жизнь чувствовали себя аутсайдером. Вы
знаете, что пока вы будете прокляты, вы не сможете жить полноценной жизнью. Более того, вы не
уверены, что ваша семья или ваше племя выживут для следующего поколения, если вы не
найдете способ снять проклятие.

Для любителей: Кадм, Атрей (Греческие трагедии)

Ограничения: Нет.

Приключенческий крючок: Оракул показывает, что она знает, кто может положить конец
проклятию.

Героические задачи

• Чтобы положить конец проклятию вашей семьи.

• Найти семейный артефакт, который поможет снять проклятие. Выберите один меньший и один
большой магический предмет из этого списка:

› (Малый) Самоцвет яркости: настроить можете только вы.

› (Большой) Посох Огня: может быть любым оружием ближнего боя.

› (Большой) Пояс огненной силы великанов: этот пояс также дает сопротивление огню.

› (Большая) Бутылка Ифрита: настроить можете только вы.

Божественное благословение

Благословение богов. Вы и ваша прямая семья невосприимчивы к проклятиям, болезням и


состоянию отравления.

Чудовищные расы: Проклятый

Чудовищные расы особенно совместимы с этим эпическим путем, так как многие из них
подверглись проклятиям.

Полубог

Вы смертное дитя Пайтора, бога битвы. О вашем темпераменте ходят легенды. С ранних лет вы
демонстрировали неестественный талант во всем, что вас интересовало.

Вы никогда не видели своего отца, но ваша мать была женщиной, известной как своей красотой,
так и умением играть на арфе. Ее унес зеленый дракон, когда ты был совсем маленьким. Семья
солдат усыновила вас, а затем вырастила из вас могучего защитника города Митрос. Вы любимое
дитя города, и барды уже поют о ваших великих делах, путешествуя по Хартленду.

В юности Оракул предсказал великую судьбу, в которой вы сможете присоединиться к пантеону


вместе со своим божественным отцом, недавно впавшим в отчаяние и пьянство. По словам
Оракула, Пайтора можно вернуть из его пьяного забвения, если вы сможете выполнить три
великих подвига, которые победили его. Вы должны найти последнюю большую любовь Пайтора
(вашу мать), победить его злейшего врага и закончить создание его величайшего оружия.
Выполняйте эти задания, и ваш отец будет искуплен.

Для игроков, которые любят: Геракл, Кратос

Ограничения: Вы должны быть уроженцем Тайлеи.

Приключенческий крючок: вы были призваны Оракулом из-за вашей славы и божественного


наследия.

Героические задачи

• Найдите свою мать (Офея или имя, придуманное вами).

• Победите величайшего врага Пайтора. Согласно легенде, это зеленый дракон, известный как
Гексия.

• Завершите сборку величайшего оружия Пайтора. Выберите либо:

› Жезл Господней Мощи; или

› Клинок удачи (может быть мечом любого типа)

Божественное благословение

Благословение здоровья. Ваш показатель Телосложения увеличивается на 2, максимум до 22.

Чудовищные расы: Полубог

Пайтор, как известно, принимал множество форм, ложась спать как со смертными, так и с
местными расами Тилеи. Как одна из чудовищных рас, вы вряд ли станете чемпионом из Митроса.
Вместо этого вы являетесь защитником друидов Старого леса или одного из племен степей.

Обреченный

Вы происходите из известной и выдающейся семьи, среди предков которой есть повелители


драконов и боги. Однако вам не повезло родиться под дурным астрологическим знаком, который
предвещал гибель эпических масштабов. Твои родители умерли вскоре после твоего рождения
при загадочных обстоятельствах.

Всю жизнь вас преследовали неудачи, и вы давно подозревали, что ваша смерть будет столь же
безобразной, сколь и зрелищной. Пророки и гадатели Митроса делают знаки против зла, когда
видят вас на улице, и к вам всегда относились с предубеждением и суеверным страхом. Тем не
менее, вы призваны судьбой в Храм Оракула, и это может означать только то, что ваша
безымянная гибель уже близка. Оракул пообещал, что твоей гибели можно избежать, потому что
только она знает, что защитит тебя.

Для любителей: Ахиллес, Элрик из Мелнибонэ

Ограничения: Должен быть уроженцем Тайлеи.


Приключенческий крючок: Оракул знает, что ваша гибель отражает гибель мира. Если вы спасете
себя, вы сможете спасти мир.

Героические задачи

• Победить существо, которому суждено убить вас.

• Выковать единственный артефакт, который защитит вас от гибели. Эти предметы обеспечивают
устойчивость ко всем повреждениям, исходящим от существа, которому суждено вас убить.
Выберите один из следующего списка:

› Одеяние архимага

› Кираса неуязвимости

› Плащ-невидимка

Божественное благословение

Благословение защиты. Вы получаете бонус +1 к КД и ко всем спасброскам.

Чудовищные расы: обреченный

Ваши предки не повелители драконов; вместо этого один из ваших предков - Титан, такой как
Лютерия или Сидон.

Убийца драконов

У тебя трагическое прошлое. Что-то ужасное случилось с вами, когда вы были молоды, и это
заставило вас рассчитаться с тьмой внутри гораздо раньше, чем кто-либо должен был бы это
сделать. Это трагическое событие сформировало вашу личность и заставило вас стать тем, кто вы
есть сегодня.

Вы знаете, что именно дракон разрушил ваше детство. Дракон мог сравнять с землей вашу
деревню или разрушить вашу жизнь более коварным образом, превратившись в мужчину или
женщину. В любом случае, вы хотите узнать личность и местонахождение дракона, чтобы найти
его и жестоко отомстить ему.

Для любителей: Персей, Турин, Турамбар

Ограничения: Нет.

Adventure Hook: Оракул знает, как найти дракона, ответственного за вашу трагедию.

Героические задачи

• Убить дракона, ответственного за вашу трагедию.

• Чтобы найти предметы, которые являются ключом к убийству драконов. Выберите один
меньший и один большой магический предмет из этого списка:

› (Малая) броня сопротивления — огонь: это может быть любой тип брони.

› (Малое) Кольцо Сопротивления — Огонь: только вы можете настроиться на это кольцо.


› (Великий) Убийца драконов: может быть любым оружием ближнего боя.

› (Большой) Колчан Элхонны: включает пять стрел

убийства (драконы) или молнии убийства (драконы).

› (Великий) Wand of Binding: настроить можете только вы.

Божественное благословение

Благословение убийства драконов. Вы имеете преимущество во всех атаках против существ


драконьего типа.

Существа типа дракона совершают с помехой спасброски от ваших заклинаний.

Чудовищные расы: Убийца драконов

Чудовищные расы особенно совместимы с этим эпическим путем, так как у многих есть древняя
неприязнь к драконам.

Одаренный

С самого детства вы подавали большие надежды, без особых усилий осваивая каждое занятие,
которое пробовали. У вас нет объяснения, но большинство людей предполагают, что в ваших
жилах должна течь божественная кровь. Поскольку вы из простой, или варварской, семьи, вы
были объектом кипящей зависти со стороны детей знати и богатых, которые считают, что вы не
заслуживаете своих даров. Поэтому вы провели большую часть своей жизни, доказывая свою
ценность. Вы хотите добиться славы и богатства и чтобы ваше имя помнили веками. В основном…
вы хотите стать повелителем драконов. Если бы вам удалось найти яйцо дракона и успешно
вылупить его, вы могли бы присоединиться к списку легендарных героев, которых помнят по
прошествии пяти столетий. Зов Оракула дал вам возможность доказать свою ценность.

Для игроков, которые любят: Джейсон и аргонавты, Дейенерис

Ограничения: Должен быть уроженцем Тайлеи.

Adventure Hook: The Oracle обещает, что пророчество направит вас на путь, чтобы стать
повелителем драконов.

Героические задачи

• Основать новый орден Повелителей Драконов. Для этого вы должны найти Крепость
Повелителей Драконов. Эта крепость - мгновенная крепость магического предмета.

• Настроиться на одну из корон повелителей драконов.

Это позволит вам использовать заклинания связи повелителей драконов и панихиду повелителей
драконов.

• Чтобы найти яйцо дракона, вылупите его и вырастите дракона, который станет вашим
компаньоном.

Божественное благословение

Благословение Повелителей Драконов. Сидя верхом на драконе, вы получаете сопротивление


урону этого дракона, иммунитет к урону и чувства (слепое зрение, темновидение и его пассивное
восприятие, если оно сильнее вашего). Если дракон взрослый или древний дракон, вы также
можете использовать его легендарное сопротивление (но это засчитывается в общее количество
использований в день).

Паладины: Клятва повелителя драконов

Паладины, принявшие Клятву Повелителя Драконов, вероятно, не должны выбирать Одаренного


в качестве своего эпического пути, поскольку они автоматически получают аналогичные силы.

Призрачный

Когда-то у вас было самое редкое сокровище в Тайлее: по-настоящему счастливая жизнь. У вас
был любящий партнер, прекрасные дети, и вы жили в прекрасном доме в городе Митрос. Вам, как
первому ребенку могущественной семьи благочестивого происхождения, суждено было стать
следующим правителем Митроса.

Затем в один прекрасный день все изменилось. Вы вернулись домой и нашли свой дом холодным
и пустым. Ваши друзья и соседи не помнят о вашей семье, как будто их никогда не существовало.
Какое-то время вы боролись с безумием. Теперь вы решили найти свою семью, чего бы это ни
стоило. Вы отправитесь на край земли и при необходимости сразитесь с самими богами. Вы
сделаете все возможное, чтобы вернуть людей, которых любите, даже если все считают вас
сумасшедшим.

Для любителей: Орфей, Гарри Поттер

Ограничения: Должен быть уроженцем Тайлеи.

Adventure Hook: The Oracle утверждает, что спасение мира и исполнение пророчества дадут вам
ответы на вопрос об исчезновении вашей семьи.

Героические задачи

• Чтобы воссоединиться со своей семьей.

• Восстановить свою фамилию и наследие, отследив семейные артефакты. Выберите один


меньший и один большой фамильный артефакт из этого списка:

› (Малый) Кольцо Защиты: этот перстень с печаткой носили члены вашей пропавшей семьи.

› (Малый) Амулет Здоровья: этот амулет украшен вашим семейным гербом.

› (Малый) Камень Йоун, Осознание: этот камень был драгоценным камнем, подаренным вашим
предкам богами.

› (Великий) Сияющий шлем: эту корону носили ваши предки, бывшие правители Митроса.

› (Большой) Танцующий меч: этот меч (он может быть любого типа) содержит душу основателя
семьи.

› (Великий) Жезл Поглощения: этот жезл всегда носил лидер вашей семьи.

Божественное благословение

Благословение сопротивления магии. Вы совершаете с преимуществом спасброски от заклинаний


и других магических эффектов.
Чудовищные расы: Призрачный

Вы были предводителем племени кентавров, сатиров, минотавров или сирен из дальних уголков
степей. Ваше племя исчезло, как будто его никогда не существовало.

Потерянный

Вы родом из далекой страны, где ваш народ поклонялся иноземным богам и говорил на языках,
неизвестных народу Тилеи. Вы отправились на поиски легендарных сокровищ Повелителей
Драконов, но ваш корабль и большая часть вашей команды были уничтожены штормом.
Найденный рыбаками и доставленный в город Митрос, вы обнаружили, что ваше прибытие было
предсказано Оракулом.

Вы можете не верить ни в одно из пророчеств Оракула, но одно можно сказать наверняка: вы


каким-то образом застряли на берегах Тилеи, и теперь ваша судьба здесь. Если Оракул считает,
что вы один из немногих избранных, то вы должны сделать все возможное, чтобы помочь.

Для любителей: Нарния, Волшебник страны Оз.

Ограничения: Должен быть исследователем из дальних стран.

Приключенческий крючок: Оракул думает, что вы были посланы богами из внешнего мира, чтобы
исполнить пророчество.

Героические задачи

• Найдите выживших членов экипажа.

• Найдите способ вернуться домой.

• Найдите легендарные сокровища повелителей драконов. Сокровищница включает в себя три


драгоценных камня стоимостью 10 000 зм (бриллиант, рубин и сапфир), 2 000 pp и 10 000 зм. Он
также включает один пункт из следующего списка:

› Жемчужина зрения

› Ожерелье из четок

› Гламурная кожа с шипами

› Жезл правления

Божественное благословение

Благословение удачи. Вы можете перебросить любой бросок атаки, проверку характеристики или
спасбросок. Вы должны использовать второй рулон. Благословение нельзя использовать снова до
тех пор, пока не будет проведен продолжительный отдых (по крайней мере, несколько ночей сна,
как решит мастер).

Чудовищные расы: Потерянный

Ты был чужаком на своей земле, за Забытым морем. Племена Тилеи приветствовали вас как
семью, но вы все еще хотите вернуться на родину.
Исчезнувший

Вы — один из Повелителей Драконов, легендарных первооткрывателей Тайлеи. Вы


присутствовали при основании крошечного поселения Митрос, но пропали без вести почти 500
лет. Во время экспедиции в Лазурный залив вы стали жертвой непреодолимых чар нимфы по
имени Верси. Вы провели последние пять столетий во сне наяву, запертые в ее пещере, не зная ни
времени, ни событий на материке. Верси освободила вас, когда судьба призвала вас спасти
Тайлею, но она заставила вас поклясться вернуться к ней, как только ваш квест будет завершен.
Верси известна как Оракул большинством жителей Тилеи.

Века досуга

Время, которое вы провели с Versi, создало пробелы в вашей памяти. Ты больше не великий
владыка драконов, каким был когда-то. Вы должны заново освоить все утраченные навыки.

Для игроков, которые любят: Одиссея, Капитана Америку.

Ограничения: Должен быть исследователем из дальних стран.

Adventure Hook: вы — любимый питомец Оракула.

Героические задачи

• Узнать, есть ли у вас потомки.

• Восстановить свой титул Повелителя драконов. Для этого вы должны:

› Настройтесь на одну из корон повелителей драконов.

Это позволит вам использовать заклинания связи повелителей драконов и панихиду повелителей
драконов.

› Найдите яйцо дракона, вылупите его и вырастите дракона, который станет вашим компаньоном.

• Вернуть свою легендарную броню. Выберите один пункт из следующего списка:

› Ботинки скорости: на ботинках красуется изображение вашего старого скакуна-дракона.

› Кольчуга из чешуи дракона: сделана из чешуи вашего старого скакуна-дракона.

› Плащ летучей мыши: только вы можете настроить этот плащ.

Вместо того, чтобы превращаться в летучую мышь, этот плащ позволяет вам превращаться в
псевдодракона.

Паладины: Клятва повелителя драконов

Паладины, принявшие Клятву Повелителя Драконов, вероятно, не должны выбирать


Исчезнувшего в качестве своего эпического пути, поскольку они автоматически получают
аналогичные силы.

Божественное благословение

Благословение Повелителей Драконов. Сидя верхом на драконе, вы получаете сопротивление


урону этого дракона, иммунитет к урону и чувства (слепое зрение, темновидение и его пассивное
восприятие, если оно сильнее вашего). Если дракон взрослый или древний дракон, вы также
можете использовать его легендарное сопротивление (но это засчитывается в общее количество
использований в день).
Чудовищные расы: Исчезнувший

Ты не был одним из Повелителей Драконов. Вместо этого вы были чемпионом одного из местных
племен, побежденных Повелителями драконов. Вы хотите претендовать на силу дракона и
восстановить порядок, включив в него все разнообразные народы Тилеи.

Вам также может понравиться