Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
1. Монтаж по крупности.
Не соединяйте два кадра близкой крупности с одним и тем же героем.
Допустим, стоит человек, что-то рассказывает, и нужно часть его
рассказа вырезать. Если оба стыкуемых куска сняты с одной и той
же точки, ничего хорошего не выйдет: рассказчик будет «дергаться». А
если снимать двумя камерами с разных точек, в двух довольно сильно
отличающихся друг от друга крупностях (например, крупный и поясной
планы), то можно будет «прыгать» между ними, каждый раз выкидывая
по несколько минут рассказа. Правда, зритель вряд ли этому
обрадуется, его будет мучить вопрос: «Зачем мы все время
переключаемся туда-сюда?» Так что хорошо бы снять несколько кадров,
где рассказчика не будет видно, чтобы разбивать ими повествование.
Например, может очень пригодиться кадр внимательно слушающего и
кивающего человека. Только при этой съемке нужно не забыть про
второй принцип...
2. Монтаж по ориентации в пространстве.
Если при стыке двух кадров расположение действующих лиц как-то
странно изменилось, вероятно, вами принцип монтажа по ориентации в
пространстве нарушен. Его суть в том, что существует некая ось – линия
взаимодействия между персонажами, вдоль которой направлено
внимание героев (например, двое сидят на скамейке и разговаривают; в
данном случае ось – это скамейка). Все точки съемки должны
находиться с одной стороны от оси, то есть снимать можно с любой
точки перед скамейкой, но не из-за ее спинки, иначе зритель запутается,
кто куда смотрит. Если наши герои не сидят, а ходят, то ось может
перемещаться вместе с ними и поворачиваться при переводе взгляда. К
концу кадра мы можем оказаться уже с другой стороны от
оси. Следующий монтажный стык должен учитывать, с какой стороны мы
находимся в конце кадра. Если внутри кадра движущаяся камера или
герой пересекает ось, то это отличное решение для мягкого перехода на
другую ее сторону.
3. Монтаж по направлению движения объекта.
Фокус прост: если движение первого кадра подхватывается в
следующем, то склейка будет гладкой. Например, если в первом кадре
человек на верблюде едет справа налево, то и в следующем кадре с
другой точки тот же верблюд должен идти в том же направлении –
справа налево.
4. Монтаж по фазе движения.
Человек садится или встает, шагает или бежит, застегивается молния,
надеваются очки и так далее. Все эти движения могут стать хорошим
поводом для монтажной склейки. Если человек начал вставать на одном
плане (например, общем), а закончил на другом (среднем), то такой
стык легко сделать гладким. Не стоит только делить движение ровно
пополам, лучше в первом кадре взять начало, а во втором уже конец,
середину выбросить. Получится гладко, как это ни удивительно.
5. Монтаж по темпу.
Если нам нужно соединить несколько кадров, где снят один и тот же
движущийся объект, нужно постараться, чтобы скорость движения от
кадра к кадру не менялась. Темп движения зритель обязательно
почувствует по скорости движения фона. Положим, кто-то движется на
общем плане, вы следите за ним и держите в кадре, а потом нужно
снять крупный план того же движения. Не пытайтесь сделать это с той
же точки, «приблизив» изображение зумом. Изменится перспектива
фона и при панораме фон будет нестись в несколько раз быстрее. Такие
два кадра гладко соединить не удастся.
6. Монтаж по композиционному центру (или центру равновесия).
Этот принцип легко нарушить, поставив героя в первом кадре (на общем
плане) слева, а во втором (на среднем) – справа. Герой как будто
прыгнет из стороны в сторону, весьма удивив зрителя. Поэтому, если в
соседних кадрах присутствует один и тот же персонаж, нужно
позаботиться о том, чтобы зритель успел проследить за его
композиционными перемещениями. При соединении двух кадров с
разными героями совсем одинаковая композиция может сыграть злую
шутку: будет казаться, что у героя поменялась голова, поэтому
подходите к каждому кадру индивидуально, ищите для каждого свою
композицию, тогда даже похожие кадры будут немножко отличаться друг
от друга, как правило, этого достаточно.
7. Монтаж по свету.
Важно следить, чтобы общий характер освещения сохранялся по ходу
непрерывного действия. Например, при работе в солнечный день один
кадр может быть снят на солнце, а второй – когда набежали облака и
характер света изменился. Такие два кадра не склеятся по свету.
Поэтому, прежде чем начинать съемку второго кадра, дождитесь, пока
облако пройдет.
8. Монтаж по цвету.
Не стоит склеивать планы, сильно отличающиеся по цвету. Хорошим
примером может служить герой, сидящий в желтом кресле с высокой
спинкой в голубой гостиной. Общий план будет
преимущественно голубым, а крупный план героя вполне может
оказаться желтым из-за высокой спинки кресла. Подобный переход,
скорее всего, не будет гладким. Для улучшения стыка крупный план
стоит снять так, чтобы в кадр попали и голубой, и желтый цвета.
9. Монтаж по смещению осей.
Допустим, вы снимаете героя на общем плане, затем хотите снять
крупный. Для этого, конечно, нужно подойти ближе или «приблизить»
героя зумом камеры. Однако такие кадры монтироваться друг с другом
не будут. Нельзя оставаться на одной прямой, нужно еще
двигаться немного в сторону и, может быть, смещать камеру по высоте.
10. Монтаж по направлению основной движущейся массы.
Принципиально похож на монтаж по движению (см. п. 3), только
применяется в более общем смысле: мы говорим не о самом движении,
а о том, какую площадь кадра это движение занимает. Чем эта площадь
больше, тем больше движущаяся масса. Если камера едет по рельсам
за героем, то весь фон будет бежать ему навстречу, а неподвижным
останется только герой. Соединить такое движение можно только с
кадром, в котором тоже большая площадь движения, причем в том же
направлении и с той же скоростью (нельзя пренебречь принципом
монтажа по темпу, см. п. 5). Однако разумнее завершить подобную
панораму остановкой и спокойно склеивать с менее «капризным»
кадром, без движения.
Монтаж по крупности
Самый распространенный случай монтажа, это когда нужно
смонтировать два изображения одного и того же героя снятого разными
планами (масштабами).
Например, вы хотите сначала показать человека в полный рост (общий
план), чтобы зритель мог увидеть его костюм, походку, предметы или
людей, которые его окружают.
Потом вы хотите дать зрителю возможность разглядеть лицо героя,
поэтому после общего ставите крупный план, когда лицо занимает почти
всю площадь кадра. Такой стык вряд ли останется незамеченным
зрителем.
Дело в том, что на общем плане, как правило, черты лица плохо
различимы, а на крупном плане выпадают из кадра предметы,
окружающие героя. Поэтому зрителю приходится некоторое время после
начала крупного плана сопоставлять два изображения и искать связь
между ними. Происходит задержка восприятия, зритель не следит за
действием, а пытается сообразить, что к чему.
Другой вариант склейки: после поясного плана героя (1-й средний)
зритель видит крупный. Сомнений в том, что на обоих кадрах один и тот
же человек не возникает, черты лица на 1-м среднем плане видны
отчетливо. Однако и этот стык будет не очень удачным - разница в
масштабах изображения столь незначительна, что сознание зрителя
может воспринять такой переход как резкий скачок героя с одного места
на другое.
Многолетним опытом было установлено, что наиболее гладко
воспринимается стык между планами, находящимися на приведенной
выше шкале через один. То есть, общий план монтируется с 1-м средним
и наоборот, 2-й средний с крупным, и т.д.
Исключения: крупный план монтируется с деталью, общий план с
дальним.
Еще одна рекомендация. Чтобы ваш стык выглядел на все 100%, не
поленитесь на съемке при переходе со среднего плана на крупный,
приблизившись к объекту на пару шагов, сделать также шаг в сторону.
При этом слегка изменится ракурс и фон за героем, что тоже
благоприятно отразится на восприятии склейки.
Монтаж по композиции
(Смещение центра внимания)
Начинающие видеолюбители предпочитают центральную композицию
кадра. То есть, располагают главный объект по центру. Такая компоновка
кадра очень распространена, и без нее не обойтись ни в кино, ни на
телевидении.
Однако, часто для большей выразительности, а иногда и по
необходимости главный объект съемки располагается не по центру
кадра. И тогда при монтаже возникает необходимость согласования
соседних кадров по композиции.
Еще раз вернемся к ситуации, когда нам нужно смонтировать общий и
средний план человека. Если на общем плане человек заметно смещен
в одну сторону кадра, а на среднем в другую, при просмотре в месте
склейки зритель на время потеряет из вида объект из-за резкого
смещения центра внимания. Чтобы этого не произошло, во время
съемки и при монтаже нужно помнить еще одно правило: смещение
центра внимания по горизонтали при переходе от кадра к кадру не
должно превышать одной трети ширины экрана. Ситуация, когда может
возникнуть резкое смещение центра внимания по вертикали,
встречается значительно реже, но и тут действует аналогичное правило.
Монтаж по свету
В практике кино и видеосъемки часто встречаются случаи, когда при
смене положения камеры относительно объекта съемки резко меняется
фон, на который проецируется объект. Например, съемка человека,
стоящего недалеко от окна. На одном кадре фигура видна на фоне
темной стены, в другом на фоне яркого окна. Даже при соблюдении всех
уже рассмотренных нами правил монтажа стык между планами будет
очень грубым из-за того, что слишком резко изменится характер
освещения. Чтобы этого не произошло, нужно при съемке первого кадра
“прихватить” немного окна, а при съемке второго - немного стены. Тогда
оба изображения будут тесно связаны между собой общими деталями, и
стыковка пройдет гладко.
Отсюда следует правило: соседние кадры не должны резко отличаться
по тону и характеру освещения. Это относится и к ситуации, когда,
например, дальний план снят при солнечном освещении, а общий или
средний при пасмурном. Профессиональные кинооператоры в таких
случаях снимают облака в тот момент, когда они закрывают солнце.
Такой промежуточный монтажный кадр позволяет перейти от
“солнечного” кадра к “пасмурному”.
Монтаж по цвету
Рассмотренный выше монтаж по свету является частным случаем
монтажа по цвету .
Обобщая вывод, сделанный по отношению к тону и характеру
освещения объекта, можно легко перейти к следующему правилу:
соседние кадры в месте стыка не должны резко отличаться по цвету.
Если в новом кадре возникают новые цвета, то они должны занимать не
более одной трети площади кадра.
Приемы монтажа
Джамп-кат (англ. Jump cut) — вид монтажной склейки, при которой два
последовательных кадра одного и того же объекта снимаются с позиций
камеры, незначительно отличающейся от позиции на предыдущем
кадре, или вовсе с точно такого же ракурса. Такой монтажный прием
даёт эффект прыжка вперёд во времени.
Переход
Еще один фундаментальный прием в монтаже – использование
переходов. Сюда входят и fade-in/fade-out, и графические переходы, и
вытеснение – любые эффекты, которые можно создать с помощью
вашего видеоредактора.
Ритмический монтаж
Еще один прием – это синхронизация склеек с ритмом музыки, которую
вы накладываете на видеоряд. Ритмический монтаж часто используется
в музыкальных клипах и ТВ-рекламе.
Клиповый монтаж
Клиповый монтаж – это нарезка кадров из разных, но связанных между
собой сцен, которые расположены в хронологическом порядке. В
кинематографе этот прием часто используют для того, чтобы одно
продолжительное действие показать через нарезку коротких ярких
фрагментов.
Параллельный монтаж
Чтобы продемонстрировать, как два равнозначных события происходят
одновременно или противопоставить одно другому, режиссеры часто
используют параллельный монтаж. Этот метод подразумевает
постоянное «перескакивание» между двумя сценами. Параллельный
монтаж – это очень мощный инструмент удержания внимания зрителя.
Режиссеры монтажа часто прибегают к нему ближе к развязке фильма,
чтобы нарастить напряжение и «прилепить» нас к экранам.