Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Языке
Напомню, это первые две страницы рулбука после оглавления. Лицо книги. И
смею вас заверить, в случае с VTNLом, как книга вас встретила, так она вас и проведет.
Она вся состоит из таких вот невообразимо унылых, местами откровенно тупых и
нелогичных примеров игры, перемежающихся непонятными полусырыми кусками
плохой пародии на игру. А, да, и ссылок вида
“Извини Марио, твоя игромеханика в
другом рулбуке!”Вы думаете я шучу? Вы думаете, что настолько плохо быть не
может?
Может.
Начнем непосредственный обзор игры с вот этого раздела из “рулбука”.
Все что вам нужно знать про VTNL “из первых рук”. В принципе, дальше обзор можно
не читать.
Я даже не буду говорить
насколько это все неправильно , касательно ролевых
систем. Остановлюсь на основных моментах.
1. Описание рас
Практически полностью, вплоть до названий (“аданы” - люди, “перианы” -
хафлинги, “уруки” - полуорки) взяты у Толкина. Автор, впрочем, этого не скрывает - по
нику Эленорн Маэтор уже можно было бы догадаться. В книге даже есть посвящение
Профессору, от которого на его могиле, я думаю, можно устанавливать электростанцию
его же имени.
Сеттинг всё.
3. Описание местного hexcrawling’a на квадратах (встречается в
“рулбуке” аж два раза)
Не говоря уже про изобретение велосипеда, там есть такие шедевры
гейм-дизайна, как обнуление событий после того как игрок покинет квадрат. То есть да,
если вам встретился в одном квадрате, например, маяк, то покинув его и вернувшись
обратно даже в тот же день маяка там уже не окажется. Почему? ДА ПОТОМУ ЧТО.
Вообще локации на карте мира, кроме самых знаковых, вроде поселений, существуют
только пока там находится игрок.
Я не буду заострять на нем внимание, просто скажу, что он так же плох, как и все
остальное в этой “системе”.
4.Восемь страниц описания игровых принадлежностей:
Кубики,
дайсфилд, калькулятор, обязательно компьютер и тетради, чтобы вы не
забывали, что играете в настольный симулятор бухгалтера, а не в ролевую игру, а
также
новогодние принадлежности, для того чтобы отмечать Новый Год в VTNL!
Хлопушки, гирлянды, бенгальские огни, вот это вот всё! Оцените оригинальность
подхода!
Я прямо вижу как это происходит.
Приходит такой Эленорн Маэтор увешанный гирляндами вести игру:
Игроки, а вы помните какой сегодня день?
*все лихорадочно вспоминают*
Один из игроков, робко: Эм-м-м, твой день рождения?
Эленорн, хитро улыбаясь: Неправильный ответ! Три удара по физиономии
дайсфилдом!
Игрок: Нет, пожалуйста, не надо, прошу, я больше никогда не буду
совершать нуб дай лузинг, только не бей!
Эленорн: Будешь знать как забывать про Новый Год в моей VTNL!
*слышны тупые звуки ударов*
Для справки, Гугл вам бекар-кнопку не найдет. Для полноценной игры вам придется
украсть ее в каком-нибудь отеле.
Итак, запомним золотое правило системы VTNL:
без повода в бекар-кнопку не жми!
Таким образом полностью готовый к игре по VTNL стол мастера выглядит примерно вот
так.
Текст взят с официального сайта. Другое “Я”, видимо, очень любит писанину,
сложные вычисления, бухгалтерию и полуторакилограммовые бесполезные
деревянные приблуды. И бекар-кнопку. Спасибо, другое “Я”, я как-нибудь обойдусь.
5. Наши любимые правила по совершению бросков
Куда ж без них? Здесь я добавлю еще одну гениальную страницу.
Ага, щас х2. Даже если просуммировать с главой 4, получается немногим больше,
чем “Ведение записей” - та самая местная ролевая бухгалтерия.
(без)Духовность!
НИЧЕГО.
На первом уровне навыков у персонажа нет.
постоянно
Да, книга пытается вам что-то впарить. То
сертифицированные кубики 16мм (черные дороже на 20 рублей!), то пресловутый
дайсфилд, то еще какую-нибудь лабуду. Она постоянно отсылает вас на сайт vtnl.ru, в
надежде что вы зайдете в раздел “Магазин” и что-нибудь купите.
Особенно этим грешит вторая глава, которая парит вам все это дерьмо буквально на
каждой странице.
У персонажа есть два слота “Рук”. Если он что-то несет в руках, больше он ничего
нести не может. Езда верхом занимает обе руки, стрелять верхом правилами
запрещено.
Монгольские лучники? Да пошли вы нах*й монгольские лучники!
А где же экипировка? Там же, где и все в этом “рулбуке”. В
отдельном Реестре (читай, в отдельной книге).
Давайте поможем Даше найти хоть какой-нибудь контент в Книге Базовых Правил
VTNL!
ЭТО ВАЖНО!!!111
ЭТО ВАЖНО!!!111
Магии в КБП, естественно, тоже нет.
Сейчас будет
вся суть.
ЭТО ГИПЕРТРОФИРОВАННОЕ
ОГЛАВЛЕНИЕ К ДРУГОЙ КНИГЕ
И все! Все встает на свои места! Это просто оглавление-переросток, с иллюстрациями,
тупыми примерами игры, на глянцевой бумаге и в твердой обложке по цене всего лишь
1500 рублей!
После такого я не могу сказать об авторе ничего, кроме плохих слов. Впрочем, он меня
тоже не особо уважает, так что мне можно.
Нет!
Небольшой пример.
Нет!
Перед тем как перейти к обзору “боевки”, приведу еще одну цитату от автора:
Вердикт
Подавляющее большинство обещаний автора не соответствуют
действительности.По “Книге базовых правил” VTNL нельзя играть, это
исключительно плохая настольная ролевая игра, выкидыш отвратительной
CRPG и не менее плохой настолки. Нет ни единого намека на нормальный сеттинг.
Более того, не обеспечивает она и “понимание системы”, за неимением всех ключевых
элементов самой системы. Однако за всем ярко сквозит желание автора срубить бабла.
Оценка:-10 из 10. До этой системы я думал, что FATAL лежит на дне и тут со дна
постучал VTNL.
Что в этой “системе” не_совсем_ужасно:инвентарь, механика побега
Что в этой “системе” ужасно или отсутствует: все остальное.
“14+ лет разработки” - это почти как “12 лет рабства”, только наоборот. Это
история падения, в отличие от жизнеутверждающей истории фильма. Автор очень
любит эту фразу и гордится ею, не понимая или отказываясь понимать, что уже
половину жизни делает продукт в лучшем случае глубоко вторичный и абсолютно
никому, кроме стайки его друзей не нужный.
Не делайте так.
Всего вам хорошего и спасибо за внимание.
- Сергей Тен
специально для блога “Doing it Right”
Бонусы чисто “на поржать”