Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Правила игры - Средневековье
Правила игры - Средневековье
30 Карт персонажей
Карт особых предметов 15
27 01 11
38 Карт улик
еагдоцааенности
одедржд
Правила 1
1 Карта пса
A
I
C
K
7 Двусторонних
планшетов локаций
1 Планшет
стартовой локации
4
31
20 Карт видений
4
ЗАГРУЗИ Скачай на
С
Для игры требуется бесплатное приложение Chronicles of Crime, которое можно скачать в App Store или
Google Play (на данный момент требуется Android 5 или более поздняя версия; iOS 10.0 или более поздняя
версия; в будущем системные требования могут измениться). Вам достаточно всего лишь установить прило-
2
жение на телефоне или планшете. Без приложения играть невозможно. После того как вы загрузите при-
ложение, интернет-соединение для игры не требуется. В приложении можно будет выбрать русский язык.
Цель игры
В каждом из 4 сценариев вас ждёт уникальное рассле-
дование. Игра кооперативная, и все игроки действуют
сообща, чтобы раскрыть преступление. Вам предсто- 9
ит собирать улики и опрашивать свидетелей. Когда
вы почувствуете, что готовы закрыть дело, вернитесь 1 3 06
06
06
3
Подготовка к игре
03
03
03
с полем. 4 4
3
Как играть?
Закончив подготовку, запустите приложение, нажмите Игроки должны обсудить между собой, какую карту
в главном меню на вкладку «Средневековье» и выбе- необходимо просканировать.
рите сценарий, который вы хотите пройти.
Сканирование планшета локации позволит
вам переместиться в эту локацию.
Сканирование карты персонажа позволит вам
опросить этого персонажа. Просканированный
персонаж может отвечать на вопросы об остальных
персонажах и уликах. Для этого просто сканируйте
необходимые карты, и персонаж будет рассказы-
вать о них.
Примечание: перед тем как погружаться Примечание: имейте в виду, что персонажей
в основное расследование, попробуйте прой- нельзя спрашивать о локациях. Сканирование
ти короткий обучающий сценарий, чтобы планшета локации во время разговора приведёт
понять, как устроена игра. к тому, что беседа закончится и вы отправитесь
в просканированную локацию.
Каждый сценарий начинается с того, что вам снится Вы можете завершить разговор, нажав кнопку
пророческий сон о деле, которое вы будете расследо- .
вать. В приложении вы получите указания, сколько Сканирование карты улики позволит вам взять
и какие карты видений вы должны взять для каждо- улику, которую вы заметили. Вы получаете новую
го конкретного сценария (обычно 4–5). Разложите информацию, и если улика относится к вашему
взятые карты лицевой стороной вверх на столе так, делу, приложение сообщит вам о том, что её необ-
чтобы все игроки видели изображённые на них сцены. ходимо положить на поле для улик.
Изображения будут либо предсказывать ближайшее
будущее, либо раскрывать события прошлого. Обычно
на них присутствуют персонажи и предметы, которые Предупреждение: в редких случаях сканирование
встретятся вам в расследовании. Видения дадут вам может не сработать из-за:
дополнительный контекст, который поможет раскрыть • света в комнате (избегайте резких теней);
дело. На картах видений нет QR-кодов, поэтому вы не • протекторов на картах (создают блики
можете задавать персонажам вопросы о них напрямую. и отражения);
В игре вам предстоит сканировать планшеты локаций, • проблем с камерой на телефоне (грязь
а также карты персонажей и улик. Когда отображается на камере и т. д.).
окошко сканирования, направьте ваше устройство на Убедитесь, что QR-код находится внутри
QR-код на карте или планшете. Далее нажмите на лю- рамки, и держите телефон неподвижно, чтобы
бое место экрана, чтобы начать сканирование. Имейте камера сфокусировалась. Если камера не может
в виду, что вы можете переключиться на режим «авто- сфокусироваться, попробуйте провести перед
скан» в меню приложения. ней рукой, чтобы перезагрузить фокусировку.
4
Сканирование QR-кода с планшета старто- Обнаружение новых локаций,
вой локации позволит вам обратиться за помо- персонажей, особых предметов
щью к членам вашей семьи. Они готовы поделиться или видений
любой информацией, которая может помочь вам
в расследовании. Эти персонажи всегда находят-
Держите локации, персонажей, особые предметы
ся в стартовой локации. Вам нужно переместиться
и видения взакрытую, пока они не будут прямо упо-
туда, чтобы поговорить с ними.
мянуты в приложении. Во время игры вы будете от-
Ваш дядя — монах, чье послушание крывать некоторые из этих компонентов. Символы
проходит в монастырской библиоте- на них обозначают следующее:
ке. Он с радостью поможет вам, если
возникнет необходимость обратиться
КАРТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ
к письменным источникам или задать
вопрос о религии или духовенстве.
ПЛАНШЕТЫ ЛОКАЦИЙ
Ваша сестра — богатая купчиха и кол-
лекционер. Она может изучить для вас
КАРТЫ ОСОБЫХ
любой предмет, отследить его проис-
ПРЕДМЕТОВ
хождение и определить ценность.
КАРТЫ УЛИК
драгоценности
10
оформление
и декор
Поле для улик
В некоторых локациях (например, на местах пре-
ступления) можно искать улики. Нажмите кнопку
, чтобы зайти в режим обыска. Улики
Карты особых предметов кладите на поле
можно искать одним из двух способов:
сразу же, как только обнаружите. Приложение
уведомит вас, если такие предметы появятся • Панорамный вид — выберите этот способ,
в игре. Найдите их среди отложенных при под- чтобы осмотреть сцену преступления без допол-
готовке и положите в нужную зону на поле для нительных устройств.
улик лицевой стороной вверх. • Вид в 3D — для этого используйте очки (в состав
игры не входят). Расположите их по центру экра-
на (см. жёлтую линию на иллюстрации) и закре-
пите с помощью держателя.
6
У вас есть 40 секунд, чтобы осмотреть место преступ
ления и описать другим игрокам то, что вы видите.
Если вы играете без очков виртуальной реальности,
совершайте полный оборот на 360°, чтобы осмотреть
История
место преступления целиком. Вы также можете сде-
лать это, проведя влево, вправо, вверх или вниз по Если вам покажется, что вы что-то упустили, слишком
экрану. Другие игроки должны выбрать из доступных быстро перелистнули диалог или вам понадобится
те карты улик, которые соответствуют тому, что вы вспомнить то, о чём говорилось ранее, используйте
описываете, и выложить их лицевой стороной вверх вкладку «История».
на стол. Убедитесь, что эти карты видны всем игрокам,
Для этого нажмите на в левом нижнем углу экра-
не осмотревшим место преступления в приложении. на, а затем на , чтобы увидеть записи о всех вза-
Когда время закончится, вы можете либо прекратить имодействиях и результатах сканирований, которые
поиск, либо предложить другому игроку поискать вы совершали ранее.
улики. Обратите внимание, что новый поиск займёт
дополнительное внутриигровое время.
Закончив поиск, просканируйте все выбранные вами
карты улик. Приложение сообщит вам, какие из них
Конец игры
имеют отношение к делу, а какие — нет (в этом случае
отложите их в сторону; возможно, они пригодятся Когда вы решите, что раскрыли дело, отправляй-
вам позднее). тесь в указанную в сценарии локацию и нажмите
. Ваша команда должна будет ответить на
несколько вопросов. Для ответа на вопрос сканируйте
те карты, которые подтверждают ваши выводы. Ваш
7
Создатели игры
Авторы игры: Дэвид Чикьюрел,
Войцех Грайковски
Русское издание: ООО «Мир Хобби»
Авторы сценариев: Пьер Бути, Общее руководство: Михаил Акулов
Гжегош А. Новак
Руководство
Художники: Барбара Голебевска, производством: Иван Попов
Матеуш Михальски,
Главный редактор: Александр Киселев
Да Ю, Матеуш Комада,
Катажина Кособуцка Выпускающий
редактор: Анастасия Егорова
Арт-директор: Матеуш Комада
Переводчик: Дарья Лутченко
Графическое
оформление: Катажина Кособуцка Старший дизайнер-
верстальщик: Иван Суховей
Продюсер: Войцех Грайковски,
Гжегош А. Новак Дизайнер-
верстальщик: Ксения Таргулян
Производство: Пшемек Долеговски
Корректор: Ольга Португалова
Программирование: Марчин Мушал
Директор по
Разработка: Томаш Наперала
развитию бизнеса: Сергей Тягунов
Тестирование: Войцех Гижиньски
Дополнительная Рус Уильямс,
вычитка: Морган Финли
8 hobbyworld.ru