Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Лайфхаки к актерским
пробам
Серия «Актерские грезы»
2024
УДК 31
ББК 60
П21
Паушу Руслан
П21 Лайфхаки к актерским пробам : Серия «Актерские
грезы» / Руслан Паушу. — [б. м.] : [б. и.], 2024. — 52 с.
[б. н.]
УДК 31
ББК 60
Их было восемь.
3
ТЫ ДОЛЖНА ПОКАЗАТЬ, ЧТО
МОЖЕШЬ МЕНЯТЬСЯ
Сколько аспектов существования у артиста в кадре на про-
бах? Темпоритм, эмоциональное состояние, психологическое
действие, физическое действие, обстоятельства, социальная мас-
ка и прочее.
4
ЛАЙФХАКИ К АКТЕРСКИМ ПРОБАМ
5
ПЕРСОНАЖИ ТЕКСТ НЕ ЗНАЮТ
Предположим, что вы на пробе «летите» по тексту. А ваш
персонаж сценарий не читал! И прежде чем что-то сказать, он
подумает над тем, что услышал. А в вашем случае некоторые ре-
плики слишком быстро выстреливаются. По моим ощущениям,
ваша героиня бы еще не успела осознать сказанное, чтобы так
быстро ответить.
6
ВЫГОДНОЕ — В НАЧАЛО СЦЕНЫ
Вот вы, например, сыграли сцену и все хорошее по своей иг-
ре использовали в конце сцены: всю драму, всю боль, которую
ваша героиня испытала, разочарование. И все это в самом кон-
це. А кто смотрит до этого конца, если в начале стоит невыгод-
ное, даже если и неплохое.
7
РУСЛАН ПАУШУ
8
ПОЧЕМУ РЕЖИССЕРЫ ПРОСЯТ
ВАС «НЕ ИГРАТЬ»
В нашей индустрии, в нашей реальности очень мало арти-
стов играют персонажей. В основном все существуют в предло-
женных обстоятельствах. Поэтому, когда модные, продвинутые
режиссеры просят записать визитку, они говорят: «Ничего не иг-
райте, просто запишите „кружочек“ и пришлите мне живого че-
ловека». Потому что они хотят увидеть, кто им будет играть.
Не то, что вы будете играть, а того, кто будет играть. Потому что
заставить играть артиста правильно — несложно. Ему можно
сделать больно, и он забудет обо всех своих навыках, масках
и будет играть то, что он есть на самом деле. Берешь артиста,
вводишь его в состояние травмы, и он тебе сыграет, как ты захо-
чешь. Но для этого нужно знать, кто к тебе придет на площадку.
А для этого надо увидеть не играющего артиста, а человека.
9
РУСЛАН ПАУШУ
10
ИГРАЙТЕ ПЕРСОНАЖЕЙ
Как может артист сыграть психологическое действие? Либо
идти от материала, проживать его. То, что написано в тексте.
И если он грамотный и натренированный артист, у него много
мастерства, то он может сыграть по материалу. И даже если
у него будет это прекрасно получаться, он все равно этот мате-
риал будет играть штампами. Потому что он будет играть либо
свое представление об эмоции, которая написана, либо, если он
это уже когда-нибудь играл, сыграет то, что он запомнил. Или же
он подключится эмоционально к материалу и проживет его вме-
сте со своим героем. Что очень сложно и умеют делать разве что
единицы. Это большое мастерство, которое дается тяжело. Мно-
гие же подкладывают под материал другую эмоцию. Берут текст,
заимствуют какую-то психологическую эмоцию, когда есть нара-
ботанные триггеры, и работают с материалом. Включается вос-
поминание, появляются слезы и красивая картинка. Но это все
обман. Это техническое исполнение. Потому что вы играете
не то состояние, которое описано в сцене.
11
РУСЛАН ПАУШУ
12
ИГРАЙТЕ НА СОПЕРЕЖИВАНИИ
Когда вы играете на своей боли — это не очень хорошо. На-
до подключать свое сопереживание. Так играть лучше, каче-
ственнее и интереснее. Потому что чувство сопереживания
быстрее тренируется и развивается. Это когда вы сопереживаете
материалу, герою, подключаетесь к нему эмоционально. Потому
что наши сетевые нейроны переживают почти так же, как и дру-
гой человек. И если сейчас посадить двух людей друг напротив
друга и одного заставить плакать, то другой через некоторое
время тоже начнет плакать. Потому что он сопереживает. И иг-
рать лучше, используя аппарат сопереживания. Но этому надо
учиться и достаточно долго.
13
НЕ СМЕЙТЕ ИГРАТЬ ЭМОЦИЮ
Любую игру артиста мы раскладываем на его эмоциональ-
ное состояние и на его психологическое действие. Например,
если вы прекрасно распределились по действию: все сыграли,
где-то поругались, где-то посмеялись, где-то у вас сарказм был,
где-то сопереживали. Но при этом эмоциональное состояние ва-
ше было стабильно нулевым. Даже если вы где-то злились, это
не то эмоциональное состояние, которое можно назвать химией.
Разве что когда злость переходит в гнев, в агрессию, когда адре-
налина много в крови. Но при таком состоянии не видно, что ар-
тист играет. Для артиста хороши состояния, когда мелатонин
в крови, окситоцин, когда слезы на глазах. Когда не агрессия за-
полняет все вокруг, а когда нас погружают в состояние сопере-
живания. Когда по лицу артиста видно, что ему больно, но при
этом он еще может играть.
14
ЛАЙФХАКИ К АКТЕРСКИМ ПРОБАМ
15
ЧТО ТАКОЕ «ИГРАТЬ ЖИРНО»
Актерская игра в сцене стоит на двух рельсах: психологиче-
ское действие, которое он играет, то есть сюжет, заложенный
в тексте, и эмоциональное состояние. И важно знать и понимать,
чем они друг от друга отличаются. Состояние — это наша химия
в крови, это то, как на него влияют обстоятельства и что он сей-
час чувствует. В ярости мы находимся, в боли, в сострадании,
в счастье, в эйфории, в усталости — то, в каком мы состоянии,
с какой частотой бьется наше сердце. А психологическое дей-
ствие — это то, как мы взаимодействуем с другими участниками
сцены, что мы на них проецируем, как мы на них реагируем. Мы
ругаем, умоляем, советуемся, сопереживаем. И вот действие су-
ществует на эмоциональном состоянии.
16
ЛАЙФХАКИ К АКТЕРСКИМ ПРОБАМ
17
ПЕРВЫЙ И ВТОРОЙ ПЛАН
Зачастую путают первый и второй план. Как я это разделяю?
Первый план — это то, что написано в тексте, сюжет. А второй
план — это то, что происходит между персонажами. Иногда (на-
пример, в жанре мелодрамы) взаимодействие между персона-
жами идет по первому плану. А то, что в сцене происходит, —
по второму. Порой, когда у вас идет конфидент, люди между со-
бой разговаривают — суть разговора никому не интересна, а ин-
тересно, что между ними происходит, что они друг к другу чув-
ствуют.
18
ЧТО ТАКОЕ «НАИГРЫШ»?
Наигрыш — это исполнение, когда артист играет не психоло-
гическое действие, а свое представление о том, как это действие
должно выглядеть. Иногда говорят, что он «театрально играет».
Нет, он просто неправильно играет. Потому что играть нужно
с наблюдения или на своем опыте. У нас же в основном артисты
существуют и на сцене, и в кадре, будучи в предлагаемых обсто-
ятельствах. Очень мало кто работает в эмоциях персонажа. Что-
бы играть, нужно посмотреть внимательно на человека, как он
живет, скопировать это, присвоить, понять, как это работает,
и уже потом играть другого человека. Длительный сложный про-
цесс, не все этим занимаются.
19
ЕСТЬ ДВА ТИПА РЕЖИССЕРОВ
Для одного режиссера вы будете слишком ярким, для дру-
гого недостаточно ярким. Если режиссер в своей голове уже
снял фильм, то он всегда будет вами недоволен. Есть два типа
творцов. Те, которые все вытягивают из артистов. Они знают
сюжет, они знают историю, они знают, про что фильм, но они
специально не снимают ничего в голове, они все берут из ар-
тиста. Требуют, чтобы артисты давали свое видение. И тогда вы
всегда будете счастливы на площадке, потому что режиссер вас
всегда будет хвалить и предлагать попробовать еще какие-то
варианты. Всегда будет творческий процесс, когда режиссер
из вас берет историю, персонажа, а вы наслаждаетесь этим
и самим процессом. Либо же режиссер, который уже снял исто-
рию у себя в голове. И вы всегда будете неправильно играть,
а он всегда будет вами недоволен и будет ругать вас за то, что
вы не можете сыграть так, как он себе это придумал.
20
ЧТО ДЕЛАТЬ ЯРКОМУ,
ХАРАКТЕРНОМУ ТИПАЖНОМУ
АРТИСТУ?
Быть максимально собой. У вас прекрасная внешность для
артиста? С таким типажом снимайся сколько хочешь. Когда у ар-
тиста яркая типажная внешность — это подарок. Этот артист
в своем амплуа играет сколько хочет, как хочет, когда хочет. Его
все знают, его все приглашают. Можно даже не стараться. Но это
ваш крест. Надо жить и наслаждаться своей профессией, своим
типажом. Вы всегда будете в работе, но главные роли для ярких
типажных артистов — это большая редкость. Зато характерные
персонажи всегда запоминаются.
21
ТО, ЧТО ВЫ ЧУВСТВУЕТЕ ВНУТРИ,
НИКТО НИКОГДА НЕ УВИДИТ
НА ЭКРАНЕ
Всегда нужно ориентироваться на то, что выгодно в кадре.
Например, в кадре может быть выгодно так, чтобы ты посмотре-
ла на землю, потом камера туда посмотрела и увидела то, на что
ты посмотрела, потом камера поднялась на тебя, и только тогда
ты сыграла реакцию. А в жизни такого быть не может. Ты не бу-
дешь полминуты ждать, чтобы проявить свою реакцию. А в кино
это необходимо, хоть и против органики. Поэтому не всегда сто-
ит ориентироваться на свои чувства и ощущения. Порой нам
нужно играть вразрез с тем, что идет по ощущениям. Если вы иг-
раете сцену по взаимодействию, то видны эмоции обоих персо-
нажей — и то режиссер может попросить сделать паузу подоль-
ше, например, чтобы уйти на флешбек.
22
У ПАРТНЕРОВ ДОЛЖЕН БЫТЬ
РАЗНЫЙ ТЕМПОРИТМ
У неопытных артистов есть характерная особенность — они
начинают друг в друга встраиваться. Если один играет в опреде-
ленном темпоритме, то другой начинает подстраиваться. И они
вдвоем играют в одном темпоритме. Профессионализм артиста
заключается в том, чтобы идти отдельно, ломать то, что задает
тебе партнер. Он в своем существует, а вы — в своем.
23
РУСЛАН ПАУШУ
24
РАЗБИРАЙТЕ СЦЕНУ ДЛЯ ПРОБ,
А НЕ ДЛЯ ФИЛЬМА
Каждый артист обязан знать, как разбирать сцену по дей-
ствию, по обстоятельствам. Знать исходное событие и свою ре-
акцию на него. Знать сквозное действие. Это про фильм мы го-
ворим. Когда артист приходит на пробы и начинает спрашивать
про сквозное действие, просит разобрать сцену. Мы, конечно,
разбираем, потом записываем. И получается плохо. Странно: по-
чему? А все потому, что ты играешь сцену из фильма. И в филь-
ме она смотрится по-другому, нежели в пробах. Вот я отправлю
сейчас эту пробу на канал, а ты в ней сидишь больше минуты
без какого-либо действия. Потому что, например, в этом фраг-
менте сюжет по сценарию идет через другого персонажа. Пото-
му что сцены должны решаться от персонажа, который главен-
ствует, через которого передается конфликт, от которого ведется
повествование в кадре.
25
РУСЛАН ПАУШУ
26
РАССКАЗЫВАЙТЕ, ЧТО ВЫ БУДЕТЕ
ИГРАТЬ В СВОЕЙ ГЕРОИНЕ,
А НЕ КАКАЯ ОНА
Любое твое описание твоей героини должно находить отра-
жение в кадре. На твоем крупном плане или в действии. Ты
должна рассуждать не о том, какая твоя героиня, а о том, как ты
сыграешь это. Потому что трактовки неочевидны. Например, ты
говоришь о том, что твоя героиня должна открыться своему
партнеру. И режиссер думает о том, что ты сейчас текст поменя-
ешь и сцену сыграешь по-другому. А ты думаешь, что я просто
глазами это покажу. Вы по-разному рассуждаете. Трактовок
о том, какой ты видишь героиню, может быть сколько угодно,
и у каждого разная. Рассуждать нужно конкретными действиями
и игрой.
27
РУСЛАН ПАУШУ
28
СТАРАЙТЕСЬ НЕ ИГРАТЬ
МЕЛОЧНЫЕ ЧУВСТВА
Ваш персонаж должен злиться. А злиться — разве это краси-
во? Обида и злость — это все мелочные чувства, которые играть
не надо. Они могут быть переходными состояниями из одного
в другое. Например, через обиду перешла от боли к сопережи-
ванию. Надо мелочные чувства, низменные, использовать в ка-
честве инструмента для перехода к более ярким эмоциям.
29
НЕ ПОВТОРЯЙТЕСЬ
Артистка должна уметь выгодно менять состояние, перехо-
дить в рамках сцены от одного состояния к другому, причем
от одного яркого состояния к другому через серию состояний.
Не быстро от счастья к горю за пять секунд, а через серию. Если
вы будете быстро переходить, вам никто не поверит. Из одного
крайнего состояния к другому крайнему состоянию надо перехо-
дить не меньше чем за минуту. И все это должно происходить
в рамках одной сцены.
30
ЧТО ИГРАТЬ В СЦЕНЕ, ЕСЛИ
СЦЕНА НА ДРУГОГО ПЕРСОНАЖА?
Порой вас могут пригласить на пробу на заведомо проиг-
рышную сцену. Тогда ее нужно самостоятельно выстраивать. То,
что режиссер будет делать, увлеченно продумывая мизансцену
и инстинктивно продавая персонажа главного героя, никак
не будет относиться к вашему второстепенному персонажу.
И вам самим придется позаботиться, если это ансамбль, о том,
чтобы вы выглядели выгодно.
31
КАК ИГРАТЬ КОНФИДЕНТ
Конфидент — это когда два персонажа друг другу что-то рас-
сказывают. Или многие режиссеры говорят «литература». И эта
так называемая литература вполне вам может достаться в каче-
стве проб, и на ней можно очень легко завалиться.
32
ЛАЙФХАКИ К АКТЕРСКИМ ПРОБАМ
33
КАК ИГРАТЬ КОНФИДЕНТ, ЕСЛИ
НЕТ ОТНОШЕНИЙ МЕЖДУ
ПЕРСОНАЖАМИ?
Есть сцены, в которых нельзя играть отношения. Например,
когда персонажи видятся в первый или второй раз, у них просто
пока еще нет никаких отношений. И из текста это понятно. Когда
в тексте видно, что отношений быть не может, нужно придумы-
вать, например, что героиня по какой-то причине искренне пе-
реживает за другого героя.
34
ИГРАЙТЕ В ПРОБЕ ТОЛЬКО ТО,
ЧТО БУДЕТ ПОНЯТНО
СМОТРЯЩЕМУ
Мы видим то, что мы видим в кадре. Если этого нет в кадре,
то этого нет нигде. У артистов есть такое заблуждение, что если
они что-то почувствовали, то это все увидели. А это так не рабо-
тает. Работает только то, что ты сыграла в кадре. И мы как зрите-
ли воспринимаем только то, что мы видим в кадре.
35
КРИТИЧЕСКИЕ И КРАЙНИЕ
СОСТОЯНИЯ
Могут прислать сцену, где надо играть критическое состоя-
ние. Это когда с персонажем произошло что-то ужасное. И это
надо сыграть. Просыпается в больнице и обнаруживает, что
у него нет ног. У женщины на глазах взрывается машина с му-
жем. Хирург видит, как у нее на столе впервые умирает пациент-
ка. Это очень сложные сцены. Даже для большого артиста.
Но сыграть это можно.
36
ЛАЙФХАКИ К АКТЕРСКИМ ПРОБАМ
37
НЕ СУЩЕСТВУЙТЕ В КРАЙНИХ
СОСТОЯНИЯХ
Когда артисты в кадре орут друг на друга, непонятно, что
они играют. Это крайнее состояние. Например, нельзя всю сцену
играть в слезах. Так не понять, что ты хочешь сыграть. Надо
к слезам прийти или с них спуститься. В крайних состояниях
нельзя существовать. К ним надо прийти через серию состояний
и точно так же уйти.
38
КАК ИГРАТЬ ДЛИННЫЕ СЦЕНЫ
Самые тяжелые, самые невыигрышные пробы, когда у вас
текста больше минуты. Потому что по одной минуте можно рас-
пределить всю свою красоту и весь свой талант и сделать это
выгодно. А вот в три минуты — это уже надо постараться, чтобы
не повторяться. Даже большим артистам тяжело не повториться
в течение трех минут. А пробу будут оценивать именно по вашей
нескучности.
39
РУСЛАН ПАУШУ
уже это видели, зачем нам еще раз смотреть. Даже если это за-
ложено в тексте. Никто не будет говорить, что вы большая моло-
дец, что три минуты играете одно и то же. Все будут считать, что
вы одинаковые и вы больше ничего не можете играть.
40
КАК ИГРАТЬ СУМАСШЕСТВИЕ
Сумасшествие не надо играть, оно исходит из твоих дей-
ствий. Сумасшествие заключается в том, что человек совершает
поступки, противоречащие психологическому действию. Это ре-
акции персонажа на что-то происходящее. Если они неадекват-
ны — это сумасшествие.
41
КАК ИГРАТЬ ВЕРБАТИМ
Вербатим — расшифрованная реальная речь человека. Это
похоже на документалистику, когда кто-то с кем-то разговари-
вал, автор это услышал и записал. Это текст, пусть и литературно
приведенный и подправленный, он все равно по-человечески
настоящий. Мысль скачет по тексту, уходит, возвращается. Начал
рассказывать одно, мысль убежала вперед, он ее не закончил,
перескочил на другую.
42
КАК ИГРАТЬ ГОЛУБУЮ ГЕРОИНЮ
Мне как-то позвонила артистка и рассказала, что ее режис-
сер просит играть «голубую» героиню. Под голубой героиней
подразумевают чрезмерно наивную девушку, не знающую ци-
ничных реалий жизни, разговаривающую, как Настенька
из «Морозко» — явно и открыто показывающую все свои эмо-
ции. А она не понимает, почему она так должна играть, люди так
не разговаривают. Он от нее требует, а она не хочет так играть,
но и потерять роль тоже не хочет.
43
РУСЛАН ПАУШУ
44
КАК ИГРАТЬ
«НА СОПРОТИВЛЕНИИ»?
Сопротивление — психологическое действие, выполненное
персонажем вопреки своей воле. Когда я обманываю человека,
которого люблю, но не хочу обманывать. Когда я прощаю чело-
века, которого нельзя прощать. Это очень мощный прием. И он
должен быть оправдан. И это должно быть оправдано сюжетом.
Все подряд играть на сопротивлении нельзя.
45
КАК ИГРАТЬ ЛЮДЕЙ ЗАВИСИМЫХ
Идем от персонажа. За семь лет зависимости ничего в чело-
веке не остается. Сплошная химия и необходимость новой дозы
алкоголя. Нет ничего человеческого, одна ненависть и манипу-
ляция. Цель существования — достать алкоголь. Они будут пре-
вращаться в людей только для того, чтобы выманить из тех лю-
дей, которых они когда-то любили, то, что позволит им выпить.
46
ЧТО ДЕЛАТЬ, КОГДА ТЕБЯ
СЛИВАЮТ?
Делайте то, что считаете нужным, если видите, что режиссе-
ру до вас нет дела или же он плавает в материале. Если вы чув-
ствуете, что вас сливают, а это ощущение не подводит никогда,
просто воспринимайте эту пробу как тренинг.
Делайте ее так, как считаете нужным, делайте выразительно.
Лучше запомниться режиссеру строптивым актером, чем тем, ко-
го можно использовать в качестве подыгрыша. Психологический
страх не понравиться всегда играет злую шутку. Лучше не по-
нравиться и быть строптивой, но не самодуром, здесь большая
разница. Если режиссер говорит грамотные вещи, старается
и разбирает с вами сцену, то лучше его слушать. А если режис-
сер все свое внимание уделяет партнеру, а вас использует толь-
ко в качестве человека, говорящего реплики, то ему до вас нет
дела.
Такова реальность.
47
ИДИТЕ УЧИТЬСЯ
Артиста без образования всегда видно, это заметно. И это
всегда будет влиять на утверждение в той или иной пробе. Боль-
шинство режиссеров на площадке первое, что вас спросят,
есть ли у вас образование. Где училась, какая мастерская? Неко-
торые режиссеры сразу просят у кастинг-директоров присылать
ему артистов только с определенной школой за плечами. И даже
если артист долго не снимался, но у него есть образование, это
значит, что у него поставлена речь, он знает, как и что играет,
базовые вещи, которые должен знать артист.
48
ОГЛАВЛЕНИЕ
#ЛАЙФХАКИКПРОБАМ 3
Ты должна показать, что можешь меняться 4
Персонажи текст не знают 6
Выгодное — в начало сцены 7
Почему режиссеры просят вас «не играть» 9
Играйте персонажей 11
Играйте на сопереживании 13
Не смейте играть эмоцию 14
Что такое «Играть жирно» 16
Первый и второй план 18
Что такое «наигрыш»? 19
Есть два типа режиссеров 20
Что делать яркому, характерному типажному артисту? 21
То, что вы чувствуете внутри, никто никогда не увидит
на экране 22
У партнеров должен быть разный темпоритм 23
Разбирайте сцену для проб, а не для фильма 25
Рассказывайте, что вы будете играть в своей героине,
а не какая она 27
Старайтесь не играть мелочные чувства 29
Не повторяйтесь 30
Что играть в сцене, если сцена на другого персонажа? 31
Как играть конфидент 32
Как играть конфидент, если нет отношений между
персонажами? 34
Играйте в пробе только то, что будет понятно смотрящему 35
Критические и крайние состояния 36
Не существуйте в крайних состояниях 38
Как играть длинные сцены 39
Как играть сумасшествие 41
Как играть вербатим 42
Как играть голубую героиню 43
Как играть «на сопротивлении»? 45
Как играть людей зависимых 46
Что делать, когда тебя сливают? 47
Идите учиться 48
Руслан Паушу