Вы находитесь на странице: 1из 47

Оружие Цена Вес

Основ
Топор 10/- 1
Баллок Нож 16/- 0
Дубина 4/- 0
Кинжал 16/- 0
Импровизированное оружие No Разное
Нож 8/- 0
Булава 15/- 1
Военная кирка 15/- 1
Скимитар 1 КР 1
Меч 1 КР 1
Полутораручный меч 4 КР 2
Боевой молот 1 КР 1
Боевой Топор 3 КР 2
Меч лесных эльфов 3 КР 0
Раскалывающий череп молот 3 КР 2
Дао 2 КР 1
Многолопастная булава 2 КР 1
Ручное копье 10/- 2
Катана 3 КР 1
Моргенштерн 1 КР 1
Тонфа 4 КР 0
Корсарская абордажная сабля 4 КР 1
Друхайский дуэльный меч 4 КР 1
Ведьмин клинок 15 КР 0
Азрайский боевой клинок 3 КР 0
Зачарованный боевой клинок 30 КР 0
Обсинитовая Дубина 1КР 1
Обсинитовый костыльный молоток 2КР 2
Тесак мясника 4 КР 1
Шашка 2 КР 10/- 0
Огорская дубина 1 КР 2
Боевой топор из громрила 50 КР 2
Боевой молот из громрила 50 КР 2
Бородовидный топор 1 КР 2
Дварфиский молот 3 КР 2
Тесак Нэн 1 КР 1
Железная Сковорода 1 КР 1
Щиты (Основное)
Щит (Балер) 18/2. 0
Щит 2 КР 1
Щит (большой) 3 КР 3
Полированный щит 2 КР 1
Полированный большой щит 3 КР 3
Павизе 3 КР 15/- 4
Щит из громрила 100 кр 3
Стальной кулак 4 КР 2

Кавалир
(2р)Кавалерийский молот 3 КР 3
Деми-Лэнс 1 КР 2
Лэнс 1 КР 3
Сабля 2 КР 1
(2р)Хейтейн Лэнс 10 КР 3
(2р)Кирка всадника 3 КР 3
Фехтова
Рапира тренировочная 5 КР 1
Рапира 5 КР 1
Шпага 4 КР 1
Сабля 2 КР 1
Кулач
Шипастая рукавица 2 КР 1
Лодочный крюк 6/- 0
(2Р)Удавка 1/- 0
Кастет 2/6. 0
Латная рукавица 1 КР 1
Безоружный No 0
Гирька 1/- 0
Цестус 8/10. 0
Скрытый клинок 10 КР 0
Катар 2 КР 1
Пата 4 КР 1
Тычковый нож 12/- 0
Когти тигра 3 КР 8/- 0
Перчатка гидры 4 КР 1
Цепное о
Зерновой цеп 10/- 1
Цеп 2 КР 1
(2Р)Боевой цеп 3 КР 2
(2Р(Мяч и цепь 5 КР 3
Кошка-девятихвостка 10/- 0
Цепь и серп 2 КР 10/- 1
Гидра цеп 4 КР 3
Комета Цеп 2 КР 1
(2Р) 3 КР 2
Цеп моргенштерн 3 КР 2
Нунчаки 12/- 0
Меч-кнут Уруми 3 КР 1
Кровавый цеп 3 КР 2
Бритвоцеп 4 КР 1
(2р)Гидра бритвоцеп 6 КР 3

Парирующе
Плащ 10/- 1
Дага 1 КР 0
Мечелом 1 КР 2/6. 1
(2Р)Сеть ретиария 1 КР 10/- 1
Сай 2 КР 5/- 0
Древко
(2Р)Альшпис 2 КР 2
(2Р)Билль 2 КР 3
(2Р)Алебарда 2 КР 3
(2Р)Мэнкетчер 2 КР 3
(2Р)Протазан/Глефа 2 КР 3
(2Р)Полэкс 2 КР 3
(2Р)Копье 15/- 2
(2Р)Копье лесных эльфов 2КР 1
(2Р)Пика 18/- 4
(2Р)Боевой посох 3/- 2
(2Р)Бекс де Корбин 6 КР 3
(2Р)Корсека 3 КР 2
(2Р)Посох нефритового дракона 300 КР 2
(2Р)Люцернский молот 6 КР 3
(2Р)Длиннодревковый молот 12/- 2
(2Р)Трезубец 1КР 10/- 3
(2Р)Нагината 4 КР 3
(2Р)Коса 9/- 2
(2Р)Боевая коса 2 КР 2
(2Р)Большая Коса 2 КР 3
*(2Р)Gut Hook 5 КР 3
(2Р)Человек-глефа 4 КР 3
Драннахское ручное копье 2 КР 1
(2Р)Друхийский драннах 8 КР 2

(2Р)Адская глефа* 4 КР 2
(2Р)Асурский драннах 8 КР 2
(2Р)Асраиский драннах 8 КР 2
(2Р)Саератский меч-посох 4 КР 3
(2Р)Посох Иши* No 2
(2Р)Глефа диколесья 4 КР 2
Двуро
(2Р)Полутораручный меч 8 КР 3
(2Р)Большой топор 4 КР 3
(2Р)Фламберг цвайхандер 30 КР 3
(2Р)Кирка 9/- 3
(2Р)Боевой молот 3 КР 3
(2Р)Молот-Топор 7 КР 3
(2Р)Молот расплаты 10 КР 4
(2Р)Цвайхандер 10 КР 3
(2Р)Абордажный топор 2 КР 2
(2Р)Карробургский Большой меч 15 КР 3
(2Р)Эсток 8 КР 3
(2Р)Меч палача 8 КР 2
(2Р)Фланцевая булава 8 КР 3
(2Р)Нефритовый длинный меч 300 КР 2
(2Р)Меч — рыба-пила 15 КР 3
(2Р)Моргенштерн 4 КР 3
(2Р)Нагамаки 15 КР 3
(2Р)Одати 15 КР 3
(2Р)Топор северянина 12 КР 4
(2Р)Молот Белого Волка 20 КР 4
(2Р)Большая Огорская Дубина 5 КР 6
(2Р)Драйх No* 3
(2Р)Эльфийский боевой топор 8 КР 2
(2Р)Большой меч мастера меча No* 2
(2Р)Топор дровосека 15 КР 4
(2Р)Меч диколесья 10 КР 2
(2Р)Топор мстителя 12 КР 4
(2Р)Молот шестеренка 12 КР 3
(2Р)Большой громриловый топор 150 КР 3
(2Р)Громриловый боевой молот 150 КР 3
(2Р)Бретонский длинный меч 13 КР 3
Лук
(2р)Эльфийский лук 10 КР 2
(2р)Длинный лук 5 КР 3
(2р)Лук 4 КР 2
(2р)Короткий лук 3 КР 1
(2р)Лук Метрвого Джека 15 КР 2
(2р)Изогнутый лук 4 КР 2
(2р)Лук Аверлорна No* 2
Стре
Стрелы(12) 5/- 0
Пятизубчетые стрелы(12) 8/- 0
Игловидные стрелы(12) 8/- 0
Эльфийская стрела 6/- 0
Острая палка No 0
Стрела (Зажигательная) 2/- 0
*Стрела (крикун) 2/- 0
Стрелы Иши (12) No* 0
Чародейские игловидные стрелы(12) 8/- 0
Cтрелы ведьминой погибели(12) 6/- 0
Стрела лунного огня 1 КР 0
Стрелы звездного огня(12) 8/- 0
Разрывные стрелы(12) 6/- 0
Стрелы истинного полета(12) 3 КР 12/- 0
Арбал
Арбалет пистолет 6 КР 0
(2р)Тяжелый арбалет 7 КР 3
(2р)Арбалет 5 КР 2
(2р)Дварфийский арбалет 9 КР 3
(2р)Гарпунное ружье 14 КР 3
Друхайский ручной арбалет 8 КР 0
(2р)Друхайский тяжелый арбалет 12 КР 3
(2р)Друхайский многозарядный арбалет 7 КР 2
Бол
Болты(12) 5/-
Охотничьи болты(12)* 15/- 0
Болты с тупой головкой(12) 7/- 0
Болт (бронебойный) 2/- 0
Гарпун 3/- 1
Пращии
Праща 1/- 0
(2р)Рогатка 4/- 2
Снаряды для пращи
Свинцовая пуля(12) 4П 0
Галька No 0
Каменная пуля 2П 0
Оружие дальнего б
Духовая трубка 3КР 1
Амуниция лю
Дротики 10/- 0
Порохо
(2р)Мушкетон 2 КР 1
(2р)Хохландская длинная винтовка 100 КР 3
(2р)Ружье 4 КР 2
Пистолет 8 КР 0
(2р)Ружье с фитильным замком 2 КР 2
(2р)Мушкетон с фитильным замком 1 КР 1
(2р)Аркебуза 5 КР 3
(2р)Двуствольнок ружье 7 КР 3
(2р)Пистолет ступня грифона 10 КР 1
(2р)Топор ружье 8 КР 1
(2р)Ружье алебарда 10 КР 3
Двуствольный пистолет 12 КР 0
Дуэльный пистолет 20 КР 0
Ручная пушка 8 КР 1
(2Р)Джезаил 50 КР 3
(2Р)Дварфийское ружье 9 КР 2
Дварфийский пистолет 18 КР 1
(2Р)Задира 10 КР 1
(2Р)Мастерской работы ружье 50 КР 2
Мастерской работы пистолет 100 КР 1
Огрский пистолет 9 КР 3
Инжене
(2р)Многозарядное ружье 10 КР 3
Многозарядный пистолет 15 КР 1
Перечница 12 КР 1
(2р)Ручной миномет 50 КР 3
(2р)Трость ружье 15 КР 1
(2р)Пневматическая винтовка 100 КР 3
Револьвер 20 КР 1
Трехствольный многозарядный пистолет 20 КР 1
Дракогненный пистолет 25 КР 1
(2Р)Пушка Свинцеплюя 200 КР 10
(2РДракопушка 50 КР 3
Боепри
Пуля и порох(12) 3/3. 0
Бумажный патрон(12) 5/- 0
Пропитанный Акши порох(12) 1 КР 0
Точная пуля и порох 3/- 0
Импровизированный снаряд и порох 3П 0
Маленькая дробь и порох 3/3. 0
Металлолом и порох 2/- 0
Большая пуля и порох(12) 1 КР 0
Бомба 3 КР 0
Зажигательная бомба 1 КР 0
Абордажный крюк 2 КР 1
Драконье топливо(12) 4/- 0
Троллебойная торпеда* 1 КР 1
Выстрел Свинцеплюя(12) 4/- 0
Ядро Свинцеплюя 1 КР 2
Взрывч
Бомба 3 КР 0
Зажигательная бомба 1 КР 0
Гранаты ториноко 4 КР 0
Пеплобомба 3 КР 0
Метате
Болас 10/- 0
Дротик 2/- 0
Метательное Копье 10/6. 1
Камень 0
Метательный топор 1 КР 1
Метательный нож 18/- 0
Чакра 2 КР 1
Кунай 1 КР 0
Сюрикен 5/- 0
Метательный молот 1 КР 1
Большое метательное копье 6/- 2
Метательное копье блэкбраар 2 КР 1
Ядовитый клинок 1 КР 0
Обездвижи
Лассо 6/- 0
Хлыст 5/- 0
Цепная ловушка 1 КР 2
Шипасные Сети* 10/- 0
Шипасный кнут* 8/- 0
Доступность Длинна/Дальнобойность Урон
Основное
Распространненый Среднее РС+4
Распространненый Очень короткое РС+1
Распространненый Среднее РС+4
Распространненый Очень короткое РС+2
Разное РС+1
Распространненый Очень короткое РС+1
Распространненый Среднее РС+4
Редкий Среднее РС+4
Редкий Короткое РС+4
Распространненый Среднее РС+4
Редкий Длинное РС+4
Редкий Среднее РС+4
Распространненый Среднее РС+4
Редкий Среднее РС+3
Раритетный Среднее РС+4
Экзотический Среднее РС+4
Редкий Среднее РС+4
Среднее Длинное РС+4
Экзотический Среднее РС+4
Редкий Среднее РС+4
Экзотический Очень короткое РС+3
Редкий Среднее РС+4
Редкий Среднее РС+4
Экзотический Очень короткое РС+3
Редкий Среднее РС+3
Редкий Среднее РС+3
Редкий Короткое РС+3
Редкий Среднее РС+4
Экзотический Среднее РС+5
Экзотический Короткое РС+3
Распространненый Среднее РС+4
Экзотический Среднее РС+5
Экзотический Среднее РС+5
Распространненый Среднее РС+4
Редкий Среднее РС+4
Распространненый Среднее РС+3
Распространненый Среднее РС+3
Щиты (Основное)
Распространненый Личное РС+1
Распространненый Очень короткое РС+2
Распространненый Очень короткое РС+3
Экзотический Очень короткое РС+2
Экзотический Очень короткое РС+3
Раритетный No РС+2
Экзотический Очень короткое РС+3
Редкий Короткое РС+3

Кавалирийское
Редкий Длинное РС+5
Редкий Длинное РС+5*
Редкий Очень длинное РС+6*
Редкий Среднее РС+4
Раритетный Очень длинное РС+6
Раритетный Длинное РС+5
Фехтовальное
Редкий Среднее РС+3
Редкий Длинное РС+4
Редкий Среднее РС+2
Редкий Длинное РС+4
Кулачное
Редкий Личное РС+3
Распространненый Короткое РС+4
Раритетный Личное РС+2
Распространненый Личное РС+2
Редкий Личное РС+2
Личное РС+1
Раритетный Личное РС+1
Распространненый Личное РС+2
Экзотический Личное РС+1
Экзотический Короткое РС+2
Экзотический Среднее РС+4
Распространненый Личное РС+1
Экзотический Очень короткое РС+3
Раритетный Личное РС+3
Цепное оружие
Распространненый Среднее РС+3
Редкий Среднее РС+5
Раритетный Длинное РС+6
Раритетный Длинное РС+6
Редкий Короткое РС+3
Экзотический Очень длинное РС+4
Раритетный Длинное РС+6
Экзотический Среднее РС+4
Экзотический Длинное РС+5*
Раритетный Среднее РС+5
Экзотический Короткое РС+3
Экзотический Длинное РС+5
Раритетный Среднее РС+5
Редкий Среднее РС+5
Раритетный Длинное РС+6

Парирующее оружие
Распространненый Короткое РС+0
Раритетный Очень короткое РС+2
Редкий Короткое РС+1
Раритетный Короткое РС+0
Экзотический Очень короткое РС+2
Древковое
Редкий Очень длинное РС+3
Редкий Длинное РС+4
Распространненый Длинное РС+4
Раритетный Длинное РС+2
Редкий Длинное РС+4
Редкий Длинное РС+4
Распространненый Очень короткое РС+4
Распространненый Длинное РС+4
Раритетный Массивное РС+4
Распространненый Длинное РС+4
Раритетный Очень длинное РС+4
Раритетный Очень длинное РС+5
Экзотический Длинное РС+4
Раритетный Очень длинное РС+4
Распространненый Длинное РС+4
Редкий Очень длинное РС+4
Экзотический Длинное РС+4
Распространненый Длинное РС+6
Раритетный Очень длинное РС+5
Редкий Длинное РС+6
Экзотический Очень длинное РС+4
Редкий Очень длинное РС+5
Распространненый Длинное РС+4
Редкий Очень длинное РС+4

Раритетный Длинное РС+4


Редкий Очень длинное РС+4
Редкий Очень длинное РС+4
Редкий Очень длинное РС+5
Экзотический Длинное РС+4
Редкий Длинное РС+5
Двурочное
Редкий Длинное РС+5
Распространненый Длинное РС+6
Экзотический Длинное РС+5
Распространненый Среднее РС+5
Распространненый Среднее РС+5
Раритетный Длинное РС+6
Раритетный Длинное РС+6
Редкий Длинное РС+5
Распространненый Длинное РС+5
Экзотический Длинное РС+6
Редкий Длинное РС+5
Редкий Среднее РС+5
Редкий Среднее РС+6
Экзотический Длинное РС+6
Экзотический Длинное РС+6
Редкий Среднее РС+6
Экзотический Длинное РС+5
Экзотический Длинное РС+5
Экзотический Длинное РС+6
Экзотический Среднее РС+6
Распространненый Длинное РС+6
Экзотический Длинное РС+6
Редкий Длинное РС+6
Распространненый Длинное РС+5
Экзотический Длинное РС+8
Редкий Длинное РС+4
Редкий Длинное РС+6
Экзотический Среднее РС+6
Экзотический Длинное РС+8
Экзотический Среднее РС+8
Редкий Длинное РС+6
Луки
Экзотический 150 РС+4
Редкий 100 РС+4
Распространненый 50 РС+3
Распространненый 20 РС+2
Экзотический 100 РС+4
Редкий 40 РС+3
Экзотический 150 РС+5
Стрелы
Распространненый Как оружие
Редкий Как оружие
Редкий Как оружие
Экзотический .+50 1
Распространненый Пол оружия -2
Редкий Как оружие
Редкий Как оружие
Экзотический .+50 1
Редкий Как оружие 1
Распространненый .+50
Экзотический Как оружие Special*
Экзотический .+50
Распространненый Как оружие
Экзотический .+50 1
Арбалеты
Редкий 10 7
Раритетный 100 9
Распространненый 60 9
Раритетный 80 9
Раритетный 100 10
Редкий 20 7
Раритетный 150 9
Распространненый 60 9
Болты
Распространненый Как оружие
Распространненый Как оружие 1
Распространненый Как оружие
Распространненый Как оружие
Редкий Как оружие

Распространненый 60 6
Редкий 100 7

Распространненый -10 1
Распространненый -10 -2
Распространненый Как оружие
Оружие дальнего боя людоящеров
Экзотический 20 0
Амуниция людоящеров
Экзотический Как оружие 1
Пороховое*
Редкий 20 8
Экзотический 100 9
Редкий 50 9
Раритетный 20 8
Раритетный 50 8
Раритетный 20 7
Экзотический 40 9
Экзотический 50 9
Экзотический 10 7
Экзотический 30 9
Экзотический 30 9
Раритетный 20 8
Раритетный 20 8
Раритетный 20 8
Экзотический 150 9
Раритетный 30 8
Раритетный 30 8
Экзотический 20 8
Экзотический 60 9
Экзотический 20 8
Экзотический 20 8
Инженерское*
Раритетный 30 9
Раритетный 10 8
Раритетный 10 8
Экзотический 30 7
Экзотический 10 8
Экзотический 50 9
Экзотический 20 8
Экзотический 10 7
Экзотический 10 8
Экзотический 50 10
Экзотический 30 10
Боеприпасы
Распространненый Как оружие 1
Редкий Как оружие арп
Экзотический .+10 2
Распространненый Как оружие 1
Распространненый Пол оружия
Распространненый Как оружие
Распространненый Пол оружия -1
Редкий Как оружие 2
Раритетный Как оружие 5
Редкий Как оружие Special
Редкий Пол оружия 2
Раритетный Как оружие
Экзотический Как оружие 2
Редкий Пол оружия
Редкий Как оружие 5
Взрывчатка
Раритетный РС 12
Редкий РС Special*
Экзотический РСx2 Special
Экзотический РС 14
Метательное
Раритетный РСx3 РС
Редкий РСx2 РС+1
Раритетный РСx3 РС+3
Распространненый РСx3 РС+0
Распространненый РСx2 РС+3
Распространненый РСx2 РС+2
Экзотический РСx2 РС+3
Экзотический РСx3 РС+2
Экзотический РСx4 РС+1
Распространненый РСx2 РС+3
Редкий РСx3 РС+4
Экзотический РСx3 РС+3
Раритетный РСx3 РС+2
Обездвиживающее*
Распространненый РСx2
Распространненый 6 РС+2
Редкий РСx2 7
Распространненый РС Special*
Распространненый 6 РС+3
Достоинства и изъяны Источник

Hack, Unbalanced
Impale*, Penetrating, Precise *
Undamaging, Unbalanced

Undamaging, Unbalanced
Undamaging
Pummel, Unbalanced
Penetrating, Unbalanced Люди, Дварфы
Slash (1A)

Defensive
Unbalanced, Pummel or Penetrating
Hack
Precise Лесные Эльфы
РС+4
Precise
Impact, Tiring
Impale
Fast Люди
Crushing
Defensive, Pummel Люди
Defensive, Trap Blade Темные Эльфы
Practical, Precise Темные Эльфы
Impale*, Penetrating Темные Эльфы
Precise Лесные Эльфы
Magical, Precise, Unbreakable Лесные Эльфы
Penetrating Людоящеры
Penetrating, Pummel Людоящеры
Damaging, Hack Огры
Fast Кислев
Special * Огры
Fine, Hack, Unbreakable Дварфы
Fine, Pummel, Unbreakable Дварфы
Trap Blade Дварфы
Гномий молот Дварфы
Hack Полурослики
Defensive Полурослики

Shield 1, Defensive, Undamaging


Shield 2, Defensive, Undamaging
Shield 3, Defensive, Undamaging
Defensive, Shield 2, Special* Империя, Тилия, Эсталия
Defensive, Shield 3, Special* Империя, Тилия, Эсталия
Shield 5
Shield 3, Defensive, Fine, Unbreakable Дварфы
Shield 1, Defensive Огры

Pummel
Impact, Impale
Impact, Impale
Slash (1A)
Impact, Impale, Penetrating Темные Эльфы
Impale

Fast, Impale, Precise, Undamaging


Fast, Impale
Fast, Impale, Precise
Defensive, Fast Люди

Impale, Unbalanced
Trip, Undamaging
Entangle, Slow, Unbalanced, Undamaging

Undamaging
Undamaging
Pummel, Unbalanced, Undamaging
Pummel
Concealed, Impale
Impale
Defensive Люди
Concealed
Distract Люди
Hack Темные Эльфы

Distract, Imprecise, Wrap


Distract, Wrap
Distract, Impact, Tiring, Wrap
Damaging, Impact, Pummel, Tiring, Wrap Тилия
Distract, Imprecise, Undamaging, Wrap
Distract, Entangle, Wrap
Damaging, Distract, Imprecise, Wrap
Distract, Wrap Империя
Distract, Impact, Tiring, Wrap Империя
Crushing, Distract, Wrap
Distract, Pummel Люди
Distract, Entangle, Wrap Люди
Distract, Pummel, Wrap Огры
Distract, Hack, Wrap Темные Эльфы
Distract, Hack, Impact, Tiring, Wrap Темные Эльфы

Entangle, Defensive, Undamaging


Defensive
Defensive, Trap Blade
Entangle, Defensive, Shield 1, Slow, Undamaging, Wrap
Defensive, Fast, Precise Люди

Impale, Penetrating
Defensive, Hack or Trip
Defensive, Hack or Impale
Defensive, Entangle
Defensive, Impale or Slash (2A)
Defensive, Hack or Impale or Pumme
Impale
Penetrating Лесные Эльфы
Impale
Defensive, Pummel
Impale, Penetrating Бретония
Defensive, Impale, Trap Blade
Defensive, Fine, Impact, Pummel, Unbreakable
Crushing, Impale, Pummel
Pummel
Damaging, Impale
Damaging, Defensive Люди
Damaging
Damaging Люди
Damaging, Hack
Damaging, Wrap Огры
Defensive, Hack Огры
Impale, Precise Эльфы
Damaging, Impale, Precise Темные Эльфы

Defensive, Hack Темные Эльфы


Defensive, Impale, Precise Высшие эльфы
Impale, Penetrating, Precise Лесные Эльфы
Damaging, Defensive Лесные Эльфы
Defensive, Pummel Лесные Эльфы
Fast, Hack Лесные Эльфы

Damaging, Defensive
Hack, Impact, Tiring
Damaging, Hack, Slash (2A) Люди
Damaging, Impale, Slow
Damaging, Pummel, Slow
Hack, Pummel
Damaging, Pummel
Damaging, Hack Люди
Hack
Damaging, Defensive, Hack Люди
Damaging, Impale Люди
Damaging, Precise
Impact, Pummel, Tiring
Damaging, Defensive, Fast, Fine, Penetrating, Unbreakable Люди
Damaging, Penetrating
Crushing, Pummel, Slow
Damaging, Hack, Precise Люди
Damaging, Fast, Precise Люди
Hack, Impact Люди
Impact, Pummel Люди
Damaging, Special** Огры
Damaging, Hack, Penetrating, Trap Blade Темные Эльфы
Hack, Impact, Precise, Tiring Высшие эльфы
Damaging, Fast, Hack, Unbreakable Высшие эльфы
Hack, Impact, Tiring Высшие эльфы
Damaging, Fast Лесные Эльфы
Damaging, Impact Дварфы
Hack*, Pummel* Дварфы
Damaging, Fine, Hack, Impact, Tiring, Unbreakable Дварфы
Damaging, Fine, Pummel, Unbreakable Дварфы
Damaging, Defensive Бретония

Damaging, Precise Эльфы


Damaging

Accurate, Damaging, Precise Люди


Precise Люди
Damaging, Precise, Unbreakable Высшие эльфы

Impale
Impale, Slash (1A)
Impale, Penetrating
Accurate, Impale, Penetrating
Dangerous, Imprecise, Undamaging
Incendiary
Undamaging
Magical, Impale, Penetrating Высшие эльфы
Hack, Impale, Penetrating Лесные Эльфы
Accurate, Impale* Лесные Эльфы
Dangerous Лесные Эльфы
Accurate, Impale* Лесные Эльфы
Blast 1*, Penetratin Лесные Эльфы
Accurate, Impale, Penetrating Лесные Эльфы

Pistol
Damaging, Reload 2
Reload 1
Precise, Damaging, Reload 2 Дварфы
Damaging, Reload 4 Огры
Pistol Темные Эльфы
Accurate, Damaging, Precise, Reload 2 Темные Эльфы
Precise Темные Эльфы

Как оружие
Impale Темные Эльфы
Pummel*, Undamaging Темные Эльфы
Impale, Penetrating Темные Эльфы
Impale, Penetrating Огры

Pummel

Pummel

Reload 1

Dangerous, Reload 2
Accurate, Precise, Reload 4
Dangerous, Reload 3
Pistol, Reload 1
Dangerous, Reload 4
Spread 3, Dangerous, Reload 3
Dangerous, Imprecise, Reload 5
Dangerous, Repeater 2, Reload 4
Imprecise, Spread 5
Imprecise, Dangerous, Reload 4
Imprecise, Dangerous, Reload 4
Dangerous, Multi-Shot, Pistol, Reload 2, Repeater 2
Accurate, Pistol, Precise, Reload 1
Blast 2, Dangerous, Pistol, Reload 2
Dangerous, Precise, Reload 4
Penetrating, Reload 3 Дварфы
Penetrating, Pistol, Reload 1 Дварфы
Dangerous, Blast 3, Reload 3, Repeater 2 Дварфы
Durable, Fine, Precise, Reload 3 Дварфы
Dangerous, Pistol, Precise, Reload 1, Repeater 6 Дварфы
Pistol, Reload 1 Огры

Dangerous, Reload 5, Repeater 4


Dangerous, Pistol, Reload 4, Repeater 4
Dangerous, Pistol, Reload 4, Repeater 4*
Dangerous, Imprecise, Reload 2
Dangerous, Imprecise, Reload 6
Accurate, Damaging, Reload 3, Suppressed
Dangerous, Pistol, Reload 6,Repeater 6
Dangerous, Multi-shot, Pistol, Reload 3, Repeater 3
Dangerous, Pistol, Special* Дварфы
Blast 2, Damaging, Dangerous, Reload 4 Огры
Blast 1, Damaging, Dangerous, Special* Дварфы

Impale, Penetratin
Impale, Penetrating*
Impale, Penetrating
Impale, Penetrating, Precise

Spread +3
Spread +3, Infected
Impale, Impact, Penetrating
Blast 5, Dangerous, Impact
Blast 4, Dangerous
Penetrating, Reload +2
Дварфы
Blast 5, Impact, Incendiary Дварфы
Blast 3 Огры
Penetrating, Impale, Impact Огры

Blast 5, Dangerous, Impact


Blast 4, Dangerous
Blast 5, Dangerous, Ninjutsu
Blast 3, Dangerous, Impact, Penetrating Дварфы

Entangle
Impale
Impale

Hack

Impale
Undamaging
Pummel
Impale Огры
Impale, Special* Лесные эльфы
Impale, Special* Темные Эльфы

Entangle
Entangle
Entangle
Entangle Темные Эльфы
Entangle Темные Эльфы
Special/*

Свойства «Impale» и «Precise» применяются только в том случае, если цель находится в состоянии «Ошеломлён» или «

При любом критическом попадание Ведьмины клинки также накладывают на цель состояние кровотечения.

Каждая огорская дубина особая, доебись до мастера.


Кавалерийское оружие полагается использовать верхом. Чтобы без помех сражаться двуручным (2Р) кавалерийским
ближнего боя (двуручное). Одноручным кавалерийским ору

Лэнс и Деми-Лэнс считаются импровизированным оружие, если они используются в раунде, в котором вы не совершал
Лэнс и Деми-Лэнс считаются импровизированным оружие, если они используются в раунде, в котором вы не совершал

Если персонаж не обладает навыком обращения с цепами, люб


При помощи навыка рукопашного боя (парирующее) можно использовать любое одноручное оружие, обладающее до
модификатора -20 за то, что держи

Дает страх (3) против всех, кроме огров.

Адская глефа — двустороннее древковое оружие с парой ударных концов. Свободным действием вы можете разъедин
теряют свойства "Defensive" и уменьшают дальность до средней

Священное оружие, которое используют сестры терновика, понижает цену их заклинаний на 3, пока они используют ег
Каждая огорская дубина особая, доебись до мастера.
Драйх — это священное оружие палачей Хар-Ганета, выкованное ими лично, и поэтому его нельзя продать, обменять и

Большие мечи мастеров меча выкованы под Башней Хоэта кузнецами, секретам которых завидуют даже жрецы Ваула.

Свободным действием можно переключатся между Hack и Pummel.

При выстреле создает визжащий звук, который можно использовать для подачи сигнала союзникам или отвлечения вр
При использовании против сил Разрушения Стрелы Иши считаются имеющими Качество Impact и вызывают состояние
При критическом попадании стрелы ведьминой погибели также накладывает на цель состояние Отравлен.
Вместо того, чтобы наносить урон, стрела лунного огня накладывает на пораженную цель 1+УС Горение.
При критическом попадании стрелы звездного огня также накладывает на цель состояние Горение.
Если вы хотите использовать "Blast" качество Разрывные стрелы, вы должны потратить дополнительную стрелуна кажд

При крическом попадании цель получает состояние Кровотечение и болт застревает в ней (для удаления проверка Леч
При попадании в голову встречная проверка ДБ против Стойкости (+УС от попадания). Если вы выиграли во встречной п

Не требуется проверка для нанесения яда.


Все пороховые и инженерные оружия имеют свойства Blackpowder и Damaging.
Все пороховые и инженерные оружия имеют свойства Blackpowder и Damaging.

Для этого свойства вторая рука должна быть свободной.

При критическом попадании дракогненный пистолет также накладывает на цель состояние Горение.

При критическом попадании Дракопушка также накладывает на цель состояние Горение.

.+10 к проверка перезарядки.

Все в радиусе взрыва получают 1+УУ стоятоний горения.

Громоздкое оружие, закрепленное на конце Дракопушки.

Все в радиусе взрыва получают 1+УУ стоятоний горения.


При нанесении урона проврка Стойкости (+0) или состояние Отравлен.
При нанесении урона проврка Стойкости (+0) или состояние Отравлен.
Правила Дистанции не работают, тока указаная.

Сила сети 50, каждая попытка побега снимает 1 хп. При крическом попадании цель получает состояние Кровотечение и
При крическом попадании цель получает состояние Кровотечение и болт застревает в ней (для удаления проверка Леч
Броня Цена Вес Доступность
Поддоспешник
Поддоспешник 18/- 1 Редкая
Укрепленный Поддоспешник 2КР 1 Редкая
Варёная Кожа
Кожанная куртка 12/- 1 Распростанённая
Кожанная жилетка 10/- 1 Распростанённая
Кожаные штаны 14/- 1 Распростанённая
Кожаная шапочка 8/- 0 Распростанённая
Кольчуга
Кольчуга 3КР 4 Распростанённая
Кольчужная рубаха 2КР 3 Редкая
Кольчужные чулки 2КР 3 Редкая
Кольчужный капюшон 1КР 2 Редкая
Итильмарская кольчуга

Итильмарская рубаха 10Р 2 Редкая

Итильмарские Наручи 15КР 2 Редкая

Итильмарские чулки 10КР 1 Редкая

Итильмарский капюшон 5КР 1 Редкая


Кольчуга Диколесья
Рубаха Диколесья 12КР 2 Раритет
Чулки Диколесья 8КР 2 Раритет
Олений рогатый шлем 6КР 2 Раритет
Бригантина
Бригантина куртка 3КР 3 Распростанённая
Бригантина жилетка 2КР 2 Распростанённая
Сумурайская броня

До 10КР 3 Раритет
Кабуто 2КР 1 Раритет
Котэ 8КР 3 Раритет
Сунэатэ 10КР 3 Раритет
Кабуто с Менгу 3КР 2 Раритет
Пластинчатый доспехи

Ламеллярная куртка 8КР 3 Экзотический


Ламеллярные чулки 10КР 3 Экзотический
Ламеллярный капюшон 3КР 2 Экзотический
Латы

Латная кираса 10КР 3 Редкая


Штехцойгская кираса 20КР 3 Раритет

Латные наручи 8КР 3 Раритет

Штехцойгские наручи 16КР 3 Раритет

Латные поножи 10КР 3 Раритет


Открытый шлем 2КР 1 Распростанённая
Топфхелм 2КР 2 Раритет

Бацинет 3КР 2 Раритет

Армет 3КР 2 Раритет

Салад 4КР 2 Раритет


Штехцойгская шлем 4КР 2 Раритет
Набрюшнная пластина
Огорская набрюшна пластина 5КР 3 Раритет
Итильмарские Латы

Итильмарская кираса 250КР 2 Раритет

Итильмарские наручи 200КР 2 Раритет

Итильмарские поножи 250КР 2 Раритет

Итильмарский открытый шлем 15КР 0 Раритет


Железнокорая броня

Железнокорая кираса 15КР 2 Редкая

Железнокорые наручи 12КР 2 Редкая

Железнокорые поножи 12КР 2 Редкая

Железнокорая маска 5КР 0 Редкая

Драконьи Латы
Драконья кираса 500КР 3 Экзотический

Драконьи наручи 400КР 3 Экзотический

Драконьи Поножи 500КР 3 Экзотический

Драконий топфхелм 250КР 2 Экзотический


Драконий открытый шлем 15КР 1 Экзотический
Рейковские латы выкованные дварфами

Рейкоская кираса 80КР 2 Экзотический

Рейкоскмй армет 10КР 1 Экзотический

Рейкоские наручи 60КР 2 Экзотический

Рейкоские поножи 80КР 2 Экзотический


Громрил

Громриловая кираса 500КР 3 Экзотический

Громриловые наручи 400КР 3 Экзотический

Громриловые поножи 500КР 3 Экзотический

Громриловый шлем 100КР 2 Экзотический


Вспомогательная броня и аксессуары

Львиный плащ 5КР 1 Экзотический

Плащ морского дракона 5КР 1 Экзотический


Штраф Защищают Броня Достоинства и изъяны Источник
Поддоспешник
Руки, Торс Ноги -
Руки, Торс, Ноги 1 Partial, Reinforced
Варёная Кожа
Руки, торс 1
Торс 1
Ноги 1
Голова 1
Кольчуга
Руки, торс 2
Торс 2
Ноги 2
Голова 2 Partial
Итильмарская кольчуга
Durable, Fine, Impenetrable,
Торс 2 Lightweight Высшие Эльфы
Durable, Fine, Impenetrable,
Руки 2 Lightweight Высшие Эльфы
Durable, Fine, Impenetrable,
Ноги 2 Lightweight Высшие Эльфы
Durable, Fine, Impenetrable,
-10 внимания Голова 2 Lightweight Высшие Эльфы
Кольчуга Диколесья
Руки, торс 2 Fine Лесные Эльфы
Ноги 2 Fine Лесные Эльфы
-20 вниания Голова 2 Fine, Impenetrable, Weakpoints Лесные Эльфы
Бригантина
Руки, Торс 2 Overcoat
Торс 2 Overcoat
Сумурайская броня
Durable, Practical, Overcoat,
Тело 2 Weakpoints Нипон
Голова 2 Partial Нипон
Руки 2 Durable, Practical, Weakpoints Нипон
Ноги 2 Durable, Practical, Weakpoints Нипон
-10 внимания Голова 2 Durable, Practical, Weakpoints Нипон
Пластинчатый доспехи
Durable, Overcoat, Missile
Руки, торс 2 Resistant Люди
-10 скрытности ноги 2 Durable, Missile Resistant Люди
-20 внимания Голова 2 Durable, Missile Resistant Люди
Латы
Impenetrable, Overcoat,
Торс 3 Weakpoints
Bulky, Durable, Impenetrable,
Торс 4 Overcoat Империя
Impenetrable, Requires
Руки 3 Kit, Weakpoints
Bulky, Durable, Impenetrable,
-10 ловкости Руки 4 Requires Kit Империя
Impenetrable, Requires
Ноги 3 Kit, Weakpoints
-10 внимание Голова 3 Partial
-20 внимание Голова 3 Impenetrable, Weakpoints
Impenetrable, Visor,
-20 внимание Голова 3 Weakpoints
Impenetrable, Visor,
-20 внимание Голова 3 Weakpoints
Impenetrable, Visor,
-20 внимание Голова 3 Weakpoints
-30 внимания Голова 3 Bulky, Durable, Impenetrable Империя
Набрюшнная пластина
Торс 3 Durable, Overcoat, Weakpoints Огры
Итильмарские Латы

Durable 2, Fine, Impenetrable,


Lightweight, Overcoat,
Торс 3 Weakpoints Высшие Эльфы

Durable 2, Fine, Impenetrable,


Lightweight, Requires Kit,
Руки 3 Weakpoints Высшие Эльфы

Durable 2, Fine, Impenetrable,


Lightweight, Requires Kit,
-10 Скрыности Ноги 3 Weakpoints Высшие Эльфы
Durable 2, Fine, Lightweight,
-10 Внимания Голова 3 Partial Высшие Эльфы
Железнокорая броня

Торс 2 Durable 2, Overcoat, Weakpoints, Лесные Эльфы

Руки 2 Durable 2, Overcoat, Weakpoints, Лесные Эльфы

Ноги 2 Durable 2, Overcoat, Weakpoints, Лесные Эльфы

-10 Внимания Голова 2 Durable 2, Overcoat, Weakpoints, Лесные Эльфы

Драконьи Латы
Durable 3, Fine 3,
Impenetrable, Durable 2,
Weakpoints, Overcoat,
Торс 4 Weakpoints Высшие Эльфы

Durable 3, Fine 3,
Impenetrable, Requires Kit,
Руки 4 Weakpoints Высшие Эльфы

Durable 3, Fine 3,
Impenetrable, Requires Kit,
-10 Скрытности Ноги 4 Weakpoints Высшие Эльфы
Durable 3, Fine 3,
-20 Вниания Голова 4 Impenetrable, Weakpoints Высшие Эльфы
-10 Внимания Голова 4 Durable 3, Fine 3, Partial Высшие Эльфы
вские латы выкованные дварфами

Durable, Fine, Impenetrable,


Lightweight, Practical, Durable 2,
Торс 3 Overcoat, Weakpoints Империя

Durable, Fine, Impenetrable,


-10 внимания Голова 2 Lightweight, Practical, Weakpoints Империя

Durable, Fine, Impenetrable,


Lightweight, Practical, Requires
Наручи 3 Kit, Weakpoints Империя

Durable, Fine, Impenetrable,


Lightweight, Practical, Requires
Ноги 3 Kit, Weakpoints Империя
Громрил

Impenetrable, Fine,
Unbreakable, Durable 2,
Weakpoints, Overcoat,
Торс 4 Weakpoints Дварфы

Impenetrable, Fine,
Unbreakable, Requires Kit,
Руки 4 Weakpoints Дварфы

Impenetrable, Fine,
Unbreakable, Requires Kit,
-10 скрытности Ноги 4 Weakpoints Дварфы
Impenetrable, Fine,
-20 внимания Голова 4 Unbreakable, Weakpoints Дварфы
могательная броня и аксессуары

Руки, торс 2 Durable, Fine Высшие Эльфы

Руки, торс 2 Durable, Fine Темные Эльфы


Особености

-10 к скрытности за каждую часть.

-10 к скрытности за каждую часть.

Кольчуга Диколесья не дает штрафов к скрытности (в отличие от брони низших рас).

-10 к скрытности

-10 к скрытности за каждую часть.

-10 к скрытности за каждую часть.

-10 к скрытности за каждую часть.


Против дальних атак дает 4 брони вместо 3.

Шанс игнорировать урон по броне.

Понижает урон от критичиской раны на 1.

-10 к скрытности за каждую часть.

Железнокорая броня не дает штрафов к скрытности (в отличие от брони низших рас).

-10 к скрытности за каждую часть. Полный комплект дает иммунитет к не магического пламени
(включая дыхание дракона) и состоянию Горение. Драконья броня также дает Сопротивление магии 4
против магии огня.
-10 к скрытности за каждую часть.

-10 к скрытности за каждую часть.

Ваша броня удваиваться против дальних атак. При попадании по вам снаряды теряют свойство
Penetrating
Ваша броня удваиваться против дальних атак. При попадании по вам снаряды теряют свойство
Penetrating
Свойство
Достоинства
Accurate(Точное)

Blackpowder(Пороховое)

Blast (Rating) Взрыв (рейтинг)


Damaging(Грозное)
Defensive (Защитное)

Distract (Огибающее)

Entangle(Обездвиживающее)

Fast(Быстрое)
Hack(Разрубающее)
Impact(Сокрушающее)
Impale(Пронзающее)
Penetrating(Бронебойное)
Pistol(Пистолет)

Pumme(Ошеломляющее)
Repeater (Rating)Многозарядное(Рейтинг)

Shield (Rating)Щит (Рейтинг)

Trap Blade(Мечелом)
Unbreakable(Неразрушима)
Wrap(Огибающее)

Slash(Рубящее) (XA)
Spread (Rating) Разброс (Рейтинг)

Trip(Сбивающие с ног)

Concealed(Скрытое)

Crushing(Сокрушающие)
Multi-shot(Мультивыстрел)
Ninjutsu

Durable(Прочный)

Fine(Красивый)

Lightweight(Облегченый)

Practical(Практичный)
Изъяны
Dangerous(Опасное)
Imprecise(Неточное)
Reload (Rating) Перезарядка (Рейтинг)

Slow(Медленное)

Tiring(Массивное)
Undamaging(Щадящее)
Unbalanced(Несбалансированный)

Ugly(Некрасивый)

Shoddy(Хлипкий)

Unreliable(Неудобный)

Bulky(Громоздкий)
Описнаие
Достоинства
+10 К попаданию
Если вы цель порохового оружия, вы должны пройти проверку Хладнокровия(+20) или получить состояние
Паника
Все персонажи в пределах (рейтинга) ярдов от пораженной точки получают УУ+Урон оружия и все
состояния которое может наложить оружие
При нанесении урона оружие можете использовать УУ или единичную кость, смотря что больше
+1 УУ при отражении атаки

Вместо нанесения урона после успешной атаки отвлекающим оружием может заставить противника отойти
назад на 1 ярд. За каждый Уу, с которым вы выигрываете встречную проверку.

Любой противник, успешно пораженный вашим оружием, получает Запутанный состояние со значением
Силы, равным вашей характеристике. При опутывании противника вы не можете использовать оружие для
атаки. Вы можете закончить состояние, когда захотите.

Владелец Быстрого оружия может атаковать вне очереди Инициативы. Кроме того, все проверки ближнего
боя для защиты от быстрого оружия получают штраф -10, если ваш противник использует оружие без
Быстрое качества.
Если вы попадаете в противника, вы также наносите 1 урон по доспеха или щитам
Вы добавляете единичную кость к урону. Undamaging(Щадящее) аннулирует это свойство.
Все кратные 10 числа считаются критами (10,20,30). Болты и стрелы застревают в цели.
Вы игнорируете не металлическую броню и 1 пункт от всей остальной брони.
Можно использовать будучи вовлечённым в бой
При попадании в голову встречная проверка Сила/Стойкости. При вашей победе цель получает состояние
Ошеломлён.
Сколько выстрелов вы можете сделать до перезарядки
Вы засчитываете (рейтинг) очки брони по всему вашему телу. Если ваше оружие имеет рейтинг щита 2 или
выше, вы также можете отражать дальние атаки в поле вашего зрения.

Если вы набрали критический балл при защите от атаки клинковым, вместо нанесения крита вы можете
попытаться выбить оружие/сломать его. Если вы это делаете, то происходит встречная проверка Силы (вы
добавляете УУ от своей прошлой проверки). При успехе вы выбиваете оружие из рук врага, при крупном
успехи вы ломаете его оружие( если у него нет свойства Unbreakable).
Оружие никогда не сломается и не затупиться
При попытке отражения огибающего оружия у защищающегося -1УУ.

Если вы наносите критический урон оружием, цель получает состояние кровотечения в дополнение к
любым другим эффектам критического попадания. Вы можете потратить X Преимущество, чтобы получить
добавить 1 дополнительное состояние кровотечения.
Оружие с качеством Разброс стреляет расширяющимся облаком снарядов, которые могут поразить
несколько целей. В зависимости от дальности до цели оружие с этим качеством ведет себя несколько
иначе:

Ближняя: Выстрел попадает в одну цель. Добавьте (Рейтинг) к Урону оружия.

Короткая или Дальняя: Выстрел попадает в одну цель, и следующие (рейтинг) ближайшие существо. Цели
не могут быть дальше, чем (Рейтинг) ярдов друг от друга.

Предельная: Также как короткая и дальняя, но также уменьшите урон оружия на (Рейтинг).
После попаданию по противнику, вы можете потратить 2 преимущества и совершить встречную проверку
Силы/Атлетики. Если вы выиграете, ваш оппонент получает состояние Сбит с ног.

Если вы владеете таким оружием, никто не может легко обнаружить его на вас с их пассивной
наблюдательностью, им придется провести тщательный обыск, чтобы обнаружить это. При использовании
против застигнутой врасплох целей оружие временно получает качества Damaging и Impact.
При критическое попдание вы наносите 2 урона по доспеха или щитам. Таже вы игнорируете
Непробиваемая достоинво брони.
Multi-shot(Мультивыстрел)
トップシークレット

Созданный с применением самых крепких материалов, этот предмет может получить (уровень прочности
пунктов урона, прежде чем начнут страдать его рабочие качества. Кроме того, если прочный предмет
подвергается воздействию, которое должно его сломать, нужно бросить 1d10 - если выпадает 9+, предмет
отсается целым. У предмета может быть несколько уровней прочности - каждый уровень при этом
считается отдельным достоинством и не только позволяет предмету вынести больше урона, но и повышает
на 1 его порог поломки (то есть с 9+ до 8+ и так далее).

Предмет создан, чтобы услаждать взор. Наличие этого достоинства говорит о том, что предмет призван
показывать статус его владельца. У предмета может быть несколько уровней красоты - каждый уровень
считается отдельным достоинством, и чем их больше, тем красивее предмет.
Предмет сделан с расчетом на то, чтобы его было проще носить с собой. Вес предмета снижается на 1
пункт.

Предмет сделан с умом, так, чтобы им было удобно пользоваться. Такой предмет обеспечивает +1 к уровню
успеха любой проваленной проверки. Если практичной является броня, то все отрицательные
модификаторы, связанные с ее ношением, уменьшаются на 10 пунктов (например, с -30 до -29).
Изъяны
9 и 10 на кости превращает провал в крит провал
1УУ при атаке (Оружие не может быть точный и неточное одновременно).
(Рейтинг) сколько УУ нужно набрать в продолжительно проверке для перезарядки.

Вы всегда атакуете последним в раунде. Враг получает +1УУ при попытке отражения вашей атаки.

Вы получаете преимущество от Impact и Damaging только если в этом ходу совершали атаку с разбега.
Все пункты брони удваиваются против щадящего оружия. Более, вы не наносит минимум 1 ранение при
успешном попадании в бою.
-1УУ при отражении атаки противника.

При создании этого предмета мастер пренебрёг всеми понятиями об эстетике. Некрасивые предметы
привлекают к своему владельцу отнюдь не лестное внимание, и на некоторые проверки харизмы из-за
этого может налагаться штраф -10.

Этот предмет был создан в спешке неопытным мастером или состряпан на коленке каким-нибудь
самозванцем. Хлипкий предмет ломается, если при провале проверки, в котрой он задейтсвован, выпадает
дубль. Хлипкая броня ломается, если в часть тела, которую она защищает, приходиться удачливое
попадание.
Созданный без оглядки на функциональность, этот предмет обеспечивает -1 к уровню успеха.
Отрицательные модификаторы, связанные с ношением неудобной брони, увеличиваются вдвое.

Грубая конструкция и неряшливое исполнение делают предмет громоздким, и его вес увеличивается на 1
пункт. Вес громоздкой одежды или брони не может уменьшиться до 0, даже если надеть их на себя, а пока
они надеты, каждое состояние усталости обеспечивает модификатор -20, а не -10, как обычно
Свойство
Достоинства

Impenetrable(Непробиваемая)
Overcoat(Верхняя броня)
Reinforced(Укрепленый)

Visor(Забрало)

Missile Resistance(Устойчивость к снарядом)

Durable(Прочный)

Fine(Красивый)

Lightweight(Облегченый)

Practical(Практичный)
Unbreakable(Неразрушима)
Изъяны
Partial(Неполная)

Requires Kit(Требует Поддоспешник)

Weakpoints(Уявимые места)

Ugly(Некрасивый)

Shoddy(Хлипкий)

Unreliable(Неудобный)

Bulky(Громоздкий)
Описнаие
Достоинства

Если в результате удачной проверки попадания по персонажу, облачённому в непробиваемую


броню, на 1d100 выпадает нечетный результат (11,33, и тд), то персонаж получает весь
причитающийся урон, но игнорирует присущие травме дополнительные эффекты.
Под Верхнею броню можно поддеть кожаный или кольчужный доспех.
Латы с таким поддоспешником теряют изьян Weakpoints(Уявимые места).

Некоторые шлемы оснащены забралом, который можно поднять, чтобы обеспечить более широкое
поле зрения. Если забрало закрыто, шлем работает, как описано. Если забрало открыто, шлем теряет
какие-либо особенности, связанные с его дизайном, и получает Partial изъян. Если забрало открыто,
штраф внимания опускаться до-10. Чтобы открыть или закрыть забрало, требуется действие.

Эта броня спроектирована таким образом, чтобы защитить владельца от дальних атак. Если вы
носите доспех с этим качеством, снаряды наносят на 2 меньше урона. Все снаряды кроме пороховых
теряют достоинство Damaging(Грозное).

Созданный с применением самых крепких материалов, этот предмет может получить (уровень
прочности пунктов урона, прежде чем начнут страдать его рабочие качества. Кроме того, если
прочный предмет подвергается воздействию, которое должно его сломать, нужно бросить 1d10 -
если выпадает 9+, предмет отсается целым. У предмета может быть несколько уровней прочности -
каждый уровень при этом считается отдельным достоинством и не только позволяет предмету
вынести больше урона, но и повышает на 1 его порог поломки (то есть с 9+ до 8+ и так далее).

Предмет создан, чтобы услаждать взор. Наличие этого достоинства говорит о том, что предмет
призван показывать статус его владельца. У предмета может быть несколько уровней красоты -
каждый уровень считается отдельным достоинством, и чем их больше, тем красивее предмет.
Предмет сделан с расчетом на то, чтобы его было проще носить с собой. Вес предмета снижается на
1 пункт.

Предмет сделан с умом, так, чтобы им было удобно пользоваться. Такой предмет обеспечивает +1 к
уровню успеха любой проваленной проверки. Если практичной является броня, то все
отрицательные модификаторы, связанные с ее ношением, уменьшаются на 10 пунктов (например, с -
30 до -29).
Броня никогда не сломаеться.
Изъяны
Такая броня не защищает всю зону попадания целиком. Если в результате успешной проверки
попадания в часть тела, защищённую неполную броней, на 1d100 выпадает четный результат или
если эта проверка оказывается удачной, класс брони при подсчете подлунного урона не учитывается.

Броню с таким изьяном можно носить только при наличии поддоспешника.

Если персонаж атакует оружием, обладающим достоинством пронзающее, попадает в часть тела,
защищённую броней с таким изъяном, и его проверка попадания оказывается удачной, он может
игнорировать класс брони противника при подсчете нанесённого ему урона.

При создании этого предмета мастер пренебрёг всеми понятиями об эстетике. Некрасивые
предметы привлекают к своему владельцу отнюдь не лестное внимание, и на некоторые проверки
харизмы из-за этого может налагаться штраф -10.

Этот предмет был создан в спешке неопытным мастером или состряпан на коленке каким-нибудь
самозванцем. Хлипкий предмет ломается, если при провале проверки, в котрой он задейтсвован,
выпадает дубль. Хлипкая броня ломается, если в часть тела, которую она защищает, приходиться
удачливое попадание.

Созданный без оглядки на функциональность, этот предмет обеспечивает -1 к уровню успеха.


Отрицательные модификаторы, связанные с ношением неудобной брони, увеличиваются вдвое.

Грубая конструкция и неряшливое исполнение делают предмет громоздким, и его вес увеличивается
на 1 пункт. Вес громоздкой одежды или брони не может уменьшиться до 0, даже если надеть их на
себя, а пока они надеты, каждое состояние усталости обеспечивает модификатор -20, а не -10, как
обычно

Вам также может понравиться