Вы находитесь на странице: 1из 76

“А чем тебе болота не нравятся? Я тут всю жизнь живу и всем советую.


Ивасик

Содержание
Добро пожаловать в Велен 3 Персонажи 28
Малбарад 28
Что внутри? 3 Леди Николетта 31
Люди Велена 4 Рафаль Рэтьен 34
Тедбальд Сломанный 36
Общество 6 Якубгар де Бьяуке 38
Закон и порядок 7 Арнйольф Отцеубийца 40
Хромой Гервин 42
Опасности 9 Исбель из Хагге 44
Серые люди 9 Изенгрим Фаоильтиарна 47
Тринадцатый коготь 9 Ронвид из Малого Лога 48
Огра 10 Бореас Мун 50
Болезни 12 Приключение 52
Красная оспа 12 53
Болотный круп 12 Часть 1
53
Слепая лихорадка 12 Задание
54
Зеленая оспа 13 Сторожевая башня
События 14 Часть 2 55
На болотах 55
Легенды 16 Деревня Дебря 55
Великая Свиноматка 18 Яворник 58
Местные слухи 19 Гер и Флоуп 58
Деньги 20 Эеп 59
Марф 59
Транспорт 20 Талер 60
Места 21 Гивидо Ле Бо и судьба Императрицы 60
Санитарный кордон 21 Часть 3. 61
1.
Новиград 22 На распутье 61
2.
Оксенфурт 22 К дому Рафаля Рэтьена 61
3.
Замок Вроницы 22 Вроницы 62
Карта Велена 23 Диомед 62
4.Деревня Яворник 24 Дом Рафаль Рэтьена 62
5.Деревня Дебри 24 Бертран из Бан Арда 63
6.Большие Сучья 24 Беренис 63
7.Подлесье 24 Слуги 64
8.Штейгеры 24 65
9.Приграничный пункт Новиграда 24 Часть 4.
65
10.Покинутая башня 24 Ночь первая
65
11.Одинокая скала 24 Второй день
65
12.Пепелище 24 Вторая ночь
13.Корчма На Распутье 25 Часть 5. 67
14.Берег погибших кораблей 25 Большие Сучья 67
15.Братья из Дуэн Хен 26 Подлесье 69
16.Лагерь бандитов 26 Братья из Дуэн Хен 70
17.Коломница 26 Покинутая башня 70
18.Приют на Кривоуховых топях 26 Берег погибших кораблей 71
19.Руины рыцарской башни 26 Часть 6. 73
20.Поместье Реардон 26 73
21.Роща Олены 27 Коломница
Часть 7. 74
Кривоуховы топи 74
Штейгеры 74
Часть 8. 75
, ,

B
елен – Потерянное Дитя Темерии Ничейная можно одержать в Велене станет возможность сбежать
,
Земля Земля Отчаяния Он страдает от . ,
до того как он потребует твою душу .
ужасного проклятия из за которого его земли , - Велен не похож на иные земли Темерии Лишившийся .
стали бесплодными люди – напуганными и , ,
своего правителя брошенный в горнило войны Велен ,
невежественными а знать – жестокой , . ,
страдает от жестокости несправедливости чумы мора и , ,
Недавно опустошенный чумой войной и , .
гнетущей нищеты Знать в Велене по большому счету
бегством жителей Велен ныне представляет , ,
столь корыстна сколь зловонна земля и вонючи народы ,
собой угрюмое и мрачное зрелище Мало кто из . .
которыми она правит Среди культурного общества
здравомыслящих людей заглядывает в эти места и все же , Темерии Велен считается безобразной язвой уродующей ,
некоторые охотно едут сюда в поисках выгоды , красоту королевства Провинция Велен редко.
безопасности или приключений Большинство из них . упоминается в беседах и используется только как
терпит поражение под влиянием жестокости этих земель проклятье или синоним всему что является грязным , ,
,
или проклятия однако в Велене есть место и победам , отвратительным и гнусным Словно неловкое .
ведь некоторые из его бедствий можно победить крепким ,
напоминание о том как близко скрывается проклятие ,
клинком и чистым сердцем Но независимо от того . , Велен служит предупреждением всем – даже тем кто ,
сколько героев явятся в Велен его проклятие возможно , , , .
держит эту книгу Продолжай чтение храбрая душа и , ,
,
так и не будет снято и величайшей победой которую , пусть проклятые земли откроют свои самые темные
секреты .
Добро пожаловать в Велен
, , ,

X
отя возможно нам стоит выразить вам ковыряющего в носу Велен может предложить равное
соболезнования Из всех мрачных мест . количество приключений Появляются новые силы . ,
Севера немногие столь злополучны как , готовые нанести удар по добрым и трудолюбивым
угрюмый Велен Если сравнивать его с . ,
жителям как Севера так и Империи Нильфгаарда .
помпезностью и великолепием рыцарей , Отвратительное зло набирает мощь и настала пора ,
посвятивших себя чести и благородству , смелым авантюристам бросить вызов этим зловещим
Велен – это вонючая трясина отчаяния и силам .
.
смерти Велен – это земля затопленных деревень , Одно дело путешествовать по Темерии совсем другое ,
бушующих болезней лягушек улиток слизней и , , , – путешествовать по Велену Хотя Велен – небольшая .
,
дряхлых людей неизвестно как выживших несмотря на , ,
провинция его дороги там где они есть в ужасном ( , )
все напасти . ,
состоянии и многие базовые принципы известные ,
?
Все еще здесь Хорошо Для каждого деревенского . ,
путешественникам просто не действуют в отношении
,
дурака для каждого уродливого крестьянина , Велена .
Что внутри?
.

K
нига состоит условно из трех разделов «Путеводитель для
Первая содержит все необходимые детали , путешественника»
чтобы наполнить Велен красками в то время ,
как последняя представляет собой
, Это географический справочник по провинции в котором ,
невероятное приключение которое описана данная земля во всей ее ужасной красоте Данная .
заставляет команду героев отправиться в ,
глава описывающая деревни и близлежащие земли и

.
самые отвратительные области этих земель и обеспечивает вас всем необходимым чтобы вживую ,
вернуться представить эту зловещую местность .
«Ничейная земля» «Персонажи»
Предлагает внимательно взглянуть на Провинцию
— ,
Темерии Велен изучая ее богатую историю и обзор
Эта часть описывает все влиятельные личности в Велене ,
подробно рассказывает о текущих политических
,
существ населяющих болота и леса как на , движениях и дает определении главным
непроторенных и бесплодных пустошах так и в вонючем , крупномасштабным фигурам этих мрачных земель От .
,
колодце порока которым является крепость во Вроницах . Арнйольфа Отцеубийцы до Изенгрима Фаоильтиарны –
Данная глава описывающая жизнь общество опасности , , все эти герои могут стать для вас кратковременными
и легенды – лишь начало вашего пути сквозь его мрачные союзниками или врагами .
земли.

ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ | 3


«Приключение»
путешествие несколько наводок они должны справиться ,
с трудностями и заполучить новые контакты если они ,
Этот раздел начинает приключение под названием -
надеются когда нибудь догнать беглеца .
«Баронство Проклятых В ней двое аристократов ».
нанимают мужественных героев чтоб получить голову , Заключительная часть знакомит нас с одной из самых
, .
,
злобного вора предателя и шпиона Как только . опасных угроз Велену всему Северу и даже Империи
,
Персонажи Игроков пересекают границу Велена они , Отправившись на таинственный остров персонажи
,
встречают крестьян и узнают о тайных кознях которые , узнают что случилось с беглецом и находят ключи к
более зловещим планам Они должны оказать услугу .
обратили на себя внимание даже самых смиренных
. ,
древним силам живущим в Велене с незапамятных
жителей
.
времен Смогут ли они одолеть Черного Рыцаря или
История приводит Персонажей в больное сердце внесут свой вклад в разрушение Велена ?
провинции – замок Вроницы Получив за время .
Люди Велена
, .

P
азделение между простолюдинами и знатью деформированный Почти все крестьяне Велена живут в
распространенное по всей Темерии все еще , безжалостной бедности так как у них мало ,
определяет общество Велена и данная черта , возможностей заняться торговлей и стать торговцами и ,
выражена здесь более ярко чем что либо иное , - , те немногие возможности которые существуют , ,
ибо в Велене крестьяне представляют собой монополизированы преступниками .
буквально грязную нищету живущую в , Велен представляет собой малоплодородную землю
хижинах в болотистых деревеньках или ,
для возделывания так как большая его часть мало
кучкующихся вокруг разрушенной стены города Знать . , .
отличается от болота Большинство крестьян живут
,
тем временем правит своими мелкими наделами имея , натуральным хозяйством Из всех ресурсов имеющихся в . ,
,
абсолютную властью редкой даже для темерского лорда , ,
провинции самыми распространенными являются
и она становятся все более жестокой и деспотичной С . , ,
лягушки улитки слизни и другие слизнеподобные твари .
тех пор как Филип Стенгер по прозвищу Кровавы барон Лягушки и улитки – лучшие деликатесы которые когда , -
,
покинул Велен нет высшей власти перед которой несут , либо могут попробовать крестьяне и их сбор – ,
,
ответ дворяне и они свободны творить с крестьянами престижное занятие в деревнях По старинной традиции .
, .
все что им угодно Многие этим злостно лорд Велена владеет всеми улитками и лягушками в
,
злоупотребляют ибо Велен кажется заразил их разум , , пределах его владений и пост главного Свомпера,
жестокостью и абсолютным безумием – хотя некоторые является одним из самых высоких который может занять ,
-
заражены кое чем куда более темным После того как . .
крестьянин Война берет свое и помимо престижных
,
Филипп Стенгер по словам одних отбыл в Реданию , ,
профессий связанных с работой в болоте свомпингом ( ),
,
других – на тот свет новый и могучий дворянин крестьяне также добывают пропитание нанося на ,
,
появился в Велене называющий себя Черным Рыцарем и , деревья клейкое вещество и когда птицы приземляются ,
он собирает поддержку других аристократов Если он . ,
на ветки они приклеиваются и становятся легкой
преуспеет в создании армии из партизан и крестьян и , .
добычей для крестьян Как результат многие ветки в ,
даже куда менее приятных личностей он сможет , Велене отмечены толстым слоем темного жидкого клея и
превратить Велен в базу для грозных сил откуда он , красноречивыми признаками ловли птиц двумя :
сможет спутать карты как Нильфгаарду так и Редании , . сломанными птичьими лапками заканчивающимися ,
Крестьяне в Велене плохо образованны разрозненны и , кровавыми обрубками там где было оторвано тело , .
.
подозрительны Они настолько печально известны тем , Окруженный стенами замок во Вроницах крупнейший ,
что являются разносчиками болезней в частности , , населенный пункт после города Горс Велена дает ,
вызывающей ужас Красной оспы что это привело к , пристанище попрошайкам сумасшедшим и ,
созданию Санитарного кордона и задача его смотрителей , .
преступникам Так как в Велене нет правителя и местом ,
,
состоит в том чтобы держать крестьян подальше от правления провинцией после захвата Нильфгаардом
.
соседних земель По правде очень немногие крестьяне, ,
города стал замок а сами земли остаются без власти в ,
-
Велена когда либо покидали свои родные деревни и , Велене царит полное беззаконие В свою очередь это .
следующая деревня вниз по тракту едва ли не другой превратило провинцию в сердце крупнейшей индустрии–
континент для большинства крестьян Эта .
разрозненность привела к крайней подозрительности
крестьян Велена по отношению к посторонним и
отпечаталась на их физическом развитии В большинстве .
,
деревень где даже самая привлекательная девушка
обладает ушами чрезвычайно разного размера или
лишними пальцами на руках и ногах крестьянин без ,
горба или близко посаженных глаз – все равно что

4 ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ|


.
контрабанды Если корабль смог проскользнуть мимо
нильфгаардских кораблей патрулирующих западное ,
побережье королевства он может легко заплыть в малые ,
.
бухты Велена Все виды контрабанды проникают в
,
Темерию через Велен и оттуда они попадают в страны с
лучше охраняемыми портами такими как Редания и ,
.
Империя Большая ее часть – это так или иначе законный
,
груз который может избежать налогов и ограничений ,
которые были бы наложены на него в другом месте .
Другой груз абсолютно вне закона например добыча , ,
, ,
пиратов яды запрещенные писания и даже пленники И .
,
законные и запрещенные грузы попадают в бухты
,
Велена где беспощадные банды воюют друг с другом ,
утопцами и сиренами чтобы предложить защиту ,
прибывающим судам и получить солидную пошлину от
(
команды хотя эти пошлины обычно дают в сумме куда
,
меньше чем законные налоги и сборы которые ,
взимались бы в ином порту ).
,
Бандиты управляющие бухтами составляют одну часть ,
.
населения Остальные – это крестьяне которые с трудом , Крестьянские деревни Велена отличаются маленьким
зарабатывают на жизнь живя в тех районах которые , , размером и уединенностью до такой степени, что
превратились в руины в результате войны или , крестьяне имеют примечательный и уникальный облик.
,
сумасшедшие которые крадутся по улицам выпрашивая , Опытный наблюдатель зачастую сможет отличить жителей
еду или восхищаясь сверхъестественными ужасами . двух деревень по изгибу горба или количеству пальцев на
Небольшая группа жителей владеет тайными лавками , каждой руке, в то время как кто-либо, не имеющий чисто
где продают подозрительные вещи вроде яда , Веленских особенностей, будет считаться чужеземцем.
запрещенных писаний или магических ингредиентов , Приведенную ниже таблицу можно использовать для того,

собранных с неизвестных монстров но они очень , чтобы быстро определить, что именно придает каждому
крестьянину тот самый «Веленский облик».
тщательно подходят к отбору своих покупателей В .
,
общем и целом провинция представляет собой
чрезвычайно опасное место и немногие если не брать в , ,
расчет преступников или безумцев решаются жить в ней , .
Провинция Велен кишит преступниками и бандитами ,
так как отсутствие организованной власти означает что , Веленский облик
оно стало неплохим местом для человека желающего , D100 Черта
.
спрятаться Подобные типы часто находят работу у 01-05 Маленький горб
безжалостных дворян которые используют их чтобы, , 06-10 Средний горб
запугивать крестьян и приводить в действие жестокие 11-15 Большой горб
или извращенные законы Репутация Велена как . 16-20 Глаза посажены слишком низко
,
убежища где можно спрятаться от закона однако в корне , 21-25 Глаза посажены слишком высоко
,
неверна так как преступник должен справиться с 26-30 Глаза посажено слишком далеко
,
болезнью болотом и другими свирепыми убийцами если , 31-35 Глаза посажены слишком близко
.
он собирается выжить В Велене есть и другие опасности , 36-40 Лишний палец на одной руке
не последней из которых являются чудовища Гули . 41-45 Лишний палец на одной ноге
никогда не покидали Велен после Сопряжения еще до , 46-50 Лишний палец на каждой руке
,
времен Ларвина и после отравления Хозяйки Леса в 51-55 Лишний палец на каждой ноге
связи с массовыми захоронениями жертв чумы они стали 56-60 Глаза двигаются независимо друг от друга
еще более распространенным явлением в 61-65 Один глаз заметно больше другого
малонаселенных уголках Велена Чудовищные создания . , 66-70 Одно ухо заметно больше другого
вскормленные грязью болот банды диких мутантов , , 71-75 Большой прикус верхней челюсти
прочие чудища и не в меру старательные смотрители 76-80 Большой прикус нижней челюсти
Санитарного кордона также мастера по части убийства 81-85 Перепончатые ноги
неосмотрительных путешественников . 86-90 Череп неправильной формы

,
И наконец для Ордена Вечного Огня давно привычно
91-95 Третий сосок

искать паству и откровения в Велене а Охотникам на , 96-100 Отрезанное ухо

— .
ведьм добычу Многие из Ордена и Охотников никогда
не вернулись из Велена и некоторые из них все еще там , ,
|
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
5
зараженные проклятьем и обреченные стать частью зла , ,
с их чумой а Радовид Реданский строит планы о
против которого они ехали сражаться Но всегда найдется . всесожжении нечестивцев в Вечном огне и в конец
,
рыцарь желающий пересечь Санитарный кордон и найти покончить с заразой на этой земле Но пока этого не .
.
свою судьбу Император Нильфгаарда хотел бы объявить ,
произошло только одиноким Рыцарям выпадает на долю
Велен целью рыцарской войны и послать тысячи искать тьму в сердце провинции и жертвовать своей
нетерпеливых рыцарей очистить эти земли от нордлингов ,
жизнью чтобы побороть ее .
Общество
, ,

O
бщество Велена по большей части Лишь самые сложные цеховые специальности остаются
напоминает остальную часть Темерии , недоступны женскому населению .
только отраженную в кривом зеркале В .
теории крестьяне приносят присягу своему ,
Говоря о цехах то в Велене нет обобщенного
лорду и должны отдавать ему десятую долю ,
производства истощенные земли дают недостаточно
,
того что производят а лорд в ответ , ,
ископаемых кроме каменоломен Часто мастера редко . ,
предоставляет крестьянам защиту и в свою встречаемые в провинции это – краснолюды ,
очередь присягает герцогу и отдает ему часть богатства . спустившиеся с гор Махакама Еще реже можно .
Однако в Велене данный порядок был нарушен Земля не . .
встретить низушков Эльфов в этих местах лучше не
может предоставить достаточно ресурсов чтобы , , ,
встречать те что живут рядом с людьми занимаются ,
обеспечить рыцарей Велена достойной жизнью и они , ,
самой тяжелой работой другие объединяются в так
частенько прибегают к помощи бандитов или занимаются «
называемые бригады Эльфские партизаны не ».
отнюдь не благородными делишками как например , , , принимают ни за одну из сторон Получая поддержку с .
попытка урвать свой кусок в контрабанде , ,
южных окраин Велена что граничат с Брокелоном ,
которую провозят по дорогам Велена и через его бухты . эльфы ведут свою войну Брошенные Империей в .
Тем временем в Темерии с начала второй войны нет прошлой военной кампании эльфские отряды занимаются
,
правителя а в его отсутствие нет никого кому бы , ,
тем что переправляют прочих эльфов с земель Севера на
.
подчинялись рыцари Многие из них давно потеряли более радушные им территории .
последнее благородство и правят своими личными
королевствами с крайней жестокостью забыв об их , У лордов Темерии еще осталась традиция становиться
, ,
защите во благо простого народа . покровителями менестрелей музыкантов и художников
которые могут украсить их дворы и они все еще ,
Другая важная граница в темерском обществе которая , соблюдают обычаи гостеприимства в отношении иных
разделяет мужчин и женщин не кажется столь явной в , .
лордов В Велене сильно недостает художников и поэтов ,
.
Велене Основная причина заключается в крайней так что талантливому придворному не в новинку быть
нищете и изоляции большинства сообществ включая и , ,
пленником что должно удержать его от побега в более
некоторые благородные дома Крестьяне Велена лишены . благоприятные климатические условия Темерии .
самой возможности освободить своих женщин от Зачастую двор лорда может быть изолирован подобно
изматывающих или неприятных забот хотя должность ( ,
самой глухой деревне где придворные сбиваются в кучу
Свомпера все еще считается мужским занятием ). от холода и сквозняка в страхе перед зараженными
,
Аналогичным образом в отсутствие высшей власти , болезнями жителями отрезанные от своих родственников
, .
которая бы следила за исполнением Рыцарского кодекса , и других аристократов родившихся за пределами Велена
многие аристократы не рассматривают женщин как Немало было тех дочерей Темерии которые были отданы ,
объект поклонения или как нуждающихся в защите . под венец лордам Велена чтобы исчезнуть навсегда для ,
Законы наследования и поведения более изменчивы что , .
своих родных Подобным образом бывало что младший ,
,
означает что благородная женщина иногда даже может сын предлагал свое копье путешествующему лорду не ,
,
стать наследницей если у нее есть только младшие ,
зная что он родом из утраченной провинции и оказался ,
,
братья или сама вести свои дела владеть , вынужден следовать за своим новым господином обратно
собственностью и иногда даже взять в руки оружие что , ,
в Велен откуда он мог уже никогда не вернуться .
непозволительно в остальном темерском обществе .
В то время как большинству женщин все равно пришлось
бы притвориться мужчиной чтобы заняться мужским ,
,
делом в Велене можно встретить множество
,
исключений и не все из них считаются чем то странным - .
В особенности после завоевания провинции
,
Нильфгаардом когда почти всех мужиков забрали на
.
войну Женщины на равных с мужчинами работают в
, ,
каменоломнях пашут поля врачуют ткут и охотятся , .

6 ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |


Закон и порядок

B
елен сейчас под властью Империи
Нильфгаарда но это не принесло этой земле ,
ничего нового Порядок и закон установлены в .
единственном крупном городе – Горс Велене .
За пределами городских стен сохраняются
старые порядки Отсутствие в Велене .
правителя означает что законы зависят почти ,
полностью от прихотей местных дворян Нильфгаард .
пытается подчинить местных лордов что часто ,
заканчивается казнями но к порядку не приводит , .
Правосудие между рыцарством основано лишь на том ,
кто может запугать или убить своего противника .
Правосудие среди крестьян не менее хаотично и им не ,
,
привыкать к тому что злобный или расстроенный феодал
может бросить крестьян в кипящую воду за то что они ,
были недостаточно учтивы Кодексов законов примерно .
,
столько сколько самих дворян но некоторые поступки ,
считаются преступлениями за которые установлены ,
наказания на основной территории Велена Например . ,
,
браконьеров которые занимаются ловлей лягушек и
,
улиток обычно сажают на кол так как браконьерство в ,
болотах лорда является преступлением против самого
принципа власти благородных которое равняется ,
восстанию .
, ,
Знать однако редко следит за исполнением законов в
,
деревне если только речь не идет о восстании или
.
браконьерстве Деревенские жители следуют своим
собственным местным обычаям часто окружающим ,
многочисленные суеверия которые сильно отличаются от ,
.
деревни к деревне Преступления которые могут ,
принести в деревню болезнь обычно наказываются ,
,
сожжением а женщину которая сбегает чтобы выйти , ,
замуж за мужчину из другой деревни в некоторых из ,
наиболее изолированных поселков может ждать участь
утопленницы .
Решение вопроса о назначении наказания обычно
доверяют старейшим жителям деревни – тем кто ,
пережил свое тридцатилетие хотя хорошо известно что , ,
крестьяне могут взять в руки вилы и ножи для более
скорого правосудия если преступлении особенно ,
оскорбляет их нравственность .
Одним из аспектов закона и порядка который ,
,
свойственен Северу является преобладающее количество
.
судов над нелюдями История не сохранила истинных
,
причин по которым крестьяне Велена поддерживают
традицию присвоения преступной вины краснолюдам ,
низушкам и в особенности эльфам и выносят им ,
,
обвинения судят и в результате казнят их Так как это в .
последние годы случается относительно редко суд над ,
нелюдем становится крупным событием в истории
,
поселка и новости о нем иногда даже выходят за пределы
.
деревни Эльфов обычно обвиняют в преступлениях ,
которые не оставляют физических следов среди которых ,
самое популярное – колдовство наряду с расплывчатыми ,
обвинениями вроде внесение заразы и « »
«укрывательство безнравственных мыслей наведение »,
непогоды и долгая засуха .
|
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
7
Религия
Bесьма распространено среди знати Велена поклонение
Мелителе, и в цитаделях рыцарей часто можно встретить
посвященные ей часовни. Однако после побоищ на поле
брани с гибелью жречества многие аспекты кодекса ушли
в небытие. Многие дворяне, например, берут наемников
из среды бандитов и ландскнехтов Велена. Все еще есть
некоторые, кто соблюдает волю Мелителе, как они и
делали ранее, но таких рыцарей среди знати становится
все меньше и меньше.

Среди крестьян религия состоит в основном из суеверий,


которые меняются от дома к дому, не говоря уже о
различиях между деревнями. Наибольшую популярность
обрело подношение Хозяйкам Леса и сказки о сладкой
дорожке, которое уходит корнями в века. Меньшие из
наиболее распространенных суеверий включают
необходимость похоронить мертвеца лицом вниз, частый
запрет убийства белой улитки, обычай никогда не
покидать родной деревни, оставлять еду в качестве
подношения на краю леса, танцевать вокруг огромного
горящего изображения свиньи каждое зимнее
солнцестояние и считать лишние соски символом
.
невероятной удачи Суеверия столь многочисленны сколь ,
,
и странны и их несоблюдение указывает на чужака В .
крайних случаях их игнорирование может привести к
статусу изгоя и даже закончиться самосудом .
Жители Велена поклоняются и другим богам Севера но ,
,
сейчас зачастую их поклонение носит искаженный и
.
невразумительный характер Например у побережья есть,
,
храм Вечного Огня но он стал заброшен еще до начала
.
новой войны Многим крестьянам знакомо имя Кревы но ,
так как почти все ее жрецы умерли во время последней
,
вспышки Катрионы а выжившие обратились к ордену

,
Пылающей Розы немногие из живых знают о Креве что -
,
либо еще и ритуалы жрецов имеют мало общего с
- .
поклонением ей где либо еще Великое Солнце – новое
религиозное веяние пришедшее с Нильфгаардом но еще ,
.
не закрепилось в этих местах В конце концов культ ,
Хозяек Леса можно найти в фольклоре Велена где их ,
имена используется для клятв и благословения венчания
.
и похорон В отсутствии власти и брошенные богами ,
местные жители практикуют ритуалы и подношения
Хозяйкам в обмен на их благосклонность и защиту Едва .
ли в Велене можно найти что то напоминающее- ,
,
организованную религию да и та религия которая здесь ,
,
есть имеет больше общего с историями лягушатниц чем ,
с проповедями далеких жрецов .

8 |
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
Опасности
Hемало угроз беспрепятственно бродит по Велену, и речь идет не только о бандитах. Для большинства крестьян
протянувшиеся от деревни к деревне болота таят не меньше странностей, чем земля за пределами Велена. На то есть
разумные причины: Велен – опасное место.

Серые люди
, ,

C
ерые люди проживающие в болоте о том как Серые люди провожали Рыцарей по тайным
,
создания которые по видимому обладают , - , ,
заводям где но никто на самом деле не верит в эти
значительным интеллектом но неспособны , небылицы .
,
говорить занимают особое место в фольклоре ,
Истина же как и всегда прозаична Скоя таэли . ’ ,
.
Велена С одной стороны их считают , лишившись поддержки Императора Нильфгаарда после
ответственными за исчезновение некоторых Второй Северной войны остались брошены на Севере ,
,
крестьян которые напрасно покинули где на них устроили охоту озлобленные северяне Многие .
безопасность родной деревни С другой стороны они . , бригады пытаются спастись скрытно переправляясь в ,
заработали репутацию защитников диких и заброшенных -
Дол Блатанна новое государство эльфов или ищут
,
мест Велена сдерживая еще больше ужасных существ от временного укрытия в Брокелоне Серые люди – это .
заселения болот провинции Некоторые деревни . ,
несколько бриг эльфов застрявших на болтах Велена ,
оставляют подношения Серым людям и считают которые пытаются попасть в Брокелон Их предводитель .
определенные болота священными для данных существ , Изенгрим Фаоильтиарна .
и по всему Велену существуют запреты вредить Серым Судьба свела Изенгрима с Бореасом и они вместе ,
людям в том редком случае если крестьянин на них , .
вернулись на север Сейчас Изенгрим руководит
наткнется . спасательной операцией по переправе эльфов – бывших
,
Однако несмотря на их привилегированное место в ’
скоя таэлей в безопасные места Возможное скорое .
,
фольклоре Серые люди – очень опасные и совершенно наступление нильфгаардской армии на Новиград и
непредсказуемые существа На каждую историю о том . , эпидемия оспы изменила их планы Воспользовавшись .
как Серый человек провожает заблудившегося ,
байками местных селян эльфы прикидываются Серыми
крестьянина в деревню или защищает годовой болотный .
людьми Так они сумели обезопасить себя от лишнего
, ,
урожай найдется другая повествующая о том как они , внимания и продолжать свое дело Отряд Изенгрима .
разорвали странствующих жителей или наказали тех кто , мастера ставить ловушки и устраивать засады от которых ,
нарушил территорию их священного болота Никто не . страдают слишком любопытные жители Велена Эльфы .
,
может быть уверен в том чего хотят Серые люди но они , страдают от нехватки припасов и лекарств Бореас Мун .
- ,
определенно чего то хотят ведь их взаимодействие с изредка выходит с ними на контакт поставляя припасы .
крестьянами Велена выходит за рамки обычного ,
Пожалуй он один знает их точное местоположение .
соседства в одной и той же местности Есть даже истории .
Тринадцатый коготь
,

K
расолаки давно поселились в Велене и Тринадцатый коготь – это вид исследовательской
для любителей чумы из сообщества .
станции Красолаков Ее члены желают изучать
Красолаков герцогство представляет собой механизмы работы заболевания схемы его ,
научный материал на тему того насколько , распространения и методы заражения В конце концов . ,
болезнь может уничтожить врагов больше знаний о предмете означает больше смертей во
Крысиного короля Первая вспышка Красной . .
имя Крысиного короля Красолаки в Велене поэтому не
оспы убила почти всех жителей герцогства , слишком активно пытаются организовывать катастрофы
и многие из крысолюдей с удовольствием посмотрели бы , или выбираться на поверхность скорее они сидят внизу , ,
как подобное происходит в более населенных регионах и наблюдают за течением заразы и бедствий которые ,
Севера. развиваются в герцогстве .
Однако сам Велен не слишком плодородная почва для
операций Красолаков по той простой причине что он и ,
так насквозь пропитан болезнью и не так много можно ,
,
сделать чтобы она стала еще смертельнее Кроме того . ,
большая часть крестьян выработала иммунитет к
. ,
болезни Это значит что Красолаки постоянно
присутствуют в Велене в небольшом количестве и ,
большая часть их операций проводится Тринадцатым
когтем.
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ | 9
Штаб станции Тринадцатый коготь расположен в симптомам умирающих или чтобы выкрасть несколько
исследовательской лаборатории созданной в сети пещер , экземпляров для опытов .
.
под Коломницей Коготь существовал в этих местах в Лидер Тринадцатого когтя в Велене неуклюжий -
различном виде с момента первой вспышки Красной ,
старый монах Скиттер Зарк Скиттер Зарк обладает - . -
, ,
Оспы возможно ранее и хотя сама лаборатория , скрупулезным и статистическим умом Он считает что . ,
довольно большая и сложная все ее входы отлично , Красолаки получат знания не посредством
спрятаны среди кустарников и папоротника Сиротских бессмысленного разрушения и убийств а благодаря ,
.
холмов Лаборатория представляет собой адский , спокойному и беспристрастному научному методу -
,
душный вонючий колодец со странными мистическими постановке экспериментов и изучению статистики .
,
приборами бурлящими чанами покрытыми слоем грязи , -
Задача Скиттер Зарка создать мутаген для превращения
,
клетками заляпанными кровью операционными и заболевших людей в териантропов Сам Скиттер Зарк – . -
примитивными казармами где живут Красолаки Когтя , . ,
умный териантроп и он не слишком умелый боец и ,
Лаборатория представляет собой довольно страшное редко покидает лабораторию под башней на Коломницк .
,
место но ее мерзость едва ли сравнится с Он получил так много информации о распространении
,
экспериментами которые проходят там время от времени . ,
болезни что с помощью собранных им документов
Многие больные крестьяне готовые умереть от Красной , человеческие ученые могли бы значительно
,
оспы были подвергнуты Тринадцатым когтем продвинуться в понимании медицины .
неописуемым ужасам пока Красолаки наблюдали что , , ,
Крестьяне которые живут в Велене даже не ,
болезнь делает с их телами Коготь состоит примерно из . ,
подозревают что красолаки копошатся прямо под их
,
десятка Красолаков большинство из которых усиленно . -
ногами Скиттер Зарк крайне дотошен в отношении
трудятся в лабораториях по всему Северу и работают с запрета его агентам действовать вблизи лаборатории и ,
человеческой тематикой . поэтому к нынешнему моменту мало кто среди крестьян
,
Остальные менее разумные особи представляют собой ,
говорит о крысах которые ходят как люди Сохранению .
,
исполнителей которые глубокой ночью крадутся сквозь -
тайны Скиттер Зарка способствует и то что ни один из ,
дикие земли Велена в поисках зараженных болезнью ,
тех кого Красолаки притащили в лабораторию еще из ,
,
деревень чтобы собрать статистику по количеству и нее не уходил .
Огра
, .

B
Велене мало мест не населенных которые могли в них обитать Огра взял эту традицию и
чудовищами и многие нашли для себя , начал похищать детей на болотах .
множество укромных местечек Многие . Идея Огры не останавливается на нескольких легких
большие и малые проживают в лесах и иногда , перекусах для него и его собратьев Он предвидит .
появляются из зарослей нападая на , ,
будущее в котором крестьяне Велена будут поклоняться
неосторожных путников и напуганных троллям как вышестоящим созданиям и будут как
.
крестьян Примерно так же ведут себя накеры . снабжать их пропитанием так и относиться к ним с ,
Но на территории Велена в его соседствующих с , ,
уважением которое хочет получить Огра Некоторые .
болотами лесах с гнилыми деревьями и переплетением , ,
деревни по сути уже получили требования отдавать по
корней небольшое племя огроидов ведет себя несколько одному ребенку в неделю Огра хочет забирает их детей .
иначе . не только для употребления в пищу но и для того чтобы , ,
Огра – особенно злой и тучный тролль Он также . вырастить их как своих собственных создавая низший ,
обладает куда более развитым интеллектом чем многие , класс человеческих рабов которые не только ,
приписывают этим чудовищным Люди считают накеров . ,
прислуживают Огре но также возвращаются обратно в
злобными кощунственными выродками которых нужно , мир и убеждают своих человеческих собратьев
убивать при первом же появлении и это прекрасно , поклоняться троллям .
,
подходит для Огры ведь у его есть свое мнение о людях : По стандартам накеров и троллей Огра
— .
люди это пища Но Огре недостаточно просто интеллектуальный исполин и мастер политики Однако .
охотиться на человеческую дичь Огра не животное он . , большинство остальных огроидов посчитало бы его
,
лидер накеров и он поднимет своих собратьев на одну ,
испорченным ведь он избегает охоты Огра воображает .
ступень ближе к цивилизации научив их выращивать , себя теневым королем Велена даже богом командующим , ,
свою пищу . армией преданных рабов пока он и его собратья ,
Согласно идее Огры жители Велена должны сами , толстеют на мясе детей Возможно однажды он . ,
,
отдавать своих детей что позволит Огре не рыться в придумает план и распространит свою идею в остальной
отбросах и не охотиться как это делают животные Огра , . ,
земле но до тех пор ему достаточно выстроить свой
начал данный процесс сыграв на суевериях крестьян , . образ злобного бога в умах крестьян Велена .
Поколениями деревенские жители оставляли подношения Огра – один из наименее известных и самых опасных
в виде еды на окраине лесов и болот чтобы , .
злодеев Велена В тени самых глубоких и темных лесов
умилостивить различные сверхъестественные силы , он строит тайное государство чтобы выращивать людей в ,
качестве пищи и рабов и возможно однажды он , , ,
|
10
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
. ,
добьется успеха Возможно что вместо этого быстрое
лезвие или сильное копье найдут путь к извращенному
,
сердцу Огры и покончат с кошмаром до того как он
.
начнет осуществляться Но если это случится не слишком
,
скоро Огра получит в свое управление преданных
,
человеческих агентов которые отправятся в деревни и
будут обещать освобождение от проклятья в обмен на
.
принесение в дар новорожденных младенцев В Велене
,
все настолько перепуталось что с помощью удачи и
хитрости Огра может действительно преуспеть в
создании тайной нации накеров с Огрой в качестве
короля .

|
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
11
Болезни
, ,

B
первую очередь из всех бед путник должен так что внутренности тех кто умер от Красной оспы
учитывать болезнь Велен был дважды за свою . часто напоминают кровавое месиво Народных средств .
историю опустошен Красной оспой и пережил лечения Красной оспы не меньше чем самих жертв и к , ,
бесчисленное множество меньших вспышек ним относятся систематическое кровопускание ,
,
как Оспы так и других болезней в том числе , регулярное смачивание водой ампутация конечностей , ,
Бич Катрионы Практически каждое место в . сверление дырок в черепе и обкладывание больного
провинции подвержено спонтанным лягушками .
вспышкам болезней и особенно уязвимы чужеземные ,
,
путники организм которых не выработал иммунитет к Длительность : 7 дней
,
болезни как у местных крестьян . Эффекты: Каждый день Выносливость жертвы падает на
Если выпить некипяченой воды из любого из источников 2 и не восстанавливается отдыхом Если жертва занята .
,
воды то персонажа ждет проверка на прочность или - ,
чем то кроме полного постельного режима или на нее ,
заражение болезнью как правило Красной оспой , , . -
пробуют какие то пугающие народные средства она ,
Местные мелкие реки особенно заразны – если персонаж должна пройти Проверку Стойкости или потерять еще 2
выпьет воды прямо из реки то его ждет проверка , .
Выносливости Если Выносливость достигает Жертва 0,
Стойкости (18) или заражение Красной оспой . 5
теряет здоровья каждый день после чего умирает , .
Единственный безопасный источник воды в Велене – это Эффекты Красной оспы кажется еще более удручающие , , ,
колодцы в Деревнях Если выпить некипяченой воды из . если жертва находится в непосредственной близости от
,
этого колодца то персонажу придется пройти проверку ( ,
других жертв как например когда жертвы столпились ,
.
Стойкости (12) Более того достаточно просто провести , внутри осажденного замка В этом случае ежедневная ).
много времени в особенно грязном или кишащем потеря Выносливости составляет 4.
,
паразитами месте чтобы персонаж заразился болезнью .
(
Каждые три дня или три ночи проведенные в подобном ), Болотный круп
(
месте к исключениям относятся хижины крестьян и
некоторые из грязных съемных комнат в баронстве ), Точно не известны способы заражения Болотным
, ,
крупом но кажется они связаны каким то образом с -
чтобы персонажу пришлось пройти проверку на
( , ловлей и готовкой улиток суеверные крестьяне (
Стойкость (14) или заразиться болезнью обычно хотя и
, ). приписывают подобное мести улиток которые были ,
не всегда речь пойдет об Красной оспе пойманы и освежеваны нечистым способом У больных ).
, - развивается громкий и лающий кашель часто ,
Во всяком случае любой кто провел какое то количество
, сопровождающийся отхаркиванием ядовито зеленой -
времени в Велене или даже те кто имеет дело с
.
мокроты На поздних стадиях болезни данная зеленая
провинцией без непосредственного в ней присутствия
( ), субстанция сочится из пор придавая жертвам ,
как солдат в Сторожевой башне Кордона может назвать
, маслянистый зеленоватый блеск из за которого их , -
занятия которые вероятнее всего приведут к заражению
неосторожного путника Многие невежественные . иногда путают с чудовищами .
,
северяне верят что девиз «Не пей воды» украшает Длительность: 5 дней
герцогский герб Велена В Велене можно найти все .
болезни Севера наряду с несколькими которые , Эффекты: Жертва теряет к Эмпатии из за своего худого 3 -
свойственны только этим местам К таковым относятся . .
и странного вида В ситуации когда нужно оставаться ,
губительный Болотный круп и очень неприятная Слепая ( ,
тихим например во время Бесшумного движения он )
лихорадка . должен пройти проверку Скрытности со штрафом или -3
сильно раскашляться возможно тем самым выдавая , ,
Красная оспа себя.
Красная оспа – кратковременная но крайне опасная ,
,
болезнь которая легко может стать смертельной Она . Слепая лихорадка
дважды успела истребить почти все население Велена и , ,
Странная болезнь как говорят является следствием ,
вот разразилась вновь Был создан Санитарный Кордон . , зловредности болотных духов Часто Слепая лихорадка .
чтобы предотвратить подобное в отношении остальной ,
настигает тех кто проводит слишком много времени в
.
Редании и Империи В основном заражение происходит , .
болотах Велена Больной испытывает только слабые
через выпитую зараженную воду . (
симптомы например периодические высыпания или ,
Первые симптомы оспы – кровоточащее горло и ),
насморк пока они не испытают сильное потрясение ,
неконтролируемые судороги В течение дня или около . после чего они могут временно ослепнуть .
того симптомы меняются на внутреннее кровотечение
(часто кровь льется из носа рта и глаз ужасный , ),
кровавый кашель и жестокая боль внутри Вследствие .
болезни внутренние органы жертвы истекают кровью ,
12 ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |
Слепая лихорадка может стать смертельной опасностью
,
для тех кто регулярно подвержен страху панике или ,
,
просто волнению вследствие чего она очень опасна для
искателей приключений .
Длительность: 3 дня
Эффекты: если пораженному болезнью персонажу надо
,
пройти проверку на Храбрость ему также придется
пройти проверку на Выносливость или временно(14)
ослепнуть на 1d10
раундов .
Зеленая оспа
Зеленая оспа – симптомы напоминают Красную оспу но ,
болезнь переносится куда легче .
Длительность : 3 дня
Эффекты: Каждый день Выносливость жертвы падает на
1 .
и не восстанавливается отдыхом Если жертва занята
- ,
чем то кроме полного постельного режима или на нее ,
-
пробуют какие то пугающие народные средства она ,
должна пройти Проверку Стойкости или потерять еще 1
.
Выносливости Если Выносливость достигает Жертва 0,
5 ,
теряет здоровья каждый день после чего умирает Если .
жертва находится в непосредственной близости от других
,
жертв ежедневная потеря Выносливости составляет 2.
Болезни
D10 Заболевание
01 Красная оспа
02-04 Болотный круп
05-07 Слепая лихорадка
08-10 Зеленая оспа

|
13
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
События
D100 События в населенных местах
01-05 Мужчину в лохмотьях вытаскивают из ветхого здания, привязывают к столбу и бьют кнутом с десяток мужчин, женщин и
детей. Прошлой ночью были замечены «ползучие твари», и мужчину обвинили в том, что он привлек их своими злыми
мыслями. Его оставляют в бессознательном состоянии, и никто не остановится, чтобы помочь ему или отвязать.
06-10 Женщина с диким взглядом бродит по улицам, кричит о лягушачьих людях, которые живут под улицами, и предсказывает
конец света. Никто не обращает на нее внимания, но втайне многие думают, что она права.
11-15 Семья выходит из полуразрушенной хижины, таща огромный мешок. Они бросают мешок на улице и уходят обратно в
хижину. Если открыть мешок, внутри окажется тело отца семейства, который ночью умер от кровавой дизентерии.
16-20 Разносчик с подносом, на котором лежат крысиные кости, идет вниз по улице, громко напевая «крысиные кости, крысиные
кости, нашел их в костях моей кошки». Многие останавливаются купить крохотные черепа по медной монетке каждый.
Люди ставят их на миниатюрных домашних алтарях в надежде, что живые крысы в страхе сбегут из их дома.
21-25 Группа грубых с виду мужчин, очевидно, наемников или наемных убийц, убивает время за метанием ножей на углу улицы.
В качестве мишени они используют дохлую кошку, привязанную к палке. Пара стариков берет ставки на выигрыш.
26-30 Уличный проповедник, одноглазый мужчина с клоком седых волос, начал свою проповедь о богине Фрейе. Сведущие в
религии герои могут сильно удивиться, когда услышат, что по версии проповедника Фрейя — мстительная богиня с
островов Скеллиге, которая насылает ужасные болезни на тех, кто не жертвует ей своих детей. Большинство игнорирует
проповедника, но несколько молодых крестьянок сидит у его ног, внимательно слушая проповедь.
31-35 Несколько молодых парней ведут осла и повозку вниз по дороге. Повозка переполнена вонючими мешками, в которых,
возможно, лежат тела недавних покойников. К ним подходит старуха, шепчется с одним из парней и исподтишка
протягивает ему мешочек. Парень позволяет ей взять с повозки один мешок, очень маленький, и унести его с собой.
36-40 Группа детей пробегает мимо, играя в сложную игру, которая включает преследование очень маленькой собачки, пока она
не кусает одного из них. Тот, кого укусили, должен схватить собаку и укусить ее. Затем игра начинается заново. Если
задать им вопрос, дети ответят, что игра называется «Гвинт» и пригласят героев присоединиться к ним.
41-45 Женщина выливает ведро с отходами из окна.
46-50 Маленькая девочка подбегает к героям, кричит «Да падет на вас рок Ларвина», делает сложный жест рукой и снова
убегает, исчезая в проулке. Это обычное проклятье в Велене, но никто точно не знает, что оно означает.
51-55 Группа девочек играет в углу. Одна из них, видимо, самая старшая, притворяется Серым человеком и изображает охоту на
младших девочек. Девочки, которых она ловит, также притворяются Серыми людьми и начинают преследовать в свою
очередь остальных играющих.
56-60 Вереница явно больных на вид людей тащится вниз по улице, их головы опущены вниз. Каждый старается обойти их по
широкой дуге. Мужчина в грубом и странном костюме лягушки возглавляет процессию.
61-65 Между двумя простолюдинами разгорается жаркий спор. Один толкает другого на землю и начинает бить его.
Оказывается, они спорили о том, у чьей жены более изящный горб.
66-70 Дама с щедрыми пропорциями гонится за тощим, проворным мужчиной вниз по улице. Она кричит «Стой, вор!» Если
герои схватят «вора», окажется, что эта женщина обвиняет мужчину в том, что он украл червей из ее мозгов. Мужчина,
скромный пекарь, никогда не встречал этой женщины и не имеет представления, почему она стала его преследовать.
71-75 Морщинистый, беззубый старик подходит к одному из героев, вкладывает ему в руку, сделанную от руки деревянную
лягушку и шепчет, что это защита против «Тех, кто ползет в ночи». Старик молча ухмыляется в ответ на все вопросы.
Если герои будут настаивать на разговоре, какой-то прохожий заметит, что старик известен как Тупой Альфонс и стал
маразматиком так давно, что этого никто и не помнит.
76-80 Неожиданно по улице спускается туча мух. Они влетают героям в глаза и рты, что довольно неприятно, но местные
жители, кажется, готовы к такого рода неприятностям. Мухи улетают через пару минут. Если спросить проходящего мимо
местного жителя об этом событии, то выяснится, что тучи мух достаточно часто извергаются из глубин болот.
81-85 Собирается группа нарядных дам. При близком рассмотрении видно, что их одежда искусно сшита из множества
крысиных шкурок.
86-90 По улицам ходит угрюмый мужчина табличкой. На ней грубовато изображены несколько рисунков. На них есть мужчина с
мечом, затем разрушающийся замок, затем много мертвых людей, которые лежат целыми грудами. Хотя он не говорит,
прохожие время от времени суют ему в руку монету или кусок хлеба.
91-95 С громким и низким гулом близлежащее здание дрожит и рушится. Когда оседает пыль, остается только огромный, впалый
кратер. Несколько прохожих останавливаются, чтобы заглянуть в кратер, затем продолжают свою дорогу, явно не
удивленные произошедшим. Фундаменты Велена построены на болотистой почве, и большая часть селений постепенно
тонет, так что подобные обрушения нередки.
96-100 Маленькая серая тявкающая собачонка начинает преследовать героев, путаясь под ногами, облаивая в самые
неподходящие моменты и вообще сильно раздражая. Они не могут от нее избавиться. Однако она сбежит при первых
признаках сражения и больше не объявится.

14 |
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
D10 События в дороге
01 Слышится гул, чавканье и прочие странные звуки, впереди прямо на дороге группа простых чудовищ (1d6/2) доедает труп
лошади, сам всадник залез на верхушку дерева и зовет на помощь, за спасение он вознаградит группу кронами в сумме
1d10х5
02 На встречу героям спешит человек, он представляется посланником и спрашивает ближайший постоялый двор и просит
сопроводить до безопасного места.
03 Герои должны совершить проверку Внимания СЛ 16, при успехе группа замечает, что за ними уже какое-то время следует
кто-то, скрываясь в зарослях. Это шпион одной из армий вокруг Велена. Что с ним делать решать группе.
04 Герои совершают проверку Внимания СЛ 16, при успехе они замечают скрытую тропу, которая ведет в заросли. После еще
одной проверки Внимания СЛ 14 герои находят продолжение тропы по которой можно выйти на скрытую базу Гавенкаров.
05 В отдолении слышно как напевает краснолюд, через какое-то время герои встречают телегу с товарами, ею управляет
краснолюд Рудольф Казмер, а охраняют его еще двое краснолюдов. Казмер - странствующий торговец и может предложить
множество товаров.
06 Герои встречают дикое животное. Результат 1d6: 1-вепрь, 2-медведь, 3-1d6/2 диких птиц, 4-1d6/3 волков, 5-1d6/2 бродячих
собак, 6-гнездо змей в количестве 1d6 особей.
07 Герои встречают гнездо чудовищ, охраняемое 1d6/2 существами. Результат 1d6: 1-гули, 2-накеры, 3- утопцы, 4-эндриаги, 5-
гарпии, 6-грифоны (только 1 особь) .
08 Герои совершают проверку Внимания СЛ 16, при успехе герои замечают ловушку и 1d6/2 затаившихся разбойников в
укрытиях.
09 Игроки встречают группу селян, которые устраивают соревнования. Результат 1d6: 1-скачки, 2-кулачные бои, 3- стрельба, 4-
метание в цель, 5-игра в Гвинт, 6-покер на костях .
10 Герои совершают проверку Внимания СЛ 16, при успехе находят место силы.

|
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
15
Легенды
,

B
сякий трубадур морщинистая лягушатница и это ощущение послужило основанием для множества
или жестокий бандит – у каждого в Велене сказок и небылиц об этой странности Велена или о том ,
найдется история о Ничейной земле Каждый. , .
как Велен пришел в нынешнее свое состояние Каждая
, ,
кто живет здесь знает о том что с провинцией уважающая себя лягушатница владеет внушительным
- -
творится что то очень плохое – что то куда арсеналом сказок и готовностью поведать их любому кто ,
,
более злокозненное чем вынужденная будет слушать …
изоляция или распространенность болезни ,
СКАЗАНИЕ О МЕЛДЕРАДЕ ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: ЛАРВИН СПРАВЕДЛИВЫЙ
Слушай, путник, историю о Проклятии, историю о землях и людях, на которых оно пало, за грехи лишь нескольких из них. И
хотя Рыцарь будет отрицать это и Хозяйки Леса проклянут язык, промолвивший о том, именно цвет справедливой Темерии
наложил проклятие на Потерянную провинцию Велен, на благородные души, которым была доверена эта земля и которые ее
предали. И все же моя история поведает тебе о большем, чем измена или зло, и горе тебе, слышащему правду в моих словах.

Давным-давно в этих землях жили эльфы, и произведения их все еще стоят кое-где, служа доказательствами их величия. Но
эльфы покинули эти земли, и те стали землей людей, окруженных и напуганных, ведь война и болезни множество раз творили
и продолжают творить свои злодейства. Но был один человек, для которого эти земли были наградой, которая стоила того,
чтобы за нее драться! Много сложено сказаний о Дезмоде – первом короле Темерии, много спето песен о его битвах – о том,
кто завоевал земли Темерии для храбрых и благородных людей. Немало кто добавит свой голос во хвалу соратников Дезмода,
самых достойных людей страны, каждый из них столько благороден был в манерах, сколь яростен в битве, и храбр был
подобно лезвию и мудр был как заря. И все же наша повесть рассказывает лишь об нескольких из них, Ларвин и Мелдерад были
их имена. Двое братьев, как говорят, самые справедливые рыцари, что когда-либо ступали на землю Темерии.

Был ли когда-либо человек, столь любивший мир, и при том столь ревностно предававшийся войне? Чувствовал ли какой-либо
из Рыцарей такое отчаяние от кровопролития и все же с таким гневом обращал против врагов свое копье и свой меч? Таким
человеком был Ларвин из Велена, лучший рыцарь страны, который проехал путь от долины реки Понтара по реке Исмена до
Яруги и назад в Брокелон, чтобы отдать свою жизнь подле Дезмода в войне против эльфской угрозы. Высокий,
немногословный, но решительный в поступках, быстрый, как приход ночи, спокойный по характеру и обходительный в
манерах, говорят, Ларвин был самым идеальным рыцарем за всю историю Темерии, и кто я такой, чтобы возразить?

Мелдерад был Ларвину братом по крови и ни в чем не уступал Ларвину Песнь о Мелдераде и Ларвине, этот древний и самый
длинный стих, повествует о видении, которое снизошло на братьев, когда они ехали в лесах Велена. Ларвин был подле
Мелдерада, когда они увидели Владычицу Леса, святым было ее лицо, когда она появилась из дикой листвы, чтобы одарить их
силой избавить эти земли от врагов. Владычица хорошо знала о чистоте тела и духа Ларвина, и она благословила его
милостью — ни один меч не мог оставить отметины на его теле, и никто злонамеренный не мог проклясть его каким-либо
изъяном.

И Рыцари принялись за свою миссию. В двенадцати страшных битвах бились они с эльфами и двенадцать было тех побед,
которые рыцари завоевали во славу Темерии. И все же среди них есть одна, на которой мы подробно остановимся в своем
сказании, ведь она принесла огромное горе бесподобному Ларвину. Когда Дезмод пожаловал Велен Ларвину и его соратники
возвращались в новые владения, великое горе наполнило сердце Ларвина, ведь именно здесь враждебные эльфы нашла свою
добычу!

Великий бич проклятых Aen Seidhe шагал по земле Велена, и от одного его присутствия задыхались в грязи реки. Земля серела
и умирала, а жители чувствовали себя сломленными и напуганными. И не видел никто ничего более ужасного, сердце Ларвина
слышало всю эту скорбь. Его собственная кровь лилась меж мертвецов, его собственная земля умирала от мрака и нечистот.

Был ли кто-либо так яростен в битве, как Ларвин в тот день? Говорят, никто не был так решительно настроен направить
свое лезвие против врагов. На целый день Ларвин смешался с толпой Aen Seidhe, которые подобно морю покрыли всю землю
вокруг него своими телами. Мелдерад и соратники потеряли из виду Ларвина и многие боялись, что он погиб. И все же как
только день подошел к концу, Ларвин вернулся, грязный от запекшейся крови, и в руке его была голова гнусного эльфа – короля
нелюдей. В течение многих следующих дней Ларвин был угрям и не проронил ни слова, пока остальные эльфы не были
вытиснуты в море и Велен был вновь отвоеван благороднейшими из своих сыновей.

16 |
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
Кое-кто скажет, что Ларвин не изведал радости с тех пор, как увидел, как страдает Велен. Даже когда Темерия
объединилась, Ларвин не чувствовал в душе того же триумфа, который ощущали его соратники. Он вернулся в Велен и
построил великолепный замок, но провинции навечно коснулась его скорбь. Тиерульф, соратник Дезмода и друг Ларвина,
пытался облегчить его скорбь, но причина ее была безнадежна. Никто не знает, какое оскорбление было нанесено гордости
Ларвина, но он яростно сразился с Тиерульфом на дуэли и ранил его в лицо. С той поры Ларвин отдалился от дворов
соратников. Много позже тайна и печаль слились воедино, когда Ларвин, был найден мертвым в своей постели, ведь столь
немногие разделили с ним те немногие годы, и никто не знал, какие мысли он таил в своем сердце. Было сказано, что он умер
от разбитого сердца, оплакивая свой погибший род и болезнь, опутавшую его родину.

Какой лорд Велена с тех пор не сражался с проклятьем своей земли, которое выпивает души живущих на ней людей? И какой
лорд одержал победу? На каждого благородного рыцаря, благодаря которому веленские леса стали зелеными и прекрасными,
найдется другой, который разделил скорбь Ларвина и позволил провинции стать мрачной и серой. Не думайте, что у моей
головы язык мятежника! Этот бард не стремится разоблачить аристократов Темерии, наследников Дезмода и его
соратников, которыми они и являются. Но каждое сказание согласится с тем, что всякий вор и разбойник, процветает в
погруженных во мрак землях Велена.

Кто виновен в проклятье, павшем на Велен? Бесспорно, не душа Ларвина, чье сердце было столь сильным и добродетельным,
как едва ли какое-либо иное. Тогда некий злодей, сотворивший злодеяние вдали от людских глаз? Порча, просочившаяся из
эльфских времен? Чудовища, что пришли за Сопряжением сфер, проклятия эльфского короля, которого убил Ларвин? Того не
знает никто: ни я, ни ты, ни мудрец, ни лорд, и все знают, что проклятье все еще смертельно опасно. В доказательство вот
тебе история Мелдерада, и да познаешь ты печаль то того, что проклятие может так исказить благороднейшую душу и
что подобная измена может прорасти на нем.

ЧАСТЬ ВТОРАЯ: МЕЛДЕРАД НЕЧЕСТИВЫЙ


Мелдерад, принял правление Веленом после кончины Ларвина, правил самым щедрым двором Темерии, не считая Королевского
дворца. Подле него его леди, пленительная Мелфлер, белокожая, с острым языком, известная повсюду своей красотой, и как
поговаривали многие, к чьим словам Лорд прислушивался более, чем это подобало в отношении леди. Мелдерад построил
мраморные дворцы там, где были лачуги, покрыл золотом храмы, посвященные Хозяйке Леса, и ему принадлежит слава того,
кто заново отстроил Велен. Мелфлер собрала фрейлин несравненной красоты, чтобы украсить двор лорда. Среди которых
были ее сестры, несравненная Агнис и великолепная Селина. Счастлив был тот Рыцарь, которого пригласили ко двору, ибо
никто не мог предложить гостю более пышного пира или более благородной песни, чем Мелдерад из Велена.

Однажды настал тот день, когда Мелдерад пригласил саму Хозяйку Леса оказать честь и посетить его двор. Хозяйка
соизволила принять приглашение, ведь Мелдерад построил столь много памятников Хозяйке, а Мелфлер и сестры были для
нее как дочери. Много было позорных языков, которые громко вопрошали «Превзойдет ли леди Мелфлер или Хозяйка Леса
другую в красоте?».

Но увы! Увы! Не было красоты на том злополучном пиру, ибо пища на пиру была отравлена и погрузила Хозяйку Леса в
безумие. Мелфлер и две ее сестры отняли силу Хозяйки, но также приняли и проклятие, насланное на них. И так стал
претворяться в жизнь план Мелдерада. Он желал трона Темерии и широко объявил, что новые Хозяйки Леса на его стороне.
Затем, когда наиболее стойкие рыцари стали сомневаться в том, что на короне все еще лежит благословение Хозяек и Велен
более не часть Темерии, но новое государство, Мелдерад сделал самое гнусное заявление, которое когда-либо вылетало из уст
какого-либо рыцаря и до, и после него. Он заявил, что Хозяйки Леса станут ему женами и силой, дарованной ему Хозяйками,
потребовал себе корону!

Заявление Мелдерада была настолько наглым, что ни один истинный рыцарь во всей стране не поверил в его истинность.
Мелдерад Безумный, так его назвали – Мелдерад Нечестивый, Предатель Темерии. Армия законного короля вошла в Велен.
Мелдерад, однако, получил поддержку многих аристократов Велена, обманув одних и подкупив других, с ним были и многие
рыцари, чьи сердца обратились ко мраку, и чья жажда власти и богатства перевесила их верность Закону.

|
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
17
Замок во Вроницах был осажден, и ужасной была та осада. Рыцари и тяжеловооруженные всадники храбро атаковали, но
стены замка были крепки. Затем, о горе, Красная оспа настигла и друзей, и врагов. Покойниками заполнились улицы селений и
городов, они же лежали грудами вокруг осадных орудий. Великой была смерть, и вонь была такой, что, как говорят, воды
Понтара до сих пор не вымыли ее отсюда.

Мелдерад, Мелфлер, Агнис и Селина похожие в своей жестокости и безумии, заперлись в замковой часовне и устроили там
пир с ненасытностью, в которой перестали напоминать людей. День и ночь они пировали, танцевали и слушали песни
помойных шлюх, даже когда смерть танцевала своей веселый танец на улицах за пределами замка. Красная оспа, самая
жестокая из всех болезней, убила каждого мужчину, женщину, ребенка, собаку и ползучую тварь в замке и окрестностях, и с
тех пор он известен как Проклятый замок. Когда еле живые от заразы войска короля в конце концов открыли ворота, они
нашли горы мертвых тел. И в часовне, наряженные в прекрасные одежды, были тела Мелдерада и всех придворных, умершие
там, где они упали в середине своего танца. Кое-кто говорит, что на них не было следов Красной оспы, а яд, которым они
отравились, был чистым ядом измены, намертво отравившим сами их души. Тела сестер так и не нашли, как говорили в те
времена, что три тени выпорхнули из окон замковой башни и скрылись в ночной тьме, проносясь по небу, а в башне
обнаружилось деяние самого гадкого зла – безжизненные тела убиенных детей.

Проклятие… о, проклятие, переживет нас всех, путник. И я боюсь, оно переживет тебя и меня, ибо на этой земле лежит
пятно. Мор убивает эту землю так же верно, как это делают бандиты, чудовища и безумие. Нет, еще не избыты все
горести Велена, и есть те, кто говорит, что они еще только начинаются. Посмотри на доспехи черных, закованный в железо
кулак, который правит плетью! Да, тьма повсюду, от Проклятого замка до хижин бедняков. Велен уже потерян, и, если ты
желаешь найти его, ты найдешь только смерть.

Великая Свиноматка известной Черной Свиньи из Лесов Некоторые .


Большая часть легенд о Великой Свиноматке сходятся на
,
том что она родилась однажды ночью в деревне на ,
настаивают что Свиноматка – заклятый враг Черной
(
берегах реки Понтар немало споров возникло по поводу ,
Свиньи в то время как другие утверждают что они ,
,
конкретной деревни в которой она родилась Они также ). -
друзья или даже каким то образом два лика одного и того
,
сходятся на том что это была самая большая свинья , .
же существа Велен славится сложным круговоротом
-
которая когда либо появлялась на свет в Велене и она , ,
связанных со свиньями историй и Великая Свиноматка
была больше чем просто свиньей Она обладала . ,
находится в центре их всех на счастье или несчастье
сверхъестественными силами которые от истории к , блуждая по Велену .
истории сильно различались – от умения летать до
, ( ,
Встреча с Великой Свиноматкой или что возможно с ,
гипноза и она стала ключевым персонажем в вечной
. одним из ее земных воплощений означает что ) ,
борьбе добра и зла Хотя мало кто из мужчин Велена
, встретившие ее вовлечены в какое то дело которые - ,
сильно беспокоится о добре и зле многие Лягушатницы
, .
определенно изменит Велен Великая Свиноматка может
настаивают что легендарные свиньи герцогства
, (
сразиться с ними и она очень яростное животное или )
сражаются за их благо благодаря чему эпическая борьба
, - просто появиться как символ воли Велена В любом .
продолжается даже тогда когда умы людей заняты чем то
. случае ее появление нельзя проигнорировать ведь там , ,
другим
,
где ступает Великая свиноматка подвиги достойные ,
Многие крестьяне возвращались с широко распахнутыми ,
легенды не заставят себя ждать .
глазами после долгого вечернего блуждания по болотам в
,
поисках урожая бормоча о силуэте огромной свиньи ,
мелькнувшего на горизонте или громоподобного храпа ,
- ,
свиньи великана которая могла бы быть только самой
Великой Свиноматкой И правду говорят что во мраке . ,
ночи Великая Свиноматка может явиться в мир людей .
,
Точно неизвестно относится Великая Свиноматка к
,
силам добра или зла и постороннему лучше не просить
точного ответа на данный вопрос потому что мало какая ,
другая вещь может привести группу крестьян в сильное
,
возбуждение как спорные теории касающиеся Великой ,
.
Свиноматки Еще загадочнее вопрос ее взаимоотношений
с другими легендарными свиньями например печально , ,
18 ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |
Местные слухи
01. Гули живут под городом, и они правят целым королевством, в котором есть свои лорды, герцоги и даже король.
02. За пределами деревни есть земля, настолько огромная, что понадобится немало дней, чтобы пересечь ее. А эта земля
находится внутри еще более огромной земли, и чтобы пересечь ее, понадобятся недели!
03. Огни над Коломницей – работа волшебника, который вырывает души людей и запускает их в небо. Когда он бросает их
достаточно сильно, они становятся звездами.
04. У потерявшихся детей на сладкой тропинке отрастают рога и копыта, и они собираются в лесах. Мы должна стремиться к
жизни в гармонии с этими чудовищными людьми, ведь они наши собственные сыновья и дочери.
05. Улитки никогда не умирают. Когда их потрошат, они немедленно выпрыгивают из грязи где-нибудь в другом месте. Так
происходит из-за того, что улитки не животные, а благословение крестьянам Велена от Серых людей.
06. Жители соседней деревни – людоеды, питающиеся детьми. Они поклоняются огромном крылатому монстру, прилетающему с
неба!
07. Серые люди выращивают крестьян так же, как крестьяне выращивают лягушек и улиток. Время от времени они хватают всех
жителей какой-либо деревни и поедают их. Они совершают подобное только в отношении тех деревень, жители которых не
оставляют в болотах подношения в виде недоеденных выпотрошенных внутренностей.
08. Черная Свинья из Лесов сразу находится повсюду. Это источник всех живых существ, поэтому она также источник всех
смертей. Молись Черной Свинье о том, чтобы она тебя пощадила!
09. Ребенок, родившийся с лишними сосками, пальцами на руках или ногах, определенно будет отмечен каким-то особенным
талантом. Был один мальчик, родившийся с двумя головами, который стал величайшим из когда- либо существовавших
Свомперов.
10. Проклятье Велена может быть снято, если человек въедет в замок во Вроницах на спине Великой Свиноматки, которая все
еще бороздит болота восточной части долины. Мы сжигаем чучело свиноматки каждую Свиную ночь в надежде, что Велика
Свиноматка увидит это и прискачет нам на помощь.
11. Наша деревня окружена телами, которые восстали из своих водяных могил. Если ты когда-либо выйдешь за пределы
пограничных камней деревни, они начнут преследовать тебя и съедят твои мозги.
12. Большая часть знати Велена произошла не от Ларвина, а от одного из его племянников, который избежал смерти во время
осады Врониц, потому что дух в мальчике столь же злобный и извращенный, как и его предков.
13. Одна дама из Велена была однажды осуждена за колдовство, убийство и употребление напитка из крови юных девушек. Ей
повезло, потому что настоящие ее преступления были гораздо, гораздо ужаснее.
14. Далеко на юге Велена есть волшебный лес, где духи деревьев ищут способ вылечить беды Велена.
15. Однажды Хозяйка Леса умерла и возродилась в трех обличиях, теперь надобно славить новых Хозяек, чтобы получать еще
большую милость, ведь три больше одной и подношений нужно больше.
16. Крысы размером с человека живут в пещере на Коломнице. Размером с человека!
17. Проклятье существует потому, что Ларвину не были возданы положенные погребальные почести. Он похоронен где-то в
больной земле Велена, и пока кто-нибудь не найдет его и не перезахоронит в великолепной гробнице, приличествующей
Соратнику Дезмода, проклятье не потеряет своей силы.
18. Хозяйки не услышат нас до тех пор, пока мы не принесем им в жертву здорового деревенского жителя, чтобы показать, мы не
побрезгуем никакими средствами.

|
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
19
0

Деньги
,

K
несчастью зачастую деньги с трудом Богатство аристократа традиционно измеряется
достаются путнику в Велене На основной . численностью дикой живности и количеством еды ,
территории провинции монеты имеют которую можно собрать на его земле в обычный год а ,
небольшую ценность или вообще ее права на болотное собирательство представляют собой
,
лишены и основная торговля происходит на наиболее распространенный нематериальный предмет
бартерной основе Для крестьян богатство . .
торговли среди крестьянства Золото серебро и медь ,
-
какого либо дома исчисляется не золотом имеют куда большую ценность в окрестностях Вроницы ,
,
или серебром а обильными запасами еды и поэтому , которые характеризуется более сложной даже если (
многие сделки обмена происходят с помощью улиток и )
большей частью нелегальной экономической системой
.
лягушек Путники с чистой водой едой или интересными , ,
благодаря темерским монетам которые остались от
безделушками все же могут обменять их на несколько ,
старого королевства реданским кронам нильфгаардским ,
,
крон за которые от крестьянской деревни можно .
флоренам от новой власти Местные банды и различные
получить место для ночлега или иные услуги хотя ( заведения в селах принимают оплату монетами Для этого .
жители наиболее уединенных деревень не будут вести подойдет большинство распространенных иностранных
никаких дел с посторонними даже если это жители , ,
валют ведь пираты и контрабандисты приносят деньги и
соседних деревень ). (
товары со всего Севера а иногда и Юга Монеты ).
подойдут и для покупки различных услуг .
Транспорт
, ,

T
ранспорт в Велене состоит из того что вы Как можно представить вести лодку поводам Велена –
взяли с собой в дорогу Болотистые земли . ,
грязное и иногда нервное дело и неизбежно возникли
долины Понтара весьма неблагополучны для бесчисленные истории о самых разных ужасах которые ,
лошадей – как в смысле путешествия так и , поджидают лодочников на пути Большей частью .
в смысле корма и вполне возможно что в , , крестьяне по берегам реки прячутся от этих лодок в ,
провинции нет ни одной крестьянской которых сидят странные чужаки иногда крестьяне ,
,
деревни в которой нашлась бы лошадь . малоуспешно пытаются продать им пучки трав или
Многие аристократы держат конюшни но они дают , .
вяленую крысятину Поэтому грязные берега – это весь
,
лошадей только тем кому доверяют или кто заплатил за ,
Велен который предстает глазам чужаков чему ,
.
них бешеную цену Редко можно встретить верховой большинство из них очень рады .
нильфгаардский патруль Солдаты на Кордоне и в . В селах почти все ходят пешком Если кто либо пусть . - ,
патрулях тоже перемещаются в основном на своих двух . ,
даже аристократ въедет в село верхом вскоре он ,
В Велене практически нигде нельзя взять в аренду ,
обнаружит что его скакуна уже нет а у крестьян ,
,
лошадь хотя ее можно украсть у аристократа если вор не , появилось свежее мясо .
возражает против награды за свою голову . ,
Путнику ступающему на территорию Велена обычно ,
Дороги в Велене находятся в ужасном состоянии . советуют взять с собой хорошие башмаки .
Некоторые представляют собой всего лишь полосы
относительно твердой земли на поверхности болота В .
иных местах дощатый настил – это все что отделяет ,
уставшего путника от долгой ночи по пояс в болоте .
Главная дорога по Тракту Кимбольта относительно
,
неплоха но она исчезает в нескольких милях от деревни
,
Тодерас где ее поглощают топи вблизи Понтара .
Западную часть Велена куда легче пересечь чем долину ,
, -
Понтара но и там все таки очень мало дорог и тропинок .
Сам Понтар представляет собой главное исключение в
отношении трудности путешествия по Велену Река .
является одним из главных торговых путей Темерии и
,
Редании которым часто пользуются лодки Однако с .
учетом военного положения пути перекрыты и
патрулируются стражей Санитарного Кордона .
Юг Велена посечен множеством заливов озер мелких , ,
, .
рек болот и скал Главным средством передвижения там
.
служат лодки Эти лодки перевозят товары через
.
Коломницу Необлагаемый пошлинами или незаконный
товар обычно проносится пешими торговцами через
Санитарный кордон .
20 ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |
Места

B
елен – это одно из маленьких провинций любой подозрительный путник не должен проникнуть на
,
Темерии расположенное на северо западном - территорию Редании По приказу короля более двух .
побережье Темерии У него есть общие . десятков башен окружают кордон единственной целью ,
границы с Реданией и вольным городом которых является наблюдение за бандами крестьян ,
Новиградом на севере королевством Цидарис , покидающих Велен .
,
на юге графством Ла Валетта и Вызимой – Солдаты уверены что крестьянин из провинции ,
столицей Темерии на Востоке Велен . обязательно переносит Красную Оспу и станет
изначально был куда больше но его южная более , , источником новой вспышки если ему позволят покинуть ,
плодородная и прибыльная часть с городом Горс Велен .
границы Таким образом башни стоят вдоль немногих ,
была захвачена Нильфгаардом после того войска , ,
дорог Велена промысловых троп и тропинок и в их ,
империи перешли Яругу Нынче Велен точнее его . , строительстве были использованы особенности
,
остатки еле заметное пятно на карте – ничейная земля , , ,
природного рельефа благодаря чему прокрасться мимо
которая стала плацдармом для развертывания новых них крайне сложно если не невозможно Чтобы , .
военных группировок Редании и Нильфгаарда . обеспечить их успешное действие солдаты регулярно ,
,
Говорят что во времена Ларвина первого правителя , патрулируют промежутки между башнями А там куда не . ,
,
Велена герцогство было не менее прекрасно чем , могут добраться солдаты они оставляют грязную работу ,
остальные земли Темерии Если когда то это и было . - естественным опасностям природы Велена Реке Понтар ( ,
, ,
правдой то к несчастью она давно устарела Земля , . , ,
волкам утопцам гулям и еще более отвратительным
Велена скудна и покрыта болотами его леса дикие и , ).
тварям Каждая башня обслуживает контрольно -
,
мрачные а погода обычно неблагоприятна для широт в , пропускной пункт вдоль Кордона Подобно небольшой .
которых расположена провинция Многие земли . , ,
крепости каждая является автономной и владеет
именуемы Кривоуховы Топи представляют собой ничто собственными ресурсами позволяющими вырастить себе ,
,
иное как непроходимые болота и даже более высокая , еду и держать под рукой мясомолочный скот для забоя .
местность у границы с Оксенфуртом на севере дает мало , Примерно раз в три недели близлежащее герцогство
возможностей для нормального ведения сельского высылает запасы и новые отряды Каждой башней .
.
хозяйства Наиболее плодородная земля лежит от северо - управляет кастелян – обычно рыцарь который имеет ,
запада близ Новиграда до юго запада к центру - , полномочия ловить и допрашивать всех крестьян ,
территории до замка Вроницы Побережье Велена . которые пытаются пересечь Кордон из Велена По правде .
.
скалистое и коварное Некоторые из организованных ,
говоря относительно немногие крестьяне решаются
банд добивались крушения прибывающих кораблей о (
бежать из Велена многие просто не понимают что за ,
прибрежные скалы с помощью фальшивых пределами их деревни есть еще какой то мир и - ),
навигационных буйков и заманивания ни о чем не кастелянам вместо этого приходится сражаться с бандами
подозревающих моряков на скалы после чего они , разбойников и вымогателей перевозящих контрабанду в ,
,
ожидали пока следующий прилив не вынесет на берег Новоград и Оксенфурт через Кордон Кастеляну .
(
груз и мертвые тела ). подчиняется небольшой гарнизон из – членов 10 20
Велен отличают две основные черты Первая – это . ,
стражи хотя некоторые состоят из рыцарей около ( 20%
,
болота ведь большая часть Велена состоит из разбитого всех башен ).
.
морем побережья Другая – это замок Вроницы старый , , Король Радовид очень серьезно относится к Кордону и
,
но крепкий обнесенный стеной и рвом Городище было . усилил некоторые из небольших гарнизонов а также ,
значительно украшено во времена Мелдерада но после , вдохновляет Охотников на ведьм жрецов Вечного Огня и ,
осады его так и не перестроили и значительная его часть , Странствующих Рыцарей помогать патрулировать
представляет собой заброшенные руины Замок – самое . .
границы Велена В высших кругах ходят слухи что ,
крупное поселение в ничейной земле и возможно , , , Кордон укрепляют в ответ на появление Армии Центр « »
единственное место в провинции которое можно было , его императорского величества Король Радовид ,
,
бы защитить и через которое можно контролировать Свирепый надеется либо сдержать новую армию ,
,
остаток территории займи король Родовид или формирующуюся в Велене или вымостить дорогу для ,
император Эмгыр его своими войсками . завоевания провинции королевскими войсками Несмотря .
Как и в остальной Темерии здесь есть , на новый интерес Короны среднестатистическая ,
многочисленные цитадели и рыцарские замки , сторожевая башня Кордона представляет собой довольно
разбросанные по провинции . ,
неприятное место уединенная и изолированная чей ,
гарнизон состоит из рыцаря в роли кастеляна и
Санитарный кордон нескольких вооруженных мужчин Считается что рыцари . ,
и дворяне всегда заняты благородным делом поэтому ,
После аннексии большей части страны Империей после
, , обычно они вполне свободно пересекают Кордон как , ,
того как трон Темерии был лишен короля вдоль границ
,
впрочем и обычные жители и чужеземцы если у них ,
провинции королем Родовидом был постепенно создан
. , , , есть особое разрешение от знати соседнего герцогства .
Санитарный кордон Оспа шпионы нелюди маги и
, ,
Другие однако должны перебегать Кордон .
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ | 21
Кордон не может физически помешать пересечь его но , 2.Оксенфурт
-
путешествие все таки остается крайне рискованным так , —
Оксенфурт крупный город в Редании известный ,
как путники без полномочий могут быть убиты силами
.
кастелянов В связи с этим некоторые преступники в знаменитой на весь мир Оксенфуртской Академией .
Велене специализируются на транспортировке людей и Оксенфурт расположен на северном берегу реки
,
товаров через Кордон использую тайные проходы и ,
Понтар к югу от Новиграда Как и многие другие .
редких продажных солдат среди людей кастеляна для человеческие поселения город построен на фундаменте ,
безопасного выхода из провинции . .
эльфского дворца Это город с узкими улочками и
деревянными постройками с островерхими крышами .
,
Улочки грязные забитые многочисленными мастерскими ,
Пересечение Кордона ,
лавками магазинами и магазинчиками В городе имеются .
Персонажи, пытающиеся пересечь Кордон незаконно, , ,
трактиры кабаки лотки будки ларьки стойки и , , ,
могут считать свою миссию законченной. Если у них нет .
переносные прилавки Оксенфурт не отличается большим
разрешения, кастелян и стража отказывают в проходе, и ,
размером но славится своей архитектурой О древней его .
они могут пройти только силой, хотя башня сильно истории напоминают расположенные под улицами
превосходит их в числе, защите и вооружении. Бродить ,
катакомбы в которые часто наведываются охотники за
вокруг башни не менее рискованно. Каждые 30 минут, сокровищами .
которые персонажи проводят в пределах двух миль по
Экономика города держится в основном на академии , ,
любую сторону Кордона, они получают 40% шанс
и связанными с наукой ремёслами В продаже имеются .
встретить патруль из 1d10/2+2 стражей (или рыцарей).
огромное число незаконных нерентабельных и попросту ,
Патруль вынуждает Игровых персонажей, при
необходимости применяя силу, вернуться в Велен, откуда .
экзотических товаров Живущий в основном студентами , ,
они родом. Если ИП атакуют башню или патруль, они и обеспечивающими их развлечения людьми этот город ,
становятся преступниками, и пострадавшая армия не ,
почти не спит шумен и почти полностью состоит из
щадит средств на выслеживание и истребление беглецов. торговцев и мошенников предлагающих свои услуги В , .
ходу денежная единица геллер Имеется свой портовый — .
,
район набитый соответствующим контингентом .
1.Новиград 3.Замок Вроницы
— -
Новиград город государство и самое большое -
Замок Вроницы Построенный на месте великолепного
человеческое поселение в Северных королевствах , ,
эльфского города а сейчас превратившийся в руины где ,
расположенное в дельте реки Понтар на территории ,
царит беззаконие замок Вроницы стал пережившей
.
королевства Редания Имеет статус Вольного города и « » войну выгребной ямой где слились воедино нищета , ,
не подчиняется реданским законам . преступления и пороки По Темерским стандартам .
Являясь крупнейшим портом Континента город по , четыреста лет назад это был крупный замок на
«
праву зовётся столицей мира и центром культуры » . процветающих землях Ныне представляет собой холм . ,
,
Население города по приблизительным подсчётам , на вершине которого построено деревянное имение ―
составляет 30 000 жителей В городе широко . ,
посад чуть ниже находится небольшая деревня Холм .
«
распространён культ Вечного Огня Власть ». окружён частоколом и рвом наполненным водой , .
представлена иерархом Хеммельфартом . Фактически самый богатый регион области хотя даже , ,
-
Новиград по прежнему остаётся Вольным городом и ,
несмотря на это жители ощущают все тяготы войны .
сохраняет в войне нейтралитет но имеет при этом на , После того как Всерад прежний владетель этих мест, ,
себе очень сильное влияние Радовида Свирепого и испугался войны и бежал на Коломницу в замке вместе с ,
Редании. семьёй и спутниками поселился Филип Стенгер ,
Отдельной сферой экономики вольного города прозванный Кровавым Бароном После исчезновения .
является теневое предпринимательство криминальный , Стенгера резиденция нильфгаардского наместника доселе
.
бизнес и коррупция Поскольку в Новиграде процветает не была занята новым правителем .
преступность и различного рода незаконный промысел ,
немалую прибыль преступники получают с подпольного
казино и бойцовской арены а также осуществляют ,
различного рода криминальную деятельность .
Одной из причин столь высокого уровня преступности
в городе может быть сильное социальное расслоение и
бедность значительной части населения вынужденной ,
для выживания обращаться к бандитам Преступники . ,
,
фактически не скрываясь занимаются не только
,
нелегальным бизнесом но и открытым криминалом ,
подчинив себе почти всех мелких предпринимателей и
установив собственные порядки в подконтрольных
районах города .
22 |
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
•В Е Л Е Н•

|
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
23
4.Деревня Яворник 10.Покинутая башня
Деревня Яворник одна из самых древних деревень в Покинутая башня – легенда гласит что к воротам башни ,
.
регионе Она обязана своим названием ботанику - некогда подошел утомленный путник Он просил еды и .
, ,
недоучке который не в силах отличить друг от друга ,
ночлега но барон хозяин этих мест опасаясь что, , ,
разные виды деревьев все их называл яворами , . странник окажется шпионом прогнал его прочь , .
Война сильно потрепала эту деревню многие жители , Странник оказался чародеем который проклял башню и ,
,
погибли а уцелевшие с трудом выживают в непростых .
ее обитателей Вскоре после этого все обитатели этого
условиях . места умерли при таинственных обстоятельствах а ,
К западу стоит Корчма На распутье к северу « », — башня со временем разрушилась .
печально известное Дерево висельников Восточная .
дорога ведёт к Оксенфурту . 11.Одинокая скала
Во время пророчества Черного Солнца с помощью магии
5.Деревня Дебри принцесс и знатных девушек рожденных под знаком ,
Больше двадцати лет назад некий Бартоломео из за , - ,
знамения заключали в плен в башни по всему Северу .
характерной прически прозванный Барсуком открыл , Немного есть мест где можно держать в плену ,
здесь богатые залежи камня выкупил это место за , , ,
принцесс но к несчастью одной из них Одет из ,
,
бесценок а после сдал в аренду крестьянам и уехал в ,
Дорьяна заперли в запретный Донжон в Доле –
,
Ковир где по сей день ведет жизнь зажиточного ,
одинокую малоизвестную башню которая вырастает из ,
владельца каменоломен . моря как раз близ северо западного побережья Велена - .
Донжон представляет собой башню из омываемого морем
6.Большие Сучья ,
черного гранита возможно эльфского происхождения , ,
Деревня получила свое название от штабелей дров , которая ныне превратилась в искривленный скалистый
, .
которые местные лесорубы складывали когда , палец яростно поднятый к небу Одет томилась в
, -
возвращались с вырубки Жители деревни однако любят . Донжоне до тех пор пока Рыцарь Пилигрим по имени
, ,
,
старую историю согласно которой поселение основали
Гастон де Жест не добрался благодаря видениям до
. ,
представители древней расы древолюдей . Донжона Здесь он сразил некое чудовище и освободил
.
Деревня находится недалеко от Замка Вроницы Она . принцессу За этот подвиг Одет стала ему женой и
. ,
окружена полями и перелесками а с одной стороны , подарила Гастону трон Дорьяна Донжон был забыт
, , .
деревня примыкает к довольно большому пруду Среди . причем возможно и самими героями легенды
жителей деревни есть кузнец и торговец . Много лет это место служило пристанью
.
,
Перед лесом расположенном к северо западу от - контрабандистам Ныне это старая полуразрушенная
, -
,
деревни стоит одинокая хижина где живет Ворожей , . башня расположенная на побережье в северо западной
.
части Велена Подъемный мост ведущий в башню , ,
,
поднят так что единственный путь попасть внутрь – это
7.Подлесье подводная пещера с несколькими утопцами плавающими ,
Типичное сельское поселение которое ураган последней , ,
в рве ниже и гнездом гарпий .

войны почти не задел что не значит будто ее пощадил ,
.
голод Одна из самых больших деревень в регионе . 12.Пепелище
Подлесье находится на западе Велена к юго западу от , - , ,
,
Врониц имеет свою доску объявлений . Мелдерад безумный герцог Велена все еще печально
знаменит как безумец который объявил войну Темерии , .
Хотя еще при жизни его сопровождала дурная слава ,
8.Штейгеры многие известные рыцари и благородные семьи остались
До войны жители славились плетением кружев и преданны ему до конца Многие из этих рыцарей .
художественной ковкой . сражались подле Мелдерада когда он разбил войско ,
Небольшая деревушка у подножия горы в самом краснолюдов в 937
году и они все обожали жестокого и ,
,
центре Велена на север от Кривоуховых топей и на юг от воинственного Герцога После осады Врониц и его .
.
поместья Реардон Жители деревни поклоняются ,
смерти те немногие что выжили собрались вместе и , ,
местным ведьмам . вопреки желанию короля построили внушительную ,
гробницу для мертвого Герцога .
9.Приграничный пункт Этот огромный каменный мавзолей был сооружен в
,
центре Велена севернее Врониц где Мелдерад мог ,
Новиграда наблюдать за своим герцогством после смерти Многие из .
Приграничный пункт Новиграда Маленький остров - самых фанатичных рыцарей и слуг его двора согласились
быть похороненными вместе с ним замурованные внутри ,
посреди речной стремнины – замечательное место для
,
отбеливания полотен но сейчас здесь находится холодной могилы чтобы возносить почести своему,
приграничный пост . герцогу и после смерти Однако бесконечная тяжесть .
гробницы и влажная земля позволили мавзолею уйти
глубоко под землю а каменной кладке рассыпаться .
24 ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |
Его расположение и так знали немногие а спустя , .
Северный флот Темерцы приблизились и разгромили
столетия гробница была официально объявлена пиратский флот корабль за кораблем круша их залпами ,
.
потерянной Многие Странствующие рыцари решались огненных стрел или позволяя разбить их суда об зубчатые
,
на поиски гробниц но до сих пор они не преуспели ведь , .
скалы побережья Сражение шло весь день и всю ночь и ,
,
все они предполагают что она все еще должна быть на в ходе его весь пиратский флот был уничтожен .
.
поверхности земли На самом деле она находится под Следующий день ознаменовался чудовищно высоким
остатками развалин именуемых Пепелище , . весенним приливом и говорят что тела некоторых , ,
Многочисленные рыцари слуги и боевые кони , , утопленников нашли за милю от берега моря Пиратская .
похороненные с Мелдерадом превратились в прах все , ; , ,
могила расположенная вдали от берега к северу от ,
что от них осталось – это несколько покрытых мхом ,
города это мрачное свидетельство Битвы приливов .
.
костей Сам Мелдерад сохранился немного лучше его , ,
Темерцы флот едва выяснив насколько смертельным ,
разъеденный скелет все еще лежит в центре огромной может стать побережье Велена не собиралось забирать ,
каменной гробниц и безумно ухмыляется в темноту . трофеи с потерянных пиратских кораблей Так что .
Внутри гробницы есть фреска древнего Замка Вроницы , корабли остались гнить там же где они утонули или ,
некоторые из каменных барельефов изображают ,
разбились об берег и многие из них все еще на месте С .
,
Мелдерада сражающегося с королем или сажающего берега можно увидеть выгоревшие мачты торчащие над ,
преступников живьем на пики в своем пиршественном поверхностью воды или гниющие остовы кораблей , ,
.
зале Костлявая рука герцога все еще держит черный застрявшие на скалах Высокий прилив во время .
,
железный кубок из которого он выпил в последний раз и , сражения означает что многие корабли оказались ,
у ног его лежит его боевой конь чей скелет выеден почти , полностью на суше после того как сошла вода и , ,
.
без остатка Пока кто то не сопоставит Пепелище с- несколько пиратских кораблей почти полностью лежат на
потерянной гробницей Мелдерад обречен оставаться , скалах подобно выбросившимся на берег китам .
ненайденным еще многие и многие годы . С тех пор корабли давно очистили от сколь нибудь -
,
ценных вещей включая кости мертвых моряков И все .
13.Корчма На Распутье равно время от времени какой нибудь крестьянин на -
берегу неподалеку от Пиратской могилы выкапывает
Это просторное заведение с удовольствием привечает
проезжих и путешественников . кости или пару тусклых медных монет из сундука с
. ,
Игроки могут организовать здесь базу Все . сокровищами Могила все еще скрывает великие тайны и
любители приключений или любопытствующие часто
примыкающие к отряду персонажи будут появляться на
этой локации . ,
навещают ее чтобы пробраться между гниющими
деревянными остовами выброшенных на берег кораблей
или полюбоваться на обломки тех кораблей что остались ,
14.Берег погибших в море.
кораблей Еще больше кораблей лежит под поверхностью воды и ,
несколько смелых авантюристов и налетчиков из города
Берег погибших кораблей Раньше сюда приходила . пытались добыть там сокровища но им ни разу это не ,
окрестная молодежь и устраивала забавы среди остовов
. .
удалось Редко какая история о пиратах и смерти
погибших кораблей Сейчас же жители ближних деревень
- обходится без повествования о кораблях призраках - ,
внимательно исследуют разбитые суда в поисках чего
, . бороздящих ночные воды или пропекшихся солью ,
нибудь что получится обменять на еду ,
покойниках встающих из прибоя чтобы отомстить ,
Как и прочие земли Темерии Велен видел множество , .
живым Однако куда интереснее истории о знаменитых
,
битв однако немногие из них происходили в океане , награбленных богатствах которые должны таиться на ,
вдали от неприветливых скалистых берегов , . затонувших кораблях Например Жрецы Великого . ,
Битва Приливов была тем самым ужасным Солнца не отказались бы вернуть свою потерянную
.
исключением Ее истоки лежат в морях близ Скеллиге , Солнечную розу из Назаира и возможно она ушла под , ,
где пиратство столь распространено что целые города , воду на одном из кораблей разбитых во время Битвы ,
обязаны своим существованием прибыли от пиратства . .
приливов Также есть многие кто настаивает на том что , ,
-
Как то раз флот Темерии и Редании организовал инфанта Принцесса из Эббинга похищенная накануне ,
кампанию против пиратов в своих водах и целый сонм , ,
свадьбы должно быть была в плену у пиратов и , ,
пиратских кораблей решил собраться и отплыть к северу , ,
вероятно утонула на одном из затонувших кораблей Из .
чтобы удрать от северян и найти какую нибудь - Эббинга были даже отправлены наемники из дивизии
безопасную бухту в Цинтре или южнее Реданцы и . ,
Венендаль которые должны были вернуть ее тело но до ,
, ,
Темерцы конечно были бы против такого количества сих пор никому не удалось добиться успеха и лишь ,
,
пиратов неожиданно всплывших в их водах но разные « » , немногие смогли вернуться назад Хотя со временем .
пираты посчитали с некоторой долей объективности что , ,
дерево гниет а кости обращаются в пыль Берег ,
они смогут обогнать объединенный флот Севера . погибших кораблей до самого своего конца мог бы
Пираты не учли злобности морской пучины Несколько . поделиться своими секретами .
странных течений притащили пиратов к самому берегу
,
Велена и они оказались пойманы в ловушку – с одной
стороны они были прижаты к берегу с другой их теснил ,
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ | 25
15.Братья из Дуэн Хен свои богатства и провизию чтобы не делиться с ,
- , , мужиками .
На юго западе Велена как раз к западу от Коломницы
, В западной части острова расположено святилище где ,
стоят десятки монолитов составляя сложные структуры
. , местные жители проводят традиционный обряд Дяды По .
из концентрических кругов Никто не знает чем на самом ,
слухам Коломница притягивает странные огни и другие
деле являлись Братья из Дуэн Хен или что означают эти
, ,
камни но крестьян которые пропадают в этой местности , пугающие явления .
часто находят сидящими возле одного из монолитов , 18.Приют на
уставившимися в небо Их нельзя вывести из этого .
вялого состояния в течение нескольких дней . Кривоуховых топях
, ,
Правда в том что возможно Братья из Дуэн Хен – это , .
самое древнее сооружение построенное руками людей , , Приют на Кривоуховых топях Немногие из посетивших
, ,
.
во всей Темерии Они были созданы для воспроизведения
Велен не поверили бы в это но тут осталось одно место
.
странного магического воздействия которое , все еще действительно посвященное Мелителе Часовня
, ,
,
одурманивает тех кто заходить в его границы чтобы , Френегранды жрицы Мелителе была построена
несколько столетий назад дальновидными жрецами ,
держать любопытных от кургана древнего вождя
. которые предвидели темные времена приближающиеся к ,
Темерских племен Погибший задолго до завоеваний
, ,
Велену и желали сохранить хотя бы одно место под
Дезмода во времена первой высадки людей на
, , , благословением Мелителе даже когда падет остальная ,
континент этот вождь должно быть был
, .
часть провинции Часовня была построена по приказу
могущественным военачальником под началом которого
, самой Верховной Жрицы Затем Часовня всегда .
было много ворожеев которые были достаточно
,
опытными чтобы заклятие наложенное на Дуэн Хен , , становилась домом для одиноких Сестры или Брата и ,
.
пережило их самих Его курган все еще находится в
время от времени Рыцарь встречал на своем пути
,
центре групп монолитов никем не потревоженный , . Часовню и получал там благословение Мелителе давая
при этом клятву никогда не открывать местоположения
Колесница и кони вождя захоронены вместе в ним в
передней камере кургана где все еще лежит ржавая , Часовни .
,
лошадиная броня где в самой погребальной камере
Местоположение Часовни хранилось в секрете во
,
вождя стоит каменный гроб все еще запечатанный , избежание злоупотребления ее силой ее разграбления
, ,
несмотря на усилия времени сырости и червей , . или захвата более безжалостным аристократом которые
, .
,
Почему же вождь похороненный посреди Дуэн Хенна , как видела Жрица приходят к власти в Велене
,
,
несомненно чрезвычайно могущественный человек не , Поговаривают что в часовне принимали эльфских
партизан и прочих нелюдей Она расположена в .
был увенчан славой подобно Дезмоду в более поздние
? , восточной части Велена окруженная каменистыми и ,
времена Ответ можно найти на бронзовых табличках
, болотистыми землями которые не возделывают ,
захороненных вместе с ним которые испещрены
, .
крестьяне Сама Часовня небольшого размера но хорошо ,
сложными пиктограммами которые мог бы перевести
. построена и лишена изысков которыми отмечены другие ,
талантливый ученый Они повествуют о темной истории
,
сражений подкупов и самоубийств . храмы.
В настоящий момент Часовня заброшена и ходят слухи
«
о некой Сладкой тропинке куда местные крестьяне »
16.Лагерь бандитов .
отправляют детей Сироты и нежеланные дети из
Это место сделала своим лагерем шайка крайне окрестных деревень находят здесь крышу над головой и
неприятных личностей Сюда стекается ополчение . , .
миску теплой еды Но кто содержит Часовню крестьяне ,
которое готовят местные властители для Малбарада . ,
не знают также и куда деваются дети ведь после прихода ,
Крестьяне соглашаются вступать в ополчение хотя бы в Часовню больше их никто не видел .
,
потому что в лагере есть еда сухо и тепло Точное , .
местоположение лагеря держат в секрете и местные
сержанты не позволяют крестьянам из ополчения
19.Руины рыцарской
разбредаться и болтать в корчмах Никто в Велене не
,
.
,
башни
знает как попасть в лагерь кроме того что для этого
, Руины рыцарской башни – это маленький замок ,
нужно записаться в ополчение у старост рыцарей или
глашатаев . построенный на эльфском фундаменте Пять веков назад .
король Геддес прислал сюда своего верного рыцаря
,
Мартина из Дубравы чтобы обеспечить безопасность
17.Коломница жителей этих беспокойных земель .

Коломница остров на озере Моречко на западе Велена ,
где до Третьей Северной войны стояла небольшая
,
20.Поместье Реардон
деревенька и высокая башня чародея Александэра
. -
Поместье Реардон Покинутое имение некогда известной
окружённая частоколом После начала войны сюда также
, , ,
семьи Реардон состоящей в родстве с Ла Лув Ничейный .
бежал Всерад местный помещик в надежде укрыться от
,
имперских войск а также от крестьян которые были , посад на удивление великолепно сохранился .
одержимы идеей того что наместник увез с собой все ,
26 ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |
21.Роща Олены
.
Роща Олены Если верить легендам некогда в роще жила,
,
прекрасная нимфа Олена в которую влюбился молодой
.
охотник Мужчина поклялся нимфе в верности но позже ,
.
изменил ей Нимфа решила его наказать и заколдовала
,
его душу которая и по сей день блуждает в роще .
,
Если верить легендам некогда в роще жила прекрасная
,
нимфа Олена в которую влюбился молодой охотник .
Мужчина поклялся нимфе в верности но позже изменил ,
.
ей Нимфа решила его наказать и заколдовала его душу ,
которая и по сей день блуждает в роще .
,
Роща напоминает о том что когда то Велен был -
,
зеленым и прекрасным уголком где в каждом холме и
роще чувствовалось прикосновение Мелителе Однако .
,
мало кто посещает Рощу Олены потому что в этом месте
,
смерти не меньше чем красоты Множество чудовищ.
расселились под самой поверхностью и в дебрях рощи .
Заплутавший в роще путник без труда услышит цокот
жвал .

|
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
27
Персонажи
Малбарад ,
После смерти Фольтеста Ариану увы не приходилось , ,
Hикто точно не знает истинного имени рыцаря, более рассчитывать на королевскую ласку и только ,
известного ныне как Малбарад. Кто-то говорит, что он
вмешательство ведьмака спасло его от пыток и позора .
Честь не позволила гордому юноше бежать когда ,
незаконнорожденный сын самого короля Темерии
Фольтеста. Другие придерживаются версии, согласно
родной замок Ла Валеттов находился в руках врага .
которой Малбарад – это обычный человек, которому
Решение Ариана означало верную смерть но он принял ,
опрометчиво дали рыцарский титул после того, как он
,
его без колебаний завершив своей жертвой кровавую

спас жизнь Графу Вергена во время охоты, или что он


главу в истории рода Ла Валеттов Барон дойдя до . ,
Странствующий рыцарь, который уехал в экспедицию и
.
маслохранилища отпустил ведьмака через потайной ход ,
стал единственным, кто вернулся из всей группы.
а сам поджег масло после чего прогремел взрыв , .
Многие посчитали его погибшим во время пожара в
Воистину сейчас ему удобнее оставаться неизвестным, и .
замке Но позже он объявляется в Лок Муинне где искал ,
возможно, таковым он и останется. .
свою сестру и брата Ариан объяснил свое спасение тем ,
Каковым бы ни было его происхождение, Малбарад ,
что знает тайные ходы замка по которым даже мыши не
определенно когда-то был лихим и героическим рыцарем, .
ходят Дальнейшая судьба Ариана неизвестна До .
одним из лучших молодых воинов Темерии. теперь …
Истина же куда более прозаична, но не менее ,
План Ариана вернее теперь Малбарада основан на
невероятна. Ариан Ла Валетт молодой темерский барон создании союза зачастую жестоких и коварных людей в
из древнего рода Ла Валеттов, старший сын Марии- начале только за счет легенд вокруг личности Малбарада .
Луизы Ла Валетт от старого барона земель Ла Валеттов,
единоутробный брат Анаис и Бусси.
Он собирает соратников тайно открывая им истину
своего происхождения и намерен поднять народ Темерии
Загвоздка в том, что Анаис внебрачная дочь покойного на восстание и войну за независимость Позже вторая .
короля Фольтеста и как последняя из королевского рода часть плана продолжать скрывать свое имя и
имеет все права на трон Темерии. Сейчас она в руках представляться знати как Буси Ла Валлет брат Анаис и ,
Радовида Свирепого. Мальчик Бусси, также был рожден ,
сын Фольтеста последний законный правитель Темерии .
от Фольтеста и по праву мог бы считаться наследником, Буси считается погибшим или пропавшим по дороге в
но он пропал и считается погибшим. ,
Лок Муинне но это лишь слухи Мальчика не нашли и . , ,
Ариан ― известный упрямец, воплощающий в себе , ,
вероятно он вправду погиб но этого никто не знает Под .
типичные черты своего рода, после смерти своего отца гербом законного наследника королевства Ариан намерен
при поддержке матери стал править окрестными
землями. А во время восстания против короля Фольтеста
поднять на бой всю Темерию .
наряду с такими людьми, как граф Эчеверриа, он
возглавил это движение, держась до самого конца.
Юношей двигало в первую очередь желание отомстить за
свою мать, от которой Фольтест отрекся.
Самый старший из детей баронессы Ла Валетт, Ариан,
был, вне всякого сомнения, её сыном, рождённым в
законном браке со старым бароном. Воспитанный как
рыцарь, он следовал всем добродетелям своего сословия,
ценил отвагу и мужество. Конфликт, в который он
вмешался, был для Ариана делом весьма неудобным, ибо
здесь честь рода и его матери сопрягалась с широко
обсуждавшимся романом между баронессой и
. ,
Фольтестом Хотя борьба была безнадёжна рыцарь
мужественно командовал обороной родного замка не ,
собираясь отступать хотя бы на шаг.
«Я, Ариан Ла Валетт, находясь в здравом уме, заявляю,
что я отец моих сестры и брата, Анаис и Бусси». -
«признание» Ариана Ла Валетта после осады замка, когда
Фольтест потребовал ложного признания от Ариана и
отрекся от детей.

.
Судьба любит причудливые повороты Поэтому она свела
,
Геральта из Ривии и Ариана когда оба должны были
бежать из подземелий родового гнезда Ла Валеттов .
28 |
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
Малбарад, “Черный Рыцарь”,
он же Ариан Ла Валетт
Человек, Темерия

ИНТ РЕА ЛВК ТЕЛ СКОР ЭМП РЕМ ВОЛЯ УДАЧА


9 10 10 9 9 8 6 9 0

ПЗ Вын Уст Бег Прж Отдых Вес


45 45 9 27 5 9 90

Восприимчивость Яд повешенного
Сопротивление Огонь, Дробящий урон, Режущий урон
Броня Голова: 24 ;Тело: 24 ;Ноги: 24
Щит 16
Навыки
Крепче стали 17 Название
Интеллект
Основа

Когда ПЗ Малбарада опускается до 0 или ниже, он может Выживание в природе 17


совершить проверку навыка Крепче стали со сложностью Тактика 17
(СЛ), равной количеству отрицательных ПЗ х 2, чтобы Ловкость
продолжить сражаться. При провале он оказывается при Атлетика 13
смерти. При успехе он может продолжать сражение, как Телосложение
если бы его ПЗ были ниже порога ранения. Получив урон,
Сила 15
он вновь должен совершить проверку со СЛ, зависящей
от его ПЗ. Воля
Запугивание 18
Сопротивление магии 13
Игнорировать удар 15 Храбрость
Лидерство
18
13
Количество раз за игровую партию, равное Тел Эмпатия
Малбарада, когда он может потратить 10 очков Вын, Харизма 13
чтобы немедленно совершить проверку способности Реакция
Игнорировать удар, когда противник наносит ему Ближний бой 15
критическое ранение. Если результат проверки выше Верховая езда 16
проверки атаки противника, Малбарад отменяет Владение мечем 16
критическое ранение, как если бы атака противника не
Легкие клинки 14
была критической.
Не действует против магических атак Уклонение/Изворотливость 16

Предметы
Кроны 10 d10+1000
Топфхельм с укрепленной кожей 1ед.
Латный доспех с укрепленной кожей 1ед.
Латные поножи с укрепленной кожей 1ед.
Стальной каплевидный щит 1ед.
Предметы обычного качества d6
Предметы редкого качества d6/2

Действия
Корд
Владение мечом тип урона: К/Р; 5d6+4 ; кровопускающее
25%; СА 1; Надежность 15

Короткий кинжал
Легкие клинки тип урона: К/Р; 2d6+6 ; кровопускающее
25%; СА 1; Надежность 10

|
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
29
0

, ,
К счастью Ариан ныне Малбарад обладает харизмой и ,
.
убедительностью Он любезен и щедр по отношению к
своим союзникам и даже предоставляет враждебным
аристократам единственный шанс присоединиться к
.
нему Малбарад все еще щепетильно следует кодексу
-
чести он никогда не убивает собрата рыцаря Вместо - .
этого он дает им шанс выжить в единственном поединке .
,
По правде говоря это не совсем честный шанс ведь ,
Малбарад – один из самых умелых воинов когда либо , -
существовавших среди темерского рыцарства но идея ,
убийства дворянина подобно животному все еще
неприемлема для Малбарада .
,
Малбарад однако по сути своей крайне безжалостен , .
По отношению к обычным людям и чужакам он не
проявляет и доли той относительной снисходительности ,
которую он позволяет в отношении темерских
.
аристократов Он убил бесчисленное множество
,
крестьян торговцев или чужеземных искателей
,
приключений а порой поступал с ними даже хуже Он .
также настолько уверен в своем деле что охотно ,
отправит на смерть храбрецов даже из аристократов , ,
если это поможет достичь его целей Хотя Малбарад .
связан своим собственным пониманием чести он ,
совершенно забросил Рыцарский кодекс После того как .
он открыто отрекся от власти короля такие нерыцарские ,
,
вещи как подкуп отравления или шпионаж вряд ли его
.
опозорят Что еще страшнее одержимость Малбарада ,
целью даже затмила для него основные понятия добра и
.
зла Он ищет все новые возможности в магии и
,
проклятиях дабы обеспечить себе преимущество в
грядущей войне .
Малбарада редко можно встретить в Велене и по , , -
,
видимому у него нет централизованного места для
подготовки операции Вместо этого он навещает дворы .
поддерживающих его аристократов помогая им нанимать ,
и готовить их войска и возможно проверяя их , ,
.
преданность Он носит полностью черные доспехи ,
заработав таким образом прозвище Черного Рыцаря и ,
никогда не поднимает забрала если только он не ,
находится в компании своих благородных сообщников .
,
Говорят он красив и производит сильное впечатление ,
выглядит человеком молодым и его лицо так же ,
,
непроницаемо как и лицо истинного Рыцаря а его ,
глубокий сильный голос может убедить человека в самых
.
ужасных вещах На гербе Малбарада изображена красная
змея среди серебряных лилий на черном поле и это герб ,
гордо сверкает на его щите и конском доспехе а также на ,
избранных рыцарях составляющих его личную армию , .

30 ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |


Леди Николетта
,

H
иколетта недавно заняла Поместье Жизнь в деревнях протекает обычно но есть одна
Реардон Крестьяне которые живут в . , -
странность Леди Николетта почти не покидает
окрестностях платят дань своему сеньору , ,
поместья еженощно за полночь ходит в конюшню и до
подобно большинству обычных жителей утра проводит время у черной как ночь кобылы .
,
Велена оставляя десятую часть урожая и Малбарад не знает истины о Николетте и использует ее
поручая своим старейшинам получать как надсмотрщика над магическим созданием
последние указы от их лорда Отличие . ,
невиданной силы которое Малбарад хочет использовать
крестьян на землях Николетты в том что их сеньор , , .
для покорения Темерии Сама Николлета не противится
-
вообще то это леди по имени Николетта была , своей роли так как кровью связана с черной кобылой —
приговорена к смерти почти пятьдесят лет назад В . —
сосудом в котором заточена Знающая мать всех ведьм
,
изящной усадьбе были совершены некоторые из самых , .
Велена включая Николетту После предательства
знаменитых преступлений Велена . —
дочерей Ведьм с Кривоуховых топей Знающая ,
Многие Лягушатницы рассказывают историю о том , освободилась из заточения под шепчущим холмом и
как Леди Николетта стала успешной хозяйкой своих ,
обрела облик кобылы она еще слишком слаба и в
владений после того как ее супруг болезненный и , , поисках помощи обратилась к источнику магии в
малоизвестный рыцарь умер от Кровавой дизентерии , . .
поместье Реардон Знающая влила частицу своей силы в
Николетта стала первым относительно терпимым тело Николетты и вернула чародейку к жизни обратив в ,
сеньором для своих крестьян требуя сажать на кол , ведьму.
только за самые жестокие преступления как например , , Малбарад пообещал Знающей помощь если та ,
кража свиньи или незаконное проникновение на земли и ,
поможет ему в его деле а сам отправился на поиски
сбор болотного урожая Вскоре однако она стала . , , ,
древней реликвии с последней чистой каплей крови
требовать новую дань от своих крестьян – их детей . ,
Знающей чтобы получить власть над Древней силой .
Далее версии историй расходятся Большинство .
,
рассказывает что Николетта убивала детей чтобы , Николетта
купаться в их крови и сохранить свою юную внешность
или использовать их в своих отвратительных гаданиях .
Многие также вспоминают о юной дочери Герцога
,
Дориана которая предприняла злополучное путешествие
в Велен в поисках давно утраченной ветви герцогской
.
семьи Юная девушка исчезла и многие Рыцари ,
отправились искать ее Один из них Изандер проследил . , ,
ее путь до поместья и там стал свидетелем жестоких
,
преступлений творимых госпожой Двора Имела ли .
-
Николетта какое либо отношение к исчезновению
,
девушки неизвестно ведь ее так и не нашли Однако , .
,
Изандер понял что Мелителе привела его к поместью по
определенной причиной и этой причиной была ,
необходимость покончить с преступлениями Николетты .
,
Обвинения высказанные Изандером в отношении
,
Николетты не были чем то особенным они относились - ,
только к убийству и колдовству Изандер и его небольшой . Николетта - истинный облик
отряд рыцарей провели скорый суд у стен поместья ,
признав Николетту виновной по всем пунктам
,
обвинения а также по любым обвинениям которые еще ,
могут быть выставлены Приговором стала смерть . .
Однако приверженность Изандера принципам
Рыцарского кодекса означала что он не мог физически ,
нанести вред леди благородного происхождения и ,
поэтому он набрал группу крепких крестьян чтобы ,
замуровать Николетту в ее собственном доме Двери и .
окна были заложены кирпичом и Николетту оставили ,
умирать от голода .
Прошло пол века и внезапно хозяйка поместья
.
вернулась Потребовала исполнения ее указов стала ,
собирать налоги и привычно управлять поместьем и
.
землями Сперва селяне удивлялись но позже рады хоть ,
-
какой то управе согласились смиренно подчинятся .
|
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
31
Леди Николетта, Малая
ведьма
Чудовище, Реликт

ИНТ РЕА ЛВК ТЕЛ СКОР ЭМП РЕМ ВОЛЯ УДАЧА


10 8 6 10 5 6 8 10 0

ПЗ Вын Уст Бег Прж Отдых Вес Энергия


100 50 10 15 3 10 100 25

Восприимчивость Масло против реликтов, Двимерит


Сопротивление Нет
Броня Голова: 5 ;Тело: 5 ;Ноги: 5

Навыки
Название Основа
Интеллект
Внимание 16
Выживание в дикой природе 18
Ловкость
Скрытность 16
Телосложение
Стойкость 18
Воля
Сопротивление магии 20
Храбрость 20
Проведение ритуалов 20
Сотворение заклинаний 20
Наведение порчи 20
Сопротивление убеждению 20
Эмпатия
Соблазнение 16
Убеждение 13
Реакция
Борьба 15
Ближний Бой 16
Уклонение/Изворотливость 16

Предметы
Кроны d10100*
Инструменты алхимика 1 ед.
Пятая эссенция (1d6)
Редкие предметы (1d6/2)
Уникальная добыча (1d6/3)
Реликвия 1 ед.

Действия
Когти
Ближний бой тип урона: Р; 3d6 ; кровопускающее 50%; СА
2

32 |
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
Знания ведьмаков
(Монстрология СЛ:20) Магия Николетты
В изолированных уголках нашего мира обитают существа
старше, чем люди, старше академий магов, и даже старше Подхолим
эльфов и краснолюдов. Знающая и ее творения – одни из Выносливость 16
таких существ. Никто не знает ни их истинных имен, ни Подготовка: 1 раунд СЛ 18
того, к какому виду чудовищ они относятся. Действие до уничтожения
Защита нет
Простолюдины дают этим существам имена “Матерь”,
Ведьма может потратить ход, чтобы призывать на помощь
“Хозяйка”, “Благодетельница”. Эти существа действуют чудовище (обычно Беса), который подчиняется ее
как истинные правители Велена, жителям которого они указаниям. Ведьма может призвать только одно чудовище за
помогают пережить суровые времена в обмен на бой.
беспрекословное повиновение и щедрые, а порой Слепящая пыль
жестокие жертвы. Они владеют могущественной магией,
но она отличается от той, которой пользуются маги. Они Элемент Смешенный
Выносливость 3
черпают силу из воды и земли и привязаны к территории, Дистанция 4 м.
на которой живут. Ведьмы могут слышать все, что Длительность 1d10 раундов
происходит в их лесах, предсказывать будущее, Защита Уклонение или Блокирование
переплетать нити человеческих жизней и приносить как Слепящая пыль позволяет направить в глаза цели горсть
магической пыли, которая ослепит её на время действия
благословения, так и проклятия. Кажется, что ведьмы, во заклинания.
всех смыслах, бессмертны. Волшебные эликсиры
удерживают их от старения и позволяют им принимать Ведьмин бурелом
облик юных дев. Эти эликсиры и их мистическая связь с Элемент Земля
болотами, в которых они живут, также придают им Выносливость 3
сверхъестественную силу и живучесть. Дистанция 10 м.
Длительность Пока не уничтожено
Защита Уклонение
Заклинание опутывает цель корнями, для уничтожения
Сорочка Слез которых нужно нанести им 15 пунктов урона. Чтобы
Магическая ряса, Реликвия выпутаться из корней, требуется проверка Уклонения/
Изворотливости со СЛ, равной результату проверки
Сотканная самой Николеттой, Сорочка Слез выглядит Сотворения заклинаний. Такую проверку можно совершать
как длинное, облегающее черное платье, украшенное каждый раунд в качестве действия.
лунными камнями, которые мерцают при свете. Говорят,
что она соткана из волос похищенных детей и наполнена Огненное клеймо ведьмы
темной магией.
Элемент Огонь
Магические атаки против носителя Сорочки Слез не Выносливость 4
наносят критический урон. Дистанция 8 м.
Длительность Мгновенное
Защита нет
Огненное клеймо позволяет нанести на обнажённую кожу
цели клеймо с простым символом или словом. Клеймо
наносит 2d6 урона и оставляет большой шрам на всю жизнь.

Благословение смерти
Элемент Смешенный
Выносливость 16
Дистанция 10 м.
Длительность Мгновенная
Защита Сопротивления магии
Заклинатель разрезает узы жизни, связывающие цель с
этим миром. Цель должна пройти проверку Сопротивления
магии, иначе окажется при смерти, как если бы получила
обычный урон. Но если цели помогут, пройдя проверку
Первой помощи или Лечащего прикосновения со СЛ 16, ПЗ
цели немедленно восстановятся, как до сотворения
инвокации.

|
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
33
Рафаль Рэтьен
,

P
афаль – дворянин и один из самых Роль Рэтьена в планах Малбарада заключается в том
достаточно влиятельных людей в Велене и он , чтобы быть голосом Малбарада в получении поддержки
занимает ключевой пост лейтенанта со стороны .
от других дворян Только когда потенциальные союзники
Малбарада Его семья поколениями проживала . были представлены при дворе Рэтьена и их преданность
в Усадьбе Мольдави на севере за Кордоном и , ,
была оценена Малбарад открывается им под именем
рекой Понтар на территории Редании и песня о , , ,
брата и поступая так он убеждает их помочь взойти на
подвигах его семьи едва ли не самая длинная во .
трон Значительное богатство Рэтьена и способности его
.
всем Севере Предки Рэтьена сражались за Мелдерада придворных счетоводов означают что он также полезен ,
.
против короля Хотя и отметившись в битвах семья , для организации сбора и обеспечения запасами будущей
Рэтьена больше известна как покровители искусств и . ,
армии Малбарада Рэтьен хотя с виду и не воинственен ,
шедевров придворной культуры и сам Рэтьен считается в , краеугольный камень в попытке Малбарада забрать титул
Велене самым культурным аристократом Его двор . , .
герцога Велена Рэтьен высокий стройный с несколько , ,
который он держит ныне в Замке Вроницы как , жестоким выражением лица при этом его обаяние и ,
нейтральный управляющий по договоренности гостеприимство скрывают даже самые незначительные
,
Нильфгаарда Новиграда и Редании украшен поэтами и , ,
признаки того что на самом деле он является бездушным
,
художниками которые развлекают визитеров из .
чудовищем Внутри Рафал буквально хладнокровный
(
аристократов включая самого Малбарада Рэтьен – ). ,
убийца не понимающий чужих страданий и когда он ,
центр аристократичной культуры Велена Также он давно . ,
имеет дело с теми кого не считает своими гостями он ,
проклятый злобный кровосос . ведет себя крайне безжалостно как и любой вампир , -
Проклятье вампиризма лежит на роду Рэтьена со дня .
дегенерат На гербе Рэтьена изображены три черных
.
его возникновения Рэтьен уже вообще не считает это ,
цветка на белом поле к которым Мелдерад добавил
.
проклятьем В конце концов только при долгом сроке , маленькую черную лилию в знак признания услуги ,
жизни можно действительно постичь лучшее что есть в , оказанной его семьей во время восстания
,
искусстве и поэзии и избранные винтажные вина – ничто
по сравнению с нектаром которым является кровь юной , Рафаль Рэтьен
невинной жертвы Хорошая кровь – исключительная.
,
редкость в Велене поэтому ко двору Рэтьена свозят
молодых и красивых мужчин и женщин чтобы выкачать ,
,
из них кровь и всегда в запасе найдется один два -
,
пленника ожидающих обескровливания Художники .
также находятся в плену – как только они понимают кем ,
является Рэтьен и что он может сделать они осознают , ,
что им не суждено покинуть живыми это место Штат .
Рэтьена состоит из запуганных слуг и трусливых рабов ,
повинующихся его воле а также Вампиру служат ,
несколько рыцарей которые происходят из отдаленных ,
ветвей его семьи .
Хотя Рэтьен и чудовище он любезный и ,
гостеприимный хозяин который соблюдает традиции ,
,
гостеприимства древние как и сама Темерия С , .
,
аристократом которому он предложил кров и хлеб , Рафаль Рэтьен - Высший вампир
обращаются наилучшим образом вплоть до того что , ,
,
даже те кто начинают осознавать сущность Рэтьена ,
часто предпочитают игнорировать кровожадные вкусы
.
хозяина Даже обычные люди которые представлены ко ,
,
двору редко становятся пищей Рэтьена Вместо этого при .
дворе Рэтьена гость может послушать изящную поэзию
Бертрана из Бан Арда посмотреть на уникальные ,
гобелены художницы Беренис или насладиться
историческими сказаниями и легендами которыми ,
Рэтьен потчует своих гостей Любимый рыцарь Рэтьена .
Жефрелар также может проводить благородных гостей на
охоту в относительно безопасных окрестностях возле
,
Усадьбы где гостям предлагается застрелить или
заколоть дикого хряка специально завезенного Рэтьеном ,
и выпущенного в землях Мольдави .
34 ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |
Рафаль Рэтьен
Чудовище, Высший вампир

ИНТ РЕА ЛВК ТЕЛ СКОР ЭМП РЕМ ВОЛЯ УДАЧА


7 11 10 8 8 8 1 7 0

ПЗ Вын Уст Бег Прж Отдых Вес Энергия


100 35 7 24 4 7 80 0

Броня Голова: 0 ;Тело: 8 ;Ноги: 0

Ночное зрение
Выслеживание по запаху

Навыки
Название Основа
Интеллект
Внимание 23
Выживание в дикой природе 22
Этикет 18 Невосприимчивость
Ловкость
Серебро; Магическое обнаружение; эффект горения
Атлетика 17
Скрытность 17 Сопротивления
Телосложение Магическое воздействие, кроме магии огня
Сила 17
Стойкость 16 Уязвимости
Воля Вампир восприимчив только к магии огня, но не получает
Запугивание 15 вреда от горения
Сопротивление магии 17
Влияние крови, после восстановления 20 ПЗ вампир
Лидерство 15 получает состояние опьянение.
Эмпатия
Харизма 13 Масло против вампиров; Двимеритовая бомба; Элексир
Реакция Черная кровь
Ближний Бой 15
Борьба 18
Способности
Верховая езда 16 Высасывание крови Выпивая кровь жертвы, вампир
наносит 2d6 урона и получает столько же здоровья.
Уклонение/Изворотливость 16
Призыв воронов Вампир призывает 2d6 воронов, которые
сражаются за него насмерть.

Предметы Облик нетопыря Вампир обращается в огромного


нетопыря не расходуя на это ходов и может перемещаться
Кроны d10х20 в полете, получает 12 брони по сему телу.
Лимфа чудовища (1d6/3)
Клыки вампира (1d6/3) Огромный прыжок Вампир совершает прыжок на 10 м.
Эссенция смерти (3d10)
Редкие предметы (1d6/2) Удар с наскока Вампир совершает прыжок на 10 м. основа
Наезанская соль (1d10) 15, урон х2, сбивает с ног противника.

Оружие Психический импульс Вампир ошеломляет и


дезориентирует жертву. Для защиты Сопротивление
Укус магии (16), двимеритовая бомба запрещает использовать
умение.
Ближний бой тип урона: К; 5d6 ; кровопускающее 75% ;
СА 1 Стиль боя
Бресерк - Рафаль Рэтьен в бою использует защиту в
Удар когтями
крайнем случае, он старается как можно быстрее
Ближний бой тип урона: Р; 4d6+4 ; кровопускающее 25%; сблизится с противником и разорвать его когтями.
СА 2
|
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
35
Тедбальд Сломанный
,

T
едбальд олицетворяет тот тип злодеев
которые тиранят Темерию в частности , ,
Велен – барона разбойника Тедбальд – - .
краснолюд но судьба его сложилась так что , , Способности
воровство и вымогательство стали столь
постоянными и систематическими что их , Тедбальда
размер соответствует дополнительному
,
налогу взимаемому с людей которым не повезло жить , Профессиональная паранойя 16
поблизости от операционного штаба разбойника . Когда преступник оказывается в пределах 10 метров от
Тедбальд мало отличается от большинства других ловушки (включая экспериментальные ловушки, ловушки
-
баронов разбойников – он также возглавляет жестокую воина и засады), он может немедленно совершить
,
шайку головорезов наемников и преступников которых , проверку Профессиональной паранойи либо против СЛ
он использует для того что терроризировать всякого кто, , обнаружения ловушки, либо против Скрытности засады,
осмелится бросить ему вызов Тедбальд однако . , , либо против заданной ведущим СЛ. Даже если преступник
отличается от других баронов разбойников степенью - не заметит ловушки, чутьё всё равно ему подскажет, что

своего успеха в том как заработать на страданиях , . тут что-то не так.

В темных переулках и притонах Новиграда про Уязвимость 15


краснолюда Тедбальда который стал правой рукой , Преступник может совершить встречную проверку
одного из четырех предводителей преступного мира Уязвимости против навыка Обман разумной цели, чтобы
,
Вольного города шутили что нет другого столь же , определить самую дорогую для цели вещь или личность.
горячего сторонника равенства рас По мнению . Это также даёт преступнику бонус +1 к Запугиванию за
,
Тедбальда сам он как ассимилированный новиградец каждые 2 пункта свыше Обмана цели. Этот бонус
действует до тех пор, пока уязвимость цели не изменится.
имел право на неограниченную защиту своих интересов
от посягательств всяких расистов – будь то краснолюды , Взять на заметку 13
,
люди или низушки – а потому тут же скармливал их
своему стаду вечно голодных свиней предварительно , Преступник может совершить проверку способности

отрезав знаменитым тесаком все пальцы неудачнику , Взять на заметку со СЛ, равной Эмп х З цели, чтобы
оставить метку на её двери или что-то подобное. При
неосмотрительно посягнувшему на его собственность . успехе цель должна проходить проверку Харизмы,
А что еще делать с проклятыми расистами ? Убеждения или Запугивания, результат которой должен
,
Разумеется истории о подобных расправах были лишь быть выше проверки Взять на заметку преступника, чтобы
,
слухами но мало кто желал проверить их истинность на получить помощь или услугу у кого-либо в своём
собственном опыте . поселении.
Если в Велене происходит что то включающее обмен - , Прицеливание 17
,
реальных денег Тедбальд имеет в этом свою долю К его .
кругу относятся портовые банды группы наемников и , Преступник, не участвующий в бою, может потратить

,
преступники которые провозят контрабанду через
раунд, чтобы прицелиться, и совершить проверку
Прицеливания со СЛ, равной Реа х 3 цели, чтобы
Санитарный кордон Тедбальд следит за тем чтобы . , получить бонус к следующей атаке, равный половине
,
пошлины которыми он облагает преступников за значения Прицеливания. Если преступника заметят после
возможность работы в Велене всегда уплачивали в срок , . броска, но до атаки, бонус снижается в два раза.
Его методы основаны скорее на угрозах чем насилии но , , ,
,
когда требуется Тедбальд командует бандой из самых
неуравновешенных убийц и даже хуже которых он , Оружие
натравливает на тех кто отказывается платить , .
Тедбальд осуществляет связь Малбарада с дном Стилет
.
Велена Тедбальд не знает планов Малбарада и он не Владение легкими клинками тип урона: Р/К; 1d6+4 ;
слишком о том заботится Однако Малбарад представляет . незаеметное; СА 1; надежность 5
собой единственного человека в Велене которого ,
Тедбальд ставит выше себя Малбарад надеется что . , Краснолюдский секач
преступники Велена предоставят ему достаточно людей и Владение легкими клинками тип урона: Р/Д; 3d6+4 ; СА 1;
ресурсов в обмен на разрешение продолжить их дело и надежность 15
процветание после того как он станет герцогом и , ,
Тедбальд – тот человек который как он ожидает , , ,
распространит эти сведения Тедбальд видит огромный .
потенциал в притязаниях Малбарада на герцогский титул
, ,
и хотя риск велик он тоже хочет играть по крупному - .

36 ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |


Тедбальд Сломанный
Краснолюд, Преступник, Синдикат Новиграда

ИНТ РЕА ЛВК ТЕЛ СКОР ЭМП РЕМ ВОЛЯ УДАЧА


7 10 10 9 9 7 6 8 0

ПЗ Вын Уст Бег Прж Отдых Вес Энергия


40 40 8 27 5 8 115 0

Броня Голова: 14 ;Тело: 18 ;Ноги: 14

Сопротивление: Режущий урон


Уязвимость: Яд повешенного

Навыки
Название Основа
Интеллект
Внимание 14
Выживание в дикой природе 13
Ориентирование в городе 14
Торговля 12
Ловкость
Атлетика 16
Скрытность 16
Ловкость рук 16
Телосложение
Сила 12
Стойкость 11
Ремесло
Взлом замков 12
Подделывание 12
Воля
Запугивание 16
Эмпатия
Азартные игры 12
Лидерство 12
Обман 15
Реакция
Ближний Бой 14
Владение легкими клинками 18
Верховая езда 16
Уклонение/Изворотливость 14

Предметы
Кроны 5 d10
Обычные предметы (1d6)
Редкие предметы (1d6/2)
Кольчужный капюшон
Броня реданского алебардщика усиленная клепанной
кожей
Усиленные штаны

|
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
37
Якубгар де Бьяуке
,

P
ыцарь из Покинутой башни – предпочтут сбежать чтобы не рисковать оказаться
отвратительный человек который , насаженными на пику на одном из его победных пиров .
терроризирует крестьянские деревни в своих Якубгар выглядит как огромный краснолицый
владениях на северо западе Велена Судя по их - . ,
мужчина даже слишком огромный для своих тусклых ,
,
рассказам это чудовищный рыцарь который , . ,
потемневших доспехов Он настоящий мерзавец и только
выезжает в темноте чтобы закалывать , Малбараду удается заставить его реагировать без
невинных в их постелях Людоед пожирающий . , . ,
обычной жестокости Например Якубгар впадает в
.
детей живьем Магистр темных искусств который может , , ,
смертельную ярость если оскорбить его самого или
,
не произнося ни слова вырвать душу из твоего тела Их . .
память Герцога Мелдерада Якубгар давно забыл какие -
,
сеньор и крестьяне обязаны повиноваться его законам , , ,
либо принципы чести но он твердо уверен в том что
какими бы безумными они не были под страхом боли , , заслуживает уважения обычных жителей и братьев
которая хуже смерти . .
рыцарей Герб Якубгара представляет собой вариант
Правда о Якубгаре довольно банальна и не менее -
личного герба Мелдерада – белые весы на красно синем
страшна чем самая дикая из историй Он выродок и . . ,
поле Этот символ означает что его владелец выиграл суд
,
людоед который превратил старую заброшенную башню поединком .
.
в чудовищный склеп Множество преступников в ,
, ,
основном браконьеров насажено на кол вдоль дороги ,
которая огибает холмы перед самой башней и головы ,
браконьеров и мятежников украшают ржавые пики над
.
воротами Внутри все бесконечно ужаснее Гостевые .
покои башни ныне завалены телами казненных
,
преступников свисающих как куски мяса с крюков В .
огромном камине в зале для приемов есть черный вертел ,
на котором готовят эти тела Башня давно перестал быть .
самым изящным или вызывающим восторг зданием
,
Темерии ныне это ужасное и мрачное место его ,
внутренняя отделка рассыпается от небрежения и смерти ,
пропитавшей все вокруг .
Якубгар живет в башне в одиночестве Иногда он .
вызывает крестьянина из деревень чтобы перевернуть ,
вертел или выполнить какую то иную работу этого - ,
,
приказа боятся но всегда ему повинуются У Якубгара .
,
есть несколько солдат которыми он командует и которых
посылает объявлять его законы и казнить нарушителей .
,
Они не рыцари а психи и убийцы которые служат ,
своему безумному лорду в обмен на долю власти над
запуганными крестьянами Законы Якубгара запутанны . ,
противоречат друг другу и часто жестоки Известно что . ,
он потребовал от крестьян возвести мраморную статую
Мелдерада рядом с каждой хижиной и позволить
заклеймить себя гербом Якубгара Крестьяне живут в .
,
страхе перед Якубгаром но они не осмеливаются сказать
ему ни слова против – или в частности против , ,
,
Мелдерада ведь Якубгар возможно единственный , ,
человек во всей Темерии который считает Мелдерада ,
великим и благородным рыцарем .
Якубгар презирает Реданию и Империю а Темерию и ,
, ,
подавно в особенности королей ведь именно из за , -
слабовольных королей страны имя Мелдерада ныне
.
проклято Так что Малбараду было достаточно просто
ввести Якубгара в свой заговор пообещав ему шанс ,
покрыть себя кровью королевских прихлебателей Роль . ,
которую мысленно Малбарад отвел Якубгару служить ,-
простым оружием террора Крестьяне надорвутся чтобы . ,
обеспечить припасами армию Малбарада под страхом
гнева Мясника из Покинутой башни а когда враги ,
Малбарада узнают об отвратительности Якубгара они ,
38 ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |
Якубгар де Бьяуке
Человек, Воин, Темерия

ИНТ РЕА ЛВК ТЕЛ СКОР ЭМП РЕМ ВОЛЯ УДАЧА


5 8 8 10 7 6 6 7 0

ПЗ Вын Уст Бег Прж Отдых Вес Энергия


40 40 8 21 4 8 100 0

Броня Голова:17;Тело:17;Ноги:17
Темерский щит Прочность 8

Сопротивление: Кровотечению
Уязвимость: Яд повешенного

Навыки
Название Основа
Интеллект
Внимание 07
Выживание в дикой природе
Тактика
12
10
Способности
Ловкость Крепче стали 16
Атлетика 13 Настоящие воины — будь то темерские «Синие полоски»
Стрельба из арбалета 16 или нильфгаардцы из бригады «Импера» — никогда не
Телосложение сдаются. Когда ПЗ воина опускается до 0 или ниже, он
Сила 15 может совершить проверку навыка Крепче стали со СЛ,
Ремесло равной количеству отрицательных ПЗ х 2, чтобы
Знание ловушек 13 продолжить сражаться. При провале воин оказывается при
Воля смерти. При успехе он может продолжать сражение, как
Запугивание 15 если бы его ПЗ были ниже порога ранения. Получив урон,
он вновь должен совершить проверку со СЛ, зависящей от
Сопротивление магии 10
его ПЗ.
Храбрость 15
Эмпатия Ищейка 10 (5)
Азартные игры 08 При выслеживании цели воин добавляет значение Ищейки
Реакция к проверкам Выживания в дикой природе, чтобы найти
Ближний Бой 15 след или пройти по нему. Если воин теряет след во время
Борьба 15 выслеживания с помощью этой способности, он может
Владение мечем 16 совершить проверку Ищейки со СЛ, определяемой
Верховая езда 15 ведущим, чтобы немедленно вновь найти след.
Уклонение/Изворотливость 16 Ловушка воина 11
Воин может совершить проверку способности Ловушка
воина, чтобы установить самодельную ловушку в
Предметы определённой зоне. Вид ловушки определите по таблице
«Ловушки воина». Воин может создать ловушку только
Кроны 4 d10 одного вида за раз. У каждой ловушки есть растяжка
Обычные предметы (1d6) радиусом 2 метра, для её обнаружения требуется
Редкие предметы (1d6/2) совершить проверку Внимания со СЛ, равной проверке
Тимерский армлет с усилением тканью Ловушки воина.
Кожаная куртка из Лирии с усилением тканью
Кожаные штаны из Лирии с усилением тканью
Оружие
Эсбода
Владение мечем тип урона: Р/К; 5d6+4 ; СА 1; надежность
10

|
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
39
Арнйольф Отцеубийца
Арнйольф вырос на Спикерооге с матерью в то время как ,
его отец пропал в одном из походов Однако вскоре отец .
,
Арнйольфа сбежав из рабства в котором находился , ,
вернулся на острова и даже зачал младшего сына Ульфа , ,
.
но изменился навсегда Теперь он много пил а свою ,
ярость и боль вымещал на домочадцах пока не забил ,
брата Арнйольфа до смерти из за чего его жена , -
.
покончила с собой Лишившись почти всех кого он ,
,
любил Арнйольф отомстил отцу за что был приговорен ,
.
к изгнанию Он отправился в поход на корабле как
,
матрос со временем же отколовшись от него и собрав
собственный отряд из таких же отверженных воинов как ,
и он сам .
A рнйольф – невысокий мужчина с мускулистым и
жилистым телом с островов Скеллиге Он лыс или бреет .
,
голову на лысо а также лишен правого глаза который ,
пересекает вертикальный шрам и который он закрывает
.
черной повязкой На лбу Арнйольфа вырезаны руны ,
которые складываются в слова Целься сюда – и :« »,
предназначены для вражеских лучников Все его тело .
также покрыто шрамами полученными в бесконечных,
.
битвах Как и многие островитяне Арнйольф имеет ,
.
несколько татуировок Он носит зеленые шаровары ,
которые на икрах перехвачены ремнями крест накрест - ,
металлический браслет на правом плече и кожаные – на
,
запястьях широкий кожаный пояс и невысокие башмаки ,
в то время как выше пояса гол – вероятно таков его ,
.
приговор Несмотря на изгнание Арнйольф сохранил ,
право использовать в бою оружие – парные топоры .
« Мы пришли сюда убивать Нильфгаардцев реданцев . , …
. ,
Нам все равно Все чего мы хотим это боя и крови , .
Хотим смыть наш позор ».
Некогда Опозоренные служили наемниками на
.
континенте Они казались идеальными солдатами не :
требовали высокого жалованья сражались как , ,
,
разъяренные медведи и не выказывали ни страха ни ,
.
боли Однако после выигранного сражения они
,
разочаровывались что снова остались в живых и нередко ,
с воплем бросались на недавних союзников Ныне только .
самые отчаянные смельчаки принимают Опозоренных в
свои ряды …
Так и не встретив своей гибели во время Второй
,
Северной войны Арнйольф вместе со своими воинами
продолжает свой бесконечный поход .
Малбарад встретил Арнйольфа у скалистого берега ,
именуемого Берег погибших кораблей Арнйольф нужен .
Малбараду лишь как расходный материал Воины со .
Скеллиге готовы сражаться без платы или иных условий .
В поисках смерти они готовы идти на самые
.
безнадежные задания Возможно кто то сможет -
предложить Арнйольфу более опасное сражение чем ,
поход Малбарада .

40 |
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
Арнйольф Отцеубийца
Человек, Воин, Скеллиге

ИНТ РЕА ЛВК ТЕЛ СКОР ЭМП РЕМ ВОЛЯ УДАЧА


5 9 8 9 8 5 5 8 0

ПЗ Вын Уст Бег Прж Отдых Вес Энергия


40 40 8 24 4 8 90 0

Броня Голова:0; Тело:0; Ноги:18

Сопротивление: Ноги — Сопротивление огню Дробящему


и Режущему урону.
Уязвимость: Яд повешенного

Навыки
Название Основа
Интеллект
Внимание 07
Выживание в дикой природе 12
Тактика 07
Всеобщий язык 10
Ловкость
Атлетика 12
Телосложение
Сила 13
Воля
Запугивание
Сопротивление магии
14
11
Способности
Сопротивление убеждению 13 Крепче стали 14
Храбрость 15 Настоящие воины — будь то темерские «Синие полоски»
Эмпатия или нильфгаардцы из бригады «Импера» — никогда не
Азартные игры 07 сдаются. Когда ПЗ воина опускается до 0 или ниже, он
Лидерство 07 может совершить проверку навыка Крепче стали со СЛ,
Реакция равной количеству отрицательных ПЗ х 2, чтобы
Ближний Бой 18 продолжить сражаться. При провале воин оказывается при
смерти. При успехе он может продолжать сражение, как
Борьба 15
если бы его ПЗ были ниже порога ранения. Получив урон,
Уклонение/Изворотливость 15 он вновь должен совершить проверку со СЛ, зависящей от
его ПЗ.

Неистовство 13
Предметы Воин может совершить проверку Неистовства со СЛ,
Кроны 2 d10 равной его Эмп х З. При успехе воин становится
Обычные предметы (1d6) невосприимчив к ужасу, влияющим на эмоции
Редкие предметы (1d6/2) заклинаниям и Словесной дуэли на количество раундов,
Кожаные штаны из Лирии с усилением укрепленной равное удвоенному значению Неистовства. В это время
кожей ярость застилает разум воина и он полностью отдаётся во
власть инстинктов.
Оружие Двуручник 14
Топор берсерка Потратив 10 очков Вын и совершив проверку способности
Ближний бой тип урона: Режущий; 6d6+4 ; СА 1; Двуручник со штрафом -3 против защиты противника,
надежность 15; двуручное, Кровопускающее, 25% воин может совершить одну атаку, которая наносит
Разрушающее двойной урон и считается пробивающей броню. Если его
оружие уже пробивающее броню, оно становится
Метательный топор улучшенным пробивающим броню. Улучшенное
Атлетика тип урона: Режущий; 2d6+4 ; СА 2; надежность пробивающее броню оружие с этой способностью наносит
10; дальность 18 м. 3d6 дополнительного урона.

|
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
41
Хромой Гервин и у него не осталось долгов перед короной У него был .
, только один долг – перед самим собой .
Хромой Гервин некогда был командиром роты наемников
, На полпути в Атре Гервин разбил оковы вытащил меч ,
а затем со своей группировкой попал в Ангрен где и убил сопровождающих его солдат Он сбежал обратно в .
захватил власть в никем не контролируемой части
. ,
Содден но там он быстро понял что рыцари которых он , ,
Ангрена и правил округой из старого форта
, - ,
когда то звал братьями откажутся помогать ему под
Поговаривают что сама Королева Мэва встречала
, , страхом обесчестить себя в глазах герцога Поэтому .
Гервина во время кампании в Ангрене когда тот Гервин сбежал в дикие болота Ангрена где думал что , ,
пригласил королеву и её армию на ночлег и угощение в
. сможет укрыться от лордов и королей но поняв что там , ,
обмен на клятву не нарушать законы гостеприимства
, — ,
это ему не удастся выбрал еще более проклятое и ,
После щедрого ужина Мэва узнала что Гервин
, наименее приличное место на Севере – земли которые он ,
жестокий садист применяющий к своим крестьянам ,
едва ли знал Велен .
различные квалифицированные и калечащие наказания за
. ,
Гервин не носит герба с тех пор как он отрекся от
любые проступки В ярости королева хотела начать бой и
уничтожить людей Гервина как и его самого но решила , , ,
своих рыцарских клятв но формально его герб выглядит
как белая лилия и белый кабан на разделенном на четыре
чтить свою клятву и не вмешиваться . - .
части красно белом поле Это герб отца Гервина который ,
Позже Королева отправила карательный отряд найти все еще живет в своей разваливающейся крепости на
преступника и повесить но Гервин со своей шайкой , ,
западе от Майены и верит что его сын был казнен после
,
покинули Ангрен больше в Лирии и Ривии о них не убийства банды имперских солдат Гервину подчиняются .
слыхали . ,
двенадцать солдат сложно сказать от куда они их ,
Гервин один из самых умелых фехтовальщиков Сэр . снаряжение скорее походит на набор всего что
Гервин с юного возраста отметился как первоклассный
. , ,
попадалось под руку чем на военное снаряжение но это ,
боец Сын младшего Рыцаря Соддена юный Гервин был
отправлен ко двору Герцога Маенны где он смог , не уменьшает их опасности .
Малбарад назначил Гервина командующим
отточить свой рыцарский потенциал Как . ,
гарнизоном где он держит ополченцев на коротком
Странствующий рыцарь Гервин объехал Содден Брюгге , поводке и применяет жуткие наказания за малейшую
,
и Верден где в прошлом отгремело немало битв Помимо . .
,
иных подвигов Гервин сражался на турнирах и
оплошность

прославился в Цидарисе как безжалостный рыцарь и


истинный мастер меча чьи умения поражали даже ,
опытных преподавателей боевого искусства .
Содден соседствует с границей Империи после
завоевания Цинтры и традиционно появились места
множества пограничных стычек и конфликтов между
.
двумя странами Группа наемников за деньги имперского
аристократа из Атре преследовала известных
преступников в землях близ границы и заехали на
территорию Соддена Испугавшись вторжения многие . ,
рыцари Соддена выехали им навстречу под
предводительством Гервина Он нашел наемников и . ,
произошла ужасная битва в которой победило ,
великолепное мастерство Гервина и наемники были ,
убиты или рассеяны Когда об этом узнали в Империи . ,
была организована ответная операция и все шло к войне ,
между Империей и Содденом Герцог Соддена и .
Избранный Граф Атре скорейшим образом обменялись
,
письмами чтобы вернуть мир и Герцог предложил ,
выдать Гервина Империи чтобы его можно было судить ,
-
как преступника одиночку и таким образом разрядить
.
обстановку С учетом того что связанный честью Гервин ,
повиновался своему Герцогу и позволил Имперским
войскам пленить его Избранный Граф мог полагать что , ,
все это закончится скорой казнью и конфликт будет ,
исчерпан .
Однако с точки зрения Гервина все было не так просто .
,
Как он считал его швырнули в качестве подношения
чужеземным силам просто чтобы защитить земли , ,
которым он присягал Его предал тот самый герцог . ,
,
который учил его что такое честь и долг Он больше не .
,
был рыцарем его больше не связывал Рыцарский кодекс ,
42 ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |
Хромой Гервин
Человек, Разбойник, Темерия

ИНТ РЕА ЛВК ТЕЛ СКОР ЭМП РЕМ ВОЛЯ УДАЧА


7 8 10 8 8 6 6 7 0

ПЗ Вын Уст Бег Прж Отдых Вес Энергия


35 35 7 24 4 7 80 0

Броня Голова:14; Тело:18; Ноги:16

Сопротивление: Тело - Огню, Дробящему и Режущему


урону. Ноги - Режущему урону.
Оружие
Уязвимость: Яд повешенного
Джамбия
Владение легкими клинками тип урона: Режущий, Колющий;
Навыки 2d6+2 ; СА 2; надежность 10; Кровопускающее 25%,
Пробивающее броню
Название Основа
Интеллект Орионы (12 шт.)
Внимание 13 Атлетика тип урона: Режущий; 1d6+2 ; СА 3; надежность
Выживание в дикой природе 11 5; дальность 32 м.
Образование 08
Ориентирование в городе 14
Ловкость
Атлетика 17 Способности
Ловкость рук 13
Скрытность 13
Профессиональная паранойя 13
Ремесло Все преступники обладают обострённым чутьём на
опасность — фактически профессиональной паранойей,
Взлом замков 07
благодаря которой они избегают поимки. Когда
Подделывание 07 преступник оказывается в пределах 10 метров от ловушки
Воля (включая экспериментальные ловушки, ловушки воина и
Запугивание 13 засады), он может немедленно совершить проверку
Сопротивление убеждению 10 Профессиональной паранойи либо против СЛ
Эмпатия обнаружения ловушки, либо против Скрытности засады,
Обман 11 либо против заданной ведущим СЛ. Даже если преступник
Реакция не заметит ловушки, чутьё всё равно ему подскажет, что
Ближний Бой 15 тут что-то не так.
Борьба 11 Сбор 13
Владение легкими клинками 14
За каждый день пока герои находятся в путешествии,
Уклонение/Изворотливость 15 Гервин может совершить проверку Сбора СЛ 18. За
каждые 2 пункта выше установленной СЛ преступник
может завербовать 1 разбойника, таким образом Гервин
набирает добровольцев. Если у разбойника меньше
Предметы половины ПЗ, он должен совершить бросок десятигранной
Кроны 5 d10 кости, результат которого должен быть ниже значения
Обычные предметы (1d6) Воли Гервина; в противном случае разбойник убегает.
Редкие предметы (1d6/2)
Усиленный капюшон
Прицеливание 16
Кожаная куртка из Лирии с усилением укрепленной Преступник, не участвующий в бою, может потратить
кожей раунд, чтобы прицелиться, и совершить проверку
Реданские поножи с усилением клепаной кожей Прицеливания со СЛ, равной Реа х 3 цели, чтобы получить
бонус к следующей атаке, равный половине значения
Прицеливания. Если преступника заметят после броска, но
до атаки, бонус снижается в два раза.

|
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
43
Исбель из Хагге ,
знати потакающие разбойникам и причиняющие
простым людям большие страдания Она вспомнила о .
Исбель аэп Муир Мосс также известная как Исбель из, своем обете и о времени когда нарушила его сражаясь на
.
.
Хагге Исбель – чародейка выглядит как стареющая , стороне королевы Мэвы
:
Исбель знает чтобы спасти Велен его сперва надо ,
женщина с длинными седыми волосами и покрытым
, . ,
очистить от зла и это зло она ищет и уничтожает Она .
морщинами лице сохранившем былую красоту В
,
слышала о Черном рыцаре который появился где то в -
отличие от большинства магов Исбель не пользуется
, , , ,
провинции и она уверена что он злодей заслуживающий ,
декоктами и гламарией так как считает что тело должно
. , .
суда Она также слышала о существовании некой тайной
природно стареть Она одевается в простое платье до пят
, - , ,
Часовни где то в Велене и хотя она часто ее искала в ,
подпоясанное кушаком и веревкой носит торбу с
, .
поисках она так и не преуспела Сила убеждений Исбель
травами на голове – соломенную шляпу с широкими
, . ,
означает что она может быть союзником или врагом для
полями и венком а также не признает обуви
-
Когда то убежденная и амбициозная патриот а также , ,
группы искателей приключений и это зависит от того ,
ветеран Первой Северной войны Исбель кардинально , соответствуют ли они стандартам Исбель в отношении
. ,
изменила свои взгляды на жизнь является пацифисткой и , благочестия и добродетели Заклинания Исбель являются
,
.
отрицает насилие Она клянется не колдовать во вред
мощным оружием и угрозой и особенно циничный герой
- - ,
,
живым существам хотя и меняет свое решение по ходу
может направить ее против кого то или чего то что он
.
путешествия с Королевой Мэвой и посвящает всю себя , хочет уничтожить и просто отпустить ее Исбель
целительству и помощи тем кто в ней нуждается Исбель , . реагирует на попытку использовать ее таким способом со
, ,
также является натуралисткой и верит что люди должны , злостью которая убедит злодея что лучше бы он никогда
не встречал размахивающую посохом чародейку .
быть ближе к природе и жить более естественным
образом жизни .
Коренная нильфгаардка из Города Золотых Башен ,
выросшая в патриотичной семье считавшей что , ,
Империи суждено завоевать весь мир Отец водил Исбель .
на гладиаторские бои в Большой Амфитеатр утверждая , ,
что настоящий нильфгаардец должен с детства привыкать
к виду крови .
У девушки были магические способности а потому ,
она окончила Имперскую академию магов после чего по , ,
нильфгаардскому обыкновению служила в армии , .
Будучи боевой чародейкой участвовала в завоеваниях ,
нескольких государств Империей которые проходили ,
легко и без крупных потерь С настоящими ужасами .
войны Исбель столкнулась в ходе Первого вторжения на
,
Север когда Нильфгаард огнем и мечом прошел по
.
Цинтре Поражение под Содденским холмом и
чудовищные потери навсегда изменили чародейку ,
которая дезертировала и вероятно считается в , , ,
имперских анналах погибшей или пропавшей без вести ,
после чего зажила тихой жизнью отшельницы ,
поклявшись более не использовать магию во вред .
Отряд Королевы Мэвы встретил Исбель в захваченном
аэдирнскими дезертирами форте к северу от Синявой
пущи во время Второй Северной войны Освободив её . ,
королева предложила ей присоединиться к отряду Позже . ,
Исбель на болотах Ангрена рассказала королеве о своем
прошлом и сообщила что вдохновившись их борьбой с, ,
,
Нильфгаардом принимает решение использовать магию
.
в бою Узнав о родине Исбель Мэва все же приняла ее , .
Чародейка все же покинула королеву после казни
дезертиров из королевского войска Жестокость Мэвы .
,
дала понять Исбель что нет разницы между правителями
и война всегда одинакова .
В странствиях она узнала что значительная часть ,
Велена – это мрачное и зловещее место где нет места ,
свету ни Великого Солнца ни Мелетеле люди страдают , ,
.
от войны и болезней Это чрезвычайно расстроило
.
Исбель Более всего ее взволновали деяния местной
44 |
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
Исбель из Хагге Магия Исбель
Человек, Чародейка, Сердце Нильфгаарда

ИНТ РЕА ЛВК ТЕЛ СКОР ЭМП РЕМ ВОЛЯ УДАЧА Зеркальный эффект
8 5 5 7 8 9 7 9 0
Выносливость 25
Элемент Огонь
ПЗ Вын Уст Бег Прж Отдых Вес Энергия
Дистанция 20 м.
40 40 8 24 4 8 70 25 Действие 2d6 раундов
Защита Уклонение или Блокирование
Зеркальный эффект создаёт ослепительно яркий луч света,
Восприимчивость Двимерит, Яд повешенного
наносящий 10d6 урона. От луча можно уклониться, его
Сопротивление Нет можно заблокировать (при этом луч уничтожает то, что его
Броня Голова: 5 ;Тело: 8 ;Ноги: 8 блокирует), но нельзя переместить с помощью ветра.
Единственное, что может парировать этот эффект, —
зеркальная поверхность, которая при этом получает урон.
Навыки Отражённый луч отклоняется в случайном направлении.
Заклинание использует солнечные лучи и не действует там,
Название Основа куда эти лучи не проникают. При лунном свете или в
Интеллект пасмурные дни заклинание наносит половину урона.
Образование 14
Этикет 12 Аньяльх
Воля Элемент Вода
Сопротивление магии 15 Выносливость 8
Проведение ритуалов 16 Дистанция 10 м.
Сотворение заклинаний 17 Длительность Мгновенно
Наведение порчи 15 Защита Сопротивление магии
Сопротивление убеждению 10 Позволяет частично вытянуть жидкость из тела цели,
Ремесло истощая её. Заклинание наносит 4d6 урона, не блокируемого
щитами или бронёй. Также крайнее обезвоживание изнуряет
Алхимия 09
цель, снижая её текущее значение Выносливости на 4d6.
Первая помощь 08
Эмпатия Гвинт Троэлли
Внешний вид 12
Понимание людей 11 Элемент Воздух
Выносливость 12
Убеждение 10
Дистанция 10 м.
Соблазнение 10 Длительность Активное 4 Вын.
Реакция Защита нет
Древковое оружие 06 Гвинт Троэлли создаёт вокруг вас барьер из ветра,
блокирующий дистанционные атаки и снаряды. Если
результат проверки дистанционной атаки не превышает ваш
результат Сотворения заклинаний, то снаряд отлетает от
Предметы барьера на 8 метров в случайном направлении.
Кроны d10
Инструменты алхимика 1 ед.
Магическое исцеление
Редкие предметы (1d6/2) Элемент Земля
Низушечий защитный дублет Выносливость 5
Двуслойный капюшон Дистанция 2 м.
Длительность 1d10 раундов
Действия Защита нет
Магическое исцеление стимулирует естественный процесс
Посох регенерации, восстанавливая 3 ПЗ за ход во время действия
Владение древковым оружием тип урона: Дробящее; заклинания. Также это заклинание можно использовать
1d6+4 ; Длинное, Фокусирующее(1); СА 1 несколько раз для исцеления критического ранения — в
таком случае оно не восстанавливает ПЗ.

|
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
45
Ритуал жизни
Выносливость 16
Подготовка: 5 раундов “
Действие одно использование СЛ 15”
Компоненты мелок (х2), пепел (х2), воск (х2), корень
мандрагоры (х2)
Этот ритуал создаёт магический круг, влияющий на
восстановление здоровья находящейся внутри него цели.
Круг восстанавливает 3 ПЗ в ход. Регенерация длится 10
раундов и только пока цель находится в круге. Если цель
покидает круг, он исчезает.

Магическое обследование
Элемент Земля
Выносливость 3
Дистанция 5 м.
Длительность Мгновенное
Защита нет
Позволяет быстро оценить состояние здоровья:
определить количество оставшихся у цели ПЗ, узнать, какие
у неё критические ранения, отравлена/больна ли цель.

Зефир
Элемент Воздух
Выносливость 5
Дистанция зона 2 м.
Длительность Мгновенное
Защита нет
Зефир создаёт порыв ветра, отталкивающий любого в
пределах 2 метров от заклинателя на б метров. Атака
наносит 1d6 урона, а если цель с чем-то столкнётся, она
получит урон от таранящего удара.

Коди Бивид
Элемент Земля
Выносливость 2
Дистанция 4 м.
Длительность Мгновенное
Защита нет
Коди Бивид позволяет за один ход вырастить из семечка
небольшое взрослое растение. С помощью этого заклинания
можно выращивать травы (в т. ч. для алхимии), но не
крупные растения вроде деревьев.

Хватка Кадфана
Элемент Огонь
Выносливость 4
Дистанция 8 м.
Длительность 1d6 часов
Защита нет
Заклинание названо в честь чародея-кузнеца Кадфана из
Эббинга. Позволяет раскалить металлический предмет
настолько, что держащий его в руках роняет его или
получает 2d6 урона держащей этот предмет конечности.
Заклинанием также можно нагреть оружие — раскалённое
оружие наносит +2d6 урона с 50%-ным шансом горения.

46 |
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
Изенгрим Фаоильтиарна
Эльф, Воин, Доль Блатанна

ИНТ РЕА ЛВК ТЕЛ СКОР ЭМП РЕМ ВОЛЯ УДАЧА


7 9 9 7 9 7 5 7 0

ПЗ Вын Уст Бег Прж Отдых Вес Энергия


35 35 7 27 5 7 70 0

Броня Голова:24; Тело:24; Ноги:24

Сопротивление: Сопротивление кровотечению,


Дробящему и Режущему урону.
Уязвимость: Яд повешенного. Изенгри́ м Фаоильтиа́рна, известный под прозвищем
Способности: В дикой местности +2 к Скрытности.
Железный Волк. Особая примета — его лицо пересекает
ужасный шрам, полученный в одной из стычек с людьми.

Навыки Очень любил пытать несговорчивых пленников


необычным и жестоким способом — положить в
Название Основа муравейник, предварительно смазав голову кленовым
Интеллект соком.
Внимание 09
После поражения Империи в битве при Бренне по
Выживание в дикой природе 14
Тактика 14 условиям Цинтрийского мира был вместе с другими
Всеобщий язык 08 офицерами арестован и выдан победителям, как военный
Образование 09 преступник, но сумел скрыться и бежал в Зерриканию под
Ловкость псевдонимом «Вольф Изенгрим», по дороге сдружившись
Атлетика 10 с Дийкстрой и следопытом Бореасом Муном.
Стрельба из лука 19
Ремесло
Маскировка
Воля
07
Способности
Запугивание 13
Храбрость 13
Крепче стали 15
Эмпатия Настоящие воины — будь то темерские «Синие полоски»
или нильфгаардцы из бригады «Импера» — никогда не
Азартные игры 08
сдаются. Когда ПЗ воина опускается до 0 или ниже, он
Искусство 09 может совершить проверку навыка Крепче стали со СЛ,
Лидерство 12 равной количеству отрицательных ПЗ х 2, чтобы
Обман 11 продолжить сражаться. При провале воин оказывается при
Реакция смерти. При успехе он может продолжать сражение, как
Ближний Бой 11 если бы его ПЗ были ниже порога ранения. Получив урон,
Борьба 11 он вновь должен совершить проверку со СЛ, зависящей от
Уклонение/Изворотливость 16 его ПЗ.

Двойной выстрел 15
Совершая дистанционную атаку из лука или метательным
Предметы оружием, воин может совершить проверку способности
Обычные предметы (1d6) Двойной выстрел вместо соответствующего оружию
Редкие предметы (1d6/2) навыка. При попадании воин выпускает в цель два
Эльфские ввинчивающиеся стрелы (3d10) снаряда, повреждая две случайные части тела. Даже если
(кровопускающие 100%) атака была прицельной, второй снаряд попадёт в
Броня скоя’таэля с кольчужным и тканевым усилением случайную часть тела.

Оружие Точный прицел 11


Махакамский мартель Если воин совершает критическую атаку дистанционным
Ближний бой тип урона: Дробящий; 5d6+2 ; СА 1; оружием, он может немедленно совершить проверку
надежность 15; двуручное, Пробивающее броню. Точного прицела со СЛ, равной Лвк х 3 цели. При успехе
воин добавляет значение способности Точный прицел к
Эльфский зефар критическому броску. Эти очки влияют только на
определение положения критического ранения.
Стрельба из лука тип урона: Колющий; 6d6 ; СА 1;
надежность 10; дальность 350 м. Улучшенное пробивающее
броню. |
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
47
Ронвид из Малого Лога ,
Если Велен убьет его так тому и быть но Ронвид ,
- , ,
поклялся что Ничейная земля не заберет его душу .
Ронвид из Малого Лога молодой парень решивший Ронвид недавно узнал о новой угрозе появившейся в ,
стать рыцарем и поклявшийся провести сотню поединков
- . .
Велене Крестьяне рассказывают отвратительные истории
во славу прекраснейшей Девы Ягодки Отличается
упорством и самоуверенностью граничащей с , о рыцаре в черных доспехах который никогда не ,
поднимает забрало и который претендует на титул
глупостью . герцога Велена и короля Темерии Не возрожденный ли .
,
это Ларвин или потерянный сын короля или безумец , ,
«Таков мой обет: странствовать по деревням славной восставший из могилы Кем бы он ни был он явно ? ,
земли веленской, воспевая хвалу деве Ягодке, дабы .
опасен и реален Ронвид видел черные флаги с змеей и
восславить несравненную ее красу и невиданное
серебряными лилиями развевающиеся на отдаленных ,
очарование»
,
крепостях и был свидетелем как банды наемников и ,
преступников объединялись по какой то таинственной -
Ронвид был сыном Рыцаря Королевства и заслужил свои . ,
причине Ронвид знает что в Велене крайне мало тех кто ,
,
шпоры находясь в услужении у Герцога Элландера . обладает достаточной волей чтобы остановить этого ,
,
Возможно он был не самым сильным бойцом и не ,
Черного рыцаря и хотя он не верит что он действительно ,
,
лучшим наездником но его решительность и храбрость может остановить Малбарада Ронвид посвятил себя ,
завоевали ему восхищение прочих рыцарей Тогда мало . ,
поиску вызову на поединок и убийству этого злодея .
,
кто удивился когда вместо того чтобы заняться делами , Глубоко в душе Ронвид считает что он потерпел неудачу ,
,
крепости своего отца Ронвид уехал как странствующий ,
в выполнении обета и все что сейчас он может сделать , ,
рыцарь . это умереть во имя Леди Черный Рыцарь как правильно .
С тех пор прошло почти тридцать лет Ронвид видел . ,
считает Ронвид будет рад подарить ему быструю и
немало земель Темерии каждый раз руководимый , жестокую смерть .
,
мимолетными расплывчатыми видениями Мелителе , -
Ронвид когда то был ясноглазым любознательным ,
которая указывала ему на новую зеленую долину или ,
юнцом более рассудительным и умным чем ,
.
пышный лес Но последнее видение которое он получил , большинство вспыльчивых рыцарей Годы и невзгоды .
,
более десяти лет назад указало что он должен поехать , Велена превратили его в старого фаталиста с глубоко
,
туда где только вера в Мелителе сможет удержать его от .
запавшими глазами Приятным сюрпризом для Ронвида
.
отчаяния Тем местом был Велен Ронвид все еще там . . стала бы встреча в Велене с кем либо кроме суеверных - ,
Он обзавелся семьей и долгое время жил без невзгод . невежественных крестьян или грубых размахивающих
Две войны изменили его мир После первой Северной . ,
дубиной мерзавцев и он откроет свои страхи в
войны он лишился жены Вторая война принесла . отношении Черного Рыцаря любому кто заговорит с ним ,
Катриону от которой погибли все его друзья Он нашел в . дружески и уважительно Ронвид ездит верхом на лучшей .
себе силы и продолжил свое дело а позже женился , ,
лошади которую он смог достать в Велене – крепком но ,
второй раз на женщине незнатного рода Быславе Спустя . недружелюбном монстре который недовольно носит ,
три года от их брака родилась дочь Ронвид оставил свой . свой конский доспех и своего всадника – и все еще
меч и занялся поместьем вскапывал пашню заготавливал , , сохраняет свои доспехи и свои цвета Его герб выглядит .
.
сено и разводил скот Но Велен не позволяет жить своей как черный единорог на сине белом поле и он носит его с - ,
жизнью и всегда приносит новые испытания так от Оспы , ,
гордостью ведь они достались ему от отца .
,
умерла его дочь которую он звал Девой – Ягодкой Он .
дал обет восславить своего единственного ребенка и
провести сотню поединков в ее честь После многих лет .
обычной жизни Ронвид снова взялся за меч .
,
Ронвид знает что скоро придет то время когда он не ,
сможет поднять свой меч или вскочить на лошадь когда ,
он больше не сможет продолжать поиски и сражаться во
.
имя Леди Когда это случится он поедет на Кривоуховы ,
,
топи и будет надеяться что его конец будет быстрым Он .
,
знает что он либо исполнит обет либо умрет в Велене , .
Подвиги Ронвида в Велене не велики но достаточны , ,
,
чтобы он понял что с Велене творится что то ужасно -
,
неправильное и дело не только во вспышках оспы или
злодеяниях нескольких аристократов Он надеется что . ,
скоро ему удастся понять достаточно о проклятье чтобы ,
перед смертью передать это знание кому то более -
,
молодому более способному рыцарю Он также знает . ,
что у Велена есть привычка забирать храбрых Рыцарей и
превращать их в жестоких эгоистичных и диких людей и , ,
что этой судьбы он боится более чем какой либо другой , - .
48 ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |
Ронвид из Малого Лога
Человек, Воин, Темерия

ИНТ РЕА ЛВК ТЕЛ СКОР ЭМП РЕМ ВОЛЯ УДАЧА


6 8 8 9 7 6 6 7 0

ПЗ Вын Уст Бег Прж Отдых Вес Энергия


40 40 8 21 4 8 90 0

Броня Голова:12; Тело:17; Ноги:17


Каэдвенский щит 14

Сопротивление: Тело и Ноги Сопротивление Дробящему


и Режущему урону.
Уязвимость: Яд повешенного.

Навыки
Название Основа
Интеллект
Выживание в дикой природе 12
Тактика 15
Ловкость
Атлетика 13
Телосложение
Сила 14
Воля
Запугивание 12
Храбрость
Сопротивление убеждению
12
09 Навыки
Эмпатия
Крепче стали 15
Азартные игры 08
Настоящие воины — будь то темерские «Синие полоски»
Лидерство 08
или нильфгаардцы из бригады «Импера» — никогда не
Реакция сдаются. Когда ПЗ воина опускается до 0 или ниже, он
Верховая езда 12 может совершить проверку навыка Крепче стали со СЛ,
Владение мечом 16 равной количеству отрицательных ПЗ х 2, чтобы
Борьба 12 продолжить сражаться. При провале воин оказывается при
Уклонение/Изворотливость 16 смерти. При успехе он может продолжать сражение, как
если бы его ПЗ были ниже порога ранения. Получив урон,
он вновь должен совершить проверку со СЛ, зависящей от
его ПЗ.
Предметы
Кроны (5d10) Тактическое преимущество 12
Обычные предметы (1d6) Вместо перемещения воин может совершить проверку
Редкие предметы (1d6/2) Тактического преимущества, чтобы оценить группу
Кальчужный капюшон противников. Воин получает бонус +3 к атаке и защите на
Броня реданского алебардщика с кольчужным усилением один раунд против всех врагов в пределах 10 метров, чья
Реданские поножи с кольчужным усилением Лвк х З меньше, чем результат проверки. Также эта
способность позволяет понять, что собирается делать
Оружие каждый из врагов, на которых она действует.
Рыцарский меч
Ближний бой тип урона: Дробящий, Режущий; 2d6+8 ; СА Игнорировать удар 15
2; надежность 15 Количество раз за игровую партию, равное Тел воина, он
может потратить 10 очков Вын, чтобы немедленно
совершить проверку способности Игнорировать удар,
когда противник наносит ему критическое ранение. Если
результат проверки выше проверки атаки противника, воин
отменяет критическое ранение, как если бы атака
противника не была критической.

|
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
49
Бореас Мун жесткий старый ветеран И только мысль о побеге из .
Немногие чужеземцы предпочитают Велен в качестве
Велена заставляет Бореаса Муна продолжать сражаться .
Бореас Мун пытался пробраться через Санитарный
постоянного места жительства Большинство . кордон вскоре после своего прибытия в Велен когда он ,
,
чужеземцев проживающих в Велене являются членами , ,
понял что это за место Его едва не убили солдаты из .
,
портовых банд которые прибыли вместе с кораблями и ближайшей сторожевой башни и он понимает сейчас что , ,
-
по какой то причине так и не уехали Некоторые другие . , ему придется купить себе путь на свободу Он знает что . ,
,
однако живут в провинции Большинство приехало за . есть некие преступники которые могут провести его ,
-
какого либо рода деньгами и почти все активно ищут , наружу за определенную цену но наемники Бореаса ,
способ перебраться обратно через Санитарный кордон . Муна дрались против достаточного количества
Бореас Мун один из них . , ,
Будучи солдатом Империи Бореас Мун был , преступных шаек чтобы он мог быть уверен что цена
будет очень высока .
квалифицированным кавалеристом в армии Графа Хотя Бореас Мун хочет заработать денег и выбраться
.
Талабекланда После многих лет проведенных в , ,
из Велена он беспокоится не только об этом Свидетелем .
патрулировании дорог Бореас Мун вышел в отставку и , чего бы он ни стал в Замке Стигга оно сделало его ,
.
стал наемником Он начал командовать маленькой непримиримым и вечным ненавистником последователей
группой всадников которые заслужили репутацию , .
Хаоса Бореас Мун на самом деле не понимает что такое ,
крепких и надежных наемников сражающихся на , ,
Хаос но он узнает магов когда видит их и он увидел их , ,
территории Империи Когда на севере Империи началось . .
в Замке Стигга Если ему когда нибудь выдастся -
вторжение Архаона наемники Бореас Муна сражались во , возможность отомстить последователям Хаоса он с ,
многих стычках с мародерами из числа северян близ
. , радостью ей воспользуется рискуя собственной жизнью ,
Мидденхайма Именно в тот период во время короткого ,
и жизнью людей которые пойдут с ним Бореас Мун .
но яростного сражения за деревню Нордеринген судьба
. чувствует дыхание Хаоса в Велене и он считает что он , ,
Бореас Муна совершила крутой поворот
, может чувствовать тьму поднимающуюся над ,
Бореас Мун никогда никому не рассказывал что
. , .
герцогством Он слышит ее в рассказах о Черном Рыцаре ,
произошло Известно лишь что он оказался в Золотом
Городе с Стефаном Скелленом Бореас был нанят в отряд . претендующем на пустой герцогский трон видит ее в ,
Стефана Скеллена которому было поручено найти , перепончатых ногах и подозрительных взглядах
.
крестьян Если у него будет выбор между местью Хаосу и
принцессу Цириллу Его мастерство было таково что по . , , побегу из Велена Бореас Мун выберет месть , .
,
его словам он мог отследить рыбу через лёд Спас « ». Бореас Мун не единственный капитан наемников в
,
Скеллена когда тот провалился под лед на озере Тарн ,
Велене но он один из самых опытных представителей
.
Мира Во время штурма замка Стигга он чудом остался . ,
этого сословия Он по сути именно тот человек , ,
.
жив Позже дезертировал из отряда Скеллена После . которого Малбарад желал бы видеть в своей армии и ,
захвата резиденции Вильгефорца Бореас бежал на , хотя ни один аристократ не пытался нанять Бореас Муна
,
восток намереваясь достичь Зеррикании или даже ,
с этой целью это только вопрос времени Бореас Мун .
.
Хакланда Но не достиг своей цели ведь Император не , может принять предложение в надежде узнать больше о
.
прощает Стефан Скеллен был приговорен к смертной Черном Рыцаре и о том не вступил ли он в союз с ,
казни и был повешен а за остальными его людьми , ,
магами или же он может решительно отказаться и
началась охота . сбежать от одного из лейтенантов Малбарада а за его ,
Соратники Бореаса Муна умерли или ушли из банды
, - , голову будет назначена награда В любом случае он .
наемников когда Бореас Мун направился на юго восток
, может стать неожиданным союзником кого то кто - ,
сбегая от воспоминаний которые хранила о нем
.
Империя Узнав о преследовании он нанял пелегрима , , пытается сорвать гнусные планы Малбарада Также он .
обменялся с ним вещами и именами так он смог замести , может стать нанимателем группы искателей
,
приключений ведь он всегда ищет новых членов отряда ,
следы и отвлечь погоню Он воспользовался услугами . ,
и любой у кого есть собственное оружие и особенно (
моряков со Скеллиге и перебрался в Темерию откуда
. ),
лошадь обычно сойдет за приемлемого наемника если ,
намеревался теперь уйти на север Бореас Мун
, он не слишком щепетильно относится к тому в каких ,
немедленно поехал в земли которые жители Темерии
. битвах участвует И конечно группа искателей . , ,
называли Веленом
. приключений – именно тот вид проблем для решения ,
Бореас все еще в Велене Он руководит бандой
, которого аристократ может нанять наемников что ,
наемников собранной из самых опасных бандитов
, , ,
означает что герои должны либо драться с наемниками
провинции и даже добыл почти приличных лошадей ,
Бореас Муна или убедить его в том что они все таки на , -
чтобы предлагать свои услуги в качестве наемных
рыцарей аристократам Велена Но Бореас Мун страстно . его стороне .
,
ненавидит Велен ведь он уже достаточно насмотрелся на
,
его болотистый мрачный ландшафт и невежественных
,
людей чтобы понять что на этой земле лежит проклятие , .
Он сражается чтобы выжить часто принимая еду и жилье ,
в обмен на сражение и он сделал пару вещей для ,
аристократов Велена которыми не может гордиться даже ,
50 ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ |
Бореас Мун
Человек, Воин, Нильфгаард

ИНТ РЕА ЛВК ТЕЛ СКОР ЭМП РЕМ ВОЛЯ УДАЧА


9 8 9 7 8 5 5 5 0

ПЗ Вын Уст Бег Прж Отдых Вес Энергия


30 30 6 24 4 6 70 0

Броня Голова:8; Тело:12; Ноги:8

Сопротивление: Тело Сопротивление Дробящему и


Режущему урону.
Уязвимость: Яд повешенного.
Способности
Крепче стали 13
Настоящие воины — будь то темерские «Синие полоски»
или нильфгаардцы из бригады «Импера» — никогда не
сдаются. Когда ПЗ воина опускается до 0 или ниже, он
может совершить проверку навыка Крепче стали со СЛ,
равной количеству отрицательных ПЗ х 2, чтобы продолжить
сражаться. При провале воин оказывается при смерти. При
успехе он может продолжать сражение, как если бы его ПЗ
были ниже порога ранения. Получив урон, он вновь должен
совершить проверку со СЛ, зависящей от его ПЗ.

Ищейка 15 Навыки
При выслеживании цели воин добавляет значение Ищейки к
Название Основа
проверкам Выживания в дикой природе, чтобы найти след
или пройти по нему. Если воин теряет след во время Интеллект
выслеживания с помощью этой способности, он может Внимание 15
совершить проверку Ищейки со СЛ, определяемой ведущим, Выживание в дикой природе 15
чтобы немедленно вновь найти след. Тактика 15
Ловкость
Тактическое преимущество 15 Атлетика 14
Вместо перемещения воин может совершить проверку Стрельба из арбалета 18
Тактического преимущества, чтобы оценить группу Телосложение
противников. Воин получает бонус +3 к атаке и защите на Сила 12
один раунд против всех врагов в пределах 10 метров, чья
ЛвкхЗ меньше, чем результат проверки. Также эта Воля
способность позволяет понять, что собирается делать Запугивание 11
каждый из врагов, на которых она действует. Храбрость 11
Сопротивление убеждению 07
Оружие Эмпатия
Охотничий фальшион Азартные игры 07
Владение мечом тип урона: Колющий, Режущий; 3d6+2 ; Реакция
СА 2; надежность 15 Верховая езда 10
Владение мечом 11
Арбалет Ближний бой 16
Стрельба из арбалета тип урона: Колющий; 4d6+2 ; СА 1; Борьба 14
надежность 5, дистанция 100 м. Медленно перезаряжается. Уклонение/Изворотливость 17
Предметы
Обычные предметы (1d6)
Редкие предметы (1d6/2)
Стандартные арбалетные болты (3d10/2)
Широкие арбалетные болты (2d10/2) (кровопускающее
100%)
Каркасный шлем с полумаской
Двуслойный гамбезон с усилением сталью
Двуслойные штаны
|
ПЕРСОНАЖИ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
51
БАРОНСТВО
ПРОКЛЯТЫХ

П Р И К Л Ю Ч Е Н И Е

52 |
ПРИКЛЮЧЕНИЕ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
,

B
ам предстоит отправиться в приключение злодеев Велена и в итоге прийти в мрачный
по миру Ведьмака в котором группа героев , обезображенный нищетой замок Вроницы У них есть .
получает приказ явится в Новиград на тайную достаточно возможностей быть ограбленными ,
.
явку герои могут быть из любого уголка ,
избитыми убитыми и искалеченными также заразиться ,
.
континента Они получают приказ отыскать болезнью или стать чьей то пищей пока они будут искать- ,
беглеца и предателя Гвидо Ле Бо Попутно . ,
улики которые оставил позади себя Гвидо .
герои должны узнать кто такой Черный
рыцарь и по возможности завербовать его на свою Кульминацией приключения станет момент когда герои ,
сторону для помощи в будущей битве за Новиград . последуют за Гвидо на Коломницу и узнают о ведьмах с
.
Кривоуховых топей Им придется выбрать согласиться :
К сожалению для всех заинтересованных лиц Гвидо не , на предложение Ведьм или на предложение Знающей В , .
- .
так то легко отследить Герои должны напасть на след любом случае героям потребуется огромное умение ,
Гвидо у невежественных боящихся свиней крестьян , , , ,
смелость сила и удача чтобы невредимыми выбраться из
последовать за ним до дома одного из самых гнусных Велена .
Часть 1
Задание шпиона и ликвидировать документы Что важно Ле Бо .
Приключение начинается когда герои прибывают в , похитил две печатки с гербами Империи и Редании .
. ,
замок Замок красив но не слишком пышен хозяин не , ,
Героям расскажут что в Велене пошли слухи про некого
придает большого значения украшению замка Цитадель . ,
Черного рыцаря который набирает ополчение .
замка представляет собой одну большую башню с Необходимо выяснить кто он и что замышляет возможно ,
внушительными укреплениями на крыше Зал для . .
придется его убить Так как сейчас межу Эмгыром и
приемов обычно посещает некоторое количество Радовидом заключено перемирие все должно быть ,
,
придворных таких как советники сопровождающие , представлено как разборки местных лордов .
рыцари и один или два поэта или художника Прием , .
начинается вечером под свет свечей Героев встречают . M
Возможно как иллегарда так и Ян соберут Персонажей
,
мужчина и женщина они сидят в больших деревянных отдельно и дадут дополнительные указания переманить
креслах с высокой спинкой по двум концам стола перед , неизвестного Рыцаря на свою сторону завладеть ,
ними стоят разные блюда Мужчина обсуждает с . украденными секретами противника а мешающих этому ,
-
советником какой то вопрос Героев впускают . , спутников убить .
предварительно оповещая об их приходе Герои . Ян и Миллегарда считают что они могут задешево ,
усаживаются за стол к хозяевам замка и выслушивают их
. нанять Персонажей Игроков отдав им ничего не ,
требования
стоящую землю за их усилия И хотя они пропускают все .
Mиллегарда из Третогора и Ян Кальвейт собирают ,
описания земли которую Игроки должны получить если ,
доверенных людей на закрытый прием в нейтральном ,
надавить они покажут им гобелен с изображением земли ,
городе Новиграде для инструктажа по новому секретному на котором присутствует идиллическая долина с полями
.
заданию В отряд набирают специалистов с дальних пшеницы и улыбающимися крестьянами Конечно эта . ,
,
границ страны чтобы противник не мог легко опознать картинка совсем не то что получат Герои по правде, ;
.
героев В приоритете воин который командовал отрядом , ,
говоря эта земля бесплодна и населена чудовищами .
в несколько десятков солдат чародей или жрец медик , , , Если Герои откажутся от этого подарка Ян и « »,
,
ремесленник торговец или бард возможен ловкий , Миллегарда будут страшно разочарованы и предложат
преступник принявший предложение властей Группу . каждому по боевому коню Но на выбор главного (
сопровождает специально нанятый ведьмак . конюшего и всегда низкого качества Если и это не ).
,
пройдет героям предложат титул как например , , ,
Mиллегарда из Третогора - чародейка и сестра самого “ ”.
Защитники Велена Но если Герои упрямо требуют
Радовида Свирепого, представляет Реданию. Ян Кальвейт ,
золото им предложат по флоренов или 100 крон 300
- командующий дивизией Магна, представляет интересы авансом и еще по флоренов или 1400 крон при 4200
Нильфгаарда. завершении миссии .
После небольшого застолья организаторы собрания дают Герои получат дополнительную информацию что Гвидо ,
одно поручение касаемо шпиона Гвидо Ле Бо Шпиона . пересек Санитарный кордон на пути в Велен где он ,
нужно выследить и доставить живым или мертвым Обе . убил часового одной из сторожевых башен Указанная .
,
стороны реданская и имперская были уверенны что Ле , , башня находилась под командованием Рыцаря сэра
Бо вел разведку на территории противника но в итоге он , ,
Ауферика и она стоит в одной из долин часто ,
оказался агентом некого Черного Рыцаря Он завладел . используемых для прохода в Велен и иногда обратно ( ).
военными секретами как Империи так и Редании ,
стороны пошли на компромисс и согласны устранить
ПРИКЛЮЧЕНИЕ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ | 53
Как только закончатся первоначальные вопросы утром , .
припасов Герои могут спать на тонких соломенных
Ян и Миллегарда охотно отправят героев в дорогу в тюфяках на нижнем этаже сторожевой башни и утром
направлении Велена Герои получают транспорт до . угоститься завтраком из хлеба и вязкого куриного рагу .
границы с Веленом при условии что все лошади будут , Ауферик также охотно поговорит с героями если они ,
отданы у сторожевой башни Ауферика так как лошади , , ,
останутся на ночь особенно если среди них есть дворяне
,
въехавшие в Велен как правило не возвращаются даже , , или северяне по рождению .
если возвращаются их всадники Так же герои получают .
повсеместное снаряжение и реданских крон 300 Ауферик – неплохой источник общих сведений о Велене .
отдельно от награды . Хотя Ауферик сам не был в провинции он пробыл в ,
Санитарном кордоне с первых дней и знает много
С Героями посылают одного из своих людей чтобы , .
историй об этом месте Например он может сказать ,
обеспечить безопасное и быстрое путешествие к башне героям никогда не пить некипяченую воду и принимать
.
Ауферика Это воин Груберт – мрачный тип который, , иные меры предосторожности чтобы не стать жертвой ,
,
больше ворчит чем говорит но он ведет героев самым , бушующих в Велене болезней Героям которым он . ,
быстрым путем к сторожевой башне Груберт ни при . ( ,
доверяет в основном дворянам он объясняет что ) ,
каких условиях не ступит на землю Велена Он не . Санитарный кордон предназначен для удержания
настолько глуп . простых жителей внутри Велена и не дать им
распространять Красную Оспу в соседних землях Он .
Прежде чем герои уйдут им дают запечатанное письмо и , также знает несколько основных фактов о Велене как , ,
,
говорят чтобы они показали его в одной из башен когда , ,
например местоположение замка Вроницы и нескольких
смогут выполнить свои задания чтобы обеспечить , ,
других поселений расскажет про бедность и
отсутствие проблем при возвращении Данный факт . изолированность крестьян и основные детали из
может насторожить героев в отношении целей создания .
преданий Он слышал несколько слухов о том что вот вот , -
Санитарного кордона и сложности возвращения из Император отправит свои войска на Новиград но он не ,
,
Велена если до этого они были не в курсе Письмо . .
слышал о Малбараде Ауферик все еще верит в
запечатано гербами Редании и Нильфгаарда и является , Рыцарский кодекс и Мелителе но он все больше устает и ,
приказом любому рыцарю который встретит держателей , становится более циничным долгое время занимаясь ,
,
этого письма согласно которому в случае если , неблагодарным делом в Кордоне .
держатели предъявят Две печатки реданскую и ,
,
нильфгаардскую то им должен быть разрешен Ауферик может также подтвердить что один из его ,
свободный пропуск через Санитарный кордон При . воинов был убит около месяца назад ночью мужчиной ,
отсутствии хотябы одной печатки их можно считать который назвал себя Гвидо ле Бо Ауферик не может .
обычными жителями которые пытаются без разрешения , ,
подтвердить что убийца действительно был Ле Бо но это ,
пробраться из Велена Подозрительные герои могут . ,
лучшая зацепка которая у них есть Если бы Ауферик не .
запросто прочесть письмо вскрыв конверт Ловкость рук поклялся защищать сторожевую башню он бы сам ,
,
СЛ 12 как только окажутся вне поля зрения Яна или .
погнался за злодеем Лучший совет который Ауферик ,
.
Миллегарды Они могут с легкостью снова запечатать ,-
может дать героям это направиться в Велене в деревни
,
письмо если они были достаточно аккуратны чтобы не , Дебря и Яворник .
повредить печать .
❗ Деревенский тур
Сторожевая башня Ауферик отмечает на карте две деревни Дебря и Яворник.
Сторожевая башня Санитарного кордона под Деревни в одном дне пути пешком от пристани за рекой
командованием рыцаря Ауферика – это последний Понтар. Если Ле Бо действительно направился в Велен,
,
бастион перед тем как герои въедут в Велен Она стоит . он, возможно, проехал через одну или другую деревню.
на границе примерно в двух дня конного пути от
.
Новиграда Она примостилась на пологом холме откуда с ,
каждой стороны можно увидеть сторожевые башни . -
Если кто то из героев едет на лошадях одолженных им ,
Сторожевая башня Ауферика представляет собой ,
работодателем Груберт может забрать их У самого .
относительно новое здание построенное из дерева с , , ,
Ауферика нет лошадей которые он мог бы одолжить и ,
площадкой для лучников на крыше и бойницами для он не может выделить человека в проводники для героев ,
.
лучников в стенах Она вмещает небольшой гарнизон , .
сопроводить их Как только они покинут сторожевой
состоящий из крестьянских лучников человек и (3d6 ) ,
пост они будут сами по себе .
нескольких воинов (2d6
человека сам Ауферик при этом ), ,
единственный рыцарь . Когда Груберт забирает лошадей он просит героев
проведать его кузена в деревне Штейгеры .
Ауферик готов приютить героев на ночь и его интендант ,
(подозрительно худой крестьянский лучник который ,
также выполняет функции гарнизонного повара может )
продать им несколько экземпляров базового оружия и
|
54
ПРИКЛЮЧЕНИЕ НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ
❗ Дальняя родня
У Груберта не осталось другой родни и он просит
проведать его кузена в деревне Штейгеры и передать ему
деньги, за которые он может подкупить стражника на
Санитарном кордоне и покинуть с семьей Велен.
Награда: Если герои соглашаются Груберт
предупреждает их держаться подальше от Покинутой
башни.
Скрытая награда: 30 флоренов.

Часть 2
На болотах
Деревня Дебря
Деревня Дебря расположена не далеко от Оксенфурта .
Воздух и земля ужасно влажные и легкий туман ,
постоянно висит над деревней Сама Дебря состоит из .
,
нескольких хижин собравшихся вокруг клочка грязной
,
земли которая действует в качестве деревенской
.
площади Жителей деревни Дебря обычно можно найти
,
на этой площади где они готовят лягушек и улиток и ,
,
изредка рыбу поют странные атональные песни или
просто пялятся в грязь .
Достопримечательности деревни включают яму на краю
,
села куда вываливают внутренности хижину ,
Почтенного Блага которая больше чем окружающие ( ,
,
хижины и в ней есть окно и свинарник который все ), (
,
еще стоит потому что его постоянно охраняют два
,
крестьянина вооруженные острыми палками ).
Еще месяц назад мужчины весь день проводили на
,
каменоломне но после начала эпидемии Оспы ,
Нильфгаард вывел свои гарнизоны и селяне остались без
работы .
Люди деревни Дебря суеверны мрачны и живут крайне ,
.
изолированно Из всех них только Почтенный Благ был
,
аж в Яворнике и им трудно вообразить что мир ,
простирается дальше Трудно войти в контакт с .
,
жителями но сделать это необходимо если герои хотят ,
-
найти какую либо информацию о Ле Бо Чтобы просто .
начать беседу с жителем необходимо пройти проверку ,
.
Харизмы (12) Если она провалена указанный житель ,
будет переполнен страхом перед чужаком и сможет
только продолжить занятие которым он занимался , .

ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ 2 | НИЧЕЙНАЯ


ЗЕМЛЯ
55
Почтенный Благ ❗ Шпионаж в далеких землях
-
Благ староста деревни и выглядит неописуемо древним . Почтенный Благ просит разузнать в деревне Яворник что
На самом деле ему только за тридцать но Велен быстро ,
старит своих обитателей и Благ примерно так стар как , , замышляют жители, особенно Благу интересно узнать что

только может позволить себе крестьянин . думают в Яворнике про Императрицу.


Награда: если герои предупреждают старосту о
,
Это горбатый беззубый шаркающий ногами старик , , нападении, они получают горсть черных улиток (10 штук)
который постоянно ухмыляется Один его глаз намного . на них можно купить много ценных вещей в Велене.
больше второго и вращается сам по себе постоянно ,
перескакивая с человека на человека и иногда создается
,
ощущение что он вращается вокруг совей оси в глазнице . Императрица – это свинья.
Она очень большая и довольная, ведь ее кормят куда
По сравнению с другими деревенскими Блага можно лучше, чем любого крестьянина, и она, возможно,
назвать ушлым переговорщиком и именно он был , переживет большинство из них. Ее растят не на убой, а как
инициатором великого экономического бума который , символ превосходства деревни Дебря (особенно над
деревней Яворник) и как центр внимания сообщества.
привел к покупке жителями деревни Дебря
,
Императрицы деревенской свиньи Как старейшина . Императрица съедает добрую долю крестьянского урожая
деревни он успешно управляет деревней и к этой роли он , овощей и прочей снеди, так что она центр всей
относится очень серьезно . деревенской экономики.

Благ подозрительно относится к чужакам но по крайней , Она раздражительная, нетерпеливая и, вероятно, жестокая,
и будучи сильной тварью, она в состоянии серьезно
мере охотно поговорит с ними Разговор с Благом не . навредить любому, кто попробует украсть ее. Благ
требует Проверки Харизмы Это не значит что он будет . , собирается найти где-нибудь самца свиньи и в итоге
вежливым или располагающим но он признает , вывести побольше поросят от Императрицы, создав, таким
присутствие чужаков Остальные жители деревни . образом, целое наследие свиней, которые украсят деревню
Дебря в следующих поколениях. Мнение Императрицы по
относятся к Благу с величайшим уважением и полагаются
,
на него во всем и если герои не проявят по отношению к
этому поводу неизвестно.
нему того же уважения они едва ли получат от него ,
много информации . Гуц
Благу нужна информация о земле за пределами деревни , Гуц – это тощий паренек с вечно разинутой челюстью ,
но вскоре становится ясно что он не имеет в виду земли , единственный долг которого состоит в том что ворошить ,
за пределами Велена или даже где то в провинции Он - . палкой в яме с потрохами .
подразумевает Яворник Благ бесконечно ненавидит .
,
жителей Яворника и он абсолютно уверен в том что они , ,
Это важная задача ведь благодаря этому духи остаются
намерены украсть у его людей свинью Императрицу . .
счастливыми Никто в деревне Дебря не помнит что это ,
,
за духи что они делают или каким образом им могут
Крестьяне Яворника настаивает Благ безумно ревнуют , , быть приятны внутренности но традиция – ,
,
Императрицу и староста мобилизовал всю деревню ,
внушительная сила в Велене и Гуц вылезает из своей
,
Дебря чтобы защитить ее Это означает что они . , ,
хижины каждое утро встает у выгребной ямы и ворошит
поставили двух стражей – Якуба и Манса – и вооружили ее один раз в час .
их палками .
У Гуца шесть пальцев на каждой руке и лишний сосок .
Мнение Блага о людях из Яворника отмечено более чем
мнимой ревностью к свинье ведь жители Яворника не , ,
Гуц не настолько глуп как кажется на вид Он .
проявляют должного уважения к фольклору Велена В . предпочитает не водить компанию с другими
,
конце концов напуганные болотом жители деревни ,
крестьянами и рад что они считают его дурачком и не
Дебря оставляют подношения в виде внутренностей в приходят слишком часто поговорить с ним Гуц хранит .
,
выгребной яме где простой но исполненный осознания , ,
темный и ужасный секрет и он не желает мучить себя
долга Гуц ворошит их палкой чтобы умилостивить духов , -
искушением рассказать о нем какому нибудь из крестьян .
. ,
болот Более того Яворник привечает чужаков явный , ,
,
знак что деревня не уважает истинные ценности Велена Секрет Гуца в том что Императрица иногда говорит с
. , ,
(если герои отмечают последнее герои могут , ним Когда он один он слышит мощный рычащий голос
.
,
предположить что Ле Бо мог все таки проехать через - свиньи в своей голове Он говорит Гуцу делать разные
, , ,
Яворник ). вещи страшные вещи и хотя пока он мог устоять Гуц
,
страшится того дня когда его воля сломается и он
вытащит нож для потрошения улиток и начнет кровавое
веселье .
ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ 2 | НИЧЕЙНАЯ
56 ЗЕМЛЯ
,
Гуц уверен что Императрица на самом деле легендарная них будет возможность они позовут на помощь – в ,
,
Черная Свинья из Лесов злобная свиноподобная сила , ,
частности помощь от Мелкого Головастика Мелкий .
которая бродит ночью по Велену и заставляет невинных Головастик сразу вылезает из своей хижины и
крестьян совершать ужасные поступки Императрица . ,
оказывается что это чудовищно огромный крестьянин в
,
является Черной Свиньей или возможно воплощением , набедренной повязке из лохмотьев У Мелкого .
этого сверхъестественного чудовища и у нее есть жуткие , Головастика выпирающие бицепсы огромные руки , ,
,
планы на обе деревни которые некоторым образом гигантские плечи и непривычно маленькая голова Он .
включают Гуца . действительно тупее Якуба и не желает никому зла даже ,
,
тем кто нападает на Императрицу он просто хочет ;
Хотя он не может рассказать свой секрет другим поиграть с новоприбывшими .
,
крестьянам Гуц благоговеет перед чужаками и если ,
,
герой сможет поговорит с ним он может выжать из него К несчастью для них понятие Мелкого Головастика об ,
его секрет с помощью проверки Харизмы (16) или игре включает или откручивание головы с которой он ,
Понимания людей (14) . играет в футбол или утопление их в навозе ,
.
Императрицы Мелкий Головастик представляет собой
❗ Голос разума самое эффективное оружие в деревне Дебря против
,
любого кто попытается украсть или навредить
Когда персонаж ведьмака приближается к Гуцу медальон
,
Императрице и он куда эффективнее чем Якуб и Манс ,
начинает дрожать.
Если Гуц рассказывает свой секрет, то Ведьмак может
вместе взятые .
пройти проверку Подготовки Ведьмака (16) чтобы Минна
определить что с парнем не так.
Минна – это восьмилетняя девочка которая на первый ,
Ведьмак обнаруживает, что над парнем навис какой-то взгляд лишена недостатков типичных для крестьянина ,
морок и след тянется в его хижину. ;
Велена у нее длинные светлые волосы блестящие ,
Ведьмак может обнаружить через Подготовку Ведьмака голубые глаза и сияющая улыбка Герои однако могут . , ,
(18) что в хижине Гуца поселился призрак. заметить ее паучьи пальцы на ногах Минна обычно .
Прочим игрокам нужно проходить проверку бродит вдоль края болота танцуя и фальшиво напевая В , .
отличие от большинства деревенских жителей она ,
Монстрология с той же сложностью.
довольно охотно поболтает с кем угодно включая ,
Награда: Если Ведьмак уничтожит призрака, Гуц
. ,
чужаков Минна будучи очень юной знает немного об ,
присоединится к отряду в трудный момент.
окружающем мире кроме того что прямо за болотом , ,
Если призрака не обнаружат или уничтожить не смогут/ есть деревня плохих людей Другие жители считают .
отложат это на потом, в следующий раз когда Игроки Минну очень милой но увлеченной детскими ,
окажутся в деревне, Гуц покончит с собой. фантазиями юности Минна сирота и никто точно не .
Староста расскажет, что в ночь перед самоубийством ,
уверен кто следит за ней но она всегда поет и прыгает ,
Гуц приходил к нему и говорил что больше не может по краю болота .
терпеть и боится сделать деревне плохо.
Минна очень любит своего друга которого зовут Дулер , .
Дулер – это обычный детский выдуманный друг с ,
Якуб И Манс ,
которым как говорит Минна она играет когда идет , ,
бродить по болотам Дулер отличается от подобных .
,
Якуб и Манс – крепкие крестьяне назначенные охранять ,
друзей тем что он реален и очень опасен Если Минне .
.
свинарник Императрицы Они рассматривают это занятие понравились герои она может предложить им ,
как очень престижное назначение и обычно их можно , познакомиться с Дулером на болоте Героев которые . ,
увидеть рядом со свинарником бдящими на страже с согласятся на предложение отведут в туманные и ,
заостренными палками наготове . ,
вонючие топи пока Дебря не скроется из виду и тут ,
Минна укажет на незаметную кучку болотных
,
Ни Якуб ни Манс не выделяются сообразительностью , водорослей и попросит героем сказать «Привет» Вскоре .
,
но Манс верит что он главный и постоянно обвиняет после этого водоросли начнут двигаться и встанут во весь
, - .
Якуба если что то идет не так В частности он постоянно , ,
рост и окажется что это прибожек , .
, « ,
говорит Якубу что тот тупой как Мелкий Головастик ».
Нельзя угадать мотивы прибожков По своим личным .
Якуб, в свою очередь, редко говорит и легко отвлекается. непонятным причинам Дулер любит Минну и не
Якуба можно узнать по низко посаженным глазам, а .
навредит ей По отношению к героям он подобного не
Манс, более высокий и тучный, имеет небольшой, но .
испытывает В зависимости от его настроения Дулер
заметный горб. может проигнорировать их или дать им важный ключ , ,
если они застряли Или он может попробовать их .
Якуб и Манс не очень умны и не слишком серьезные
, - ,
утопить устраивая пакости Таковы помыслы прибожков . .
противники если кто то попытается проникнуть в
. , Если герои смогут убить Дулера сердце Минны будет ,
свинарник и украсть или убить свинью Однако если у ,
разбито и она убежит ПРИКЛЮЧЕНИЕ
плача дальшеЧАСТЬ 2 | НИЧЕЙНАЯ
в болота где и , , ,
ЗЕМЛЯ
57
.
заблудится Герои с моральными принципами должны ,
Флоуп продают травы и другую всячину повсеместные (
,
понять что их долг – найти ее и привести невредимой компоненты алхимии и ремесла которую время от ),
обратно в Дебря . времени берут у бродячих торговцев и очень редко ,
путники проходили через Яворник и даже
❗ Новые и старые друзья останавливались здесь Тем не менее жители деревни .
,
Яворник в частности Гер и Флоуп не горят желанием , ,
Прибожек встретит героев и кинет в одного из них комок
выдавать или открывать слишком много чужакам ,
грязи в грудь и рассмеется со словами:
которые не прилагают все усилия чтобы завоевать ,
“А вы смешные, давай играть!” доверие жителей Яворника .
Гер и Флоуп – признанная власть в Яворнике и они ,
Если герои согласятся поиграть (герои будут играть в
,
решают насколько хорошо должны принимать героев в
кувырки, Дулер и герои совершают броски d10 и
.
деревне Когда Персонажи Игроков входят в деревню ,
кувыркаются. Если результат четный -кувырок успешный, ,
любые жители с которыми они заговорят в отличие от (
нечетный - кувырок надо повторить. Побеждает тот, кто деревни Дебря здесь для этого проверка не понадобится ),
первым совершит 5 кувырков). вскоре отсылают их к двум пожилым Лягушатницам .
Не зависимо от результатов игры Дулер будет доволен и Однако их авторитет в Яворнике в данный момент
расскажет героям, что видел на Кривоуховых топях .
пошатнулся Дородный и вспыльчивый крестьянин Марф
странных эльфов, одетых в болотные костюмы, к ним сыт по горло относительным богатством Дебря и
подстрекает крестьян Яворника взяться за дерзкую
приходил человек с полным мешком еды. Эльфы скучные
и не хотят играть. Он видел их на востоке от дома с
миссию по похищению Императрицы Пока Марфу еще .
предстоит попробовать похитить ее или даже разработать
детьми. ,
план что они будут делать с Императрицей если ,
преуспеют в похищении его призыв нашел отклик в ,
сердцах многих крестьян Гер и Флоуп настроены портив . ,
Яворник ,
нет не из любви к деревне Дебря или Императрице а ,
потому что они слышали об элитной вооруженной охране
, ,
Вторая деревня Яворник расположена на пологом холме ,
Императрицы и они понимают что Яворник может не ,
.
над рекой Деревня Яворник куда беднее деревни Дебря , пережить потерю любого из своих крестьян .
потому что она находится далеко от плодородных земель ,
и не имеет никаких полезных ресурсов и об этом ее , Гер и Флоуп
жителям постоянно напоминает возможность жителей
деревни Дебря держать свинью Людям Яворника до . Почтенных Лягушатниц Гер и Флоуп всегда можно найти
во Дворе Потрохов деревни Яворник где они тихо ,
смерти надоело занимать второе место в конкуренции
, , потрошат свой урожай с ловкостью удивительной в их ,
между двумя деревнями и многие думают что
, ,— явно преклонном возрасте говорят что обеим женщинам ( ,
Императрица свинья из деревни Дебря это способ
. ,
уже за пятьдесят но другие крестьяне утверждают что ,
сбить спесь с их противников никто не может прожить так долго Крестьяне Яворника ).
, советуются с ними почти по всем вопросам начиная со ,
Хижины Яворника стоят рядышком на вершине холма
. времени сбора яблок и заканчивая вопросом как далеко в ,
скучковавшись как будто для лучшей защиты Несколько
, болото распространяется право на свомпинг и в ,
мрачных полей на которых растут ободранные кусты
- , , ,
частности как следует принимать чужаков Если герои .
каких то ягод занимают нижние склоны где крестьяне
, пообщаются с Гер и Флоуп они решат как привечать их в , ,
старательно возделывают бесплодную землю чтобы
.
Яворнике Вежливым и с уважением отнесшимся к
компенсировать относительный недостаток
. старейшинам предложат простое но не заразное жилье и ( )
продовольствия В центре Яворника находится Двор
, несколько ложек еды на ночь У Гер и Флоуп есть .
Потрохов где ближе к вечеру обычно собираются
. небольшая заначка в виде копченных лягушачьих лапок ,
Лягушатницы деревни и потрошат дневной урожай
, , которые они могут предложить в обмен на что то -
Мастерская Талера тем временем выглядит
, ,
полезное например свежую еду и травы Если задать им .
относительно крепким деревянным зданием как раз за
, ,
вопрос они не захотят отвечать они просто скажут что , ,
пределами основного скопления хижин и жидкая рощица
люди в Яворнике предпочитают помалкивать Они .
деревьев с южной стороны холма украшена урожаем едва
. , ,
неразговорчивы когда речь идет о других чужаках ,
ли съедобных сморщенных яблок Если не считать этого
. которые могли пройти через деревню что означает что , ,
в Яворнике нет заметных достопримечательностей Вся
, они избегают вопросов о том проехал ли Ле Бо через их ,
деревня воняет бедностью и молчаливым отчаянием ведь
жители Яворника в одном шаге от голодной смерти . деревню .
Жители одеты в лохмотья и кажутся отощавшими и
. “
Чужаки только требуют и отбирают, но ничего не
бледными даже по стандартам Велена делают и не дают в замен! “
Жители Яворника не столь враждебны к чужакам как
жители Дебря Старейшины
ПРИКЛЮЧЕНИЕ .
ЧАСТЬ 2 | НИЧЕЙНАЯ
деревни Лягушатницы Гер и ,
58
ЗЕМЛЯ
всклокоченными черными волосами и выдвинутой
❗ Идем по следу верхней челюстью .
Гер и Флоуп будут ждать пока герои не окажут деревни
услугу, не будут запуганы или обозленными на героев, Эеп неоднозначно относиться к чужакам Никто за .
пределами деревни никогда не помогла ей и она не ,
благодарность, страх или злость вынудит Гер говорить.
чувствует необходимости помогать им Есть некая тайна . ,
Только лягушатница Гер из Яворника знает, что Ле Бо ,
которую она знает которая может заставить ее искать
прошел через Яворник несколько недель назад. Она в помощи чужаков .
одиночестве чистила дневной урожай во Дворе потрохов,
садилось солнце (Флоуп в этот момент вывалила ❗ Секреты разума
содержимое своего ведерка), когда к ней приблизился Однажды, несколько месяцев назад, у Эеп был период
высокий мужчина с раненой рукой. Он спросил, знает ли невезения в свомпинге, и она рискнула зайти дальше, чем
старуха дорогу к замку благородного Рафала Рэтьена. У когда-либо, в болото. Случайно она попала на территорию,
незнакомца был кусок черствого хлеба и бурдюк с чистой которую считают своей жители Дебри, почти на границу
водой, и этого было достаточно, чтобы купить ночлег на самой деревни. Там она услышала человека (на самом
полу хижины Гер и пол лягушки в дорогу. Гер никогда не деле это был ворошащий внутренности Гуц), который
слышала об Рафале Рэтьене, но незнакомец сказал, что говорил сам с собой о страшных и темных вещах. Кто бы
перед крепостью был мост через ров, как через реку так это ни был, этот человек был убежден, что Черная
что Гер направила его на юг в сторону реки (так как это Свинья из Лесов жива и находится в Дебре, и что
была единственная река, о которой она знала), а также там легендарная тварь припасла печальную судьбу для
и Корчма есть. Перед рассветом он ушел. жителей обеих деревень. На свете мало вещей, которых
боится Эеп, но Черная Свинья из Лесов определенно
Гер может описать его как хитроватого и красивого парня находится среди них, и Эеп пришла к очевидному выводу,
(если присутствует Флоуп, она может выказать презрение что Императрица является воплощением Черной свиньи.
к такому девчачьему описанию Гер), у него не хватает Эеп настроена против плана Марфа украсть
двух пальцев на левой руке, и он по-дорожному одет. Императрицу, не потому что она сильно любит деревню
Дебря, а потому что она боится того, что произойдет, если
Как убедить Гер рассказать эти сведения – уже задача
Черная свинья разозлится. Если герои взялись за миссию
игроков. Если люди Яворника смогут украсть или убить
по похищению Императрицы, Эеп может упросить их
Императрицу, тогда деревня будет очень благодарна
помешать краже или, возможно, даже попросить
героям, их угостят мясом лягушек и улиток, и
уничтожить Черную свинью до того, как она отомстит
лягушатницы проявят солидарность с остальными
Яворнику.
жителями и предложат героям любую помощь (включая
ответы на вопросы о Ле Бо). Если, наоборот, герои
защитят Императрицу от крестьян Яворника, Гер тайно Марф
подойдет к ним и поблагодарит за то, что предотвратили
Хижина Марфа – самое приличное место в котором ,
уничтожение Яворника, не позволив неприязни между
,
могут остановиться герои ведь она не только менее
деревнями перерасти в настоящую вражду. Если все ,
ветхая и грязная чем остальные но и потому что его,
закончится кровавой бойней, Гер предложит информацию жизнерадостная жена Богна готова предложить его
либо в ответ на угрозы, либо просто чтобы герои ушли из гостям редкое лакомство в виде яблок Марф необычайно .
Яворника и деревни Дебря и никогда больше не ,
гордится своими яблоками и нет более верного пути
возвращались. ,
вылететь из его дома чем отметить насколько они ,
,
маленькие кислые и невкусные .
Эеп Марф решительно считает что крестьяне Яворника,
должны пойти в деревню Дебря и выкрасть свинью
,
Эеп – это крепкая девица занимающаяся свомпингом , ,
Императрицу чтобы проучить этих самодовольных
чьи навыки в выслеживании и ловле лягушек и улиток .
богатеньких детишек Марфа не пугают слухи о
поспорят с навыками любого мужчины в Яворнике . постоянной вооруженной охране и он хочет сам ,
, ,
Некоторые другие крестьяне как например Марф , , .
возглавить рейд Если группа героев хочет получить
,
считают что свомпинг – это мужское занятие и Эеп , ,
признание в Яворнике Марф подойдет к ним со своим
следовало бы учиться искусству потрошения лягушек у планом о краже свиньи .
,
ног Гер и Флоуп вместо того чтобы бродить по болоту .
,
Однако Эеп поймала немало лягушек и без нее Яворник
.
впал бы в еще более жалкое состояние Эек выглядит как
приземистая и крепко сложенная молодая женщина с
ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ 2 | НИЧЕЙНАЯ
ЗЕМЛЯ
59
Талер
,
Конечно одно только присутствие героев может
,
обострить неприязнь что заставить Марфа выйти вперед
-
Талер Сапожник владеет мастерской сразу за скоплением со своим планом по похищению Императрицы В .
,
хижин где он превращает лохмотья в обувь Талер – кто . - Яворнике он может устроить собрание жителей где будет ,
-
то вроде изгоя в Яворнике из за его подозрительно ,
подстрекать к похищению свиньи а Гер и Флоуп будут с
хороших связей с окружающим миром – включая ,
ним спорить что даст героям возможность выступить в
,
деревню Дебря что вообще непростительно Талер . (
поддержку любой из сторон а для Эеп это шанс отозвать
поселился в деревне несколько месяцев назад за его , их сторону и рассказать о своей теории в отношении
).
,
услуги его приняли несмотря на то что он чужак , ,— Черной Свиньи из Лесов
,
хорошая обувь на болтах ценится весьма дорого Талер . Если герои встанут на защиту деревни Дебря
продает свою обувь странствующим торговцам травами , присутствие чужаков убедит жителей Яворника что в ,
(
другим соседним деревням он даже путешествовал в -
Дебря планируют что то очень сомнительное возможно ,
такие экзотические места как следующая долина за ,
даже что у героев есть своя свинья от которой ,
),
отдаленным лесом и чужакам которые иногда бывают в , Императрица может произвести потомство В ином .
.
Яворнике Однажды он продал особенно хорошую пару ,
случае план похищения возможно начнет ,
обуви из крысиной и лягушачьей кожи Почтенному Благу ,
осуществляться если только герои не сорвут эти планы .
,
из деревни Дебря и это факт мало кто из жителей
В конце концов, герои могут решить убить Императрицу,
.
Яворника может забыть Другие деревенские говорят о
действуя на основании информации от Эеп или Гуца,
Талере как о настоящем предателе и Гер и Флоуп ,
презрительно именуют его Сапожник « ». согласно которой это воплощение Черной свиньи из
Лесов (или, вероятно, они попытаются украсть ее для
,
Талер вполне образован но лишен любых манер он без , самих себя, ведь она представляет собой единственный
.
остановки страшно ругается На самом деле если , стоящий скарб в обеих деревнях, если только им
ситуация в Яворнике еще больше ухудшится он может , действительно не нужна обувь).
даже попросить группу героев взять его с собой в дорогу . Независимо от количества насилия, причиной которого
,
В конце концов даже смертельная опасность – это лучше , станет участие героев, пожилые лягушатницы Гер и
, ,
чем заживо сгнить в Яворнике и кроме того героям , Флоуп не будут принимать в нем участия, так что только
всегда нужна обувь . прямое убийство приведет к смерти Гер.
Талер знает много разной информации о Велене если , Альтернативная концовка.
герои возьмут его с собой или предложат хорошую
,
сделку в частности поделятся информацией Талер , ,
Если игроки поиграют с Дулером когда они попадут в
может рассказать им пару слухов о Черном Рыцаре и о ,
деревню Яворник то в момент решения идти или не идти
,
Ле Бо который подстрекал деревенских в других местах на похищение Императрицы Дулер может привести
вступить в ополчение к Рыцарю . ,
грязного но большого и здорового хряка с болот ,
который сбежал во время пожара в одной из деревень и
Гивидо Ле Бо и судьба .
бродил по окрестностям сам Игроки сами смогут решать
Императрицы ,
куда девать хряка дарить его жителям Яворника или

,
События которые происходят когда герои , ,
Дебря или оставить себе .
взаимодействуют с одной или обеими деревнями ,
относятся на усмотрение ГМ .

ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ 2 | НИЧЕЙНАЯ


60 ЗЕМЛЯ
Часть 3.
Как бы не повернулись события в Яворнике и Дебре у героев есть одна единственная подсказка Ле Бо возможно , - . , ,
,
двинулся на юг к крепости которой владеет аристократ по имени Рафаль возвышающейся над каменным мостом через ,
.
ров Сейчас им нужно попасть туда .
Также к текущему моменту у героев есть несколько зацепок :
1. Ле Бо ранен, у него не хватает двух пальцев на левой руке.
2. Некий человек отдает еду странным эльфам на Кривоуховых топях.
Также Игроки могут заручиться поддержкой крестьянина Гуца и сапожника Талера .
На распутье Корчмарь предложит героям остаться и скажет что для
,
них оставили посылку которая находится в их комнатах ,
Путешествие к реке с учетом плохой дороги занимает
- . - .
которые также оплачены Герои найдут в своих покоях
три четыре дня пешком Опять таки у героев полно
, мегаскоп и смогут связаться с нанимателем если чародей ,
времени попасть в засаду бандитов отравиться грязной
водой и напугать крестьян деревни которых будут лежать , проведет ритуал .
.
на их пути Путешествие на юг все дальше заводит , ,
Вечером после ужина произойдет событие очередное
,
героев в болота где кишат кусачие насекомые и где событие .
вонючие топи образуют вялые реки стекающие к ,
.
Понтару Долина реки – мрачное влажное и зловещее , ❗Неудачный побег
,
место и здесь многократно усиливаются те дурные
предчувствия и отчаяние которые почувствовали герои , , К корчме прибывает телега. Корчмарь узнает ее, она

.
попав в Велен Более того вонь становится еще ужаснее , . принадлежала одному не местному торговцу. Но в ней нет
Весь Велен воняет как скисшее молоко или тухлое мясо , возничего и пассажиров, из груза овощи и пара
и река впитала самое худшее из этого запаха . прекрасных гобеленов изображающих замок Вроницы,
только пятна крови позволяют предположить, что
-
Дорога на юго восток виляет между пологими холмами и произошло с хозяином телеги. Кому-то (Игрокам)
уродливыми кучками деревьев То здесь то там мелькают . ,
,
деревни разбросанные в случайном порядке Есть . предстоит отследить обратный путь телеги до замка

,
немало деревень где герои могут поискать укрытие или
Вроницы и, возможно, связать судьбу торговца с

,
еду но большинство из них не лучше а даже хуже чем , загадочным пассажиром, который заплатил золотом
.
Дебри и Яворник Земляной пол в хижине и лягушачья вознице за то, чтобы тот доставил его в окрестности.
- ,
лапка это все что смогут получить герои в рамках Если герои осмотрят гобелены, они смогут взять себе
местного гостеприимства Крестьяне не будут знать как . , Вроницы на заметку. Следы телеги ведут от корчмы в
добраться до крепости Рафаля разве что скажут что она , , сторону по одной единственной дороге которая
-
где то на юге . превращается на развилку в болотистом месте из-за чего
пропадают следы.
По пути следования за Ле Бо Герои могут встретить
корчму с большим постоялым двором Расположена в . Игроки сумеют выследить след по если пройдет
центре дельты Понтара на запад от Оксенфурта и на юг проверку Внимания 16. Если след потерян герои так ил
.
от Новиграда Представляет собой ряд укрепленных иначе встретят Споу, который покажет дорогу в замок.
деревянных зданий и лодочных сараев Корчма , В замке героям придется спасти Беренис. (Спасение
,
существует для того чтобы принимать торговцев , даст всем игрокам +2 очка развития)
проходящих в обоих направлениях Это довольно .
,
необычное место до войны оно существовало за счет
торговли и контрабанды Сейчас это тихое . К дому Рафаля Рэтьена
непримечательное место Здесь нет Оспы и относительно. , ,
.
чисто Большие запасы еды которая отличается от , Найти Вроницы не так трудно ведь есть только один
,
,
лягушек и улиток выпивки не много и вся она
крупный холм окруженный рвом и над ним возвышается
, . ,
ограничивается пивом . крепость но тем не менее героям может понадобиться
, .
совет куда смотреть К счастью странствующий ,
Управляет корчмой мужчина средних лет с короткими торговец травами по имени Споу частенько бродит к югу
.
пальцами Лой Крам Если расспросить Крама о Гвидо Ле от Яворника и Дебри и может указать героям правильное
. ,
направление Он знает что крепость контролирует округу
Бо и указать на предметы в виде отсутствующих пальцев
Крам расскажет что заезжал сюда такой человек и и дорога туда займет несколько дней Он не уверен . ,
спрашивал про Рафаля Рэтьена из Врониц . ,
Вроницы ли это но в Велене не так много подобных
мест. ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ 3 | НИЧЕЙНАЯ
ЗЕМЛЯ
61
Споу также рад поделиться парой историй с героями и у , ,
гостевых покоях является антикварной и повсюду ,
него даже есть пара бурдюков с чистой водой и две изображен герб Рафаль Рэтьена три черных цветка и (
маленькие буханки черствого хлеба которые он может , ).
черная лилия на белом поле Самым примечательным
продать за несколько маленьких черных улиток или их элементом являются несколько уникальных гобеленов ,
.
эквивалент Споу – веселый парень и любит рассказывать .
которые развешаны по замку Они изображают моменты
истории из веленского фольклора включая те что , , , ,
Веленской истории как например героическая победа ,
касаются Великой Свиноматки и Черной свиньи хотя в , . ,
Ларвина В очаге горит огонь и каждый вечер после
ходе повествования он частенько начинает их захода солнца накрывается богатый ужин .
.
додумывать Споу может дать элементарный совет о том ,
как выжить в Велене и он также может стать , В период приключения рыцари Рафаль Рэтьена включая (
дополнительным героем если группа ранее успела , ,
рыцаря Жефрелара к которому он более всего
потерять одного из членов . )
благосклонен находятся в отъезде по другим делам без (
,
сомнения имеющим отношение к планам Малбарада по
Споу готов торговать и продать за улиток или кроны ),
захвату провинции и в замке Вроницы находятся только
ремесленные компоненты которые можно найти в лесах . Рафаль Рэтьен и его слуги .
Также у него есть по ед всех алхимических 1 . Диомед
компонентов из лесов .
, Диомед – мажордом Рафаль Рэтьена глава домашней ,
Каким бы путем они не добирались до Вроницы герои
, ,
прислуги который подчиняется напрямую Рафаль
попадают внутрь чтобы получить совершенно новый
. , ,
Рэтьену управляет другими слугами и дежурный «
опыт Лорд Врониц представляет собой воспитанного
, »
порученец для разного рода заданий Диомед знает о .
гостеприимного аристократа охотно привечающего
. , , ,
том что Рафаль Рэтьен – вампир и рабски предан ,
путников герцогства Он также вампир и герои которые
, , аристократу до такой степени что Рафаль Рэтьен ,
это обнаружат должны будут решить хотят ли они
использует его для сбора жертв в близлежащих селениях .
вступить в конфликт или им лучше позволить ему
. Когда Рафаль Рэтьену требуется еда он приказывает ,
творить какое угодно зло темными ночами Ибо Вроницы
, , Диомеду выбрать приличных молодых крестьян ,
– крепость Рафаля рыцаря вампира и помощника самого
, , ,
доставить их в Вроницы убить их и подготовить для
Малбарада и его гостям нужно быть осторожнее иначе
пиршества Рафаль Рэтьена Диомед по сути убийца на . ,
его радушие может смениться жаждой крови настоящего
. счету которого десятки жертв но в его понимании он ,
хищника
обязан служить своему лорду и его действия на самом ,
Вроницы деле это действия Рафаль Рэтьена Диомед обожает .
Рафаль Рэтьена и с риском для жизни помешает
Вроницы представляет собой крепость с одной - причинить ему вред .
единственной башней четырехугольную в сечении Ее , .
можно увидеть с некоторого расстояния и многие , Диомед – заметно прихрамывающий пожилой человек с
соседние деревни платят дань ее Лорду Эти деревни . жидкими седыми волосами и он много много лет , ,
относительно приличны по стандартам Велена так как , .
служил Рафаль Рэтьену У него мягкий голос и он ,
здесь неплохие земли а Рафаль Рэтьен не относится к , .
немного заикается Крестьяне доверяют ему потому что ,
числу самых деспотичных аристократов Велена Однако . он представляет более альтруистичную сторону Рафаль
проверка Внимания (16) может позволить персонажу , ,
Рэтьена ведь он тот кто возвращает излишки урожая
заметить несколько колов на дальнем конце рва на один , больным и в дни равноденствия раздает наиболее
из которых все еще насажено сморщенное тело Это труп . известным крестьянским семьям репу привезенную из за , -
,
браконьера которого насадили на кол в качестве . ,
границы Они не знают что он также тот кто увозит их ,
,
наказания традиционного на всей территории Велена . братьев и сестер под предлогом выполнения каких то дел -
Местные крестьяне не видят в этом ничего необычного В . для Рафаль Рэтьена перед тем как отравить их и спрятать ,
,
конце концов если не будут соблюдать права на свомпинг под половыми досками своей комнаты в ожидании когда ,
,
и охоту вся экономика развалится и Велен станет , Рафаль Рэтьен проголодается Деревенские жители со .
отвратительно бедной и изолированной провинцией а это , свойственным Велену фатализмом приписывают эти
ведь ужасно . исчезновения Серым людям Черной свинье или ,
неразумным прогулкам за пределы земель Рафаль
,
Вроницы– старая но поддерживаемая в добротном Рэтьена.
состоянии крепость с залом для приемов и несколькими
личными комнатами вокруг центральной спиральной Дом Рафаль Рэтьена
.
лестницы Сам Рафаль Рэтьен живет на верхнем этаже
, .
,
башни в то время как его люди в основном живут в
Рафаль Рэтьен лорд Велена и кровососущий вампир
подвальных помещениях У Рафаль Рэтьена поблизости . Изначально он благодушно настроен по отношению к
героям и желает предложить им традиционные двое
есть конюшня для его собственных лошадей и лошадей
, . суток своего гостеприимства предназначенных для ,
небольшого отряда рыцарей которые служат ему Внутри
.
усталых путников Рафаль Рэтьен не намерен ужинать
замка со вкусом отделано и больше подходит для приема
,
гостей чем для обороны Большая часть мебели даже в . , ,
гостями ведь ему в замке как раз доставили специально

62 ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ | 3
отобранного крестьянина и он не хочет испортить себе , вознаграждением за необходимость пожить в Велене .
.
аппетит На самом деле если герои не начнут , ,
Возможно он был прав возможно нет но Бертран , , ,
,
подозревать что Рафаль Рэтьен – вампир нет никаких , больше не имеет достаточной власти над своей судьбой ,
,
причин почему бы им не насладиться в течение двух чтобы узнать разницу .
дней гостеприимством аристократа и не продолжить
.
дальше свой путь Рафаль Рэтьен особенно любит Рафаль Рэтьен работает над тем чтобы превратить ,
рассказывать истории из истории Велена за основной Бертрана в такого же верного раба как Диомед Рафаль , .
,
ежедневной трапезой которая проходит в большом зале Рэтьен убедил Бертрана и он сам был готов убедить себя ,
для приемов в основании башни сразу после наступления ,
в том что нашел в Рафаль Рэтьене идеального
,
темноты а днем он обычно пропадает в разъездах . .
покровителя Он подозревает что в Рафаль Рэтьене есть ,
- ,
что то зловещее и возможно даже сверхъестественное , ,
Рафаль Рэтьен был столь же гостеприимен по отношению но он не признается в этом даже самому себе и только ,
,
к Гвидо Ле Бо который уверил его что он торговец , , ,
тот кто завоевал его доверие после длительных уговоров ,
прибывший в поисках веленских деликатесов в виде ,
сможет убедить его что Рафаль Рэтьен – зло Даже если .
черных улиток и хочет посетить окрестные деревни . он узнает о бесчисленных убийствах за которые ,
Чтобы Ле Бо мог быстрее путешествовать Рафаль Рэтьен , ответственен Рафаль Рэтьен Бертрана можно убедить ,
даже выдал ему лошадь хромую старую клячу которую , , остаться на стороне его господина Бертран выглядит как .
все равно собирались прибить Рафаль Рэтьен весьма . худощавый и бледный человек с каштановыми волосами
сильно верит в превосходство темерской знати и он , ,
до плеч он склонен проводить долгие часы в творческих
,
ужаснется если узнает что Ле Бо – мятежный , ,
размышлениях и известны случаи когда он целыми ,
подстрекатель крестьян К сожалению у Рафаль Рэтьена . , днями умирал над написанием одной единственной -
,
есть важное дело которое помешает ему самому .
строчки Его поэзия достаточно хороша для самых
,
отправиться в город и он не может выделить рыцарей взыскательных и образованных слушателей и Рафаль ,
для охоты за мошенником Однако он охотно снабдит . Рэтьен часто вызывает Бертрана прочитать стихи для его
героев припасами и расскажет им все что знает о Ле Бо , . гостей .
Он описывает Ле Бо как обаятельного и далеко не
,
некрасивого мужчину чьи глаза и рот как он теперь , Беренис
,
вспоминает ничего не говорили о его криминальном Беренис около двадцати но она выглядит намного ,
.
ремесле Рафаль Рэтьен в последний раз видел его .
старше У нее вытянутое лицо и волосы с сединой ,
скачущим на хромой лошади в направлении деревни одевается она в грязновато серые и коричневые одежды - .
Большие Сучья .
Она одна из лучших создательниц гобеленов во всей
На расспросы про торговца на телеге Рафаль расскажет , , ,
Темерии Беренис была ученицей знаменитой леди
что тот гостил у него всего один день и для него было , Лилиен из Куронны Однако будучи простолюдинкой по . ,
,
удивительным что торговец решил уехать в первую же рождению – дочерью умелой но бедной вышивальщицы ,
.
ночь В дорогу его провожал Диомед . – талантливая Беренис никогда бы не удостоилась чести

, посетить лучшие дворы Темерии какими бы ,


Все это предполагает что герои не узнают о вампиризме
, прекрасными не были ее гобелены ведь такова была ,
Рафаль Рэтьена и не попытаются всадить в него кол
сжечь его или побеспокоить его иным образом Рафаль . капризная природа придворной культуры Темерии После .
Рэтьен без малейших сомнений убьет героев которые по , , ее ученичества у Лилиен Беренис оставалось только
,
,
его мнению собираются навредить ему Кровавое . взяться за неблагодарную работу которой занималась ее
.
старая мать Она всегда втайне мечтала что благородный ,
столкновение в замке Вроницы станет мрачной и
,
отчаянной схваткой ведь Рафаль Рэтьен – смертельно
рыцарь или аристократ спасут ее от бедности и когда ,
,
опасный противник и если обстоятельства сложатся в его
красивый молодой рыцарь из далекого герцогства въехал
,
,
пользу он сможет позвать на помощь других домочадцев . в Куронну в поисках талантливого художника она
, . ,
Если Рафаль Рэтьен будет убит тогда Жефрелар и другие , подумала что этот момент настал К несчастью для нее
тем рыцарем был Жефрелар лордом которого был Рафаль ,
рыцари Рафаль Рэтьена наверняка захотят отомстить
, . .
Рэтьен Беренис пообещала однажды вернуться с
убийцам их господина но это уже другая история
(
состоянием по меркам простолюдинов чтобы ),
Бертран из Бан Арда обеспечить матери безбедную старость и уехала с ,
Жефреларом в далекий Велен С тех пор Беренис едва ли .
Бертран является придворным поэтом Рафаль Рэтьена , стала богаче .
автором изящных стихов которые разительно отличаются ,
от песен о битвах и сражениях которыми развлекаются , Беренис – умная и волевая женщина Рафаль Рэтьен .
более кровожадные аристократы Темерии Рафаль Рэтьен . признает это и знает что он не заставит ее относиться к,
несколько лет назад услышал стихи Бертрана и послал за ,
нему с почтением как Бертран и Диомед Рафаль Рэтьен .
,
ним а последний в тот момент искал покровителя среди просто держит ее в плену Ее покои хотя красивые и . ,
неблагодарных рыцарских дворов Бертран посчитал что . , ,
удобные почти всегда заперты Даже когда Беренис .
шанс продемонстрировать свое мастерство поэзии перед ,
выпускают она помнит о прямой угрозе Рафаль Рэтьена :
восхищенным аристократом был достаточным если она попытается сбежать ее догонят и убьют , .
ПРИКЛЮЧЕНИЕ| ЧАСТЬ 3
63
Хотя к Беренис относятся довольно терпимо ее ,
постоянно преследует чувство отчаяния от мысли что ,
она никогда не покинет Вроницы и не вернется к своей
матери в Куронну Беренис постоянно работает над .
,
гобеленами потому что этого от нее требует Рафаль
Рэтьен и потому что это единственный способ отвлечься
.
от мыслей Ее гобелены прекрасны и когда она не занята ,
шедеврами по приказу Рафаль Рэтьена она работает над ,
собственными гобеленами изображающими ее жизнь ,
пленницы или сказочно прекрасную Куронну в которую ,
она мечтает вернуться .
Она едва сдерживается чтобы не утонуть в своем горе и , ,
ее рассудок спасает только надежда о побеге Она молча .
молится Леди о смерти Рафаль Рэтьена чтобы ее ,
выпустили из ее тюрьмы ведь она не знает что ни , ,
,
старость ни болезнь никогда не убьют лорда вампира - .
Она всерьез подозревает что Диомед участвует в каких , -
то зловещих делах Рафаль Рэтьена так как она видела из ,
окна своей комнаты как мажордом ведет в Шато ,
молодых крестьян которых больше никогда никто не ,
.
видел Она сильно ненавидит Диомеда но ей очень ,
нравился Бертран до того как подпал под магию Рафаль ,
.
Рэтьена Остальные слуги верят что Беренис держат под ,
,
замком потому что она психически неустойчивая падшая
,
женщина которую Рафаль Рэтьен держит только из
.
жалости Им не разрешено говорить с ней Беренис .
,
проводит дни мечтая поговорить с кем то и изливая свое -
.
горе в искусстве Если в Вроницы появятся чужаки и
если они покажутся ей хорошими и честными людьми ,
она сможет найти способ обратиться к ним за помощью и
предложить им выяснить чем занимается Диомед , .
Слуги
Рафаль Рэтьен держит небольшой штат слуг для ухода за
Вроницы и обслуживания его нужд Диомед – глава слуг .
и передает им требования Рафаль Рэтьена ведь сам ,
Рафаль Рэтьен редко говорит напрямую со слугами Грер . ,
,
повар представляет собой настолько грубого и
простоватого крестьянина что он едва может говорить , ,
но несмотря на свои недостатки он прекрасный повар с
природной склонностью к кулинарии Тоул – конюх .
,
Рафаль Рэтьена который присматривает за лошадьми
Рэтьена и его рыцарей Тоул выглядит как юный и свежий .
,
крестьянин который редко говорит с Рафаль Рэтьеном и
никогда не заходит внутрь замка а вместо этого спит на ,
соломенном тюфяке в конюшнях и все свое время
посвящает лошадям У него есть некоторые важные .
сведения – у подаренной Ле Бо хромой черной лошади
была белая отметина на крупе в виде двойного круга .
Тоулу не жаль было прощаться с ней ведь она была ,
злобным созданием Домоправительницей является .
пугающая женщина с грубоватым лицом которую ,
называют мадам Изольда и у нее в подчинении есть ,
-
одна две девушки работающих горничными , .
Слуги не знают ни одного из секретов Рафаль Рэтьена
и никогда не входят в его покои Диомед сам (
прислуживает Рафаль Рэтьену а также никого из них ),
Диомед не пускает в свою комнату .
| 3
64
ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ
Часть 4.
Рафаль Рэтьен предлагает своим гостям традиционные два дня своего гостеприимства Он появляется перед ними только .
( ,
в ночные часы Диомед встречает героев если они прибывают в дневное время В первый вечер Рафаль Рэтьен ).
устраивает впечатляющий пир и развлекает своих гостей легендой из истории Велена Также он приглашает Бертрана . ,
.
чтобы дополнить вечер поэзией Затем Рафаль Рэтьен провожает гостей в их комнаты и желает им спокойной ночи В .
Вроницы есть три комнаты для обычных гостей в каждой из которых стоят две кровати , .
Ночь первая люди расходятся и вспоминают байку про огни на
.
Коломнице Если герои решат расспросить про огни ,
В первую ночь Диомед приводит в замок юную ничего нового они не узнают кроме всем известной ,
крестьянку Лиссет под предлогом собеседования у мадам ,
истории но зазывала расскажет про ополчение которое
Изольды для работы горничной Вместо этого он ведет ее . готовит новый король Темерии Черный Рыцарь и
,
в свою комнату душит и прячет тело под половыми признается что хочет стать офицером и присоединиться
, ,
досками дожидаясь пока Рафаль Рэтьену понадобится ее со своим отрядом к восстанию Сам крестьянин не знает .
.
кровь Подозрительные герои которые посмотрели бы из , кто такой Черный Рыцарь и где его искать он только ,
,
окна своей комнаты могли бы увидеть как Диомед ведет ,
слышал что Черный Рыцарь сам находит людей которые ,
девушку к боковому входу если они успешно выдержат , желаю вступить в его армию .
проверку на Внимание (18) так как эта ночь безлунная , .
Лиссет молода и невинна и она заслуживает лучшей, В этот день у героев есть возможность встретить иных
,
судьбы чем быть убитой и утолить жажду злобного ,
членов прислуги поговорить с Бертраном который (
.
чудовища В маловероятном случае ее спасения в первую сочиняет свои стихи перед очагом или бродит в
ночь герои смогут увидеть что это милая добрая юная , , )
окрестностях замка и осмотреться На полуподвальном .
,
девушка которая заботится о своем пожилом отце в этаже замка есть кухня где обычно присутствует повар (
деревне Большие Сучья . )
Грер и комнаты слуг Первый этаж вмещает .
Второй день
единственную пустую комнату которая используется для ,
крупных и важных собраний именно здесь Малбарад (
иногда держит совет со своими сообщниками хотя , ,
Во второй день герои не видят Рафаль Рэтьена до заката
( ). ,
конечно у героев нет оснований для подобных
он покинул замок по неотложному делу После завтрака
. ).
подозрений На втором этаже расположены гостевые
у героев есть возможность походить по замку
В замке есть: ,
покои на третьем – покои Диомеда и Бертрана на ,
четвертом находится в плену Беренис а пятый занят ,
1. Онгус - квартирмейстер, который торгует всеми огромной спальней Рафаль Рэтьена Потенциальные воры .
видами стрелкового оружия, кроме уникального и ,
обнаружили бы что из крепости Рафаль Рэтьена им
всеми боеприпасами кроме уникальных. ,
нечего красть ведь его настоящие ценности и деньги
2. Краснолюд - кузнец Виллиц, который торгует всеми -
хранятся где то в другом месте под защитой Малбарада а ,
ремесленными материалами и всеми чертежами антикварная мебель слишком тяжелая и громоздкая ,
компонентов. чтобы большинство героев смогли ее унести Возможно . ,
3. Бронник Бангуш, у него есть по одному усилению самые ценные предметы здесь – это гобелены Беренис ,
брони кроме уникальных и чертежи по изготовлению которые очень красивы но они стоят всего монет, 25-40 ,
усилений, кроме уникальных. ,
ведь к сожалению Беренис не является признанным

Спустившись в деревню при замке герои могут найти


.
художником Украсть что то в Вроницы– это хороший -
,
проститутку медика и крестьян которые играют в кости
способ стать объектом преследования Жефрелара и
.
на деньги . других рыцарей Рафаль Рэтьена

Вторая ночь
Также герои могут пройти проверку на событие с.14 в
деревне . Вечером второго дня Рафаль Рэтьен снова устраивает
отличный ужин и рассказывает несколько приятных
Герои могут спуститься в деревню перед замком и историй о рыцарях и местном фольклоре И снова он .
поинтересоваться у местных про купца на телеге и желает героям спокойной ночи Этой ночью Рафаль .
,
человека который договаривался с ним ехать . Рэтьен идет в комнату Диомеда и угощается
Деревенские мало чего знают об этом кроме того что , , приготовленной для него жертвой Следующим утром .
купец оставался ночевать в замке но как он уезжал никто , Диомеда отправляют к героям чтобы выразить ,
не видел . сожаление Рафаль Рэтьена по поводу того что он не ,
сможет лично проводить героев так как ему пришлось ,
Если герои пройдут проверку Внимания (14) они уехать по срочному делу Затем Тоулу конюху . , ,
обнаружат что между хижин собралась небольшая группа приказано проводить героев до границы владений Рафаль
-
крестьян и какой то зазывала зовет всех на Коломницу Рэтьена и указать им направление к желаемым деревням .
присоединятся к Алому восстанию но толпа плюется , ,
ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ | 4 65
,
полупустой комнате с одной кроватью столом шкафом и ,
❓Неудачный побег . ,
стулом Они также заметят сильный достаточно
Во второй день в замке Беренис, мастер гобеленов, .
неприятный запах специй Этот запах исходит от повязок ,
пытается связаться с героями, но так как она заперта, и у ,
которые Диомед использует для того чтобы сохранить
нее мало друзей в замке, ей будет крайне трудно это жертву свежей к моменту трапезы Рафаль Рэтьена .
сделать. Одна из горничных мадам Изольды (герои ,
Персонажи который осмотрятся в комнате заметят с ,
помощью Проверки Внимание (12),
что половые доски
никогда не узнают, какая именно, и мадам Изольда
под ногами плохо пригнаны друг к другу Если поднять .
обычно обращается к ним «Первая служанка» и «Вторая
служанка») согласилась помочь Беренис и оставляет
,
доски возле кровати они обнаружат тело Лиссет ,
закутанное в пропитанную специями ткань для
героям записки и другие подсказки, которые приведут их в .
консервации тела Ее недавно задушили Диомед так .
комнату Беренис. Ни одна из служанок не умеет ни читать, ,
предан Рафаль Рэтьену что если с ним открыто
ни писать, так что они не могут оставить записку кому ,
заговорить о теле он набросится на героев за то что они ,
угодно. Дружелюбная служанка пытается сообщить осмелились оскорбить гостеприимство его господина .
героям о затруднительном положении Беренис, не говоря Вооруженных людей кроме Диомеда в замке днем нет .
Если герои решат дождаться и сразится с Рафаль
об этом напрямую, потому что она так боится мадам
Рэтьеном им придется приложить много усилий Либо .
Изольды и Диомеда, что в разговоре с кем-то, с кем нельзя
говорить, слишком много риска.
герои могут сбежать до приезда Рафаль Рэтьена в замок .
Один из способов, которыми может воспользоваться ❓Неудачный побег
служанка, - это положить ключ от комнаты Беренис поверх Если герои не заметили или проигнорировали ключи,
двери в гостевую комнату. Тогда, когда герой в следующий ведущие к Беренис, они могут спокойно уехать из
раз откроет дверь, ключ упадет вниз. Еще один способ крепости, не имея в мыслях ничего дурного в отношении
включает использование одного из гобеленов, Рафаль Рэтьена. Однако если они нашли Беренис, она
изготовленных Беренис для того, чтобы выразить ее рассказывает им о том, что ее держат здесь пленником, и
печаль. Этот гобелен изображает вид на Вроницы, на она мечтает, чтобы кто-то увез ее из Врониц. Она
котором выделяет окно комнаты Беренис на четвертом попыталась сбежать с Тобианом - торговцем, но Диомед
этаже башни. Сама Беренис горестно выглядывает из их нагнал и застрелил Тобиана из арбалета, а ее привез
окна. На гобелене в преувеличенном виде представлены обратно. Ее комната маленькая и тесная, большая часть
тоскливая Веленская погода и мрачность окрестных заставлена предметами, используемыми в ее ремесле:
деревень. Этот гобелен может висеть напротив двери в огромными тюками ткани, бесконечными катушками
комнату героев или, если они выезжают куда-либо из ниток и иглами всех размеров. Большую часть времени
замка днем, он может свисать с дерева как флаг, так что она может наблюдать окрестности только через маленькое
они окажутся рядом с ним на обратном пути в замок. окно, из которого виден мрачный пейзаж реки и рощицы
Наконец, если герои хотят пообедать в течение дня, на ее берегах. Беренис не знает, кем является Рафаль
служанка может уронить в еду простой рисунок замка с Рэтьен и какие злодеяния совершают он и Диомед, и ее это
огромным крестом на окне комнаты Беренис. мало волнует. Однако она знает, что пока здесь есть
Диомед, он найдет Беренис, если она попытается сбежать.

,
Герои могут понимать что в замке что то не чисто они- , Беренис хочет, чтобы герои сначала позаботились о
Диомеде (их дело решить, как они это сделают, так как
могут попытаться понять что происходит за кулисами
,
того представления которое им показывают . Беренис все равно, умрет Диомед или нет) и затем увезли
ее из замка, желательно подальше, где она, по ее мнению,
Если герои решат обыскать комнаты то ничего , сможет начать новую жизнь.
,
примечательного там не найдут выделяется только одна
комната из всех в замке . Если Беренис спасают при выходе из замка она узнает
посаженного на кол преступника - это торговец Тобиан.
Днем комната Рэтьена пуста и похоже он действительно
.
уезжает из замка В комнатах прислуги только личные
вещи и самая обычная утварь .
Комната Диомеда заперта на качественный замок ,
открытие которого требует Проверки Взлома Замков (16)
или Проверку Силы (16),
а ключ есть только у Диомеда –
во время квеста он отсутствует в комнате но если герои ,
,
будут слишком долго отпирать дверь он может помешать
.
им в середине процесса взлома Если герои войдут в
, ,
комнату они окажутся в маленькой очень аккуратной и
66 |
ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ 4
Часть 5.
К текущему моменту у героев есть несколько зацепок :
1. Ле Бо ранен, у него не хватает двух пальцев на левой руке.
2. Ле Бо перемещается на черной лошади с белым кругом на шее.
3. Некий человек отдает еду странным эльфам на Кривоуховых топях.
Также Игроки могли заручиться поддержкой крестьянина Гуца и сапожника Талера Эти персонажи необязательно .
,
следуют за игроками Ведущий может использовать их для подсказок Игрокам в каком направлении двигаться или как
,
неигровых персонажей которые могут прийти на помощь игрокам в самый сложный момент На усмотрение Ведущего .
Игроки могут также освободить и Бертрана из Бан Арда .
, , “ ”
Беренис если ее спасли отправиться в корчму На распутье и будет ждать возможности покинуть Велен .
,
Пока герои гостили в Замке Вроницы они могли узнать про расположение нескольких деревень в округе в какую ,
,
именно герои решат отправиться не играет роли Игроки сами могут решить куда идти Будущие события вынудят их .
посетить все места .
Большие Сучья ❗Лекарство
В деревне есть : Среди больных много мужчин включая старосту деревни
и болезнь необычная, и очень опасная. Исбель просит
,
Бронник который может изготовить броню по чертежам
подмастерья и торгует этими чертежами . принести редкое растение. Герои должны отправится в
Рощу Олены и отыскать там корень Мандрагоры Игроки
,
Торговец который торгует стандартным снаряжением добравшись в рощу, столкнуться с гнездом эндриаг. Герои
качества не выше повсеместного . могут осуществлять поиск корня, каждый раз когда
результат будет провальный, из-под земли будет
На въезде в деревню Игроков ждет доска вырываться эндриага.
объявлений:
1. Целительнице нужны травы, чтобы помочь 1. Первый поиск - одна особь
заболевшим. Добровольца ждет достойная награда. 2. Второй поиск - две особи
2. Плохо начерчено грязью “Дети - сюда” и стрелка 3. Третий поиск - три особи
указывает на рисунок который крестьянам из селения 4. Четрвертый поиск - пять особей.
напоминают место под названием Братья из Дуэн Хен
После четвертого поиска эндриаги так взроют почву,
что герои без проверок могут забрать корни Мандрагоры с
Деревня кажется обычной до первого детального взгляда
.
на нее Прогулявшись меж домами становится понятно - поверхности, Кроме этого пройдя проверку Поиска (14)
- ,
что то неладно поодаль от домов лежат несколько свежих Герои могут найти прикопанный сундук с глифами и
,
тел люди при виде Игроков не реагируют на вопросы не , чертежами бомб, а также тремя случайными ведьмачьими
,
отвечают а только кашляют и убегают . зельями, маслами, эликсирами.
У одного дома собралась толпа селян послушав их , Герои в любой момент могут покинуть рощу так и не
,
крики становится понятным что это дом травницы Люди . найдя корень, но в таком случае им придется вернуться ни
просят помощи и травница раздает им небольшие
,
пузырьки с зельями а в дом к ней вносят нескольких
с чем, кроме трофеев с уже убитых эндриаг.

больных на носилках . Если герои не смогут одолеть эндриаг Исбель из Хагге


Если герои пойдут к целительнице она представится
как Исбель из Хагге . припоминает похожий случай болезни,
зарегистрированный среди крестьян Велена. Несколько
человек выжило после подобной заразы и есть
Староста и мужчины деревни Большие Сучья
вероятность что их кровь поможет спасти остальных.
Местные бандиты сгоняли мужиков в лес через болота и
заставляли стоить лагерь, валить лес, пилить колоды и Искатели приключений должны отправиться в
стоить хижины. Это продолжается уже пару месяцев. Там Штейгеры, найти кого-то, кто пережил эту болезнь и
на строительстве большинство мужиков и заразились привезти в Подлесье чтобы их кровь могла быть перелита
хворью. На стройку сгоняют сотни мужчин со всех
жертве с помощью инновационной медицинской
селений в округе, их хорошо кормят, но работать
приходится без продыху. процедуры.
Исбель расскажет об этом, только если Герои вернутся
без корня Мандрагоры.

ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ | 5 67
,
Перед тем как покинуть травницу Герои услышат шум на Если герои выполнили задание ❗Налоги на войну они
,
улице затем крики и плачь Травница предупредит что . , навсегда теряют Исбель из Хагге .
герои не смогут просто так уйти из Подлесья Она просит .
; ,
помочь ей очевидно глава здешних земель просто ,
Если заплатили за проход то их отпускают а бандиты в ,
,
разбойник он контролирует местную контрабанду а село , итоге спалят кузню и повесят корчмаря Исбель вылечит ,
.
содержит как склад Она продолжает говоря Они , :“ ,
больных когда получит корень но не присоединится к
просят 10
крон в неделю с каждой семьи и требуют отряду.
рабского труда от мужчин в нашей деревне которые весь ,
,
день работают строя новый лагерь где то в лесах - .” Если герои выберут путь насилия Тедбальд предложит им
,
посетить Покинутую башню где они смогут найти себе
Если герои проигнорируют травницу и решат просто еще работенку.
,
покинуть деревню они застанут разбойников перед
,
своим уходом . Чтобы не случилось с Тедбальдом в случае когда Исбель
,
остается жива герои могут принести ей корень
В деревню зайдет Тедбальд Сломанный одни из его , Мандрагоры или привезти человека из Штейгеров чтобы ,
людей закроют ворота и встанут на стражу другие , ,
узнать от выживших где расположен этот странный
,
начнут вымогать деньги еду и вещи у селян Тедбальд . .
лагерь У Героев может возникнуть подозрение что это ,
Сломанный представиться как лорд управляющий - лагерь Черного Рыцаря .
деревней и окресностями Он предложит героям . ,
воспользоваться его услугами и купить редкие товары . Когда герои вернуться чтобы спасти старосту и больных
окажется что Исбель из Хагге пленили в башне
Тедбальд действительно располагает уникальным
. ,
Одинокой скалы где требовали встать на сторону
оружием и броней старших народов На самом деле
Тедбальд бандит и он рэкетирует население он , Черного рыцаря .
“ ”
объезжает свои владения и терроризирует жителей пока
После излечения больные смогут рассказать про лагерь
,
те не соберут для него деньги . Черного Рыцаря Исбель из Хагге присоединится к
Героям .
А еще он хочет нанять героев для выполнения одной
,
работенки чтобы те прошлись по хатам и собрали
.
налоги Если герои откажутся тогда он потребует от них ,
заплатить налог на торговлю даже если герои ничего не ,
покупали .
У героев будет выбор:

1. Заплатить - герои должны по 200 крон каждый в казну


Черного рыцаря.
2. Сражаться с Тедбальдом и его людьми - герои спасают
деревню и могут узнать больше про Черного рыцаря.
3. Выполнить задание Тедбальда❗Налоги на войну - герои
выполняют задание, получают награду в виде редкого
оружия.

❗Налоги на войну
Тедбальд Сломанный требует собрать дань с
несговорчивых крестьян. Героям необходимо посетить три
хаты:

1. Кузнеца, который засел с огромным арбалетом в своей


хате и не открывает.
2. Корчмаря, который также заперся и просто разнести
корчму нельзя, там припасы банды
3. Исбель из Хагге, медичка, она отказалась платить, что-
то в ней есть опасное и Тедбальд с радостью
предоставит эту работу кому-то другому.

Если герои согласятся выбить долги, Исбель будет


сражаться на смерть, она сильный маг и героям может
быть не просто, Исбель будет атаковать не только героев,
но и людей Тедбальда, и самого краснолюда-бандита.

| 5
68
ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ
него можно купить алхимические формулы подмастерья
❗Спасение во имя спасения (
и материалы для алхимии не уникальные которые )
Исбель из Хагге похищена и отправлена на одинокую можно найти в любых горах .
скалу неким рыцарем Якубгаром. После расспросов герои
Ворожей также расскажет что Ле Бо обратился к нему из -
узнают от селян, что Якубгар живет в Одинокой баше и
,
за заражения руки руку пришлось обработать и
он настоящий тиран.
Одинокая скала охраняется несколькими людьми
.
перевязать Ле Бо оставил пару крон после чего хотел ,
узнать где можно продать украшение и Ворожей
Якубгара (3 бандита) и самим рыцарем.
В темнице мало трофеев, но там есть Исбель, она
направил того на Берег погибших кораблей где крутятся ,
контрабандисты и после перевязки Ле Бо отправился на
закована в двимеритовые кандалы и истощена. .
побережье Ворожей в поисках ингредиентов иногда
Якубгар не отдаст чародейку ни за деньги ни за заходит на прибрежные скалы и контрабандисты
уговоры. ,
нанимают его для врачевания поэтому хорошо знает что
Герои могут оставить чародейку в темнице, просто происходит в бухтах .
узнав второй вариант решения задания ❗Лекарство с Но больше чем бандиты Ворожея беспокоят ❗Огни над
переливанием крови. .
Коломницей К сожалению к Коломнице так просто не
Для этого им нужно уговорить Якубгара пообщаться с , .
добраться так как это остров Можно отправиться на
чародейкой. Если герои смогут его убедить он также ,
Берег погибших кораблей затем в Дуэн Хен или через
предложит им работу ❗Поиск неведанного (смотри далее). деревню Подлесье и на берегу отыскать лодку .
Герои уйду с информацией, но навсегда потеряют
,
В деревне есть кузнец он получил заказ от человека
Исбель.
Черного рыцаря на 20 ,
мечей его можно убедить или
Если герои решат привлечь Арнйольфа, башню будут обмануть и поставить мечи в корчму на Распутье Также .
он торгует чертежами подмастерья для оружия и всеми
охранять дополнительно (1d6/2) Охотники на ведьм.
материалами для изготовление по этим чертежам .
❗Огни над Коломницей
Подлесье Ворожей просит проверить остров Коломница. После
Прибывая в Подлесье игроки видят довольно большую
деревню с мелким озерцом рядом в деревне проводят, обряда Дядов, в котором принимал участие Белый Волк,
.
поминальную службу Если расспросить местных они духи должны были успокоиться, но теперь над островом
скажут что провожают душу некой Зули Некий . видны огни которые собираются над башней.
белоголовый ведьмак нашел место ее убийства и изгнал
,
злого духа с полей а теперь староста решил по Нужно узнать что там происходит и провести обряд еще
человечески похоронить девушку . раз если духи гневаются.
Задание: Потушить огни над Коломницей
Героев приглашают к столу который накрыт во дворе Награда: Травы; Зелья
старосты и там могут разместиться все жители деревни и
даже больше .
,
Люди выпивают и едят в тишине но скоро начинаются
В деревне Игроки найдут доску объявлений:
разговоры и один старик возмущается беззаконию на что , 1. Арнвальд Слепец, печально известный Пират со
Скеллиге, утонул вместе со своим кораблем в Битве
другой говорит о Красной революции и что надо приливов. Я лицо аристократии из Новиграда - Ремас,
послушать вербовщика который недавно приезжал и заявляю что моя семья имеет право на возмещение
.
отправиться на Коломницу Черный рыцарь установит убытков от Арнвальда, и смерть пирата не отменяет
- , ,
хоть какой то закон а это лучше чем беззаконие из за - его долгов. Желаю, чтобы мне достали из недр морских
,
которого погибла Зуля а обидчика ее теперь не найти . на Берегу погибших кораблей самую главную
драгоценность Арнвальда – его усыпанный
Селяне расскажут что Красная революция это - бриллиантами искусственный глаз. Вернувшему
,
группировка которую собирают для восстания сейчас по , драгоценность в поместье леди Николетты
селам ездят люди Черного рыцаря и набирают людей . В награду обещаю черных улиток весом равном весу
принесшего мне глаз героя. Или новиградские кроны в
Если герои расспросят про Ле Бо и опишут его то те , эквиваленте!
расскажут что это он звал людей на Коломницу А также . 2. Плохо начерчено грязью “Дети - сюда” и стрелка
у него была ранена рука и он искал Ворожея Ворожей . указывает на рисунок который крестьянам из селения
живет неподалеку в одинокой хижине у деревни . напоминают место под названием Братья из Дуэн Хен

Если герои решат пойти к Ворожею то найдут хижину в ,


которой живет коренастый мужчина с тонким
.
крючковатым носом Он представится как Ворожей У .
ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ | 5 69
Покидая Большие Сучья герои наткнутся на рыцаря , Братья из Дуэн Хен
который представится как Ронвид из Малого Лога и
вызовет одного из Игроков на поединок . Прибыв к монолитам герои встретят пастуха который не
может поймать кобылу черную как вороное крыло с ,
,
Если герои откажутся каждый раз когда герои будут белым кругом на крупе Парня зовут Гвиллем он . ,
выходить в путь Ронвид будет встречать их с вызовом на ,
высокий светлокожий и жилистый с копной черных ,
.
бой Если игроки поведут себя бесчестно и нападут всей .
волос на голове Кобылу зовут Буря как раз по ее нраву , .
,
группой Ронвид будет биться на смерть . Гвиллем может рассказать про это место и попросит
,
Если поединок будет честным бой будет до первой .
помощи от героев Если герои вспомнят кобылу они
.
крови После чего Ронвида будет интересовать от куда ,
узнаю от Гвиллема что эту кобылу купила его госпожа у
,
герои прибыли и что ищут после чего захочет одного торговца с перевязанной рукой лошадь хромала и ,
присоединиться к ним . пришлось ее лечить но лошади в Велене большая,
,
редкость поэтому решили не упускать шанс купить хоть
❗Пиратский должок -
какую то лошадь .
Арнвальд Слепец, печально известный Пират со Скеллиге, Кобылу можно поймать заколдовав подкормив или ,
утонул вместе со своим кораблем в Битве приливов. просто подкравшись объездив Когда ведьмак подойдет к .
Аристократ из Новиграда, города-государства Ремас кобыле медальон будет дрожать Гвиллем скажет что .
заявляет, что его семья имеет право на возмещение кобыла заходила в центр круга может по этому какая то -
убытков от Арнвальда, и смерть пирата не отменяет его .
магия чувствуется Если герои будут долго ловить кобылу
долгов. Аристократ желает, чтобы ему достали из недр на них нападут накеры .
Пиратской могилы самую главную драгоценность
За помощь Гвиллем пообещает попросить награду для
Арнвальда – его усыпанный бриллиантами искусственный героев у своей госпожи нужно чтобы те прибыли в ,
глаз. поместье леди Николетты Также он немного знает про .
Героям необходимо совершить заплыв на предполагаемый
,
эти монолиты про их гипнотическое свойство .
корабль и отыскать там сундук с драгоценностями. По заданию с доски объявлений ❗Огра нужны дети !
Помимо глаза там будет и много монет. Обыскав все Когда герои подойдут к монолитам то почувствуют ,
корабли (3 доступно) герои смогут собрать 3000 крон. магию и услышат голос тролля :
Попутно героям придется сразится с утопцами, сиренами “Вы принесли дети? Ставь в круг!”
и пиратами. Глаз заберет Элоиз и отдаст пирату
Если исследовать монолиты можно заметить по следу на ,
Арнйольфу ,
земле что один из них сдвигали Так герои смогут .
отыскать вход в гробницу с логовом тролля спасти ,
похищенных детей и найти сокровище в гробнице .
❗Огра нужны дети!
Тролль, который стал вожакомнакеров требует детей. Гвиллем не будет ждать или участвовать в сражении он
лишь укажет на карте на поместье леди Николетты и
Герои найдут написанное троллем объявление на досках
объявлений в деревнях и смогут отыскать логово Тролля.
ускачет .
Исход приключения - смерть Тролля и накеров или смерть Покинутая башня
героев. Герои также могут сбежать, тогда Тролль с Логово рыцаря по имени Якубгар де Бьяуке .
накерами придет в одну из деревень за своей данью. Герои могли узнать о Покинутой башне из трех
источников :
Огра опасный противник, а накеров довольно много, но
1. От Груберта согласившись на задание ❗Дальняя родня
если герои попутно обыщут туннели гробницы, то смогут
2. При убийстве Якубгара, освобождая Исбель
хорошо вооружиться.
3. Выполнив задания Тедбальда Сломанного в Больших
Герои найдут несколько раритетных мечей из метеоритной Сучьях
стали, и несколько фокусирующих магических предметов. Описание башни и устройство логова Якубгара
Золото, серебро и прочие уникальные компоненты для описано в разделах Места и Персонажи в биографии
ремесла и алхимии, которые можно отыскать под землей Якубгара .
или в пещерах.
В первом случае герои могут найти башню специально из
,
интереса но она будет заперта Герои не встретят .
,
Якубгара но поймут что тут происходит Они смогут .
освободить крестьян в клетках .
| 5
70
ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ
Один из крестьян расскажет про потайную дверь в стене . окажутся окруженными наемниками обычно один на (
Просто войти в башню будет сложно нужно проверить , ,
героя если только герои не были слишком несносными и )
,
ловушки герои могут провалиться в темный туннель и будут выброшены вон Часто можно увидеть как такого. ,
должны выйти из лабиринта в котором находится неудачника выкидывают со ступеней .
разъяренный голодный медведь Башню можно отпереть .
изнутри . Успешная потасовка с головорезами обычно зарабатывает
героям достаточно уважения чтобы их пропустили без ,
Во втором случае герои не спасут крестьян те будут , .
дальнейших проблем Если герои убьют хотя бы одного
.
мертвы в своих клетках Вход в башню будет только один из пиратов остальные радостно будут приветствовать
через главный вход с ловушкой как в первом случае . .
героев Пираты Берега погибших кораблей воины -
Дверь придется взломать предварительно обезвредив , Скеллеге давшие клятву погибнуть в бою и никогда не
,
ловушку или уничтожить каким то способом - . ,
вернуться домой они преступники даже для своих но ,
.
чтят клятвы Пираты много путешествуют в поисках
В третьем случае Якубгар де Бьяуке встретит героев в смерти и тот кто способен убить их будет считаться
,
башне он пригласит их отужинать с ним Он не станет . великим воином .
,
скрывать что он каннибал и если герои не отреагируют
агрессивно предложит им задание ❗Поиск неведанного . После входа в бухту герои найдут целый базар где
Когда герои закончат выполнять задание Якубгар будет выложены всевозможные товары Грубые каменные .
ждать их у входа в крипту не зависимо от обстоятельств , идолы из экзотических земель религиозные кубки , ,
битвы с Якубгаром не избежать он решит убрать , ,
оружие произведения искусства поддержанные вещи , ,
свидетелей . ,
чучела животных книги в пятнах от воды галька ,
причудливой формы с предположительной магической
Если герои возмутятся вкусовым предпочтениям силой – все это и даже больше можно найти в продаже .
,
Якубгара дело дойдет до драки Якубгар нажмет на ,
рычаг у камина и в полу откроется лаз из которого , Здесь есть и реданская печатка украденная Ле Бо Ею .
вырвется огромный медведь Медведь будет атаковать не . торгует морщинистый сутулый узкоглазый мужчина по , ,
,
только героев но и Якубгара Якубгару на помощь могут . имени Ребигнер .
3
прийти бандита .
Что куда более важно для героев Ребигнер знает откуда , ,
❗Поиск неведанного .
взялась печатка Если спросить о его происхождении ,
Ребигнер предлагает свой ответ в обмен на золотых 5
Якубгару де Бьяуке нужны несколько отъявленных
. ,
монет Героям которые не хотят платить эту заоблачную
мерзавцев и смельчаков для разграбления крипты. ,
сумму достаточно припугнуть Ребигнера который ,
Цель поиска кольцо второго лорда Велена, благодаря ,
прирожденный трус и он ответит им как только увидит , ,
которому, по легенде он избежал болезни во время осады что дела принимают дурной оборот Он купил ее у .
замка Вроницы. молодой и успешной воровки по имени Элоиз которая ,
Якубгар обещает представить героев перед Черным специализируется на поисках вещей на затонувших
.
кораблях Элоиз часто приносит Ребигнеру на продажу
рыцарем когда те принесут кольцо или убить? если те его
обманут.
мелкие ценные предметы .
Крипта находится в месте под названием Пепелище ,
Герои которые захотят отыскать Элоиз ничего не знают ,
о ее местонахождении помимо того что она где то на , -
Берегу затонувших кораблей Герои могут узнать у .
Берег погибших ,
местных что Элоиз работает на некого Арнйольфа и

кораблей сейчас собирается нырять за новой добычей Она .


снаряжает лодку южнее бухты .
Добравшись до берега по указанию Ворожея герои ,
находят в скалах проход в небольшую бухту . ,
Если герои поспешат они встретят Элоиз она одна и за ,
Бесчисленные головорезы слоняются на ступенях , помощь расскажет про Ле Бо все что знает Ее группа .
готовые проверить любого входящего и героям придется , предала ее и пытается раньше нее попасть на корабль Их .
,
пройти через них чтобы пройти дальше Пираты . цель большой разбитый корабль на скалах его окружают ,
относятся к чужакам неагрессивно тут привыкли к , ,
сирены а внутри уже рыщут пираты с бывшей группы
анонимным покупателям Пираты не станут приставать к . Элоиз .
, ,
тем кто выглядит так как будто может позволить себе
,
-
что то купить или продать обычно это те кто носит ( , После помощи Элоиз и нахождения сундука в котором
хорошую одежду или доспехи Тем кто выглядит беднее ). , будет диамантовый глаз из задания ❗Пиратский должок
,
- ,
или не по человечески придется обмануть их или Арнйольф на своем дракаре подплывет на помощь Элоиз
. -
уговорить их пропустить что потребует проверок на , так как остов корабля начнет идти ко дну Если кто то из
, .
. ,
Убеждение Герои которые провалят тест или предателей Элоиз выжил Арнйольф прикажет убить их
, .
попытаются запугать их чтобы пробраться в бухту , , Также Арнйольф заберет все что найдено на кораблях

ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ | 5 71
Арнйольф высадится с героями в своем лагере на
,
песчаном берегу похвастается лучшим своим кораблем Герои, когда узнают про заключение Исбель из Хагге,
“Зеленая девица” на котором только что все плыли и могут попросить пиратов высадиться у башни. После
который охраняют его лучшие бойцы Участников банды . битвы герои получат глаз а Арнйольф покинет Велен.
Арнйольфа можно узнать по серым поясам которыми ,
они обвязывают талию никто из них не носит брони у , , В тех случаях когда Арнйольф погибает, пираты покидают

большинства нет даже рубах Большая часть бандитов . Велен, ослабляя армию Чёрного рыцаря.

ушли по делам шайки но Зеленая девица обычно , « » Если герои просто уйдут и проигнорируют пиратов,
находится под охраной нескольких крепких и опытных Арнйольф с командой будет сражаться на стороне Чёрного
,
головорезов а поблизости найдется еще больше . рыцаря.

Арнйольф проводит героев дальше по лагерю дает ,


возможность отдохнуть и кормит героев Вечером героям .
предлагают поучаствовать в “забаве” .
Забава представляет собой бой два бойца должны ,
,
участвовать один выставляет свою добычу как ставка ,
остальные пираты осматривают вещь и выставляют свою
,
ставку первый боец выбирает подходящую для него
ответную ставку и вызывает другого бойца на бой Бой .
идет по договоренности от боя на смерть до стрельбы по
.
мишеням Победитель забирает выставленную до боя
.
добычу Обирать погибших нельзя .
Элоиз подойдет к Арнйольфу и отдаст ему драгоценный
,
глаз а Арнйольф выставит его как ставку для забавы “ ”.
Арнйольф предложит героям поставить что то в ответ - .
-
Если кто то соглашается на предложение пирата ,
,
Арнйольф обещает что пока длится забава он ответит на
5 вопросов героев .
Герои могут задать разные вопросы биография ,
Арнйольфа описана подробно в разделе персонажи .
Касаемо Ле Бо Арнйольф открыто рассказывает что Ле ,
,
Бо это шавка которая работает на три стороны но теперь ,
у него остался только Черный рыцарь Ле Бо предложил .
пиратам славную смерть в бою когда Черный рыцарь ,
подымит весь Велен и пираты согласились Ле Бо готовит .
ополчение на Коломнице Про драгоценный глаз .
Арнйольф расскажет что им хотела овладеть леди
Николетта и для поисков глаза Арнйольф отправил
Элоиз .
Как будут сражаться игроки с Арнйольфом это их дело .
Если Арнйольф погибнет бандиты не станут ,
враждебными к героям а наоборот устроят пир в ,
пиратском понимании также герои получат все ,
сокровища найденные ими на кораблях .
Если герои откажутся сражаться и не предпримут
никаких иных действий Арнйольф ничего не вернет ,
,
героям но предложно свою информацию за помощь в
поисках глаза и те могут просто покинуть лагерь .
Арнйольф установит глаз в свою пустую глазницу и
только открытый бой на смерть заставит пирата отдать
,
глаз сражаться придется со всей бандой .
Напоследок Арнйольф поинтересуется нет ли у героев
,
работы для пиратов это должна быть серьезная битва ,
желательно на море .
72 ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ | 5
Часть 6.
Коломница Из дневника на столе герои узнают про Тринадцатый
Коломница это остров с башней на нем и темной коготь и их эксперименты описанные ранее в разделе
.
историей Попасть туда можно только на лодке которую , . -
Опасноти Скиттер Зарк отравил крестьян для
Герои могут найти на берегу у деревни Подлесье . ,
экспериментов крысолак узнал про эльфов и решил
после людей провести свои опыты на новых особях для ,
Герои могут попасть на Коломницу по просьбе Ворожея
или в поисках Ле Бо . чего отправился на болота в поисках новых подопытных .
Когда герои прочтут дневник Скиттер Зарка они - ,
Во время посещения Коломницы герои найдут ответы на
. ,
услышат писк и рычание им на встречу выйдет большой
многие вопросы ,
Крысолак герои перед или после боя с крысолаком
Высадка и прогулка по острову пройдет без
заметят что у оборотня нет двух пальцев на руке .
.
неожиданностей Когда герои подойдут к башне они Из вещей оборотня герои могут найти дневник в котором
увидят небольшой лагерь крестьян Крестьяне живут в . описано как Ле Бо собирал крестьян и готовился
рваных палатках и все до одного больны это не похоже , выступать в расположение войск Черного Рыцаря .
на местную оспу или другую болезнь Герои могут .
заметить безымянных крестьян с деревень которые они ,
Если герои решат уйти оборотень все равно появится
.
посещали Один из крестьян будет бормотать слово перед тем как герои решат покинуть остров им не ,
“ ”
рыцарь и указывать на башню Все в лагере . избежать схватки с Ле Бо .
изнеможены и пообщаться с кем либо невозможно - .
Некоторые из крестьян мертвы и просто лежат кто на Бореас Мун будет сильно ослаблен как и многие ,
,
земле кто на своих тюфяках в палатках . ,
крестьяне герои могут попробовать излечить их пройдя ,
.
проверку Первой помощи (16) После этого крестьяне
Пройдя по башне игроки не найдут ничего кроме старых смогут починить несколько лодок и вернуться по домам .
книг и остатков алхимического оборудования ценного в ,
.
башне тоже ничего нет Игроки могут пройти проверку Также герои могут обратиться к Исбель из Хагге за
Внимания (14) и увидеть в темном углу на первом этаже ,
помощью в лечении крестьян если она была спасена .
башни статуэтку рыцаря у камина Эта статуэтка . ,
открывает в камине вход в подземелье . Бореас Мун может пойти с героями на Топи если те
,
сразу отправятся туда а может пойти сам если герои ,
В нескольких комнатах подземелья герои найдут мертвых .
решат идти в другом направлении Если его не станут
крестьян привязанных ремнями к кушеткам Чем дальше . ,
лечить Бореас отдаст манок и скажет какой сигнал надо
герои будут пробираться в глубь подземелья тем более , ,
подать чтобы найти эльфов сигнал надо подавать кода
искаженными будут крестьяне Герои могут найти тело . герои будут у старой часовни .
Якуба или Манса из деревни Дебря если те выжили или , ,
просто крестьянина из этой деревни У человека ладони и .
ступни будут покрыты шерстью а на пальцах будут ,
большие когти и он будет мертв .
Герои встретят в одной из комнат выжившего человека ,
,
это будет Бореас Мун он ранен и попросит помочь
доставить его на болота к часовне на Кривоуховых
.
топях Он будет бормотать про Тринадцатый коготь и
,
укажет на стол на котором герои могут найти дневник
некого Скиттер-Зарка .
Бореас Мун оказался тут случайно он помогает друзьям ,
на болотах и пришел в лагерь чтобы тайком выносить ,
,
припасы в основном еду Но попал в западню как и все . ,
.
на острове Неделю назад кто то разбил все лодки и -
выбраться с острова стало невозможно Ополченцы .
-
обустроили что то вроде склада в подвале башни и в ,
туже ночь как разбили лодки пропали дозорные склада .
,
Все подумали что это дозорные обобрали склад сломали ,
,
лодки чтобы их не догнали и сбежали Но склад никто не .
обворовал и дальше начали пропадать больше людей а ,
оставшиеся все больше болели Главным тут был некий .
,
Гвидо его все называли Беспалым . | 6
ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ
73
Часть 7.
Кривоуховы топи Уши эльфов достать проще всего герои могут убить ,
, ,
Изенгрима но и сам Изенгрим предложит сделку за
Придя на Кривоуховы топи герои найдут несколько
опустевших хижин и старую церковь В церкви найдется . помощь его отряду каждый взрослый эльф отдаст по уху ,
зацепка в виде следа на стене от гобелена Герои увидят . если герои помогут совершить налет на лагерь солдат в
.
центре Велена Эльфы придумали план и хотят забрать
что гобелен сорван и на стене остались его края . ,
припасы но им не хватает воинов Герои могут сами .
Используя манок Бореаса Муна герои позовут эльфов , . пойти с Изенгримом и встретятся там с Хромым
, ,
Если манок им не достался и Бореас сам пошел на топи , Гервином а могут связать того с Арнйольфом пират
.
он встретит героев после того как те осмотрят церковь . будет рад битве Арнйольф будет доступен если герои
еще не воспользовались его услугой при спасении Исбель
Герои встретятся с эльфами и если Бореас будет с ними из Хагге .
то спокойно проведут в свой лагерь на Руинах
. , Когда герои достанут все что нужно Мелфлер Агнис и ,
рыцарской башни Если Бореас отсутствует то будут
, ,
Селине то Беренис поймет что гобелен сделан из волос и
допрашивать героев перед тем ка провести на свою
. найдет целый сундук с ними когда она исправит гобелен ,
стоянку Когда герои расскажут про крысолака и
, ведьмы явятся в истинном обличии Беренис останется .
опасность эльфы прекратят расспросы и позовут героев с
. под их властью навсегда она откажется уходить и герои ,
собой
не смогут на это повлиять Сразится с ведьмами не .
.
получится Ведьмы напомнят что герои им помогли и ,
Окажется что вокруг болота установлено огромное число
, теперь их очередь поэтому герои получат то за чем,
ловушек в которые иногда попадают крестьяне а эльфы
живут на болотах скрываясь под мифом про Серых пришли и уйдут живыми .
людей. Ведьмы расскажут как отравили свою мать Хозяйку -
,
лесов Ту Что Знает расскажут про лошадь и про ,
Придя в лагерь герои встретятся с Изенгримом
.
Фаоильтиарной Он проведет их дальше на болото и .
Шепчущий Холм Черному рыцарю не нужна армия он ,
покажет Крысолака попавшего в капкан Это окажется . желает поработить Знающую и с помощью ее силы
.
- ,
Скиттер Зарк он начнет умолять оставить его в живых и уничтожить армии Нильфгаарда и Редании
.
освободить Если герои будут слушать он расскажет что , , ,
он один из последних крысолаков и все чего он хотел это , Силы ведьм недостаточно чтобы справиться с хозяйкой
,
создать новое потомство . они могут лишь запереть ее для этого героям нужно
убить черную лошадь Черного рыцаря и принести ее
Изенгриму все равно что будет с Скиттер Зарком главное - , ,
сердце под холм тогда болезнь исчезнет из Велена а дух ,
чтобы тот не угрожал его отряду Герои могут сделать с . Знающей будет навеки заточен под холмом магическими
. ,
Зарком что хотят . печатями А сам рыцарь останется без своего оружия он
уже не будет представлять опасность .
По возвращению с болот в лагерь Герои услышат
.
женский смех После проверки Внимания (14) они Штейгеры
заметят обнаженный женский силуэт на болоте он будет ,
пропадать и появляться то тут то там В итоге герои , . Если герои проигнорировали Коломницу и сразу пошли в
Штейгеры по заданию ❗Дальняя родня или ❗Лекарство
увидят трех обнаженных женщин они представятся как ,
,
Мелфлер Агнис и Селина Если крысолака убили . , Герои найдут это селение без особых проблем и встретят
там старосту .
женщины будут восхвалять силу и непоколебимость
,
героев если оставили в живых доброту и всепрощение - . Он остался один со всей деревни и расскажет что не
может уйти пока не исправит свою ошибку он расскажет ,
Женщины назовутся сестрами и скажут что знают как
, про ведьм на болотах и так герои найдут Изенгрима ,
помочь героям они знают про Черного рыцаря и про
эпидемию в Велене и могут подсказать как спасти Велен . крысолака и ведьм с Кривоуховых топей .
Им нужны только три вещи : По заданию ❗Дальняя родня никого в живых не

1. Кольцо с гробницы под Пепелищем .


осталось По заданию ❗Лекарство герои могут вернуться

2. Беренис, чтобы восстановить гобелен за старостой после встречи с ведьмами .


3. Уши эльфов для вкусного супа
Если герои еще не достали кольцо, они узнают про
место где спрятана гробница и должны будут туда пойти .
Если Беренис не была спасена герои должны будут ,
вернуться в замок Вроницы с сразится с вампиром .
74 ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ | 7
Часть 8.
Эта часть может стать заключительной, если герои побывали в Кривоуховых топях
и выполнили все задания Ведьм.
Если Герои пришли за наградой по заданию с доски ,
штурм поместья в этот момент героям на помощь
объявлений и принесли алмазный глаз или после встречи приходят все кто встал на их сторону в Велене Талер .
,
с конюхом то героев просто принимают их встречает , ,
приведет Синих полосок Изенгрим своих эльфов может ,
некая Леди Николетта и выдает им награду она также , ,
появится Элоиз с пиратами Ронвид из малого Лога и ,
может рассказать про Черного рыцаря что он приезжал и , .
прочие персонажи Если лошадь была убита тихо во ,
просил приклонить колено выделить деньги и три , время осады Николетта встает на сторону Малбарада а ,
.
десятка солдат для армии Николетта убедила Рыцаря , ,
также все союзники Малбарада которые уцелели до
чтобы тот подождал пару недель пока она обдумает его этого момента .
“ ”.
предложение Герои могут покинуть Николетту с
деньгами и продолжить свое путешествие а после , Схватка с черным Рыцарем и его приспешниками будет
вернуться для продолжения приключения . проходить отдельно от общей битвы за поместье у него ,
есть кольцо которое игроки отдали ведьмам ведьмы (
,
Когда герои придут чтобы убить Ту Что Знает они могут , ,
вернули кольцо Рыцарю потому что должны ему а ),
тихо проникнуть в поместье и пробраться в конюшню , также вторая печатка похищенная Гвидо Ле Бо После .
тогда никто им не помешает Если герои придут открыто . , победы над Рыцарем герои получат кольцо и дальше им
их встретит Николлета и Жефрелар рыцарь Рафаль - .
решать как поступить Если Кобыла еще жива у героев ,
.
Рэтьена Жефрелар держит Николлету и все поместье в .
есть два варианта действий Также герои могут ничего не
,
заложниках он вызовет героев на дуэль одна жизнь , ,
делать а просто вернуться в Новиград через Кордон У .
.
против его жизни Больше никто вмешиваться в бой не -
Малбарада Черного Рыцаря герои могут найти письмо
.
будет Жефрелар в любом случае столкнется с героями , , ,
для Анаис его младшей сестры в котором он обещает ей
,
если не так то когда герои будут покидать поместье . вызволение из грязных лап Родовида Если герои решат .
взглянуть на лицо Малбарада они могут узнать в нем
Николетта не будет мешать героям пока не узнает что те , , конюха Виллема
.
хотят убить лошадь Тогда она встанет на ее защиту и
попытается убедить героев не делать этого а договорится ,
.
со Знающей Если герои решат выслушать Николетта ,
проведет ритуал и появится образ Знающей которая ,
расскажет свою версию истории и предложит сделку
.
героям Они должны победить рыцаря и вернуть кольцо
,
из гробницы которое уже у него в камне кольца ,
запечатана последняя капля чистой крови Знающей ее ,
нужно вылить в воду и напоить кобылу Тогда Знающая .
покончит с ведьмами на болотах и очистит край от
проклятья и болезней .
Если герои решат убить лошадь Николетта встанет у них
на пути и будет сражаться насмерть у нее появилось ,
новое смертельное оружие посох с алмазным глазом - .
Если герои решают убить лошадь тихо прокравшись в
конюшню героев ждет новое испытание :
,
Конь хоть и запряжен в двимеритовую сбрую обрекает ,
пройти героев через ужас своих поступков и убедить
игроков не совершать еще один и не убивать его Герои .
должны встретится со своим прошлым это может быть , :
Схватка с призраками персонажей которые погибли в
Велене по вине героев или кто то из предыстории -
.
игроков В конце герои увидят истинный лик Знающей ,
которая предложит героям сделку Если те не примут ее . ,
они могут убить знающую тогда они должны вырезать ,
сердце лошади .
Не зависимо от исхода событий в поместье в конце ,
должен появится Черный рыцарь с войском он начинает ,
ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЧАСТЬ | 8 75

Вам также может понравиться