Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Островам
Объятия Луны
Благодарности
Дизайнеры: Shawn Merwin, Robert Alaniz, Eric Menge
Дополнительный дизайн: Christin Bell, Cindy Moore, Krishna Simonse, Pieter Sleijpen
Послесловие: Douglas Niles
Редактура: David Christ, Estella Alaniz, Krishna Simonse
Продюсер: David Christ
Обложка: Emily Fiegenschuh
Внутренние изображения: Erik Nowak, Sarah Shaw, Julian Walker
Графический дизайнер: Erik Nowak
Картография: Mike Schley
Схемы: Eric Menge, Erik Nowak
Издатель: Baldman Games LLC
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, Ravenloft, the dragon ampersand, and all
other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the
USA and other countries.
This work contains material that is copyright Wizards of the Coast and/or other authors. Such material is used with
permission under the Community Content Agreement for Dungeon Masters Guild. All other original material in this
work is ©2018 Baldman Games LLC and published under the Community Content Agreement for Dungeon Masters
Guild.
Предисловие
Когда представители D&D Adventurers League творениями Уолта Диснея, однако я смотрел его еще
связались со мной весной 2018 года, чтобы рассказать будучи ребенком, и он понравился мне. Он мне
мне об этом фантастическом руководстве для новой понравился очень сильно. Каждое утро по воскресеньям я
кампании и чисто случайно сообщили, что Острова читал комиксы в журнале «Милуоки Джорнал
Объятия Луны продолжают жить и скоро появятся как Сентинел» и следил за приключениями принца
игровая локация, я был безмерно доволен. Острова Вэлианта в фантастически детализированных рисунках,
впервые появились еще в продукции TSR для вышедших из под пера Хола Фостера в 1937 году, а также
оригинальных «Забытых Королевствах» в середине множества других авторов, которые остаются в деле до
1980-ых годов, после того, как компания приобрела сих пор. Вдохновением, которое послужило причиной
права Эда Гринвуда на разрастающийся и невероятно написания книги по Объятию Луны, стала жена принца
детализированный игровой мир. Моя книга Darkwalker Вэлианта, Алита, которую называли «Королевой
on Moonshae была самым первым продуктом по Туманны Островов».
«Забытым Королевствам», который вышел за несколько Пока я становился старше, а мой вкус — взрослее, я
месяцев до непосредственного релиза кампании. решился познать более сложные версии героизма
Приятно осознавать, что эти туманные, окутанные эпического фэнтези, среди которых можно выделить
штормами острова все еще могут привлечь внимание «Конана» Роберта И. Говарда, «Туманы Авалога»
Мастеров спустя более 30 лет. Мариона Зиммера, и, конечно же, настоящий шедевр в
Действительно, почему они не должны сохранять этом — «Властелин Колец» от Профессора Толкина. Я
свою актуальность? В конце концов, идея Объятия Луны прочитал «Силу Мифа» от Джозефа Кэмпбела, которая
не принадлежит изначально мне или любому другому помогла мне понять универсальные темы для
писателю или гейм дизайнеру. Истории, напрямую героического квеста. И, конечно же, я смотрел
связанные с этим островным миром (как рассказанные, «Звездные Войны» в момент их выхода, и увидел
так и те, которые еще предстоит узнать, раскрыть и классическую историю героя во всем ее великолепной (и
расширить) всегда олицетворяли самые древние мифы, коммерчески возможной) славе.
самые интересные истории нашей общей В основе Островов Объятия Луны и моих романов о
многокультурной истории. Единороги, дварфы, них лежат моя попытка отобрать самые мощные и
могущественные волшебники, величественные короли и привлекательные элементы англо-кельтской истории и
короли, а также барды и менестрели, слагающие о них внедрить их в современный фэнтезийный сеттинг. Я
песни, всегда лежали в центре невероятных историй. очень рад видеть, что Объятия Луны становятся все
Это касалось не только историй англо-кельтской более доступными для широкого и разнообразного
культуры в Великобритании. Эти элементы и многое спектра персонажей - искателей приключений. В это же
другое стали частью мифов и историй, которые лежат в время легенды о Короле Артуре были и остаются
основе самых интересных человеческих историй о корнями всех этих историй в моем воображении. Его
происхождении и вере, героических стремлениях, триумф и трагедия его падения все еще отдается в
фантастических успехов и катастрофических неудач. сердцах и умах читателей фантастики, а также тех, кто
Некоторые из этих историй — эпичные в своем рассказывает истории о путешествиях.
масштабе и невероятны в своем стиле. Другие могут Теперь же, благодаря писательскому таланту Шона
быть юмористичными, прямолинейными, Мервина, которого поддержали Роберт Аланиз и Эрик
романтичными и полными детских чудес. Когда студия Менге, а также художники и издательский состав
Уолта Диснея выпустила анимационный мультфильм Wizards of the Coast, все эти пути развития историй
про молодого Короля Артура, «Меч в камне», мне было были подкреплены прочной и новой основной, а также
9 лет. Этот фильм не самый запоминающийся, да и множеством новых путей для открытий. Открывайте эту
отзывы у него так себе по сравнению с другими книгу, наслаждайтесь, исследуйте и я надеюсь, что вы
сможете добавить новую главу в анналы истории
Островов Объятия Луны.
Дуглас Ниелс
Июнь 2018
Фирболги
История фирболгов на Объятии Луны длинна и извилиста, а
их взаимодействие с другими расами зависит от того, где
каждое конкретное племя обитает.
Фирболги с Объятия Луны являются последователями
полубога Гронда Сокрушителя Вершин, сына богини
гигантов Хиати. Он побудил их отстраниться от других рас
Объятия Луны и прийти на острова Оман во время Эры
Великих Потрясений. Когда феи прибыли на Объятие Луны,
фоморы захватили Оман и поработили многих фирболгов.
Став рабами, фирболги стали такими же изуродованными,
как и их мастера.
Однако эта судьба коснулась не всех фирболгов. Племя
Черного Листа на Гвиннет живет в горах Камбро. Недавно
они были вынуждены покинуть их убежище, чтобы
разобраться с растущей угрозой теней, исходящей из
Цитадели Умбра. Некоторые из них даже смогли вступить в
союз с Принцем Арайзе, из-за чего среди фирболгов
появились могущественные волшебники.
Если не считать остров Снежный, где каждое убежище
фирболгов было захвачено, их племена можно встретить на
Северяне Объятия Луны каждом острове. Племя Молота Великана, проживающее на
острове Северной Земли, считается самым агрессивным. Оно
Когда Сарифал впервые вернулся, Дом Кендриков вел
заключило союз с дуэргарами и другими темными силами,
смертных со всех краев Объятия Луны против фей для
живущими в горах, чтобы выдержать нападения
сохранения контроля над Гвиннет. Население Объятия
расширяющих свои границы Северян. В остальных частях
Луны в конечном итоге проиграло эладринам и опасалось,
островов они пытаются держаться в стороне и желают лишь
что феи смогут захватить весь архипелаг. Однако, лиШей
того, чтобы никто не посягал на их территории. Они
были удовлетворены своим новым домом-островом и
помечают свою территорию, оставляя отметки на деревьях.
остановили свой захват земель у самого моря.
Им также потребуется четкое обоснование для любого, кто
За прошедшие десятилетия отношения между
вступит на их землю.
смертными и эладринами из Сарифала стали немного
Однажды считавшиеся бедствием этих земель, теперь же
теплее. Дом Кендриков предпринял попытку заключить
фирболги, если прислушиваться к новым историям, помогают
союз или как минимум добиться понимания от Верховной
сражаться против сил типа Черной Крови и восстающей тени.
Леди Ордальф. Тем временем Принц Арайзе, сын Ордальф,
Некоторые фирболги, по какой-то неведомой причине,
пожелал расширить свои познания о смертном мире за
решили бросить свои племена и без лишнего шума
пределами границ Сарифала и получил разрешение
присоединиться к группам искателей приключений, которые
отправиться в путешествие в окружавший его мир.
Люд и Северяне очень медленно привыкали к решили сражаться против местных врагов.
присутствию эладринов и научились распознавать их
зависимость от сезона. В основном они предпочитали иметь Эльфы из Левира
дело с весенними или осенними эладринами. Летних Столетия назад Левир был местом обитания лунных эльфов
эладринов нужно было утихомиривать как можно быстрее, в на огромных лесных просторах, которые сейчас известны как
то время как зимних нужно было утешать и подбадривать. К Леса Невервинтера. Они сбежали от разрушения во время
счастью, эладрины кажутся неспособными притворяться в Войн Корон, отправившись за море в попытке найти
своих эмоциях и сезонных аспектах, чтобы воспользоваться сказочный Эвермит.
преимуществом над смертными. Свирепая буря вынудила беженцев высадиться на
Не все жители Объятия Луны способны простить Объятия Луны, где они встретили лиШей. ЛиШей разрешили
эладринам захват Гвиннет, особенно те, кто живут в Каэр жителям Левира расположиться в горах на Гвиннет.
Левирцы обладает такими же физическими данными, что
и лунные эльфы, кроме разве что белоснежной кожи
Глава 1 | Обзор Островов Объятия Луны 9
и золотых волос. Они обычно вегетарианцы и избегают
всего мясного. Гендерное неравенство, которое раньше
мучило этот народ, практически полностью исчезло после
возвращения фей на Объятия Луны, а также после резко
возросшего количества фей на Островах.
В отличии от большинства эльфов, эльфы Левира не
поклоняются ни Кореллону Лоретиану, ни Селдарину.
Вместо этого они чтят Мать-Землю, ее детей и архифей,
которые следят за островами. С момента прибытия фей на
Объятия Луны, левирские эльфы поклялись в верности
Верховной Леди Ордальф из Сарифала.
Расстановка сил на
Объятии Луны
Мне не следовало есть этот сыр. Мне так плохо! Я провела
большею часть дня, страдая от боли в животе. Боги
наказали меня за мое любопытство! Будь ты проклят,
вкуснейший нежный сыр! Ты предал меня!
Гвинлин, добродушный бард из людов, которую я
встретила в трактире, сжалилась надо мной и
попробовала отвлечь меня захватывающими новостями
родных земель. Между моими походами в уборную я
рассказывала ей про свой дом, а она мне — про острова.
Объятия Луны может показаться отдаленным и лишь
немного цивилизованным местом по сравнению с Чалтом,
Левирские эльфы Объятия Луны
однако на этих островах есть свои принцы у власти, каких
Ни враги, ни друзья не знают о том, что у Леди Эрлизы есть
можно встретить у нас в Порт Ньянзару.
амбициозные цели, которые выходят за рамки ее роли на
География Островов Объятия Луны вынуждает каждого, кто
острове Снежный. Стоя под ярким лунным светом, Леди
надеется править всеми островами, справляться со
Эрлиза тайно обращает свой взор на Сарифал, что на
множеством трудностей. Самое же главной проблемой
острове Гвиннет. У нее периодически возникают видения,
будут непосредственные правители самого архипелага.
которые говорят ей, что она переродится в королеву фей в
Проливы, каналы и моря, разделяющие Острова Объятия
Королевстве Фей. Проведя тщательное исследование и
Луны, сделают объединение под одним правителем трудной
посоветовавшись с величайшими учеными, Леди Эрлиза
задачей. Завоевание всех земель требует способности
узнала, что в городе Карадор располагается проход,
быстро передвигать свои войска через опасные воды. На
ведущий в Королевство Фей.
данный момент нет никого, кто мог бы обладать такими
Леди Эрлиза отнеслась к появлению Карадора как к
возможностями. Именно поэтому многие из этих сил
знаку свыше, однако сила фей, которые живут там, делает
сражаются за то, чтобы усилить свое присутствие как на
невозможной попытку просто войти в город. Она надеется,
воде, так и на суше.
что сможет перетянуть внимание Амна в сторону Гвиннет,
что может предоставить ей более простой способ попасть в
Амнийская оккупация город. Она также может искать возможность совершить
Среди множества опасностей вокруг Дома Кедриков единую атаку вместе с фоморами Королевы Конномаэ из
интересы амнийцев к Островам Объятия Луны выглядят Омана или с туманной каргой Урфанией из Крепости
самыми досаждающими. На самом же деле, остров Умбра.
Снежный был захвачен силами, лояльными Амну.
Леди Эрлиза Дарессин, вице-королева Вестфола, правит Друиды Матери-Земли
над жителями Снежного от лица Амна. Вице-королева
Друиды Матери-Земли ищут способ поддержания Баланса
Снежного не только носит имя своей пра-прабабушки, но и
природы и оберегают силы Матери-Земли на Островах
очень похожа на нее внешне. Ее казна полна благодаря
Объятия Луны. Если не считать лиШэй, то они являются
торговцам, которые выживают последние соки из
самой древней организацией на Объятии Луны, которая
отчаявшихся рабочих, которые опустошают обильные
появилась 1 500 лет назад, когда люд впервые прибыл к
природные ресурсы из самого сердца Объятия Луны.
берегам Гвиннет.
Безжалостно подавив несколько восстаний людов, ее часто
Друидов Матери-Земли можно часто встретить среди
стали называть «Кровавой Эрлизой».
люда, но очень редко среди Северян. Исследование севера
Высокие Горы
К северу от Калидира Высокие Горы были местом великой
битвы. Дварфы из Клана Ржавого Огня и Клана Рокуаф были
вынуждены объединить свои силы. Клан Ржавого Огня
бежали из своего родного дома под Гвиннет через Туннели
Обители Дварфов на Аларон, когда злые феи атаковали их и
вынудили уйти. На данный момент молодой дракон тени
руководит нелегким альянсом между орками, троллями и
существами тени с целью уничтожить оставшихся дварфов в
горах и сделать их своим королевством. Объединенные силы
двух кланов дварфов успешно держаться, однако новые
угрозы уже на горизонте.
Гнархельм
Индустриальный город Гнархельм — это центр силы
Северян на Алароне. Расположенный на берегу длинной и
укрытой от посторонних Лососевой Бухты, этот город
построен вокруг холма, известного как Камень Валкура, на
котором располагается дом Ярла Ульфа, сына Хельмуда.
Гнархельм — это богатый город, в котором Северяне
добывают железо, медь, серебро и золото из окружающих
гор. Руда здесь богата, поэтому многие кузнецы заняты тем,
что куют оружие, которое в дальнейшем используется
Северянами во время их рейдов и людами. Северяне с
другим островов смотрят на них свысока, считая их
окультуренными из-за близости к люду.
В отличии от других королевств Северян, те, что живут в
Гнархельме, путешествуют только пешком и практикуют
сражение на лошадях. Они владеют большим количеством
лошадей, чем все остальные королевства Северян вместе
взятые. Возможно, они даже считаются лучшими
наездниками на всех Объятия Луны.
С момента объединения с людом, странствующие девы
щитов из Гнархельма отправляются в леса Объятия Луны в
поисках единорогов. Они пытаются уговорить этих Китис
животных прокатиться на них, а также взять с собой одну Этот маленький городок на южном конце Аларона —
волосинку из гривы единорога. Немногим это удается. Дочь настоящий рассадник интриг. Из-за проблем в Лесу Дернал,
Ярла Ульфа, Каэтилви, намерена попытать свое счастье уже силы Короля не смогли тщательно следить и защищать
в этом году. жителей и их имущество. Большинство жителей — это
С момента возвращения Сарифала фей стало рыбаки и лесорубы, поэтому без защиты Короля они
значительно больше в этой части Объятия Луны. Северяне обратились за помощью к наемникам. Эти наемники, к
стали предупреждать друг друга о Нечистых красных сожалению, были подкуплены и теперь служат вице-
колпаках, которые охотятся на одиноких странников ради королеве Вестфола. Наемники теперь управляют городом и
убийства. Эти изуродованные феи должны погружать свой диктуют политику бизнеса. Они превратили его в город,
колпак в кровь каждые три дня, иначе они просто исчезают. который подчиняется Амну (через вице-королеву), а полные
Местные также говорят и тихо удивляются страха жители города поклялись в верности Амну или
гипнотизирующих песнях от селки-перевертышах, которые пережидают в надежде, что их Верховный Король нагрянет,
могут принимать форму человека или тюленя. чтобы спасти их.
Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 17
Лидером наемников является человек-воин по имени Глубинный Остров слишком отдален от материка, чтобы
Гилван по прозвищу «Канюк». Он оставляет все публичные привлекать внимание традиционных представителей
действия своим более харизматичным и красноречивым Подземья типа дроу и дуэргаров. Некоторые самые глубокие
лейтенантам. Когда же время приходит для кровавой бани и пределы Глубинного Острова простираются под проливами на
запугивания, «Канюк» с радостью покидает свои бараки и Объятии Луны, создавая обширную сеть между островами.
появляется в Китисе. Многие, кто выступали против Дварфы — это самые известные обитатели Глубинного
оккупации города, смотрели за тем, как их семья умирает, Острова. Два самых могущественных клана это Клан Рокуаф,
после чего наступала очередь и недовольных. который живет под Алароном, и Клан Ржавого Огня, недавно
опустившийся под Гвиннет.
Глубинный Остров, Много фей спустилось на Глубинный Остров. Микониды в
страна фей жалкое подобие замка. Состояние бывшего дома его семьи
является предметом как гордости, так и военной
Я пересекла Пролив Аларон в сторону Гвиннет в компании
необходимости для Верховного Короля Дэрида. Обсуждая
Валината. Должно быть я забавляю его, так как на его лице
условия с Принцем Арайзе, Верховный Король Дэрид
всегда видна легкая улыбка. Этим островом правят настаивает, чтобы силы Сарифала позволили ему взять под
загадочные феи Сарифала. Я хотела увидеть одну из них и контроль Каэр Корвел и сделать его посольством Дома
сумела сделать это! Маленький дракон с крыльями как у Кендриков на Острове Гвиннет. Сам город буквально
бабочки цвета радужного индиго. Он приземлился на одну из наводнен разнообразными зверями и своенравными феями,
веток во время сумерек, когда мы разбивали лагерь. Он с а руины замка используются в качестве логова для племени
интересом посмотрел на меня, а затем начал чистить зубы богглов. У богглов было достаточно времени, чтобы
коготком. Он исчез с последними лучами солнца. заполнить руины бесчисленным множеством ловушек. Они
Когда я закрываю глаза, я могу почувствовать мечтают о создании небольшого королевства богглов в этой
пульсацию земли. Это очень странное чувство. Возможно, местности с помощью странного гнома, который действует
причина в близости к Королевству Фей, но я думаю, что в качестве их советника.
земля пытается поговорить со мной. Валинат наверно
думает, что я странная, но ничего не говорит.
Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 20
Крисалис
a
Каэр Мори
Полторы тысячи жителей и солдат, живущих в деревне Каэр
Мори, верны Верховному Королю. Они поддерживают
грубое и иногда ужасающее существование с надеждой, что
когда-то их жертва может привести к тому, что Дом
Кендриков вернет власть над всем островом Мори. Главная
цель города — держать открытым порт, который дает
возможность кораблям привозить припасы и отправлять
ресурсы в деревню Данигал.
Каэр Мори — это желанная цель для Черной Крови.
Последователи Малара очень часто натыкаются на
деревянный частокол, защищающий город. Очень часто им
удается сделать больше, чем потерять несколько своих при
нападении, однако лидеры племени знают, что убийство
такого большого количества людей в одно время не только
увеличит численность ликантропов, но и удовлетворит
Малара настолько, чтобы отправить к ним Казгорота.
У солдат Каэр Мори есть опыт использования колесниц
для защиты от Черной Крови. Их использование является
поводом для гордости и теперь используется в качестве
более традиционной кавалерии.
В течение поколений они выводили собак, известных
как морийские гончие. Невероятно большие морийские
гончие ценятся за свой размер, верность и острый нюх на
обнаружение Черной Крови. Они позволяют солдатам
принять форму человека, чтобы обмануть ничего не загонять в угол и нейтрализовать грозных нападающих на
северных лугах.
подозревающих невиновных. Они могут уйти со стражи или
даже невольно помочь им.
Денина Яма
Топь Брезела Эта разрушенная крепость дварфов под Горами Когтя
Тролля в северной части Мори была уничтожена троллями и
К планам по пробуждению Казгорота Черной Крови
орками, а также их помощниками-гоблинами, которые
присоединились жестокие представители нескольких
теперь считают эти горы своим домом. Мало что осталось
альянсов племен людоящеров. Пусть это две расы и воевали даже от каменной кладки, которая когда-то была гордостью
когда-то, самым хитрым членам обеих групп очень скоро дварфов в Мори. Однако в глубине Дениной Ямы похоронен
стало ясно, что они поклоняются одному темному божеству, секрет. Магический портал когда-то давно соединял
поэтому они могут работать вместе, чтобы доставить ему дварфийскую крепость с соответствующим порталом в
больше удовольствия. Поддерживая близкие отношения, Высоких Горах на острове Аларон. Если оба этих портала
Черная Крови может позволить людоящерам из Брезела будут найдены и активированы, то это даст
осуществлять контроль на внутренней территории Мори, контролирующей из силе перебрасывать своих солдат и
позволяя ликантропам сфокусировать свое внимание на припасы с острова на остров. К сожалению для тех, кому
лунных колодцах и береговой линии. удавалось пройти мимо опасных монстров в горах, они
Однако, некоторые менее жестокие племена в пределах обнаруживали, что рядом с порталом расположено логово
Топи Брезела стали получать видения о том времени, когда бехолдера.
им не нужно будет жить в постоянном страхе, опасаясь быть
убитым из-за слабости или различий своими кровожадными
Железная Крепость
Железная Крепость была родовым домом для правителей-
Северян Омана. Построенная на основании
существовавшего замка людов, Железная Крепость была
изменена Северянами для удовлетворения их целей.
Доступная из самый удобной бухты для кораблей, Железная
Крепость стала названием как крепости, так и города вокруг
нее. На вершине своей силы Телгар Железная Длань
занимал Железную Крепость, будучи Ярлом Омана.
После его смерти гиганты Омана, которых подстегнуло
появление фоморов, организовали нападение на
цивилизованные поселения острова. Один за другим города
и деревни пали, даже несмотря на условия Дома Кендриков
и Северян. Наконец, Железная Крепость тоже пала, дав
гигантам право царствовать над всем Оманом.
Сейчас Железная Крепость — это руины. Гиганты,
которые правят Оманом сейчас, подарили некогда
Лендрейн
Городок Лендрейн находится на северной берегу Снежного,
являясь конечной точкой Снежного Тракта. В этом городе
находятся в основном горнодобывающие предприятия,
которые которые добывают ценные металлы и материалы из
Андоверских Высот. Амнийские торговцы, которые
добывают ресырсы со всего острова, направили в этот город
команду из дварфов-рудоковов и охранников, которые очень
эффективы в своей работе. Однако доки Лендрейна
считаются не совсем безопасными из-за рифов, которыми
усеяна гавань, и грабителей, ходящих у северной части
острова. Большинство товаров, которые приходят или
уходят из Лендрейна, идут по Снежному Тракту, который
хорошо патрулируется амнийскими наемниками.
Лендрейн также является домом для большой и быстро
развивающихся патриотов Объятия Луны, верных Дому
Кендриков. Они выжидают времени, когда смогут выступить
против сил Амна от лица Верховного Короля. Лидером этих
патриотов является кузнец по имени Маилс Маддок. Пусть
33
Снаряжение: Один набор одежды путешественника, любой
d6 Идеалы
музыкальный инструмент или игральный набор, которым
5 Искренность. Нет ничего хорошего в том, чтобы вы владеете, карта Островов Объятия Луны (она становится
претворяться кем-то другим (Нейтральный) все менее детальней, если вы удаляетесь от Синнории),
6 Судьба. Ничто и никто не сможет остановить меня браслет, сделанный левирскими эльфами, 5 зм в кошельке.
от моего великого призвания (Любой)
Особенность: Не сводя взгляда
d6 Привязанности Ваша манера говорить, одежда и все остальное выделяют
вас от всех, кого вы встречаете. Вы можете выглядеть
1 У меня есть семья, но она в один день исчезла в
эльфов, но вы ведете себя не как другие эльфы. Те, кто видят
лесу. Я надеюсь увидеть ее однажды или узнать, что
вас, смотрят с тревогой где бы вы ни были, но когда вы
на самом деле случилось с ней. говорите, что вы с Крисалиса, окружающие вас тут же хотят
2 Я тружусь на земле, я люблю эту землю и я буду услышать о вашей родине и об ее истории. Если люди у
защищать ее. власти узнают о вашем присутствии, они хотят встретиться
3 Гордая фея из Совета Сарифала однажды избил с вами в надежде, что сейчас именно то время, когда Левир
меня очень сильно. И я отомщу каждому хулигану, с решил выйти из изоляции и теперь ищет союзников в
которым я столкнусь. большом мире.
4 Мои инструменты — символы моей прошлой жизни.
Персонализация
Я ношу их с собой, чтобы не забыть свои корни. d4 Черты характера
5 Люды — мой народ. И я буду присматривать за ним. 1 Я знаю эту еду, но здесь эту еду едят совсем не так,
6 Я бы хотел, чтобы моя возлюбленная детства пошла как я к этому привык. Я пробую много всего и прошу
за мной, преследуя мою судьбу. других тоже пробовать всякое.
2 Левирцы не выражают свои эмоции, как это
Дополнительно вы имеете привязанность к своему родному делают другие. Я чувствую себя более сдержанным
городу. Это место, которое важно для вас. в эмоциях, чем те, кто окружают меня.
d6 Слабости 3 Я моюсь каждый день в естественных водах. Если я
не могу найти такие воды, то это удручает меня.
1 За меня назначена небольшая награда в Амне.
2 Я знаю, что спасу Острова Объятия Луны и не знаю, 4 Мне очень комфортно с другими людьми, но я не
что меня может остановить. люблю, когда они меня трогают.
Владение навыками: История, Проницательность. 3 Левирцы дали мне задачу, чтобы я узнал все, что
Владение инструментами: Один тип музыкального могу об Островах Объятия луны, и я сделаю все,
инструмента или один тип игрального набора. чтобы выполнить свою задачу.
Языки: Сильван.
Отмеченный зверем
В вашей крови есть частичка Зверя, злобного мастера,
стоящего за ликантропами на Островах Объятия Луны. В
прошлом ваша семья имела связи с представителем
Племени Черной Крови или другими ликантропами с
Островов. Нет разницы, пришло оно от Черной Крови или
от прекрасного перевертыша — вы уверены, что это
заражение никогда не перерастет в полноценную
ликантропию. Однако игрока вы чувствуете прилив ярости
или спокойствия от природного мира. Вам удалось жить
никого не убивая, когда вы в плохом настроении. К тому же
у вас есть родство с некоторыми дикими животными. Они
понимают вас также, как вы понимаете их. Свет и тьма
борются внутри вас, поэтому то, как вы сможете удержать в
себе эту боль, злость и связь с этой землей, зависит только от
вас.
Владение навыками: Выживание, Природа.
Владение инструментами: Любой набор ремесленника.
Языки: Любой на ваш выбор.
Снаряжение: Журнал от одного из ваших родителей, в
котором содержаться рассказы о том, как ваша семья
связала себя с ликантропией; набор обычной одежды; набор
инструментов ремесленника (один на ваш выбор), коготь
животного, кошелек с 10 зм.
Ваша боль Особенность: Невиданная Ярость
Случилось нечто, будь это что-то магическое или живое, Необъяснимая ярость клокочет где-то в глубине вашей
что привело к тому, что вы стали отмеченным зверем. личности. Животные чувствуют это в вас и могут
Выберите или определите случайным образом событие, отреагировать по-разному. Маленькие животные, на
которое оставило на вас метку ликантропии. которых обычно охотятся (грызуны, вьючные животные
или другие маленькие создания) боятся вас или ведут себя
d6 Боль враждебно. Животные, которые считаются хищниками,
1 Ваша семья была убита Черной Кровью, но вы считают вас за «своего», поэтому ведут себя покорно и, если
выжили. позволит Мастер, могут даже защищать вас. Исключения
могут возникать тогда, когда вы входить на территорию
альфа-существа, которое видит в вас большую угрозу и
будет относиться агрессивно.
d6 Идеал
1 Верность. Я сражаюсь за своего ярла и не важно,
кто он. (Закон)
2 Ненависть. Все чужаки на Островах Объятия Луны
должны умереть. (Зло)
3 Открытость. Я могу научиться многому у тех, с кем я
сражаюсь. (Нейтральный)
4 Милосердие. Я никогда не убью невиновного.
(Добро)
5 Сила. Я живу ради трепета битвы. (Хаос)
6 Любопытство. Я хочу увидеть все Острова Объятия
Луны и то, что лежит за ними. (Хаос)
d6 Привязанности
1 Моя возлюбленная и мои предки направляют меня к
успеху.
2 Своими действиями я никогда не подведу свой народ.
3 Горизонт, жители и земля — вот мое истинное
удовольствие.
4 Я сделаю все, что угодно ради своего народа.
5 Я ищу славы, чтобы стать достойным чьей-то любви. Изгнанник Сарифала
6 Грабители убили моих товарищей и забрали наш Условия: Эладрин, Эльф или Полуэльф
корабль. Я верну его и убью каждого из них. Когда-то вы были членом двора Верховной Леди Ордальф,
однако затем вас изгнали из Сарифала. С тех пор вы
пытаетесь найти свое место в мире. Это двоякий опыт. Вы
d6 Слабость
можете увидеть мир, не натыкаясь на политику Сарифала,
1 Люды — это более слабая разновидность Северян. Я однако вы никогда не сможете вернуться домой, не рискуя
стою выше них.
быть убитым.
d4 Черты характера
1 Иногда я смотрю куда-то вдаль. Я знаю, что мир
гораздо больше, чем большинство из нас могут
видеть.
2 Я себя чувствую более комфортно с теми, кто похож
на фей, а не с теми, кто выглядит обычно.
3 Я рассказываю детям сказки об Островах Объятия
Луны, так как в них есть доля правды.
4 Может я и ношу метку фей, но я не фея и все
еще живу в мире смертных. Пусть я и вижу все
иначе, я не смотрю на других смертных свысока.
d4 Идеал
1 Надежда. Я использую это благословение фей,
чтобы сделать этот мир лучше. (Добро)
13 Бронзовый нерабочий свисток. Или все-таки рабочий? 42 Проклепанный кожаный пояс, который когда-то
носил Ярл Северян.
14 Деревянная линейка, которая меряет «вифлы»
43 Моделька корабля - ладьи.
15 Двухголовая монета.
44 Склянка с водой из лунного колодца.
16 Черный флаг с широким лезвием скимитара.
45 Кусочек янтаря с маленькой фигуркой феи, запертой
17 Склянка со смешанными травами и названием:
внутри.
«Душистый перец Рукерна»
46 Ошейник морийской гончей
18 Кусок вышитой ткани с изображением семьи на
корабле. 47 Книжка «Спрессованные Феи», которая содержит в
себе только бабочек.
19 Документ с фамильным древом, уходящим к Альберту
Кендрику, который может (или нет) быть подделкой. 48 Окаменелое яйцо неизвестной птицы.
20 Медальон, в котором лежит набросок эльфийской 49 Топор, который, как говорят, принадлежал пэтчу.
аристократки. 50 Меховая накидка волка с серебряной шерстью.
21 Чучело мертвой змеи. 51 Кусочек коралла, выточенный сахуагином.
22 Церемониальный кинжал с рукоятью в виде головы 52 Маленький кошель, украшенный вышивкой.
волка. 53 Кусочек шерсти с запутанным в ней чертополохом.
23 Браслет, украшенный морским стеклом с берегов 54 Палочка в виде змеевика.
Островов Объятия Луны.
55 Маленький колокольчик, который должен отгонять фей.
24 Гербовая накидка с неизвестным гербом.
56 Ложка для обуви из черного орехового дерева.
25 Стружка с мегалита из древних руин.
57 Изящно вырезанная деревянная ложка в качестве
26 Невероятно длинное и красивое перо для шляпы. выражения любви к кому-то.
27 Обложка книги без страниц внутри. Заголовок 58 Палочка, сделанная из ясеня, с нанесенными
книги гласит на Драконьем: «Об опасностях друидическими рунами.
варварства».
59 Идеально сохранившийся цветок нарцисса,
который никогда не вянет.
Уход их организации
Точно также, как вы можете менять расу и клас в Лиге
Приключенцев, вы также можете изменить свое мнение о
выбранной вами организации. Персонажи на Объятии Луны
могут менять свою организацию до того, как достигнут 3
ранга. После достижения 3 ранга, персонаж будет закреплен
за выбранной организацией.
46
возникает необходимость в совместных усилиях, поэтому
Защитники Матери- вам тоже нужно будет действовать соответствующим
Цели:
• Восходящая тень — это основная проблема, и
Защитники пользуются любой возможностью, чтобы
остановить ее развитие.
• Многие лунные колодцы и рощи, разбросанные по
архипелагу, считаются священными местами и им
требуется защита. Те места, что были осквернены или
захвачены, должны быть очищены или освобождены.
• Защитники осуждают агрессивную тактику экспансии
других организаций, которая призвана укротить
природу и уменьшить дикий мир.
Цели
• Лидеры всех островов должно признать первенство
Верховного Короля
• Отбить Каэр Корвел и потерянный остров Гвиннет от
фей Сарифала.
• Вернуть сына Верховного Короля Дэрида из заключения
и изгнать амнийцев с острова Северный
В рядах Верноподданных
В состав Верноподданных входят в основном человеческая
раса из людов и Северян. Верноподданные пользуются
значительной поддержкой полуросликов, а также
индивидуальных представителей в лице искателей
В рядах Верных
Верховная Леди Ордальф — лидер Верных, однако ей еще
предстоит взаимодействовать с организацией каким-либо
значимым образом. Ее сын, Принц Арайзе, считает, что
Философия
Стражи видят себя в качестве защитников Глубинного
Острова. Их работа в основном заключается в защите, но с
ростом из количества они начинают предпринимать более
агрессивные действия.
Цели
• Защита Глубинного Острова от появления темных сил;
• Возвращение Высоких Гор, Туннелей Обители Дварфов
и владений Клана Ржавого Огня на Гвиннет;
• Достигнуть той точки, когда не будет нужды в
организации.
В рядах Стражей
В рядах Стражей можно увидеть представителей некоторых
рас, обитающих на Глубинном Острове, однако
большинство ее членов и лидеров — это дварфы из двух
главных кланов. В дополнение к дварфам с поверхности,
новообразованные союзы позволили глубинным дварфам,
миконидам, пэтчам, куо-тоа, глоурам и даже нескольким
дроу присоединиться к организации. Во время войны