Вы находитесь на странице: 1из 54

Путеводитель по

Островам
Объятия Луны

Благодарности
Дизайнеры: Shawn Merwin, Robert Alaniz, Eric Menge
Дополнительный дизайн: Christin Bell, Cindy Moore, Krishna Simonse, Pieter Sleijpen
Послесловие: Douglas Niles
Редактура: David Christ, Estella Alaniz, Krishna Simonse
Продюсер: David Christ
Обложка: Emily Fiegenschuh
Внутренние изображения: Erik Nowak, Sarah Shaw, Julian Walker
Графический дизайнер: Erik Nowak
Картография: Mike Schley
Схемы: Eric Menge, Erik Nowak
Издатель: Baldman Games LLC

DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, Ravenloft, the dragon ampersand, and all
other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the
USA and other countries.

This work contains material that is copyright Wizards of the Coast and/or other authors. Such material is used with
permission under the Community Content Agreement for Dungeon Masters Guild. All other original material in this
work is ©2018 Baldman Games LLC and published under the Community Content Agreement for Dungeon Masters
Guild.
Предисловие
Когда представители D&D Adventurers League творениями Уолта Диснея, однако я смотрел его еще
связались со мной весной 2018 года, чтобы рассказать будучи ребенком, и он понравился мне. Он мне
мне об этом фантастическом руководстве для новой понравился очень сильно. Каждое утро по воскресеньям я
кампании и чисто случайно сообщили, что Острова читал комиксы в журнале «Милуоки Джорнал
Объятия Луны продолжают жить и скоро появятся как Сентинел» и следил за приключениями принца
игровая локация, я был безмерно доволен. Острова Вэлианта в фантастически детализированных рисунках,
впервые появились еще в продукции TSR для вышедших из под пера Хола Фостера в 1937 году, а также
оригинальных «Забытых Королевствах» в середине множества других авторов, которые остаются в деле до
1980-ых годов, после того, как компания приобрела сих пор. Вдохновением, которое послужило причиной
права Эда Гринвуда на разрастающийся и невероятно написания книги по Объятию Луны, стала жена принца
детализированный игровой мир. Моя книга Darkwalker Вэлианта, Алита, которую называли «Королевой
on Moonshae была самым первым продуктом по Туманны Островов».
«Забытым Королевствам», который вышел за несколько Пока я становился старше, а мой вкус — взрослее, я
месяцев до непосредственного релиза кампании. решился познать более сложные версии героизма
Приятно осознавать, что эти туманные, окутанные эпического фэнтези, среди которых можно выделить
штормами острова все еще могут привлечь внимание «Конана» Роберта И. Говарда, «Туманы Авалога»
Мастеров спустя более 30 лет. Мариона Зиммера, и, конечно же, настоящий шедевр в
Действительно, почему они не должны сохранять этом — «Властелин Колец» от Профессора Толкина. Я
свою актуальность? В конце концов, идея Объятия Луны прочитал «Силу Мифа» от Джозефа Кэмпбела, которая
не принадлежит изначально мне или любому другому помогла мне понять универсальные темы для
писателю или гейм дизайнеру. Истории, напрямую героического квеста. И, конечно же, я смотрел
связанные с этим островным миром (как рассказанные, «Звездные Войны» в момент их выхода, и увидел
так и те, которые еще предстоит узнать, раскрыть и классическую историю героя во всем ее великолепной (и
расширить) всегда олицетворяли самые древние мифы, коммерчески возможной) славе.
самые интересные истории нашей общей В основе Островов Объятия Луны и моих романов о
многокультурной истории. Единороги, дварфы, них лежат моя попытка отобрать самые мощные и
могущественные волшебники, величественные короли и привлекательные элементы англо-кельтской истории и
короли, а также барды и менестрели, слагающие о них внедрить их в современный фэнтезийный сеттинг. Я
песни, всегда лежали в центре невероятных историй. очень рад видеть, что Объятия Луны становятся все
Это касалось не только историй англо-кельтской более доступными для широкого и разнообразного
культуры в Великобритании. Эти элементы и многое спектра персонажей - искателей приключений. В это же
другое стали частью мифов и историй, которые лежат в время легенды о Короле Артуре были и остаются
основе самых интересных человеческих историй о корнями всех этих историй в моем воображении. Его
происхождении и вере, героических стремлениях, триумф и трагедия его падения все еще отдается в
фантастических успехов и катастрофических неудач. сердцах и умах читателей фантастики, а также тех, кто
Некоторые из этих историй — эпичные в своем рассказывает истории о путешествиях.
масштабе и невероятны в своем стиле. Другие могут Теперь же, благодаря писательскому таланту Шона
быть юмористичными, прямолинейными, Мервина, которого поддержали Роберт Аланиз и Эрик
романтичными и полными детских чудес. Когда студия Менге, а также художники и издательский состав
Уолта Диснея выпустила анимационный мультфильм Wizards of the Coast, все эти пути развития историй
про молодого Короля Артура, «Меч в камне», мне было были подкреплены прочной и новой основной, а также
9 лет. Этот фильм не самый запоминающийся, да и множеством новых путей для открытий. Открывайте эту
отзывы у него так себе по сравнению с другими книгу, наслаждайтесь, исследуйте и я надеюсь, что вы
сможете добавить новую главу в анналы истории
Островов Объятия Луны.
Дуглас Ниелс
Июнь 2018

Руководство кампании | Предисловие 2


Содержание
Предисловие 2  26
 3  27
4 27
27
5  28
 5  28
8 28
10 29
13  29
15  29
 16 29
 16 29
Каэр Калидир 16 29
Лес Дирнал 16  30
Высокие Горы 17 Каэр Вестфол 30
Гнархельм 17 Харлок 31
Китис 17 Лендрейн 31
 18
18  32
19  32
19 32
 19 33
20 34
 20 35
Каэр Корвел 20 36
Крисалис 21 37
Крепость Умбра 21 38
Карадор 21  40
Священная Роща Матери-Земли 22  43
Зимняя Долина 22
 22 45
Кафтенор 22  45
Жакаман 22 47
Пандира 23 48
Вентрис 23 49
 23 50
Топь Брезела 24 51
Каэр Мори 24 52
Дэнина Яма 24 53
Данигал 25
Дальняя 25
Корк 25
 25
Хребет Спины Гиганта 26
Хаммерштадт 26
Морской Волк 26

Руководство кампании | Содержание 3


Введение
Добро пожаловать на Объятия Луны! Этот таинственный
архипелаг на западной границе континента Фейрун в мире
Стиль кампании на Объятиях Луны
«Забытых Королевств» во многом опирается на кельтский Острова Объятия Луны — это мистические земли
фольклор и бурные темные века Британских Островов. В природы, магии и чудес. Вдохновленные «Хрониками
итоге получилась земля, полная фантастических Придиана», которые появились благодаря кельтскому
приключений. фольклору о «Мабиногионе», Объятия Луны наполнены
Это региональное руководство по Объятию Луны мифами и легендами. Каждое приключение — это новая
создано для «Сезона Восходящей Тени» и предназначено история, которая добавляется в копилку к уже
для приключений по Dungeons & Dragons от Baldman Games пережитым. Джозем Кемпбелл чувствовал бы себя здесь
для Adventurers League (AL). Оно не распространяется на как дома.
все приключения AL. Однако вам не обязательно играть в Объятия Луны — это земли неукротимой природы,
AL, чтобы использовать это руководство. Материалы, где Мать-Земля следит за соблюдением Баланса.
представленные здесь, могут использованы для любых игр Казгорот, «Зверь», рыщет в темных местах, намереваясь
вне AL по «Забытым Королевствам» или для фэнтезийных уничтожить всё. Множество фей можно встретить в этих
игр, вдохновленных кельтской историей. землях. Это не викторианские феи, а феи из старых
Наше руководство основано на невероятных историей, опасные и коварные. Если их разозлить, то они
возможностях, которые предоставили нам «Книга игрока», откусят ваши пальцы, украдут ваших детей и напустят
«Руководство Мастера» и «Бестиарий». Мы также болезни на ваш скот. Их расположение можно купить, но
рекомендуем прочитать «Путеводитель по Побережью будьте осторожны, когда имеете дело с феями.
Мечей», который расскажет вам больше подробностей о • Глава 2 расскажет о каждом острове, который лежит в
«Забытых Королевствах», включая расширенную историю основе Объятия Луны.
Фейрун, земель Севера и богов этого мира. • Глава 3 предоставит варианты создания персонажа:
предыстории, доступные жителям Объятия Луны,
О книге примеры имен и особенностей.
• Глава 4 расскажет об организациях, к которым может
Это руководство познакомит вас с Островами Объятия
присоединиться персонаж игрока во время действия
Луны, которое является сеттингом для кампании и
«Сезона Восходящей Тени».
предоставляет возможности для создания персонажей,
Это руководство написано от лица Квенте-Нерис, дочери
подходящих для «Сезона Восходящей Тени». Каждая глаза
искателя приключений с Объятия Луны, который нашел
раскрывает конкретную тему, однако некоторые говорят о
свой новый дом на Чалте. Она совсем недавно прибыла на
многих вещах.
Объятия Луны, чтобы исполнить последнее желание своего
• Глава 1 даст вам общее представление об Объятиях отца. Она добросовестна и сделает все, чтобы узнать правду,
Луны, их истории, народах, что живут там, введении для прилагая больше усилий, чем этот негодяй Воло. Однако,
персонажей, а также божествах, которые нашли свой до она новенькая на Островах и не все, что сказано ниже,
на островах. может быть правдой.
Говоря словами Эльминстера, «Предупрежден был ты».

Руководство кампании | Введение 4


Глава 1: Обзор Островов Объятия Луны
Меня зовут Квенте-Нерис. Я родилась в Порт Ньянзару от
чалтанской матери и отца, родом из Объятия Луны. Когда
я была ребенком, мой отец говорил, что они дали мне две
культуры, но лишь одну гласную в имени. Я ответила, что
«И» в моем языке тоже гласная. На что он мне ответил:
«Ш-ш-ш. Это будет наш секрет».
Я несу его пепел в медной урне вместе с собой. Его
последним желанием было найти покой на островах его
юности. Пока многие приключенцы стремятся в Чалт, я
плыву на север через моря, к родной земле моего отца —
Объятию Луны.
Я веду этот журнал, чтобы записывать свои
приключения в этой экзотической земле на краю мира. В
Порт Ньянзару я была антропологом. Я надеюсь, что смогу
найти хорошее применение этим навыкам и здесь.
Острова Объятия Луны возвышаются на западной окраине
Моря Мечей, там, где его воды уступают бескрайнему и
неизведанному Бесследному Морю. Природа, которая
формирует архипелаг Объятия Луны, парадоксальна:
кажущаяся простая и первозданная красота ландшафта
островов смешивается с очень запутанной борьбой за власть.
Климат на Островах Объятия Луны — это нечто, что
только местный житель может принять. Тот же океан, что не
дает температуре опускаться до жуткого холода зимой,
держит эти земли в холоде даже в разгар лета. Проливные Квенте-Нерис прибывает на Острова Объятия Луны
дожди — вечные спутники Островов. Ранним утром и
поздним вечером земли и окружающие Острова воды очень Краткая история Объятия Луны
часто окутаны туманом. Я проводила свои дни на корабле, занимаясь изучением
Скалистая местность и туманные леса не только служат книги об истории Объятия Луны, которую оставил мне
хорошей защитой от нападения ужасных существ и разных мой отец. Ранние годы существования Острова затерялись
пиратских группировок, но и являются домом для в туманах легенд. Феи, гиганты и дварфы? Мать-Земля,
разнообразных существ: трудолюбивых и упорных которая является духом Островов? «Зверь», который
гуманоидов, сумевших пережить все невзгоды; феи, которые хочет нарушить Баланс? Это же ожившие истории бардов!
могут быть как веселыми, так и жестокими; диких зверей с Я должна выполнить волю отца, а затем я хочу
неутолимой жаждой крови; гигантов, погрязших в насилии посетить каждый из этих островов. Вересковые пустоши
за многие поколения; а также хладнокровных торговцев, будут разительно отливаться от джунглей Чалта.
желающих разграбить эти земли ради собственной выгоды. Может, я и фею увижу? Привычные мне чвинга своенравные
После перемещения фейского королевства Сарифал на и отстраненные существа. Мне очень хочется
остров Гвиннет столетие назад, барьер между Островами познакомиться с феями Объятия Луны.
Объятия Луны и Королевством Фей сильно ослаб. На В начале всего была Мать-Земля. Неизвестно, родилась ли
островах и можно найти много мостов и пересечений она вместе с Объятия Луны или Объятия Луны родились из
смертного мира и царства фей, что делает Объятия Луны нее, однако именно она принесла жизнь на Острова и
магическим местом, за последний век произошел настоящий установила Баланс, чтобы природа могла процветать. Она
«наплыв» фей, даже за пределами Гвиннет. Нередко можно создала трех слуг, которые стали ее представителями —
встретить сатиров, дриад, пикси и других фееподобных Левиафана, Единорога и Стаю волков. Им предстояло
существ, прогуливающихся по цивилизованной части защищать острова и сохранять Баланс.
Объятия Луны. К сожалению, множество злобный фей также
нашло свой путь в смертный мир.

Глава 1 | Обзор Островов Объятия Луны 5


Тропы древних фей Кимрих Хью, Первый Верховный Король
Следом через перекрестки между Объятием Луны и Кимрих Хью был первым Верховным Королем
Королевством Фей пришли феи. Они жили на островах, Объятия Луны. Его история оказала влияние на культуру
наслаждаясь весельем и гламуром. ЛиШей, самые люда до появления Робин Голос Луны и Тристана
величественные из фей, основали Королевство Сарифан и Кендрика. Его меч, согласно истории, обладал
построили сияющий город Карадор на острове Гвиннет. интеллектом. Он был создан с единственной целью —
Почти 10 000 лет спустя левирские эльфы высадились убить Казгорота. Когда его жена умерла, он приказал
на Объятии Луны после того, как их флот потерпел построить дворец, в котором будет лежать тело его
кораблекрушение, следуя из Эвермита во время сильного жены. Затем друиды создали подводную гробницу под
шторма. ЛиШей приветствовали их, а затем эльфы Проливом Аларон. Его наследие живо до сих пор: каждая
обосновали королевство Синнория на пиках, открывающих правящая семья среди люда перенимает его имя. За
взор на Долину Мерлоха. последующие годы оно менялось на фамилии: Каратал,
Чтобы бросить вызов этим новым королевствам, Малар Кендрик, Селкирк, Кэмбридж, Кимбал, Райкер и Кинкейд.
послал Казгорота, «Зверя», чтобы тот нарушил Баланс на
Объятиях Луны. «Зверь» привел фоморов и другой темный
ужас из Подземья Фей. Последовавшая за этим война была
Войны с Мракоходцами
В 1345 году по Летосчислению Долин (ЛД) приспешники Баала
ужасна, но лиШей, Левир и Мать-Земля сокрушили
осквернили один из лунных колодцев Матери-Земли.
Казгорода и отбросили его слуг в дальние уголки островов.
Воспользовавшись этим колодцем тьмы, Казгород
Несколько столетий спустя большинство фей, включая
предпринял попытку уничтожить Мать-Землю и разрушить
лиШей и фоморов, вернулись в Королевство Фей. Древний
Объятия Луны. Он был убит Принцем Тристаном Кендриком
город Карадор ушел под воды Мерлоха на Гвиннет, а
и его помощниками из Корвела. Позже Тристан был назван
Сарифал вернулся в Королевство Фей.
Верховным Королем Объятия Луны самой Матерью-Землей.
Позже Баал использовал еще один оскверненный лунный
Прибытие люда колодец, чтобы отправить на Объятия Луны свое воплощение
Около 1 300 лет назад люд переселился на Объятия Луны с — «Разрушителя». Приняв силу богини Чаунти, Старший
земель, которые известны сейчас как Тетир. Они Друид Робин Голос Луны использовала свои
устроились на каждом острове, однако уделили больше новоприобретенные силы, чтобы изгнать аватар Баала через
внимания острову Гвиннет, где они основали первое свое лунный колодец, а Верховный Король Тристан использовать
королевство — Корвел. Люд вступил в конфликт с легендарный Меч Кимрика Хью , чтобы запечатать врага, тем
левирскими эльфами, которые в то время жили в горах. самым оборвав связь между Баалом и Объятиями Луны.
Спустя многие годы конфликта люд начал почитать Мать-
Землю, и две стороны договорились о мире, который Династия Кендриков
сохраняется и по сей день. После Войны с Мракоходцами Робин и Тристан поженились
и, спустя два года, у пары родились два наследника: Алисия и
Первый Верховный Король Дейрдра. В последующие годы короли Северян заключили
мир с людом, остановив свои набеги. В Объятии Луны
Два века назад злой бог Баал обрел контроль над
наступил мир.
Казгоротом и послал «Зверя» против люда Объятия Луны.
Талос стремился настроить Северян и люд друг против
Легендарный воин и военачальник Кимрих Хью одолел
друга и разрушить их перемирие. Для этого бог нанял
Казгорота, и благодарный люд назвал его Верховным
пиратов, сахуагинов из королевства Крессилак, а также
Королем Островов Объятия Луны. Не имея наследника
драколича Гота. Он пытался сделать так, чтобы Дейрдра
трона после смерти Кимриха, Королевство Объятия Луны
Кендрик пошла против своей семьи и взяла остров под свой
разделилось на острова.
контроль. Сила Талоса поглотила Дейрдру. Она призвала
армию гигантов, чтобы уничтожить поклонников Матери-
Нападения Северян Земли. План Талоса провалился только в тот момент, когда
Иллусканские моряки далекого севера Побережья Мечей Алисия убила собственную сестру.
высадились на Островах Объятия Луны и нашли множество После этого Королева Робин покинула свой пост и
разрозненных королевств. В течение последующих веков отправилась в Долину Мерлох для общения с Матерью-
люд, осевший в разных уголках Объятия Луны, страдал от Землей. Король Тристан тоже отказался от трона, чтобы быть
сезонных нападений от варваров-Северян. В конце концов со своей женой. Их дочь, Алисия, была коронована как
люд отдал самый северный остров Объятия Луны Верховная Королева Объятия Луны. Она стала первым
поселенцам Северян. продолжением королевской династии по по кровной линии.

Глава 1 | Обзор Островов Объятия Луны 6


Объединенные Объятия Луны Кто такие лиШей?
В 1371 ЛД ярлы Северян со всего Моря Объятия Луны ЛиШей — это благородные эладрины. Произошедшие от
поклялись в верности Верховной Королеве Алисии изначальных эльфов, родившихся из крови Кореллора,
Кендрик. Впервые в истории Северяне и люд были лиШей являются лидерами первобытных эльфов,
объединены под одним стягом. После пышной церемонии которые остались в Королевстве Фей после Эльфийской
Верховная Королева провозгласила о зарождении Диаспоры. ЛиШей невероятно могущественны. Они
Объединенных Островов Объятия Луны. Короли Северян способны использовать магию, которая и не снилась
унаследовали титулы ярлов и продолжили править смертным эльфам. Пусть их и можно убить, но они не
землями, которые традиционно принадлежали их народу. стареют и фактически бессмертны, пока находятся в
Примерно в это же время многие друиды начали Королевстве Фей. Неизвестно, что случится сейчас, когда
исчезать у лунных колодцев. Робин и Тристан Кендрик они вернулись на Фейрун. ЛиШей чувствуют слабое
обуздали силу Великого Лунного Колодца Долины Мерлох родство с Арвандором и не хотят оттягивать цикл
и отправились в Королевство Фей в поисках пропавших перерождения и возвращения к Кореллону. ЛиШей —
друидов. Их задача была выполнена, так как исчезновения это эладрины, у которых больше всего шансов
друидов прекратились, однако Робин возвращалась лишь реинкарнировать в Архифей.
один раз, а Тристана больше никто не видел.
Раскол Островов Объятия Луны
Вне времени, но в легендах Пусть Объятиям Луны и удалось избежать самый худший
Судьба Робин Голос Луны и Тристана Кендрика этап Магической Чумы, последние годы были не такими уж
остается неизвестной. Они исчезли в Королевстве Фей и легкими для островов. Мечты о золотом веке под
более сотни лет назад. Хоть они и должны были руководством Робин и Тристана канули в Лету. С
умереть от старости за этот срок, время — это очень появлением Сарифала, Верховный Король Дэрид, потомок
коварная штука среди фей. Многие люды верят, что Робин и Тристана, правит лишь маленьким королевством.
они живы и здоровы, ожидая лишь момента великой Даже Корвел, дом его предков, находится в руках фей.
нужды, чтобы вернуться на Объятия Луны, спасти Каэр Почувствовав эту слабость, Амн вторгся на остров
Калидир от красного дракона Хундарра. Некоторые Зимний и захватил Каэр Вестфол. Они все еще ищут
друиды верят, что Робин стала голосом Матери-Земли. способы расширить свое влияние, делая вылазки в Корк на
Она разговаривает с ними при помощи острове Мори и даже положив глаз на Гвиннет.
предзнаменований. Вполне возможно, что Верховная Северяне остались верны союзу с людом, однако Дева
Леди Ордальф из Сарифала знает правду, однако она Шторма, грабительница Северян, предпочла вернуться к
никогда не упоминала пропавших. тактике нападения. Она отправляла корабли на жалких
королей северных островов, города Короля Дэрида и земли
Возвращение фей амнийцев. После победы в бесчисленном количестве битв,
корабль Девы Шторма затерялся в море. никто не знает, что
Спустя несколько лет после объединения Объятия Луны случилось с ней, однако многие надеются (или опасаются),
многие виды фей, в основном доброжелательные, но и что она вернется.
иногда и просто вредные, начали появляться из
Королевства Фей. Феи появлялись в основном на
территории Долины Мерлох и в Лесу Зимней Долины.
Восхождение Тени
Миграция миролюбивых фей завершилась, когда В последние годы еще одна напасть начала
фоморы появились из Подземья Фей и отвоевали у Северян распространяться по Объятию Луны. Царство Теней
остров Оман. Менее, чем за год остров пал под натиском приблизилось к островам, и разные существа начали
фей-гигантом, а Северяне были вынуждены сбежать к проникать в мир через пелену между мирами. Темные
своим другим пристанищам. существа теперь рыскают по теням, охотясь на слабых и
В следующий год древняя столица лиШей, Карадор, уязвимых. Свет луны не дает им разгуляться ночью, однако
вышла из кристально чистых вод озера Мерлох. Королева каждый раз, когда луна убывает, тьма расползается.
фей Ордальф объявила о перерождении Сарифала и Истинный источник этих теней неизвестен. По слухам,
объявила себя Верховной Леди над всеми землями Гвиннет. ужасная болезнь расползается по всему Мори. Тем
Война между лиШей и людом разгорелась сразу же. временем светлые феи из Сарифала вступили в борьбу с
Конфликт закончился полным разгромом для люда и темными феями из Крепости Умбры, которая питается
изгнанием большинства жителей из Гвиннет. силой из Плана Тени. Тьма распространилась даже на
Глубинный Остров, где драконы, рожденные из теней,
охотятся в пещерах и пустотах под островами.

Глава 1 | Обзор Островов Объятия Луны 7


Культуры Объятия Луны
Я прибыла в Каэр Калидир, столицу Объятия Луны. Этот
оживленный портовый город наполнен
путешественниками со всем островов. Над доками и
мощеными улочками возвышаются алебастровые башни
каэра. Именно так жители Объятия Луны называют замок.
Он служит реликвией прошлых веков. Его белоснежные
стены сверкают на солнце, которое пробивается через
просветы в облаках.
Я нашла себе комнату в таверне «Танцующий
дельфин», которая была названа в честь группы дельфинов,
резвящихся за пределами гавани. Главным блюдом
заведения является нечто, что местные называют
«крутон с сыром». Это расплавленный сыр на запеченном
хлебе. На Чалте нет сыра. Он сделан из коровьего молока.
Он очень нежный, однородный и пахнет просто
потрясающе. У меня на родине не так много коров,
поэтому мы пользуемся молоком козы.
Пять различных культур, из которых человеческих лишь две,
обитают на поверхности пышных и щедрых Островов
Объятия Луны. Относительно мирный люд обосновался в
основном на южных островах. Северяне отправляют свои
корабли с северных островов. Левирские эльфы все еще
держатся уединенно в горах в то время, пока эладрины
восстанавливают свое возвращенное королевство. В это же
время фирболги удерживают свои древние крепости. Люд Объятия Луны
в роли захватчиков, а не поселенцев. В течение нескольких
Люд веков они отбили большую часть северных Объятия Луны у
люда.
Люды стали первыми представителями расы людей, Северяне — это стойкий, готовый к войне народ, который
которым удалось высадиться на Объятии Луны. Они постоянно сталкивается с напастями и перебарывает их. Они
прибыли из места, которое сейчас известно как Тетир, презирают сельское хозяйство и предпочитают ловлю рыбы,
больше 1000 лет назад. Отдаленность, огромное море и китобойное дело и разбойные нападения. В прошлом
влияние Матери-Земли помогли люду создать культуру, королевства людов были их любимой целью, однако они
которая отличалась от той, которая была присуща жителям нашли нечто получше вдоль Побережья Мечей, особенно — у
их родины. Амна.
Люды организованы в несколько маленьких королевств, Северяне в основном поклоняются Валкиру, а также
которые собраны под лидерством Верховного Короля. Они, уважают Темпуса и Амберли. После заключения мира с
прежде всего, сельскохозяйственное общество, которое любом несколько поколений назад, некоторые Северяне
также способно сражаться, когда им придется защищать начали почитать и Мать-Землю в качестве духа этих островов.
свои дома. Северяне — это преимущественно иллусканцы, однако
Большинство люда поклоняется Матери-Земли и чтят
они принимают в свои ряды всех, кто достаточно силен и
мудрость друидов, являющихся ее слугами. Люд обладает
бесстрашен. Исторически сложилось, что все Северяне
сильной связью с флорой и фауной островов, а также
высокие, светлокожие, со светлыми волосами, однако такими
уважает фей, которые живут среди них.
характеристиками обладают далеко не все из-за жизни рука об
У люда обычно оливкового цвета кожа, темные глаза, а
руку с людом в течение нескольких столетий.
волосы разнятся от коричневого до черного. Однако их
отношения с Северянами и другими портами Побережья Эладрины
Мечей создано разнообразие в популяции люда. Люд с
Из-за недавнего наплыва фей, на территории Объятия Луны
наследием фей имеют блестящие зеленые глаза. можно найти большое количество представителей расы
эладрин по сравнению с другими регионами Фейруна.
Северяне Королевство фей Сарифал в основном состоит из эладринов, а
правят им благородные эладрины — лиШей. Не все, но
Северяне прибыли с земель, которые располагаются на
подавляющее большинство эладринов пришли из Сарифала.
севере от Островов Объятия Луны. Впервые они появились в
Глава 1 | Обзор Островов Объятия Луны
8
Корвел. Другие же находят их магию пугающей и
тревожащей. Могущество эладринов не дает пойти против
них в прямую атаку, однако напряжение все еще остается.

Фирболги
История фирболгов на Объятии Луны длинна и извилиста, а
их взаимодействие с другими расами зависит от того, где
каждое конкретное племя обитает.
Фирболги с Объятия Луны являются последователями
полубога Гронда Сокрушителя Вершин, сына богини
гигантов Хиати. Он побудил их отстраниться от других рас
Объятия Луны и прийти на острова Оман во время Эры
Великих Потрясений. Когда феи прибыли на Объятие Луны,
фоморы захватили Оман и поработили многих фирболгов.
Став рабами, фирболги стали такими же изуродованными,
как и их мастера.
Однако эта судьба коснулась не всех фирболгов. Племя
Черного Листа на Гвиннет живет в горах Камбро. Недавно
они были вынуждены покинуть их убежище, чтобы
разобраться с растущей угрозой теней, исходящей из
Цитадели Умбра. Некоторые из них даже смогли вступить в
союз с Принцем Арайзе, из-за чего среди фирболгов
появились могущественные волшебники.
Если не считать остров Снежный, где каждое убежище
фирболгов было захвачено, их племена можно встретить на
Северяне Объятия Луны каждом острове. Племя Молота Великана, проживающее на
острове Северной Земли, считается самым агрессивным. Оно
Когда Сарифал впервые вернулся, Дом Кендриков вел
заключило союз с дуэргарами и другими темными силами,
смертных со всех краев Объятия Луны против фей для
живущими в горах, чтобы выдержать нападения
сохранения контроля над Гвиннет. Население Объятия
расширяющих свои границы Северян. В остальных частях
Луны в конечном итоге проиграло эладринам и опасалось,
островов они пытаются держаться в стороне и желают лишь
что феи смогут захватить весь архипелаг. Однако, лиШей
того, чтобы никто не посягал на их территории. Они
были удовлетворены своим новым домом-островом и
помечают свою территорию, оставляя отметки на деревьях.
остановили свой захват земель у самого моря.
Им также потребуется четкое обоснование для любого, кто
За прошедшие десятилетия отношения между
вступит на их землю.
смертными и эладринами из Сарифала стали немного
Однажды считавшиеся бедствием этих земель, теперь же
теплее. Дом Кендриков предпринял попытку заключить
фирболги, если прислушиваться к новым историям, помогают
союз или как минимум добиться понимания от Верховной
сражаться против сил типа Черной Крови и восстающей тени.
Леди Ордальф. Тем временем Принц Арайзе, сын Ордальф,
Некоторые фирболги, по какой-то неведомой причине,
пожелал расширить свои познания о смертном мире за
решили бросить свои племена и без лишнего шума
пределами границ Сарифала и получил разрешение
присоединиться к группам искателей приключений, которые
отправиться в путешествие в окружавший его мир.
Люд и Северяне очень медленно привыкали к решили сражаться против местных врагов.
присутствию эладринов и научились распознавать их
зависимость от сезона. В основном они предпочитали иметь Эльфы из Левира
дело с весенними или осенними эладринами. Летних Столетия назад Левир был местом обитания лунных эльфов
эладринов нужно было утихомиривать как можно быстрее, в на огромных лесных просторах, которые сейчас известны как
то время как зимних нужно было утешать и подбадривать. К Леса Невервинтера. Они сбежали от разрушения во время
счастью, эладрины кажутся неспособными притворяться в Войн Корон, отправившись за море в попытке найти
своих эмоциях и сезонных аспектах, чтобы воспользоваться сказочный Эвермит.
преимуществом над смертными. Свирепая буря вынудила беженцев высадиться на
Не все жители Объятия Луны способны простить Объятия Луны, где они встретили лиШей. ЛиШей разрешили
эладринам захват Гвиннет, особенно те, кто живут в Каэр жителям Левира расположиться в горах на Гвиннет.
Левирцы обладает такими же физическими данными, что
и лунные эльфы, кроме разве что белоснежной кожи
Глава 1 | Обзор Островов Объятия Луны 9
и золотых волос. Они обычно вегетарианцы и избегают
всего мясного. Гендерное неравенство, которое раньше
мучило этот народ, практически полностью исчезло после
возвращения фей на Объятия Луны, а также после резко
возросшего количества фей на Островах.
В отличии от большинства эльфов, эльфы Левира не
поклоняются ни Кореллону Лоретиану, ни Селдарину.
Вместо этого они чтят Мать-Землю, ее детей и архифей,
которые следят за островами. С момента прибытия фей на
Объятия Луны, левирские эльфы поклялись в верности
Верховной Леди Ордальф из Сарифала.

Расстановка сил на
Объятии Луны
Мне не следовало есть этот сыр. Мне так плохо! Я провела
большею часть дня, страдая от боли в животе. Боги
наказали меня за мое любопытство! Будь ты проклят,
вкуснейший нежный сыр! Ты предал меня!
Гвинлин, добродушный бард из людов, которую я
встретила в трактире, сжалилась надо мной и
попробовала отвлечь меня захватывающими новостями
родных земель. Между моими походами в уборную я
рассказывала ей про свой дом, а она мне — про острова.
Объятия Луны может показаться отдаленным и лишь
немного цивилизованным местом по сравнению с Чалтом,
Левирские эльфы Объятия Луны
однако на этих островах есть свои принцы у власти, каких
Ни враги, ни друзья не знают о том, что у Леди Эрлизы есть
можно встретить у нас в Порт Ньянзару.
амбициозные цели, которые выходят за рамки ее роли на
География Островов Объятия Луны вынуждает каждого, кто
острове Снежный. Стоя под ярким лунным светом, Леди
надеется править всеми островами, справляться со
Эрлиза тайно обращает свой взор на Сарифал, что на
множеством трудностей. Самое же главной проблемой
острове Гвиннет. У нее периодически возникают видения,
будут непосредственные правители самого архипелага.
которые говорят ей, что она переродится в королеву фей в
Проливы, каналы и моря, разделяющие Острова Объятия
Королевстве Фей. Проведя тщательное исследование и
Луны, сделают объединение под одним правителем трудной
посоветовавшись с величайшими учеными, Леди Эрлиза
задачей. Завоевание всех земель требует способности
узнала, что в городе Карадор располагается проход,
быстро передвигать свои войска через опасные воды. На
ведущий в Королевство Фей.
данный момент нет никого, кто мог бы обладать такими
Леди Эрлиза отнеслась к появлению Карадора как к
возможностями. Именно поэтому многие из этих сил
знаку свыше, однако сила фей, которые живут там, делает
сражаются за то, чтобы усилить свое присутствие как на
невозможной попытку просто войти в город. Она надеется,
воде, так и на суше.
что сможет перетянуть внимание Амна в сторону Гвиннет,
что может предоставить ей более простой способ попасть в
Амнийская оккупация город. Она также может искать возможность совершить
Среди множества опасностей вокруг Дома Кедриков единую атаку вместе с фоморами Королевы Конномаэ из
интересы амнийцев к Островам Объятия Луны выглядят Омана или с туманной каргой Урфанией из Крепости
самыми досаждающими. На самом же деле, остров Умбра.
Снежный был захвачен силами, лояльными Амну.
Леди Эрлиза Дарессин, вице-королева Вестфола, правит Друиды Матери-Земли
над жителями Снежного от лица Амна. Вице-королева
Друиды Матери-Земли ищут способ поддержания Баланса
Снежного не только носит имя своей пра-прабабушки, но и
природы и оберегают силы Матери-Земли на Островах
очень похожа на нее внешне. Ее казна полна благодаря
Объятия Луны. Если не считать лиШэй, то они являются
торговцам, которые выживают последние соки из
самой древней организацией на Объятии Луны, которая
отчаявшихся рабочих, которые опустошают обильные
появилась 1 500 лет назад, когда люд впервые прибыл к
природные ресурсы из самого сердца Объятия Луны.
берегам Гвиннет.
Безжалостно подавив несколько восстаний людов, ее часто
Друидов Матери-Земли можно часто встретить среди
стали называть «Кровавой Эрлизой».
люда, но очень редко среди Северян. Исследование севера

Глава 1 | Обзор Островов Объятия Луны


10
для очищения и возвращения контроля над утраченными на другие части Островов, однако воды, окружающие их
лунными колодцами Северной Земли, Норхейма и новый дом, выступают в роли непробиваемого барьера для
Гнархельма является главной задачей друидов. проведения крупных и скоординированных атак. Их
Их центру почитания — друидские рощи, которые присутствие не дает кому бы то еще взять под контроль
находятся вдали от городов Объятия Луны. Самые старшие Оман, но если они найдут способ покинуть остров
из друидов обитают у лунных колодцев, которые безопасно (воспользовавшись судном, подземным туннелем
считаются священными местами Матери-Земли. Друиды или магическим порталом), то они могут принести
очень слабо организованы и чаще всего действуют исходя разрушение в ужасно больших масштабах.
из ситуации. Они встречаются несколько раз в год для В Королевстве Фей Королева Конномаэ сформировала
обсуждения насущных проблем, решения конфликтов и не прочный союз с ликантропами из Долины Ломанных
приветствия новых друидов в свою общину. Камней. Этот союз распространяется и на племена Черной
В совете друидов присутствуют три Старших Друида. Крови, которые присутствуют на Объятии Луны. Из-за этого
Это самые мудрые и старые друиды, по одному от островов ликантропы могут быть еще более опасными, чем если бы
Гвиннет, Аларон и Мори. Старший Друид Гвиннет они действовали самостоятельно.
традиционно считается лидером всех друидов, однако в
связи с тем, что остров находится под властью фей, сейчас Дом Кендриков
лидерство над друидами взяла Старший Друид Аларона,
Человеческое население Объятия Луны наконец-таки
Антола Пиларк. В этом ей помогает Лайнес Кинкейд,
встало под одно знамя столетие назад, когда Верховная
который совсем недавно дорос до того, чтобы стать
Королева Алисия Кендрик объединила их. Объединенные
Старшим Друидом Мори.
силы Северян и люди, которые начали жить вместе и
делиться своими культурами,все еще не могут
Рощи друидов главенствовать над Островами, а недавние событие лишили
Рощи друидов — священные лесные рощи, посвященные Дом Кендриков власти и владений.
Матери-Земли. В них друиды собираются вместе для Нынешний Верховный Король — Дэрид Кендрик, пусть
поклонения Богине. Эти Рощи можно найти на всех и управляет одной из самых обширных земель Объятия
островах. Рощи всегда прекрасны, однако их красота Луны, его фамильные владения были уменьшены до
может быть необузданной и суровой. Самые священные размеров острова Аларон (и только часть этого острова
Рощи друидов обладают лунными колодцами, которые может быть названа полноценно контролируемой силами
являются оком Матери-Земли на этих землях. Верховного Короля). Верховный Король Дэрид все еще
Деревья Рощи растут быстрее и крупнее, чем другие, управляет силами люда и большинства верных Северян на
так как сила Богини велика здесь. Границы Рощи Островах. Дэрид вынашивает планы по восстановлению
выделяются кольцом из мха или грибов. В некоторых славы и престижа его семьи, однако исполнение этих планов
Рощах можно увидеть камни-мегалиты с отметинами об приведет к большим жертвам и возможному конфликту с
их возрасте, направлениях. Некоторые из них могут другими могущественными группировками, которые
служить даже порталами для фей. контролируют другие части Объятия Луны.
В возрастом Рощи накапливают силы, дарованные
Матерью-Землей. Эти силы разнятся от Рощи к Роще и
отражают природу местности, личности друидов,
ЛиШей из Сарифала
служащих здесь, а также стиль поклонения в этом Совет Верховной Леди Ордальф является, возможно, самой
священном месте. могущественной силой на всех Островах Объятия Луны.
Друиды посещают рощи, выступая в роли Королева фей перенесла свое королевство Сарифал на
помощников. Звери неподалеку, растения и даже сами остров Гвиннет. Являясь практически бессмертной лиШей,
камни могут восстать, чтобы защитить рощу от Леди Ордальф и ее совет управляют магическими силами,
нападения. Служение в Роще считается высшей честью способными сразить любую смертную фракцию.
среди друидов. Самые старшие из них также перенимают Много лет назад Леди Ордальф услышала пророчество.
на себя обязанности хранителей лунных колодцев. Мудрец-сатир рассказал ей, что Леди Ордальф может
умереть только в мире смертных, однако ее смерть
послужит спасением для двух миров от ужасной болезни,
Гиганты Омана которую распространяет повелитель зверей. Когда она
Небольшое число гигантов, включая фоморов Королевы услышала это пророчество, то спрятала свое королевство
Конномаэ из фейского королевства Вор Томил, Сарифал в Королевстве Фей, подальше от Гвиннет. Затем,
перебрались из Королевства Фей и обосновались на примерно столетие назад, она вернула свое королевство
острове Оман, который ранее контролировали Северяне. через планарный разлом на остров Гвиннет, где столица —
Эти гиганты жаждут расширить влияние своей королевы город Карадор — вышла из вод озера Мерлох. Леди

Глава 1 | Обзор Островов Объятия Луны 11


Ордальф чувствовала, что ее что-то гложет изнутри, что-то
говорит ей, что ее смерть неизбежна и необходима. Дева Шторма
Леди Ордальф и ее последователи были достаточно Воспитанная на острове Северной Земли, молодая
сильны, чтобы сокрушить силы Верховного Короля и человеческая девушка была найдена рыболовом еще
расширить владения своего королевства на весь Гвиннет, ребенком. Она была брошена на берегу острова, а позже
тем самым оставив родной дом Семьи Кендриков — Каэр получила имя Хергата. Она была воспитана бездетной
Корвел — заброшенным. Многие жители Объятия Луны парой, а к возрасту 16 лет стала непревзойденным
боятся, что она продолжит расширение границ своего мечником и тактическим лидером. С раннего возраста
королевства на окружающие острова, однако границы она показывала метки, которые оставили на ней боги, а
Сарифала закрепились на береговой линии Гвиннет. после того, как она достигла совершеннолетия, она
Пусть ее подопечным из королевства Сарифал и заявила, что в ней таится дух Вильедила, древнего война
позволено покидать остров и исследовать другие земли, Северян, который носил титул «Король Моря». Пусть ее
Леди Ордальф держит большинство своих слуг и все свои история и является ложью, она верит в нее. Она
войска в боевой готовности. Они сражаются против сил совершила такие подвиги, что никто не мог бы заявить ей
Нечестивых фей, которые обосновались рядом с Крепостью в обратном.
Умбра. Представители Верховного Короля Дэрида, Леди Большая часть общества Северян поклялось в
Эрлизы и даже Раулта Мудрого просили совета у Верховной верности ей, выказывая желание следовать за ней и
Леди. Все, кроме Тарилина Кендрика, получили вежливый, желая вернуть Северянам из древнее наследие
но отказ, а также были сопровождены к их кораблям. господства над морями и береговой линией. Она повела
Северян как против жалких королей севера, так и против
Ярлы Северян самого Короля Дэрида. После победы в бесчисленном
числе битв, корабль Девы Шторма затерялся в море. Она
Гражданская война на северных островах разгорелась в тот всегда заявляла, что благословлена богами и не может
момент, когда могущественная и одаренная богами утонуть. Никто не знает, что случилось тогда, но многие
Северянка, которая называла себя Дева Штормов, собрала надеются (и боятся), что она вернется.
варваров, пиратов и других Северян, которые жаждали
Сегодня Восставшие существуют только в виде
вернуться к разбою и господству над другими. Война
закончилась в тот момент, когда Леди Шторма исчезла. изолированных деревень или ферм, в которых люди лишь
Предполагается, что ее корабль утонул в море. изредка поклоняются Черному Лорду. Они все еще являются
Раилт Мудрый, один из многих ярлов Северян, которые врагами Левира, однако многие даже не помнят почему.
сражались за Дева Шторма, пережил войну, но потерял в Они знают лишь о ненависти к эльфам, которую взращивают
ней многих членов семьи. Многие из живущих сейчас ярлов в них с самого детства. Они предпочитают жить сами по
Северян не слишком радужно склоняются перед королем себе, но также могут дать укрытие странника на одну или
людов, Дэридом Кендриком. Поэтому они просят совета и пару ночей.
наставления у мудрого Северянина. Эльфы Левира заявляются, что культ начал снова
Раилту осталось не так долго жить в смертном мире, а проявляться активность. Они также заявляют, что у него
если ближайший родственник — это внучка по имени появился новый молодой лидер-фанатик, который хочет
Астрид, могущественный и харизматичный лидер. пойти по стопам прошлого Восставших. Однако, некоторые
Некоторые последуют за ней, однако патриархальное
говорили и о том, что проявления культа нет и люди живут
общество Северян и недавние волнения из-за Девы Шторма
спокойно и не хотят, чтобы их трогали.
вынуждают людей опасаться худшего.
Тем временем Раилт поддержал шаткий мир между
Северянами и королевством Дэрида Кендрика. Редкие Племя Черной Крови
набеги и косые взгляды в приморских городах — это
Не являясь самой могущественно или организованной по
единственные трения между двумя сторонами.
сравнению с другими политическими фракциями выше,
существует еще одна сила, которая желает обрушить
Восставшие, культ Бейна разрушение на Объятия Луны. Группа ликантропов,
Более сотни лет назад культ Восставших Бейна прочно почитающих Малара, называет себя Племенем Черной
закрепился на Объятии Луны. Они были силой, которую Крови. Оно состоит из тех, кто родился на Фейруне, а также
стоило бояться в этом регионе. Культу даже удалось тех, кто пришел из региона в Королевстве Фей под
призвать аспект сына Бейна — Зима. Тайно названием Долина Сломанных Камней, ужасающего
поддерживаемые самим Мэншуном, основателем царства тех, кто был заражен ликантропией.
Жентарима, Восставшие часто сражались с эльфами Черная Кровь атакуют с кровавой яростью все
Левира, которые узнали об их существовании. С тех пор, как цивилизованные общества или группы, которые пытаются
Мэншун и их непосредственный лидер, Гаунтатер, Плеть обосноваться на Мори. Они убивают всех, кого могут, при
Боли, были убиты, культ начал медленно терять силу. этом проводя ужасающие ритуалы для того, чтобы призвать

Глава 1 | Обзор Островов Объятия Луны 12


аватар или божественных слуг Малара на Острова Объятия
Луны, которые поведут их. Левиафан
Появление этого слугу-зверя Малара (или аватар самого Левиафан — это огромный кит. До тех пор, пока он не будет
Малара) вполне вероятно, так как это случалось и ранее. призван Матерью-Землей для исполнения своей задачи (к
Если или когда это случится, зверь обратит свой взор на примеру, встретить страшную опасность своей громадной
цивилизованные острова. Он захочет распространить дар силой), Лавиафан — это миролюбивое существо, которое
ликантропии на всех. Однако самый лучший вариант — это спит на дне моря, дожидаясь своего часа.
объединить проклятье Малара с фейской магией Сарифала.
Единорог
Божества Объятия Луны Камерин, Единорог, считается самым могущественным в
своем роду. Он правит как король леса и символизирует все,
Когда стало уже темнеть, Гвенлин начала говорить про что является диким и свободным. Камерин очень быстрый и
Мать-Землю и ее лунные колодцы. Гвенлин верит, что неуловимый, а его знания дикой местности несравненны.
Мать-Земля — это сущность земли. Она ответственна за
все, что живет или растет на Объятии Луны. Эта Мать- Стая
Земля выглядит куда заботливее, чем вечно
Когда Мать-Земля пробуждает Стаю, много стай диких
отсутствующий Убтао. Однако она заперта в постоянной
волков объединяются, образую самую эффективную
борьбе с Казгоротом, который ищет способ уничтожить
Осрова. смертоносную силу на Объятии Луны. Самый крупный волк
Я хочу увидеть один из этих лунных колодцев перед считается Лидером Стаи. Если он будет убит, то другой волк
тем, как вернусь домой. Звучит так, что это невероятное тут же занимает его роль.
и стоит того, чтобы изучить их. Может, друиды
позволят мне изучить один из них? Первобытный дух или божественный аспект?
Точная природа Матери-Земли — это тема для
Мать-земля обсуждений в религиозных кругах. Жрецы Чаунти
Богиня, Дух Островов Объятия Луны борются за то, что Мать-Земля — это аспект их богини.
Мать-Земля — это дух природы на Объятии Луны. Эта Друиды людов считают ее диким духом, который
богиня — нейтральное божество, которое считает, что в генерируют саму силу земли, и она не является
мире найдете место как добру, так и злу. Ее сила происходит аспектом богини сельского хозяйства.
от Баланса этих двух крайностей. Ее враги не только те, кто
случайно или намеренно отобрал жизни, но так и те, кто Казгород
хочет подчинить себе природу и взять ее под человеческий Зверь, Разрушитель Объятия Луны
контроль.
В основе поклонения Матери-Земле заключается вера в
У Матери-Земли нет привычной формы. У нее нет
чистоту земли. Противопоставление этой богине является
смертного воплощения, однако горы, тундра, болота и моря
осквернение, разрушение и загрязнение земель. Самой
вокруг островов являются ею. У нее бесчисленное
большой угрозой Балансу является Казгород, Зверь.
множество символов. Ласточка — ее любимый посыльный,
Зверь намерен уничтожить Острова Объятия Луны, а
размашистый дуб — ее нестареющая сила, а возвышающаяся
также убить Мать-Землю. Он получает особое
сосна — это воплощение самого Баланса. Ее самые
удовольствие от осквернения мест священной красоты. Его
сокровенные символы — это солнце и луна, в которых
приводит в восторг развращение друида, который будет
отражаются отношения, необходимые для соблюдения
преследовать его гнусные цели.
Баланса.
Словно ужасный паразит, Казгород черпает силу из
Храмы Матери-Земли — это священные рощи друидов,
Матери-Земли и выбирает лунные колодцы, которые были
в которых собираются те, кто поклоняется ей. Лунные
осквернены, в качестве места для отдыха. Зверь —
колодцы являются ее окнами в этот мир. Моменты, когда на
перевертыш, способный уменьшать размер своего тела до
небе полная луна, считаются расцветом ее силы. Друиды
полурослика или увеличивать до огромного тираннозавра-
восхваляют солнцестояния и равноденствия, поскольку сама
рекса.
земля участвует в праздновании могущества Матери-Земли.
Казгород повелевает многими ужасными существами,
Дети Матери-Земли включая Племя Черной Крови, немертвыми воинами или
гнусными гигантами. Зверь был побежден несколько раз и
Матери-Земле служат трое сыновей, которые выступают в
всегда возвращался. Барды говорят, что Меч Кимриха Хью
качестве защитников ее земель. Они смертны и могут
может убить его, но это может быть принятие желаемого за
умереть, однако их дух и расположение богини живут и
действительность, так как желание уничтожить Баланс
продолжают жить в другом существо того же типа, которое
будет существовать до тех пор, пока существует сам Баланс.
перенимает на себя бремя защитника.

Глава 1 | Обзор Островов Объятия Луны 13


тем, что помнит все обиды. Особенно Талос Разрушитель.
Лунные колодцы С разделением Объединенных Островов Объятия Луны
Лунные колодцы — это возобновляемые источники
многие мудрецы гадают, причастен ли в этой ситуации
чистой и пресной воды, которые можно найти в
Талос, способный неуловимо приносить разрушение для
разнообразных местах по всем Островам Объятия
королевства и семьи, которая вставала у него на пути
Луны. Лунные колодцы обычно появляются в глубине
множество раз в прошлом.
диких лесов, предоставляя флоре и фауне источник
Черная Кровь почитает Малара, а поклонение
чистой воды.
Повелителю Зверей неразрывно связано с ликантропией в
В предыдущие столетия лунные колодцы считались
глазах жителей Объятия Луны. У Бэйна есть маленький, но
даром Матери-Земли. Те, кто поклонялись ей, в
преданный культ, Культ Восставшего, который был описан
особенности друиды, вели священную службу у этих
выше.
мест. Считается, что вода лунных колодцев обладает
магической силой., однако они не общеизвестны.
Различные злые силы, включая темных божеств, Природа Зверя
находят способы осквернить лунные колодцы, Казгород служил нескольким повелителям в течение
превращая их в порталы, через которые жестокие многих веков, включая Малара и Баала. Друиды людов
звери могут появиться и начать угрожать безопасности считают, что Казгород — это еще один первобытный
окружающих земель. Прошло больше ста лет с дух как и Мать-Земля. Этот дух призван нести
последнего осквернения лунного колодца. С тех пор разрушения. Зверь использует свои силы, дарованные
Мать-Земля ослабила изначальную силу лунных богами Маларом и Баалом, с целью преследовать свою
колодцев для того, чтобы никакая сила больше не цель до конца времен. Однако у него есть лишь одна
смогла воспользоваться их силами вновь. истинная цель: нарушение Баланса.
Те, кто практикуют изначальную магию и
поклоняются природным божествам, получают
пророчество о том, что в минуту великой нужды
появятся герои, которые смогут найти способ и вернуть
полную силу лунных колодцев в попытке защитить
родные земли от нападения из другого мира.

Другие боги Объятия Луны


Многие жители Объятия Луны поклоняются не одной лишь
Матери-Земли. Друиды и верующие в Мать-Землю
называют их «Новыми Богами». Эти божества оказали
невероятное влияние на весь архипелаг. Тремя самыми
крупными из них среди людов считаются Чанти, Хельм и
Милил.
Чанти очень часто считается синонимичной Матери-
Земли, а также отдельным первобытным духом Объятия
луны. Когда ей поклоняются отдельно от Матери-Земли,
Чанти является покровителем сельского хозяйства и
щедрости земли. Хельм популярен среди воинов и
благородных по всему Объятию Луны из-за его полной
противоположности Талосу и Малару. Милил, бог поэзии и
песен, почитается на всех островах как людом, так и
Северянами. Легенды гласят, что он принес арфу на
Объятие Луны и был учителем первых бардов.
Среди Северян Валкур, Капитан Волн, имеет больше
всего почитателей, превосходя даже Темпуса в последние
годы. Являясь покровителем моряков, Валкур любим за то, Казгород, «Зверь»
за что Северяне никогда не полюбят Амберли. Они все еще
делают подношения Богине Глубин, но только из страха и
обязательств.
Темные боги Талос, Баал и Малар оставили свои метки
на Объятия луны в прошлом. Эта троица богов известна

Глава 1 | Обзор Островов Объятия Луны 14


Глава 1 | Обзор Островов Объятия Луны 15
Глава 2: Описание Объятия Луны
Острова Объятия Луны состоят из сотен островов, однако С момента объединения Островов Объятия Луны под
большая часть населения региона обитает на семи крупных стягом Верховной Королевы Алисии Кендрик в 1371 ЛД
островах, которые намного больше остальных. Из-за полной обычные жители островов еще не были в большей
изолированности одного острова от другого, каждый из них опасности, чем сейчас. Верховный Король Дэрид отчаянно
обладает своим характером, историей и угрозами. нуждается в бесстрашных и верных героях, которые
помогут ему вернуть Островам Объятия Луны былую славу.
Аларон: Остров Королей
Я покинула Каэр Калидир, чтобы отправиться на Кантрев
Каэр Калидир
Айте, где жил мой отец будучи ребенком. Именно там я Верховный Король восседает в центре крепости Каэр
встречу его семью. Мы не встречались раньше, и я очень Калидир вместе со своей семьей и верными слугами.
сильно нервничаю. Что, если я им не понравлюсь? Что, если Столица Калидира, которая находится между Лесом
они не понравятся мне? У меня есть письмо, написанное Дирнал на юге и Высокими Горами на севере, служит
отцом и адресованное им. Я надеюсь, что этого хватит. центров культуры и торговли на остатках владений
Как и просил моей отец, я развеяла его пепел на Верховного Короля. Из-за страха и неуверенности, с какой
вершине холма рядом с домом его семьи. Я узнала его по конкретно стороны может прийти враг на Дом Кендриков,
дольмену, который венчал его верхушку. Я стояла целый большинство отрядов Короля Дэрида были призваны в Каэр
час, завороженная зрелищем. Этот остров красив до Калидир и окружающие земли.
потери дыхания. Я вижу, почему он так прочно закрепился Мораль в Каэр Калидир никогда не была настолько
в памяти моего отца. Темные леса переходят в тундру, по низка. Младший сын Короля Дэрида, Оварин, был похищен
которой гуляет ветер. Серое небо и струящийся туман вице-королевой Вестфола для того, чтобы гарантировать
создают атмосферу. Это страна, в которой рождаются безопасность активностям Амна со стороны Верховного
истории. Короля. Северяне с Северной Земли и других островов
Аларон, крупнейший остров на архипелаге Объятия Луны, восстали и больше не связаны клятвой верности с Королем
является домом Верховного Короля Дэрида Кендрика, Дэридом. Каэр Корвел, бывший центр силы Дома
правителя Дома Кендриков. Именно он объединил людов и Кендриков, а также весь остров Гвиннет, находится под
Северян в единую нацию около столетия назад. Еще до того, контролем Королевы фей. Все попытки вернуть его были
как люд и Северяне объединились под стягом Дома полностью провалены.
Кендриков, Аларон был разделенным островом. Земли, Находясь в отчаянье, Верховный Король Дэрид
находящиеся к югу от Высоких Гор, были известны как посоветовался с самыми доверенными советниками и
Калидир. Эти горбатые холмы и огромные равнины принял решение по дальнейшим действиям. Первый шаг —
принадлежали люду. Королевство Гнархельм захватило обретение полного контроля над островом Аларон, что
крутые холмы и штормовые утесы к северу от Высоких Гор. включает в себя избавление от угрозы злых фей из Леса
Культуры этих двух зон были настолько же разными, Дирнал. Как только эти планы осуществятся, он начнет
насколько различался их ландшафт, однако именно с этого планировать дальнейшее развитие кампании.
момента люд и Северяне начали создавать уникальную Дипломатии тоже найдется место. Король Дэрид
культуру. Большинство жителей Аларона считают себя попросил свою старшую дочь, Тарилин Кендрик, выступать
просто жителями Объятия Луны и не причисляют себя ни к в роли посла в совете Верховной Леди Ордальф. Она
люду, ни к Северянам. работает вместе с сыном Леди Ордальф, Принцем Араитэ,
Однако с уменьшением влияния Верховного Короля, над установлением мира между двумя группами. Они также
даже остров Аларон не находится под полным контролем трудятся над тем, чтобы сражаться с силами, которые
сил Дома Кендриков. Центр Леса Дирнал находится под угрожают стабильности Объятия Луны.
влиянием темных фей из Королевства Фей, которые попали
сюда через планарный разлом. Другие злые феи загнали Лес Дирнал
дварфов с Гвиннета обратно в туннели Обители Дварфов Темный и опасный Лес Дирнал полнится гоблинами,
под Высокими Горами, угрожая прорваться и захватить воргами и другими темными существами. Эти силы были
земли севера. Даже в маленький город под названием Китис посланы Великим Гарком, Королем Гоблинов из
на самой южной точке острова сумели проникнуть королевства Нахтур, которое находится в Королевстве Фей.
наемники и предатели, работающие на Амнийскую Он хочет, чтобы его войска с легкостью расширили его
оккупацию, которая засела на острове Снежный. владения. По началу угроза ограничивалась исчезновением
запасов леса и некоторых лесорубов, однако сейчас
началось полное заражение Леса темными силами.
Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 16
Под руководством полурослика Старшего Друида
Антола Пиларка, войска, верные Дому Кендриков,
выступают против жестоких фей. Некоторые феи, ушедшие
из Сарифала, присоединились к друидам для борьбы с этой
угрозой.

Высокие Горы
К северу от Калидира Высокие Горы были местом великой
битвы. Дварфы из Клана Ржавого Огня и Клана Рокуаф были
вынуждены объединить свои силы. Клан Ржавого Огня
бежали из своего родного дома под Гвиннет через Туннели
Обители Дварфов на Аларон, когда злые феи атаковали их и
вынудили уйти. На данный момент молодой дракон тени
руководит нелегким альянсом между орками, троллями и
существами тени с целью уничтожить оставшихся дварфов в
горах и сделать их своим королевством. Объединенные силы
двух кланов дварфов успешно держаться, однако новые
угрозы уже на горизонте.

Гнархельм
Индустриальный город Гнархельм — это центр силы
Северян на Алароне. Расположенный на берегу длинной и
укрытой от посторонних Лососевой Бухты, этот город
построен вокруг холма, известного как Камень Валкура, на
котором располагается дом Ярла Ульфа, сына Хельмуда.
Гнархельм — это богатый город, в котором Северяне
добывают железо, медь, серебро и золото из окружающих
гор. Руда здесь богата, поэтому многие кузнецы заняты тем,
что куют оружие, которое в дальнейшем используется
Северянами во время их рейдов и людами. Северяне с
другим островов смотрят на них свысока, считая их
окультуренными из-за близости к люду.
В отличии от других королевств Северян, те, что живут в
Гнархельме, путешествуют только пешком и практикуют
сражение на лошадях. Они владеют большим количеством
лошадей, чем все остальные королевства Северян вместе
взятые. Возможно, они даже считаются лучшими
наездниками на всех Объятия Луны.
С момента объединения с людом, странствующие девы
щитов из Гнархельма отправляются в леса Объятия Луны в
поисках единорогов. Они пытаются уговорить этих Китис
животных прокатиться на них, а также взять с собой одну Этот маленький городок на южном конце Аларона —
волосинку из гривы единорога. Немногим это удается. Дочь настоящий рассадник интриг. Из-за проблем в Лесу Дернал,
Ярла Ульфа, Каэтилви, намерена попытать свое счастье уже силы Короля не смогли тщательно следить и защищать
в этом году. жителей и их имущество. Большинство жителей — это
С момента возвращения Сарифала фей стало рыбаки и лесорубы, поэтому без защиты Короля они
значительно больше в этой части Объятия Луны. Северяне обратились за помощью к наемникам. Эти наемники, к
стали предупреждать друг друга о Нечистых красных сожалению, были подкуплены и теперь служат вице-
колпаках, которые охотятся на одиноких странников ради королеве Вестфола. Наемники теперь управляют городом и
убийства. Эти изуродованные феи должны погружать свой диктуют политику бизнеса. Они превратили его в город,
колпак в кровь каждые три дня, иначе они просто исчезают. который подчиняется Амну (через вице-королеву), а полные
Местные также говорят и тихо удивляются страха жители города поклялись в верности Амну или
гипнотизирующих песнях от селки-перевертышах, которые пережидают в надежде, что их Верховный Король нагрянет,
могут принимать форму человека или тюленя. чтобы спасти их.
Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 17
Лидером наемников является человек-воин по имени Глубинный Остров слишком отдален от материка, чтобы
Гилван по прозвищу «Канюк». Он оставляет все публичные привлекать внимание традиционных представителей
действия своим более харизматичным и красноречивым Подземья типа дроу и дуэргаров. Некоторые самые глубокие
лейтенантам. Когда же время приходит для кровавой бани и пределы Глубинного Острова простираются под проливами на
запугивания, «Канюк» с радостью покидает свои бараки и Объятии Луны, создавая обширную сеть между островами.
появляется в Китисе. Многие, кто выступали против Дварфы — это самые известные обитатели Глубинного
оккупации города, смотрели за тем, как их семья умирает, Острова. Два самых могущественных клана это Клан Рокуаф,
после чего наступала очередь и недовольных. который живет под Алароном, и Клан Ржавого Огня, недавно
опустившийся под Гвиннет.
Глубинный Остров, Много фей спустилось на Глубинный Остров. Микониды в

Остров в Подземье подавляющем большинстве живут в созданных из грибов


великих лесах. Пронзателей и веревочником можно найти во
Я думаю, что встреча с семьей моего отца прошла любой пещере, а также множество других странных существ,
хорошо. Как только они поняли, кто я такая, они приняли выпущенных подмастерьями Фламстерда.
меня очень тепло. Они постоянно предлагали мне сыр, от
которого я отказывалась. Я надеюсь, что они понимали
почему и не обижались.
Сад Агарика
Они хотели услышать истории о его приключениях и Под Грейгрином, одним из островов Норхейма, располагаются
моем доме на Чалте. Я была рада угодить им. Они несколько пещер, соединенных подземными потоками,
говорили, что мой дом полон тайн и чудес. Но Чалт совсем которые ниспадают из одной пещеры в другую бурными
не такой. Динозавры и бесконечные джунгли уже приелись водопадами. В этих пещерах можно найти много
в отличии от экзотической земли верещатника и лесов. разнообразных грибов. За грибными садами ухаживают
колонии минонидов, которые живут в симбиотическом союзе с
Они рассказали мне много историй об Объятии Луны,
кровопийцами, которые нашли себе гнездо прямо над ними.
включая те, что касались Глубинного Острова, который
Кровопийцы не атакуют бескровных миконидов. Вместо этого
существует под нашими ногами.
они питаются оголодавшими существами, которых
Объятия Луны — это не только острова, находящиеся на
привлекают пещеры с грибными садами. Эти сады
поверхности. Сила Матери-Земли распространяется под
разрастаются за счет гуано кровопийц, которое падает с
землю, до самых основ этого мира. Ее дух населяет пещеры,
потолка. Позже минониды превращают тела в слугу спор,
сводах и каменных залах, заключенных в камне. Это все —
которые занимаются дальнейшим расширением сада.
Глубинный Остров, остров под землей.
Острова Объятия Луны в основном сделаны из
известняка. Вода и время работали сообща, чтобы создать
гигантские пещеры под островами. Это обитаемые пещеры,
по которым течет вода, превращаясь то в небольшой
ручеек, то в ревущий поток. Исследование очень часто
предполагает плавание, а также необходимость
карабкаться. Текущая вода создает завораживающие
образования: колонны, плавающие камни и другие
каменные фигуры.
Глубинный Остров богат рудой и драгоценными
камнями. Золото, железо, серебро и бронза блестят в
извилистых венах земли. Руда, которая уже находится в
камне, может обогатить королевство, однако руда
Глубинный Остров хранит великий секрет. Дварфы
заверяют, что если руды остается очень мало в земле, то она
появляется вновь стечением времени. Если ответственно
подойти к делу, то руду можно добывать бесконечно.
Грибы и лишайники растут в изобилии на всей
территории Глубинный Остров. В некоторых пещерах они
даже разрастаются, создавая удивительные подземные
сады. Исследователи говорят о подземных лесах в особо
больших пещерах, в которых растут деревья, невиданные Феи Глубинного Острова: глоура и пэтч
ранее на поверхности. Также есть слухи о лунном колодце в
Глубинный Остров, который оберегают гномы и феи,
живущие рядом.
Глава 2 | Описание Островов Объятия Луны 18
Флеймстерд — это остров на юго-восточной окраине
m архипелага Объятия Луны. Он получил свое имя в честь
Дварфы построили этот огромный туннель под Проливом волшебника, который покинул Глубоководье столетие назад
Аларон для того, чтобы соединить свои крепости на в поисках места, где он мог бы практиковать свое умение в
Гвиннет и Алароне. После отступления Клана Ржавого Огня тишине. Флеймстерд был довольно-таки вежливым
туннели остались заброшенными и темные существа мужчиной и хорошо относился к островам, люду,
поселились в проходах. Путешетсвие по этим туннелям хлевирцам, дварфам и полуросликам. Он любил
невероятно опасно. странствовать по Островам Объятия Луны по таинственным
поручениям, помогая тем, кто встретится ему на пути.
Феи Глубинного Острова Местные люди на острове с готовностью приняли его , а
За последние десятилетия феи мигрировали на сам великий маг возвел высокую башню на южной части
Глубинный Остров. Ниже вы найдете описание трех типов полуострова. Он привел с собой множество учеников, а
фей, которых можно найти под Объятьем Луны. также набирал новых среди люда.
Глоура. Очень редкие и нежные глоуры выглядят как Под руководством Флеймстерда остров процветал.
люди с серебряной кожей и черными глазами, которые Семена всходили, домашний скот процветал и жестокие
кажутся слишком большими на их лицах. Серые крылья бури, терзавшие остальные части Объятия Луны, казалось
как у мотылька растут у них на спине. Они застенчивые и бы обходили стороной остров Флеймстерда. Архимаг стал
неуловимые существа. Иногда можно услышать, как они настолько известен, что остров был назван в честь него —
поют или играют на арфе где-то вдалеке, создавая песни Остров Флеймстерд — вместо старого названия Дивил.
невероятной красоты. Глоуры милые и очень заботливые. Однако безмятежные дни не могли длиться вечно.
Они стараются помочь и излечит раны тех, к кому они не Ученики Флеймстерда, приведенные на остров, стали
боятся подойти. возмущаться все сильнее, параллельно усиливая свою мощь.
Теневики. Загадочные теневики блуждают по самым Они начали ссориться между собой, а затем еще и с
низкам Глубинного Острова. Они особенно учителем. Очень скоро открытый конфликт разразился
многочисленны под Зимней Долиной и Крепостью Умбра. между ними.
Они — воры и убийцы, которые шастают по Глубинному Люды начали покидать земли у башни, та как
Острову в поисках сокровищ. Их излюбленные цели — несчастные случаи становили все более частыми и
хлевирцы из Синнории и их творения из кристаллов. жестокими. Ужасающие монстры стали появляться,
Пэтч. Пэтчей часто путают с элементалями земли. На свободно разгуливая по острову. Совомеды, лекротты и
деле же они духи пещер, подобно спрайтам, которые другие уродливые существа начали терзать земли.
являются духами леса. Они отдаленно напоминают Большой полуостров Флеймстерда превратился в
гномов с бледно-желтой кожей, красно-коричневыми пустошь. Один из конфликтов привел к тому, что волшебник
волосами и большими фиолетовыми глазами без зрачков. потерял руку. Что случилось с Флеймстердом в
Пэтч обладает способностью растапливать камень вокруг последующие годы — неизвестно. Возможно, он отправился
себя при помощи своих песен без слов. И у них есть на далекий План, был захвачен в плен восставшими
необходимость делать это, так как они работают над студентами или же он настолько увлекся своим магическим
превращением пещер Глубинного Острова в огромные обучением, что потерял ход времени.
соборы, создавая мосты над провалами и соединяя В 1291 ЛД башня Флеймстерда взорвалась. Взрыв
огромные хранилища в общую сеть. уничтожил башню и испепелил всех враждующих учеников.
Половина острова утонула в море, так как вода хлынула из
шрамов на земле. С тех пор великого волшебника никто не
Флеймстерд, Остров видел, однако некоторые говорят, что он выжил и до сих пор
волшебника живет в подводном царстве, глубоко под волнами.

Я покинула то место, где жил мой отец, и отправилась в


город Айслелар, где встретила эльфа из Левира. Он был Каэр Дивил
белый как сливки с волосами цвета золота. Мне просто Большая часть острова — это мрачная пустошь из жалких
пришлось поговорить с ним, так как он первый эльф из ферм, маленьких рыбацких деревень и блуждающих
Левира, которого я встретила. Я решила, что дерзость монстров, переживших катаклизм. Однако, спустя годы
будет лучшим подходом, поэтому представилась ему после ярости Флеймстерда, друиды сумели восстановить
сама. Его имя — Валинат. Я попросила рассказать мне южную часть полуострова. На его южной части появился
историю о Объятии Луны и спросила, что эти земли город Каэр Дивил, ставший столицей острова.
значат для него. Он рассказал о Флеймстерде, острове Ушло практически столетие на то, чтобы остров
великих надежд и ужасных трагедий. Он не сводил взгляда восстановил хотя бы часть своих фермерских угодий.
с моих волос все время, пока рассказывал. Однако друиды сумели восстановить лишь десятую часть от

Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 19


Верховная Леди Ордальф, кажется, живет целую вечность.
Она знает, что ей предсказано умереть, а ее смерть поможет
устранить угрозу как для своего народа, так и для мира
смертным. Ее предсказанная смерть должна произойти в
мире смертных, поэтому она потратила много энергии,
чтобы перенести целое королевство Сарифан обратно на
Остров Гвиннет.
Естественно смертные обитатели острова под
руководством Дома Кендриков отбивались от вторжения,
которое началось с появления города Карадор из холодных
вод озера Мерлох, что в Долине Мерлоха. Сопротивление
вторжению фей, которым управлял Верховный Король,
начало медленно ослабевать когда войска королевы фей
начали двигаться во всех направлениях в сторону моря.
Некоторых людам было разрешено остаться в домах своих
общего размера острова. Они также знают, что когда-то на
предков, если если поклянутся в верности Верховной Леди
этом острове был лунный колодец, однако его
Ордальф и пообещают верно служить Сарифалу.
местоположение было утеряно.
Пусть Сарифал и покрывает весь Гвиннет, войска Леди
Затонувшая башня Флеймстерда Ордальф продолжают сражаться против угроз в лице
Флеймстерд пережил катаклизм, который поглотил его Нечистивых фей, которые пришли из планарных разрывов.
башню и часть острова. Он устал от своих враждующих Эту борьбу ведет сын Леди Ордаль, Принц Арайзе. Арайзе
подмастерий, которые злоупотребляли магией, были не знает причину, почему его мать решила вернуть Сарифал
недисциплинированны и выказывали неуважение к своему в мир смертных, однако лидерство над войсками всего
учителю. Он уничтожил тех, кого было уже не переучить, и Сарифала дает ему мысли только лишь о войне. Он знаем об
скрылся в новом укромном месте, чтобы начать все сначала. угрозах не только Гвиннету, но и другим островах тоже.
Те ученики, что выжили и остались верны идеалам Несмотря на то, что он воевал против Дома Кендриков в
Флеймстерда об использовании магии во благо людей, были последние столетия, Принц Арайзе понимает, что союз с
просто отпущены для того, чтобы служить другим на лидером смертных может привести к появлению
территории островов. могущественного королевства на Объятия Луны. Как
В глубине моря Флеймстерд продолжает свою работу в именно провернуть этот союз — вот главный вопрос.
тишине, испытывая свои новые заклинания на рыбах. Теперь Тарилин Кендрик, старшая дочь Короля Дэрида, остается в
его башня окружена большим пузырем воздуха, поэтому маг качестве гостя принца в замке Карадора, пока обе стороны
может наслаждаться прогулками в саду или даже открывать обсуждают условия. Соглашения, которое устроило бы обе
свои окна в жаркий день. Через пузырь могут свободно стороны, пока еще не было подписано, но если есть
проходить живые существа, однако морская вода туда не обсуждения, значит есть и надежда.
проникает. Маг, а также его слуги довольно неплохо едят той
рыбой, что падает с потолка. Каэр Корвел
Бывшее месторасположение Дома Кендриков находилось в
Гвиннет, Возвращенная Каэр Корвел. Сейчас же он представляет из себя лишь

страна фей жалкое подобие замка. Состояние бывшего дома его семьи
является предметом как гордости, так и военной
Я пересекла Пролив Аларон в сторону Гвиннет в компании
необходимости для Верховного Короля Дэрида. Обсуждая
Валината. Должно быть я забавляю его, так как на его лице
условия с Принцем Арайзе, Верховный Король Дэрид
всегда видна легкая улыбка. Этим островом правят настаивает, чтобы силы Сарифала позволили ему взять под
загадочные феи Сарифала. Я хотела увидеть одну из них и контроль Каэр Корвел и сделать его посольством Дома
сумела сделать это! Маленький дракон с крыльями как у Кендриков на Острове Гвиннет. Сам город буквально
бабочки цвета радужного индиго. Он приземлился на одну из наводнен разнообразными зверями и своенравными феями,
веток во время сумерек, когда мы разбивали лагерь. Он с а руины замка используются в качестве логова для племени
интересом посмотрел на меня, а затем начал чистить зубы богглов. У богглов было достаточно времени, чтобы
коготком. Он исчез с последними лучами солнца. заполнить руины бесчисленным множеством ловушек. Они
Когда я закрываю глаза, я могу почувствовать мечтают о создании небольшого королевства богглов в этой
пульсацию земли. Это очень странное чувство. Возможно, местности с помощью странного гнома, который действует
причина в близости к Королевству Фей, но я думаю, что в качестве их советника.
земля пытается поговорить со мной. Валинат наверно
думает, что я странная, но ничего не говорит.
Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 20
Крисалис
a

Скрытая в глубине темной и холодной


зоны под названием Зимняя Долина,
Крепость Умбра возвышается на
большом кургане. Ее темные башни
достигают самых вершин высоченных
сосен, которые стоят на страже
Крепости. Те, кому удавалось увидеть
внешний вид цитадели в тот редкий
момент, когда солнечный свет И сейчас карга ищет возмездия. Со своего трона в
пробивается сквозь сосны и достигает стен, клянутся, что все Крепости Умбра, Урфания использует как силы природы,
строение дрожит и исчезает. Он возвращается лишь тогда, так и силы тени, чтобы повелевать большим войском:
когда солнечный свет уступает тени. Конечно же, лишь существа тени, феи и немертвые — все они дрожат и
немногие могут найти свой путь через Зимнюю Долину, подчиняются ее могучему взгляду. Карга хочет только
чтобы найти это место. Те, кто пытаются сделать это, вырвать королевство Сарифал из рук своего врага и
должны справиться с бесчисленными тенями и феями, править им как своими темным владением.
которые охраняют эти земли.
Цитадель Умбра располагается в том, в которой Карадор
произошло очень редкое соединение. Здесь располагается
Население в 3 000 жителей (в основном фей) обитает в
перекресток между Королевством Фей и Царством Теней.
магическом городе Карадор. Сам город располагается на
Это ужасное совпадение делает эту точку превосходным
острове на зачарованном Мерлохе. Город появился из
местом размножения и обитания для Нечистивых фей. Это
озера, когда Леди Ордальф вернула Сарифал на Гвиннет.
существа, которые наслаждаются самыми темными и
Сам же город усилен мифалом, который может вернуть
тревожными аспектами природы, тени и смерти. Госпожой
город в Королевство Фей при необходимости.
существ в этой зоне, а также предводительницей Крепости
Очень малое количество существ не-фей допускается
Умбра является Урфания, могущественная туманная карга.
войти в Карадор. Это ограничение начало ослабевать в тот
Ее мерзкие махинации и ужасные поступки в Королевстве
момент, когда совет Верховной Леди Ордальф посчитал
Фей вынудили фей из Квартала Звезд изгнать ее, однако она
необходимым более активного вовлечения союзников из
сумела найти тропинку на Гвиннет.
других частей Объятия Луны и за пределами Островов.
Верховная Леди Ордальф была одной из тех фей,
которая помогла изгнать Урфанию из Королевства Фей.
Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 21
и населяющие их жители избежали нападений по одной
Священная Роща Матери-Земли лишь причине — у них практически нечего воровать.
На восточном берегу озера Мерлох располагается лунный Большинству островов Архипелага Корин не хватает
колодец. Небольшая хижина с видом на лунный колодец подходящей земли для ведения крупного сельского
является домом для Брэнвин Голос Луны. Этот древний хозяйства. Жители островов зарабатывают на жизнь
человек-волшебница выглядит так, словно она не в своем уме рыбалкой, плотничеством, а также пасут животных на
из-за того, что живет среди опасностей Гвиннет. Однако, она скудных травах. Эти ограничивает размеры поселений, хотя
— могущественный друид, который служит Матери-Земли. некоторые острова обладают подходящими гаванями,
Когда-то давно она была Старшим Друидом Гвиннет. чтобы можно было создать большие города с портами для
Брэнвин отказывается вступать в битву между смертными с торговли товарами.
Гвиннет и феями из Сарифала. Люди, думая что она мертва, Эти острова являются идеальным укрытием для
обратились к Старшему Друиду Аларона, чтобы он вел их в большого количества пиратских группировок, которые
бой. Однако Брэнвин продолжает жить, бдительно следя за охотятся на корабли в пределах Объятия Луны и вдоль
появлением Казгорота, появление которого, как она Побережья Мечей. Хоть пиратство и остается проблемой,
чувствует каждой частичкой своего старого тела, не только оно не так широко распространено в водах Объятия Луны
неминуемо, но и уже на подходе. Феи Сарифала знают о ее из-за присутствия Северян. Однако грабители, засевшие на
присутствии и не тревожат ее покой. Они многда посещают Архипелаге Корин, выбирают своей целью корабли,
ее, принося ей дары и задавая вопросы об истории Гвиннет путешествующие между Снежным и Амном. Они нападают
перед их прибытием. на корабли, везущие сырье в Амн, а также товары и добро,
Зимняя Долина которое идет в оплату обратно, в Снежный. Многие
грабители также охотятся на корабли вдоль Побережья
Северная граница Гвиннет поглощена густым лесом, Мечей, особенно на торговые суда, ходящие между
который известен как Зимняя Долина. Пусть сами высокие Глубоководьем и Вратами Балдура.
сосны и густые кустарники не выглядят негостеприимными,
война, что ведется на территории леса, смертельно опасна. В Кафтенор
Зимней Долине феи Принца Арайзе сражаются с
Обладая хорошими рыбными угодьями и солеварнями,
ужасающими Нечестивыми феями, которых испускает в лес
которые производят чистую белую поваренную соль, этот
Крепость Умбра.
остров обладает большей частью ресурсов в Архипелаге
Внешние окраины Зимней Долины относительно
Корин. На Кафтеноре есть ли один порт (который также
спокойны. Некоторые места даже можно назвать красивыми.
называет Кафтенор). Большинство его жителей —
Внутренняя часть леса была осквернена Нечестивыми феями
полурослики, которые платят дань в виде соленой рыбы и
из Крепости Умбра. Эта сила, к которой присоединилось
свежей воды множеству пиратам, которые бродят по этим
смертоносное зло из Царства Теней и ужасающие чудовища
островам.
из Королевства Фей, осквернили флору и фауну леса. Сосны
жаждут крови смертных, и даже безобидные на первый
взгляд бурундуки и опоссумы выступают в роли шпионов
Жакаман
Остров Жакаман не самый крупный и не самый заселенный
ужасных Нечестивых существ, которые патрулируют лес. остров на Архипелаге Корин. Прилагаются большие усилия,
чтобы этот остров казался незначительным. Этот обман
Архипелаг Корин, Земля скрывает тот факт, что островом правит Рокверн,
джентльмен из люда, который следит за ростом, обработкой
Грабителей и экспортом различных очень редких и высококачественных
Мне еще предстоит встретиться с кем-то с Архипелага специй, которые растут только на Жакамане.
Корин в моем исследовании островов. Даже другие
Северяне плохо говорят о грабителях, которые нашли свой
дом в этих землях. Мне кажется, что эти опустошенные
острова, стоящие на границе существования, выглядят как
конец света. Не удивительно, что они вернулись к набегам
— земля не достаточно сильна, чтобы поддерживать
жителей.
Архипелаг Корин растянулся на севере от основных
островов Объятия Луны. Эта зона состоит из сотен
маленьких островов, раскиданных по Бесследному Морю.
Пусть эти острова и находятся в зоне, полной пиратов и
падких на нападения Северян, многие из поселений острова

Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 22


a сердце мчалось в такт нашей безумной езде. На
Являясь одним из самых северных островов архипелага, верещатниках небо касалось горизонта. Отсюда нельзя
Пандира обладает одним отличным морским портом, увидеть Чалт с его горами и джунглями. Здесь лошади
который носит название Западная Гавань. Бухта города могут покрывать лиги под серым небом, которое уходит за
защищена естественными рифами и в ней отсутствует край мира.
опасное мелководье. Изначально Западная Гавань Я начинаю понимать, почему ты так любил эти
использовалась обитателями Пандиры для честной торговли. острова, отец.
Однако, после частых нападений пиратов и мародеров- Среди всех островов Объятия Луны, Мори — самый
Северян обитатели наконец решили, что единственный активный. На других островах есть конфликты, однако там
способ оставаться в безопасности — это угождать злодеям, а же есть и прочно укоренившаяся власть. На Мори же
не воевать с ними. происходит настоящее кровопролитие между несколькими
После этого Западная Гавань стала городом, в котором группировками, сражающимися за власть. Племя Черной
приветствовались все: пираты, захватчики, честные Крови господствует во внутренних землях, сея разрушения
торговцы, солдаты и все остальные. Существо одно правило против любого, кто решит пересечь их земли. Горами Когтей
жизни в Пандире: жестокость на острове под запретом. Все Тролля на севере и Горами Черепов Орков на юге правят
знают о том, что если кто-то или целая группа атакую преимущественно различные племена гигантов, огров, орков
другого, то на атакующего могут напасть все, кто увидел его и других опасных, но неорганизованных монстровидных
действия. гуманоидов.
Правило об отсутствии насилия послужили хорошую Вдоль берега маленькие поселения пытаются вышить с
службу Пандире и Западной Гавани. Бизнес в Пандире помощью любой организации, которая поддержит их.
процветает. Он становится тем место, где черный рынок Некоторые держатся за счет амнийских торговцев,
продажи товаров и информации всегда доступен для тех, кто жаждущих получить ресурсы острова. Есть и древние
много платит. Каждая цивилизованная группа власти на крепости Северян, которые поклялись в верности Ярлу
Объятия Луны, а также все нации Побережья мечей, имеют Раулту из Северной Земли. Помимо них есть и группа
шпиона в Западной Гавани. преданных Дому Кендриков и поддерживают военные
аванпосты, в которых солдаты вербуются в армию
Вентрис Верховного Короля.
Этот остров, крупнейший на архипелаге, покрыт густым Цели Племени Черной Крови просты: использовать
сосновым лесом. Самые высокие деревья служат в качестве лунный колодец в Мори, чтобы призвать Казгорота, аспекта
мачт для кораблей Северян, поэтому ярлы Северян часто их повелителя — Малара. Убивая как можно больше живых
берут древесину отсюда. существ рядом с колодцем, ликантропы верят, что Малар их
Хоть здесь и много гор, достаточное количество земель вознаградит их за подношение и пошлет своего верного и
было расчищено для нескольких фермерских деревень для убийственного слугу к ним. Как только Казгорот прибудет
засадки. Дварфы и полурослики составляют большую часть на зов, они планируют подчинить Мори, затем оставшуюся
населения, живя под горами и имея над головой поля и луга. часть Объятия Луны, а затем пойти в атаку на Фейрун. Есть
Недавно несколько клуриконов, разновидность фей со один плюс для хороших ребят с Объятия Луны — Племени
страстью к крепким напиткам, обнаружили пивоварню Черной Крови не важно, кого убивать. Они счастливы убить
полуросликов. Они осушают бочки и громко храпят, пугая как орка и тролля в горах, так и гуманоида в цивилизованных
овец. Полурослики пытались прогнать фей, однако те все деревенских сообществах. К тому же, Черная Крови
еще находили способы пробраться и вылакать весь эль. понимает, что им нужно убивать жертв у лунных колодцев,
что создает необходимость ловить и перемещать своих
Мори, Опасный Верещатник жертв. Такой возможностью могут воспользоваться
Я добралась до Каэр Мори, желая найти одного из друидов, некоторые личности, которые героически выступят во
который смог бы объяснить мне странное чувство, спасение жертв до того, как они будут принесены в жертву.
которое я испытываю. Я нашла застенчивого молодого В рядах Черной Крови есть несколько ликантропов,
друида, которого звали Брайтон. Он сказал, что Мать- которые прибыли из Долины Сломанного Камня, что в
Земля зовет меня. Именно так она находит всех ее Королевстве Фей. Они намного могущественнее тех, кто
друидов. Они чувствуют ее зов. Кому-то он нужен, а кому- живет в Мори. Они упиваются свободой, которая теперь не
то — нет. ограничивается их королевством. Эти звери также намного
Брайтон позвал меня на поездку в колеснице по рациональнее своих коллег, и именно поэтому более опасны.
верещатнику в Мори. Колесницы людов — это маленькие Они желают заключить союз с некоторыми другими силами
телеги на двух колесах, которые тянут за собой пара на территории Объятия Луны. Их привлекает лидер фоморов
крупных лошадей. Это ненадежное средство — Королева Конномаэ и ее верные лейтенанты. Эти
передвижения, но скорость просто невероятная. Мое ликантропы из Долины Сломанных Камней могут даже

Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 23


руководителями. Пусть они и продолжают молчать и
оставляют все в секрете, этим более миролюбивым
людоящерам нужна лишь возможность, чтобы выступить
против кровожадной братии. Некоторым людоящерам даже
была даровано божественная сила от Сильвануса, в котором
им была показана картина лучшего будущего.

Каэр Мори
Полторы тысячи жителей и солдат, живущих в деревне Каэр
Мори, верны Верховному Королю. Они поддерживают
грубое и иногда ужасающее существование с надеждой, что
когда-то их жертва может привести к тому, что Дом
Кендриков вернет власть над всем островом Мори. Главная
цель города — держать открытым порт, который дает
возможность кораблям привозить припасы и отправлять
ресурсы в деревню Данигал.
Каэр Мори — это желанная цель для Черной Крови.
Последователи Малара очень часто натыкаются на
деревянный частокол, защищающий город. Очень часто им
удается сделать больше, чем потерять несколько своих при
нападении, однако лидеры племени знают, что убийство
такого большого количества людей в одно время не только
увеличит численность ликантропов, но и удовлетворит
Малара настолько, чтобы отправить к ним Казгорота.
У солдат Каэр Мори есть опыт использования колесниц
для защиты от Черной Крови. Их использование является
поводом для гордости и теперь используется в качестве
более традиционной кавалерии.
В течение поколений они выводили собак, известных
как морийские гончие. Невероятно большие морийские
гончие ценятся за свой размер, верность и острый нюх на
обнаружение Черной Крови. Они позволяют солдатам
принять форму человека, чтобы обмануть ничего не загонять в угол и нейтрализовать грозных нападающих на
северных лугах.
подозревающих невиновных. Они могут уйти со стражи или
даже невольно помочь им.
Денина Яма
Топь Брезела Эта разрушенная крепость дварфов под Горами Когтя
Тролля в северной части Мори была уничтожена троллями и
К планам по пробуждению Казгорота Черной Крови
орками, а также их помощниками-гоблинами, которые
присоединились жестокие представители нескольких
теперь считают эти горы своим домом. Мало что осталось
альянсов племен людоящеров. Пусть это две расы и воевали даже от каменной кладки, которая когда-то была гордостью
когда-то, самым хитрым членам обеих групп очень скоро дварфов в Мори. Однако в глубине Дениной Ямы похоронен
стало ясно, что они поклоняются одному темному божеству, секрет. Магический портал когда-то давно соединял
поэтому они могут работать вместе, чтобы доставить ему дварфийскую крепость с соответствующим порталом в
больше удовольствия. Поддерживая близкие отношения, Высоких Горах на острове Аларон. Если оба этих портала
Черная Крови может позволить людоящерам из Брезела будут найдены и активированы, то это даст
осуществлять контроль на внутренней территории Мори, контролирующей из силе перебрасывать своих солдат и
позволяя ликантропам сфокусировать свое внимание на припасы с острова на остров. К сожалению для тех, кому
лунных колодцах и береговой линии. удавалось пройти мимо опасных монстров в горах, они
Однако, некоторые менее жестокие племена в пределах обнаруживали, что рядом с порталом расположено логово
Топи Брезела стали получать видения о том времени, когда бехолдера.
им не нужно будет жить в постоянном страхе, опасаясь быть
убитым из-за слабости или различий своими кровожадными

Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 24


Древесина из близлежащего Леса Шаннит (к югу от
Морийские гончие Дальней) используется для кораблестроения и создания
Мори известен за качество, верность и, что главное, за лучших судов на всех островах Объятия Луны. Ярлу Раулту
размер породы собак. Морийские гончие — это нужны эти суда, чтобы перемещать армию последователей
громадные лохматые гончие с сильными мускулами, от одного острова на другой. Поэтому очень много ресурсов
которые достигают размеров волка. В холке они потрачено для защиты Дальней.
достигают пояса человека, а длина их зубов Один из лунных колодцев на Мори располагается в Лесу
соразмерна с мизинцем человека. У большинства Шаннит. Однако, он привлекает внимание жестокой
гончий шерсть коричневого цвета, но также Черной Крови, которые вступают в конфликт с не менее
существуют и серые, черные и даже белые собаки. жестокими Северянами. Великие битвы разгораются между
Люд разводил морийских гончий для защиты двумя сторонами в лесу, из-за чего в лесах между Дальней и
своего скота от захватчиков и монстров, а также для лунным колодцем Шаннит лежат трупы как ликантропов,
охоты. Ни один люд не обходится без нескольких так и Северян.
огромных собак, которые оберегают семью и скот от
гоблинов и жадных фей. Благородные часто держать
целую стаю морийских гончий для защиты своих
Корк
владений. Самые известные морийские гончие в На восточном берегу Мори расположена деревенька Корк.
истории — Ангус и Кантус, верные псы Верховного После того, как атака Черной Крови стерла с лица земли
Короля Тристана Кендрика. население деревни, это место было повторно заселено
наемниками и поселенцами из Амна. Деревня достаточно
отдалена от двух лунных колодцев, поэтому представляет
Данигал малый интерес для Черной Крови в данный момент.
Примерно в 15 милях к югу от Каэр Мори, вдоль плохо Перед амнийскими поселенцами были поставлены две
проложенного пути для телег, располагается деревня главные цели от их торговцев-мастеров: удерживать город,
Данигал. Названная в честь бывшего короля мори, Данигал чтобы сохранить присутствие в стратегически важном
когда-то был процветающим городом, в котором было чем Проливе Левиафана, а также построить дорогу во
похвастаться. С момента восхождения Племени Черной внутренние земли Мори для получения доступа к торфу и
Крови Данигал должен был быть уже давно заброшен, если кринэ. Пока поселенцам удается удержать город без особых
бы не важные ресурсы. Он существует скорей в качестве проблем, однако постройка дороги во внутренние земли
аванпоста для Каэр Мори, чем нормальной деревни. встретилась с ожидаемыми проблемами: Черная Крови и
Основная часть работников — это люди и полурослики, людоящеры не рады такому вмешательству.
одиночки. Они оставили свои семьи в Каэр Мори, а здесь
зарабатывают большие деньги, находясь в постоянной
опасности.
Норхейм, Разрозненные
Город располагается на берегу Озера Данегал. Это дает Острова
городу большое количество торфа, который служит О, пустынный Норхейм. Ты возвышаешься над морем словно
главным источником тепла на Объятии Луны. Также кит, плавающий в серых водах Моря Объятия Луны. Я могу
растение, растущее на болоте, которое называется «кринэ», стоять на его обрывах и смотреть на воду часами. Где-то
очень питательно и легко храниться после сушки. Эти два в глубине спит Левиафан, один из детей Матери-Земли.
ресурса добываются в Данегале, перевозятся в Каэр Мори, а Норхеймом называют несколько бесплодных и штормовых
затем отправляются кораблем куда-то еще. островов на самой границе с Бесследным Морем. Среди них
Солдаты, защищающие Данегал, считают свою работу только Хребет Великана имеет большую площадь
худшей на всех Объятии Луны. Ветераны, которые поверхности. Этот скалистый остров содержит несколько
переживают дежурство, считаются самыми смелыми и скрытых участков леса среди узких долин между
умелыми. Группа лесных эльфов-лучников защищают массивными горными хребтами, которые и дали имя
деревянные постройки и являются самой эффективной острову. Остальные острова Норхейма почти лишены
защитой. Атаки Черной Крови на жителей происходят деревьев.
регулярно. Несколько раз за минувшее столетие монстрам Жители этого самого сурового ярлдома гордились
удавалось убить всех в этой деревне. Это вынуждало Короля своими изолированными землями, чувствуя свое
Кендрика нанимать смелых (или глупым) поселенцев, превосходства из-за выпавших на них испытаний.
которым перепадала честь вернуться в деревню. Большинство небольших городов на этих островах
расположены в укрытиях с наветренной стороны на
Дальняя различных островах. Жители Норхейма делают больший
Северяне, верные Ярлу Раулту, сумели найти место и упор на море, беря совсем чуть-чуть от той небольшой части
основать деревню Дальняя на западном берегу Мори. земли, которая им доступа. Среди других Северян жители
Норхейма служат в качестве солдат-наемников и моряков на
Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 25
флоте, а также в армиях у разных лордов на Фейруне.
Острова Норхейма изобилуют морскими пещерами,
которые породили множество легенд среди этого
суеверного народа. В них говорится о длинных подземных
проходах и быстро текущих реках с соленой водой, которая
уходит в землю. Легенды говорят, что эти проходы связаны с
огромным Подземьем Объятия Луны, которое находится под
поверхностью.

Хребет Спины Гиганта


Хребет Спины Гиганта является позвоночником острова
Хребет Гиганта. Эти горы являются излюбленным местом
для холмовых и каменных гигантов. Холмовые гиганты
постоянно враждуют с Северянами, когда как каменные
Северные Земли, Зимний
гиганты ищут спокойствия в своих каменных залах. Жители
Норхейма заявляют, что облачные гиганты однажды
Рубеж
Как люды стремятся к земле, так и Северяне тянутся к
обосновались на самой высокой горе. Однако они бросили воде. Море зовет, питает и поддерживает их. Их дома
это место во время Магической Чумы. Залы могут все еще построены лишь для передышки от путешествий,
быть полны сокровищ или тем, что сумело выгнать гигантов которые наполняют их жизни. Их истинная любовь — это
с этого места. корабли с головами драконов, поднимающиеся на морских
волнах. Поймав сильный ветер в паруса, они
Хаммерштадт путешествуют вперед, ради исследований, торговли и
Город Хаммерштадт построен на узкой отмели, которая процветать. Они такие же беспокойные, как и течение
находится в тени ближайшего горного утеса, океана.
возвышающихся в несколько сотен ярдов над берегом. Город Я днями разговаривала с местными в Рогарсхейме о
в основном занимается рыбалкой и обладает китобойным море и их кораблях. Когда-то они были захватчиками, а
флотом. Запах рыбы чувствуется везде. В Хаммерштадте нет теперь они моряки, которые связывают Объятия Луны
таверн. Посетителей отправляют в дом ярла, где их тепло воедино. Люды в лучшем случае неплохие моряки, а
приветствуют и слушают новости о большом мире. Еще одно жители Северных Земель жаждут почувствовать
здание, требующее внимание — храм Валкира, который соленые брызги и отражение солнечных лучей на волнах.
встречает или провожает жителей Норхейма из морского Целый мир возможностей лежит перед тобой, если ты
путешествия. готов гулять по волнам и искать удаленные берега.
Ярл Къелд Хаммерштадт правит Норхеймом из своего Остров Северная Земля — самый западный на Объятии
дома, однако он страдает от вечной подагры, даже при Луны. Его отдаленное расположение отражено в
условии вмешательства жрецов Валкира. Он винит индивидуальной культуре местных. Пусть Северяне,
мстительных фей за проклятье. Он не сомневается, что один которые живут здесь, наименее варварские, чем их собратья
из его предков что-то украл у фей. Однако он не знает, что с острова Руатин, они все же не такие гостеприимные и
именно было украдено, у какой феи и куда нужно вернуть цивилизованные, как те же Северяне, которые склонили
это нечто. головы перед Домом Кендриков.
Большинство Северян с Северной Земли отдают свои
Морской Волк жизни ради набегов вместо того, чтобы стать рыбаком или
торговцев. Однако, больше, чем просто горстка кораблей,
Морской Волк — это название маленького городка,
патрулирует моря, предпочитая высаживаться на
построенного на наветренной стороне Хребта Спины
амнийское торговое судно, украсть его груз и сбросить
Гиганта. Он является центром кораблестроения в
команду корабля за борт, чтобы она утонула.
Норхейме. Дерево для кораблей спускают с гор.
Дух завоеваний вновь проснулся в сердцах Северян,
Город известен своим храмом Темпсу, а также
когда появился боевой лидер, который назвал себя Девой
известной жрицей по имени Брэнвин, которая помогла
Шторма. Многие рыбаки отбросили сети и взялись за мечи,
одолеть Порождение Баала — Саривока Анчива — в
а некоторые охотницы отказались направлять свои луки на
сражении у Трона Баала. После поражения Саривока, она
гуманоидных врагов. Ходили слухи, что Дева Шторма
вернулась в Морского Волка и бросила вызов другим жреца
благословлена как Валкиром, так и Амберли с самого
за право главенствовать в храме. После победы над всеми
рождения, поэтому ее войска увеличивались очень быстро
противниками, Брэнвин возглавляла храм в течение 50 лет.
за кратчайшие сроки.
Она считается священным покровителем в Морском Волке,
а ее тело было похоронено под полом храма.
26
Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны
Согласно ее слова, время царствования Верховных
Королей и Королев людов обречено, а будущее Островов
Объятия Луны лежит в руках лидеров Северян, которые
должны подчинить себе земли и привести их к
процветающему будущему. Однако приход Девы Шторма к
власти оборвался 50 лет назад, когда ее поглотила ярость
Амберли. Она и ее последователи не вернулись после боя.
Подробности этого события неизвестны, однако известно,
что она не может утонуть, поэтому очень многие боятся
(или верят) ее возвращения.
Нынешний король Северной Земли — Раилт Мудрый.
Его сыновья и большинство дочерей погибли в войне против
Девы Шторма. Именно поэтому возникает вопрос, кто
займет трон после смерти старого короля. Его внучка,
Астрид, очень мудра и обладает природным лидерством,
однако Северяне с трудом принимают лидеров-женщин,
особенно из-за того, что сделала Дева Шторма.

Хребет Молота Великана


Этот хребет в южной части Северной Земли является домом
для прочно обосновавшейся колонии гигантов.
Бесчисленное количество раз местные жители — как с
поддержкой Верховного Короля, так и без нее — пытались
отбросить гигантов или полностью разгромить их. Каждая
попытка провалилась. Гигантам, в основном фирболгам,
оказывают поддержку дуэргары из Глубинного Острова,
живущие под горой. Вулкан угрожает обернуться
извержением в ближайшее время, что вынудит гигантов
отправиться на север, где их ждет еще более частый контакт
с людьми.
Старуха по имени Лаларг руководит крупной
группировкой фирболгов. Она верит, что только после
полного разгрома и уничтожения Рогаршейма ее народ
сможет выжить. Преследуя это цель, она хочет заключить
союз не только с дуэргарами, но и со злыми и наемными
группами, обещая каждому частичку победных трофеев
после падения Рогаршейма. часа, когда они смогут заниматься своим делом в шахтах, не
опасаясь при этом нападения гигантов. Фейские существ с
Рогаршейм Гвиннет приходят в Рогаршейм чисто из любопытства и
ради торговли.
Рогаршейм — это самое населенное поселение Северной
Большая часть промышленности Рогаршейма завязана
Земли, в котором обитает номинальный лидер Северян на
на рыбалке и мореходстве. Несколько разрозненных ферм
Объятия Луны, Ярл Раилт Мудрый. Этот старый Северянин
можно встретить на западе от города. Кораблестроение —
правил Северной Землей как король-вассал от Дома
еще одна важная промышленность в городе, даже несмотря
Кендриков. Однако власть Верховного Короля снижается, а
на то, что дерево для постройки кораблей привозят из
беспокойство Северян вынудило Раулта заявить о
других мест. Лесорубы Северной Земли надеются, что после
независимости от Дэрида Кендрика. После восстания Девы
исчезновения угрозы со стороны гигантов они смогут
Шторма и последующей гражданской войне, Раилт
получить легкий доступ к древесине, которая обильно растет
попросту пытается удержать вместе содружество воинов и
на склонах Хребта Молота Великана.
моряков Северян.
В городе можно живут как Северяне, так и люди, а
также множество других мирных рас. Дварфы смотрят на
Крепость Штормового Знамени
Дом Ярла Северной Земли представляет из себя
богатые ископаемые на Молоте Великанов. Они ждут своего
величественную крепость. Это прямоугольный деревянный

Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 27


дом построен вокруг каменной башни, которая была Однако, почти сразу после создания Объединенных
построена еще людами для жизни. Сейчас в ней обитает Ярл Островов Объятия Луны, фоморы из королевства Вор
Раилт Мудрый, его доверенные советники, охранники и их Томил, что в Королевстве Фей, объединились с фирболгами
семьи. Имея за плечами 85 лет жизни, Раилт помнит, как с Высокогорья Грампальта. Эти войска, к которым также
старики его детства рассказывали о времени до присоединились меньшие монстры, в конце концов
объединения Объятия Луны. Он уважает Дом Кендриков, но истребили все цивилизованное население острова. В наши
понимает, что его более яростные последователи больше не дни такие ценные ресурсы, как золото, железо и древесина
желают преклонять колено. заперты на острове, однако никто не может забрать их из-за
Астрид, внучка Раулта, готова перенять мантию Ярла и правления ужасающих гигантов на острове. Все попытки
повести жителей туда, куда они хотят идти: выступить людов, Северян и даже амнийских наемников создать
против гигантов у Молота Великана, против фоморов крепость на острове были неудачными и привели к полному
Омана, против зверей Мори или любого, кто встанет на их истреблению людей с особой жестокостью.
пути. Королева Конномаэ из Вор Томила, что в Королевстве
Фей — это та сила, что стоит за фоморами. Она нашла путь
Оман, Земли Гигантов между двумя Планами и надеется расширить свою империю
Я чувствую боль Омана, хоть и не вступала на его землю. на остров Оман (а затем и на все Объятия Луны). Это даст
Даже жители Северной Земли не решаются высаживаться ей преимущество против врагов. Ее цель — собрать рабов и
на этих берегах. И это при том, что когда-то здесь войска, чтобы отправить их обратно в Королевство Фей, где
стояла их величайшая крепость. Гиганты, которые она могла бы с легкостью захватить город Шинаелистра,
назвали Оман своим домом, не уважают Мать-Землю. Они расположенный там.
загрязнили ее колодцы и срубили деревья. Когда мы
подошли ближе к острову, я чувствовала, словно мне
ножом пырнули в живут. У зова Матери-Земли есть свои
Тур Телгара Железная Длань
минусы. Я даже не знаю, хочу ли я владеть этим даром. После своей смерти, Ярлс Северян по имени Телгар
Железная Длань был похоронен со всеми почестями в
Остров Оман когда-то был центром культуры и силы
сложенной из камней гробнице в лесу, на востоке от места
Северян. Самые миролюбивые кланы работали вместе,
своего рождения — Трондхейма. Сейчас в этой деревни
чтобы сделать Оман местом, где жители могли
живут гиганты, однако сам тур остается нетронутым.
зарабатывать на жизнь, строя корабли, занимаясь
Легенды говорят, что Телгар был похоронен вместе с
фермерством, охотой и рыбалкой и подавить в себе желание
огромным богатством, однако, что более важно, вместе с
к завоеваниям и разбою в ближайших поселений. Время
ним были похоронены и магические предметы, которые
процветания облагородило эти земли, а Оманский Договор
должны служить ему в следующей жизни: «Возмездие
положил начало эре мира, который в дальнейшем привел к
Железной Длани» — двуручный меч, зачарованный для
объединению Северян и людом под знаменем Дома
убийства гигантов; баркас, который не может утонуть; и
Кендриков.
магическая броня, которая способна выдержать удары
гигантов. Однако также говорят, что тур защищен не только
ловушками от воров, но и дикими духами.

Железная Крепость
Железная Крепость была родовым домом для правителей-
Северян Омана. Построенная на основании
существовавшего замка людов, Железная Крепость была
изменена Северянами для удовлетворения их целей.
Доступная из самый удобной бухты для кораблей, Железная
Крепость стала названием как крепости, так и города вокруг
нее. На вершине своей силы Телгар Железная Длань
занимал Железную Крепость, будучи Ярлом Омана.
После его смерти гиганты Омана, которых подстегнуло
появление фоморов, организовали нападение на
цивилизованные поселения острова. Один за другим города
и деревни пали, даже несмотря на условия Дома Кендриков
и Северян. Наконец, Железная Крепость тоже пала, дав
гигантам право царствовать над всем Оманом.
Сейчас Железная Крепость — это руины. Гиганты,
которые правят Оманом сейчас, подарили некогда

Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 28


величественную цитадель эттину-шаману по имени Хасфел.
Эттину и небольшой группе его последователей в лице огров m
и орков было приказано убедиться, что никто не сможет Несмотря на неблагоприятную природу острова, более 6
атаковать и захватить Железную Крепость. В бухте 000 душ живут в крупнейшем городе на Руатиме. Северяне,
появились ловушки, которые препятствуют причаливанию которые живут в этом маленьком городе (как и в других
крупных судов. Однако Хасфел стал самодовольным и может местах острова), считаются более дикими и жестокими, чем
быть пойман врасплох, если маленькая группа проникнет в остальные Северяне Объятия Луны. Каждые несколько лет
Железный Трон скрытно и проплывет вдоль берега. появляется лидер, который объединяет население, однако,
когда этот лидер умирает, лидеры других племен или
Лунный Колодец Омана фракций начинают враждовать друг с другой. Народ
Руатима попали под влияние Девы Шторма, веря, что она
На Омане есть только один лунный колодец,
была единственной, кто сможет привести Северян (и их
расположенный недалеко от тура Телгара Железной Длани.
более цивилизованных собратьев по всему Объятия Луны) в
Гиганты Омана знают, что лунный колодец даст великую
новый золотой век.
силу тем, кто контролирует его, однако им недостает знаний
Правитель Руатима, Даг Ларскальд, поклялся в верности
о природе и магии, чтобы смочь осквернить лунный колодец
Деве Шторма после того, как она сумела одолеть трех самых
для своих целей. Однако орк-шаман по имени Крахт,
умелых берсерков одновременно. Старый вояка держит свои
имеющий связь с первобытными и божественными силами,
войска варваров, шаманов и ведьм наготове, надеясь на
стал сильнее в рядах гигантов. Он планирует покорить
возвращение Девы Шторма. В это же время они продолжают
лунный колодец для личного использования. Если ему это
заниматься мелкими нападениями и мародерством на
удастся, гиганты получат столько силы, что смогут
Объятии Луны и Побережье Меча.
использовать лунный колодец в качестве прохода на другие
острова по всем Объятия Луны. Это даст им безграничный
доступ к местам для нападения и разрушений. Вуаль Амберли
На северном берегу острова, в скрытой узкой бухте
Руатим, Колыбель находится высокий водопад, который ниспадает в бухту.

Завоевателей Этот водопад скрывает вход в комплекс пещер, в которой


небольшой корабль может быть в безопасности. Легенды
Далеко на севере от остальной части Островов Объятия
говорят, что любой, кто скроется в этой пещере, за Вуалью
Луны находится Руатим. Там у матери-Земли нет глаз. Как
Амберли, может быть в безопасности от гнева богини морей.
я могу об этом знать? Сейчас я знаю то, о чем никогда не
К сожалению, пиратское судно, которое использовало
читала. Я знаю то, чему не училась. Может эта связь
пещеру для укрытия, пало жертвой собственной жадности.
сведет меня с ума? А может я уже сошла? Нет, я так не
Команда атаковала корабль, который провозил сокровища,
думаю. Писать записки в журнале для самой себе это
среди которых была и магическая корона. Капитан пиратов
нормально, правда?
возложил на голову корону, не зная о том, что она была
Остров Руатим лишь номинально является частью Островов
проклята. Она превратила его в нежить. Капитан стал
Объятия Луны, так как он находится на расстоянии 200 миль
вурдалаком, а его команда превратилась в упырей, скелетов
от остальных островов Объятия Луны. Большинство
и зомби. Теперь этот пиратский корабль нежити совершает
современных Северян говорят об этом острове как о том
частые набеги на проезжающие мимо суда, чтобы наполнить
месте, откуда из предки несколько столетий назад начали
корону душами, которые она жаждет получить.
завоевывать и расселяться по Объятию Луны.

Обитель Холгера Дитя Иггдрасиля


Иггдрасиль, также известное как Мировое Древо, это
Обитель Холгера — это второй крупнейший город на
громадное дерево, которое существует в основном на
Руатиме. Он известен своими воинами-берсерками, которые
Астральном Плане. Его корни и ветки протянулись ко
считаются одними из самых опасных захватчиков на
многим Планам и мирам. Они могут быть использованы в
Побережье Мечей. Город расположен на северном берегу
качестве порталов между мирами. На острове Руатим
одного из самых глубоких фьордов острова, который быстро
можно найти Дитя Иггдрасиля, спрятанное глубоко внутри
переходит в нижние склоны гор, которые его окружают.
холодной лесной поляны. Дерево растет из семечка с
Городом правил Первый Топор Толк Тагамаар, который
Иггдрасиля, и пусть оно больше не может быть
получил это звание после победы над предыдущим Первым
использовано как портал, в нем заключена невероятная
Топором. Он считает, что ожидание возвращения Девы
сила. Те, кто напишут свое истинное имя на темной коре
Шторма бессмысленно, когда есть столько много добычи,
дерева, а также переживут испытание, получат силу вместе с
которая только и ждет, чтобы ее прибрали к рукам.
ростом дерева.

Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 29


Однако дерево защищает себя с помощью лесных
животных и существ, которые получили усиленные Каэр Вестфол
магические способности. Даже если те, кто ищут дерево, Каэр Вестфол — это сосредоточение власти на Снежном.
сумеют пройти мимо смертоносных хранителей, сам Гавани города никогда не хватает для пришвартованных
процесс вычерчивания своего имени на коре дерева может амнийских кораблей. Улицы рядом с доками полнятся
быть смертельным. Основание этого дерево завалено грязными борделями и еще более грязными тавернами,
костями тех, кто пытался и потерпел неудачу. которые полны амнийскими моряками и торговцами.
Люды, которые жили на Снежном еще до вторжения,
Снежный, Амнийское обычно живут вдали от доков. Приток готовых изделий и
роскоши из Амна (в основном по разумным ценам)
Вторжение оставляет их удовлетворенными. У людов есть хорошо
Я почувствовала притяжение Матери-Земли в тот оплачиваемая работа, которая заключается в помощи
момент, когда вступила на землю Снежного с корабля. Она амнийским рабочим вывозить различные ресурсы из
звала меня в дикие земли на севере. Я все еще не уверена в сельской местности и отправлять их на континент. Лишь
своем решении, но я выслушаю ее до самого конца. Я хочу немногие из людов, кому удается выйти за пределы города,
увидеть, ради чего она зовет меня. замечают, что естественная красота острова была
Пока я двигалась на север по Снежному Такту, я видела уничтожена с целью собрать ресурсы и грубые материалы
явные признаки присутствия Амна. Целые акры деревьев наиболее быстро.
превратились в пни. Склоны холмов изрезаны развалинами Леди Эрлиза держит Снежный в ежовых рукавицах,
шахт. Чалт почувствовал на себе тяжелую руку Амна до покрытых бархатом. Те, кто ведут с ней отношения,
того, как Торговые Принцы изгнали их. Будь ты проклят, клянутся именем Матери-Земли, что Леди Эрлиза —
Амн. Ты послал сюда других агентов, но твое ядовитое милейшей души человек. Леди Эрлиза создала обширную
прикосновение осталось тем же. сесть шпионов, убийц и информаторов, которые снабжают
Снежный — это самый маленький остров на южной окраине ее знания о том, что происходит на Объятии Луны.
Объятия Луны, строго на юг от Аларона. Сейчас им владеет В высокой башне Каэр Вестфол,Леди Эрлища хранит
Амн. Его расположение позволяет наслаждаться роскошью рычаг давления против Верховного Короля. Именно этот
считаться самым теплым и плодородным островов, а также рычаг является причиной, почему Дэрид не вступил в
самым наиболее удаленным от хищников-Северян. открытый бой с Снежным. Леди Эрлиза отправила группу
Жители Снежного известны как наименее дружелюбные теневых существ, которая проникла в дом Дэрида и
и наиболее отчужденные среди всех наций Объятия Луны. похитила его самого младшего сына, восьмилетнего
Пока остальные жители Объятия Луны упорно сражаются и Оварина. До тех пор, пока он не будет спасен, Дэрид не
жертвуют многим, чтобы преодолеть трудности и достичь может рисковать и выступить против Эрлизы и ее войска.
своей национальной индивидуальности, жители Снежного
много говорят, но делают мало. Когда торговцы,
представляющие Амн, заинтересовались созданием домов и
создания торговых отношений со Снежным, многие другие
острова предупреждали об опасности быть преданными.
Снежный лишь смеялся и наслаждался роскошью,
принесенной амнийскими судами. Когда гражданская война
угрожала свергнуть Дом Кендриков и, по слухам, в этом был
замешан Амн, другие жители Объятия Луны пришли в
бешенство. Снежный, однако, отказывался верить слухам и
разрешил амнийцам остаться. Наконец, когда подчинил
Снежный и выгнал войска Верховного Короля в острова,
большинство жителей Снежного лишь пожали плечами и
приняли нового правителя.
Те, кто согласились на подобное, были названы
предателями. Малая часть жителей надеется, что Верховный
Король Дэрид соберет войска и выбросит амнийцев и их
сторонников в море, чтобы однажды их тела прибило к
берегу Амна в качестве предупреждения. Многие гадают,
почему Дэрид не предпринимает действий, сомневаясь в его
смелости. Правда в том, что Леди Эрлиза Дарессин,
амнийская вице-королева Снежного, держит туда в рукаве,
который тем временем держит меч Короля в ножнах.
Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 30
его профессия и вынуждает его работать с инструментами
Харлок дварфийских рудокопов, он презирает их и всех других
Эта деревня, которая делит свое имя с озером, амнийских рабочих, которые решили сделать остров
располагающимся в центре Снежного, не стоит большого Снежный своим.
внимания. Она является перевалочным пунктом на
Зов Матери-Земли привел меня в ту часть дикой
Снежном Тракте между Вестфолом и Лендрейном. Однако,
местности, что еще осталась на территории Снежного.
маленький и, казалось бы, не важный человек, возможно,
Спрятанный на дальнем берегу озера, я нашла то, что
обладает внушительной силой, способности навсегда
тянуло меня с момента моего прибытия на Аларон —
изменить историю региона.
лунный колодец. Его воды были глубоки, но кристально
Человек-писарь по имени Генрих Маклпратт является
чисты. Белые известняковые камни окаймляли бассейн, а
чиновником низкого уровня, который занимает роль Мэра
кольцо пепельно-белых деревьев формировало защитный
Харлока. Он ведет учет товаров, которые идут через город.
круг. В мгновение я узнала его имя. Это — Белый Колодец.
Утомленный ведением записей, Генрих тратит свое
Вода поднялась, отдаленно напоминая фигуру человека
свободное время на изучение книг об истории региона. В
при моем приближении. Фигура поклонилась мне в
поисках материалов для чтения, Генрх натолкнулся на
приветствии, и я ответила тем же. Вода вновь вернулась
книгу, в которой описана история и силы лунных колодцев.
в колодец, оставив в ней посох из гладкого пепельно-белого
Насколько он может знать, друиды, которое поддерживали
ясеня. Над водой его держала небольшая струйка воды,
эти колодцы, больше не обитают на Снежном.
которая была похожа на женскую руку.
Странно то, что когда он нашел эту книгу в каком-то
Я почувствовала силу, хранящуюся в посохе. Как и
магазинчике в Вестфоле, она была проткнута чем-то,
многое у Матери-Земли, этот посох содержал в себе два
напоминающим рог большого зверя. Генрих вынул этот рог
аспекта. Это было как предложение, так и обязательство.
из книги и почувствовал, словно электрически заряд попал в
Символ службы и инструмент для труда. Взяв этот посох,
его тело. Ему настолько сильно понравилось это ощущение,
мне потребуется внимать ее зову и сделать ее цели
что он постоянно носит рог с собой. И, что еще более
своими.
странно, когда он держит в руках рог и читает книгу про
Древесина сильная и гладкая от многолетнего
лунные колодцы, его сердце начинает биться сильнее,
использования. Его окрас удивительно подходит под цвет
словно он пробежал несколько миль.
моей кожи. Этот посох хорошо послужит мне, как корни
Старый фермер из людов рассказал историю Генриху об
ясеня находят свой путь в глубины земли.
одном из лунных колодцев на дальнем берегу озера. С того
Меня зовут Квенте-Нерис. Я — друид Белого Колодца
момента, как он узнал о нем, Генрих не может выкинуть
на острове Снежный. И я нашла свой дом.
мысли о колодце из головы. Попытка сделать это значит
бросить свои обязанности, о чем он раньше и подумать не
мог. Однако Генрих хочет больше всего на свете принести
рог к лунному колодцу. Или бросить его туда.

Лендрейн
Городок Лендрейн находится на северной берегу Снежного,
являясь конечной точкой Снежного Тракта. В этом городе
находятся в основном горнодобывающие предприятия,
которые которые добывают ценные металлы и материалы из
Андоверских Высот. Амнийские торговцы, которые
добывают ресырсы со всего острова, направили в этот город
команду из дварфов-рудоковов и охранников, которые очень
эффективы в своей работе. Однако доки Лендрейна
считаются не совсем безопасными из-за рифов, которыми
усеяна гавань, и грабителей, ходящих у северной части
острова. Большинство товаров, которые приходят или
уходят из Лендрейна, идут по Снежному Тракту, который
хорошо патрулируется амнийскими наемниками.
Лендрейн также является домом для большой и быстро
развивающихся патриотов Объятия Луны, верных Дому
Кендриков. Они выжидают времени, когда смогут выступить
против сил Амна от лица Верховного Короля. Лидером этих
патриотов является кузнец по имени Маилс Маддок. Пусть

Глава 2 | Обзор Островов Объятия Луны 31


Глава 3: Создание персонажа
В этой главе представлены возможности, доступные вам как
игроку приключений на Объятии Луны. Семь новых
Персонализация
предысторий доступны для персонажей, отправляющихся d4 Черты характера
на Объятие Луны. Вы также найдете примеры персонажей 1 Я склонен задавать слишком много вопросов о том,
для вдохновения. И, наконец, здесь же вы найдете почему люди принимают решения на эмоциях
безделушки, которые завязаны на Объятии Луны. 2 Я становлюсь сердитым, если я не смогу нормально
поесть один раз за какое-то время
Предыстории персонажа
Книга Игрока дает на выбор несколько предысторий
3 Я лучше отношусь к ящеролюдам, которые решили
надень доспех. По крайней мере, они пытаются
персонажа, из которых вы можете выбрать нужную. Ниже улучшить свою незадачливую жизнь.
вы найдете семь новых предысторий, связанных с Объятием
Луны. Так как они очень связаны с историей островов, 4 Мне очень комфортно с другими людьми, но я не
некоторые предыстории имеют условия, которое должны люблю, когда меня трогают.
быть выполнены, если вы хотите взять их.
d4 Идеалы
Разведчик Брезела 1 Независимость. Я должен заботиться сначала о
себе, иначе я не смогу помочь племени (Хаос)
Условие: Людоящер
2 Преданность. Когда я не могу различить хорошего
Племена людоящеров Брезела из Мори разделены. Одна человека от плохого, я спрашиваю Сильвануса (Любое)
часть противостоит мировоззрению Племени Черной
Крови. Их Оракулы получили видения от Силвануса о 3 Долг зовет. Я ставлю нужды племени выше своих
судьбе их народа, которая не связана с войной. Вы тоже (Закон)
получили подобное видение от Сильвануса, которое 4 Дипломат. Чем больше народов и обществ я
пробудо в вас желание достичь лучшей жизни за пределами встречаю, тем больше шансов у моего племени.
Топи Брезела. Вы были выбраны своим племенем, чтобы (Нейтральный)
уйти в мир и найти путь, идеи и союзников, которые смогут
освободить ваш народ от кровожадных родственников, d4 Привязанность
которые опозорили себя и племя, объединившись с Черной 1 Сильванус выбрал меня найти путь, чтобы защитить
Кровью. Полученное вами божественное послание усилило мое племя от осквернения Черной Крови и других
вашу осознание за пределы типичных животных реакций чужаков.
большинства людоящеров. Вы идете за ведением, которое 2 Чем больше я получаю опыта вне племени, тем
куда важнее, чем вы сами. больше советов Сильванус даст Оракулам
Владение навыками: Медицина, Природа племени.
Владение инструментами: Набор травника или набор 3 Мое племя попросило меня найти союзников на
ремесленника Объятии Луны. И я сделаю это.
Языки: Выберите один
Снаряжение: Посох, кожаный рюкзак, набор ремесленника
4 Меня избрал Сильванус, чтобы я был сильным
или набор травника, племенное ожерелье, 10 зм. представителем моего народа в мире.

Особенность: Амбассадор Брезела d4 Слабости


Часть вашего задания заключается в том, чтобы встретить 1 Если я думаю, что нашел врага, который может
как можно больше различных обитателей Островов нанести племени вред, то моя задача — убить его
Объятия Луны. Вы ищите союзников, но не за счет мирной первым, если это возможно.
жизни вашего народа. Вы знакомы с другими племенами 2 Я расстраиваюсь, когда народы заявляют право на
ящеролюдов на Объятии Луны и можете выдать себя в
землю, которую Сильванус даровал всем нам.
качестве одного из них, если это необходимо, или же
получить укрытие для себя и своих компаньонов. 3 Амнийцам нельзя доверят. Они хотят уничтожить
наши земли.

Глава 3 | Создание персонажа 32


d4 Слабость d10 Событие
4 Не ожидайте от меня, что я спасу тех, кто не 10 Я обманул одну из фей и получил благо,
может спасти себя. Так работает природа — которое помогло моей деревне.
сильный выживает, а слабый — погибает.
Особенность: Деревенское
гостеприимство
Герой людов Вы— один из людов, поэтому очень хорошо вписываетесь в их
Люды — это трудолюбивый народ на Островах Объятия общество. Вы можете место, чтобы спрятаться, отдохнуть или
Луны. И вы среди них, только разве что нечто делает вас чуть восстановить силы среди других людов, если только вы не
больше, чем остальные. Будь это тяга к приключениям, являетесь угрозой для них. Они защитят вас от закона или
приверженность делать правое дело или инстинкт, который любого, кто ищет вас, однако они не будут рисковать своими
толкает вас на помощь, а не попытку сбежать. В вас есть что- жизнями ради вас. Исключением в данном случае является
то, что делает вас героем. Жители вашей деревни уже видят только ваш родной город.
это вас. Они говорят так, что вы их скоро покинете. Что если
бы не ваша любовь к жителям деревни, то вы могли бы Особенность: Преимущества родного
сделать так много всего хорошего для Островов Объятия дома
Луны и людов, которые живут на них. Вам нужно лишь У вас есть родной город, который вы можете создать сами или
решиться и найти свою судьбу. выбрать его на карте Островов Объятия Луны. У вас есть связь
в родном городе, поэтому когда вы возвращаетесь туда, вы
Владение навыками: Уход за животными, Выживание
можете ожидать отношения к себе как в случае с Деревенским
Владение инструментами: Инструменты ремесленника,
гостеприимством, только люди из родного города будут
владение судном (на земле или воде)
делать больше для вас. Некоторые даже смогут рискнуть
Снаряжение: Набор ремесленника (на ваш выбор), мотыга
своей жизнью ради вас. Если вы причините вред людям в
или удочка, набор обычной одежды, кошелек с 10 зм.
городе, то это станет сильным ударом по вашему
эмоциональному состоянию.
Событие, что сделало вас героем
В вашем родном городе у вас есть простая работа среди Персонализация
прочего люда: фермер, рыбак, пастух, дровосек или нечто Герой людов — это кто-то один из них, к лучшему это или
подобное. Когда что-то произошло, что вынудило вас худшему. Большинство героев людов смотрят на свое
оставить свои дела, это же событие дало вам уверенность скромное происхождение как на благодетель, а не
стать кем-то большим. Выберите или случайным образом недостаток, а их родина остается для них важным местом.
определите событие, которое сделало вас героем среди d6 Черты характера
люда. 1 Я сужу людей по действиям, а не словам.
d10 Событие 2 Если кто-то в беде, то я всегда помогу.
1 Я выступил против агентов Эрлизы, вице-королевы 3 Когда я что-то решил, то иду до конца, несмотря ни
Вестфола. на что.
2 Я спас людей во время урагана 4 Я люблю честную игру и всегда нахожу наиболее
3 Я в одиночку выступил против одичалого ворга справедливое решение для проблемы.
4 Я украл у продажного купца из Амна ради того, 5 Я уверен в своих силах и делаю все, чтобы вселить
чтобы помочь своему городу. уверенность в других.
5 Я повел ополчение против сил Великого Гарка. 6 Думать — это то, чем занимаются люди, у которых
есть на это время. Я предпочитаю действия.
6 Я нашел заброшенный храм и заполучил важный
предмет, который я продал Королю Дэриду в обмен d6 Идеалы
на помощь жителям моего города, 1 Уважение. Народ заслуживает, чтобы к нему
7 Я тренировал жителей моего родного города относились с достоинством и уважением (Добро).
использовать инструменты для фермы и рыбалки в
2 Честность. Перед законом все равны. Никто не
качестве оружия против надвигающейся угрозы. может стоять выше или ниже закона (Закон).
8 Верховный Король Кендрик отменил не популярный
закон после того, как я провел символический акт 3 Свобода. Тиранам нельзя позволять притеснять
протеста против него. людей (Хаос)
9 Одна из фей, что живет недалеко от моей деревни, 4 Сила. Если я стану сильнее, то смогу защищать тех,
благословила меня. кто не может защитить себя сам (Добро)

33
Снаряжение: Один набор одежды путешественника, любой
d6 Идеалы
музыкальный инструмент или игральный набор, которым
5 Искренность. Нет ничего хорошего в том, чтобы вы владеете, карта Островов Объятия Луны (она становится
претворяться кем-то другим (Нейтральный) все менее детальней, если вы удаляетесь от Синнории),
6 Судьба. Ничто и никто не сможет остановить меня браслет, сделанный левирскими эльфами, 5 зм в кошельке.
от моего великого призвания (Любой)
Особенность: Не сводя взгляда
d6 Привязанности Ваша манера говорить, одежда и все остальное выделяют
вас от всех, кого вы встречаете. Вы можете выглядеть
1 У меня есть семья, но она в один день исчезла в
эльфов, но вы ведете себя не как другие эльфы. Те, кто видят
лесу. Я надеюсь увидеть ее однажды или узнать, что
вас, смотрят с тревогой где бы вы ни были, но когда вы
на самом деле случилось с ней. говорите, что вы с Крисалиса, окружающие вас тут же хотят
2 Я тружусь на земле, я люблю эту землю и я буду услышать о вашей родине и об ее истории. Если люди у
защищать ее. власти узнают о вашем присутствии, они хотят встретиться
3 Гордая фея из Совета Сарифала однажды избил с вами в надежде, что сейчас именно то время, когда Левир
меня очень сильно. И я отомщу каждому хулигану, с решил выйти из изоляции и теперь ищет союзников в
которым я столкнусь. большом мире.
4 Мои инструменты — символы моей прошлой жизни.
Персонализация
Я ношу их с собой, чтобы не забыть свои корни. d4 Черты характера
5 Люды — мой народ. И я буду присматривать за ним. 1 Я знаю эту еду, но здесь эту еду едят совсем не так,
6 Я бы хотел, чтобы моя возлюбленная детства пошла как я к этому привык. Я пробую много всего и прошу
за мной, преследуя мою судьбу. других тоже пробовать всякое.
2 Левирцы не выражают свои эмоции, как это
Дополнительно вы имеете привязанность к своему родному делают другие. Я чувствую себя более сдержанным
городу. Это место, которое важно для вас. в эмоциях, чем те, кто окружают меня.
d6 Слабости 3 Я моюсь каждый день в естественных водах. Если я
не могу найти такие воды, то это удручает меня.
1 За меня назначена небольшая награда в Амне.
2 Я знаю, что спасу Острова Объятия Луны и не знаю, 4 Мне очень комфортно с другими людьми, но я не
что меня может остановить. люблю, когда они меня трогают.

3 Я люблю пить, даже в ущерб себе. d4 Идеал


4 Я не так просто начинаю доверять людям. 1 Приключение. Мир за пределами Синнории
5 Я сделаю все, что угодно, чтобы стать членом захватывающий и чудесный (Хаос)
совета Верховного Короля. 2 Подозрение. Я не могу понять людей вне Синнории и
6 Я — герой, и если кто пытается унизить меня, это не могу понять, добры они ко мне или пытаются
делает меня довольно несчастным. причинить вред. Я должен быть острожен. (Любой)
3 Уважение. Мне предупредили, чтобы был осторожен
Левирский скиталец в общении с посторонними, но я пытаюсь уважать их
порядки, при этом показывая свои (Закон)
Условия: Эльф или Полуэльф
Левирские эльфы Островов Объятия Луны живут в 4 Любознательность. Я должен знать все, чтобы
принести эти знания в Синнорию (Нейтральный)
изоляции, поэтому их почти невозможно встретить. Те, кто
решаются покинуть город Крисалис в Синнории, обычно
увлечены изучением мира и возможность увидеть его. d4 Привязанности
Возможно, что их также могли отправить исследовать 1 До тех пор, пока со мной левирский браслет моей
какую-то часть Островов. Вы — один из таких эльфов, и возлюбленной, я могу выдержать все что угодно.
пусть и приключенец, вы не готовы к культурному шоку, 2 Острова Объятия Луны не такие элегантные, как
который вас ждет впереди. Остальная часть Островов Синнория, но у них есть первозданная красота,
Объятия Луны поразит вас. которую я хочу изучить.

Владение навыками: История, Проницательность. 3 Левирцы дали мне задачу, чтобы я узнал все, что
Владение инструментами: Один тип музыкального могу об Островах Объятия луны, и я сделаю все,
инструмента или один тип игрального набора. чтобы выполнить свою задачу.
Языки: Сильван.

Глава 3 | Создание персонажа 34


d4 Привязанности d6 Боль
4 Мать-Земля поддерживает меня во всем. 2 Ваш предок с меткой ликантропии был исцелен,
однако он оставил свой след в вашей семье.
d4 Слабости 3 На вас напал волк, а кто-то считает, что это был
1 Те, что считают, что есть боги более великие, чем оборотень.
Мать-Земля — глупцы. 4 Будучи ребенком, вы выпили воды из лунного
2 Различия между этими дикарями такие очевидные. колодца. Он был осквернен Племенем Черной Крови.
Левирцы не опустятся до такого и никогда не
5 По слухам, ваш дедушка был вермедведем. Он
будут так относиться к земле.
защищал родной город.
3 Северяне и люды — простой народ, который 6 Вы родили под светом кровавой луны. Местные
пытается понять то, кто мы такие. Амнийцы же верят, что вы всегда были прокляты. Вам же
— скверный народ, который нужно искоренить кажется, что вы благословлены.
любым способом.
4 Есть много вещей на этих землях, которые мне
нужно попробовать. Они могут нести вред. но в то
же время удивлять.

Отмеченный зверем
В вашей крови есть частичка Зверя, злобного мастера,
стоящего за ликантропами на Островах Объятия Луны. В
прошлом ваша семья имела связи с представителем
Племени Черной Крови или другими ликантропами с
Островов. Нет разницы, пришло оно от Черной Крови или
от прекрасного перевертыша — вы уверены, что это
заражение никогда не перерастет в полноценную
ликантропию. Однако игрока вы чувствуете прилив ярости
или спокойствия от природного мира. Вам удалось жить
никого не убивая, когда вы в плохом настроении. К тому же
у вас есть родство с некоторыми дикими животными. Они
понимают вас также, как вы понимаете их. Свет и тьма
борются внутри вас, поэтому то, как вы сможете удержать в
себе эту боль, злость и связь с этой землей, зависит только от
вас.
Владение навыками: Выживание, Природа.
Владение инструментами: Любой набор ремесленника.
Языки: Любой на ваш выбор.
Снаряжение: Журнал от одного из ваших родителей, в
котором содержаться рассказы о том, как ваша семья
связала себя с ликантропией; набор обычной одежды; набор
инструментов ремесленника (один на ваш выбор), коготь
животного, кошелек с 10 зм.
Ваша боль Особенность: Невиданная Ярость
Случилось нечто, будь это что-то магическое или живое, Необъяснимая ярость клокочет где-то в глубине вашей
что привело к тому, что вы стали отмеченным зверем. личности. Животные чувствуют это в вас и могут
Выберите или определите случайным образом событие, отреагировать по-разному. Маленькие животные, на
которое оставило на вас метку ликантропии. которых обычно охотятся (грызуны, вьючные животные
или другие маленькие создания) боятся вас или ведут себя
d6 Боль враждебно. Животные, которые считаются хищниками,
1 Ваша семья была убита Черной Кровью, но вы считают вас за «своего», поэтому ведут себя покорно и, если
выжили. позволит Мастер, могут даже защищать вас. Исключения
могут возникать тогда, когда вы входить на территорию
альфа-существа, которое видит в вас большую угрозу и
будет относиться агрессивно.

Глава 3 | Создание персонажа 35


Персонализация d6 Привязанность
Тот, кто был отмечен зверем, подвергается изменению 4 Всю свою жизнь я ищу причину возникновения моей
после этого события. Чередование ярости и спокойствия унаследованной ярости.
может сбивать с толку, а окружающие могут не относиться к
5 Меня осквернила Черная Кровь. Надеюсь, что я
вам нормально. Возможно, вы захотите найти уединение на
когда-нибудь найду способ очистить себя.
природе или можете просто принять ярость и позволить ей
вести вас к новым высотам, которых вы не могли достичь 6 У меня есть возлюбленная, которая не знает, что
раньше. был отмечен Зверем.
d8 Черты характера
d6 Слабости
1 Я держу свою ярость в узде.
1 Если кто-то сомневается в моей отваге, я никогда не
2 Мне нравится бродить по лесам и я готов отступаю и не важно, насколько опасной может быть
потратить часы, гуляя по ним. ситуация.
3 Я начинаю мямлить в присутствии посторонних.
2 Если я начал выпивать, то мне сложно остановиться.
4 В воздухе всегда повисает напряжение, когда я
вхожу в комнату. 3 Я слишком часто позволяю ярости брать верх.
4 Я принимаю людей как должное и не очень чуток к
5 Я не читаю книги и не использую слова из них. Они
ним.
меня раздраждают.
5 Когда дело доходит до ликантропов, а особенно до
6 Я встаю очень рано и всегда делают так, чтобы мои
Черной Крови, я перестаю быть острожным.
компаньоны вставали вместе со мной.
6 Я не тот, кто спасает тех, кто не может спасти себя
7 Первое впечатление очень важно для меня. И я не
сам. Такова жизнь, природа забирает слабейших.
хочу менять мое впечатление о ком-то после того,
как я встречусь с ним.
8 Я груб с теми, кто груб к остальным, даже если я
не знаю их или кого-то, к кому они были грубы. Моряк Северян
В северных землях Островов Объятия Луны живет суровый
и выносливый народ, который отправляется в море,
d6 Идеалы сражается и, по видимому, живет среди скал и ледяных вод.
1 Стремление. Я хочу, чтобы меня приняли к себе те, Являясь одним из Северян, вы отлично вписываетесь в это.
кто меня окружает. (Любое) Однажды вы были захватчиками, которые атаковали других
жителей Объятия Луны. Вы можете сражаться на земле и в
2 Свобода. Я хочу бродить среди лесов Островов
Объятия Луны без страха перед тьмой в их глубине. море, а также чувствуете себя комфортно как на судне, так и
(Хаос) на земной тверди. Вы сражались за свой народ до тех пор,
пока Раилт Мудрый не попросил вас отправиться на
3 Самопознание. Я хочу понимать чувства внутри Острова Объятия Луны, чтобы узнать о состоянии региона.
меня, откуда они идут и как мне жить с ними.
(Закон) Владения навыками: Атлетика, Природа
4 Независимость. Если у меня будет много знаний, то Владение инструментами: Набор навигатора, судно (вода)
я смогу освободиться от своего бремени. (Любое) Снаряжение: Набор навигатора, одежда путешественника,
символ Валкира (Бог-Герой Северян), кошель с 10 зм.
5 Благая Цель. Я должен остановить Черную Кровь
во благо всех Островов Объятия Луны. (Добро)
Особенность: Морской пес
6 Сила. Приняв того, кем я являюсь, я могу стать Вы странствовали по морям достаточно долго, чтобы узнать
сильнее. (Нейтральный) все корабли Островов Объятия Луны: цвет их парусов,
внешний вид корабля и другие отличительные черты. Если
d6 Привязанности
вы хорошо приглядитесь к кораблю, вы узнаете, что это за
1 Моя обязанность — защитить животных Островов корабль и является ли он местным для Островов. Если он не
Объятия Луны.
с Островов, вы как минимум знаете, откуда этот корабль
2 Рана на теле Островов — это рана на мне. отчалил.
3 Лунные колодцы показали мне грядущие бедствия,
и я сделаю все, чтобы остановить их.
Персонализация
Северяне — суровый народ. Они сражаются между друг
другом за превосходство, однако они понимают, что
разбойная жизнь и мародерства означают, что нужно,

Глава 3 | Создание персонажа 36


чтобы кто-то мог прикрыть твою спину, когда вы вдали от d6 Слабости
дома. Этот сложный жизненный путь повлиял на вашу
2 Я плохо воспринимаю оскорбления и не забываю
личность.
или не прощаю за них.
d8 Черты характера 3 Убийства, сражения и мародерство — это лучшие
1 Мне может кто-то не нравится, но я буду сражаться способы решения проблем.
рядом с ними с честью. 4 Острова суровы, а смерть придет к каждому из нас.
2 Море и лед суровы, но они дали мне все, что было Сначала я защищу себя, а остальных — потом.
необходимо. 5 Я следую приказам, так как доверяю своему
3 Хорошую драку я люблю больше хорошей беседы. капитану. Даже если приказы будут стоить мне всего.
4 В плавании по этим водам я нахожу красоту этого 6 Ликер Островов Объятия Луны — мое самое
мира. большое удовольствие и самый злейший враг.

5 Я не буду убивать моих врагов, пока я могу делать


их вещи своими.
6 Жизнь, которую забрал я, не отличается от той,
которую забрал возраст или болезнь.
7 Я живу следуя кодексу чести, однако он может быть
немного более жестоким, чем другие кодексы.
8 Я нападаю только для того, чтобы те, кого я люблю,
не голодали.

d6 Идеал
1 Верность. Я сражаюсь за своего ярла и не важно,
кто он. (Закон)
2 Ненависть. Все чужаки на Островах Объятия Луны
должны умереть. (Зло)
3 Открытость. Я могу научиться многому у тех, с кем я
сражаюсь. (Нейтральный)
4 Милосердие. Я никогда не убью невиновного.
(Добро)
5 Сила. Я живу ради трепета битвы. (Хаос)
6 Любопытство. Я хочу увидеть все Острова Объятия
Луны и то, что лежит за ними. (Хаос)

d6 Привязанности
1 Моя возлюбленная и мои предки направляют меня к
успеху.
2 Своими действиями я никогда не подведу свой народ.
3 Горизонт, жители и земля — вот мое истинное
удовольствие.
4 Я сделаю все, что угодно ради своего народа.
5 Я ищу славы, чтобы стать достойным чьей-то любви. Изгнанник Сарифала
6 Грабители убили моих товарищей и забрали наш Условия: Эладрин, Эльф или Полуэльф
корабль. Я верну его и убью каждого из них. Когда-то вы были членом двора Верховной Леди Ордальф,
однако затем вас изгнали из Сарифала. С тех пор вы
пытаетесь найти свое место в мире. Это двоякий опыт. Вы
d6 Слабость
можете увидеть мир, не натыкаясь на политику Сарифала,
1 Люды — это более слабая разновидность Северян. Я однако вы никогда не сможете вернуться домой, не рискуя
стою выше них.
быть убитым.

Глава 3 | Создание персонажа 37


Владение навыками: Обман или Убеждение, d4 Идеал
Проницательность
1 Ответственность. Из-за моей ситуации, я должен
Владение инструментами: Набор ремесленника или один представлять Сарифал как можно лучше. (Закон)
вид музыкального инструмента.
Языки: Сильван 2 Обязательства. Может я больше и не часть двора, но
я должен защитить народы Острова Объятия Луны
Снаряжение: Набор ремесленника или один вид
от тьмы, что окружает их. (Добро)
музыкального инструмента, кольцо двора Сарифала, набор
хорошей одежды и кошелек с 15 зм. 3 Искупление. Я исправлю то, что сделал ранее. И не
важно, какой ценой. (Хаос)
Почему вы были изгнаны? 4 Независимость. Может я и был изгнан, но я смогу
Вы были изгнаны из Сарифала. Вы должны знать, почему.
Ниже вы найдете несколько идей, с которых можно начать, преуспеть и за пределами Сарифала (Любой)
однако вы можете придумать и свою. Как только вы
придумаете причину, будьте готовы к вопросам Мастера о d4 Привязанности
вашем изгнании. 1 Я сделаю все, чтобы вернуть себе место при дворе
d6 Причина изгнания Верховной Леди Ордальф.
1 Вы выступили против указа Леди Ордальф. 2 Несмотря на изгнание, моя верность Верховной
2 Вы сделали что-то, из-за чего двор Сарифала стал Леди Ордальф и Сарифалу не изменилась.
выглядеть плохо в глазах других. 3 Жители Островов Объятия Луны увидят меня
3 Из-за вас война с темными феями Зимней Долины своим героем.
обернулась неудачей. 4 Смертным нравится, что причина моего изгнания
4 Вы влюбились в смертного из другой части даем мне смысл жить дальше.
Островов Объятия Луны.
d4 Недостаток
5 Вы заключили сделку с Нечестивыми феями и были
1 Я знаю секрет, который принесет вред двору
пойманы. Вам повезло, что вас всего лишь изгнали, а
Верховной Леди Ордальф.
не казнили.
2 Я для тебя не центр этого мира? Тебе лучше не
6 Вы были изгнаны, так как это была часть тайной
миссии от Верховной Леди Ордальф, на которую вы шутить над этим.
были посланы. 3 Удовольствия от плотских утех с младшими расами
всегда было моей слабостью.
Особенность: Благородный фей
Вы были аристократом или почитаемым служащим при 4 Я не так просто могу доверять расам Островов
дворе Сарифала. В вас есть что-то особенное, что Объятия Луны, которые живут не так долго. Их
подмечают смертные. Это может быть как страх, так и гнев, короткие жизни вынуждают их спешить и принимать
все зависит от конкретного смертного. Это ваше влияние необдуманные решения.
действует как на обывателей, так и аристократов, так как
многие, находящиеся у власти, видят в вас способ наладить
Отмеченный Феями
контакт с Верховной Леди Ордальф. Они могут быть не Когда-то в прошлом вам повстречались феи. Возможно, вы
такими счастливыми, когда или если узнают правду о вашем странствовали по Королевству Фей и заблудились на целую
положении. 100 лет, но не постарели даже на год. А может вы
поговорили с существом и обыграли его в игру-загадку,
Персонализация завоевали его призвание и спасли свою жизнь. Какой бы ни
была ваша история, этот опыт оставил на вас метку. С тех
d4 Черты характера
пор вы видите мир немного иначе тех, кто окружает вас. Вы
1 Я всегда одеваюсь так, как одевался раньше. видите все с перспективы феи. Это дало вам несколько
2 Не разочаровывай меня, ибо ты больше не сможешь преимущество и изменило вашу жизнь.
вернуть мое доверие вновь.
Владение навыками: Магия, Природа
3 Я говорю с изяществом и властью, которые никто Владение инструментами: Один тип набора ремесленника
не может отрицать. или один тип музыкального инструмента.
4 Из-за моих действий в прошлом, я наказываю себя Языки: Эльфийский или Сильван
тем, что веду себя как можно проще. Снаряжение: Набор инструментов ремесленника или один
тип музыкального инструмента, магическая отметка на
вашем теле, которую часто путают с татуировкой, набор
обычной одежды, 10 зм.

Глава 3 | Создание персонажа 38


d4 Идеал
Встреча с феей 2 Цель. Феи дали мне новый способ видеть
В какой-то момент в вашей жизни вы повстречались с дикой окружающий мир. Я буду использовать его, чтобы
феей. Эта встреча изменила вас. Именно здесь мы узнаем сделать себя лучше. (Нейтральный)
вашу историю и опишем, что случилось с вами. Бросьте 3 Жадность. Теперь, когда мои глаза наконец открыты,
кубик или выберите один из предложенных вариантов ниже. я использую их, чтобы взять то, что хочу. (Зло)
4 Креативность. Мои умения — это истинная форма
d6 Встреча
выражения и свободы. (Хаос)
1 Вы странствовали вместе с феей в течение 100 лет,
но не постарели. Вернувшись в мир смертных, вы d4 Привязанность
заметили, что не прошло и года. (Истинные)
1 Мои друзья — это то, что связывает меня с этим
2 Вы обыграли фею в игре-загадке, получив ее миром. Я не знаю, кем бы я мог стать, если бы не
уважение. (Истинные или Нечестивые) они.
3 Вы попали в Королевство Фей, нашли дом феи, что- 2 Моя семья приняла мой изменившийся взгляд на
то оттуда украли и сбежали. (Истинные или мир и до сих пор любит меня. Я не знаю, кем бы я
Нечестивые). стал без них.
4 Вы помогли фее выжить в смертельной ситуации и 3 Я нашел способ навредить кому-то и сделал это.
стали ее другом (Истинные или Нечестивые) Теперь я должен найти способ исправить это.
5 Вы заключили сделку с феей и сумели освободиться 4 Я влюбился в фею из Сарифала, и теперь я должен
от нее. Эта фея не очень-то вас и любит. (Истинные быть вместе с ней.
или Нечестивые)
6 Вы были пойманы феей, которая хотел съесть вас на d4 Недостаток
обед, но вам удалось сбежать. (Нечестивые). 1 Я вижу проблемы людей и просто не могу не
вмешиваться.
Особенность: Метка фей 2 Я принял свою природу «фей». Моя смертная и
О вашем присутствии знают Истинные или Нечестивые фейские части меня раздражают.
феи, которые видят на вас метку. В зависимости от того, с 3 Я говорю людям, что дружу с феей. Это несколько
какой феей вы столкнулись, она может расценивать вас как раз создавало проблемы.
друга для двора фей, так и и как врага. Эту метку нельзя
4 Я живу размеренно, чем должен, и я не всегда
убрать при помощи магии или маскировки. действую решительно, когда должен поступить
Персонализация именно так.

d4 Черты характера
1 Иногда я смотрю куда-то вдаль. Я знаю, что мир
гораздо больше, чем большинство из нас могут
видеть.
2 Я себя чувствую более комфортно с теми, кто похож
на фей, а не с теми, кто выглядит обычно.
3 Я рассказываю детям сказки об Островах Объятия
Луны, так как в них есть доля правды.
4 Может я и ношу метку фей, но я не фея и все
еще живу в мире смертных. Пусть я и вижу все
иначе, я не смотрю на других смертных свысока.

d4 Идеал
1 Надежда. Я использую это благословение фей,
чтобы сделать этот мир лучше. (Добро)

Глава 3 | Создание персонажа 39


Имена на Островах Люды, Женщины d100 Имя
42 Envys
d100 Имя
Культуры Островов Объятия Луны отделены от Побережья
1 Aelwyd 43 Ffiona
Мечей Морем Мечей. В течение столетий жители островов
создали свой собственный набор самым популярных имен. 2 Aeronwen 44 Fflur
Ниже вы можете найти пример имен для людов и 3 Annwyl 45 Ffriad
Северян. Левирские эльфы — это лунные эльфы, а имена для 4 Anwen 46 Genna
них вы сможете найти в Книге Игрока или из Приложения B 47 Glynis
5 Aranrhod
в «Руководстве Занатара обо всем», в котором представлено
6 Ariannell 48 Glynwen
множество замечательных примеров.
Имена людов вдохновлены культурой Уэльса. Имена 7 Arianwen 49 Gwendolynn
Северян вдохновлены культурами Норвегии и Дании. Ниже 8 Arweth 50 Gwendraeth
вы найдете 100 женских и 100 мужских имен для каждой 51 Gwenlyn
9 Bledig
культуры. Вы можете бросить кубик, выбрать одно или
10 Bloden 52 Gwenllian
придумать свое имя, используя список ниже для
вдохновения. 11 Blodwen 53 Gwennant
12 Braith 54 Gwervyl
Разговор на языке Островов Объятия Луны 55 Hedyth
13 Branwen
Люды Островов Объятия Луны используют описанное
ниже руководство по произношению своих имен и слов. 14 Briallen 56 Heuldys
15 Bronwen 57 Heulwen
Ниже вы найдете короткий список терминов, которые
широко распространены на Островах Объятия Луны. 16 Brychan 58 Heulyn
Каэр - замок 17 Cadwen 59 Hywel
Кайрн (Тур) - гробница, сделанная из сложенных 18 Carwen 60 Iorwen
камней. 61 Kile
19 Ceindeg
Кантрев - правительственный регион, которым
управляет Эрл 20 Ceinlys 62 Llowen
Эрл - верхушка благородного сословия людов 21 Ceinwen 63 Lluned
Лиман - залив с извилистыми невысокими берегами 22 Ceridwen 64 Llyneth
Люд/Люды - первоначальное человеческое население 65 Llynwen
23 Cerys
Островов Объятия Луны
24 Cyvin 66 Medwen
Гламер - фейская магия
Ярл - верхушка благородного сословия у Северян 25 Deirdre 67 Meilys
Хлан - храм или религиозная местность 26 Delwen 68 Meinir
Левирцы - эльфы, родом из Синнории 27 Delyth 69 Meinwen
Лок - глубокое и узкое озеро
28 Derwen 70 Meirian
Хейм - дом, безопасное место
Торк - медаль-кольцо, которое носится как украшение 29 Deryn 71 Meirionwen
30 Divyr 72 Meredith
31 Drudwen 73 Meduwen
32 Dwyvor 74 Morwen
33 Dwynwen 75 Nevyth
34 Eilir 76 Nerys
35 Eilluned 77 Ogwen
36 Eilwen 78 Olwen
37 Eirianeth 79 Prydwen
38 Eirlys 80 Rheden
39 Eldryth 81 Rhiamon
40 Eluned 82 Rhian
41 Elysteg 83 Rhianeth

Глава 3 | Создание персонажа 40


d100 Имя d100 Имя d100 Имя d100 Имя
84 Rhiannon 23 Delwyn 65 Mabon 4 Alwigh
85 Rhianwen 24 Dervel 66 Maelgwyn 5 Annika
86 Rhonwen 25 Derwyn 67 Maelrys 6 Arnfrith
87 Robyn 26 Dewyth 68 Medwyn 7 Asgun
88 Seren 27 Dyvan 69 Morlais 8 Baugeid
89 Sian 28 Dyved 70 Myrthyn 9 Bente
90 Sioned 29 Edwyn 71 Neivion 10 Bersa
91 Siwan 30 Elvryn 72 Neiryn 11 Birgitta
92 Tanwen 31 Elidyr 73 Ogwyn 12 Bjollok
93 Tangwen 32 Elys 74 Onvael 13 Boeld
94 Tangwystl 33 Emrys 75 Orig 14 Bothilde
95 Tanwen 34 Erian 76 Osvael 15 Dagmaer
96 Tegan 35 Evan 77 Owain 16 Dagny
97 Tegweth 36 Ffagan 78 Padrig 17 Dorethe
98 Teithwen 37 Ffinian 79 Penwyn 18 Dotta
99 Telyn 38 Ffion 80 Peredur 19 Drofn
100 Tonwen 39 Ffychan 81 Pryat 20 Dyrfinna
Люды, Мужчина 40 Gavin 82 Prydwyn 21 Edel
41 Glwys 83 Pwyll 22 Eistla
d100 Имя
42 Glyndewr 84 Rheged 23 Elise
1 Aethan
43 Gwydion 85 Rhodri 24 Elna
2 Alwyn
44 Gwyeth 86 Rhun 25 Elsef
3 Amlyn
45 Gwynvor 87 Rhydian 26 Esgerth
4 Aneirin
46 Gwynlais 88 Rhydwyn 27 Estrith
5 Arlyn
47 Halwyn 89 Rhys 28 Eydis
6 Arthvael
48 Heilyn 90 Sevnyn 29 Eyfura
7 Arwyn
49 Hethwyn 91 Selwyn 30 Fastny
8 Bedwyr
50 Hywel 92 Selyff 31 Fenja
9 Berwyn
51 Hywyn 93 Silyn 32 Fjoleif
10 Blethyn
52 Ianto 94 Sionyn 33 Freydis
11 Bradach
53 Iestyn 95 Talfryn 34 Geiravor
12 Bradwyn
54 Iolyn 96 Tathal 35 Geirlaug
13 Bryon
55 Iorwerth 97 Tegwyn 36 Gerhild
14 Brython
56 Islwyn 98 Trahern 37 Gerthrud
15 Cadvael
57 Keegan 99 Tristan 38 Gisela
16 Cador
58 Keren 100 Tywyn 39 Greta
17 Caerwyn
59 Llevelys Северяне, Женщина 40 Gudveig
18 Cedivor
60 Llewsyn 41 Guthrun
19 Cedwyn d100 Имя
61 Llivon 42 Gylla
20 Currag 1 Adelheid
21 Cynlas 62 Lluth 2 Agathe 43 Gytha
22 Davyth 63 Llwyd 3 Alvild 44 Hagny
64 Llywelyn 45 Halldora

Глава 3 | Создание персонажа 41


d100 Имя d100 Имя d100 Имя d100 Имя
46 Hedvig 88 Sighrith 28 Edric 70 Lowe
47 Heidr 89 Signe 29 Edvin 71 Magnus
48 Herlef 90 Sissel 30 Egill 72 Mathias
49 Hjordis 91 Thekla 31 Eirik 73 Morten
50 Hladgudr 92 Thorfred 32 Ejler 74 Naewe
51 Holgerth 93 Thodhild 33 Ejvind 75 Nafne
52 Hrefna 94 Thura 34 Enar 76 Nisse
53 Hvit 95 Thrywi 35 Eringisl 77 Okal
54 Ilse 96 Tola 36 Esbern 78 Olav
55 Inga 97 Torfred 37 Esger 79 Osolf
56 Ingifrith 98 Ursula 38 Falki 80 Othol
57 Iofast 99 Vibeke 39 Farthin 81 Outhen
58 Isleif 100 Wildrith 40 Fastulf 82 Raag
59 Jutta Северяне, Мужчина 41 Fathir 83 Randolph
60 Jytte 42 Folkwine 84 Reinhardt
d100 Имя
61 Kaja 43 Frethlef 85 Rether
1 Aeldit
62 Ketilelf 44 Gadde 86 Rolf
2 Aelfgar
63 Ketilfrith 45 Galle 87 Sbern
3 Afkar
64 Kolgrima 46 Gerulf 88 Sigurd
65 Kyrith 4 Agemund 89 Steinar
47 Gisle
66 Lathgertha 5 Agnar 90 Svenyird
48 Grunnarch
67 Linhildr 6 Allef 91 Thelgarr
49 Gunnar
68 Lise 7 Amund 92 Torstein
50 Guthrik
69 Ljufvina 8 Aric 93 Ulfred
51 Hake
70 Margrethe 9 Arne 94 Uthkil
52 Halwarth
71 Mathilde 10 Baeglir 95 Valdemar
53 Hanrald
72 Merete 11 Baern 96 Vilhelm
54 Harek
73 Myrgiol 12 Baror 97 Waene
55 Hereth
74 Neel 13 Beinir 98 Wifrith
56 Hithin
75 Nefja 14 Berthor 99 Wultha
57 Hosber
76 Oda 15 Birgir 100 Yngve
58 Huldrik
77 Ose 16 Brandon
59 Inge
78 Ottilie 17 Broderick
60 Ingwar
79 Pernille 18 Brondolf
61 Iorund
80 Petronilla 19 Brun
62 Kaffa
81 Ragnfrith 20 Carr
63 Karl
82 Rakel 21 Carsten
64 Kjjeld
83 Regitze 22 Cnute
65 Knaff
84 Regnild 23 Dagus
66 Knut
85 Rigmar 24 Detlef
67 Kulben
86 Sanne 25 Dirch
68 Laeff
87 Sidsel 26 Dreng
69 Laric
27 Dyri

Глава 3 | Создание персонажа 42


Безделушки Объятия Луны d100 Безделушка
28 Богато украшенный эфес скимитара, но без лезвия.
Когда вы создаете персонажа для Объятия Луны, у вас есть
возможность выбрать одну из описанных ниже безделушек При воздействии света луны появляется
взамен тех, что описаны в Книге Игрока на 160-161 страницах. голубоватый призрачный клинок.
Они похожи на те, что представлены в Книге Игрока, но 29 Пара ярко-красных детских ботиночек, связанных
тематически связаны с Островами Объятия Луны. вместе, набитых хлопком и украшенные
некромантскими символами.
d100 Безделушка 30 Камень с дыркой, просверленной в центре.
1 Изысканно украшенные солнечные часы на кожаном 31 Протез нижней челюсти орка с клыками.
браслете. 32 Пятилистный клевер.
2 Запечатанное письмо с неизвестным гербом. 33 Гладкий кусочек дерева с надписью «на память»,
3 Список отгруженных обыденных товаров с одной сделанной на Сильване.
пустующей строчкой. 34 Струна от арфы, которая никогда не порвется.
4 Ключ кровопийцы, сделанный под трубку. 35 Полудописанная поэма в честь мальчика-пастуха.
5 Изношенный камень удачи. 36 Кусочек сланца с изображением дубового листа на
6 Пара очков с тонированными красными линзами. нем.
7 Карта созвездий. 37 Зуб, длиною в фут. Говорят, что это зуб Левиафана.
8 Рецепт гуляша из гоблина. 38 Игрушечная колесника люда
9 Почти использованная банка «вампирского крема для волос» 39 Баночка с краской для лица из вайды.
10 Маленькая тканевая сумка с 10 бобами. 40 Набор стеклянных шариков, которые тихо звенят,
когда ударяются друг о друга.
11 Склянка с неизвестной синей жидкостью.
12 Серебряные запонки в форме головы единорога. 41 Бронзовый факел в виде головы медведя.

13 Бронзовый нерабочий свисток. Или все-таки рабочий? 42 Проклепанный кожаный пояс, который когда-то
носил Ярл Северян.
14 Деревянная линейка, которая меряет «вифлы»
43 Моделька корабля - ладьи.
15 Двухголовая монета.
44 Склянка с водой из лунного колодца.
16 Черный флаг с широким лезвием скимитара.
45 Кусочек янтаря с маленькой фигуркой феи, запертой
17 Склянка со смешанными травами и названием:
внутри.
«Душистый перец Рукерна»
46 Ошейник морийской гончей
18 Кусок вышитой ткани с изображением семьи на
корабле. 47 Книжка «Спрессованные Феи», которая содержит в
себе только бабочек.
19 Документ с фамильным древом, уходящим к Альберту
Кендрику, который может (или нет) быть подделкой. 48 Окаменелое яйцо неизвестной птицы.

20 Медальон, в котором лежит набросок эльфийской 49 Топор, который, как говорят, принадлежал пэтчу.
аристократки. 50 Меховая накидка волка с серебряной шерстью.
21 Чучело мертвой змеи. 51 Кусочек коралла, выточенный сахуагином.
22 Церемониальный кинжал с рукоятью в виде головы 52 Маленький кошель, украшенный вышивкой.
волка. 53 Кусочек шерсти с запутанным в ней чертополохом.
23 Браслет, украшенный морским стеклом с берегов 54 Палочка в виде змеевика.
Островов Объятия Луны.
55 Маленький колокольчик, который должен отгонять фей.
24 Гербовая накидка с неизвестным гербом.
56 Ложка для обуви из черного орехового дерева.
25 Стружка с мегалита из древних руин.
57 Изящно вырезанная деревянная ложка в качестве
26 Невероятно длинное и красивое перо для шляпы. выражения любви к кому-то.
27 Обложка книги без страниц внутри. Заголовок 58 Палочка, сделанная из ясеня, с нанесенными
книги гласит на Драконьем: «Об опасностях друидическими рунами.
варварства».
59 Идеально сохранившийся цветок нарцисса,
который никогда не вянет.

Глава 3 | Создание персонажа 43


d100 Безделушка d100 Безделушка
60 Маленькие разбитые часы, покрытые густым 86 Маленькая коробочка, которая открывает еще одно
плющом, который никогда не завянет. маленькое место для хранения, которое меняется в
61 Черный камень, покрытый сеткой кремового цвета, зависимости от того, как смотришь.
которая гудит, когда ее держишь. 87 Гребень из китового уса, который меняет цвет
62 Нож с выгравированным чертополохом на рукояти ваших волос, когда он касается их.
и сапфиром на конце эфеса. 88 Маленькая пустая книжка, на которой отмечен
63 Кожаная сумка, наполненная серебряными символ волшебника Флеймстерда.
монетами, которые никак не достать. 89 Маленькая фигурка человека, сделанная из палок.
64 Брошь, украшенная дубом. Изображение меняется в 90 Кусочек левирского кристалла-призмы.
зависимости от сезона. 91 Деревянный знак Матери-Земли, который достался
65 Деревянный браслет в виде змеи, которая есть свой вам от предков.
собственный хвост. 92 Карта Архипелага Корин с неизвестным островом,
66 Серебряный свисток в виде листа с дерева, звук от отмеченным на ней.
которого разносится невероятно далеко. 93 Раковина, которую морские эльфы используют как рог.
67 Маленькой волк из слоновой кости, чья голова 94 Нож с дизайном эладринов для чистки овощей.
изгибается и издает волчий вой.
95 Разорванное письмо, написанное Робин Кендрик
68 Цепь из скованных разноцветных колец. давно умершему эрлу, в котором обсуждается
69 Бронзовый калейдоскоп с вырезанными рунами на безымянный лунный колодец.
боках. 96 Один серебряный волос с хвоста единорога.
70 Наперсток с выгравированными инициалами «Ми». 97 Две маленькие ручные куклы, которые
71 Кусок кожи с изображением заката на нем. символизируют Алисию и Дейрдре Кендрик.
72 Плетеный кожаный браслет с серебряным кольцом в 98 Рог для выпивки, на котором нанесена печать
виде застежки. Железной Крепости.
73 Рог для напитка, на котором меняется его 99 Резинка для волос из шерсти. Никогда не спадает.
оформление в зависимости от того, что внутри. 100 Маленькая чешуйка дракона, которая была оторвана
74 Бронзовый компас, где ворон указывает на север. от драколича Гота.
75 Стеклянная трубка, которая выпускает разноцветный
дым в зависимости от вашего настроения.
76 Каменная ступка и пестик с изображением
каменного воина на стенках.
77 Сломанный медальон с поблекшим изображением
женщины в изумрудном-зеленом платье.
78 Небольшая статуэтка лошади на шести ногах,
сделанная из обсидиана.
79 Большой клык, обтянутый кожей, висящий на
двойном шнурке.
80 Бутылка с зельем, которая издает шепот и тихие
мелодии, когда ее открываешь.
81 Маленькая кукла ручной работы из красного хлопка.
82 Свиток, который при разворачивании меняет
изображение, нарисованное на нем.
83 Стеклянный кубок с изображением гончих и
лошадей на его стенках.
84 Три кисти с засохшей краской, которая меняет цвет
в зависимости от освещения.
85 Документ на корабль, который утонул 100 лет назад.

Глава 3 | Создание персонажа 44


Глава 4: Организации игроков
Как и в других регионах «Забытых Королевств», на
Островах Объятия Луны существуют свои собственные
Повышение ранга
организации. Некоторые из них могут быть дружелюбны к Повышение ранка определяется количеством приключений
игрокам, а другие — нет. Ниже вы найдете описание семи на Объятии Луны, которые завершили персонажи, а также
организацией, доступных для вступления и поднятия ранга при достижении Важных Объектом, которые будут описаны
для персонажей. ниже. Если приключение завершаете до присоединения к
Организации не дают никаких механических организации и персонаж решает к ней присоединиться
преимуществ персонажу. Их польза — это влияние на позже, все предыдущие приключения будут считаться для
историю и приключения на Объятии Луны. Приключения определения ранга. Поступки персонажей известны на всех
на Островах Объятия Луны вертятся вокруг этих групп. Островах Объятия Луны и, когда они решат
Мастер и игроки могут использовать их для создания своих присоединиться, об их влиянии и репутации уже будет
историй. В описании каждой организации вы также найдете известно.
ключевые события для игры. Только приключения на Объятии Луны считаются для
Настоящая история Объятия Луны заключена в рангов. Если персонаж играет серию приключений, к
населении, которое борется друг против друга, а также примеру «Охоту за сокровищами на Объятии Луны», то
против тьмы, которая их окружает. Позвольте персонажам каждое приключение считается по отдельности для
вложиться в историю. Предыстории и организации определения ранга.
персонажей станут отличной стартовой точкой для начала
вашей истории. Важные Объекты
Важные Объекты — это награды за историю, которые
Обзор организаций показывают значительные достижения в истории Островов
Все организации Объятия Луны следуют подобной базовой Объятия Луны. Они также служат как дополнительное
структуре. Вы можете присоединиться к ней и повышать условие для достижения высших рангов. Они отображаются
свой ранг, получая уровень и выполняя поручения. в наградах за приключение. Важные объекты отображаются
пометкой «Важный Объект в названии награды.
Присоединение к организации
Организации Объятия Луны вплетены в саму ткань Повышение ранга в организации
общества. Присоединение к одной из них требует Ранг Приключения Другие условия
заручиться доверием и быть верным ее целям. на Островах
Присоединение к организации дарует базовые привилегии 1 1 —
членства:
• Участие в организованных событиях; 2 3 —
• Получение эмблемы организации; 3 10 5 уровень, 1 Важный Объект
• Повышение ранга в организации; 4 20 11 уровень, 3 Важных
• Владение собственностью на Островах. Объекта
Эмблемы организаций 5 35 10 уровень, 10 Важных
Организация Эмблема Объектов
Защитники Гладкий камень
Матери-Земли Владение собственностью
Предвестники Стилизованный ключ Собственность — это возможность для отыгрыша, которую
Освобождения можно получить в качестве награды за историю. Эта награда
Посвященные Пламени Палочка с символами — физическая частичка региона Объятия Луны. Это может
Верноподданные Кендриков Торк быть дом, корабль, бизнес или даже крепость. Некоторые
награды дают собственность всем игрокам, а другие могут
Торговая Гильдия Монетка с символами
Объятия Луны быть выданы только одному персонажу.
Каждая собственность уникальна, а ее преимущества,
Верные Сарифалу Серебреный лист если они есть, указаны в тексте награды. Некоторые
Стражи Глубинного Пряжка для ремня собственности дают преимущества персонажу, а другие —
Острова нет. Если есть какой-то бонус, то он реализован в качестве
преимущества в истории приключения, а не с точки зрения
Глава 4 | Организации игроков 45
механики игры. Собственность в качестве награды за
историю может иметь два показателя: принадлежность и
Организации в приключениях
Так как организации и связанная с ними собственность
уровень.
используются в приключении, ух потенциал для улучшения
Принадлежность приключений на Объятии Луны ограничен только
Все собственности принадлежат организациям и, чтобы Мастером и желанием игроков принять эти организации.
получить ее, персонаж должен принадлежать конкретной В целом, все семь организаций сотрудничают друг с
организации. Конечно же, если собственности, которые не другом в интересах Объятия Луны. Пусть они и все разные,
принадлежат, но только принадлежащие организация иногда даже на фундаментальном уровне, постоянно
собственности могут стать собственностью персонажей. растущая угроза Островам подталкивает их к объединению
сил. Проклятые ликантропы, работорговцы-гиганты,
Влияние на историю темные феи, пираты, а теперь еще и восходящая тень
Собственность создана для того, чтобы влиять на историю грозится нарушить порой всех обитателей Объятия Луны.
приключений. Чем выше уровень приключения, в котором
была получена собственность, тем больше значимости она
несет. Эта значимости выражается в истории приключений
Объятия луны. Владелец более высокоуровневой
собственности также несет на себе бремя власти, оказывая
больше влияния и имея больше ответственности в обществе
во всем регионе. Описание награды может подсказать, как
это можно использовать в истории, однако все в основном
зависит от Мастера, который сам решает, как собственность
повлияет на приключение.

Уход их организации
Точно также, как вы можете менять расу и клас в Лиге
Приключенцев, вы также можете изменить свое мнение о
выбранной вами организации. Персонажи на Объятии Луны
могут менять свою организацию до того, как достигнут 3
ранга. После достижения 3 ранга, персонаж будет закреплен
за выбранной организацией.

46
возникает необходимость в совместных усилиях, поэтому
Защитники Матери- вам тоже нужно будет действовать соответствующим

Земли способом. Вам сложно проигнорировать зов помощи от


святилища или деревни, однако вы склонны быть
Пусть она и очень терпелива, мы должны быть бдительны нейтральным, расставляя приоритеты своим задачам в
к тому, что требуется Матери-Земли, если мы не хотим угоду большего добра.
исчезнуть от ее живительного дыхания.
– Великий Друид Антола Пиларк В рядах Защитников
Эта организация, в которую входят представители всех рас, Защитники используют систему инициативы снизу, поэтому
классов и предысторий, живет по законам Матери-Земли, они наименее формально организованы, чем остальные
покровительницы, которая представляет силу Природы на организации. Все цивилизованные расы могут стать
Островах Объятия Луны. Некоторые считают, что Мать- членами этой организации, однако сама организация была
Земля — это просто воплощение Чанти, когда как другие основана людами, которые не хотят пострадать в тот
верят, что это первобытный дух, который является момент, когда Мать-Земля решится очистить себя от
воплощением самой природы. Вне зависимости от истины, паразитов. Указания приходят к друидам, особенно к
они следуют общим принципам, которые руководят Верховному Друиду Антоле Пиларк, однако друида не
действиями и интересами группы. руководят самой организацией.
Хотя сторонники Матери-Земли давным давно
построили святилища на всех островах в самых отдаленных
Политика
Верховный Король и большинство влиятельных лидеров
местах, появление угрозы из королевства теней вынудило их
обычно состоят в хороших отношениях с Защитниками,
собраться и организовать оборону во имя Матери-Земли.
поэтому они в основном исполняют желания друидов.
Вступайте в Защитники, если... Друиды часто возлагают надежды на лидеров организации
благодаря их видению и проницательности.
• у вас есть тяга к природным энергиям планеты;
• вы любители играть за друидов, следопытов или за Ресурсы
классы, которые изучают природу.
Друиды в основном посещают лунные колодцы, которые
могут быть найдены на всех островах. Они наиболее
Философия заметны на Гвиннет и Алароне. Друидов не хватает, чтобы
посещать каждый лунный колодец, поэтому за некоторыми
Защитники знают, что Мать-Земля готова и будет способно
из них следят Защитники. Говорят, что лунные колодцы
защитить себя. Эта защита может прийти в форме ее детей,
обладают способностью исцелять раны, а также являются
могущественных существ, действующих от ее имени, или в
глазами самой Матери-Земли.
виде природных событий, которые произойдут по ее
велению. Последнее легко уничтожит любую угрозу, но с
другой сторону почти точно заберет жизни и тех, кто
предан ей. Защитники пытаются подавить угрозы прежде,
чем потребуется внимание Матери-Земли.

Цели:
• Восходящая тень — это основная проблема, и
Защитники пользуются любой возможностью, чтобы
остановить ее развитие.
• Многие лунные колодцы и рощи, разбросанные по
архипелагу, считаются священными местами и им
требуется защита. Те места, что были осквернены или
захвачены, должны быть очищены или освобождены.
• Защитники осуждают агрессивную тактику экспансии
других организаций, которая призвана укротить
природу и уменьшить дикий мир.

Как стать ее частью?


Преимущества организаций типа Защитников в том, что вы
действуете как отдельный агент, самостоятельно принимая
шаги по достижению целей организации. Однако иногда

Глава 4 | Организации игроков 47


Предвестники Освобождения Как стать ее частью?
Предвестники, пусть и действуя независимости, привязаны к
Учитывая средства и желания, свобода — это в конечном местным группам, чтобы помогать им в случае
итоге решение человека. Именно я занимаюсь тем, что необходимости и получать указания от лидера этой группы.
предоставляю эти средства и желания. Когда совершается нечто, что помогает целям
– Астрид Раултсен Предвестников, вполне возможно, что это не останется
Предвестники появились из-за непонимания в правящих незамеченным и вы получите знак в виде эмблемы
кругах на Гнархельме, Северной Земле и Норхейме. организации.
Герольды и барды разнесли слова о зарождающимся
движении, и оно пустило корни. Их послания вызвали
В рядах Предвестников
настолько большой отклик, что Предвестники нашли Астрид — это символичный лидер Предвестников, однако
поддержку на каждом острове, большинство из которых организация разрослась далеко за пределы северных
встречались только с фракциями, о которых они только островов и теперь развивается самостоятельно. Самая
слышали. фракция состоит из множества различных групп, которые
Эта группировка зародилась благодаря Астрид Раултсен, органично сформированы на всех островах, кроме Гвиннет.
внучки Ярла Раулта Мудрого. Ее отец и брат погибли от У каждой группы есть локальный народный герой, который
гнева Девы Шторма, а ее дедушка уже стал слишком старым, ведет их. Пусть это движение и распространено на севере,
поэтому она решила все взять в свои руки. Несмотря на ее оно уже успело захватить всех. Однако в рядах это
харизматичные таланты, она получила отказ от жителей организации очень мало заклинателей. Астрид знает, что
Северной Земли из-за своего пола. Не желая терпеть отказ, Предвестники получили свое развитие по всем Островам и
она отправилась в путь сама, желая определить свою судьбу. начала путешествовать на юг, организовывая группы среди
Ее приняли к себе мятежники Северной Земли, которым тех, кого интересуют преследуемые ею цели.
нужен был лидер, чтобы выступить против Верховного
Короля. Астрид признала законным рейдерство как
Политика
благородную силу и переключила ее внимание с грабежей на Предвестники работают над созданием независимости
завоевания освобождения. Она помогает поселениям, островов. Они поддерживают местных лордов, если они
которые борются с продажными аристократами и торговыми честны. Однако, если лорд — пешка в руках Верховного
организациями, а также рабами, орками, троллями и Короля, они ищут в этом обществе тех, кто выступит против
гигантами. Ее посыл распространялся со скоростью такого правления. Они обычно не вступают в открытые
конфликты с силами Верховного Короля, вместо этого давая
алхимического огня.
возможность пострадавшим постоять за себя.
Вступайте в Предвестники, если... Тактика Предвестников иногда конфликтует с другими
• если вы ставите благородные цели выше золота; группами, в основном с Лоялистами Кендриков и Торговой
• вы наслаждаетесь тем, что являетесь частью мятежников; Лигой Островов Объятия Луны, которые заявляют, что они
мешают торговле. Однако, когда над Островами нависла
Философия куда более страшная опасность, лидеры фракций решили,
Основной посыл этого движения в том, что каждая личность, что они готовы объединиться и работать вместе над
вне зависимости от условий, должна быть свободной пойти и устранением угрозы из тени.
получить то, что ей нужно от жизни. Пусть их методы иногда
и бывают бурными и жестокими, они не злые. Они стремятся Ресурсы
к добру и благородному стремлению к свободе, которая Основной ресурс Предвестников, по крайней мере тех, кто
часто бросает вызов монархии. Однако если случается живет на севере, это их корабли. Они — эксперты в
несправедливость, у них нет проблем направить небольшой постройке судок, обычно длинных баркасов. Совмещая эти
отряд для решения этой ситуации, который проведет способности с маленькими рассредоточенными группами,
быстрые и точные атаки. Предвестники могут развертывать войска и реагировать на
угрозы быстрее, чем остальные группы.
Цели:
• Независимость и свобода — больше никаких королей!
• Продвижения сообщества, в котором каждый может
избрать свой собственный путь.
• Поощрение уверенности в себе при помощи обучения
навыкам и предоставляя необходимые инструменты.
Еще лучше — показать другим, как самостоятельно
делать инструменты.

Глава 4 | Организации игроков 48


Посвященные Пламени В рядах Посвященных
Так как этот орден не завязан на божественных указаниях,
Флеймстерда интерпретация несправедливости, неэтичности и
Великая сила познается только тогда, когда самые чистые коррумпированности ложиться на плечи великих консулов
намерения достичь ее лежат в благородной службе ордена, которые известны как Внутренняя Палата. Во
другим. — Флеймстерд Внутренней Палате находятся девять консулов, по одному
Эта группа ищет способ увековечить изначальное видение на один остров или одну большую группу. Каждый из них
великого мага, Флеймстерда, которое касалось Объятия обитает на острове, за которым он и следит, однако их
Луны. Говорят, что Посвященные были созданы самим расположение на островах Оман и Гвиннет неизвестно
мастеров из изначальной группы верных учеников. В то широкой публике. Их башни можно увидеть в столицах
время как большая их часть пала жертвой борьбы за власть и других островов.
мелких споров, что и вызвало гнев Флеймстерда, малая Хотя о Флеймстерде не было слышно ничего уже
часть последователей осталась верна его видению, которое столетие, ходят слухи, что он магически остался жив и
заключалось в бескорыстном использовании своих сил для теперь руководит Внутренней Палатой из своего
блага всего острова. Некоторые его ученики гнев их учителя подводного убежища. Если это неправда, то Внутренняя
и намеревались искупить себя, распространяя видение Палата не позволит узнать об этом, предпочитая запугивать
учителя на все Острова Объятия Луны. Изначально оно тем, что архимаг будет мстить каждому, кто посмеет
предназначалось только для волшебников, но мнение поднять руку на Посвященных.
Флеймстерда нашло отклик в сердцах многих героев
Островов Объятия Луны, поэтому в рядах Посвященных
Политика
Посвященные стараются сохранять нейтральную позицию
можно встретить обладателей разных навыков.
касательно политики Островов Объятия Луны. Но, несмотря
Вступайте в Посвященные, если... на этот факт, их агенты часто вмешиваются в разные споры,
• Вы принимаете учения о законах и они важны для вас; пытаясь сохранить баланс. Они являются союзниками для
• Вам нравится помогать другим и приносить порядок в каждого, кто противостоит вторжение Нечестивых фей и
их жизни. сил тени, которых они видят как чужаков, которым нет дела
до этого королевства. Когда они узнают об этих силах, они
Философия начинают преследовать им, получая при этом сильную
Посвященные — законопослушные с благородными политическую поддержку со стороны других организаций и
намерениями, однако их применение закона не всегда имеет правительств.
смысл для других. Они верят, что баланс сил в Ресурсы
Мультивселенной — это ключ к выживанию для всех. Если
Самым ценным ресурсом Посвященных является их остров
силы одной из фракций становятся слишком велики, то они
Флеймстерд, которым правил Великий Консул из
делают так, чтобы привести все в балансу.
Внутренней Палаты. Естественно предположить, что
Цели Посвященные бдительно следят за тем, кому позволять жить
• Посвященные ищут способ использовать свои таланты на этом острове. А так как большая его часть все еще
для блага Островов Объятия Луны и их жителей. суровая и пустынная, контролировать этот процесс
• Они поощряют скромные племена и небольшие кланы к становится очень тяжело.
сохранению своих индивидуальных особенностей и их Посвященные также поддерживают то, что они
территорий. называют «миссиями» по всему архипелагу. Они не
• Они выступают против того, чтобы оказаться под поддерживают веру, но предлагают утешение невинным.
властью одного лидера, веря, что разделение власти Миссии — это скорее вербовочные аванпосты, чем что-то
является лучшим решением. еще. Так как они предлагают помощь тем, кто в ней
нуждается, они приветствуются в большинстве мест за
Как стать ее частью? исключением маленьких деревней Северян, которые
Нет ничего необычного в том, что Посвященные могут считают их чем-то вроде культа.
иметь больше одного указания от их руководителя в
организации. Ожидается, что Посвященные будут
связываться со своими лидерами из любой части Островов,
на которые им пришло назначение, чтобы убедиться, что
они не мешают работе других Посвященных. Если все-таки
появляется конфликт, то ранг Посвященных будет решать,
на чьей стороне правда.
Глава 4 | Организации игроков 49
Верноподданные Кендрика приключений, которые ищут способ объединить Объятия
Луны. Кланы дварфов также могут вписаться, однако они не
Наша сила заключена в нашей преданности друг другу. заинтересованы в подчинении руководству с поверхности
Наша преданность Верховному Королю сделает Острова мира. Лидер Верноподданных — Эйслин Сиворд, Паладин
Объятия Луны сильнее. — Капитан Эйслин Сиворд Матери-Земли, которая родилась в семье людов и Северян,
которая служит Дому Кендриков в течение нескольких
Имя говорит само за себя. Верноподданные убеждены, что
Острова Объятия Луны будут сильнее, если их объединить поколений.
под флагом общего короля. На самом деле существуют Политика
группы, которые более преданы Верховного Королю, чем
На первый взгляд может показаться, что Предвестники
любые другие индивидуальные группы. Несмотря на
Освобождения и Верноподданные Кендрика будут
большое количество, Королевство Аларон столкнулось с
противостоять друг другу. Если смотреть на них с этой
трудностями в вопросе передвижения своих сил, так как они
стороны, то да, так и есть. Однако, из-за враждебного
вынуждены постоянно отбиваться от орд жестоких фей из
отношения к другим силам Островов Объятия Луны, они
Леса Дирнал. нашли друг в друге союзников. К примеру, возвращение
Именно по этой причине и зародились Омана из рук Гигантов, Корвелла из рук фей, а также
Верноподданные. Они сосредоточены на том, чтобы
возвращение Оварина Кендрика из рук вице-королевы
представлять интересы Верховного Короля, пока основные
Вестфола — это общие цели, которые побуждают их
силы заняты сражениями с темными феями.
работать сообща.
Присоединяйтесь к Верноподданным, если...
• Честь и долг — ваши сильные стороны; Ресурсы
• Вы желаете построить сильное и красочное королевство Если учитывать общие силы людов, Северян и полуросликов,
на Островах Объятия Луны то главным преимуществом Верноподданных является их
число. Они являются самой многочисленной фракцией на
Философия Островах Объятия Луны среди всех семи организаций.
Хотя методы и философия сильно разнятся внутри
организации, конечный результат — это общее видение
восстановленных владений под единым правлением. Они
стараются применять хороший подход для достижения
своих целей. Так как большинство членов организации —
это люды и Северяне, которые поклоняются Матери-Земли,
они верят, что объединение под стягом избранного короля
— это ее воля. Это убеждение, которое они несут во всем,
очень часто заставляет их выходить за рамки.

Цели
• Лидеры всех островов должно признать первенство
Верховного Короля
• Отбить Каэр Корвел и потерянный остров Гвиннет от
фей Сарифала.
• Вернуть сына Верховного Короля Дэрида из заключения
и изгнать амнийцев с острова Северный

Как ее стать частью?


Ваши ежедневное внимание сосредоточено на задачах,
которые либо касаются победы над растущими темными
силами, либо в возвращении утраченных владений Дома
Кендриков. Вы получаете задания от тех, кто стоит выше вас
по рангу.

В рядах Верноподданных
В состав Верноподданных входят в основном человеческая
раса из людов и Северян. Верноподданные пользуются
значительной поддержкой полуросликов, а также
индивидуальных представителей в лице искателей

Глава 4 | Организации игроков 50


становятся теми, кто становится ответственным за самые
Торговая Лига Объятия Луны значимые изменения в развитии региона. Наличие
В конце концов, все мои сбережения ничего не стоят. подобных представителей — это критически важный
Мера моей ценности заключена в степени улучшения момент.
способов заработка для других. Репутация и честность в деловых отношениях являются
– Посол Теадрик Сияющее Золото имеют первостепенное значение. Вы также должны
соблюдать строгий кодекс этики во всех формах сделок. Это
Эта организация верит, что лучший способ принести власть
не означает, что все сделки должны быть выгодны для
и уважение на Островах Объятия Луны — это расширение
каждого, но часть некоторых сделок не подлежит
торговли с другими нациями и городами Побережья
Мечей. Пусть изначально и основанная инвесторами с обсуждению.
Амна, недавний приток денег и влияния из Врат Балдура, Если другой член гильдии приходит к вам с просьбой, то
Глубоководья и Лускана изменил ситуацию. Хотя Амн и является хорошим тоном хотя бы попытаться помочь. В
представляет из себя весьма внушительную силу, торговая противном случае это может посрамить ваш благородный
лига решила, что всем будет лучше, если в лиге будут образ. В конце концов, плохие новости разносятся очень
состоять только те, кто живут на Островах Объятия Луны. быстро.
Однако их видение бизнеса, если и изменилось, то совсем
немного.
В рядах Торговой Лиги
Торговая Лига ищет способы расширить свою торговлю Руководителями Торговой Лиги является совет зажиточных
и владения на Островах Объятия Луны. Расположенная в инвесторов. Самые старшие из них, которых называют
основном на острове Снежный, она основала аванпосты, Послами, носят с собой специальные монеты Лиги, которые
лагеря и даже деревни на многих других островах. Очень они могут предлагать тем, кто доказал свою дружбу
часто эта экспансия проходит за счет использования Торговой Лиге. Тот, кто носит с собой такую монету, будет с
местных ресурсов, что обостряет отношение Торговой радостью принят в их рядах или будет расцениваться как
Лиги с Защитниками Матери-Земли. друг для общего дела.

Вступайте в Торговую Лигу, если... Политика


• Вам заинтересованы в получении выгоды и активов; Большая часть лидеров организации живет на Снежном,
• Вам нравится дипломатия и политические интриги. которым правит вице-королева Вестфола, Леди Эрлиза
Дарессин — она предана Амну. Это не означает, что
Философия Торговая Лига поддерживает доминирование над Снежным.
Хотя интересы Торговой Лиги завязаны на расширении На самом же деле, Торговая Лига хочет убрать вице-
бизнеса и торговли, материальная выгода — не самый ее королеву Эрлизу от власти, считая ее безрассудной и
ценный актив. Они верят, что когда мудрый инвестирует в неподходящей для бизнеса. Они ценят потенциальную
нужных людей, награда будет сама собой разумеющейся. стабильность, которая может прийти вместе с
Очень часто в интересах большинства просто объединением Островов Объятия Луны.
необходимо делать вещи, которые не могут принести
ощутимую пользу маленькой группе. Они видят свое
Ресурсы
расширение как прилив, который поднимает все корабли к Самым ценным активом Торговой Лиги является холдинг
величию. В глазах Торговой Лиги требуется большое «МТЛ Судостроение», расположенный на острове Снежный.
мужество, чтобы делать хорошее для других, даже когда те, Одно из самых крупных судостроительных предприятий в
кому они стремятся помочь, не понимаю, что будет лучше мире производит в основном торговые суда для
перемещения ресурсов между Побережьем Мечей, Чалтом
для них.
и другими островами. Из-за этого происходит большая
Цели трата древесных ресурсов на острове Снежный.
• Прежде всего они хотят увеличить количество Торговая Лига также обладает значительным влиянием
участников Лиги, которые помогут в достижении и связями, которые она может предложить своим членам.
второй цели; Повышение в ранге всегда предлагает новые возможности
• Установить влияние и владения членства гильдии на для покупки собственности за пределами того, что доступно
Островах Объятия Луны. другим игрокам.
• Они ищут политические офисы для расширения своего
влияния.

Как стать ее частью?


Странствующие члены Торговой Лиги — это критически
важный аспект для успеха. Приключенцы очень часто

Глава 4 | Организации игроков 51


Верные являются средством взаимодействия между
Верные Сарифалу Сарифалом и окружающим миром. Поэтому он занимается
Воины выигрывают как в сердцах, так и на полях сражений. продвижением воли Сарифала. Он поручил своей
Мы должны выиграть и на этом поле боя. И никто не племяннице, контроль и наблюдение за Верными. Хотя
может быть настолько же очаровательным, как и феи. Сиофра и обладает слабостью к смертным, за что Арайзе и
— Принц Арайзе выбрал ее, у нее бывают ситуации, когда ее руководство
организацией выглядит непоследовательным. Она может на
Верные Сарифалу верят, что феи — это естественная и
чем-то зациклится, либо вовсе к чему-то относиться с
приемлемая часть Островов Объятия Луны. Они ищут
пренебрежением. Несколько других лиШей помогают Леди
способ построить мосты над брешью, которая образовалась
Сиофра, когда она их попросит или когда ее настроение
между смертными Островов и вернувшимися феями,
коснется и их.
которые захватили Гвиннет. Они верят, что Сарифал —
Ниже лиШей с точки зрения власти располагаются в
полноправное королевство Объятия Луны и стараются
основном эльфы Ллевира, которые действуют от лица
продвигать его мирную интеграцию с другими силами на
Сарифала в роли эмиссаров. Левирцы скорее всего будут
островах.
теми, кто будет взаимодействовать с искателями
Вступайте к Верным, если... приключений и другими агентами в качестве
• Вы чувствуете родство с феями через кровь, договор представителей Верных на территории Островов Объятия
или личностный выбор; Луны.
• Вы желаете распространить магические чудеса фей по
всем Островам Объятия Луны.
Политика
Когда Сарифал появился на Островах Объятия Луны, он
Философия повлиял многие существующие силы, особенно на Дом
Верные — это страстная, но не сфокусированная группа, Кендриков из Корвела. Обеспокоенность смертных
которая продвигает интересы Сарифала и других фей правителей была неважной для лиШей, которые не
множеством разных способов. Пока лидеры лиШей не понимали претензии других групп. За прошедшие годы
одобряют насилия, считая его не продуктивным, обман или правители Сарифала стали более осмотрительными и
неправильные указания являются дли них чем-то обычным. начали осторожно взаимодействовать с маложивущими
Верные — это хаотичная группа, которая побуждает расами, окружающими их. Верные Сарифалу — одна из
членов организации следовать своим сердцам до тех пор, попыток добиться этих отношений.
пока они идут в ногу с целями Верные.
Ресурсы
Цели Ресурсы Сарифала — это то, что лежит за человеческим
• Защита Царства Фей Сарифал от врагов, включая пониманием. Королевством правят лиШей, благородные
амнийцев из Снежного, Нечестивых фей из Цитадели эладрины с доступом к магии с незапамятных времен. И все
Убра, а также от сил Верховного Короля Дэрида. же их магия должна подчиняться старым правилам, заветам
• Убедиться, что Верховная Леди Ордальф сможет и традициям, сложившихся в Королевстве Фей тысячелетия
исполнить свою судьбу и спасти два мира. назад. Кроме того мощь Сарифала должна быть тщательно
• Выступать от лица фей перед другими жителями управляемой, чтобы убедиться в том, что у Верховной Леди
Островов Объятия Луны и вести переговоры от их лица. Ордальф были все возможности для исполнения ее грядущей
судьбы.
Как стать ее частью?
Верные общаются при помощи межличностных отношений
и услуг. Вы поклялись в верности королеве фей, которая
пользуется услугами многих агентов. Другие лиШей, к
примеру Принц Арайзе или Леди Сиофра, могут дать вам
поручение. Большую часть времени ожидается, что вы
будете принимать собственные решения и делать все во
благо Сарифала.

В рядах Верных
Верховная Леди Ордальф — лидер Верных, однако ей еще
предстоит взаимодействовать с организацией каким-либо
значимым образом. Ее сын, Принц Арайзе, считает, что

Глава 4 | Организации игроков 52


Стражи Глубинного Острова необычным союзам тоже найдется свое место.

Я надеюсь, что когда-нибудь придет день, когда Стражи Политика


будут не нужны. По большей части Стражи предпочитают избегать связей с
— Тан Винноу Ржавый Огонь любыми организациями. Этот подход оказался
невозможным, так как дварфы встретились с трудностями.
Сейчас на территории Островов Объятия Луны существуют Хотя они получают наибольшую военную поддержку от
два клана дварфов: Клан Ржавого Огня и Клан Рокуафа. Они Верноподданных, они имеют деловые отношения с
хотят жить сами по себе и не ввязываться в политику Торговой Лигой, а также сотрудничают с Посвященными
остального мира. Дварфы — это дварфы, они не Пламени Флеймстерда. Дварийская идеология идет в разрез
заинтересованы в лидерах за пределами клана. Однако, сильнее всего с Предвестниками, однако сами Стражи почти
остальной мир не согласен с подобными желаниями.
не имеют с ними дела.
Темные силы Глубинного Острова уже выгнали Клан
Ржавого Огня из Гвиннет и теперь пытаются изгнать всех Ресурсы
дварфов из Высоких Гор на Алароне. В ответ на эти действия Ресурсы дварфийских кланов — это основная причина
и с попыткой выжить, дварфы неохотно присоединились к союзов и помощи от организаций с поверхности. Их копи и
другим силам Глубинного Острова, чтобы сражаться с кузни полны не только ценных металлов и драгоценных
угрозами. камней, но и важных орудий, которые нужны на полях
битвы на поверхности.
Вступайте в Стражи, если...
• Вы дварф, дроу или глубинный гном
• Вы заинтересованы в Глубинном Острове

Философия
Стражи видят себя в качестве защитников Глубинного
Острова. Их работа в основном заключается в защите, но с
ростом из количества они начинают предпринимать более
агрессивные действия.
Цели
• Защита Глубинного Острова от появления темных сил;
• Возвращение Высоких Гор, Туннелей Обители Дварфов
и владений Клана Ржавого Огня на Гвиннет;
• Достигнуть той точки, когда не будет нужды в
организации.

Как стать ее частью?


Считается неслыханным поступком среди Стражей выйти за
пределы Глубинного Острова. Являясь Стражем, когда вы
покидаете Глубинный Остров, вы делаете это будучи
послом, который будет бороться с силами зла за интересы
союзников, а значит и за интересы Глубинного Острова.
Вы ищите возможности для Стражей, а также
находитесь в поисках других разрозненных групп
дварфийских кланов, которые разделились из-за конфликтов
в Глубинном Острове.

В рядах Стражей
В рядах Стражей можно увидеть представителей некоторых
рас, обитающих на Глубинном Острове, однако
большинство ее членов и лидеров — это дварфы из двух
главных кланов. В дополнение к дварфам с поверхности,
новообразованные союзы позволили глубинным дварфам,
миконидам, пэтчам, куо-тоа, глоурам и даже нескольким
дроу присоединиться к организации. Во время войны

Глава 4 | Организации игроков 53