Вы находитесь на странице: 1из 10

Игра в бисер

Васина Юлия; Селюкова Анна


В центре романа — некоторый идеал интеллектуальности.
Автор помещает его в не очень определенном, но и не
слишком, как можно предположить, отдаленном мыслимом
будущем.

Это время, когда для свободного развития интеллекта не


существует никаких внешних препятствий, когда
интеллектуалам созданы идеальные условия для занятий,
считавшихся ранее обременительными для общества.

2
«Истина существует, дорогой мой!
Но «учения», которого жаждешь ты,
абсолютного, совершенного,
единственного, умудряющего
учения, не существует... Истина
должна быть пережита, а не
преподана».
"Игра в бисер" - это целый конгломерат жанровых форм в
рамках одного произведения. Здесь и политический
памфлет, и историческое сочинение, вставные стихи и
новеллы, легенда и житие, немецкий "роман о воспитании".
Большей частью эти традиционные формы используются со
значительной долей пародийности, с элементом "игры".

4
Главная проблематика романа — место культуры в
обществе. Герман Гессе обособляет «высокую» культуру и
делает её доступной лишь избранным: эта идея воплощена
в Касталии, которая, кстати, финансируется внешним
миром и существует исключительно на эти деньги

5
Имя главного героя "Кнехт" означает "слуга", герои трех
вставных новелл - жизнеописаний, якобы принадлежащих
перу самого Кнехта, - это вариации того же образа в разные
века и в разных странах, как бы подчеркивающие его
"вневременной" смысл.

6
Своей жертвой Йозеф Кнехт доносит до нас мысль,
что культура — достояние всего мира, а не
отдельной его части, не элиты и Ордена.
Непосредственно сама игра - это и религия, и
философия, и искусство, все в целом и ничто в
частности. Это и символическое обозначение
утонченной духовности, прекрасной
интеллектуальной деятельности как таковой,
поисков абстрактного смысла - квинтэссенции
истины

8
Игра в бисер оперирует символами и напоминает «орган, чьи
клавиши и педали охватывают весь духовный космос». Играя на
нем, касталийцы могли «воспроизвести всё духовное содержание
мира». Каждая игровая партия была «последовательным
соединением, группировкой и противопоставлением
концентрированных идей из многих умственных и эстетических
сфер».

9
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ

Вам также может понравиться