Вы находитесь на странице: 1из 34

iZotope RX 2 Advanced

В дополнение к базовой версии RX 2 расширенная версия iZotope RX 2 Advanced предоставляет еще более
точный контроль над алгоритмами RX 2, а также содержит одобренные критиками модули преобразования
частоты дискретизации 64-bit SRC и сглаживания MBIT+ для профессионалов, желающих иметь тонкий
контроль над обработкой и выводом.

Только в RX 2 Advanced:

 MBIT+ Dithering панель с полным контролем над опциями сглаживания


 iZotope 64-bit SRC настраиваемый ресемплинг (изменение частоты дискретизации)
 iZotope Radius растягивание по времени (time stretching) и изменение высоты тона (pitch shifting)
мирового класса
 Plug-in hosting - хостинг плагинов с поддержкой VST, Audio Units и DirectX
 Adaptive noise reduction и Advanced Denoiser панель с более тонким контролем над процессом
шумоподавления
 History and Screenshot export отслеживают ваши проекты
 Azimuth adjustment для автоматического и ручного выравнивания звука, записанного на магнитную
ленту
 Deconstruct панель управления индивидуальным усилением тонального и шумового аудио
 Multi-Resolution Spectral Repair режимы с широким диапазоном возможностей обработки

Примечание: настоящее руководство является общим для RX 2 и RX 2 Advanced. Функция или регулировка,
являющаяся эксклюзивной для RX 2 Advanced, в документации будет помечена следующим символом:

Интерфейс
Обзор

Философия дизайна
RX - среда для работы со звуком, основанная на визуальном выборе. По сути, неотъемлемой частью рабочего
процесса в RX и большей частью пользовательского интерфейса является изображение
спектрограммы/формы волны. Spectrogram/Waveform Display (см. Интерфейс -> Дисплей
спектрограммы/формы волны) имеет множество функций, дающих возможность уточнить и визуализировать
ваше аудио, позволяя лучше определять и выделять проблемные области аудио, обеспечивая в конечном
счете высочайшее качество и более прозрачный результат.
Каждый из модулей RX предоставляет все необходимые инструменты для очистки и улучшения вашего
аудио, многие из которых выходят за пределы сферы задач простого восстановления, в том числе Plug-in
hosting (хостинг плагинов), Equalization (коррекция эквалайзером), Phase and Timing alignment (фазовое и
временное выравнивание), и многое другое.
В каждом модуле предусмотрены похожие наборы управления (см. в справочном руководстве Модули ->
Standard Controls ), учитывающие различные способы применения или предпрослушивания при
звукообработке данным модулем вашего аудиовыделения.

После обработки аудио с помощью модулей RX вы можете сохранять и экспортировать ваше аудио, или
использовать Batch Processor RX, чтобы организовать и сохранить ваши файлы.
Версия RX Advanced к тому же имеет модули ресемплинга 64-bit SRC и сглаживания MBIT+ для дальнейшей
подготовки ваших файлов, позволяя вам создавать аудио наивысшего качества.

Интерфейс

Здесь дан общий обзор главного рабочего пространства RX. Неплохо бы ознакомиться с этим окном, прежде
чем двинуться дальше. Интерфейс RX призван дать вам полный набор инструментов для восстановления
аудио. В дополнение к своим обрабатывающим модулям RX предоставляет спектр инструментов для выбора,
выделения и прослушивания аудио, которые помогут вам с легкостью получить наилучшие результаты.
Открытие и воспроизведение файла

Открытие аудиофайлов
Чтобы открыть аудиофайлы или импортировать видеофайлы, перейдите в меню "File -> Open" и выберите
поддерживаемый аудио- или видеофайл. Также вы можете открыть файлы, перетащив их непосредственно в
интерфейс RX.
Поддерживаемые аудиоформаты – WAV, Broadcast WAV, AIFF, MP3, WMA
Примечание: моно-аудиофайлы с расширениями (.L и .R), также как и (.1 и .2), могут быть открыты или как
моно-файлы, или как разделенное стерео (split stereo). Для управления этим поведением смотрите закладку
"Misc" в меню "Edit -> Preferences".

Импорт видео
RX может импортировать звук непосредственно из видеоформатов, избавляя вас от необходимости
извлечения аудио в отдельном приложении. После того как вы поработали со звуком в RX, вы можете
экспортировать данное аудио и пересобрать видеофайл в выбранном вами видеоредакторе.
Поддерживаемые видеоформаты – AVI, MPEG, Windows Media Video, DV, MOV, M4V
Транспортная панель

Для запуска и остановки воспроизведения воспользуйтесь транспортной панелью. Элементы управления


движением позволяют вам воспроизвести, остановить, перемотать и зациклить разделы аудио.
Для перемещения указателя начала воспроизведения щелкните мышью в любом месте основного дисплея
спектрограммы/формы волны. Также можно управлять воспроизведением, перетаскивая влево или вправо
небольшой серый треугольник в верхней части указателя воспроизведения.
Rewind [Return или Enter на клавиатуре] – возвращает вас к началу файла.
Play [клавиша Пробел] – начинает воспроизведение.
Play selected – когда вы выделили временной или частотный диапазон, или их оба, эта кнопка воспроизводит
только выделение (удобно использовать при изоляции прерывистых шумов, спектральном восстановлении и
т.д.).
Loop [Ctrl+L на клавиатуре] – зацикливает воспроизведение выделенного аудио.
Настройка параметров звука
Если вы используете более одной звуковой карты или получаете непредсказуемые результаты
воспроизведения, или же звука нет совсем, то не забудьте проверить настройки аудиооборудования в меню
Edit -> Preferences. Убедитесь в том, что вы выбрали для выхода нужную звуковую карту или
аудиоустройство, и в том, что установки буфера являются достаточно высокими для вычислительных
возможностей вашего компьютера.
Подробнее о настройках аудиоустройств читайте в разделе Меню -> Preferences -> Audio в справочном
руководстве.

Дисплей спектрограммы/формы волны

О дисплее спектрограммы
Спектрограмма показывает диапазон частот (низкие - в нижней части дисплея, высокие - в верхней), а также
отображает громкость на различных частотах. В общем, громкие моменты отобразятся ярко, а тихие будут
выглядеть более темными. Спектрограмма позволяет вам сразу увидеть присутствие широкополосного,
электрического или прерывистого шума и дает возможность визуально легко отделить его от аудио. RX
оснащен продвинутым дисплеем спектрограммы, способным отображать большее временное и частотное
разрешение, чем в других спектрограммах, предоставляя вам беспрецедентный уровень детализации при
работе с аудио.

Только спектрограмма:

Прозрачность
Дисплей спектрограммы имеет слайдер прозрачности, давая возможность наложить изображение формы
волны поверх спектрограммы, что позволяет вам одновременно видеть как частоту, так и амплитуду. Это
может иметь неоценимое значение для быстрого выявления клиппирования, щелчков, хлопков и других
дефектов.
Спектрограмма/форма волны:

Только форма волны:

Настройка разрешения
Дисплей спектрограммы может быть сконфигурирован для отображения высокого уровеня детализации для
важных приложений. К примеру, вот вокальные записи, представленные со стандартными настройками
спектрограммы, а затем в высококачественном режиме "Reassigned" (Перераспределенный):
Обычные настройки спектрограммы

Спектрограмма в режиме "Reassigned"


В ситуациях, когда вам хотелось бы видеть более четко, зайдите в меню "View -> Spectrogram Settings". этом
меню есть пресеты для некоторых из наиболее удачных настроек.
Обзор волны

Общий обзор волновой формы всего аудиофайла будет отображаться над основным дисплеем
спектрограммы/формы волны, что обеспечивает удобство ориентирования при масштабировании и
выделении аудио в RX. Обзор формы волны будет всегда показывать весь аудиофайл, а также покажет любые
выделения, сделанные на основном дисплее.
Когда к вашему аудио применено увеличение, видимая в настоящий момент область аудио будет подсвечена
также и в обзоре волновой формы. Нажмите и перетащите эту подсвеченную область, чтобы прокрутить
влево или вправо изображение на главном дисплее аудио; нажмите и перетащите границу подсвеченной
области, чтобы сузить или расширить масштаб. Для возврата к полному масштабу, просто сделайте двойной
клик на подсвеченной видимой области.
Примечание: поместив курсор над обзором волновой формы, вы можете колесиком мыши масштабировать
амплитуду волновой формы для получения более четкого обзора. Это не повлияет на масштаб амплитуды в
основном дисплее спектрограммы/формы волны RX.
Изменение цветов спектрограммы
Дисплей спектрограммы RX позволяет вам также выбирать различные цветовые схемы. Чтобы выбрать
другие цвета, зайдите в меню "View -> Spectrogram Settings".

Амплитудная шкала
Щелчком правой кнопки мыши на линейке спектральной амплитуды вы можете раскрыть подборку
амплитудных шкал:

 dB – показывает уровни волновой формы в децибелах относительно полной цифровой шкалы (это
наиболее распространенный тип шкалы, используемой в анализаторах спектра)
 Normalized – показывает уровни волновой формы по отношению к полной шкале на уровне 1.0
 16 bit – показывает уровни волновой формы как шаги квантования 16-битного аудиоформата (от -
32768 до +32767)
 Percent – показывает уровни волновой формы в процентах от полной шкалы
Частотная шкала
Также вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на линейке частоты, чтобы раскрыть подборку различных
частотных шкал:

 Linear – линейная шкала подразумевает, что Герцы линейно расположены на экране.


 Mel и Bark – шкалы Mel и Bark - это частотные шкалы, часто встречающиеся в психоакустике, т.е. они
отражают то, как наше ухо определяет высоту звука (pitch). Они ниже линейной примерно на 0,5 кГц и
примерно настолько же выше логарифмической. Шкала Mel отражает наше восприятие высоты:
равный субъективный прирост высоты дает равный прирост экранных координат. Шкала Bark
отражает наше субъективное восприятие громкости и энергетической интеграции. Она схожа со
шкалой Mel, но уделяет больше внимания низким частотам.
 Log – в этом режиме различные октавы занимают равное место на экране. Экранные координаты
пропорциональны логарифму Герца вплоть до 100 Гц.
 Extended Log – этот режим расширяет логарифмическую шкалу до 10 Гц, заостряя таким образом
больше внимания на низких частотах.

Работа с выделениями

Инструменты выделения
Под дисплеем спектрограммы находится меню Selection Tools ( Инструменты выделения), предоставляющее
вам несколько вариантов.

Одним из ключевых преимуществ RX является то, что он предоставляет много вариантов для выделения
аудио не только по времени, но также и по частоте. Это позволяет обрабатывать звуки, попадающие лишь на
часть диапазона частот в заданной точке вашего проекта. Это очень удобно для изоляции и исправления
разнообразных проблем аудио, включая прерывистые фоновые шумы.

На картинке выше показано выделение для обработки путем изоляции фонового шума по времени и частоте.

Инструмент Time selection позволяет выделить часть вашего проекта по шкале времени.
Инструмент Time-Frequency selection позволяет сделать на дисплее спектрограммы прямоугольное
выделение для изоляции звуков по времени и частоте.

Инструмент Frequency selection позволяет выделить только по частоте (вертикально на спектрограмме).

Инструмент Lasso selection (Лассо) позволяет использовать мышь для выделения на спектрограмме RX
любого нужного вам участка по времени и частоте.

Инструмент Brush selection (Кисть) позволяет нарисовать на спектрограмме RX любое нужное вам
выделение по времени и частоте, используя кисть определенного размера.

Brush Size (Размер кисти) можно настроить, если нажать и удерживать иконку
инструмента Brush.
Примечание: при выбранном инструменте кисти изменить ее размер в большую или меньшую сторону можно
также колесиком мыши, одновременно удерживая клавишу CTRL/Command.

Инструмент Magic Wand selection (Волшебная палочка) заставит RX автоматически выделить


содержимое аналогичных гармоник, окружающих выбранный материал.

 Один щелчок – инструмент Magic Wand автоматически выделит желаемую гармонику.


 Щелчок на существующем выделении – инструмент Magic Wand автоматически выделит все
обертонные гармоники или связанные аудиокомпоненты вашего текущего аудиовыделения.

Инструмент Zoom selection, когда включен, масштабирует выделение по времени и частоте по вашему
усмотрению.

Инструмент Grab and Drag (Схвати и тащи) при увеличенном масштабе изображения позволяет
перемещать ваш обзор спектрограммы.
Клавиатурные модификаторы (PC/Mac)
Shift
Сделав одно выделение, удерживайте клавишу Shift, чтобы добавить другое отдельное выделение. Если
какая-то часть нового выделения частично наложится на другое, то эти выделения будут сгруппированы в
одно.
Это может быть особенно сильным, когда комбинируются несколько инструментов выделения для создания
нескольких выделений различных размеров и форм.

Alt/Option
Удержание клавиш Alt/Option позволит вам использовать выбранный в настоящее время инструмент
выделения, чтобы удалить или стереть часть существующего аудиовыделения. Это может быть особенно
удобно с инструментами "Лассо" или "Кисть", позволяя вам редактировать или совершенствовать любую
часть существующего выделения.

Control/Command
Удерживайте Ctrl/Command, чтобы переместить указатель воспроизведения в любую позицию, не стирая при
этом ваши текущие аудиовыделения. Это может быть особенно удобно при предпрослушивании или
сравнении комплексных аудиовыделений без необходимости затем эти специфические выделения
переделывать.
Примечание: использование сочетания клавиш Ctrl/Command + Z для отмены любого конкретного процесса
вернет также и предыдущее аудиовыделение в точности, как оно было до применения какой-либо обработки.
Чтобы воспользоваться этой функцией, убедитесь, что в меню "Edit -> Preferences -> Misc." включена опция
"Store Selections with Undo History"("Сохранять выделения вместе с историей отмен").
Наведение мыши
После использования любого из инструментов RX для выделения части вашего аудио, когда впоследствии
мышь находится над каким-либо выделением, будет автоматически показан курсор руки Grab and Drag
(Схвати и тащи), позволяя вам изменить позицию этого выделения.
Выбор канала
При работе со стереофайлом может возникнуть необходимость обработки только левого или правого канала
вашего аудиофайла. Для этого просто сделайте выделение, которое хотели бы обработать, и нажмите любой
из селекторов каналов слева от основного дисплея спектрограммы/формы волны. Селекторы можно также
использовать и при воспроизведении, чтобы прослушивать только левый или правый канал.

Find Similar Events (Найти подобные события)


Иногда на протяжении всего вашего файла вы можете иметь много похожих событий для ручного
восстановления. В подобных случаях ручное выделение и обработка каждого события могут занять много
времени. RX содержит инструмент Find Similar Event, который перенесет ваше выделение на следующее или
предыдущее аналогичное событие. Это особенно удобно в сочетании с инструментом Spectral Repair,
позволяя вам обработать множество событий без необходимости ручного выделения каждого из них.
Чтобы открыть окно Find Similar Events, перейдите в меню "Edit -> Find Similar Event". Затем сделайте
выделение на дисплее спектрограммы и нажмите кнопку Find Next (Найти далее), чтобы перейти к
следующему событию, сходному с текущим выделением.

Масштабирование

В главном окне RX вы можете увеличивать просмотр волновой формы и спектрограммы как в


горизонтальном, так и вертикальном направлениях.
Кнопки масштабирования
Кнопки масштабирования позволяют изменять увеличение по горизонтали.

Кнопки слева направо:

 Zoom In – увеличить.
 Zoom Out – уменьшить.
 Zoom All Out Full – уменьшить все до полного вида, т.е. вернуться к исходному виду волны.
 Zoom To Time/Freq Selection – увеличить выделение на все окно.
 Zoom To Left Edge – увеличить с левого края от выделения.
 Zoom To Right Edge – увеличить с правого края от выделения

Слайдеры масштаба
Управлять масштабом можно с помощью слайдеров, расположенных в нижней правой части спектрограммы.
Вертикальный слайдер имеет два переключателя: один для волновой формы, другой для спектрограммы. Их
диапазоны могут регулироваться независимо.

Перетаскивание линеек и использование колеса мыши


Нажимая и перетаскивая мышью линейки справа и ниже дисплея спектрограммы, можно перемещать
спектрограммму и форму волны, чтобы показать различные диапазоны времени, амплитуды или частот.
Кроме того, диапазоны можно корректировать колесиком мыши, поместив курсор над линейкой и изменяя
колесиком ее масштаб.
Чтобы сбросить любую из линеек к отображению дефолтного диапазона, сделайте на линейке двойной
щелчок.
Примечание: При масштабировании главного дисплея все активные выделения будут сохранены и правильно
масштабированы.

Состояние сессии

RX сохранит вашу сессию редактирования при выходе из программы, позволяя при следующем запуске
приложения начать с места, где вы остановились. Эта функция сработает также при сбое программы или
отключении питания, обеспечивая уверенность в том, что работа в RX никогда не теряется.
Примечание: восстановление сохранененного состояния сессии включено по умолчанию. Соответствующая
опция "Resume last editing session when app starts" ("Возобновить последнюю сессию редактирования при
старте программы") находится в меню "Edit -> Preferences" на вкладке "Misc".

Всякое редактирование аудио, примененные эффекты или алгоритмы, обработанное выделение, а также
полный журнал редактирования сохранятся в RX, оберегая вас от потери работы с этим конкретным
аудиофайлом.
По умолчанию при запуске RX будет открыта последняя сессия редактирования и аудио файл, бывший в
обработке при последнем выходе из RX.
В случае если в середине сессии реставрации в RX произошел сбой, то при следующем запуске вы получите
возможность восстановить состояние сессии непосредственно перед аварией.

Модули
Обзор модулей

RX включает в себя различные модули восстановления и


исправления аудио, предназначенные для специализированных задач:
Восстановление:

 Declip
 Declick & Decrackle
 Remove Hum
 Denoise
 Spectral Repair
Инструменты:

 Gain
 Parametric EQ
 Channel Operations
 Spectrum Analyzer

Используйте колесо мыши или стрелки Вверх/Вниз сверху и снизу списка модулей RX для прокрутки списка
доступных модулей.
При нажатии на стрелки Вверх/Вниз удерживайте клавишу Shift, чтобы ускорить прокрутку.

RX Advanced содержит 5 дополнительных специализированных модулей.


Advanced модули:

 Resample
 Dither
 Plug-In
 Time-Stretch & Pitch-Shift
 Deconstruct

iZotope RX разработан, чтобы дать вам широкий спектр параметров обработки. Большинство модулей RX
имеет множество режимов обработки: от быстрых алгоритмов, дающих прекрасный звук на большинстве
материала, до весьма времязатратных алгоритмов для критически важных приложений.
Понимание режимов Preview (см. раздел Модули -> Превью) и Compare Settings (см. раздел Модули ->
Сравнение) в RX поможет вам сэкономить время, особенно если воспользоваться для обработки более
мощными режимами модулей RX.
[свернуть]
Выявление проблем аудио
Выявление проблем аудио

У RX много различных инструментов для удаления шума и других проблем с аудио. Для начала важно
идентифицировать проблемы вашего файла и определить, какой из инструментов или группы инструментов
RX дадут вам желаемый результат.
Гул и жужжание
Гул (hum), как правило, является результатом электрических помех, возникших где-то в сигнальной цепи во
время записи. Обычно это можно услышать как низкочастотный тон, базирующийся, как правило, на частоте
50 либо 60 Гц в зависимости от того, где производилась запись, в Северной Америке или Европе. На дисплее
спектрограммы RX можно увидеть гул в виде ряда горизонтальных линий, как правило, с яркой линией на
частоте 50 либо 60 Гц, и несколько менее интенсивными линиями выше нее на гармониках (обертонах).
См. ниже:

В ситуациях, как в данном примере, имеющем лишь несколько гармоник, модуль RX Remove Hum является
лучшим инструментом для этой работы. Remove Hum позволяет вам задать основную частоту гула и
контролировать подавление до 7 гармоник над основной частотой.
В некоторых случаях электрический шум будет простираться в более высокие частоты, зачастую проявляясь
как фоновое жужжание (buzz).
См. пример ниже:

В ситуациях, как в этом примере, когда гармоники гула распространяются на высокие частоты, попробуйте
использовать модуль Denoise. Denoise может работать с таким типом шума, и к тому же имеет регулятор
подавления тонального шума Tonal Noise, справляющийся с высокочастотным жужжанием зачастую более
эффективно, чем Remove Hum.
Шипение и другой широкополосный шум
В отличие от гула и жужжания, широкополосный шум (broadband noise) распространяется по всему
частотному спектру, а не сосредоточен в определенных частотах. Шипение (hiss) магнитофонной ленты, шум
вентиляторов и кондиционеров являются хорошими примерами широкополосного шума. На дисплее
спектрограммы RX широкополосный шум обычно выглядит как крапинки, окружающие програмный
материал.
См. иллюстрацию ниже:

Модуль Denoise в RX - подходящий инструмент для удаления шумов такого типа.


Щелчки, хлопки и другие короткоимпульсные шумы
Щелчки (clicks) и хлопки (pops) обычны для записей, сделанных с виниловых пластинок, а также могут
являться результатом некоторых видов цифровых ошибок, в том числе при записи на цифровой рабочей
аудиостанции (DAW) с ненадлежащими настройками буфера. Эти короткоимпульсные шумы проявляются на
спектрограмме RX в виде вертикальных линий. Чем щелчок или хлопок громче, тем ярче будет отображена
линия.
Ниже показан пример щелчков и хлопков на записи, сделанной с виниловой пластинки:

Модуль Declick содержит инструменты как для автоматического, так и ручного удаления щелчков и хлопков.
Клиппинг
Клиппирование (обрезание) - распространенная проблема, возникающая в результате искажения громкого
звукового сигнала на входе звуковой карты/конвертера, микшерного пульта, полевого рекордера или в
других частях оборудования. В результате появляются перегрузочные искажения. Клиппинг, как правило,
проще всего заметить на изображении волновой формы в RX. Как вы видите на картинке ниже, клиппинг
выглядит как "квадратные" участки волновой формы.
RX обладает специализированным инструментом Declip, который в большинстве случаев сможет
реконструировать квадратные пики, вызванные обрезанием, и восстановить запись до состояния
естественного звучания.
Прерывистые шумы
Прерывистые шумы (intermittent noises) отличаются от таких шумов как шипение или жужжание тем, что
могут возникать не часто и могут не совпадать по высоте или продолжительности. Примерами могут служить
кашель, чихание, шаги, автомобильные сигналы, звонки сотового телефона и т.п. На картинках ниже
представлены два разных примера таких шумов: звон бокалов и электронный звуковой сигнал автомобиля.

Поскольку шумы, подобные этим, зачастую непредсказуемы, то обычно их приходится удалять вручную.
Инструмент Spectral Repair предоставляет ряд различных режимов, позволяющих выделить и удалить
прерывистые шумы, заменив их ресинтезированным содержимым на основе окружающего звука.
Провалы
Иногда запись может содержать короткие участки отсутствующего или поврежденного аудио. Как правило,
это хорошо заметно и на глаз, и на слух!
См. ниже:

Модуль Spectral Repair может быть использован для ресинтеза провалов (gaps) в аудио, иногда до полсекунды
длиной или более, используя информацию вокруг провала для заполнения недостающих данных с
применением шаблонов и передовых технологий ресинтеза.
Восстановление
Declip

Declip исправляет цифровые и аналоговые артефакты клиппирования, являющиеся результатом слишком


жесткой работы аналогово-цифрового преобразователя (АЦП) или перенасыщения магнитной ленты. Declip
может оказаться чрезвычайно полезным при сохранении записей, сделанных за один проход, таких как
живые концерты или интервью, а также любого аудио, которое не может быть перезаписано.

Использование гистограммы для установки порога отсечения


Гистограммный измеритель в модуле Declip позволяет вам настроить регулятор Clipping Threshold (Порог
отсечения) путем нахождения уровня звука, где сконцентрированы пики волновой формы. Это обычно
указывает, на каком уровне в данном файле присутствует клиппинг.

Настройка порога отсечения


Выберите отрезок записи, где особенно заметен клиппинг, после чего нажмите кнопку Compute. Это
проанализирует уровни программного материала. Если в выбранном отрезке присутствует клиппирование, то
это, как правило, будет показано на гистограмме в виде горизонтальной линии, проходящей через весь
измеритель.
Для установки порога модуля перемещайте красную линию на гистограмме или слайдер Clipping Threshold до
тех пор, пока красная линия не окажется чуть ниже уровня, где сконцентрирован клиппинг.
Makeup Gain (компенсирующее усиление)
Начните компенсацию усиления с отметки -6.0 дБ. Этот регулятор согласовывает увеличение пиковых
уровней, вызванное процессом деклиппинга. Если вы удаляете клиппирование на коротком отрезке файла, то
можно установить этот регулятор выше, чтобы предотвратить заметное падение громкости в програмном
материале на участке с удаленным клиппингом.
Выбор режима качества
В Declip RX имеется три режима качества : Low (низкий), Medium (средний) и High (высокий). Режим
низкого качества обрабатывает очень быстро; режим высокого качества обрабатывает медленнее, но в
некоторых случаях позволяет достичь лучших результатов. В большинстве случаев вы обнаружите, что
режим "низкого" качества дает вам прекрасные результаты. Для экономии времени всегда следует начинать с
предпрослушивания в режиме Low. Вы можете также использовать окно Compare Settings (см. раздел Модули
-> Сравнение), чтобы попробовать различные режимы и прослушать результаты.
Подробнее о настройках Declip читайте в справочном руководстве.
Declick & Decrackle

Declick (Удаление щелчков)


Declick применяется для восстановления старых виниловых и других фонографических записей,
пронизанных щелчками, хлопками и потрескиванием. Declick может также удалить целый ряд
короткоимпульсных шумов от других источников, включая некоторые щелчки, вызванные цифровыми
ошибками.
Decrackle (Удаление треска)
Обычно продолжительность отдельного щелчка и хлопка не выходит за пределы 10мс. Decrackle
предназначен для обработки более продолжительного потока нарушений в аудио, смешанных между собой
на более низких уровнях амплитуды, в результате чего мы слышим потрескивание.
СОВЕТ: Decrackle не предназначен для использования вместо Declick. Напротив, можно получить лучшие
результаты, если запустить сначала модуль Declick, а после этого обработать c помощью Decrackle.
Declick/Decrackle
Модули Declick и Decrackle могут просмотреть весь файл или выделение и обнаружить и удалить щелчки и
хлопки. Для аудио файлов, где щелчки и хлопки присутствуют во всем файле, эти режимы являются лучшим
выбором, поскольку сэкономят вам массу времени. Если после обработки с помощью Declick/Decrackle
останется немного трудноуловимых щелчков, то пригодится режим Interpolate, давая вам более точный
контроль над исправлением щелчков. Обработка с помощью Interpolate должна выполняться индивидуально
для каждого события.

Начните с выбора желаемого типа алгоритма (Algorithm) для вашего модуля Declick. Режим Single-band
очень хорошо работает с узкими "цифровыми" щелчками и обладает тем преимуществом, что тратит гораздо
меньше времени на обработку. Вариант Multi-band хорошо работает с широкими виниловыми щелчками или
стуками и делает успехи на очень неравномерном аудиоматериале, таком как старые записи.

Цель предварительного прослушивания в том, чтобы слышать результат ваших настроек, регулируя при
воспроизведении слайдер интенсивности щелчков Strength для удаления наибольшего количества щелчков и
хлопков. Идеальные настройки должны удалить большинство щелчков без повреждения переходных
процессов в программном материале.
Чтобы лучше слышать, что именно будет удалено, активизируйте при предпрослушивании переключатель
Output Clicks/Crackle Only. Это даст вам возможность услышать, что будет удалено из аудио, и позволит
точнее настроить параметры.
Примечание: для материала с треском, щелчками и хлопками, сильно отличающимися по размерам и
продолжительности, попробуйте запустить Declick/Decrackle в несколько проходов.
Режим Interpolate (Интерполяция)
Чтобы определить местоположение щелчков, отобразите вместе волну и спектрограмму, перетащив в центр
слайдер прозрачности волновой формы/спектрограммы. Щелчки на спектрограмме будут видны в виде
вертикальных линий. Чтобы точно выделить щелчок, увеличьте и проверьте волну. В то время как
спектрограмма поможет вам обнаружить щелчок, дисплей волновой формы поможет точнее выбрать его
границы.

Выделите щелчок и нажмите "Apply" (Применить). Щелчок будет удален с применением интерполяции из
окружающих аудиоданных. Если при дефолтных установках результаты окажутся неудовлетворительными,
попробуйте ползунком Quality настроить качество интерполяции. Если щелчки или хлопки слишком
длинные, то их удаление может привести к короткому падению уровня. В таком случае подумайте об
использовании инструмента Spectral Repair вместо Declick/Decrackle (см. раздел Модули -> Восстановление -
> Spectral Repair).
Подробнее о настройках Declick & Decrackle читайте в справочном руководстве.

Remove Hum

Когда использовать удаление гула


Модуль Remove Hum предназначен для удаления низкочастотного жужжания или гула в вашем аудиофайле.
Гул зачастую бывает вызван отсутствием надлежащего электрического заземления. Данный инструмент
включает в себя ряд узкополосных фильтров, которые можно настроить для удаления как базовой частоты
гула (обычно это 50 или 60 Гц), так и любых гармоник, которые могут появиться в результате гула.
Примечание: модуль RX Remove Hum эффективен для удаления гула, имеющего до семи гармоник выше
основной своей частоты. Для гула, имеющего много гармоник, распространяющихся на более высокие
частоты (часто это описывается как "жужжание"), попробуйте использовать модуль RX Denoise. Для
сложных проблем с гулом Denoise обладает регулятором подавления тонального шума Tonal Noise на
закладке Advanced.
Предпрослушивание гула
Прежде всего выберите участок вашего аудио, где гул особенно заметен. Иногда в начале или конце
программного материала бывает тишина (или почти тишина), не содержащая никакого другого звука, кроме
гула. В противном случае попробуйте выбрать тихое место записи, где гул очевиден.
Далее выберите участок аудио, где гул наиболее отчетливо слышен. Нажмите кнопку Loop Playback
(зациклить воспроизведение). Это вам позволит настраивать параметры удаления гула во время
воспроизведения аудио.
Определение частоты гула
Когда вы пытаетесь удалить гул, необходимо сначала определить его первичную частоту.
Обучение (Learn)
Модуль Remove Hum способен автоматически определить основной тон любого гула в вашем аудио. Просто
выделите участок, содержащий проблемные частоты, и нажмите кнопку "Learn" ("Обучение"). В результате
вычисления "Learn" базовая частота будет определена автоматически. Если гул проявляется в течение всего
звукового файла, можно нажать "Learn", не делая предварительного выделения какого-либо аудио. RX в
таком случае проанализирует весь аудиофайл, чтобы найти базовую частоту гула. Однако это менее надежно,
чем обучение на выделении, содержащем только гул.
Двумя наиболее распространенными базовыми частотами, вызывающими гул, являются 50 Гц (для Европы) и
60 Гц (для США). Выберите соответствующую частоту в поле Frequency Type модуля Remove Hum, после
чего нажмите Preview, чтобы услышать, имеет ли место эффект.
В некоторых случаях, например, при перезаписи с аналоговой ленты на скорости, немного отличающейся от
оригинальной, вам, возможно, придется выбрать "Free" в поле Frequency type. Выбор данной опции
разблокирует регулятор Base frequency и даст вам возможность вручную определить основной тон гула.
Задействовав Preview, перемещайте слайдер в большую или меньшую сторону, пока не найдете точку, где гул
снижается или полностью исчезает.
Для более точной настройки воспользуйтесь функцией поиска пика в окне модуля Spectrum Analyzer.
Щелкните мышкой один раз, чтобы установить опорный образец спектра (anchor sample) на верхней части
гула, который пытаетесь удалить, а затем перетащите мышь на вершины пиков, представленных в окне
анализатора спектра, чтобы посмотреть точные значения частот вашего аудио.
Дополнительную информацию о Spectrum Analyzer см. в разделе Инструменты.
Ослабление гармоник гула
Поскольку высокочастотные гармоники зачастую являются результатом гула, модуль Remove Hum обладает
регулятором Number of harmonics (Количество гармоник) для смягчения этих обертонов. С помощью Number
of harmonics вы можете выбрать до 7 гармоник над первичной частотой гула. Опять же, дисплей
спектрограммы во многих случаях позволяет легко определить количество гармоник гула в вашем проекте.
После выбора числа гармоник установите агрессивность обрезания высших гармоник регулятором Harmonic
slope (крутизна гармоник). Регулятор Filter Q настраивает ширину фильтров гула.

Использование опции Output hum only


Отметив чекбокс Output hum only (на выходе только гул), вы сможете услышать только гул, подлежащий
удалению. Это удобно для тонкой настройки ваших параметров. Воспроизведите отрезок вашего файла, в
котором гул смешан с другим материалом, выберите режим Output hum only, а затем нажмите Preview.
Теперь вы можете настроить параметры таких элементов управления, как Filter Q (ширина) и Harmonic slope
(крутизна гармоник), чтобы максимизировать удаление гула при минимальном воздействии на программный
материал.
Подробнее об элементах управления Remove Hum читайте в справочном руководстве.

Denoise

Модуль Denoise предназначен для снижения стационарного шума, в том числе широкополосного, в звуковых
сигналах. Стационарный шум может включать в себя шипение магнитофонной ленты, гул микрофона,
жужжание электропитания, шум двигателя камеры и другие типы шумов, не меняющиеся по уровню или
форме спектра на всем протяжении записи.

Learn (Обучение)
Denoise может изучить разновидность шума, который вы хотите удалить из записи, чтобы дать вам лучшие
результаты. Для обучения модуля Denoise определите участок записи, содержащий только шум без полезного
аудиосигнала. Часто такие места бывают в начале или конце файла, но могут быть и в паузах или перерывах в
речи.
Выделите самый длинный отрезок шума, который сможете найти, и нажмите затем кнопку Learn. Это
"обучит" модуль Denoise шумовому профилю вашего файла. В некоторых случаях вы можете не иметь
отрезка чистого шума или захотите, чтобы RX сам нашел тихий фрагмент для вас. Если это так, то откройте
опционное меню (+) рядом с кнопкой Learn и выберите Auto-Learn.
Примечание: вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl+Shift+4 на PC или Command+Shift+Option+4 на
Mac, чтобы обучить Denoise на вашем текущем выделении.
Шумоподавление
После того, как профиль шума захвачен, выделите весь файл, нуждающийся в очистке от шума. Также вы
можете сделать частотно-временное выделение, используя инструменты "лассо", "кисть" или "волшебная
палочка", чтобы удалить шум только в определенных частотных областях файла.
Если вы используете панель Simple (простой), то слайдером Noise Reduction можете настроить желаемый
уровень шумоподавления. Если вы воспользуетесь панелью Advanced (расширенный), то сможете отдельно
регулировать шумоподавление для тональной и широкополосной частей шума, сделав тонкую настройку
процесса шумоподавления с некоторыми дополнительными параметрами. О расширенных параметрах
читайте в справочном руководстве.
Сглаживание
Регуляторы Smoothing (Сглаживание) на вкладке Simple, Global smoothing (Глобальное сглаживание) и Fine
smoothing (Тонкое сглаживание) на вкладке Advanced подавляют артефакты, являющиеся результатом
удаления широкополосного шума.
Fine Smoothing управляет сокращением этих артефактов, которые могут быть результатом жесткого
шумоподавления. Музыкальный шум вызван случайными статистическими изменениями шумового спектра
из-за произвольного срабатывания поддиапазонных гейтов. Иногда такие артефакты называют "живыми" или
"водянистыми" звуками, остающимися после процесса шумоподавления.
Global Smoothing определяет степень зависимости шумоподавления от широкополосного пропускания либо
спектрального вычитания. При более высоких значениях шумоподавление в большей степени станет
опираться на широкополосное пропускание, которое может вызвать меньше артефактов, чем спектральное
шумоподавление.
При более низких значений шумоподавление будет зависеть от спектрального вычитания, которое может
более точно отделить шум от желаемого аудиосигнала.
Выбор алгоритма
Модуль Denoise предлагает 4 алгоритма, расположенные в порядке увеличения времени обработки.

 Алгоритм A является наименее ресурсоемким процессом, который подходит для работы в реальном
времени. Уменьшает артефакты музыкального шума за счет временного сглаживания спектра сигнала.
 Алгоритм B имеет более продвинутое подавление музыкального шума, благодаря использованию 2D-
сглаживания (временного и частотного). Требует больших ресурсов процессора и обладает большей
латентностью, но по-прежнему способен работать в реальном времени на большинстве машин.
 Алгоритм C добавляет операцию множественной детализации для лучшей обработки сигнальных
переходных процессов и незначительных артефактов музыкального шума. Весьма ресурсоемкий
алгоритм, работающий в реальном времени лишь на быстрых многоядерных машинах.
 Алгоритм D (новый в RX 2) добавляет глобальное сглаживание музыкального шума и
высокочастотный синтез для реконструкции деталей сигнала, погребенных в шуме. Скорость
алгоритма D сравнима со скоростью алгоритма C.

Вообще, неплохо начать с алгоритма A, так как он работает очень быстро. Если вас не устроит результат,
попробуйте B, а потом C или D, которые займут больше времени на обработку, но могут принести лучшие
результаты. Алгоритмы B, C и D довольно медленные и могут оказаться не в состоянии обеспечить
предпрослушивание в реальном времени. Воспользуйтесь окном Compare Settings , чтобы сэкономить время
при сравнении этих вариантов.

Adapt to changing noise profiles (Адаптация к изменению профиля шума)


Данная опция позволяет Denoise изменять свой шумовой профиль, опираясь на изменения шумов во
входящем аудио. Указанное время обучения позволит RX проанализировать входящее аудио и решить, что в
нем является шумом, а что желаемым аудиоматериалом, и соответствующим образом скорректировать свой
шумовой профиль. Невероятно мощная функция адаптации шумовых профилей способна хорошо работать с
источниками шума, которые постоянно выявляются, особенно в постпродакшн установках или вне пределов
помещений.
Узнайте больше о настройках Denoise в справочном руководстве.
[свернуть]
Spectral Repair
Spectral Repair

Spectral Repair (Спектральный ремонт) - инструмент, предназначенный для интерполирования выделенных


областей на частотно-временной спектрограмме. По сравнению с инструментом Declick он способен
обеспечить более высокое качество на длительных поврежденных сегментах аудио (более 10 мс).
Spectral repair может быть использован для удаления (или ослабления) некоторых нежелательных звуков из
записей, таких как скрипучие стулья, кашель, падение объектов, звонки мобильных телефонов и т.д. Он
может также убрать провалы в аудио с помощью передовых методов ресинтеза.

Понимание режимов Spectral Repair


Spectral Repair имеет несколько вкладок, представляющих различные режимы интерполяции.

 Режим Attenuate (Ослабление) подходит для записей с фоновым шумом или там, где шум является
неотъемлемой частью музыки (ударные, перкуссия) и должен быть аккуратно сохранен. Он также
полезен, когда нежелательные события не заслоняют полезный сигнал полностью. Например, данный
режим может быть использован, чтобы привести шумы, такие как хлопки дверью или скрипы стульев,
к уровню, когда они не слышны и сливаются с фоновым шумом.
 Режим Replace (Замена) может быть использован для замены сильно поврежденных участков
(например, провалов) в тональном аудио.
 Режим Pattern (Образец) подходит для сильно поврежденного аудио с фоновым шумом или аудио с
повторяющимися частями. Он ищет в прилегающих областях аналогичный кусок аудио и
подмешивает его в выделение.
 Режим Partials+Noise (Составляющие+Шум) является расширенным вариантом режима Replace. Более
точно восстанавливает гармоники аудио за счет регулировки параметра гармонической
чувствительности Harmonic sensitivity. Этот режим связывает обнаруженные гармоники, синтезируя
их посредством выбора, и интерполирует остальную часть сигнала, используя метод Replace.

Ограничения обработки
В зависимости от режима и настроек Spectral Repair будет иметь различные ограничения на количество
аудио, которое может быть обработано в вашем выделении.

 Неограниченно – Attenuate только в режиме Vertical;


 10 секунд – Attenuate в режимах Horizontal или 2D, режим Replace;
 4 секунды – режимы Pattern и Partials+Noise.

Применение Spectral Repair


Для начала работы со Spectral Repair переключитесь на вид спектрограммы, перетащив слайдер прозрачности
волновой формы/спектрограммы вправо. Далее найдите на спектрограмме нежелательное событие и
выделите его, используя инструмент частотно-временного (Time-Frequency) выделения (нет необходимости
выделять окружающий регион, выделите только событие, требующее исправления). Вы можете прослушать
выделенный частотно-временной участок, нажав кнопку "Play selection" на транспортной панели RX.
Примечание: некоторые нежелательные события состоят из нескольких отдельных фрагментов на
спектрограмме. В некоторых случаях можно добиться более аккуратных результатов путем поочередной
обработки нескольких небольших выделений вместо обработки одного большого. Также вы можете
использовать инструмент Find Similar Event (см. Интерфейс -> Работа с выделениями), чтобы сэкономить
время при поиске и фиксации множества похожих событий в больших файлах.
Найдя событие(-ия), нуждающееся в исправлении, выберите подходящий интерполяционный режим
(вкладку). Для достижения желаемого результата иногда стоит попробовать несколько различных методов
или чисел полос. Большее число полос не обязательно означает более высокое качество! Мы рекомендуем
вам использовать окно Compare Settings (см. Модули -> Compare) , чтобы поэкспериментировать и найти
оптимальные настройки для текущего проекта.
Общие параметры для многих методов включают параметр "Surrounding region length", определяющий,
насколько далеко от выделенного участка Spectral Repair станет искать подходящий сигнал. Параметр
"Before/after weighting" позволяет использовать для интерполяции больше информации до или после
выделения. Например, если нежелательное событие находится в аудио прямо перед кратковременным
событием (таким как удар барабана), то вы можете настроить этот параметр так, чтобы использовать больше
звука перед выделением, чтобы предотвратить размытие данного кратковременного события в этом
выделении.
Описание настроек Spectral Repair см. в справочном руководстве.

Инструменты
Gain (Усиление)

Модуль Gain используется для повышения или понижения уровня вашего проекта. Усиление может быть
также применено к определенному частотно-временному выделению, что позволяет ослаблять или повышать
выделения в окне спектрограммы вручную.
Scan (Нормализация)
Кнопка сканирования проанализирует текущее выделение или весь файл, если выбор не делался, и отобразит
соответствующую информацию об уровне в нижней части модуля Gain. Как только модуль Gain
просканирует ваше аудио и обнаружит максимальное пиковое значение, слайдер Gain [dB] будет
автоматически установлен на усиление, необходимое для доведения максимального пикового значения до
уровня 0.00 дБ.
Это может оказаться чрезвычайно полезным, когда вы хотите быть уверены, что ваш аудиофайл
нормализован до максимально возможного уровня громкости при отсутствии клиппинга.
Fades (Затухания)
Модуль RX Gain может также плавно увеличивать (Fade in) или уменьшать (Fade out) громкость звука в
вашем выделении. Для Fade имеется много вариантов в выпадающем списке Fade type. На синфазном
тональном материале будет хорошо работать кривая затухания "Cosine" (Косинус) , в то время как тип
затухания "Equal power" (Постоянная мощность) может быть более эффективен на шумном материале

Описание настроек Gain смотрите в справочном руководстве.

EQ (Эквалайзер)

RX включает в себя модуль 4-полосного параметрического эквалайзера с настраиваемыми режекторными


фильтрами (notch filters) и НЧ/ВЧ фильтрами. EQ удобен для ручного формирования общего звучания файла,
например, для срезания резких высоких частот, удаления гула из диалога и не только.
Для регулировки кривых эквалайзера ухватите узел EQ и перетащите его на новую точку сетки. При выборе
узла по обе стороны от него отображаются маркеры, которые можно перетаскивать совместно или по
отдельности для управления пропускной способностью узла. Кроме того, вы можете установить точные
настройки эквалайзера, введя значения в таблицу, расположенную под главной сеткой эквалайзера.

Описание настроек EQ см. в справочном руководстве.


Channel Operations (Операции с каналами)

Эта вкладка позволяет осуществлять определенный контроль над левым и правым сигналами и уровнями их
баланса.

 Left mix / Right mix [%] – дает возможность определить, какой процент текущего левого или правого
канала будет представлен в новых итоговых левом (Left Output) и правом (Right Output) каналах.

Phase rotation (Вращение фазы)

Функция вращения фазы может помочь исправить асимметричность волновых форм, которая иногда
встречается в аудио, таком как диалог и голос. Это позволяет исправить пиковые уровни, придавая сигналу
большую высоту и оставляя при обработке ваш звук неокрашенным.

 Phase rotation L/R [deg] – параметр контролирует, на сколько градусов (degree) будет повернута фаза
левого или правого каналов.
 Vari phase rotation – включение переменного (Vari) вращения фазы проанализирует аудиовыделение и
применит изменяющееся во времени вращение фазы к обоим каналам, левому и правому, приводя к
симметричной волновой форме и минимизируя пиковые уровни сигнала.
 Link channels - эта опция связывает регулировку каналов.
Azimuth adjustment (Регулировка азимута)

Предоставляя контроль над усилением и задержкой конкретно левого и правого каналов, регулировка
азимута может помочь исправить нарушения звука, возможные в записанном на кассету аудио.
Vari level matching (Переменное согласование уровня)
Позволяет автоматическую регулировку изменяющегося во времени усиления правого канала, чтобы
соответствовать уровню левого канала.

 Left gain / Right gain [dB] – позволяет ручную регулировку усиления (в децибелах) левого и правого
аудиоканалов.

Vari azimuth alignment (Переменная регулировка азимута)


Предоставляет возможность автоматической регулировки изменяющейся во времени задержки по семплам
правого канала, чтобы согласовать волновую форму с левым каналом.

 Left delay / Right delay [samples] – позволяет ручную регулировку задержки (в сэмплах) левого и
правого аудиоканалов.

Learn (Обучение) – предоставляет помощь в определении несоответствий усиления или задержки. "Learn"
проанализирует любое аудиовыделение и определит соответствующие величины усиления или задержки для
приведения стереоканалов в соответствие друг с другом.

Spectrum Analyzer (Анализатор спектра)

Анализатор спектра при воспроизведении аудио показывает в режиме реального времени его частотный
спектр. Также он может показать спектр аудио в текущей позиции указателя воспроизведения или средний
спектр выбранного времени и частотного диапазона.
Голубой (Anchor Sample) – спектр опорного сэмпла (сэмпл в текущей позиции указателя воспроизведения).
Желтый (Selection) – спектр текущего выделения. Воспользуйтесь инструментами выделения в окне
спектрограммы для выбора времени и частоты, а анализатор спектра автоматически масштабирует
изображение согласно выбранным временному и частотному диапазонам.
Фиолетовый (Playback) – спектр воспроизводимого аудио.
Peak Finding (Поиск пика) – анализатор спектра RX обладает функцией поиска пиков, которая автоматически
найдет пики в данных спектра. При наведении мыши на пик в спектре отобразится точное значение частоты
пика, его амплитуда и ближайшая музыкальная нота. Такое снятие показаний пикового поиска способно
обеспечить гораздо более высокую точность, чем простая проверка диаграммы путем ее масштабирования на
дисплее и/или увеличения размера БПФ (FFT size) в окне настроек.
Примечание: снятие показаний пиков доступно только для Anchor Sample (голубого) спектра.
*На желтом спектре эта информация тоже доступна. (прим. переводчика)

Масштабирование и выбор шкалы:


Обе оси, как вертикальная (дБ), так и горизонтальная (частота), могут быть увеличены или уменьшены путем
вращения колесика мыши при нахождении курсора над соответствующей осью. После увеличения нажмите
на линейку и перетащите ее, чтобы переместить дисплей спектра слева направо или вверх-вниз. Двойной
щелчок по линейке сбросит масштабирование к ее дефолтному значению.
Щелкнув правой кнопкой мыши на горизонтальной или вертикальной линейке, вы можете также изменить
отображаемую шкалу для каждой линейки соответственно:
Частотные шкалы (Frequency scales) Linear, Mel, Bark, Log, Extended Log
Амплитудные шкалы (Magnitude scales): Decibel, 90 dB + Inf., 120 dB + Inf.
Окно настроек анализатора спектра (Settings):

 FFT Size – устанавливает в сэмплах размер блока быстрого преобразования Фурье (БПФ) для
вычисления спектрограммы. Больший размер БПФ обеспечивает большее частотное разрешение, но
требует для анализа более длительного отрезка аудиосигнала.
 Channel Mode – определяет, каким образом обрабатывается несколько каналов аудио.
 FFT Overlap – устанавливает перекрытие БПФ для анализатора спектра. При воспроизведении
оказывает влияние как на скорость обновления спектра, так и на загрузку процессора.
 Window – окно взвешивания БПФ, в котором рассматривается размытие частоты.
 Realtime averaging – устанавливает спад скорости режима реального времени или бесконечное
усреднение.
 Reset – сброс анализатора спектра к дефолтным установкам.

Модули Advanced версии


Resample

Модуль RX2 Resample позволяет конвертировать аудиофайл из одной частоты сэмплирования (частоты
дискретизации) в другую. Sample Rate Conversion (SRC) представляет собой необходимый процесс при
преобразовании материала из одной частоты дискретизации (такой как студийное качество 192 кГц) на
другой уровень (такой как CD качество 44,1 кГц). Запись и редактирование принято осуществлять при
высоких частотах сэмплирования, так как более высокие уровни позволяют получить более высокие частоты.
Например, сэмпл аудио на 192 кГц способен представить частоты до 96 кГц, тогда как сэмпл аудио на 44.1
кГц может представить частоты лишь до 22.05 кГц, известной также как частота Найквиста.
При уменьшении частоты дискретизации (даунсэмплинге) важно устранить частоты, которые не могут быть
представлены при более низкой частоте дискретизации. Частоты, оставшиеся выше этой точки служат
причиной наложения, т.н. алиасинга (aliasing). Наложение может быть слышно, поскольку частоты из
неслышимого диапазона сдвигаются в слышимый диапазон, вызывая искажения и шум. С помощью фильтра
крутизны среза низких частот в iZotope SRC пользователи могут полностью избежать распространенных
артефактов алиасинга, сохраняя при этом максимальное частотное содержание. Также вы можете включить
опцию Post-limiter, чтобы ограничить выходной уровень вашего сигнала до не более 0dbFS в целях
предотвращения возникновения какого-либо клиппинга.
Более подробная информация дана в справочном руководстве.
Dither

Модуль Dither применяет технологию дизеринга iZotope MBIT+, чтобы повысить качество ваших звуковых
файлов при изменении их разрядности в 24, 20, 16, 12 или 8 бит. Дизеринг представляет собой подмешивание
в первичный сигнал псевдослучайного шума (обычно высокочастотного) со специально подобранным
спектром.
Дизеринг берет под контроль шум квантования, который появляется при преобразовании битовых глубин
аудио. MBIT+ использует психоакустические методы распределения дизерингового шума в менее слышимые
диапазоны. Результатом является более приятное звучание и более плавное затухание.
Подробнее о настройках Dither читайте в справочном руководстве.

Plug-in Hosting (Хостинг плагинов)

RX Advanced поддерживает использование AudioUnit (AU), VST и DirectX плагинов. Чтобы разрешить
использование хостинга плагинов, перейдите к закладке "Plug-ins" в меню"Edit -> Preferences" и нажмите
кнопку "Enable" для желаемого формата плагина.

Обработка, основанная на выделении


С плагином, загруженным в окно Plug-in, вы можете использовать те же инструменты выделения аудио и
опции обработки "Preview", "Process", "Compare" и "Batch", которые доступны для всех остальных модулей
RX.
Это позволяет достичь очень детальной обработки и большей точности при работе с имеющимися плагинами,
предоставляя вам опции аудиовыделения, недоступные в устройстве традиционной цифровой рабочей
аудиостанции (DAW).
Пресеты плагина
Одновременно может быть загружен только один плагин, но тем не менее с использованием пресетов,
множеством настроек и предустановок, которые можно быстро вызвать, чтобы перейти к другим
экземплярам плагина.
Когда ваш плагин сконфигурирован так, как вам хотелось бы, выберите пункт "Add Preset" (Добавить пресет)
в небольшом выпадающем меню стрелки около Presets.
Назначение сочетания клавиш для пресета
После того как пресету присвоено имя и он сохранен, вы можете назначить для этих плагина и пресета
сочетание клавиш с помощью пункта "Set Preset Shortcut" (Назначить сочетание клавиш для пресета).
Это сочетание клавиш вызовет не только настройки плагина, но и сам экземпляр плагина. Так, если пресет
был сохранен вместе с Plug-in 1, а в окно плагина в настоящее время загружен Plug-in 2, то нажатие заданной
комбинации клавиш вызовет повторно экземпляр Plug-in 1 и восстановит точные настройки на момент
создания этого пресета.
Это позволит очень быстро редактировать, обрабатывать и повторно вызывать экземпляры плагинов вместе с
их настройками, демонстрируя более быстрый рабочий процесс, чем среды трекинга/микширования
традиционных цифровых рабочих аудиостанций DAW.
Time-Stretch & Pitch-Shift
iZotope Radius
iZotope Radius™ - алгоритм мирового класса, предназначенный для растяжения по времени (time stretching) и
изменения высоты тона (pitch shifting). Вы можете с легкостью изменить высоту тона одного инструмента,
голоса или всего ансамбля, сохранив при этом тайминг и акустическое пространство оригинальной записи.
iZotope Radius предназначен для того, чтобы добиться натуральной окраски звука даже при экстремальных
сдвигах высоты тона.
Mode (Режим)
При использовании Radius наиболее важно определиться с выбором между режимами Mix и Solo. Режим Solo
следует использовать только при обработке одиночного инструмента с четко обозначенной высотой тона.
Человеческий голос, как и большинство струнных, медных и деревянных духовых инструментов, являются
подходящими кандидатами для режима Solo. Для всех остальных типов исходного материала режим Mix, как
правило, предложит лучшие результаты. Обратите также внимание, что если одиночный инструмент издает
одномоментно более одной ноты, как например в аккордах на фортепиано или гитаре, то лучше выбрать
режим Mix.
Mix
В режиме Mix для получения идеальных результатов предусмотрена регулировка переходной
чувствительности (Transient sensitivity). Для первой попытки вполне подойдет дефолтное значение 5.0. Если
переходная чувствительность слишком низка, то атаки становятся сглаженными или приглушенными. Если
переходная чувствительность будет слишком высокой, вы услышите заикающийся звук, особенно в области
низких частот.
Solo
В режиме Solo размер адаптивного окна (Adaptive window size) может оказать существенное влияние на
качество выходного сигнала Radius. Если размер адаптивного окна слишком мал, вы услышите скрипящий
шум, который звучит как очень быстро меняющаяся высота тона аудио. Если размер адаптивного окна
слишком велик, то звук станет шероховатым, так как вы начнете слышать его повторяющиеся части.
Хорошим подходом к делу будет начать с небольшого размера окна, такого как 10.0, увеличивая потом
размер окна до тех пор, пока скрипящий шум, описанный выше, не прекратит появляться. Если вы не можете
заставить искажение исчезнуть, тогда для обработки вам, вероятно, следует переключиться на режим Mix.

Обычно интенсивность коррекции форманты Strength вы оставляете на 1.0 (полная интенсивность), а сдвиг
форманты Shift - на значении 0.0 полутона. Если вы слышите, что звуки походят на регулирование вашего
аудио эквалайзером, то можете тогда попробовать понизить Strength, чтобы уменьшить этот артефакт. Чтобы
добиться спецэффектов, например, измененения восприятия пола человеческого голоса, попробуйте
отрегулировать полутона, отойдя от 0.0.
Лучшие результаты
Наконец, несколько конкретных советов по использованию Radius в различных ситуациях.
При растяжении перкуссионного материала обычно требуется установить Transient sensitivity на
максимальное значение 10.0.
Смычковые инструменты, такие как скрипка и виолончель, особенно чувствительны к настройке Transient
sensitivity в режиме Mix. Если вы слышите заикающийся артефакт, понизьте transient sensitivity для его
устранения.
Shift formants (Сдвиг формант)
Тональный сдвиг отдельных инструментов (особенно басовых) может выиграть от некоторой настройки
коррекции форманты. Попробуйте включить коррекцию формант, отметив чекбокс Shift formants, и
установить интенсивность Strength от 0.1 до 0.2. Слайдером Shift сдвиньте форманту на часть величины
вашего изменения высоты тона. Например, если слайдером Pitch shift вы повышаете тональность на +4
полутона, то слайдером Shift установите сдвиг форманты на 2-3 полутона. Это поможет вернуть
слаборазличимые элементы перкуссии в оригинальном исходном материале.
Формантные частоты человеческого голоса в действительности могут немного смещаться во время нашего
пения. Вы можете использовать регулятор Shift для компенсации этого явления. К примеру, при повышении
тональности человеческого голоса на +7 полутонов попробуйте установить Shift от 0 до +2, чтобы получить
более естественные результаты.
Pitch coherence (Согласование тональности)
(только для режима Mix)
Регулятор Pitch coherence на панели управления Radius сохраняет естественность тембра для имеющих
определенную высоту сольных голосов, таких как человеческая речь, саксофон или вокал. В то время как
традиционные вокодеры могут размазать эти сигналы во времени и рандомизировать фазу, параметр Pitch
coherence сохраняет фазовую последовательность для этих сигналов. Высокие значения Pitch coherence
позволят избежать расфазировки на выходе Radius за счет шероховатости (модуляция) в обработанных
полифонических записях.
Deconstruct

Deconstruct
Модуль Deconstruct проанализирует ваше аудиовыделение и разделит сигнал на его тональные и шумовые
аудиокомпоненты. Индивидуальное усиление каждого компонента затем может быть понижено или
повышено по отдельности.
Это может быть особенно мощным с целым рядом аудиофайлов и приложений, начиная от увеличения
"хрипловатости" флейты до удаления шумового аудио, погребенного или замаскированного в тональном
содержимом. Модуль Deconstruct может дать лучшие результаты, чем модуль Denoise, когда шум является
сильно изменяющимся во времени, таким как, например, остаточный виниловый шум после того, как к нему
было применено удаление щелчков и треска.
Tonal/noisy balance
Используйте этот регулятор, чтобы управлять балансом Deconstruct между тональным и шумовым
содержимым аудио в алгоритме разделения.
Оригинальное аудио:

Отделение тонального сигнала:

Отделение шумового сигнала:

Подробнее о Deconstruct читайте в cправочной части этого руководства.


Preview (Предварительное прослушивание)

Каждый модуль RX оснащен кнопкой "Preview", позволяющей вам прослушать эффект модуля на выбранном
аудио или проекте. Благодаря предпрослушиванию вам не нужно выполнять обработку файла, чтобы
услышать результат. Вы можете нажать "Preview" и регулировать настройки прямо во время
воспроизведения, что даст вам возможность тонко настроить параметры модуля без необходимости
применять или отменять их по нескольку раз.
Сделав в вашем проекте выделение, вы можете прослушивать только это выделение. Если ни одного
выделения не было сделано, то воспроизведение начнется с места, где вы на шкале проекта поставили
указатель воспроизведения (курсор). Также в режиме предпрослушивания вы можете зациклить
воспроизведение выделенного аудио, включив функцию Loop на транспортной панели RX.

Буферизация воспроизведения
Для более ресурсоемких настроек, например, алгоритмов B и C модуля Denoise и высококачественных
установок Declick, RX может буферизировать воспроизведение, чтобы дать вам возможность
предпрослушивания с отставанием от процессов реального времени. Чтобы настроить (в секундах) длину
буфера, откройте меню (+), расположенное после кнопки Preview , в котором есть регулятор Preview buffer
size. Поскольку аудио воспроизводится в режиме предпрослушивания, обрабатываемое аудио будет слегка
окрашено красным, показывая вам, как далеко впереди от точки воспроизведения происходит обработка.
Пре-прокрутка и пост-прокрутка
При прослушивании эффекта зачастую бывает очень удобно слышать небольшую часть необработанного
аудио перед прослушиванием обработанного выделения. Это может обеспечить более четкое сравнение и
позволить легче понять, приносят ли текущие параметры обработки желаемые результаты.
По умолчанию при прослушивании вашего выделения RX воспроизведет 1 секунду необработанного звука до
и после текущего выделения. Время пре-прокрутки (pre-roll) и пост-прокрутки (post-roll) может быть задано в
окне "Preferences -> Misc.". RX может проиграть до 10 секунд аудио до или после предпрослушиваемого
выделения. Пре-прокрутка и пост-прокрутка будут происходить также и при предпрослушивании
зацикленного участка аудио.
Примечание: чтобы отключить пре-прокрутку и пост-прокрутку, просто установите их время на 0 на вкладке
"Misc." в меню "Preferences".
СОВЕТ: Пре- и пост-прокрутка может быть также смоделирована вручную. Удерживая клавишу Ctrl
/Command, поставьте указатель воспроизведения в любую желаемую позицию, сохраняя при этом ваше
аудиовыделение. После того как указатель воспроизведения установлен, нажмите в желаемом модуле кнопку
"Preview". Предпрослушивание будет начато с местоположения указателя.
Bypass
В раскрытом меню (+), расположенном за кнопкой Preview, вы можете также использовать опцию Bypass
(Обход), чтобы переключаться между предпрослушиванием и необработанным аудиофайлом. Это удобно для
слуховой оценки влияния настроек на исходный файл без применения обработки.
Примечание: кроме того, с помощью окна Compare Settings вы можете поочередно прослушать несколько
настроек одного и того же модуля.

Compare (Сравнение)

Когда следует использовать сравнение параметров


Используйте инструмент сравнения параметров всякий раз, когда не уверены, какие установки дадут вам
лучшие результаты. К примеру, вы можете захотеть увидеть, насколько эффективны разные настройки
Sensitivity (чувствительности) в модуле Declick при очистке файла. Или, возможно, захотите услышать, что
алгоритм самого высокого качества (D) модуля Denoise дает ощутимо лучшие результаты, чем его быстрые
режимы.
Передача параметров в окно сравнения параметров
Установите регуляторы в используемом модуле, после чего нажмите кнопку Compare. RX откроет окно
Compare Settings (сравнение параметров) и начнет обработку результатов этих настроек в фоновом режиме.
Повторите этот шаг с другими настройками или режимами обработки в модуле, и RX всякий раз, когда вы
нажмете Compare, будет добавлять в список новый элемент. Элементам списка присваиваюся имена по
умолчанию, но с помощью кнопки Rename вы можете выбрать для них имена, которые вам будут более
понятны.

Совместное предпрослушивание настроек


После того как список настроек для сравнения вами заполнен, щелчок по Preview в этом окне начнет
воспроизведение с выбранными параметрами. Помимо этого, вы сможете видеть результат на дисплее
волновой формы и спектрограммы, что позволяет сразу увидеть, как данные настройки влияют на ваше
аудио.
Применение
После того как вы сделали сравнение элементов списка, вы можете выбрать наилучший результат и нажать
Apply, чтобы применить эти настройки к файлу.

Batch Processing (Пакетная обработка)


Пакетная обработка позволяет автоматизировать обработку групп файлов либо применить несколько
модулей к файлам.
Использование пакетной обработки для применения нескольких процессов к одному файлу
Если вы выбрали часть файла для обработки, а обработка займет много времени, то можете нажать кнопку
"Batch" вместо кнопки "Apply". Это добавит процесс в список пакетной обработки данных и создаст
пользовательское задание для этого процесса.
Работа на основе пакетной обработки
Вы можете просмотреть окно пакетной обработки в любое время, выбрав в меню "File -> Batch Processing".
Каждый процесс в левой части окна Batch Processing поделен на отдельные "задания" (Jobs) . По умолчанию
при открытии окна пакетной обработки будет создано новое задание.
Для определения действий для каждого задания нажмите кнопку "Add Files" ("Добавить файлы") в разделе
"Input Files" ("Входящие файлы"), чтобы добавить один или несколько файлов для пакетной обработки.
Processing Steps (Шаги обработки)
В этой области вы можете определить специфическую цепочку обработки, которая будет последовательно
применена к каждому файлу в расположенном выше разделе "Input Files".
Используйте выпадающее меню для выбора модуля, который вы хотели бы использовать, и щелкните кнопки
"+" и "-" справа, чтобы добавить еще шаги в вашу цепь обработки. Для каждого модуля вы можете
использовать определенные пресеты или пользовательские настройки, которые можно посмотреть, щелкнув
кнопку "View". Как только вы будете иметь настройки модуля такими, как вам хотелось бы, нажмите кнопку
"Record", чтобы сохранить эти настройки для вашей цепи обработки.
Запуск пакетной обработки
Когда вы будете удовлетворены цепью пакетной обработки, опции в нижней части окна позволят вам указать
папку назначения и поведение при наименовании файла, временные метки, а также разрядность выходного
файла и опции дизеринга.
Когда вы закончите редактирование вашего "задания", нажмите кнопку "Process". Вы увидите индикатор
прогресса, соответствующий выполнению каждого задания для каждого аудиофайла. Для отмены текущего и
всех последующих заданий нажмите кнопку "Cancel".
Примечание: пакетный процессор RX будет продолжать работать в фоновом режиме, позволяя вам
возобновить работу с RX.
Нажатием кнопки "Duplicate Processing Steps" ("Дублировать шаги обработки") вы можете создать новое
"задание", основанное на аналогичной цепи обработки модулями RX.
Каждое "задание" будет также сохранено внутри RX независимо от аудиофайлов, с которыми вы работаете,
позволяя сэкономить время, имея в наличии предопределенные процессы и цепочки обработки, которые
можно повторно использовать в любых будущих проектах.

История отмен

В дополнение к командам меню Edit –> Undo и Edit -> Redo окно отмен позволяет видеть хронику сделанных
вами изменений и неразрушающе вернуться к предыдущим состояниям.
Вы можете назначить временные пресеты A/B/C/D пунктам в истории отмен для быстрого сопоставления.
Просто выберите пункт в истории отмен и нажмите кнопку A/B/C/D, чтобы назначить ей выбранный пункт.
Кнопка станет красной, показывая, что ей сделано назначение.
Чтобы изменить назначение, удерживайте кнопку до тех пор, пока она не замигает.
Вы можете также переименовать элементы истории отмен, сделав на них двойной щелчок.

Оценить