Вы находитесь на странице: 1из 12

Каталог оружия

Параметры
Тип: режущий (Р), колющий (К), дробящий (Д), стихийный (С).
Точность (Т): совершая атаку прибавьте точность оружия к результату проверки атаки.
Доступность (Дос): повсеместное (П), обычное (О), редкое (Р), уникальное (У).
Урон (У): показывает сколько урона наносит оружие при попадании.
Надёжность (Н): показывает сколько раз этим оружием можно блокировать удар, прежде чем оно
сломается.
Хват (Х): показывает сколько нужно свободных рук, чтобы держать это оружие. Двуручное оружие
можно держать в одной руке со штрафом -3.
Эффект: показывает дополнительные свойства оружия.
Скрытность (Скр): маленькое (М), небольшое (Н), крупное (К), не спрятать (Н/С).
Усиление (Ус): показывает сколько рун можно нанести на оружие.
Вес и Цена: вес оружия в килограммах и цена в кронах.

Инструменты
Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Когда горит, то имеет


Факел Д -1 П 1d6 5 1 Н 0 0,1 1 Люди
Горение (25%)

Захватное,
Крюк К -2 П 1d6 5 1 Н 0 0,1 5 Люди
Кровопускающее (15%)

Пастуший Длинное,
Д +0 П 1d6-2 10 1 К 0 1 14 Люди
посох Несмертельное

Кирка К -2 П 2d6 10 2 К 0 1 14 Люди

Лопата Д -2 П 2d6 15 2 К 0 1,5 15 Люди

Серп Р/К +0 П 1d6+2 10 1 Захватное М 0 1 76 Люди

Короткий
Д +0 П 2d6 10 2 Длинное, Несмертельное Н/С 0 3 96 Люди
посох

Вилы К -2 П 2d6+2 15 2 Кровопускающее (15%) Н/С 0 2 115 Люди

Коса Р/К -3 П 3d6 10 2 Длинное, Захватное Н/С 0 3,5 126 Люди

Если раскалено, то имеет


Кочерга Д/К 0 П 2d6+2 10 1 К 0 2 137 Люди
Горение (15%)
3

Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Кнут Р +0 О 1d6+2 5 1 Длинное, Захватное Н 0 0,5 152 Люди

Длинное, Захватное,
Ламия Р -1 У 3d6+1 5 1
Кровопускающее (100%)
Н 1 0,5 600 Люди

Лёгкие клинки
Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Кинжал Р/К +0 П 1d6+2 10 1 Н 0 0,5 50 Люди

Стилет Р/К +2 О 1d6 5 1 Незаметное М 1 0,5 275 Люди

-2 к штрафу
Дага Р/К +0 О 2d6 10 1 Н 1 1 350 Люди
за парирование

Короткий кин-
Р/К +1 Р 2d6+2 10 1 Кровопускающее (25%) Н 0 1 350 Люди
жал

Кровопускающее (25%),
Джамбия Р/К +2 У 2d6 10 1
Пробивающее броню
Н 1 0,5 440 Люди

Низушечий Старший
Р/К +2 У 2d6+2 10 1 Пробивающее броню Н 1 1 485
рондель народ

Краснолюдский Старший
Р/Д +2 У 3d6 15 1 Н 1 1,5 500
секач народ

Отравление (50%),
Стальной клык
Р/К +2 У 2d6+2 10 1 Пробивающее броню, Н 1 1 – Ведьмаки
Школы Змеи
Метеоритное

Серебряный Отравление (50%),


клык Школы Р/К +2 У 1d6+2 10 1 Пробивающее броню, Н 1 1 – Ведьмаки
Змеи Серебряное (2d6+2)

Одноручные мечи
Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Железный меч Р/К +0 П 2d6+2 10 1 К 0 1 150 Люди

Рыцарский меч Р/К +0 О 2d6+4 15 1 К 0 2,5 270 Люди


4

Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Охотничий
Р/К +0 О 3d6 15 1 К 0 2 325 Люди
фальшион

Счетовод Р/К 0 О 4d6 15 1 К 1 1,5 450 Люди

Кригсверд Р/К +2 О 4d6+4 10 1 К 0 2 570 Люди

Эсбода Р/К +1 Р 5d6 10 1 Н/С 1 1,5 650 Люди

Эльфский Старший
Р/К +2 У 3d6+4 15 1 К 2 2 595
мессер народ

Корд Р/К +0 У 5d6 15 1 Кровопускающее (25%) Н/С 1 1,5 725 Люди

Клинок брига- Старший


Р/К +3 У 4d6+4 15 1 Кровопускающее (25%) К 0 2,5 745
ды «Врихедд» народ

Двуручные мечи
Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Деревянный
Д +0 П 2d6 10 2 Несмертельное К 0 1 25 Люди
меч

Железный
Р/К +0 П 2d6+2 10 2 К 0 1,5 160 Люди
полуторный меч

Гледдиф Р/К +0 О 3d6+2 5 2 К 0 3 285 Люди

Меч Охотников
Р/К +0 Р 5d6 15 2 Кровопускающее (25%) Н/С 1 1,5 360 Люди
за колдуньями

Меч из метео- Сбалансированное, Старший


Р/К +1 У 5d6 20 2 Н/С 2 3 875
ритной стали Метеоритное народ

Махакамский Старший
Р/К +2 У 5d6+2 15 2 Ошеломление (25%) Н/С 2 2 950
сигилль народ

Клинок из
Р/К +0 У 5d6+4 15 2 Сбалансированное Н/С 1 1,5 955 Люди
Виковаро

Торрур Р/К +0 У 6d6 15 2 Кровопускающее (50%) Н/С 2 2 1075 Люди


5

Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Старший
Гномий гвихир Р/К +3 У 5d6+3 15 2 Кровопускающее (50%) Н/С 2 2,5 1090
народ

Клинок из Тир Старший


Тохаира
Р/К +3 У 6d6 15 2 Кровопускающее (25%) Н/С 2 3 1175
народ

Ведьмачьи мечи
Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Стальной Пробивающее броню,


ведьмачий меч
Р/К +0 У 4d6+2 15 1
Метеоритное
Н/С 2 2,5 – Ведьмаки

Серебряный
ведьмачий меч
Р/К +0 У 1d6+2 10 1 Серебряное (3d6) Н/С 2 1,5 – Ведьмаки

Стальной меч Пробивающее броню,


школы волка
Р/К +2 У 4d6+4 20 2
Метеоритное
Н/С 2 2,5 – Ведьмаки

Серебряный
Пробивающее броню,
меч школы Р/К +2 У 1d6+4 15 2
Серебряное (3d6+2)
Н/С 2 1,5 – Ведьмаки
волка

Пробивающее броню,
Стальной меч
школы грифона
Р/К +2 У 4d6+2 20 2 Метеоритное, Н/С 2 2,5 – Ведьмаки
Фокусирующее (1)

Серебряный Пробивающее броню,


меч школы Р/К +2 У 1d6+2 15 2 Серебряное (3d6), Н/С 2 1,5 – Ведьмаки
грифона Фокусирующее (1)

Пробивающее броню,
Стальной меч
школы кота
Р/К +2 У 4d6+2 20 2 Метеоритное, Н/С 2 2,5 – Ведьмаки
Кровопускающее (50%)

Пробивающее броню,
Серебряный
меч школы кота
Р/К +2 У 1d6+2 15 2 Серебряное (3d6), Н/С 2 1,5 – Ведьмаки
Кровопускающее (50%)

Пробивающее броню,
Стальной меч
школы медведя
Р/К +2 У 4d6+2 20 2 Метеоритное, Н/С 2 2,5 – Ведьмаки
Ошеломление (50%)

Серебряный Пробивающее броню,


меч школы Р/К +2 У 1d6+2 15 2 Серебряное (3d6), Н/С 2 1,5 – Ведьмаки
медведя Ошеломление (50%)

Стальной Пробивающее броню,


меч школы Р/К +2 У 4d6+2 20 2 Метеоритное, Н/С 2 2,5 – Ведьмаки
мантикоры Сбалансированное

Серебряный Пробивающее броню,


меч школы Р/К +2 У 1d6+2 15 2 Серебряное (3d6), Н/С 2 1,5 – Ведьмаки
мантикоры Сбалансированное
6

Дробящее оружие
Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Кастет Д +1 П 1d6 15 1 Рукопашное М 1 0,5 50 Люди

Дубинка Д +0 П 2d6+2 10 1 Несмертельное М 0 1 140 Люди

Булава Д +0 О 5d6 15 1 К 0 2 525 Люди

Захватное,
Кистень К/Д -1 Р 4d6+2 10 1
Пробивающее броню
К 1 2 562 Люди

Махакамский Старший
Д +0 У 5d6 15 2 Пробивающее броню К 1 3,5 750
мартель народ

Кистень из
Старший
метеоритной Д +2 У 6d6 20 1 Захватное, Метеоритное Н/С 2 4 900
народ
стали

Дезориентирующее (-2),
Молот горца Д +0 У 6d6+2 20 2 Н/С 1 3 1100 Люди
Метеоритное

Посохи
Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Длинное,
Посох Д +0 О 1d6+2 10 2 Н/С 1 3 335 Люди
Фокусирующее (1)

Длинное,
Посох с крюком К/Д +0 Р 2d6 10 2 Фокусирующее (1), Н/С 1 3,5 550 Люди
Захватное

Железный Длинное,
Д +0 Р 3d6 15 2 Н/С 1 4 675 Люди
посох Фокусирующее (2)

Длинное,
Посох с Фокусирующее (3),
кристаллом
Д +0 У 2d6+2 5 2
Улучшенное
Н/С 2 2,5 835 Люди
фокусирующее

Длинное, Старший
Гномий посох Д +1 У 3d6+0 15 2
Фокусирующее (3)
К 2 2,5 910
народ

Длинное,
Эльфский
Фокусирующее (3), Старший
дорожный Д +1 У 3d6 10 2 Н/С 2 1,5 975
Улучшенное народ
посох
фокусирующее
7

Топоры
Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Топор Р +0 П 2d6+1 10 1 Н 0 1 205 Люди

Боевой топор Р +0 О 5d6 15 1 К 0 2 525 Люди

Разрушающее,
Топор берсерка Р +0 Р 6d6 15 2 Н/С 1 3 960 Люди
Кровопускающее (25%)

Краснолюдский Старший
топор
Р +3 У 5d6+3 15 1 К 1 4 740
народ

Гномий чёрный Старний


топор
Р +2 У 6d6+2 15 2 Н/С 2 2,5 910
народ

Древковое оружие
Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено
Длинное,
Копьё К/Д +0 П 3d6 10 2 Можно метнуть на Н/С 1 3,5 375 Люди
Тел × 2 м

Фальшарда К/Р/Д +0 П 3d6+2 10 2 Длинное Н/С 1 1,5 400 Люди

Секира К/Р/Д +0 Р 4d6+2 10 2 Длинное Н/С 0 3 460 Люди

Человеколов К +0 Р 3d6+3 15 2 Длинное, Захватное Н/С 0 3 463 Люди

Алебарда-секач К/Р/Д +0 Р 5d6+2 10 2 Длинное Н/С 1 3 550 Люди

Красная
алебарда
К/Р/Д +0 Р 6d6+3 10 2 Длинное Н/С 1 4 865 Люди

Краснолюдский Длинное, Старший


боевой молот
К/Д +0 У 5d6+2 15 2
Дезориентирующее (-2)
Н/С 1 4 835
народ

Длинное, Старший
Эльфская глефа К/Р/Д +2 У 4d6+3 10 2
Кровопускающее (25%)
Н/С 2 3 925
народ
8

Метательное оружие
Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Дис Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Метательный
К +0 П 1d6 5 1 Тел × 4 м М 0 0,5 50 Люди
нож

Метательный
Р +0 П 2d6 10 1 Тел × 2 м Н 0 1 75 Люди
топор

Орион Р +1 Р 1d6 5 1 Тел × 4 м М 0 0,5 100 Люди

Арбалеты
Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Дис Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Медленно
Ручной арбалет К +1 П 2d6+2 5 1 50 м К 1 0,5 285 Люди
перезаряжающееся

Медленно
Арбалет К +1 П 4d6+2 5 2 100 м Н/С 1 3 455 Люди
перезаряжающееся

Гномий ручной Медленно Старший


К +3 У 2d6 10 1 100 м Н 1 1 425
арбалет перезаряжающееся народ

Краснолюдский
Медленно Старший
тяжёлый К +3 У 5d6 15 2 300 м Н/С 2 3,5 850
перезаряжающееся народ
арбалет

Арбалет Медленно перезаря-


охотника на К +1 У 6d6 15 2 200 м жающееся, Пробива- Н/С 1 4 1125 Люди
чудовищ ющее броню

Улучшения арбалета
На ручные арбалеты можно установить лишь одну модификацию, тогда как все прочие их виды допускают
установку сразу двух. Любые модификации сперва необходимо установить на арбалет ценой действия полно-
го хода. Будучи установленной на арбалет, модификация также требуют действия полного хода для её снятия.
На один арбалет можно установить не более одной модификации каждого типа.
Иллюстрация Название Дос Эффект Вес Цена
Повышает надёжность арбалета на +5 и позволяет использовать его в
Скеллигское
О качестве дробящего оружия ближнего боя с уроном, равным урону от 0,5 375
стремя
выстрела, но со штрафом к точности -1
Стабилизирую-
О Дает арбалету эффект Сбалансированное. 0,5 395
щее стремя

Нильфгаардский
Р Добавляет +1 к Точности арбалета. 0,1 275
прицел

Усиленная Повышает урон от выстрела


Р 0,1 425
тетива из арбалета на +1d6.

Улучшенный Позволяет перезаряжать арбалет за счёт действия,


У 0,5 440
ворот либо за счёт действия перемещения в каждом раунде.
9

Луки
Иллю- Изготов-
Название Тип Т Дос Урон Н Х Дис Эффект Скр Ус Вес Цена
страция лено

Короткий лук К +0 П 3d6+3 10 2 100 м К 0 1 290 Люди

Длинный лук К +0 П 4d6 10 2 200 м Н/С 1 2 475 Люди

Армейский лук К +0 О 6d6 15 2 300 м Н/С 1 3 835 Люди

Эльфский Старший
походный лук
К +1 У 4d6 10 2 200 м К 1 1 575
народ

Эльфский Пробивающее Старший


сдвоенный лук
К +1 У 5d6 10 2 250 м
броню
Н/С 1 2 800
народ

Улучшенное
Старший
Эльфский зефар К +2 У 6d6 10 2 350 м пробивающее Н/С 2 2,5 1100
народ
броню

Боеприпасы
Изготов-
Иллюстрация Название Тип Дос Н Эффект Вес Цена
лено
Стандартные К П 10 0,05 1 Люди
С затупленным
Д О 10 Несмертельное 0,1 5 Люди
наконечником
С широким
К О 10 Кровопускающее (100%) 0,1 10 Люди
наконечником

Бронебойные К О 10 Пробивающее броню 0,1 15 Люди

Серебряные К Р 10 Серебряное (2d6) 0,1 12 Люди

Пока боеприпас остаётся в теле цели, выслежи-


Выслеживающие К Р 10 вание по запаху не требует проверок, если следу 0,1 22 Люди
менее половины суток.
За каждый пункт свыше защиты цели, полу-
Разделяющиеся К Р 10 ченный при броске (максимум 3), вы наносите 0,1 54 Люди
полный урон от оружия в случайную часть тела.
При столкновении с целью наконечник взры-
Взрывные С Р 10 вается, нанося 4d6 урона по всем частям тела 0,1 108 Люди
всем, кто находится в пределах 2 м.
Краснолюдские Старший
Д У 15 Разрушающее 0,1 50
пробивные народ
Кровопускающее (100%). Для извлечения
Эльфские Старший
К У 10 наконечника и остановки кровотечения нужно 0,1 50
ввинчивающиеся народ
совершить проверку Первой помощи, СЛ 16.
После попадания наконечник раскрывается –
Эльфские Старший
К У 5 увеличте результат атаки на 3. СЛ стабилизации 0,1 150
раскрывающиеся народ
критического ранения увеличивается на 3.
10

Бомбы
Бомбы можно метать на дистанцию равную вашему Тел × 4 м.
Все бомбы являются Редкими и весят 1 кг.
Иллю-
Название Тип Радиус Урон Эффект Цена
страция
Отравление (100%)
«Чёртов гриб» С 4м – 138
«Чёртов гриб» наносит двойной урон от яда.
Все, кто оказался в зоне действия этой бомбы, должны пройти
«Самум» Д 4м – испытание Устойчивости со штрафом -2 и получают состояние 147
слепоты на 6 раундов.

«Картечь» К 4м 7d6 Горение (25%) 159

«Танцующая
С 4м 5d6 Горение (100%) 162
звезда»
Все существа, попавшие в зону действия этой бомбы, заморажива-
«Северный ются на месте до тех пор, пока не пройдут проверку Силы со СЛ 18,
С 4м – 177
ветер» пока по ним не нанесут удар или пока не пройдёт 8 раундов. Атака
по замороженной цели наносит ей дополнительно 2d6 урона.
Создаёт облако горючего газа, которое распространяется в случай-
ном направлении на 3 хода, а после рассеивается. При появлении в
«Сон дракона» С 8м – 177
этом облаке любого источника пламени газ взрывается. Все в зоне
взрыва получают по 5d6 урона с вероятностью горения 75%.
Любые невидимые или неосязаемые существа становятся
«Лунная пыль» С 8м – видимыми и осязаемыми на 20 раундов. Эта бомба также не 199
позволяет чудовищам регенерировать или трансформироваться.
Двимеритовая Не позволяет использовать магию в зоне действия
С 8м – 264
бомба в течение 20 раундов.

Влияние мешочка с шариками на разных существ


Четвероногие существа должны пройти проверку Атлетики СЛ 12 только при входе в область с раз-
бросанными шариками, а существа без ног не попадают под эффект шариков.
Ловушка «Метка» – Смывание краски.
Если вы доберётесь до достаточно крупного водоёма или реки, то можете смыть с себя краску из
ловушки-метки. На это потребуется 3 полных раунда — в результате бонус к выслеживанию снизит-
ся до +2. Запах нельзя смыть, но нанесение духов/одеколона или же валяние в грязи снизит бонус к
выслеживанию до +2.

Улучшения оружия
Улучшения оружия не занимают ячейку усиления оружия.
Улучшения оружия
Название Эффект Цена у ремесленника
Укрепление +2 к надёжности 49
Зазубривание / шипы +25% к вероятности кровотечения 51
Облегчение +1 к точности 53
Серебрение 10 или менее стрел Получает эффект Серебряное (1d6) 125
Серебрение одноручного оружия Получает эффект Серебряное (2d6) 200
Серебрение двуручного оружия Получает эффект Серебряное (2d6+2) 340
11

Ловушки
Все ловушки весят 2 кг, кроме мешочка с шариками, он весит 0,1 кг.
Иллю-
Название Тип Дос Радиус Урон Эффект Цена
страция
Мешочек с Любой, кто проходит через область ловушки, должен пройти проверку
– П 2м – 18
шариками Атлетики, СЛ 14, иначе будет сбит с ног.
Если у цели нет брони на ногах, то она получает
Капкан Д О 1м 3d6 72
среднее критическое ранение «Перелом ноги».
Покрывает попавших в зону взрыва яркой краской с мощным запахом,
«Метка» С Р 8м – который чувствуется за милю. Краска держится 1 полный день и даёт 57
+5 к выслеживанию цели.
Все в зоне взрыва получают урон, от которого с вероятностью
«Когтезуб» Р Р 4м 5d6 111
60 % остаётся кровоточащая рана.
Любой, попавший в зону взрыва, должен пройти проверку Стойкости,
«Бешенство» С Р 8м – СЛ 18. При провале он начинает сражаться с ближайшим к нему суще- 114
ством, пока не совершит успешную проверку.

«Пожарище» С Р 4м 5d6 Горение (75 %) 121

Любой, попавший в зону взрыва, замораживается на месте на 8 ра-


«Талгарская ундов или до тех пор, пока не совершит проверку Силы, СЛ 18, либо
С Р 4м – 126
зима» пока по нему не нанесут удар. Атака по замороженной цели наносит
ей дополнительно 2d6 урона.

«Кусач» К Р 4м 7d6 Нет 144

Руны
После нанесения руну нельзя удалить с предмета. Каждый камень можно использовать только один
раз, после чего он теряет силу.
Иллюстрация Название Дос Эффект Вес Цена

Велес Р Улучшенное фокусирующее 0,5 600

Даждьбог Р Горение (30 %) 0,5 600

Девана Р Кровотечение (30%) 0,5 575

Зоря Р Замораживание (30 %) 0,5 550

Марена Р Отравление (30 %) 0,5 575

Перун Р Каждый раз, когда вы получаете кость адреналина, добавьте к ней ещё одну. 0,5 575

Сварог Р Пробивающее броню 0,5 600

Стрибог Р Ошеломление (30%) 0,5 500

Триглав Р Дезориентирующее (-1) 0,5 575

Когда ваше оружие должно получить урон, сделайте бросок ld6. При результа-
Чернобог Р те 4, 5 или 6 оружие не получает урона.
0,5 575
В этом каталоге представленно всё оружие, которое можно купить на просторах мира
Ведьмак, а также улучшения, бомбы и ловушки. Кроме официальных предметов тут
также можно встретить и фанатские работы.
Внутри вас ждёт:
• 93 оружия собранного из базовой книги, дополнений (Правители и земли, Дневник охот-
ника на чудовищ, Повозка Родольфа, Класс Крестьянин) и работ французского фанатского
сообщества;
• 26 рун, ловушек и бомб взятых из базовой книги;
• 11 видов боеприпасов для луков и арбалетов;
• 5 видов улучшений для арбалетов от старины Родольфа.

Большенство материалов для каталога были взяты из оффициальной русской продукции по


миру Ведьмак, французского сайта www.the-witcher-jdr.fr и русского сайта vedmak.fandom.
com.
Перевод на русский и верстка: Майкл Тру.
Редактор: Ярослав Ружинский
Версия каталога: 1.0 от 06.08.2021
Найденные ошибки, благодарности и рекомендации принимаются тут:
Email: mrmictrue@gmail.com
Телеграм: @III_MrMic_III

Создано НЕ для коммерческого использования!

Вам также может понравиться