Вы находитесь на странице: 1из 3

CHAOS DAEMON KILL TEAM

Истребительная команда Демонов хаоса (CHAOS DAEMON) состоит из 2 огневых групп (fire teams), выбранных из следующего списка:
 Кровопускатели (BLOODLETTER)
 Демонетки (DAEMONETTE)
 Чуманосцы (PLAGUEBEARER)
 Розовые ужасы (PINK HORROR)
 Синие ужасы (BLUE HORROR) (Не более 1 на истребительную команду)
ОГНЕВАЯ ГРУППА КРОПУСКАТЕЛЕЙ (BLOODLETTER FIRE TEAM)
АРХЕТИП (ARCHETYPE): НАЙТИ И УНИЧТОЖИТЬ (SEEK AND DESTROY)
 Огневая группа Кропускателей включает в себя 6 оперативников Кропускателей (BLOODLETTER), выбранных из следующего списка:
 Кровопускатель-Боец (BLOODLETTER FIGHTER)
 Кровопускатель-Икононосец (BLOODLETTER ICON BEARER)
 Кровопускатель-Горнист (BLOODLETTER HORN BEARER)
Кроме Кровопускателей-Бойцов (BLOODLETTER FIGHTER), ваша истребительная команда может включать лишь по 1 из перечисленных выше
оперативников.
 Если в вашей истребительной команде нет других оперативников-Лидеров (LEADER), вместо выбора одного оперативника
Кровопускателя-Бойца (BLOODLETTER FIGHTER) для одной Огневой группы Кропускателей вы можете выбрать одного
оперативника Кровавого жнеца (BLOODREAPER).
ОГНЕВАЯ ГРУППА ДЕМОНЕТОК (DAEMONETTE FIRE TEAM)
АРХЕТИП (ARCHETYPE): НАЙТИ И УНИЧТОЖИТЬ (SEEK AND DESTROY) / РАЗВЕДКА (RECON)
 Огневая группа Демонеток включает в себя 6 оперативников Демонеток (DAEMONETTE), выбранных из следующего списка:
 Демонетка-Боец (DAEMONETTE FIGHTER)
 Демонетка-Икононосец (DAEMONETTE ICON BEARER)
 Демонетка-Горнистка (DAEMONETTE HORN BEARER)
Кроме Демонеток-Бойцов (DAEMONETTE FIGHTER), ваша истребительная команда может включать лишь по 1 из перечисленных выше
оперативников.
 Если в вашей истребительной команде нет других оперативников-Лидеров (LEADER), вместо выбора одного оперативника
Демонетки-Бойца (DAEMONETTE FIGHTER) для одной Огневой группы Демонеток вы можете выбрать одного оперативника -
Совершенство (ALLURESS).
ОГНЕВАЯ ГРУППА ЧУМАНОСЦЕВ (PLAGUEBEARER FIRE TEAM)
АРХЕТИП (ARCHETYPE): БЕЗОПАСНОСТЬ (SECURITY)
 Огневая группа Чуманосцев включает в себя 6 оперативников Чуманосцев (PLAGUEBEARER), выбранных из следующего списка:
 Чуманосец-Боец (PLAGUEBEARER FIGHTER)
 Чуманосец-Икононосец (PLAGUEBEARER ICON BEARER)
 Чуманосец-Горнист (PLAGUEBEARER HORN BEARER)
Кроме Чуманосцев-Бойцов (PLAGUEBEARER FIGHTER), ваша истребительная команда может включать лишь по 1 из перечисленных выше
оперативников.
 Если в вашей истребительной команде нет других оперативников-Лидеров (LEADER), вместо выбора одного оперативника
Чуманосца-Бойца (DAEMONETTE FIGHTER) для одной Огневой группы Чуманосцев вы можете выбрать одного оперативника -
Зачумленного (PLAGUERIDDEN).
ОГНЕВАЯ ГРУППА РОЗОВЫХ УЖАСОВ (PINK HORROR FIRE TEAM)
АРХЕТИП (ARCHETYPE): БЕЗОПАСНОСТЬ (SECURITY)
 Огневая группа Розовых ужасов включает в себя 6 оперативников Розовых ужасов (PINK HORROR), выбранных из следующего
списка:
 Розовый ужас-Боец (PINK HORROR FIGHTER)
 Розовый ужас-Икононосец (PINK HORROR ICON BEARER)
 Розовый ужас-Горнист (PINK HORROR HORN BEARER)
Кроме Розовых ужасов-Бойцов (PINK HORROR FIGHTER), ваша истребительная команда может включать лишь по 1 из перечисленных выше
оперативников.
 Если в вашей истребительной команде нет других оперативников-лидеров (LEADER), вместо выбора одного оперативника Розового
ужаса-Бойца (PINK HORROR FIGHTER) для одной Огневой группы Розовых ужасов вы можете выбрать одного оперативника -
Переливающегося розового ужаса (PINK HORROR IRIDESCEN).
ОГНЕВАЯ ГРУППА СИНИХ УЖАСОВ (BLUE HORROR FIRE TEAM)
АРХЕТИП (ARCHETYPE): БЕЗОПАСНОСТЬ (SECURITY) / РАЗВЕДКА (RECON)
Огневая группа синих ужасов (BLUE HORROR FIRE TEAM) включает в себя 8 оперативников - Синих ужасов (PINK HORROR)
СТРАТЕГИЧЕСКИЕ УЛОВКИ (STRATEGIC PLOYS)
НЕУДЕРЖИМАЯ СВИРЕПОСТЬ (UNSTOPPABLE FEROCITY) 1CP
Strategic Ploy
До конца Поворотного момента (Turning point) прибавьте «1» к Характеристике «Атаки» (Attacks) оружия ближнего боя, которым владеют
дружественные оперативники с ключевым словом «KHORNE».
ЗЫБУЧАЯ СТРЕМИТЕЛЬНОСТЬ (QUICKSILVER SWIFTNESS) 1CP
Strategic Ploy
До конца Поворотного момента (Turning point), каждый раз, когда дружественный оперативник с ключевым словом « SLAANESH»
активируется, во время этой активации он может выполнить Бесплатное действие - «Рывок» (Dash).
СВЕРКАЮЩИЙ ШКВАЛ (GLISTENING BARRAGE) 1CP
Strategic Ploy
До конца Поворотного момента (Turning point) оружие дальнего боя, которым оснащены дружественные оперативники с ключевым словом
«TZEENTCH», получает Специальное правило «Неустанное» (Ceaseless).
ЗАРАЖЕНИЕ (CONTAGION) 1CP
Strategic Ploy
До конца Поворотного момента (Turning point), пока вражеский оперативник Виден (Visible) и находится в пределах ◯от дружественного
оперативника с ключевым словом «NURGLE», этот вражеский оперативник рассматривается как Раненый (Injured) (если оперативник был
активирован в пределах ◯ от дружественного оперативника с ключевым словом « NURGLE» – в результате Ранения вычтите только ◯ из его
характеристики «Передвижение» (Movement).
ТАКТИЧЕСКИЕ УЛОВКИ (TACTICAL PLOYS)
ВАРПОВЫЙ ВЗРЫВ (WARP SURGE) 1CP
Tactical Ploy
Используйте эту Тактическую уловку, когда дружественный оперативник – Демон хаоса ( CHAOS DAEMON) выбран в качестве цели
стрелковой атаки. До конца Поворотного момента (Turning point), каждый раз, когда против этого дружественного оперативника
производится стрелковая атака, на Этапе броска кубиков защиты (Roll defence dice step) на эту атаку вы можете перебросить (re-roll) любые
или все свои Кубики защиты (Defence dice).
ЭФЕМЕРНАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ (EPHEMERAL REGENERATION) 1CP
Tactical Ploy
Используйте эту Тактическую уловку, когда активирован дружественный Демон хаоса ( CHAOS DAEMON). Этот дружественный
оперативник восстанавливает 2D3 Потерянных ран (Lost wounds).
РАСЩЕПЛЕНИЕ (SPLIT) ½ CP
Tactical Ploy
Используйте эту тактическую уловку, когда дружественный оперативник – Розовый ужас ( PINK HORROR) объявляется Выведенным из
строя (Incapacitated) (стоимость - 2СР) или, когда Выведенным из строя объявлен дружественный оперативник - Синий ужас ( BLUE
HORROR) (стоимость - 1СР)
- Прежде чем оперативник - Розовый ужас будет удален из Зоны боевых действий (killzone), установите 2 оперативников – Синих ужасов
как можно ближе к этому оперативнику и не в радиусе Зоны поражения (Engagement range) вражеских оперативников.
- Прежде чем оперативник – Синий ужас ( BLUE HORROR) будет Удален из зоны боевых действий, установите одного оперативника -
Серного ужаса (BRIMSTONE HORRORS) как можно ближе к этому оперативнику и оперативнику и не в радиусе Зоны поражения вражеских
оперативников.
В любом случае, расставляйте этих оперативников в том же порядке, что и предыдущего оперативника (в том числе, если он был готов или
активирован). В Повествовательной игре (Narrative play) оперативники, установленные в результате этой Тактической уловки, после
окончания игры больше не входят в вашу команду (Kill team).
СНАРЯЖЕНИЕ (EQUIPMENT)
Демоны хаоса (CHAOS DAEMON) вашей истребительной команды могут быть оснащены Снаряжением из этого списка, как указано в
последовательности миссии. Каждый оперативник может иметь не более одного предмета
МЕДНЫЕ РОГА (BRASS HORNS) [1EP]
Доступно только оперативникам с ключевым словом «KHORNE». На время битвы оперативник получает следующую способность:
МЕДНЫЕ РОГА: Каждый раз, когда этот оперативник сражается в ближнем бою, на Этапе броска кубиков атаки (roll attack dice step) этого
боя, если во время этой активации оперативник выполнил действие «Нападение» (Charge) вы можете Перебросить (Re-roll) один из своих
Кубиков атаки.
ОСКАЛЕННЫЙ ЧЕРЕП (SCORCHED SKULL) [3EP]
Доступно только оперативникам с ключевым словом «KHORNE».
Оперативник оснащен следующим оружием дальнего боя:
ТУХЛАЯ РВОТА (RANCID VOMIT) [3EP]
Доступно только оперативникам с ключевым словом «NURGLE».
Оперативник оснащен следующим оружием дальнего боя:
ГОЛОВЫ СМЕРТИ (DEATH’S HEADS) [1EP]
Доступно только оперативникам с ключевым словом «NURGLE».
Оперативник оснащен следующим оружием дальнего боя:
МАНЯЩИЙ МУСКУС (ALLURING MUSK) [3EP]
Доступно только оперативникам с ключевым словом «SLAANESH».
Оперативник оснащен следующим оружием дальнего боя:
ПРОБИВАЮЩИЕ КЛЕШНИ (PIERCING CLAWS) [2EP]
Доступно только оперативникам с ключевым словом «SLAANESH». Выберите Клешни (Claws), которыми оснащен оперативник. Прибавьте
«1» к характеристике «Критический урон» (Critical damage) выбранного оружия. Так же на время битвы это оружие получает правило
«Разрывающее» (Rending).
РИТУАЛЬНЫЙ КИНЖАЛ (RITUAL DAGGER) [2EP]
Доступно только оперативникам – Розовым (PINK HORROR) или Синим ужасам (BLUE
HORROR). Оперативник оснащен следующим оружием ближнего боя:
БРЕЛОК ПОТОКА (TRINKET OF FLUX) [2EP]
Доступно только оперативникам – Розовым (PINK HORROR) или Синим ужасам (BLUE HORROR). Выберите один вид Искрящегося пламени
(Coruscating flames) или Шипящего пламени (Fizzing flames), которым оснащен оперативник. В этой битве прибавьте «1» к характеристике
«Урон» (Damage) выбранного оружия.
СПОСОБНОСТИ (ABILITIES)
ДЕМОН (DAEMON): Этот оперативник получает Непробиваемый спас-бросок (Invulnerable save) «5+».
ЭФЕМЕРНЫЙ ДЕМОН (EPHEMERAL DAEMON): Этот оперативник получает Непробиваемый спас-бросок (Invulnerable save) «6+».
ИКОНОНОСЕЦ (ICON BEARER): При определении контроля над Маркером цели (Objective marker) миссии относитесь к характеристике
«Лимит очков действия» (Action Point Limit (APL) этого оперативника как на «1» более высокой. Обратите внимание, что это не
модификатор. В Повествовательной игре (Narrative play) это суммируется с Боевой наградой (Focused Battle) «Сосредоточенный» (Focused).
ОТВРАТИТЕЛЬНО СТОЙКИЙ (DISGUSTINGLY RESILIENT): Каждый раз, когда этот оперативник должен потерять Рану (Wound) - бросьте
1D6: при результате «5+» эта Рана не теряется. Кроме последствий Боевых шрамов (Battle Scars), этот оперативник не может быть Ранен
(Injured).
НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ (INSIGNIFICANT): Каждый раз, когда этот оперативник будет выполнять Действие миссии (Mission action) или
Действие - «Подобрать» (Pick up), вы должны вычесть 1 дополнительное AP. Этому оперативнику нельзя дать Оснащение (Equipment).
Обратите внимание, что в Повествовательной игре этот оперативник не имеет narrative-датакарты (datacard) и после игры больше не
является частью вашей Команды (Kill team).
УНИКАЛЬНЫЕ ДЕЙСТВИЯ (UNIQUE ACTIONS)
ДЕМОНИЧЕСКАЯ ИКОНА (DAEMONIC ICON) (1AP)
До конца Поворотного момента (Turning point), пока этот оперативник находится в пределах ■ от дружественного оперативника
(BLOODLETTER, DAEMONETTE, PLAGUEBEARER, PINK HORROR ) этот дружественный оперативник вдохновляется хаосом (invigorated by
chaos). Пока оперативник Вдохновлен хаосом, его характеристика «Непробиваемый спас-бросок» (Invulnerable save) увеличивается на «1».
ИНСТРУМЕНТ ХАОСА (INSTRUMENT OF CHAOS) (1AP)
До конца Поворотного момента (Turning point) каждый раз, когда дружественный оперативник (BLOODLETTER, DAEMONETTE,
PLAGUEBEARERER, PINK HORROR) выполняет действие «Обычное перемещение» (Normal move) или «Нападение» (Charge), он может
Переместиться еще на ▲.

Вам также может понравиться