Вы находитесь на странице: 1из 5

BY HELIO FRAZAO

СТИКБОЛ
СТИКБОЛ
УЛИЧНЫЙ
УЛИЧНЫЙ СПОРТ
СПОРТ
УЛИЧНЫЙ СПОРТ
УЛИЧНЫЙ СПОРТ
СПОРТ
MAY 2023 V1.0
Writing and Design by James Hutt•Editing by J Gray
Art Direction by Winterjaye•Business Management by Lisa Pondsmith
Layout by J Gray
Copyright © 2023 by R. Talsorian Games, Inc., Cyberpunk is a registered trademark of CD Projekt Red S.A. All rights reserved under the Universal Copyrights Convention.
All situations, governments, and people herein are fictional. Any similarities portrayed herein without satiric intent are strictly coincidental.

1
СТИКБОЛ
Здаров, чумба! Меня зовут Патрик Гамильтон, но все
знают меня как Короля Стикбола, ты можешь звать
меня Рикки. Пираньям повезло, что я остаюсь верен им.
В СЁ ПРО СТИКБОЛ
a l l a b o t s t i c k b a l l a l l a b o u t
Стикбол. Две команды по три игрока, вооружённые усовер-
Позволь представить мою королевскую армию, Пра- шенствованными клюшками для лакросса и любыми другими
вый Бицепс и Левый Бицепс. Вот так. Единственное, что нелетальными оружиями на их выбор, борются за три
я употребляю — это Вечеринко-Усилительные Нарко- электрифицированных мяча. Цель игры — собрать все три
электрифицированных мяча в круге вашей команды любыми
тики: Смэш и Всплеск. Вечеринка на весь уикенд,
нелетальными способами, которые у вас есть.
малыш! Да! Мы собрались, чтобы поговорить о Стик-
боле, спорте Улиц. Так что открывай банку Смэша и Некоторые, но не все банды — и время от времени другие
давай поболтаем. группы людей — в Найт-Сити используют Стикбол как
способ разрешить конфликт без эскалации его в
Стикбол — это метафора жизни, чумба. Это как Перестрелку пятничной ночью.
Война. Она требует честных воинов, готовых сражаться
рука об руку. Она жестока. Она причиняет боль. Это ПОДГОТОВКА ПОЛЯ
микрокосмос, э-э, микрокосмос всего, что делает нас
людьми. Это честная игра. Если выигрываешь, то потому, Чтобы играть в Стикбол, третья сторона (в идеале, хотя
что заслужил. Если проигрываешь, то потому, что заслу- когда её нет, эту роль выполняет одна из команд) рисует
жил. Если не играешь, то можешь считаться мёртвым. три круглые зоны светящейся краской. Они определяют
Жизнь такая, да. Жёсткая. Вот почему ты выбираешь один круг в качестве целевого круга каждой команды, а
хорошую команду и играешь вместе с ними. Это делает третий круг — нейтральным. Затем в каждый из трёх
празднование победы более сладким. Пираньи это пони- кругов кладут мяч. Аналогично, третья сторона наносит
мают, и все умные банды Найт-Сити тоже. Поскольку шесть крестиков на землю светящейся краской в качестве
Стикбол настолько важен, мы можем использовать его, стартовых точек для каждой игровой команды. Любые
чтобы решать наши мелкие разногласия, чтобы мы не препятствия на поле, когда круги нарисованы, включая
стреляли друг в друга настоящими пулями — нам их и от сгоревшие автомобили, трещины в бетоне или низкие
NCPD хватает. Мы разбираемся в Стикболе. Как делали стены, остаются на месте и должны быть преодолены,
это древние цивилизации нашей великой планеты своими перешагнуты или пройдены сквозь.
военными играми. Это спасает жизни. Мне не нравится
терять друзей. Я не хочу потерять душу вечеринки из-за НАЧИНАЕМ ИГРАТЬ
глупости. Я хочу играть в Стикбол.
Как только игра начинается, она не заканчивается до
Любое место в мире с достаточным пространством тех пор, пока команда не побеждает. Без тайм-аутов и
может стать площадкой для Стикбола. Возьми баллончик временных ограничений. Есть только 5 правил:
с краской и нарисуй три круга — по одному для каждой
из двух команд и один нейтральный, там, где тебе ка- • Никаких тачек, мотоциклов и другого транспорта.
жется наиболее логичным. Тебе понадобится просторное • Не больше трёх человек в вашей команде на поле.
место для игры, иначе постоянно будут отбирать твои Вы не можете заменить игроков команды, которые
пасы — а пас — это душа Стикбола. Запомни это. были выведены из строя или ранены во время игры.
Нарисуй шесть крестов для начальных позиций. Теперь
размести электрифицированный металлический мяч в • Никому вне поля не разрешено вмешиваться в игру,
каждый из кругов и игрока на каждый из крестов со кроме как чтобы унести раненых игроков с поля и
оказать им медицинскую помощь. Игра не останав-
Стиком в руках и вот Стикбол готов. В любое время, в
ливается, пока они это делают.
любом месте, просто убедись, что твои пушки заряжены
резиной. Включи свои лазерные световые куртки, рас- • Никаких несанкционированных резиновых пуль.
крась поле и мячи светящейся краской, и ты можешь
• Запрещены любые методы боя, способные вызвать
начать даже в темную ночь Найт-Сити. Я играл в поме-
Критические Травмы или снизить ПЗ цели до менее
щении, на улице, под кровавым дождем и под мостом
чем 1.
Металшторма, чтобы решить споры. Чем больше вече-
ринок, тем больше драк по причине вечеринок. Так уж Микроволновки, шарики с кислотой, тяжёлые писто-
вышло, и мы, Пираньи, устраиваем всё больше всех ве- леты, заряженные резиновыми пулями для Стикбола,
черинок. Поставь свои роликовые ноги на маркер и вкл- дымовые гранаты, электрошоковые дубинки, электро-
ючи электромагнит твоего Стика. Пора играть. шоковые пистолеты и, конечно, клюшки для Стикбола –
всё это основное оружие, используемое в Стикболе.

2
СТИКБОЛ
▶ ТАБЛИЦА ДАЛЬНОСТИ ПАСА/БРОСКА
0–6 7 – 12 13 – 25 26 – 50 51 – 100 101 – 200 201 – 400
метров метров метров метров метров метров метров

16 15 15 17 20 22 25

s ▶ ПАС/БРОСОК
В качестве Действия, которое занимает половину Атаки Больше
с 2 СКА, игрок может бросить один из мячей, зафикси- информации о
коньках и
рованных в его Клюшке или держащихся в одной из его скейтбордах
рук, другому игроку или в заданную точку с помощью см. в DLC
Проверки Атлетики. Используй Таблицу дальности Крути Свои
Колёса.
Паса/Броска для СЛ. Максимальная дистанция для
броска рукой составляет 25 метроа. Если Проверка
успешна, мяч приземляется в выбранную точку или
автоматически ловится игроком, которому он был
передан (в руки или его Клюшки СМ ПОДОБРАТЬ для
Во время Стикбола игроки могут выполнять ряд уни- опасности ловли мяча руками). Если Проверка не СМ CP:R
кальных для игры Действий в дополнение к обычному СТР ХХ
проходит, Мастер помещает мяч где угодно, на его отсылает на
ассортименту (СМ CP:R СТР 127). взгляд, в пределах диапазона промаха, как мяч на страницу
земле. Если игрока, совершающего Пас/Бросок или Основной
▶ ПОДОБРАТЬ игроку, которому передают Пас/Бросок Защищают, то
книги правил
Cyberpunk
Действием, которое может заменить половину Атаки с накладывается штраф -2 на Проверку Атлетики. RED
2 СКА, ты можешь поднять магнитом и зафиксировать
свободный мяч на земле в пределах 2 метров (1 ▶ ОТОБРАТЬ
квадрат) от тебя на твоей клюшке для Стикбола или Действием, совершаемого с клюшкой, игрок может про-
одной из свободных рук. Когда ты поднимаешь мяч вести Атаку с 1 СКА против цели в пределах 2 метров "Заменить
без использования Клюшки для Стикбола, он бьёт (1 квадрат) с использованием любого оружия и соот- половину Атаки
тебя электрошоком, и ты получаешь 3d6 урона непос- ветствующего ему Навыка, против Навыка Атлетики с 2 СКА"
редственно в ПЗ. Если этот урон снизит твои ПЗ до означает, что
цели. Если ты побеждаешь, ты можешь украсть один из
ты можешь
уровня меньше чем 1, ты, вместо этого, оказываешься мячей, зафиксированных в клюшке врага, в свою. Если выполнить это
Без Сознания с 1 ПЗ. Если ты начинаешь ход, держа ты под Защитой, то это накладывает штраф -2 на действие и
электрифицированный мяч в руках, ты немедленно любые твои попытки Отобрать мяч. любое другое
действие,
получаешь урон, как описано выше. которое
Ты всегда можешь украсть мяч без использования обычно
▶ ЗАЩИТА Клюшки с помощью Действия "Захват" (СМ CP:R СТР является
177), но помни, мячи электрифицированы! Когда ты это половиной
В качестве Действия, которое занимает половину Атаки атаки с 2 СКА,
делаешь, мяч бьёт током тебя, и ты получаешь 3d6
с 2 СКА, совершаемой с использованием Клюшки для например,
урона непосредственно в ПЗ. Если этот урон снизит выстрелить в
Стикбола, ты можешь сделать оспариваемую Проверку
твои ПЗ до 1 или менее, ты теряешь сознание с 1 ПЗ. кого-нибудь из
Навыка Атлетики против цели в пределах 2 метров от Тяжелого
Если ты начинаешь Ход, держа электрифицированный
тебя. Если ты побеждаешь, то до начала твоего следую- Пистолета один
мяч, ты немедленно получаешь урон, как описано выше. раз.
щего Хода, считается, что ты Защищаешь собой цель, и
каждый раз, когда она двигается, ты можешь двигаться
на расстояние, равное двойному твоему СКО в метрах ВЫЗОВ И УСЛОЖНЕНИЕ СОРЕВНОВАНИЯ
(твое СКО в квадратах), чтобы остаться в пределах 2
Стикбол является альтернативой бандитского насилию
метров (1 квадрат) от неё. Однако, если она делает
среди некоторых банд и время от времени других групп
что-то, что потребует от тебя Проверки, чтобы поспеть
в Найт-Сити. Вместо жизни и конечностей на кону Репу-
за целью, например, Трюк на роликовых коньках, ты
тация. Для тех, кто играет в Стикбол, когда на матч
должен будешь сделать аналогичную Проверку против
вызывают во время Запугивания (СМ CP:R СТР 194),
той же Сложности, что и она. Если ты проваливаешь
любое насилие, нанесенное любой из сторон другой
Проверку, ты должен остановиться на этом месте,
между вызовом и матчем, считается трусостью и влечет
возможно, упасть и уже не считаться Защищающим
кого-либо.

3
СТИКБОЛ
за собой последствия для репутации. Вызов на матч
Стикбола во время Запугивания может быть сделан
либо победителем Запугивания, либо проигравшим в
С НАРЯЖЕНИЕ ДЛЯ СТИКБОЛА
s t i c k b al l g e a r s t i c k b al l g e a r
Запугивании как альтернатива Отступлению и полу-
чению стандартного штрафа -2. Когда матч в Стикболе
▶ САНКЦИОНИРОВАННЫЕ РЕЗИНОВЫЕ ПАТРОНЫ
вызван проигрышем в Запугивании, отказ от матча, Цена: 10eb (Дешевка) за 10
неявка на него уменьшает Репутацию любого члена Можно использовать: Стрелы, Пули и Жаканы
команды на 1. Когда матч прерывается (скажем, появ-
лением NCPD), его можно перенести любой из сторон Резиновые патроны, улучшенные Техником для исполь-
любое количество раз. зования в матчах по Стикболу.

Вместо того чтобы делать обычный вызов на матч в Техническая Модификация. Урон, наносимый этими
Стикбол во время Запугивания, или в ответ на вызов на патронами, не может вызвать критические травмы. К
матч в Стикболе, победитель Запугивания может тому же, если урон, нанесённый этими патронами,
запросить усложнённый матч, где применяются допол- уменьшит ПЗ цели до менее чем 1, она теряет сознание
нительные условия. При необходимости, Мастер может и остаётся с 1 ПЗ.
использовать Таблицу Усложнения Стикбола для опре-
деления дополнительного условия. Проигрыш, отказ, ▶ SКЛЮШКА ДЛЯ СТИКБОЛА
или неявка на усложнённый матч уменьшает Репутацию Цена: 100eb (Премиум)
любого члена команды на 2.
Металлическая клюшка для лакросса, улучшенная Тех-
▶ ТАБЛИЦА УСЛОЖНЕНИЯ СТИКБОЛА ником с помощью мощного электромагнита.
Техническая Модификация одноручного лёгкого мета-
1d10 Дополнительное условие тельного ОББ, которое не может быть скрыто. Если
урон, нанесённый этим оружием, уменьшит количество
1 Давай сделаем это без брони. ПЗ цели до менее чем 1, она теряет сознание и остаёт-
2 Нельзя бить нас на нашей территории. ся с 1 ПЗ. Урон, наносимый этим оружием, не может
3 Мы будем играть на запретной территории. вызвать критическую травму. Во время игры в стикбол
урон от этого оружия увеличивается на 1d6 за каждый
4 Можешь взять еще 1 игрока. электрифицированный металлический мяч (максимум
5 Давай поднимем интерес? 100eb. до 3d6). Несмотря на то, что это лёгкое метательное
Мы можем победить вас с одной рукой в ОББ, оно несовместимо с ядом, биотоксином и подоб-
6 ными веществами.
наручниках за спиной.

И
7 Давайте стримить матч в Дата Пул.
СТОРИЯ ПРО ЛЮБОВЬ И СТИКБОЛ
8 Твоя лучшая тройка против моей.
a s t i c k b a l l l o v e s t o r y
Давайте сыграем за что-то важное для
9 Так вот, мы были в этом заброшенном паркинге в ста-
банды. Победитель получает это!
рой боевой зоне. Подземка, с дикой аккустической,
10 Проигравший бреет свои головы и тела. даже есть движение воздуха, и вода до сих пор под-
ключена. Это было по-настоящему крутое место, так
что мы превратили его в нашу зону для расслабухи. В
СТИКБОЛ УЧИТ ДЕТЕЙ ту ночь вся наша шайка была здесь, играли в стикбол и
ЖЕСТОКОСТИ И СБЛИЖАЕТ пили "Пирья Смэш". Некоторые из более закомплексо-
ванных рыбок устроили турнир по «Цифровому Гла-
ИХ С ПРЕСТУПНИКАМИ.
диатору», используя некоторые старые Агенты, кото-
МЫ ДОЛЖНЫ НЕМЕДЛЕННО рые они нашли. Люди постоянно теряют свои Агенты на
ЛИКВИДИРОВАТЬ КОМАНДУ ПО мероприятиях Пираний, что же нам еще с ними делать?
ЛАКРОССУ В НАШЕЙ ШКОЛЕ, В любом случае, ночь продолжалась так довольно
ТАК КАК ЭТО ПРЯМОЙ ПУТЬ долго, пока люди, которые не были под Всплеском на
К СТИКБОЛУ! выходные, как я, и некоторые из старших рыбок начали
засыпать. В этом есть смысл, уже было воскресенье, а
— ДАН ДЭВИС
ОБЕСПОКОЕННАЯ МАТЬ

4
СТИКБОЛ
накануне мы разнесли «Металшторм». В общем, я возвращался на вечеринку после того, как освежился, и заметил,
как кто-то рыщет среди кучи Агентов. Сначала я подумал, что это одна из наших новых рыбок, но оказалось, что
Как банда,
нет, так что я подхватил этого малыша за ворот и усадил его в яму со штыками, чтобы он мог объясниться. Пираньи состоят
из множества
Он сказал, что его зовут Джо. Он был из банды Андерсонов, о которой я слышал кое-что. Оказывается, мы были маленьких ячеек,
соседями. Они организовали ночной рынок в соседнем подземном гараже, но ни мы, ни они не знали об этом известных как
соседстве из-за толстых бетонных стен и мусора. косяки.

Так что я сказал ему, как всегда говорю людям, которые забредают на наши частные вечеринки, что Пираньи
различают два типа посторонних: Друзей и Еду. Он выбрал Друга, так что я вручил ему бутылку Смеша и завязался
разговор.
Информацию о
Оказалось, у нас было много общего. Я тоже был в банде подростков в свое время, прежде чем "продвинулся" в "Цифровом
Гладиаторе" или
настоящую банду. Его банда решила выйти на большую сцену, что редкость, так что вы должны это уважать. Он Молли Андерсон
продолжал говорить о Молли, и я сначала подумал, что он ищет веселья, если ты понимаешь, что я имею в виду. Я и её банде
ошибался. Оказывается, он имел в виду лидера своей банды. Молли Андерсон. Я не знал тогда, но мы были Андерсонов смотри
в Черном Хроме.
предназначены друг для друга. Настоящая звездная любовь в стиле Ромео и Джульетты. В общем, потом Джо и я
здорово напились, и я не помню, о чем мы еще говорили.
На следующее утро Молли пришла за ним, и я почувствовал сумасшедшее влечение. Я спросил, не хочет ли она Информацию о
"Пиранья Смэш"
пойти на нашу вечеринку в понедельник со мной, и она сказала да! С тех пор мы вместе. Это самые долгие смотри в DLC
отношения, которые у меня когда-либо были. На следующей неделю мы отмечаем наш месячный юбилей на её Чёрный Хром+.
ночном рынке, и я никогда в жизни не был так взволнован из-за вечеринки.
A STICKBALL COURT BY MONSTER FIGHT CLUB

Вам также может понравиться